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Instruções AutoCAD 3d Instruções AutoCAD 3d Desenho Técnico IIEsta instrução sobre o comando revolve, tratase de um trabalho de criação assim sendo o aluno tem de criação, assim sendo o aluno tem liberdade para criar outra luminária.

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Instruções AutoCAD 3dInstruções AutoCAD 3d

Desenho Técnico II‐ Esta instrução sobre o comando revolve, trata‐se de um trabalho 

de criação assim sendo o aluno temde criação, assim sendo o aluno tem liberdade para criar outra luminária.

• Desenho Técnico II‐ Esta instrução sobre o comando revolve, pode e deve ser usada no trabalho de modelação dos pictogramas tridimensionais

Esta é a interface do AutoCAD Classic que vocês conhecem faremos aqui uma demonstração doconhecem, faremos aqui uma demonstração do uso DO COMANDO REVOLVE

Inicie acionando a VISTA FRONTAL para desenhar a base da luminária.p

Crie o perfil que você quiser, que você preferir, seja criativo e desenhe o seu objeto!

Esta é a forma que eu fiz, mas você pode criar outra

Desenhe na vista frontal a geometria da base da sua luminária

Usando TRIM você vai refinar os excessosUsando TRIM você vai refinar os excessos

Usando Trim refile os excessos.Não se esqueça da sintaxe do TRIM:Primeiro você seleciona todas as linhasPrimeiro você seleciona todas as linhas,Depois você dá um ENTER.E depois você clica naquelas que você quer apagar

Agora você transforma tudo em polilinhas,Não esqueça da sintaxe do comando:

Agora você transforma tudo em polilinhas,Não esqueça da sintaxe do comando:1. Você seleciona uma linha.2. “não é uma polilinhas”, Você quer que transforme em uma? 3 Entre3. Entre.4. Join.5. Selecione todas as demais.6. Entre! Pronto, está em um só objeto.

Agora você vai usar o comando REVOLVE. A sintaxe é:1 Selecione o objeto (a curva o perfil que você desenhou)1. Selecione o objeto (a curva o perfil que você desenhou).2. Entre.3. Trace o eixo que o objeto vai girar4. Entre.

Agora você vai usar o comando REVOLVE. A sintaxe é:1 Selecione o objeto (a curva o perfil que você desenhou)1. Selecione o objeto (a curva o perfil que você desenhou).2. Entre.3. Trace o eixo que o objeto vai girar4. Entre.

Vamos usar o VIEW para visualizar de diversos ângulos?

Vamos usar o VIEW para visualizar de diversos ângulos?

Vamos usar o Visual Stiles para ver de diversas maneiras?

Vamos usar o Visual Stiles para ver de diversas maneiras?

AGORA VAMOS MODELAR A CÚPULAAGORA VAMOS MODELAR A CÚPULA.

Abra um layer para a Cúpula

Inicialmente desenhe um retângulo na vista frontal, com 300 mm de altura e 2 mm de espessura

Abra um layer para a Cúpulay p p

Vamos agora transformar esteVamos  agora transformar este retângulo em uma polylinha:1. Comando Modify/Object/ Polyline.

Vamos  agora transformar este retângulo em uma polylinha:1. Comando Modify/Object/ Polyline.2 Selecione uma polylinha2. Selecione uma polylinha.3. Do you want to turn it in one? Y/ 

Enter.4. Join.5. Select objects.6. 3 segments added to polyline.7. Pronto!!!!! Esta transformado em 

PolylinePolyline.

Usando MODIFY/ ROTATE, incline 20 graus à esquerda conforme mostra a figuraesquerda conforme mostra a figura.

Usando DRAW/ MODELING/ REVOLVE modele um cone truncado que será a cúpulaum cone truncado, que será a cúpula .A sintaxe é:1. Select objects / Enter.2. Marque o primeiro ponto do eixo de 

revolução.3. Marque o segundo ponto do eixo de 

revolução.4 Enter e pronto!4. Enter e pronto!Você já tem a cúpula do Abajour.

Usando DRAW/ MODELING/ REVOLVE modele um cone truncado, que será a cúpula .A sintaxe é:1. Select objects / Enter.2. Marque o primeiro ponto do eixo de 

revolução.3 Marque o segundo ponto do eixo de3. Marque o segundo ponto do eixo de 

revolução.4. Enter e pronto!Você já tem a cúpula do Abajour.

AGORA VAMOS MODELAR A ÂLÂMPADA !

Inicialmente desenhe o perfil da lâmpada, aproximadamente assim.

Abra um layer para a Lâmpaday p p

Inicialmente desenhe o perfil da lâmpada, aproximadamente assim.

Vamos  agora transformar este perfil de lampada em uma polylinha:de lampada em uma polylinha:1. Comando Modify/Object/ Polyline.2. Selecione uma polylinha.3. Do you want to turn it in one? Y/ 

Enter.4. Join.5. Select objects.6 3 segments added to polyline6. 3 segments added to polyline.7. Pronto!!!!! Esta transformado em 

Polyline.

Vamos  agora transformar este perfil de lâmpada em uma polylinha:de lâmpada em uma polylinha:1. Comando Modify/Object/ Polyline.2. Selecione uma polylinha.3. Do you want to turn it in one? Y/ 

Enter.4. Join.5. Select objects.6. 3 segments added to polyline.6. 3 segments added to polyline.7. Pronto!!!!! Esta transformado em 

Polyline.

Usando DRAW/ MODELING/ REVOLVE modele perfil ao lado que será a lampada .A sintaxe é:1 Select objects / Enter1. Select objects / Enter.2. Marque o primeiro ponto do eixo de 

revolução.3. Marque o segundo ponto do eixo de 

revolução.4. Enter e pronto!Você já tem a Lampada

Usando DRAW/ MODELING/ REVOLVE modele perfil ao lado que será a lampada .A sintaxe é:1 Select objects / Enter1. Select objects / Enter.2. Marque o primeiro ponto do eixo de 

revolução.3. Marque o segundo ponto do eixo de 

revolução.4. Enter e pronto!Você já tem a Lampada

Pronto!Você já tem a Lâmpada

P t é ó t MOVEPronto agora é só montar com MOVE.

MUITO OBRIGADO!MUITO OBRIGADO!