escola semmuros...todos devem seguir os movimentos do mestre; quem errar sai do jogo; quem ficar por...

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ESCOLA SEM MUROS em casa também seaprende MÚ SICA ENSINOFUNDAMENTAL- ETAPAII Alunos 09 a 11 anos

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Page 1: ESCOLA SEMMUROS...Todos devem seguir os movimentos do mestre; Quem errar sai do jogo; Quem ficar por último é o ganhador. fffif= Primeiro, precisamos de alguém do grupo, para dizer

ESCOLA SEMMUROSem casa também se aprende

MÚSICAENSINOFUNDAMENTAL- ETAPAII

Alunos 09 a 11 anos

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Atividade de Música

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JOGO MUSICAL - ABC DOS COPOS

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SUGESTÕES DE PESQUISA:

OS MUSICOS DE BREMEN - 1ªED.(2010)autor: Ruth Rocha editora: Salamandra

https://www.fabulasecontos.com.br/?pg=descricao&id=267

https://www.youtube.com/watch?v=MZYFaRjU6G8&feature=youtu.be

Click no link acima, assista o vídeo e depois responda

as perguntas!

Para esse jogo é necessária a utilização de copos de plástico duro (um para cada

participante).

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SUGESTÕES DE PESQUISA:

OS MUSICOS DE BREMEN - 1ªED.(2010)autor: Ruth Rocha editora: Salamandra

https://www.fabulasecontos.com.br/?pg=descricao&id=267

https://www.youtube.com/watch?v=MZYFaRjU6G8&feature=youtu.be

Click no link acima, assista o vídeo e depois responda

as perguntas!

ABC DOS COPOSPara começar, a disposição é a seguinte: o grupo de crianças sentadas em roda no chão ou em volta de uma mesa e com um copo de plástico duro ou uma lata

cada uma. A brincadeira é como “siga o mestre”. O professor ou uma criança “comanda” os gestos com palavras como: “pega copo”, “passa copo”, “vira

copo”, “ta tum dum” e “ta tum dum dum”. A turma imita logo em seguida sem perder o ritmo. Vocês podem colocar uma música para tocar, para ajudar na

atividade. É importante também que o mestre aumente a velocidade dos movimentos pra ficar mais divertido!

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As crianças formam uma roda ao redor de uma mesa ou no chão,

como na imagem abaixo:

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1 - Quais são os animais que aparecem na história?

REGRAS: ❑ O mestre é quem diz as frases e determina os movimentos com

os copos;❑ O mestre deverá aumentar a velocidade dos movimentos aos

poucos;❑ Todos devem seguir os movimentos do mestre;

❑ Quem errar sai do jogo;❑ Quem ficar por último é o ganhador.

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fffif=

Primeiro, precisamos de alguém do grupo, para dizer as frases e fazer os movimentos com o copo. Para que os

outros participantes do jogo, repitam esses movimentos. (Essa pessoa será o mestre).

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2 - O Burro queria?A - cantar e tocar bandolim

B - tocar violãoC - tocar bateria

Acesse o link e veja o jogo:https://www.youtube.com/watch?v=fFo1i8EIS74

ABC DOS COPOS

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2 - O Burro queria?A - cantar e tocar bandolim

B - tocar violãoC - tocar bateria

#fiqueemcasa

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A Secretaria de Educação

segue promovendo

atividades para serem

feitas em casa, com apoioe

participação da família.

ESCOLA

SEM

MUROSPlace your screenshot here

taubate.sp.gov.br/escolasemmuros

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