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História dos Computadores David Silva Nº5 História dos Computadores Realizado por – David Silva nº5 Disciplina – SDAC Escola Secundária João de Barros Ano Lectivo – 2009/10

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História dos Computadores

David Silva Nº5

História dos Computadores

Realizado por – David Silva nº5

Disciplina – SDAC

Escola Secundária João de Barros

Ano Lectivo – 2009/10

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História dos Computadores

David Silva Nº5

Índice

INTRODUÇÃO ........................................................................................................................................ 3

A EVOLUÇÃO/HISTÓRIA DOS COMPUTADORES..................................................................................... 4

RESUMO DOS PRINCIPAIS “ACONTECIMENTOS” ................................................................................... 8

HISTÓRIA/EVOLUÇÃO DAS MEMÓRIAS ............................................................................................... 10

TIPOS DE MEMÓRIA .................................................................................................................................... 10 MEMÓRIAS VOLÁTEIS .................................................................................................................................. 10 MEMÓRIAS NÃO VOLÁTEIS .......................................................................................................................... 10 HISTÓRIA/EVOLUÇÃO DA RAM ..................................................................................................................... 10

INTERFACE DE VÍDEO DE UM PC .......................................................................................................... 14

COMPONENTES DA PLACA GRÁFICA ............................................................................................................... 14

BARRAMENTOS (BUS) ......................................................................................................................... 16

O QUE É O BARRAMENTO? ........................................................................................................................... 16 TIPOS DE BARRAMENTO ............................................................................................................................... 16 EXEMPLOS DE BARRAMENTOS DE ENTRADA E SAÍDA (I/O) ................................................................................. 16 EXEMPLOS DE BARRAMENTOS ....................................................................................................................... 17

EVOLUÇÃO DAS MOTHERBOARDS ...................................................................................................... 18

CONCLUSÃO ........................................................................................................................................ 21

WEBOGRAFIA ...................................................................................................................................... 22

EVOLUÇÃO/HISTÓRIA DO COMPUTADOR ......................................................................................................... 22 INTERFACE DA GRÁFICA ................................................................................................................................ 22 BARRAMENTO (BUS) .................................................................................................................................. 22 EVOLUÇÃO DAS MOTHERBOARDS ................................................................................................................... 23

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Introdução Este trabalho está por assim dizer, a falar tudo sobre o computador. Neste trabalho

não podemos decidir o que escrever ou pesquisar, ou seja, já tínhamos tópicos

específicos dados pelo Professor Carlos Santos então era só pesquisar e tratar a

informação. A única informação que por fim ao cabo podia-se escolher, é a tratar a

informação que na minha opinião é bastante vaga. E não se poderia tratar de “toda”,

então foi seleccionada a mais importante na minha opinião. Este trabalho

sinceramente acho que não tem grande objectivo de aprendizagem, devido

simplesmente a encontrar-se neste módulo presente, por isso, pelo menos para mim

que foi quem o fez, já não revelou conter muita aprendizagem. Mas continuando, o

trabalho trata-se do computador, da sua evolução e história e também de alguns dos

seus componentes principais.

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A Evolução/História dos computadores Como sabemos os computadores já vêem de há muitos anos mesmo! E o que

havia antigamente não é o mesmo de hoje em dia, realmente se formos a mexer num

computador mais antigo, iremos precisar de uma grande “paciência”. Com isto, iremos

voltar um pouco atrás no tempo, para podermos acompanhar o desenvolver do

computador num aspecto geral. Temos que saber também que tudo começou com o

Ábaco e isto consistia em nada mais do que fazer contas, isto foi criado por volta de

2000 A.C., continuando na história, foi-se desenvolvendo métodos para contas durante

bastantes anos.

E então aparece a primeira “máquina” (mas ainda não electrónica claro). Wilhelm

Schicknard constrói a primeira máquina em 1623 que consiste em fazer contas de

multiplicação e divisão. Foi-se continuando a desenvolver estas “pequenas máquinas”.

Exemplo do Ábaco Exemplo da Calculadora de “Wilhelm”

Assim começamos com o primeiro computador digital electrónico. Este foi o ENIAC

(Electronic Numerical Integrator and Computer), foi uma concepção do Professor

John Mauchly e com o professor J. Presper Eckert. Propuseram em 1943

ao exército norte-americano, em plena II Guerra Mundial, a construção

deste primeiro computador, tendo como objectivo o auxílio nos cálculos de

precisão necessários para a balística. O ENIAC era uma grande máquina

para efectuar cálculos e baseava a sua estrutura nos avanços científ icos já

anteriormente desenvolvidos. O ENIAC foi

construído com 17 468 tubos de vácuo, 70

000 resistências, 10 000 condensadores, 1

500 relés e 6 000 interruptores.

O ENIAC pesava 30 toneladas,

consumia 200 000 watts de potência e

ocupava várias salas. Quando em

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operação produzia tanto calor que necessitava de um sistema de ar

forçado para arrefecimento. Era tão grande que tinha de ser disposto em U

com três painéis sobre rodas, para que os operadores se pudessem mover

a volta dele.

Durante a década de 50, o transístor foi gradualmente dominando a indústria,

substituindo rapidamente as problemáticas válvulas. Os modelos foram diminuindo de

tamanho, caindo de preço e tornando-se mais rápidos. Alguns transístores da época

podiam operar até 100 MHz. Claro que esta era a frequência que podia ser alcançada

por um transístor sozinho, nos computadores da época, a frequência de operação era

muito menor, já que em cada ciclo de processamento o sinal precisa passar por vários

transístores.

Mas, o grande salto foi a substituição do germânio pelo silício. Isto permitiu

miniaturizar ainda mais os transístores e baixar seu custo de produção. A ideia do uso

do silício para construir transístores é que adicionando certas substâncias em

pequenas quantidades é possível alterar as propriedades eléctricas do silício. As

primeiras experiências usavam fósforo e boro, que transformavam o silício em

condutor por cargas negativas ou condutor por cargas positivas, dependendo de qual

dos dois materiais fosse usado.

Até o final dos anos 1970, reinavam absolutos os mainframes, computadores

enormes, trancados em salas refrigeradas e operados apenas por alguns privilegiados.

Apenas grandes empresas e bancos podiam investir alguns milhões de dólares para

tornar mais eficientes alguns processos internos e o fluxo de informações. A maioria

dos escritórios funcionava mais ou menos da mesma

maneira que no começo do século. Arquivos de

metal, máquinas de escrever, papel carbono e

memorandos faziam parte do dia-a-dia. Segundo o

Computer History Museum, o primeiro "computador

pessoal" foi o Kenbak-1, lançado em 1971 (este tinha

256 bytes de memória).

Exemplo de um mainframe

Em 1976, outra dupla de jovens, Steve Jobs e Steve Wozniak, iniciou outra

empresa que mudaria o rumo da informática: a Apple. Alguns meses depois, já em

1977, foi lançado o primeiro microcomputador como conhecemos hoje, o Apple II. O

equipamento já vinha montado, com teclado integrado e era capaz de gerar gráficos

coloridos.

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Em 1980, a IBM estava convencida de que precisava entrar no mercado da

microinformática e o uso profissional dos micros só foi lançada quando ela entrou

nesse mercado. O grupo que criou o IBM-PC também definiu que o componente

básico do computador, a BIOS, seria de fabricação exclusiva da IBM. Esse chip tem a

finalidade de fornecer aos PCs uma interface de entrada e saída de dados. O

resultado foi o IBM-PC. Como todo computador, o IBM PC precisava de um Sistema

Operacional para poder ser utilizado. A IBM recorreu a Microsoft que ofereceu um

Sistema Operacional para a IBM, mas na verdade eles não tinham nada pronto. E aqui

entram Bill Gates e Paul Allen na história dos computadores. Estes foram atrás da

Seatlle Computer, uma pequena empresa que desenvolvia o Sistema Operacional

QDOS e que o vendeu para a Microsoft sem imaginar o fim que esse sistema teria. A

Microsoft então adaptou-o e criou o PC-DOS. Mas o sistema continuou sobre

propriedade da Microsoft, e assim a possibilidade de distribuir versões modificadas

(MS-DOS).

Em 24 de Janeiro de 1984 surgiu o Macintosh, o primeiro computador de sucesso

com uma interface gráfica amigável, usando ícones, janelas e rato.

Exemplo do Apple II Exemplo do IBM PC O “Novo” Apple – Mac

Este é o novo mundo tecnológico, a grande evolução mundial – O computador.

A partir do ano de 1970 até hoje basicamente, apenas tem-se o aperfeiçoamento do

computador e dos seus componentes, tem-se tentado dinamizar cada vez mais o

computador (como por exemplo a criação dos portáteis), isto tudo também com o

aparecimento de novas empresas a níveis mundiais.

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Assim iremos mostrar algo mais recente, para podermos comparar com os

computadores acima. Podendo retirar tanto semelhanças como grandes diferenças!

Exemplo de um PC de hoje em dia

PS: Como não mostramos todos as máquinas conhecidas, criadas ao longo da

história, se estiver curioso visite este site que está mais completo nesse aspecto:

http://jocas5.no.sapo.pt/evolucao_historica.html

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Resumo dos Principais “Acontecimentos”

Abaixo poderemos encontrar um calendário sobre acontecimentos históricos na

evolução do computador. Este calendário não está actualizado, pois achei que deveria

pôr apenas os factos realmente importantes, porque no final, vai continuando a

evolução mas é basicamente sempre do mesmo…

(Exemplo: a evolução dos processadores ou dos Sistemas Operativos…)

XVII - O francês Blaise Pascal projecta uma calculadora que soma e subtrai e o

alemão Gottfried

Wilhelm Leibniz incorpora operações de multiplicar e dividir à máquina.

XVIII - O francês Joseph Marie Jacquard constrói um tear automatizado: cartões

perfurados controlam o movimento da máquina.

1834 - O inglês Charles Babbage projeta a máquina analítica capaz de armazenar

informações.

1847 - O inglês George Boole estabelece a lógica binária para armazenar

informações.

1890 - O norte-americano Hermann Hollerith constrói o primeiro computador

mecânico.

1924 - Nasce a International Business Machines Corporation (IBM), nos Estados

Unidos.

1938 - O alemão Konrad Zuse faz o primeiro computador elétrico usando a teoria

binária.

1943 - O inglês Alan Turing constrói a primeira geração de computadores modernos,

que utilizam válvulas.

1944 - O norte-americano Howard Aiken termina o Mark I, o primeiro computador

eletromecânico.

1946 - O Eletronic Numerical Integrator and Computer (Eniac), primeiro computador

eletrônico,

é criado nos EUA.

1947 - Criação do transistor, substituto da válvula, que permite máquinas mais rápidas.

1957 - Primeiros modelos de computadores transistorizados chegam ao mercado.

1958 - Criação do chip, circuito integrado que permite a miniaturização dos

equipamentos eletrônicos.

1969 - Criação da Arpanet, rede de informações do Departamento de Defesa norte-

americano interligando universidades e empresas, que dará origem à Internet.

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1974 - A Intel projeta o microprocessador 8080, que origina os microcomputadores.

1975 - Os norte-americanos Bill Gates e Paul Alen fundam a Microsoft.

1976 - Lançamento da Apple I, primeiro microcomputador comercial, inventado por

Steves Jobs e por Steves Woznick.

1981 - A IBM o lança seu microcomputador - o PC - com o sistema operacional MS-

DOS, elaborado pela Microsoft.

1983 - A IBM lança o PC-XT, com disco rígido.

1984 - A National Science Foundation, nos Estados Unidos, cria a Internet, rede

mundial de computadores que conecta governos, universidades e companhias.

1984 - A Apple lança o Macintosh, primeiro computador a utilizar ícones e rato.

1985 - A Microsoft lança o Windows para o PC, que só obtém sucesso com a versão

3.0 (1990).

1993 - A Intel lança o Pentium.

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História/Evolução das Memórias

Tipos de Memória No que se trata a memórias do computador, existem dois tipos de memória: a

Memória Principal e a Memória Secundária.

Em que consiste cada uma destas memórias:

Ø Memória Principal: são memórias que o processador pode endereçar

directamente, sem as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem

geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter

a informação necessária para o processador num determinado momento; esta

informação pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta categoria

insere-se a memória RAM (volátil – explicarei mais adiante), memória ROM (não volátil

– explicarei mais adiante) e memórias cache.

Ø Memória Secundária: são memórias que não podem ser endereçadas

directamente, a informação precisa ser carregada em memória principal antes de

poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias para a

operação do computador. São geralmente não-voláteis, permitindo guardar os dados

permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rígidos, CDs, DVDs e

disquetes.

Memórias Voláteis Memórias voláteis são as que requerem energia para manter a informação

armazenada. São fabricadas com base em duas tecnologias: dinâmica e estática.

Memórias Não Voláteis São aquelas que guardam todas as informações mesmo quando não estiverem a

receber alimentação. Como exemplos, citam-se as memórias conhecidas por ROM,

FeRAM e FLASH, bem como os dispositivos de armazenamento em massa, disco

rígido, CDs e disquetes.

História/Evolução da RAM Os chips (circuitos integrados) de memória RAM possuem uma estrutura simples.

Para cada bit 1 ou 0 a ser armazenado, temos um pequeníssimo condensador

(componente electrónico que armazena corrente eléctrica); quando o condensador

está carregado electricamente temos um bit 1, quando ele está descarregado, temos

um bit 0. Para cada condensador temos um transístor (outro componente electrónico),

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encarregado de ler o bit armazenado no seu interior e transmiti-lo ao controlador de

memória. Os chips de memória são, então, basicamente compostos pelo conjunto

condensador/transístor, que é repetido alguns milhões de vezes.

Desde as primeiras memórias do início da década de 80, até as memórias produzidas

actualmente, foram realizadas melhorias na forma de organização física e na forma de

acesso, que permitiram melhorar consideravelmente a velocidade de acesso. Iremos

mostrar alguns exemplos de memórias RAM desde a mais antiga á mais recente!

1 - Modulo DIP

Nos computadores antigos, principalmente XTs, os módulos DIP eram soldados

directamente à placa principal (motherboard) ou, em alguns casos, encaixados

individualmente em locais próprios, designados por sockets, disponíveis nessa placa.

Este sistema trazia várias desvantagens, por dificultar upgrades (acrescentos) de

memória ou a substituição de módulos com defeito.

2 - Modulo SIMM de 30 contactos Neste caso os módulos de memória são pequenas placas de circuito impresso com

chips DIP que são encaixados em sockets disponíveis na motherboard.

3 - Modulo DIMM de 168 contactos Enquanto nos módulos SIMM de 30 contactos, estes são apenas de um lado, nos

módulos DIMM de 168 contactos são utilizados os dois lados do módulo, o que

justifica seu nome, "Double In Line Memory Module".

Este tipo de RAM é encaixada na motherboard nos

locais com a referência DIMM1, DIMM2 ou DIMM3.

Existem placas com 32 MByte, 64MByte, 128 MByte

e 512 MByte.

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4 - Modulo DIMM de 184 contactos Contem mais 16 contactos que os módulos de 168

contactos. Fisicamente, há apenas uma divisão no encaixe

da placa, enquanto nos módulos de 168 contactos há duas.

Um detalhe interessante é que a tensão de alimentação

destas memórias é 2.5v, contra 3.3v para os módulos de

168 contactos. Isso diminui o consumo de energia e gera

menos aquecimento dos chips de memóriaEste tipo de módulo é produzido com 64 bit,

com capacidade que pode chegar aos 4Gbyte.

Existem também vários tipos de RAM, dependendo da sua tecnologia claro, irei

explicar abreviadamente cada tipo de RAM:

v DRAM – É a memória mais comum, este tipo de RAM é a que pode armazenar

mais bit num único chip, e a menos cara, apesar de ser a mais lenta. O tempo

de acesso representa o tempo que demora o acesso a um dado.

v FPM RAM - É um dos mais antigos tipos de DRAM. Foi a primeira melhoria

significativa na arquitectura das memórias.

A tecnologia FPM (Fast Page Mode) utiliza um modo acesso rápido. A ideia é

que, ao ler uma informação qualquer gravada na memória, os dados estão na

maioria das vezes gravados sequencialmente.

v EDO RAM - É um tipo de DRAM que surgiu depois da tecnologia FPM RAM,

com a vantagem de ter um tempo de acesso mais rápido que na tecnologia

FPM. A diferença de tempo de acesso deve-se a um pequeno buffer que

equipa estas memórias e permite o armazenamento dos pedidos do

processador enquanto processa o acesso à memória.

As memórias EDO não são, neste momento, utilizadas.

v BEDO RAM - Constituíram uma evolução das memórias EDO RAM, sendo

esta por si, um pouco mais rápida. A não compatibilidade com as EDO RAM foi

a causa principal para que estas memórias não tivessem sido muito utilizadas.

v SDRAM - As memórias SDRAM, por sua vez, são capazes de trabalhar

sincronizadas com os ciclos de relógio da placa-mãe, sem tempos de espera.

Isto significa que a temporização de uma memória SDRAM é sempre de uma

leitura por ciclo, independentemente da velocidade de barramento utilizada. O

facto de funcionarem sincronizadas com os ciclos da motherboard torna-as

muito mais rápidas que as suas antecessoras.

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v DDR - Trata-se de um novo tipo de memória RAM.

A sigla DDR vem de Double Data Rate e indica, justamente, a capacidade das

memórias DDR transmitirem dados duas vezes por ciclo: uma transferência no

início do ciclo de clock e uma segundo transferência no final. Um módulo DDR

de 266 MHz, por exemplo, não trabalha a 266 MHz, mas sim a apenas 133

MHz; no entanto, como são feitas duas transferências por ciclo de clock, o

desempenho é equivalente ao que seria alcançado por um módulo de 266

MHz.

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Interface de vídeo de um PC

Uma interface gráfica do computador usa uma combinação de tecnologias e

dispositivos para fornecer uma plataforma com a qual o utilizador pode interagir. Então

de que se trata por outras palavras o interface de vídeo? O Interface de vídeo trata-se

por geral da placa gráfica, pois esta é o componente do computador de que trata todo

o aspecto visual, ou seja, esta é quem nos dá a imagem para poder visualizar.

Exemplo de uma Placa Gráfica

Para saber sabermos como a imagem chega até ao utilizador, temos que saber

também os componentes da placa gráfica, porque tudo no computador está

interligado!

Componentes da Placa Gráfica Os principais componentes da placa gráfica são:

Ø O processador gráfico (GPU - Graphical Processing Unit), constituindo o

coração da placa gráfica e encarregue de tratar as imagens em função da

resolução e da profundidade de codificação seleccionada. O GPU é assim um

processador especializado possuindo instruções evoluídas de tratamento da

imagem, nomeadamente em 3D. Devido à temperatura que pode atingir o

processador gráfico, às vezes tem um ventilador.

Ø A memória vídeo encarregada de conservar as imagens tratadas pelo

processador gráfico antes da afixação. Quanto maior é a quantidade de

memória vídeo, melhor a placa gráfica poderá gerir texturas aquando da

afixação de cenas em 3D. Fala-se geralmente de frame buffer para designar a

parte da memória vídeo que serve para armazenar as imagens antes de

afixação.

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Ø A BIOS vídeos contêm os parâmetros da placa gráfica, nomeadamente os

modos gráficos que esta suporta.

Ø O interface trata-se do tipo de bus utilizado para conectar a placa gráfica à

placa-mãe.

Ø Conversor digital-analógico que tem por função converter os sinais digitais em

sinais analógicos (níveis de voltagem) próprios para serem apresentados pelo

monitor.

Ø A conexão existe 3 tipos que é a VGA permite nomeadamente a conexão de

um ecrã CRT. Este tipo de interface permite enviar ao ecrã 3 sinais analógicos

que correspondem às componentes vermelhas, azuis e verdes da imagem. O

DVI permite enviar, para os ecrãs que o suportam, dados numéricos. Isto

permite evitar interfaces inúteis numérico-analógicos e vice-versa. O S-Vídeo

que permite afixar numa televisão.

Entradas da placa gráfica para o monitor

Então com isto tudo iremos obter o interface de vídeo de um computador, por

assim dizer resumidamente, os sinais digitais entram no computador através do

utilizador, vão parar á memória de vídeo onde será armazenado, de seguida passa

para o processador gráfico para ser tratada a imagem que depois passa para o

conversor digital-analógico para converter em sinais analógicos e vai parar ao

monitor, onde será visualizado pelo utilizador.

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Barramentos (Bus)

O que é o Barramento? Por assim dizer todos os componentes de um computador, desde processadores,

memórias, placas de vídeo e diversos outros, são conectados à motherboard a partir

do que chamamos de barramento. Sem entrar em termos técnicos, ele é o encaixe de

que cada peça precisa para funcionar correctamente.

Há barramentos específicos para praticamente todos os componentes conectados

ao sistema, geralmente em siglas muito conhecidas pelos usuários, mas que não são

atreladas directamente à função que realizam.

Tipos de Barramento Existem três tipos (relativamente ao tipo de dados que neles circula) de

barramentos no interior do computador e que são:

Ø Barramento de dados - São os condutores por onde circulam os dados que o

processador vai buscar à memória RAM ou aos dispositivos de I/O.

Ø Barramento de endereços - O acesso aos dados que a CPU necessita é feito

pelo envio dos endereços das posições de memória ou de dispositivos de I/O

onde eles se encontram. Esses endereços circulam neste barramento.

Ø Barramento de controlo - Existem sinais eléctricos que controlam os

dispositivos electrónicos para que o sistema possa ler/escrever os dados.

Esses sinais viajam neste barramento.

Exemplos de Barramentos de Entrada e Saída (I/O)

Ø AGP Ø AMR Ø EISA Ø FireWire Ø IrDA Ø ISA Ø MCA

Ø PCI Ø PCI Express Ø Pipeline Ø SCSI Ø VESA Local Bus Ø USB Ø PS/2

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Exemplos de Barramentos

Barramento ISA (Industry Standard Architecture)

Barramento PCI (Peripheral Component Interconnect)

Barramento AGP (Accelerated Graphics Port)

Barramentos AMR, CNR e ACR

Barramento USB

Barramento FireWire

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Evolução das Motherboards

Antes de começar tem-se que saber o que é a motherboard… E então uma

motherboard é o componente mais importante do computador. É uma placa de circuito

impresso, onde se instalam outros componentes como por exemplo a RAM o CPU as

placas de som, gráfica, etc.

E então começamos… Antes do microprocessador, um computador era geralmente

construída em um cartão-gaiola ou caso mainframe com componentes ligados por

uma traseira que consistia em um conjunto de faixas próprias relacionados com fios,

mas logo se tornou a prática habitual. A unidade central de processamento (CPU),

memória e periféricos foram alojados individualmente em placas de circuitos

impressos que eram ligadas na traseira.

Durante o final dos anos 1980 e 1990, tornou-se económica para mover um número

crescente de funções periféricas para a placa-mãe. No final dos anos 1980, começou

a incluir motherboards único ICs, capazes de apoiar um conjunto de baixa velocidade

periféricos: teclado, rato, unidade de disquete, portas seriais, paralelas e portos. A

partir do final dos anos 1990, muitos computadores pessoais motherboards apoiavam

uma ampla gama de áudio, vídeo, armazenamento e funções de rede sem a

necessidade de qualquer expansão em todos os cartões.

AT

Agora que já sabemos o que é e um pouco também da história das motherboards,

vou falar de cada evolução dela!

As primeiras motherboards a serem criadas, foram do tipo AT (Advanced

Tecnology), foram criadas na década 80. O seu tamanho até era reduzido mas isto ia

dificultar a instalação dos componentes e a

circulação do ar, o que por vezes levava a

danificação de alguns componentes. A AT pode-se

dizer também que foi uma grande ajuda para o

desenvolvimento da criação da motherboard ATX

(Advanced Technology Extended), deixou de ser

utilizada por volta de 1996.

Exemplo de uma AT

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ATX Aparece no mercado a motherboard ATX nos mercados em 1996. Por assim dizer

se repararmos pelo nome nota-se logo que a ATX é um desenvolvimento da

motherboard AT. A ATX pode-se dizer que (na minha opinião) é a mais utilizada ainda

hoje em dia!

Então as vantagens que esta motherboard nos traz são:

Ø Tem uma maior ventilação;

Ø Contem uma fonte inteligente que permite desligar-se automaticamente através

pelo software;

Ø Permite a simulação de dois processadores num computador, com apenas um

processador;

Ø Tem um maior espaço interno;

Ø Conectores de teclado e rato no formato mini-DIM (conectores menores);

Ø Melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impeça a

instalação de placas de expansão por falta de

espaço.

Normalmente os slots de expansão mais encontrados

são os PCI, AGP, AMR/CNR e PCI-Express. As placas

mais novas vêm com entrada na própria placa-mãe para

padrões de disco rígido IDE, Serial ATA ou Serial ATA II.

Existe também a mircro-ATX que é uma outra versão, mas

mais pequena.

Exemplo de uma ATX

LPX

A LPX (Low Profile eXtension) era um formato de motherboards usado por alguns

PCs “de marca” como por exemplo Compaq, em que o seu principal diferencial é não

ter simplesmente slots. Os slots estão localizados em uma placa a parte, também

chamada “backplane”, que é encaixada à placa-mãe através de um conector especial.

Esse padrão foi criado para permitir PCs mais “finos”, já que as placas de expansão

em vez de ficarem perpendiculares à motherboard, como é o normal, ficam paralelas.

Uma versão criada da LPX foi a NLX(New Low Profile Extended) em que o conector

para a placa de expansão está localizado em uma das laterais da placa, e é um

contacto de borda contendo 340 pinos, similar ao usado por placas de expansão.

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ITX

A ITX é um padrão da motherboard criado em 2001. Em que consiste? Consiste em

não oferecer o computador mais rápido mas sim o mais económico! A intenção da

motherboard ITX é ter tudo on-board, ou seja, vídeo, áudio, modem e rede integrados

na placa-mãe. Outra diferença dessa placa-mãe está em sua fonte de alimentação.

Como possui menos periféricos, reduzindo assim o consumo de energia, sua fonte de

alimentação pode ser fisicamente menor, possibilitando montar um computador mais

compacto.

BTX

Continuando… Existe também a BTX (Balanced Technology Extended). A BTX é

um formato de motherboard criado pela Intel e lançado em 2003 para substituir o

formato ATX. O objectivo do BTX foi optimizar o desempenho do sistema e melhorar a

ventilação interna. Actualmente, o desenvolvimento desse padrão está parado.

Exemplo de uma BTX

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História dos Computadores

David Silva Nº5

Conclusão

Houve algumas dificuldades em perceber na história/evolução dos computadores,

se de facto o 1ºcomputador electrónico se foi o ENIAC ou Mark I (criado pela IBM) …

Uma outra dificuldade foi também a tratar de cada tópico, devido a ser informação

bastante diversificada no sentido de escolher o essencial. No caso das memórias um

assunto importante que devia ser tratado, seria também a velocidade das memórias!

Mas achei que não seria muito necessário, pois isso é mais básico e achei que não

deveria ser tratada.

Um facto curioso que retirei conhecimento deste trabalho é que sempre associei de

PC a computador, mas não é. O significado de PC é “Personal Computer”. Outro facto

é que nestes últimos anos a partir da década de 90, a evolução em todos os aspectos

do computador evoluiu fortemente.

Este trabalho foi todo realizado por mim, sem ajuda de ninguém, a única ajuda que

se pode dizer que tive é de “os sites” e aí estarão mencionados na página seguinte

(Webografia).

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História dos Computadores

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Webografia

No trabalho toda a informação retirada foi de webpages ou então fui eu que escrevi.

Em baixo estarão os webpages que são as fontes de informação, caso o stor queira

saber também mais ou verificar algo.

Evolução/história do computador

ü http://www.slideboom.com/presentations/14729/Evolu%C3%A7%C3%

A3o-do-computador

ü http://www.inforquali.pt/iq/pt/tutoriais/informativos/historia-dos-

computadores.php

ü http://oficina.cienciaviva.pt/~pw020/g3/historia_e_evolucao_dos_com

putad.htm

ü http://w3.ualg.pt/~fcar/evolucao_computadores.pdf

ü http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_computa%C3%A7%C

3%A3o

História/evolução das memórias

ü http://www.infowester.com/memoria.php ü http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_RAM ü http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_(computador)

Interface da gráfica

ü http://pt.kioskea.net/contents/pc/carte-graphique.php3

ü http://www.patentesonline.com.br/interface-de-video-para-processar-os-dados-

de-video-descomprimidos-e-os-dados-vbi-41484.html

ü http://abcinformatica.spaces.live.com/blog/cns!2331E6C7C7C6C03E!251.entry

Barramento (BUS)

ü http://www.baixaki.com.br/info/1736-o-que-e-barramento-.htm

ü http://pt.wikipedia.org/wiki/Barramento

ü http://ruisalema.tripod.com/barramento.html#Tipos

ü http://www.scribd.com/doc/7047581/Bus-Barramentos

ü http://www.infowester.com/barramentos.php

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Evolução das motherboards

ü http://cefoperadordeinformatica-epse.blogspot.com/2009/02/evolucao-das-

motherboard.html

ü http://ivosantosac.blogspot.com/2008/02/histria-da-motherboard.html

ü http://www.gametotal.com.br/2009/02/historia-da-placa-mae-e-seus-recursos/