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História dos computadores O Início da Era da Computação Computadores de Primeira Geração Computadores de Segunda Geração Computadores de Terceira Geração Computadores de Quarta Geração Computadores de Quinta Geração Computadores de Sexta Geração Vantagens e Desvantagens do computador

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História dos computadores

O Início da Era da Computação

Computadores de Primeira Geração

Computadores de Segunda Geração

Computadores de Terceira Geração

Computadores de Quarta Geração

Computadores de Quinta Geração

Computadores de Sexta Geração

Vantagens e Desvantagens do computador

Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em

1896, fundou uma empresa chamada TMC -

Tabulation Machine Company, vindo esta a

associar-se, em 1914 a duas outras pequenas

empresas, formando a Computing Tabulation

Recording Company, que veio a tornar-se, em

1924, na tão conhecida IBM - Internacional

Business Machine.

O Inicio da Era da

Computação

Em 1930, os cientistas começaram a progredir nas

invenções de máquinas complexas, como o Analisador

Diferencial de Vannevar Bush, construído entre 1925 e

1931, que era um equipamento analógico que realizava

cálculos usando todos os dez dígitos do sistema

decimal.

Entre 1939 e 1944 foi construído o MARK I, o primeiro

computador electromecânico (construído na

Universidade de Harvard, pela equipa do professor H.

Aiken e com a ajuda financeira da IBM, que investiu US$

500.000,00 no projecto),tinha cerca de 15 metros de

comprimento e 2,5 metros de altura, 760.000 peças, 800

km de fios, 420 interruptores, realizava uma soma em 0,3

s, realizava uma multiplicação em 0,4 s e uma divisão em

cerca de 10 s.

Computadores de Primeira

Geração

1943 - um projecto britânico,

sob a liderança do

matemático Alan Turing,

colocou em operação uma

série de máquinas mais

ambiciosas, para quebrar

códigos alemães ultra-

secretos - COLOSSUS.

Em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical

Interpreter and Calculator, projectado para fins

militares, pelo Departamento de Material de Guerra

do Exército dos EUA, na Universidade de Pensilvânia.

Era o primeiro computador digital electrónico de

grande escala e foi projectado por John W. Mauchly

e J. Presper Eckert (quando tinha apenas 8 anos

construiu um rádio a cristal e colocou-o num lápis).

O sucessor do ENIAC foi o EDVAC - Eletronic Discrete

Variable Computer

Em 1949, surge o EDSAC - Eletronic Delay Storage

Automatic Calculator, o qual marcou o último grande

passo na série de avanços decisivos inspirados pela

guerra: Começou a "Era do Computador"!

Computadores de Segunda Geração

•aquecimento mínimo

•pequeno consumo de energia

•mais fiável e veloz do que as válvulas

Em 1952, a Bell Laboratories inventou o Transístor

que passou a ser um componente básico na

construção de computadores.

Computadores de

Terceira GeraçãoDe 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e

Kurt Lehovec participam no desenvolvimento do CI -

Circuito Integrado

Em 1971, Ted Hoff, planeia o microprocessador Intel

4004, o qual era um único chip com todas as partes

básicas de um processador central. Esse processador

era o CPU de um computador de 4 bits.

Em 1975, os estudantes William

(Bill) Gates e Paul Allen criam

o primeiro software para

microcomputador, o qual era

uma adaptação do BASIC

(Beginners All-Purpose Symbolic

Instruction Code, ou "Código de

Instruções Simbólicas para

todos os Propósitos dos

Principiantes") para o ALTAIR.

Anos mais tarde, Gates e Allen

fundaram a Microsoft.

Computadores de Quarta Geração

Na década de 80, foi criado o IC

LSI - Integrated Circuit Large

Scale Integration, ou seja, "Circuito

Integrado em Larga Escala de

Integração", onde foram

desenvolvidas técnicas para se

aumentar cada vez mais o número

de componentes no mesmo circuito

integrado. Alguns tipos de IC LSI

incorporavam até 300.000

componentes numa única pastilha.

Em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de

microcomputadores com o IBM-PC.

O IBM PC - Personal Computer:

•permitia a inclusão de 5

placas de expansão;

•256 Kb de memória RAM

•40 Kb memória ROM

•uma ou duas unidades de

disquete de 5 1/4" com

capacidade de gravação de

360 Kb;

•monitor CGA monocromático

(fósforo verde, âmbar ou

branco).

Computadores de Quinta

GeraçãoOs computadores de Quinta Geração têm como

característica o uso de IC VLSI - Integrated Circuit

Very Large Scale Integration, ou seja, "Circuitos

Integrados numa Escala Muito Maior de Integração".

Os "chips" vêm diminuindo de tamanho, fazendo com

que seja possível a criação de computadores cada

vez menores, como é o caso da micro miniaturização

do microprocessador F-100, que mede somente 0,6

cm quadrados e é suficientemente pequeno para

passar pelo buraco de uma agulha!

Computador fixo

Um computador pessoal é um computador de pequeno porte e

baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou para uso de um

pequeno grupo de pessoas .

A expressão “ computador pessoal “ em inglês” personal

computer” é utilizada para denominar computadores de mesa ou

fixo.

Os sistemas operativos predominantes são Microsoft Windows,

Mac OS e Linux e as principais arquitecturas são baseadas nos

processadores x 86 x 64 e PowerPC .

Computador portátil

Um computador portátil é um computador leve que pode ser

transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade.

Os computadores portáteis podem ser divididos em duas categorias:

os portáteis adaptados especialmente aos que necessitam de um

computador como acessório de trabalho, que se desloca com

frequência entre um lugar e outro, a outra categoria são para pessoas

que querem com alguma mobilidade e com performance semelhante a

um computador de mesa.

Os portáteis são pequenos e leves e são designados de modo a fazer

com que as suas baterias durem de 4 a 5 horas.

Vantagens e Desvantagens•Vantagem – Resolve-se tudo muito mais rápido (empresas,

comercio etc. …)

•Desvantagem – Há mais desemprego porque um computador faz

o trabalho de várias pessoas.

•Vantagem – O computador ajuda as pessoas a divertirem-se

com alguns programas.

•Desvantagem – Algumas pessoas esquecem a vida real e

passam a viver só a virtual.

•Vantagem – Os alunos fazem os trabalhos no computador e

enviam por mail ao professor evitando assim gastar papel e

caneta.

•Desvantagem - Não treinam a escrita.

•Vantagem – As crianças encontram tudo o que precisam

para pesquisar sobre várias matérias para a escola no

computador.

•Desvantagem – Algumas crianças na internet são

aliciadas por pessoas estranhas e maliciosas e às vezes

são mesmo raptadas e levadas para redes de pedofilia.

•Vantagem – Ver tudo o que acontece no mundo e poder

dar a nossa opinião através da rede.

•Desvantagem – Algumas pessoas passam muitas horas

no computador em má posição e tem problemas de

coluna.

A nova tecnologia tornou a descoberta de

curas de diversas doenças e aumentou

as perspectivas de vida muitas pessoas..

Fim

Trabalho elaborado por:

Anabela; Dina; Sílvia; Nela; Quina.