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    PROCESSADORES:

    O processador, tambm chamado deCPU(central processing unit), o componente de hardwareresponsvelpor processar dados e transformar em informao. Ele tambm transmite estas informaes paraaplaca me,que por sua vez as transmite para onde necessrio (como o monitor, impressora, outrosdispositivos). A placa me serve de ponte entre o processador e os outros componentes de hardware damquina. Outras funes do processador so fazer clculos e tomar decises lgicas.

    Algumas caractersticas do processador em geral:

    Frequncia de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define acapacidadedoprocessador em processar informaes ao mesmo tempo.

    Cores: O core o ncleo do processador. Existem processadores coree multicore, ou seja,processadores com um ncleo e com vrios ncleos na mesma pea.

    Cache: Amemria Cache um tipo dememriaauxiliar, que faz diminuir o tempo de transmissode informaes entre o processador e outros componentes

    Potncia: Medida em Watts a quantia de energia que consumida por segundo. 1W = 1 J/s (Joulepor segundo)

    A Evoluo dos processadores surpreendente. A primeira marca no mercado foi a INTEL, com o a CPU4004, lanado em 1970. Este CPU era para uma calculadora. Por isto, muitos dizem que os processadorescomearam em 1978, com a CPU 8086, tambm da Intel.

    Alguns anos mais tarde, j em 2006, lanado o CORE 2 DUO, um super salto na tecnologia dosprocessadores.

    Para comparar:

    CPU 8086:o Numero de transistores 29000o

    Freqncia mxima 8 Mhzo Tamanho do registro da CPU 16 bits

    o Tamanho da BUS externa 16 bits Core i7

    o Suporte: Socket LGA 1366o Frequncia (MHz): 3,2 GHzo Bus processador: 4,8 GTpso Gravao: 32 nmo Tamanho Cache L1: 6 x 64 KBo Tamanho Cache L2: 6 x 256 KBo Tamanho Cache L3: 12 MBo Arquitetura: Core i7 Westmere

    Nota-se a diferena entre os processadores. O CPU 8086 tem freqncia de 8 MHz, enquanto que o i7 temuma freqncia de 3,2 GHz (3200 MHz), lembrando que o i7 tem 8 ncleos, cada um com estasespecificaes.

    http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/placa-mae/http://www.infoescola.com/informatica/placa-mae/http://www.infoescola.com/informatica/placa-mae/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/memoria-cache/http://www.infoescola.com/informatica/memoria-cache/http://www.infoescola.com/informatica/memoria-cache/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/wp-content/uploads/2011/01/corei7.jpghttp://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/memoria-cache/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/placa-mae/http://www.infoescola.com/informatica/processador/http://www.infoescola.com/informatica/processador/
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    Processadores bons so indispensveis para as mais simples aplicaes no dia a dia. Tarefas como abrir umarquivo, at rodar os games mais atuais, o processador quem faz tudo isso acontecer.

    A Tecnologia dos processadores est evoluindo cada vez mais. Atualmente temos processadores domsticoscom 8 ncleos, e cada vez aumenta mais a capacidade de processamento dos novos produtos lanados nomercado.

    A unidade lgica e aritmtica (ULA) a unidade central do processador, que realmente executa as operaesaritmticas e lgicas entre dois nmeros. Seus parmetros incluem, alm dos nmeros operandos, umresultado, um comando da unidade de controle, e o estado do comando aps a operao. O conjunto deoperaes aritmticas de uma ULA pode ser limitado a adio e subtrao, mas tambm pode incluirmultiplicao, diviso, funes trigonomtricas e razes quadradas.

    A unidade de controle a unidade do processador que armazena a posio de memria que contm ainstruo corrente que o computador est executando, informando ULA qual operao a executar,

    buscando a informao (da memria) que a ULA precisa para execut-la e transferindo o resultado de voltapara o local apropriado da memria. Feito isto, a unidade de controle vai para a prxima instruo(tipicamente localizada na prxima posio da memria, a menos que a instruo seja uma instruo de

    desvio informando que a prxima instruo est em outra posio.A CPU tambm contm um conjunto restrito de clulas de memria chamados registradores que podem serlidos e escritos muito mais rapidamente que em outros dispositivos de memria. So usados frequentemente

    para evitar o acesso contnuo memria principal cada vez que um dado requisitado

    O processador a unidade central de processamento de computador ou sistema computacional.

    O processador um circuito integrado que executa instrues de mquina, realizando diversos clculos etomadas de deciso. o crebro do computador, pois qualquer tarefa executa por ele.

    O processador processa os dados que recebe, transformando-os em outros dados que chamamos deinformao.

    O processador tambm denominado CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central deProcessamento).

    Microprocessador o nome dado ao processador usado em PCs (Computadores Pessoais), servidor,notebook, workstation e mainframe usados por pessoas, empresas e instituies em geral.

    Denominaes:Processador, CPU, Microprocessador, Unidade Central de Processamento, UCP

    O processador de hardware costuma ser uma placa de silcio de diferente tipo integrado por inmerostransistores em conexo entre si. Um microprocessador tpico composto de registros, unidades de controle,unidade aritmtico-lgica e outras.

    Ele composto por 3 componentes principais:

    UC (Unidade de Controle)controla o funcionamento da ULA (Unidade Lgica e Aritmtica) e damemria. responsvel tambm por distribuir e organizar tarefas, transferir informaes da entrada

    para a memria e da memria para a sada. ULA /UAL (Unidade Lgica e Aritmtica) responsvel pelas operaes elementares (soma,

    subtrao, multiplicao e diviso), e pelas decises lgicas, ou seja, pelas comparaes entreinformaes. Por exemplo, decidir se 8 > 4 ou 8 >=4.

    RegistradorContida na CPU, o registrador um tipo memria com pequena capacidade, pormmuito rpida. utilizada no armazenamento temporrio durante o processamento. Os registradores

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    esto no topo da hierarquia de memria e so considerados o meio mais rpido e caro de serarmazenar um dado.

    A velocidade de um processador calculada em Hertzatualmente em GigaHertz.

    Exemplo: 2GHZ (corresponde em mdia 2 bilhes de instrues/operaes por segundo)

    Socket o local onde se encaixa o processador na Placa-Me.

    ARQUITETURAS MODERNAS:Ano passado foi o ano dos processadores de ncleos mltiplos. Tanto a Intel quanto a AMD lanaramseus novos chips de ncleo duplo que representaram um significativo avano em relao a seusantecessores, uma mudana que pode ser considerada a transio para uma nova gerao. Halgumas semanas falamos aqui sobre os da Intel. Hoje, vamos ver como a AMD vem enfrentando essabatalha tecnolgica com seus microprocessadores Opteron e Athlon, ambos de ncleo duplo, aos quaisse junta agora o novo Turion 64, tambm de ncleo duplo porm otimizado para dispositivos moveis.A AMD ainda fabrica seus microprocessadores em camadas de silcio de espessura de 90nm(nanmetros, ou milionsimos de milmetro) enquanto, desde o ano passado a Intel j adota atecnologia de 65 nm com menor dissipao de calor, o que permite alcanar freqncias de operaoefetivas mais elevadas e, em teoria, produzir chips mais rpidos e com melhor desempenho. Como,ento, a AMD vem conseguindo fazer face ntida superioridade da Intel no que diz respeito tecnologia de fabricao conseguindo com seus microprocessadores um desempenho semelhante eem alguns casos, superior aos chips de mesma categoria da rival? A resposta simples: adotandomelhorias na arquitetura interna de seus microprocessadores.Essas melhorias consistem basicamente no aperfeioamento dos caches internos, na adoo da DirectConnect, uma conexo entre ncleos e entre eles e o mundo exterior de baixssima latncia (curtostempos de espera para troca de dados) e no emprego do HyperTransport, um barramento que atingetaxas de transferncia de at 24 GB/s.

    A tecnologia de ncleo duplo consiste na incluso de um ncleo de processamento adicional no mesmocircuito integrado (chip) do microprocessador, que passa a funcionar como duas unidades semi-independentes e j vem sendo usada com grande alarde pela Intel em seus novos chips. Mas poucagente sabe que a AMD se prepara para ela desde os anos noventa, desenvolvendo e integrando emseus chips de ncleo simples uma arquitetura interna voltada para a multiplicidade de ncleos. Tanto assim que, enquanto os novos chips de ncleo duplo da Intel exigem um novo chipset (conjunto decircuitos auxiliares que interconectam e controlam os demais componentes da chamada placa-me)mesmo para quem tinha em sua mquina um microprocessador de gerao imediatamente anterior,tudo que necessrio para substituir um chip moderno da AMD por seu sucessor de ncleo duplo uma atualizao do BIOS (Basic Input/Output System, ou sistema bsico de entrada e sada, que vemgravado em um circuito de memria Flash integrado placa-me). E para isto basta obter o novocdigo do BIOS e rodar o programa de atualizao. Nenhuma alterao de hardware necessria:tanto os Opteron quanto os Athlon de ncleo duplo podem ser encaixados nos mesmos soquetes (de940 e 939 pinos, respectivamente) de seus antecessores imediatos de ncleo simples.

    Os aperfeioamentos na estrutura do cache interno dos chips AMD, tanto no nvel L1 (dois caches porncleo, ambos de 64K, um apenas para dados outro somente para instrues) quanto L2 (uma unidadede cache de 1 MB por ncleo) propiciaram um ganho de 5% a 10% no desempenho. Isso porque, aocontrrio da usada pela Intel, a tecnologia de leitura/escrita no cache adotada pela AMD permite quedados sejam alterados diretamente no cache sem exigir que esta alterao seja transpostaimediatamente para a memria principal. Agora, com a adoo da tecnologia ccHT (cache coerencyHyperTransport) as conexes entre o sistema e a(s) UCP(s) ficaram ainda mais rpidas.A tecnologia Direct Connect permite uma conexo direta entre o ncleo do processador e o controladorda memria. Para conseguir uma integrao to coesa a AMD transferiu o controlador da memria(que classicamente faz parte de um dos barramentos externos da UCP, o chamado FSB, de Front SideBus ou barramento frontal) para o interior do circuito integrado do prprio microprocessador,eliminando o gargalo causado pelo barramento. Na prtica isso corresponde a eliminar o prprio

    barramento frontal, j que os perifricos ligados aos demais barramentos externos passam a se ligarao Direct Connect. E justamente o barramento frontal usado pela Intel desde o Pentium Pro oresponsvel pelo mais estreito gargalo enfrentado pelos microprocessadores da empresa: enquanto atecnologia Direct Connect da AMD permite que controlador de memria e processador operem namesma freqncia (que, hoje, varia de 1,8 GHz a 2,8 GHz), as transferncias de dados atravs do

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    barramento frontal da Intel ficam sujeitas freqncia de operao deste barramento, atualmentelimitada a 1.066 MHz (em um barramento que na verdade opera em 266 MHz mas capaz de efetuarquatro transferncias de dados por ciclo usando a tecnologia denominada DDR2). E ainda assim comlimitaes adicionais: como implica o prprio nome, a tecnologia DDR (Double Data Rate, ou taxadupla de dados) s vale para dados. Os endereos e sinais de controle continuam trafegando na taxanativa do barramento, de 266 MHz.A tecnologia denominada HyperTransport fornece uma ligao direta seja entre mais de umprocessador na mesma placa-me (em placas que adotam o chamado processamento paralelo queusam mais de um microprocessador que, por sua vez, pode ser de ncleo simples ou mltiplo) seja

    entre o barramento interno do processador (crossbar) e os dispositivos de entrada e sada. OHyperTransport constitudo por at trs canais (ou links) cada um capaz de transportar at 8 GB/sde dados, o que permite alcanar uma taxa de transferncia conjunta de 24 GB/s entre diferentescomponentes na mesma placa-me. Na tecnologia baseada no barramento frontal da Intel, osprocessadores compartilham o mesmo controlador de memria externo. Este controlador se comunicatanto com a memria quanto com os dispositivos de entrada/sada atravs de seus respectivosbarramentos (PCI, AGP, PCI Express). Em virtude disso todas as interconexes, mesmo entrediferentes processadores, ficam limitadas taxa de transferncia do barramento frontal. Alm disso, oscanais do HyperTransport permitem que os dados fluam simultaneamente nos dois sentidos(tecnicamente: full duplex) enquanto o FSB s permite o fluxo em um sentido de cada vez (ouseja, half duplex).Assim, implementando aperfeioamentos na arquitetura de seus microprocessadores que garantem um

    aumento de desempenho, a AMD vem enfrentando a poderosa Intel. Aperfeioamentos, alis, que nose resumem aos descritos acima: alm deles a AMD vem alterando certos componentes internos deseus microprocessadores. Foram melhorados a unidade de ponto flutuante, a tecnologia SIMD (SingleInstruction Multiple Data, instrues capazes de afetar simultaneamente a todo um conjunto de dados,usadas principalmente em aplicativos multimdia) e o previsor de ramo (uma tecnologia usada emprocessadores capazes de executarem mais de uma instruo ao mesmo tempo, cada uma em umadiferente regio interna do processador, que usa um algoritmo bastante sofisticado para prever osresultados de operaes pendentes e assim acelerar o processamento).Mas, evidentemente, a Intel no est dormindo. A forma mais eficiente de contornar as limitaes dobarramento frontal aumentar o cache interno. E por isso as unidades da famlia Conroe, a novasrie de chips da Intel, ostentaro caches L2 com capacidade variando de 2 MB a 4 MB por ncleo (ouseja: em um nico microprocessador de, digamos, ncleo duplo, pode haver 8 MB de cache interno, o

    que faria corar de vergonha meu primeiro PC com seus mseros 640 KB de memria RAM). E asmelhorias no se resumiro capacidade: o desempenho de ambos os nveis de cache (L1 e L2) doConroe ser significativamente melhorado. E, nas plataformas multiprocessadas, a Intel pretendeadotar dois FSB independentes ligando os processadores o que, se no alcanar o desempenho doHyperTransport, chegar perto. Alm disso, a Intel caminha celeremente para reduzir ainda mais aespessura da camada de silcio de seus chips: dentro de um par de anos ou menos estaremos usandomicroprocessadores com camadas de silcio de incrveis 45 nm de espessura. Um prodgio tecnolgico.E quais so os planos da AMD para o futuro?Bem, nesse caso h que se fazer um exerccio de adivinhao. Porque, ao contrrio da Intel que pe disposio da imprensa especializada uma imensa quantidade de informaes tcnicas e promoveregularmente fruns e eventos para discutir os rumos da empresa, a AMD trata suas informaes comextraordinria parcimnia e quando se solicita detalhes tudo o que se recebe dela so folhas de

    especificaes de microprocessadores (o que, incidentalmente, pode justificar alguma eventualimpreciso neste artigo, que no foi baseado em informaes oficiais da AMD). Mesmo em seu stioquase no se encontram documentos com detalhes tcnicos. Mas a Internet est a para isso mesmo egarimpando aqui e ali sempre se consegue alguma coisa.

    Nos prximos meses a AMD dever continuar aperfeioando sua tecnologia HyperTransport (fala-se naHT 3.0) que adotar a freqncia de 333 MHz em lugar dos 200 MHz atuais. Isso, combinado com atecnologia DDR2, corresponder a um barramento com freqncia de transporte de dados de 1.333MHz. Alm disso, os futuros Opteron devero adotar o novo socket F de 1207 pinos, o queprovavelmente significar um aumento da largura das conexes para transporte de dados entre os

    componentes da placa-me.Espera-se ainda que nos prximos meses a AMD passe a adotar, embora com algum atraso, atecnologia de fabricao de 65 nm. Quando isso ocorrer, provavelmente teremos uma nova arquiteturainterna e, quem sabe, processadores capazes de operar em uma freqncia efetiva da ordem de 3,4GHz. Que, por sua vez, adotaro uma conexo direta tambm incrementada, a Direct Connect 2.0. E,no prximo ano, provvel que surjam os primeiros chips AMD de ncleo qudruplo com um cache L3

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    compartilhado. Mas, bom que fique claro, tudo isso so especulaes.Ao fim e ao cabo, considerando os fatos expostos, de quem voc acha que sero as maioresvantagens?Se sua resposta foi Intel ou AMD, enganou-se. Porque a maior vantagem de dispor de duas grandesfabricantes de microprocessadores, ambas lutando pela liderana tecnolgica e comercial e concebendochips com desempenho cada vez melhor e custo cada vez menor, sem nenhuma dvida nossa, doconsumidor.

    PROCESSADORES CISC x RISC:

    Sempre houve uma grande polmica em torno de qual dessas plataformas melhor. Na verdade, voc j deve terouvido muito boatos como "Os Macs so mais rpidos por que tem chips RISC" ou algo do gnero. O objetivo desteartigo falar um pouco sobre as duas plataformas e como elas coexistem atualmente.

    Um processador CISC (Complex Instruction Set Computer, ou "computador com um conjunto complexo deinstrues"), capaz de executar vrias centenas de instrues complexas diferentes, sendo extremamente verstil.Exemplos de processadores CISC so o 386 e o 486.

    No comeo da dcada de 80, a tendncia era construir chips com conjuntos de instrues cada vez mais complexos.

    Alguns fabricantes porm, resolveram seguir o caminho oposto, criando o padro RISC (Reduced Instruction SetComputer, ou "computador com um conjunto reduzido de instrues"). Ao contrrio dos complexos CISC, osprocessadores RISC so capazes de executar apenas algumas poucas instrues simples. Justamente por isso, oschips baseados nesta arquitetura so mais simples e muito mais baratos. Outra vantagem dos processadores RISC, que, por terem um menor nmero de circuitos internos, podem trabalhar a freqncias mais altas. Um exemplo soos processadores Alpha, que em 97 j operavam a 600 MHz.

    Pode parecer estranho que um chip que capaz de executar algumas poucas instrues, possa ser considerado pormuitos, mais rpido do que outro que executa centenas delas, seria como comparar um professor de matemticacom algum que sabe apenas as quatro operaes. Mas o que acontece, que um processador RISC capaz deexecutar tais instrues muito mais rapidamente. A idia principal, que apesar de um processador CISC ser capaz

    de executar centenas de instrues diferentes, apenas algumas so usadas freqentemente. Poderamos ento criarum processador otimizado para executar apenas estas instrues simples que so usadas mais freqentemente. Emconjunto com um software adequado, este processador seria capaz de desempenhar quase todas as funes de umprocessador CISC, acabando por compensar suas limitaes com uma maior velocidade de processamento.

    indiscutvel, porm, que em instrues complexas os processadores CISC saem-se melhor. Por isso, ao invs davitria de uma das duas tecnologias, atualmente vemos processadores hbridos, que so essencialmenteprocessadores CISC, mas incorporam muitos recursos encontrados nos processadores RISC (ou vice-versa).

    Apesar de por questes de Marketing, muitos fabricantes ainda venderem seus chips, como sendo "ProcessadoresRISC", no existe praticamente nenhum processador atualmente que siga estritamente uma das duas filosofias.

    Tanto processadores da famlia x86, como o Pentium II, Pentium III e AMD Athlon, quanto processadoressupostamente RISC, como o MIPS R10000 e o HP PA-8000, ou mesmo o G4, utilizado nos Macintoshs misturamcaractersticas das duas arquiteturas, por simples questo de performance. Por que ficar de um lado ou de outro, se possvel juntar o melhor dos dois mundos? A ltima coisa que os fabricantes de processadores so teimosos,sempre que aparece uma soluo melhor, a antiga e abandonada.

    Examinando de um ponto de vista um pouco mais prtico, a vantagem de uma arquitetura CISC que j temosmuitas das instrues guardadas no prprio processador, o que facilita o trabalho dos programadores, que j dispede praticamente todas as instrues que sero usadas em seus programas. No caso de um chip estritamente RISC, oprogramador j teria um pouco mais de trabalho, pois como disporia apenas de instrues simples, teria sempre quecombinar vrias instrues sempre que precisasse executar alguma tarefa mais complexa. Seria mais ou menos

    como se voc tivesse duas pessoas, uma utilizando uma calculadora comum, e outra utilizando uma calculadoracientifica. Enquanto estivessem sendo resolvidos apenas clculos simples, de soma, subtrao, etc. quem estivessecom a calculadora simples poderia at se sair melhor, mas ao executar clculos mais complicados, a pessoa com acalculadora cientfica disporia de mais recursos.

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    Nos chips atuais, que so na verdade misturas das duas arquiteturas, juntamos as duas coisas. Internamente, oprocessador processa apenas instrues simples. Estas instrues internas, variam de processador para processador,so como uma luva, que se adapta ao projeto do chip. As instrues internas de um K6 so diferentes das de umPentium por exemplo. Sobre estas instrues internas, temos um circuito decodificador, que converte as instruescomplexas utilizadas pelos programas em vrias instrues simples que podem ser entendidas pelo processador.Estas instrues complexas sim, so iguais em todos os processadores usados em micros PC. isso que permite queum Athlon e um Pentium III sejam compatveis entre s.

    O conjunto bsico de instrues usadas em micros PC chamado de conjunto x86. Este conjunto composto por umtotal de 187 instrues, que so as utilizadas por todos os programas. Alm deste conjunto principal, algunsprocessadores trazem tambm instrues alternativas, que permitem aos programas executar algumas tarefas maisrapidamente do que seria possvel usando as instrues x86 padro. Alguns exemplos de conjuntos alternativos deinstrues so o MMX (usado apartir do Pentium MMX), o 3D-NOW! (usado pelos processadores da AMD, apartir doK6-2), e o SSE (suportado pelo Pentium III).

    CISC 1:

    A arquitetura CISC, conhecida tambm como Computador com um conjunto complexo de instrues (ComplexInstruction Set Computer), executa centenas de instrues complexas diferentes, sendo assim, extremamente

    verstil.

    CISC(sigla para Complex Instruction Set Computer, ou, em uma traduo literal, "Computador com umConjunto Complexo de Instrues"): uma linha de arquitetura de processadores capaz de executar centenasde instrues complexas diferentes sendo, assim, extremamente verstil. Exemplos de processadores CISCso os386e os486daIntel.

    Os processadores baseados na computao de conjunto de instrues complexas contm umamicro-programao,ou seja, um conjunto de cdigos de instrues que so gravados no processador, permitindo-lhe receber as instrues dos programas e execut-las, utilizando as instrues contidas na sua micro-

    programao. Seria como quebrar estas instrues, j em baixo nvel, em diversas instrues mais prximasdo hardware (as instrues contidas nomicrocdigodo processador). Como caracterstica marcante estaarquitetura contm um conjunto grande de instrues, a maioria deles em um elevado grau de complexidade.

    Examinando do ponto de vista um pouco mais prtico, a vantagem da arquitetura CISC que j temosmuitas das instrues guardadas no prprio processador, o que facilita o trabalho dosprogramadoresdelinguagem de mquina;disponibilizando, assim, praticamente todas as instrues que sero usadas em seus

    programas. Os processadores CISC tm a vantagem de reduzir o tamanho docdigo executvelpor jpossuirem muito do cdigo comum em vrios programas, em forma de uma nica instruo.

    Porm, do ponto de vista da performance, os CISCs tm algumas desvantagens em relao aosRISCs,entre

    elas a impossibilidade de se alterar alguma instruo compostapara se melhorar a performance. O cdigoequivalente s instrues compostasdo CISC pode ser escrito nos RISCs da forma desejada, usando umconjunto de instrues simples, da maneira que mais se adequar. Sendo assim, existe uma disputa entretamanho do cdigo X desempenho.

    Controle microprogramado; Instrues de dois operandos ADD CX,mem; Modos registrador-registrador, registrador-memria, e memria-registrador; Mltiplos modos de endereamento memria, incluindo indexao (vetores); Instrues de largura (tamanho) varivel, conforme modo de endereamento utilizado; Instrues requerem mltiplos ciclos de mquina para execuo, variando tambm com o modo de

    endereamento; Poucos registradores; Registradores especializados

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80386http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80386http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80386http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486http://pt.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Microc%C3%B3digohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Microc%C3%B3digohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Microc%C3%B3digohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Programadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Programadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Programadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_m%C3%A1quinahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_m%C3%A1quinahttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_execut%C3%A1velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_execut%C3%A1velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_execut%C3%A1velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RISChttp://pt.wikipedia.org/wiki/RISChttp://pt.wikipedia.org/wiki/RISChttp://pt.wikipedia.org/wiki/RISChttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_execut%C3%A1velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_m%C3%A1quinahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Programadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Microc%C3%B3digohttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Micro-programa%C3%A7%C3%A3o&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486http://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80386
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    RISC:

    A arquitetura RISC, conhecida tambm como Computador com um conjunto reduzido de instrues (ReducedInstruction Set Computer), executa um conjunto simples e pequeno de instrues que levam aproximadamente amesma quantidade de tempo para serem executadas.

    Um processador CISC (Complex Instruction Set Computer), capaz de executar vrias centenas deinstrues complexas, sendo extremamente verstil. Exemplos de processadores CISC so os 386 e os 486.

    No comeo da dcada de 80, a tendncia era construir chips com conjuntos de instrues cada vez maiscomplexos, mas alguns fabricantes resolveram seguir o caminho oposto, criando o padro RISC (ReducedInstruction Set Computer ).

    Ao contrrio dos complexos CISC, os processadores RISC so capazes de executar apenas algumas poucasinstrues simples. Justamente por isso, os chips baseados nesta arquitetura so mais simples e muito mais

    baratos. Outra vantagem dos processadores RISC, que por terem um menor nmero de circuitos internos,podem trabalhar com clocks mais altos. Um processador RISC capaz de executar instrues muito maisrapidamente.

    Assim, em conjunto com um software adequado, estes processadores so capazes de desempenhar todas asfunes de um processador CISC, compensando as suas limitaes com uma velocidade maior de operao.Atualmente, vemos processadores hbridos, que so essencialmente

    Processadores CISC, porm que possuem internamente ncleos RISC. Assim, a parte CISC do processadorpode cuidar das instrues mais complexas, enquanto que o ncleo RISC pode cuidar das mais simples, nasquais mais rpido. Parece que o futuro nos reserva uma fuso destas duas tecnologias. Um bom exemplode processador hbrido o Pentium Pro.

    CLOCK:

    Basicamente, o clock um pulso eltrico que sincroniza as atividades do computador. A cada pulso de clock, os

    dispositivos executam suas tarefas, param e aguardam o prximo ciclo de clock.

    A medio do clock feita em hertz (Hz), da as velocidades dos processadores receberem por exemplo,2.8GhzGigahertz. Esta medida indica o nmero de ciclos que ocorre dentro de uma determinada medidade tempopara o computador, adotado a medida em segundos. Sendo assim, quando voc diz que avelocidade do computador de 600MHz, velocidade baixa para os dias de hoje, quer dizer que este

    processador trabalha com 600 milhes de ciclos por segundos! Para 2.8GHz, so 2.8 trilhes. bastantetrabalho, no?

    Um fato bastante interessante, que a partir do clock, podemos entender tambm o tempo de latncia dealguns componentes. Se por exemplo uma memria RAM tem latncia 5, quer dizer que ela vai levar cincociclos de clock completos para executar a transferncia dos dados. Outra curiosidade que o processadorsabe quanto ciclos uma instruo vai demorar, pois ele tem uma tabela com essas informaes. Desta forma,se ele tem instrues seqenciais, ele consegue prever em qual pulso de clock ele vai iniciar a prxima.

    Agora, para saber se um processador mais rpido que o outro, preciso compara a taxa de clock de ambos,aquele que tiver a taxa mais alta sempre ser o mais rpido. A taxa mais alta diminui o tempo entre cada

    ciclo, e as tarefas sero executadas em menos tempo e o desempenho ser mais alto. Mas para medir odesempenho de dois processadores diferentes, medir a taxa de clock apenas no basta, preciso tambmanalisar a arquitetura, que muda de acordo com o fabricante. Por isso, o conselho antes de optar por um

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    processador sempre pesquisar na internet e ver as tabelas comparativas! H diversos sites que fazerbenchmark e comparam as peas.

    BARRAMENTO:

    Praticamente todos os componentes de um computador, como processadores, memrias, placas de vdeo ediversos outros, so conectados placa-me a partir do que chamamos de barramento. Sem entrar em termostcnicos, ele o encaixe de que cada pea precisa para funcionar corretamente.

    H barramentos especficos para praticamente todos os componentes conectados ao sistema, geralmente emsiglas muito conhecidas pelos usurios, mas que no so atreladas diretamente funo que realizam.Confira abaixo alguns tpicos interessantes sobre barramentos.

    Barramentos e funes

    H trs funes distintas nos principais barramentos de um computador, que, em termos simples, conectam oprocessador, a memria e os outros componentes conectados a ele pelo que chamamos de barramentos deentrada e sada.

    Barramento de dadoscomo o prprio nome j deixa a entender, por este tipo de barramento que ocorreas trocas de dados no computador, tanto enviados quanto recebidos.

    Barramento de endereosindica o local onde os processos devem ser extrados e para onde devem serenviados aps o processamento.

    Barramento de controleatua como um regulador das outras funes, podendo limit-las ou expandi-las em

    razo de sua demanda.

    Barramentos de entrada e sada

    Alm da comunicao entre o computador e a memria, voc pode adicionar diversos outros dispositivos sua placa-me, com um barramento especial para cada um deles. Alguns dos formatos mais conhecidosneste quesito so o PCI, o AGP e at mesmo o USB, amplamente utilizado em pendrives, impressores,teclados, mouses e outros perifricos.

    H dezenas de explicaes e termos mais tcnicos para barramentos e suas especificidades em computao.Este pequeno artigo serve apenas de introduo para o tema, apresentando apenas os conceitos mais bsicos

    sobre ele.

    Barramento de memria e sua importncia

    Um dos aspectos fundamentais quanto ao barramento, em especial quando tratamos de memria, aquantidade de bits que ele capaz de levar por vez. Um timo exemplo para elucidar isso em relao

    placas de vdeo.

    Diversos modelos de placas, em especial nas mais antigas, apresentavam verses com barramentosdiferentes de memria dedicada. Embora elas tivessem a mesma aparncia, clock de processamento equantidade de memria disponvel, as diferenas finais eram assustadoras, graas ao barramento.

    Lembro que existiam modelos da GeForce 4 com 32, 64 e at 128 bits de barramento, com os outrosparmetros praticamente iguais entre elas. Tive os trs modelos e a diferena na velocidade dos jogos

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    realmente muito alta. Por isso, sempre que comprar uma placa de vdeo, busque sempre o modelo com omaior barramento ou bus de memria disponvel.

    Barramento um conjunto de linhas de comunicao que permitem a interligao entre dispositivos, comoa CPU, a memria e outros perifricos.

    So as linhas de transmisso que transmitem as informaes entre o processador, memria e todos os demaisperifricos do computador.

    Os barramentos pode ser chamados tambm de:

    Interfaces; Portas; Conectores; Slots;

    Com a evoluo do computador, houve um aumento dos tipos de barramentos. Segue abaixo os principais

    barramentos: USB; Firewire; Thunderbolt; Serial; PS/2MiniDin; Serial Din; SuperVideo/VGA/ Um barramento, ou bus, nada mais do que um caminho comum pelo qual os dados trafegam dentro

    do computador. Esse caminho usado para comunicaes e pode ser estabelecido entre dois ou mais

    elementos do computador. O tamanho de um barramento importante, pois determina quantos dadospodem ser transmitidos em uma nica vez. Por exemplo, um barramento de 16 bits pode transmitir16 bits de dado, e um barramento de 32 bits pode transmitir 32 bits de dados a cada vez.

    Todo barramento tem uma velocidade medida em MHz. Um barramento rpido permite transmitirdados rapidamente, que tornam as aplicaes mais rpidas. Um PC tem muitos tipos de barramentos,que incluem:

    1Barramento do processador: o barramento que o chipset usa para enviar/receber informaes doprocessador. Os chipsets so os chips de suporte adjacentes contidos na placa me.

    2Barramento de cache: um barramento dedicado para acessar o sistema cache. Ele algumasvezes chamado de barramento backside.

    3Barramento de memria: um barramento que conecta o subsistema de memria ao chipset e aoprocessador.

    4Barramento local de E/S (Entrada/Sada): usado para conectar perifricos de alto desempenho memria, chipset e processador. Por exemplo, placas de vdeo, interface de redes de alta velocidadegeralmente usam um barramento deste tipo.

    5Barramento padro de E/S: Conecta os trs barramentos acima ao antigo barramento padro deE/S, usado para perifricos lentos (modems, placas de som regulares, interfaces de rede de baixavelocidade) e tambm para compatibilidade com dispositivos antigos. Em placas-mes mais novas,no se encontra mais esse tipo de barramento.

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    Outros Barramentos

    Os barramentos evoluram de forma expressiva durante as ltimas dcadas, passando do ISA e dasportas seriais aos slots PCI Express e portas USB 2.0 que utilizamos atualmente.

    USB 2.0: No USB 1.x, as portas transmitem a apenas 12 megabits, o que pouco para HDs, pen

    drives, drives de CD, placas wireless e outros perifricos rpidos. Mas, no USB 2.0, o padro atual, avelocidade foi ampliada para 480 megabits (ou 60 MB/s), suficiente para a maioria dos pen drives eHDs externos.

    PCI & PCI Express: O PCI um barramento de 32 bits, que opera a 33 MHz, resultando em uma

    banda toda de 133 MB/s, compartilhada entre todos os perifricos ligados a ele. O PCI trouxerecursos inovadores (para a poca), como o suporte a plug-and-play e bus mastering. Comparadocom os barramentos antigos, o PCI bastante rpido. O problema que ele surgiu no comeo da eraPentium, quando os processadores ainda trabalhavam a 100 MHz. Hoje em dia temos processadoresna casa dos 3 GHz e ele continua sendo usado, com poucas melhorias. O PCI Express, ou PCIe, um

    barramento serial que pouco comum com os barramentos anteriores. Graas a isso, ele acabou se

    tornando o sucessor no apenas do PCI, mas tambm do AGP.

    MEMRIA:Eminformtica,memriaso todos os dispositivos que permitem a umcomputadorguardar dados,temporariamente ou permanentemente. Memria um termo genrico para designar componentes de umsistema capazes de armazenar dados e programas. O conceito de computador digital binrio com programaarmazenado (arquitetura de Von Neumann e subsequentes) sempre baseado no uso de memria, e noexistiria sem a utilizao destas. A unidade bsica de memria o digito binrio, ou bit. Um bit pode conter0 ou 1. a unidade mais simples possvel. Um sistema que armazenasse apenas um destes valores nopoderia formar a base de um sistema de memria.

    Tipologia

    Basicamente so dois tipos de memrias que existem: Internas dentro do processador, so memriasvolteis, isto , perdem seus dados com ausncia de energia, como a memria Cache, registradora. Asmemrias externas so memorias no volateis, servem para guardar dados enquanto o computador esta emuso.

    Memria principal: "tambm chamadas de memria real, so memrias que oprocessadorpodeenderear diretamente, sem as quais o computador no pode funcionar. Estas fornecem geralmenteumapontepara as secundrias, mas a sua funo principal a de conter a informao necessria parao processador num determinado momento; esta informao pode ser, por exemplo, os programas emexecuo. Nesta categoria insere-se aRAM,que uma memria de semicondutores, voltil, comacesso aleatrio, isto , palavras individuais de memria so acessadas diretamente, utilizando umalgica de endereamento implementada em hardware. Tambm pode-se compreender amemriaROM(no voltil),registradoresememrias cache." [VELLOSO:2011:38]

    Memria secundria: memrias chamadas de memrias de armazenamento em massa, paraarmazenamento permanente de dados. No podem ser endereadas diretamente, a informao precisaser carregada em memria principal antes de poder ser tratada pelo processador. No soestritamente necessrias para a operao do computador. So geralmente no-volteis, permitindo

    guardar os dados permanentemente. Como memrias externas, de armazenamento em massa,podemos citar osdiscos rgidoscomo o meio mais utilizado, uma srie de discos ticos comoCDs,DVDseBlu-Rays,disquetesefitas magnticas.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Processadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Processadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Processadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Registrador_%28inform%C3%A1tica%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Registrador_%28inform%C3%A1tica%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Registrador_%28inform%C3%A1tica%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Blu-Rayhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Blu-Rayhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fitas_magn%C3%A9ticashttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fitas_magn%C3%A9ticashttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fitas_magn%C3%A9ticashttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fitas_magn%C3%A9ticashttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Blu-Rayhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Registrador_%28inform%C3%A1tica%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Processadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
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    s vezes faz-se uma diferena entre memria secundriae memria terciria. A memria secundria nonecessita de operaes de montagem (insero de umamdia ou mdiaem um dispositivo deleitura/gravao) para acessar os dados, comodiscos rgidos;a memria terciria depende das operaes demontagem, comodiscos pticosefitas magnticas,entre outros.

    Os discos rgidos magnticos consistem uma categoria a parte nas memrias ditas externas, pois

    geralmente armazenam sistema, programas e arquivos de usurios, so vendidos hoje em capacidades quevariam de 500GB a 3TB. A tecnologia de transmisso de dados mais atual para sistemas desktop a SerialATA 3, ou SATA 600, e para servidores o SAS, muito semelhante ao SATA mas com velocidade(1.2GBPS) e padres de qualidade de fabricao superiores. Ainda sobrevivem discos com interface SCSI,

    principalmente as ultra wide 4, capazes de transmitir at 320MB/s com a tradicional alta confiabilidade edurabilidade dos discos SCSI.

    No nvel seguinte podemos citar discos de leitura tica e unidades de fita (as ditas memrias tercirias).Discos ticos so muito utilizados para guardar programas e como backup de arquivos pessoais. O CD(Compact disk), em suas diversas verses, capaz de armazenar 700MB, o DVD (Digital Video Disk)armazena at 4.7GB (8.5GB na verso dual layer) e o Blu-ray capaz de armazenar at 50GB. As fitasmagnticas so dispositivos de acesso sequencial. As antigas DAT tem sido substitudas pelas modernas

    fitas Ultrium LTO (Linear Tape Open) que, em sua 5 gerao, so capazes de armazenar 1.5TB e realizarleitura a uma velocidade mxima de 140MB/s.

    Tecnologias de implementao

    As principais tecnologias de implantao de memrias em uso corrente so:

    Portas lgicaseflip-flops,usados na implementao damemria cache. Transistorese circuitos derefrescamento,usados na implementao da memria principal. Arranjos de conexes, utilizados na implementao de certasROMs(memrias de leitura). Fitas magnticas,utilizadas principalmente paracpias de seguranae arquivamento a longo prazo. Discos magnticos, comodiscos rgidosedisquetes- a principal tecnologia de implementao de

    memria secundria. Discos pticos, comoCDseDVDs,e suas diversas variaes. Memria flash,um tipo de memria semicondutora no voltil muito usada emcmeras digitaise

    leitores deMP3.

    Existem tambm tecnologias que foram usadas no passado, mas tornaram-se obsoletas:

    Memrias de tecnologiadelay line,uma das primeiras tecnologias de memria principal, quearmazenavam os dados na forma depulsos sonorosem uma coluna demercrio.

    Memrias CRT,tambm chamadas de Williams-tube, um tipo de memria que usava um tuboCRTpara armazenar dados na forma de pontos luminosos.

    Memrias de ncleo de ferrite,uma tecnologia popular de implementao da memria principal nasdcadas de 1940 e 1950.

    Memrias de filme fino,uma melhoria da tecnlogia de ncleo de ferrite, utilizada em algunscomputadores na dcada de 1960.

    Cartesefitas perfuradas,que j foram os principais meios de memria no-voltil.Memrias volteis

    Memrias volteis so as que requerem energia para manter a informao armazenada. So fabricadas com

    base em duas tecnologias: dinmica e esttica. Veralocao de memria.

    MemriaSRAMde 64MB.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADdiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADdiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADdiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3pticohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3pticohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3pticohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Porta_l%C3%B3gicahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Porta_l%C3%B3gicahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Flip-flophttp://pt.wikipedia.org/wiki/Flip-flophttp://pt.wikipedia.org/wiki/Flip-flophttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_cachehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Transistorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Transistorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Refrescamentohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Refrescamentohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Refrescamentohttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Backuphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Backuphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Backuphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2mera_digitalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2mera_digitalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2mera_digitalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/MP3http://pt.wikipedia.org/wiki/MP3http://pt.wikipedia.org/wiki/MP3http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Delay_line&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Delay_line&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Delay_line&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Somhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Somhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Somhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Merc%C3%BArio_%28elemento_qu%C3%ADmico%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Merc%C3%BArio_%28elemento_qu%C3%ADmico%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Merc%C3%BArio_%28elemento_qu%C3%ADmico%29http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_CRT&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_CRT&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/CRThttp://pt.wikipedia.org/wiki/CRThttp://pt.wikipedia.org/wiki/CRThttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_n%C3%BAcleo_de_ferrite&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_n%C3%BAcleo_de_ferrite&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_filme_fino&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_filme_fino&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Cart%C3%A3o_perfuradohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Cart%C3%A3o_perfuradohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_perfuradahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_perfuradahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_perfuradahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Aloca%C3%A7%C3%A3o_de_mem%C3%B3riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Aloca%C3%A7%C3%A3o_de_mem%C3%B3riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Aloca%C3%A7%C3%A3o_de_mem%C3%B3riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/SRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/SRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/SRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:SODIMM_64MB_SDRAM.JPGhttp://pt.wikipedia.org/wiki/SRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Aloca%C3%A7%C3%A3o_de_mem%C3%B3riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_perfuradahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Cart%C3%A3o_perfuradohttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_filme_fino&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_de_n%C3%BAcleo_de_ferrite&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/CRThttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Mem%C3%B3ria_CRT&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Merc%C3%BArio_%28elemento_qu%C3%ADmico%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Somhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Delay_line&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/MP3http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2mera_digitalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DVDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Backuphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9ticahttp://pt.wikipedia.org/wik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    Memria dinmica

    A memria dinmica a mais barata delas e, portanto, a mais utilizada nos computadores e so aquelas queforam popularizadas como memriasRAM.Este atributo vem do nome inglsRandomic Acess Memory(memria de acesso aleatrio), que significa que os dados nela armazenados podem ser acessados a partir dequalquer endereo. As memrias RAM se contrapem com as de acesso seqencial, que exigem quequalquer acesso seja feito a iniciar pelo primeiro endereo e, seqencialmente, vai pulando de um em umat atingir o objetivo. Na realidade, existem outras memrias de acesso aleatrio nos computadores,inclusive no volteis, portanto, importante ter o conhecimento de que o nomeRAM apenas uma

    popularizao do nome da memria principal dos computadores, utilizada para armazenar os programas edados no momento da execuo.

    O nome dinmica referente tecnologia utilizada para armazenar programas e dados e no forma deacess-los. De modo simplista ela funciona como uma bateria que deve ser recarregada sempre queapresentar carga insuficiente para alimentar o equipamento.

    Todas as vezes que aCPU(unidade de processamento central) for acessar a memria, para escrita ou paraleitura, cada clula dessa memria atualizada. Se ela tem 1lgico armazenado, sua bateria ser

    recarregada; se ela tem 0lgico, a bateria ser descarregada. Esteprocedimento chamado de refresco,eminglsrefreshde memria.

    Memria esttica

    A memria esttica no necessita ser analisada ou recarregada a cada momento. Fabricada com circuitoseletrnicos conhecidos comolatch,guardam a informao por todo o tempo em que estiver a receberalimentao.

    Memria PROM.

    Memrias no volteis

    So aquelas que guardam todas as informaes mesmo quando no estiverem a receber alimentao. Comoexemplos, citam-se as memrias conhecidas porROM,FeRAMeFLASH,bem como os dispositivos dearmazenamento em massa, disco rgido,CDse disquetes. As memrias somente para leitura, do tipoROM(sigla deRead Only Memory), permitem o acesso aleatrio e so conhecidas pelo fato de o usurio no

    poder alterar o seu contedo. Para gravar uma memria deste tipo so necessrios equipamentos especficos.Dentre as memrias do tipo ROM destacam-se as seguintes:

    Sigla Nome Tecnologia

    ROMRead Only Memory(memriasomente de leitura)

    Gravada na fbrica uma nica vez

    PROMProgramable Read Only Memory(memria programvel somente deleitura)

    Gravada pelo usurio uma nica vez

    EPROMErasable Programable Read Only

    Memory(memria programvel eapagvel somente de leitura)

    Pode ser gravada ou regravada por meio de um equipamentoque fornece as voltagens adequadas em cada pino. Paraapagar os dados nela contidos, basta iluminar o chipcomraiosultravioleta.Isto pode ser feito atravs de uma pequena

    janela de cristal presente no circuito integrado.

    EEPROMElectrically Erasable Programable

    Read Only Memory(memriaprogramvel e apagvel

    Pode ser gravada, apagada ou regravada utilizando umequipamento que fornece as voltagens adequadas em cada

    pino.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CPUhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CPUhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CPUhttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Refresh&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Refresh&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Refresh&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Latchhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Latchhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Latchhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/FeRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/FeRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/FeRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDshttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDshttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDshttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:D23128C_PROM.jpghttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/CDshttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/FeRAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Latchhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Refresh&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/CPUhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/RAM
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    eletronicamente somente de leitura)

    A Flash anterior a FeRAM, mas uma variao do tipo EPROM. Tornaram-se muito populares por doismotivos: a utilizao de dispositivos de armazenamento removveis como os chamadospen drives,aaplicao em equipamentos de som que reproduzem msica no formato MP3 e os cartes de memria dascmeras digitais. Os dados armazenados neste tipo de memria permanecem ali sem a necessidade dealimentao. Sua gravao feita em geral atravs da portaUSBque fornece 5 Volts para alimentao.

    As memrias de massa podem armazenar grande quantidade de informao e tm tido seu tamanho reduzidoa cada dia. Odisco rgido o meio mais comum neste tipo de memria, mas osdisquetesainda ocupam uma

    pequena parcela do mercado. No to rpida como a memria flash mas j possvel utiliz-la emequipamentos de reproduo de msica e filmes como os portteis que reproduzemvideoclipesde msicaem vrios formatos, comoMPEG.

    Capacidade de expanso

    De um modo geral os computadores encontram-se limitados nas quantidades de memria que podem conter.A esse limite chamado capacidade de expansocorresponde o valor mximo de memria que um sistemaespecfico pode conter. Existem limitaes quanto aohardwaree aosoftware.

    No que respeita s limitaes de hardware, de equipamento, a quantidade de memria limitada peloespao de endereamento do processador. Um processador que utilize endereos de 32 bits, por exemplo, s

    poder enderear 2 (1)palavrasde memria. Esta a razo pela qual os computadores que utilizamprocessadores32 bit(x86) so limitados a 4gigabytesde memria. Enquanto os processadores atuais64 bitgerenciam at 128GBde memria RAM e 16TBde memria virtual. Osistema operacionaltambm deveser64 bitpara trabalhar com esses valores.

    Um determinadosoftware(como osistema operativo)pode ter sido desenhado para permitir uma quantidade

    limitada de memria.O limite de capacidade de expansode memrias RAM tambm limitado pelaplaca-medo computador,que prov um certo nmero de fendas para as cartas de memria, bem como ochipsetnecessrio paraacessar a memria principal.

    Dois tipos de memria abrangem praticamente os outros tipos: Memria principal e memria secundria.Memria principal so memrias que o processador precisa acessar para enviar os dados; em muitos casossem essas memrias o processador pode simplesmente no funcionar. Elas armazenam os dados apenastemporariamente, ou seja, quando o computador fica sem energia da bateria ou reiniciado, perde-se as

    informaes. Elas so acessadas diretamente pelo processador, sem passar por outro lugar. Possuem altavelocidade e desempenho. Alguns exemplos de memria principal so: memrias RAM e memrias Cache.

    A memria secundriaso as memrias de armazenamento. Elas servem paraguardar as informaespermanentemente. Ou seja, somente perdem informaesquando so formatadas, tem arquivos excludos ou danificados. Essas memriasprecisam passar primeiro por memrias principais antes de serem usadas peloprocessador. Geralmente so mais lentas que as memrias principais, mas tem umacapacidade de armazenamento muito superior. Exemplo de memrias secundrias

    so:discos rgidos,cartes de memria, pendrives, HDs externos, etc.

    Dentro da memria principal temos alguns subtipos de memria: Memrias volteisememrias no-volteis.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/USB_flash_drivehttp://pt.wikipedia.org/wiki/USB_flash_drivehttp://pt.wikipedia.org/wiki/USB_flash_drivehttp://pt.wikipedia.org/wiki/USBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/USBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/USBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Videoclipehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Videoclipehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Videoclipehttp://pt.wikipedia.org/wiki/MPEGhttp://pt.wikipedia.org/wiki/MPEGhttp://pt.wikipedia.org/wiki/MPEGhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Palavrahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Palavrahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Palavrahttp://pt.wikipedia.org/wiki/32_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/32_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/32_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/GBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/GBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/GBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/TBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/TBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/TBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa-m%C3%A3ehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa-m%C3%A3ehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa-m%C3%A3ehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Chipsethttp://pt.wikipedia.org/wiki/Chipsethttp://pt.wikipedia.org/wiki/Chipsethttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Chipsethttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa-m%C3%A3ehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/TBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/GBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/64_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://pt.wikipedia.org/wiki/32_bithttp://pt.wikipedia.org/wiki/Palavrahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/MPEGhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Videoclipehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disquetehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgidohttp://pt.wikipedia.org/wiki/USBhttp://pt.wikipedia.org/wiki/USB_flash_drive
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    Memria voltil:Precisa de energia para armazenar dados. Ou seja, os dados soperdidos quando o computador desligado. So fabricadas em duas tecnologias:dinmica e esttica, sendo que a dinmica um tipo de memria que precisa seratualizada e recarregada constantemente (funo conhecida como refresh). Ofuncionamento basicamente funciona da seguinte forma: O transistor indica se aclula est vazia (com 0) ou cheia (com 1). Se estiver vazia, o capacitor carregado.Mas como se o capacitor sempre estivesse com "defeito", pois ele se descarrega

    muito rapidamente, por isso so necessrios vrios refreshes para manter os dadosarmazenados. No caso das memrias estticas, a informao fica armazenadadurante todo o tempo, mudando apenas durante algum pulso de clock novo. Esse tipode memria no tem o "defeito" do capacitor (ela no se "esvazia").

    Em teoria as memrias estticas possuem um desempenho muito superior asmemrias dinmicas (que precisam que o processador sempre tenha o trabalho deverificar o estado das clulas e recarreg-las). Mas, como o tempo de refresh estcada vez reduzindo, e as memrias dinmicas sendo bem mais baratas, atualmenteas mais usadas so as dinmicas.

    Memria no-voltil:Guardam informaes mesmo com o computador desligado (ouseja, nessa categoria enquadram-se tambm as memrias secundrias). Dasmemrias principais no volteis destacam-se as memrias ROM (traduzidas,memrias de acesso somente-leitura). Essas memrias geralmente so usadas emum computador para gravar aBIOS(espcie de chip que funciona com um micro-programa para controlar todos os dispositivos de um computador. Ele se iniciaquando ligado o computador, aquela famosa tela preta que aparece quandoapertamos o boto de ligar do computador).

    Das memrias ROM existentes, podemos citar: ROM (gravada somente na fbricauma nica vez), PROM (gravada pelo usurio uma nica vez), EPROM (gravada eregravada utilizando-se de tcnicas de luz ultra-violeta), e EEPROM (memriagravada e regravada quantas vezes necessrio). Essas memrias necessitam de umabateria para manter os dados de usurio gravados para a inicializao personalizadado computador; caso essa bateria perca a carga ou seja removida as configuraesde fbrica so restauradas.

    1. ABIOS,que contm uma memria CMOS, verifica os dados deinicializao dos dispositivos. Ela realiza uma srie de verificaes e atmesmos ajustes para a inicializao do micro.2. Caso esteja tudo certo, ativado o POST. O POST uma srie detestes nos dispositivos para ver se tudo est funcionando e se estosendo reconhecidos. (Na tela, para o usurio, ele reconhece os discos erealiza testes na memria RAM).3. ABIOSprincipal ativa outros BIOS (discos rgidos especiais, placas devdeo, etc).4. ABIOSlocaliza o MBR (Master Boot Record, tabela de partio mestre,onde so gravados os dados para que o disco rgido que contenha o

    sistema operacional seja carregado.5. Oprocessadorentra em cena manipulando os dados e os enviando smemrias corretas (memria RAM,por exemplo).6. Se o mesmo programa for executado mais de uma vez, a memriacache, responsvel por guardar as informaes de programas usados,

    http://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-5.html
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    entra em cena, enviando os dados e deixando o processador livre paraoutras tarefas.7. Amemria RAMarmazena os dados enviados pela memria cache queatualmente esto em uso.8. Odisco rgidosalva e l os dados essenciais de acordo com a ordem doprocessador.

    RAM e DRAM

    Foi em algum ponto na dcada de 50 que surgiram as primeiras ideias de criar uma Memria de AcessoAleatrio (RAM). Apesar disso, nosso papo comea em 1966, ano que foi marcado pela criao da memriaDRAM (inveno do Dr. Robert Dennard) e pelo lanamento de uma calculadora Toshiba que jarmazenava dados temporariamente.

    A DRAM (Memria de Acesso Aleatrio Dinmico) o padro de memria que perdura at hoje, mas parachegar aos atuais mdulos, a histria teve grandes reviravoltas. Em 1970, a Intel lanou sua primeiramemria DRAM, porm, o projeto no era de autoria da fabricante e apresentou diversos problemas. Nomesmo ano, a Intel lanou a memria DRAM 1103, que foi disponibilizada para o comrcio geral (que napoca era composto por grandes empresas).

    A partir da metade da dcada de 70, a memria DRAM foi definida como padro mundial, dominando maisde 70% do mercado. Nesse ponto da histria, a DRAM j havia evoludo consideravelmente e tinha osconceitos bsicos que so usados nas memrias atuais.

    DIP e SIMM

    Antes da chegada dos antiqussimos 286, os computadores usam chips DIP. Esse tipo de memria vinha

    embutido na placa-me e servia para auxiliar o processador e armazenar uma quantidade muito pequena dedados.

    Foi com a popularizao dos computadores e o surgimento da onda de PCs (Computadores Pessoais) quehouve um salto no tipo de memria. Num primeiro instante, as fabricantes adotaram o padro SIMM, queera muito parecido com os produtos atuais, mas que trazia chips de memria em apenas um dos lados domdulo.

    Antes desse salto, no entanto, houve o padro SIPPque foi um intermedirio entre o DIP e o SIMM. Oproblema que o conector das memrias SIPP quebrava com facilidade, o que forou as fabricantes aadotarem o SIMM sem pensar muito.

    A primeira leva do padro SIMM tinha 30 pinos e podia transmitir 9 bits de dados. Foi utilizado nosprimeiros 286, 386 e at em alguns modelos de 486. O segundo tipo de SIMM contava com 72 pinos,possibilitando a transmisso de at 32 bits. Esse tipo de mdulo vinha instalado em computadores comprocessadores 486, Pentium e at alguns com Pentium II.

    FPM e EDO

    A tecnologia FPM (Fast Page Mode) foi utilizada para desenvolver algumas memrias do padro SIMM.Mdulos com essa tecnologia podiam armazenar incrveis 256 kbytes. Basicamente, o diferencial dessa

    memria era a possibilidade de escrever ou ler mltiplos dados de uma linha sucessivamente.

    As memrias com tecnologia EDO apareceram em 1995, trazendo um aumento de desempenho de 5% secomparadas s que utilizavam a tecnologia FPM. A tecnologia EDO (Extended Data Out) era quase idntica

    http://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/07/qual-e-funcao-desse-componente-parte-7.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-2.htmlhttp://ossegredosdainformatica.blogspot.com.br/2009/06/qual-e-funcao-desse-componente-parte-1.html
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    FPM, exceto que possibilitava iniciar um novo ciclo de dados antes que os dados de sada do anteriorfossem enviados para outros componentes.

    DIMM e SDRAM

    Quando as fabricantes notaram que o padro SIMM j no era o suficiente para comportar a quantidade dedados requisitados pelos processadores, foi necessrio migrar para um novo padro: o DIMM. A diferena

    bsica que com os mdulos DIMM havia chips de memrias instalados dos dois lados (ou a possibilidadede instalar tais chips), o que poderia aumentar a quantidade de memria total de um nico mdulo.

    Outra mudana que chegou com as DIMMs e causou impacto no desempenho dos computadores foi aalterao na transmisso de dados, que aumentou de 32 para 64 bits. O padro DIMM foi o mais apropriado

    para o desenvolvimento de diversos outros padres, assim surgiram diversos tipos de memrias baseados noDIMM, mas com ordenao (e nmero) de pinos e caractersticas diferentes.

    Com a evoluo das DIMMs, as memrias SDRAM foram adotadas por padro, deixando para trs o padroDRAM. As SDRAMs so diferentes, pois tm os dados sincronizados com o barramento do sistema. Issoquer dizer que a memria aguarda por um pulso de sinal antes de responder. Com isso, ela pode operar em

    conjunto com os demais dispositivos e, em consequncia, ter velocidade consideravelmente superior.

    RIMM e PC100

    Pouco depois do padro DIMM, apareceram as memrias RIMM. Muito semelhantes, as RIMM sediferenciavam basicamente pela ordenao e formato dos pinos. Houve certo incentivo por parte da Intel

    para a utilizao de memrias RIMM, no entanto, o padro no tinha grandes chances de prospectiva e foiabandonado ainda em 2001.

    As memrias RIMM ainda apareceram no Nintendo 64 e no Playstation 2o que comprova que elas tinham

    grande capacidade para determinadas atividades. Ocorre que, no entanto, o padro no conseguiuacompanhar a evoluo que ocorreu com as memrias DIMM.

    O padro PC100 (que era uma memria SDR SDRAM) surgiu na mesma poca em que as memrias RIMMestavam no auge. Esse padro foi criado pela JEDEC, empresa que posteriormente definiu como seria oDDR. A partir do PC100, as fabricantes comearam a dar ateno ao quesito frequncia. Posteriormente, osufixo PC serviu para indicar a largura de banda das memrias (como no caso de memrias PC3200 quetinham largura de 3200 MB/s).

    DDR, DDR2 e DDR3

    Depois de mais de 30 anos de histria, muitos padres e tecnologias, finalmente chegamos aos tipos dememrias presentes nos computadores atuais. No comeo, eram as memrias DDR, que operavam comfrequncias de at 200 MHz. Apesar de esse ser o clock efetivo nos chips, o valor usado pelo barramento dosistema de apenas metade, ou seja, 100 MHz.

    Assim, fica claro que a frequncia do BUS no duplica, o que ocorre que o dobro de dados transitasimultaneamente. Alis, a sigla DDR significa Double Data Rate, que significa Dupla Taxa deTransferncia. Para entender como a taxa de transferncia aumenta em duas vezes, basta realizar o clculo:

    [nmero de bytes] x [frequncia do barramento] x 2

    Do padro DDR para o DDR2 foi um pulo fcil. Bastou adicionar alguns circuitos para que a taxa de dadosdobrasse novamente. Alm do aumento na largura de banda, o padro DDR2 veio para economizar energia ereduzir as temperaturas. As memrias DDR2 mais avanadas alcanam clocks de at 1.300 MHz (frequnciaDDR), ou seja, 650 MHz real.

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    E o padro mais recente o DDR3 que, como era de se esperar, tem o dobro de taxa de transferncia secomparado ao DDR2. A tenso das memrias caiu novamente (de 1,8 V do DDR2 para 1,5 V) e a frequnciaaumentou significativamente possvel encontrar memrias que operam a 2.400 MHz (clock DDR).

    Dual-Channel e Triple-Channel

    Apesar das constantes evolues no padro DDR, as memrias nunca conseguiram atingir a mesma

    velocidade das CPUs. Isso forou as principais empresas de informtica a apelarem para um truque quepossibilitaria o aumento do desempenho geral da mquina. Conhecido como Dual-Channel (Canal Duplo), onovo recurso possibilitou o aumento em duas vezes na velocidade entre a memria e o controlador.

    A tecnologia Dual-Channel depende simplesmente de uma placa-me ou um processador que tenha umcontrolador capaz de trabalhar com o dobro de largura do barramento. Isso significa que a memria utilizadano precisa ser diferente, sendo que a grande diferena est no controlador, que deve ser capaz de trabalharcom 128 bits, em vez dos costumeiros 64 bits das memrias DDR.

    Ao dobrar a largura do barramento de dados, as memrias tm a taxa de transferncia dobradaautomaticamente. Assim, uma memria DDR2 que antes era capaz de transferir 8.533 MB/s, quando

    programada para atuar em Dual-Channel poder atingir um limite terico de 17.066 MB/s. Detalhe: parausar a tecnologia de Canal Duplo preciso usar dois mdulos de memrias, conectados nos slots pr-configurados para habilitar o recurso.

    A tecnologia Triple-Channel muito parecida com a Dual, exceto que aqui o canal triplo. Com aexplicao acima fica fcil compreender que preciso utilizar um processador e placa-me compatvel (os

    primeiros a usar esse recurso foram os Intel Core i7 de primeira gerao).

    A largura do barramento aumenta para 192 bits (o triplo dos 64 bits) e, consequentemente, a taxa detransferncia triplica. E novamente vale a mesma regra: trs mdulos so necessrios para utilizar essafuncionalidade.

    Memria Cache - uma memria de alta velocidade que faz a interface entre o processador e a memria dosistema.

    TECNOLOGIAS RAM: MAIS LENTA QUE O PROCESSADOR

    O uso de caches diminui a perda de desempenho, reduzindo o nmero deacessos memria; mas, quando oprocessador no encontra a informao que procura nos caches, precisa recorrer a um doloroso acesso memria principal, que em um processador atual pode resultar em uma espera de mais de 150 ciclos.

    Para reduzir a diferena (ou pelo menos tentar impedir que ela aumente ainda mais), os fabricantes dememria passaram adesenvolverum conjunto de novas tecnologias, a fim de otimizar o acesso aos dados,dando origem aos mdulos de memria DDR2 e DDR3 utilizados atualmente.

    Existem vrias formas demelhoraro desempenho da memria RAM. A primeira aumentar o nmero debits lidos por ciclo, tornando o barramento mais largo, como o aumento de 32 para 64 bits introduzida peloPentium 1, que continua at os dias de hoje. O problema em usar um barramento mais largo que o maiornmero de trilhas necessrias, tanto na placa-me quanto nos prprios mdulos de memria, aumentam acomplexidade e o custo de produo.

    A segunda acessardois ou mais mdulos de memria simultaneamente, como nas placas e processadorescom controladores de memria dual-channel ou triple-channel. O problema que nesse caso precisamos dedois mdulos, alm de circuitos e trilhas adicionais na placa-me e pinos adicionais no soquete do

    processador.

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    A terceira criarmdulos de memria mais rpidos, como no caso das memrias DDR2 e DDR3. Essaquesto da velocidade pode ser dividida em dois quesitos complementares: o nmero de ciclos por segundoe a latncia, que o tempo que a primeira operao numa srie de operaes de leitura ou escrita demora

    para ser concluda. O tempo de latncia poderia ser comparado ao tempo de acesso de um HD, enquanto onmero de ciclos poderia ser comparado ao clock do processador.

    aqui que entram as diferentes tecnologias de memrias que foram introduzidas ao longo das ltimasdcadas, comeando pelas memrias regulares, usadas nos XTs e 286, que evoluram para as memriasFPM, usadas em PCs 386 e 486, em seguida para as memrias EDO, usadas nos ltimos micros 486s e nosPentium. Estas trs primeiras tecnologias foram ento substitudas pelas memrias SDR-SDRAM, seguidas

    pelas memrias DDR e pelas DDR2 e DDR3 usadas atualmente.

    As memrias regulares so o tipo mais primitivo de memria RAM. Nelas, o acesso feito da formatradicional, enviando o endereo RAS, depois o CAS e aguardando a leitura dos dados para cada ciclo deleitura.

    Isso funcionava bem nos micros XT e 286, onde o clock do processador era muito baixo e a memria RAMpodia funcionar de forma sincronizada com ele. Em um 286 de 8 MHz, eram usados chips com tempo de

    acesso de 125 ns (nanossegundos) e em um de 12 MHz eram usados chips de 83 ns.O problema era que a partir da as memrias da poca atingiram seu limite e passou a ser necessrio fazercom que a memria trabalhasse de forma assncrona, onde o processador trabalha a uma frequncia mais altaque a memria RAM.

    A partir do 386, a diferena passou a ser muito grande, o que levou introduo da memria cache e aoincio da corrida em busca de mdulos de memria mais rpidos.

    MEMRIA CACHE:A memria cache uma pequena quantidade de memria localizada perto doprocessador.Surgiu quando a

    memria RAMno estava mais acompanhando o desenvolvimento do processador.

    A memria RAM lenta, e faz o processador esperar os dados serem liberados. Paraentendermelhor estasituao, deve-se entender como o computador trabalha internamente. Quando o usurio clica para abrir umarquivo, o processador envia uma requisio para a memria RAM.

    A memria RAM procura o dado que o usurioqueracessar no HD. Quando o arquivo encontrado, copiado para a memria RAM e enviado para o processador. O processador exibe o arquivo no monitor,mandando as informaes para a placa de vdeo.

    Quando o processador envia a informao para a memria RAM, e tambm quando a memria RAM manda

    esta informao novamente para o processador, h uma demora, devida a velocidade limitada da memriaRAM.

    A memria cache entra ai. Esta memria, embora seja bem menor emcapacidadede armazenamento, super rpida.

    Ela guarda alguns dados mais importantes, e usados mais frequentemente, ou por determinados programas,quando so executados. Sem esta memria, o desempenho dos computadores atuais cairia em mais de 95%,devido a limitao de velocidade da memria RAM. Estes dados importantes, e se fosse necessria amemria RAM para passar estes dados repetidas vezes, o processador iria ficar muito tempo esperando osdados chegarem, e no usaria sua capacidade total.

    Existem 3 tipos de Cache, conhecidos como L1 (primrio) e L2 (secundrio) e o L3, que atua comosecundria tambm. Os trs so embutidos no processador (antigamente somente o L1 era), j que a

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    distancia fsica poderia interferir na transferncia de dados. A cada novo processador, desenvolvido umnovo tipo de memria Cache para acompanhar a velocidade do processador.

    Atualmente invivel, mas futuramente a memria cache pode se transformar na memria principal do PC,isto ajudaria muito no desempenho das mquinas. Pouco tempo atrs, a memria Cache do processador eraem mdia 256k, atualmente est em 12 MB, e logo teremos memrias cache maiores ainda, e o preo dos

    processadores vai subindo cada vez mais. O preo inicial do Core2Duo (8 MB de Cache), foi em media R$1000,00; j o Core i7, com 12 MB de Cache custou aproximadamente R$ 3000,00 nolanamento.

    uma memria de alta velocidade que faz a interface entre o processador e a memria do sistema. A memriacach uma memria embutida no processador que serve para armazernar os dados freqentemente mais usados.Ela evita na maioria das vezes que seja necessrio recorrer memria RAM, muito mais lenta se comparada a cache.

    Este tipo de memria usado como um intermedirio na execuo do processador com a memria RAM, j que capaz de conversar muito mais rapidamente, sem espera. O trabalho da memria cache to importante que, semela, o desempenho de um processador pode ser seriamente comprometido.

    So usados dois tipos de cache primrio, ou cache L1 (level 1); e secundrio, ou cache L2 (level 2). Este ltimo umpouco maior em termos de capacidade e passou a ser utilizado quando o cache L1 se mostrou insuficiente.

    Antigamente, um tipo distinguia do outro pelo fato de a memria cache L1 estar localizada junto ao ncleo doprocessador, enquanto que a cache L2 ficava localizada na placa-me.

    Atualmente, ambos os tipos ficam localizados dentro do chip do processador, sendo que, em muitos casos, a cacheL1 dividida por alguns fabricantes em duas partes: "L1 para dados" e "L1 para instrues". Existem processadores

    que trazem at um cache L3 (level 3).

    Sempre que o processador precisar ler dados os procurar primeiro no cache L1. Caso a informao seja encontrada,o chip no perder tempo, j que o cache primrio funciona na mesma freqncia que ele.Se o dado no estive no cache L1, ento o prximo a ser visto ser o cache L2. Mesmo encontrando o que procura nocache secundrio, o processador levaria algum tempo, mas no tanto quanto perderia caso precisasse acessardiretamente a memria RAM.

    Como funciona a memria cach

    O sistema de cache inicia tentando ler tantos dados da memria dinmica quanto possvel e guarda-os em suamemria esttica de alta velocidade (ou cache). Quando requisies do processador chegam, ela checa se osendereos requisitados so os mesmos dos que j foram lidos da memria, caso seja, os dados so enviadosdiretamente da cache para o processador, caso contrrio, ela permite que o processador acesse a memria principal(o processador realiza este acesso lentamente).

    Ento o sistema de cache atualiza seu contedo com o que foi lido da memria pelo processador e tenta ler tantosdados quanto o possvel antes que a prxima requisio do processador chegue.

    A Memria Cache, contida dentro do Processador, tem como funo acelerar a velocidade do

    processamento.

    Ela possui diversas caractersticas:

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    uma memria extremamente rpida; Est abaixo da memria Registrador no quesito Velocidade; Cache Hit (acerto) e Cache Miss (erro)quando o processador requisitar uma instruo que j existe

    na Cache, damos o nome de Cache Hit, caso contrrio, haver um Miss; uma memria Voltilas informaes so perdidas ao desligar o computador; uma memria de pequena capacidade (varia entre 256KB a 12MB); uma memria cara (por isso ela tem capacidade pequena);

    Divises da Memria Cache:

    L1 (Cache Primria)local onde so armazenadas as instrues; L2 (Cache Secundria) em diante local onde so armazenados os dados;

    Esquema mostrando como feito a ordem de busca por informaes:

    O processador busca na Cache L1, em seguida, Cache L2, Cache L3, e por ltimo, Memria RAM).

    ATA, SATA, SAS:ATA, um acrnimo para a expresso inglesa Advanced Technology Attachment, um padro para interligardispositivos de armazenamento, como discos rgidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadorespessoais. A evoluo do padro fez com que se reunissem em si vrias tecnologias antecessoras, como:

    * (E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics* ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface* UDMA - Ultra DMA

    Com a introduo do******ATA em 2003, o padro ATA original foi retroactivamente renomeado para ParallelATA (ATA Paralelo, ou PATA).

    Este padro apenas suporta cabos at 19 polegadas (450 mm), embora possam ser adquiridos cabos de maiorcomprimento, e a forma menos dispendiosa e mais comum para este efeito.

    Serial ATA, SATA ou S-ATA (acrnimo para******Advanced Technology Attachment) uma tecnologia detransferncia de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa (mass storagedevices) como unidades de disco rgido