ficha para todas as classes.xls

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Nome do Personagem Raça Tendência Divindade Classes FICHA PARA CLERIGO Tamanho Idade Sexo Altura Peso Olhos Cabelo Pele RD R VALOR MODIF. TOTAL DANO / PV ATUAIS redução de dano resistênci FOR PV força ntos de vida DES CA = 10 + + + + + + + destreza ls. armadura TOTAL DESLO CONS onstituição INT TOQUE SURPRESA PERÍCIAS GRADUAÇÃO MÁX. nteligência ls. armadura cls. armadura NOME DA PERÍCIA GRAD SAB INICIATIVA = + sabedoria modificador Acrobacia* des = + CAR TOTAL Adestrar Animais car = + carisma Arte da Fuga* des = + TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL Arte da Magia int = + FORTITUDE = + + + + Atuação (______________ car = + (constituição) Atuação (______________ car = + REFLEXOS = + + + + Avaliação int = + (destreza) Blefar car = + VONTADE = + + + + Cavalgar (_____________ des = + (sabedoria) int = + TOTAL BASE DE ATAQUE Conhecimento (engenhari int = + int = + CORPO A CORPO = + + + + int = + bônus de ataque int = + DISTÂNCIA = + + + + int = + bônus de ataque TOTAL int = + Conhecimento (nobreza) int = + TOTAL int = + BMC = + + + int = + bonus manobra combate Cura sab = + DMC = + + + + + 10 Desabilitar Dispositivo des = + defesa manobra combate Diplomacia car = + Disfarce car = + ARMA Escalar* for = + BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Furtividade* des = + Intimidação car = + ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Linguística int = + Natação* for = + Ofícios (______________ int = + ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Ofícios (______________ int = + Ofícios (______________ int = + Percepção sab = + ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Prestidigitação* des = + Profissão (____________ sab = + Profissão (____________ sab = + ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Sentir Motivação sab = + Sobrevivência sab = + ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Usar Instrumento Mágico cha = + Voar* des = + = + ARMA = + BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO = + = + ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS = + = + * Penal por Armadura ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO / Positiva Negativa ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Cura / Dano CD Total Mod CAR 1/2 Nv. 10 ARMADURA TIPO BÔNUS NA CA BÔN. MAX. DES. Divindade PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC. DESLOC. PESO (KG) PROPRIEDADES ESPECIAIS Alinhamento Arma da Divind ESCUDO/ITEM DE PROTEÇÃO Aspectos Dominios TIPO BÔNUS NA CA BÔN. MAX. DES. PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC. DESLOC. PESO (KG) PROPRIEDADES ESPECIAIS NOME DA HABILIDADE VALOR TEMP. MODIF. TEMP. BÔNUS ARMADURA BÔNUS ESCUDO MODIF. DESTREZA MODIF. TAMANHO ARMADURA NATURAL MODIF. DEFLEXÃO MODIF. VARIADO CLASSE? HABILID. CHAVE MODIF. PERÍCIA MODIF. HABILID. MODIF. DESTREZA MODIF. VARIADO TESTE BASE MODIF. HABILID. MODIF. MÁGICO MODIF. VARIADO MODIF. TEMP. Mod. Condicionais Conhecimento (arcano) MODIF. FORÇA MODIF. TAMANHO MODIF. VARIADO MODIF. TEMP. Conhecimento (geografia) Conhecimento (história) Conhecimento (local) Conhecimento (masmorras) MODIF. DESTREZA MODIF. VARIADO MODIF. TEMP. Conhecimento (natureza) BASE DE ATAQUE MODIF. VARIADO MODIF. TAMANHO MODIF. FORÇA Conhecimento (planos) Conhecimento (religião) MODIF. DESTREZA Canalizar Energia Qtd. / Dia = 3 + Mod. CAR Area de efe de 9 = + +

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ClerigoNome do PersonagemRaaTendnciaDivindadeClassesFICHA PARA CLERIGOTamanhoIdadeSexoAlturaPesoOlhosCabeloPeleRDRMNOME DA HABILIDADEVALORMODIF.VALOR TEMP.MODIF. TEMP.TOTALDANO / PV ATUAISreduo de danoresistncia magiaFOR+0PVforapontos de vidaDES+0CA=10++++0++++destrezacls. armaduraTOTALBNUS ARMADURABNUS ESCUDOMODIF. DESTREZAMODIF. TAMANHOARMADURA NATURALMODIF. DEFLEXOMODIF. VARIADODESLOCAMENTOCONS+0constituioINT+0TOQUESURPRESACLASSE?PERCIASGRADUAO MX.intelignciacls. armaduracls. armaduraNOME DA PERCIAHABILID. CHAVEMODIF. PERCIAMODIF. HABILID.GRAD.MODIF. VARIAD.SAB+0INICIATIVA=+0+sabedoriamodificadorAcrobacia*des+0=+0++CAR+0TOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOAdestrar Animaiscar+0=+0++carismaArte da Fuga*des+0=+0++TESTE DE RESISTNCIATOTALTESTE BASEMODIF. HABILID.MODIF. MGICOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Mod. CondicionaisArte da Magiaint+0=+0++FORTITUDE+0=++0+++Atuao (_______________)car+0=+0++(constituio)Atuao (_______________)car+0=+0++REFLEXOS+0=++0+++Avaliaoint+0=+0++(destreza)Blefarcar+0=+0++VONTADE+0=++0+++Cavalgar (______________)*des+0=+0++(sabedoria)Conhecimento (arcano)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. FORAMODIF. TAMANHOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (engenharia)int+0=+0++Conhecimento (geografia)int+0=+0++CORPO A CORPO+0=++0+++Conhecimento (histria)int+0=+0++bnus de ataque+0Conhecimento (local)int+0=+0++DISTNCIA+0=++0+++Conhecimento (masmorras)int+0=+0++bnus de ataqueTOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (natureza)int+0=+0++Conhecimento (nobreza)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. VARIADOMODIF. TAMANHOMODIF. FORAConhecimento (planos)int+0=+0++BMC=+++0++0Conhecimento (religio)int+0=+0++MODIF. DESTREZAbonus manobra combateCurasab+0=+0++DMC=+++0++0++0+10Desabilitar Dispositivo*des+0=+0++defesa manobra combateDiplomaciacar+0=+0++Disfarcecar+0=+0++ARMAEscalar*for+0=+0++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOFurtividade*des+0=+0++Intimidaocar+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISLingusticaint+0=+0++Natao*for+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOOfcios (______________)int+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++Perceposab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISPrestidigitao*des+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOSentir Motivaosab+0=+0++Sobrevivnciasab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISUsar Instrumento Mgicocha+0=+0++Voar*des+0=+0++=++ARMA=++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVO=++=++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAIS=++=++* Penal por ArmaduraARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOCanalizar EnergiaQtd. / Dia = 3 + Mod. CAR/Positiva (Cura)Negativa (Dano)Area de efeito: raio de 9mALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISCura / DanoCDTotalMod CAR1/2 Nv.Outros=10+++ARMADURATIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.DivindadePENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAISAlinhamentoArma da DivindadeESCUDO/ITEM DE PROTEOAspectosDominiosTIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.PENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAIS

LadinoNome do PersonagemRaaTendnciaDivindadeClassesFICHA PARA LADINOTamanhoIdadeSexoAlturaPesoOlhosCabeloPeleRDRMNOME DA HABILIDADEVALORMODIF.VALOR TEMP.MODIF. TEMP.TOTALDANO / PV ATUAISreduo de danoresistncia magiaFOR+0PVforapontos de vidaDES+0CA=10++++0++++destrezacls. armaduraTOTALBNUS ARMADURABNUS ESCUDOMODIF. DESTREZAMODIF. TAMANHOARMADURA NATURALMODIF. DEFLEXOMODIF. VARIADODESLOCAMENTOCONS+0constituioINT+0TOQUESURPRESACLASSE?PERCIASGRADUAO MX.intelignciacls. armaduracls. armaduraNOME DA PERCIAHABILID. CHAVEMODIF. PERCIAMODIF. HABILID.GRAD.MODIF. VARIAD.SAB+0INICIATIVA=+0+sabedoriamodificadorAcrobacia*des+0=+0++CAR+0TOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOAdestrar Animaiscar+0=+0++carismaArte da Fuga*des+0=+0++TESTE DE RESISTNCIATOTALTESTE BASEMODIF. HABILID.MODIF. MGICOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Mod. CondicionaisArte da Magiaint+0=+0++FORTITUDE+0=++0+++Atuao (_______________)car+0=+0++(constituio)Atuao (_______________)car+0=+0++REFLEXOS+0=++0+++Avaliaoint+0=+0++(destreza)Blefarcar+0=+0++VONTADE+0=++0+++Cavalgar (______________)*des+0=+0++(sabedoria)Conhecimento (arcano)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. FORAMODIF. TAMANHOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (engenharia)int+0=+0++Conhecimento (geografia)int+0=+0++CORPO A CORPO+0=++0+++Conhecimento (histria)int+0=+0++bnus de ataque+0Conhecimento (local)int+0=+0++DISTNCIA+0=++0+++Conhecimento (masmorras)int+0=+0++bnus de ataqueTOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (natureza)int+0=+0++Conhecimento (nobreza)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. VARIADOMODIF. TAMANHOMODIF. FORAConhecimento (planos)int+0=+0++BMC=+++0++0Conhecimento (religio)int+0=+0++MODIF. DESTREZAbonus manobra combateCurasab+0=+0++DMC=+++0++0++0+10Desabilitar Dispositivo*des+0=+0++defesa manobra combateDiplomaciacar+0=+0++Disfarcecar+0=+0++ARMAEscalar*for+0=+0++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOFurtividade*des+0=+0++Intimidaocar+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISLingusticaint+0=+0++Natao*for+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOOfcios (______________)int+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++Perceposab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISPrestidigitao*des+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOSentir Motivaosab+0=+0++Sobrevivnciasab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISUsar Instrumento Mgicocha+0=+0++Voar*des+0=+0++=++ARMA=++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVO=++=++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAIS=++=++* Penal por ArmaduraARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOAtaque Furtivo*Qtd. Dano (D6)*Ataque Furtivo: O ataque do ladino causa um dano extra toda vez que seu alvo perder o bnus de Destreza na CA ou quando o ladino flanquear seu alvo.ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISTalentos de LadinoNV.ARMADURATIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.PENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAISESCUDO/ITEM DE PROTEOTIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.PENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAIS

BarbaroNome do PersonagemRaaTendnciaDivindadeClassesFICHA PARA BARBAROTamanhoIdadeSexoAlturaPesoOlhosCabeloPeleRDRMNOME DA HABILIDADEVALORMODIF.VALOR TEMP.MODIF. TEMP.TOTALDANO / PV ATUAISreduo de danoresistncia magiaFOR+0PVforapontos de vidaDES+0CA=10++++0++++destrezacls. armaduraTOTALBNUS ARMADURABNUS ESCUDOMODIF. DESTREZAMODIF. TAMANHOARMADURA NATURALMODIF. DEFLEXOMODIF. VARIADODESLOCAMENTOCONS+0constituioINT+0TOQUESURPRESACLASSE?PERCIASGRADUAO MX.intelignciacls. armaduracls. armaduraNOME DA PERCIAHABILID. CHAVEMODIF. PERCIAMODIF. HABILID.GRAD.MODIF. VARIAD.SAB+0INICIATIVA=+0+sabedoriamodificadorAcrobacia*des+0=+0++CAR+0TOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOAdestrar Animaiscar+0=+0++carismaArte da Fuga*des+0=+0++TESTE DE RESISTNCIATOTALTESTE BASEMODIF. HABILID.MODIF. MGICOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Mod. CondicionaisArte da Magiaint+0=+0++FORTITUDE+0=++0+++Atuao (_______________)car+0=+0++(constituio)Atuao (_______________)car+0=+0++REFLEXOS+0=++0+++Avaliaoint+0=+0++(destreza)Blefarcar+0=+0++VONTADE+0=++0+++Cavalgar (______________)*des+0=+0++(sabedoria)Conhecimento (arcano)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. FORAMODIF. TAMANHOMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (engenharia)int+0=+0++Conhecimento (geografia)int+0=+0++CORPO A CORPO+0=++0+++Conhecimento (histria)int+0=+0++bnus de ataque+0Conhecimento (local)int+0=+0++DISTNCIA+0=++0+++Conhecimento (masmorras)int+0=+0++bnus de ataqueTOTALMODIF. DESTREZAMODIF. VARIADOMODIF. TEMP.Conhecimento (natureza)int+0=+0++Conhecimento (nobreza)int+0=+0++TOTALBASE DE ATAQUEMODIF. VARIADOMODIF. TAMANHOMODIF. FORAConhecimento (planos)int+0=+0++BMC=+++0++0Conhecimento (religio)int+0=+0++MODIF. DESTREZAbonus manobra combateCurasab+0=+0++DMC=+++0++0++0+10Desabilitar Dispositivo*des+0=+0++defesa manobra combateDiplomaciacar+0=+0++Disfarcecar+0=+0++ARMAEscalar*for+0=+0++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOFurtividade*des+0=+0++Intimidaocar+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISLingusticaint+0=+0++Natao*for+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOOfcios (______________)int+0=+0++Ofcios (______________)int+0=+0++Perceposab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISPrestidigitao*des+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++Profisso (_____________)sab+0=+0++ARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOSentir Motivaosab+0=+0++Sobrevivnciasab+0=+0++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISUsar Instrumento Mgicocha+0=+0++Voar*des+0=+0++=++ARMA=++BNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVO=++=++ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAIS=++=++* Penal por ArmaduraARMABNUS DE ATAQUE TOTALDANODECISIVOFria/Fria Incansvel(4 + Mod. CONS+ 2/Nv)BonusFORVontadePenalPenal.CAToqueSurp.ALCANCEPESO (KG)TIPOTAMANHOPROPRIEDADES ESPECIAISCONSPoder de FriaNv.ARMADURATIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.PENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAIS457ESCUDO/ITEM DE PROTEO12TIPOBNUS NA CABN. MAX. DES.19PENAL. ARMADURAFALHA MAGIA ARC.DESLOC.PESO (KG)PROPRIEDADES ESPECIAIS

VersoQUALIDADES ESPECIAISOBSERVAEScampanhapontos de experinciaEQUIPAMENTOITEMPESOITEMPESOPESO TOTAL CARREGADO0.00 kgTALENTOSTESOUROPC CARGA LEVEPP CARGA MDIAPO CARGA PESADA0.00 kgPL ERGUER SOBRE A CABEAGEMAS = carga mx.0.00 kgERGUER DO CHO= 2x carga mx.JIAS 0.00 kgEMPURRAR OU ARRASTAR= 5x carga mx.FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMALNOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:ATAQUES:AE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CAR:PERCIAS:TALENTOS:IDIOMASIdiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de IntPERTENCES:Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de perciaMONTARIANOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:ATAQUES:AE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CAR:PERCIAS:TALENTOS:PERTENCES:ILUSTRAO DO PERSONAGEMPlanilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

MochilaAlgibeiraCobertorCorda Canhamo 15mSaboTocha x 10Cantil

Spellbook - FrenteNome do PersonagemClasse e Nvel de ConjuradorDOMINIO DE CLERIGOTESTE DE RESISTNCIA MAGIACHANCE DE FALHA0%RES. MAGIA CDNVELMAGIAS DIRIASMAGIAS ADIC.MAGIAS UTILIZADAS000010203040506070809QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS0123456789MAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAPlanilha desenvolvida por Samuel de Cerqueira Longo - Junho de 2015.

Spellbook - VersoMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAMAGIAESCOLANVELTEMPO DE FORMULAOCOMPONENTESALCANCEALVO / EFEITODURAOTESTE DE RESISTNCIARESISTNCIA MAGIADESCRIO DA MAGIAPlanilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

SeguidoresSEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CAR:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:SEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARFOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:SEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARFOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:SEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARFOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:SEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARFOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:SEGUIDORES DE LIDERANASEGUIDORES DE LIDERANANOME:TIPO:CMB:NOME:TIPO:CMB:DV:INIC:DESL:CMD:DV:INIC:DESL:CMD:CA:FACE:CA:FACE:ATAQUES:ATAQUES:AE:AE:QE:QE:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:TENDNCIA:FORT:REF:VONT:FOR:DES:CONS:INT:SAB:CARFOR:DES:CONS:INT:SAB:CARPERCIAS:PERCIAS:TALENTOS:TALENTOS:PERTENCES:PERTENCES:Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

Plan1PO Disponivel1650Total780Espada Templar OP(Human: Margem de Ameaa)-360Besta Leve OP (Human: +1 Ataque)-335Virote comum (10)-1Virote farpado (10)-10Virote de Captura (1)-50Traje de Monge-5Traje de Viajante-1Kit Monge (Mochila, Algibeira, Cobertor, Corda Canhamo 15m, Sabo, 10x Tochas e Cantil)-8Flauta OP-100