Transcript
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Tarefa 2
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Depois de abrires o Scratch:
Importa 3 imagens de hardware de um computador e 3 imagens de software.
Importa um boneco à tua escolha.
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De seguida procura um boneco à tua escolha.
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• Cria uma variável de contagem de equipamentos de hardware, no comando das variáveis.
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• Faça os seguintes comandos no seu boneco.
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• Em cada equipamento de hardware insira os seguintes comandos:
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• Nos objetos que são software insira os comandos semelhantes ao da bola.
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• Nos palcos coloque os seguintes comandos.
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• No quadro sobre o que é um hardware e um software coloque os seguintes comandos.