“Aprender é a única coisa de que a mente nunca se cansa, nunca tem medo e nunca
se arrepende”
Leonardo da Vinci
Matheus Teles de Freitas
2011 - Ingressante em Analise e Desenvolvimento de Sistemas
na Unicamp
2013 - Iniciação Cientifica do Projeto Gene
2015 - Co-Fundador da Limeira Never Ends
2013 - Finalista do Inova Unicamp com a empresa Astros
2014 - Desenvolvedor no Centro de Pesquisa e
Desenvolvimento (CPqD)
Porque UX?• Vamos pensar um pouco...• O que o cliente quer • O que entregamos a ele?• Quanto tempo levamos para desenvolver o que o cliente não vai
usar?
UX – User Experience • UX é Design• UX é pensar no cliente e no usuário ao mesmo tempo• Atrair o cliente para o desenvolvimento• Utilizar o Design a seu favor
Responsáveis sobre a UX• Todos os Stakeholders• Como o usuário vai lidar com o produto• Agilizar os processos• Diminuir os clicks• Fazer telas mais intuitivas• Proporcionar clareza e objetividade• Apresentar conteúdo de forma agradável• Focar no que o cliente solicitou
Fazer a ponte da equipe, cliente e usuário
Aspectos do Cliente• Experiência e conhecimento do produto• É quem mais espera por resultados• É quem vai dar a palavra final• Conhecimento diferenciado comparado com os desenvolvedores• Conectar a equipe e o cliente• Mensurar os resultados
Muitas vezes, o usuário...• Aparenta não saber o que quer• Muda de ideia o tempo todo• Não sabe priorizar• Tem a visão operacional, mas muitas vezes não tem a visão
do negócio do produto
Donald NormanDonald Norman
Criador do termo “UX”
•A psicologia nas ações do dia-a-dia•Conhecimento na cabeça e no mundo•Saber o que fazer•Errar é humano•O desafio do Design•A psicopatologia das coisas do dia-a-dia
Divisões da UX• Pesquisa de usuário(personas)• Estratégia de conteúdo(Analise de KPIs)• Design de Iteração(sitemaps)• Arquitetura da informação( rascunhos, wireframes... Levar
informação relevante para o usuário )• Design Virtual(prototipação, design de UI)
A metodologia de Lean Startup trata a definição do produto mínimo viável como um dos marcos importantes no
ciclo de vida de um empreendimento.
LEANSTARTUP
Produto mínimo viável• Minimum: o menor tamanho possível, que possa ser entregue no menor tempo
possível.• Viable: uma proposição de valor importante o suficiente para que seu principal
cliente adote esse produto, se possível gerando receita.• Product: funcionalidades encaixadas em uma entrega que se assemelhe a um
produto coeso e útil.
É um conceito de inovação que busca solução para problemas
através da observação e análise do usuário
Conceito importante
• Descobrir qual o problema• [Re]enquadrar• Não aceitar o problema do jeito que é apresentado• Visualizar o problema fora da imersão
"A gente tende a projetar nas outras pessoas os
nossos pensamentos, o nosso comportamento"
Donald Norman – Criador do “UX”
Porque começar com UX?• Porque a UX é responsabilidade de todos• Investir em ux aumenta o poder de entender, priorizar e gerar valor• Deixar o usuário de fora causa fracasso do projeto• Quando o usuário fica por dentro!• Na primeira etapa do processo pelo menos uma pessoa fazendo full
time engorda 30% a 40%, mas a chance de acertar é grande, diminui os riscos, gastos e aumenta a produtividade
Conclusão• Sair e conhecer o usuário e o ambiente do usuário• Feedback do cliente• Ir atrás do cliente• Entender o que ele precisa, suas maiores dificuldades(desejos
necessidades e limitações• Selecionar os usuários mais dispostos a contribuir porque?• Oriente seu cliente sobre definir o foco da aplicação• Fazer com que o usuário mais simples entenda • Medir resultados
Aprendizado com o UX • Adaptando a ideia do UX no meio empresarial• Problema Atual• Solução• Possível Resultado