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ESCOLA SUPERIOR DE PROPAGANDA E MARKETING ESTUDO DE CASO CURSO DE ADMINISTRAÇÃO TURMA ADMM1A ARTHUR CARRARO ROCHA DOUGLAS CORSO PIRES THOUGHTWORKS BRASIL SOFTWARE LTDA CRIATIVIDADE NOS NEGÓCIOS PROF. ANELISE CAON BITTENCOURT ÉTICA E RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL PROF. ROSÂNGELA FLORCZAK DE OLIVEIRA INTRODUÇÃO À ADMINISTRAÇÃO CONTEMPORÂNEA PROF. FERNANDO LUIS TREIN PORTO ALEGRE 2017

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ESCOLA SUPERIOR DE PROPAGANDA E MARKETING

ESTUDO DE CASO

CURSO DE ADMINISTRAÇÃO

TURMA ADMM1A

ARTHUR CARRARO ROCHA

DOUGLAS CORSO PIRES

THOUGHTWORKS BRASIL SOFTWARE LTDA

CRIATIVIDADE NOS NEGÓCIOS

PROF. ANELISE CAON BITTENCOURT

ÉTICA E RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL

PROF. ROSÂNGELA FLORCZAK DE OLIVEIRA

INTRODUÇÃO À ADMINISTRAÇÃO CONTEMPORÂNEA

PROF. FERNANDO LUIS TREIN

PORTO ALEGRE

2017

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ARTHUR CARRARO ROCHA

DOUGLAS CORSO PIRES

THOUGHTWORKS BRASIL SOFTWARE LTDA

Estudo de caso apresentado como requisito

para obtenção de grau parcial nas

disciplinas de Criatividade nos Negócios,

Ética e Responsabilidade Empresarial e

Introdução à Administração

Contemporânea, do curso de Administração

da Escola Superior de Propaganda e

Marketing - ESPM - Sul.

PORTO ALEGRE

2017

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AGRADECIMENTO

Ao decorrer de todo trabalho, tivemos a oportunidade de conhecer a incrível

empresa que é a ThoughtWorks. Diante várias reuniões realizadas com o gerente geral

do escritório de Porto Alegre, conseguimos acumular uma grande quantidade de

informações sobre a empresa. O ponto mais importante foi nosso aprendizado, no qual,

em mais de um momento, tivemos de fazer longas pesquisas sobre assuntos diversos

para por fim entender como algo funcionava e era aplicado na corporação. Gostaríamos

de agradecer, primeiramente, à ThoughtWorks por ter permitido a realização desse

trabalho, ao Thiago Palma, consultor de desenvolvimento de software, que nos pôs em

contato com o gerente geral do escritório de Porto Alegre, Matheus Tait, e ao próprio,

que nos recebeu de braços abertos e dedicou parte do seu tempo para nos ajudar nessa

pesquisa.

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RESUMO

A empresa ThoughtWorks Brasil Software Ltda foi fundada em 1993 com o objetivo de

melhorar a humanidade através da criação de softwares. Atualmente, a corporação atua

no setor de consultorias e produção de softwares. Este trabalho acadêmico teve por

finalidade estudar a sede ThoughtWorks localizada em Porto Alegre/RS e seu dilema

atual. O estudo foi conduzido mediante entrevistas presenciais com o diretor geral da

sede, Matheus Tait, e pesquisas realizadas via web. Durante o desenvolvimento desse

trabalho foi proposta e realizada uma pesquisa demonstrativa modelo crowdsourcing

para contribuir na solução do dilema apresentado pela empresa. A pesquisa resultou em

62 ideias que foram filtradas e classificadas em um ranking das 4 melhores. Conclui-se

que o ideal seria a utilização dessa mesma metodologia, porém aplicada pela própria

empresa, por meio de suas redes, para assim poder obter um resultado de maior alcance

e consequentemente mais eficaz.

Palavras-chave: ThoughtWorks; Softwares; Dilema; Crowdsourcing.

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ABSTRACT

ThoughtWorks Brasil Software Ltda was founded in 1993 with the goal of improving

humanity through the creation of software. Actually, the corporation operates in the

consulting and software production sector. This academic work had as purpose the

study of ThoughtWorks’ office located in Porto Alegre/RS and its current dilemma. The

study was conducted through face-to-face interviews with the headquarters general

director, Matheus Tait, and web-based surveys. During the development of this work a

crowdsourcing demonstrative research was proposed and carried out to contribute to the

solution of the dilemma introduced by the company. The research resulted in 62 ideas

that were filtered and ranked in a ranking of the best 4 answers. Was concluded that the

ideal would be to use this same methodology, but applied by the company itself through

its networks, in order to obtain a better result and consequently more effective answers.

Key-words: ThoughtWorks; Software; Dilemma; Crowdsourcing.

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LISTA DE ILUSTRAÇÕES

Imagem 1 - Neville Roy Singham - Fundador da ThoughtWorks ................................... 8

Imagem 2 - Guo Xiao - Atual presidente da ThoughtWorks ........................................... 9

Figura 1 - Localização geográfica do escritório da ThoughtWorks Porto Alegre ......... 10

Imagem 3 - Sala de estar, jogos e cozinha padrão ThoughtWorks................................. 12

Imagem 4 - Local de trabalho padrão ThoughtWorks .................................................... 16

Imagem 5 - Espaço de trabalho da ThoughtWorks Porto Alegre ................................... 21

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO ........................................................................................................................ 7

2 CAPÍTULO I - DESCRIÇÃO GERAL DA EMPRESA ...................................................... 8

2.1 HISTÓRICO DA EMPRESA ............................................................................................. 8

2.2 LOCALIZAÇÃO .............................................................................................................. 10

2.3 NORTEADORES ESTRATÉGICOS ............................................................................... 10

2.3.1 Negócio ...................................................................................................................... 11

2.3.2 Missão ........................................................................................................................ 11

2.3.3 Visão .......................................................................................................................... 11

2.3.4 Valores ....................................................................................................................... 11

2.4 ORGANOGRAMA E RELAÇÕES INTERNAS ............................................................. 11

3 CAPÍTULO II - MELHORES PRÁTICAS DE ADMINISTRAÇÃO .............................. 13

3.1 AGILE MANIFESTO ....................................................................................................... 13

3.2 LEAN, A FILOSOFIA DE GESTÃO ............................................................................... 13

3.3 KANBAN METHODOLOGY .......................................................................................... 14

4 CAPÍTULO III - ÉTICA E RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL ........................... 15

4.1 PRÁTICAS DE ÉTICA EMPRESARIAL ........................................................................ 15

4.2 PRÁTICAS DE RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL ............................................ 16

4.3 SUGESTÃO DE IMPLEMENTAÇÃO DE CANVAS SOCIAL ..................................... 17

4.3.1 Parceiros Chave (Key Partners): ............................................................................ 17

4.3.2 Atividades Principais (Key Activities): ................................................................... 17

4.3.3 Principais Recursos (Key Resources): .................................................................... 18

4.3.4 Proposta de Valor (Value Proposition): ................................................................. 18

4.3.5 Relação com o consumidor (Customer Relationship): .......................................... 18

4.3.6 Canal de Comunicação (Channel): ......................................................................... 18

4.3.7 Segmentos de Consumidor (Customer Segment): ................................................. 18

4.3.8 Estrutura de Custo (Cost Structure): ..................................................................... 18

4.3.9 Fluxo de receitas (Revenue Stream): ...................................................................... 19

4.3.10 Custo Social e Ambiental (Social & Enviromental Cost): .................................. 19

4.3.11 Benefício Social e Ambiental (Social & Enviromental Benefit): ........................ 19

5 CAPÍTULO IV - GPTW - GREAT PLACE TO WORK ................................................... 20

6 CAPÍTULO V - DILEMA EMPRESARIAL ....................................................................... 21

7 CAPÍTULO VI - CROWDSOURCING ............................................................................... 22

8 QUESTÕES ORIGINADAS NO CASE ............................................................................... 23

9 CONSIDERAÇÕES FINAIS ................................................................................................ 24

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS .................................................................................... 25

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1 INTRODUÇÃO

A ThoughtWorks é uma empresa de tecnologia que atua no setor de consultorias

e criação de softwares. Ela surgiu do sonho de seu criador, Neville Roy Singham, de

poder melhorar a humanidade através da criação de softwares. A partir desse momento

então, a empresa começou a se desenvolver ao longo dos anos até alcançar seu presente

nível empresarial, com mais de 40 escritórios em 14 países: África do Sul, Alemanha,

Austrália, Brasil, Canadá, China, Equador, Espanha, Estados Unidos, Índia, Itália,

Reino Unido, Singapura e Turquia, todos em constante produção e evolução.

O trabalho a seguir é subdividido em seis capítulos. O primeiro capítulo conta

brevemente a história da empresa, como ela alcançou tal nível e como chegou ao Brasil.

No segundo capítulo é abordado sobre as melhores práticas realizadas dentro da

corporação, que ajudam a gerar seus melhores resultados. No terceiro capítulo se

apresenta a ética empresarial e responsabilidade socioambiental da empresa, que expõe

seus pensamentos e ações a respeito do mundo. O quarto capítulo explica rapidamente

sobre a classificação Great Place To Work e onde a ThoughtWorks se encontra nesse

importante cenário. No quinto capítulo é apresentado o dilema da empresa, obstáculo

pelo qual a mesma está passando no presente momento. E por fim, no sexto capítulo, a

pesquisa demonstrativa modelo croudsourcing, realizada com o objetivo de contribuir

na solução do dilema relatado pela ThoughtWorks. Após os seis capítulos, o trabalho

segue com as questões que se originaram no mesmo, suas considerações finais e seus

referenciais teóricos, respectivamente.

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2 CAPÍTULO I - DESCRIÇÃO GERAL DA EMPRESA

ThoughtWorks é uma empresa de tecnologia fundada no ano de 1993 por seu

idealizador Neville Roy Singham. A empresa trabalha atualmente com a criação de

softwares e serviços de consultoria. Ela defende a ideia de que um software pode ser

desenvolvido de forma rápida e simples sem perder a sua qualidade e é favorável

também à utilização de plataformas Open Source. Na imagem abaixo, Roy Singham,

seu fundador.

Imagem 1 - Neville Roy Singham - Fundador da ThoughtWorks

Fonte: Site Agile Trends

2.1 HISTÓRICO DA EMPRESA

Perto do fim de 1980, Roy Singham fundou a Singham Business Services, uma

empresa especializada em consultorias no campo da tecnologia. Após cerca de 4 anos,

Singham iniciou a contratação de novos funcionários para a pequena empresa, a mesma

começou a se desenvolver e Roy decidiu por alterar o seu nome para ThoughtWorks,

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em 1993. A partir deste momento, a empresa mudou seu foco, além de apenas dar

consultorias, passou a produzir softwares também.

Em 1999 Martin Fowler1 começou a fazer parte da empresa, e no ano seguinte se

tornou cientista chefe da mesma. Em 2001, Fowler, Jim Highsmith2 e outros produtores

de softwares escreveram o “Agile Manifesto”, o qual propôs uma série de princípios e

valores de como deveria ser desenvolvido um software e qual deveria ser seu processo

de criação. A companhia então começou a utilizar estas práticas em seus projetos

futuros.

De 2001 até o presente momento a ThoughtWorks vem crescendo

exponencialmente e hoje já é composta por mais de 4500 funcionários em todo o

mundo, trabalhando em 40 diferentes escritórios, espalhados por 14 países. Atualmente,

o presidente da empresa é Guo Xiao, que entrou em 1999 como programador. Após ser

o responsável por fazer a ligação da ThoughtWorks com o mercado chinês, começou a

assumir posições importantes até alcançar a presidência em 2013. Na foto, Guo Xiao.

Imagem 2 - Guo Xiao - Atual presidente da ThoughtWorks

Fonte: Site ThoughtWorks

1 FOWLER: Martin Fowler, autor conhecido na área de arquitetura de software. 2 HIGHSMITH: Jom Highsmith, engenheiro de software.

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Já no Brasil, a ThoughtWorks chegou em 2010, sendo o primeiro escritório a ser

aberto da América Latina. Sua primeira operação foi inaugurada no Parque Tecnológico

da PUC-RS (TECNOPUC) em Porto Alegre - RS. Mais tarde foram agregadas outras

sedes em São Paulo, Recife e Belo Horizonte. Só no Brasil, já existem mais de 550

funcionários trabalhando efetivamente. E na América Latina existem ainda mais dois

escritórios, um em Quito, Equador e outro em Santiago, Chile.

2.2 LOCALIZAÇÃO

Atualmente sua base-mãe encontra-se em Chicago, Illinois. No Brasil, o

escritório de Porto Alegre - RS, onde foi realizada a pesquisa, fica localizado na

Avenida Ipiranga, nº 6681, prédio 99a (TECNOPUC), 14a andar - sala 1402.

Figura 1 - Localização geográfica do escritório da ThoughtWorks Porto Alegre

Fonte: Google Maps

2.3 NORTEADORES ESTRATÉGICOS

Os norteadores estratégicos são apresentados em 4 divisões: negócio da empresa,

sua missão, sua visão e seus valores.

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2.3.1 Negócio

A ThoughtWorks é uma empresa que produz softwares e presta serviço de

consultoria para outras corporações. Tanto a venda desses softwares quanto o serviço de

consultoria são partes essenciais do seu negócio.

2.3.2 Missão

Sua missão é melhorar a humanidade através da criação de softwares. A empresa

acredita que é possível revolucionar a indústria de TI enquanto cria um impacto social

positivo no mundo.

2.3.3 Visão

No cenário atual, a companhia busca ter mais presença no mercado local e ser

mais reconhecida pelo público. Para os próximos anos, a ThoughtWorks pretende gerar

um maior impacto social nas questões de diversidade e começar a trabalhar com mais

foco em tecnologias ligadas a Inteligência Artificial (AI) e Realidade Virtual (VR).

2.3.4 Valores

Seus valores, crenças e critérios morais trazem à pauta diversidade e a inclusão

no trabalho. A empresa tem afinidade com esse assunto, ela faz o possível para criar um

ambiente de trabalho com diferentes pessoas, que possuam diferentes histórias e

diferentes formas de pensar. A ThoughtWorks acredita que um local com tamanha

diversidade acaba por se tornar um ambiente mais criativo e produtivo.

2.4 ORGANOGRAMA E RELAÇÕES INTERNAS

Até o presente momento, a empresa não possui um organograma oficial. Dentro

de suas relações de trabalho, a ThoughtWorks mantém um padrão sem hierarquia

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explícitas, evitando assim criar conflitos internos em função de cargos e semelhantes.

Existem os cargos de diretoria, que seriam os mais elevados, entretanto as informações

que um programador comum possui e o diretor, são pouco distintas. Esse é o foco da

ThoughtWorks, criar um ambiente onde todos se sintam importantes e donos do

negócio.

A relação dentro do ambiente de trabalho se distancia dos padrões tradicionais

vistos na maioria das empresas, onde cada funcionário tem sua sala, existe uma pausa

para o café e “de volta ao trabalho”, por exemplo. A ThoughtWorks segue outro rumo,

dentro da empresa existem espaços como sala de estar com jogos, sala de descanso e

cozinha aparentando ser uma casa, para que seus funcionários realmente se sintam

confortáives e possam transitar, interagir e “esfriar a cabeça”, caso necessário.

Imagem 3 - Sala de estar, jogos e cozinha padrão ThoughtWorks

Fonte: Site Office Lovin

De acordo com Matheus Tait3, em mais de uma ocasião ele já recebeu visitas de

seus colegas para desabafarem sobre problemas pessoais. Tait acredita que ajudar as

pessoas, até mesmo nestes momentos, faz parte das práticas de boa liderança pregadas

por ele, que por consequência, criam melhores relações dentro da própria empresa.

3 TAIT: Matheus Tait, Diretor Geral do escritório de Porto Alegre

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3 CAPÍTULO II - MELHORES PRÁTICAS DE ADMINISTRAÇÃO

As melhores práticas abrangem uma série de conceitos, que quando usados

dentro das empresas, agilizam, melhoram e transformam os processos.

3.1 AGILE MANIFESTO

Desenvolvimento ágil de software (em inglês: Agile software development) é

uma expressão que define um conjunto de práticas que empresas do ramo utilizam no

desenvolvimento de software. As metodologias propostas pelo Agile Manifesto, assim

como por qualquer outro que envolva produção de software, traz uma estrutura

conceitual de como reger projetos. Métodos ágeis necessitam comunicações em tempo

real, sempre visando algo “cara-a-cara”, em vez de documentos escritos ou semelhantes.

A ThoughtWorks, por ser uma empresa de produção de software, segue esses conceitos

para melhorar seu desempenho de forma significante e trazer cada vez mais resultados

ágeis e positivos para a empresa.

Os princípios básicos do desenvolvimento de software, buscam garantir a

satisfação do consumidor, entregando, de forma contínua, os resultados rápidos para

aqueles que o procuram. Mudanças tardias no escopo do trabalho também são aceitas,

pois ajudam na vantagem competitiva do cliente. Um outro ponto importante dentro

dessa série de práticas, é manter sempre a simplicidade, pois no andar do trabalho ela se

torna essencial para um entendimento mais objetivo da situação. Em intervalos

regulares, a equipe busca refletir formas de se tornar mais eficaz e eficiente, e então

sintonizar suas reflexões com o andamento do trabalho.

3.2 LEAN, A FILOSOFIA DE GESTÃO

Outra metodologia interessante que a ThoughtWorks utiliza é denominada Lean,

filosofia de gestão. Lean um termo que surgiu nos anos de 1990 através de um livro

chamado “A Máquina que mudou o mundo”. Esse livro mostra uma série de conceitos e

práticas adotadas no Sistema Toyota de Produção (STP), que foi o mesmo que

fundamentou esse novo sistema produtivo. Até os dias atuais, esse livro é muito usado

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em escolas e faculdades para auxiliar na formação de líderes e gestores competentes e

mostrar para os mesmos como eles podem, de forma efetiva, melhorar o sistema de

produção dentro de suas futuras ou já existentes empresas.

A ideia principal do Lean é eliminar ou reduzir desperdícios gerados pelos mais

diversos processos de uma empresa, são eles classificados em sete questões:

1. Transporte: de que forma o transporte pode ser facilitado?

2. Inventário: o que há de inventário que é desnecessário e pode ser eliminado?

3. Movimentação: de que forma a movimentação pode ser agilizada?

4. Espera: o que pode-se fazer para diminuir o tempo de espera?

5. Produção: como a produção pode ser reduzida somente ao necessário?

6. Processamento: como o processamento pode ser reduzido somente ao necessário?

7. Defeitos: de que forma os defeitos da empresa podem ser corrigidos?

Ainda existe um oitavo item, porem ele não é muito utilizado, pois foi

recentemente acrescentado à lista. Esse novo item é o conhecimento, que também deve

ser direcionado para que não haja desperdício de ideias.

3.3 KANBAN METHODOLOGY

Kanban é um método que utiliza de post-its e afins descrevendo em detalhes o

andamento de alguma tarefa. Nesses post-its as tarefas são postas em uma das colunas

que segue: to do (para executar), doing (em andamento) ou done (finalizado).

Este método tem por objetivo organizar as tarefas, agilizar os processos e

aumentar o entendimento do andamento dos projetos por parte dos funcionários. Por ser

uma prática que seus resultados agregam muito na criação de software, a ThoughtWorks

o utiliza para gerar seus resultados mais rapidamente e de forma organizada.

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4 CAPÍTULO III - ÉTICA E RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL

A ética e a responsabilidade empresarial determinam a moral e a conduta dentro

das empresas. Quando uma organização entra no mercado, independentemente do seu

tamanho, ela deve seguir alguns conceitos relacionados à ética e responsabilidade

empresarial. Antigamente, esses termos não eram muito comuns. As práticas de

responsabilidades das empresas estavam somente associadas ao quanto uma corporação

conseguia lucrar e o quanto seus processos eram eficazes. A ética não era devidamente

fiscalizada. Entretanto, hoje em dia, toda empresa necessita se posicionar a respeito e se

mostrar interessada com a parte de responsabilidade e ética, caso contrário sua marca é

“manchada” perante o mercado, os clientes e seu funcionários.

A ThoughtWorks se importa com tais questões e traz pautas muito importantes

para serem discutidas, como por exemplo a diversidade, inclusão, igualdade,

transparência e women empowerment. A empresa também se preocupa com os assuntos

que envolvem hábitos ecológicos, tentando ao máximo reduzir o impacto negativo que é

gerado na natureza com ações responsáveis no seu dia-a-dia, como o descarte correto de

resíduos, utilização consciente da água, da luz e afins.

4.1 PRÁTICAS DE ÉTICA EMPRESARIAL

A ThoughtWorks desde o seu princípio aborda muito sobre questões humanas no

trabalho. Por isso a empresa possui uma ligação intensa com assuntos relacionados à

diversidade de mercado. A empresa acredita que um ambiente de trabalho diversificado

traz melhores resultados, pois a composição de equipes com diferentes skills acaba por

trazer ideias diferentes, que agregam na consolidação dos seus projetos. Seu processo

seletivo, por exemplo, não faz nenhum conceito prévio baseado na aparência, o que é

algo relativamente comum em grande parte das corporações.

Por ser uma empresa business-to-business (B2B), a ThoughtWorks necessita ter

uma relação forte com seus colaboradores. Em certas ocasiões, já até mesmo realizou

palestras em outras corporações sobre como um ambiente de trabalho diversificado

pode ajudar na procura de resultados. Para essas mesmas palestras, a única cobrança que

foi feita é de que a empresa que solicitou a realização desse evento colocasse tudo que

foi dito em prática, gerando assim cada vez mais um impacto positivo no mercado.

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Muito além de simplesmente seguir a lei, a ThoughtWorks procura dar um passo maior

e, de fato, gerar algum impacto na sociedade. Hoje, a empresa é considerada referência

quando se trata de ética e práticas empresariais.

Na empresa, a preocupação com o local de trabalho é grande, por isso os

ambientes são criados com muita criatividade e comodidade para que todos se sintam

confortáveis. Para a ThoughtWorks, trabalhar precisa ser prazeroso.

Imagem 4 - Local de trabalho padrão ThoughtWorks

Fonte: Site Morgan Lovell

Outro ponto importante a se ressaltar, é que como dentro da empresa o trabalho

envolve muitas informações de outras companhias, é necessário que exista um controle

total da segurança das informações de seus clientes. A ThoughtWorks leva isso a sério,

mantendo sempre em sigilo as informações de cada que contrata os seus serviços.

4.2 PRÁTICAS DE RESPONSABILIDADE EMPRESARIAL

Não existe nenhum descarte em massa de resíduos que possam vir a agredir o

ambiente, pois a empresa trabalha apenas com a criação de software e consultorias,

entretanto, em todo o ambiente da ThoughtWorks, existem placas e lembretes para que

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ações como, por exemplo, apagar a luz quando sair e depositar o lixo no lugar certo se

tornem hábitos rotineiros.

O índice de utilização de papel na empresa já é bem baixo, todavia quando a

corporação necessita utilizar ela opta pela compra de papéis reciclados. Outro ponto

interessante a se destacar é que atualmente 80% dos escritórios da ThoughtWorks já

utilizam a energia solar como fonte principal para seus gastos, ou seja, a empresa além

de se preocupar com o gasto também se preocupa em utilizar formas produção de

energia limpa para não agredir o meio ambiente.

4.3 SUGESTÃO DE IMPLEMENTAÇÃO DE CANVAS SOCIAL

A ThoughtWorks se preocupa bastante com questões sociais e sempre ficou

muito satosfeita com o resultado desse impacto criado por ela. O sucesso de seu

ambiente de trabalho, faz com que muitas empresas procurem a ThoughtWorks para ela

mostrar como replicar o mesmo dentro de suas corporações. Seguindo essa linha de

pensamento, a ideia é aplicar um Canvas Social para tornar a visualização dessas

práticas ainda mais objetiva.

4.3.1 Parceiros Chave (Key Partners):

Os principais parceiros para tal ação social seriam instituições públicas e cursos

de tecnologia para jovens e adultos.

4.3.2 Atividades Principais (Key Activities):

A atividade principal é ensinar, para as pessoas que não tiveram a possibilidade

e chance de estudar de forma correta, como trabalhar em uma empresa e também

lecionar sobre o ramo tecnologia, ou seja, possibilitar o aprendizado daqueles que não o

tiveram.

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4.3.3 Principais Recursos (Key Resources):

Os principais recursos serão os professores e a própria empresa

(ThoughtWorks).

4.3.4 Proposta de Valor (Value Proposition):

A proposta de valor está focada em atender as necessidades de estudo, no ramo

profissional, para todos àqueles que não tiveram oportunidades e consequentemente

transformar a sociedade positivamente com isso.

4.3.5 Relação com o consumidor (Customer Relationship):

Os consumidores serão aqueles que desejam estudar, ou seja, a relação terá que

ser algo um tanto formal e focado em passar confiança para os mesmos.

4.3.6 Canal de Comunicação (Channel):

A principal forma de abordagem seria principalmente em redes sociais e

instituições para obter um maior alcance dos grupos sociais selecionados.

4.3.7 Segmentos de Consumidor (Customer Segment):

O segmento sé voltado para o público C, pois o foco é naqueles que não tiveram

a oportunidade de obter um estudo qualificado.

4.3.8 Estrutura de Custo (Cost Structure):

O custo teria seu foco em apenas disponibilizar o material necessário para

trabalhar, como por exemplo, computadores, mas também em relação às pessoas, com o

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custo de seus trabalhos, pois eles seriam empregados remunerados da ThoughtWorks.

De resto, adicionam-se apenas custos comuns de consumo diário de luz, água e afins.

4.3.9 Fluxo de receitas (Revenue Stream):

O fluxo de receita chega para a ThoughtWorks ao momento em que ela está

qualificando pessoas para serem inseridas no mercado de trabalho, de preferência na

própria empresa. Ao passo que começam trabalhar, começam a gerar valor econômico.

4.3.10 Custo Social e Ambiental (Social & Enviromental Cost):

Os custos ambientais são poucos e os que existem já são supridos de forma

eficaz, o principal seria a utilização rotineira de água e energia, onde a empresa já

possui consumo consciente para economizar ambos e gerar um impacto ambiental

positivo.

4.3.11 Benefício Social e Ambiental (Social & Enviromental Benefit):

O benéfico social é claro e valoroso. O programa geraria empregos e

oportunidades para as pessoas mais afetadas pelo déficit educacional do nosso país, isso

tudo em conjunto traz diversos pontos positivos para a sociedade e para o mercado. O

benefício ambiental seria mais focado em ensinar as pessoas como cuidar do meio

ambiente e ser ecologicamente consciente como a ThoughtWorks.

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5 CAPÍTULO IV - GPTW - GREAT PLACE TO WORK

Atualmente, a disputa empresarial não é mais apenas pelos melhores clientes,

mas também pelos melhores funcionários. Para isso, as corporações estão investindo

cada vez mais forte em ambientes mais confortáveis, convidativos e criativos para assim

melhor atenderem as necessidades de seus colaboradores e incentivarem os mesmos na

hora do trabalho. As empresas que atingem esse feito são premiadas pelo GPTW, que

dá o mérito àquelas corporações mais bem classificadas pelos seus próprios

funcionários e pelo mercado. Dentre os requisitos para esse ganho é verificado se o

plano de crescimento da empresa está bem estruturado, se os feedbacks e

reconhecimentos são constantes, se os pacotes de benefícios estão alinhados com o

bem-estar do profissional, se há cultura de inovação e se o ambiente de trabalho é

considerado agradável por seus colaboradores.

A ThoughtWorks Brasil começou a sua avaliação pelo GPTW em 2013 e já se

destacou várias vezes. Nesse primeiro ano, ela foi premiada como a melhor empresa

para mulheres trabalharem no setor de Tecnologia da Informação e recebeu a honra de

ser a 3ª melhor empresa de médio porte no Rio Grande do Sul para se trabalhar. Em

2014, a ThoughtWorks ficou entre as 30 melhores empresas multinacionais de médio

porte no Brasil, foi eleita a 16ª melhor empresa no setor de TI e no Rio Grande do Sul

manteve-se como a 3ª melhor. Em 2015, subiu duas posições no ranking nacional,

aparecendo em 14º lugar na lista das 100 melhores no setor de TI e no Rio Grande do

Sul ganhou uma posição fechando o ano como a 2ª melhor empresa para se trabalhar.

Para o Ricardo Miranda, que é Líder de Pessoas e Recrutamento da TW no Brasil, essas

premiações só deixam cada vez mais evidente a cultura de vanguarda que é cultivada na

empresa, levando em consideração seu ambiente aberto, seguro, inovador, muito bem

nutrido de confiança pelas pessoas que lá trabalham e cheio de oportunidades que se

criam a todo instante para que os funcionários de diferentes níveis de senioridade

possam desenvolver cada vez mais seus potenciais dentro da corporação.

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6 CAPÍTULO V - DILEMA EMPRESARIAL

O dilema em questão é focado exclusivamente no escritório que se encontra em

Porto Alegre, onde a pesquisa foi realizada. Segue o relato:

Um dos andares do prédio TECNOPUC, onde fica localizada a sede de Porto

Alegre da ThoughtWorks, comporta toda a empresa atualmente. Dentro desse espaço os

funcionários procuraram ter o mínimo de paredes possíveis e salas fechadas para manter

uma comunicação interativa e levar informação de forma dinâmica a todos. São

utilizados post-it nas paredes, mensagens nas portas e as ideias e projetos estão

pendurados onde mais for possível. Essa sede está planejando para os próximos anos

expandir o escritório e aumentar o número de colaboradores, mas para isso eles terão

que comprar mais um andar (o de cima ou de baixo).

Imagem 5 - Espaço de trabalho da ThoughtWorks Porto Alegre

Fonte: Site Office Snapshots

A questão é: a ThoughtWorks quer manter toda essa comunicação e essa troca

de informações de forma eficiente, mesmo tendo muito mais colaboradores e os

mesmos estando em andares diferentes. O que a empresa terá que fazer para essa

comunicação não se perder? Como a ThoughtWorks fará para manter essa troca

dinâmica de informações com os funcionários divididos em dois andares?

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7 CAPÍTULO VI - CROWDSOURCING

O termo Crowdsourcing foi criado na junção das palavras crowd (multidão) e

outsourcing (terceirização). A ideia desse tipo de pesquisa é apresentar um dilema ao

público, normalmente via plataformas online para obter um maior alcance e, junto às

pessoas, acumular ideias diferentes para tomar uma decisão mais trabalhada. Nesse

trabalho, esse tipo de pesquisa foi aplicado, em campo e na forma demonstrativa, com o

objetivo de contribuir na solução do dilema e demonstrar na prática a utilidade da

metodologia sugerida para solucionar esse caso em especial. No crowdsourcing

realizado foram obtidas 62 ideias de 113 pessoas entrevistadas. As ideias, em sua

maioria, se repetiam ou eram similares e algumas outras inviáveis para o contexto atual,

por isso foram selecionadas as 4 melhores que de fato poderiam contribuir na solução

desse dilema e as mesmas foram entregues à ThoughtWorks. As top 4 ideias

interessantes e criativas, são:

1 – Criar um quadro suspenso que possa interagir entre os dois andares. O quadro

funcionaria por uma alavanca, que faria o mesmo subir ou descer, com os principais

post-its que precisariam ser vistos por todos. Para não dar confusão na hora de usar o

quadro, quando alguém estivesse mexendo no mesmo, uma luz vermelha se acenderia

para o outro andar como aviso de utilização, impedindo que outra pessoa o puxasse para

mexer. (Lucas, 22 anos)

2 – Uma tela gigante projetada em alguma parede central e vazia, onde uma planilha,

como por exemplo, a compartilhada do Google, ficaria exposta com as informações

mais relevantes. Essas planilhas podem ser alteradas em tempo real, logo, qualquer

atualização que acontecesse no andar de cima, poderia ser vista no andar de baixo.

(Maria, 19 anos)

3 – Uma tela gigante projetada em alguma parede central e vazia, onde no andar de

cima apareceria a filmagem em tempo real de um ambiente em específico do escritório

do andar de baixo e no de baixo, do andar de cima. Permitindo assim que qualquer

pessoa fosse até a tela e chamasse outra do andar oposto para conversar por ali, se

necessário. A parede central dos post-its ficaria no fundo da filmagem de cada andar.

(Rosângela, 51 anos)

4 – Máquinas com monitores “ambulantes” – já disponíveis no mercado – onde uma

webcam é integrada na tela, permitindo uma conferência móvel entre os escritórios.

(Rafael, 32 anos)

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8 QUESTÕES ORIGINADAS NO CASE

O foco desse trabalho acadêmico foi posto no dilema apresentado pela empresa e

na busca de uma estratégia para solucioná-lo, todavia algumas informações

complementares ao tema estudado originaram dúvidas. São elas:

1 - De que forma a empresa poderia chamar mais atenção para o ‘B2C’ para não

depender apenas do ‘B2B’?

2 - Qual o tamanho do impacto positivo causado na produtividade dos funcionários da

empresa com as salas de jogos? Ou seria apenas uma ilusão?

3 - Como a tecnologia poderá auxiliar na interação e na troca de informações caso a

empresa adquira mais um andar?

4 - Como funciona o processo seletivo da ThoughtWorks? (Confidencial)

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9 CONSIDERAÇÕES FINAIS

Conclui-se que o ideal para a solução do dilema atual enfrentado pela empresa

seria a utilização dessa mesma metodologia (pesquisa estilo crowdsourcing), porém

aplicada pela própria ThoughtWorks por meio de suas redes, para assim poder obter um

resultado de maior alcance e provavelmente mais eficaz.

Com as ideias obtidas na pesquisa demonstrativa realizada nesse trabalho não só

espera-se ter contribuído para o andamento dessa solução de forma significante, mas

espera-se ter contribuído principalmente com a sugestão da utilização dessa estratégia

para resolver o caso.

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Mapeamento de Ideias Podem Transformar a Produtividade de Um Grupo. Primeira

Edição. Alta Books, 1 de abril de 2013. 292 p.

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