desafios e estratégias para integrar tecnologias móveis em cenários de aprendizagem

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Desafios e estratégias para integrar tecnologias móveis em cenários de aprendizagem Adelina Moura [email protected]

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Education


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Desafios e estratégias para integrar tecnologias

móveis em cenários de aprendizagem

Adelina Moura [email protected]

Agenda

1 Tendências tecnológicas – (r)evolução

Aprender na era digital móvel

Cenários de aprendizagem c/ tecnologias

2 3

Evolução do telemóvel/smartphone

Martin Cooper 1ª chamada

3 de abril de 1973

Evolução do tablet

http://goo.gl/kMFjn9

(1993)

(2012) Surface

2004

2005

2006

2007

•Objetos de aprendizagem

•Wireless Ubíquo

•Os telemóveis nos bolsos - conteúdos e serviços de ensino

•Telemóveis - fazer parte da educação / maleta digital (bookbag)

2008

2009

2010

2011

•Banda larga móvel (Smartphone - plataforma portátil, conexão em movimento)

• Smartphones - ferramentas adaptadas para tarefas de aprendizagem, produtividade e redes sociais.

•Computação móvel - atividades apoiadas por aplicativos projetados para dispositivos móveis.

•Dispositivos móveis e computação na nuvem - acesso ubíquo à informação, redes sociais, ferramentas de aprendizagem e produtividade e milhares de aplicações personalizadas.

2012

2013

2014

2015

• Apps e Tablet - novas oportunidades para melhorar as experiências de aprendizagem.

• Tablets na educação - aplicativos e conteúdo - ambiente portátil de aprendizagem personalizado.

• Modelos de aprendizagem híbridos - presencial e ambientes virtuais de aprendizagem - personalizar a experiência de aprendizagem, envolver os alunos numa variedade de contextos de aprendizagem.

• Bring Your Own Device (BYOD) - é menos sobre os dispositivos e mais sobre os conteúdos personalizados.

Horizon Report – tecnologias emergentes (educação)

O Futuro do Mobile Learning

• Curadoria (professor/aluno curador)

• Gamificação (gamification)

• Aprendizagem social e conectada

• Impacto dos megadados (Big Data)

• Wearable computing (tecnologias vestíveis)

Agora

Futuro próximo

• Tudo é um computador

• Tudo está conectado à rede

• Inteligência artificial

• Robots

2020

Representação - integração de tecnologias móveis na aprendizagem

(Moura, 2010)

O aluno atua com um artefacto móvel, mediador da ação pedagógica que de forma interativa leva à modificação do objeto/motivo, podendo ocorrer a melhoria das competências prévias ou a interiorização de conhecimento novo.

http://repositorium.sdum.uminho.pt/handle/1822/13183

Mobile Learning: Oportunidades

Incentivar a aprendizagem em qualquer lugar e a qualquer hora

Aprendizagem em contextos do

mundo real

Estabelecer pontes entre a escola e o tempo depois da

escola

Melhorar as interações sociais

do século XXI

Promover a colaboração e comunicação

Fomentar o espírito crítico e resolução de

problemas

Experiências de aprendizagem personalizada

Aprendizagem diferenciada

Autónoma e individualizada

(Shuler, 2009)

A educação ganhará em aproveitar as características de mobilidade, portabilidade e ubiquidade proporcionadas pelos dispositivos móveis.

Motivos para integrar tecnologias móveis na educação

Personalização | Inclusão | Inovação Colaboração |

Ampliar a aula

Flexibilidade na

aprendizagem

Novas Oportunidades

p/ aprender

Otimizar o tempo de aula

Aprendizagem in loco

____ vistas

de estudo

Aprendizagem formal e informal

Avaliações e

Feedbacks

Práticas mais personalizadas

Comunicação | http://goo.gl/lsoXMV

Desenho de cenários de aprendizagem

Nota-se uma inadaptação

da escola para lidar com

gerações de alunos

diferentes das anteriores e altamente dominados

pelas tecnologias

digitais.

Ouvir

Podomatic

Vocaroo

Especular

Padlet

Praticar

Easel.ly

Classkick

Avaliar

Google+

Skype

Experimentar

123D Sculpt+

Observar

Google Maps

Moon Globe

Anotar

Notable

Evernote

Refletir

TeamUp

Mostrar

Prezi

Preso.TV

Taxonomia de Bloom

Aquisição

Criação

Compreensão

Avaliação

Aplicação

Análise

Nível 1 Nível 2 Nível 3

Nível 6 Nível 5 Nível 4

Níve

is de

apre

nd

izagem

iBook | Evernote Pages |Exametime ShowMe | Keynote

Lino it | Popplet | Educreation

Skype | Goodreads Audioboom |

Animoto

Cenários de aprendizagem mediados por dispositivos móveis dos alunos

Aprender com tecnologias móveis

Aprender com redes sociais

Instagram – SMS poéticas (Fernando Pessoa) Objetivos Educacionais Explorar | Partilhar | Ampliar | Comunicar|

Aprender com o Instagram

Mobilidade poética - áudio poesia

Smartphone / tablet – gravador de voz/ vídeo

Objetivos Educacionais Falar | Ouvir | Produzir |

Mostrar | Publicar

Quiz sobre Fernando Pessoa Objetivos Educacionais

Recordar |Testar | Compreender

Cartaz e programa - Congresso sobre Fernando Pessoa

Objetivos Educacionais Colaborar |Organizar | Ampliar| Criar

Construções literárias (9º ano)

Instragram – Construções literárias Auto da Barca do Inferno - Gil Vicente (intemporalidade)

Objetivos Educacionais Comentar | Relacionar | Colaborar |Situar | Criticar |

Facebook: Jogo Adivinhação literária

Objetivos Educacionais Localizar |Ampliar| Colaborar |Participar| Explorar |

Aprender com o Google Mapas – Territórios literários

Infografias para representação da informação

Aprender com Infografias Objetivos Educacionais Produzir |Analisar | Sintetizar |Compreender |

Aprender línguas com Moocs

Mooc – Comprendre l’Europe (Coursera)

Alunos do 9º ano (Francês)

Objetivos Educacionais Aplicar | Reconhecer | |Comentar |Demostrar|

MOOC - Transformar a maneira de aprender

Desafios

- Formação docente – papel do professor do século 21 - Fratura sociocultural - Rede de acesso à Internet robusta

A transformação digital é um contínuo.

Tecnologia sim, mas o ensino

é sobre relacionamentos.

Precisamos de relações positivas com os alunos e de literacia emocional

Para mim todos estes cenários são oportunidades de aprendizagem.

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