[dig2012] 02 - história do design de interfaces

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História do Design Digital Eduardo Novais - Design de Interfaces Gráficas sexta-feira, 16 de março de 2012

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A ilustração do Javier Royo é de um designer - também espanhol - homônimo do autor Javier Royo. Pensei em tirar, mas ficou bonitinha lá, né?

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História do Design DigitalEduardo Novais - Design de Interfaces Gráficas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Em vários momentos, você deve ter ouvido falar sobre a história da tecnologia em diversos meios.

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

Vamos tentar fazer isso de uma forma diferente?

sexta-feira, 16 de março de 2012

Javier Royo (2008)

Olhar a evolução em função de 4 grandes áreas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Projetos de sinalizaçãoSist. Visuais de InfIdentidade VisualEvolução tecnológica

sexta-feira, 16 de março de 2012

Projetos de sinalizaçãoSist. Visuais de InfIdentidade VisualEvolução tecnológica

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os sistemas de sinalização são antecessores dos sistemas de navegação

sexta-feira, 16 de março de 2012

Saída da estação de metrô em Paris

sexta-feira, 16 de março de 2012

Interface do TripView Sydney(GROFSOFT, 2011)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Plano de Sinalização do Metrô de Londres Harry C. Beck (1933)

sexta-feira, 16 de março de 2012

London Underground Map (Harry Beck, 1933)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Beck substituiu a fidelidade geográfica por uma interpretação diagramática

sexta-feira, 16 de março de 2012

Outro avanço foi codificar a identificação das diferentes linhas com cores brilhantes.

sexta-feira, 16 de março de 2012

O avanço alcançado por Beck foi fundamental para o desenvolvimento do Design da Informação

sexta-feira, 16 de março de 2012

Unificação dos sinais de circulaçãoVienna Convention on Road Signs and Signals (1968)

sexta-feira, 16 de março de 2012

A padronização dos sinais de circulação criou uma linguagem global para o trânsito de veículos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Normas gráficasFederal Design Improvement Program (1974)

sexta-feira, 16 de março de 2012

"I believe that we all can find that the arts have a great deal more to contribute to what we in government are seeking to accomplish -- and that this will be good for the arts and good for the country."

President Richard Nixon, 1971

sexta-feira, 16 de março de 2012

O objetivo era melhorar a qualidade da comunicação visual e otimizar a relação entre os órgãos governamentais e os cidadãos.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Estabeleceram normas para tamanho, formatos e especificações de papel, cores, tipografia e sistema de retícula

sexta-feira, 16 de março de 2012

Sistema de Símbolos para PasageirosAIGA (1974)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Esta foi mais uma iniciativa do Governo dos Eua na área de Design

sexta-feira, 16 de março de 2012

Foi encomendado à AIGA um sistema de símbolos destinado a passageiros, pedestres e usuários de transporte

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

A importância desse trabalho residiu no passo definitivo na unificação de significados que transcende as barreiras culturais e idiomáticas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Metáfora do DesktopXerox Star (1981)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Estabelece-se pela primeira vez uma série de ícones herdeiros dos sinais viários que funcionarão como sinais para navegar pelo sistema

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

Ao executar um clique duplo em um ícone, uma pasta se abria em forma de janela

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os espaços do nosso mundo começam a se estabelecer como espaços virtuais, espaços de informação representados por metáforas e ícones

sexta-feira, 16 de março de 2012

Projetos de sinalizaçãoSist. Visuais de InfIdentidade VisualEvolução tecnológica

sexta-feira, 16 de março de 2012

Representações gráficas que contêm um alto grau de informação e tem um objetivo didático

sexta-feira, 16 de março de 2012

IsotypeOtto Neurath (1920)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Desenvolver uma padronização visual para fins educativos compreensível por qualquer cidadão

sexta-feira, 16 de março de 2012

A idéia central era desenvolver uma linguagem mundial sem palavras

sexta-feira, 16 de março de 2012

Essa vocação de globalidade é aplicada à comunicação das novas tecnologias

sexta-feira, 16 de março de 2012

Não ao acaso, muito dos pictogramas atuais são encotrados em uso na Internet

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

User Centered DesignWill Burtin (1949)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Upjohn para a Scope Magazine(Will Burtin, 1951)

sexta-feira, 16 de março de 2012

The brain(Will Burtin, 1964)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Quatro realidades principais: “A o do homem, como unidade e mediador; a da luz, da cor e da textura; a do espaço, do tempo e do movimento; e a da ciência”

sexta-feira, 16 de março de 2012

Burtin dizia que o homem era o aspecto mais importante para o designer. Nele já estava latente a ideia do design centrado no usuário

sexta-feira, 16 de março de 2012

Todo o conhecimento pertence ao estudo da percepção do usuário, de como ele recebe a informação

sexta-feira, 16 de março de 2012

Atlas Geográfico MundialHerbet Bayer (1953)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Nessa obra, Bayer apresentava toda a informação por meio de símbolos mapas geográficos e diagramas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Esse trabalho representou um dos primeiros grande trabalhos dedicados à visualização da informação em estado puro e um antecedente da representação da informação tal como a conduzimos na internet

sexta-feira, 16 de março de 2012

Atlas Geográfico Mundial(Herbert Mayer, 1953)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Projetos de sinalizaçãoSist. Visuais de InfIdentidade VisualEvolução tecnológica

sexta-feira, 16 de março de 2012

No inicío do século XX surgiram as primeiras iniciativas para padronizar a imagem corportava das empresas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Identidade Corporativa - AEGOtto Neurath e Peter Behrens (1920)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Eles foram os primeiros a sistematizar uma imagem de identidade visual coordenada da forma como vemos hoje

sexta-feira, 16 de março de 2012

Organizaram todo o sistema de projeção da identidade da forma como até hoje conhecemos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Escola de Design de UlmOtl Aicher e Martin Krampen (1949 - 1964)

sexta-feira, 16 de março de 2012

A importância da Escola de Ulm reside na renovação do conceito metodológico aplicado à imagem da marca e aos signos visuais

sexta-feira, 16 de março de 2012

Entre os principais feitos de Otl Aicher estão a elaboração das imagens corporativas para a Lufthansa e Braun

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

Estes trabalhos foram resultados de um estudo metodológico que levava a entender a imagem corporativa como uma imagem global que organizava todo o material gráfico

sexta-feira, 16 de março de 2012

Hoje em dia os sistemas de identidade visual optam por soluções estruturais menos rígidas, nos quais a marca e suas aplicações são mais flexíveis e permeáveis

sexta-feira, 16 de março de 2012

Nas novas tecnologias, a importância da marca é medida também em termos de uso das ferramentas

sexta-feira, 16 de março de 2012

A representação da identidade visual e o seu uso converge e se mistura no ciberespaço

sexta-feira, 16 de março de 2012

Projetos de sinalizaçãoSist. Visuais de InfIdentidade VisualEvolução tecnológica

sexta-feira, 16 de março de 2012

Bem, aqui a coisa é longa e são várias as iniciativas. Vamos dividir em algumas subcategorias

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

A história da interface gráfica do usuário acompanha a evolução tecnológica. Quanto mais espaços foram criados, mais interfaces foram desenvolvidas

sexta-feira, 16 de março de 2012

A era dos pré-computadores eletrônicos caracteriza-se por dispositivos de input e output e que desempenhavam funções relacionadas com cálculos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Eram máquinas extremamente adaptadas. O homem é que tinha que se adaptar à máquina.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Nuria Almirón: Anti-interface em seu estado puro

sexta-feira, 16 de março de 2012

Maquina DiferencialCharles Babbage (1835)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Aplicava cinco conceitos modernos dos computadores modernos: entrada de dados, armazenamento, processador, unidade de controle, dispositivo de saída

sexta-feira, 16 de março de 2012

Cartões PerfuradosJoseph Marie Jacquard (1891)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os cartões perfurados foram criados para o tear automático. Depois foram adptados pela Hollerith para o censo dos EUA, sendo o primeiro sistema de processamento de informação

sexta-feira, 16 de março de 2012

Composto de uma leitora elétrica de cartões perfurados, uma classificadora rudimentar, e uma unidade tabuladora (somava e imprimia resultados)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Cartão Perfurado(Hollerith, 1890)

sexta-feira, 16 de março de 2012

O desenvolvimento tecnológico durante o século XX até a chegada das primeiras interfaces levaram à construção de computadores cada vez menores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Tido como o primeiro computador digital eletrônico de grande escala

sexta-feira, 16 de março de 2012

Paralelamente foi-se ampliando a memória e a capacidade de cálculo até que o computador conseguisse suportar e apresentar gráficos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Foi no MIT que apareceram os primeiros resultados de pesquisas em relação às imagens geradas por computador

sexta-feira, 16 de março de 2012

WhirlwindMIT (1949)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Foi o primeiro computador com capacidade de realizar cálculos de forma digital e representá-los diretamente em uma tela de raios catódicos

sexta-feira, 16 de março de 2012

SketchpadIvan Sutherland (1962)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Diante de uma tela, podia-se desenhar linhas, mudá-las, repeti-las, armazená-las etc.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Abriu caminho para uma conceituação diferente da interface e das relações entre pessoas e computadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Além disso, foi a primeira interface aplicada ao desenho, o início do Computer-aided design

sexta-feira, 16 de março de 2012

Bloco de Desenho(Sutherland, 1962)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Sutherland também desenvolveu geradores de cenas para simuladores de aviões militares e comerciais

sexta-feira, 16 de março de 2012

DynabookAlan Kay (1960)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Esse projeto é o embrião do que chamamos hoje de laptop

sexta-feira, 16 de março de 2012

Uma plataforma criada para um computador pessoal usando sistema de orientação gráfica dentro da interface e fácil de usar por alunos de educação primária

sexta-feira, 16 de março de 2012

Protótipo do Dynabook(Alan Kay)

sexta-feira, 16 de março de 2012

MouseDouglas Engelbart (1968)

sexta-feira, 16 de março de 2012

A invenção do mouse gerou o princípio da manipulação direta da interface.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Sistema Operacional com JanelasAugmentation Research Center (1968)

sexta-feira, 16 de março de 2012

O próprio Engelbart realizou a primeira demonstração pública de um sistema operacional com janelas

sexta-feira, 16 de março de 2012

A navegação era realizada por teclado e mouse

sexta-feira, 16 de março de 2012

As pesquisas realizadas foram as precursoras do conceito de interface atual

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Que mudança de paradigma é essa?

sexta-feira, 16 de março de 2012

Essa mudança diz respeito à forma em que a informação era pensada. Em princípio, se pensava em informação estanque, depois, em informação compartilhada.

sexta-feira, 16 de março de 2012

HipertextoTheodore Holm Nelson (1960)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Vislumbrava o computador como uma máquina fácil de usar, divertida e que tivesse uma interface com imagem e som

sexta-feira, 16 de março de 2012

Além de ser esse entusiasta, ele desenvolveu o conceito de hipertexto

sexta-feira, 16 de março de 2012

O termo referia-se a um acúmulo de de informações ou escrita, unidas de forma não-sequêncial, mas horizontal, que permitia ao usuário buscar informações com maior liberdade, gerando seu próprio conteúdo.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Ted Nelson observava também os jogos de video-game como uma experiência com alto grau de imersão por parte do usuário

sexta-feira, 16 de março de 2012

ArpaNETSRI, UCLA, UCSB, UU (1969)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Baseada nos conceitos de hipertexto e das pesquisas do projeto Xanadu, de Ted Nelson

sexta-feira, 16 de março de 2012

A primeira mensagem nodo a nodo entre a UCLA e a SRI

sexta-feira, 16 de março de 2012

Outros produtos acabaram sendo desenvolvidos, o correio eletrônico, por exemplo

sexta-feira, 16 de março de 2012

AtariNolan Bushnell (1980)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os jogos de arcade, como o Pong, foram a primeira forma de utilização exclusiva do computador para puro entretenimento

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

ChipIntel (1971)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Possibilitou o nascimento da informática pessoal, com o consequente desenvolvimento da interface destinada ao usuário

sexta-feira, 16 de março de 2012

Desktop e WIMPAlan Kay (1973)

sexta-feira, 16 de março de 2012

O Xerox Parc é considerado o primeiro computador de uma interface gráfica

sexta-feira, 16 de março de 2012

A Rank Xerox teve muito pouca visão de futuro ao não querer incorporar a nova interface WIMP

sexta-feira, 16 de março de 2012

LisaApple (1976)

sexta-feira, 16 de março de 2012

No projeto Lisa é que foi estabelecido a ideia de interface amiga do usuário

sexta-feira, 16 de março de 2012

Viewtel 202Birmingham Post and Mail (1979)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Considerado o primeiro jornal do mundo que tinha por base um suporte eletrônico

sexta-feira, 16 de março de 2012

Foi o primeiro jornal a ser lido em uma tela e era considerado como um serviço complementar do jornal.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Era necessário um aparelho decodificador e funcionava de Segunda a Sábado, doze horas por dia

sexta-feira, 16 de março de 2012

LisaApple (1983)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Estabeleceu-se entre os usuários uma nova forma de entender a interface gráfica; pela primeira vez foram utilizados os menus deslocáveis

sexta-feira, 16 de março de 2012

Como resultado, houve a recuperação da linguagem pictográfica para a gestão da informação e a sinalização do espaço de informação

sexta-feira, 16 de março de 2012

O sucesso definitivo desse novo modelo de interface chegou em 1984 com o Macintosh

sexta-feira, 16 de março de 2012

Macintosh(Apple, 1984)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Um dos avanços mais importantes no que se refere à história da interatividade é o progresso das telecomunicações

sexta-feira, 16 de março de 2012

HabitatLucasfilm Games (1986 e 1988)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Comunidades Virtuais acessíveis a milhares de computadores pessoais unidos entre si via modem.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Nesse espaço as pessoas poderiam fazer negócios, publicar jornais, assim como muitas outras coisas que podem ser feitas em um lugar real.

Bom, ao menos foi assim que foi registrado.

sexta-feira, 16 de março de 2012

O Habitat indica o caminho a ser seguido pelas interfaces gráficas que têm a responsabilidade de conectar muita gente entre si por meio de comunidade virtuais, com comunicação em tempo real.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Habitat(Lucasfilm Games, 1986)

sexta-feira, 16 de março de 2012

HyperCardBill Atkinson (1987)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Desenvolvido como uma ferramenta com a finalidade de buscar, administrar e guardar todo tipo de informação e ligá-la entre si.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Curiosamente, Atkinson utilizou o ícone de uma casa (home) para representar a tela principal.

sexta-feira, 16 de março de 2012

World Wide WebTim Berners-Lee (1989)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Tudo começou quando Berners-Lee escreveu um documento apresentando uma proposta de gestão da informação divulgando-a por meio de um sistema de hipertexto.

sexta-feira, 16 de março de 2012

O advento da internet modificou completamente a nossa forma de interagir. Eram as ideias de Ted Nelson em estado latente.

sexta-feira, 16 de março de 2012

MosaicMarc Andressen (1991)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Considerado o primeiro navegador popular, permitia passar de uma página para outra clicando o mouse em uma série de ícones

sexta-feira, 16 de março de 2012

Mosaic 1.0(NCSA, 1991)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pesquisas no MediaLabMuriel Cooper e Visible Language Workshop - MIT (1974 a 1994)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Cabe ressaltar o resultado das pesquisas ligadas à interface gráfica do grupo de Muriel Cooper

sexta-feira, 16 de março de 2012

Muriel Cooper defendia em sua tese a ideia de abster-se dos ícones, de forma que os textos representassem a si próprios

sexta-feira, 16 de março de 2012

Seu projeto defendia que a forma mais potente de se trabalhar com ideias era recorrer a abstrações (símbolos tipográficos) ao invés de se recorrer às metáforas

sexta-feira, 16 de março de 2012

Ela mostrou que as telas com informações preenchidas com o códigos poderiam ser preenchidas com tipografia elegante, cores exuberantes e animações vivas.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Financial Viewpoints(Lisa Strausfeld)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Netscape Navigator 1.0Netscape (1994)

sexta-feira, 16 de março de 2012

O Netscape foi responsável por consolidar o público da internet.

sexta-feira, 16 de março de 2012

No seu painel de controle, podemos observar os ícones setas, home e recarga.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os ícones encontrados nesses navegadores são imagens oriundos de pictogramas que utilizamos na sinalização tradicional

sexta-feira, 16 de março de 2012

O valor da visualidade adquire um novo sentido: a escrita alfabética perde seu papel mais importante de comunicar ideias para esse símbolos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Pré-históriaVisualizar a informáticaMudança de ParadigmaInterface gráfica atualInternet e CiberespaçoGuerra dos Navegadores

sexta-feira, 16 de março de 2012

Internet Explorer 1.0 e 2.0Microsoft (1995)

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

O navegador da Microsoft foi lançado em agosto de 1995 e, em novembro já estava sendo lançada a versão 2.0

sexta-feira, 16 de março de 2012

A tela enche-se de ícones em uma tentativa de oferecer mais serviços e arrebatar o mercado

sexta-feira, 16 de março de 2012

NCSA (1995)

Mosaic 2.0

sexta-feira, 16 de março de 2012

Essa versão inclui dois ícones a mais: Recarga e Salvar Documento.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Até esse momento era o navegador que conseguia, com cinco ícones, a maior concisão de ações

sexta-feira, 16 de março de 2012

Netscape Navigator 2.0Netscape (1996)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Apresenta uma importante melhora ao colocar dentro da janela de navegação um ícone que levava a um programa de correio eletrônico

sexta-feira, 16 de março de 2012

sexta-feira, 16 de março de 2012

Internet Explorer 3.0Microsoft (1996)

sexta-feira, 16 de março de 2012

Essa versão do IE marcou eliminação dos botões quadrados como conhecíamos

sexta-feira, 16 de março de 2012

Apesar desse avanço o Netscape continuava com maior consistência gráfica em relação ao conjunto de todos os ícones

sexta-feira, 16 de março de 2012

NCSA (1997)

Mosaic 3.0

sexta-feira, 16 de março de 2012

Os ditos 5 ícones agora pertenciam a uma janela flutuante

sexta-feira, 16 de março de 2012

O Navegador Chrome retoma a interface do Mosaic ao incluir uma lista mínima de ícones e intergrar funções como uma página do próprio navegador

sexta-feira, 16 de março de 2012