ergonomia e experiência do usuário: o que eu ganho com isso?

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Robson Santos, D.Sc. Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso? Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso?

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Apresentação feita no Executive IT Meeting, em Goiânia, Goiás

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Robson Santos, D.Sc.

Ergonomia eExperiência do UsuárioO que eu ganho com isso?

Ergonomia eExperiência do UsuárioO que eu ganho com isso?

Doutor em DesignPUC-Rio, Departamento de Artes e Design

Mestre em DesignPUC-Rio, Departamento de Artes e Design

DesignerEsdi/Uerj

Designer gráfico e de interfacesPesquisador e docente de nível superior Consultor em ergodesign e usabilidade

Colaborador no Nokia DNA Project Brazil

Coordenador do curso de Design Digital

ergon + nomos

Estes termos gregos denominam a ciência do trabalho.

A Ergonomia promove uma abordagem holística na qual são levados em conta fatores: físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes

Ergonomia física

Ergonomia cognitiva

Ergonomia organizacional

A Ergonomia está interessada em utilizar as ciências para melhorar as condições de trabalho humano.

Entende-se por trabalho toda ação humana

intermediada por uma interface

física, eletrônica ou mecânica.

TRABALHADOR/CONSUMIDOR/

USUÁRIO

LOCAL DE TRABALHO/CONTEXTO

ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO/

TAREFA

Experiência do usuário é resultado de como o produto se comporta quando é usado no cotidiano.

A experiência do usuário colabora para:

formar a impressão das ofertas da empresa diferenciar a empresa dos competidores determinar se o consumidor voltará outra vez.

Importância do Projeto Centrado no Usuário:

ajuda a aumentar a velocidade de produção.

ajuda a diminuir a incidência de erros.

Aumentar a eficiência das ferramentas usadas aumenta a produtividade do negócio como um todo.

Tudo que o usuário experimenta deve ser resultado de uma decisão consciente da parte da equipe de projeto.

Por que investir em Usabilidade?

Pessoas desejam interagir com pessoas

REDE SOCIAL

WEB SEMÂNTICATRABALHO COLABORATIVO

ERGONOMIA

Adequação dos projetos às necessidades humanas

Requisitos fisiológicos e psicológicos básicos1

Aspectos de psicologia cognitivapara situações de tomada decisão2

Usabilidadetrabalho mediado pelo computador3

“Capacidade do software em permitir que o usuário

alcance suas metas de interação com o sistema.”

EFETIVIDADE

EFICIÊNCIA

SATISFAÇÃO

USABILIDADE

ISO 9241 - 11

Mercado consumidor

Mercado de trabalhoMercado de trabalho

The Apple Lisa, 1983 iPod, 2006

Interfaces para busca e

recuperação de informação

na WebPesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação

em Design da PUC-Rio

Universidade Federal do ParáSistema: Pergamum

Universidade Federal de São João del ReiSistema: PHL

ETAPA 1

Avaliação das interfaces

Aplicação do Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS)

Entrevistas com informantes qualificados: bibliotecários

Avaliações feitas por 12 projetistas de sistemas e de interfaces

Quadro com a compilação de 120 recomendações para o desenvolvimento do protótipo

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

ETAPA 2

Desenvolvimento do Protótipo

Layout das telas

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

ETAPA 3

Avaliação do Protótipo

Grupo de Foco

Ao todo 27 pessoas participaram das quatro rodadas de grupo de foco.

Cada sessão teve duração média de uma hora.

Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria.

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

ETAPA 3

Avaliação do Protótipo

Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS)

As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com 44 participantes.

Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade.

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

Resultados

7 - RESULTADOS GERAIS

0100200300400500600700

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Níveis de satisfação

Val

ore

s

PHL PERGAMUM PROTÓTIPO

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

QUANTIDADES DE TIPOS DE COMENTÁRIOS

69

283934

6660

2114 15

0

20

40

60

80

PROTÓTIPO PHL PERGAMUM

Quantidades

Positivos Negativos Neutros

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

Resultados

Os resultados permitem declarar que:

a proposta de interface atingiu seu objetivo de facilitar a realização da tarefa

houve melhoria na facilidade de aprendizagem

foi utilizada linguagem mais familiar ao usuário

houve melhoria na eficiência

foi obtido elevado grau de satisfação do usuário

Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web

Por que investir em usabilidade?

Garantir a efetividade do produto

Aumentar a eficiência

do produto

Atingir a satisfação do usuário!

e...

Robson SantosUsabilidade & Ergodesign

www.robsonsantos.com

http://interfaceando.blogspot.com

[email protected]

Muito obrigado!