engenharia de computação

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Engenharia de Computação Prof. Dierone Cesar Foltran Prof. Dierone Cesar Foltran Junior Junior Mestre em Ciências, área Telemática Mestre em Ciências, área Telemática Coordenador do Curso de Engenharia de Computação Coordenador do Curso de Engenharia de Computação E-mail: [email protected] E-mail: [email protected]

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Prof. Dierone Cesar Foltran Junior Mestre em Ciências, área Telemática Coordenador do Curso de Engenharia de Computação E-mail: [email protected]. Engenharia de Computação. Engenharia de Computação. Objetivos do Curso Capacitar profissionais com: - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Engenharia de Computação

Engenharia de Computação

Prof. Dierone Cesar Foltran JuniorProf. Dierone Cesar Foltran JuniorMestre em Ciências, área TelemáticaMestre em Ciências, área Telemática

Coordenador do Curso de Engenharia de ComputaçãoCoordenador do Curso de Engenharia de Computação

E-mail: [email protected]: [email protected]

Page 2: Engenharia de Computação

2

Engenharia de Computação

Objetivos do CursoObjetivos do Curso

Capacitar profissionais com:Capacitar profissionais com:

Amplos conhecimentos técnicos-Amplos conhecimentos técnicos-

científicos para analisar, planejar, científicos para analisar, planejar,

especificar, desenvolver, executar, especificar, desenvolver, executar,

implantar, supervisionar e manter implantar, supervisionar e manter

sistemas integrados de sistemas integrados de softwaresoftware e e

hardwarehardware

Page 3: Engenharia de Computação

3

Engenharia de Computação

Desenvolvimento de ProjetosDesenvolvimento de Projetos

Sistemas integradosSistemas integrados aplicáveis em redes

Gerência de Sistemas de Informação

Treinamento e suporte técnico aos usuários

Gerência de recursos de tecnologia da computação

(hardware e software)

Empreendedorismo

Page 4: Engenharia de Computação

4

Engenharia de ComputaçãoAlgumas Atividades na UniversidadeAlgumas Atividades na Universidade

Iniciação Científica

Projetos de Extensão

Estágios

Eventos

Ciclos de Palestras e Seminários

Encontros de Pesquisa e Congressos

Olimpíadas e Maratonas de Programação Nacional e Internacional (China e

Grécia)

Page 5: Engenharia de Computação

5

Engenharia de Computação

Duração do Curso: 5 anosDuração do Curso: 5 anos4382 horas4382 horas

Regime Seriado AnualRegime Seriado Anual

Período IntegralPeríodo Integral

Maiores informaçõesMaiores informaçõeswww.deinfo.uepg.brwww.deinfo.uepg.brwww.uepg.brwww.uepg.br

Page 6: Engenharia de Computação

6

Engenharia de Computação

É um curso do Departamento de É um curso do Departamento de

InformáticaInformática29 professores efetivos29 professores efetivos

17 doutores17 doutores9 mestres9 mestres3 especialistas3 especialistas

3 colaboradores3 colaboradores

Page 7: Engenharia de Computação

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Engenharia de ComputaçãoInfra-EstruturaInfra-Estrutura

LaboratóriosLaboratórios

Automação e Robótica

Eletrônica e Microprocessadores

Pesquisa em Banco de Dados

Computação Científica

Informática Aplicada ao Agronegócios

Computação de Alto Desempenho

Redes e Sistemas Distribuídos

Laboratórios de Micro-Informática

Computação Gráfica

Page 8: Engenharia de Computação

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Engenharia de Computação

Page 9: Engenharia de Computação

9

Engenharia da Computação

Automação Industrial

Page 10: Engenharia de Computação

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Algumas DisciplinasMatemática, Física e QuímicaMatemática, Física e Química

CDI; Geometria Analítica e Algebra Linear; Matemática CDI; Geometria Analítica e Algebra Linear; Matemática

Discreta; Cálculo Numérico; Estatística e Probabilidade; Discreta; Cálculo Numérico; Estatística e Probabilidade;

Física I e II; Química;Física I e II; Química;

Banco de Dados, Modelagem Conceitual de Software e Banco de Dados, Modelagem Conceitual de Software e

Engenharia de SoftwareEngenharia de Software

Redes e Sistemas DistribuídosRedes e Sistemas Distribuídos

Automação e ControleAutomação e Controle

Eletrônica; MicroprocessadoresEletrônica; Microprocessadores

RobóticaRobótica

Page 11: Engenharia de Computação

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Computação GráficaArquitetura de interfaces de usuário. Ambientes Arquitetura de interfaces de usuário. Ambientes

gráficos tridimensionais. gráficos tridimensionais.

Modelos vetoriais 2D e 3D. : primitivas, Modelos vetoriais 2D e 3D. : primitivas,

transformações, recorte e visualização. Síntese de transformações, recorte e visualização. Síntese de

imagens: modelos básicos de iluminação e imagens: modelos básicos de iluminação e

elaboração. elaboração.

Modelos gráficos avançados: modelagem paramétrica e funcional. Modelos gráficos avançados: modelagem paramétrica e funcional.

Aplicação de mapas: texturas, sombras, reflexões. Rastreamento de raios e Aplicação de mapas: texturas, sombras, reflexões. Rastreamento de raios e

radiosidade. Técnicas de sombreamento e Ray – tracing. Visualização de radiosidade. Técnicas de sombreamento e Ray – tracing. Visualização de

dados científicos. Animação.dados científicos. Animação.

Page 12: Engenharia de Computação

12

Automação e ControleAutomatizar processos industriaisAutomatizar processos industriais

Fabricação e movimentação de peças ou produtosFabricação e movimentação de peças ou produtos

Controlar processos através de sistemas supervisóriosControlar processos através de sistemas supervisórios

Supervisão do atual andamento do processoSupervisão do atual andamento do processo

Identificação e sinalização de falhasIdentificação e sinalização de falhas

Controlar processos ou plantasControlar processos ou plantas

Determinar Determinar comocomo e e quandoquando um processo deve parar de operar um processo deve parar de operar

Temperatura da sala, posição do braço de um robôTemperatura da sala, posição do braço de um robô

Page 13: Engenharia de Computação

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Microprocessadores

O ControladorO Controlador

Quem controla os processosQuem controla os processos

Por meio do recebimento de como Por meio do recebimento de como

está atualmente o sistemaestá atualmente o sistema

Calcula ou efetua procedimentos de "como fazer" paraCalcula ou efetua procedimentos de "como fazer" para

Chegar a temperatura da sala ou posição do braço de um robô Chegar a temperatura da sala ou posição do braço de um robô

desejadasdesejadas

Envia os resultados do cálculo para efetivação dessa realizaçãoEnvia os resultados do cálculo para efetivação dessa realização

Page 14: Engenharia de Computação

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RobóticaFuncionamento de um sistema Funcionamento de um sistema

industrial controladoindustrial controlado

Estudo de um manipulador industrialEstudo de um manipulador industrial

ComponentesComponentes

Sensores Sensores identificação de como o identificação de como o

sistema estásistema está

ControladorControlador (visto em microprocessadores (visto em microprocessadores

e automação e controle) e automação e controle)

Atuadores Atuadores efetiva a ação calculada efetiva a ação calculada

ou estimada pelo controladorou estimada pelo controlador

Matemática usada para efetuar o Matemática usada para efetuar o

deslocamento espacial do manipuladordeslocamento espacial do manipulador

Page 15: Engenharia de Computação

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Campos de Atuação

Empresas PúblicasEmpresas Públicas

Empresas PrivadasEmpresas Privadas

Profissional LiberalProfissional Liberal

Consultoria e Execução Consultoria e Execução

de Processos de Processos

Institutos de PesquisaInstitutos de Pesquisa

PeríciaPerícia

Entre tantos outrosEntre tantos outros

Page 16: Engenharia de Computação

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Concluindo ...

A Engenharia de

Computação contribui

significativamente para o

desenvolvimento da

Sociedade!!!

Page 17: Engenharia de Computação

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Contato

Dierone Cesar Foltran JuniorCoordenação de CursoLaboratório de Redes e Sistemas Distribuídos

[email protected] ou 3220-3097

Page 18: Engenharia de Computação

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Obrigado!!!