Download - Modelos de Iluminação e Reflexão
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Modelos de Iluminação e Modelos de Iluminação e ReflexãoReflexão
Tecnologia em Jogos Digitais
Criação e Desenvolvimento de Personagens
Profº Donizetti Louro
Arnaldo da Costa e Castro Neto 09007274
Leandro Aguilera Romão da Silva 09007275
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IluminaçãoIluminação• Luz • Fenômeno físico que interagindo com o sistema
visual humano nos dá a “sensação de cor”;
• Cor• Depende da presença de luz;
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Iluminação em CGIluminação em CG• A iluminação usada em CG visa tornar as
imagens mais realistas;
• Compreender as fontes de luz e suas interações com os objetos;
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Modelos de IluminaçãoModelos de Iluminação• Simulam como a luz é refletida pelos
objetos, produzindo cor;
• Utilizados para calcular a intensidade da cor de um ponto a ser exibido.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Um objeto luminoso pode emitir e
também refletir luz;
• Consideramos como fontes apenas as emissoras de luz.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual• Emite luz uniformemente em todas as direções.
A lâmpada é um exemplo de luz pontual.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual• O brilho do objeto varia de uma parte para outra,
dependendo da direção e da distância da fonte de luz.
A lâmpada é um exemplo de luz pontual.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual
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Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional• Emite raios paralelos em uma única direção.
O sol é um exemplo de luz direcional.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional• Se a superfície é perpendicular aos raios de luz, ela é
claramente iluminada, se é oblíqua, menor será sua iluminação;
O sol é um exemplo de luz direcional.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional
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Fontes de LuzFontes de Luz• Spot• Uma luz restrita e focalizada com um feixe cônico.
Um abajur ou uma lanterna são exemplos de luz spot.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Spot• A intensidade diminui conforme o raio de luz é
desviado da direção para a qual a fonte de luz está apontada.
Um abajur ou uma lanterna são exemplos de luz spot.
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Fontes de LuzFontes de Luz• Spot
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Fontes de LuzFontes de Luz
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Fontes de LuzFontes de Luzhttp://www.youtube.com/watch?v=MK_5v0OtUoQ
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Reflexão• Reflexão• Consiste no retorno dos feixes de luz incidentes em
direção à região de onde ela veio, após os mesmos entrarem em contato com uma determinada superfície
refletora.
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Reflexão em CG• É usada para emular objetos refletivos
como espelhos e superfícies brilhantes.
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Modelos de Reflexão• Simulam ou aproximam o
comportamento dos objetos (aparência) em relação à fonte de luz;
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Modelos de Reflexão• Reflexão de Espelho ou Polida• Reflexão total.
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Modelos de Reflexão• Reflexão Metálica• Reflete luzes e cores alteradas pela cor do próprio
objeto metálico;
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Modelos de Reflexão• Reflexão Borradas• São geradas por objetos com imperfeições.
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Modelos de Reflexão• Reflexão Brilhantes• Mostram os pontos brilhantes das fontes de luz, mas
não mostra uma reflexão clara do objeto.
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Bibliografia• http://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_
%28computer_graphics%29• http://www.mundoeducacao.com.br/fisica/
reflexao-luz.htm• http://www.inf.pucrs.br/~manssour/Public
acoes/TutorialSib2006.pdf• http://www.slideshare.net/marcoarthur/m
odelos-de-iluminacao