imagine um jogo com o tema enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

25
Imagine um jogo com o tema “Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas” *

Upload: internet

Post on 16-Apr-2015

110 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Imagine um jogo com o tema“Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas”

*

Page 2: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Imagine um jogo com o tema“Fraude”

*

Page 3: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

E se o tema viesse da frase:“Quem vai em busca de montes, não

se detém a recolher as pedras do caminho”

*

Page 4: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

E se o tema viesse da frase: “A vida é generosa e a cada sala que

se vive, descobrem-se tantas outras portas”

*

Page 5: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

E se o tema viesse da frase: “Nem tudo que reluz é ouro”

*

Page 6: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

E se o tema viesse da frase: “Nossas alucinações são alegorias da realidade”

*

Page 7: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

O tema é: Exploration.Como poderia ser um jogo com este

tema SEM ser um jogo de plataforma?

*

Page 8: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

O tema é Caverns. Imagine um jogo com este tema.

*

Page 9: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

A palavra NASCIMENTO é um ótimo tema para um jogo;

NÚMEROS também dá um ótimo tema.

Mas, e se você tivesse que usar NASCIMENTO E NÚMEROS em um

único jogo?

*

Page 10: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

A palavra GRAVIDADE é um ótimo tema para um jogo;

TEMPERATURA também dá um ótimo tema.

Mas, e se você tivesse que usar GRAVIDADE E TEMPERATURA em

um único jogo?

*

Page 11: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Máquinas Criativas – Robôs e Computadores podem tomar

decisões inovadoras?Este foi o tema da Game Jam do Itaú

em 2009.Imagine um jogo com este tema.

*

Page 12: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

http://tinyurl.com/towergooTower of Goo foi criado na 1ª edição do

Experimental Gameplay em 7 dias. Ele foi o embrião do World of Goo

Se você fosse criar um jogo baseado neste e que não usasse o mouse, como você

faria?

*

Page 13: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Aggregation.Seu jogo deve combinar web services e dados online (Google Maps, Twitter, Facebook, etc) como parte do Gameplay.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 14: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Automated Development.Todos os recursos do jogo (arte, som, níveis) são gerados de maneira procedural.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 15: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Back to School, OLD School.O jogo deve usar uma resolução de exatamente 160x144, restrita à 4 tonalidades da mesma cor e um máximo de 1 MB ou menos.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 16: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Based on a True Story.O jogo deve ser biográfico ou documental.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 17: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Both Hands Tied Behind My Back.O jogo deve ser jogado sem o uso das mãos.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 18: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Couples Game.O jogo só faz sentido se você jogar junto com seu parceiro romântico.Imagine um jogo que use este achievement com o tema da jam passada (Deception - fraude).

*

Page 19: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Um dos achievements da GGJ 2011 é Picasso Lives.

A arte do jogo é renderizada em um estilo cubista.

Imagine um jogo que use este achievement com o tema da primeira jam: ““Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas”

*

Page 20: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Unexperimental Shooter, Bare minimum, Failure, Numbers, Art Game,100 things, Decay, Chains,

Airflow, Temperature, Birth, Gravity, Turn Based, Violate, Dissect,

Contrast são temas que já foram usados no Experimental Game Play.

Se você pudesse escolher um destes, qual seria?

Page 21: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

Islands, Exploration, Caverns, Advancing Wall of Doom, Roads, The

Tower, Minimalist, Chain Reaction foram temas da Ludum Dare.Qual destes temas você NÃO

escolheria.

Page 22: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

http://www.molleindustria.org/everydaythesamedream/everydaythesamedream.html

Se você fosse modificar este jogo para a realidade brasileira, o que

você modificaria?

Page 23: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

http://adamatomic.com/canabalt/ Este jogo foi gerado no projeto

Experimental Gameplay- Em quantas horas?- Em quantos dias?- Qual era o tema?

Page 24: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

http://www.molleindustria.org/runjesusrun/run_jesus_run.html

Este jogo foi gerado no projeto Experimental Gameplay

- Quantos dias de desenvolvimento?- Quantas horas?

- O que mais demorou para ser feito?

Page 25: Imagine um jogo com o tema Enquanto tivermos uns aos outros, nós nunca fugiremos de problemas *

depict1 foi um jogos de maior sucesso da GGJ 2010

Quantas pessoas desenvolveram este jogo e usando quais

ferramentas?