babyvamp as relações entre público e personagem no seriado true blood

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METODOLOGIA METODOLOGIA RESULTADOS RESULTADOS CONCLUSÕES CONCLUSÕES APOIO: APOIO: L. Ferreira, J. C. Massarolo Babyvamp: as relações entre público e personagem no seriado “True Blood” OBJETIVOS OBJETIVOS Narrativa Transmídia: uma forma de construir um universo ficcional através de várias plataformas de mídia, utilizando o melhor que cada uma tem a oferecer (JENKINS, 2009) Netnografia: etnografia adaptada para o estudo de comunidades online (KOZINETS, 2010). Modo de participação escolhido: Devoteé – pouca participação social e interação com os outros membros, porém grande interesse e entusiasmo pelo assunto discutido na comunidade. Introdução Introdução * Identificar e analisar as estratégias de auto-representação utilizadas pela personagem Jessica Hamby e como elas influenciam a reação dos espectadores. * Analisar a influência dos espectadores sobre a narrativa, através dos comentários postados no videoblog de Jessica. Universo Narrativo Série Filme ARG HQ Blog Mídias Sociais Livro Videogame Personagem série Público Identificação Relacionamento levado para o blog Personagem blog Usuários Identificação: 10% dos comentários coletados Preocupação: 37,5% dos comentários coletados são de conselhos Relacionamento personagem-público Estratégias de auto-representação e a trajetória pessoal da personagem na temporada Agraciamento 42% Competência 28% Exemplificação 15% Suplicação 15% Agraciamento 12,5% Competência 12,5% Exemplificação 62,5% Suplicação 12,5% Posts da primeira metade da temporada Posts da segunda metade da temporada Influência dos Espectadores Situação Série Blog Jessica Conselhos Feedback Ajuda para cozinhar (início da temporada) não sim sim sim sim Problema com o namorado (meio da temporada) não não não sim não Ser expulsa de casa (fim da temporada) sim sim não sim não Série: se o que a maioria* dos usuários sugeriu aconteceu na série. Blog: se o que a maioria* dos usuários sugeriu aconteceu no blog. *maioria dos comentários coletados Jessica: se a personagem pediu ajuda. Conselhos: se a maioria* dos comentários foram conselhos. Feedback: se houve comentários ou citações dos usuários pela personagem. Analisando os resultados apresentados, pode-se concluir que controlando as estratégias de auto-representação da personagem é possível direcionar a reação do público, mas não manipulá-la completamente. Em relação à influência do público sobre a narrativa, existe um caso que demonstra que os comentários do público influenciaram a narrativa do videoblog; porém não se pode dizer que eles tenham influências sobre a narrativa da série, uma vez que, quando a maioria dos usuários sugeriu algo que Jessica realmente fez, ela não comentou nem citou nenhum usuário, o que havia sido feito no primeiro caso. JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. 2. ed. - São Paulo : Aleph, 2009. KOZINETS, Robert V. Netnography: Doing Etnography Research Online. 1. ed. Los Angeles and London : SAGE, 2010. GOSA, Codruţa; ŞERBAN, Andreea. The Vampire of the third millenium: from demon to angel. Oceánide, Coruña, Espanha, número 4, jan./2012. <http://oceanide.netne.net/articulos/art4-10.php > Acessado em 28/5/2012. DOMINICK, J.R. (1999) Who do you think you are? Personal home pages and self-presentation on the World Wide Web. Journalism and Mass Communication Quarterly.Columbia,E.U.A.Volume 76, Número 4,Dez./1999<http://jmq.sagepub.com/content/76/4/646.short> Acessado em 28/5/2012 JONES, E.E. Interpersonal Perceptions. New York : W.H. Freeman, 1990 REFERÊNCIAS REFERÊNCIAS Lendas sobre vampiros Produtos Culturais Vampiro monstro Nosferatu (Friedrich Wilhelm Murnau, 1922) Vampiro narrador: humanizado Livro “Drácula” de Bram Stoker 1897 Livro “Entrevista com o Vampiro”, de Anne Rice 1976 Livro “Crepúsculo”, de Stephenie Meyer 2005 Boom de produtos sobre vampiros Filmes da saga “Crepúsculo” Série literária e televisiva “The Vampire Diaries” Temática amorosa Temática adulta e socioeconômica/cultural Série literária e televisiva “True Blood”

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Page 1: Babyvamp as relações entre público e personagem no seriado True Blood

METODOLOGIAMETODOLOGIA

RESULTADOSRESULTADOS

CONCLUSÕESCONCLUSÕES

APOIO:APOIO:

L. Ferreira, J. C. Massarolo

Babyvamp: as relações entre público e personagem no seriado

“True Blood”

OBJETIVOSOBJETIVOS

Narrativa Transmídia: uma forma de construir

um universo ficcional através de várias plataformas

de mídia, utilizando o melhor que cada uma tem

a oferecer (JENKINS, 2009)

Netnografia: etnografia adaptada para o estudo de comunidades online (KOZINETS, 2010).

Modo de participação escolhido: Devoteé – pouca participação social e interação

com os outros membros, porém grande interesse e entusiasmo pelo assunto

discutido na comunidade.

IntroduçãoIntrodução

* Identificar e analisar as estratégias de auto-representação utilizadas pela personagem

Jessica Hamby e como elas influenciam a reação dos espectadores.

* Analisar a influência dos espectadores sobre a narrativa, através dos comentários

postados no videoblog de Jessica.

Universo Narrativo

Série Filme

ARG

HQ

Blog

MídiasSociais

Livro

Videogame

Personagemsérie

PúblicoIdentificação

Relacionamento levado para o blog

Personagemblog

Usuários

Identificação: 10% dos comentários coletados

Preocupação: 37,5% dos comentários coletados são de conselhos

Relacionamento personagem-público

Estratégias de auto-representação e a trajetória pessoal da personagem na temporada

Agraciamento 42%Competência 28%Exemplificação 15%Suplicação 15%

Agraciamento 12,5%

Competência 12,5%

Exemplificação 62,5%

Suplicação 12,5%

Posts da primeira metade da temporada Posts da segunda metade da temporada

Influência dos Espectadores

Situação Série Blog Jessica Conselhos Feedback

Ajuda para cozinhar (início da temporada)

não sim sim sim sim

Problema com o

namorado (meio da

temporada)

não não não sim não

Ser expulsa de casa (fim

da temporada)

sim sim não sim não

Série: se o que a maioria* dos usuários sugeriu aconteceu na série.

Blog: se o que a maioria* dos usuários sugeriu aconteceu no blog.

*maioria dos comentários coletados

Jessica: se a personagem pediu ajuda.

Conselhos: se a maioria* dos comentários foram conselhos.

Feedback: se houve comentários ou citações dos usuários pela personagem.

Analisando os resultados apresentados, pode-se concluir que controlando as estratégias

de auto-representação da personagem é possível direcionar a reação do público, mas não

manipulá-la completamente.

Em relação à influência do público sobre a narrativa, existe um caso que demonstra que

os comentários do público influenciaram a narrativa do videoblog; porém não se pode

dizer que eles tenham influências sobre a narrativa da série, uma vez que, quando a

maioria dos usuários sugeriu algo que Jessica realmente fez, ela não comentou nem citou

nenhum usuário, o que havia sido feito no primeiro caso.

JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. 2. ed. - São Paulo : Aleph, 2009.

KOZINETS, Robert V. Netnography: Doing Etnography Research Online. 1. ed. Los Angeles

and London : SAGE, 2010.

GOSA, Codruţa; ŞERBAN, Andreea. The Vampire of the third millenium: from demon to

angel. Oceánide, Coruña, Espanha, número 4, jan./2012. <http://oceanide.netne.net/articulos/art4-10.php > Acessado em 28/5/2012.

DOMINICK, J.R. (1999) Who do you think you are? Personal home pages and self-presentation on

the World Wide Web. Journalism and Mass Communication Quarterly.Columbia,E.U.A.Volume

76, Número 4,Dez./1999<http://jmq.sagepub.com/content/76/4/646.short> Acessado em 28/5/2012

JONES, E.E. Interpersonal Perceptions. New York : W.H. Freeman, 1990

REFERÊNCIASREFERÊNCIAS

Lendas sobre vampiros

Produtos Culturais

Vampiro monstro

Nosferatu(Friedrich Wilhelm

Murnau, 1922)

Vampiro narrador: humanizado

Livro “Drácula” de Bram Stoker

1897

Livro “Entrevista com o Vampiro”, de Anne Rice

1976

Livro “Crepúsculo”, de Stephenie Meyer

2005

Boom de produtos sobre vampiros

Filmes da saga “Crepúsculo”

Série literária e televisiva “The Vampire Diaries”

Temática amorosa

Temática adulta e socioeconômica/cultural

Série literária e televisiva “True Blood”

Page 2: Babyvamp as relações entre público e personagem no seriado True Blood

Lendas sobre vampiros

Produtos Culturais

Vampiro monstro

Nosferatu(Friedrich Wilhelm

Murnau, 1922)

Vampiro narrador: humanizado

Livro “Drácula” de Bram Stoker

1897

Livro “Entrevista com o Vampiro”, de Anne Rice

1976

Livro “Crepúsculo”, de Stephenie Meyer

2005

Boom de produtos sobre vampiros

Filmes da saga “Crepúsculo”

Série literária e televisiva “The Vampire Diaries”

Temática amorosa

Temática adulta e socioeconômica/cultural

Série literária e televisiva “True Blood”