computação gráfica 1ª aula. 2 dispositivos de entrada são componentes eletrônicos que permitem...

21
Computação Gráfica 1ª Aula

Upload: internet

Post on 21-Apr-2015

106 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

Computação Gráfica

1ª Aula

Page 2: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

2

Dispositivos de Entrada

• São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

Page 3: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

3

Dispositivos Gráficos de Entrada

• Teclado– conjunto de teclas associados a um código que corresponde ao

caractere ou função

• Mouse– bola de rolagem– ópticos– laser

• Joysticks– alavancas de comandos– usos:

• jogos de videogame• estações de realidade virtual• estações industriais de controle de robôs

Page 4: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

4

Dispositivos Gráficos de Entrada

• Tablet– são extensões dos monitores sensíveis ao toque– lê com precisão os movimentos da caneta (opera

com sensibilidade a pressão)

• Mesa Digitalizadora– dispositivo vetorial– consiste em uma mesa e um apontador– cada vez que o usuário toca a mesa com o apontador

é informado ao computador a coordenada deste ponto da mesa

Page 5: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

5

Dispositivos de Entrada 3D

• Digitalizador Tridimensional– dispositivo vetorial– espécie de braço mecânico com um sensor de toque

na ponta• Scanners Tridimensionais

– tecnologias• câmeras digitais• laser

• Luvas– através de sensores (mecânicos, ópticos ou híbridos),

detectam e medem as flexões e pressões dos dedos

Page 6: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

6

Dispositivos de Entrada 3D

• Capacetes– características:

• estereoscópicos ou monoscópicos duas cenas• ou uma cena• binoculares ou monoculares um ou dois olhos

são estimulados• opacos ou translúcidos substituem ou

complementam a realidade

Page 7: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

7

Dispositivos de Entrada 3D

• 3D Controllers– trabalham tanto em cima de uma mesa como

no ar (possuem um giroscópio)– são capazes de medir a velocidade e força

que estão sendo aplicadas pelo usuário

• Roupa de RV (Realidade Virtual)– geram informações do movimento humano– aplicações: animações, esportes,

desenvolvimento de produtos, medicina, etc

Page 8: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

8

Dispositivos Gráficos de Saída

• Os dispositivos de saída gráfica podem ser de natureza digital ou analógica

• Classificação (segundo a forma de geração das imagens)– vetoriais traçam segmentos de reta

perfeitos entre dois pontos–matriciais conseguem traçar apenas

pontos (segmentos de retas são traçados como sequencia de pontos próximos)

Page 9: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

9

Dispositivos Gráficos de Saída

• Impressoras de Jato de Tinta– são equipamentos matriciais– uso de tinta de diversas cores

• Impressoras Laser– possuem melhor qualidade– uso de feixe de raio laser– uso de toner

• Impressoras Térmicas– silenciosas– boa resolução– uso de papel termo-sensível especial

Page 10: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

10

Dispositivos Gráficos de Saída

• Plotters– são dispositivos vetoriais e eletromecânicos– produzem o desenho através do

deslocamento de uma caneta– dois tipos:

• papel permanece fixo e caneta produz desenho• desenho produzido pela combinação de

movimentos do papel e da caneta

Page 11: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

11

Dispositivos Gráficos de Saída

• Monitores– CRT (Catode Ray Tube)

• monocromáticos: fósforo verde, âmbar, branco• coloridos

– LCD (Liquid Cristal Display)• matriz ativa• matriz passiva

Page 12: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

12

Monitores CRT

• processo de varredura

• taxa de renovação (refresh rate) ou frequencia de varredura vertical

quanto maior o refresh rate menos sensível é o fenômeno de cintilação (flicker)

Page 13: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

13

Monitores CRT

• técnica de entrelaçamento– renovação de linhas ímpares– renovação de linhas pares

• Modelos entrelaçados podem oferecer a mesma resolução que um não-entrelaçado, mas a um custo menor

• Desvantagem: tempo de resposta menor

Page 14: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

14

Monitores CRT

• Monocromáticos– fósforo verde– fósforo branco– fósforo âmbar

• Coloridos (padrão RGB)

Page 15: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

15

Monitores CRT

• resolução máxima descreve a quantidade de informação que o equipamento pode apresentar em um determinado instante (é medida em pixels (picture element))

• um pixel é a unidade básica da imagem que pode ser controlada individualmente e que contém informações sobre cores e intensidade (brilho)

• dot pitch • quanto menor o dot pitch, mais pontos por

polegada terá o monitor e maior sua capacidade de resolução máxima

Page 16: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

16

Relação tamanho da tela x resolução padrão

Medida Nominal

Resolução Recomendada

14” 800x600

15” 800x600

17” 1024x768

18” 1280x1024

21” 1600x1200

Page 17: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

17

Monitores LCD

• monocromáticos uso de uma célula de cristal líquido

• coloridos uso de três células de cristal líquido

Page 18: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

18

Monitores LCD - Matriz Passiva

• produz cintilação

• menor nitidez na geração de imagens

• crosstalk interferência do campo magnético de uma célula sobre células de cristal líquido vizinhas

Page 19: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

19

Monitores LCD - Matriz Ativa

• transistor TFT Thin Film Transmissor alimenta cada célula individualmente

• soluciona a questão dos problemas de geração de imagem e crosstalking

• imagens mais nítidas, cores mais intensas e ausência de cintilação

Page 20: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

20

Slides de Backup

Page 21: Computação Gráfica 1ª Aula. 2 Dispositivos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem movimentação e interação com os sistemas

21

Comparação CRT x LCD

CRT LCD

tubos de raios catódicos célula de cristal líquido e filtros coloridos polarizados

backlight (luz fluorescente)

pixels células (não variam em dimensões)