trippuzzle - projeto vencedor imagine cup 2009, design
TRANSCRIPT
Alexandre Nacari e Henrique Perticarati - Equipe Willburn
Projeto vencedor da categoria Design - Imagine Cup 2009
Final da Imagine Cup 2009
• A Imagine Cup é uma competição internacional promovida pela Microsoft, na qual estudantes realizam projetos na área de Computação e Tecnologia da Informação.
• A final da competição na categoria Design reuniu seis equipes de diferentes países na cidade do Cairo, Egito.
Introdução
• O projeto Trippuzzle foi o 1º colocado da etapa final da Imagine Cup na categoria Design, na qualera necessário desenvolver um projeto em apenas 30 horas.
• A proposta era desenvolver uma solução para auxiliar uma família em viagem turística de longa duração, sendo que um dos membros é uma criança de 6 anos que possui Síndrome de Asperger.
Síndrome de Asperger (SA)Definição Resumida
“É uma síndrome do espectro autista, diferenciando-se do autismo clássico por não comportar nenhum atraso ou retardo global no
desenvolvimento cognitivo ou da linguagem do indivíduo.”*
Características relevantes:• Dificuldades em comunicação social• Dificuldade em processar estímulos externos (estar ciente do contexto da
viagem, receber instruções)• Dificuldade em fixar e apreender conteúdos• Necessidade de cumprir sua rotina (dieta, ciclos de sono, objetos favoritos)• Irritabilidade pela quebra de rotina causando inconveniências à família• Muitas vezes podem ser alérgicas e necessitar de medicamentos especiais• Facilidade em tarefas específicas que exigem concentração (jogos matemáticos
e quebra cabeças)
*Extraído da Wikipedia
Proposta de Solução
• Um serviço que possa facilitar o planejamento das viagens e que entretenha e divirta a criança amenizando situações de desconforto, e que possibilite registrar experiências e compartilhá-las com famílias em situações semelhantes:
• Um portal web que ajude a cadastrar e gerenciar um roteiro de viagem para a família, gerando um guia com os locais, datas e horários da viagem, contendo lembretes importantes da rotina e necessidades da criança.
• Uma aplicação para celular que permita de forma rápida e dinâmica contextualizar e divertir a criança, em momentos de stress e timidez exacerbada.
• A proposta foi projetada para atuar antes, durante e depois da viagem.
Desenvolvimento do ProjetoPainéis apresentados aos juízes
BRAINSTORM FLUXO E WIREFRAMES
Proposta FinalAntes da viagem
O usuário se cadastra no portal para ter acesso ao serviço.
Na tela do usuário, ele pode ver seu histórico ou criar uma nova viagem.
Proposta FinalAntes da viagem
O usuário cadastra seu itinerário em um mapa...
... e adiciona eventos de acordo com a data e o local.
Proposta FinalAntes da viagem
Horários da criança são adicionados (medicamentos, sono e alimentação) ...
... e também alguns lembretes para serem mostrados ao longo da viagem(possíveis
situações críticas) .
Proposta FinalDurante a viagem
Aplicação para celular
• A aplicação serve para auxiliar os pais e familiares da criança a transmitirem dados, informações e instruções por meio de atividades criadas com fotos e sons gravados em tempo real ao longo da viagem.
• Ao iniciar o aplicativo, o usuário pode criar uma nova atividade ou acessar alguma já existente.
Proposta FinalDurante a viagem
Nova atividade
• O usuário pode criar um mini game ou uma pequena apresentação com fotos e áudio.
Proposta FinalDurante a viagem
Mini Games
• Os Mini Games foram criados para entreter a criança em momentos de stress ou ainda para contextualizá-la na viagem, ajudando a família a transmitir as novas experiências vivenciadas.
• Em ambas as situações, os jogos podem ser reforços positivos pelo bom comportamento da criança.
• As crianças com SA costumam apreciar atividades que exijam raciocínio e concentração.
Vale lembrar que os jogos são motivacionais não apenas para crianças com SA, mas para crianças em geral.
Proposta FinalDurante a viagem
Tipos de Mini GameUma vez tirada a foto, o usuário pode editar o jogo e adicionar mensagem de áudio com instruções, curiosidades ou mensagens de incentivo para a criança.
Proposta FinalDurante a viagem
Short Story
• O usuário tira uma série de fotos e pode adicionar áudio para cada uma delas.
• No final, pode salvar sua história para que a criança possa vê-la.
• Essa atividade foi pensada para transmitir uma informação da viagem, instruir a criança ou orientá-la em situações específicas, como sintetizar e recapitular passeios ou lembrar a criança de lavar as mãos antes das refeições.
Proposta FinalDurante a viagem
My ActivitiesO usuário pode visualizar, selecionar, agrupar, excluir ou compartilhar as atividades produzidas na viagem com outros usuários do portal web.
Compartilhamento
Proposta FinalDepois da viagem
• As atividades produzidas são compartilhadas por todos os usuários, de modo que as famílias possam analisar situações semelhantes às suas antes de iniciarem a viagem.
• É possível fazer download de atividades produzidas por outras famílias, para que possa haver troca de experiências e de atividades que possam ser aproveitadas em diversas situações.
Projeto Trippuzzle
Desenvolvido por:
Alexandre [email protected]
Henrique [email protected]
Ltia - Unesp