desenvolvimento, publicação, monetização e divulgação de jogos mobile
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Palestra Desenvolvimento, publicação, monetização e divulgação de jogos mobile do evento Vitória Game Party - Round 3. Autor: Fred Rischter - Blue Pixel www.bpixel.com.brTRANSCRIPT
Desenvolvimento, Publicação, Monetização e Divulgação de Jogos
MobilePalestrante: Hallen Alfredo "Fred" Rischter
• Programador Java certificado SCJP• Produtor / Desenvolvedor de jogos na equipe Blue Pixel (www.bpixel.com.br)• Experiência em cerca de 20 jogos terminados
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Assuntos
• Mercado
• Projetos
• Desenvolvimento de jogoso Plataformaso Ferramentaso Processoo Equipeo Game Designo Jogos 2D / Jogos 3D
• Publicação
• Monetização
• Divulgação
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Mercado
Operadoras X Fabricantes
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Mercado
Hardware X Software
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Mercado
Low end X High end
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Mercado
Produto X Serviço
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Mercado
Aplicações pagas X Gratuitas X Freemium
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Projetos
Autorais X Advergames X Serious Games
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Projetos
Autorais X Encomendas X Editais
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Plataformas
BREW X JME
iOS X Android X WP
???
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Ferramentas
Engines pagas X Engines gratuitas
• Edição
• Scripting
• Renderização
• Física
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Processo
• Criação
• Edição
• Arte gráfica
• Música
• Programação
• Teste / controle de qualidade
• Entrega
• Manutenção
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Equipe
Criação / Edição
• Português / inglês correto
• Organização
• Imaginação / Intuição
• Renhecimento de padrões
• Pesquisa
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Equipe
Arte
• Entendimento de especificações
• Conhecimento técnico
• Perfeccionismo
• Pensar em identidade visual
• Pensar em usabilidade
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Equipe
Programação
• Orientação a Objetos / Design Patterns
• Computação gráfica
• Networking
• Web
• Otimização / algoritmos
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Game Design Document
• Deve estar completo
• Deve antecipar problemas
• Orientar a equipe
• Sofrer manutenção
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Arte para 2D e 3D
• Concept art
• Sistema (botões, displays, menus)
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Arte para jogos 2D
• Spriteso Personagenso Objetoso Efeitos
• Tile maps
• Paralax backgrounds
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Arte para jogos 3D
• Modelos 3Do Cenárioso Personagenso Objetos
• Sprites
• Técnicas avançadas de renderizaçãoo Animaçãoo Shadingo Poligon morphingo Emissão de partículaso Luz / sombra
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Publicação
Canais permissivos X Canais restritivos
Qualidade
Visibilidade
Divulgação
Geração de tráfego
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Monetização
• Venda
• Advertising
• In-app purchasing
Fornecedores abertos X Restritivos
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Divulgação
• Revistas
• Blogs / youtube
• Canais de vendas
• Advertising
• Reviews pagos
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