ciências do artificial, design science research
TRANSCRIPT
Ciências do Artificial, Design Science Research:
uma abordagem epistemológica para a produção de conhecimento em Sistemas de Informação
Pimentel/pimentel.mariano
UFF – 19/10/2016
...então você também é um pesquisador!?!
PUXA, QUE LEGAL!...MAS O QUE VOCÊ FAZ É REALMENTE CONSIDERADO “CIÊNCIA”?SUA DISSERTAÇÃO/TESE É MESMO UMA “PESQUISA CIENTÍFICA”?
TEM CERTEZA? POR QUÊ?
QUAL O SEU POSICIONAMENTO SOBRE O QUE É CIÊNCIA?
“Ciência da Computação” é uma Ciência?
há
No Brasil, os programas de computador têm o regime jurídico do “Direito Autoral”, do autor;ou seja, é literatura ainda que o texto da obra esteja escrito numa linguagem formal.
Qual seu posicionamento sobreo que é CIÊNCIA e como se faz?
• O que não é ciência?
• O que uma pesquisa precisa ter para ser caracterizada como “científica”? • Resolver um problema?• Ser útil e relevante?• Ser inédita?• Ter dados empíricos?• Revisão de literatura, Estado da arte, Quadro teórico?• É preciso teorizar?• “Prova de Conceito” é suficiente?• É importante desenvolver um ARTEFATO em
pesquisas na Computação? É imprescindível?
Experimento: onde está o artefato?
(Wainer, 2011 – “Sistemas Colaborativos”)
Estudo de Caso: cadê o artefato?
(Pimentel, 2011 – “Sistemas Colaborativos”)
Como se faz pesquisa?
Nas dissertações e teses em
COMPUTAÇÃOse produz
TEORIAS???
(Filippo, 2011 – “Sistemas Colaborativos”)
Que pesquisacientífica queremos?
• Rigorosa
• Útil
• Relevante
Qualidade: RIGOR da pesquisa científica
• Rigor Metodológico (métodos científicos)• Experimento, Estudo de Caso...
... mas esses métodos não consideram o desenvolvimento de um artefato tecnológico (como geralmente nas pesquisas em SC)!!!
• Rigor Teórico (conhecimento sistematizado)... desenvolvemos artefatos tecnológicos, mas nem sempre teorizamos:
• Comunicação, Linguística, Psicologia, Cultura, Sociologia, Administração, Economia...
(Confiança, Credibilidade, Correção, Honestidade)
Pesquisa básica x Pesquisa aplicada
Massa dos NEUTRINOS(prêmio Nobel de Física de 2015)
Tecnologia para criar um buraco de minhoca?
(útil)teoria x prática
Pesquisa Relevante (ÚTIL)• “No Brasil, a pesquisa acadêmica não se transforma em
produtos ou serviços úteis a sociedade” (Dresch et al., 2015, p.1)
• Suas pesquisas resultam em um produto relevante? Alguém usa?
Camisa Musical Inteligente (TCC em Licenciatura em Música, 2012)
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Tapetes Musicais Inteligentes(Dissertação em Informática, 2015)
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Tapetes Musicais Inteligentes(Dissertação em Informática, 2015)
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Tapetes Musicais Inteligentes(Dissertação em Informática, 2015)
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Tapetes Musicais Inteligentes(Dissertação em Informática, 2015)
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Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015)
Ambos são “fazer ciência”?
Camisa Musical Inteligente Tapetes Musicais Inteligentes
As Ciências do Artificial(1969)
Herbert SimonComputação, Psicologia Cognitiva, Filosofia, Sociologia, Economia, Administração Pública
1975 - Prêmio Turing da ACM1978 - Prêmio Nobel de Economia
Entendendo os mundos:
Artificial e Natural
“O mundo que vivemos hoje é um mundo muito mais feito-pelo-homem,
artificial, do que um mundo natural”
Deveria haver conhecimento de “Ciência Artificial” sobre objetos e
fenômenos artificiais! (p.3)
CIÊNCIAs• Ciência Formal (Lógica, Matemática) [instrumento, NÃO é ciência?]
• Ciência Empírica: explora, descreve, explica e prediz fenômenos a partir de evidências empíricas
• Ciências Naturais (Física, Química e Biologia) Ocupa-se dos seres, objetos ou fenômenos do mundo: suas características e propriedades, como se comportam e interagem. Descobrir como as coisas são e explicar o porquê. Tem uma certa habilidade em predizer futuras observações. Pesquisa objetiva (positivista), cientista afastado de seu objeto de estudo.Ênfase em estudos quantitativos.
• Ciências Sociais (Sociologia, Política, Economia, Antropologia e História) Descrever, entender e refletir sobre o ser humano e suas ações. O conhecimento surge a partir do que as pessoas pensam a respeito de determinado objeto. Pesquisa com subjetividade (interpretativista), cientista tem proximidade com seu objeto de estudo (pessoas). Ênfase em estudos qualitativos.
Ciências do Artificial (Engenharia, Sistemas de Informação):Prescrever soluções para problemas reais, projetar e construir sistemas que ainda não existem para alcançar resultados melhores (MODIFICAR A REALIDADE!).
* Representa uma mudança de paradigma em relação às ciências tradicionais
POSITIVISTA
INTERPRETA-TIVISTA
(em geral)
PROJETIVISTA
Comparações dos paradigmas epistemológicos
Perspectiva de Pesquisa
Positivista Interpretativa Projetiva
OntologiaUma única realidade.
Conhecível, probabilísticaMúltiplas realidades,
socialmente construídas
Múltiplas alternativas de estados do mundo,
contextualmente situadas, possibilitadas socio-
tecnicamente.
EpistemologiaObjetiva, imparcial. Observador separado da verdade (imparcial)
Subjetiva, i.e., valores e conhecimento emergem da
interação pesquisador-participante.
Conhecer pelo fazer: construção objetivamente restringida dentro de um
contexto. Circunscrição iterativa revela significado.
MetodologiaObservação; quantitativo,
estatísticoParticipação; qualitativa. Hermenêutica, dialética.
Desenvolvimento. Avaliar o impacto do artefato sobre o
sistema composto.
Axiologia: qual é o valor (ética)
Verdade: universal e bonita; predição
Compreensão: situada e descrição.
Controle; criação; progresso(melhoria, aperfeiçoamento);
compreensão.
(Vaishnavi e Kuechler, 2004)
MÉTODOS
ExperimentoSurvey
ModelagemEtnografiaEstudo
de Caso
Pesquisa-açãoDSR
Artefatos, Artifícios
Artefatos não são separados da natureza
Não têm dispensa para ignorar ou violar a lei natural.
Ao mesmo tempo, eles são adaptados para os objetivos e propósitos humanos. Eles são o que são, a fim de satisfazer o nosso desejo de voar ou comer bem (p.3).
• Instanciações (Sistemas Computacionais)• Frameworks• Arquiteturas• Princípios de Design• Métodos• Modelos• Constructos
Tipos de ArtefatoTipo de Artefato Descrição
Construto Vocabulário conceitual de um domínio
Modelo Proposições que expressam relacionamentos entre os construtos
Framework Guia, conceitual ou real, que serve como suporte ou guia
Arquitetura Sistemas de estrutura de alto nível
Princípio de Projeto Princípios-chave e conceitos para guiar o projeto
Método Passos para executar tarefas – “como fazer”
Instanciação
Implementações em ambientes que operacionalizam construtos,modelos, métodos e outros artefatos abstratos, nestes últimos, oconhecimento permanece tácito
Teorias de Projeto
Conjunto prescritivo de instruções sobre como fazer algo paraalcançar determinado objetivo. Uma teoria geralmente incluioutros artefatos abstratos tais como construtos, modelos,frameworks, arquiteturas, princípios de design e métodos.
(Vaishnavi e Kuechler, 2015, p.20)
Design Science ResearchPesquisa em Design + Pesquisa em Comportamento
(prática e teoria) .
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
pesquisaaplicada
Design Science ResearchImplementação ← Teorização
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
Sistema de Informação
ModeloProcesso
Hipótese(s)Constructo
Design Science ResearchRevisão da Teoria e das Patentes (teoria e técnica)
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
Estado da Técnica(Estado da Arte)
Prospecção
Revisão da LiteraturaQuadro teórico
Sistema
Hipótese(s)ModeloProcesso
Constructo
Design Science ResearchAvaliações
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
Problema resolvido satisfatoriamente?
Artefatoatende aosrequisitos?
Conjecturasparecemválidas?
Design Science ResearchAvaliações
ExperimentoEstudo de Caso
OficinasBricolagem(KINCHELOE, 2007)
Teste de UsabilidadeModelos de Aceitação de Tecnologias
Problema resolvido satisfatoriamente?
Artefatoatende aosrequisitos?
Conjecturasparecemválidas?
Design Science ResearchCiclo do Design (da Engenharia)
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
Design Science ResearchCiclo Empírico (do Conhecimento)
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
Problema/Contexto
ARTEFATOCONJECTURAS
TEÓRICAS
Design Science Research(Ciclos)
(Hevner, 2007)
Tapetes Musicais Inteligentes(Dissertação em Informática, 2015)
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(alguns) Métodos para DSR
DSRM – Design Science Research Methodology(Peffer et al., 2008)
Sugestões p/ QuadroEpistemológico-Metodológico
No Brasil, os programas de computador têm o regime jurídico do “Direito Autoral”, do autor;ou seja, é literatura ainda que o texto da obra esteja escrito numa linguagem formal.
Revisitando: O que é Ciência?
No Brasil, os programas de computador têm o regime jurídico do “Direito Autoral”, do autor;ou seja, é literatura ainda que o texto da obra esteja escrito numa linguagem formal.
Revisitando: O que é Ciência?
A partir de DSR, o que vem mudando em minha práxis científica?
• TEORIZAR é fundamental!CONJECTURAS TEÓRICAS com base no quadro teórico (revisão de literatura NÃO garante um QUADRO TEÓRICO)
• ARTEFATO precisa tentar resolver um problema (avanço no design)E possibilitar investigar as conjecturas teóricas (avanço no conhecimento científico)
• DEFENDER a posição epistemológica, metodológica, os dispositivos de pesquisa, os instrumentos para a coleta/produção de dados, e o estilo da escrita sobre a pesquisa
Ciências do Artificial, Design Science Research:
uma abordagem epistemológica para a produção de conhecimento em Sistemas de Informação
Pimentel/pimentel.mariano
UFF – 19/10/2016