briefing 4 - aplicativo para iphone

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Miami Ad School/ESPM – Digital 1: Conceitos Básicos Prof. Plinio Okamoto e-mail: [email protected] Briefing 4: Aplicativo para iPhone Cliente: Miami Ad School ESPM Objetivo: planejar e criar um aplicativo que use de forma inédita as possibilidades interativas que o iPhone oferece. Com isso, trazer para a marca os atributos de inovação, tecnologia, simplicidade e proximidade. Além disso, ajudar a posicionar a escola como centro de referência quando o assunto é criatividade aplicada. Existem inúmeras iniciativas com iPhone esperando para serem aplicadas criativamente (aí é com vocês): - Aplicativo pode localizar em tempo real onde outras pessoas estão localizadas. Ex,: Foursquare http://foursquare.com/ e Google Latitude http://www.google.com/intl/en_us/latitude/intro.html - Reconhecimento de faces. Ex.: Recognizr http://www.youtube.com/watch?v=5GqJHaNRlas - Realidade Aumentada. Ex.: Car Finder http://www.youtube.com/watch?v=7ILLh4H7cR4 - Identificação de objetos e pontos turísticos. Ex.: Google Googles http://www.google.com/mobile/goggles/#landmark - Integração com redes sociais é um ponto importante a se pensar. Dentro de todas as funcionalidades que vocês pensarem, tentem criar uma que seja o grande diferencial, e o transforme em um “killer app”. Com isso é possível gerar o máximo de mídia espontânea em seu lançamento. Público-alvo: Alunos, Prospects, Publicitários e interessados em comunicação Enviem as idéias que irão trabalhar para o meu e-mail.

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Page 1: Briefing 4 - Aplicativo Para iPhone

Miami Ad School/ESPM – Digital 1: Conceitos Básicos Prof. Plinio Okamotoe-mail: [email protected]

Briefing 4: Aplicativo para iPhone

Cliente: Miami Ad School ESPM

Objetivo: planejar e criar um aplicativo que use de forma inédita as possibilidades interativas que o iPhone oferece. Com isso, trazer para a marca os atributos de inovação, tecnologia, simplicidade e proximidade. Além disso, ajudar a posicionar a escola como centro de referência quando o assunto é criatividade aplicada.

Existem inúmeras iniciativas com iPhone esperando para serem aplicadas criativamente (aí é com vocês):- Aplicativo pode localizar em tempo real onde outras pessoas estão localizadas. Ex,: Foursquarehttp://foursquare.com/ e Google Latitude http://www.google.com/intl/en_us/latitude/intro.html- Reconhecimento de faces. Ex.: Recognizr http://www.youtube.com/watch?v=5GqJHaNRlas- Realidade Aumentada. Ex.: Car Finder http://www.youtube.com/watch?v=7ILLh4H7cR4- Identificação de objetos e pontos turísticos. Ex.: Google Googles http://www.google.com/mobile/goggles/#landmark - Integração com redes sociais é um ponto importante a se pensar.

Dentro de todas as funcionalidades que vocês pensarem, tentem criar uma que seja o grande diferencial, e o transforme em um “killer app”. Com isso é possível gerar o máximo de mídia espontânea em seu lançamento.

Público-alvo: Alunos, Prospects, Publicitários e interessados em comunicação Enviem as idéias que irão trabalhar para o meu e-mail. Quero ver o máximo de idéias na próxima aula. Tragam referências, ousem, pensem fora da caixa. As criações executadas ficarão para a aula na RAPP (16/Março).

Referências para desenho das telas:

A Brief Tour of the Application User Interfacehttp://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/WorkingWithUIElements/WorkingWithUIElements.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH3-SW6

Human Interface Principles: Creating a Great User Interface http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/PrinciplesAndCharacteristics/PrinciplesAndCharacteristics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH7-SW1

Navigation Bars, Tab Bars, Toolbars, and the Status barhttp://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/SpecialViews/SpecialViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH10-SW1

Boa sorte!