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Ações de 2006-2012

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NOME DO PROJETO SETOR

Informática Educativa

Aluno Monitor

Tecnologia Assistiva

Web-Currículo – Gestão de projetos na prática

da sala de aula

DOT

INÍCIO DA IMPLANTAÇÃO TÉRMINO DE IMPLANTAÇÃO

Fevereiro de 2008 Novembro de 2012

ABRANGÊNCIA

Município de São Paulo 13 Diretorias de Ensino do Município de São Paulo e suas

respectivas escolas prioritariamente de Ensino

Fundamental

PÚBLICO BENEFICIADOS E ENVOLVIDOS - DADOS CI

⇒ 919.960 Alunos de Educação Infantil, Ensino Fundamental, Médio e EJA.

⇒ 883 Professores Orientadores de Informática Educativa

⇒ Professores de Educação Infantil, Ensino Fundamental, Médio e EJA.

DESCRIÇÃO

PROGRAMA ALUNO MONITOR

O Programa Aluno-Monitor, da Secretaria Municipal de

Educação tem caráter pedagógico-educacional e visa o

desenvolvimento do protagonismo do aluno na escola, contribuindo com o Professor

Orientador de Informática Educativa – POIE e Professores das diferentes áreas de

conhecimento/disciplinas, no uso das Tecnologias de Informação e Comunicação – TIC, com

suas turmas/classes, em horário regular de aulas dos alunos e em horário anterior ou posterior

ao do aluno monitor.

Tem por objetivo formar alunos monitores para atuarem no desenvolvimento de

projetos para enriquecimento do currículo nas unidades educacionais da Rede Municipal de

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Educação, estimular o trabalho colaborativo e promover a comunicação entre as entre escolas

da rede pública do Ensino Fundamental e Médio.

O aluno monitor participa de uma formação anual por meio de encontros semanais

com POIE e o grupo de monitoria para elaboração de pautas, orientações sobre o papel de

cada um em relação ao grupo e aos demais alunos da sala, corresponsabilidades, estudo,

pesquisa, comunicação e publicação na internet, participação no ambiente virtual de

aprendizagem onde o projeto é desenvolvido com todas as escolas da rede.

A função do aluno-monitor não é simplesmente executar tarefas repassadas pelo

POIE, mas colaborar nas ações promovidas no laboratório de informática para o

desenvolvimento de um projeto anual de colaboração e interação em ambientes virtuais de

aprendizagem. E essas ações não se restringem à execução das atividades; começam pela

construção da parceria entre o monitor e o POIE, desde a elaboração do planejamento até a

avaliação.

O monitor não é aluno, nem professor. Ele contribui de forma decisiva com seus

conhecimentos de tecnologia para fazer a ligação entre os alunos da escola e o projeto. Com

esse papel, o aluno-monitor torna-se o elo entre o POIE, professores e alunos contribuindo

assim com a inclusão da escola na cultura digital e o desenvolvimento de habilidades para

pesquisar, comunicar e publicar na Internet.

Propiciar um ambiente de aprendizagem colaborativa e desenvolver o protagonismo

juvenil, envolvendo o monitor nas atividades como co-responsável, é também promover uma

postura ética nesse aluno frente aos compromissos e aos envolvidos no projeto. Neste sentido,

a formação do aluno-monitor significa a promoção do seu desenvolvimento por meio do

exercício responsável do fazer, e que o valoriza ao ser considerado como fonte de cooperação

para o trabalho.

Para isso, é fundamental entender o papel do monitor sem perder a noção da

realidade local e o contexto em que sua atuação significará para o projeto e para ele mesmo.

http://portalsme.prefeitura.sp.gov.br/Projetos/ie/Anonimo/centrais/almonitor.aspx

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PROJETOS DESENVOLVIDOS NO PROGRAMA ALUNO MONITOR

� 2008 - Nossa escola tem História

Introdução

Diante do interesse demonstrado pela Secretaria Municipal de Educação de São Paulo

(SMESP) em investir em um projeto voltado à valorização da memória da escola pública,

apresentamos esta proposta visando o estabelecimento de uma parceria que possa atender às

expectativas da SMESP – expectativas estas que convergem com a Missão Institucional do Museu da

Pessoa: contribuir para tornar a história de cada pessoa valorizada pela sociedade.

A memória como ferramenta de valorização da escola

A escola é espaço eleito socialmente de produção e socialização dos saberes de uma

sociedade. Estudos, pesquisas e avaliações da escola e dos alunos têm demonstrado que a questão

atual da educação é a sua qualificação.

Para enfrentar este desafio, alguns gestores reconhecem que é necessário investir na

formação do professor e na reconstrução de um projeto pedagógico com a escola por meio do qual,

principalmente o professor, reconheça e valorize o conhecimento dos alunos, das famílias e da

comunidade como saberes que precisam se integrar e se articular para que a escola realize seu papel

social.

Tal visão passa pela valorização do professor e do seu sentimento de pertencimento à

escola. Sem identificação com o lugar e a formação de laços afetivos, não há possibilidade da

construção de pontes entre escola e comunidade.

Entender e contribuir para que alunos e professores se reconheçam como protagonistas e

produtores de suas histórias e da comunidade é passo fundamental para promoção da escola como

espaço de todos.

O registro da memória, neste sentido, apresenta-se como uma ferramenta de grande valor.

A memória de cada um e a memória coletiva constituem patrimônio intangível que permite

fortalecer o grupo. Desta forma, o Projeto “Nossa escola tem história” que valoriza as histórias de

professores, alunos e comunidades é uma estratégia que possibilita a construção de uma rede de

experiências e conhecimentos que integram, de forma articulada, o universo educacional.

Objetivo Geral

A valorização dos professores, alunos, escolas e comunidades por meio do registro e

socialização de suas histórias é o foco do Projeto “Nossa escola tem história”. O objetivo principal é

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a mobilização da rede de ensino fundamental do município de São Paulo para o registro de suas

memórias e

das comunidades do entorno a partir de histórias de vida de professores, alunos,

profissionais de educação e moradores.

Objetivos Específicos

• Promover um novo olhar sobre o conceito de história por meio do registro das

histórias de vida das pessoas envolvidas na proposta;

• Fomentar o uso do ambiente virtual para o registro das histórias orais;

• Promover o registro das histórias com o uso de diferentes mídias;

• Contribuir para a valorização da escola e da cultura local através da produção e

divulgação de histórias de vida de pessoas da comunidade escolar;

• Contribuir para o fortalecimento da identidade da escola e de seus protagonistas.

Impactos a serem alcançados

Valorização do professor pela sociedade

Ao colocar a história do professor em evidência o projeto contribui para que ele seja

conhecido e reconhecido pelos seus pares e pela sociedade, além de valorizar o seu papel social na

educação de seus alunos.

Formação de Vínculos

A atuação conjunta dos alunos e professores no registro e socialização da história da escola

a partir dos relatos dos profissionais da educação permite a aproximação entre esses grupos,

promovendo o respeito mútuo e a valorização pessoal.

Valorização da escola

A divulgação da história da escola para a comunidade e sociedade em geral possibilitará a

valorização desta instituição como protagonista da história da educação, do seu engajamento social

e co-responsabilização por sua condição.

Público-alvo direto

• POIE (Professores Orientadores de Informática Educativa) das Escolas Municipais de

Ensino Fundamental- EMEF, Escolas Municipais de Educação Especial- EMEE, Escolas Municipais de

Ensino Fundamental e Médio –EMEFM e Centro Integrado de Educação de Jovens e Adultos – CIEJA.

Público-alvo indireto

Diretores, Coordenadores Pedagógicos, educadores e alunos das escolas acima

mencionadas.

Resultados esperados

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Durante os 08 meses de projeto, os professores e alunos produzirão registros de histórias

de vida, sua história, da escola e da comunidade. As escolas e seus professores tornam-se, assim,

produtores e difusores culturais.

Os registros e produções coletivas poderão expressar o vínculo entre alunos, professores e

comunidade, a preservação de uma diversidade de experiências de vida, valorização da escola e da

cultura local e o fortalecimento da identidade da escola e de seus protagonistas.

• 2009 – Minha Terra

Metodologia

O Minha Terra promove uma abordagem interdisciplinar sobre temas relacionados à

cultura regional a partir das diferentes áreas do conhecimento e, especialmente, desenvolve

aprendizagens no âmbito do letramento digital, ou seja, pesquisar na Internet, comunicar-se

digitalmente e publicar conteúdos (autoria).

Uma característica fundamental da metodologia é o foco no protagonismo dos jovens,

estimulando uma atitude pró-ativa de conhecer melhor seu contexto social, sistematizar as

informações encontradas, analisar o resultado das investigações e promover intervenções a fim de

melhorar seu contexto social.

Outro aspecto importante no Minha Terra é a possibilidade de trocar experiências, relatos e

avaliações entre participantes de regiões diferentes e distantes que nem se conheciam até então, e

que passam a constituir uma rede de relacionamento e uma comunidade de aprendizagens

colaborativas.

Além disso, fomentamos a incorporação de ferramentas da web 2.0 identificadas como

instrumentos particulares às redes sociais virtuais, fortalecendo práticas culturais e educativas

próprias da comunicação, colaboração e compartilhamento.

Por tudo isso, o Minha Terra conta com o apoio e a participação de professores e dos

Núcleos de Tecnologia Educacional, pois se apropria dos recursos da tecnologia de informação e

comunicação para promover aprendizagens nos jovens participantes e a divulgação das culturas

regionais do Brasil! Realização 2

A Rede Social Minha Terra

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O eixo temático organizador do Minha Terra é a cultura regional e a educação para o

desenvolvimento sustentável, e a estratégia é o envolvimento de alunos como protagonistas na

investigação sobre quatro temas para a elaboração de reportagens por tema escolhido, a proposição

de projeto de intervenção social, e a publicação dos resultados na Comunidade Virtual do Minha

Terra.

1. Os temas e pautas

As pautas foram criadas de forma articulada ao currículo escolar do Ensino Básico. Para

cada Tema, há uma lista com sugestões de sites para pesquisa e uma tabela que indica possíveis

relações com cada disciplina. Entretanto, as pautas são apenas sugestões. A equipe de reportagem e

seu chefe de redação devem avaliar se são propostas que lhes interessam ou elaborar outras pautas

mais adequadas à sua realidade, mantendo relação entre a nova pauta com um dos temas

apresentados pelo Minha Terra.

1.1. Cidade e Trabalho

As dinâmicas relacionadas ao “Trabalho” são fundamentais para a compreensão da

sociedade contemporânea, assim como para entender as diversidades culturais das cidades

brasileiras. Desse modo, um dos temas do Minha Terra é levantar, investigar e mostrar questões

relacionadas às formas e situações de trabalho na sua localidade.

As pautas de reportagem do tema Cidade e Trabalho orientam os grupos a pesquisarem

sobre as oportunidades de trabalho para jovens e idosos, emprego e desemprego, estágio, principais

ocupações profissionais da região, inclusão de pessoas com necessidades especiais no mercado de

trabalho, o trabalho infantil, e o empreendedorismo.

1.2. Cidade e Cultura

Na sociedade contemporânea, as tecnologias de comunicação e informação têm papel

fundamental no processo de criação, apropriação e disseminação das produções culturais, ao mesmo

tempo em que constituem um desafio para a diversidade cultural, já que nem todos têm acesso aos

meios de comunicação.

Nesse sentido, a proposta do tema Cidade e Cultura é investigar e apresentar

manifestações culturais vividas pela população local: música, pintura, cultura digital, dança, festas,

entre outras possibilidades, e as diversas formas de veiculação da expressão artística como estilos

(grafite, por exemplo), e suportes como as mídias digitais. Realização 3

1.3. Cidade e Qualidade de Vida

As condições de vida de uma população são determinadas por inúmeros fatores,

envolvendo aspectos físicos, sociais e culturais. Falar de qualidade de vida implica abordar questões

tão

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díspares, tais como: o consumo e a economia da água e da energia, tipos de energia, a nossa

alimentação, a preservação e recuperação de matas e rios, a produção e reciclagem de lixo, os

serviços de promoção da saúde, oportunidades de lazer e estilos de vida pessoais.

No tema Cidade e Qualidade, sugerimos pautas de reportagem sobre sustentabilidade e

consumo consciente, prevenção de doenças, planejamento familiar, hábitos e oportunidades de

lazer, e valores humanos nos relacionamentos como elementos diferenciados para a promoção da

qualidade de vida.

1.4. Cidade e Participação Social

O tema Cidade e Participação social propõe que as equipes de reportagem investiguem em

sua localidade questões relacionadas: aos movimentos sociais liderados por jovens, à organização

política da cidade, às organizações comunitárias e às ações de inclusão digital, e ao uso seguro e

responsável da Internet.

2. Fases, atividades e desafios multimídia.

Para o desenvolvimento do projeto, os participantes terão 4 fases que não são excludentes,

ou seja, a partir do lançamento de uma fase as equipes de reportagem poderão realizar a qualquer

momento as atividades próprias de cada fase, até o final do ano letivo.

Em cada fase são apresentadas atividades principais, que precisam ser realizadas pelas

equipes de reportagem para o bom andamento de seu projeto, e são lançadas atividades secundárias

intituladas desafios multimídia que podem ou não ser realizadas de acordo com o interesse e as

condições dos participantes, sem que isto impeça o andamento do projeto. Entretanto, os desafios

imprimem grande movimento ao Minha Terra, promovendo a motivação entre os participantes. São

exemplos de desafios multimídia: o microfone aberto (webrádio), desafio celular, desafio twitter,

jogos interativos, dentre outros.

- 1a. Fase: Mostre sua equipe – equipe em formação.

Alunos e professores interessados em participar precisam, individualmente, realizar seu

cadastro no Portal Educarede (caso ainda não o tenham) e depois sua inscrição no Minha Terra. Em

seguida, devem organizar uma equipe de reportagem, nomeá-la e apresentá-la no Minha Terra

através da publicação de uma foto da equipe na Galeria Equipes de Reportagem. Também precisam

realizar atividades-desafio como a participação no MT Repórter.

- 2a. Fase: Reportagem de Campo – pesquisa e produção

As equipes de reportagem deverão escolher o(s) tema(s) de interesse para realizar

pesquisas, entrevistas, tirar fotos, gravar imagens ou áudios, e publicar suas reportagens iniciais no

Minha Terra nas diferentes seções conforme o suporte e a linguagem utilizada, orientação esta que

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está a disposição em tutoriais e textos de orientação na própria comunidade virtual Minha Terra.

Realização 4

- 3a. Fase: Projeto da equipe – planejar a ação.

As equipes de reportagem deverão elaborar seu projeto de intervenção na realidade

registradas nas reportagens iniciais, a propósito do(s) tema(s) e da(s) pauta(s) escolhido(s), para

promover melhorias nas condições de vida da comunidade (escolar ou não), e registrar este processo

através de reportagens em formato de texto, imagem, áudio ou vídeo e publicá-las no Minha Terra.

- 4a. Fase: Equipe em ação – fazer a diferença.

As equipes de reportagem promoverão a execução do que foi elaborado no projeto, e

registrarão suas ações e os resultados alcançados através de reportagens em formato de texto,

imagem, áudio ou vídeo, e publicá-las no Minha Terra. Também deverão publicar reportagem final

onde todo o processo vivido pela equipe será retratado.

O ambiente virtual do Minha Terra está organizado em diversos espaços e disponibiliza

ferramentas da web 2.0 que visam promover a orientação dos participantes, a interação entre eles e

integrantes/convidados do Portal EducaRede, e ainda a publicação das reportagens elaboradas pelas

equipes de reportagem. Veja a seguir uma breve descrição a respeito:

3. Ferramentas de interação da web 2.0

Blog: é como um diário de bordo em que os participantes poderão registrar suas vivências e

opiniões sobre o andamento dos trabalhos e ainda conversar entre si. Este espaço tem a especial

mediação de uma integrante da nossa equipe.

Galeria: nas galerias, que estão organizadas por temas, é possível a publicação das

reportagens (com uma imagem+texto, ou só texto). Também os participantes poderão conhecer os

trabalhos de outras equipes de reportagem e comentá-los. Há uma galeria específica para as equipes

se apresentarem, logo na fase 1: Galeria Equipes de Reportagem.

Twitter: ferramenta similar ao blog, porém com a possibilidade dos participantes

construírem suas redes de relacionamento entre os inscritos no Minha Terra. Também se constitui

em mais uma ferramenta de comunicação entre os gestores do Minha Terra com seus participantes

para a orientação e para a promoção de atividades e desafios.

Twittencontro: serão agendados dias e horários para que sejam promovidos alguns

encontros virtuais através do uso do Twitter com os mediadores do Minha Terra, ou com convidados

especiais para tratarem de assuntos relacionados ao eixo temático do Projeto, ou ainda sobre

questões que são importantes para o andamento do projeto como a realização das atividades das

fases.

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Videoconferência: também serão agendados dias e horários para a veiculação de

videoconferências durante o andamento das atividades. As videoconferências são acessadas pelos

participantes no próprio ambiente virtual do Minha Terra, e também será possível a participação de

alunos e professores ao vivo de pontos onde tenham a tecnologia de transmissão por satélite,

necessitando para isso de articulação anterior com a Equipe EducaRede.

Fale com o Gestor: ferramenta que permite dirigir-se diretamente ao gestor da comunidade

para enviar mensagens com perguntas, comentários, dicas ou avaliações, e sobre o andamento dos

trabalhos das equipes de reportagem de cada escola. Realização 5

Fórum: O Fórum Experiências e dúvidas dos educadores – Minha Terra é destinado aos

educadores de todo Brasil para o suporte pedagógico e metodológico durante o desenvolvimento

das atividades e também permite a troca de experiências entre eles. Para participar do fórum é

preciso utilizar a senha EDUCADOR (assim mesmo, tudo em maiúsculo). Será necessário informar

esta senha aos educadores, ou os mesmos podem solicitá-la diretamente ao gestor através do canal

Fale com o Gestor, em qualquer momento.

4. Seções do minha terra

Galeria: espaço organizado por temas para que sejam publicadas as reportagens (texto +

imagem). Há uma galeria especificamente destinada à apresentação das equipes de reportagem na

fase 1.

Mochila do repórter: espaço com textos de orientação para os participantes quanto à

proposta, os temas, as fases, e textos para fundamentação dos trabalhos das equipes de reportagem.

Há uma orientação em especial para o integrante de cada equipe que assumirá o papel de Assistente

de Produção, que sugerimos ser o aluno-monitor do laboratório de informática caso exista na escola,

ou então alguém da equipe que tenha maior familiaridade (ou interesse) com informática e Internet.

Chefe de Redação: material de orientação especial ao educador que assumirá o papel de

Chefe de Redação na(s) equipe(s)

Rádio Minha Terra: espaço para a disponibilização de produtos em áudio que visam

orientar os participantes sobre as ações. A partir da fase 2, serão lançados desafios para que as

equipes possam participar da produção dos programas de rádio.

TV Minha Terra: espaço especialmente organizado no Youtube incorporado ao ambiente

virtual do Minha Terra destinado às publicações de vídeos, com uso de filmadoras ou câmera de

celular.

Jogos Digitais: espaço em que são oferecidos jogos digitais on-line (não é preciso baixar no

computador) gratuitos incorporados devido conteúdo relacionado aos temas abordados no Minha

Terra.

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Pelo Celular: são oferecidas orientações específicas sobre o uso do celular para

participação nas atividades propostas, sobretudo para gravação e edição dos vídeos pelo celular.

MT Repórter: espaço para a produção e publicação pelos participantes de breves

mensagens em áudio com a criação de avatares (imagens e movimentos que representarão o autor

da mensagem).

Notícias do Minha Terra: seção da home onde são periodicamente destacadas equipes de

reportagem apresentadas na galeria, eventos nos quais o Minha Terra participou como integrante

das atividades ou cujos temas têm relação com a temática abordada por esta rede social, e destaque

para reportagens da mídia em geral em que o Minha Terra é citado ou cujo conteúdo é de interesse

às atividades propostas pelo Minha Terra.

Desafios da Pauta: destaque dado periodicamente às pautas sugeridas de modo a

apresentar atividades paralelas a elas em forma de desafios. A participação é livre, ou seja, mesmo

que seja referente a uma pauta que não é a escolhida pela equipe de reportagem para o

desenvolvimento.

• 2010 Projeto Minha Escola é notícia

Objetivo

- Formar alunos monitores para atuarem no desenvolvimento de projetos para

enriquecimento do currículo nas unidades educacionais da Rede Municipal de Educação;

- Estimular o trabalho colaborativo entre escolas da rede pública do Ensino Fundamental e

Médio com foco no trabalho com gêneros da esfera jornalística do 1º ao 9º ano, para publicação na

internet de projetos elaborados com as diferentes e múltiplas linguagens das Tecnologias Digitais de

Informação e de Comunicação;

- Desenvolver competências e habilidades necessárias para o cidadão do século XXI;

Conteúdos

- O projeto na escola: estrutura e funcionamento, critérios de seleção e formação

continuada dos alunos monitores de acordo com a Portaria nº 1997 de 19/03/2009;

-Troca de experiências, relatos de prática e avaliações entre os participantes das escolas da

rede a fim de se constituir uma rede de relacionamento e uma comunidade de aprendizagem

colaborativa;

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-Atividades práticas com foco no protagonismo e na autonomia dos alunos, estimulando

uma atitude ativa de conhecer melhor seu contexto escolar e social, sistematizar informações e

analisar resultados;

-Integração das Orientações Curriculares visando a autoria e a publicação das

aprendizagens por meio de diferentes e múltiplas linguagens;

-Ferramentas de Comunicação/Interação em redes sociais.

- O projeto na Rede social Minha escola é noticia/ a distância

• Comunicação: Comunidade Virtual e redes sociais: práticas de aprendizagens para o

desenvolvimento do letramento digital: pesquisar, comunicar e publicar na Internet;

• Canais de comunicação: Rede Ning /BLOG / Fórum / Twitter/ EducaRede/ Site da

Informática Educativa/ Portal da Educação/ Site das DRE/ grupos de discussão e outros;

• Produção de programa de rádio com softwares específicos;

• Produtos: Elaboração de produtos finais em diferentes e múltiplas linguagens;

• Áudio – (gravador do PC/ gravador digital/ Audacity ...)

• Imagem e foto ( Scanner / Internet /máquina digital...)

• Vídeo (SlideShare/ celular/ Movie Maker /critérios para edição e programas de

edição para os últimos anos)

• Áudiovisual - documentários

• Jornal Digital – audiovisual

• Caderno de Orientações Didáticas – Ler e Escrever – Tecnologias na Educação

(atividades distribuídas do 1 º ao 9º ano)

• Geração Interativa – cuidados na internet

• Projetos de memória – Memória local / Memória EJA

• Projetos de intervenção social (início ou continuidade)

• Jogos educacionais (softwares/ Internet / FaceBook)

• Web 2.0 x Web semântica

• Interatividade

• Mobilidade

• Publicação: Google docs/ Youtube – vídeos publicar e compartilhar/

• Leitura e escrita no contexto Digital

• Aprendizagem colaborativa

Público alvo

Professores Orientadores de Informática Educativa – POIE do Ensino Fundamental regular e

EJA, do Ensino Médio, da Educação Especial e professores do CIEJA.

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Metodologia

Oficinas para uso de ferramentas de comunicação e interação em redes sociais, formação a

distância na rede “Minha ESCOLA é NOTÍCIA. Ning.com”, trabalho colaborativo entre professores e

alunos, elaboração, publicação e divulgação de projetos realizados pelos alunos e professores na

internet.

Carga horária

64 horas sendo: 16 horas presenciais e 48 horas a distância

PERÍODO DE REALIZAÇÃO

De abril a dezembro de 2010.

• 2011 – Metrópole Digital

O curso Metrópole Digital propõe, por meio de práticas, a reflexão sobre o conceito

de educação digital transmidiática, cuja matéria prima é o imagético, o sonoro, o musical, o

oral e o literário, assim como a bricolagem com elementos videomáticos diversos, tendo

como pano de fundo a cidade de São Paulo sob a ótica do aluno: um explorador e um

construtor cooperativo de um universo de dados que trabalha num processo recursivo de

criação e transformação de uma memória-fluxo.

Tem por objetivo refletir e elaborar propostas para atuação do POIE, enquanto

gestor das tecnologias na educação, sobre:o conceito de educação transmidiática;o uso dos

recursos digitais para a manipulação/ remixagem de imagens, sons, palavras, dados

informacionais, bem como a bricolagem com elementos videomáticos diversos.

O conteúdo do curso que tem como foco: "Imagens que (re)velam: a cidade sob o

ponto de vista do autor" e a "Metrópole como matéria prima da performance

trasnmidiática dos atores envolvidos" está estruturado com palestras de especialista em

Educação Transmidiática e de produção e tratamento de imagem. Experiências subjetivas e

singulares de autoria e protagonismo, bem como a remixagem:produção e edição de

elementos manipulados serão tratados ao longo do curso.

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O curso tem 42 horas, sendo: 12 horas presenciais e 15h a distância em

comunidade virtual de prática colaborativa e 15 horas na Unidade Educacional para

desenvolvimento de práticas dos conteúdos abordados com os alunos.

Está voltado para Professores de Educação Infantil e Fundamental I; Professor de

Ensino Fundamental II e Médio e Professores Orientadores de Informática Educativa - POIE

em exercício em Escola Municipal de Ensino Fundamental – EMEF, Escola Municipal de

Ensino Fundamental e Médio – EMEFM, Escola de Educação Especial – EMEE e professores

de Centro Integrado de Educação de Jovens e Adultos – CIEJA que desenvolvam trabalhos

pedagógicos com os alunos.

Período de realização: de Maio a Novembro de 2011

• 2012 – Minha Escola é uma Escola sustentável?

O projeto de formação dos alunos monitores está fundamentado nas ações que compõem

o plano de trabalho dos POIE desenvolvido com uma turma ou mais da escola. Essas ações estamos

denominando de Web Currículo TiC, ou seja, trata-se das propostas a serem realizadas por ano de

cada ciclo, tendo como referência as Orientações Curriculares de Tecnologias de Informação e

Comunicação – proposições de expectativas de aprendizagem.

Somado ao Web Currículo TIC os alunos monitores poderão participar do programa de

Educação Ambiental para a Rede Municipal de São Paulo, sendo coautores de um projeto, bem

como, colaborador do POIE no processo de desenvolvimento das atividades a serem realizadas

com os demais alunos da escola.

Rotina dos Projetos

I - Com base na portaria nº 1997/09 que institui o Programa Aluno Monitor, o POIE deverá

montar a equipe de monitoria. As equipes de DRE/Informática Educativa e os colegas que já

acumulam experiências dessa fase poderão contribuir com dicas e orientações importantes;

II – Inscrição no ambiente ThinkQuest;

III –Enviar solicitação para participar do projeto Aluno Monitor da SME no ambiente

ThinkQuest;

IV – criar um projeto da Unidade educacional e enviar o link para o projeto TQ de SME;

V – Explorar as páginas do projeto on line;

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VI - Interagir com as escolas da rede participando diariamente do Blog do aluno monitor;

VII – Formação semanal da equipe de monitores sob orientação do POIE;

VIII – Acompanhar as orientações do desenvolvimento dos projetos no ambiente Think

Quest .

Organização do trabalho na U.E.

Primeiros passos para formulação de projetos POIE/Aluno monitor:

1. Identificação dos problemas na escola que intensifica uma proposta de projeto para

construção de um ambiente sustentável na Unidade educacional mediante aos temas pré definidos

no programa;

2. Desenvolvimento da ideia do projeto sendo o POIE o mediador desse processo

3. Construir uma meta partindo do pressuposto que terão governabilidade para essa

ação;

4. Executar os planos de ação que cabe a cada etapa do projeto

Etapas

Etapa 1 de abril a maio

• Criar um projeto no Think Quest para execução das etapas da Unidade

Educacional– ( nome do projeto)

Monitor em ação da EMEF.....

Enviar o link do seu projeto para o “projeto mãe” de SME – Monitor em Ação para uma

escola sustentável.

Escrever no Blog (professores e alunos) contando o processo desde o início

• Fotografar os problemas apresentados na escola

• Publicar as imagens no Think Quest na Página etapa 1 “IMAGENS" utilizando a

ferramenta " FAZER UPLOAD " - FOTOS;

• Promover uma mostra das imagens e questionamentos convidando o público para

participar com propostas;

• Fotografar a mostra (se possível) e colocar no Youtube;

• Publicar link do vídeo no Think Quest

Etapa 2 de maio à julho

• Criar uma pesquisa no TQ que possibilite soluções para os problemas apresentados –

usar recursos dos ambientes interativos do TQ;

• Criar conexões de comunicação para apresentar os resultados da pesquisa na escola;

• Divulgar os resultados para as escolas;

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• Montar um plano de execução (primeiros passos, estratégias, pesquisas, parcerias,

articulações);

• Registrar e divulgar na página “etapa 2” do projeto;

• Contar o processo no blog interagindo com as demais escolas;

Etapa 3 agosto

Apresentar uma proposta para o desenvolvimento de um projeto sustentável na Unidade

Educacional na página – etapa 3 do Think Quest

• Construir as etapas com os alunos;

• Registrar e divulgar no blog os primeiros passos;

• Buscar parcerias com as demais U.Es /DRE/SME;

• Articular as ações com os professores das áreas de ciências e Natureza e

Sociedade/ou outros inerentes a proposta;

• Criar conexão de comunicação com a rádio, imprensa jovem e redes sociais.

Etapa 4 - de outubro à novembro

• Divulgar as etapas do plano de ação na página do Think Quest – etapa 4;

• Registrar com imagens e vídeos os resultados;

• Mostra final – dos resultados iniciais do projeto.

TECNOLOGIA ASSISTIVA: ACESSO AO COMPUTADOR

Tecnologia Assistiva é um termo ainda novo, utilizado para identificar todo o arsenal de

Recursos e Serviços que contribuem para proporcionar ou ampliar habilidades funcionais de pessoas

com deficiência e consequentemente promover Vida Independente e Inclusão.

Recursos de acessibilidade ao computador são todo e qualquer item, equipamento ou parte

dele, produto ou sistema fabricado em série ou sob medida utilizada para aumentar, manter ou

melhorar as capacidades funcionais das pessoas com deficiência.

Para que os profissionais conheçam os recursos e ajudas técnicas disponíveis e auxiliem

adequadamente seus alunos, a SME IE apresenta de forma prática esses recursos e as possibilidades

para comunicação e acesso ao computador.

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Com o objetivo de oferecer aos alunos com deficiência condições de aprendizagem, a IE da

SME solicitou a instalação nos laboratórios de informática educativa softwares de acessibilidade e

formação sobre conceitos básicos de tecnologia assistiva, softwares da imagem pedagógica,

utilização de redes sociais e ambientes colaborativos que possibilitem a construção de recursos

pedagógicos acessíveis.

Os alunos com baixa visão, cegueira, deficiência física, mobilidade reduzida, limitação

motora, deficiência intelectual, dificuldade de leitura e escrita, deficiência auditiva e dificuldade em

comunicação verbal e não verbal fazem uso dos softwares de acessibilidade que compõe a imagem

pedagógica: teclado virtual mecdaisy, sorobã virtual, mouse ocular, dosvox, nvda, eugênio e editor

livre de prancha e dos componentes de acessibilidade do Windows: lupa, alto contraste,

configuração de teclado e mouse.

Os princípios inclusivistas apresentam desmistificações de preconceitos e incapacidades

ainda existentes, tornando imprescindível que todos obtenham e mesma possibilidade de acesso às

tecnologias. Com base nesta preocupação, as SME IE oferece a possibilidade de ultrapassar os

obstáculos, melhorando a qualidade da educação dos alunos com deficiência, desse modo os

profissionais que atuam com esses alunos estão incorporando alternativas para superação de

barreiras na relação usuário/tecnologia, favorecendo o alcance de objetivos que visem igualar e

qualificar as oportunidades de interação e comunicação do individuo.

Temos como suporte teórico para nortear esse trabalho os documentos da SME e os

acompanhamentos das ações são realizados em ambientes colaborativos.

Formações

Diante das dificuldades apresentadas pelos professores da RME em atuar nos laboratórios

de informática educativa com alunos com deficiência, tornou-se fundamental o conhecimento dos

recursos e serviços já disponíveis em nossas escolas.

Sendo assim a IE da SME está realizando ações formativas que ofereçam aos profissionais

da educação recursos que eliminem barreiras de acesso aos alunos com deficiência e proponha

soluções para os mais distintos tipos de necessidades educacionais especiais.

Conteúdo

• Tecnologia Assistiva, recursos e organização de serviço;

• Comunicação Alternativa e Suplementar e sua aplicação no contexto educacional;

• Aplicabilidade dos softwares que compõe a imagem pedagógica;

• Conhecimento de recursos educacionais acessíveis para acesso ao computador:

softwares, teclados, mouses adaptados, acionadores, ponteiras, etc.;

• Exploração e conhecimento da rede virtual de intercâmbio de atividades acessíveis;

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• Acessibilidade no sistema Windows;

• Métodos de acesso ao computador;

• Recursos gratuitos disponíveis na internet.

Os resultados das formações realizadas com vistas à construção de recursos pedagógicos

acessíveis e a utilização dos softwares de acessibilidade bem como as analises conjuntas das equipes

das DRE estão sendo demonstradas diante da participação dos profissionais das diversas áreas do

conhecimento e o movimento que surge a partir dessas ações.

Relação de Unidades atendidas com a formação “Recursos da Tecnologia Assistiva para a

Inclusão Digital dos Alunos com Deficiência e TGD”

UE/DRE Público alvo

SME - DREs Gestores de IE das DREs

DRE Butantã POIE, PAAI, SAAI, Equipe

Escolar, CEFAI

DRE Campo Limpo POIE, SAAI, CEFAI, IE

DRE Capela do Socorro Equipe Escolar, CEFAI, IE

DRE Fó POIE, IE

DRE Guaianases Equipe Escolar

DRE Ipiranga CP, POIE, CEFAI, IE, Programas

Especiais

DRE Jaçanã POIEs

DRE Penha SAAI, POIE, CP, IE

DRE Pirituba POIE, SAAI, CEFAI, DOT-P, IE

DRE Santo Amaro POIE, IE

DRE São Mateus CP, CEFAI

DRE São Miguel POIE, SAAI, CEFAI, IE

DRE Capela do Socorro – CIEJA Parelheiros Equipe escolar

DRE Capela do Socorro – CEU EMEF Equipe escolar

DRE São Mateus - EMEF “Imperatriz Dona Amélia” Equipe escolar

DRE São Mateus - EMEFM Rubens Paiva Equipe escolar

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EJA e CIEJA

Curso: “Vivenciando a Leitura e a Escrita no Contexto Digital na Educação de Jovens e

Adultos”

Público: Professor do Itinerário Formativo de Informática dos CIEJAs e Professor da EJA

Modular, para a Qualificação Profissional Inicial

“a prática educativa deve desafiar os alunos a

construírem uma compreensão crítica de sua presença no mundo...”

(Freire, 1997)

Na sociedade do século XXI, com o avanço crescente da ciência, das tecnologias e dos

meios de comunicação, é desejável criar condições para atender as demandas contemporâneas

disseminadas por novos paradigmas científicos, necessários à economia globalizada envolvendo

competências e habilidades. Um dos maiores desafios, ao saber que somos invadidos cotidianamente

com inúmeras informações, é lidar com esta nova sociedade, cuja revolução, nos meios de

informação, mídia e tecnologia, remete nosso pensar, refletir e agir sobre o como ensinar e aprender

nesse ambiente social. Desse modo, o curso “EJA Digital” proporciona ao professor que atua com

jovens e adultos, a ação da utilização dos meios digitais como uma forma diferente e, cada vez mais

necessária, de produção de saberes, subsídios teóricos e práticos que promova, de forma

sistemática, estratégias que auxiliem ao aluno do EJA dominar os códigos pelos quais circula a

informação e a capacidade para interpretá-la e processá-la. O que se pretende é oferecer proposta

de ação pedagógica com base no currículo estabelecido em ambiente colaborativo de modo que o

professor possa desenvolver com seus alunos atividades que promovam a resolução de problemas e

trabalho em equipe, bem como expressar demandas através de conceitos de fundo qualitativo como

empregabilidade e formação flexível e polivalente. Nessa perspectiva, propomos a formação para os

Professores Orientadores de Informática Educativa - POIE que atuam na EJA e professores do

Itinerário Formativo de Informática dos CIEJA, a fim de que possam estimular e acompanhar a

autoaprendizagem dos alunos.

Objetivo:

- Integrar a informática à educação de jovens e adultos, impregnando as TICs à

aprendizagem ampliando a abrangência das possibilidades de desenvolvimento e sistematização de

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seu processo educativo, considerando seus diferentes contextos de vida com vistas ao seu

desenvolvimento autônomo para a navegação no ciberespaço;

- Propiciar condições para que os educadores possam subsidiar os educandos em sua auto

formação;

- Oferecer subsídios, ao aluno, para que ele conheça e valorize o desenvolvimento científico

e tecnológico, suas aplicações e incidências em seu meio físico e social;

- Potencializar o uso de redes sociais como ambientes inovadores de aprendizagens e

reconhecimento das diferentes e múltiplas linguagens na era da informação e da comunicação.

Conteúdos a serem desenvolvidos:

• Apresentação do Ambiente Virtual de Aprendizagem e suas ferramentas através de

atividades interativas;

• Apresentação dos conteúdos didáticos do curso e a forma como eles serão

disponibilizados no AVA (imagens, animações, textos, links, vídeos, entre outros);

• Apresentação do conteúdo a ser desenvolvido com os alunos nas Unidades

Educacionais:

� Módulo I: o computador: conhecendo o computador (periféricos, software),

como conectar um computador, prática do uso do teclado e do mouse.

� Módulo II: softwares de produtividade, pacote Office 10 (Word, Excel,

PowerPoint) e Windows mídia player;

� Módulo III: como funciona a internet: acessando uma página, trabalhando

com abas, trabalhando com formulários, e-mail, redes sociais como um novo

contexto de diferentes e múltiplas linguagens no universo midiático.

FORMAÇÃO POIE

Na Secretaria Municipal de Educação do Município de São Paulo foi elaborado no ano de

2010 um documento de Orientações Curriculares e Expectativas de Aprendizagem para a área de

Tecnologias da Informação e Comunicação (SME-SP, 2010) que está bastante alinhado com a visão de

nossa época sobre o uso da tecnologia e o desenvolvimento de competências. Como todo

documento, esse também permitiria constantes revisões e melhorias. Contudo, a equipe de

Informática Educativa e sua assessoria adotaram uma posição bastante pragmática junto aos

professores da rede. Tomaram a decisão de não discutir o documento e sim adotá-lo, implantá-lo e

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somente então com os resultados em mãos, reavivar discussões para possíveis melhorias. Na linha

do que apresentam Carl Bereiter e Marlene Scardamalia no excelente trabalho “Learning to work

creatively with knowledge” (Bereiter, Scardamalia, 2003) essa seria a abordagem do “design mode”

em contraste ao “belief mode”: ao invés de discutir se todas as competências do século 21 foram

contempladas, se elas são mesmo competências ou são habilidades, se devem ser desenvolvidas nas

TIC ou nas disciplinas, se em atividades disciplinares ou em projetos e atividades interdisciplinares

ligados à realidade, etc. Essas discussões podem ser eternas e drenar tempo e energia dos

professores.

O modelo adotado para a implementação das orientações curriculares na área de TIC foi

baseado na experiência e conhecimento de diversos educadores:

• Dentre os componentes-chave identificados por Michael Fullan para que as

mudanças sejam sustentáveis (Fullan, 2009) houve particular cuidado na criação e desenvolvimento

de uma “cultura da aprendizagem e da avaliação”, e na identificação, valorização e aproveitamento

de líderes que emergem naturalmente dentre professores e gestores;

• Aproveitando o modelo lógico criado para avaliação do programa Innovative

Teaching and Learning (Langworthy et al., 2010) foram definidas características balizadoras que

permitem analisar se as atividades apresentadas pelos professores aos alunos são condizentes com a

inovação, no caso da secretaria municipal de educação, se são condizentes com a nova política

educacional. A análise dessas atividades se dá numa escala possível de ser constantemente

acompanhada e, antes mesmo da análise dos resultados dos alunos, indica se está havendo transição

de práticas antigas rumo àquelas condizentes com as novas orientações curriculares;

• Dylan Wiliam (Wiliam, 2011) constata a importância do processo de avaliação

formativa para a obtenção de resultados na aprendizagem e organiza a implementação desse

processo a partir de desafios em níveis adequados, explicitação dos critérios para sucesso, feedback

adequado, e autoavaliação e avaliação de pares. Na implementação das orientações curriculares esse

processo de avaliação formativa foi adotado para professores, o que por si só já é uma grande

novidade e mudança na cultura vigente. A explicitação dos critérios de sucesso foi feita através de

uma rubrica para avaliar as atividades que propunham aos alunos. O desafio proposto foi o de criar

atividades que cada vez mais se alinhassem e atingissem os níveis mais altos nessa rubrica. O

feedback foi fornecido pela equipe de gestão do projeto e por um assessor externo. As

autoavaliações e avaliações de pares foram realizadas pelos próprios professores e pelos seus

gestores regionais.

• A formação em serviço seguiu os delineamentos criados por Daniel Wilson do

Learning Innovation Laboratory de Harvard integrando a formação para a ação, na ação e da ação

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(Wilson, 2009), garantindo que há preparação e supervisão na fase de planejamento e desenho de

novas ações, durante o trabalho com alunos, e também após o término.

Integrando e dando sentido a todas as frentes foram adotados os doze princípios para a

construção coletiva do conhecimento de Carl Bereiter e Marlene Scardamalia (Scardamalia, 2002)

com ênfase neste dois princípios: toda ideia apresentada é uma primeira ideia que pode e deve ser

melhorada ao conhecer as ideias de colegas e de especialistas; a diversidade de ideias é que traz

riqueza ao processo de construção e melhoria. Todas as atividades de trabalho com alunos propostas

pelos professores foram adotadas como primeiras ideias e passaram pelo processo de melhoria

através de reflexão e comparação com trabalhos de outros colegas, feedback de colegas e gestores, e

autoavaliações e avaliações por pares.

As mesmas estratégias adotadas nesse modelo de formação e implementação das

orientações curriculares (uso de avaliação formativa, construção do conhecimento através dos 12

princípios, explicitação de objetivos, desenvolvimento de competências, etc.) estavam refletidas na

rubrica de avaliação de atividades e paulatinamente foi sendo adotado no trabalho com os alunos,

ou seja, ao longo do processo os professores foram vivenciando, experimentando e refletindo sobre

os mesmos processos esperados deles no trabalho com os alunos.

O processo prático de implantação e resultados

Num processo de formação presencial e a distância foram trazidos para a discussão a

interpretação das Orientações Curriculares para a área de Tecnologias da Informação e

Comunicação, a construção do conhecimento como apresentada e desenvolvida por Bereiter e

Scardamalia, e o papel da tecnologia no processo de avaliação formativa. Essas discussões

aconteceram nos encontros bimestrais internos em cada uma das 13 diretorias regionais da

prefeitura do município de São Paulo e também nos encontros mensais dos gestores dessas

diretorias sob a supervisão de um assessor e da equipe de coordenação dessa área na própria

secretaria. O processo envolveu os 830 professores orientadores de informática educativa das 523

escolas de ensino fundamental da rede e durou todo o primeiro semestre do ano de 2011.

Ao final do primeiro semestre, ainda de forma colaborativa, foi elaborada e validada uma

rubrica(em anexo a este relatório) para avaliação de atividades. Essa rubrica foi criada de maneira a

refletir os pontos mais importantes do documento de orientações curriculares e os níveis nela

contidos garantem que seja possível atingir as expectativas de aprendizagem propostas. Os critérios

contidos nessa rubrica são: colaboração com o uso da tecnologia; uso da tecnologia por parte dos

alunos para criar, aplicar e demonstrar sua aprendizagem; contemplação de etapas para construção

do conhecimento dentro da atividade; e avaliação formativa. Os níveis na rubrica foram descritos de

tal maneira que atividades curtas de uma só aula, ou mecânicas, nas quais o aluno apenas segue

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prescrições, não atingem mais do que o primeiro ou segundo nível. Com isso fica muito evidente que

atividades superficiais como postagens simples em blogs ou redes sociais não são suficientes para

atingir as expectativas de aprendizagem. Passa a ser necessário criar sequências didáticas ou mesmo

projetos para atingir os níveis mais elevados na rubrica.

O “pulo do gato” de todo o processo foi compartilhar os resultados das auto avaliações e

avaliações por pares das atividades dos professores. O uso de avaliações compartilhadas já vem

sendo apontado como importante no processo de melhoria e garantia de qualidade, mas o processo

de envolver os professores na criação da rubrica e deles mesmos se auto avaliarem e

compartilharem é inovador.

O efeito de compartilhar as avaliações foi ampliado e adquiriu caráter de disseminação de

boas práticas pelo fato das práticas também serem compartilhadas: são práticas educacionais

abertas dentro da comunidade de professores. As atividades foram realizadas em ambientes

colaborativos digitais e na grande maioria das vezes com todos os espaços abertos à visitação de

“não membros” desses espaços. Com isso é possível ver o que o professor, propôs, o que os alunos

produziram, e as intervenções do professor. O ambiente utilizado no segundo semestre de 2011 foi o

ThinkQuest, um ambiente educacional gratuito, aberto para qualquer educador ligado a alguma

escola. Com isso restringe-se o ambiente ao meio educacional, todos são identificados e validados

como membros da comunidade educacional, mas sem outros tipos de restrição. Mais de 70 países

usam o ambiente e existem mais de 107000 projetos publicados.

Durante o ano letivo de 2012 a publicação das práticas e das avaliações compartilhadas

continuou, em combinação com formações sobre aprendizagem por projetos e aprofundamento em

processos de avaliação e melhoria de ideias. Um novo ingrediente foi introduzido para alavancar

ainda mais a disseminação das práticas abertas. Foi criado um evento mensal chamado de

“navegação orientada”. Nesse evento, realizado online dentro do facebook, educadores usam um

dos horários de planejamento coletivo e, juntos coordenadores, diretores e professores, navegam

simultaneamente por projetos pré-selecionados e conforme navegam incluem seus comentários e

têm sua atenção dirigida a aspectos que realçam a qualidade desses projetos.

Em cada mês são focadas atividades de uma ou duas diretorias regionais e a participação,

voluntária, tem crescido mês a mês. Este processo de navegação orientada provoca um impacto no

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professor que teve seu projeto realçado durante estas navegações: ele se torna exemplo e recebe

muitos elogios, comentários, e perguntas, tornando-se um polo disseminador dentro da rede.

A partir do segundo semestre de 2012 passou a ser prática corrente em algumas diretorias

que os professores criem espaços para receber comentários e sugestões de seus colegas antes

mesmo de iniciar o trabalho com os alunos. Essa prática mostra que uma verdadeira comunidade de

prática está sendo formada justamente por ser em cima de práticas abertas, permitindo ver o que

está sendo feito e proposto, ultrapassando em muito o nível do discurso.

REFERÊNCIAS

Bereiter, C., & Scardamalia, M. (2003). Learning to work creatively with knowledge. In E.

De Corte, L. Verschaffel, N. Entwistle, & J. van Merriënboer (Eds.), Powerful learning environments:

Unraveling basic components and dimensions (pp. 55-68). (Advances in Learning and Instruction

Series). Oxford, UK: Elsevier Science.

John C. Hattie, (2009), Visible Learning: A Synthesis of Over 800 Meta-Analyses Relating to

Achievement. London & New York: Routledge, Taylor& Francis Group

Nunes, C.A.A., Ferreyra, D., Garcia, E., Lotito, M.P. (2009), Participatory classification of

educational resources, 9th IFIP TC 3 World Conference on Computers in Education, WCCE 2009,

Bento Gonçalves, Brazil.

Ananiadou, K. and M. Claro (2009), "21st Century Skills and Competences for New

Millennium Learners in OECD Countries", OECD Education Working Papers, No. 41, OECD Publishing.

Nunes, C.A.A. (2009),Curso: Aprendizagem Baseada em Projetos com o Uso da Tecnologia

dentro do programa Project Learning Institute da Oracle Foundation oferecido em São Paulo e

Fortaleza (Brasil), Mysore (India), Cairo (Egito) e Johanesburgo (África do Sul).

Nunes, C.A.A., Baldisseri, A.T.H., (2011), Rotinas de Pensamento, Avaliação Formativa e

Ensino para a Compreensão com o Uso de Tablets e Netbooks em Sala de Aula – Centro de

Pedagogias Inovadoras e Práticas de Apropriação – www.cepipa.com.br, acessado em 09/10/2012.

Nunes, C.A.A., Baldisseria, A.T.H., (2012), Making Thinking and Learning Visible,

Conference “Project Zero Perspectives: Building a Culture of Thinking”, Michigan, US, November

2012.

SME-SP (2010), São Paulo (SP). Secretaria Municipal de Educação. Diretoria de Orientação

Técnica. Orientações curriculares: proposições de expectativas de aprendizagem - Tecnologias de

Informação e Comunicação / Secretaria Municipal de Educação – São Paulo : SME / DOT, 2010.

25/26

Fullan, M., (2009), Learning to Lead Changes – Building System Capacity, Partners in

Learning, Microsoft, http://download.microsoft.com/download/A/1/9/A19CEF10-B233-40EC-93C2-

6A57F31ACE34/FullanShortCourseFinal.pdf, accessed 09/10/2012.

Langworthy, M., Shear, L., Means, B. (2010), The third lever: Innovative teaching and

learning research. In: Inspired by technology, driven by pedagogy. OECD. pp. 104-124.

Wilson, D.G., (2009) Three Phases of Learning: Learning in, from and for action.

http://newtons-lab.wikispaces.com/file/view/Three+Phases+of+Learning.pdf acessado 21/10/2012

Scardamalia, M. (2002). “Collective cognitive responsibility for the advancement of

knowledge.” In Liberal education in a knowledge society, ed., Barry Smith. Chicago: Open Court.

POIE INGRESSANTE

• Encontro de 12 horas em SME, com apresentação das Orientações Curriculares

de Informação e Comunicação – proposições de expectativas de aprendizagem (TICs)

• Estágio de 20 horas em laboratório de Informática Educativa

• Síntese dos encontros de 2012:

http://prezi.com/d8hhhp_gn55g/avaliacao-dos-encontros-com-poies-e-diretorias/

PUBLICAÇÕES

• Orientações Curriculares Tecnologias de Informação e Comunicação – proposições de

expectativas de aprendizagem

Como elemento norteador para as práticas de todos os educadores da rede na

perspectiva de oferecer aos alunos uma educação que transcenda todos os espaços

físicos escolares.

• As Mídias no Universo Infantil - um diálogo possível

Caderno sobre o potencial pedagógico que as mídias representam no universo

educacional e suas contribuições na formação de espaços voltados às expressões

individuais e coletivas das crianças.

• Orientações Didáticas

Caderno contribui para o desenvolvimento de ações que articulem o projeto

pedagógico, a construção do currículo e a aprendizagem de conteúdos necessários

para o manuseio e utilização de ferramentas e recursos tecnológicos, visando à

formação de usuários competentes e autônomos.

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METAS

⇒ 100% dos POIEs da rede tenham plano de trabalho com base nas Orientações Curriculares –

Tencologias de Informação e Comunicação – proposições de expectativas de aprendizagens

desenvolvendo sequências didáticas e projetos;

⇒ 25% das escolas de Educação Infantil tenham planos de trabalho articulados com as médias;

⇒ 50% das EMEF/EMEF e EMEE participem de pelo menos um projeto de protagonismo infanto

–juvenil mediado por tecnologias digitais.

⇒ 50% das atividades dos professores apresentem um nível de melhoria na análise de avaliação

por meio das rubricas.

RECURSOS DISPONIBILIZADOS

Formação Equipes de Gestores de Informática Educativa das DREs e POIEs– Encontros mensais em

SME , Encontros mensais na DRE, Jornada Pedagógica.

Recursos Didáticos disponibilizados - Utilização dos recursos de ambientes colaborativos e conjunto

de equipamentos tecnológicos, suporte de conteúdo, assessoria técnica pedagógica para

acompanhamento de projetos e sequencias didáticas e divulgação das boas práticas desenvolvidas

nas unidades escolares na construção de um acervo de recursos educacionais abertos (REA).

Acompanhamento – Análise sistematizada pelo ambiente colaborativo do desenvolvimento de

projetos e sequencias didáticas.

https://www.facebook.com/#!/ie.sme.9

https://twitter.com/InfoEducSME

http://portalsme.prefeitura.sp.gov.br/Projetos/ie/