jedi training

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Cyrus Dias Diogo Couceiro Jorge Lindoso Luís Gustavo

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Cyrus Dias Diogo Couceiro Jorge Lindoso Luís Gustavo. Jedi Training. Roteiro. Motivação Problema Estado da arte Abordagem Resultados Conclusões Demo. Motivação. Interesse em assimilar tecnologias Integrar os conceitos vistos em sala de aula num jogo (reverberação) - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Jedi  Training

Cyrus Dias

Diogo Couceiro

Jorge Lindoso

Luís Gustavo

Page 2: Jedi  Training

Roteiro

Motivação Problema Estado da arte Abordagem Resultados Conclusões Demo

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Page 3: Jedi  Training

Motivação

Interesse em assimilar tecnologias Integrar os conceitos vistos em sala de

aula num jogo (reverberação) Fazer um jogo diferente

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Page 4: Jedi  Training

Problema

Desenvolver um jogo especializado em retornar feedback auditivo para o usuário

Maioria do jogos não são voltados para deficientes visuais a jogarem

Estimular reflexo auditivo

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Page 5: Jedi  Training

Estado da Arte

Jogos Enemy zero Sites de audio games como:

audiogames.net, playinginthedark.net... Soundvoyager – coleção de 7 audio

games da Nitendo

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Page 6: Jedi  Training

Descrição

O jogador incorpora A idéia é que as ações do jogador

sejam de acordo com o som escutado Um feedback visual básico é

apresentado

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Page 7: Jedi  Training

Descrição detalhada

O jogador moverá o wiimote na direção do som, na tentativa de acertar alvos/inimigos

Os efeitos sonoros foram implementados para o jogador sentir-se em um ambiente fechado e pudesse perceber a direção do som

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Page 8: Jedi  Training

Equipamentos utilizados

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Page 9: Jedi  Training

Tecnologias

Opengl – parte gráfica WiiYourself – controle do wiimote Fmod – biblioteca para efeitos sonoros C++

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Page 10: Jedi  Training

Resultados obtidos

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Page 11: Jedi  Training

Demo

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Run it!