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ESPECULATÓRIO CAPÍTULO III "Escreve!" NOVEMBRO 2016

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Page 1: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

ESPECULATOacuteRIOCAPIacuteTULO III

Escreve

NOVEMBRO 2016

23

Es

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rio

Folhas e Rabiscos

Especulando a Realidade

NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR

O MUNDO 4

ENTREVISTA LUIacuteS F IL IPE SILVA 26

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS 45

Uma Caixa Cheia de

Peccedilas

Outras Especulaccedilotildees

KICKSTARTER DO MEcircS DIALECT 15

ESTOacuteRIAS INFELIZES 42

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA 7

calendaacuterio de ideias para o nanowrimo 24

FACTOS E F ICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA F ICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA 16

ESCRITACOMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO 31

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS 46

CARLOS ALMEIDA

INEcircS FRAGATA

CATARINA SANTOS

MARIA INEcircS SANTOS

No

ve

mb

ro 2

016

Educaccedilatildeo para a Cidadania Global ocupa-me 35 horas semanais ser geek ocupa-me a vida toda Viciada em ler sempre boardgamer ocasional e jogadora de DampD em breve

Editorial - Escrever eacute magia

laquoWriting is magic as much the water of life

as any other creative art The water is free So

drink Drink and be filled upraquo

[ldquoOn Writingrdquo Stephen King]

Porque acreditamos que a escrita eacute a base

da ficccedilatildeo especulativa que adoramos Afinal

de contas sem a escrita onde estariam os

livros que natildeo conseguimos pousar Como

saberiacuteamos jogar os nossos jogos favoritos

pela noite dentro Onde estariacuteamos todos

noacutes geeks deste mundo sem a escrita

Portanto este mecircs de NaNoWriMo seraacute

tambeacutem para noacutes o mecircs da palavra escrita

Queremos ser um espaccedilo de apoio para todos

os escritores e escritoras que se queiram

aventurar ou jaacute estejam a meio da sua

aventura Agarrem-se aos vossos cadernos

maacutequinas de escrever computadores e

aproveitem as nossas dicas sugestotildees e

teacutecnicas

Alguma vez disseram ldquoUm dia vou escrever

um livrordquo Este eacute o mecircs

Ficha Teacutecnica

Revista Especulatoacuterio ndash Capiacutetulo 3 Escreve Novembro 2016 ISSN 2183-8682Proprietaacuterios autores produtores editores designershellipenfim tudo Equipa Especulatoacuterio

Esta revista foi escrita ao abrigo do antigo Acordo Ortograacutefico O conteuacutedo editorial da revista eacute da total autoria do EspeculatoacuterioQueremos deixar claro que natildeo estamos afiliados com as entidades que aqui divulgamos nem podemos ser responsabilizados pela qualidade de eventos exteriores agrave organizaccedilatildeo do Especulatoacuterio

Porque reconhecemos a igualdade de geacutenero como um Direito Humano e queremos promover a sua concretizaccedilatildeo ateacute na escrita onde se lecirc ldquoordquo deve ler-se ldquoardquo sempre que aplicaacutevel

Contacto especulatoriogmailcom

EQUIPA DO ESPECULATOacuteRIO

Programador durante o dia geek inveterado durante bem sempre Seja com boardgames RPGrsquos livros filmes series jogos de computador e consola vatildeo sempre encontrar-me a fazer qualquer coisa geek

Sou uma Bioacuteloga Evolutiva que tem uma paixatildeo por jogos livros e RPGrsquos Um dos meus projectos eacute tentar criar um jogo que permita juntar os meus hobbies e a biologia

Estudei Biologia da Conservaccedilatildeo por gosto trabalho agrave secretaacuteria por necessidade mas as minhas paixotildees incluem a escrita os livros e todo o tipo de jogosViciada em podcasts webseries e clubes literaacuterios

Paacuteginas que datildeo Asas

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING 8

Lancem Iniciativas

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES 12

Jogos Narrativos Vs Narrativas L ineares Primeira

Parte 21

WorkSHOP DE PERSONAGENS Words of Power 38

IacuteNDICE

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO

Finalmente chegou O mecircs para todos os

escritores amadores poderem partilhar o seu

percurso e aventuras de escrita ndash o National

Novel Writing Month ou NaNoWriMo

De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave

vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam

50000 palavras

O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita

criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo

sem fins lucrativos que acredita no poder

transformativo da criatividade oferecendo

uma estrutura comunidade e encorajamento

para ajudar a que todas as pessoas encontrem

a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos

criativos e construam novos mundos na paacutegina

ou fora dela

Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo

Francisco EUA Nesse primeiro ano eram

apenas 21 jovens com vontade de fazer

barulho talvez porque natildeo tinham mais nada

para fazer e tinham esperanccedila de conseguir

melhores namoradas A proacutepria equipa

reconhece eacute triste mas eacute verdade

No entanto os seus contos foram criados

Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo

eram peacutessimos O que foi mais surpreendente

O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado

E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo

tinham a certeza que todos seriam capazes

tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como

o conhecemos

Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os

desenvolvimentos um website umas quantas

regras um prazohellip enfim foi crescendo e

crescendo ateacute o que conhecemos hoje

E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando

de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois

para 3 mil e mais e mais pessoas se foram

juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem

imaginar)

Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo

caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e

conseguiu superaacute-los sempre que apareciam

E ainda bem para noacutes

E outros programas foram sendo

construiacutedos como o ldquoThe Young Writers

Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe

Come Write In Programrdquo

Contando jaacute com mais de 15 anos de

experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os

pormenores todos da sua histoacuteria (para quem

tem interesse podem saber todos os detalhes

aqui)

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Vamos ao que interessa como funciona

Eacute faacutecil

Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a

escrever as 50 mil palavras em 30 dias

Entatildeo o primeiro passo estaacute dado

Depois tens de seguir uns simples passos

cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu

conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes

sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo

selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares

a escrever

Embora natildeo seja possiacutevel escrever

directamente no site podes ir actualizando a

tua contagem de palavras e a partir do dia 20

podes colar todo o texto no espaccedilo correcto

para validar e superar este mega desafio

Ah e ao longo do caminho podes sempre ir

ganhando os chamados badges agrave medida que

alcanccedilas diferentes metas

O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que

gostas como gostas O importante eacute mesmo

reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel

Com companhia e encorajamento

constantes (fundamentais naqueles momentos

de bloqueio total) este mecircs podes transformar

o teu Mundo

Que tal

Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita

criativa

Maria Inecircs

NANOWRIMO EM PORTUGAL

Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de

Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa

Porto e Algarve

As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo

livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-

zar eventos e encontros onde todos os participantes

do NaNoWriMo podem participar

Para estarem sempre a par dos encontros organiza-

dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de

Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo

de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das

festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro

em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros

semanais

Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial

NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo

em Portugal em 2012

Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo

especulativo chegaram notiacutecias que estamos

em pleno mecircs de NaNoWriMo

Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute

participar este ano (afinal de contas os

capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se

escrevem sozinhos)

Mas para todos aqueles corajosos o

suficiente para se lanccedilarem nessa aventura

deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave

deriva por aqui

O NaNoWriPod eacute um podcast criado por

Ben Alexander e Jim Markus em 2012

Este podcast estaacute maioritariamente

activo durante os meses antes e durante o

NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns

episoacutedios ao longo do ano

Entre os dois anfitriotildees e os convidados que

vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita

haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo

o mais que esteja relacionado com a escrita

durante o NaNo

Vai-se falando tambeacutem de como correm

os projectos de cada um o que eacute bastante

reconfortante para todos os que participam

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO

no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente

normal ficar para traacutes nos objectivos de

palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever

ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio

da segunda semana ()

Quando comeccedilaram este projecto Ben

Alexander era um novato nestas andanccedilas do

NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha

participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se

interessante ver as diferenccedilas ao longo dos

episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um

Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas

pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se

preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo

que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo

de escrita

Da proacutexima vez que precisarem de uma

pausa durante as vossas sessotildees de escrita

espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir

que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa

procrastinaccedilatildeo

Catarina

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING

Pois bem eacute disto que Stephen King nos

fala da magia que eacute a escrita Mas mais do

que isso leva-nos numa viagem pelas suas

descobertas e pelo seu percurso de vida

que o levaram a ser um autor reconhecido e

celebrado no seu geacutenero

Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs

estive a ler Stephen King embora nenhum

dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem

horror natildeo eacute para mim definitivamente)

Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde

nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees

aprendidas na sua vida e carreira como autor

ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por

algueacutem que adora ler e que daacute grande

importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo

o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes

livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you

want to be a writer you do two things above all

others read a lot and write a lotraquo

Em termos de estrutura este livro comeccedila

por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio

King e soacute depois segue para falar sobre o

que ele entende por escrita qual a caixa de

ferramentas que cada escritor deve ter que

laquoWe are talking about tools and

carpentry about words and stylehellip but

as we move along yoursquod do well to

remember that we are also talking about magicraquo

Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 2: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

23

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Folhas e Rabiscos

Especulando a Realidade

NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR

O MUNDO 4

ENTREVISTA LUIacuteS F IL IPE SILVA 26

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS 45

Uma Caixa Cheia de

Peccedilas

Outras Especulaccedilotildees

KICKSTARTER DO MEcircS DIALECT 15

ESTOacuteRIAS INFELIZES 42

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA 7

calendaacuterio de ideias para o nanowrimo 24

FACTOS E F ICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA F ICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA 16

ESCRITACOMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO 31

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS 46

CARLOS ALMEIDA

INEcircS FRAGATA

CATARINA SANTOS

MARIA INEcircS SANTOS

No

ve

mb

ro 2

016

Educaccedilatildeo para a Cidadania Global ocupa-me 35 horas semanais ser geek ocupa-me a vida toda Viciada em ler sempre boardgamer ocasional e jogadora de DampD em breve

Editorial - Escrever eacute magia

laquoWriting is magic as much the water of life

as any other creative art The water is free So

drink Drink and be filled upraquo

[ldquoOn Writingrdquo Stephen King]

Porque acreditamos que a escrita eacute a base

da ficccedilatildeo especulativa que adoramos Afinal

de contas sem a escrita onde estariam os

livros que natildeo conseguimos pousar Como

saberiacuteamos jogar os nossos jogos favoritos

pela noite dentro Onde estariacuteamos todos

noacutes geeks deste mundo sem a escrita

Portanto este mecircs de NaNoWriMo seraacute

tambeacutem para noacutes o mecircs da palavra escrita

Queremos ser um espaccedilo de apoio para todos

os escritores e escritoras que se queiram

aventurar ou jaacute estejam a meio da sua

aventura Agarrem-se aos vossos cadernos

maacutequinas de escrever computadores e

aproveitem as nossas dicas sugestotildees e

teacutecnicas

Alguma vez disseram ldquoUm dia vou escrever

um livrordquo Este eacute o mecircs

Ficha Teacutecnica

Revista Especulatoacuterio ndash Capiacutetulo 3 Escreve Novembro 2016 ISSN 2183-8682Proprietaacuterios autores produtores editores designershellipenfim tudo Equipa Especulatoacuterio

Esta revista foi escrita ao abrigo do antigo Acordo Ortograacutefico O conteuacutedo editorial da revista eacute da total autoria do EspeculatoacuterioQueremos deixar claro que natildeo estamos afiliados com as entidades que aqui divulgamos nem podemos ser responsabilizados pela qualidade de eventos exteriores agrave organizaccedilatildeo do Especulatoacuterio

Porque reconhecemos a igualdade de geacutenero como um Direito Humano e queremos promover a sua concretizaccedilatildeo ateacute na escrita onde se lecirc ldquoordquo deve ler-se ldquoardquo sempre que aplicaacutevel

Contacto especulatoriogmailcom

EQUIPA DO ESPECULATOacuteRIO

Programador durante o dia geek inveterado durante bem sempre Seja com boardgames RPGrsquos livros filmes series jogos de computador e consola vatildeo sempre encontrar-me a fazer qualquer coisa geek

Sou uma Bioacuteloga Evolutiva que tem uma paixatildeo por jogos livros e RPGrsquos Um dos meus projectos eacute tentar criar um jogo que permita juntar os meus hobbies e a biologia

Estudei Biologia da Conservaccedilatildeo por gosto trabalho agrave secretaacuteria por necessidade mas as minhas paixotildees incluem a escrita os livros e todo o tipo de jogosViciada em podcasts webseries e clubes literaacuterios

Paacuteginas que datildeo Asas

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING 8

Lancem Iniciativas

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES 12

Jogos Narrativos Vs Narrativas L ineares Primeira

Parte 21

WorkSHOP DE PERSONAGENS Words of Power 38

IacuteNDICE

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO

Finalmente chegou O mecircs para todos os

escritores amadores poderem partilhar o seu

percurso e aventuras de escrita ndash o National

Novel Writing Month ou NaNoWriMo

De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave

vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam

50000 palavras

O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita

criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo

sem fins lucrativos que acredita no poder

transformativo da criatividade oferecendo

uma estrutura comunidade e encorajamento

para ajudar a que todas as pessoas encontrem

a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos

criativos e construam novos mundos na paacutegina

ou fora dela

Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo

Francisco EUA Nesse primeiro ano eram

apenas 21 jovens com vontade de fazer

barulho talvez porque natildeo tinham mais nada

para fazer e tinham esperanccedila de conseguir

melhores namoradas A proacutepria equipa

reconhece eacute triste mas eacute verdade

No entanto os seus contos foram criados

Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo

eram peacutessimos O que foi mais surpreendente

O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado

E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo

tinham a certeza que todos seriam capazes

tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como

o conhecemos

Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os

desenvolvimentos um website umas quantas

regras um prazohellip enfim foi crescendo e

crescendo ateacute o que conhecemos hoje

E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando

de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois

para 3 mil e mais e mais pessoas se foram

juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem

imaginar)

Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo

caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e

conseguiu superaacute-los sempre que apareciam

E ainda bem para noacutes

E outros programas foram sendo

construiacutedos como o ldquoThe Young Writers

Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe

Come Write In Programrdquo

Contando jaacute com mais de 15 anos de

experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os

pormenores todos da sua histoacuteria (para quem

tem interesse podem saber todos os detalhes

aqui)

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Vamos ao que interessa como funciona

Eacute faacutecil

Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a

escrever as 50 mil palavras em 30 dias

Entatildeo o primeiro passo estaacute dado

Depois tens de seguir uns simples passos

cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu

conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes

sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo

selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares

a escrever

Embora natildeo seja possiacutevel escrever

directamente no site podes ir actualizando a

tua contagem de palavras e a partir do dia 20

podes colar todo o texto no espaccedilo correcto

para validar e superar este mega desafio

Ah e ao longo do caminho podes sempre ir

ganhando os chamados badges agrave medida que

alcanccedilas diferentes metas

O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que

gostas como gostas O importante eacute mesmo

reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel

Com companhia e encorajamento

constantes (fundamentais naqueles momentos

de bloqueio total) este mecircs podes transformar

o teu Mundo

Que tal

Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita

criativa

Maria Inecircs

NANOWRIMO EM PORTUGAL

Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de

Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa

Porto e Algarve

As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo

livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-

zar eventos e encontros onde todos os participantes

do NaNoWriMo podem participar

Para estarem sempre a par dos encontros organiza-

dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de

Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo

de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das

festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro

em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros

semanais

Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial

NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo

em Portugal em 2012

Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo

especulativo chegaram notiacutecias que estamos

em pleno mecircs de NaNoWriMo

Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute

participar este ano (afinal de contas os

capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se

escrevem sozinhos)

Mas para todos aqueles corajosos o

suficiente para se lanccedilarem nessa aventura

deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave

deriva por aqui

O NaNoWriPod eacute um podcast criado por

Ben Alexander e Jim Markus em 2012

Este podcast estaacute maioritariamente

activo durante os meses antes e durante o

NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns

episoacutedios ao longo do ano

Entre os dois anfitriotildees e os convidados que

vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita

haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo

o mais que esteja relacionado com a escrita

durante o NaNo

Vai-se falando tambeacutem de como correm

os projectos de cada um o que eacute bastante

reconfortante para todos os que participam

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO

no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente

normal ficar para traacutes nos objectivos de

palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever

ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio

da segunda semana ()

Quando comeccedilaram este projecto Ben

Alexander era um novato nestas andanccedilas do

NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha

participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se

interessante ver as diferenccedilas ao longo dos

episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um

Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas

pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se

preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo

que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo

de escrita

Da proacutexima vez que precisarem de uma

pausa durante as vossas sessotildees de escrita

espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir

que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa

procrastinaccedilatildeo

Catarina

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING

Pois bem eacute disto que Stephen King nos

fala da magia que eacute a escrita Mas mais do

que isso leva-nos numa viagem pelas suas

descobertas e pelo seu percurso de vida

que o levaram a ser um autor reconhecido e

celebrado no seu geacutenero

Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs

estive a ler Stephen King embora nenhum

dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem

horror natildeo eacute para mim definitivamente)

Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde

nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees

aprendidas na sua vida e carreira como autor

ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por

algueacutem que adora ler e que daacute grande

importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo

o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes

livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you

want to be a writer you do two things above all

others read a lot and write a lotraquo

Em termos de estrutura este livro comeccedila

por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio

King e soacute depois segue para falar sobre o

que ele entende por escrita qual a caixa de

ferramentas que cada escritor deve ter que

laquoWe are talking about tools and

carpentry about words and stylehellip but

as we move along yoursquod do well to

remember that we are also talking about magicraquo

Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 3: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO

Finalmente chegou O mecircs para todos os

escritores amadores poderem partilhar o seu

percurso e aventuras de escrita ndash o National

Novel Writing Month ou NaNoWriMo

De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave

vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam

50000 palavras

O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita

criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo

sem fins lucrativos que acredita no poder

transformativo da criatividade oferecendo

uma estrutura comunidade e encorajamento

para ajudar a que todas as pessoas encontrem

a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos

criativos e construam novos mundos na paacutegina

ou fora dela

Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo

Francisco EUA Nesse primeiro ano eram

apenas 21 jovens com vontade de fazer

barulho talvez porque natildeo tinham mais nada

para fazer e tinham esperanccedila de conseguir

melhores namoradas A proacutepria equipa

reconhece eacute triste mas eacute verdade

No entanto os seus contos foram criados

Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo

eram peacutessimos O que foi mais surpreendente

O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado

E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo

tinham a certeza que todos seriam capazes

tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como

o conhecemos

Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os

desenvolvimentos um website umas quantas

regras um prazohellip enfim foi crescendo e

crescendo ateacute o que conhecemos hoje

E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando

de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois

para 3 mil e mais e mais pessoas se foram

juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem

imaginar)

Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo

caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e

conseguiu superaacute-los sempre que apareciam

E ainda bem para noacutes

E outros programas foram sendo

construiacutedos como o ldquoThe Young Writers

Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe

Come Write In Programrdquo

Contando jaacute com mais de 15 anos de

experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os

pormenores todos da sua histoacuteria (para quem

tem interesse podem saber todos os detalhes

aqui)

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Vamos ao que interessa como funciona

Eacute faacutecil

Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a

escrever as 50 mil palavras em 30 dias

Entatildeo o primeiro passo estaacute dado

Depois tens de seguir uns simples passos

cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu

conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes

sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo

selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares

a escrever

Embora natildeo seja possiacutevel escrever

directamente no site podes ir actualizando a

tua contagem de palavras e a partir do dia 20

podes colar todo o texto no espaccedilo correcto

para validar e superar este mega desafio

Ah e ao longo do caminho podes sempre ir

ganhando os chamados badges agrave medida que

alcanccedilas diferentes metas

O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que

gostas como gostas O importante eacute mesmo

reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel

Com companhia e encorajamento

constantes (fundamentais naqueles momentos

de bloqueio total) este mecircs podes transformar

o teu Mundo

Que tal

Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita

criativa

Maria Inecircs

NANOWRIMO EM PORTUGAL

Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de

Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa

Porto e Algarve

As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo

livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-

zar eventos e encontros onde todos os participantes

do NaNoWriMo podem participar

Para estarem sempre a par dos encontros organiza-

dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de

Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo

de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das

festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro

em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros

semanais

Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial

NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo

em Portugal em 2012

Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo

especulativo chegaram notiacutecias que estamos

em pleno mecircs de NaNoWriMo

Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute

participar este ano (afinal de contas os

capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se

escrevem sozinhos)

Mas para todos aqueles corajosos o

suficiente para se lanccedilarem nessa aventura

deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave

deriva por aqui

O NaNoWriPod eacute um podcast criado por

Ben Alexander e Jim Markus em 2012

Este podcast estaacute maioritariamente

activo durante os meses antes e durante o

NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns

episoacutedios ao longo do ano

Entre os dois anfitriotildees e os convidados que

vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita

haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo

o mais que esteja relacionado com a escrita

durante o NaNo

Vai-se falando tambeacutem de como correm

os projectos de cada um o que eacute bastante

reconfortante para todos os que participam

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO

no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente

normal ficar para traacutes nos objectivos de

palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever

ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio

da segunda semana ()

Quando comeccedilaram este projecto Ben

Alexander era um novato nestas andanccedilas do

NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha

participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se

interessante ver as diferenccedilas ao longo dos

episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um

Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas

pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se

preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo

que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo

de escrita

Da proacutexima vez que precisarem de uma

pausa durante as vossas sessotildees de escrita

espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir

que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa

procrastinaccedilatildeo

Catarina

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING

Pois bem eacute disto que Stephen King nos

fala da magia que eacute a escrita Mas mais do

que isso leva-nos numa viagem pelas suas

descobertas e pelo seu percurso de vida

que o levaram a ser um autor reconhecido e

celebrado no seu geacutenero

Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs

estive a ler Stephen King embora nenhum

dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem

horror natildeo eacute para mim definitivamente)

Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde

nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees

aprendidas na sua vida e carreira como autor

ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por

algueacutem que adora ler e que daacute grande

importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo

o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes

livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you

want to be a writer you do two things above all

others read a lot and write a lotraquo

Em termos de estrutura este livro comeccedila

por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio

King e soacute depois segue para falar sobre o

que ele entende por escrita qual a caixa de

ferramentas que cada escritor deve ter que

laquoWe are talking about tools and

carpentry about words and stylehellip but

as we move along yoursquod do well to

remember that we are also talking about magicraquo

Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 4: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Vamos ao que interessa como funciona

Eacute faacutecil

Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a

escrever as 50 mil palavras em 30 dias

Entatildeo o primeiro passo estaacute dado

Depois tens de seguir uns simples passos

cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu

conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes

sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo

selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares

a escrever

Embora natildeo seja possiacutevel escrever

directamente no site podes ir actualizando a

tua contagem de palavras e a partir do dia 20

podes colar todo o texto no espaccedilo correcto

para validar e superar este mega desafio

Ah e ao longo do caminho podes sempre ir

ganhando os chamados badges agrave medida que

alcanccedilas diferentes metas

O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que

gostas como gostas O importante eacute mesmo

reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel

Com companhia e encorajamento

constantes (fundamentais naqueles momentos

de bloqueio total) este mecircs podes transformar

o teu Mundo

Que tal

Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita

criativa

Maria Inecircs

NANOWRIMO EM PORTUGAL

Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de

Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa

Porto e Algarve

As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo

livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-

zar eventos e encontros onde todos os participantes

do NaNoWriMo podem participar

Para estarem sempre a par dos encontros organiza-

dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de

Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo

de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das

festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro

em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros

semanais

Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial

NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo

em Portugal em 2012

Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo

especulativo chegaram notiacutecias que estamos

em pleno mecircs de NaNoWriMo

Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute

participar este ano (afinal de contas os

capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se

escrevem sozinhos)

Mas para todos aqueles corajosos o

suficiente para se lanccedilarem nessa aventura

deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave

deriva por aqui

O NaNoWriPod eacute um podcast criado por

Ben Alexander e Jim Markus em 2012

Este podcast estaacute maioritariamente

activo durante os meses antes e durante o

NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns

episoacutedios ao longo do ano

Entre os dois anfitriotildees e os convidados que

vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita

haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo

o mais que esteja relacionado com a escrita

durante o NaNo

Vai-se falando tambeacutem de como correm

os projectos de cada um o que eacute bastante

reconfortante para todos os que participam

DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO

no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente

normal ficar para traacutes nos objectivos de

palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever

ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio

da segunda semana ()

Quando comeccedilaram este projecto Ben

Alexander era um novato nestas andanccedilas do

NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha

participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se

interessante ver as diferenccedilas ao longo dos

episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um

Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas

pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se

preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo

que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo

de escrita

Da proacutexima vez que precisarem de uma

pausa durante as vossas sessotildees de escrita

espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir

que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa

procrastinaccedilatildeo

Catarina

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING

Pois bem eacute disto que Stephen King nos

fala da magia que eacute a escrita Mas mais do

que isso leva-nos numa viagem pelas suas

descobertas e pelo seu percurso de vida

que o levaram a ser um autor reconhecido e

celebrado no seu geacutenero

Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs

estive a ler Stephen King embora nenhum

dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem

horror natildeo eacute para mim definitivamente)

Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde

nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees

aprendidas na sua vida e carreira como autor

ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por

algueacutem que adora ler e que daacute grande

importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo

o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes

livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you

want to be a writer you do two things above all

others read a lot and write a lotraquo

Em termos de estrutura este livro comeccedila

por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio

King e soacute depois segue para falar sobre o

que ele entende por escrita qual a caixa de

ferramentas que cada escritor deve ter que

laquoWe are talking about tools and

carpentry about words and stylehellip but

as we move along yoursquod do well to

remember that we are also talking about magicraquo

Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 5: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING

Pois bem eacute disto que Stephen King nos

fala da magia que eacute a escrita Mas mais do

que isso leva-nos numa viagem pelas suas

descobertas e pelo seu percurso de vida

que o levaram a ser um autor reconhecido e

celebrado no seu geacutenero

Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs

estive a ler Stephen King embora nenhum

dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem

horror natildeo eacute para mim definitivamente)

Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde

nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees

aprendidas na sua vida e carreira como autor

ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por

algueacutem que adora ler e que daacute grande

importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo

o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes

livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you

want to be a writer you do two things above all

others read a lot and write a lotraquo

Em termos de estrutura este livro comeccedila

por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio

King e soacute depois segue para falar sobre o

que ele entende por escrita qual a caixa de

ferramentas que cada escritor deve ter que

laquoWe are talking about tools and

carpentry about words and stylehellip but

as we move along yoursquod do well to

remember that we are also talking about magicraquo

Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa

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liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

2223

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

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PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

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GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

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DIALECT

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ENREDO

CONTO

DICAS

Page 6: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

liccedilotildees considera mais importante terminando

a olhar um pouco para o futuro

Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por

descobrir um pouco mais sobre Stephen King

Estaacute escrito num tom quase de conversa como

se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num

ambiente muito descontraiacutedo

E as dicas satildeo deveras interessantes

Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute

mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz

passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi

ler e escrever andam de matildeos dadas por isso

nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever

e reescrever fazem parte do processo e por

isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o

segundo rascunho de um livro eacute sempre igual

ao primeiro rascunho com menos 10

E a minha preferida laquoWrite with the door

closed rewrite with the door openraquo

Quando comeccedilamos a escrever eacute importante

ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que

os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute

a seguir o melhor caminho

Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a

porta depois do processo inicial de escrita estar

concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em

quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico

perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem

para cortar e re-organizar e rever

E neste seguimento torna-se fundamental

que cada um de noacutes enquanto actuais ou

futuros escritores nunca se esqueccedila escreve

o que gostas no geacutenero que te fascina esquece

o que os outros pensam de ti

Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas

que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim

o que imaginas e da forma como o imaginas

Foi mesmo uma leitura fascinante uma

espreitadela para o processo de escrita

pelo caminho percorrido e visotildees de futuro

de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo

especulativa

Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a

meu ver

Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua

proacutepria maneira e nem todos iremos concordar

com as dicas ou formas de escrever que ele

nos apresenta

Mas parece-me - pelo menos para mim

como escritora muito muito amadora e que

estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que

ele nos deixa valem a pena ser testados

laquoSome of this book ndash perhaps too much

ndash has been about how I learned to do it

Much of it has been about how you can do it

better The rest of it ndash and perhaps the best of

it ndash is a permission slip you can you should

and if yoursquore brave enough to start you willraquo

Seratildeo corajosos para agarrar na caneta

maacutequina de escrever ou computador e

simplesmente comeccedilar a escrever

Aceitam este desafio para criar a

verdadeira magia feito pela matildeo do

proacuteprio Stephen King

Espero que sim

Maria Inecircs

TOP 5 - Clicheacutes a Evitar

Minorias Eacutetnicas e

Estereoacutetipos

1 2 3 4 5

Evita estereotipar

personagens de uma

etnia diferente da

tua

Todas as personagens

devem ser pessoas

individuais e

diversas

O ldquoEscolhidordquo

A tua personagem

principal pode ser

especial sem ter sido

tocado pela matildeo no

destino

Personagens e os

seus espelhos

Sabemos que eacute difiacutecil

descrever a

personagem

principal quando se

escreve na primeira

pessoa mas jaacute chega

de se verem ao

espelho

Oacuterfatildeos e famiacutelias

disfuncionais

As personagens

principais tambeacutem

podem ter uma

famiacutelia normal (ou

pelo menos

numerosa)

Referecircnciaspiadas

pessoais

Jaacute percebemos que

conheces imensos

detalhes da cultura

geek e tens piadas

muito giras mas jaacute

chega ok

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

2223

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 7: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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L a n c e m I n i c i a t i v a s

Para muitos novos escritores

inclusivamente alguns membros da nossa

equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo

ao mundo da Escrita Criativa

Escondido atraacutes dos seus sistemas

complexos de regras de batalhas de cinco

minutos que duram horas e caminhadas de

horas que demoram cinco minutos encontra-se

uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para

a escrita criativa

Neste artigo vamos olhar para os dois lados

distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o

lado do Game Masters

Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma

maneira fantaacutestica de aprendermos a

desenvolver personagens Quando criamos

uma personagem para um RPG depois de

passarmos horas a escolher habilidades e a ler

livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos

vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da

personagem

Eacute importante para a sabermos interpretar

saber como foi a histoacuteria da nossa personagem

ateacute esta nova aventura que dificuldades

atravessou e que lhe moldaram a sua

personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os

seus medos

Depois de feita a personagem as aventuras

em que ela se vecirc envolvida podem ser uma

fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos

a escrever

O que acontece na mesa de jogo quer seja

bom ou mau pode arranjar um lugar especial na

nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do

dado que fez com que conseguissem derrotar o

ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES

L a n c e m I n i c i a t i v a s

vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque

natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo

com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe

Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso

proacuteximo livro

Estatildeo a experimentar um novo setting ou

mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo

vos traz novas ideias para uma histoacuteria

Enquanto GMs temos ainda mais

oportunidades para melhorar a nossa escrita

criativa

O papel principal do GM eacute de facto contar

histoacuterias

Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o

RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram

essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros

Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa

capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito

que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira

decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente

ao lado do que andaacutemos a preparar durante os

uacuteltimos tempos

Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis

podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima

parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

2223

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 8: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que

queremos apresentar Se o heroacutei da nossa

histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera

a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e

previsiacutevel e o leitor perde o interesse

Ser GM tambeacutem nos abre a porta para

testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo

diferentes personagens aos perigos e decisotildees

que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter

vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e

atraveacutes deles perceber melhor como o nosso

heroacutei reagiria aos mesmos

Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem

a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria

preso por um conjunto predefinido de regras

e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado

editorial

Por outro ladoajuda-nos quando temos

a liberdade de escrever uma histoacuteria sem

estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo

perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria

Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs

tambeacutem tecircm os seus problemas

Participar numa campanha de RPG como

jogador ou como GM eacute um enorme compromisso

que nos consome imenso tempo - tempo este

que poderia ser usado para estarmos a escrever

a nossa histoacuteria

Adaptar uma campanha de RPG numa

histoacuteria pode correr bem mas infelizmente

nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores

como as piadas privadas as personalidades

do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser

provavelmente perdidos na conversatildeo de

campanha para livro

E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as

personagens podem ser demasiado estranhas

ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel

No entanto podemos sempre usar o mundo

criado para um RPG como base para a nossa

histoacuteria

Portanto da proacutexima vez que estiverem

a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs

lembrem-se de aproveitar para se servirem

dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria

Carlos e Catarina

U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT

Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um

RPG sobre como inventar uma linguagem

A premissa do jogo eacute simples os jogadores

vivem numa comunidade isolada e tem de

inventar uma maneira de comunicar uns com

os outros

Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas

base com as quais todos os jogadores se

identificam (embora cada um o possa fazer agrave

sua maneira)

Em cada turno o jogador activo escolhe

uma carta da sua matildeo que simbolize um

conceito com o qual a sua comunidade esteve

em contacto e que estaacute relacionado com uma

das caracteriacutesticas base

Depois tendo em conta o contexto onde

este conceito estaacute inserido todos os jogadores

determinam um acontecimento ou algo que

exista que possa dar origem agrave palavra

Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o

significado que a palavra tem para si (jaacute que

a mesma palavra pode ter cargas emocionais

diferentes dependendo da personagem)

Deste modo criam-se conceitos diferentes

que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem

ser mais fortes para alguns jogadores que

outros

O jogo vai-se desenvolvendo ao longo

de trecircs Eras dando a possibilidade para a

comunidade evoluir para algo diferente

para as palavras mudarem de significado

e tambeacutem para haver contacto com outras

comunidades o que poderaacute levar ao colapso

da vossa comunidade inicial ou natildeo

O jogo parece ser muito giro e com muito

potencial especialmente se quiserem por

exemplo desenvolver um dialecto novo para

o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para

explorar conceitos e tentar perceber como

eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e

transformar-se ao longo do tempo

Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter

dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo

mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou

natildeo

Inecircs

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

1819

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

2223

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

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Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 9: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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F o l h a s e R a b i s c o s

FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

F o l h a s e R a b i s c o s

Apesar de soacute mais recentemente ter

havido uma explosatildeo de actividade no mundo

Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

tem raiacutezes bem mais antigas

Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo

Especulativa que vos vou falar um pouco neste

artigo

Mas antes disso acho que devemos comeccedilar

com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo

Especulativa

Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra

de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que

governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou

impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo

actual

Apesar de haver um triatlo bastante

poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo

incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o

Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios

sub-geacuteneros que tambeacutem representam a

ficccedilatildeo Especulativa

Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica

ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa

mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia

fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa

Interessantemente a origem do termo

Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert

Heinlein que em 1947 explicitou este termo

como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e

supostamente natildeo envolveria Fantasia)

Este termo caiu em desuso ateacute por volta

de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para

abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre

coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam

acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo

actual

Alguns dos sub-geacuteneros existentes na

Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction

Sociological Science Fiction Space Opera Near

Future Science Fiction Dystopias First Contact

Time Travel Military Science Fiction Romantic

Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk

Steampunk Alternate History Biopunk Climate

Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future

Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic

Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark

Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror

Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic

e Post-Apocalyptic

Agora vamos ao que interessa quando eacute

que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa

A primeira coisa para a qual vos quero

chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa

natildeo comeccedilou como um todo na verdade os

vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada

1819

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 10: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

que se foca em descrever qual seria o efeito

no mundo actual de existirem tecnologias

ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no

tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico

e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo

No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos

a nossa uacuteltima revista) os elementos que o

distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo

especulativa satildeo o facto de ter como objectivo

assustar criar desconforto ou mesmo repulsa

agrave audiecircncia

Para as obras de horror que se incluem

no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma

sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da

ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos

e antigos como o Chtulhu ou aliens

Curiosamente alguns dos autores

responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica

satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros

de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan

Poe Outros autores e livros que estiveram na

origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange

Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis

Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo

de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram

Stoker (1897)

Como podem ver as raiacutezes do que se

chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante

abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de

Riddick laquoWe all begin as something elseraquo

Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram

juntos debaixo do mesmo chapeacuteu

Como vos disse Robert Heinlein em 1947

usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um

termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a

partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou

a ser comumente usado

Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa

no mundo mainstream e o novo focirclego para

o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o

surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien

das obras de Stephen King de Larry Niven e

Ursula Le Guin

A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi

ganhando momentum tanto nos livros como

noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a

televisatildeo e jogos

Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo

especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo

de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar

diferentes nichos criando toda uma diversidade

de pequenos mundos a explorar pelos meios

que houvesse

Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star

Wars ajudaram a expandir o interesse pelo

geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica

um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de

diferenccedila

Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo

especulativa vamos na verdade ver trecircs origens

muito diferentes que acabam por se juntar jaacute

muito mais tarde por volta do ano 2000 como

um geacutenero cada vez mais popular tanto para

miuacutedos como grauacutedos

Natildeo pretendendo ser exaustiva nem

tentando analisar que autores tecircm uma

ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo

vou-vos fazer uma pequena resenha das obras

que satildeo consideradas como geradoras dos 3

principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa

Se formos para traacutes no tempo encontramos

as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no

geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo

(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo

(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo

(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos

em que se falou de mundos imaginaacuterios

Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os

primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a

Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea

de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia

feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja

traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda

ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de

Grimm) que correspondem a uma colectacircnea

de contos alematildees que foram publicados pelos

Irmatildeos Grimm em 1812

As obras de fantasia focam-se em utilizar

a magia e elementos sobrenaturais como

temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre

passados em mundos imaginaacuterios ou com uma

forte componente imaginaacuteria Eacute interessante

pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero

da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora

faccedila algum sentido se pensarmos que o

imaginaacuterio dos humanos influenciado por

crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse

mundos complexos e histoacuterias para explicar

aquilo que natildeo conhecia

No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum

debate sobre quais foram as primeiras obras

que iniciaram o geacutenero mas basicamente a

origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo

de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de

Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled

Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan

Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules

Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG

Wells

Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da

ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 11: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

2021

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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s

JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE

Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games

Por outro lado RPGs como Dungeons amp

Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de

ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o

tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram

a fantasia como um geacutenero forte no mundo

da Ficccedilatildeo Especulativa

O Horror ganhou forma com filmes

como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs

como ldquoVampire the

Masqueraderdquo e jogos

de tabuleiro como

ldquoMansions of Madnessrdquo

e ldquoEldritch Horrorrdquo que

trouxeram os nossos

medos mais primitivos

de volta

Sem esquecer o

papel de seacuteries como o

ldquoBig Bang Theoryrdquo que

ajudaram a popularizar

os hobbies geeks e fazer

com que vaacuterias geraccedilotildees

de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo

ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou

(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores

Hoje em dia podemos considerar que

estamos numa era dourada para geeks

com uma popularizaccedilatildeo do que antes se

considerava brincadeiras de crianccedila e de uma

cultura aberta a gostos menos comuns no

panorama literaacuterio de jogos e RPGs

Eacute interessante pensar o que nos reserva o

futuro agrave medida que vamos criando cada vez

mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade

vai desaparecer

Afinal de contas muita gente jaacute diz que

por exemplo

todos os livros

de fantasia

satildeo baseados

nos l i v ro s

do Tolkien

Ou seraacute que

a abertura de

novos mundos

no espaccedilo

o u n o v a s

tecnologias nos

vatildeo levar para

mundos mais

aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver

Entretanto eacute de aproveitar o momento

gerado pela popularidade (inesperada) da

ficccedilatildeo especulativa

Afinal de contas eacute bom ser-se geek

Inecircs

Jogos narrativos jogos de personagem

RPGs pouco interessa o nome Jogos onde

a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas

personagens animadas pelos jogadores Enfim

jogos e drama Como se casam entre si

ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute

transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem

numa forma descritiva e quantitativa para que

a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com

regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses

nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo

tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia

dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre

no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de

ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo

comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons

eacute claro) Esta passagem exprime com muita

clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas

formas e regras e o dramatismo de uma

experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim

aquilo que distingue os jogos narrativos de

outros jogos

Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm

em comum ou de diverso com outras formas

de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas

lineares Com o cinema o teatro a literatura

a BD etc Uma maneira de aproximarmos os

jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas

eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo

dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo

de uma narrativa requer o desempenho de

uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 12: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa

pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por

um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma

pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees

Nas obras com elevado grau de

profissionalismo fruto de induacutestrias maduras

como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees

desdobram-se por muitas subfunccedilotildees

realizadas por dezenas ou centenas de pessoas

Tendencialmente quanto mais complexa

e profissionalizada a construccedilatildeo de uma

narrativa mais gente envolve e mais

especializado eacute o seu desempenho Pelo

contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais

amadoras realizadas com poucos meios a

regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por

um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores

do teatro moderno os grandes dramaturgos

(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram

tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores

produtores e natildeo raro inventores de novos

meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde

haacute meios financeiros adequados eacute que cada

pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha

apenas uma funccedilatildeo

Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares

encontramos grosso modo as seguintes

funccedilotildees

ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme

ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de

teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos

que estabelecem uma narrativa Nuns casos

como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a

de serem lidos Noutros casos como no melhor

teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria

e o esqueleto de uma performance

DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica

complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a

funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do

diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro

do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees

narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma

funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura

por exemplo

INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa

o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves

personagens da escrita dramaacutetica mas

igualmente noutros registros do muacutesico do

cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo

a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees

performativas natildeo figurando em produccedilotildees

estritamente literaacuterias

TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica

requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se

no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais

satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute

literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem

o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo

PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da

logiacutestica assegurar que o quando como

onde e quem decorre da melhor maneira para

que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que

cuidar do financiamento de todo o projeto

necessidade esta bastante mais reduzida nas

produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre

autofinanciadas pelos participantes

O que interessa reter eacute que nem toda a gente

tem igual talento para todas estas funccedilotildees

todos noacutes somos mais fortes numas atividades

do que noutras

Mas como se comparam os jogos narrativos

com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares

Considera a tabela abaixo

Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo

paralelismos com o cinema a literatura e as

artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem

tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo

nuacutemero vamos precisamente explorar estas

semelhanccedilas e diferenccedilas

Seacutergio Mascarenhas

Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos

Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio

Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos

Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)

TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo

direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos

especiais guardaroupa cabeleireiro etc

Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa

cabeleireiro etc

Colorista letrista revisor graacutefica etc

Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc

Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos

Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing

Financiamento marketing

Financiamento marketing Logiacutestica

Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 13: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO

4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma

celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira

5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do

protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas

6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma

seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar

o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em

jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens

Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria

7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num

evento social e conhece algueacutem saacutebio

8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm

um conflito com o adversaacuterio

9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma

regra

10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos

sofrem um ataque surpresa ou um contratempo

11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por

uma personagem secundaacuteria

12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista

ensina-lhe algo importante

13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para

dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali

O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita

14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um

amigo mas falha

15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira

natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final

16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves

escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo

17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a

mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do

grupo de amigos do protagonista

18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha

19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da

tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)

20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis

de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria

Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar

Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles

21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das

outras personagens principais

22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por

qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)

23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja

por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial

24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma

decisatildeo difiacutecil

25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para

conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista

uma arma ou ajuda de uma pessoa

26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade

especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final

27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as

notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria

De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar

28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado

o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas

29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde

a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista

30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste

o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato

(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece

Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje

O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque

ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 14: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes

Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo

entre muitos outros contos que nos deixou

algumas dicas e inspiraccedilatildeo

1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A

ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA

A necessidade de contar histoacuterias sempre

esteve presente mas o que me motivou no

iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi

o desenho

Enchia cadernos com os rabiscos das

personagens Disney ou outras que nestas se

inspiravam em aventuras espaciais cheias de

naves e combates reproduzindo os ritmos

e estilos da banda desenhada que entatildeo

devorava

Teraacute esta vontade derivado da escassez de

material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente

entender a fome de conteuacutedos que entatildeo

existia

ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA

E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

Havia apenas um certo nuacutemero de livros

e revistas publicados por mecircs Tudo o resto

implicava bibliotecas clubes de leitura cujo

acesso nem sempre era faacutecil

Sei que pretendia continuar histoacuterias

viver dentro de certos mundos mais tempo

colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas

Vontade que se estendeu para a prosa ndash

comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan

fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes

dos autores favoritos porque queria mais

Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia

escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees

alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem

do meu baptismo Esse clique surgiu com um

romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo

(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson

ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia

a par de uma histoacuteria

Ao seu modo (talvez hoje o considerasse

deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente

de um claacutessico da FC) mostrou-me que a

ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver

e interpretar o mundo Podia orientar a vida

E esse entendimento natildeo podia calar-se

Tinha de ser reproduzido contado louvado

Daiacute a escrita Para poder de algum modo

indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os

aspectos maravilhosos e eternos no mundano

do nosso dia-a-dia

2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA

E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-

CIENTIacuteFICA

Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo

e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado

demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser

Humano Porque retira a importacircncia dos

problemazinhos do presente as crises

econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a

convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor

ou superior agrave que passou e que por isso dela

soacute nasceratildeo coisas boas

Mas tambeacutem porque eacute um instrumento

do maravilhoso que impregna o proacuteprio

tecido do universo Este universo que

conseguimos medir agrave distacircncia remotamente

com instrumentos do nosso fabrico e com a

linguagem da matemaacutetica

Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar

enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash

a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo

cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-

chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro

satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar

Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem

avisa sobre os perigos da nossa proacutepria

natureza

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 15: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM

QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA

TANTOS SEGUIDORES

Segurar na matildeo o destino do universo

Sermos reis da nossa vida

Presenciar o evento mais importante de

toda a Histoacuteria

Descobrir enfim o derradeiro mecanismo

da realidade em que se habita

A capacidade de sonho encantamento

perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando

fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar

com crises nervosas na famiacutelia e aturar os

colegas natildeo consegue propriamente imitar

Conveacutem no entanto lembrar que esta

eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual

o quotidiano eacute essencialmente banal e

previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por

momentos de terror como actos da natureza

ou acidentes urbanos

Conveacutem lembrar que noutras terras neste

preciso momento a banalidade ocidental eacute o

que se entende por utopia

4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES

GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO

Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo

tem nada de genial continuaratildeo a existir (a

ser produzidos) enquanto existir mercado

E existiraacute mercado para aleacutem da vida

natural destes geacuteneros porque a forccedila

do marketing iraacute zombificar as audiecircncias

repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo

remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e

tambeacutem dos novos claacutessicos)

O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo

que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa

da forma de contar histoacuterias potenciada

pelas tecnologias emergentes Natildeo somente

a imersatildeo em mundos tridimensionais

alternativos que resultam da participaccedilatildeo

de inuacutemeros membros ligados por redes

sociais hoje jaacute existentes num formato ainda

primitivo (face ao que seratildeo futuramente)

mas a capacidade de entrar nos sonhos

verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias

Artificiais Poder habitar conceitos abstractos

pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica

que nos eacute desconhecida

E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma

tecnologia de sonho assistido permitindo-

nos experimentar no decurso de uma mera

noite as vidas integrais de personagens

da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como

sabemos quando sonhamos deacutecadas podem

conter-se num uacutenico minuto Imaginem

acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o

conhecimento ndash destas vidas como se fossem

as nossas memoacuterias Imaginem que podiam

tornar-se pessoas diferentes todas as noites

com a garantia de que natildeo passa de um

sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como

seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais

possibilidades

5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO

O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO

SOBRE AS MESMAS

Escrever eacute como participar numa

competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em

que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem

assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos

ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras

e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos

recordes sem o clamor das bancadas Porque

apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo

e bem

E neste caso a meta representa o fim o

capiacutetulo final Representa escrever por inteiro

Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo

E como este processo eacute terrivelmente

solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem

que estamos aqui que sofremos juntos que

seremos capazes Eacute preciso sentir que existe

uma meta que haveraacute um fim em vista e ter

vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta

continuar a andar

O NaNoWriMo enquanto mecanismo

de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este

propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo

imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se

concebe um bom livro agrave pressa tal como um

atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser

quando se tem muita experiecircncia passada e

mesmo assim depende da modalidade

Admito que os que mais tiram proveito do

NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor

que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina

e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no

processo com uma estrutura jaacute pensada e uma

histoacuteria familiar

Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram

o caminho sabem onde se escondem os

obstaacuteculos escolheram o equipamento

adequado antes do tiro de partida

6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA

PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES

A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO

ESPECULATIVA

Essencialmente os mesmos conselhos

que daria a autores de qualquer geacutenero ou

tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o

tipo de livros que gostariam de escrever e a

seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas

de forma desconstrutiva procurando isolar

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

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PlotGeneratororguk

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WritingPromps App by Writingcom

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 16: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e

os bons e os maus momentos e imaginar

alternativas para resolver tais problemas

Ler com calma sem pressas agraves vezes em

volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees

de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos

de acccedilatildeo nem das longas passagens

descritivas analisando-as atentamente

como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos

proacuteprios textos

Por fim variar da poesia (a arte da

concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro

guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo

talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao

ensaio (aprender com os factos histoacutericos

com as biografias das figuras que marcaram

presenccedila com os mecanismos sociais

poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar

ensinamentos que enriqueccedilam os mundos

inventados) E quando se souberem as

regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem

deixar uma de peacute

7) SE PUDESSE CONHECER UMA

PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO

DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM

SERIA PORQUEcirc

Aos 14 anos quereria ter conhecido

Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo

branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez

Shevek de Anarres pelo idealismo de querer

mudar o mundo e aprender como se monta

um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente

Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor

de infinita improbabilidade que dizem torna

viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em

dia contudo estou plenamente convencido

de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado

pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que

seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip

8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO

LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE

LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO

Na Europa desagregada repleta de

fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de

espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem

se calhar eacute nela que realmente vivo

Explicaria muita coisa

Este mecircs vamos rever as nossas

dicas para sobreviver ao NaNoWriMo

Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a

nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de

chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com

determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir

HAacuteBITOS

Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e

metas pessoais antes de comeccedilarem e depois

tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem

mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso

nunca parem

Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de

escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem

a entrar no ritmo

Mais vale serem realistas e estabelecerem a

priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever

(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares

ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO

Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias

a que natildeo podemos falhar)

O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute

sempre o mais difiacutecil

Por muito boas intenccedilotildees com que comecem

o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos

apetece desistir

Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos

a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para

onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como

eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que

jaacute tecircm pensado

Se se virem confrontados com um obstaacuteculo

deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar

escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou

algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem

da cabeccedila

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 17: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Dediquem algumas horas a retraccedilar o

enredo da vossa histoacuteria usem uma das

milhares writing prompts disponiacuteveis por

essa Internet fora (espreitem as nossas

sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros

participantes do NaNoWriMo para um pouco

de brainstorming

Se chegarem agrave conclusatildeo que neste

momento natildeo conseguem ultrapassar esta

lomba no caminho virem o tempo a passar e

o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em

pacircnico

Descrevam Descrevam as vossas

personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que

as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar

no vosso conto O que interessa eacute que estejam

a escrever

Pode natildeo ser bom mas eacute escrever

Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde

vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado

Mesmo para o tipo de escritor que precisa

de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute

uma excelente altura para partir agrave descoberta

Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que

ter um livro finalizado nem sequer que tem

de fazer muito sentido

Aproveitem a oportunidade para arriscarem

experimentarem e praticarem coisas que

normalmente estariam fora da vossa zona de

conforto como escritores

IDEIAS

Se se encontrarem sem ideias (todos

sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se

difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar

novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute

encontrar um espaccedilo e um tempo para darem

asas agrave imaginaccedilatildeo

Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar

um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica

O que interessa eacute que o vosso inconsciente

tenha oportunidade de trazer para o

consciente algumas das questotildees eventos ou

personalidades que jaacute laacute ficaram retidos

Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta

Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos

os dias que poderatildeo ser os catalisadores da

vossa histoacuteria

Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por

onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que

gostem por exemplo dos vossos livros ou

filmes preferidos Anotem-nas em pequenos

pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma

matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta

Se isto natildeo resultar tirem umas horas para

ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero

que querem escrever mas tambeacutem noutros

geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute

a inspiraccedilatildeo

Da mesma maneira podem usar filmes ou

muacutesica como musas inspiradoras

Talvez encontrem uma ideia espectacular

com que tambeacutem querem brincar ou que

achem que foi mal aproveitada e conseguem

fazer melhor

EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E

WRITING PROMPTS

WritingExercisescouk

BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started

SciFiIdeascom

PlotGeneratororguk

TheWritersDencouk

WritingPromps App by Writingcom

StoryPlotGenerator App by ARC Apps

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 18: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios

meios de entretenimento Estamos rodeados

deles todos os dias por isso porque natildeo

aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo

Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem

que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos

transportes vos inspirem

Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita

para a cena que estatildeo a escrever

Por esta altura todos devem jaacute ter um

caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no

smartphone onde apontar notas) mas se natildeo

tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre

que tenham uma ideia por muito parva que

possa parecer tomem nota

E ao longo deste mecircs tentem descobrir

onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo

a adormecer a conduzir no duche enquanto

fazem limpezas na viagem diaacuteria para o

trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm

sempre siacutetio para apontar todas as ideias que

vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando

passamos as nossas ideias para o papel tudo

fica a fazer mais sentido

Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso

ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias

soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se

a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a

escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute

encontrarem algo que vos inspire a escrever

Da mesma maneira que podem usar o

entretenimento actual para vos inspirar

pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou

tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr

mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo

tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias

pois por esse mundo fora haacute acontecimentos

interessantes que podem ser uma boa base de

partida para a vossa narrativa

A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem

ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem

num evento histoacuterico que desperte a vossa

curiosidade e imaginem um desfecho diferente

O importante eacute lembrarem-se que quanto

mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas

mais ideias maior a probabilidade de algumas

delas serem mesmo boas

ENREDO

Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas

mais do que algumas ideias soltas Por muito

boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto

com princiacutepio meio e fim

O primeiro passo seraacute procurar o conflito

gerado pela vossa ideia

Pode ser um conflito entre diferentes

personagens ou talvez um choque entre a

vossa personagem principal e o mundo onde

ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem

de estar em sofrimento (literal ou figurativo)

algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente

ideia

Tecircm que perceber como a vossa ideia vai

afectar as diferentes classes de pessoas no

mundo quem eacute que tem mais a perder ou a

ganhar com este problema De que forma

eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o

enredo

Todos estes pontos satildeo boas formas de criar

conflitos nas vossas histoacuterias

Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo

tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver

Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis

para os problemas que criaram agraves vossas

personagens e decidam qual faz mais sentido

para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e

particularmente qual eacute o caminho que gera

ainda mais conflitos de modo a acabarem com

uma boa histoacuteria para contar

Muitas vezes encontrar o problema que

ainda natildeo conseguem resolver pode ser

a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais

interessante de contar

Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar

o problema agrave primeira de certeza que os vossos

leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa

histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o

seraacute para outros

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

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GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

Voltem ao vosso caderno de ideias e

organizem-nas da melhor forma para vocecircs -

por personagens mundo enredo - para melhor

descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou

podem simplesmente escrever um resumo da

vossa histoacuteria para tentarem perceber como as

vaacuterias ideias se interligam

Possivelmente por esta altura vatildeo ter que

decidir que tipo de histoacuteria querem contar e

como querem que ela acabe de modo a melhor

ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens

Mas claro que natildeo precisam de saber todos

os passos nessa viagem

Se tiverem boas ideias de personagens

e souberem onde eles comeccedilam a jornada

comecem a escrever diaacutelogo e deixem as

vossas personagens indicarem-vos o caminho

Para algumas pessoas ajuda tentar contar

a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria

na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para

onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo

que ainda natildeo conseguem explicar a vossa

ideia que se calhar precisam de trabalhar

nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros

ou as perguntas que vos colocam podem ser

bastante relevantes no desenvolvimento da

vossa histoacuteria

Uma sessatildeo de brainstorming com outros

escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a

ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais

interessantes a colocar

FIM

A uacutenica maneira de escreverem 50000

palavras (ou qualquer que seja o vosso

objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso

editor interno e ignorarem todas as regras que

jaacute aprenderam sobre como escrever

Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo

podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo

o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter

muito que editar porque ningueacutem acaba o

NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado

E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000

palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos

Mudem o vosso prazo e continuem a

escrever

Nenhum escritor que se preze escreve soacute

um mecircs por ano

Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo

meio e para muita gente uns dias de feacuterias

tambeacutem Aproveitem

Podem escrever durante a consoada ou

almoccedilo de Natal

Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos

para comer peru Comam agrave moda dos homens

das cavernas enquanto teclam como se natildeo

houvesse amanhatilde com a outra matildeo

Ou enquanto toda a gente estiver a digerir

a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do

costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se

num cantinho e escrever mais uns milhares de

palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar

que levaram a comer todos aqueles doces de

Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido

Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de

palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda

natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos

novos objectivos de palavras e o vosso prazo

e depois continuem a escrever

Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter

chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram

pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica

O melhor que podem fazer para serem

melhores escritores eacute escrever

Catarina

SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS

Fantasia Eacutepica 1

Fantasia Eacutepica 2

Fantasia Eacutepica 3

Fantasia para os mais jovens 1

Fantasia para os mais jovens 2

Fantasia Urbana

Histoacuteria Alternativa

Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria

Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar

Oacutepera Espacial 1

Oacutepera Espacial 2

Horror fantaacutestico

Horror Goacutetico

Steampunk

Cyberpunk

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 20: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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Bem vindos agrave Workshop de Personagens

desta feita um pouco diferente do costume

Em honra do NaNoWriMo vamos falar

do poder por traacutes das palavras usando uma

variante de Pathfinder chamada Words of Power

Enquanto a maioria dos praticantes de

magia usam toda a sua carreira para aprender

e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra

maneira

Alguns viram as costas a este caminho e

em vez disso libertam o poder por traacutes desses

feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia

Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes

delas quem as domina consegue controlar as

forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as

como ningueacutem

Natildeo se esqueccedilam como com todas as

variantes validem-na com o vosso Game Master

primeiro

As Words of Power representam as forccedilas

primitivas da magia

No mundo default de Pathfinder Golarion

o uso das Words of Power eacute muito raro e os

seus praticantes satildeo mestres do conhecimento

esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde

toda a magia descende e apesar de poderoso

este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas

WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER

pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm

toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios

feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a

maioria das academias olha para as Words of

Power como um sistema arcaico e ultrapassado

apenas para ser estudado como uma parte da

histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta

magia normalmente encontram-se sozinhos e

abandonados pelo resto dos estudiosos Existe

poder nas palavras mas cada Wordcaster tem

de encontraacute-lo sozinho

Para um Wordcaster aprender novas

palavras eacute como desbloquear as leis secretas

da realidade cada palavra sendo como uma

nova fonte de poder sobre o seu controlo

Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito

e Meta Organizando estas palavras como

quiserem os Wordcasters conseguem criar uma

multitude de feiticcedilos

Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster

escolhe uma palavra Alvo que incluem por

exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto

define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois

disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de

Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do

feiticcedilo produzido como podem ver na tabela

abaixo

Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar

palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma

Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 21: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s

restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode

adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras

Meta igual a metade do seu caster level por

dia Por exemplo se formos um Wordcaster de

niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras

Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees

3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo

com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e

outro com duas Metas

Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou

uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por

uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma

palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter

trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra

das outras Estas palavras satildeo semelhantes

agraves feats de metamagic podem aumentar a

duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes

verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo

mudar o tipo de save que o alvo da magia tem

de rolar

Isto tudo parece muito complicado sem

duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas

Vamos ver alguns exemplos de Wordspells

- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo

de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel

e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o

save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude

Quando estamos a lutar contra os brutamontes

com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-

nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute

estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um

Will save em vez de um Fortitude Save

- Boost Selected Alignment Shield Perfect

Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo

da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes

de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados

Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel

6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger

os vossos aliados contra um alinhamento dar-

lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica

(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes

dar um equivalente a haste

- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras

de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a

uacuteltima vez que viram uma barreira feita de

medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem

fazer uma parede de 10 peacutes por caster level

que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse

seja assaltado por uma onda de medo que os

obriga a fugir Receiam que os vossos alvos

tenham um Will save muito alto Acrescentem

a palavra Meta Manifestation e agora o medo

ataca-lhes a Fortitude

E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que

a espada

Carlos

Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito

0ordm 0 --- ---

1ordm 1 --- ---

2ordm 2 00 ---

3ordm 3 11 ou 20 000

4ordm 4 22 ou 31 200

5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311

6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422

7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533

8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644

9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755

Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 22: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento

azarado e cheio de acontecimentos infelizes

A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os

personagens deste mundo serem felizes eacute

quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado

infelicidades suficientes que lhes tornem o

apoacutes a morte mais feliz

Gloom eacute um jogo de cartas bastante

peculiar maioritariamente porque o objectivo

eacute fazer com que as personagens sejam o mais

infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes

eles forem na vida mais felizes seratildeo depois

da morte

Cada jogador eacute responsaacutevel por uma

famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em

cima dos seus personagens cartas Pathos que

lhes provoquem azares como por exemplo

ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva

no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo

Ao mesmo tempo cada jogador tem de

proporcionar agraves personagens de outros

jogadores momentos felizes como por

exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou

ldquoDormiu sem problemasrdquo

As cartas de acontecimentos infelizes datildeo

pontos negativos e as cartas de acontecimentos

felizes datildeo pontos positivos A soma de todos

os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a

personagem tem num dado momento

ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um

sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o

fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-

posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute

natildeo iria querer ver

Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-

velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para

arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute

e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila

Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas

estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em

cima da marquesa

Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores

tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo

A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord

Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e

esse seraacute dedicadoao Natal claro

Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

livros jogos ou mesmo artesanato portu-

guecircs muito geek mas muito espectacular

Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK

DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

GALXMENTE

PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

Page 23: ESPECULATÓRIO...10 11 Novembr 2016 Especulatório Páginas que dão asasPáginas que dão Asas Páginas que dão Asas lições considera mais importante, terminando a olhar um pouco

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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s

Quando acharem que a personagem jaacute

sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma

carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas

escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que

vai levar a personagem para um lugar melhor

(literalmente)

O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia

inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso

acontecer cada jogador soma todos os pontos

das personagens mortas que tem Quem tiver

a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha

Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente

um jogo para contar histoacuterias como por

exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que

o jogo ganha muito se as pessoas contarem

as histoacuterias infelizes dos seus personagens

quando elas morrem Quando noacutes jogamos

eacute muito normal fazermos exactamente isso

tentando construir cenaacuterios que incorporem

todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que

aconteceram

Em termos visuais as cartas do Gloom

satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes

que eacute para se poder ver os pontos que cada

personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre

pequenos flavor texts para adicionar mais

profundidade e contexto aos diferentes tipos

de acontecimentos

Eacute um jogo simples giro e bom para treinar

o storytelling embora seja mais adequado para

pessoas com um humor mais negro e natildeo

muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o

jogo recomenda de 13 para cima)

Boas jogatanas

Inecircs

Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro

High Valyrian

Dothraki

Sindarin

Quenya

Klingon

Tembyr [tembir]

Timvir [timvir]

Perf [pˈɛrv]

Parma [parma]

Paq [pak]

Eventos em SETEMBRO

CALENDAacuteRIO DE EVENTOS

12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa

Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h

9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa

Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h

18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa

IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h

agraves 100h

18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo

Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h

17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h

16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa

4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo

Ok pessoal temos trinta dias para

preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista

Natildeo haacute problema isso daacute tempo que

chegue

29 DIAS DEPOIS

Ainda natildeo fiz nada E vocecircs

Nu-uh

NopErhellip natildeohellip

Outra vez natildeohellip

O PROBLEMA COM OS DEADLINES

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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s

O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

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ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

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Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-

nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo

Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

mas seratildeo estes estranhos de confianccedila

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

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Por isso estejam preparados para umas

quantas dicas para prendas sejam elas

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Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

passarem uma noite de Natal bem dife-

rente agrave maneira Geek

Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

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DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o

espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

GLOOM

KING

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PROTAGONISTA

NARRATIVAS

LINGUAGEM

NANOWRIMO

CONFLITO

AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

ENREDO

CONTO

DICAS

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O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE

APENAS DE TI

BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO

FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI

ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute

A VENCEDORA

MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA

25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER

F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s

AVENTURAS FANTAacuteSTICAS

CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA

Irwer aproxima-se cautelosamente da

estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer

ameaccedila que possa aparecer

Lentamente abre a porta da frente da

estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro

interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave

penumbra

Pondo um peacute agrave frente do outro olhando

sempre em redor antes de dar outro passo

Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais

silenciosamente possiacutevel

Atraacutes

A sua espada corta pelo ar parando meros

miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja

ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede

avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a

matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores

de estantes passando por corpos de guardas

caiacutedos claramente mortos pelos orcs

Chegando finalmente a uma sala a menina

larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a

chegada do elfo

Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos

humanos Pelas vestes dois destes humanos

satildeo magos ou outro tipo de conjuradores

O terceiro humano eacute claramente uma

guerreira alta musculada que carrega uma

espada maior que Irwer

Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas

Um dos magos parece estar ferido uma

ferida superficial no braccedilo

ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz

Irwer

Virando costas corre de volta para a sua

mota e volta momentos mais tarde com um

kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo

ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago

ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus

companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua

filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado

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nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de

continuarmos o nosso caminho para Trenkell

Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora

errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo

natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da

nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo

ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio

tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem

Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para

Irwer em agradecimento

Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o

balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell

agora vai ser complicada com menos guardas

e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas

desejo-vos boa sorterdquo

ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de

Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos

bem e a tempo a Trenkellrdquo

ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes

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Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

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Por isso estejam preparados para umas

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Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

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Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

por velhos meios

NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade

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AUTORES

DIALECT

ESCREVE

PODCAST

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CONTO

DICAS

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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s

E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz

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quantas dicas para prendas sejam elas

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Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para

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Contamos convosco

Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos

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NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS

Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o

O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa

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espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo

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NANOWRIMO

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AUTORES

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PODCAST

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DICAS

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