laboratório de jogos da mind lab · jogo do rei ... de transporte damas chinesas damas olímpicas...
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1
laboratório de jogos da mind labKit Ciclo de Alfabetização Escola Pública
2015
590.414
Fundamental - 1º ao 3º ano
guia de orientações
1
À Direção e Coordenação da escola
Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de jogos que
a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora no Ciclo de
Alfabetização, que compreende do 1º ao 3º ano.
Salientamos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta
a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da
data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura
possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material
pendente em até 20 dias.
Os componentes deste laboratório de jogos estão organizados em caixas numeradas e tubos;
em cada um desses volumes há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma
tabela com a quantidade de caixas e tubos, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo caixas
contendo os materiais para uso dos professores e dos alunos, devidamente identificadas por
etiquetas.
Cabe ressaltar que esses materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia.
Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos:
Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos
professores) e, principalmente, durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação
pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que
acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a
aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros
gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará
sua localização.
Atenciosamente,
Equipe Pedagógica Mind Lab
2
ÍNdICE POR ORdEM ALFAbétICA
4 em Linha ....................................................................4
batalha dos Submarinos ..............................................4
bloqueio .......................................................................4
Cat and Mice .................................................................4
Chickens .......................................................................4
damas Chinesas / damas Olímpicas ............................5
damas - Material para uso do professor ......................5
dominó ..........................................................................5
Escondidos ....................................................................6
Forças Unidas ................................................................6
Hannibal / Moonwalk ...................................................6
Hora do Rush .................................................................6
Hora do Rush - Material para uso do professor ...........6
Jogo do Rei ....................................................................7
Jogo dos 4 .....................................................................7
Jogo dos 4 - Material para uso do professor ................7
Lobo e Ovelhas..............................................................7
Lobo e Ovelhas - Material para uso do professor ........7
Mancala ........................................................................8
Os Animais de Lucas ....................................................8
Os Animais de Lucas -
Material para uso do professor .....................................8
Procurando dodô ..........................................................8
Procurando dodô - Material para uso do professor .....8
Salada Grega ................................................................9
Salada Grega - Material para uso do professor ............9
Sapinhos .......................................................................9
Sapinhos - Material para uso do professor ...................9
Submarinos .................................................................10
Submarinos - Material para uso do professor ............10
Sudoku Animal ............................................................10
Sudoku Animal - Material para uso do professor .......10
3
Caixasvolume 1 .................... 11
volume 2 .................... 11
volume 3 .................... 11
volume 4 .................... 12
volume 5 .................... 12
volume 6 .................... 13
volume 7 .................... 13
volume 8 .................... 13
volume 9 .................... 13
volume 10 .................. 14
volume 11 .................. 14
volume 12 .................. 14
volume 13 .................. 15
tubosvolume 14 .................. 16
volume 15 .................. 16
volume 16 .................. 16
volume 17 .................. 16
ÍNdICE dOS VOLUMES
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
4
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
4 em linha - tabuleiro vertical
com 42 casas- 42 peças; 21 de cada cor
100.501
1878
13
batalha dos submarinos
- 3 Giz de cera- 1 Pano para limpeza - 1 Caixa com 2 tabuleiros
104.006
1856
13
bloqueio
- tabuleiro quadriculado- 20 barreiras - 2 pinos
101.201
1856
13
Cat and mice
- 1 tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos”- 1 peça “gato”
101.006
18101113
Chickens
- 24 cartas em formato oval, duas de cada figura
- 12 cartas octogonais com figuras- 4 galinhas coloridas nas cores:
azul, cru vermelho, verde e amarelo
- 4 “penas” de galinha nas mesmas cores
100.808
104
12
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
5
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
damas Chinesas
damas olímpicas
No jogo “damas Olímpicas”, usa-se:- 1 tabuleiro com 64 casas- 12 peças claras - 12 peças escuras
101.001 189
12No jogo “damas Chinesas”, usa-se:- 1 tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras
101.001
damasmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
101.002 1tubo
14
24 peças grandes em EVA, sendo:- 12 círculos brancos - 12 círculos pretos
101.003
1 10
64 peças para montar o tabuleiro, sendo:- 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos
101.004
1 11
dominó- 28 Peças
101.401 1878
13
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
6
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
escondidos
- 2 tabuleiros iguais- 2 peças com figuras de 1 rosto- Marcadores vermelho e verde
104.003
18101112
Forças Unidas
- tabuleiro hexagonal- 12 esferas escuras - 12 esferas claras- 2 esferas escuras (reserva)- 2 esferas claras (reserva)
101.101
18
789
13
Hannibal / moonwalk
- 1 tabuleiro - 64 peças “dupla face”- 1 pino claro- 1 pino escuro
102.403
1856
12
Hora do rush
- tabuleiro com 36 casas- 12 carrinhos - 2 ônibus- 2 caminhões - 40 cartas-desafio
100.301
181
12
Hora do rushmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
100.302 1tubo
16- 5 desafios
100.303 1 3- 7 peças
100.304 1 3
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
7
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
jogo do rei
- 20 Peças escuras- 1 Peça clara
104.00718
56
13
jogo dos 4
- tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras- 8 peças claras
100.701
1812
12jogo dos 4material para uso do Professor
- 1 tapete com 16 casas
100.703 1tubo
17- 8 Peças claras- 8 Peças escuras
100.7021 12
lobo e ovelhas
No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:- 1 tabuleiro- 1 peça lobo- 4 peças ovelhas
104.001
1823
13
lobo e ovelhasmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
101.0021
Tubo
145 peças, sendo:- 1 lobo - 4 ovelhas
101.005
1 3
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
8
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
mancala
- tabuleiro com 12 covas pequenas e 2 covas grandes
- 72 sementes
101.501
18
789
13
os animais de lucas
- 17 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafios
100.901
181
13
os animais de lucasmaterial para uso do Professor
- 10 tapetes desafios
100.902 1 2- 13 peças
100.911 1 2
Procurando dodô
- 16 cartas com casas e animais- 3 cartas dodô para o jogo- 16 cartas dodô de pontuação
100.804
84
13
Procurando dodômaterial para uso do Professor
- 16 cartas grandes- 3 cartas pequenas
100.8091 4
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
9
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
salada grega
- 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais
100.8068
413
salada gregamaterial para uso do Professor
- 16 cartas grandes
100.814 1 4
sapinhos - tabuleiro- 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho- 40 cartas-desafio
100.201
1823
13
sapinhosmaterial para uso do Professor
- tapete
100.202 1tubo
15- 5 desafios
100.203 1 3- 13 peças (folhas)
100.204 1 2- 1 sapo de pelúcia
100.205 1 1
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
10
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
submarinos - 2 Mapas de frota- 2 suportes- 18 cartas-desafio- 10 peças com figuras de
embarcações- 22 marcadores em azul- 18 marcadores em vermelho
100.805
104
13
submarinosmaterial para uso do Professor
- 1 tapete- 5 peças
100.8101 4
sudoku animal
- 1 tabuleiro 4x4- 16 peças (4 cachorros,
4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas)
103.700
18
456
12sudoku animalmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
103.701 1 4- 16 peças
103.702 1 4
COMPONENtESdOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
11
1
1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)
16 100.901 Os Animais de Lucas
6 100.701 Jogo dos 4
16 100.301 Hora do Rush
2
1 100.902 Kit Animais de Lucas - tapete (10)
1 100.911 Kit Animais de Lucas - peças (13)
1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13)
10 100.701 Jogo dos 4
11 104.001 Lobo e Ovelhas
5 100.201 Sapinhos
3
1 100.304 Kit Hora do Rush - peças (7)
1 100.303 Kit Hora do Rush - desafio (5)
1 101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5)
5 104.001 Lobo e Ovelhas
1 100.203 Kit Sapinhos - desafio (5)
11 100.201 Sapinhos
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
12
4
6 103.700 Sudoku Animal
1 103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1)
1 103.702 Kit Sudoku Animal - peças (16)
1 100.810Kit Submarino - tapete (1) + peças (5)
1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (16)
1 100.809Kit Procurando dodô - cartas (24)
8 100.808 Chickens
8 100.805 Submarino
6 100.806 Salada Grega
6 100.804 Procurando dodô
5
8 101.201 bloqueio
5 103.700 Sudoku Animal
8 104.006 batalha dos Submarinos
8 104.007 Jogo do Rei
8 102.403 Hannibal / Moonwalk
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
13
6
8 101.201 bloqueio
5 103.700 Sudoku Animal
8 104.006 batalha dos Submarinos
8 104.007 Jogo do Rei
8 102.403 Hannibal / Moonwalk
7
8 100.501 4 em Linha
5 101.501 Mancala
5 101.101 Forças Unidas
8 101.401 dominó
8
8 100.501 4 em Linha
5 101.501 Mancala
5 101.101 Forças Unidas
8 101.401 dominó
9
16 101.001 damas
6 101.101 Forças Unidas
6 101.501 Mancala
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
14
10
8 101.006 Cat and Mice
8 104.003 Escondidos
1 101.003 Kit damas – peças EVA (24)
11
8 101.006 Cat and Mice
8 104.003 Escondidos
1 101.004Kit damas - quadrados EVA (32+32)
12
2 104.003 Escondidos
2 102.403 Hannibal / Moonwalk
2 100.701 Jogo dos 4
2 100.301 Hora do Rush
2 100.808 Chickens
2 101.001 damas
2 103.700 Sudoku Animal
1 100.702 Kit Jogo dos 4 - peças (16)
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
15
13
2 100.501 4 em Linha
2 100.201 Sapinhos
2 100.805 Submarino
2 101.201 bloqueio
2 101.006 Cat and Mice
2 104.001 Lobo e Ovelhas
2 101.101 Forças Unidas
2 101.401 dominó
2 101.501 Mancala
2 104.006 batalha dos Submarinos
2 104.007 Jogo do Rei
2 100.804 Procurando dodô
2 100.806 Salada Grega
2 100.901 Os Animais de Lucas
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx. transp. Quant. Código Jogos
dIStRIbUIçãOdOS JOGOS NOS VOLUMES
16
tubo
14 1 101.002Kit damas / Lobo e Ovelhas - tapete (1)
tubo
15 1 100.202 Kit Sapinhos - tapete (1)
tubo
16 1 100.302 Kit Hora do Rush - tapete (1)
tubo
17 1 100.703 Kit Jogo dos 4 - tapete (1)