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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

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Page 1: CURSO DE LINUX EDUCACIONAL INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

1.AGENDA: O que é um computador

Componentes de um computador

Como ligar / desligar o computador

Unidade de Processamento

Hardware e Software

Dispositivos de Entrada e Saída

Conhecendo a Informática

Linux

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

O que é um computador O computador é uma espécie de máquina

pensante. Ele trabalha com informações. Muitas máquinas têm um computador embutido. O computador processa dados para resolver problemas. O computador é capaz de memorizar dados. Ele tem memória. Quanto mais memória, mais dados ele consegue armazenar e processar. O computador pode fazer coisas que as pessoas fazem, mas muito mais rápido. O computador trabalha com dados.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

O que é um computador Os dados que são oferecidos pelo usuário é

chamado de entrada (input). Tudo começa com a entrada de dados. A entrada de dados é em forma de números, palavras e figuras. O trabalho de “pensar” do computador é chamado de processamento. O que o computador fornece quando termina o processamento é chamado de saída (output). A saída também é em forma de dados. A saída é a resposta que o computador dá ao usuário, que é em forma de palavras, números ou figuras.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador Monitor: é uma espécie de televisão em que

você visualiza a saída dos dados oferecidos pelo computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador Estabilizador: é um aparelho que fornece

energia para o computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador CPU: é a parte principal do computador. É o

local onde processa, trabalha os dados que são oferecidos pelo usuário.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador Mouse: é o rato do computador. Ele ajuda na

visualização dos arquivos e navegação pelo computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador Teclado: é o dispositivo que fornece entrada de

dados. Ajuda na visualização dos arquivos, navegação pelo computador e digitação de texto.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Componentes de um computador Caixa de som: é o dispositivo que fornece a

saída de dados na forma de áudio.

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Componentes de um computador Impressora: é o dispositivo que fornece a saída

de dados impressos em folha de papel.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Para ligar o computador, primeiramente você

liga o estabilizador. Para ligar o estabilizador aperte o botão ligar / desligar. O ligar está representado por “I” e o desligar por “0”.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Depois que ligar o estabilizador, você liga a

CPU e o Monitor. Para ligar a CPU e também o Monitor aperte o botão “POWER”.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Depois que ligar a CPU e o Monitor, deixe

carregar o sistema operacional do computador e digite o usuário e a senha.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Depois que fizer todo o trabalho no

computador, desligue o sistema operacional no botão “Deligar”.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Depois que desligar o sistema operacional,

você desliga o Monitor, pois a CPU desliga automaticamente. Para desligar o Monitor aperte o botão “POWER”.

Page 17: CURSO DE LINUX EDUCACIONAL INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Como ligar / desligar um computador Para desligar o computador, você desliga o

estabilizador aperte o botão ligar / desligar. O ligar está representado por “I” e o desligar por “0”.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Unidade de processamento A unidade de processamento é nada mais,

nada menos do que a CPU (Central Processing Unit ou UCP (Unidade Central de Processamento). É na unidade de processamento em que o computador realiza todos os trabalhados mandados pelo usuário.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Hardware e Software Hardware é tudo você quebra e chuta do

computador.

Software é tudo que você xinga do computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Hardware e Software Hardware são todos os componentes do

computador que você consegue tocar, ou seja, a parte física do computador. Ex.: teclado, monitor, impressora, CPU, estabilizador.

Software são todos os componentes do computador que você não consegue tocar, ou seja, a parte lógica (os dados, os programas). Ex.: uma figura, um documento de texto, uma planilha, WORD, EXCEL, WRITER, CALC, WINDOWS, LINUX.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Hardware e Software Existe dois tipos de software: os software básicos

(sistemas operacionais, por exemplo, WINDOWS e LINUX) e os software aplicativos (ferramentas que ajudam ao usuário na elaboração de algum trabalho, ou seja, são programas que fazem todas as tarefas).

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Dispositivos de Entrada e Saída Dispositivos de Entrada: são os componentes do

computador que permite a entrada de dados. Ex.: mouse, teclado, impressora multi-funcional, microfone, webcam, scanner.

Dispositivos de Saída: são os componentes do computador que permite a saída de dados. Ex.: monitor, impressora multifuncional, caixa de som.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática O sistema operacional é o software que controla e

opera todas as tarefas executadas pelo usuário. Para cada tarefa existe um software e esse software é controlado e coordenado pelo sistema operacional. O sistema operacional coordena e supervisiona as ações do hardware, sendo assim o auxiliando e permitindo a comunicação de todas as partes do computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* WINCHESTER: é o local onde fica guardados todos os arquivos e programas do computador. Conhecido também como HD (Hard Disk, ou seja, Disco Rígido).

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* DISQUETE: é uma unidade de armazenamento. Serve para armazenar arquivos e programas. Disco plástico recoberto por uma camada ferro-magnética, protegido por uma "jaqueta".

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* MEMÓRIA: é a parte ativa do armazenamento, quando algo é executado. É na memória que é armazenado todas as informações inseridas no computador.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* UNIDADE DE DISCO: É um dispositivo que aciona, controla, realiza leitura/gravação de um disco magnético. Os drives que utilizam disquetes são normalmente conhecidos por drive A ou drive B, e o HD (winchester) é normalmente identificado como drive C.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* DEFAULT: É a informação ou comando assumido automaticamente quando não se especifica previamente esta determinada informação.

* CARACTER: Uma letra, número ou símbolo digitado no teclado ou exibido na tela do monitor.

* MOUSE: O botão da esquerda é o que executa a maioria das funções, o botão da direita, possui atribuições específicas.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática Conceitos Básicos da Informática:

* MOUSE: As funções do MOUSE são ativadas pelo ponteiro que aparece no monitor executando a função sobre a qual está a extremidade de sua ponta, e que, geralmente possui a forma de seta, mudando de acordo com algumas situações. Veja abaixo alguns termos utilizados nas referências ao MOUSE:

# Apontar - Colocar o MOUSE sobre o objeto, botão ou ícone que desejamos ativar;

# Clicar - Pressionar uma vez o botão esquerdo;

# Duplo Clique - Pressionar rapidamente duas vezes o botão esquerdo;

# Arrastar Manter o botão esquerdo do Mouse pressionado e mover o objeto até o local desejado.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* A posição das teclas no teclado pode variar conforme o modelo do mesmo. As principais

diferenças se referem principalmente quanto a disposição dos símbolos, acentos e da

tecla do Ç (cedilha). Algumas teclas possuem mais de um caractere, por exemplo: a tecla

“7” pode também representar o símbolo “&”; nesse caso, o pressionamento simples da

tecla envia para o computador o caractere “7” (caractere abaixo da tecla) e o

pressionamento da mesma tecla juntamente da tecla shift envia para o computador o

caractere “&”(caractere acima da tecla). Isso vale para as demais teclas do teclado. Para

digitar caracteres acentuados primeiramente deve-se digitar o acento (o acento digitado

não será visto neste momento pois o computador estará esperando a digitação da

próxima tecla) e em seguida a tecla da letra correspondente. Para aqueles teclados que

não possuem o Ç (cedilha) deve-se primeiramente digitar o acento agudo (“´”) e depois

pressionar a tecla “c” do teclado.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* TECLADO PADRÃO ABNT2

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Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* TECLADO PADRÃO AMERICANO

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* Para digitar caracteres em maiúsculo deve-se manter pressionada a tecla shift e digitar a

tecla desejada. Para digitar uma seqüência de caracteres em maiúsculo aconselha-se o

uso da tecla Caps Lock. Ao digitar um texto devem-se tomar alguns cuidados básicos:

# A posição das teclas no teclado pode variar conforme o modelo do mesmo. As principais

diferenças se referem principalmente quanto a disposição dos acentos e das teclas.

# Evitar utilizar entre as palavras mais que um espaço, caso contrário algumas

formatações/alinhamentos podem não sair como o esperado.

# Nunca utilizar espaços para iniciar o recuo esquerdo de parágrafo. Utilizar sempre a tecla

TAB ou as opções de recuos do parágrafo.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* TECLAS ESPECIAIS:

<ENTER>: Após digitar um comando, pressiona-se a tecla ENTER para executá-lo.

<BACKSPACE>: Esta tecla é utilizada para corrigir os erros de digitação na linha

de comando. Ela move o cursor para a esquerda, removendo os caracteres.

<SHIFT>: Pressionando esta tecla e mantendo-a pressionada é possível digitar os

caracteres que estão na parte superior da tecla ou então as letras em

maiúsculo, como em uma máquina de escrever. É utilizada juntamente com

outra tecla. Isoladamente não tem qualquer função.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Conhecendo a Informática

DIGITAÇÃO:

* TECLAS ESPECIAIS:

<CAPS LOCK> (ativa maiúscula): Pressionando esta tecla, utilizam-se as letras em maiúsculas.

Pressionando-se novamente, a função será desativada.

<NUM LOCK> (ativa numérico): Pressionando esta tecla serão ativadas os caracteres numéricos,

à direita do teclado. Pressionando-se novamente, a função será desativada e ficarão

disponíveis os comandos que estão na parte inferior da tecla.

<ALT> (alternate key): Executa funções que dependem do software utilizado. É usada em conjunto

com outra tecla. Isoladamente não tem qualquer função.

<ESC> (escape key): Normalmente utilizada para abandonar uma operação, mas pode variar de

função de acordo com o programa ou aplicativo que estiver em uso.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Linux

HISTÓRICO:

* O Linux foi criado em 1991 por um estudante Finlandês chamado Linus Torvalds. Na

época, o mesmo só funcionava em sistemas i386, e era essencialmente um clone do

kernel do UNIX criado independentemente, que pretendia tirar vantagem da recém-criada

arquitetura i386.

* Hoje em dia, gracas a uma quantidade substancial de esforço de desenvolvimento de

pessoas de todo o mundo, o Linux roda em praticamente qualquer arquitetura moderna.

* O kernel do Linux ganhou uma importância ideológica alem da tecnológica. Existe toda

uma comunidade de pessoas que acreditam no ideal de software livre e passam seu

tempo ajudando a fazer a tecnologia de código aberto tao boa quanto possível.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Linux

HISTÓRICO:

* Pessoas desta comunidade deram suas ajudas a iniciativas como o Ubuntu,

comitês de padronização que modelam o desenvolvimento da internet,

organizações como a Fundação Mozilla, responsável pela criação do Mozilla

Firefox, e diversos outros projetos de software dos quais você certamente já

se beneficiou no passado.

* O espirito do código aberto, normalmente atribuído ao Linux, esta influenciando

desenvolvedores e usuários de software em todo o mundo a criar

comunidades com objetivos comuns.

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CURSO DE LINUX EDUCACIONAL

Linux

CÓDIGO ABERTO E SOFTWARE LIVRE:

* Software livre significa mais do que somente estar disponível a custo zero. A filosofia do

software livre e de que as pessoas devem ser livres para usar o software em todas as

maneiras que são "socialmente uteis". "Software Livre" não quer somente dizer que você não

precisa pagar pelo mesmo, também significa que você deve poder usar o software de qualquer

maneira que desejar: o código que faz o software livre e disponível para qualquer pessoa fazer

download, modificar, consertar, e usar de qualquer maneira. Então, alem do fato de que o

software livre normalmente e disponibilizado sem nenhum custo, esta liberdade também tem

suas vantagens técnicas: quando programas são desenvolvidos, o trabalho de outras pessoas

pode ser reutilizado. Com softwares não-livres, isto não pode acontecer e quando programas

são desenvolvidos, eles devem ser começados do zero. Por este motivo, o desenvolvimento

de software livre e rápido, eficiente e animador!

“Da multidão dos que creram, uma era a mente e um o coração. Ninguém considerava unicamente sua coisa alguma que possuísse, mas compartilhavam tudo o que tinham.”