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História do Design
Definição do campo
Definição do campo
A identidade do designer gráfico
As Instituições Profissionais
O discurso interno
A Produção dos Artefactos
Tecnologia geral
Tecnologias e processos de produçãoe reprodução do design
Elementos de Forma e Formato
Design do texto
Imagética e Iconografia
Elementos decorativos
Elementos de Forma e Formato
Ponto, linha, tom
Lógica e retórica gráficas
Sensibilidade estética
Relações sociais, práticase processos
Instituições
Transportes e comunicações
Sistemas Económicos
Relações sociais, práticase processos
Questões legais e políticas
Indústrias de entretenimentoe comunicação
Eventos e tendências
Princípios Críticos
Princípios Críticos:
Nenhum objecto de design está isolado. Toda a expressão a expressão culturalfaz parte de sistemas produtivos.
- Como foi feito? Onde? Quando?
Princípios Críticos:
A comunicação serve sempre interessesinstituídos que, na maioria dos casos,não são evidentes.
–Quem pagou o trabalho? O que esperavaganhar com isso.
Princípios Críticos:
A facilidade de consumo é custosa.
–Custos sociais, ambientais e humanos.
Princípios Críticos:
Quanto mais “natural” algo parece,mais cultural é.
Princípios Críticos:
Tudo o que se assume como universalé altamente suspeito.
Princípios Críticos:
Cada artefacto gráfico constitui umanegociação entre indivíduos, gruposou entidades.
Princípios Críticos:
O significado não é transmitido. Cada actode leitura ou de visão é também umacto criativo de interpretação.
Princípios Críticos:
A comunicação é um sistema dinâmico.
Princípios Críticos:
A tecnologia não é determinante por si só.
Princípios Críticos:
O estilo é um agente cultural.