god of war (deus da guerra) · aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega kratos descobre...

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Prefeitura se São Paulo Secretaria Municipal Coordenadoria Regional de Educação – CS EMEF Vargem Grande God of War (Deus da Guerra) Professor orientador: Edson Cupertino Alunos: AntonioVinicios 9A Gabriel Spaziante 9A Kelvin Estrela 9A São Paulo, 2015

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Page 1: God of War (Deus da Guerra) · Aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega Kratos descobre que é na verdade um filhos bastardo de Zeus, o que o torna um semideus. E Zeus,

Prefeitura se São Paulo

Secretaria Municipal

Coordenadoria Regional de Educação – CS

EMEF Vargem Grande

God of W ar

(Deus da G uerra)

Professor orientador: Edson Cupertino

Alunos: AntonioVinicios 9A

Gabriel Spaziante 9A

Kelvin Estrela 9A

São Paulo, 2015

Page 2: God of War (Deus da Guerra) · Aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega Kratos descobre que é na verdade um filhos bastardo de Zeus, o que o torna um semideus. E Zeus,
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Você ganha força, coragem e confiança a cada experiência em que você enfrenta o medo. Você tem que fazer exatamente aquilo que acha que não consegue.

(Eleanor Rosevelt)

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Sumario .

Introdução ..................................................................................................P.04

God Of War................................................................................................P.05-13

Jogos violentos mudam o comportamento?...............................................P.14-15

Analise do texto…………………………………………………………………P.16

Conclusão...................................................................................................P.17-19

Referencias bibliográficas...........................................................................P.20

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Introdução

Neste trabalho vamos falar do game GodOf War (Deus da Guerra), esse é um

jogo da Sony criado por David Jaffe e foi lançado no dia 22 de março de 2005 na

América do Norte e em 21 de julho de 2005 na Europa, para os vídeos games

PlayStation 2 e posteriormente para o PlayStation 3 e 4.

Em 2009 foi lançada uma versão remasterizada em HD para o PlayStation, e

em 2014 para o PSVita porém não remasterizada.

O jogo ganhou mais de uma dúzia de prêmios do “jogo do ano” e com isso foi

aumentando a franquia e ficou cada vez mais popular.

É um jogo que por em quanto é contado em 4 partes que são jogados por um

jogador só de modo off-line (sem ouso de conexão com a internet).

Pretendemos aplicar uma pesquisa com alunos da EMEF Vargem Grande

para obter informações sobre a opinião a respeito da violência presente no jogo,

analisando os resultados refletindo sobre se é possível um jogador ficar violento ou

antissocial com esse tipo de diversão.

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God Of War

O jovem Deimos, que junto com seu irmão Kratos treina para fazer parte do

exército espartano, é sequestrado pelo deus da guerra Ares. Seu irmão tenta

impedir o rapto, mas sofre uma derrota que deixa marca em seu olho esquerdo.

Deimos é levado para o reino da morte, onde é torturado por Thanatos.

Acreditando que seu irmão está morto, Kratos faz uma série de tatuagens

vermelhas, imitando as marcas de nascença de Deimos. Os anos passam, e Kratos

consegue se tornar um jovem capitão do exército espartano, uma organização militar

conhecida pela sua tenacidade.

Durante a campanha contra uma horda de bárbaros, oKratos foi encurralado e

estava prestes a ser morto. Porém, na hora do aperto ele evocou o nome de Ares,

rogando força para destruir seus inimigos em troca de servidão ao então deus da

guerra.

Ares fez a sua parte, e permitiu que Kratos liberasse um ciclone de

destruição, rechaçando seus inimigos. Porém, o preço do poder veio junto com o

bônus: a partir daquele momento, o mortal estava acorrentado às Lâminas do Caos,

que lhe davam poder ao mesmo tempo que eram o símbolo de sua servidão.

O fantasma de Esparta

Kratos serviu Ares com devoção, matando centenas em nome do olimpiano.

Porém, dedicação não era suficiente para o deus da guerra: ele queria uma máquina

de matar focada, que o seguisse cegamente, o guerreiro perfeito. Para isto, alguns

“obstáculos” precisavam ser removidos do caminho, como a ligação de Kratos aos

demais mortais.

Para eliminar esta fraqueza, Ares enganou Kratos e fez com que ele, cegado

pelo instinto assassino, tirasse a vida de sua mulher e filha, que estavam escondidas

no templo localizado em uma vila castigada pelo combate.

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Percebendo a consequência de suas ações, Kratos renuncia a servidão a Ares,

mas acaba sendo amaldiçoado pelo oráculo da vila a carregar a cor das cinzas dos

mortos em sua pele.

Buscando a redenção, Kratos concorda relutantemente em servir outros

deuses em troca do perdão pelos seus crimes. Ele luta em Attica contra a invasão

do exército persa e consegue evitar a tomada da cidade. Porém, sobra pouco tempo

para comemorar a vitória, já que após a batalha, o mundo acaba coberto de trevas

graças ao estranho desaparecimento do deus sol Hélios.

As correntes do Olimpo

A nova missão do guerreiro e descobrir o paradeiro de Hélios, que coloca o

personagem em rota de colisão com o titã Atlas, sequestrador da divindade.

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Durante esta jornada, Kratos é tentado pela deusa Perséfone, que habita o Hades

após ter sido abandonada por Zeus.

A deusa possibilita o encontro do espartano com sua falecida filha, mas esta

reunião de família poderia resultar no fim do mundo como o conhecemos, já que

Atlas aproveitou a distração de Kratos para utilizar o poder de Hélios em um plano

que destruiria o pilar que sustenta o monte Olimpo.

Forçado a escolher entre a sua filha e os deuses, Kratos fica com a segunda

opção, matando Perséfone e prendendo Atlas no pilar do mundo e sofrendo, uma

vez mais, com a separação – desta vez definitiva.

Acertando as contas com Ares

A próxima missão do espartano foi dada diretamente por Athena. Quando sua

cidade, Atenas, estava sendo destruída por Ares e seus exércitos, a deusa recorreu

aKratos, dando-lhe a tarefa de matar o deus da guerra em troca do perdão pelos

seus pecados. Porém,Kratos ainda era mortal, e para acabar com Ares ele precisava

de uma fonte adicional de poder, algo que pudesse derrotar até mesmo um

residente do olimpo.

Começa assim a busca pela lendária caixa de Pandora, um item lendário que

poderia fazer a balança pender a favor do espartano. Depois de passar por uma

série de testes, Kratos recupera o artefato e consegue derrotar Ares, mas matar o

deus traz pouca satisfação ao guerreiro, que se vê novamente deprimido.

O problema é que, mesmo após executar a tarefa dada por

Athena, Kratos ainda é assombrado pelas visões do passado, já que alguns atos são

tão terríveis que nem mesmo os deuses conseguem apagá-los. Por conta

disso, Kratos resolve acabar com o seu sofrimento pulando de um precipício.

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Mas antes que a queda fatal chegasse ao fim, ele é resgatado por Athena,

que oferece a ele o posto de deus da guerra. Kratos então passa a ocupar uma

cadeira em meio aos olímpicos, sentando lado a lado aos seus antigos mestres.

Em busca do passado

Mas nem mesmo o novo status divino conseguiu aplacar a angustia no

coração do espartano, por isso ele decidiu se reconciliar com o passado.

Contrariando o conselho de Athena, Kratos iniciou uma jornada até a Atlântida em

busca de sua mãe, Callisto.

Quando Calliope estava prestes a revelar ao espartano a identidade de seu

pai, ela foi transformada contra sua vontade em uma besta horrenda, e Kratos teve

de matá-la, ficando sem as respostas que tanto desejou. Mas antes de morrer,

Calliope conseguiu revelar que Deimos ainda estava vivo, dando início a uma nova

aventura.

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Kratos partiu ao encontro do seu irmão perdido, e no caminho libertou a titã

de magma Thera de sua prisão em um vulcão sob Atlântida, o que resultou da

destruição cidade.

Kratos descobre que precisa ir até os domínios da morte para localizar

Deimos. Chegando lá, ele localiza e liberta o irmão, que ataca Kratos, culpando-o

pelo seu longo encarceramento. O confronto é breve, e logo os dois juntam forças

para enfrentar Thanatos, o deus da morte em pessoa. Thanatos consegue matar

Deimos, mas Kratos derrota o deus da morte. Kratos está novamente sozinho, por

culpa dos deuses, o que o faz prometer que todos pagarão pelo seu sofrimento.

Traição olímpica

Entediado com sua vida no olimpo, Kratos deleita-se ao assistir o exército de

Esparta marchar pela Grécia. A deusa Hera manda o gigante Argos confrontar o

deus da guerra, iniciando um complô para que Kratos perdesse moral no Olimpo. Os

deuses mandam o mensageiro Ceryx, filho de Hermes, levar um recado de Zeus

para o espartano, pedindo que ele parasse seus esforços de conquista, que

poderiam resultar na destruição da Grécia.

Kratos não dá ouvidos ao mensageiro. Os dois se engajam em batalha

e Kratos sai vitorioso. Porém, ele sabe que a morte de Ceryx não ficará impune, e

aguarda a retaliação dos demais deuses.

O colosso de Esparta

Deixando os deuses de lado, Kratos se junta ao exército espartano durante a

batalha de Rhodes. Lá, ele é atacado pela gigantesca estátua que defende a cidade.

Para derrotar este colosso, Kratos ouve o conselho de Zeus e deposita o seu poder

na Espada do Olimpo.

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Quando Kratos consegue destruir o construto, Zeus engana o espartano e,

tomando a Espada do Olimpo, crava a arma carregada do seu próprio poder na

barriga do espartano.

Aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega Kratos descobre que é

na verdade um filhos bastardo de Zeus, o que o torna um semideus. E Zeus, assim

como o seu pai Cronos, tenta liquidar o filho que pode destroná-lo. Para Zeus, a

morte de Kratos seria uma forma de evitar esta sequência de eventos.

Sem vida, Kratos vai para o submundo, mas consegue fugir do local mais

uma vez, por pura determinação. Ele jura vingança contra Zeus, mas quando tem

uma chance clara de matar o soberano do olimpo, é impedido por Athena, que

absorve o impacto do golpe de Kratos e morre.

Irado, Kratos inicia uma campanha contra todos seres olímpicos. Para sitiar a

morada dos deuses, ele domina as fiandeiras do destino e tece uma nova trama do

tempo, se colocando no passado, durante a Titanomaquia, a batalha dos Titãs

contra os deuses, vencida originalmente pelos habitantes do Olimpo. Com novos e

poderosos aliados, Kratos coloca os deuses contra as cordas, preparando um

nocaute definitivo de Zeus e seus subordinados.

Vingança e fúria

Montado no corpanzil de Gaia, Kratos lidera o ataque. Ele consegue matar

Poseidon e fura a primeira linha de defesa divina. Porém, quando a batalha se

intensifica, a própria Gaia não se acanha em sacrificar o aliado por uma posição

mais vantajosa. Outra vez Kratos foi traído. Outra vez ele está sozinho. Desta vez, o

azar será de seus inimigos.

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Page 12: God of War (Deus da Guerra) · Aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega Kratos descobre que é na verdade um filhos bastardo de Zeus, o que o torna um semideus. E Zeus,

Kratos inicia uma chacina, matando deuses, semideuses, heróis, titãs e

mortais sem distinção. Cada inimigo tombado traz consequências terríveis para o

mundo, já que os deuses mortos respondem por aspectos importantes da vida na

terra. A Grécia está um caos, e neste caos, Kratos continua a marcha da vingança

até ser visitado pelo espírito de Athena, que transcendeu para uma existência

superior e passa a apoiar Kratos na batalha do crepúsculo dos deuses.

Para que ele consiga seu objetivo, Athena guia Kratos até a Chama do

Olimpo, que tem o poder para destruir Zeus. Porém, a chave para a chama é

Pandora, antiga proprietária da lendária caixa que deu poderes para o espartano

matar Ares tempos atrás.

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Redenção

Kratos atravessa o labirinto de Dédalo e resgata Pandora, com quem

rapidamente desenvolve uma relação paternal. Este carinho pela garota faz com

que Kratos hesite ao perceber que apenas o sacrifício dela pode domar a chama,

mas apesar dos protestos do guerreiro ela conclui seu propósito, permitindo que ele

abra a caixa de Pandora, apenas para encontrar o recipiente vazio.

Nesta hora Zeus ataca. Gaia intervém e os três começam uma luta sangrenta.

Zeus e Kratos entram no Titã através de uma ferida aberta, e Kratos consegue

empalar Zeus no coração de Gaia, que se desfaz. Pensando que Zeus também está

morto, Kratos parte, mas é atacado pelas costas.

Zeus se aproveita da vantagem e neutraliza Kratos, que fica inconsciente. Um

duelo mental se inicia, eKratos encontra esperança na lembrança de Pandora para

derrotar Zeus definitivamente.

O espírito de Athena aparece novamente, congratulando Kratos e exigindo

que ele entregue para ela a mais poderosa das armas, que ele retirou da caixa de

Pandora para poder derrotar Zeus. Kratos argumenta que a caixa estava vazia, mas

rapidamente percebe que Athena se refere a esperança, a última coisa que foi

retirada da caixa, e que agora está nele.

Mas Kratos sabe que o mundo não pode ser governado por deuses ou

entidades distantes. Desafiando Athena, ele crava a Espada do Olimpo no próprio

corpo, fazendo um grande corte que permite que a esperança seja libertada no

mundo, o que dá início a uma nova era, a era dos mortais, que reconstroem a Terra

arrasada graças a sua persistência e autonomia recém conquistada.

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O futuro a Zeus pertence

Existe muito debate sobre o final de God of War III . Não há um consenso se

o sacrifício de Kratos foi definitivo: afinal, ele morreu ou não? Além disso, para um

homem que escapa do inferno como quem sai pela porta da frente de um Shopping

vazio, será que a morte seria permanente?

Por enquanto, God of War III é o desfecho da saga, mas quem sabe no futuro

esta história não ganha novos capítulos? Se eles forem tão interessantes quando a

mitologia já construída pelo estúdio Santa Mônica, com certeza os fãs não se

importariam em controlar o herói mais uma vez. Caso contrário, é melhor que

Kratos tenha um merecido descanso.

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As pessoas podem mudar seu comportamento

jogando?

Sim

Segundo Rachel Lilienfeld Aragão que é psicóloga pela Universidade de

Fortaleza, o uso de jogos de videogame violentos por crianças está em pauta em

virtude dos estudos (inclusive da American PsychologicalAssociation) que

demonstram sua influência no comportamento infantil. Entretanto, tais jogos não são

os únicos vilões. Devemos sempre avaliar o contexto em que a criança está inserida

e o modelo familiar que possa levá-la a reproduzir condutas agressivas.

É importante salientar que a infância é a etapa da vida em que se vive a

fantasia, se desenvolvem a imaginação e a criatividade. Esse processo pode ser

afetado pela exposição frequente e não controlada aos aparelhos eletrônicos. Além

disso, a criança necessita de exercícios físicos para liberar energia,

conhecer o mundo e apropriar-se dele, coisas que os gadgets não possibilitam.

Os jogos violentos podem influenciar os pequenos quando eles não possuem

uma formação de base em casa ou vivem em um contexto agressivo. Crianças com

algum problema psicológico também serão mais influenciáveis do que as outras. Por

isso, torna-se imperativo o controle dos pais a respeito da programação televisiva e

dos videogames, buscando jogos e programas adequados à idade de cada uma

delas. Afinal, o exemplo familiar ainda é a grande forma de se educar - e dizer não

muitas vezes é necessário.

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Não

Esse é um assunto controverso e, se você perguntar para dez psicólogos

diferentes, ouvirá dez respostas diferentes. A minha leitura dos dados é que eles

não causam efeitos nocivos às crianças, pelo menos nenhum que tenhamos

comprovado até agora. A maioria dos estudos é feita com universitários e tem

indicadores de agressão ambíguos, que não se traduzem para o mundo real. Por

outro lado, estudos que realmente examinaram a violência juvenil não conseguiram

encontrar muitas evidências de que o game foi responsável por ela. Nos Estados

Unidos, por exemplo, a violência juvenil caiu 12% do que era duas décadas atrás, a

despeito da proliferação desses jogos. Esse é um tema complexo e de múltiplas

causas.

Tentar predizer quem será violento é algo muito difícil, mesmo que a criança

faça uso dos games ou haja um histórico familiar de violência. Videogames

definitivamente fazem parte da cultura de crianças e jovens. Hoje, a maioria joga e

quase todos os meninos adoram games violentos. O jogo é uma atividade social, e

os pequenos são motivados a usá-lo pelas mais variadas razões. Tentar fazer uma

conexão entre ele e um comportamento negativo na vida real é complicado. A noção

básica que perpassa esse debate é que crianças não são capazes de distinguir

realidade de ficção, o que não é verdade.

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Análise do texto

Fizemos uma pesquisa com alunos de 8 a 11 anos da escola EMEF Vargem

Grande e chegamos a uma conclusão de que a minoria das pessoas acham que

ficam violentas só pelo simples caso de jogar um jogo como esse.

Já a outra parte das pessoas dizem que é normal jogar games violentos. Eles

jogam mesmo com o jogo proibido para menores de 18, isso é um problema.

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Sim

Não

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Conclusões

Kelvin:

Depois de fazer tantas pesquisas sobre esse game, agora eu entendo como

ele conseguiu ganhar tantos prêmios de jogo do ano. Mesmo que tenha muitas

incorreções ele tenta contar um pouco da mitologia grega.

Eu e meus colegas concluímos que esse jogo não é só um jogo, mas é ”o”

jogo. Ele é um jogo que você pode até não entender, mas com algumas pesquisas

você pode descobrir muito mais sobre esse game.

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Gabriel:

Concluímos nesse trabalho que o jogo apesar de sua violência ele desenvolve

um raciocínio logico, nos do grupo tivemos muitas duvidas e problemas, mas

conseguimos superar e melhorar alguns erros.

Este game é muito vendido e conhecido, fala sobre a mitologia grega com

algumas modificações não podemos confirma essas modificações pois não sabemos

qual é a verdadeira historia.

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Antonio:

Meus colegas e eu chegamos a uma conclusão de que o game God Of War é

um jogo que marcou a vida de muitos, até a de quem não é muito chegado a jogos.

E tenho certeza de que todos que o jogaram deram criticas boas ao jogo.

Simplesmente por causa da sua magnífica historia. Apesar de sua violência

ele desenvolve um raciocínio lógico em pontos de aventuras, mesmo que tenha

muitas incorreções.

E esse game tambem fala sobre a mitologia grega com algumas modificações

não podemos confirmar pois não sabemos qual é a verdadeira historia do game

GOD OF War.

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Referencias bibliográficas

http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2011/09/especial-god-war-historia-de-

kratos.html

15/07/2015

http://www.zelda.com.br/noticias/criador-de-god-of-war-gostaria-que-o-jogo-fosse-

parecido-com-zelda

15/07/2015

http://mdemulher.abril.com.br/familia/claudia/jogos-violentos-podem-alterar-o-comportamento-das-criancas

17/09/2015

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