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Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas Descrição Sketchbook Pro é um aplicativo para desenho otimizado para uso com tablets (mesa digitalizadora).O programa é excelente para criar desenhos e pinturas que parecem terem sidos feitas à mão. Aulas 001 Apresentação 002 Movendo Rotacionando Escalonando 003 Preferences 004 Menu Suspenso 005 Menu Ferramentas 006 Lagoon 007 Image Canvas 008 Selecionando 009 Novo Desenho 010 Adição Ao Desenho 011 Templates 012 Salvando Brushes 013 Editor De Layers 014 Blur, sharpen, smear 015 Textura com brushes 016 Simetria X 017 Simetria Y 018 Seleção de cores 019 Régua 020 Elipse 021 Grids 022 Exportando 023 Até Breve (Conclusão) Photoshop Total - 130 horas Descrição O curso de Photoshop Total passará a você macetes e informações valiosas sobre as ferramentas do programa e além disso faremos alguns projetos, tratamento de imagem e a criação de um website.

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Page 1: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas

Descrição Sketchbook Pro é um aplicativo para desenho otimizado para uso com tablets (mesa

digitalizadora).O programa é excelente para criar desenhos e pinturas que parecem

terem sidos feitas à mão.

Aulas

001 Apresentação

002 Movendo Rotacionando Escalonando

003 Preferences

004 Menu Suspenso

005 Menu Ferramentas

006 Lagoon

007 Image Canvas

008 Selecionando

009 Novo Desenho

010 Adição Ao Desenho

011 Templates

012 Salvando Brushes

013 Editor De Layers

014 Blur, sharpen, smear

015 Textura com brushes

016 Simetria X

017 Simetria Y

018 Seleção de cores

019 Régua

020 Elipse

021 Grids

022 Exportando

023 Até Breve (Conclusão)

Photoshop Total - 130 horas

Descrição O curso de Photoshop Total passará a você macetes e informações valiosas sobre as

ferramentas do programa e além disso faremos alguns projetos, tratamento de

imagem e a criação de um website.

Page 2: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

Aulas

001 Criatividade Com Path (Caminho)

002 Tabbed Interface (Parte 1)

003 Tabbed Interface (Parte 2)

004 Pantone Huey (Colorímetro)

005 Otimizando área De Trabalho

006 Novo Painel Adjustment (Parte 1)

007 Novo Painel Adjustment (Parte 2)

008 Open GL

009 Painel Masks

010 Definindo Brush

011 Criando Shapes

012 Point Text

013 Paragraph Text

014 Texto No Path

015 Texto Com Clipping Mask

016 Warped Text

017 Crop Options

018 Crop Hide E Delete

019 Reveal All Na Utilização Do Crop Hide

020 Configurando O Photoshop

021 Conhecendo As Layers (Camadas)

022 Seleção

023 Ferramentas De Retoque

024 Convertendo Em P&B (Preto E Branco)

025 Patterns

026 Content-aware Scale

027 Substituir Cores De Objetos

028 Correção De Invasão De Cores

029 Correção Profissional De Cores

030 Liquify

031 Photomerge E Vanishing Point

032 Vanishing Point 2

033 Recorte De Cabelo

034 Criando Um Planeta (Parte 1)

035 Criando Um Planeta (Parte 2)

036 Criando Um Planeta (Parte 3)

037 Galeria De Imagens

038 Criando Marca D'água

039 Uniformizando Os Tons Da Pele

040 Cortar E Ajustar Perspectivas

041 Correção De Lentes

042 Luz E Sombra

043 Removendo Marcas De Expressão

044 Trabalhando Com A Nitidez

045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop

046 Criando Um Efeito De Chuva

047Ferramenta Levels

048 Entendendo Os Blend Modes

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049 Otimizando Os Dentes E Olhos

050 Simulando Wireframe 3D Com Vanishing Point

051 Distorção Inteligente

052 Actions

053 Paths

054 Igualando Cores 1

055 Igualando Cores 2

056 Tonalidades Avançadas

057 Substituindo O Céu

058 Produzindo Seu Próprio Céu

059 Remodelando O Corpo

060 Resgate Tonal

061 Barbeando E Hidratando

062 Profundidade De Campo

063 Transformando Degradês Em Filtros De Cor

064 Colorindo Manualmente

065 Sliders Blend If

066 Sombras E Halos Expressivos

067 Colorização A Moda Antiga

068 Colorização Seletiva

069 Molduras Com Bordas Suaves

070 Tratamento Com Textura E Granulação

071 Refine Edge (Novo Recurso CS5)

072 Content-aware Fill (Novo Recurso CS5)

073 Content-aware Healing (Novo Recurso CS5)

074 Puppet Warp (Novo Recurso CS5)

075 HDR Pro (Novo Recurso CS5)

076 HDR Toning (Novo Recurso CS5)

077 HUD Color Picker (Novo Recurso CS5)

078 Novos Brushs (Novo Recurso CS5)

079 Mixer Brush (Novo Recurso CS5)

080 Introdução Ao Mini Bridge (Novo Recurso CS5)

081 Abrir Arquivos No Minibridge (Novo Recurso CS5)

082 Interação Entre Mini Bridge Com Bridge (Novo Recurso CS5)

083 Melhorias No Output Do Bridge (Novo Recurso CS5)

084 Path Bar Do Bridge (Novo Recurso CS5)

085 Recorte Por Canais De Cor

086 Introdução Ao 3D

087 Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D

088 Câmera 3D

089 Luz E Sombra

090 Perspectiva

091 Criando Um Texto 3D (Luz E Sombra + Perspectiva)

092 Criando Uma Faixa

093 Criando Um Efeito De Reflexo

094 Princípios Do Design: Alinhamento

095 Princípios Do Design: Proximidade

096 Princípios Do Design: Contraste

097 Unindo Os Princípios

098 Montando Um Padrão Web

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099 Planejando O Seu Site

100 Simbologia Das Cores (Vermelho)

101 Simbologia Das Cores (Azul)

102 Simbologia Das Cores (Verde)

103 Simbologia Das Cores (Amarelo)

104 Simbologia Das Cores (Violeta)

105 Simbologia Das Cores (Rosa)

106 Simbologia Das Cores (Marrom)

107 Simbologia Das Cores (Cinza)

108 Simbologia Das Cores (Preto)

109 Isaac Newton (Prisma)

110 Sobre O Layout E Novos Layouts No Curso

111 Começando O Layout (Topo)

112 Menu Do Layout

113 Conteúdo Do Layout (meio)

114 Conteúdo Do Layout (meio) Pt.2

115 Conteúdo Inferior Do Layout

116 Rodapé Do Layout

117 Background Do Layout

118 Pequenos Comentários (final Do Nosso Primeiro Layout)

119 Recorte Agil E Eficaz

120 Tabela De Formatos

121 Padrão De Arquivos

122 Fechamento De Arquivo

123 Trabalhando Com Materiais De 1 Cor

124 Anatomia Facial

125 Anatomia Corporal

126 Três Efeitos Rápidos Para Tratamento De Pele

127 Efeito Pele Prateada

128 Efeito Pele Dourada

129 Criando Textura Para A Pele

130 Retouching Completo (Parte 1)

131 Retouching Completo (Parte 2)

132 Retouching Completo (Parte 3)

133 Retouching Completo (Parte 4)

134 Poder Do Photoshop

135 Blend Modes

136 Três Diferentes Tipos De Blends Modes

137 Blend Modes Shortcuts

138 Blend Modes One By One

139 Pen Tool

140 Vetor VS Raster

141 Texto Vetorial

142 Impresso

143 Clipping Masks

144 Gradient Maps

145 Engenharia De Imagem (Parte 1)

146 Engenharia De Imagem (Parte 2)

147 Engenharia De Imagem (Parte 3)

148 Apresentação E Crétidos

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149 Grids E Estrutura Do Site

150 Grids E Estrutura Do Site

151 Ideias Sobre A Estrutura

152 Técnicas De Design (Orb) Parte 1

153 Técnicas De Design (Orb) Parte 2

154 Técnicas De Design (Orb) Parte 3

155 Técnicas De Design (Orb) Parte 4

156 Orb E Menu (Parte 1)

157 Orb E Menu (Parte 2)

158 Orb E Menu (Parte 3)

159 Criação Do Cabeçalho (Parte 1)

160 Criação Do Cabeçalho (Parte 2)

161 Criação Do Cabeçalho (Parte 3)

162 Criação Do Cabeçalho (Parte 4)

163 Criação Do Menu (Parte 1)

164 Criação Do Menu (Parte 2)

165 Criação Do Menu (Parte 3)

166 Criação Do Corpo (Parte 1)

167 Criação Do Corpo (Parte 2)

168 Criação Do Corpo (Parte 3)

169 Criação Do Corpo (Parte 4)

170 Criação Do Rodapé E Considerações Finais

171 Limpando Fotos Sujas

172 Retirando Pontos E Vincos

173 Eliminando A Textura Do Papel

174 Restauração Foto Completo - Parte 1

175 Restauração Foto Completo - Parte 2

176 Restauração Foto Completo - Parte 3

177 Restauração Foto Completo - Parte 4

178 Restauração Foto Completo - Parte 5

179 Conhecendo O Programa

180 Conhecendo Os Principais Menus

181 Conhecendo As Principais Ferramentas

182 Shapes E Blending Options

183 Blending Options (continuação)

184 Configurando Brushes

185 Configurando A área De Trabalho E Image Modes

186 Ajustes De Imagens Com Channels

187 Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web

188 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG

189 Retoques Básicos Em Imagens

190 Configurando O Photoshop 1

191 Configurando O Photoshop 2

192 Smart Objects 1

193 Smart Objects 2

194 Marca D'água

195 Efeito Dramático 1

196 Efeito Dramático 2

197 Efeito Dramático 3

198 Curvas 1

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199 Curvas 2

200 Curvas 3

201 Curvas 4

202 Efeito Sépia

203 Gradient Map

204 Efeito Aged

205 Poligonal Background

206 Poster Tipográfico 1

207 Poster Tipográfico 2

208 Poster Tipográfico 3

209 Poster Tipográfico 4

210 Poster Tipográfico 5

211 Cenário Espacial 1

212 Cenário Espacial 2

213 Cenário Espacial 3

214 Cenário Espacial 4

215 Cenário Espacial 5

216 Cenário Espacial 6

217 Cenário Espacial 7

218 Sneaker 1

219 Sneaker 2

220 Sneaker 3

Photoshop CC Transformando Foto em Pintura - 20 horas

Descrição Aprenda a utilizar as principais ferramentas de pintura e composição do novo

Photoshop CC neste curso completo.

Aulas

001 APRESENTAÇÃO

002 PINCÉIS

003 LÁPIS E BORRACHA

004 PIXEL ART

005 HISTORY BRUSH

006 COLOR REPLACEMENT

007 PINCEL: BARRA DE OPÇÕES

008 PINCEL: PONTAS

009 PINCEL: CONFIGURAÇÃO DAS

010 PINCEL: PRESETS

011 PINCEL: BLEND MODES

012 SWATCHES E COLOR

013 KULLER

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014 EFEITOS

015 FILTER GALLERY

016 OIL PAINT

017 HIGH PASS

018 LIGHTING EFFECTS

019 TEXTURA (RENDER)

020 FEIXES DE LUZ E LENS FLARE

021 COMPOSIÇÃO

022 COMPOSIÇÃO DE IMAGENS

023 TRATAMENTO DE COR

024 EFEITOS E ACABAMENTOS

025 PRETO E BRANCO

026 COR SELETIVA

027 MOLDURAS

028 ACTIONS

029 MIXER BRUSH

030 MIXER BRUSH BARRA DE OPÇÕES

031 MIXER BRUSH BRISTLES BRUSH

032 MIXER BRUSH WATER COLOR E

033 MIXER BRUSH TOOL PRESETS

034 CAPÍTULO 5

035 COMPOSIÇÃO DA IMAGEM

036 ACTION MIXER BRUSH CLONING

037 CONFIGURANDO O PINCEL

038 PINTURAL GERAL

039 PINTURA INTERMEDIÁRIA

040 PINTURA DETALHADA

041 PINTURA DE ELEMENTOS

042 VERNIZ

043 TEXTURA E TRATAMENTO DE COR

044 MOLDURA E ASSINATURA

045 SALVANDO

046 ATÉ MAIS

Photoshop CC Total - 20 horas

Descrição Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os

estudos no software mais popular da Adobe o Photoshop na sua versão do Creative

Cloud.

Aulas

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001 Apresentação

002 Imagem Digital e o Photoshop

003 Bridge

004 Abrindo o Photoshop CC

005 Painéis e Workspaces

006 Criando um Arquivo

007 Canvas Sizes

008 Image Size

009 Navegação

010 Histórico

011 Tratamento de Imagem

012 Pequenos Retoques

013 Seleção

014 Duplicando e Mesclando Camadas

015 Movendo Camadas

016 Distorcendo Camadas

017 Misturas e Transparência

018 Lápis e Borracha

019 Pincéis

020 Textos

021 Texto em um Caminho

022 Objetos

023 Propriedades de Objetos

024 Efeitos e Filtros

025 Salvando o PSD

026 Imprimindo

027 Exportando seus Arquivos

028 Até mais (Fim)

Photoshop CC Engenharia da Imagem Total - 30 horas

Descrição Entenda os principais conceitos de engenharia de imagem e composição e as diversas

novidades do Photoshop CC.

Aulas

001 - ANÁLISE DA IMAGEM

002 - PAINEL INFO

003 - PIXEL

004 - RESOLUÇÃO

005 - PAINEL HISTOGRAM

006 - COR

007 - ESPAÇO DE COR

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008 - COLOR SETTINGS

009 - PAINEL CHANNELS

010 - TRATAMENTO DE COR E LUMINÂNCIA

011 - ADJUSTMENT LAYERS E O TRABALHO NÃO DESTRUTIVO

012 - BRILHO E CONTRASTE, EXPOSIÇÃO

013 - LEVELS

014 - CURVES

015 - VIBRANCE

016 - HUE E SATURATION

017 - COLOR BALANCE E SELETIVE COLOR

018 - BLACK AND WHITE

019 - THRESHOLD, INVERT, POSTERIZE

020 - GRADIENT MAP

021 - MATCH COLOR

022 - COLOR LOOKUP

023 - SELEÇÃO DE IMAGENS

024 - MAGIC WAND

025 - QUICK SELECTION

026 - LASSO

027 - MARQUEE

028 - QUICK MASK MODE

029 - COLOR RANGE

030 - MAIS SOBRE MÁSCARAS

031 - REFINE EDGES

032 - CALCULATIONS

033 - ABA SELECTION

034 - COMPOSIÇÃO PARTE 04

035 - CROP

036 - TRANSFORMAÇÃO LIVRE E WARP

037 - CONTENT-AWARE SCALE

038 - PUPPET

039 - LIQUIFY

040 - CONTENT AWARE

041 - HEALING, PATCH E CLONE STAMP

042 - TRABALHANDO COM VÁRIOS ARQUIVOS

043 - ALINHAMENTO E DISTRIBUIÇÃO

044 - ALINHAMENTO POR PIXEL

045 - PHOTOMERGE

046 - TRANSPARÊNCIA E BLEND MODES

047 - EFEITOS PARTE 05

048 - SMART OBJECT

049 - FILTER GALERY

050 - OIL PAINT

051 - ADAPTIVE WIDE ANGLE

052 - CÂMERA RAW FILTER

053 - GAUSSIAN BLUR

054 - LENS, RADIAL E MOTION BLUR

055 - FIELD, IRIS E TILT BLUR

056 - LIGHTING EFFECTS

057 - SMART SHAPEN, SHAKE REDUCTION, HIGH PASS

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058 - FIBERS, CLOUDS, DIFFERENCE CLOUDS

059 - LENS FLARE

060 - EMBOSS PARA MARCA D'AGUA

061 - DISPLACE

062 - OCEAN RIPPLE, PLASTIC WARP

063 - SPHERIZE, POLAR COORDINATES

064 - REDUCE NOISE, ADD NOISE

065 - PROJETOS PARTE 06

066 - PROJETO 01 - AVIÃO

067 - PROJETO 02 - LUA

068 - PROJETO 03 - SURFISTA

069 - PROJETO 04 - CAFÉ

070 - COMPOSIÇÃO COMPLETA

071 - PROJETO 05 PASSO 01 - MOCKUP

072 - PROJETO 05 - PASSO 02 - MOCKUP

073 - PROJETO 05 - PASSO 03 - RETOQUES

074 - PROJETO 05 - PASSO 04 - TRATAMENTO DE COR E

PREENCHIMENTO

075 - PROJETO 05 - PASSO 05 - ACABAMENTOS FINAIS

076 - ATÉ MAIS

Photoshop CC 3D e Vídeo Total - 25 horas

Descrição Trabalhando com 3D no Photoshop de forma profissional, entendendo sobre

construção, shapes, textos, texturas, distorção, luzes, reflexos, refração, animação e

integração de arquivos 3Ds de outros softwares.

Aulas

001 TEXTO 3D

002 CRIANDO O TEXTO

003 WORKSPACE 3D

004 PREFERÊNCIAS

005 EXTRUSÃO

006 DEFORMAÇÃO

007 CHANFO

008 CAPÍTULO 02 - MATERIAIS

009 DIFUSE

010 ILUMINATION

011 SHINE, SPECULAR E AMBIENT

012 REFLECTION E ROUGNESS

013 BUMP

014 OPACITY E REFRACTION

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015 VIDRO

016 MADEIRA

017 METAL

018 PLÁSTICO

019 CÂMERA E LUZ

020 MOVIMENTAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO

021 ORTOGONAL E PERSPECTIVA

022 FOV

023 DEPTH OF FIELD

024 STEREO 3D

025 LUZES PRESETS

026 LUZ INFINITA

027 LUZ SPOT

028 LUZ POINT

029 ADICIONAL

030 ENVIRONMENT E SCENE

031 IBL

032 SOMBRAS E REFLEXOS

033 BACKGROUND

034 SCENE

035 CROSS SECTION

036 INTEGRAÇÃO

037 IMPORTANDO ARQUIVO 3D

038 EXPORTANDO ARQUIVO 3D

039 VPE

040 ABRINDO ARQUIVOS NO C4D E NO AFTER EFFECTS

041 OBJETOS

042 NOVO OBJETO 3D USANDO IMAGEM EM PIXEL

043 MESH 3D USANDO TEXTURAS

044 MESH 3D USANDO CAMINHOS

045 3D PRESETS

046 MESA PARTE 1 FORMAS E EXTRUSÃO

047 MESA PARTE 2 COMPOSIÇÃO

048 MESA PARTE 3 TEXTURAS

049 TAÇAS

050 GARRAFA

051 VELA

052 MESA COMPOSIÇÃO

053 ANIMAÇÃO E VÍDEO

054 TIMELINE

055 KEYFRAMES

056 SEPARANDO TEXTO

057 ANIMANDO OBJETO E CÂMERA

058 RENDER

059 VÍDEO

060 PINTURA

061 PINTANDO O MATERIAL

062 PERSONALIZANDO O BUMP

063 PINTANDO OUTRAS ÁREAS

064 ATÉ MAIS

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Indesign Total - 75 horas

Descrição O Indesign é a ferramenta perfeita para quem procura criar documentos que

necessitam de muitas páginas seja para ser impresso ou para web no formato PDF.

Aulas

00. Boas Vindas / Apresentação

01. Fluxo Do Curso

02. Manuseio E Workspace

03. Criando Um Arquivo (Parte 1)

04. Criando Um Arquivo (Parte 2)

05. Manipulando Um Documento

06. Painel Page

07. Trabalhando Com Images

08. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 1)

097. Editando Links

098. Opções de Fitting

099. Transparências

09. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 2)

100. Captions

101. Colorindo Imagens

102. Manuseando Camadas

103. Selecionando Objetos

104. Opções de Stroke

105. Fill e Stroke

106. Blends Modes

107. Drop Shadow

108. Conta Gotas

109. Mais Efeitos

10. Trabalhando Com Texto (Parte 1)

110. Feathering

111. Criando Linhas e Colunas

112. Ajustando Tabelas

113. Formatando Tabelas

114. Definindo Headers (Cabeçalhos)

115. Salvando Estilos de Tabela

116. Formatando Caracteres (Parte 1)

117. Formatando Caracteres (Parte 2)

118. Formatações Avançadas (Parte 1)

119. Formatações Avançadas (Parte 2)

11. Trabalhando Com Texto (Parte 2)

120. Caps On Caps Off

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121. Opentype Mais Recursos

122. Estilos De Parágrafos (Extra)

123. Estilos De Caracteres (Extra)

124. Book Panel

125. Controlando a Numeração

126. Chapter Numbers

127. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 1)

128. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 2)

129. Next Page e Previous Page

12. OpenType

130. Sincronizador

131. Índice (Table of Content) (Parte 1)

132. Índice (Table of Content) (Parte 2)

133. Print Booklet (Prévia)

134. Automação e Interatividade

135. Automação e Interatividade (Parte 1)

136. Automação e Interatividade (Parte 2)

137. Galeria Interativa

138. Importação de Video e Animações (Parte 1)

139. Importação de Video e Animações (Parte 2)

13. Trabalhando Com Bridge

140. Importação de Video e Animações (Parte 3)

141. Criando Hyperlinks

142. Painel Timing (Parte 1)

143. Painel Timing (Parte 2)

144. Hifenização (Translineação)

145. Importando do Photoshop e Illustrator

146. Consertando Erro em URL (Swf)

147. Page Tool - Rotacionando Páginas e Salvando

148. Organizando-se

14. Rectangle Frame Tool E Text Wrap

15. Introdução A Estilos De Caracteres E Parágrafos

16. Criando Estilos De Forma Dinâmica E Importando Estilos

17. Propriedades Específicas Dos Estilos De Caracteres

18. Kerning E Tracking

19. Propriedades Específicas Do Estilo De Parágrafo

20. Panfleto Sony (Parte 1)

21. Panfleto Sony (Parte 2)

22. Panfleto Sony (Parte 3)

23. Panfleto Sony (Parte 4)

24. Panfleto Sony (Parte 5)

25. Object Style

26. Trabalhando Com Cor, Gradiente E Swatc

27. Criando Tabelas Do Zero

28. Janela Table

29. Cell Style E Table Style

30. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 1)

31. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 2)

32. Link Panel

33. Content Collector Tool E Content Place Tool

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34. Snippet E Library

35. Introdução Ao Banco De Dados E Arquivo CSV

36. Create Merged Document

37. Painel Scripts

38. Criando Scripts

39. Calendar Wizard

40. O Que é O Book Panel ?

41. Paginação

42. Conversão Automática De Documentos E Criação De Capítulos

43. Track E Change

44. Section Marker, Nome Do Capítulo

45. Estruturando Um Livro (Parte 1)

46. Estruturando Um Livro (Parte 2

47. Estruturando Um Livro (Parte 3)

49. Package E Exportação Do Book

50. Introdução ao Indesign

51. Janela de Aplicações

52. Formas de Navegações

53. Zoom

54. Várias Janelas

55. Réguas e Medidas

56. Painéis

57. Workspaces

58. Modos de Visualizações

59. Rotacionando Páginas

60. Espelhando um Documento

61. Preferencias de Documentos e Aplicações

62. Ferramentas

63. Atalhos

64. Menus de Contextos e Quick Apply

65. Novo Documento

66. Salvando Documentos

67. Avançando e Voltando

68. Margens e Colunas

69. Guias

70. Sangra (Bleed)

71. Salvando Objetos em Bibliotecas

72. Snippets

73. Salvando Arquivos em Formato IMDL (03:23) (Extra)

74. Manuseando Páginas

75. Page Tool

76. Numerando Páginas

77. Separando Páginas em Seções

78. Master Pages

79. Sobrepondo Elementos das Páginas Mestres

80. Frames de Textos

81. Editado Textos

82. Placeholder

83. Caracteres Especiais

84. Importando Textos

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85. Import e Outport

86. Text Frame Option

87. Alinhamento Vertical e Baseline Grid

88. Textos Sobre Paths

89. Story Editor e Info

90. Corrigindo Textos

91. Find and Change

92. Track Change

93. Importando Gráficos

94. Adobe Bridge e Mini Bridge

95. Links

96. Embutindo Links

Illustrator Total - 20 horas

Descrição Com este treinamento pretendemos passar tudo o que você precisa saber sobre o

aplicativo Illustrator. Aprenderemos sobre todas as ferramentas do programa.

Aulas

001 Introdução Apresentação

002 Fluxo Do Curso

003 Entendendo Os Workspaces

004 Criando Um Novo Documento

005 Artboard E Artboard Tool

006 Manipulando O Documento

007 Salvando O Documento

008 Formas Básicas E Modos De Desenho

009 Manipulando Os Objetos

010 Deformação E Seleção Direta

011 Organizando Objetos

012 Stroke

013 Space Invaders (Parte 1)

014 Space Invaders (Parte 2)

015 Shape Builder

016 Pathfinder

017 Direct Selection + Pathfinder

018 Swatches+ Gradiente

019 Line Tool

020 Entendendo O Path, Pencil

021 Pen Tool

022 Trabalhando Com A Pen Tool

023 Panel Symbol

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024 Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos

025 Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca

026 Entendendo A Palheta Appearence

027 Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados

028 Graphic Style

029 Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel

030 Revolve E Rotate

031 Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline

032 Aplicando Extrude & Bevel + Appearence

033 Painel Transparency + Opacity Mask

034 Vetorizando E Aplicando Revolve

035 Map Art + Invisible Geometry

036 Porque Usar O Illustrator (08:14)

037 O Quê é Um Vetor (13:01)

038 Entendendo Os Paths (11:14)

039 Fills E Strokes (09:26)

040 Ordem de Seleção e Empilhamento (7:48)

041 Modo de Isolação (8:36)

042 Modo de Isolação (8:36)

043 Janela De Bem-Vindo E Novo Documento (10:17)

044 Usando Multiplos Artboards (16:35)

045 Bibliotecas (11:25)

046 Templates (09:20)

047 Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho) (18:33)

048 Painel De Controle (08:58)

049 Navegando Com Um Documento (12:07)

050 Usando Rules E Guides (Réguas E Guias) (10:25)

051 Usando Grids (12:14)

052 Bounding Box (Caixa De Dimensionamento) (08:23)

053 Smart Guides (Linhas Inteligentes) (10:27)

054 Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline (09:48)

056 Closed Paths (Paths Fechados) (10:57)

056 Open Paths (Paths Abertos) (09:04)

057 Desenho Simples Com A Pen Tool (10:57)

058 Pen Tool - Avançado (12:02)

059 Pen Tool Dicas E Truques (12:01)

060 Pencil Tool (11:34)

061 Editando Pontos (21:36)

062 Formas Compostas (11:42)

063 Pathfinders (11:13)

064 Join e Average (08:22)

065 Offset Path (7:14)

066 Tipos de Strokes (16:17)

067 implificando Pontos (7:56)

068 Dividindo entre um Grid (4:46)

069 Limpeza de Paths (5:49)

070 Point Text (Texto Ponto) (7:12)

071 Area Text (Texto em Área) (9:23)

072 Estilos de Caracteres (8:05)

073 Parágrafos (8:50)

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074 Texto sobre um Path (9:31)

075 Import e Outport (6:39)

076 Texto Convertido em Curvas (4:50)

077 Seleções (08:16)

078 Magic Wand Tool e Lasso Tool (8:13)

079 Menu de Seleção (04:21)

080 Salvando Seleções (04:59)

081 Extrude (Profundidade) (13:54)

082 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke) (06:06)

083 Bevel (05:21)

084 Faces Escondidas do 3D (08:01)

085 Efeito Revolve (Girar) (06:20)

086 Visualizando o Eixo do Efeito Revolve (06:49)

087 Efeito Rotate (05:19)

088 Ajustando Opções de Superfície (14:07)

089 3D e grupos (06:39)

090 Preparando uma Arte para o Mapping (16:11)

091 Mapping (15:04)

092 Visualizando Somente o Mapping (07:50)

093 Animando o 3D (15:29)

094 Blend (10:50)

095 Ajustando o Blend (08:37)

096 Blend Em Três Ou Mais Objetos

097 Blend em Pontos Âncoras (04:32)

098 Coluna do Blend (09:33)

099 Revertendo o Efeito Blend (06:12)

100 Expandindo o Efeito Vivo (04:07)

101 Considerações Finais sobre o Blend (09:55) (Extra)

102 Painel de Aparências (09:47)

103 Direcionando Atributos de Objetos (05:36)

104 Múltiplos Atributos (05:34)

105 Efeitos Vivos (14:35)

106 Expandindo Aparências (07:52)

107 Opção do Painel de Aparência (07:13)

108 Conta Gotas (08:00)

109 Salvando Estilos de Aparência (07:24)

110 Grupos (10:15)

111 Adicionando Atributos a Grupos (17:33)

112 Importância das Camadas (Layers) (13:34)

113 Usando e Lendo Camadas (08:09)

114 Aplicando Cores a Artworks (12:29)

115 Spot Color (04:23)

116 Formula Guides (09:06)

117 Grupos de Swatches (03:58)

118 Color Guide (Guia de Cores) (07:46)

119 Criando Gradientes (11:16)

120 Gradient Tool (08:17)

121 Patterns (06:19)

122 Criando Patterns (10:58)

123 Importando Imagens (07:41)

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124 Adobe Bridge (06:11)

125 Painel de Links (08:50)

126 Live Trace (12:08)

127 Live Trace Options (10:56)

128 Controlando Cores do Live Trace (09:02)

129 Usando o Photoshop (08:06)

130 Print e Bleed (Imprimir e Sangra) (13:57)

131 Salvando em .AI e . EPS (06:41)

132 Salvando em .PDF (07:54)

133 Salvando para o Pacote Office e Photoshop (08:24)

134 Save for Web and Devices (08:16)

135 Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação

136 Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective) (12:18)

137 Desenhando em Perspectiva (08:02)

138 Width Tool (05:09)

139 Alinhando Dashes (05:51)

140 Arrowheads (05:21)

141 Modos de Desenho (05:59)

142 Painel de Artboards (05:53)

143 Réguas Individuais (04:05)

144 Unindo Multiplos Paths (03:01)

145 Shape Builder (10:12)

146 Camiseteria (10:33)

147 Raio de Sol (07:14)

148 For Tablet Users (11:44)

149 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 1)

150 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)

151 rop no Illustrator (14:29)

152 Organizando-se (08:07)

153 Motion Design After E Illustrator (10:39)

154 Personagem (Parte 1)

155 Personagem (Parte 2)

156 Personagem (Parte 3)

157 Personagem (Parte 4)

158 Personagem (Parte 5)

159 Personagem (Parte 6)

160 Personagem (Parte 7)

161 Personagem (Parte 8)

162 Personagem (Parte 9)

163 Personagem (Parte 10)

164 Personagem (Parte 11)

165 Personagem (Parte 12)

166 Personagem (Parte 13)

167 Aplicando Gradients (Parte 1)

168 Aplicando Gradients (Parte 2)

169 Aplicando Gradients (Parte 3)

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keyboard_arrow_right 020 - Illustrator Básico Total - 5 horas

Descrição Aprenda a usar algumas das ferramentas mais importantes do programa Neste curso

você aprenderá a usar a Caneta, Exportar Arquivos, Gradiente, Pincel, e muito mais.

Aulas

001 Caneta

002 Seleção De Pontos

003 Gradiente

004 Pincel Ou Brush

005 Sombra

006 Máscara De Corte Ou Clipping Mask

007 Exportar Para Gráfica e Web

keyboard_arrow_right 021 - Ilustração de Moda com Adobe Illustrator - 20 horas

Descrição Com o curso você será capacitado a criar suas próprias peças e a otimizar seu tempo,

dinamizando o trabalho e tornando-o mais arrojado e profissional.

Aulas

01 - Aula 1

02 - Aula 2

03 - Aula 3

04 - Aula 4

05 - Aula 5

06 - Aula 6

07 - T-shirt 1

08 - T-shirt 2

09 - T-shirt 3

10 - T-shirt 4

11 - Camisa 1

12 - Camisa 2

13 - Camisa 3

14 - Camisa 4

15 - Camisa 5

16 - Camisa 6

17 - Saia 1

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18 - Saia 2

19 - Saia 3

20 - Blazer 1

21 - Blazer 2

22 - Blazer 3

23 - Blazer 4

24 - Blazer 5

25 - Brushes 1

26 - Brushes 2

27 - Brushes 3

28 - Brushes 4

29 - Brushes 5

30 - Simbolos 1

31 - Simbolos 2

32 - Simbolos 3

33 - Simbolos 4

34 - Simbolos 5

35 - Calça 1

36 - Calça 2

37 - Calça 3

38 - Jeans 1

39 - Jeans 2

keyboard_arrow_right 022 - Criação de Logo e Material Impresso - 20 horas

Descrição Neste curso ensinamos como iniciar um trabalho, desde captar as informações

necessárias junto ao cliente, como escolha de tipografias, cores, estilos, chegando na

criação de logos e material impresso.

Aulas

01 Apresentação

02 Brienfing

03 Brienfing 02

04 Conceito tipografia 01

05 Conceito tipografia 02

06 Cores 01

07 cores 02

08 Inspiração

09 Logo simples 01

10 Logo simples 02

11 Logo intermediária 01

12 Logo intermediária 02

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13 Logo 3D 01

14 Logo 3D 02

15 Aplicação logo

16 Apresentação logo 01

17 Apresentação logo 02

18 impressos

19 cartão de visitas 01

20 cartão de visitas 02

21 cartão verniz

22 Panfleto 01

23 Panfleto 02

24 Cartaz 01

25 Cartaz 02

26 Cartaz 03

27 Outdoor 01

28 Outdoor 02

29 Outdoor 03

30 Outdoor 04

31 cartão mockup

32 Panfleto mockup

33 cartaz mockup

34 Outdoor mocukup

35 Segurança ao cliente

36 Desenvolvimento profissional

37 O bom profissional

38 Até a próxima

keyboard_arrow_right 023 - Corel Draw Graphic Suite X8 - 45 horas

Descrição Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas

para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o

Corel Draw X8.

Aulas

000 Apresentação

001 Nova tela de boas vindas

002 Configurações básicas de um novo documento

003 Ferramentas de edição

004 Preenchimento e contorno

005 Girando objetos

006 Salvando um arquivo (cuidados necessários)

007 Trabalhando com EPS

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008 Trabalhando com textos

009 Instalando fontes

010 Finalizando a frente do cartão de visitas

011 Trabalhando com páginas

012 Margem de segurança e sangria

013 Brands of the world

014 Free images – importando imagens

015 Conversão de bitmap

016 Soldar / aparar / Intersecção

017 Powerclip

018 Powerclip (continuação)

019 Transparência

020 Ajuste de imagem

021 Bordas arredondadas

022 Removendo fundo de imagens

023 Desenvolvendo o panfleto

024 Desenvolvendo o panfleto 2

025 Fechando o arquivo em CMYK

026 Coletar para impressão

027 Texto em curvas

028 Exportando para PDF

029 Impressão convencional

030 Sangria

031 Impressão em PB

032 Impressão em duas cores

033 Vetorização automática

034 Finalizando o logotipo

035 Vetorização manual

036 Criando uma faca de impressão

037 Aplicando preenchimento gradiente

038 Efeito de contorno

039 Criando uma tabela

040 Código de barras

041 QR Code

042 Preenchimentos

043 Misturar

044 Extrusão

045 Distorção

046 Efeitos de bitmap

047 Ferramentas para mesa digitalizadora

048 Texto ao caminho

keyboard_arrow_right 024 - Corel Draw Graphic Suite X7 - 20 horas

Descrição Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas

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para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o

Corel Draw X7.

Aulas

01 Apresentação

02 Criando um cartão de visita

03 Ferramentas básicas de desenho

04 Ferramentas de texto

05 Texto em caminho

06 Definições de salvamento

07 Criando uma embalagem

08 Ferramenta forma

09 Preenchimento gradiente

10 Efeito envelope

11 Finalizando a embalagem

12 Criando um logotipo

13 Ferramenta extrusão

14 Soldar, aparar, simplificar e intersecção

15 Criando um cardápio

16 Trabalhando com camadas

17 Ferramenta powerclip

18 Tabulações

19 Tipos de preenchimento

20 Criando uma nota fiscal

21 Ferramenta Tabela

22 Código de barras

23 Impressão convencional

24 Sangria

25 Fechando o arquivo para impressão em gráfica

26 Vetorização automática

27 Vetorização manual

28 Criando botões

29 Efeitos de ativação

30 Exportando um arquivo para HTML

31 Plantas humanizadas

32 Desenhando uma pia

33 Desenhando um sofá

34 Exportando o arquivo

35 Ferramentas de bitmap

36 Efeitos de bitmap

37 Ferramentas de dimensionamento

38 Ferramentas de edição de formas

39 Ferramenta Misturar

40 Ferramenta Distorção

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keyboard_arrow_right 025 - Art & Color Total - 20 horas

Descrição Para quem gosta de arte e pintura digital, e para aqueles que querem aumentar seu

conhecimento de pintura digital.Este curso tem como objetivo passar técnicas para

colorir e finalizar seus desenhos feito a grafite com uma qualidade profissional.

Aulas

01 Apresentação

02 Cor Comics 01

03 Cor Comics 02

04 Cor Comics 03

05 Cor Comics 04

06 Cor Comics 05

07 Cor Comics 06

08 Cor Comics 07

09 Cor Comics 08

10 Cor Comics 09

11 Cor Comics 10

12 Cor Comics 11

13 Cor Comics 12

14 Arte-Final 01

15 Arte-final 02

16 Arte-final 03

17 Arte-final 04

18 Arte-final 05

19 Arte-final 06

20 Arte-final 07

21 Arte-final 08

22 Smudge 01

23 Smudge 02

24 Smudge 03

25 Smudge 04

26 Smudge 05

27 Smudge 06

28 Smudge 07

29 Smudge 08

30 Smudge 09

31 Smudge 10

32 Smudge 11

33 Smudge 12

34 Smudge 13

35 Smudge 14

36 Smudge 15

37 Smudge 16

38 Smudge 17

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39 Smudge 18

40 Smudge 19

41 Smudge 20

42 Cor Manga 01

43 Cor Manga 02

44 Cor Manga 03

45 Cor Manga 04

46 Cor Manga 05

47 Cor Manga 06

48 Cor Manga 07

49 Cor Manga 08

50 Cor Manga 09

keyboard_arrow_right 026 - Indesign CC - 30 horas

Descrição Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você

pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o

que quiser.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Entendendo o Creative Cloud

03 - Workspace

04 - Novo Documento(Paginação)

05 - Novo Documento(Bleed - Slug)

06 - Primary text frame

07 - Tool Box

08 - Formas Básicas

09 - Pen Tool

10 - Comandos Essenciais

11 - Layer

12 - Importando Imagens

13 - Mini Bridge

14 - Importando Texto

15 - Frames

16 - Exercício de Fixação - Criando e configurando documento

17 - Exercício de Fixação - Mapeando páginas, trabalhando com guias e frames

18 - Exercício de Fixação - Criando elementos

19 - Formatações básicas de texto

20 - Encadeamento de texto

21 - Conhecendo os fluxos de texto

22 - Text Wrap

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23 - Type on Path

24 - Panel Pages

25 - Master Pages

26 - Layout Alternativo

27 - Layout Liquido (Scale e Re-Center)

28 - Layout Liquido (Guides e Object)

29 - Exercício de fixação(Apresentação)

30 - Montando estrutura da página mestre

31 - Distribuindo Objetos

32 - Formatando texto

33 - Inserindo numeração das páginas

34 - Criando tabela dp zero

35 - Formatação simples de uma tabela

36 - Convertendo texto em tabela

37 - Importando Tabela

38 - Conhecendo e entendendo estilos

39 - Estilo parágrafo e caracter - fluxo

40 - Paragraph Style options - based on

41 - Configurando Página Mestre

42 - Estilo padrão, adaptando imagem

43 - Formatando texto em destaque, inserindo perguntas

44 - Trabalhando com next style

45 - Nested Style

46 - Finalizando

47 - Drop Caps

48 - Estilo de Objeto 1

49 - Estilo de Objeto 2

50 - Grep Style

51 - Importando estilos de paragráfo

52 - Estilo de tabela

53 - Book Panel

54 - Adicionando Documentos

55 - Sincronizando Estilos

56 - Sincronizando Página Mestre

57 - Gerando Sumário

58 - Entendo o uso do banco de dados, criando planilha

59 - Criando layout

60 - Vinculando Banco de Dados

keyboard_arrow_right 027 - Lightroom 5 Total - 32 horas

Descrição O Adobe LightRoom é largamente utilizado por fotógrafos profissionais, afim de

tratar suas imagens mais rapidamente. Com ele deixar a sua foto profissional ficou

moleza.

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Aulas

01 - APRESENTAÇÃO

02 - INTRODUÇÃO

03 - NEGATIVO DIGITAL

04 - BRIDGE CC

05 - PHOTOSHOP X LIGTHROOM

06 - O PHOTOSHOP LIGTHROOM

07 - PREFERÊNCIAS E BACKUPS

08 - INICIANDO O TRABALHO

09 - IMPORTANDO AS FOTOS DO COMPUTADOR

10 - ORGANIZANDO E CLASSIFICANDO

11 - FILTRANDO E SELECIONANDO

12 - CATÁLOGO E COLEÇÕES

13 - QUICK DEVELOP OU REVELAÇÃO RÁPIDA

14 - MÓDULOS

15 - MÓDULO REVELAÇÃO

16 - HISTOGRAM

17 - NAVEGAÇÃO

18 - PRESETS

19 - TEMPERATURA

20 - LUMINÂNCIA

21 - CLARITY

22 - VIBRANCE E SATURAÇÃO

23 - CURVAS

24 - REVISÃO E OUTRAS OPÇÕES

25 - HSL

26 - PRETO E BRANCO

27 - TONALIDADE DIVIDIDA

28 - NITIDEZ

29 - REDUÇÃO DE RUÍDOS

30 - CORREÇÃO DE LENTES

31 - VINHETA E GRANULADO

32 - CALIBRAÇÃO DE CÂMERA

33 - HISTÓRICO E PREDEFINIÇÕES

34 - VÍDEO

35 - CROP

36 - SPOT REMOVAL E CORREÇÃO DE OLHOS

37 - FILTROS

38 - PINCEL

39 - SOFT PROOFING E CÓPIA VIRTUAL

40 - EXPORTANDO E INTEGRAÇÃO

41 - SALVANDO SEU NEGATIVO DIGITAL

42 - CONFIGURANDO EXPORTAÇÃO AUTOMÁTICA

43 - ENVIANDO PARA WEB

44 - SALVANDO EM OUTROS FORMATOS

45 - INTEGRAÇÃO

46 - SALVANDO O CATÁLOGO E BACK-UP

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47 - CAPÍTULO 5 LIVROS

48 - SEPARANDO FOTOS E LAYOUT DE LIVROS

49 - PERSONALIZANDO O LAYOUT

50 - DIAGRAMANDO

51 - OUTRAS OPÇÕES E EXPORTAÇÃO

52 - CAPÍTULO 6 IMPRESSOS

53 - LAYOUT DE IMPRESSO

54 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 01

55 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 02

56 - EXPORTANDO E IMPRIMINDO

57 - CAPÍTULO 7 SLIDESHOW

58 - LAYOUTS

59 - PERSONALIZANDO

60 - OUTRAS OPÇÕES

61 - EXPORTANDO

62 - CAPÍTULO 8 WEB

63 - LAYOUTS

64 - PERSONALIZANDO

65 - EXPORTANDO

66 - ATÉ MAIS

keyboard_arrow_right 028 - Photoshop CC Creative Cloud 2016 - 90 horas

Descrição O software é voltado para profissionais da área de design gráfico e fotografia, para o

aprimoramento de imagens com recursos de alta qualidade, criação de banners,

estampas, desenhos, logomarcas e outros projetos ligados às artes."

Aulas

001 - Aula 1 - Apresentação - Boas Vindas

002 - Aula 2 – Entendendo a interface, Workspace

003 - Aula 3 – Entendendo a interface, Tool box

004 - Aula 4 – Entendendo Interface, Options(cabeçalho)

005 - Aula 5 – Comandos de navegação

006 - Aula 6 - Atalhos

007 - Aula 7 – Novo documento

008 - Aula 8 - Documento a partir de imagens

009 - Aula 9 - Camada Background

010 - Aula 10 – Artboard Tool

011 - Aula 11 – Move Tool, sistema de camada

012 - Aula 12 – Transformando as imagens

013 - Aula 13 - Lapidando as transformações

014 - Aula 14 – Ferramentas de seleção Marquee

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015 - Aula 15 – Transformando e invertendo seleções

016 - Aula 16 - Lasso Tool e Polygonal Lasso Tool

017 - Aula 17 – Magnetic Lasso

018 - Aula 18 – Operadores de seleção

019 - Aula 19 – Salvando seleção

020 - Aula 20 – Quik Mask Mode

021 - Aula 21 – Bloqueios de camada

022 - Aula 22 – Arrange, distribuindo os elementos

023 - Aula 23 – Agrupando e sinalizando a partir de cores

024 - Aula 24 – Unindo imagens e camadas

025 - Aula 25 – Visualizando elementos por tipo

026 - Aula 26 – Crop and Eyedropper

027 - Aula 27 – Magic Wand Tool

028 - Aula 28 – Quick Selection Tool

029 - Aula 29 – Refine Edge, aplicando o Smart Radius

030 - Aula 30 – Ferramentas do Refine Edge

031 - Aula 31 – Ajustando e dando saída a partir do Refine Edge

032 - Aula 32 – Apresentando projeto

033 - Aula 33 – Compondo a partir de seleções

034 - Aula 34 – Preto e Branco

035 - Aula 35 – Estilo de camada

036 - Aula 36 – Ferramenta de texto

037 - Aula 37 – Mesclando seleções

038 - Aula 38 – Pigmentando elementos

039 - Aula 39 – Modificando seleção

040 - Aula 40 – Shapes tool, simulando vetor

041 - Aula 41 – Modos de trabalho

042 - Aula 42 – Custom shapes

043 - Aula 43 – Salvando formas

044 - Aula 44 - Editando formas

045 - Aula 45 – Apresentando composição

046 - Aula 46 – Combinando camadas e realizando operações

047 - Aula 47 – Alinhando e distribuindo elementos

048 - Aula 48 – Convertendo texto em shape layer

049 - Aula 49 – Aplicando estilos na camada

050 - Aula 50 – Definindo a ferramenta caneta

051 - Aula 51 – Usando a ferramenta

052 - Aula 52 – Ferramentas complementares

053 - Aula 53 – Caneta Magnética

054 - Aula 54 – Definindo Mascara

055 - Aula 55 – Aplicando e gerenciando mascara

056 - Aula 56 – Propriedades de uma mascara

057 - Aula 57 – Preparando Background

058 - Aula 58 – Usando Content Aware

059 - Aula 59 – Aplicando imagem, adaptando junto a máscara

060 - Aula 60 – Aplicando Vinheta

061 - Aula 61 - Definindo Caneta

062 - Aula 62 - Opções da ferramenta de pintura

063 - Aula 63 - Criando e salvado pinceis

064 - Aula 64 - Brush Panel

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065 - Aula 65 - Smart object e rasterizar imagem

066 - Aula 66 - Interação a partir de smart object

067 - Aula 67 - Abrindo documentos por Smart Object

068 - Aula 68 - Convertendo para elemento lincado

069 - Aula 69 - Entendendo os modos de mesclagem

070 - Aula 70 - Famílias de mesclagem

071 - Aula 71 - Texturizando com os Blend Modes

072 - Aula 72 - Definindo filtro

073 - Aula 73 - Aplicando filtro de forma destrutiva

074 - Aula 74 - Filtro não destrutivo

075 - Aula 75 - Filter Gallery

076 - Aula 76 - Trabalhando com Histórico e logistica de documento

077 - Aula 77 - Trabalhando com as Actions

078 - Aula 78 - Aplicando ações em lote

079 - Aula 79 - Variables

080 - Aula 80 - Data set

keyboard_arrow_right 029 - INK - Pintura Digital - 65 horas

Descrição O INK foi primeiro treinamento do Portal em Pintura Digital, muito completo, e com

uma qualidade imbatível, você aprenderá técnicas que só os profissionais sabem.

Aulas

001 Pintura De HQ Parte 1

002 Pintura De HQ Parte 2

003 Pintura De HQ Parte 3

004 Pintura De HQ Parte 4

005 Pintura De HQ Parte 5

006 Pintura De HQ Parte 6

007 Pintura De HQ Parte 7

008 Pintura De HQ Parte 8

009 Pintura De HQ Parte 9

010 Pintura De HQ Parte 10

011 Pintura De HQ Parte 11

012 Pintura De HQ Parte 12

013 Pintura De HQ Parte 13

014 Pintura De HQ Parte 14

015 Pintura De HQ Parte 15

016 Pintura De HQ Parte 16

017 Pintura De HQ Parte 17

018 Pintura De HQ Parte 18

019 Pintura De HQ Parte 19

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020 Ilustração E Edição De Imagem Parte 1

021 Ilustração E Edição De Imagem Parte 2

022 Ilustração E Edição De Imagem Parte 3

023 Ilustração E Edição De Imagem Parte 4

024 Ilustração E Edição De Imagem Parte 5

025 Ilustração E Edição De Imagem Parte 6

026 Ilustração E Edição De Imagem Parte 7

027 Fachada Virtual Parte 1

028 Fachada Virtual Parte 2

029 Fachada Virtual Parte 3

030 Fachada Virtual Parte 4

031 Fachada Virtual Parte 5

032 Fachada Virtual Parte 6

033 Fachada Virtual Parte 7

034 Aula 4 - Parte 1

035 Aula 4 - Parte 2

036 Aula 4 - Parte 3

037 Aula 4 - Parte 4

038 Aula 4 - Parte 5

039 Aula 4 - Parte 6

040 Aula 4 - Parte 7

041 Aula 4 - Parte 8

042 Aula 4 - Parte 9

043 Aula 4 - Parte 10

044 Aula 4 - Parte 11

045 Aula 4 - Parte 12

046 Aula 4 - Parte 13

047 Aula 4 - Parte 14

048 Aula 5 - Parte 1

049 Aula 5 - Parte 2

050 Aula 5 - Parte 3

051 Aula 5 - Parte 4

052 Aula 5 - Parte 5

053 Aula 6 - Parte 1

054 Aula 6 - Parte 2

055 Aula 6 - Parte 3

056 Aula 6 - Parte 4

057 Aula 6 - Parte 5

058 Aula 6 - Parte 6

059 Aula 6 - Parte 7

060 Aula 7 Parte 1

061 Aula 7 Parte 2

062 Aula 7 Parte 3

063 Aula 7 Parte 4

064 Aula 7 Parte 5

065 Aula 7 Parte 6

066 Aula 7 Parte 7

067 Aula 8 Parte 1

068 Aula 8 Parte 2

069 Aula 8 Parte 3

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070 Aula 8 Parte 4

071 Aula 8 Parte 5

072 Aula 8 Parte 6

073 Aula 8 Parte 7

074 Aula 8 Parte 8

075 Aula 9 Parte 1

076 Aula 9 Parte 2

077 Aula 9 Parte 3

078 Aula 9 Parte 4

079 Aula 9 Parte 5

080 Aula 9 Parte 6

081 Aula 9 Parte 7

082 Aula 9 Parte 8

083 Aula 9 Parte 9

084 Aula 9 Parte 10

085 Aula 9 Parte 11

086 Aula 9 Parte 12

087 Projeto Final aula 10 parte

088 Aula 10 parte 2

089 Aula 10 parte 3

090 Aula 10 parte 4

091 Aula 10 parte 5

092 Aula 10 parte 6

093 Aula 10 parte 7

094 Aula 10 parte 8

095 Aula 10 parte 9

096 Aula 10 parte 10

097 Aula 10 parte 11

098 Aula 10 parte 12

099 Aula 10 parte 13

100 Aula 10 parte 14

101 Aula 10 parte 15

102 Aula 10 parte 16

103 Aula 10 parte 17

104 Aula 10 parte 18

105 Aula 10 parte 19

106 Aula 10 parte 20

107 Aula 11 Parte 1

108 Aula 11 Parte 2

109 Aula 11 Parte 3

110 Aula 11 Parte 4

111 Aula 11 Parte 5

112 Aula 11 Parte 6

113 Aula 11 Parte 7

114 Aula 11 Parte 8

115 Aula 11 Parte 9

116 Aula 11 Parte 10

117 Aula 11 Parte 11

118 Aula 11 Parte 12

119 Aula 11 Parte 13

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120 Aula 11 Parte 14

121 Aula 11 Parte 15

122 Aula 11 Parte 16

123 Aula 12 Parte 1

124 Aula 12 Parte 2

125 Aula 12 Parte 3

126 Aula 12 Parte 4

127 Aula 12 Parte 5

128 Aula 12 Parte 6

129 Aula 12 Parte 7

130 Aula 12 Parte 8

131 Aula 12 Parte 9

132 Aula 12 Parte 10

133 Aula 12 Parte 11

134 Aula 12 Parte 12

135 Aula 12 Parte 13

136 Aula 12 Parte 14

keyboard_arrow_right 030 - Matte Painting – Pintura Realista - 30 horas

Descrição O matte painting é usado para criar “cenários virtuais” .É uma representação pintada

de um cenário, ambiente, ou localização distante que permite aos produtores de

filmes criarem uma ilusão de um ambiente.

Aulas

01. Caricatura 1

02. Caricatura 2

03. Caricatura 3

04. Caricatura 4

05. Caricatura 5

06. Caricatura 6

07. Caricatura 7

08. Caricatura 8

09. Caricatura 9

10. Caricatura 10

11. Caricatura 11

12. Caricatura 12

13. Ilustração Heroes 1

14. Ilustração Heroes 2

15. Ilustração Heroes 3

16. Ilustração Heroes 4

17. Ilustração Heroes 5

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18. Ilustração Heroes 6

19. Ilustração Heroes 7

20. Ilustração Heroes 8

21. Ilustração Heroes 9

22. Ilustração Heroes 10

23. Ilustração Heroes 11

24. Ilustração Heroes 12

25. Ilustração Heroes 13

26. Ilustração Heroes 14

27. Ilustração Heroes 15

28. Ilustração Heroes 16

29. Ilustração Heroes 17

30. Ilustração Heroes 18

31. Ilustração Heroes 19

32. Ilustração Heroes 20

33. Ilustração Heroes 21

34. Ilustração Heroes 22

35. Ilustração Heroes 23

36. Introdução - Matte Painting - Realista

37. Matte 1

38. Matte 2

39. Matte 3

40. Matte 4

41. Matte 5

42. Matte 6

43. Matte 7

44. Introdução 1 - Pintura Digital - Realista

45. Introdução 2 - Pintura Digital - Realista

46. Pintura 1

47. Pintura 2

48. Pintura 3

49. Pintura 4

50. Pintura 5

51. Pintura 6

52. Pintura 7

53. Pintura 8

54. Extra

55. Drink 1

56. Drink 2

57. Drink 3

58. Drink 4

59. Drink 5

60. Drink 6

61. Drink 7

62. Drink 8

63. Drink 9

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keyboard_arrow_right 033 - Cenários virtuais e Pintura Digital Total - 10 horas

Descrição É um curso completo, aborda todas as referencias e técnicas sobre construção e

finalização do processo de Pintura Digital, abordando toda gama de possibilidades ao

se trabalhar com vetores e bitmap é de fato uma excelente fonte de dicas.

Aulas

01 Mesa Digitalizadora

02 Introdução Ao Curso

03 Dicas De Photoshop - Configurando O Brush

04 Dicas De Illustrator - Configurando O Brush

05 Cenário Básico No Illustrator

06 Cenário Básico No Illustrator

07 Cenário Básico No Illustrator

08 Cenário Básico No Illustrator

09 Cenário No Illustrator

10 Cenário No Illustrator

11 Cenário No Illustrator

12 Cenário No Illustrator

13 Speed Painting

14 Speed Painting

15 Speed Painting

16 Speed Painting

17 Cenário Básico No Photoshop 1

18 Cenário Básico No Photoshop 2

19 Cenário Básico No Photoshop 3

20 Cenário Básico No Photoshop 4

keyboard_arrow_right 034 - Conceitos de Design Total - 15 horas

Descrição Você receberá aulas completas que tratam sobre o tema de Semiótica, Gestalt,

Identidade Visual e muito mais. Depois deste treinamento, você poderá se considerar

um Designer de verdade.

Aulas

01 Conceitos De Design: O Que é Design

02 Conceitos De Design: Semiótica

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03 História Do Design Parte 1

04 História Do Design Parte 2

05 Gestalt Parte 1

06 Gestalt Parte 2

07 Teoria Das Cores (parte 1)

08 Teoria Das Cores (parte 2)

09 Linguagem Visual

10 Tipografia (parte 1)

11 Tipografia (parte 2)

12 Legibilidade E Leiturabilidade

13 Diagramação (parte 1)

14 Diagramação (parte 2)

15 Diagramação (parte 3)

16 Fotografia

17 Emotion Design

18 Ilustração

19 Pictogramas

20 Identidade Visual - Aula 1

21 Identidade Visual - Aula 2

22 Identidade Visual - Aula 3

23 Identidade Visual - Aula 4

24 Identidade Visual - Aula 5

25 Identidade Visual - Aula 6

26 Identidade Visual - Aula 7

27 Identidade Visual - Aula 8

28 Identidade Visual - Aula 9

29 Identidade Visual - Aula 10

30 Identidade Visual - Aula 11

31 Identidade Visual - Aula 12

32 Identidade Visual - Aula 13

33 Identidade Visual - Aula 14

keyboard_arrow_right 035 - Illustrator CC - 22 horas

Descrição Em nosso curso de Illustrator, apresentamos as principais ferramentas para o dia a

dia profissional em diversos segmentos de trabalho.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Construção Básica

03 - Creative Cloud

04 - Vetor vs Pixel

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05 - Navegação e Visualização

06 - Algumas Preferências

07 - Novo Documento e Artboard

08 - Quadrado e Linha

09 - Polígono

10 - Transformando e Duplicando Objeto

11 - Alvo, Pizza, Espiral, Refletindo Objetos

12 - Estrela, Círculo e Alinhamento

13 - Blend e Resharp

14 - Padrões

15 - Construção Intermediária

16 - Criando Documento para Impresso

17 - Flor

18 - Monstro e Stroke Variável

19 -ET e Pathfinder

20 - Garoto e Draw Inside

21 - Hipopôtamo e Ferramentas de Distorção

22 - Estrela e Live Paint

23 - Girafa e Image Trace

24 - Tracejado e Tesoura

25 - Fechando o Arquivo

26 - Construção Avançada

27 - Criando o Arquivo

28 - Base e Painel de Aparência

29 - Texto do Logo e Proporções de Aparência

30 - Swatches

31 - Harmonia e Cores

32 - Recolor Artwork

33 - Construindo uma Maça

34 - Gradient Mesh

35 - Textura Melância

36 - Construção 3D

37 - Pão

38 - Trigo Gomos

39 - Trigos Continuação

40 - Texto em um Caminho

41 - Cartões

42 - Infográfico - 1

43 - Infográfico - 2

44 - Infográfico - 3

45 - Pincéis e Desenho

46 - Pincéis de Cerdas e Caligráfico

47 - Pintando uma Foto

48 - Guias e Grids

49 - Configurando Imagens

50 - Máscaras para Título

51 - Estilos de Parágrafo

52 - Páginas

53 - Texto Warp e Distorção

54 - Salvando, exportando e Imprimindo

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55 - Salvando a Revista

56 - Salvando o Logo

57 - Criando o Package

58 - Salvando para a Web

59 - Imprimindo em Casa

60 - Perspectiva e Isometria

61 - Isométrico

62 - 3D Revolve

63 - Celular 3D

64 - Desenho em Perspectiva

65 - Até mais

keyboard_arrow_right 036 - Ilustração Total - 30 horas

Descrição Com esse curso e sua dedicação e esforço, você vai aprender através de exercícios e

simulações de reais situações de trabalho como é ser um ilustrador trabalhando com

a plataforma digital e tradicional.

Aulas

01 - Observação Pintura Digital - Caricatura Galileu

02 - Introdução Ao Curso

03 - Primeiros Passos No Photoshop

04 - RGB

05 - CMYK

06 - As Cores No Photoshop

07 - Brushes

08 - Pen Tool

09 - Shapes

10 - Sponge & Smudge Tool

11 - Burn & Dodge Tool

12 - Vetor X Raster

13 - Pen Tool

14 - Shapes

15 - Brushes

16 - Shape Builder

17 - Projeto Formiguinha (Parte 1)

18 - Projeto Formiguinha (Parte 2)

19 - Projeto Formiguinha (Parte 3)

20 - Projeto Formiguinha (Parte 4)

21 - Projeto Formiguinha (Parte 5)

22 - Projeto Formiguinha (Parte 6)

23 - Projeto Formiguinha (Parte 7)

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24 - Projeto Formiguinha (Parte 8)

25 - Projeto Corujinha (Parte 1)

26 - Projeto Corujinha (Parte 2)

27 - Projeto Corujinha (Parte 3)

28 - Rough E Traços Limpos

29 - Da Arte Final Até A Base Da Pintura

30 - Finalização Da Pintura E Fechamento Do Arquivo

31 - Aula 01 De Arte Final

32 - Aula 02 De Arte Final

33 - Aula 01 De Pintura Digital Realista

34 - Aula 02 De Pintura Digital Realista

35 - Aula 01 De Pintura Digital

36 - Aula 02 De Pintura Digital

keyboard_arrow_right 037 - Design de Produto Total - 53 horas

Descrição Este curso trás para os alunos conteúdo de qualidade e técnicas de desenho Digital

básico até formas mais complexas, ou seja você levará para o papel ou para o

computador aquilo que você enxerga, seja de uma maneira criativa, rápida até

expressiva.

Aulas

001 Apresentação

002 Apresentação (Parte 2)

003 Noções Básicas Do Sketch (Parte 1)

004 Noções Básicas Do Sketch (Parte 2)

005 Noções Básicas Do Sketch (Parte 3)

006 Noções Básicas Do Sketch (Parte 4)

007 Noções Básicas Do Sketch (Parte 5)

008 Noções Básicas Do Sketch (Parte 6)

009 Noções Básicas Do Sketch (Parte 7)

010 Noções Básicas Do Sketch (Parte 8)

011 Noções Básicas Do Sketch (Parte 9)

012 Noções Básicas Do Sketch (Parte 10)

013 O Que é Sketch

014 Garrafa Térmica (Parte 1)

015 Garrafa Térmica (Parte 2)

016 Garrafa Térmica (Final)

017 Fone Sketch Parte 1

018 Fone Sketch Parte 2

019 Fone Sketch Parte 3

020 Fone Sketch Parte 4

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021 Fone Sketch Parte 5

022 Fone Sketch Parte 6

023 Garrafa Termica Sketch Parte 1

024 Garrafa Termica Sketch Parte 2

025 Garrafa Termica Sketch Parte Final

026 Geladeira Sketch Parte 1

027 Geladeira Sketch Parte 2

028 Geladeira Sketch Parte 3

029 Geladeira Sketch Parte 4

030 Geladeira Sketch Parte 5

031 Nocoes basicas de sketch Parte 1

032 Nocoes basicas de sketch Parte 2

033 Nocoes basicas de sketch - Parte 4

034 Nocoes basicas de sketch Parte 5

035 Nocoes basicas de sketch Parte 6

036 Nocoes basicas de sketch Parte 7

037 Nocoes basicas de sketch Parte 8

038 Nocoes basicas de sketch Parte 9

039 Nocoes basicas de sketch Parte 10

040 Nocoes basicas de sketch

041 O que e Sketch

042 Superficie Cromada Parte 1

043 Superficie Cromada Parte 2

044 Superficie Cromada Parte 3

045 Superficie Cromada Parte 4

046 Superficie Cromada Parte 5

047 Aspirador Sketch Parte 1

048 Aspirador Sketch Parte 2

049 Aspirador Sketch Parte 3

050 Aspirador Sketch Parte 4

051 Aspirador Sketch Parte 5

052 Aspirador Sketch Parte 6

053 Aspirador Sketch Parte 7

054 Juicer Sketch Parte 1

055 Juicer Sketch Parte 2

056 Juicer Sketch Parte 3

057 Juicer Sketch Parte 4

058 Juicer Sketch Parte 5

059 Juicer Sketch Parte 6

060 Juicer Sketch Parte 7

061 Parafusadeira Sketch Final

062 Parafusadeira Sketch Parte 1

063 Parafusadeira Sketch Parte 2

064 Parafusadeira Sketch Parte 3

065 Parafusadeira Sketch Parte 4

066 Parafusadeira Sketch Parte 5

067 Parafusadeira Sketch Parte 6

068 Parafusadeira Sketch Parte 7

069 Camera Sketch Parte 1

070 Camera Sketch Parte 2

Page 41: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

071 Camera Sketch Parte 3

072 Camera Sketch Parte 4

073 Camera Sketch Parte 5

074 Camera Sketch Parte 6

075 Camera Sketch Parte 7

076 Camera Sketch Parte 8

077 Camera Sketch Parte 9

078 Camera Sketch Parte 10

079 Camera Sketch Parte 11

080 Camera Sketch Parte 12

081 Camera Sketch Parte Final

082 Controle Sketch Parte 1

083 Controle Sketch Parte 2

084 Controle Sketch Parte 3

085 Controle Sketch Parte 4

086 Controle Sketch Parte 5

087 Controle Sketch Parte 6

088 Tenis Sketch Parte 1

089 Tenis Sketch Parte 2

090 Tenis Sketch Parte 3

091 Tenis Sketch Parte 4

092 Tenis Sketch Parte 4

093 Tenis Sketch Parte 5

094 Tenis Sketch Parte 6

095 Tenis Sketch Parte 7

096 Tenis Sketch Parte 8

097 Tenis Sketch Parte 9

098 Tenis Sketch Parte 10

099 Tenis Sketch Parte 11

100 Tenis Sketch Parte 12

101 Tenis Sketch Final

102 Ponto de Fuga 1

103 Pontos de Fuga 2

104 Pontos de Fuga 3

105 Dois pontos de fuga - Parte 1

106 Dois pontos de fuga - Parte 2

107 Fundamentos da Perspectiva 1

108 Fundamentos da Perspectiva 2

109 Fundamentos da Perspectiva 3

110 Fundamentos da Perspectiva 4

111 Fundamentos da Perspectiva 5

112 Fundamentos da Perspectiva 6

113 Fundamentos da Perspectiva 7

114 Fundamentos da Perspectiva 8

115 Fundamentos da Perspectiva 9

116 Fundamentos da Perspectiva 10

117 Fundamentos da Perspectiva 11

118 Fundamentos da Perspectiva 12

119 Fundamentos da Perspectiva 13

120 Fundamentos Luz e Sombra 1

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121 Fundamentos Luz e Sombra 2

122 Fundamentos Luz e Sombra 3

123 Fundamentos Luz e Sombra 4

124 Fundamentos Luz e Sombra 5

125 Fundamentos Luz e Sombra 6

126 Fundamentos Luz e Sombra 7

127 Fundamentos Luz e Sombra 8

128 Fundamentos Luz e Sombra 9

129 Fundamentos Luz e Sombra 10

130 Fundamentos Luz e Sombra 11

132 Fundamentos Luz e Sombra 13

133 Fundamentos Luz e Sombra 14

134 Fundamentos Luz e Sombra 15

135 Fundamentos Luz e Sombra 16

136 Fundamentos Luz e Sombra 17

137 Fundamentos Luz e Sombra 18

138 Fundamentos Luz e Sombra 19

139 Fundamentos Luz e Sombra 20

140 Fundamentos Luz e Sombra 21

141 Fundamentos Luz e Sombra 22

142 Fundamentos Luz e Sombra 23

143 Fundamentos Luz e Sombra 24

144 Fundamentos Luz e Sombra 25

145 Fundamentos Luz e Sombra 26

146 Fundamentos Luz e Sombra 27

147 Fundamentos Luz e Sombra 28

148 Fundamentos Luz e Sombra 29

149 Fundamentos Luz e Sombra 30

150 Fundamentos Luz e Sombra 31

151 Fundamentos Luz e Sombra 32

152 Fundamentos Luz e Sombra 33

153 Finalizando Arma

154 Finalizando Arma Parte 2

155 Superficie Metalica Fosca Parte 1

156 Superficie Metalica Fosca Parte 2

157 Superficie Metalica Fosca Parte 4

158 Superficie Metalica Fosca Parte 5

159 Superficie Metalica Fosca Parte 6

160 extra_fundamentos da perspectiva

161 extra_fundamentos da perspectiva

162 extra_fundamentos da perspectiva

163 extra_fundamentos da perspectiva

164 extra_fundamentos da perspectiva

165 extra_fundamentos da perspectiva

166 extra_fundamentos da perspectiva

167 extra_fundamentos da perspectiva

168 extra_fundamentos da perspectiva

169 extra_fundamentos da perspectiva

170 extra_fundamentos da perspectiva

171 extra_fundamentos da perspectiva

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172 extra_fundamentos luz e sombra

173 extra_fundamentos luz e sombra

174 extra_fundamentos luz e sombra

175 extra_fundamentos luz e sombra

176 extra_fundamentos luz e sombra

177 extra_fundamentos luz e sombra

178 extra_fundamentos luz e sombra

179 extra_fundamentos luz e sombra

180 extra_fundamentos luz e sombra

181 extra_fundamentos luz e sombra

182 extra_fundamentos luz e sombra

183 extra_fundamentos luz e sombra

184 extra_fundamentos luz e sombra

185 extra_fundamentos luz e sombra

186 extra_fundamentos luz e sombra

187 extra_fundamentos luz e sombra

188 extra_fundamentos luz e sombra

189 extra_fundamentos luz e sombra

190 extra_Fundamentos luz e sombra

191 extra_Fundamentos luz e sombra

192 extra_Fundamentos luz e sombra

193 extra_Fundamentos luz e sombra

194 extra_Fundamentos luz e sombra

195 extra_Fundamentos luz e sombra

196 extra_Fundamentos luz e sombra

197 extra_Fundamentos luz e sombra

198 extra_Fundamentos luz e sombra

199 extra_Fundamentos luz e sombra

200 extra_Fundamentos luz e sombra

201 extra_Fundamentos luz e sombra

202 extra_Fundamentos luz e sombra

203 extra_Fundamentos luz e sombra

204 extra_Superficie metalica fosca - Parte 1

205 extra_Superficie metalica fosca - Parte 2

206 extra_Superficie metalica fosca - Parte 3

207 extra_Superficie metalica fosca - Parte 4

208 extra_Superficie metalica fosca - Parte 5

209 extra_Superficie metalica fosca - Parte 6

210 extra_tracoseelipses

keyboard_arrow_right 108 – Corel Draw Total - 30 horas

Descrição Aprenda a criar vetoriazar logos e finalizar documentos com o aplicativo mais

conhecido e usado por artistas gráficos.

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Aulas

Aula 01 - Instalação Do Corel X4

Aula 02 - Suíte De Aplicativos Do Corel

Aula 03 - Novidades Do Corel X4

Aula 04 - Tela De Boas Vindas

Aula 05 - Área De Trabalho Do Corel

Aula 06 - Diferenciando Vetor E Bitmap

Aula 07 - Instalação Do Corel Draw X5

Aula 08 - Instalação Do Corel Draw X6

Aula 09 - O Que Há De Novo No Corel Draw X6

Aula 10 - Ferramenta Seleção

Aula 11 - Forma, Pincel Borrar E Áspero, Transformar

Aula 12 - Cortar, Faca, Borracha, Excluir Segmento Virtual

Aula 13 - Zoom E Mão

Aula 14 - Mão Livre, Bézier, Midia Artística, Caneta

Aula 15 - Polilinha, Curva De 3 Pontos, Conexão, Dimensão

Aula 16 - Preenchimento Inteligente E Desenho Inteligente

Aula 17 - Retângulo E Retângulo Com 3 Pontos

Aula 18 - Elipse E Elipse Com 3 Pontos

Aula 19 - Poligno, Estrela, Espiral, Estrela Complexa, Papel Gráfico

Aula 20 - Formas: Básicas, De Seta, Fluxograma, Banner, Legenda

Aula 21 - Texto

Aula 22 - Tabela

Aula 23 - Mistura, Contorno, Distorcer

Aula 24 - Sombreamento, Envelope, Extrusão, Transparência

Aula 25 - Conta Gotas E Lata De Tinta

Aula 26 - Contorno

Aula 27 - Preenchimento

Aula 28 - Preenchimento Interativo E De Malha

Aula 29 - Agrupar, Desagrupar E Desagrupar Tudo

Aula 30 - Combinar E Separar

Aula 31 - Soldar, Separar, Interseção, Simplificar...

Aula 32 - Novo, Abrir, Fechar, Salvar

Aula 33 - Adquirir, Importar, Exportar

Aula 34 - Publicar, Propriedades Do Arquivo

Aula 35 - Desfazer, Refazer, Repetir, Cortar, Copiar, Colar, Símbolo

Aula 36 - Duplicar, Clonar, Copiar Propriedades, Executar Etapa

Aula 37 - Selecionar Tudo, Localizar E Substituir

Aula 38 - Inserir Código De Barras, Inserir Objetos E Propriedades

Aula 39 - Modos De Visualização

Aula 40 - Trabalhando Com Janelas

Aula 41 - Bloqueio De Objetos

Aula 42 - Converter Em Curvas

Aula 43 - Linhas-Guia, Grade, Alinhamento

Aula 44 - Alinhamento De Objetos

Aula 45 - WiFi Zone - Logotipo

Aula 46 - Seleção Da Holanda - Brasão

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Aula 47 - Seleção Itália - Brasão

Aula 48 - Ajax FC - Brasão

Aula 49 - Joomla - Logotipo

Aula 50 - Desenhando Silhueta

Aula 51 - Drupal - Logotipo

Aula 52 - Windows Vista - Logotipo

Aula 53 - SC Internacional - Brasão

Aula 54 - Figueirense FC - Brasão

Aula 55 - Etiquetas Promocionais

Aula 56 - Notas Musicais Com Reflexo

Aula 57 - Texto 3D

Aula 58 - Background Romântico

Aula 59 - Lentes

Aula 60 - Efeito Halftone

Aula 61 - Efeito High Light

Aula 62 - Efeito Neon

Aula 63 - Logotipo Da Volkswagen

Aula 64 - Brasão Da CBF

Aula 65 - Logotipo Da Copa Do Mundo 2010

Aula 66 - Montando A Tabela Da Copa Do Mundo 2010

Aula 67 - Efeito Envelope

Aula 68 - Efeitos Com Bitmap

Aula 69 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 1

Aula 70 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 2

Aula 71 - Vetorizando Uma Fiorino

Aula 72 - Ajustar Texto Ao Caminho

Aula 73 - Novo Baseado Em Modelo

Aula 74 - Usando Power Clip

Aula 75 - Criação De Logotipo - Aula Expositiva

Aula 76 - Desenhando A Planta Baixa

Aula 77 - Trabalhando Com Escala

Aula 78 - Colocando Medidas - Ferramenta De Dimensão

Aula 79 - Layout De Imposição

Aula 80 - Impressão Mesclada - Numerador

Aula 81 - Impressão Mesclada - Mala Direta Media

keyboard_arrow_right 115 - Photoshop do Básico ao Avançado - 24 horas

Descrição Aprenda trabalhar com o photoshop o programa mais utilizado do ramo da

computação gráfica onde você faz edições de imagens, manipulações, retoque de

foto e muito mais.

Aulas

Page 46: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

001 Conhecendo O Programa

002 Conhecendo Os Principais Menus

003 Conhecendo As Principais Ferramentas

004 Shapes E Blending Options

005 Blending Options (continuação)

006 Configurando Brushes

007 Configurando A área De Trabalho E Image Modes

008 Ajustes De Imagens Com Channels

010 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG

011 Retoques Básicos Em Imagens

012 Configurando O Photoshop 1

013 Configurando O Photoshop 2

014 Smart Objects 1

015 Smart Objects 2

016 Marca D'água

017 Efeito Dramático 1

018 Efeito Dramático 2

019 Efeito Dramático 3

020 Curvas 1

021 Curvas 2

022 Curvas 3

023 Curvas 4

024 Efeito Sépia

025 Gradient Map

026 Efeito Aged

027 Poligonal Background

028 Poster Tipográfico 1

029 Poster Tipográfico 2

030 Poster Tipográfico 3

031 Poster Tipográfico 4

032 Poster Tipográfico 5

033 Cenário Espacial 1

034 Cenário Espacial 2

035 Cenário Espacial 3

036 Cenário Espacial 4

037 Cenário Espacial 5

038 Cenário Espacial 6

039 Cenário Espacial 7

040 Sneaker 1

041 Sneaker 2

042 Sneaker 3

Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web

keyboard_arrow_right 121 - Gimp - 20 horas

Descrição

Page 47: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

GIMP é um programa de edição e criação de imagens para Windows, Mac e Linux.

Ele é uma boa alternativa gratuita ao Photoshop.

Aulas

01 - Gimp Apresentação

02 - Download e apresentação

03 - Interface e Configuração de Pagina

04 - Ferramentas de Seleção

05 - Ferramentas de Seleção Parte 2

06 - Regua Zoom Cores

07 - Cortar Redimensionar Rotacionar

08 - Transformação com Gaiola

09 - Preenchimento Degrade Texto

10 - Pinceis Clonar Borrar Desfoque

11 - Modo de Mesclagem com degrade

12 - Padrões de criação

13 - Cores curvas Saturação Luminosidade

14 - Salvar e exportar

15 - Filtro Desfocar

16 - Filtro Borrão de movimento_1

17 - Realce

18 - Deminuir Serrilhado

19 - Desentrelaçar

20 - Filtro NL

21 - Mascara de desaguçar

22 - Suprimir listras remoção deolhos vermelhos

23 - Distorção Aplicar Lente

24 - Filtro Coordenadas Polares

25 - Distorção da lente Dobra de Page

26 - Filtro Mosaico

27 - Distorção Onda Listras

28 - Filtro Propagar valores

29 - Filtro Vento e Video

30 - Filto sombra e luz cintilancia

31 - Filtro Sombra e Luz Supernova

32 - Filtro Ruido

33 - Filtro Detectar Borda

34 - Filtro Dilatar e Erodi

35 - Filtros Artistico

36 - Filtro de Decoração

37 - Filtro Mapeamento

38 - Filtro Renderizar

39 - Filtros Circuito e outros

40 - Finalização Considerações

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keyboard_arrow_right 125 - Photoshop - principios de tratamento fotografico - 12

horas

Descrição O curso de Princípios de Tratamento Fotográfico trabalha com recursos voltados

para tratamento de imagens, fotos, composições de vídeo e cenas utilizando o

software Photoshop.

Aulas

01 - Tratamento Fotográfico - Boas vindas

02 - Conhecendo e configurando Workspace

03 - Abrindo documento

04 - Usando painel History

05 - Sitema de camadas

06 - Entendendo selec¸a~o

07 - Aplicac¸o~es destrutivas e na~o-destrutivas

08 - Camadas de Ajuste_parte 1

09 - Aplicando clipping mask

10 - O uso do color range

11 - Usando Blend Modes

12 - Auto Curves

13 - Target Color & Clipping

14 - Usando Levels

keyboard_arrow_right 126 - Photoshop – Camera Raw - 10 horas

Descrição Em nosso curso você irá aprender importar e aprimorar imagens (raw), é uma

ferramenta indispensável para fotógrafos profissionais e amadores.

Aulas

001 Aula 01 - O que e´ Camera Raw

002 Aula 02 - Pro´s e Contra de se trabalhar com Raw

003 Aula 03 - Abrindo Jpeg e TIFF com o Camera Raw

004 Aula 04 - Usando o Adobe Bridge

005 Aula 05 - Conhecendo a a´rea de trabalho

006 Aula 06 - Histograma

007 Aula 07 - Salvando imagens a partir do Camera Raw

008 Aula 08 - Aba Basic 01

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009 Aula 09 – Aba Basic 02

010 Aula 10 - White Balance

011 Aula 11 – Adjustment Brush

012 Aula 12 - Escala de Cinza

013 Aula 13 – Ni´tidez e rui´dos

014 Aula 14 – Camera Raw Filter

015 Aula 15 – Imperfeic¸o~es do dia-a-dia

016 Aula 16 – Mu´ltiplos arquivos

keyboard_arrow_right 3D Max 2018 - 10 horas

Descrição Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do

software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que

inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.

Aulas

001 Apresentação

002 Principais Áreas da Interface

003 Customização da Interface

004 Utilização de Geometrias Básicas

005 Criação de Modelos 3D 1

006 Edição de Modelos 3D

007 Utilização de Modificadores

008 Aplicação de Câmeras

009 Utilização da Timeline

010 Aplicação de Materiais e Texturas Padrão

011 Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold

012 Iluminação com Arnold

013 Configuração de Renderização com Arnold

keyboard_arrow_right Adobe Lighroom CS6 - 6 horas

Descrição Neste curso você dominará em detalhes os recursos disponíveis, do nível mais básico

ao mais profissional, visando entregar a melhor imagem possível aos seus clientes, é

a ferramenta mais utilizada pelos fotógrafos no tratamento de imagens.

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Aulas

001 BAIXANDO O PROGRAMA E CONCEITOS INICIAIS

002 CRIANDO CATALOGOS

003 IMPORTANDO FOTOS - PARTE 01

004 IMPORTANDO FOTOS E METADADOS

005 COLECOES INTELIGENTES AULA 01

006 COLECOES INTELIGENTES AULA 02

007 Editando modo revelacao Antes e Depois

008 Editando no Painel Efeitos - Basico

008 Editando no Painel Efeitos - Basico

009 Editando no Painel Efeitos - Curvas

010 Criando Presets

011 Exportando fotos

012 Exportando fotos com marca d-agua

013 PAINEL HSL - AULA 01 - HUE

014 PAINEL HSL - AULA 02 - SATURACAO

015 PAINEL HSL - AULA 03 - LUMINANCIA

016 PAINEL HSL - AULA 04 - EDITANDO MODO CORES E PRETO E

BRANCO

017 TONS DIVIDIDOS

018 CRIANDO LIVRO - PARTE 01

019 CRIANDO LIVRO - PARTE 02

020 CRIANDO LIVRO - FINAL

021 RESUMO CRIANDO LIVRO RAPIDO

022 Spot Removal

023 REDUCAO DE OLHOS VERMELHOS - RED EYE CORRECTION

024 FILTRO GRADUADO

025 FILTRO RADIAL

026 PINCEL DE AJUSTE

027 DETALHES - NITIDEZ E REDUCAO DE RUIDO

028 CORRECOES DE LENTE

029 EFEITOS

030 CALIBRACAO DE CAMERA

031 APLICAR EFEITOS EM VARIAS FOTOS

032 SLIDESHOW PARTE 01

033 SLIDESHOW PARTE 02

034 IMPRIMINDO SUAS FOTOS

035 COMO LIMPAR O ROSTO - CLEAN FACE

036 CRIANDO COLECAO VIRTUAL DE FOTOS PARA WEB

keyboard_arrow_right Aulas Especiais da Hebinha - 20 horas

Aulas

Page 51: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

.001 - Bom-Designer 1

.002 - Bom-Designer 2

.003 - Portfolio aula1

.004 - Portfolio aula2

.005 - Portfolio aula3

.006 - Quanto cobrar 1

.007 - Quanto cobrar 2

.008 - Quanto cobrar 3

.009 - Bom-Designer 1

.010 - Bom-Designer 2

.011 - Portfolio aula1

.012 - Portfolio aula2

.013 - Portfolio aula3

.014 - Quanto cobrar 1

.015 - Quanto cobrar 2

.016 - Quanto cobrar 3

.017 - Bom-Designer 1

.018 - Bom-Designer 2

.019 - Portfolio aula1

.020 - Portfolio aula2

.021 - Portfolio aula3

.022 - Quanto cobrar 1

.023 - Quanto cobrar 2

.024 - Quanto cobrar 3

keyboard_arrow_right Corel Draw X9 - 2018 - 30 horas

Descrição O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial para design gráfico. É um

aplicativo de ilustração vetorial que possibilita a criação e a manipulação de vários

formatos como desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros,

etc.

Aulas

001 Apresentação do Curso CorelDraw X9

002 Instalando e conhecendo o programa

003 Configurações para um novo projeto

004 Caixa de ferramentas

005 Ferramenta Retângulo - Pintura e redimensionamento

006 Ferramenta Elipse - Formas - Pintura e redimensionamento

007 Ferramenta Polígono

008 Ferramenta Estrela

009 Ferramenta Estrela Complexa

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010 Ferramenta Papel Gráfico

011 Ferramenta Espiral

012 Ferramenta Formas Básicas

013 Ferramenta Formas de Seta

014 Ferramenta Formas de Fluxograma

015 Ferramentas Formas de Banner e Forma de Legendas

016 Ferramentas Seleção - Seleção à mão livre - Transformação à mão livre

017 Ferramenta Forma - Edição de nó

018 Ferramenta Forma - Ferramenta Suavizar

019 Ferramenta Forma - Ferramenta Mancha

020 Ferramenta Forma - Ferramenta Espiralado

021 Ferramenta Forma - Ferramentas Atrair e Repelir

022 Ferramenta Forma - Ferramentas Borrar e Pincel

023 Salvando e Abrindo arquivos

024 Ferramentas Cortar - Faca - Excluir Segmento Virtual - Borracha

025 Ferramentas Zoom e Enquadramento

026 Modificando a ordem dos objetos - atrás ou na frente

027 Ferramenta Mão Livre

028 Ferramenta Linhas de duas pontas e Ferramenta Bézier

029 Ferramentas Caneta e B-Spline

030 Ferramentas Polilinha - Curva de 3 Pontos e Desenho Inteligente

030 (Parte 02) - Texto em Colunas e Letras Capituladas

031 Editando nós com ferramenta forma

032 Desenhe formas predefinidas com a Ferramenta Mídia Artística

033 Adicionar texto artístico - texto parágrafo e tabelas com a Ferramenta Texto

034 Opções de texto -Cores - formas e contorno

035 Opções de Borda - Cores e formas

036 Cores e Preenchimento - Paleta de cores Padrão

037 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Gradiente

038 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Padrâo - Vetor e Bitmaps

039 Converter o Texto em Curvas

040 Contornar Objetos com Texto de Parágrafo

041 Ajustar Texto ao Caminho

042 Importar Mídias Externas e Converter em Vetor

043 Aplicando Transparência em Fotos e Textos

044 Aplicando Sombra em Fotos e Objetos

045 Aplicando Contorno - Stroke em imagens vetoriais

046 Misturando Objetos com Ferramenta Mistura

047 Distorcendo Textos e Objetos

048 Distorção de textos com Efeito Envelope

049 Efeito 3D com Ferramenta Extrusão

050 Agrupar e Desagrupar Objetos

051 Selecionar - Copiar - Duplicar e Clonar Objetos

052 Alinhar e Distribuir Objetos

053 Formas de Unir Objetos - Mesclar - Aparar - Soldar

054 Modos de visualização com Tela Cheia - Linhas Guia - Grade e Ponto Zero

055 Usando Linhas Guia e Ponto Zero para Criar medidas de uma Capa de DVD

056 Trabalhando com Páginas

057 Trabalhar com Camadas

058 Inserindo Código de Barras

Page 53: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

059 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos 3D

060 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Pinceladas Artísticas

061 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Desfocar

062 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Câmera Fotográfica

063 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Transformação de Cor e Contorno

064 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Criativos

065 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Personalizar e Distorcer

066 Efeitos de Ruído

067 Efeitos Aguçar o Desfoque e Efeito Textura

068 Copiar e Clonar Efeitos

069 Colocando Imagens dentro de Objetos com Efeito PowerClip

070 Exercício 01 - Criando uma Crachá Profissional

071 Exercício 02 - Criando uma Cartão de Visita

072 Exercício 03 - Criando uma Engrenagem 3D

073 Exercício 04 - Criando uma Lupa

074 Aula Final - Exportar arquivos

keyboard_arrow_right Curso de Fotografia - 20 horas

Descrição Curso completo de fotografia

Aulas

01 Primeira aula - introdução

keyboard_arrow_right Houdini (Iniciante) - 18 horas

Descrição Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição

digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini.

Aulas

001 Apresentação

002 Conhecendo a Interface do Houdini

003 Configurando Diretório do Projeto

004 Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização

Page 54: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

005 Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento

006 Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena

007 Compreendendo o Network Viewer

008 Informações Adicionais Sobre o Network Viewer

009 Importando Geometria ao Projeto

010 Aplicando Materiais ao Modelo

011 Ajustando a Escala do Modelo

012 Criando Animação Básica Com Keyframes

013 Introdução ao Uso do Sistema de Partículas

014 Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas

015 Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas

016 Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico

017 Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas

018 Adicionando Câmeras ao Projeto

019 Adicionando Sistema de Partículas à Nave

020 Concluindo Ajustes Finais

keyboard_arrow_right Houdini (Intermediário) - 18 horas

Descrição Curso de criação e simulação de efeitos visuais com foco na utilização da ferramenta

de emissão de partículas simulando líquidos e sua interação com outros objetos

aplicados à uma determinada cena.

Aulas

001 Apresentação

002 Configurando Projeto Inicial

003 Adicionando Nodes Iniciais

004 Adicionando Iluminação e Câmera

005 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum

006 Mesclando Camadas Semelhantes

007 Adicionando Detalhes às Ondas

008 Adicionando Nodes de Interação de Objeto

009 Configurando Renderização do Projeto

010 Otimizando Projeto com Monitor de Performance

011 Criando Projeto Final com Ocean Guided

012 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum

013 Adicionando Ondas à Cena

014 Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio

015 Adicionando Maior Concentração de Partículas

016 Ajustando Animação do Barco

017 Salvando Animação no Disco Rígido

018 Alterando Parâmetros de Colisão

Page 55: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

019 Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão

020 Ajustando Renderização em Segundo Plano

021 Configurando Arquivo Renderizado

022 Configurando Iluminação

023 Adicionando Materiais ao Oceano

024 Configuração de Renderização Final

keyboard_arrow_right Illustrator CC - 2017 Completo - 50 horas

Descrição Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais O aplicativo padrão do setor de

gráficos vetoriais permite criar logotipos, ícones, desenhos, tipografia e ilustrações

para impressão, Web, vídeo e dispositivos móveis.

Aulas

001 Aula 01 - Apresentação do Curso

002 Aula 02 - Instalação e primeiros passos

003 Aula 03 - Ferramentas básicas - Copiar - Colar e duplicar

004 Aula 04 - Formas básicas _Retangulo - Elipse-estrela-poligno e raios de canto +

tipos de bordas

005 Aula 05 - Ferramenta Caneta - Desenhando um Cartoon

006 Aula 06 - Ferramenta caneta - Desenhando um cartoon 02

007 Aula 07 - Salvando arquivos

008 Aula 08 - Criando Praanchetas

009 Aula 09 - Réguas - Grade e Linhas Guia

010 Aula 10 - Criando capa de DVD com medidas exatas usando ponto zero e linhas

guias

011 Aula 11 - Modificar ordem de posição dos objetos

012 Aula 12 - Ferramentas seleção direta

013 Aula 13 - Ferramenta linha e modelos de bordas pincel

014 Aula 14 - Ferramentas de desenho - Arco-Espiral-Retangular e Grid

015 Aula 15 - Ferramentas lápis

016 Aula 16 - Apagar e dividir forma com as ferramentas borracha-tesoura e faca

017 Aula 17 - Agrupar-desagrupar e ordem dos objetos para frente ou para trás das

camadas

018 Aula 18 - Ferramentas rotacionar-refletir e escala

019 Aula 19 - Ferramentas distorcer - Largura de linha - Inflar - Guirlanda -

Cristalizar - Vincar

020 Aula 20 - Ferramentas de texto

021 Aula 21 - pintando objetos e textos com cores solidas e degrade

022 Aula 22 - Direção do degrade e modo de pintura padrão

023 Aula 23 - Editando modos de pintura padrão -Patterns

024 Aula 24 - Criando modelo de pinturara padrão - Pattern

Page 56: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

025 Aula 25 - Criando efeito texto na forma do objeto

026 Aula 26 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 01

027 Aula 27 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 02

028 Aula 28 - Efeito 3D em formas e texto

029 Aula 29 - Pintura e efeitos 3D com Estilos de Gráficos

030 Aula 30 - Aplicando efeitos - Aula 01 - Marca de recorte e Distorção

031 Aula 31 - Aplicando efeitos - Aula 02 - Efeitos Estilos

032 Aula 32 - Aplicando efeitos - Aula 03 - Combinando objetos com o Pathfinder

033 Aula 33 - Aplicando efeitos - Aula 04 - Efeitos de Imagem do PhotoShop

034 Aula 34 - Inserindo imagens externas

035 Aula 35 - Inserindo imagens dentro de formas com Máscara de Recorte

036 Aula 36 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - inserindo símbolos

037 Aula 37 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - Editando e Criando símbolos

038 Aula 38 - Trabalhando com simbolos - Aula 03 - Ferramenta spray de simbolos

039 Aula 39 - Alinhando objetos

040 Aula 40 - Efeitos perspectiva de texto

041 Aula 41 - Efeito Tabulação - Criando um menu cardápio

042 Aula 42 - Criando Gif Animado - Animação

043 Aula 43 - Ferramenta Perspectiva

044 Aula 44 - Ferramenta edição de prancheta - Artboard

045 Aula 45 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 01

046 Aula 46 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 02

047 Aula 47 - Ferramentas Contagotas e Medidas

048 Aula 48 - Construir Graficos no Illustrator

049 Aula 49 - Modos de Desenho

050 Aula 50 - Exercício prático aula 01 - Criando um Cartaz passo-a-passo

051 Aula 51 - Exercício prático aula 02 - Criando um Cartaz passo-a-passo

052 Aula 52 - Exercício prático aula 03 - Criando um Cartaz passo-a-passo

053 Aula 53 - Empacotar Arquivos do Illustrator

054 Aula 54 - Importar arquivos do PhotoShop

055 Aula 55 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 01

056 Aula 56 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 02

057 Aula 57 - Criando um Cartão de Visitas no illustrator

058 Aula 58 - Exportando arquivo para impressao - Aula final

keyboard_arrow_right Illustrator Total 2017 - 20 horas

Descrição Curso completo de Illustrator, apresentando as principais ferramentas, através de

exercícios diversos e ainda, como finalizar os projetos para impressos, web entre

outras mídias, e como fazer um Package de todos os arquivos.

Aulas

Page 57: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 001 - Map Art + Invisible Geometry

- 002 - Vetorizando E Aplicando Revolve

- 003 - Painel Transparency + Opacity Mask

- 004 - Aplicando Extrude & Bevel + Appearence

- 005 - Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline

- 006 - Revolve E Rotate

- 007 - Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel

- 008 - Graphic Style

- 009 - Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados

- 010 - Entendendo A Palheta Appearence

- 011 - Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos

- 012 - Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca

- 013 - Swatches+ Gradiente

- 014 - Line Tool

- 015 - Entendendo O Path, Pencil

- 016 - Pen Tool

- 017 - Trabalhando Com A Pen Tool

- 018 - Panel Symbol

- 019 - Space Invaders (Parte 1)

- 020 - Space Invaders (Parte 2)

- 021 - Shape Builder

- 022 - Pathfinder

- 023 - Direct Selection + Pathfinder

- 024 - Manipulando Os Objetos

- 025 - Deformação E Seleção Direta

- 026 - Organizando Objetos

- 027 - Stroke

- 028 - Manipulando O Documento

- 029 - Salvando O Documento

- 030 - Formas Básicas E Modos De Desenho

- 031 - Fluxo Do Curso

- 032 - Entendendo Os Workspaces

- 033 - Criando Um Novo Documento

- 034 - Artboard E Artboard Tool

- 035 - Introdução Apresentação

- 036 - Fills E Strokes

- 037 - Ordem de Seleção e Empilhamento

- 038 - Modo de Isolação (8:36)

- 039 - O Quê é Um Vetor

- 040 - Entendendo Os Paths

- 041 - Porque Usar O Illustrator

- 042 - Janela De Bem-Vindo E Novo Documento

- 043 - Usando Multiplos Artboards

- 044 - Bibliotecas

- 045 - Templates

- 046 - Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho)

- 047 - Painel De Controle

- 048 - Navegando Com Um Documento

- 049 - Usando Rules E Guides (Réguas E Guias)

- 050 - Usando Grids

Page 58: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 051 - Bounding Box

- 052 - Smart Guides

- 053 - Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline

- 054 - Closed Paths (Paths Fechados)

- 055 - Open Paths (Paths Abertos)

- 056 - Desenho Simples Com A Pen Tool

- 057 - Pen Tool - Avançado

- 058 - Pen Tool Dicas E Truques

- 059 - Pencil Tool

- 060 - Editando Pontos

- 061 - Formas Compostas

- 062 - Pathfinders

- 063 - Join e Average

- 064 - Offset Path

- 065 - Tipos de Strokes

- 066 - implificando Pontos

- 067 - Dividindo entre um Grid

- 068 - Limpeza de Paths

- 069 - Point Text (Texto Ponto)

- 070 -

- 071 - Estilos de Caracteres

- 072 - Parágrafos

- 073 - Texto sobre um Path

- 074 - Import e Outport

- 075 - Texto Convertido em Curvas

- 076 - Seleções

- 077 - Magic Wand Tool e Lasso Tool

- 078 - Menu de Seleção

- 079 - Salvando Seleções

- 080 - Extrude (Profundidade)

- 081 - 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke)

- 082 - Bevel

- 083 - Faces Escondidas do 3D

- 084 - Efeito Revolve (Girar)

- 085 - Visualizando o Eixo do Efeito Revolve

- 086 - Efeito Rotate

- 087 - Ajustando Opções de Superfície

- 088 - 3D e grupos

- 089 - Preparando uma Arte para o Mapping

- 090 - Mapping

- 091 - Visualizando Somente o Mapping

- 092 - Animando o 3D

- 093 - Blend

- 094 - Ajustando o Blend

- 095 - Blend Em Três Ou Mais Objetos

- 096 - Blend em Pontos Âncoras

- 097 - Coluna do Blend

- 098 - Revertendo o Efeito Blend

- 099 - Expandindo o Efeito Vivo

- 100 - Considerações Finais sobre o Blend (Extra)

Page 59: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 101 - Painel de Aparências

- 102 - Direcionando Atributos de Objetos

- 103 - Múltiplos Atributos

- 104 - Efeitos Vivos

- 105 - Expandindo Aparências

- 106 - Opção do Painel de Aparência

- 107 - Conta Gotas

- 108 - Salvando Estilos de Aparência

- 109 - Grupos

- 110 - Adicionando Atributos a Grupos

- 111 - Importância das Camadas (Layers)

- 112 - Usando e Lendo Camadas

- 113 - Aplicando Cores a Artworks

- 114 - Processo Global dos Swatches

- 115 - Spot Color

- 116 - Formula Guides

- 117 - Grupos de Swatches

- 118 - Color Guide (Guia de Cores)

- 119 - Criando Gradientes

- 120 - Gradient Tool

- 121 - Patterns

- 122 - Criando Patterns

- 123 - Importando Imagens

- 124 - Adobe Bridge

- 125 - Painel de Links

- 126 - Live Trace

- 127 - Live Trace Options

- 128 - Controlando Cores do Live Trace

- 129 - Usando o Photoshop

- 130 - Print e Bleed (Imprimir e Sangra)

- 131 - Salvando em .AI e . EPS

- 132 - Salvando em .PDF

- 133 - Salvando para o Pacote Office e Photoshop

- 134 - Save for Web and Devices

- 135 - Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação

- 136 - Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective)

- 137 - Desenhando em Perspectiva

- 138 - Camiseteria

- 139 - Raio de Sol

- 140 - For Tablet Users

- 141 - Design sobre Shape de Sk8

- 142 - Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)

- 143 - Crop no Illustrator

- 144 - Organizando-se

- 145 - Motion Design After E Illustrator

- 146 - Personagem (Parte 5)

- 147 - Personagem (Parte 6)

- 148 - Personagem (Parte 7)

- 149 - Personagem (Parte 8)

- 150 - Personagem (Parte 9)

Page 60: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 151 - Personagem (Parte 10)

- 152 - Personagem (Parte 11)

- 153 - Personagem (Parte 12)

- 154 - Personagem (Parte 13)

- 155 - Aplicando Gradients (Parte 1)

- 156 - Aplicando Gradients (Parte 2)

- 157 - Aplicando Gradients (Parte 3)

- 158 - Personagem (Parte 1)

- 159 - Personagem (Parte 2)

- 160 - Personagem (Parte 3)

- 161 - Personagem (Parte 4)

- 162 - Map Art + Invisible Geometry

- 163 - Vetorizando E Aplicando Revolve

- 164 - Painel Transparency + Opacity Mask

- 165 - Aplicando Extrude & Bevel + Appearence

- 166 - Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline

- 167 - Revolve E Rotate

- 168 - Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel

- 169 - Graphic Style

- 170 - Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados

- 171 - Entendendo A Palheta Appearence

- 172 - Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos

- 173 - Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca

- 174 - Swatches+ Gradiente

- 175 - Line Tool

- 176 - Entendendo O Path, Pencil

- 177 - Pen Tool

- 178 - Trabalhando Com A Pen Tool

- 179 - Panel Symbol

- 180 - Space Invaders (Parte 1)

- 181 - Space Invaders (Parte 2)

- 182 - Shape Builder

- 183 - Pathfinder

- 184 - Direct Selection + Pathfinder

- 185 - Manipulando Os Objetos

- 186 - Deformação E Seleção Direta

- 187 - Organizando Objetos

- 188 - Stroke

- 189 - Manipulando O Documento

- 190 - Salvando O Documento

- 191 - Formas Básicas E Modos De Desenho

- 192 - Fluxo Do Curso

- 193 - Entendendo Os Workspaces

- 194 - Criando Um Novo Documento

- 195 - Artboard E Artboard Tool

- 196 - Introdução Apresentação

- 197 - Fills E Strokes

- 198 - Ordem de Seleção e Empilhamento

- 199 - Modo de Isolação (8:36)

- 200 - O Quê é Um Vetor

Page 61: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 201 - Entendendo Os Paths

- 202 - Porque Usar O Illustrator

- 203 - Janela De Bem-Vindo E Novo Documento

- 204 - Usando Multiplos Artboards

- 205 - Bibliotecas

- 206 - Templates

- 207 - Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho)

- 208 - Painel De Controle

- 209 - Navegando Com Um Documento

- 210 - Usando Rules E Guides (Réguas E Guias)

- 211 - Usando Grids

- 212 - Bounding Box

- 213 - Smart Guides

- 214 - Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline

- 215 - Closed Paths (Paths Fechados)

- 216 - Open Paths (Paths Abertos)

- 217 - Desenho Simples Com A Pen Tool

- 218 - Pen Tool - Avançado

- 219 - Pen Tool Dicas E Truques

- 220 - Pencil Tool

- 221 - Editando Pontos

- 222 - Formas Compostas

- 223 - Pathfinders

- 224 - Join e Average

- 225 - Offset Path

- 226 - Tipos de Strokes

- 227 - implificando Pontos

- 228 - Dividindo entre um Grid

- 229 - Limpeza de Paths

- 230 - Point Text (Texto Ponto)

- 231 - Area Text (Texto em Área)

- 232 - Estilos de Caracteres

- 233 - Parágrafos

- 234 - Texto sobre um Path

- 235 - Import e Outport

- 236 - Texto Convertido em Curvas

- 237 - Seleções

- 238 - Magic Wand Tool e Lasso Tool

- 239 - Menu de Seleção

- 240 - Salvando Seleções

- 241 - Extrude (Profundidade)

- 242 - 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke)

- 243 - Bevel

- 244 - Faces Escondidas do 3D

- 245 - Efeito Revolve (Girar)

- 246 - Visualizando o Eixo do Efeito Revolve

- 247 - Efeito Rotate

- 248 - Ajustando Opções de Superfície

- 249 - 3D e grupos

- 250 - Preparando uma Arte para o Mapping

Page 62: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 251 - Mapping

- 252 - Visualizando Somente o Mapping

- 253 - Animando o 3D

- 254 - Blend

- 255 - Ajustando o Blend

- 256 - Blend Em Três Ou Mais Objetos

- 257 - Blend em Pontos Âncoras

- 258 - Coluna do Blend

- 259 - Revertendo o Efeito Blend

- 260 - Expandindo o Efeito Vivo

- 261 - Considerações Finais sobre o Blend (Extra)

- 262 - Painel de Aparências

- 263 - Direcionando Atributos de Objetos

- 264 - Múltiplos Atributos

- 265 - Efeitos Vivos

- 266 - Expandindo Aparências

- 267 - Opção do Painel de Aparência

- 268 - Conta Gotas

- 269 - Salvando Estilos de Aparência

- 270 - Grupos

- 271 - Adicionando Atributos a Grupos

- 272 - Importância das Camadas (Layers)

- 273 - Usando e Lendo Camadas

- 274 - Aplicando Cores a Artworks

- 275 - Processo Global dos Swatches

- 276- Spot Color

- 277 - Formula Guides

- 278 - Grupos de Swatches

- 279 - Color Guide (Guia de Cores)

- 280 - Criando Gradientes

- 281 - Gradient Tool

- 282 -Patterns

- 283 - Criando Patterns

- 284 - Importando Imagens

- 285 - Adobe Bridge

- 286 - Painel de Links

- 287 - Live Trace

- 288 - Live Trace Options

- 289 - Controlando Cores do Live Trace

- 290 - Usando o Photoshop

- 291 - Print e Bleed (Imprimir e Sangra)

- 292 - Salvando em .AI e . EPS

- 293 - Salvando em .PDF

- 294 - Salvando para o Pacote Office e Photoshop

- 295 - Save for Web and Devices

- 296 - Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação

- 297 -Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective)

- 298 - Desenhando em Perspectiva

- 299 - Camiseteria

- 300 - Raio de Sol

Page 63: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 301 - For Tablet Users

- 302 - Design sobre Shape de Sk8

- 303 - Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)

- 304 - Crop no Illustrator

- 305 - Organizando-se

- 306 - Motion Design After E Illustrator

- 307 - Personagem (Parte 5)

- 308 - Personagem (Parte 6)

- 309 - Personagem (Parte 7)

- 310 - Personagem (Parte 8)

- 311 - Personagem (Parte 9)

- 312Personagem (Parte 10)

- 313 - Personagem (Parte 11)

- 314 - Personagem (Parte 12)

- 315 - Personagem (Parte 13)

- 316 - Aplicando Gradients (Parte 1)

- 317 - Aplicando Gradients (Parte 2)

- 318 - Aplicando Gradients (Parte 3)

- 319 - Personagem (Parte 1)

- 320 - Personagem (Parte 2)

- 321 - Personagem (Parte 3)

- 322 - Personagem (Parte 4)

keyboard_arrow_right InDesign CC 2017 - 25 horas

Descrição Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você

pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o

que quiser.

Aulas

001 Apresentação do Curso e conteúdo das aulas do Adobe Indesign CC

002 Aula 02 - Instalação e apresentação do programa

003 Aula 03 - Iniciando o Indesign - Conhecendo os componentes do programa

004 Aula 04 - Criando - Navegando e Excluindo Páginas

005 Aula 05 - Painel Camadas - Criando - Renomeando - Movendo e Excluindo

Camadas

006 Aula 06 - Documentos - Criar Novo Documento

007 Aula 07 - Documentos - Salvar Documento

008 Aula 08 - Criando Presets - Modelos Pré-definidos

009 Aula 09 - Páginas Mestre

010 Aula 10 - Regua - Linhas guia e Ponto ZERO

011 Aula 11 - Formas Basicas e modos de cor

Page 64: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

012 Aula 12 - Ferramenta Medir Objetos

013 Aula 13 - Ferramenta texto - Aula 01

014 Aula 14 - Ferramenta texto - Aula 02

015 Aula 15 - Efeitos de Canto Dinämicos

016 Aula 16 - Dividir o documento e o texto em colunas

017 Aula 17 - Localizar e substituir texto

018 Aula 18 - Símbolos especiais

019 Aula 19 - Trabalhando com textos e Objetos

020 Aula 20 - Inserindo imagens e formas de contorno do texto

021 Aula 21 - Inserindo imagens por formas em frames

022 Aula 22 - Colocando Efeitos nas imagens e em textos

023 Aula 23 - Importando Documentos externos para o INDESIGN

024 Aula 24 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 01

025 Aula 25 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 02

026 Aula 26 - Trabalhando com notas de rodapé

027 Aula 27 - Aplicar Imagem em Texto

028 Aula 28 - TABULAÇÃO

029 Aula 29 - TABELAS

030 Aula 30 - Desenhos e formas de mesclagem e alinhamento com PathFinder

031 Aula 31 - Numerar páginas

032 Aula 32 - Trabalhar com Vinculos de Imagens

033 Aula 33 - Arquivos Dinämicos - Criar Hiperlinks e Exportar em Formato SWF

034 Aula 34 - Arquivos Dinämicos - Inserir Arquivos de Vídeo e Som com o Painel

Midia

035 Aula 35 - Arquivos Dinämicos - Trabalhar com botões interativos

036 Aula 36 - Arquivos Dinämicos - Animando objetos com lo Painel Animação

037 Aula 37 - Arquivos Dinämicos - Efeito de Transição de Página

038 Aula 38 - Margens de Sangria para Impressão

039 Aula 39 - Criar Estilos de Parágrafos

040 Aula 40 - Criar Sumário Automático

041 Aula 41 - Empacotar Arquivos

042 Aula 42 - Exportar arquivo impressão - Aula final

keyboard_arrow_right Nuke Studio - Composição digital e efeitos visuais

(Avançado) - 1 horas

Descrição Curso de criação e desenvolvimento de composição digital produzido com a

utilização das ferramentas avançadas existentes no software Nuke Studio.

Aulas

001 Apresentação

002 Comparação Entre as Versões do Nuke

Page 65: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

003 Criando Diretório do Projeto e Importando Arquivos Iniciais

004 Editando Cenas com Ferramentas da Timeline

005 Aplicando Correção de Cores aos Clipes

006 Adicionando Anotações ao Projeto

007 Criando Composições Individuais Para as Cenas

008 Adicionando Node de Mesclagem de Elementos

009 Renderizando Composições

010 Adicionando Nodes de Alteração de Formas

011 Criando Animação com Arquivo de Imagem

012 Renderizando Composição

013 Criando Mapeamento da Segunda Cena

014 Adicionando Geometria de Referência à Área Mapeada

015 Definindo Diretório de Arquivo FBX

016 Importando Elementos Adicionais à Composição

017 Complementando Mesclagem das Etapas de Animação

018 Corrigindo Possíveis Problemas da Animação

019 Finalizando Adição de Etapas à Animação

020 Ajustando Posição Final da Animação

021 Aplicando Correção de Cores e Desfoque de Movimento

022 Adicionando Segunda Animação à Cena

023 Finalizando Animação com Node de Ajuste de Velocidade

024 Gerando Névoa com Node de Noise

025 Adicionando Correção de Cores Finais

026 Configurando Exportação Final

keyboard_arrow_right Photoshop CC 2018 - 35 horas

Descrição Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os

estudos no software mais popular da Adobe, o Photoshop.

Aulas

001 Boas Vindas

002 Como criar e gerenciar um novo documento

003 Entendendo o Background e o primeiro contato com o SmartObject

004 Workspace, entenda como a interface funciona

005 O uso do Artboard

006 Selecionando e transformando elementos

007 Organização e hierarquia de objetos

008 Definindo Seleção

009 Selecionar e inverter

010 Transformando seleções

011 Conhecendo o objetivo

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012 Pigmentando a partir de seleção

013 Lasso e Polygonal Lasso tool

014 Trabalhando com o Magnetic Lasso

015 Refinando a seleção com a eraser tool

016 O uso de guias e exclusão de áreas a partir da seleção

017 Modificadores e operadores de seleção

018 Aplicando o Expand

019 Finalizando a peça

020 Definindo máscara

021 Máscara a partir de pigmentos

022 Transformação e retoque

023 Conhecendo nosso objetivo, entendo o fluxo de criação

024 Planejando e montando o background

025 Montando a moldura a partir da máscara

026 Trabalhando no título

027 Primeira seleção e o seu gerenciamento

028 Refinando seleção com o select and mask

029 Finalizando seleção

030 Usando o smart object para ajudar na composição

034 Pensando nas transformações a partir das camadas e seleções

035 Sabendo planejar as transformações a partir de camadas

036 Criando detalhes a partir de modificações na seleção

037 Puppet Warp

038 Finalizando elementos

039 Entendendo o fluxo do layer Style, aplicando grandiente

040 Sabendo escolher o recurso certo

041 Pattern Overlay

041 Pattern Overlay

042 Drop Shadow

043 Usando o Bevel e Satin

043 Usando o Bevel e Satin

044 Definindo shape layer

045 Transformações da Shape Layer

046 O uso das custom shapes

047 Criando as próprias formas e usando operadores

048 A técnica do live shape e o uso do cliping mask

049 Primeiro contato com a Pen Tool

050 Workflow de retas e curvas

051 Path Selection

052 Conhecendo nosso objetivo

053 Select Subject e refinando a seleção com a Pen Tool

054 Usando a mascara para trabalhar na silhueta da seleção

055 Workflow da Brush Tool

056 Brush Settings

057 Planejando a divisão

058 Trabalhando no recorte

059 Usando shapes pra gerar o volume

060 Trabalhando no volume com o cliping mask

061 Finalizando a estampa

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keyboard_arrow_right Photoshop CC - Baseball Champions - 1 horas

Descrição Adobe Photoshop CC é o software de imagem digital mais avançado do mundo,

usado por fotógrafos e designers, este curso abrange toda produção de uma peça

gráfica do planejamento a finalização do projeto.

Aulas

001 – Referencias

002 - Pesquisa de Imagens

003 – Croqui

004 - Posicionando os Elementos (Part 01)

005 - Posicionando os Elementos (Part 02)

006 - Removendo Informações dos Objetos

007 - Desenvolvendo os Elementos (Part 01 - Elipse)

008 - Desenvolvendo os Elementos (Part 02 - Barras de Titulo e Data)

009 - Estilizando Titulo e Data

010 - Edição de Foto (Part 01 - Modelo)

011 - Edição de Foto (Part 02 - Bola em Chamas)

012 - Edição de Foto (Part 03 - Plano de Fundo)

013 - Edição de Foto (Part 04 - Sombras)

014 - Edição de Foto (Part 05 - Iluminação Chamas)

015 - Informações Rodapé

016 - Analisando Melhorias

017 - Pós Produção e Apresentação

keyboard_arrow_right Photoshop CS5 - 20 horas

Descrição Aprenda as funcionalidades desse renomado programa de edição de imagens,

incluindo suporte para smartphones e tablets nesse curso completo.

Aulas

- AULA 01 - APRESENTAÇÃO

- AULA 02 - CRIANDO UM NOVO ARQUIVO E CONFIG AREA DE TRAB

- AULA 03 - TRABALHANDO COM CAMADAS E FERRAMENTA PINTURA

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- AULA 04 - FERRAMENTA DEGRADE

- AULA 05 - CRIANDO E PINTANDO OBJETOS

- AULA 06 - EXERCÍCIO BONECO 01

- AULA 07 - EXERCÍCIO BONECO 02

- AULA 08 - EXERCÍCIO BONECO 03

- AULA 09 - EXERCÍCIO BONECO 04

- AULA 100 - IMAGEM ESTILIZADA 03

- AULA 101 - IMAGEM ESTILIZADA 04

- AULA 102 - IMAGEM ESTILIZADA 05

- AULA 103 - IMAGEM ESTILIZADA 06

- AULA 104 - IMAGEM ESTILIZADA 07

- AULA 105 - COMPOSIÇÃO MORTE 01

- AULA 106 - COMPOSIÇÃO MORTE 02

- AULA 107 - COMPOSIÇÃO MORTE 03

- AULA 108 - COMPOSIÇÃO MORTE 04

- AULA 10 - EXERCÍCIO BONECO 05

- AULA 11 - FERRAMENTA DISTORCER E CORTAR IMAGEM

- AULA 12 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01

- AULA 13 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01

- AULA 14- RECORTANDO COM A FERRAMENTA CANETA 01

- AULA 15- CRIANDO FORMAS COM A FERRAMENTA CANETA

- AULA 16- FERRAMENTA PINCÉIS - BRUSH - 01

- AULA 17- CARREGANDO PINCÉIS - BRUSH - 02

- AULA 18 - LINHAS GUIAS E PONTO ZERO

- AULA 19 - EDITANDO PREFERÊNCIAS NO PHOTOSHOP

- AULA 20 - FILTROS 01

- AULA 21 - FILTROS E FEITO RAIO 02

- AULA 22 - FERRAMENTAS DE CORREÇÃO DE IMAGEM

- AULA 23 - Tratamento de imagens

- AULA 24 - EFEITOS DE IMAGENS

- AULA 25 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS

- AULA 26- RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 02

- AULA 27 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS 02

- AULA 28 - FERRAMENTAS DESFOQUE E NITIDEZ

- AULA 29 - EFEITO FOTO SE DESINTEGRANDO

- AULA 30 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO DE IMAGENS

- AULA 31 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO LIVRE

- AULA 32 - COMO TIRAR CELULITE E MANCHAS NA PELE

- AULA 33 - APLICANDO EFEITO TATUAGEM

- AULA 34 - CLAREANDO OS DENTES

- AULA 35 - ALTERANDO COR DO OLHOS E OBJETOS

- AULA 36 - RECORTE DE CABELO USANDO CANAIS

- AULA 37 - RECORTE DE CABELO PERFEITO COM A FERRAMENTA DE

SELEÇÃO RÁPIDA

- AULA 38 - MUDANDO COR DOS CABELOS COM FERRAMENTA LAÇO

MAGNÉTICO

- AULA 39 - MUDANDO COR DOS CABELOS NO MODO MÁSCARA

RÁPIDO

- AULA 40 - CONSTRUNDO EFEITO AGUA DA TORNEIRA

- AULA 41 - EFEITO CHUVA NO PHOTOSHOP

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- AULA 42 - EFEITO NEON

- AULA 43 - EFEITO ESPELHADO

- AULA 44 - IMAGENS BITMAP E VETORES

- AULA 45 - EFEITO PAPEL QUEIMADO

- AULA 46 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 01

- AULA 47 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 02

- AULA 48 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE FINAL

- AULA 49 - CRIANDO GOTAS DAGUA

- AULA 50 - CRIANDO GOTAS DAGUA 02

- AULA 51 - CRIANDO TEXTO EFEITO VIDRO

- AULA 52 - GRAVANDO E REPRODUZINDO AÇÕES-ACTIONS

- AULA 53 - CABELOS COMERCIAL DE SHAMPOO

- AULA 54 - RASTERIZANDO IMAGENS

- AULA 55 - EFEITOS DE TRANSFORMAÇÃO

- AULA 56 - PREENCHIMENTO DE TEXTO E FORMAS COM IMAGENS

- AULA 57 - FEITO DARK ART PARTE 02

- AULA 58 - FEITO DARK ART PARTE 02

- AULA 59 - FEITO DARK ART PARTE 03

- AULA 60 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO01

- AULA 61 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO02

- AULA 62 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 01

- AULA 63 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 02

- AULA 64 - FERRAMENTAS 3D 01

- AULA 65 - FERRAMENTAS 3D 02

- AULA 66 - FERRAMENTAS 3D 03

- AULA 67 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 01

- AULA 68 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 02

- AULA 69 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 03

- AULA 70 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 04

- AULA 71 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 05 FINAL

- AULA 72 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01

- AULA 73 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01

- AULA 74 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA

- AULA 75 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 02

- AULA 76 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03

- AULA 77 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03

- AULA 78 - EFEITO HOLOGRAMA

- AULA 79 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA

- AULA 80 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA

- AULA 81 - PHOTOSHOP PARA EDIÇÃO DE VIDEO

- AULA 82 - FAROIS ACESO EM UM CARRO

- AULA 83 - FOTOS COM EFEITO FILME-CINEMA

- AULA 84 - FOTOS COM EFEITO 3D 01

- AULA 85 - FOTOS COM EFEITO 3D 02

- AULA 86 - APLICANDO ROTULOS

- AULA 87 - REDUZIR O TAMANHO DO ARQUIVO PSD

- AULA 88 - COMPOSIÇÃO AVANÇADA COM FOTO

- AULA 89- EFEITO COLAGEM EM FOTOS 01

- AULA 90 - EFEITO COLAGEM EM FOTOS 02

- AULA 91 - SOBREPONDO TEXTO EM UMA FOTO

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- AULA 92 - EFEITO VIRAR A PÁGINA

- AULA 93 - EFEITO GLOSS NOS LABIOS

- AULA 94 - IMPORTANDO ARQUIVOS FORMATO EPS DO COREL DRAW

- AULA 95 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 01

- AULA 96 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 02

- AULA 97 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 03

- AULA 98 - IMAGEM ESTILIZADA 01

- AULA 99 - IMAGEM ESTILIZADA 02

keyboard_arrow_right Premiere CC 2017 - 30 horas

Descrição Adobe Premiere Pro é um editor de vídeo, bastante conhecido entre profissionais do

ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta

mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais

simples

Aulas

001 Conhecendo o conteúdo do curso

002 Instalando o programa e dando os primeiros passos

003 Importando arquivos de midia para área de Projeto

004 Arrastando arquvos de midoa para criar sequencia para Timeline

005 Criando sequencia para a Timeline

006 Conhecendo a Timeline - Aula 01

007 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização para os vídeos e como

trabalhar com zoom

008 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização opções de camadas

009 Conhecendo os monitores de vídeo

010 Opções dos monitores

011 Modos de edição

012 Salvando e abrindo o projeto de edição

013 Modificando Preferências do Adobe Premiere

014 Realizando cortes de vídeo e sons no monitor de corte

015 Redimensionando - Editando na Timeline

016 Ferramenta de corte - Razor tool

017 Trabalhando com Keyframes - Opacidade e Volume

018 Colocando transições de cenas

019 Trabalhando com a ferramenta SNAP - IMÃ para alinhar e juntar mídias

020 Gravando sua voz pelo microfone da Timeline

021 Trabalhando com a mesa de som - Audio Clip Mixer do Premiere

022 Copiando e colando mídias na Timeline

023 Habiltando e entendo a WorkArea

024 Modos de renderização - Preview

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025 Exportando arquivos de mídias em diversos formatos

026 Efeito Motion - Keyframes aula 01

027 Efeito Motion - Keyframes aula 02 - modificando percurso

028 Modos de Transparëncia - Blend Mode

029 Opções de camadas - Renomeando - Criando e apagando novas camadas

030 Alterando velocidade de cena Speed - Slow Motion e Fast Motion

031 Copiar e Colar Efeitos - Atributos

032 Criando textos com a ferramenta Title

033 Templates - modelos do Title

034 Title - Texto passando no rodape da tela

035 Title - Texto rolando final do vídeo - Creditos

036 Title - Texto seguindo um caminho em curva

037 Exportando fotografia de uma frame de - Congelar frame

038 Personalizar botões - Ferramentas

039 Inserir e Substituir novas cenas na Timeline - Insert e OverWrite

040 Ferramentas da timeline - Estica e puxa - Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool

041 Como resolver perda de endereço de mídias ao abrir o projeto

042 Efeitos de Som - Transformar Audio de Mono para Stereo

043 Efeitos de Som - Volume

044 Efeitos de Som - Distorção do som

045 Efeitos de Som - Voz metalizada

046 Efeitos de Som - Mesa FX Editor

047 Efeitos de Som - Remover eco de som ambiente

048 Efeitos de Vídeos - Clareando e escurecendo cenas com o Levels

049 Efeitos de Vídeos - Efeitos de sombra e luz com Extract e Convolution Kernel

050 Efeitos de Vídeos - Efeitos de cores com o ProCamp

051 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Luzes - Lighting Effects

052 Efeitos de Vídeos - Desfoque de rosto com Camera Blur

053 Efeitos de Vídeos - Colocando video dentro de formas de imagem com SET

MATTE

054 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 01

055 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 02

056 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 01

057 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 02

058 Efeitos de Vídeos - Filtro Estabilzar Vídeo - Warp Stabilizer

059 Efeitos de Vídeos - Filtro Generate - Efeito de Luz e Raio

060 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo - Chroma Key

061 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo preto - Luma Key

062 Efeitos de Vídeos - Recorte de cenas por imagem com filtro Track Matte Key

063 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Ruido - Noise e Grain

064 Efeitos de Vídeos - Níveis automáticos e controles de cor com Filtro Obsolete

065 Efeitos de Vídeos - Filtro de Perspectiva - inclinando imagens

066 Efeitos de Vídeos - Filtro de Estilização

067 Efeitos de Vídeos - Pesquisando Efeitos

068 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transformação - Cortando partes do vídeo e efeito

texto escreve

069 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transição

070 Efeitos de Vídeos - Filtro de nome e timecode

071 Deslocando midias na timeline com ferramentas Ripple Edit Tool e Rolling Edit

Tool

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072 Criar fundos coloridos com o Color Matte

073 Inserindo Bars and Tone - Color Bars

074 Inserindo Contagem Regressiva nos videos - Univesal Counting Leader

075 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 01

076 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 02

077 Editando e organizando com Marcadores - Markers

078 Organizando área de Project - Metadados

079 Edição Project x Media Browser

080 Considerações finais

keyboard_arrow_right Puflix - Aulas Ao Vivo - 20 horas

Aulas

- Vida de Publicitários por Fillipe Luis

keyboard_arrow_right Teste MR - 20 horas

Aulas

Nova Aula

keyboard_arrow_right 02 Web Design - 17 Cursos

keyboard_arrow_right 006 - Dreamweaver Total - 27 horas

Descrição Dreamweaver Total é um treinamento completo que traz ao aluno todas as técnicas

de construção de web sites.

Aulas

001 Apresentação e Novidades da versão CS5

002 Objetivo do curso

003 Codificação

004 Organização

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005 Nomenclatura

006 Interface do programa e Paineis

007 Barra de Ferramentas e Janelas de Documento

008 Definir um novo website

009 Formatar tags com CSS

010 Vinculando css e criando classes

011 Trabalhar com imagem, swf e vídeo

012 Navegação do website

013 Editando links, âncoras e hotspot

014 Criando DIV de conteúdo

015 Aperfeiçoando o layout com CSS

016 Criação de templates (modelos)

017 Editar e alterar o modelo

018 Criando formulários

019 Sprys Validation TextField

020 Elementos de Spry Validation

021 Revisão e Validação de páginas

022 Publicando arquivos

023 Behaviors

024 Spry Validation Password e Confirm

025 Spry Menu

026 Spry Tab

027 Spry Accordion

028 Spry Collapsible

029 Spry Tooltip

030 Spry Dataset

031 Acessibilidade

032 Recursos

033 Produtividade

034 Tabelas

035 Javascript

036 Dicas de CSS

037 Introdução

038 Instalação

039 Integração

040 Navegação

041 Relação

042 Detalhes

043 Pesquisa

044 Login

045 Logout

046 Inserção

047 Alteração

048 Exclusão

049 E-mail

050 Introdução

051 Apresentação

052 Etapas de criação

053 Interface para web site

054 Interface para hotsites

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055 Interface para blogs

056 Interface para e-mail marketing

keyboard_arrow_right 008 - GWT (Google Web Toolkit) - 49 horas

Descrição O Google Web Toolkit (GWT) é um framework de desenvolvimento da Web de

código-fonte aberto que permite que os desenvolvedores criem facilmente aplicações

AJAX de alto desempenho usando Java.

Aulas

01 Introducao ao GWT e instalando SDK

02 Instalando o Java jdk e o apache ant java home path

03 webAppCreator criandoa primeira aplicacao GWT e Ant devmode

04 Rodando a primeira aplicacao e conhecendo estrutura de arquivos

05 Instalando Indigo Eclipse 3 7 e importando e testando projeto

06 Instalando plugin GWT para Eclipse Indigo Code Goodle

07 Criando um projeto no eclipse com o plugin do gwt

08 Conhecendo a estrutura da aplicacao gwt

099 Iniciando arquivos XML para listar pessoas

09 Baixando e Instalando o Netbeans e seu plugin GWT4NB

100 XML para listar pessoas e Datasource

101 Datasource setDataFormat setRecordXPath setDataURL XMLlistar pessoas

102 Datasource ListGrid Draw XML Listando na Tela as pessoas

103 Listado dados das pessoas no ListGrid filtrando ordenando agrupando

104 Imprimindo os dados com Canvas showPrintPreview

105 JSON explicando o JavaScript Object Notation e criando arquivo

106 JSON testando e finalizando o uso de JSON no GWT

107 DEPLOY Transferindo os arquivos e rodando em servidor WEB

10 Criando um primeiro projeto GWT com o NetBeans

11 Testando projeto GWT com o NetBeans Beta

12- Entry-point Criando primeiro projeto GWT no braco passo a passo no netbeans

13 Widget Componentes UI Label e RootPanel Windows Alert

14 Widget HTML link negrito rootpanel

15 Widget Button e Criando Primeiro Evento addClickHandler

16 RootPanel get String id comunicacao com tags HTML align border

17 Widget ToggleButton isDown evento dois estados

18 Widget PushButton

19 Widget RadioButton e CheckBox getValue true false evento

20 Widgets TextBox Password TextArea VerticalPanel altura e largura

21 Widgets ListBox setSize getItemText getItemCount setVisibleItemCount

22 Widget DatePicker onValueChange DateTimeFormat

23 Module inherits para estilos padrao css theme standard

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24 Widget SuggestBox para pesquisa MultiWordSuggestOracle

25 Widget Grid setBorderWidth getCellFormatter setWidth

26 Widget FlexTable setWidget tabela personalizada

27 Paineis PopupPanel iniciando novo arquivo

28 Paineis PopupPanel show center setWidget setPopupPosition

29 Paineis extends PopupPanel criando classe separadamente

30 Paineis extends DialogBox setAnimationEnabled setGlassEnabled setText

31 VerticalPanel HorizontalPanel

32 PainelVertical dentro de um DialogBox e fechando

33 Aplicando Themas de Estilos Chrome Dark DarkRTL

34 CSS Criando uma folha de estilos propria e aplicando

35 CSS Button TextBox Label mais folhas de estilo

36 CSS stylesheet e criando um estilo especifico fora do GWT

37 Usando a panel AbsolutePanel add setSize

38 CSS com a panel AbsolutePanel e posicionando widgets dentro

39 TabPanel e FlowPanel

40 TabPanel selectTab chamando painel especifico

41 Usando FlowPanel comportamentro padrão layout html

42 Mais FlowPanel usando Insert e Add

43 Finalizando FlowPanel e usando laco repeticao for

44 Inserido Imagem de URL site e colocando titulo nele

45 Finalizando Imagen url local jpg

46 CaptionPanel setContentWidget

47 DOM setStyleAttribute getContentWidget getElement border

48 DOM padding margin Vertical Panel setStyleAttribute getContentWidget

getElement

49 DeckPanel showWidget

50 DeckPanel getVisibleWidget showWidget troca automatica paineis

51 Filhos Neri e Timer scheduleRepeating DeckPanel

52 Mais DeckPanel Timer alterando indice

53 Finalizando DeckPanel Timer getWidgetCount

54 Stackpanel accordion pilha vertical

55 Usando eclipse stackpanel accordion pilha vertical

56 Composite initWidget widget que se compoe de outros widgets

57 Criando Menus MenuBar addItem Command

58 Mais Menus MenuBar addItem Command

59 Tree Arvore TreeItem Arvore

60 Interface TreeListener Tree onTreeItemSelected onTreeItemStateChanged

61 Frame abrindo um site dentro de um frame na aplicacao

62 HorizontalSplitPanel setRightWidget setLeftWidget

63 VerticalSplitPanel setBottomWidget setTopWidget

64 DisclosurePanel setContent

65 DockPanel NORTH WEST EAST SOUTH CENTER

66 Exemplo simples calculo soma Double parseDouble

67 Conhecendo e Instalando o GWT Designer

68 Configurando GWT Designer WindowBuilder e criando exemplo

69 Testando e conhecendo componentes GWT Designer

70 Mais GWT Designer Menus e outros componentes

71 Conhecendo o SmartGWT bibliotecas Legais

72 Instalando e configurando SmartGWT criando exemplo

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73 Criando exemplos com SmartGWT

74 Smartgwt Agenda retomando e iniciando RPC

75 RPC Remote Procedure Call - Chamada de Procedimento Remoto

76 Novo Projeto RPC Remote Procedure Call

77 RPC Criando o Servico interface RemoteService RemoteServiceRelativePath

78 RPC Server-Side RemoteServiceServlet e Assincrona AsyncCallback

79 RPC AsyncCallback onFailure onSucess GWT create class

80 RPC web xml servlet mapping url pattern class

81 Finalizando exemplo1 de RPC e Juazeiro do Norte

82 RPC com eclipse automatico e palestra URI Erechim

83 Criando novo projeto RPC com banco de dados

84 RPC Tela de Acesso ao Sistema login usuario senha

85 Tela de Acesso implementando Servico Async Interface RPC

86 Login criando banco de dados tabela usuario

87 Server-side statement Connection ResultSet DriverManager

88 Server-side sql select usuario senha para validacao

89 Finalizando login acesso ao sistema autenticando usuario e senha41

90 Classe conexao com metodos para chamar via orientacao a objetos

91 Criando a tela principal janela window smartgwt

92 Acessando menu principal quando usuario for valido window smartgwt

93 Menu principal setCanDragReposition Imagem PainelHorizontal Botoes

94 Formulario para Cadastro de usuarios no banco

95 Montando com Designer o Formulario para Cadastro de usuarios

96 Criando Servico Server Async Servlet para cadastrar Usuario

97 Mais Server AsyncCallback servico para cadastrar Usuario

98 Insert finalizando gravacao de usuarios no banco

keyboard_arrow_right 038 - Design Responsivo - 40 horas

Descrição Criar um sistema WEB ou um site sem que o mesmo funcione em dispositivos

diferentes como Tablets e celulares sem a necessidade de reprogramação é dar um

tiro no pé. Aprenda a programar dentro das normas que se adaptam em todos os

dispositivos.

Aulas

07 - Calculando Proporção

08 - Imagens e Vídeos Responsivos [CONCEITO]

09 - Imagens e Vídeos Responsivos [PRÁTICA]

10 - Menus Responsivos [PRÁTICA]

11 - Considerações Finais

12 - 960 Grid System

13 - 960 Grid System - Parte 2

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14 - 960 Grid System - Parte 3

15 - Flat Design

16 - Backgrounds, Patterns E Full Elements

17 - Conclusão

18 - O Que é?

19 - Editor

1 - Introdução

20 - Template Padrão

21 - Grid

22 - Offset e Níveis

23 - Centralizando elementos

24 - Classes Responsivas

25 - Classes Responsivas - Parte 2

26 - Typography - Parte 1

27 - Typography - Parte 2

28 - Typography - Parte 3

29 - Typography - Parte 4

2 - Media Types

30 - Formulários - Parte 1

31 - Formulários - Parte 2

32 - Formulários - Parte 3

33 - Formulários - Parte 4

34 - Formulários - Parte 5

35 - Formulários - Parte 6

36 - Formulários - Parte 7

37 - Formulários - Parte 8

38 - Botões

39 - Imagens

3 - Media Queries [CONCEITO]

40 - Glyphicons

41 - Dropdown

42 - Button Groups

43 - Button Dropdown Menus

44 - Split Button Dropdowns

45 - Navs - Parte 01

46 - Navs - Parte 02

47 - Navs - Parte 03

48 - Navs - Parte 04

49 - Navs - Parte 05

4 - Media Queries [PRÁTICA]

50 - Navbar - Parte 01

51 - Navbar - Parte 02

52 - Navbar - Parte 03

53 - Navbar - Parte 04

54 - Breadcrumbs

55 - Pagination - Parte 01

56 - Pagination - Parte 02

57 - Labels E Badges

58 - Typography

59 - Thumbnails

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5 - Layouts Fluidos [CONCEITO]

60 - Alerts

61 - Progress Bar

62 - Media Object

63 - Misc

64 - Introdução Design Resposivo

65 - Criando Site Parte 1 - WDR

66 - Criando Site Parte 2 - WDR

67 - Criando Site Parte 3 - WDR

68 - Criando Site Parte 4 - WDR

69 - Criando Site Parte 5 - WDR

6 - Layouts Fluidos [PRÁTICA]

70 - Criando Site Parte 6 - WDR

71 - Criando Site Parte 7 - WDR

72 - Criando Site Parte 8 - WDR

73 - Criando Site Parte 9 - WDR

74 - Criando Site Parte 10 - Tecnicas Responsivo - WDR

75 - Criando Site Parte 11 - Tecnicas Responsivo - WDR

76 - Criando Site Parte 12 - Tecnicas Responsivo - Exemplo - WDR

77 - Criando Site Parte 13 - Tecnicas Responsivo - WDR

78 - Criando Site Parte 14 - Tecnicas Responsivo - WDR

79 - Criando Site Parte 15 - Tecnicas Responsivo - WDR

80 - Criando Site Parte 16 - Tecnicas Responsivo - WDR

81 - Criando Site Parte 17 - Tecnicas Responsivo - WDR

82 - Criando Site Parte 18 - Tecnicas Responsivo - WDR

keyboard_arrow_right 040 - Dreamweaver CC - 15 horas

Descrição Utilizando linguagem simples e didática, o curso aborda os conceitos de

desenvolvimento de sites dinâmicos desde o desenvolvimento do layout e conexão

com o banco de dados até a hospedagem do site em um servidor web.

Aulas

Aula 01 – Instalação dos programas necessários

Aula 02 - Definindo a pasta local do site

Aula 03 - Estrutura de divs

Aula 04 - Arquivo CSS

Aula 05 - Finalizando a formatação da página index

Aula 06 -Trabalho com imagens

Aula 07 - Classes CSS

Aula 08 - Criando um menu CSS

Aula 09 - Criando o segundo Menu

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Aula 10 - Link Todos os Imóveis

Aula 11 -Definindo o rodapé do site

Aula 12 - Utilizando o recurso de imagens mapeadas

Aula 13 - Div-lançamentos e destaques

Aula 14 - Criando o formulário de busca

Aula 15 - Definindo o Favicon

Aula 16 - Criando o banco de dados do site

Aula 17 - Criando uma conexão com banco de dados

Aula 18 - Criando uma consulta

Aula 19 -Ferramenta-Região Repetitiva

Aula 20 - Corrigindo caracteres acentuados

Aula 21 - Arquivo-detalhes.php

Aula 22 - Consulta-detalhes do imóvel

Aula 23 - Exibindo imagens referenciadas no banco de dados

Aula 24 - Corrigindo referências de fotos -vazias

Aula 25 – Linkando imagens referencias no banco de dados

Aula 26 - Criando o arquivo-busca.php

Aula 27 - Criando uma consulta de busca

Aula 28 - Criando um formulário de contato

Aula 29 - Enviando dados do formulário para um e-mail

Aula 30 - Criando um formulário de logon

Aula 31 - Formulário de inclusão de dados

Aula 32 - Código PHP de inclusão de dados

Aula 33 - Criando uma tabela dinâmica

Aula 34 - Formulário de alteração de dados

Aula 35 - Código PHP de alteração de dados

Aula 36 - Exclusão de registros

Aula 37 - Restringindo acesso a área administrativa

Aula 38 - Utilizando o Filezilla

keyboard_arrow_right 078 - Tableless Total - 53 horas

Descrição Com o Tableless, você fará projetos rápidos, dinâmicos, semânticos e compatíveis

com todos os navegadores bem como os dispositivos móveis.

Aulas

000 Introdução Ao Tableless

001 Conhecendo O XHTML

002 Inserindo Estilos

003 Propriedades Margin E Padding

004 Propriedades Width E Height

005 Calculando Cores

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006 Propriedade Background

007 Propriedades Font E Color

008 Propriedade Text

009 Propriedade Border

010 Propriedades Float E Clear

011 Propriedade Overflow

012 Propriedade List

013 Propriedade Position

014 Propriedade Z-Index

015 Exercício Com Position E Z-index

016 Propriedade Display

017 Propriedade Visibility

018 Propriedades Vertical-Align E Line-Height

019 Pseudo-Classes Básicas

020 Pseudo-classe Focus

021 Unidades De Medida

022 Prioridades

023 Centralizando Elementos

024 Conhecendo O IETester

025 Google Chrome - Ferramentas Para Desenvolvedores

026 CSS Sprites

027 Menu Horizontal

028 Menu Vertical

029 Tipos De Layout

030 Layout Fixo - Duas Colunas

031 Layout Fixo - Duas Colunas - Menu Vertical

032 Layout Fixo - Duas Colunas - Finalizando

033 Layout Fixo - Três Colunas

034 Layout Fixo - Três Colunas - Finalizando

035 Layout Liquido

036 RGBA

037 Border Radius

038 Text-Shadow

039 Transition

040 Exercício

041 Aplicando Sombra Em Elementos

042 Transform

043 Word-wrap

044 Exercício

045 Múltiplos Backgrounds

046 Resize

047 Text-overflow

048 Box-sizing

049 Trabalhando Com Colunas

050 Outline

051 Gradientes

052 Importando Fontes

053 CSS3 Generator

054 PNG Transparente No IE6

055 Border Radius

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056 Pseudo-classe Hover No IE6

057 Filter - Opacity

058 Filter - Shadow

059 Linear Gradient No IE6

060 Introdução

061 Exportando As Imagens

062 Principais Estruturas

063 Formatando O Topo

064 Importando Fonte

065 Posicionando Elementos

066 Efeito Do Menu

067 Corrigindo Erros Do IE6

068 Criando A Animação Do Menu Com JQuery

069 Formatando Destaque

070 Construindo Bloco De Destaque

071 Inserindo Imagens

072 Inserindo Controles Do Slide

073 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin

074 Ajustes

075 Criando Box últimos Posts

076 Criando Box Newsletter

077 Formatando Input Do Newsletter

078 Criando Rodapé

079 Finalizando Rodapé

080 Considerações Finais

081 Enviando O Site Para A Internet

082 Tipos De Navegação

083 ScreenShot De Websites Para Portfólio

084 Criando Um Menu Drop Down

085 Easy Tooltip

086 Usando CDATA Para Validar Erros De JavaScript

087 Inserindo FavIcon

088 Otimizando CSS

089 Como Indexar Seu Site No Google

090 Google Web Fonts

091 Box Animados

092 Hospedagens Gratuitas

093 Inserindo Widgets

094 Criando Botões Com Gerador Online

095 Até Breve - Obrigado à Todos - Até O Próximo Curso!

096 Introdução Ao DESIGN RESPONSIVO

097 Media

098 Media Queries [CONCEITO]

099 Media Queries [PRÁTICA]

100 Layouts Fluidos [CONCEITO]

101 Layouts Fluidos [PRÁTICA]

102 Calculando Proporção

103 Imagens E Vídeos Responsivos [CONCEITO]

104 Imagens E Vídeos Responsivos [PRÁTICA]

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105 Menus Responsivos [PRÁTICA]

106 Considerações Finais

keyboard_arrow_right 079 - Fireworks Complemento - 28 horas

Descrição Otimização de apps para mobiles, criação de imagens em 3D e recursos ainda mais

dinâmicos são as características deste editor. O Fireworks permite que Web

designers criem gráficos para suas páginas da Web de maneira simples e eficaz.

Aulas

01 Preenchimento Pattern E Texturas

02 Preenchimento Transparent Edge Feacther Imagem

03 Opções De Prencimento Para Bordas

04 Mais Opções De Feitos E Filtros

05 Filtros Blur Gaussian Radial Zoon Bevel And Emboss

06 Filtros Noise Alpha Shadow Sharpen

07 Diferenca Entre Bitmaps E Vetores

08 Tirando Fundo Magic Wand Tool

09 Magic Wand Tool E Marquee Tool

10 Pen Tool Para Recortar Imagens

11 Convert Path T Marquee

12 Path Subselection Pen Tool

13 Combine Path Union Join Intersect Punch Crop

14 Arrow Beveled Chamfer Connector Shape Pie Spiral Star

15 Camadas Layers

16 Ocultando Protegendo Renomeando Camadas Layers

17 Camadas Layers Excluindo Ordenando Sub Layers

18 Fit Canvas Rulers Transformando Objeto

19 Finalizando Efeito Folha Virada

20 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool

21 Corrigindo Imperfeicoes Em Fotos

22 Bitmaps Lasso Sharpen Blur Dodge Burn

23 Caricaturas Com Smudge Tool

24 Adicionando Mascaras Add Mask

25 Criando Um Logotipo Com Mask

26 Personalizando O Logotipo

27 Convert To Path

28 Criatividade Menus Com Imagem

29 Finalizando Menus Com Imagens

30 Behavior Pop-up

31 Personalizando Menus Verticais E Horizontais

32 Finalizando Behavior Menus Pop-up

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33 Criando Symbol Button Over Up

34 Symbol Button Over Up Down Library

35 Criando Um Botão Manualmente

36 Exportando Imagens E Gerando Html

37 Exportando Pdf Imagens Css Javascript

38 Exportando Pdf Imagens Css Javascript

39 Personalizando E Exportando Gif Animado

40 Criando Logotipo Com Gif Animado

41 Criando Pista Corrida Com Gif Animado

42 Gif Animado Distribute Copy States

43 Modos De Mesclagem Normal Erase Darken Screen Multiply

44 Mesclagem Tint Invert Hue Diference Luminosity

45 Criando Uma Flor

46 Efeito Curva Em Texto Attach To Path

47 Reaproveitando Atributos

48 Stylos

49 Criando E Gravando Um Stylo

50 Criando Um Layout Completo

51 Criando O Cabecalho Do Layout Completo

52 Criando Layout Maps Shape

53 Fatiando Um Layout Com Slicer E Exportando

54 Fatiando Ainda Mais Um Layout Com Slice

55 Fatiando Todo O Layout Com Slice

56 Adicionando Behavior No Laytout Para Apresentacao Final

keyboard_arrow_right 080 - WordPress Total - 70 horas

Descrição Neste treinamento completo você vai aprender a construir sites completos com

gerenciamento de conteúdo, e ate temas exclusivos. Em nosso treinamento

abordamos a fundo o WP para que você tire o melhor da plataforma.

Aulas

Aula 01 - Teste ( Configurando O WordPress )

Aula 02 - Apresentação - Tour Pela área Administrativa Do WordPress

Aula 03 - Vantagens E Desvantagens

Aula 04 - Ambiente De Instalação

Aula 05 - VertrigoServ - Download E Configuração

Aula 06 - Criando Banco De Dados Em Rede Local

Aula 07 - Instalando Em Um Servidor Remoto Através Do CPanel

Aula 08 - Download E Instalação

Aula 097 - Função - bloginfo();

Aula 098 - Tag - Title

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Aula 099 - Funções Condicionais

Aula 09 - Configurando O WordPress

Aula 100 - Tag - Head

Aula 101 - Funções De Classes

Aula 102 - Loop - have_posts();

Aula 103 - Loop - query_posts(); E wp_reset_query();

Aula 104 - Referência Das Funções

Aula 105 - Funções Para Posts - Parte 2

Aula 106 - Funções Para Categorias - Parte 1

Aula 107 - Funções Para Categorias - Parte 2

Aula 108 - Funções Para Categorias - Parte 3

Aula 109 - Funções Para Tags

Aula 10 - Conhecendo O Menu Painel

Aula 110 - Cheat Sheet [WORDPRESS TAGS]

Aula 111 - Custom Post Types E Custom Fields

Aula 112 - Criando Interface Administrativa Para Redes Sociais

Aula 113 - Criando Taxonomias Customizadas

Aula 114 - Compreendendo A Hierarquia De Templates - REVISÃO

Aula 115 - Pages

Aula 116 - Shortcodes - \"do\" e \"add\"

Aula 117 - Shortcodes - Exercício - Criando Tag Do Youtube

Aula 118 - Shortcodes - Trabalhando Com Atributos

Aula 119 - Shortcodes - Trabalhando Com Múltiplos Atributos

Aula 11 - Conhecendo O Menu Posts

Aula 120 - Shortcodes - Filtrando Atributos

Aula 121 - Shortcodes - Finalizando A Tag

Aula 122 - Role And Capability

Aula 123 - Conclusão

Aula 124 - Criando Lojas Virtuais - Instalação

Aula 125 - Tema

Aula 126 - Configurações - Geral

Aula 127 - Configurações - Admin

Aula 128 - Configurações - Impostos

Aula 129 - Configurações - Frete

Aula 12 - Conhecendo O Menu Posts - Categorias E Tags

Aula 130 - Configurações - Pagamentos

Aula 131 - Configurações - Marketing

Aula 132 - Opções Para Produtos

Aula 133 - Cadastrando Produtos

Aula 134 - Traduzindo O Tema

Aula 135 - Pagamentos - Instalando Módulo Do Pagseguro

Aula 136 - Atualizações E Plugins Essenciais Do WordPress - Introdução

Aula 137 - Atualizações

Aula 138 - Dynamic To Top

Aula 139 - Exec-PHP

Aula 13 - Conhecendo O Menu Mídia

Aula 140 - Robots

Aula 141 - Google XML Sitemaps

Aula 142 - Wordpress SEO

Aula 143 - Configurando O WP SEO

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Aula 144 - Últimos Ajustes No WP SEO

Aula 145 - Finalizando A Configuração Do Plugin

Aula 146 - Otimizando Posts

Aula 147 - Load De Imagens

Aula 148 - Redes Sociais

Aula 149 - Viper's QuickTags

Aula 14 - Conhecendo O Menu Links

Aula 150 - Antispam Bee

Aula 151 - Comments For Cookies

Aula 152 - Wp Ajax Edit Comments

Aula 153 - Wp Optimize

Aula 154 - Wp Minify

Aula 155 - O Que é Hospedagem?

Aula 156 - Encontrando E Corrigindo Erros

Aula 157 - CronJOB

Aula 158 - Limites

Aula 159 - Cache

Aula 15 - Conhecendo O Menu Páginas

Aula 160 - Tipos De Hospedagens E Tabela De Comparação

Aula 161 - Desabilitando Revisões De Posts

Aula 162 - Compressão De Imagens

Aula 163 - Gravatar

Aula 164 - Últimos Detalhes

Aula 165 - Segurança Para WordPress - Estudando Vulnerabilidades - Introdução

Aula 166 - Estudando Vulnerabilidades - Exploits

Aula 167 - Estudando Vulnerabilidades - Antivirus

Aula 168 - Estudando Vulnerabilidades - Força Bruta E Injeção De SQL

Aula 169 - Better Wp Security - Parte 01

Aula 16 - Conhecendo O Menu Comentários

Aula 170 - Better Wp Security - Parte 02

Aula 171 - Better Wp Security - Parte 03

Aula 172 - Better Wp Security - Parte 04

Aula 173 - Fim Do Módulo de Segurança Para WordPress

Aula 174 - Wordpress 3.8

Aula 175 - Migração Através Da Alteração Do Banco De Dados

Aula 176 - Migração Através Das Constantes E Substituição De Urls Antigas

Aula 177 - Exportação E Importação De Dados [Migração De Diferentes

Plataformas]

Aula 178 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 1

Aula 179 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 2

Aula 17 - Conhecendo O Menu Aparência - Temas

Aula 180 - Até Breve

Aula 18 - Conhecendo O Menu Aparência - Widgets

Aula 19 - Conhecendo O Menu Aparência - Menus

Aula 20 - Conhecendo O Menu Aparência - Opções Do Tema

Aula 21 - Conhecendo O Menu Aparência - Editor

Aula 22 - Conhecendo O Menu Plugins

Aula 23 - Configurando Plugins

Aula 24 - Criando Enquetes

Aula 25 - Desinstalando Plugins

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Aula 26 - Instalando Plugins Via Upload

Aula 27 - Criando Um Formulário De Contato

Aula 28 - Instalando E Configurando O Wp UserOnline

Aula 29 - Instalando E Configurando O Plugin Maintenance Mode

Aula 30 - Instalando E Configurando O Plugin Login LockDown

Aula 31 - P3 - Calculando O Impacto Dos Plugins No Sistema

Aula 32 - Personalizando A Página De Login

Aula 33 - Criando Posts Relacionados

Aula 34 - O Que é Cache E Tráfego?

Aula 35 - W3 Total Cache - Solucionando Problemas De Tráfego

Aula 36 - Testando O Plugin W3 Total Cache

Aula 37 - JW Player - Áudio Nos Posts

Aula 38 - JW Player - Vídeos Do Youtube

Aula 39 - Criando Player

Aula 40 - Criando Galerias

Aula 41 - Conhecendo O Menu Usuários

Aula 42 - Conhecendo O Menu Ferramentas

Aula 43 - Fim Do Tour WordPress

Aula 44 - Exportando Imagens

Aula 45 - Configurações

Aula 46 - Criando Destaque

Aula 47 - Importando Fonte

Aula 48 - Criando Campo De Informações Do Autor

Aula 49 - Finalizando Destaque

Aula 50 - Convertendo Imagens

Aula 51 - Criando Campo De Busca

Aula 52 - Formatando Campo De Busca

Aula 53 - Finalizando Campo De Busca

Aula 54 - Criando o Conteúdo

Aula 55 - Criando Campo De Post

Aula 56 - Finalizando Campo De Post

Aula 57 - Criando Campo De Paginação

Aula 58 - Formatando Botão Ir Ao Topo

Aula 59 - Criando Sidebar

Aula 60 - Criando Rodapé

Aula 61 - Finalizando Sidebar

Aula 62 - Importando Fontes Restantes

Aula 63 - Finalizando O Rodapé

Aula 64 - Ajustes Nos Controles Do Slide

Aula 65 - Criando Sistema De Slide Com JQuery

Aula 66 - Ajustando o Slide

Aula 67 - Primeiras Funções Do WordPress

Aula 68 - Configurando O Header

Aula 69 - Trabalhando Com POSTS

Aula 70 - Habilitando Imagem Destacada

Aula 71 - Informações Do Autor

Aula 72 - Menu Personalizado

Aula 73 - Cross-Browser

Aula 74 - Ajustes No Código

Aula 75 - Sub-menus

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Aula 76 - Linkando As Redes Sociais

Aula 77 - Criando Os Posts

Aula 78 - Conteúdo Do Post, Tag More

Aula 79 - Paginação

Aula 80 - Single E Page

Aula 81 - Configurando Estilos Para Posts

Aula 82 - Estilos Essenciais

Aula 83 - Ajustando Menu

Aula 84 - Formatando Comentários

Aula 85 - Categorias, Tags E 404

Aula 86 - Criando Sidebar

Aula 87 - Acabamentos E Ajustes

Aula 88 - Capturando ID Através Do Nome Da Categoria

Aula 89 - Criando Formulário De Pesquisa

Aula 90 - Criando Sistema De Busca

Aula 91 - Redes Sociais

Aula 92 - Personalizando

Aula 93 - Fim Do Módulo 2

Aula 94 - Hierarquia De Arquivos

Aula 95 - Inclusão De Arquivos

Aula 96 - Cabeçalho - Tag HTML

keyboard_arrow_right 082 - WDS - Web Design & Style - 55 horas

Descrição O WDS foi criado para ensinar conceitos de Web Design, diagramação e

prototipação de sites. Se você quer fazer um Web Site de sucesso, vai precisar

estudar e entender todos os conceitos necessários para o seus desenvolvimento.

Aulas

001 Conceitos De Web Design 1

002 Conceitos De Web Design 2

003 Conceitos De Web Design 3

004 Conceitos De Web Design 4

005 Conceitos De Web Design 5

006 Conceitos De Web Design 6

007 Conceitos De Web Design 7

008 Conceitos De Web Design 8

009 Conceitos De Web Design 9

010 Conceitos De Web Design 10

011 Começando do Zero Apresentação

012 O que é Web Design?

013 Site Design

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014 Por onde Começar?

015 Estratégias de Negócio

016 Planejamento do Website (Parte 1)

017 Planejamento do Website (Parte 2)

018 Layout de Sucesso

019 Tipos De Clientes (Parte 1)

020 Tipos De Clientes (Parte 2)

021 Primeiro Contato (Parte 1)

022 Primeiro Contato (Parte 2)

023 Navegação (Parte 1)

024 Navegação (Parte 2)

025 Storyboard O que é?

026 Storyboards (Parte 1)

027 Storyboards (Parte 2)

028 Balsamiq Mockups (Parte 1)

029 Balsamiq Mockups (Parte 2)

030 Organizando-se

031 Guias e Colunas (Parte 1)

032 Guias e Colunas (Parte 2)

033 Guias e Colunas (Parte 3)

034 Referências

035 Medidas

036 Processo Prático (Parte 1)

037 Processo Prático (Parte 2)

038 Processo Prático (Parte 3)

039 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 1)

040 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 2)

041 Rodapé e outros Detalhes (Parte 1)

042 Rodapé e outros Detalhes (Parte 2)

043 Testemunhal

044 Finalizando O Layout

045 Layoutando O Item Clientes

046 Definindo Uma Chamada E Ajustando O Menu

047 Adicionando Imagens

048 Itens Do Blog

049 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 1

050 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 2)

051 Ajustando O Item Destaque

052 Mesclando Imagem E Destaque

053 Últimos Detalhes Da Home

054 Introdução

055 Exportando As Imagens

056 Principais Estruturas

057 Formatando O Topo

058 Importando Fonte

059 Posicionando Elementos

060 Efeito Do Menu

061 Corrigindo Erros Do IE6

062 Criando A Animação Do Menu Com JQuery

063 Formatando Destaque

Page 89: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

064 Construindo Bloco De Destaque

065 Inserindo Imagens

066 Inserindo Controles Do Slide

067 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin

068 Ajustes

069 Criando Box últimos Posts

070 Criando Box Newsletter

071 Formatando Input Do Newsletter

072 Criando Rodapé

073 Finalizando Rodapé

074 Considerações Finais

075 Apresentação e Crétidos

076 Grids e Estrutura do Site (Parte 1)

077 Grids e Estrutura do Site (Parte 2)

078 Ideias Sobre a Estrutura

079 Técnicas de Design (Orb) (Parte 1)

080 Técnicas de Design (Orb) (Parte 2)

081 Técnicas de Design (Orb) (Parte 3)

082 Técnicas de Design (Orb) (Parte 4)

083 Orb e Menu (Parte 1)

084 Orb e Menu (Parte 2)

085 Orb e Menu (Parte 3)

086 Criação do Cabeçalho (Parte 1)

087 Criação do Cabeçalho (Parte 2)

088 Criação do Cabeçalho (Parte 3)

089 Criação do Cabeçalho (Parte 4)

090 Criação do Menu (Parte 1)

091 Criação do Menu (Parte 2)

092 Criação do Menu (Parte 3)

093 Criação do Corpo (Parte 1)

094 Criação do Corpo (Parte 2)

095 Criação do Corpo (Parte 3)

096 Criação do Corpo (Parte 4)

097 Criação do Rodapé e Considerações Finais

098 Construindo Layouts - Doceria 1

099 Construindo Layouts - 02 - Doceria

100 Construindo Layouts - 03 - Doceria

101 Construindo Layouts - 04 - Doceria

102 Construindo Layouts - 05 - Doceria

103 Construindo Layouts - 06-Doceria

104 Construindo Layouts - 07 - Doceria

105 Construindo Layouts - Cartoon

106 Construindo Layouts - Cartoon

107 Construindo Layouts - Cartoon

108 Construindo Layouts - Cartoon

109 Construindo Layouts - Cartoon

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keyboard_arrow_right 083 - Fireworks Total - 56 horas

Descrição O Adobe Fireworks é uma das mais poderosas ferramentas de criação de layouts para

sites no mundo todo. O software possui diversos recursos que possibilitarão você

criar Layouts profissionais, modernos e futuristas.

Aulas

001 Boas Vindas

002 Templates

003 Abrindo Arquivos

004 Réguas

005 Painéis

006 Layers

007 States

008 Propriedades

009 Preferências

010 PNG

011 Salvando

012 Importando

013 Photoshop

014 Illustrator

015 Exportando

016 Preview

017 Área De Exportação

018 PDF

019 Photoshop Save

020 FXG Para Illustrator

021 Escala

022 Seleção

023 Efeito Desenho

024 Dodge E Burn

025 Estampa

026 Máscaras

027 Vetores

028 Pentool

029 Freeform

030 Pattern

031 Auto Shapes

032 Shapes

033 Slice

034 Vetormask

035 Stroke

036 Vetorpath

037 Combinando

038 Gradientdither

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039 Símbolo

040 Breakapart

041 Gif Animado

042 Twist Fade

043 Tween

044 Texto

045 Propriedades Do Texto

046 Texto In Path

047 Mascara No Texto

048 Caminho Para Texto

049 Efeito Filtros

050 Slice Web

051 Slice 01

052 Behavior

053 Simple Rollover

054 Swap Image

055 Menu Pop-Up

056 Botão

057 Componentes HTML

058 Opções Para Clientes

059 Banner Animado

060 Chuva Animada

061 Export Wizard

062 Bridge

063 Slideshow

064 Paleta De Cores

065 Efeito Desenho

066 Entrelaçamento

067 Transparencia

068 Entendendo Wireframe

069 Formatando Templates Para Wireframe

070 Introdução

071 Apresentação

072 Etapas

073 Layout

074 Blogs

075 E-mail

076 Hotsite

077 Site Map

078 Wireframe

079 Implementação

keyboard_arrow_right 085 - Muse CC - 13 horas

Descrição No curso de Adobe Muse CC, você irá aprender a desenvolver um site do tipo

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“OneScroll Page”. Criação do site e edição de efeitos no Adobe Muse sem escrever

uma linha.

Aulas

001 Apresentação

002 Programas e arquivos necessários

003 Criando o layout no Photoshop

004 Banco de imagens

005 Editando imagens

006 Instalando fontes

007 Trabalhando com textos

008 Recortes complexos

009 Lorem ipsum

010 Recorte demarcado

011 Finalizando o layout

012 Exportando imagens

013 Iniciando o site no Adobe Muse

014 Trabalhando com textos

015 Criando o menu

016 Web Fonts (conversão)

017 Fontes Auto-Hospedada

018 Fixar no navegador

019 Efeitos de rolagem

020 Rolagem horizontal

021 Desenvolvendo o layout

022 Efeitos em textos

023 Efeito com opacidade

024 Formulário e mapa

025 Âncoras

026 Exportando para HTML

keyboard_arrow_right 120 - Design Thinking - 12 horas

Descrição Design Thinking é o conjunto de métodos e processos para abordar problemas,

relacionados a futuras aquisições de informações, análise de conhecimento e

propostas de soluções.

Aulas

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01 - Aula 1

02 - Aula 2

03 - Aula 3

04 - Aula 4

05 - Aula 5

06 - Aula 6

07 - Aula 7

08 - Aula 8

09 - Aula 9

10 - Aula 10

11 - Aula 11

12 - Aula 12

13 - Aula 13

14 - Aula14

15 - Aula 15

16 - Aula 16

17 - Aula 17

18 - Aula 18

19 - Aula 19

20 - Aula 20

21 - Aula 21

keyboard_arrow_right Como construir um Site do Zero - 2 horas

Descrição Aprenda a construir um site do zero, simplesmente arrastando e soltando os objetos

na página. Isso mesmo sem programação.

Aulas

Apresentação

keyboard_arrow_right Fireworks cs4 - 20 horas

Descrição Aprenda a criar desde simples layouts, wireframes, alterar temas de CMS’s ou criar

todo um site, o Fireworks é um excelente software.

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Aulas

- 01 baixando e instalando fireworks cs4

- 02 Conhecendo o fireworks cs4

- 03 Manipulando as ferramentas Vector

- 04 Cores e efeitos de preenchimento

- 05 solid efeitos gradiente linear coner satin

- 06 gradiente waves ripples bars etc

- 07 preenchimento pattern e texturas

- 08 preenchimento transparent edge feacther imagem

- 09 opções de prencimento para bordas

- 10 Mais opcoes de feitos e filtros

- 11 Filtros Blur gaussian radial zoon bevel and emboss

- 12 Filtros noise alpha shadow sharpen

- 13 Diferenca entre Bitmaps e vetores

- 14 Tirando fundo Magic Wand Tool

- 15 Magic Wand Tool e Marquee Tool

- 16 Recortando Imagens Polygon Lasso Tool

- 17 Pen Tool para recortar Imagens

- 18 Convert Path t Marquee

- 19 Path subselection pen tool

- 20 Combine Path union join intersect punch crop

- 21 arrow beveled chamfer connector shape pie spiral star

- 22 camadas layers

- 23 ocultando protegendo renomeando camadas layers

- 24 camadas layers excluindo ordenando sub layers

- 25 fit canvas rulers transformando objeto

- 26 Transform Scale Skew Distort Rorate Flip

- 27 Efeito Folha Virada

- 28 Finalizando Efeito Folha Virada

- 29 Tirando Olhos Vermelhos red eye removal tool

- 30 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool

- 31 Corrigindo imperfeicoes em fotos

- 32 bitmaps lasso Sharpen blur dodge burn

- 33 caricaturas com smudge tool

- 34 adicionando mascaras add Mask

- 35 criando um logotipo com mask

- 36 personalizando o logotipo

- 37 convert to path

- 38 criatividade menus com imagem

- 39 finalizando menus com imagens

- 40 Behavior Pop-up Menu

- 41 Personalizando Menus Verticais e Horizontais

- 42 Finalizando Behavior menus pop-up

- 43 Criando Symbol Button Over Up

- 44 Symbol Button Over Up Down Library

- 45 Criando um botão manualmente

- 46 Exportando imagens e gerando html

- 47 Exportando pdf imagens css javascript

- 48 tipos e propriedades para exportação

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- 49 animacao criando um gif animado

- 50 personalizando e exportando gif animado

- 51 Criando logotipo com gif animado

- 52 Criando pista corrida com gif animado

- 53 gif animado distribute copy states

- 54 modos de mesclagem normal erase darken screen multiply

- 55 mesclagem tint invert hue diference luminosity

- 56 criando uma flor

- 57 criando uma flor

- 58 efeito curva em texto attach to path

- 59 reaproveitando atributos

- 60 Stylos

- 61 Criando e gravando um Stylo

- 62 Importando e Exportando Stylo

- 63 Criando um layout completo

- 64 Criando o cabecalho do layout completo

- 65 Criando o menu e rodape e centro do layout

- 66 Exportando Layout

- 67 Criando Layout Maps Shape

- 68 Fatiando um Layout com Slicer e exportando

- 69 Fatiando ainda mais um Layout com Slice

- 70 Fatiando todo o Layout com Slice

- 71 Adicionando Behavior no Laytout para apresentacao final

keyboard_arrow_right Web Acappella Total - 20 horas

Descrição Nesse curso você aprenderá a criar páginas, lojas virtuais, blogs e álbuns de fotos na

Internet com bastante facilidade e rapidez.É muito fácil de ser usado.

Aulas

- 01 - Cadastrando Produtos

- 01 - Criando O Projeto

- 01 - Criando Popup

- 01 - Novidades - Interface

- 01 - Requisitos E Lógica

- 02 - Alterando O Design

- 02 - Criando Topo

- 02 - Criando Um Relógio

- 02 - Iniciando A Criação Da Estrutura

- 02 - Novidades - Funcionalidades

- 03 - Conhecendo As Opções De Personalização Do Fundo

- 03 - Criando O Menu

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- 03 - Gestão Multilinguagem

- 03 - Inserindo Logotipo E Calculando Proporção

- 03 - Primeiras Configurações

- 04 - Acabamento Da Página De Cadastro

- 04 - Configurando O Sistema

- 04 - Criando Abas Com HTML+CSS+JavaScript

- 04 - Elementos - Botão

- 04 - Inserindo Imagens Do Topo

- 05 - Barra De Progresso Com HTML5 E JavaScript

- 05 - Criando A Página De Login

- 05 - Criando Texto Do Destaque

- 05 - Google Web Fonts

- 06 - Background Fullscreen

- 06 - Criando Classe E Controllers

- 06 - Elementos - Imagem

- 06 - Inserindo A Imagem Do Destaque

- 07 - Base De Dados, Função Blog E Web Administration

- 07 - Criando Classe E Controllers

- 07 - Elementos - Texto

- 07 - Linkando O Menu

- 08 - Criando As Views

- 08 - Elementos - Álbum

- 08 - FTP No Web Acappella

- 08 - Inserindo ícones Das Redes Sociais

- 09 - Criando O Rodapé

- 09 - Elementos - Menu Dinâmico

- 09 - Enviando Para A Internet E últimos Ajustes

- 09 - Gestão Automática Do Mapa Do Site

- 10 - Criando O Arquivo Robots.txt

- 10 - Elementos - Frame Dinâmico

- 10 - Finalizando O Rodapé

- 10 - Integrando O Sistema No Web Acappella

- 10 - Propriedades Da Página

- 11 - Criando A Home

- 11 - Editando A Página Contato

- 11 - Elementos - Motor De Pesquisa

- 11 - WAPHP

- 12 - Elementos - Módulo E-commerce

- 12 - Formulário De Contato

- 12 - Inserindo Os Cursos

- 12 - Traduzindo A Interface

- 13 - Bibliotecas

- 13 - Inserindo Cursos

- 13 - Integrando Plugins

- 13 - Publicando O Projeto

- 14 - Criando A Página De Contato

- 14 - Elementos - Formulário De Contato

- 14 - Ganhe Dinheiro Com O WA

- 14 - Inserindo Áudio

- 15 - Até Breve

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- 15 - Elementos - Google Maps

- 15 - Inserindo Google Maps

- 15 - Inserindo Vídeos FLV

- 16 - Criando A Sidebar

- 16 - Inserindo Vídeos Do Youtube

- 17 - Criando O Menu Vertical

- 17 - Inserindo Animações

- 18 - Conhecendo O Motor De Busca

- 18 - Criando A Página Quem Somos

- 19 - Criando A Navegação Com JavaScript

- 19 - Editando O Tema Visual

- 1 - Vantagens

- 20 - Importando A Fonte

- 20 - Trabalhando Com Âncoras E Código HTML

- 21 - Trabalhando Com Frames

- 22 - Configurando Exportação

- 23 - Exportando Para Uma Pasta Local

- 24 - Trabalhando Com Backups

- 25 - Enviando Site Para Internet

- 26 - Matrizes

- 27 - Criando Menus

- 28 - Criando Páginas

- 29 - Motor De Busca

- 2 - Templates

- 30 - Propriedades Visuais

- 31 - Construindo A Home

- 32 - Criando Slide

- 33 - Formulário De Contato

- 34 - Zonas Coloridas

- 35 - Criando A Página Sobre Nós

- 36 - Depoimentos

- 37 - Finalizando Rodapé

- 38 - Salvando Como Template

- 3 - Configurando Páginas

- 4 - Propriedades Do Website

- 5 - Configurando O Topo

- 6 - Criando Conteúdo Para A Página Principal

- 7 - Finalizando últimas Notícias

- 8 - Criando Slides

- 9 - Botões

keyboard_arrow_right 03 Programação Web - 53 Cursos

keyboard_arrow_right 001- SQL 2016 - 20 horas

Descrição

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O curso descreve os conceitos básicos para a criação de banco de dados, consultas,

inserção de dados, alterações, operações matemáticas entre outros recursos de uma

maneira simples e didática.

Aulas

001 Apresentação - Introdução ao SQL

002 Instalação do MS SQL SERVER 2012 Express

003 Importando um Script

004 Obtendo informação do BD com a instrução SELECT

005 Funções aritméticas e valores nulos

006 Concatenação e valores duplicados

007 Exibindo a estrutura de uma tabela

008 Restringindo dados

009 Operadores de comparação

010 Operador LIKE

011 Condições nulas

012 Operadores lógicos

013 Classificação

014 Funções de manipulação de caracteres

015 Funções de manipulação de caracteres (continuação)

016 Funções numéricas

017 Funções matemáticas

018 Funções de manipulação de datas

019 Subconsultas

020 Subconsultas (continuação)

021 JOIN

022 JOIN (continuação)

023 LEFT JOIN / RIGHT JOIN

024 EXCLUDING JOIN

025 GROUP BY

026 HAVING

027 Funções condicionais CASE / IIF

028 Condicionais aninhadas

029 INSERT

030 INSERT com SELECT

031 UPDATE

032 UPDATE com SELECT

033 DELETE

034 ROLLBACK / COMMIT

035 CREATE DATABASE / TABLE

036 CONSTRAINT

037 ALTER TABLE

038 TRUNCATE / DROP

039 Usuários do SQL SERVER

040 Permissões

041 CREATE LOGIN / CREATE USER

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keyboard_arrow_right 002 - Java SE I - 20 horas

Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga

muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos

importantes.

Aulas

01. Instalando e Configurando o Gel

02. Configurar o Gel Manualmente Caso Perdeu a Configuração

03. Primeira Aula de Java

04. Segunda Aula de Java

05. Atibutos (Parte1)

06. Atributos (Parte2)

07. Operações Básicas

08. Condicional IF (Parte1)

097. Máscaras Cepe Encerramento

098. ResalvaMascaras

099. Manutenção Clientes

09. Condicional IF (Parte2)

100. Inserindo Foto do Cliente

101. Tirando as Mensagens de Conectou

102. Atualiza ComboBox Cid Bairro

103. Atualiza Combos quando Navega

104. Gravação

105. Ao Navegar Atualização

106. Insere Data Atual Novo Registro

107. Novo Sem Foto

108. Atualização

109. Caixa Diálogo Busca Arquivo Foto

10. Condicional IF (Parte3)

110. Encerramento Cadastro Cliente

111. Chamando Form Cliente

112. Form Funcionário

113. Ajeitando o Formulário de Funcionários

114. Lidando com a Parte de Cargos

115. Finalizando o Formulário de Funcionário

116. Instalando Ireport

117. Ireport Criando a Conexão

118. Ireport Criando Relem Branco

119. Montando o Relatório

11. Condicional IF SWITCH

120. Inserindo Imagem e Cores

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121. Inserindo Logo Informaticon

122. Inserindo Campos da Tabela Cidades

123. Ajeitando Rodapé

124. Abrindo Ireport

125. Ireport Wizard

126. Arquivo rel Cidades .jasper

127. Copiar Bibliotecas JasperSoft para Java

128. Criando o Arquivo Java (vazio)

129. Relatório de Cidades

12. Laço de Repetição DO WHILE

130. Chamando o Relatório Através de um Botão

131. Criando a Tabela ESTOQUE e tipo

132. Ajeitando o Form de ESTOQUE

133. Apresentando a Tela do Estoque

134. Finalmente Terminei a Parte Básica

135. Mostrando e Testando o Formulário Estoque

136. Calculando o Preço de Venda

137. Saída de Mercadorias, o Formulário

138. Criando Tabela Pai

139. Criando a Tabela Filha

13. Locations e Resizable

140. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias

141. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias 2

142. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias 3

143. Ajeitando Mostrar Dados da NF

144. Ajeitando JComboBox Cliente e Outros

145. Preenchendo o JTable com Todos os Produtos

146 - Inserindo (insert), Limpando Campos, Ignorando

147. Compilando o Formulário de Nota Fiscal

148. Botão Novo Registro

149. Inserindo Dados no Access Mesmo

14. Criação de Formulários JAVA no Braço

150. Testando no Java - Funcionando

151. Listando Produtos da Nota Fiscal no JTable

152. Mais Referente ao Botão Novo Registro

153. Código Automático feito no Braço

154. Gravando os Dados

155. Produtos no JComboBox

156. Mais sobre Produtos no JComboBox

157. Atualiza JComboBox de Produtos

158. Atualiza o Preço de Custo Automaticamente

159. Preço Total Automático

15. Colocando Cor de Fundo no Form

160. Gravando Itens Vendidos da Nota Fiscal

161. Gravação dos Itens Vendidos Funcionando

162. Dando Baixa Automaticamente no Estoque

163. Funcionando Baixa Automática no Estoque

164. Finaliza Vendas e Início de Compras

165. Inicia Login (Acesso ao Sistema)

166. Conecta Login

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167. Posicionamento do Form Login

168. Trata Campos Vazios

169. Conectando com o Banco de Dados

16. Fechando Formulário

170. Verifica no Banco o Login e Senha Digitados

171. Chamando a Tela Principal

172. Usando Dispose para Fechar Login

173. Tentativas de Acertos

174. Funcionando 2 Tentativas Apenas

175. Mostra nome do usuário na Tela Principal

176. Campo Senha

177. Definindo o Formulário de Inicialização

178. Vídeo Demonstrativo

17. Path do Jar

18. Manifesto

19. Criando JAR

20. Jar no netBeans

21. Introdução

22. Instalando NetBeans5.5

23. Abrindo NetBeans e Projeto

24. Menus

25. Pasta Imagens

26. Instalando componente onde achar timer

27. Instalando componente timer

28. Personalizando Menus

29. Personalizando Tela Principal

30. Compilando e Interpretando

31. Tamanho Tela

32. Criando Novo Form Novo Pacote

33. Melhorando Data

34. Imagens nos Botões

35. Inserindo Hora

36. Hora Timer

37. Sair Fechar Forms

38. Look and Feel

39. Look and Feel Liquid

40. Mais Sobre Package

41. Chamando um Form

42. Threads

43. Form Cidade Cria

44. Tool Tiptext

45. Combo Box UF

46. Criando o Banco de Dados Access

47. Cria Tabela Cidade Access

48. Fonte Dados Odbc

49. Conexão com o Banco

50. Método Conecta

51. Método Desconecta

52. Método ExecuteSQL

53. Conectando Form Cidade ao Banco

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54. Colocando Dados nos Campos

55. Textfield UF

56. Botão Próximo

57. Botões AntUltPrim

58. Método Mostrar Dados

59. Erro Navega

60. Botão Novo

61. Gravar

62. Excluir

63. Atualizar

64. Pesquisar TextField

65. Inicializa ComboBox

66. Pesquisar ComboBox

67. Atualizar ComboBox Pesquisa

68. Pesquisa Diretano ComboBox

69. Chamando Form Cidade

70. Ajustando Pesquisa Via Digitacão

71. Ajustando Pesquisa Via Digitação no ComboBox

72. Ajustando Componentes Pesquisa

73. Inserir o Jtable

74. Preenchendo JTable

75. JTable First para Evitar Erro

76. Corrigindo Erro JComboBox Cidade

77. Button Groupe Radio Button

78. Como Deixar Selected RadioButton

79. Ordenção Inicial por Nome

80. Fazendo Funcionar Ordenação

81. Filtro SQL para o JTable

82. Criando um Template de Cidade

83. Cria Tabela no Access Bairro e Logradouro

84. Criando Form Bairro através de Template

85. UsandoTemplate Cidade para Bairro

86. Funcionando Bairro e Chamando

87A. Criando Form Logradouro

87B. Melhora Código Bairro

88. Criando Tabela Cliente no Access

89. Criando Form Cliente

90. Montando Form Cliente

91. Solucionado Erro Biblioteca Timer

92. Layout Cliente Pronto

93. Máscaras 1 Mask Formatter

94. Máscaras 2 Aprendendo CPF

95. Máscaras Datas

96. Máscaras Fones

keyboard_arrow_right 003 – JavaScript Total - 20 horas

Page 103: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

Descrição O JavaScript é fundamental para o desenvolvedor WEB, é a base de praticamente

qualquer sistema na internet. Você dominando fará muito mais do que apenas sites,

podendo até criar jogos para WEBs

Aulas

001 - Introdução

002 - Primeiros Passos

003 - Orientação A Objetos

004 - Propriedades

005 - Métodos

006 - Eventos

007 - Variáveis Parte 01

008 - Variáveis, Constantes E Literais

009 - Caracteres Especiais

010 - Operadores Matemáticos

011 - Operadores De Incremento E Decremento

012 - Operadores Relacionais E Lógicos

013 - Concatenando

014 - Condicionais

015 - While

016 - For

017 - For In

018 - Métodos De Interface

019 - Funções

020 - This

021 - Return

022 - Objeto Arguments

023 - Break E Continue

024 - Switch

025 - Tratamento De Exceções

026 - Objetos

027 - Objetos - Boolean

028 - Objetos - Number

029 - Objetos - Date - Parte 1

030 - Objetos - Date - Parte 2

031 - Objetos - Date - Parte 3

032 - Objetos - String

033 - Objetos - Math - Parte 1

034 - Objetos - Math - Parte 2

035 - Objetos - Array - Parte 1

036 - Objetos - Array - Parte 2

037 - Objetos - Array - Parte 3

038 - Objetos - Array - Parte 4

039 - Objetos - RegExp

040 - Objetos - RegExp - Parte 2

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041 - Objetos - Window

042 - Objetos - Window - Parte 2

043 - Objetos - Window - Parte 3

044 - Objetos - Navigator

045 - Objetos - Screen

046 - Objetos - History

047 - Location

048 - Objetos - Event - Parte 1

049 - Objetos - Event - Parte 2

050 - Objetos - Event - Parte 3

051 - BOM(Browser Object Models)

052 - DOM(Document Object Models)

053 - HTML DOM API - Parte 1

054 - HTML DOM API - Parte 2

055 - HTML DOM API - Parte 3

056 - HTML DOM API - Parte 4

057 - HTML DOM API - Parte 5

058 - DOM CORE API - Parte 1

059 - DOM CORE API - Parte 2

060 - DOM CORE API - Parte 3

061 - DOM CORE API - Parte 4

062 - DOM CORE API - Parte 5

063 - DOM CORE API - Final

064 - Importância Da Lógica

065 - Sistema De Bloqueio De Campos

066 - Controle De Envio De Formulários

067 - Validando Formulários

068 - Validando Formulários Com Interface Gráfica

069 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 01

070 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 02

071 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 03

072 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 04

073 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 05

074 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 06

075 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 07

076 - Cálculos Trigonométricos - Parte 1

077 - Cálculos Trigonométricos - Parte 2

078 - Cálculos Trigonométricos - Parte 3

079 - Conversão De Unidades [Matemática Aplicada]

080 - Time Delay

081 - Script Language Document Write

082 - Formatação Dentro Do Javascript

083 - Entrada De Dados Com Window Prompt

084 - Variáveis E Interação Com Usuário

085 - Método Alert E Concatenação Variáveis

086 - Variáveis Numéricas E Somas

087 - Convertendo Variáveis ParteInt ParseFloat

088 - Soma Subtrai Resto Divisão Incrementa Decrementa Multiplica

089 - Leitura E Media De 4 Notas

090 - Operadores De Designação

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091 - Implementando Operadores De Designação

092 - Comando Condicional IF

093 - Operadores Relacionais Igual Maior Que Etc

094 - Exemplo 12 Meses Com IF

095 - Comando Condicional Switch

096 - Operadores Lógicos

097 - Exemplos Com Operadores Lógicos

098 - Criando Uma Tabuada Simples

099 - Laco For Para Tabuada E Notas

100 - Laco While Para Tabuada E Notas

101 - Break E Continue

102 - Funções Internas IsNaN ParseFloat ParseInt

103 - Date GetDate GetMonth GetDay

104 - Lendo E Listando Datas Personalizadas

105 - Hora GetFullYear ToLocaleString GetHours GetMinutes GetSeconds

106 - Objeto Math Abs Acos Asin Atan Ceil

107 - Objeto Match Pow Max Min Random Round Floor

108 - Objeto Match Sqrt Finalizando Funcoes Matematicas

109 - Objeto String Length Blinck Big

110 - Objeto String Bold CharAt Concat Fontcolor Fontsize

111 - Objeto String Italics Strike Sup Sub Small ToUpperCase ToLowerCase

112 - Objeto String Link Replace Substring Finalizando

113 - Array Lidando Com Vetores E Matrizes

114 - Array Join Sort Reverse Implícito

115 - Array Vetores Numéricas Com Cálculos Laços

116 - Criando E Chamando As Próprias Funções

117 - Função Function Com Parâmetros

118 - Função Function Com RETURN

119 - Primeiro Evento OnClick Chamando Function

120 - Função Print Imprimir Evento OnClick

121 - Window Confirm Para Fluxo De Ações

122 - Cálculos Com Form E Style

keyboard_arrow_right 004 - Java SE II - 20 horas

Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga

muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos

importantes

Aulas

01. Baixando JDK do site da SUN

02. Instalando o JDK 1 6 05

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03. Primeiro Exemplo no DOS

04. Baixando Instalando criando JCreator

05. Entrada de Dados pelo JOptionPane

06. Entrada Dados DataInputStream

07. DataInputStream try catch

08. BufferedReader try catch

097. Implementando o Calc. do Windows em Java

098. Montando Calc. do Windows em Java 4

099. Montando Cal

09. Entrada Dados String Args

100. Montando Calc. do Windows em Java

101. Montando Calc. do Windows em Java 2

102. Implementação da classe calc.

103. Implementação da classe calc. 2

104. Otimizando a classe

105. Otimizando a classe 2

106. Gerenciador Desenho Livre Netbeans 6

107. Finalizando a classe Calc.

108. Finalizando Calc. no Netbeans 6

109. Calc. usando componentes do Netbeans 6

10. String Args try catch

110. Classe Conexão com Access

111. Classe Conexão com Access 2

112. Firebird Classe Conexão

113. Firebird Drivers Conexão Java

114. Firebird Library Drivers Dist Jar

115. Finalizando Conexão com Firebird

116. Classe Conexão Oracle Banco

117. Drivers Oracle Efetuando conexao

118. SQL Server 2005 Conexao java

119. Driver jTDS conexao SQL Server 2005

11. Length String Args try catch

120. Jar e finalizando conexao Sql Server 2005

121. Classe conexão com MySQL

122. MySQL Connector Jar Conexao

123. PostgreSQL Finalizando conexão com Java

124. PostgreSQL conectando com Java

125. Classe para Conectar qualquer banco

126. Posicionando Componentes na classe

127. Criando um Form Padrao 2

128. Criando um Form Padrao

129. Criando Métodos na classe Pai

12. Throws IOException

130. Herdando Eventos do form padrao

131. Diferenças import e package private public

132. Extends Herança do Form Padrao

133. Criando um JTable no Braço

134. Finalizando classe Form Padrão

135. Método setToolTipText na classe padrão

136. Classe ImageIcon Form Padrao

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137. Instanciando Classe Conexao

138. Fazendo a aplicação funcionar com banco

139. Implementando ResultSet getString getInt

13. Bloco finally

140. Usando SUPER na aplicação

141. Usando SUPER na aplicação 2

142. Mais tabelas na aplicação

143. Métodos Genéricos na Classe

144. Métodos First Previows Last Next com Parâmetros

145. IMplementando mais classes e métodos

146. Método Genérico para Código Automático

147. Método Gravar Insert Genérico

148. Método Genérico para Exclusão no Banco

149. Método Genérico para Alteração de dados

14. PrintStackTrace getMessage

150. Criando Método Pesquisa Padrão

151. Preencher JComboBox com Método padrão

152. Criando Método

153. Mais classes e componentes com SUPER

154. Mais classes e componentes

155. Mais classes e componentes com Extends

156. Criando Form com o NetBeans 6

157. Mais Herança e reutilização de código

158. Wizard

159. Fantástica Classe Vários Bancos

15. Throw new Exception ErroOcorrido

160. Super Classe Configurações

161. Classe Conexões com Vários Bancos

162. ObjectOutputStream FileOutputStream writeObject

163. Serializable Classe Conexões com Vários Bancos

164. FileInputStream ObjectInputStream readObject

165. Implementando classe conexões com vários bancos

166. Implementando classe conexões com vários bancos 2

167. Implementando classe conexões com vários bancos 3

168. Finalizando classe conexões com vários bancos

169. NetBeans 6 Personalizando Sistema

16. Métodos Static Void

170. Configurando Inicialização Sistema NetBeans 6

171. Mais parâmetros de Configuração

172. Fim NetBeans 6 e Inicio Eclipse 332

173. Criando uma classe Form no Eclipse

174. Iniciando Funções de String no Eclipse

175. Função String Lentgh no Eclipse

176. Métodos toUpperCase e toLowerCase

177. Método substring no form eclipse

178. Método charAt no java

179. Método replace manipulando String

17. Metodos Static Void 2

180. Método indexOf manipulando String

181. Método trim manipulando String

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182. Método Math max matemático

183. Método Math min matemático

184. Métodos sqrt pow Math matemático

185. Métodos ceil floor Math matemático

186. Método aleatório random Math

187. Instalação jdeveloper 10g

188. Criando uma classe java no JDeveloper10g

189. Usando a IDE JDeveloper11g

18. Metodos com Parametros

190. Mais DecimalFormat Formatando Valores R$ JDeveloper11G

191. Finalizando classe DecimalFormat Formatando Números

192. Classe Locale para Internacionalização

193. GetDisplayCountry

194. Finalizando a classe Locale no JDeveloper11G

195. Iniciando classe array de objetos

196. Array de objetos 4x6 para JButton

197. Personalizando classe Array de objetos

198. Automatizando classe Array de objetos

199. Encerramento classe Array de objetos

19. Metodos que Retornan Argumentos

200. Fim Deste Curso

20. Metodos Retornan com Parametros

21. Sobrecarga

22. Mais sobre Sobrecarga

23. Chama Metodo de outra classe

24. Usa Métodos de outra Classe

25. OO e Package

26. Package

27. Classe Vendas

28. Instanciando Objetos New

29. Manipulando Objetos

30. Manipulando Objetos 2

31. Ecampsulamente private public

32. Ecampsulamente private public metodo

33. Ecampsulamente protected private public

34. Palavra reservada this

35. Métodos Construtores

36. Mais Métodos Construtores

37. Herança Extends

38. Herança

39. Herança Extends Instanciando

40. Herança Extends Instanciando 2

41. Herança Extends Instanciando Empresa

42. Polimorfismo e Herança

43. Implementando Polimorfismo

44. Classe Abstrata

45. Com Aúdio Classe Abstrata

46. Com Audio Implementa Classe Abstrata

47. Com Audio Polimorfismo em Classe Abstrata

48. Polimorfismo em Classe Abstrata

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49. Com Audio Mais Polimorfismo e Classe Abstrata

50. Mais Polimorfismo e Classe Abstrata

51. Interface Implements

52. Interface Implements Instânciação

53. Herança multiplica usando Interface

54. Formulários com JFrame no braço

55. Manipulando o projeto no Gel

56. Formulários com JFrame no braço

57. JFrame setTitle setSize setLocation

58. JFrame setDefaultCloseOperation getContentPane

59. JFrame setVisible true new Color

60. Add JLabel JButton JTextField

61. Gerenciador GridLayout

62. Gerenciador FlowLayout

63. Gerenciador BorderLayout

64. Gerenciador null setBounds

65. ImageIcon para Imagens

66. Color para Foreground e Background

67. Color setFont para labels e botoes

68. JComboBox addItem

69. JList e Vetor

70. Swing ButtonGroup RadioButton

71. Swing JPanel RadioButton

72. JPasswordField e setEchoChar Swing

73. JTextArea e JScrollPane

74. JMenu e JMenuBar

75. JMenuItem e addSeparator

76. AddActionListener ActionEvent getSource

77. Events ActionListener actionPermormed

78. AddItemListener ActionListener getSource

79. AddFocusListener FocusListener focusLost

80. Criando uma calculadora em Java

81. Montando o form da calculadora

82. Montando o form calculadora 2

83. GetText Somar DoubleparseDouble

84. Calculando e requestFocus setEditable

85. Implements interface calculadora

86. Melhorando implementação calculadora

87. NumerFormat para formatação de números

88. Instância para classe calculadora

89. Finalizando a calculadora simples

90. Instalando o NetBeans 6 0 1

91. Importando fontes e packages

92. Ajeitando as classes no NetBeans

93. Classes e Packages no NetBeans

94. Boolean na implementação da classe calc.

95. Continuando na classe calc.

96. Métodos substring e length

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keyboard_arrow_right 005 - Java SE III - 20 horas

Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga

muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos

importantes.

Aulas

01 - Instalando java jdk7 netbeans7 3 demos exemplos x64 x86

02 - Configurando licença e comentários nos modelos classes java tools templates

03 - PopupMenu isPopupTrigger getComponent getX getY Menu Popup

04 - Finalizando PopupMenu chamando nem programação usando JPanel

05 - Bookmarks marcadores autocompletar e gravação de macro

06 - Finalizando MACROS e formatação do código

07 - Palestra Unibrasil e definindo layout para formulário

08 - Imagens no projeto imagem externa importação

09 - Manualmente limpando campos setText habilitando e desabilitando setEnabled

true false

10 - Otimizando código limpando campos setText com vetore de JTextField

11 - SetEnabled setText com laco FOR e vetores de JTextField

12 - Usando biblioteca java awt Component getComponents

13 - Usando INSTANCEOF para Component getComponent

14 - INSTANCEOF com método parâmetro Jpanel

15 - Importando projeto estoque do javaseI timerbean

16 - Odbcad32 conexão Access windows seven 64bits javajre 32bits

17 - Configurando plataforma java 32bits para acessar access no netbeans 64bits

18 - Mais rodando aplicação no access e resolvendo problema de imagens

19 - Instalando Eclipse e acessando access nele através do windows seven 64bits

20 - Eclipse acessando access no windows seven 64bits e listando clientes

21 - Instalando libs Ireport e importando e testando projeto de atualização do java se

I para o java

22 - SetLocation centralizando JFRAME Dimension getDefaultToolkit

getScreenSize getSize

23 - Centralizando JFRAME com setLocationRelativeTo null

24 - Internacionalização Bundle com Arquivo de Propriedades

25 - Escolhendo idioma Internacionalização Bundle Duser language country

26 - Novo Form onde o usuário poderá escolher o idioma linguagem

27 - Arquivos de Propriedades para linguás Português Espanhol e Inglês

28 - Locale ResourceBundle getBundle internacionalizando o sistema

29 - Funcionando internacionalização do sistema em inglês espanhol português

30 - Escolha internacionalização via JComboBox e comando SPLIT

31 - Finalizando internacionalização língua via JComboBox e comando SPLIT

32 - Iniciando depuração de codigo System out println

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33 - Depurando código com debug breakpoint

34 - Finalizando debug Watch depurando código encontrando erros

35 - Iniciando Formulario de cadastro de Pessoas

36 - Inserindo dados no JTable DefaultTableModel Object getModel

setPreferredWidth

37 - Excluindo dados do JTable removeRow getSelectedRow DefaultTableModel

38 - Pesquisando dados no JTable getRowCount getValueAt linha coluna

39 - Mais pesquisa boolean break no JTable

40 - Selecionado do JTable e setando nos JTextFields

41 - Atualizando JTextFields e JTable linha selecionada ao excluir dados

42 - Criando uma classe Pessoa métodos Getters e Setters

43 - Criando ArrayList de Pessoa e inserindo dados nele

44 - Serializable Gravando no Arquivo ObjectOutputStream FileOutputStream

writeObject

45 - Lendo dados do Arquivo ObjectInputStream FileInputStream readObject

46 - Iterator mais Lendo dados do Arquivo while e povoando JTable

47 - Ajustes finais no sistema de cadastro de pessoas em arquivo

48 - Jtable fim do cadastro de pessoas em arquivo

49 - JTable Iniciando model povoamento automático do banco

50 - Criando e manipulando tabela no phpMyAdmin e nos Servicos Netbeans

51 - Iniciando ResultSetMetaData pegando para Modelo de Tabela

52 - ResultSetMetaData getMetaData getColumnCount getRowCount Modelo de

Tabela

53 - FireTableStructureChanged absolute ResultSetMetaData Modelo Tabela

54 - SetModel no JTable pegando automaticamente modelo e tabela dados do banco

55 - GetColumnName pegando automaticamente nome das colunas da tabela e

jogando mo JTable

56 - Criando uma calculadora somar dividir subtrair multiplicar media

57 - Melhorando a calculadora com métodos e tirando redundâncias de código

58 - Melhorando a calculadora tratamento de erros try catch equals

59 - Otimizando a calculadora método com parâmetros

60 - Ainda melhorando a calculadora campos vazios

61 - Tabela ASCII getKeyCode lendo código do teclado

62 - ASCII getKeyCode aceitando somente números nos campos

63 - ASCII trocando virgula por ponto e melhorando código que aceita somente

números

64 - Usando replaceAll para aceitar somente números ou somente letras

65 - Passando campos com tecla enter getKeyCode e importando java se II

66 - Usando PreparedStatement para facilitar a gravação no banco

67 - Testando Insert e Update com PreparedStatement

68 - Mais PreparedStatement jdbc odbc mysql access

69 - Mais PreparedStatement jdbc odbc mysql access

70 - Novo Modelo Tabela Pessoa ArrayList para manipular dados do banco

71 - Form Cadastro Pessoas com JTabbedPane para JTable e JTextFields

72 - getColumnName Listando no JTable com títulos personalizados

73 - JTabbedPane limpando habilitando e desabilitando campos

74 - Pegando dados getValueAt da Tabela Modelo

75 - Duplo click no JTable getClickCount pesquisando e povoando JTextFields

76 - Excluindo registro no banco e no jTable através do modelo de tabela

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keyboard_arrow_right 007 - C# 2016 - 20 horas

Descrição O C# é uma linguagem de programação, desenvolvida pela Microsoft. Umas das

características da linguagem C# é a simplicidade.

Aulas

01 Instalação do Microsoft Visual Studio

02 Aplicação de console – Introdução

03 Aplicação WPF – Introdução

04 Trabalhando com propriedades de objeto

05 Aplicativo Web – Introdução

06 Trabalhando com Eventos

07 Windows Forms – Introdução

08 Banco de dados – Introdução

09 Conexão com o banco de dados

10 Trabalhando com Formulários

11 Tipo de dados

12 Operadores aritméticos: Criando uma calculadora

13 Calculadora: Prevendo ações do usuário

14 Estrutura de decisão

15 Estrutura de decisão: Continuação

16 Estrutura de decisão: Continuação

17 Operadores Lógicos

18 Calculadora: Finalizando o aplicativo

19 Comando Switch

20 Estrutura de repetição

21 Estrutura de repetição: continuação

22 Métodos

23 Métodos: Continuação

24 Classes

25 Classes: Herança

26 Classes: Exemplo prático

27 Menu Inicial

28 Cadastro de Leitores

29 Banco de Dados

30 Classe de conexão com o banco de dados

31 Salvando dados no banco de dados

32 Prevendo ações do usuário

33 Limpando dados do formulário

34 Formulário de consulta de Leitores

35 Trabalhando com o DataGrid

36 Formulário de exclusão de leitores

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37 Ativando/Desativando botões

38 Formulários de alteração de dados

39 Formulário de inclusão de livros

40 Formulário de consulta de livros

41 Formulário de exclusão de livros

42 Formulário de alteração de livros

43 Chave estrangeira

44 Formulário de cadastro de empréstimos

45 Formulário de cadastro de devolução

46 Finalizando o projeto

47 Gerando o arquivo de instalação / Execução

keyboard_arrow_right 010 - ASP.NET - 20 horas

Descrição ASP.NET é a plataforma da Microsoft para o desenvolvimento de aplicações Web e

é o sucessor da tecnologia ASP. Permite através de uma linguagem de programação

criar páginas dinâmicas.

Aulas

001Introducao Ao Curso ASP NET Com C Sharp

002 Criando Primeiro Projeto ASPX CodeBehind Design Split Source

003 Label No Braco Runat Server Text Backcolor Borders Fonts Size Tooltip Style

Etc

004 Criando Metodo Inline Interno E CodeBehind Arquivo Separado

005 Dentro Do Aviao Conhecendo Alguns Componentes ToolBox

006 DropDownList Itens Add New ListItem Listando Cursos

007 AutoPostBack IsPostBack DropDownList ListBox SelectedIndexChanged

SelectedValue

008 Foreach ListItem ListBox SelectionMode Single Multiple

009 Mais ListItem E Criando Metodo Void Para Povoar Dados

010 CheckBox CheckBoxList RepeatColumns RepeatDirection CheckedChanged

011 Mais CheckLisBox Usando Laco Repeticao FOR E FOREACH N

012 Criando Classe Palestras Get Set DataSource DataBind DataValueField

DataTextField

013 Tabelas Com Table TableRow TableCell

014 PlaceHolder Array Provoando Via Programacao Table TableRow TableCell

015 BulletList Listas Numerados Marcadores Itens DataSource DataBind

016 Inserindo Imagem ImageUrl Criando Pasta E Configurando Resource

017 Hyperlink NavigateUrl Target ImageUrl Abrindo Paginas

018 LinkButton PostBackUrl OnClientClick Funcao JAVASCRIPT

019 LinkButton OnCommand CommandName CommandArgument

CommandEventArgs

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020 BulletList BulletedListEventArgs DisplayMode HyperLink LinkButton

021 Panel Controls Add Direction Visible Align Etc

022 Radio Button GroupName RadioButtonList

023 Pessoa Fisica E PessoaJuridica Com Panel

024 MultiView1 View ActiveViewIndex PessoaFisica PessoaJuridica

025 Adrotator Advertisements AlternateText ImageUrl NavigateUrl

026 Mais Adrotator Arquivo XML Imagens Mudando Propriedades

027 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius

028 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius

029 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots Rectangle Botton Jeft Right Top

Polygon

030 Mapeamento De Imagem No Braco Na Unha Via Codigo Rui Barbosa

031 Controle Literal Inserindo Textos E VIDEOS Com Ele

032 Toolbox Mais Controle Literal E Multiview View

033 Finalizando Literal E Multiview View String Format

034 Usando Funcoes Javascript Interno E Com Attributes Alert

035 Mais Javascript Response Write Attributes OnClick OnMouseOver

036 Response Write Redirect Url Redirecionando Paginas Web

037 Request UserAgent Url UserHostName ApplicationPath HttpMethod

038 Request Generico E Form Url QueryString Recuperando Dados

039 Request Headers Recuperando Dados Atraves Do Indice E Laco FOR

040 PostBackUrl Chamando Outra Pagina Cross Page CrossPagePostBack Request

041 CrossPagePostBack Diretiva PreviousPageType Tipada VirtualPath

Recuperando Dados

042 CrossPagePostBack Page PreviousPage FindControl Recuperando Dados

043 HiddenField Value Campo Oculto Ilda

044 DataList Edit Templates DataBinder Eval Container DataItem

045 DataList Property Builder Personalizando Apresentacao

046 DataList Buscando Registros Do Banco De Dados Access

047 GridView Data Paginacao Udpate Delete Select No Banco De Dados

048 DetailsView Mostrando Dados Do GridView Conforme Codigo Selecionado

049 GridView Listando Dados De Um Arquivo XML

050 ListView DataConnections Database SQL E Access

051 ListView Insert Gravando Dados No Banco Parameters

052 GridView DetaisView Insert Gravando Dados No Banco InsertParameters

053 Repeater ItemTemplate DataBinder Eval Container DataItem

054 Repeater HeaderTemplate ItemTemplate Listando Do Banco

055 Repeater FooterTemplate Evento ItemDataBound Conta Registros

056 Download QLServer 2012 E 2008 E Instalacao Do Banco

057 ADD SQL Server Database Criando Banco MDF CoonectionStrings

058 Create New SQL Server Database Criando Banco Tabela E Listando No

GridView

059 Aplicativo Wizard Aspnet REGSQL Manipular Banco SQLSERVER

060 Controles De Seguranca Login Usuario Senha Rodeio Costelao

061 Default E Controle Login Alterando Propriedades Para Lingua Portuguesa

062 WebConfig Authentication LoginUrl Authorization Deny Users

063 Criando Banco De Dados E Tabelas Para Autenticacao De Usuario

064 Administer Website Membership Criando Usuario E Testando Login

065 EnablePasswordRetrieval MinRequiredPasswordLength

MinRequiredNonalphanumericCharacters ETC

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066 Set As Start Page E DestionationPageUrl RequiresQuestionAndAnswer

067 LoginName Membership GetUser User Identity

068 LoginStatus Para Entrar E Sair Do Sistema

069 CreateUserWizard Para Criacao De Usuarios

070 ChangePassword Para Alteracao De Senha

071 PasswordRecovery Para Recuperar A Senha Do Usuario

072 PasswordRecovery MailSettings Smtp Host Networks Enviando Senha Para

Email

073 LoginView Mostrando Informações Para Quando Usuario Estiver Logado Ou

Nao

074 WebForm Using MasterPages ContentPlaceHolder

075 Alterando Stilos CSS No ASP NET Web Application

076 MasterPages ContentPlaceHolder

077 Manguaca Mostrando Menus Somente Quando Estiver Logado

078 Criando Tabela De Professores No Banco E Criando Webform Com Details

079 Paginacao Cadastro De Professores Details Gridview Webconfig

080 Codigo Automatico Identity Espification Increment Tabela Cursos Database

Diagrams

081 DropDownList Listando Professores No Cadastro De Cursos

082 INNER JOIN Query Builder Para Trazer Nome Do Professor No Grid De

Cursos

083 Ao Gravar No Details Atualizar No GridView Via Programacao DataBind

084 Introdução Aspnet MVC Controller Model View

085 Mais MVC Controller Model View Estrutura

086 Criando um Controller e Entendendo as Rotas Default Home Controller Index

ID

087 Controller ActionResult Index String Void Response Write

088 Mais Controller Content Com Parametros ID Modificando Rota

089 Criando View Manualmente E Automaticamento Para Controller

090 Dicionario ViewData Html Encode Passando Informacoes Entre Controller E

View

091 Html ActionLink Para Linkar Paginas

092 Iniciando Projeto MVC 2 Web Application Wizard

093 Registrabdo Banco De Dados ADONET Entity Data Model

094 Listando Dados Do Banco ToList Item Foreach No Index

095 Details Exibindo Detalhes From Cat In Where First

096 Inserindo E Gravando Dados Create AddTotabela SaveChanges

097 Editando Dados ApplyCurrentValues EntityKey EntitySetName SaveChanges

098 Excluindo Dados Delete Object SaveChanges

099 Bind Exclude Ignorando Campos Na Hora De Gravar

100 Iniciando E Instalando MVC 3 Web Platform Installer

101 Criando Novo Projeto Usando MVC 3 Razor

102 Mais Razor Data E Hora Usando IF Etc Razor

103 Implementando View Razor Cshtml ARROBA Mvc 3 ViewBag DateTime

104 Novo Projeto Completo Com MVC3 E Razor

105 MVC 3 Controller Implementando Details Create Delete Edit

106 Razor Criando Views Para Index Details Create Delete Edit

107 Criando Classes Model Get Set IList Povoando Dados Professores

108 Listando Um Professor Arroba Model Html DisplayFor

109 Listando Todos Professores List Foreach Html DisplayFor

Page 116: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

110 Criando Classe Factory Design Pattern Padrao De Projeto E Irmaos

111 Inserir Registro Model Botao Submit Html LabelFor EditorFor

112 HttpPost Using Html BeginForm Inserir Registro Model Razor

113 HttpPost HttpContext Current Application Gravando E Listando

114 Incrementa Codigo Automatico OrderByDescending FirstOrDefault

115 Melhorando O Codigo Usando Metodo Construtor

116 Finalizando Edicao De Registro HiddenFor

117 Iniciando Edicao De Registro Parametro ID

118 Excluindo Registro Remove E DisplayFor

119 Css Editor Label Field TempData Passando Informacoes

120 Customizando Erros CustomErrors Mode ON Error StatusCode 404

121 HTML ActionLink Para Inserir Editar E Excluir Dados

122 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage

ValidationSummary

123 EditorForModel Para Formularios Automaticos

124 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage

ValidationSummary

125 DataAnnotations HiddenInput Range DisplayFormat DataFormatString

126 DataAnnotations DataType Password EmailAddress Url

127 Override HandleUnknownAction ExecuteResult Para Quando Action Nao

Existir

keyboard_arrow_right 011 - JQuery - 20 horas

Descrição jQuery é uma biblioteca de código aberto e possui licença dual. A sintaxe do jQuery

foi desenvolvida para tornar mais simples a navegação do documento HTML.

Aulas

00 - Apresentação Do Professor

01 – Introdução ao jQuery

02 – Arquivos e programas necessários

03 – Primeiros comandos

04 – Trabalhando com seletores

05 – Realizando alterações

06 – Trabalhando com eventos

07 – Criando animações

08 – Ajax (conceitos básicos)

09 - Trabalhando com o DOM

10 – Ocultando elementos

11 – Aplicando classes (criando um menu básico)

12 – Fade in / Fade out

13 – Slide Up / Slide Down

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14 – Animações (outros recursos)

15 – Criando um banner animado

16 – Arrastar e soltar

17 – Arrastar e soltar (outros recursos)

18 - Arrastar e soltar (outros recursos)

19 - Arrastar e soltar (outros recursos)

20 – Classes da biblioteca

21 - Arrastar e soltar (outros recursos)

22 - Arrastar e soltar (outros recursos)

23 – Sortable

24 – Accordion

25 – Utilizando Temas

26 – Caixas de diálogo

27 – Autocomplete

28 – Datepick

29 – Mensagens com AJAX

30 – Galeria de imagens

31 – Considerações finais

keyboard_arrow_right 084 - HTML e HTML5 Total - 20 horas

Descrição Este treinamento visa não somente a preparação para a utilização do HTML 5, mas

sim uma preparação geral para programadores intermediário, avançados, mostrando

desde o HTML básico, sua evolução, as novidades do HTML 5, suas facilidades e

aplicações.

Aulas

01 - Visão Geral (Parte 1)

02 - Visão Geral (Parte 2)

03 - Estrutura (Parte 1)

04 - Modelos De Conteúdo (Parte 1)

05 - Novos Elementos (Parte 1)

06 - Novos Elementos (Parte 2)

07 - Semântica Parte 1

08 - Semântica Parte 2

091 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 13

092 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 14

093 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 15

094 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte Final

095 - Site Web Design Cross Browser Parte 1

096 - Site Web Design Cross Browser Parte Final

097 - Aula 1 - Projeto Template

Page 118: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

098 - Aula 2 - Projeto Template

09 - 960 Grid (Parte 1)

099 - Aula 3 - Projeto Template

100 - Aula 4 - Projeto Template

101 - Aula 5 - Projeto Template

102 - Aula 6 - Projeto Template

103 - Aula 7 - Projeto Template

104 - Elemento Vídeo Parte 1

105 - Elemento Vídeo Parte 2

106 - Apresentação Do Professor

107 - Introdução Ao Curso

108 - O Que é HTML E Onde Devo Utilizá-lo

10 - 960 Grid (Parte 2)

109 - Tags

110 - Atributos

111 - Primeira Página HTML

112 - Textos

113 - Imagens

114 - Links

115 - Listas

116 - Tabelas

117 - Formulários

118 - Layouts

11 - 960 Grid (Parte 3)

119 - HTML E CSS A Combinação Perfeita

120 - HTML5 E Suas Novidades

121 - Considerações Finais

12 - 960 Grid (Parte 4)

13 - Design (Parte 1)

14 - Design (Parte 2)

15 - Design (Parte 3)

16 - Design (Parte 4)

17 - Design (Parte 5)

18 - Design (Parte 6)

19 - Design (Parte 7)

20 - Design (Parte 8)

21 - Design (Parte 9)

22 - Design (Parte 10)

23 - Design (Parte 11)

24 - Design (Parte 12)

25 - Design (Parte 13)

26 - Design (Parte 14)

27 - Front-End (Parte 1)

28 - Front-End (Parte 2)

29 - Front-End (Parte 3)

30 - Front-End (Parte 4)

31 - Front-End (Parte 5)

32 - Front-End (Parte 6)

33 - Front-End (Part3 7)

34 - Front-End (Parte 8)

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35 - Front-End (Parte 9)

36 - Front-End (Parte 10)

37 - Front-End (Parte 11)

38 - Front-End (Parte 12)

39 - Front-End (Parte 13)

40 - Front-End (Parte 14)

41 - Front-End (Parte 15)

42 - Front-End (Parte 16)

43 - Front-End (Parte 17)

44 - Front-End (Parte 18)

45 - Microdados (Parte 1)

46 - Game Lixeira (Parte 1)

47 - Game Lixeira (Parte 2)

48 - Game Lixeira (Parte 3)

49 - Game Lixeira (Parte 4)

50 - Ping-Pong (Parte 1)

51 - Ping Pong (Parte 2)

52 - Ping-Pong (Parte 3)

53 - Ping-Pong (Parte 4)

54 - Ping-Pong (Parte 5)

55 - Game Pinguim (Parte 1)

56 - Game Pinguim (Parte 2)

57 - Game Pinguim (Parte 3)

58 - Game Pinguim (Parte 4)

59 - Game Pinguim (Parte 5)

60 - Game Nave (Parte 1)

61 - Game Nave (Parte 2)

62 - Game Nave (Parte 3)

63 - Sintaxe CSS

64 - Propriedades

65 - Tipos De Midia E Menu Css Parte 1

66 - Menu CSS Parte 2

67 - Menu 2 Com CSS Parte 1

68 - Menu 2 Com CSS Parte Final

69 - Menu Drop Down Parte 1

70 - Menu Drop Down Parte Final

71 - Menu Elegante Com CSS E CSS3

72 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte 2

73 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte Final

74 - Galeria De Imagem Com CSS

75 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte 1

76 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte Final

77 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte

1

78 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte

Final

79 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 1

80 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 2

81 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 3

82 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 4

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83 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 5

84 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 6

85 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 7

86 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 8

87 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 9

88 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 10

89 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 11

90 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 12

keyboard_arrow_right 127 - PHP Total - (PHP 5 e MYSQL 5) - 20 horas

Descrição Aprenda os passos necessários para utilizar o PHP e o MySQL por meio de

exemplos práticos, do básico, para quem não teve ainda nenhum contato com tais

tecnologias, ensinando ao leitor desde a linguagem de programação e a modelagem

de banco de dados.

Aulas

001 Criando Visitas Automaticas

001 Introdução ao php apache mysql

002 Recuperando As Páginas No Site

002 Xampp wampserver easyphp phptriad vertrigo

003 Instalando php apache mysql phpmyadmin pelo Xampp

003 Programas Para O Curso

004 Conhecendo Localhost e 127 0 0 1

004 Sintaxe Básica

005 Estudo Variáveis

005 Rodando arquivos no servidor apache

006 Criando primeiro exemplo php com Echo

006 Estudo Sobre Constantes

007 Estudo Sobre Arrays

007 Misturando HTML e PHP dentro do php

008 Prática Sobre O Que Aprendemos

008 Veja as caracteristicas através do phpinfo

009 Conheçendo As Strings

009 Criando variáveis de String e Inteiras

010 Operador concatenação - float - print

010 Tratamento De Arrays

011 Criando variáveis em tempo de execução

011 Trabalho De Comparação

012 Operadores Matemáticos No PHP

012 Variáveis constantes com define

013 Criando Um Resumo De Notícia

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013 php self remode addr server name script filename document root

014 Estrutura De Comparação Com IF

014 Variáveis Array Vetor Unidimencional

015 Array Key Current next end reset prev

015 Pratica Sobre IF E ELSE

016 Array com índices automáticos

016 Trabalhando Com IF E ELSE Juntos

017 Contagem de elementos no array

017 ISSET E EMPTY

018 Array bidimencional com String

018 Condições Ternárias

019 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt01

019 Tres maneiras de inserir comentários no código

020 inserindo data e horaAh, eu tinha minhas razões

020 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt02

021 Exemplos Com Datas No PHP

021 Operadores aritmeticos soma multiplicacao divisao subtracao

022 Manipulação De Datas No PHP

022 Operadores aritmeticos resto divisao erros e combinação

023 Incrementa e decrementa operadores aritmeticos

023 Validação Completa Com Datas

024 Entendendo O Conceito De Funções No PHP

024 Operadores de Comparacao igualdade difereca maior e menor que

025 Comando condicional IF

025 Exemplo De Função, Calculadora

026 Adptando Nossos Exercicios Em Funções

026 Exercicio avaliação comando condicional IF

027 Exercicio compra e venda comando condicional IF

027 Função Preg Match E Conceitos De Expressões Regulares

028 Exercicio desconto cheque em banco

028 Preg Raplace E Validação De Cpf

029 Formulários No PHP

029 Operadores Logicos AND OR XOR Negação

030 Exercicio maior menor com operadores AND e IF

030 Manipulação De Senhas No PHP

031 Manipulação De TextArea

031 Segunda Maneira maior menor com operadores AND e IF

032 Manipulação Do Campo Select

033 Manipulação Do Campo MultiSelect - Combo

034 Rádio Button E Ckeck

035 Campo File E Upload De Imagem

036 Campo Hidden E Email

037 Trabalhando Com Arquivos Externos

038 Trabalhando Com Sessões

039 Cookie

040 Conceito E Manipulação De Banco De Dados

041 Conectando Com O Banco De Dados

042 CRUD - CREATE

043 CRUD - READ

044 CRUD - UPADATE

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045 CRUD - DELETE

046 Criando Arquivo De Configuração Para O Projeto Final

047 Criando Função Para Cadastrado Automático

048 Criando Função Para Leitura

049 Criando Função Para Atualizar

050 Criando Função Para Deletar

051 Recuperando Dados E Passando Para Funções

052 Função Para Timestamp

053 Função Para Url

054 Função Para Navegação

055 Função Para Envio De E-mails Autenticados

056 Função Para Páginação De Resultados

057 Função Para Upload De Imagens

058 Conhecendo O Projeto Final

059 Preparando O Painel E Gerando O Primeiro User

060 Validando Entradas De Dados De Login E Senha

061 Efetuando O Login

062 Aplicando Segurança Pt 01

063 Aplicando Segurança Pt 02

064 Realizando A Navegação No Painel De Controle

065 Cadastro De Usuarios Pt 01

066 Cadastro De Usuarios Pt 02 - Final

067 Cadastro De Usuarios Pt 01

068 Gerenciamento De Usuarios Pt 02

069 Gerenciamento De Usuarios Pt 03

070 Gerenciamento De Usuarios Pt 04

071 Gerenciamento De Usuarios Pt 05

072 Gerenciamento De Usuarios Pt 06

073 Cadastro De Categorias - Pt 01

074 Cadastro De Categorias - Pt 02

075 Gerenciamento De Categorias - Pt 01 - Listagem

076 Gerenciamento De Categorias - Pt 02 - Excluir

077 Gerenciamento De Categorias - Pt 03 - Editando

078 Cadastro De Noticias - Pt 01

079 Cadastro De Noticias - Pt 02

080 Cadastro De Noticias - Pt 03

081 Gerenciamento De Noticias - Pt 01

082 Gerenciamento De Notícias - Pt02

083 Gerencimento De Notícias - Pt 03

084 Criação De Páginas - Pt01

085 Criação De Páginas - Pt02

086 Páginação De Resultados

087 Correções No Painel

088 Gerando Estatisticas

089 Gerando Tempo Real

090 Recortando O Layout E Aplicando Require

091 Recuperando Slide Pt01

092 Recuperando Slide Pt02

093 Recuperando As Notícias Da Home

094 Recuperando Blocos Da Home Pt2

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095 Gerando Aplicativo Do Facebook

096 Correção De Navegação

097 Criando Single

098 Criando Visitas Automaticas

099 Finalizando Single

100 Fazendo O Top05 E Função De Visitas Para Um Post

101 Recuperando As Páginas No Site

102 Recuperando As Categorias No Site

103 Preparando Contato

104 Finalizando Contato

105 Finalizando Pesquisa

keyboard_arrow_right Algoritmo e Lógica de programação - 20 horas

Descrição Aprenda de uma forma simples, nesse curso completo que você não pode deixar de

fazer na área de Programação Web.

Aulas

- 01 Introdução a Algoritmo e Logica de programacao

- 02 Algoritmos e Logica de programação - Algoritmo 1

- 03 Algoritmos e Logica de programação - Exercicio 1

- 04 Algoritmos e Logica de programação - Variáveis.

- 05 Algoritmos e Logica de programação - Media

- 06 Algoritmos e Logica de programação - Fluxograma

- 07 Algoritmos e Logica de programação Dev pascal

- 08 Algoritmos e Logica de programação - Dev-pascal Med Neri Neitzke Neri

Neitzke

- 09 Algoritmos e Logica de programação - Dev-C++

- 100 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 no C

- 101 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no Java

- 102 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 no Java

- 103 Algoritmos e Logica de programação Exerc SE Maior Menor3 no Java

Concatenar Texto

- 104 Algorit e Log-Exerc SE triangulo no algoritmo

- 105 Algorit e Log-Exerc SE triangulo no algoritmo II

- 106 Algorit e Log-Exerc SE triangulo teste de mesa

- 107 Algorit e Log-Exerc SE triangulo fluxograma

- 108 Algorit e Log-Exerc SE triangulo fluxograma II

- 109 Algorit e Log-Exerc SE triangulo Pascal

- 10 Algoritmos e Logica de programação - Dev-C++ Media

- 110 Algorit e Log-Exerc SE triangulo C

- 111 Algorit e Log-Exerc SE triangulo Java

Page 124: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 112 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Algoritmo

- 113 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Algoritmo II

- 114 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Fluxograma

- 115 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Fluxograma II

- 116 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Pascal

- 117 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente C

- 118 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente java

- 119 Algorit e Log-Exerc SE mes Algoritmo

- 11 Algoritmos e Logica de programação-Java Instalação.

- 120 Algorit e Log-Exerc SE mes Pascal

- 121 Algorit e Log-Exerc SE mes C

- 122 Algorit e Log-Exerc SE mes Java

- 123 Algorit e Log-Exerc CASE mes Algoritmo

- 124 Algorit e Log-Exerc CASE mes Pascal

- 125 Algorit e Log-Exerc CASE mes C

- 126 Algorit e Log-Exerc CASE mes Java

- 127 Algorit e Log-Exerc MOD par no algoritmo

- 128 Algorit e Log-Exerc MOD par Pascal

- 129 Algorit e Log-Exerc MOD par C

- 12 Algoritmos e Logica de programação - Java Media

- 130 Algorit e Log-Exerc MOD par java

- 131 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Algoritmo

- 132 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Pascal

- 133 Algorit e Log-Exerc Tabuada no C

- 134 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Java

- 135 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada Algor

- 136 Algorit-Laço de repetição Para Tabuada Algoritmo

- 137 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada Pasca

- 138 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada C

- 139 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada java

- 13 Algoritmos e Logica de programação - Pascal Media L

- 140 Algorit e Log- Laço de repetição Enquanto Tabuada

- 141 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada Pascal

- 142 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada C

- 143 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada java

- 144 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada Alg

- 145 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada Pas

- 146 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada C

- 147 Algorit_Log-Laço de repetição Repita Tabuada Java

- 148 Algorit e Log-Laço de repetição serie algoritmo

- 149 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição serie Pascal

- 14 Algoritmos e Logica de programação - Pascal Media L

- 150 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição serie C

- 151 Algorit e Log-Laço de repetição serie Java

- 152 Algorit e Log-Laço de repetição Media Algoritmo

- 153 Algorit e Log-Laço de repetição Media Pascal

- 154 Algorit e Log-Laço de repetição Media C

- 155 Algorit e Log-Laço de repetição Media2 pascal

- 156 Algorit e Log- Exerc Laço de repetição Media Java

- 157 Algorit e Log-Laço de repetição pares_10 Algoritmo

Page 125: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 158 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição pares_10 Pas

- 159 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição pares_10 C

- 15 Algoritmos e Logica de programação - C Media Ler

- 160 Algorit e Log-Laço de repetição pares_10 java

- 161 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Algoritmo

- 162 Algorit e Log-Par_Impar_conta Teste de Mesa

- 163 Algorit e Log-Par_Impar_conta Algoritmo II

- 164 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Pascal

- 165 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta C

- 166 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Java

- 167 Algorit e Logi-Par_Impar_conta Algoritmo II

- 168 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Pascal II

- 169 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta C II

- 16 Algoritmos e Logica de programação - java Media Ler

- 170 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Java II

- 171 Algorit e Log-Exerc Primo Algoritmo

- 172 Algorit e Log-Exerc Primo Teste de Mesa

- 173 Algorit e Log-Exerc Primo Pascal

- 174 Algorit e Log-Exerc Primo C

- 175 Algorit e Log-Exerc Primo Java

- 176 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Algoritmo

- 177 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Pascal

- 178 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Java

- 179 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Melhoria

- 17 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados

- 180 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Algoritmo Melhori

- 181 Algorit e Log-Exerc Primo java c pascal Melhoria

- 182 Algorit e Log-Exerc Primo 10 pascal

- 183 Algorit e Log-Exerc Primo 10 pascal II

- 184 Algorit e Log-Exerc Primo 10 debugar pascal III

- 185 Algorit e Log-Exerc Primo 10 Algoritmo

- 186 Algorit e Log-Exerc Primo 10 Java

- 187 Algorit e Logica de programação-Exerc Primo 10 C

- 188 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Algoritmo

- 189 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Teste de Mesa

- 18 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados

- 190 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Pascal

- 191 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Java

- 192 Algorit e Log-Exerc Fibonacci C

- 193 Algorit e Log-Exerc media_media Agoritmo

- 194 Algorit e Log-Exerc media_media Teste de Mesa

- 195 Algorit e Log-Exerc media_media Pascal

- 196 Algorit e Log-Exerc media_media C

- 197 Algorit e Log-Exerc media_media Java

- 198 Algorit e Log-Exerc Vetor Notas Media Algoritmo

- 19 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados

- 20 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados

- 21 Algoritmos e Logica de programação - Operadores Mat

- 22 Algoritmos e Logica de programação - Operadores Mat

- 23 Algoritmos e Logica de programação - Operadores.

Page 126: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 24 Algoritmos e Logica de programação - Operadores.

- 25 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.

- 26 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.

- 27 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.

- 28 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve

- 29 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve

- 30 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve

- 31 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve

- 32 Algoritmos e Logica de programação - Exercicio Avaliação

- 33 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve

- 34 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliaçã

- 35 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliaçã

- 36 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliação

- 37 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliação

- 38 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no

- 39 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no

- 40 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no

- 41 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no

- 42 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n

- 43 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n

- 44 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n

- 45 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n

- 46 Algoritmos e Logica-programação - Exerc Vendas II

- 47 Algorit. e Log. de programação-Exerc Vendas II no C.

- 48 Algorit, e Log. - Exerc Vendas II no Java.

- 49 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Salario.

- 50 Algorit. e Log. de programação -Exerc Salario no C.

- 51 Algorit e Log de programação-Exerc Salario no Java.

- 52 Algorit e Log de programação-Consorcio no Algritimo

- 53 Algorit e Log de programação-Exerc Consorcio

- 54 Algorit e Logi. - Exerc Consorcio no C.

- 55 Algorit e Log de Consorcio no Java.

- 56 Algorit e Log de programação-xerc Prestacao algorit

- 57 Algoritmos e Logica-Exerc Prestacao Teste de Mesa.

- 58 Algoritmos e Logica - Exerc Prestacao no Pascal.

- 59 Algoritmos e Logica - Exerc Prestacao no C

- 60 Algorit e Log-programação-Exerc Prestacao no Java.

- 61 Algorit e Logica-Estrutura Condicional SE Algorit.

- 62 AlgoriT e Log - Estrutura Condicional SE crescente

- 63 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE crescenteAB

- 64 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE crescenteAB

- 65 Algorit e Log- Estrutura SE crescenteAB no C.

- 66 https://www.youtube.com/watch?v=obBqCdox9IU

- 67 Algorit e Log-Estrutura Condic SE Media no Algorit

- 68 Algorit e Log- Estrutura SE Media no Fluxograma.

- 69 Algorit e Log-Estrutura SE Media no Pascal.

- 70 Algoritmos e Logica - Condicional SE Media no C.

- 71 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE no Java.

- 72 Algorit e Log-Operadores Operadores Relacionais.

- 73 Algorit e Logi-Estrutura Condicional SE.

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- 74 Algorit e Log-Estrutura SE Aperfeiçoamento II.

- 75 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE fluxograma.

- 76 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE fluxograma.

- 77 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE 2 Pascal.

- 78 Algoritmos e Log-Estrutura Condicional SE 2 C.

- 79 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE 2 Java.

- 80 Algorit e Logi-Exerc SE desconto no Algoritmo.

- 81 Algorit e Log-Exerc SE desconto Teste de Mesa.

- 82 Algoritmos e Log-Exerc SE desconto Pascal

- 83 Algorit e Log-Exerc SE desconto C

- 84 Algorit e Log-Exerc SE desconto Java

- 85 Algorit e Log-Exerc SE desconto novo Algoritmo

- 86 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Algoritmo

- 87 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Fluxograma.

- 88 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Pascal

- 89 Algorit e Log-Exerc SE Saldo C

- 90 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Java

- 91 Algorit e Logica-Exerc SE Maior Menor no algoritmo

- 92 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no algoritmo II

- 93 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no algoritmo II

- 94 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma

- 95 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma II

- 96 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma III

- 97 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Pascal

- 98 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 Pascal

- 99 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no C

keyboard_arrow_right Arduino - 20 horas

Descrição O objetivo é aprender a criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo,

flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores, aqueles que não teriam alcance

aos controladores mais sofisticados e de ferramentas mais complicadas

Aulas

- 01 - Introducao ao curso de Arduino placa sensores atuadores

- 02 - Conhecendo a placa Arduino Uno Pinos Digitais Analogico Reset USB

- 03 - Instalando IDE Arduino Configurando drivers placa porta COM9

- 04 - primeiro exemplo led piscante e fazendo upload para a placa arduino

- 05 - video mostrando funcionamento na placa real

- 06 - const int ledpin void setup loop digitalWrite HIGH LOW

- 07 - Conheca a Linguagem Arduino estrutura funcoes variaveis operadores etc

- 08 - video conhecendo a Protoboard

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- 09 - video exemplo protoboard led resitor fios jumper

- 10 - video exemplo2 protoboard led resitor fios jumper

- 11 - Baixando e demonstrando protoboard com o software Fritzin

- 12 - Exemplo2 protoboard com o software Fritzing

- 13 - Colocando 10 leds otimizando espaco protoboard

- 14 - codigo para varios leds funcionando

- 15 - melhorando codigo lacos repeticao e vetores

- 16 - video na pratica e efeitos leds

- 17 - INPUT digitalRead led pisca com pressionamento em botao

- 18 - montado no Fritzing led pisca com pressionamento em botao

- 19 - video do projeto led pisca com pressionamento em botao

- 20 - bouncing video vinho pinhao led ligado ou desligado

- 21 - Controle de Luz PWM analogWrite pinos 9 10 11

- 22 - acendendo e apagando gradualmente analogWrite pinos 3 5 6 9 10 11

- 23 - LED Diodo Emissor de Luz Voltagem Corrente Milliamperes Catodo Anodo

Chanfro

- 24 - Resistores OHM formula calcular resistor necessario para LED

- 25 - Indentificando os resistores atraves das suas cores

- 26 - criando um semaforo vermelho amarelo verde

- 27 - no fritzing criando um semaforo vermelho amarelo verde

- 28 - video montando e testando semaforo vermelho amarelo verde

- 29 - semaforo interativo no fritzing

- 30 - programando semaforo interativo com botao para pedestres acionarem

- 31 - ainda semaforo interativo com botao para pedestres acionarem

- 32 - video testando semaforo interativo com botao para pedestres acionarem

- 33 - millis para tempo transcorrido e evitando caos no transito

- 34 - video finalilzando e testando semaforo interativo

- 35 - iniciando LDR Resistor dependente de Luz

- 36 - Serial begin 9600 bps Println analogRead para ler luminosidade

- 37 - video sensor de luz para luminosidade automatizada

- 38 - video no carro sensor de luz para luminosidade automatizada

- 39 - video macaco buzina sensor de luz

- 40 - video Termistor NTC 10k sensor de temperatura

- 41 - usando um potenciometro para controlar intensidade do brilho do led

- 42 - mais potenciometro para controle pisca

- 43 - Iniciando LCD Display de Cristal Liquido

- 44 - montando LCD Display de Cristal Liquido no Fritzing

- 45 - finalizando no Fritzing LCD Display de Cristal Liquido

- 46 Testando na protoboard e placa arduino LCD Display de Cristal Liquido

- 47 LiquidCrystal Begin print setCursor para o LCD

- 48 - Lendo valor Potenciometro no LCD

- 49 - importando e testando biblioteca Ultrasonic corrigindo Wprogram

- 50 - codigo arduino para Sensor Ultra Sonico Ranging Centimetros

- 51 - Testando na pratica o Sensor Ultra Sonico Ranging Centimetros

- 52 - Acendendo LED conforme distancia do Sensor Ultra Sonico

- 53 - Motores Corrente Continua e Bateria 9v

- 54 - Conhecendo o Transistor tip120 sua finalidade e diodos

- 55 - Montando projeto motor transistor diodo no Fritizing

- 56 - Montando projeto motor transistor diodo para teste real

- 57 - testando na pratica velocidade com potenciometro motor transistor diodo

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- 58 - iniciando estudo sobre servomecanismos servo motor

- 59 - servo motor attach codigo e testando na pratica governo deputado

- 60 - servo motor map mapeia valores para angulo com potenciometro

- 61 - finalizando servo motor map com potenciometro

- 62 - acionando servo motor atraves de um botao

- 63 - serial available read acionando servo motor com o serial

- 64 - Simulador Emulador VirtualBreadboard Validio

- 65 - Criando um exemplo completo com o VirtualBreadboard

- 66 - Criando um semaforo com o VirtualBreadboard

- 67 - Finalizando semaforo com o VirtualBreadboard

- 68 - Iniciando o projeto de um carrinho

- 69 - Alterando servo motor para girar 360 graus rodas do carrinho

- 70 - Montando as rodas no servo motor e no chassi do carrinho

- 71 - Carrinho rodas andando para frente 2 servo motores

- 72 - Carrinho mais sobre rodas

- 73 - Carrinho detach parar e iniciar motores roda esquerda direita

- 74 - Carrinho usando Serial para controlar acionamento motores e direcao roda

- 75 - Carrinho com sensor ultrasonico para distancia

- 76 - Carrinho testando na pratica com sensor ultrasonico para distancia

- 77 - Carrinho implementando servos motores sensor distancia lcd buzzer no

Fritzing

- 78 - Carrinho criando componente sensor hcsrc4 no Fritizing

- 79 - Carrinho adicionando LCD para mostrar distancia

- 80 - Carrinho soldando fios jumper soldador estanho fita isolante etc

- 81 - Carrinho testando LCD com sensor distancia com Roda

- 82 - Carrinho adicionando buzina

- 83 - Carrinho final montagem e teste

keyboard_arrow_right Arduino 2 - 20 horas

Descrição Com esse curso você vai desenvolver objetos interativos independentes, ou ainda

para ser conectado a um computador hospedeiro.

Aulas

- 01 - Introducao ao novo curso de Arduino instalacao configuracao varias placas

- 02 - Instalando Configurando e Testando o Arduino DUEMILANOVE

- 03 - Placa Arduino Mega 2560 Instalando Configurando e Testando

- 04 - Usando Protoboard Led resistor fios com a Placa Arduino Mega 2560

- 05 - Acendendo e Apagando LED atraves do Serial

- 06 - download e instalacao do Xampp phpeditor para acesso externo ao Arduino

- 07 - criando codigo php REQUEST fopen fwrite fclose para interagir com Arduino

- 08 - Exemplo funcioando de PHP com Arduino

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- 09 - Codigo personalizado html lampada botoes acender apagar lampada

- 10 - finalizando e testando codigo php botoes acender apagar lampada

- 11 - alterando a porta 80 do servidor apache listen

- 12 - video ipconfig executando pela rede interna

- 13 - iniciando shield ethernet e alimentacao bateria

- 14 - ethernet webclient webserver dois modelos de placas

- 15 - analisando codigo webclient ethernet

- 16 - testando codigo webclient ethernet

- 17 - iniciando WebServer shield Ethernet

- 18 - executando WebServer shield Ethernet

- 19 - implementando codigo html head body no webserver

- 20 - sensor de temperatura LM35

- 21 - usando webserver para mostrar temperadura no browser

- 22 - em gurupi usando webserver

- 23 - lendo GET endsWith concat executando conforme valor lido

- 24 - Webserver para acender e apagar um LED

- 25 - como acessar Webserver externamente internet

- 26 - video testando com Iphone e Ipad acender e apagar um LED com Webserver

- 27 - video IR Infrared controle remoto

- 28 - Infrared IRemote IRrecv decode_results enableIRIn

- 29 - video montando e testando Infrared IRemote controle remoto

- 30 - Infrared testando codigo dos botoes dos controles remotos

- 31 - Infrared acendendo e apagando LED com controle remoto

- 32 - Infrared LED enviando sinal infravermelho

- 33 - ligando e desligando a TV pelo aduino com LED Infrared

- 34 - mudando canais e volume da TV pelo aduino com LED Infrared

- 35 - criando pagina web php para manipular tv com led infrared

- 36 - video testando TV com pagina web php led infrared

- 37 - iniciando RFID identificao por radiofrequencia Radio Frequency Identification

- 38 - testando RFID no arduino RX TX biblioteca SoftwareSerial

- 39 - implementando RFID para analizar se cliente for valido

- 40 - mais RFID para analizar se cliente for valido

- 41 - finalizando RFID para analizar se cliente for valido

- 42 - video iniciando LCD a partir de maquinas antigas

- 43 - lcd 20x2 datasheet

- 44 - implementando e testando lcd 20x2

- 45 - projeto g2 gabriel universidade usando arduino e php

- 46 - implementando projeto g2 gabriel atendente caixa senha

- 47 - explicando codigo projeto atendente caixa senha

- 48 - video finalizando terminal de atendimento giulia gustavo

- 49 - video teclado ps2keyboard para ler dados

- 50 - video montando projeto arduino teclado ps2keyboard

- 51 - codigo ps2keyboard para ler dados do teclado e mostrar no serial

- 52 - testando na pratica ps2keyboard para ler dados do teclado e mostrar no serial

- 53 - ps2keyboard controlando acessos atraves de senha

- 54 - conhecendo rele interruptor acionado eletricamente

- 55 - montando rele circuito protoboard arduino

- 56 - unirg testando rele circuito protoboard arduino led

- 57 - abrindo fechadura eletrica com rele dariel amanda

- 58 - mostrando projeto senha para abrir porta com teclado e lcd

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- 59 - explicando codigo acesso teclado fechadura porta senha

- 60 - video projeto pronto fechadura com senha teclado

- 61 - video rele com bateria e cooler ventilador

keyboard_arrow_right Builder 3 e 4 - 20 horas

Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA

(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e

sistemas operacionais.

Aulas

.001 - Análise

.002 - RHCurriculos Parte 1

.003 - RHCurriculos Parte 2

.004 - RHCurriculos Parte 3

.005 - DER Provas

.006 - Criação De Entidades

.007 - Introdução A Aplicação Shopping Cart

.008 - Implementando ShoppingCart (Parte 1)

.009 - Implementando ShoppingCart (Parte 2)

.010 - Implementando ShoppingCart (Parte 3)

.011 - Implementando ShoppingCart (Parte 4)

.012 - Implementando ShoppingCart (Parte 5)

.013 - Implementando ShoppingCart (Parte 6)

.014 - Implementando ShoppingCart (Parte 7)

.015 - Implementando ShoppingCart (Parte 8)

.016 - Implementando ShoppingCart (Parte 9)

.017 - Aba Package Explorer

.018 - Aba Outline E Problems

.019 - Aba State

.020 - Aba Properties

.021 - Aba Data/Services

.022 - Import E Export

.023 - Estrutura Do Projeto

.024 - Estrutura Do Projeto 2

.025 - MXML

.026 - Components - Layout Parte 1

.027 - Components - Layout Parte 2

.028 - Modificadores, Atributos Parte 1

.029 - Modificadores, Atributos Parte 2

.030 - Método Construtor

.031 - Métodos Estáticos

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.032 - Métodos De Ocorrência

.033 - Métodos De Acessor Get E Set

.034 - Métodos Vinculados

.035 - Enumeradores Parte 1

.036 - Enumeradores Parte 2

.037 - Definição De Uma Interface

.038 - Implementação De Uma Interface Em Uma Classe

.039 - Herança

.040 - Classes De Ativos Incorporados

.041 - Baixando O Flash Builder 4

.042 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa

(parte 1)

.043 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa

(parte 2)

.044 - Aula Extra: Trabalhando Com Enhanced Constrains

.045 - Aula Extra: Usando Data Binding

.046 - Aula Extra: Como E Quando Usar Funções

.047 - Aula Extra: ActionScript Inicial

.048 - Aula Extra: Conhecendo O Loop For

.049 - Aula Extra: Conhecendo O Loop While

.050 - Aula Extra: Trabalhando Com Eventos

.051 - Aula Extra: Ordem De Execução No Fle

.052 - Aula Extra: Criando Um Arquivo ActionScript Separado Do MXML

.053 - Aula Extra: Instalando E Usando O TweenLite Com O Flex

.054 - Aula Extra: Utilizando O Player 10 Do Flash E Recursos Do Eixo 3D

.055 - Aula Extra: Conhecendo O For Each

.056 - Aula Extra: Entendendo As Condicionais

.057 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 1)

.058 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 2) - Associativos

.059 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa

(parte 3)

.060 - Aula Extra: Operadores

.061 - Aula Extra: Layout Absoluto

.062 - Aula Extra: Layout Líquido

.063 - Aula Extra: Containers Box, Vbox E HBox

.064 - Aula Extra: ControlBar E ApplicationControlBar

.065 - Aula Extra: Containers Dividebox

.066 - Aula Extra: Forms E Grids

.067 - Aula Extra: Tile E Repeater

.068 - Aula Extra: Repeater Events

.069 - Aula Extra: Forms E Inputs - TEXTOS

.070 - Aula Extra: Forms E Inputs - DataChooser

.071 - Aula Extra: Forms E Inputs - Numéricos

.072 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 1

.073 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 2

.074 - Iniciando Nosso Projeto

.075 - Conhecendo A Interface E Criando Label

.076 - Trabalhando Com Css, Modelos E Botões

.077 - Trabalhando Com O Painel History, Text, Label E Técnicas Básicas

.078 - Vamos Entender A Canvas E Os Botões Do Nosso Ecommerce

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.079 - Trabalhando Com Containers

.080 - Entendendo Constrains, Vbox E Hbox

.081 - Trabalhando Com States E View

.082 - Entendendo O Painel

.083 - Painel States (Parte 1)

.084 - Painel States (Parte 2)

.085 - Simple Controls: Image, Detail E View

.086 - Estrutura De Dados

.087 - Bind E Form Layout

.088 - Main E Filereference

.089 - Trabalhando Com Painel, Data E Radiobutton

.090 - Manipulando Eventos

.091 - Criando A Classe De Produtos

.092 - Mudando O XML Source

.093 - Recuperando Dados Do XML

.094 - Colocando Um Metódo Na Classe Produto

.095 - ** Classe Carrinho De Compras

.096 - Criando Os Arquivos XML De Dados

.097 - Alterando O MAIN E Criando O HTTPService

.098 - Alterando O Painel E Criando Uma ComboBox Dinâmica

.099 - Alterando O ComboBox (Personalizando Uma Opção)

.100 - Criando Um XMLListCollection Para Tratar E4X

.101 - Populando O FORM E Criando Funções Extras

.102 - Alterando O Main E Lendo HTTPS Com E4X

.103 - Alterando O Ecommerce E Lendo HTTPS Com E4X

.104 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 1)

.105 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 2)

.106 - Flexreport Parte 1

.107 - Flexreport Parte 2

.108 - Aprendendo O Que E MVC E O Que E O SWIZ

.109 - Projeto Padrão Parte 1

.110 - Projeto Padrão Parte 2

.111 - Projeto Padrão Parte 3

.112 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 1

.113 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 2

.114 - Banco De Dados MySql P1

.115 - Efeito - Move

.116 - ActionScript 3 - MultiploUpload

.117 - Entendendo O MVP - Model-View-Presenter

.118 - Implementando O MVP (Parte 1)

.119 - Implementando O MVP (Parte 2)

.120 - Implementando O MVP (Parte 3)

.121 - Implementando O MVP (Parte 4)

.122 - Implementando O MVP (Parte 5)

.123 - Implementando O MVP (Parte 6)

.124 - Entendendo O Swiz (Parte 1)

.125 - Entendendo O Swiz (Parte 2)

.126 - Implementando O Swiz (Parte 1)

.127 - Implementando O Swiz (Parte 2)

.128 - Implementando O Swiz (Parte 3)

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.129 - Implementando O Swiz (Parte 4)

.130 - Implementando O Swiz (Parte 5)

.131 - Implementando O Swiz (App Desktop)

.132 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 1)

.133 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 2)

.134 - Entendendo O Flash Builder (Parte 1)

.135 - Entendendo O Flash Builder (Parte 2)

.136 - Entendendo O Flash Builder (Parte 3)

.137 - Entendendo O Flash Builder (Parte 4)

.138 - Novidades Do Flex 4

.139 - Construindo primeira aplicacao e Introducao aos componentes MX e Spark

(Parte1)

.140 - Construindo Primeira Aplicação E Indrodução Ao MX E Spark (Parte 2)

.141 - Criando Um Layout No Modo Design

.142 - Indrodução Styling Skining E Themes

.143 - Entendendo O Data Biding

.144 - Recebendo E Populando Dados XML

.145 - Organizando Layout E Códigos No Container

.146 - Implementando Scrollbars

.147 - Implementando Event Handles (Parte 1)

.148 - Implementando Event Handles (Parte 2)

.149 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 1)

.150 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 2)

.151 - Introdução Ao Array Collection E Outros Dados

.152 - Introdução Ao RPC

.153 - Enviando E Recebendo Dados Via HTTPService

.154 - Enviando E Recebendo Dados Via WebService

.155 - Enviando E Recebendo Dados Via Remote Object

.156 - Programando Classes ActionScript

.157 - Implementando E Gerando Automaticamente Value Objects

.158 - Criando Event Types

.159 - Criando Eventos Customizados Para Manipular Dados Via Event Type

.160 - Disparando Value Object Através De Componente Customizado

.161 - Usando Formatters

.162 - Usando Validators (Parte 1)

.163 - Usando Validators (Parte 2)

.164 - Usando Flash Builder Data Wizard

.165 - Implementando Two Way Data Binding

.166 - Visualizando Dados Em Default Item Renderers

.167 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 1)

.168 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 2)

.169 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 3)

.170 - Entendendo Navegator Containers (Parte 1)

.171 - Entendendo Navegator Containers (Parte 2)

.172 - Criando Páginas Com States

.173 - Layout De Uma Aplicação

.174 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 1)

.175 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 2)

.176 - Animando Componentes Co Efeitos

.177 - Animando Componentes Com Transições

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.178 - Usando Text Control

.179 - Usando A TLF Text Layout Framework

.180 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 1)

.181 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 2)

.182 - Estilos 2 Macetes com CSS

.183 - Introdução Ao Skinning De Sparks

.184 - Desenhando Graficos Com MXML

.185 - Skin Properties

.186 - mplementando SkinParts (Parte 1)

.187 - Implementando SkinParts (Parte 2)

.188 - Implementando Skin States

.189 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 1)

.190 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 2)

.191 - Criando Layout Com Flash Catalyst

.192 - Deploy De Uma Aplicacao Flex

.193 - Convertendo Uma App Web Para Desktop

.194 - Introdução

.195 - Introdução Ao Flex E Flash Platform

keyboard_arrow_right Deploy - 20 horas

Descrição Coloque o seu projeto no ar, você verá como configurar um servidor Ubuntu,

aplicando configurações de segurança, além de configurar o NGINX para executar

uma aplicação Rails com Puma e Unicorn.

Aulas

- 01 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Criando projeto e testando

celular Android

- 02 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - KeyStore chave Android

- 03 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - criar conta Google Play e enviar

APK

- 04 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - imagens do App no Google Play

- 05 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Finalizando e enviando App para

Google Play

- 06 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Correcao imagens App enviado

para Google Play

- 07 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Developer apple register e

MacBook

- 08 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - VNC Paserver Connection

Profile

- 09 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - criando certificado e acesso a

chaves KeyAccess

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- 10 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Identifiers App ID

CFBundleIdentifier

- 11 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Devices Registrando dispsitivos

Xcode Itunes

- 12 Devices e Google Play e Apple Store - Provisioning Files e Deploy para Iphone

- 13 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Certificates e Provisioning

Distribution

- 14 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - erro no suitable application

records were found

- 15 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - ItunesConnect envio Application

Loader

- 16 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Imagens e finalizando envio para

AppStore

- 17 Target Celular Real Android conectando USB e mostrando na tela

- 18 FireMonkey configurando SDK NDK para compilar e testar no celular real

- 19 FireMonkey multi-devices testando a aplicacao no celular real Android

- 20 FireMonkey multi-devices AVD Manager novo SDK e novo NDK

- 21 FireMonkey multi-devices teste celular real android com SDK e NDK novo

manualmente

- 22 atualizando SDK original e testando no celular

- 23 sdk manager para Emulador Android

- 24 testando aplicacao Android no Emulador sdk ndk nativo

- 25 testando aplicacao android no Emulador com SDK e NDK instalado

manualmente

- 26 Android Configuration Application Store validacao key store e certificado

- 27 Provisioning Gerando chaves KeyStore alias assinando a aplicacao certificado

- 28 Mac OS X configurando compartilhamento acesso remoto VNC Viewer pelo PC

- 29 Configurando PaServer no Mac OS X iOS Simulator Xcode Platform Assistant

Server

- 30 criando profile para conectar com IoS Simulator e SDK Mac testando aplicacao

- 31 configurancao SDK e implementando aplicacao para Mac OS X desktop

- 32 Deployment fazendo deploy da aplicacao para Mac OS X iOS Simulator e

Android

- 33 deploy apple store obtencao de cerficado de desenvolvedor developer apple

- 34 como publicar no play store google android alterar icone

- 35 Criando conta Desenvolvedor na Apple Store

- 36 Finalizando processo de conta Desenvolvedor na Apple Store Ativada

- 37 Registrando iOS Iphone e Ipad Unique Device Identifier UDID

- 38 CFBundleIdentifier rodando aplicativo no iOS Device Iphone

- 39 Deploy google play keystore Android

- 40 Deploy App Store

- 41 Mais Deploy App Store

- 42 Key acesso a chaves e certificado Apple iOS

- 43 Apple App IDs Provisioning profiles BundleIdentifier

- 44 KeyStore para Android celular real e Google Play

- 45 Publicacao Deploy para Android Google Play

- 46 Aprovado no Play Store Google baixando e testando

- 47 Iniciando Deploy App Store iOS

- 48 Deploy App Store iOS ajustes finais importantes

- 49 Criando iOS Identifiers App ID Bundle ID Provisioning Xcode

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- 50 Configurando e fazendo deploy do App no iOS IPhone

- 51 KeyStore Deploy Android Configuration Application Store

- 52 deploy publicando App APK no Google Play

- 53 Android Publicado Deploy no Google Play

- 54 Configurando Delphi e Provisioning Files para publicar na App Store

- 55 Itunes Connect criando App e Arquivo IPA

- 56 Application Loader enviando pacote para a App Store iTunes Connect

- 57 Deploy na Apple Store finalizado e enviado ItunesConnect

keyboard_arrow_right Desenvolvimento Mobile iOS e Android com Delphi - 20

horas

Descrição Aprenda dar os primeiros passos com o desenvolvimento Mobile. Teremos como

foco principal a plataforma Android com Delphi, porém o mesmo código irá

funcionar para a plataforma iOS).

Aulas

- 01 Introducao e criando o primeiro projeto

- 02 SDK NKD e testando aplicativo no celular real

- 03 Configurando Mac OS X e testando no iOS Simulator

- 04 Criando conta Desenvolvedor na Apple Store

- 05 Finalizando processo de conta Desenvolvedor na Apple Store Ativad

- 06 Registrando iOS Iphone e Ipad Unique Device Identifier UDID

- 07 criar certificado certificate e acesso a chaves keychain

- 08 criando Apple ID e Provisioning Profiles Development

- 09 AirServer Espelhar tela do Iphone no Mac AirPlay

- 10 CFBundleIdentifier rodando aplicativo no iOS Device Iphone

- 11 testando aplicativo no celular real iOS Device Iphone

- 12 testando aplicativo no IPad iOS Device

- 13 PostgreSQL criando banco de dados

- 14 DataSnap Criando Servidor de Aplicacao

- 15 Firedac DataSetProvider no DataSnap para conexao com banco

- 16 Criando metodos no DataSnap para acesso ao banco

- 17 Criando aplicacao Cliente Toolbar ListBox

- 18 Rodando no celular real Android e Iphone

- 19 Formulario para lista de cursos do Banco

- 20 DataSnap Servidor na Amazon AWS

- 21 Configurando DataSnap Servidor para rodar na Amazon AWS

- 22 Client DSProviderConnection TServerMethods conectando com Servido

- 23 LiveBindings StringGrid formulario para listar dados do banco

- 24 Listando dados do banco PostgreSQL que estao no servidor Amazon

- 25 erro RCDATA NmXhdpiPh e mais DataSnap Listando dados do banco Pos

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- 26 ListBox ItemData Acessory aCheckmark aDetail aMore

- 27 form para manutencao do banco TabControl ListBox

- 28 Edit dados banco ActionList ChangeTabAction ExecuteTarget self

- 29 Sync e Locate DB para sincronizar os dados do TabControl

- 30 Testando ceular real iOS Iphone e no Android

- 31 Implementando CRUD criar ler atualizar excluir

- 32 mais Implementando CRUD criar ler atualizar excluir

- 33 trocando dataSnap Amazon por IP local

- 34 implementando senha para administrador do sistema

- 35 testando administrador no Iphone e no Android

- 36 Deploy google play keystore Android

- 37 Deploy App Store

- 38 Mais Deploy App Store

keyboard_arrow_right Flex Builder (1) - 20 horas

Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA

(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e

sistemas operacionais.

Aulas

- 01 - introdução, baixando e instalando o flex

- 02 - explicação do flex e iniciando projeto

- 03 - criando a primeira aplicação no flex

- 04 - manipulando label e mostrando no browser

- 05 - manipulando botões e mostrando no browser

- 06 - manipulando textinput e ide flex builder

- 07 - radiobutton e radiobuttongroup

- 08 - usando combobox na aplicação flex

- 09 - datefield e datechooser

- 100 - finalizando pesquisa feita no braço

- 101 - usando parâmetros no envio de dados para consulta

- 102 - text controls para texto estático

- 103 - htmltext cdata para personalizar texto

- 104 - textarea para textos editáveis no browser

- 105 - componente richtexteditor do flex

- 106 - visualizando marcadores html e copiando texto

- 107 - usando componente tree

- 108 - change attribute label para opcao escolhida

- 109 - tree selecteditem para ação

- 10 - implementado datagrid

- 110 - tree e panel e hdividebox juntos

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- 111 - usando tree com bindable para atualizar escolha

- 112 - manipulando datechooser no braço

- 113 - function getdate getmonth e getfullyear

- 114 - alterando para português monthnames e daynames

- 115 - usando var date com bindable para atualizar

- 116 - formatando e visualizando hora hh mm ss

- 117 - iniciando o uso de actionscrip em arquivos

- 118 - extends criando seu proprio componente

- 119 - criando seu proprio componente calendário

- 11 - datagrid ordenação mais dados

- 120 - criando um componente label

- 121 - criando panel dinamicamente com actionscript

- 122 - panel dinâmico efeito wipdown e match_random

- 123 - button criando botão dinamicamente

- 124 - effect wiperight play button

- 125 - classe timer flash utils events

- 126 - mostrando e atualizando a hora com a classe timer

- 127 - manipulando eventos no actionscript

- 128 - estilos css cascading style sheet

- 129 - criando um estilo personalizado e aplicando

- 12 - actionscript alert simples

- 130 - definindo estilo padrão para buttons

- 131 - definindo style para application

- 132 - arquivo css style externo

- 133 - imagem em estilo css style externo

- 134 - embed finalizando estilos style css

- 135 - navigatetourl urlrequest para navegar na web

- 136 - personalizando acesso a páginas web

- 137 - iniciando a criar efeitos no flex

- 138 - efeito sequence espicha animateproperty

- 139 - blur efeito embaçar e desembaçar

- 13 - alert com opções yes no ok

- 140 - dissolve efeito aparecer desaparecer suavemente

- 141 - resize efeito aumentar e diminuir

- 142 - efeito movendo componentes manualmente

- 143 - criando função para mover componentes

- 144 - aplicando efeitos moveeffect e resizeeffect

- 145 - brincadeira inter x gremio no flex

- 146 - finalizando aplicativo flex inter x gremio

- 147 - iniciando a criação de gráficos

- 149 - columnchart horizontalaxis e categoryaxis

- 150 - series columnseries legenda no gráfico

- 151 - grafico solidcolor alpha personalizando

- 152 - gráfico com barras barchart barseries

- 152 - gráfico espessuras stroke borda

- 153 - gráfico com linhas em curva linechart

- 154 - gráfico com area e linhas em curvas

- 155 - criando calculadora semelhante a do windows

- 156 - método para leitura de valores

- 157 - criando função única para todos os números

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- 158 - usando lógica e parametros na function

- 159 - function para efetuar o calculo

- 15 - criando funções private function event

- 160 - calculando e mostrando operacoes

- 161 - testando calculos e funcoes e parametros

- 162 - resolvendo bugs da calculadora

- 163 - implementando backspace e ce na calculadora

- 164 - finalizando calculadora feita no flex

- 16 - interagindo com as opções de alert

- 17 - modificando botões yes no

- 18 - incrementando opções de escolha para events

- 19 - finalizando visualizações com alert

- 20 - mostrando container panel

- 21 - manipulando cores e efeitos

- 22 - cálculos matemáticos var number function

- 23 - efetuando calculo somar e mostrando

- 23 - finalizando as 4 operacoes matemáticas

- 24 - otimizando operações de cálculos

- 25 - validação de números com numbervalidator

- 26 - validação de datas com datevalidator

- 27 - aprimorando validação de datas

- 28 - stringvalidator tooshorterror

- 29 - mais validação campos string

- 30 - emailvalidator missingatsignerror missingperiodindomainerror

- 31 - containers e imagem como background

- 32 - criando o primeiro mxml component

- 33 - chamando um mxml component com popupmanager

- 34 - fechando removendo um component popupmanager

- 35 - layout absolute vertical e horizontal

- 36 - chamando e fechando um container panel

- 37 - usando containers panel e controlbar juntos

- 38 - vbox e hbox containers

- 39 - incrementando vbox e hbox containers

- 40 - hdividebox vdividebox e canvas

- 41 - manipulando o container hdividebox

- 42 - container de layout vdividebox

- 43 - usando tabnavigator com vbox

- 44 - container de layout canvas

- 45 - tabnavigator selected index

- 46 - container de layout accordion

- 47 - form formitem e formheading

- 48 - usando states para transições

- 49 - states addchil

- 50 - trabalhando com 3 states currentstate

- 51 - pessoa fisica juridica banco 4 states

- 52 - grid griditem gridrow

- 53 - centralizando com popupmanager centerpopup

- 54 - applicationcontrolbar

- 55 - menubar menuitem xmllist @label

- 56 - applicationcontrolbar com menubar

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- 57 - dataprovider com array para popular dados

- 58 - dataprovider com arraycollection object

- 59 - lista pessoas dataprovider arraycollection

- 60 - criando xml interno model para prover dados

- 61 - pupulando labels e datagrid com xml interno model

- 62 - criando xml externo e manipulando os dados

- 63 - dataprovider com filtragem de dados

- 64 - função para setar dataprovider com filtro

- 65 - change dataprovider selectedindex

- 66 - provendo dados com xmllist

- 67 - largura colunas datagrid windth

- 68 - datagrid selecteditem prenchimento automático

- 69 - selecteitem numericstepper value minimum maximum

- 70 - usando list para mostrar dados de dataprovider

- 71 - list selecteditem manipulando

- 72 - list change lendo dados

- 73 - model list bindable pessoas

- 74 - mais model list bindable pessoas

- 75 - bindable this event target flex

- 76 - bindable object arraycollection

- 77 - new function bindable object arraycollection

- 78 - gravando dados bindable object arraycollection

- 79 - creationcomplete inicialização bindable object arraycollection

- 80 - incrementando validação e senha no cadastro

- 81 - inserindo fotos de pessoas via input textbox

- 82 - função novo registro limpar campos

- 83 - manipulando fotos de pessoas bindable

- 84 - removeitemat função para exlcuir registro

- 85 - itemrender component para imagem no datagrid

- 86- bindable arraycollection para pesquisas

- 87 - iniciando pesquisas para filtrar dados

- 88 - filterfunction return no object bindable

- 89 - filterfunction limpando pesquisa

- 90 - filtrando por inicio de nomes

- 91 - pesquisando por intervalo de valores

- 92- filterfunction com filtragens simultaneas

- 93 - iniciando filtros de forma manual

- 94 - pesquisando com laço for no arraycollection

- 95 - length pesquisa manual funcionando

- 96 - pesquisa manual iniciais de nome

- 97 - filtrando valores via programação

- 98 - personalizando consulta manual

- 99 - filtrando com várias opções de pesquisa

keyboard_arrow_right Flex Builder (2). - 20 horas

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Descrição Aprenda com esse framework desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA

(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e

sistemas operacionais.

Aulas

- 01 Iniciando a criação de um site em Flex

- 02 Montando a tela principal menus

- 03 Inserindo data e hora no ApplicationControlBar

- 04 Container Accordion para listar as vídeo aulas

- 05 Inserindo dados nos containers accordion

- 06 Criando um componente para vídeo aulas Flex

- 07 Criando e chamando um TileWindow no novo site

- 08 Inserindo Imagens e Textos no TitleWindow

- 09 Finalizando uma página TitleWindow de curso

- 10 Adicionando efeitos na tela principal do site

- 11 Chamando navigator através de imagens

- 12 Aplicando efeito Resize no menu principal

- 13 Aplicando efeito Move no menu principal

- 14 Fazendo Upload para o servidor e testando na web

- 15 Iniciando Flex + Java + BlazeDS Eclipse

- 16 Instalando Plugin Flex para Eclipse

- 17 add Flex Project Nature e Tomcat

- 18 rodando aplicação Flex no servidor tomcat

- 19 Configurando BlazeDS na aplicação java flex

- 20 protocolo AMF services-config BlazeDS

- 21 Criando classe java para comunicação com Flex

- 22 Destination no remoting-config_xml

- 23 Ligando o Flex com Java via BlazeDS

- 24 Funcionado Flex com Java usando RemoteObject

- 25 Usando mx_Method no serviço

- 26 script function para comunicacao java flex blazeds

- 27 calculos na integraçao flex java blazeds

- 28 function somar em flex java blazeds

- 29 Usando banco de dados em novo projeto flex java blazeds

- 30 Criando banco de dados para conectar com Flex

- 31 Criando Servico Java para conectar com banco

- 32 Manipulando método listar_pessoas e remoting-config

- 33 RemoteObject e Method para conectar ao serviço do banco

- 34 implementando integração java banco flex blazeds

- 35 Funcionando acesso ao banco no flex

- 36 Lendo nome da pessoa do banco

- 37 HashMap return List para trazer os dados para o Flex

- 38 HashMap SuppressWarnings java conexão banco

- 39 Listando no datagrid dados do Banco

- 40 Mais listando datagrid dados do Banco

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- 41 Iniciando CRUD para tabela de pessoas

- 42 Criando método java específico para conexão

- 43 Iniciando método novoRegistro flex java banco

- 44 Método Gravar dados Pessoa com parâmetros

- 45 Chamando e testando Serviço java para gravar dados

- 46 Funcionando SQl Insert serviço para gravar

- 47 Manipulando Method Resultado do servico java

- 48 Populando automaticamente o datagrid ao gravar no banco

- 49 Criando método para excluir registro no serviço java

- 50 Implementando método java para exclusão de registro

- 51 Finalizando serviço java para exclusão de registro

- 52 Incrementando opção de excluir pelo Flex

- 53 Tirando opcoes de escolha do java e passando para o Flex

- 54 Finalizando exclusão de registro pelo Flex e java

- 55 Método para alteração de registros no serviço java

- 56 Finalizando Alteração de dados no banco pelo Flex e Java

- 57 Iniciando a parte de filtragens com pesquisas SQL

- 58 Executando e testando pesquisa pelo Flex

- 59 Finalizando pesquisa Flex SQL toUpperCase

- 60 Aprimorando codigo java para pesquisa no Flex

- 61 Incrementando opção de filtragens no Flex

- 62 Aprimorando opções de Filtragem com parâmetros

- 63 Finalizando pesquisa no Flex com opções de filtragem

- 64 Iniciando a parte de Máscaras

- 65 Classe ActionScript MaskedInput NameSpace

- 66 Finalizando Máscaras com componente MaskedInput

- 67 Iniciando relatórios no Flex com Ireport JasperSoft

- 68 Criando um relatório no Ireport

- 69 Executando relatório e criando parâmetros no Ireport

- 70 Configurando Bibliotecas Ireport para rodar no Flex

- 71 Mapeando Servlet class url pattern do relatorio java

- 72 Criando classe java para Relatorio Pessoa

- 73 service HttpServletRequest HttpServletResponse

- 74 Método Serviço Java para Requisição e Resposta

- 75 Método java que irá gerar o relatorio jasper

- 76 JasperRunManager runReportToPdf HashMap

- 77 ServletOutputStream para mostrar o relatório

- 78 Executando Servlet no browser para mostrar o relatório

- 79 Show de Bola funcionando relatório

- 80 IFrame para abrir relatório dentro do Flex

- 81 Criando Modulo Flex para IFrame abrir relatorio

- 82 Chamando modulo com IFrame do Flex

- 83 Inserindo relatório dentro do IFrame chamado no Flex

- 84 Finalizando relatório no Flex

keyboard_arrow_right Flex Builder (5) - 20 horas

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Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA

(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e

sistemas operacionais.

Aulas

.001 - baixando e instalando o adobe flahs builder e flex 4_5

.002 - introducao ao flash builder 45

.003 - criando o primeiro projeto e conhecendo componentes

.004 - mudando aparencia appearance theme

.005 - importando projetos flex 3 e tornando compativel flex 45

.006 - testando aplicacoes no flex 45 que foram feitas no flex 3

.007 - mais testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3

.008 - mais testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3

.009 - finalizando testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3

.010 - namespaces fx mx s spark migrando aplicacoes flex3 para flex45

.011 - migrando e testando aplicacao feita no flex3 para flex45

.012 - fx_declarations para componentes nao visuais

.013 - usando states no flex 4_5 e diferenca para o flex 3

.014 - states cadastro pessoa fisica jurídica

.015 - finalizando states no flex 4_5

.016 - convertendo e usandotimer data e hora para flex 4_5

.017 - dataprovider arraylist fx_object povoar

.018 - mais dataprovider array actionscript arraylist fx_object

.019 - povoando com arraylist labelfield dataprovider

.020 - s_cick outras formas de prover dados

.021 - finalizando colecao de dados dataprovider

.022 - conhecendo todas as propriedades do projeto

.023 - quick access e ajuda quick assis generates rename etc

.024 - templates de codigos e arquivos quick outline open type

.025 - selectedindex change selecteditem

.026 - databinding bindable implicito

.027 - databinding bindable explicita e variavel

.028 - mais databinding bindable

.029 - classe alunos objeto databinding bindable

.030 - fx binding source destination classe alunos bindable

.031 - finalizando binding source destination classe alunos bindable

.032 - label multiplas linhas e tooglebutton selected n

.033 - spark datagrid typicalitem object povoando

.034 - spark datagrid selectionmode multiplerows selected etc

.035 - iniciando modulos moduleloader optmize

.036 - mais modulos moduleloader e chamando atraves de botao

.037 - modulos modulemanager imoduleinfo moduleevent uicomponent

.038 - modulos addeventlistener ready metodo para chamar

.039 - uicomponent modulos factory create addelement chama produtos

.040 - carregando modulos previamente na aplicacao

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.041 - implementando carregamento automatico de modulos flexevent array

.042 - finalizando carregamento automatico de modulos flexevent array aluno

adevaldo

.043 - fechando modulo unloadmodule dispatchevent

.044 - biblioteca flexlib baixando e menus menubar xmllist

.045 - biblioteca flexlib mdicanvas menus imagem

.046 - flexlib mdiwindow registerclassalias tela clientes

.047 - flexlib getdefinitionbyname windowmanager chamando clientes

.048 - flexlib chamando telas por menus event item data

.049 - iniciando httpservice criando arquivo xml.rar

.050 - httpservice xml lastresult send listando dados

.051 - httpservice xml listando dados de servidor real

.052 - httpservice xml no braco no events handler

.053 - httpservice xml para listar em formate de arvore tree

.054 - httpservice xml tree resultformat e4x

.055 - httpservice xml tree mostrando cursos em formato de arvore

.056 - videodisplay camera attachcamera currenttarget

.057 - list arraylist iniciando arrastar e soltar dragdrop

.058 - dragdrop dragenabled dragmoveenabled dropenabled

.059 - dragdrop com imagens tilelist dragenabled dragmoveenabled dropenabled

.060 - dragdrop cestacompras objectutil arraycollection

.061 - cestacompras dragdrop somando total carrinho for

.062 - timeout delay cestacompras somando total carrinho

.063 - carrinho de compras lixeira draginitiator dragmanager acceptdragdrop

.064 - finalizando lixeira do carrinho de compras

.065 - spark numberformatter decimalseparator fractionaldigits

.066 - numberformatter locale formatacao automatica

.067 - datetimeformatter locale formatacao de data e hora

.068 - aplicando estilos css seletores spark stylename

.069 - skin spark components button skinclass

.070 - spark form formitem formheading helpcontent

.071 - model armazenando e lendo dados

.072 - toggle breakpoint debugando a aplicacao

.073 - baixando conhecendo e instalando e tourdeflex

.074 - deploy exportando flash builder project e viewsource

.075 - eclipse jdk java pugin flex para eclipse

keyboard_arrow_right Flex com PHP - 20 horas

Descrição Aprenda a desenvolver os principais conceitos sobre o desenvolvimento de um

sistema web, utilizando as tecnologias PHP e Flex

Aulas

Page 146: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 01 Introducao e Instalando a IDE Eclipse

- 02 Instalando plugin do flex para eclipse

- 03 Criando Projeto para comunicar com httpservice

- 04 Arquivo XML para mostrar no Flex

- 05 Iniciando comunicacao com HTTPSservice

- 06 Lendo via php e povoando Datagrid via HTTPSservice

- 07 Criando banco tabela e conexao com Adodb

- 08 arquivo php que le os dados do banco e gera xml

- 09 ainda arquivo php que le os dados e fica gerando xml

- 100 chamando o Preview através do menu principal

- 101 criando componente para cabecalho e rodape

- 102 report body reportdatagrid e unindo cabecalho e rodape

- 103 classe ActionScript override loadData Report

- 104 Document Visualizando o relatorio criado

- 105 PDFCreator Embed para Imagem no cabecalho e Finalizando Relatorio

FlexReport

- 106 Exportando para PDF com AlivePDF pdfScript pdfEnabled title

- 107 usando biblioteca FlexReport_SWC compactada

- 108 Copiando um projeto para rodar em servidor web

- 109 FTP CPanel FileZilla para levar projetos para web

- 10 comunicacao flex com php via HTTPService funcionando perfeitamente

- 110 Iniciando DEPLOY do projeto para web

- 111 IMPORTANTISSIMO permissoes acesso AMFPHP no servidor web

- 112 Configurando projeto para rodar direto no servidor online

- 113 Fazendo Deploy de projeto httpservice que usa Banco

- 114 criando banco de dados online e usuarios CPANEL

- 115 funcionando deploy do projeto com acesso a banco

- 116 finalizando publicacao projeto flex php DEPLOY

- 117 Apresentacao e Resumo deste curso de Flex com php

- 11 iniciando gravacao de dados com HTTPService flex php

- 12 criando classe php para conectar e gravar

- 13 ainda na classe php para conectar e gravar

- 14 gravando e listando automaticante dados do banco

- 15 finalizando HTTPService conectando flex com php

- 16 iniciando RemoteObject instalando AMFPHP

- 17 criando arquivo php service para comunicar com flex

- 18 corrigindo deprecated eregi_replace e service browser call

- 19 criando RemoteObject endpoint source destination method

- 20 funcionando remoteobject flex com php via amfphp

- 21 enviando e recebendo dados funcionando perfeitamente

- 22 enviando 2 parametros com valores e retornando a soma

- 23 iniciando o envio de parametros atraves de argumentos

- 24 parametros entre flex e php no method via arguments

- 25 organizando funcoes em arquivo actionscript separado

- 26 iniciando o uso de services_config_xml para gateway

- 27 configurando services_config_xml e usando e flex compiler

- 28 iniciando novo projeto CRUD flex php com AMFPHP

- 29 criando services php que conecta e lista clientes

- 30 funcao php com array para retornar dados ao flex

- 31 finalizado e testado no amfphp browser funcao php para listar clientes

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- 32 iniciando no flex remoteobject para trazer dados via amfphp

- 33 criando no remoteobject o method e script para trazer dados

- 34 funcao php para gravar dados dos clientes e method no flex para chamar

gravacao

- 35 funcionando listagem e gravacao de dados flex php

- 36 funcao php para excluir registros de clientes

- 37 implementando exclusao de registro no flex via amphp

- 38 personalizando Alert para exclusao de registros pelo Flex

- 39 funcao php para excluir e method no flex de exclusao

- 40 melhorando caracteristicas do formulario de cadastro

- 41 efetuando pesquisa no cadastro de clientes flex e php

- 42 implementando filtros na pesquisa AMFPHP

- 43 adicionando parametros para controle do tipo de filtro where

- 44 ainda parametros para controle do tipo de filtro na pesquisa

- 45 funcionado filtros tem finalizacom iniciam where

- 46 habilitando e desabilitando funcoes conforme crud

- 47 FileReference iniciando upload de arquivos no flex

- 48 filtrando com FileFilter browse FileReference

- 49 criando codigo php upload _FILES move_upload_files

- 50 Enviando arquivo com sucesso com flex e php

- 51 corrigindo alguns bugs e criando novo application

- 52 otimizando o programama no flex e no php

- 53 Iniciando a implementação de fotos

- 54 URLRequestMethod POST upload envio arquivos.avi

- 55 Implementando upload de fotos no sistema crud

- 56 automatizando view da foto e campo foto no banco

- 57 finalizando foto do cliente com upload e gravando no banco

- 58 otimizando gravacao e alteracao para mesma funcao

- 59 criando tabela cidades e metodo php para listar no combobox

- 60 listando as cidades em um combobox

- 61 metodos php para buscar codigo e levar para o flex

- 62 do combobox no flex busca no php codigo

- 63 implementando busca por codigo e setando no combobox a descricao

- 64 gravando e alterando dados da cidade no cadastro de cliente

- 65 inserindo nome da cidade no datagrid e personalizando busca

- 66 finalizando a parte de cidades no cadastro de clientes

- 67 Iniciando Padrao de projeto DTO Data Transfer Object ou Value Object VO

- 68 Criando classes DTO no flex e no php

- 69 RemoteClass Alias e no php explicitType

- 70 criando classe actionscript para RemoteObject

- 71 Design Pattern SINGLETON padrao de projeto de software

- 72 Mais Design Pattern SINGLETON padrao de projeto de software

- 73 Assincrono AsuncToken para listar clientes no RemoteObject

- 74 criando funcoes no actioscript do xml para executar funcao remota

- 75 criando vetor no php para retornar dados

- 76 corrigindo bug e buscando e mostrando dados

- 77 change event currentTarget para selecionar dados

- 78 Iniciando gravacao de dados com design pattern DTO

- 79 funcoes para gravar usando objetos

- 80 funcao no php que recebe DTO para gravar ou alterar

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- 81 corrigindo sincronimso flex php e gravando

- 82 finalizando gravacao e alteracao com DTO

- 83 iniciando exclusao de cliente com DTO

- 84 finalizando exclusao de cliente com DTO

- 85 iniciando combobox cidade com Value Object

- 86 implementando pesquisa cidade teste browser

- 87 buscando codigo da cidade pelo combobox e remote object

- 88 buscando nome da cidade e setando no combobox

- 89 finalizando a manipulação de cidades nesse projeto

- 90 implementando a parte de foto nesse novo projeto

- 91 pesquisas sql like tem iniciacom finalizacom nese projeto

- 92 aplicativos rapidos com Data Create Application from Database

- 93 Analisando codigo do aplicativos rapidos gerado com o wizard do flex

- 94 finalizando wizard data create application from database

- 95 Iniciando Relatorios e baixando o FlexReport

- 96 Criando um Projeto Novo ReportDemo e usando o FlexReport

- 97 Nova biblioteca Flex Report com mais componentes

- 98 Criando novo projeto para imprimir dados do Banco

- 99 usando a biblioteca FlexReport criando Preview Cliente

keyboard_arrow_right Flex Php E-commerce - 20 horas

Descrição Como criar um E-commerce (Loja Virtual) completo integrando com PHP

Aulas

- 01 - Introducao Novo Curso Loja Virtual FlexStore PagSeguro php MySQL

- 02 - Criando projeto para Loja Virtual e Integrando FlexStore

- 03 - Entendendo a estrutura do projeto flexstore

- 04 - catalog cursos e imagens adaptando

- 05 - implementando Filtros dos cursos na Loja Virtual

- 06 - mais Filtros Niveis Slider dos cursos na Loja Virtual

- 07 - finalizando a parte de Filtros de produtos e entendendo o codigo

- 08 - implementando pagina inicial Home figura

- 09 - Date colocando data e hora na pagina principal

- 10 - Date e Hora Timer e URL Chamando Paginas HTML

- 11 - Implementando Palestras Depoimentos Participacao FormasPagto

- 12 - Lidando com Detalhes do Produto e Catalog xml

- 13 - Chamando URL da Descricao de cada Produto

- 14 - Chamando PopUpManager para cada descricao de Produto

- 15 - Instalando AMFPHP para comunicacao RemoteObject com php

- 16 - codigo php para contatos enviar email

- 17 - Formulario de Contato

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- 18 - Mais Formulario de Contato endpoint envio email

- 19 - Entendendo Fluxo do Entrar em Contato enviando email

- 20 - ADODB Criando banco e tabelas no MySQL e arquivo PHP

- 21 - testando browser amfphp manutencao do banco

- 22 - implementando cadastro de clientes gravando e login

- 23 - esmiucando o codigo de login e cadastro de clientes

- 24 - implementando acesso ao sistema login usuario entrar e sair

- 25 - logoff mais acesso ao sistema login usuario entrar e sair

- 26 - instalando e entendendo bibliotecas do PagSeguro para fechar pedido

- 27 - finalizando compra frete forma pagamento pedido

- 28 - implementando codigo da finalizacao do pedido

- 29 - Integrando a Loja Virtual com PagSeguro

- 30 - Gravando Dados do Pedido no Banco e PagSeguro

- 31 - configurando services config endpoint channels

- 32 - Deploy Release em servidor web online ftp

- 33 - AMFPHP no servidor web Deploy

- 34 - contao amfphp testando envio de emails pelo servidor web online

- 35 - criando banco OnLine e testando cadastro onLine

- 36 - Mais Dados do Cadastro de Cliente

- 37 - Formulario de Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente

- 38 - Mais Formulario de Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente

- 39 - Codigo php update para Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente

- 40 - Mais SQL php update para Alteracao dos Dados e envio de email

- 41 - implementando alteracao de cliente no Flex

- 42 - mais codigo alteracao de cliente no Flex ActionScript

- 43 - Finalizando Alteracao de Dados dos Clientes

- 44 - State para recuperar senha do usuario

- 45 - criando codigo php para recuperar o login e senha do usuario

- 46 - FetchNextObject SQL codigo php para recuperar o login e senha do usuario

- 47 - codigo no flex para recuperar o login e senha do usuario

- 48 - testando recuperar senha em ambiente online web e no email

- 49 - ajustes no sistema web

- 50 - mais ajustes no sistema web login e recuperar senha

- 51 - finalizando recuperar senha e alteracao de usuario na web

- 52 - Preloader mudando texto de pre inicializacao DownloadProgressBar

- 53 - mudando FlexStore para Index e SEO Metatags Meta Name

- 54 - Ajustes finais na loja virtual Flex com php Store

- 55 - Inserindo novo produto na Loja Virtual

- 56 - Lancamento E-commerce Flex com php mysql pagseguro

keyboard_arrow_right HTML - 20 horas

Descrição Aprenda tudo sobre a linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na

Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. A tecnologia é

fruto da junção entre os padrões HyTime e SGML.

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Aulas

- 01 - Introdução de HTML

- 02 - tags hr h1 h2 h3 h4 h5 h6

- 03 - Tags parágrafo itálico negrico

- 04 - Alinhamento align center justify right left

- 05 - Chamando links com a href

- 06 - Manipulando imagens

- 07 - Cores fundo, cores fonte e php editor

- 08 - Cores Font Size usando php editor

- 09 - Instalando o Dramweaver CS4

- 100 - mascaras para cpf fone data

- 101 - criando arquivo de funcoes externas js

- 102 Letreiro Digital com Marquee

- 103 - tag citacao blockquote musica guri

- 104 - recursos janela open html

- 105 - abrindo janela popup

- 106 - popup centralizado posicionamento automatico screen

- 107 - melhorando codigo popup

- 108 - DHTML CSS Folha de Estilo

- 109 - CSS Margin top left right line botton

- 10 - Iniciando com o Dramweaver CS4 sem som

- 110 - CSS position background text align image

- 111 - CSS manipulando bordas com o border

- 112 - Usando Style CSS incorporado

- 113 - Mais CSS incorporado formatacao

- 114 - CSS para tabelas

- 115 - CSS vinculado arquivo externo

- 116 - CSS todos letter spacing otimizando

- 117 - CSS unidades de medida pontos picas em ex

- 117 - CSS unidades de medida px pt in cm mm

- 118 - CSS criando CLASSES

- 119 - CSS formatacao com ID cerquilha

- 11 - Listas OL UL Dreamweaver CS4 sem som

- 120 - CSS formatacao classe de tag

- 121 - CSS mais formatacao classes e subclasses

- 122 - CSS Iniciando camadas DIV

- 123 - CSS camadas DIV position absolute

- 124 - Ordem Camadas DIV z-index

- 125 - Efeito 3d Camadas DIV

- 126 - Unindo javascript com camada div

- 127 - javascript camada div visibility hidden visible

- 128 - css criando menu esquerdo

- 129 - css menu hover implementando

- 12 - Listas type start square circle disc romanos etc

- 130 - css menus formatacao

- 131 - css menus getElementById

- 132 - css menus complementacao

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- 133 - css menu horizontal com dreamweaver cs4

- 134 - mais css menu horizontal com dreamweaver cs4

- 135 - finalizando css menu horizontal com dreamweaver cs4

- 136 - css menu vertical com dreamweaver cs4

- 137 - css menu vertical span

- 138 - mais css menu vertical span

- 139 - css menu iniciando menu circular

- 13 - Listas por topicos dl dt dd

- 140 - css menu finalizando menu circular

- 141 - map area shape alt menu na imagem

- 142 - comando meta http-equiv refresh redirecionamento

- 143 - meta keywords description content mecanismos busca

- 144 - DOM hierarquia das tags

- 145 - Finalizando pubicacao hospedagem

- 14 - Listas aninhadas

- 15 - Tabelas e bordas table tr td border

- 16 - Tabelas colspan caption align

- 17 - Tabelas rowspan bordercolor cores rgb hexadecimal

- 18 - Tabelas bordercolorlight bordercolordark cellspading cellspacing

- 19 - Tabelas table bgcolor background align width

- 20 - Tabelas valign th table headings

- 21 - Tabelas nowrap layout de pagina

- 22 - Tabelas finalizando

- 23 - Tabelas com dreamweaver cs4 praticidade

- 24 - Criando Frames FrameSet Cols menus principal

- 25 - Frames FrameSet chamando paginas

- 26 - Frames FrameSet ainda chamando paginas

- 27 - Frames Frameset para cabecalho

- 28 - Frames framespacing noresize frameborder

- 29 - Frames automatico com dreamweaver cs4

- 30 - Sons embed loop autostart autoplay

- 31 - Formularios form action method get post

- 32 - Formularios input text password maxlength

- 33 - Formularios input radio value checked masc femin

- 34 - Formularios elemento checkbox

- 35 - Formularios select option multiple size

- 36 - Formularios textarea rows cols

- 37 - Formularios botoes submit reset button

- 38 - Formularios automaticamente com dreamweaver

- 39 - Acentuacao ccdil atilde uacute outros

- 40 - script language document write

- 41 - formatacao dentro do javascript

- 42 - Entrada de dados com window prompt

- 43 - variaveis e interacao com usuario

- 44 - metodo Alert e concatenacao variaveis

- 45 - variaveis numericas e somas

- 46 - convertendo variaveis parteInt parseFloat

- 47 - soma subtrai resto divisao incrementa decrementa multiplica

- 48 - leitura e media de 4 notas

- 49 - operadores de designacao

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- 50 - implementando operadores de designacao

- 51- Comando Condicional IF

- 52 - Operadores Relacionais igual maior_que etc

- 53 - Exemplo 12 meses com IF

- 54 - Comando Condicional Switch

- 55 - Operadores Logicos

- 56 - Exemplos com Operadores Logicos

- 57 - Criando uma tabuada simples

- 58 - laco for para tabuada e notas

- 59 - laco while para tabuada e notas

- 60 - break e continue

- 61 - Funcoes internas isNaN parseFloat parseInt

- 62 - Funcoes internas Number String

- 63 - Date getDate getMonth getDay

- 64 - lendo e listando datas personalizadas

- 65 - Hora getFullYear toLocaleString getHours getMinutes getSeconds

- 66 - Objeto Math abs acos asin atan ceil

- 67 - Objeto Match pow max min random round floor

- 68 - Objeto Match sqrt finalizando funcoes matematicas

- 69 - Objeto String length blinck big

- 70 - Objeto String bold charAt concat fontcolor fontsize

- 71 - Objeto String italics strike sup sub small toUpperCase toLowerCase

- 72 - Objeto String link replace substring finalizando

- 73 - Array lidando com vetores e matrizes

- 74 - Array join sort reverse implicito

- 75 - Array vetores numericas com calculos lacos

- 76 - Criando e chamando as proprias funcoes

- 77 - Funcao Function com parametros

- 78 - Funcao Function com RETURN

- 79 - Primeiro evento onClick chamando function

- 80 - Funcao Print imprimir evento onClick

- 81 - window confirm para fluxo de acoes

- 82 - calculos com form e style

- 83 - finalizando calculos com javascript e form

- 84 - calculos com javascript e form usando dreamweaver

- 85 - Iniciando uma calculadora normal

- 86 - Montando layout da calculadora com table tr td form

- 87 - Eval finalizando calculadora

- 88 - Manipulando Form de forma diferente

- 89 - Evento onBlur

- 90 - Finalizando Evento onBlur

- 91 - Usando o evento onChange

- 92 - implementando evento onFocus

- 93 - aprendendo eventos onLoad e onUnLoad

- 94 - evento onMouseOver mailto status

- 95 - eventos onMouseOver e onMouseOut

- 96 - eventos onMouseUp onMouseDown onMouseUp onDblClick

- 97 - evento onKeyPress teclas pressionadas keyCode

- 98 - Iniciando validacao de formularios

- 99 - return focus validacao nome senha cpf fone data

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keyboard_arrow_right HTML5 - 20 horas

Descrição Aprenda Sobre uma linguagem para estruturação e apresentação de conteúdo para a

World Wide Web e é uma tecnologia chave da Internet originalmente proposto por

Opera Software.

Aulas

- 01 - Iniciando o curso de HTML5 introducao Versoes W3C WHATWG

- 02 - Baixando e Instalando notepad dreamweaver cs6 Chrome Firefox Safari Opera

- 03 - Conheca os novos Elementos HTML5

- 04 - Elementos e atributos obsoletos no html5

- 05 - Codigo Html diferencas html4 para html5 DOCTYPE charset link lang

- 06 - biblioteca Modernizr para testar se funciona recursos HTML5

- 07 - Simples Pagina Html5 e Matuzalem Valenca Bahia

- 08 - Criando uma pagina estruturada html4 com div cabecalho rodape navegacao

essao article

- 09 - Aplicando CSS para uma pagina estruturada em html4 com div

- 100 - audio controle manual e com imagens via javascript

- 101 - audio criando function que retorna ID controle manual javascript

- 102 - VIDEO controls loop autoplay preload src source codecs type

- 103 - VIDEO poster inserindo uma capa para um video

- 104 - VIDEO controle manual com javascript play pause mais volume e menos

volume

- 105 - VIDEO um unico botao com innerHTML controle manual com javascript

play pause

- 106 - VIDEO um unico botao com innerHTML programando ENDED

- 107 - VIDEO obtendo informações duration currentTime ended paused play

- 108 - VIDEO obtendo mais informações volume e alterando video tamanho poster

- 109 - VIDEO obtendo informações dos atributos usados loop preload controls etc

- 10 - Novos Elementos de Estrutura para HTML5 header footer nav section article

FUNEC

- 110 - ASIDE novo elemento html5 para conteudo periferico

- 111 - Menu e Command

- 112 - Details e Summary

- 113 - Elemento mark para marcar palavras destacadas no texto

- 114 - Elemento Embed para conteudos incorporados como plugin por exemplo

- 115 - Elementos figure e figcaption para container e rotulo

- 116 - Elementos meter para representar uma medida fixa

- 117 - Elemento progress para visualizar o andamento de uma tarefa

- 118 - Elemento time datetime pubdate para datas e horas

- 119 - javascript document forms Venda de mercadorias calculo valor total

quantidade preco unitario

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- 11 - Colocando codigos CSS em arquivo separado

- 120 - mais javascript document forms Venda de mercadorias calculo valor total

quantidade preco unitario

- 121 - OUTPUT venda de mercadorias saida para visualizar um calculo matematico

- 122 - OUTPUT ONINPUT calculo matematico e mostrando resultado

- 123 - KEYGEN challenge keytype para gerar chaves criptografadas nos

formularios

- 124 - WBR como oportunidade de quebra de linha e BDI DIR para mudar direcao

texto

- 125 - RUBY RP RT Usado para marcar anotacoes em textos baseados nos idiomas

orientais

- 126 - HGROUP para agrupar elementos h1-h6 e track para trilhas audio video

- 127 - Armazenamento de dados Web Storage SessionStorage setItem getItem

- 128 - Armazenamento de dados Web Storage SessionStorage removeItem clear

setItem getItem pai e mae

- 129 - Armazenamento de dados Web Storage LocalStorage length setItem getItem

removeItem clear

- 12 - Iniciando a criacao de um site completo do zero

- 130 - Armazenamento de dados Web Storage usando EXPANDOS para definir

valor direto no objeto

- 131 - Armazenamento de dados Web Storage usando metodo KEY para indice e

chave associada

- 132 - Armazenamento de dados Web Storage usando metodo KEY com laco FOR

- 133 - Armazenamento de dados Web Storage usando Forms

- 134 - mais Armazenamento de dados Web Storage venda mercadorias

- 135 - monitoramento resource chrome sessionStorage localStorage

- 136 - Web Sql Database manipulando banco de dados

- 137 - Web Sql Database executeSQL create insert values

- 138 - mais Web Sql Database executeSQL create insert values innerHTML

- 139 - Web Sql Database executeSQL select rows length

- 13 - Site Completo fazendo o Cabecalho header nav no HTML5

- 140 - Web Sql Database results rowns item listando dados do banco

- 141 - Web Sql Database quando der errado ERROR MESSAGE

- 142 - Web Sql Database delete e update

- 143 - Web Sql Database iniciando um CRUD dinamico botoes criando Banco

- 144 - Web Sql Database CRUD criando tabela e error message

- 145 - Web Sql Database CRUD inserindo registros na tabela

- 146 - Web Sql Database CRUD finalizando insercao registros na tabela

- 147 - Web Sql Database CRUD listando registros da tabela

- 148 - Web Sql Database CRUD corrigindo bugs lista registros da tabela

- 149 - Web Sql Database CRUD debug navegador e finalizando mostrar registros

- 14 - Site Completo implementando CSS no cabecalho

- 150 - Web Sql Database CRUD delete excluindo registros

- 151 - Web Sql Database CRUD finalizando delete exclusao de registros

- 152 - Web Sql Database CRUD alterando registros Update amigos sap

- 153 - Web Sql Database finalizando CRUD alterar registros Update

- 154 - Geolocalizacao API Geolocation mapa navigator modernizr

- 155 - API Geolocation Latitude Longitude navigator getCurrentPosition coords

position

- 156 - maps google api staticmap center zoom size markers sensor

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- 157 - API Geolocation url mostrando mapa estatico

- 158 - API Geolocation mais mostrando mapa estatico

- 159 - API Geolocation ERRO err code quando nao consegue mostrar o mapa

- 15 - Site Completo implementando mais CSS no cabecalho

- 160 - API Geolocation mapa dinamico com google maps MapTypeId LatLng

- 161 - API Geolocation funcionando mapa dinamico InfoWindow masp google

- 162 – API Geolocation mais tres mapas dinamicos

- 163 - OFFLINE introducao a aplicacoes offline

- 164 - OFFLINE criando Manifesto CACHE MANIFEST

- 165 - OFFLINE testando Manifesto ambiente online e offline

- 166 - OFFLINE veificando suporte ao modo offline applicationcache

- 167 - OFFLINE verificando se esta online e testando em servidor web online

- 168 - OFFLINE armazenar dados em local ou web dependendo do status

- 169 - OFFLINE manifesto NETWORK e FALLBACK

- 16 - Imagem de fundo Fireworks e Mais Estilos CSS no cabecalho do Site

Completo

- 170 - OFFLINE applicationCache status

- 171 - CSS3 Introducao ao CSS3 webkit text stroke fill

- 172 - CSS3 webkit text stroke transparent shadow

- 173 - CSS3 efeitos em letras text shadow

- 174 - CSS3 efeitos arrasto e brilho em letras text shadow

- 175 - CSS3 efeitos 3D em letras text shadow

- 176 - CSS3 word wrap para quebra de palavra

- 177 - CSS3 bordas e sombreamento box shadow

- 178 - CSS3 bordas arredondadas inset radious box shadow

- 179 - CSS3 mais bordas e sombreamentos e medidas

- 17 - Criando section nav menus para Site Completo e CSS

- 180 - CSS3 link hover botao mais bordas e sombreamentos

- 181 - aula comemorativa as 5000 videoaulas

- 182 - CSS3 gradientes linear webkit moz o ms

- 183 - CSS3 mais gradientes linear webkit moz o ms

- 184 - CSS3 ainda gradientes lineares webkit moz o ms

- 185 - CSS3 gradientes radiais

- 18 - Mais section nav menus para Site Completo e CSS

- 19 - Fazendo Footer Rodape para Site Completo e CSS

- 20 - Site Completo criando pagina prof Neri e chamando target

- 21 - Site Completo iframe target para pagina prof Neri e formatando CSS

- 22 - Site Completo iframe aplicando CSS estilos pagina prof Neri

- 23 - Site Completo mais CSS estilos pagina prof Neri

- 24 - Site Completo criando pagina principal home

- 25 - Site Completo section div article da pagina principal home e CSS

- 26 - mais Site Completo section img div article da pagina principal home e CSS

- 27 - aplicando CSS no Menu header nav ol li a hover do Site Completo

- 28 - mais CSS finalizando parte inicial do Site Completo

- 29 - Iniciando nova pagina para aulas do html5

- 30 - Formulario Form Label elemento INPUT atributos ID e FOR

- 31 - Formulario Atributos Placeholder

- 32 - Formulario Atributos Autofocus

- 33 - Formulario Atributos Size e Maxlength

- 34 - Formulario Atributo Required input type submit text

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- 35 - Formulario Atributo autocomplete autopreenchimento On Off estados ligado

Desligado

- 36 - Formulario Type Image SRC Atributos Width e Height

- 37 - Formulario Atributo List com Datalist opcoes para preenchimento dos campos

- 38 - Formulario Atributos novalidate accept accept-charset

- 39 - Formulario Atributos Action Method e Enctype

- 40 - Formulario Atributos FormAction FormMethod e FormEnctype

- 41 - Formulario Atributo FORM do elemento INPUT

- 42 - Formulario Atributo TARGET do elemento FORM

- 43 - Formulario Atributo Pattern validando campos define expressao regular

- 44 - Formulario Validacao campo Telefone com Script setCustomValidity

- 45 - Formulario Validacao campo Telefone com Pattern

- 46 - INPUT Types HTML4 submit text file button checkbox image radio password

hidden reset

- 47 - INPUT Types HTML5 tel email url number range

- 48 - INPUT Types HTML5 date month week time datetime datetime-local

- 49 - INPUT Types HTML5 color e search

- 50 - style VALID e INVALID para formatacao de campos conforme entrada de

dados

- 51 - Abributo Global Accesskey tecla de atalho

- 52 - Abributo Global dir ltr rtl direcao do texto

- 53 - Abributo Global dir usando script document elementById ltr rtl direcao do

texto

- 54 - Abributo Global dir usando script document elementByTagName setAttribute

ltr rtl direcao do texto

- 55 - Abributo Global TABINDEX para ordem de tabulacao ao pressionar a tecla

TAB

- 56 - Abributo Global TITLE para titulo do elemento e informacoes adicionais

- 57 - Abributo Global SPELLCHECK para correcao ortografica e gramatica

- 58 - Abributo Global CONTENTEDITABLE true false inherit permite edicao de

conteudos

- 59 - Abributo Global HIDDEN elemento oculto JavaScript evento onClick

getElementById

- 60 - Abributo Global CONTEXTMENU menu context popup command

- 61 - Abributo Global DRAGGABLE arrastar elementos na pagina

- 62 - Abributo Global DRAGGABLE arrastar Script dataStart dataTransfer

getAttribute

- 63 - Drag Drop DRAGGABLE dataTransfer target appendChild dragDrop

dragOver

- 64 - Funcionando Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE

- 65 - Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE usando novos scripts

- 66 - Mais Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE usando novos scripts

- 67 - imagens innerHTML Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE

- 68 - Usando imagens no Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE

- 69 - DropZone para receber arquivos externos Drag Drop arrastar e soltar

- 70 - finalizando DropZone para receber arquivos externos Drag Drop arrastar e

soltar

- 71 - atributo global ID identificador unico para elementos

- 72 - atributo global ID e javascript para aumentar e diminuir a fonte

- 73 - atributo global Class

Page 157: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 74 - atributo global Style

- 75 - atributos acionadores de eventos onclick ondblclick onfocus

- 76 - atributos acionadores de eventos onmouseout onmousedown onmouseup

onmousemove

- 77 - atributos acionadores de eventos onkeypress onkeyup oninput onchange onblur

- 78 - finalizando atributos acionadores de eventos onselect onmouseover

- 79 - multiple para permitir mais entrada de arquivos e emails

- 80 - sandbox allow scripts forms origin top navigation

- 81 - marrocos sandbox allow scripts forms origin top navigation

- 82 - marrocos atributos seamless e srcdoc

- 83 - Canvas desenhando dinamicamente imagens Guinne Bissau

- 84 - Canvas 2d javascript getSelector getElementById getContext

- 85 - Canvas 2d clearRect javascript mais getElementById

- 86 - Canvas bordas com JavaScript strokeStyle lineWidth strokeRect

- 87 - Canvas createLinearGradient addColorStop

- 88 - Canvas createRadialGradient addColorStop

- 89 - Canvas com Imagen createElement createPattern

- 90 - Canvas linhas beginPath moveTo lineTo closePath stroke strokeStyle

- 91 - Canvas desenhando uma casa com Linhas linetTo moveTo beginPath

- 92 - Canvas finalizando a casa com Linhas linetTo moveTo

- 93 - Canvas desenhando Arcos arc Math_PI graus

- 94 - Canvas desenhando uma cabeca olhos boca ARC

- 95 - audio som controls loop autoplay preload src metadata auto none

- 96 - audio preload source type vorbis mpeg mp3 media screen

- 97 - audio possibilitando download quando o browser nao suporta audio no html5

- 98 - audio programando controles som play pause volumes manualmente via

javascript

- 99 - audio addEventListener function controles som play pause volumes

manualmente via javascript

keyboard_arrow_right IOS Android Delphi curso II - 20 horas

Descrição Curso sobre Desenvolvimento Mobile para iOS e Android usando Delphi.

Aulas

- 01 Introducao ao curso e criacao banco SQLite

- 02 Criando tabela no SQLite

- 03 criando tela anotacoes toolbar novo excluir

- 04 usando LiveBindings Wizard e automatico

- 05 inserindo registros insert sql

- 06 excluindo registros

- 07 deployment do banco assets_internal StartUp_Documentos

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- 08 DEFINED para Banco de dados rodar no iOS e Android

- 09 Apple Paserver UDID Xcode VNC

- 10 Key acesso a chaves e certificado Apple iOS

- 11 Apple App IDs Provisioning profiles BundleIdentifier

- 12 Apple teste aplicacao em um celular iphone real

- 13 teste aplicacao em um celular android real

- 14 procedure InputQuery pra inserir registros

- 15 KeyStore para Android celular real e Google Play

- 16 Publicacao Deploy para Android Google Play

- 17 Finalizando deploy no Google Play

- 18 Aprovado no Play Store Google baixando e testando

- 19 Iniciando Deploy App Store iOS

- 20 Deploy App Store iOS Telas

- 21 Deploy App Store iOS mais Telas e informacoes

- 22 Deploy App Store iOS ajustes finais importantes

- 23 Application Loader IPA e finalizando Deploy App Store enviado

- 24 Criando novo projeto Menu Principal

- 25 toolbar rodape imagem

- 26 acesso a camera tirar foto

- 27 testando no celular real android camera keystore

- 28 testando camera no celular real Iphone Apple

- 29 mais camera no celular real Iphone e android

- 30 exemplo completo camera front back e qualidade

- 31 exemplo completo audio som start stop gravar

- 32 Device Informacoes de cada dispositivo versao tipo

- 33 ComboBox Format e Data

- 34 Formatando Data FormatDateTime dddd mm yyyy

- 35 Formatando Hora FormatDateTime hh nn

- 36 Mapa GPS Localizacao Latitude Longitude WebBrowser

- 37 Exemplo completo Mapa GPS Localizacao testando

- 38 Iniciando projeto QUIZ perguntas e respostas

- 39 Banco de Dados SQLite QUIZ perguntas e respostas

- 40 implementando QUIZ perguntas e respostas

- 41 acertos e erros QUIZ perguntas e respostas

- 42 quantidade acertos e erros QUIZ perguntas e respostas

- 43 QUIZ quantidade perguntas RecordCount

- 44 QUIZ respondendo e analisando as perguntas e respostas

- 45 continuidade ao aplicativo QUIZ perguntas e respostas

- 46 ultimos ajustes QUIZ perguntas e respostas

- 47 Random para numeros aleatorios

- 48 SetLength Random numeros aleatorios sem repeticao

- 49 Quiz perguntas aleatorias Random

- 50 implementando Quiz perguntas aleatorias Random

- 51 Ajustes no App Quiz perguntas aleatorias Random

- 52 Finalizando Quiz perguntas aleatorias Random

- 53 Testando Quiz no celular Anddroid e ajustando

- 54 Testando Quiz no celular Iphone e android

- 55 isSelected Quiz Desmarcando itens selecionados

- 56 otimizando c¢digo e finalizando o Quiz

- 57 Iniciando Lista Produtos PostgreSQL sincronizar

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- 58 Produtos DataSnap Servidor de Aplicacao

- 59 Listando Produtos no celular DataSnap

- 60 Criando banco SQLite para Produtos

- 61 implementando SQLite para Produtos

- 62 mais SQLite para Produtos

- 63 Transaction Commit Exclusao SQLite de Produtos

- 64 baixar dados do postgresql servidor para sqlite

- 65 atualizando dados do postgresql servidor para sqlite

- 66 mais atualizando dados do postgresql servidor para sqlite

- 67 wininet internetGetConnectedState cardinal dword teste de conexao

- 68 IdTCPClient1 teste de conexao no Mobile Android

- 69 IdTCPClient teste de conexao no Mobile iOS Iphone

- 70 App Anotacoes Aprovado na App Store iOS Iphone

- 71 Timer para Conexao e Finalizando o Curso

keyboard_arrow_right Java para web (1) - 20 horas

Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como

Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e

MVC

Aulas

- 01 - Baixando o java

- 02 - Baixando e Instalando o TomCat

- 03 - Testando o servidor Apache Tomcat

- 04 - baixando o banco de dados postgresql

- 05 - instalando o banco de dados postgresql

- 06 - baixando o dreamweaver CS3

- 07 - instalando o dreamweaver CS3

- 08 - Abrindo o Dreamweaver cs3

- 09 - Introducao ao HTML

- 100 - Enviando dados de Cliente via request getParameter

- 101 - Resolvendo multipart form-data no jsp Cliente

- 102 - Criando funcao JavaScript para validacao de campos

- 103 - Validando campo nome - return e focus

- 104 - Validando todos os campos com JS

- 105 - Criando funcao javascript para mascara no CPF

- 106 - Inserindo Mascaras nos campos

- 107 - Manipulando foto dos Clientes no JSP

- 108 - Funcao javascript para aceitar somente numeros

- 109 - Informando Campos obrigatorios e mascaras

- 10 - Vendo as tags hr h1 h2 h3 h4 h5 h6

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- 110 - Classe JSP para alteracao de clientes

- 111 - Tag Option Value para Itens

- 112 - Trazendo Cidade e Bairro para Clientes na Lista

- 113 - Configurando WEB-INF e web_xml

- 114 - JAVA_HOME e CATALINA_HOME

- 115 - Baixando e Instalando o NetBeans 6

- 116 - Criando projeto web no NetBeans 6

- 117 - Visualizando uma pagina JSP pelo NetBeans

- 118 - Manipulando Tomcat no NetBeans

- 119 - Startando servidor GlassFish no NetBeans

- 11 - HTML Title Encoding

- 120 - Visual Web JSF Page

- 121 - Visual Web Pack e NetBeans 551

- 122 - Instalando o NetBeans 5_5_1 e Baixando o Visual Web Pack

- 123 - Instalando e testando o Visual Web Pack

- 124 - Implementando um exemplo do Visual Web Pack

- 125 - Explorando o Navigation_xml

- 126 - Importando todo o projeto no NetBeans 551

- 127 - Configurando postgreSQL e webxml no NetBeans 551

- 128 - Configurar driver postgreSQL no WEB-INF lib

- 129 - Importando e testando todo o projeto no NetBeans 6

- 12 - HTML tags p i u b

- 130 - Baixando o Eclipse

- 131 - Instalando o Eclipse

- 132 - Instalando os plugins no Eclipse para gerar aplicacoes web

- 133 - Configuracao do Tomcat no Eclipse e iniciando um projeto

- 134 - Criando e testando index_jsp no Eclipse

- 135 - Resolvendo possiveis problemas com o Tomcat no Eclipse

- 136 - Transportando todo o projeto para o Eclipse

- 137 - Corrigindo possiveis erros na transferencia do projeto

- 138 - Criando clase JSP no Eclipse para Consulta de Bairros

- 139 - Cria Form e Efetua conexao com o PostgreSQL no Eclipse

- 13 - HTML align e href

- 140 - Finaliza JSP consulta de Bairros no Eclipse

- 141 - Ajustes Finais do projeto no Eclipse

- 142 - Servlets da aplicacao no Eclipse

- 143 - Recriando projeto do Dreamweaver no NetBeans 6

- 144 - Usando classe Date e SimpleDateFormat no jsp

- 145 - Implementando Data e Hora no JSP

- 146 - Usando Tag Diretiva Include no JSP Login

- 147 - Usando include para conexao com o banco

- 148 - Desinstalando todos os softwares

- 149 - Encerrando o projeto

- 14 - HTML Inserindo imagens

- 150 - Importante driver WEB-INF lib postgreSQL

- 151 - Baixando o JBoss

- 152 - Instalando o JBoss

- 153 - Configuracao do JBoss no NetBeans

- 154 - Data automatica no jsp do Cadastro de Clientes

- 155 - Implementando codigo automatico via programacao jsp

Page 161: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 156 - Finalizando codigo automatico via programacao jsp

- 157 - Informacoes de como instalar os softwares netbeans dreamweaver java e

postgreSQL

- 15 - HTML manipulando cores

- 16 - HTML Listas e Numeradores

- 17 - HTML Cores e Fontes

- 18 - HTML Tabelas

- 19 - HTML Formularios method action submit

- 20 - HTML Checkbox e Radio

- 21 - HTML textarea select reset

- 22 - Dando uma geral no Dreamweaver

- 23 - Introducao ao localhost 8080

- 24 - Criando um arquivo JSP

- 25 - Configurando acesso local e remoto

- 26 - Inserindo codigo Java no JSP

- 27 - usando variaveis no jsp

- 28 - usando condicional if no jsp

- 29 - laco de repeticao for

- 30 - vetores e laco while

- 31 - metodos get post submit

- 32 - request getParameter

- 33 - iniciando o Sistema Web

- 34 - Criando tela login jsp

- 35 - Manipulando Login

- 36 - Criando o Banco no PostgreSQL

- 37 - Cria tabela Login via SQL no PostgreSQL

- 38 - Inserindo dados na tabela Login via SQL

- 39 - Usando select where order by

- 40 - Instalando driver jdbc para conexao PostgreSQL

- 41 - try catch ClassNotFoundException SQLException

- 42 - Carregando o driver jdbc orgpostgresqlDriver

- 43 - Connection DriverManager localhost

- 44 - Criando e testando o Statement

- 45 - ResultSet e executeQuery

- 46 - Usando metodos first e getString

- 47 - TYPE_SCROLL_SENSITIVE e CONCUR_READ_ONLY

- 48 - Usando a clausula SQL Where

- 49 - Validando via SQL o acesso ao Sistema

- 50 - Aprimorando a pagina Login

- 51 - Criando a Pagina Principal jsp com Frames

- 52 - Validando o acesso ao sistema

- 53 - Criando os Menus no jsp

- 54 - Criando e chamando a pagina jsp do usuario

- 55 - Melhorando a pagina jsp do usuario

- 56 - Listando usuarios na pagina JSP

- 57 - Implementando novos itens na pagina JSP

- 58 - Acao de exclusao dos usuarios

- 59 - Excluindo por request get Parameter

- 60 - Encerrando exclusao de usuarios

- 61 - Ordenando registros de usuarios no JSP

Page 162: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 62 - Listando os usuarios em ordem Alfabetica

- 63 - Abrindo todos os programas

- 64 - Cria pagina JSP para cadastro de usuarios

- 65 - Definindo Action e Method do cadastro de usuarios

- 66 - Criando as acoes do form usuarios

- 67 - Statement executeUpdate Insert usuarios

- 68 - Usando o response sendRedirect

- 69 - Definindo size e maxlength no JSP

- 70 - Usando o Length para evitar campos vazios

- 71 - Tratando os erros de validacao de campos

- 72 - SQL Drop Table na tabela Login

- 73 - Usando o tipo serial para autoincrementacao

- 74 - Usando o Disabled no codigo JSP

- 75 - Iniciando JSP da alteracao de usuarios

- 76 - Passando dados de alteracao por parametro

- 77 - Colocando no Init Val os dados do request getParameter

- 78 - Alterando os dados de usuario via SQL no JSP

- 79 - Finalizando jsp da alteracao de usuarios

- 80 - Imprimindo dados dos usuarios

- 81 - Visualizando impressao tela toda

- 82 - Visualizando impressao no Pop Up

- 83 - Criando a tabela bairro no PostgreSQL via wizard

- 84 - Criando pagina JSP de bairro

- 85 - Ajusta Ordenacoes e impressoes de bairros

- 86 - Implementa arquivo JSP para insercao de bairros

- 87 - Implementa arquivo JSP para alteracao de bairros

- 88 - Conheca o Servlet do jsp de bairro

- 89 - Criando a tabela endereco e o seu JSP

- 90 - Finalizando JSP do logradouro

- 91 - Finalizando JSP de Cidade

- 92 - Criando tabela Cliente no PostgreSQL

- 93 - Inserindo dados na tabela Cliente no PostgreSQL

- 94 - Criando JSP do Cliente

- 95 - Arquivo JSP para impressao do Cliente

- 96 - Inserindo componentes no jsp do cliente

- 97 - Trazendo dados do postgreSQL para a Lista no JSP

- 98 - Finalizando Listas Cidade Bairro e Logradouro

- 99 - SQL Insert no jsp de Cliente

keyboard_arrow_right Java para web (2) - 20 horas

Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como

Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e

MVC

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Aulas

- 01 - instalacao apache tomcat dreamwaver

- 02 - Instalando banco de dados postgresql 9_3

- 03 - depois de banco de dados driver jdbc postgresql

- 04 - finalizando explicacoes jsp primeiro curso

- 05 - iniciando novo projeto jsp conexao Connection Statement ResultSet usuario

senha

- 06 - conexao jspInit jspDestroy Session Class DriverManager getAttribute

CreateStatement

- 07 - corrigindo bugs e criando classe para validar sessao de acesso so sistema

- 08 - head meta lang criando pagina em html5 para projeto

- 09 - elementos semanticos html5 header nav section montando pagina

- 100 - Inserindo dados no banco projeto web com DAO Factory Interface e

JavaBeans tudo integrado

- 101 - Introducao a Servlet Ciclo de vida init service destroy GenericServlet

HttpServletRequest HttpServletResponse

- 102 - Criando o primeiro Servlet service HttpServletRequest HttpServletResponse

PrintWriter getWriter

- 103 - Video Familia Configurando e Mapeando Servlet no web_xml e testando

Servlet

- 104 - Transferindo Projeto Servlet feito no Eclipse para o NetBeans e testando

- 105 - Mostrando na pratica a existencia de uma unica instancia da Servlet

- 106 - getInitParameter getContextPath getServletName getServletContextName

- 107 - Servlet recuperando parametros getQueryString getParameter

- 108 - Servlet recuperando parametros e seus valores com Enumeration

hasMoreElements getParameterNames nextElement

- 109 - Servlet getHeader getHeaderNames host Content Encoding Type setHeader

accept cookie

- 10 - elementos semanticos html5 footer css estilos link rel montando pagina

- 110 - Servlet sendRedirect senha redireciona pagina se senha for valida

- 111 - Servlet implementando metodos doGet e doPost

- 112 - Servlet select option opcoes de multipla escolha getParameterValues

- 113 - Servlet select option listando as opcoes de multipla escolha selecionadas

getParameterValues

- 114 - Servlet checkbox listando as opcoes de multipla escolha selecionadas

getParameterValues

- 115 - Servlet metodos Init e destroy super ServletConfig e LOGS

- 116 - Servlet usando annotation WebServlet para configurar Servlet sem precisar

fazer no web_xml

- 117 - Servlet Gravando dados no Banco com DAO Factory JavaBeans Interface

Annotation

- 11 - implementando css estilos para pagina do projeto

- 12 - finalizando parte inicial de css estilos para pagina do projeto

- 13 - criando pagina teste para formulario de login

- 14 - dividindo pagina em varias partes e usando include para unir elas

- 15 - httpServletRequest getParameter jsp requisita dados

- 16 - request tela login banco tabela usuario postgresql

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- 17 - olhando servlet e criando sql para analisar se usuario for valido ou não

- 18 - sql para acesso ao sistema session setAttribute resultset executeQuery

- 19 - testando sessao criando e removendo session removeAttribute sql forward

- 20 - usando request getParameter como condicional IF para informar ao usuario

status

- 21 - pagina central imagem href finalizando sessao session

- 22 - criando e povoando tabela para menus dinamicos controle e nivel de acesso

- 23 - criando classe menu jsp e sql para menus dinamicos controle e nivel de acesso

- 24 - testando e finalizando classe jsp para menus dinamicos controle e nivel de

acesso

- 25 - aplicando estilos css over para classe jsp menus dinâmicos

- 26 - criando classe jsp sql para lista de menus e lista de usuários

- 27 - criando table td tr para listar usuarios cadastrados no banco

- 28 - listando no table os usuarios cadastrados no banco

- 29 - implementando ordenacao order by a lista no table dos usuarios cadastrados

- 30 - executeUpdate delete implementando exclusao dos usuarios cadastrados

- 31 - validacao adicionando controle de sessao para lista de usuários

- 32 - criando form para cadastro de usuarios insert into banco

- 33 - finalizando cadastro de usuários

- 34 - Encerrando primeira parte do curso atualizacao sessao nivel de acesso etc

- 35 - fazendo deploy da aplicacao manualmente e criando um WAR com jar

- 36 - deploy war com tomcat manager e criando usuarios no tomcat para gerenciar

- 37 - errorPage tratamento de erros de pagina exception getMessage

- 38 - tags jsp diretivas page include session info language contentType extends

import buffer autoFlush isThreadSafe errorPage isErrorPage

- 39 - jsp tags jsp de declaracao

- 40 - tags jsp de Expressao mostrando o que foi declarado nas tags de declaração

- 41 - tags jsp de Scriptlets comentarios e de acoes Custom Actions e Standard

Actions plugin params etc

- 42 - convertendo as tags jsp para sintaxe xml declaration directive scriptlets

expression

- 43 - estrutura diretorio web WEB-INF classes lib web XML

- 44 - Baixando NetBeans 8 e criando novo projeto java web no NetBeans com

servidor glassfish estrutura diretorio web WEB-INF

- 45 - Entendendo a estrutura de diretorio de um projeto web no NetBeans WEB-INF

classes

- 46 - Todo o projeto feito ate aqui executando no Netbeans

- 47 - Baixando e instalado o Eclipse Kepler e criando Dynamic web Project com

Tomcat7

- 48 - Implementando e testando no Eclipse tudo o que foi feito ate aqui

- 49 - Eclipse run on server rodando aplicacao dentro do proprio eclipse

- 50 - Introducao a JavaBeans convencao atributos getters setters implements

Serializable

- 51 - Criando um projeto para implementar JavaBeans

- 52 - Implementando JavaBeans instanciado

- 53 - Abstraindo mais ainda JavaBeans instanciado

- 54 - JavaBeans boa pratica porque criar metodo construtor vazio

- 55 - Mais um exemplo de JavaBeans cadastrando cursos

- 56 - JavaBeans usando toString para representacao textual convertendo objeto em

String

Page 165: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 57 - JavaBeans convencao para propriedade booleanas is ao inves de get

- 58 - JavaBeans de Sessao getAttribute setAttribute

- 59 - Colecao de JavaBeans formulario de Cadastro

- 60 - Colecao de JavaBeans com Vector session Gravando Dados

- 61 - Colecao de JavaBeans com Vector Relatorio dos Cadastros

- 62 - JavaBeans Implantando e testando no Eclipse tudo o que foi feito no NetBeans

- 63 - Criando Index para JavaBeans no Eclipse

- 64 - Instalando Netbeans 8 e criando projeto web nele

- 65 - Rodando aplicacoes no Tomcat tanto no Eclipse quanto no NetBeans em 2

portas diferentes

- 66 - JavaBeans TAGs useBean getProperty setProperty scope id page value etc

- 67 - Criando Novo Projeto JavaBeans no Netbeans e alterando Templates java e jsp

licença

- 68 - Implementando Projeto JavaBeans TAGs useBean getProperty class id name

property

- 69 - Mais Implementando setProperty JavaBeans TAGs useBean getProperty class

id name property

- 70 - JavaBeans page scope session para Sessao useBean getProperty setProperty

- 71 - JavaBeans Colecao Vector session request getParameter

- 72 - Gravando dados com JavaBeans Colecao Vector e mostrado na tela somente

usando TAGs

- 73 - Criando novo projeto no Eclipse para Cadastrar Usuarios no banco com

JavaBeans e classe conexão

- 74 - Criando Classe Java para Conexao com o banco Connection Statement class

driver url senha

- 75 - Criando classe JavaBean Usuario login senha getters e setters para gravar no

Banco de dados

- 76 - Criando metodo gravarLogin na classe JavaBean Usuario PreparedStatement

para gravar no Banco de dados

- 77 - Implementando Cadastro de Usuarios TAGs UseBean etProperty

- 78 - JavaBeans Funcionando Cadastro no Banco tanto no Eclipse quanto no

Netbeans

- 79 - Usando JavaBeans getProperty para dar avisos como cadastrado com sucesso

ou erros

- 80 - Criando tela de Login e usando JavaBeans metodo para validar acesso ao

sistema

- 81 - Finalizando validacao de usuario Login JavaBeans metodo para validar acesso

ao sistema

- 82 - Seguranca SQLInjection como evitar acesso indevido no login do sistema

- 83 - Deployment Descriptor Introducao a web_xml WEB-INF

- 84 - Deployment Descriptor WEB_XML display-name description welcome-file-

list welcome-file

- 85 - Deployment Descriptor WEB_XML error_page location exception-type icon

- 86 - Deployment Descriptor WEB_XML servlet servlet-mapping url-pattern

servlet-name

- 87 - Deployment Descriptor WEB_XML context-param description param-name

param-value parametros de inicializacao

- 88 - Deployment Descriptor WEB_XML filter filter-mapping listener session-

config tag-lib etc

- 89 - Introducao a Design Pattern Padrao de Projeto e Factory Method

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- 90 - Criando uma fabrica de conexoes Connection com Design Pattern Padrao de

Projeto Factory Method

- 91 - Introducao ao Design Pattern DAO Data Access Object Padrao de Projeto

- 92 - Implementando novo projeto com Design Pattern DAO e Factory e JavaBeans

- 93 - Criando DAO para classe Inserir Usuario Design Pattern Padrao de Projeto

- 94 - Testando insercao no banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo

integrado

- 95 - Excluindo do banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo integrado

- 96 - Alterando update do banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo

integrado

- 97 - Executando pesquisa List ArrayList banco com DAO Factory Interface e

JavaBeans tudo integrado

- 98 - Testando relatorio pesquisa List ArrayList banco com DAO Factory Interface e

JavaBeans tudo integrado

- 99 - Migrando para Web projeto com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo

integrado

keyboard_arrow_right Java para web (3) - 20 horas

Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como

Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e

MVC

Aulas

- 01 - Introducao ao curso e EL Expression Language vantagens operadores etc

- 02 - Usando EL para efetuar calculos e pegar e mostrar parametros request

- 03 - Usando EL para recuperar propriedade de JavaBeans e comparando com Java

- 04 - Usando EL e Servlet para recuperar propriedade de JavaBeans

- 05 - Usando EL para recuperar parametros de inicializacao Context Param do

web_xml

- 06 - Desabilitando o EL Expression Language isELIgnored true false

- 07 - Condicional como IF teste EL Expression Language

- 08 - EL acessando os objetos de escopo PageContext HttpServletRequet

HttpSession ServletContext

- 09 - EL criando array vetor no Servlet HttpSession e lendo via EL

- 100 - Criando TAG e TLD para mostrar a data e a hora Calendar

- 101 - Criando TAG e TLD com atributo name rtexprvalue required

- 102 - Criando TAG INPUT personalizada type name value id

- 103 - Criando classe java para TAG INPUT personalizada

- 104 - Criando TLD para classe TAG INPUT criada e testando em pagina

formulario JSP

- 105 - Criando uma TAG com laco de repeticao FOR para uma Tabuada

Page 167: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 106 - Criando uma TAG para acessar um banco de dados

- 107 - Listando dados do banco de dados atraves de uma TAG TLD personalizada

- 108 - Listando em um TABLE com cores alternadas dados do banco com TAG

TLD personalizada

- 109 - Release connection close para fechar banco de dados TAG TLD

personalizada

- 10 - EL criando ArrayList HashMap no Servlet HttpSession e lendo via EL

- 110 - doEndTag doInitBody doStartTag SKIP_BODY EVAL_BODY_INCLUDE

EVAL_PAGE

- 111 - usando doStartTag com conjunto com doEndTag para efetuar calculo

- 112 - Implementando a interface Tag setPageContext setParent release

- 113 - return EVAL_BODY_INCLUDE criando uma Tag com corpo

- 114 - doAfterBody getEnclosingWriter EVAL_BODY_BUFFERED Tag com

corpo e com interacao

- 115 - extends BodyTagSuppor doAfterBody Tag com corpo e com interacao

- 115 - extends BodyTagSuppor doAfterBody Tag com corpo e com interacao

- 116 - repeticao interacao laco extends BodyTagSupport doAfterBody Tag com

corpo

- 117 - tabuada repeticao interacao laco extends BodyTagSupport doAfterBody Tag

com corpo

- 118 - Custom Tags com atributo para repeticao com interacao laco Tag com corpo

- 119 - Custom Tags somente doAfterBody sem implementar doStartTag doEndTag

- 11 - EL transportando todo projeto feito no NetBeans para Eclipse e testando

- 120 - Custom Tags elemento bodycontent empty JSP tagdependent

- 121 - Custom Tags Interface Iteration Tag

- 122 - Custom Tags Interface BodyTag

- 123 - Construcao Simplificada de Custom Tags extends SimpleTagSupport doTag

- 124 - Exemplo2 de Construcao Simplificada SimpleTagSupport doTag

- 125 - Exemplo3 de Construcao Simplificada SimpleTagSupport invoke

StringWriter

- 126 - Avancado Custom Tag Criando uma tag condicional IF

- 127 - Avancado parte da condicao Custom Tag Criando uma tag IF

- 128 - Avancado parte da condicao Custom if verdadeiro ou falso

- 129 - Finalizando Avancado findAncestorWithClass parte da condicao

- 12 - Introducao a JSTL JSP Standard Tag Libray

- 130 - Alterando a URI da taglib

- 131 - Finalizando Alteracao da URI da taglib

- 132 - Criando sua propria bibloteca de Tags META-INF empacotando jar cfv

- 133 - Empacotando criando biblioteteca e distribuindo as tags que voce criou

- 134 - Criando Funcoes EL Expression Language function signature

- 135 - Finalizando Criacao de Funcoes EL Expression Language function signature

- 136 - Criando Tag Files tagdir body-content

- 137 - Criando Tag Files tagdir body-content sintegrando com FMT e JavaBeans

- 138 - Criando Tag Files com atributos para input e label

- 139 - Criando Tag Files com atributos para usar com Select Option Lista

- 13 - Instalacao dos jars biblioteca JSTL taglib uri no eclipse e no netbeans

- 140 - Testando Tag Files com atributos para usar com Select Option Lista

- 141 - Tag Files com atributos e IF SET forEach empty para exercicio da tabuada

- 142 - Tag Files com corpo jsp-doBody com variavel e sem variavel

- 143 - Tag Files com corpo jsp-doBody core function choose when otherwise

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- 144 - Tag Files com corpo jsp-doBody e laco de repeticao

- 145 - Tag Files finalizando Custom Tags copiando projeto NetBeans para Eclipse

- 146 - Usando biblioteca criada e empacotada em projeto no Eclipse

- 147 - Criando um projeto novo para usar JSTL com Factory Model Pessoa

Interface

- 148 - Criando ConnectionFactory DAO ListArrayList select Statement ResultSet

- 149 - Listando dados do banco usando JSTL useBean ConnectionFactory DAO

Model Interface

- 14 - JSTL Core out saida mostrado na pratica

- 150 - Criando Tag para listar dados do banco usando JSTL useBean DAO Model

Interface

- 151 - FMT formatDate pattern para trazer a data de forma correta do banco de

dados

- 152 - Core mailto para a href link email e verificar existencia

- 15 - JSTL Core out saida mostrado parametros request e javaBeans

- 16 - JSTL Core SET definicao de variaveis

- 17 - JSTL Core SET definicao de variaveis e REMOVE

- 18 - JSTL Core IF para decisao simples

- 19 - JSTL Core choose when otherwise para decisao multipla

- 20 - JSTL Core exemplo notas media juntando if set choose when otherwise

- 21 - JSTL Core forEach para iteracao imples e sobre conjuntos laco de repeticao

- 22 - JSTL Core forEach exemplo tabuada iteracao imples e sobre conjuntos

- 23 - JSTL Core forEach exemplo listando dados de um Array

- 24 - JSTL Core forEach exemplo listando dados de um JavaBean useBean

- 25 - JSTL Core forEach Table com Cores alternadas listando dados de um

JavaBean

- 26 - JSTL Core forTokens Table com Cores alternadas String com delimitador

- 27 - JSTL Core URL acessando pagina web link absoluto

- 28 - JSTL Core URL com PARAM passando parametros link relativo

- 29 - JSTL Core REDIRECT com PARAM para redirecionar para uma url

especifica

- 30 - JSTL Core import para importar arquivos e conteudos de url

- 31 - JSTL Core catch tratamento de erros import cabecalho e rodape

- 32 - JSTL Core catch tratamento de erros calculos matematicos

- 33 - JSTL Core finalizando CORE e importando do Eclipse para Netbeans

- 34 - JSTL FMT Introducao ao Formatting l18N formatNumber formatacao de

numeros

- 35 - JSTL FMT Formatting l18N formatNumber percent number currency

- 36 - JSTL FMT Formatting l18N parseNumber

- 37 - JSTL FMT Formatting l18N introducao do formatDate dateStyle pattern java

util Date

- 38 - JSTL FMT Formatting l18N formatDate timeStyle type both default short

medium long full

- 39 - JSTL FMT Formatting l18N parseDate pattern

- 40 - JSTL FMT Formatting I18N internacionalizando a aplicacao iso 639 3166

locale

- 41 - JSTL FMT locale displayName displayLangue displayCountry

internacionalizando a aplicacao Formatting I18N

- 42 - JSTL FMT seBundle bundle message setLocale properties internacionalizando

a aplicacao Formatting I18N

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- 43 - JSTL FMT implementando a internacionalizacao da aplicacao seBundle

message setLocale properties Formatting I18N

- 44 - JSTL FMT arquivo de propriedades no NetBeans e plugin eclipse Resource

Bundle Editor instalacao e uso

- 45 - JSTL FMT facilidade com plugin eclipse Resource Bundle Editor instalacao

- 46 - JSTL FMT bundle internacionalizando a aplicacao Formatting I18N

- 47 - JSTL FMT mensagens parametrizadas PARAM internacionalizando a

aplicacao Formatting I18N

- 48 - JSTL FMT mensagens parametrizadas PARAM bem vindo e tchau Formatting

I18N

- 49 - JSTL FMT Formulario para cadastro de pessoas com Internacionalizacao

opcao de escolher idioma

- 50 - JSTL FMT Internacionalizando cadastro de pessoas opcao de escolher idioma

- 51 - JSTL criando JavaBean Hashtable para internacionalizar uma aplicacao com

Servlet

- 52 - JSTL criando Servlet para internacionalizar pegando dados do JavaBean

Locale

- 53 - JSTL lendo no JSP informacoes internacionalizadas vindas do Servlet que vem

do Javabeans

- 54 - JSTL usuario escolhendo idioma via link no sistema JSP vindas do Servlet que

vem do Javabeans

- 55 - JSTL usuario escolhendo idioma via imagem banderias americana e brasileira

no sistema JSP Servlet Javabeans

- 56 - JSTL request charset setContentType setHeader Content-Language comforme

idioma locale ou selecionado

- 57 - JSTL fmt requestEncoding charset ISO-8859-1 UTF-8 codificacao de

caracteres

- 58 - JSTL importando projeto completo FMT feito no Netbeans para o Eclipse

- 59 - JSTL Introducao Database Access taglib acesso a banco de dados

- 60 - JSTL setDatasource driver url user password var Database Access taglib

acesso a banco de dados

- 61 - JSTL criando tabela pessoas no banco create table campos constraint primary

key

- 62 - JSTL sql query select listando dados do banco rows forEach para listar

- 63 - JSTL query listando registros no table com cores alternadas e rowCount para

quantidade de registros

- 64 - JSTL query PARAM efetuando consultas parametrizadas

- 65 - JSTL UPDATE insert into campos valores inserindo dados no banco com

parametros

- 66 - JSTL UPDATE delete from excluindo dados no banco com parametros

- 67 - JSTL UPDATE update alterando dados do banco com parametros

- 68 - JSTL TRANSACTION isolation read_committed garanta que um grupo de

operacoes aconteca ou nao

- 69 - JSTL criando projeto Database access no netbeans e importando do eclipse

- 70 - JSTL iniciando Taglib de processamento XML criando arquivo XML

- 71 - JSTL importando arquivo XML com import if catch

- 72 - JSTL manipulando e listando dados do XML com x-parse x-out x-forEach

- 73 - JSTL listando dados do XML em tabela com cores alternadas x-parse x-out x-

forEach

- 74 - JSTL listando dados do XML x-parse internamente em tabela com cores

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alternadas

- 75 - JSTL filtrando dados do XML x-set select x-parse

- 76 - JSTL if parametro passado filtrando dados do XML x-set select x-parse

- 77 - JSTL XML usando x-if x-choose x-when e x-otherwise para analisar dados do

XML

- 78 - JSTL XML filtrando primeiro registro e ultimo registro LAST do XML

- 79 - JSTL XML usando novamente x-forEach x-choose x-when x-otherwise para

listar dados do xml

- 80 - JSTL XML introducao a X-Transform XML aplicando folhas de estilo a

documentos XML

- 81 - JSTL XML aplicando folha de estilo XSL e usando X-Transform template

stylesheet

- 82 - JSTL XML mais aplicacao folha de estilo XSL e pagina completa HTML

usando X-Transform template stylesheet

- 83 - JSTL XML colocando XML e XSL tudo em arquivos separados e juntando

com x-transform

- 84 - JSTL XML incorporando stylesheet type-text-xsl href no arquivo XML para

executar direto a transformacao

- 85 - JSTL FUNCTIONS Introducao a taglib para manipulacao de Strings e

colecoes LENGTH

- 86 - JSTL FUNCTIONS contains containsIgnoreCase para verificar se uma string

esta em outra

- 87 - JSTL FUNCTIONS endsWith e startsWith verifcar textos no inicio e no final

das Strings

- 88 - JSTL FUNCTIONS escapeXML

- 89 - JSTL FUNCTIONS indexOf para retornar indice posicao de uma substring

dentro da string

- 90 - JSTL FUNCTIONS split para retornar um array de strings de uma determinada

string conforme separador

- 91 - JSTL FUNCTIONS replace para substituir partes de uma string

- 92 - JSTL FUNCTIONS finalizando replace para substituir partes de uma string

- 93 - JSTL FUNCTIONS substring substringAfter substringBefore

- 94 - JSTL FUNCTIONS toLowerCase toUpperCase convertendo para maiuscula e

minusccula

- 95 - JSTL FUNCTIONS trim para remover os espacoe em branco no inicio e no

fim da string

- 96 - JSTL FUNCTIONS join para converter arrray em string e finalizando

functions

- 97 - Introducao a Custom Tags e TLD – Tag Library Descriptor

- 98 - Criando a primeira TAG doStartTag JspWriter SKIP_BODY TLD URI e

testando no JSP

- 99 - Calendar mostrando data e hora sem o uso de tags

keyboard_arrow_right Java para web (4) - 20 horas

Descrição

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Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como

Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e

MVC.

Aulas

- 01 - Introducao ao curso e estrutura do site cabecalho menus centro e rodape

- 02 - Criando div site todo e folha de estilos css background color margin

- 03 - montando a estrutura com CSS do site cabecalho rodape menus central

- 04 - Usando TAGS HTML5 header footer nav elementos semanticos

- 05 - text-shadow aplicando efeitos CSS3 para texto cabecalho menus rodape

- 06 - Ajeitando folha estilo CSS3 para os menus da aplicacao

- 07 - separando index jsp com JSTL core c import cabecalho rodape menus central

- 08 - criando novo projeto com login e index JSTL JSP

- 09 - Introducao a MVC 3 camadas Model View Controller

- 100 - Download e instalacao PowerDesigner Sybase 16_5

- 101 - Instalacao PowerDesigner e criacao Diagrama Logico e fisico entidade

- 102 - PowerDesigner criando entidade Cliente e fazendo os relacionamentos

- 103 - SQL criando tabela cliente e inserido dado nele

- 104 - criando model cliente getters e setters

- 105 - criando DAO cliente para listar clientes select

- 106 - criando DAO cliente para total de registros e update

- 107 - criando DAO cliente para total update e novo registro insert

- 108 - Criando Servlet Controller para cliente.

- 109 - Manipulando Data Date DateFormat SimpleDateFormat parse Servlet

Controller

- 10 - MVC View Criando formulario de LOGIN

- 110 - Finalizando Servlet Controller para CLiente

- 111 - Implementando View Tag File para CLiente

- 112 - MVC Listando Clientes na View Tag File

- 113 - MVC Clientes VIEW testando exclusao lista ordenacao pesquisa

- 114 - MVC Clientes VIEW criando formulario para novo registro

- 115 - MVC Clientes gravando registros cast sql date

- 116 - MVC Clientes implementando alteracao de registros Cliente

- 117 - MVC ainda implementando alteracao de registros Cliente

- 118 - MVC finalizando CRUD cliente novo excluir alterar

- 119 - html5 melhorando interacao form cliente pattern placeholder tel date email

fone

- 11 - MVC View CSS para LOGIN e HTML5 autofocus placeholder required

autocomplete

- 120 - javascript para mascaras melhorando interacao form cliente cpf

- 121 - implementando radio sexo masculino feminino interacao form cliente

- 122 - JSTL Custon Tags para sexo masculino feminino automatico M F

- 123 - no aviao img scr para foto do cliente com div

- 124 - criando javascript para atualizar foto function documento onload

- 125 - mais javascript file para atualizar foto function documento onload

- 126 - finalizando src file para atualizar foto function documento onload

- 127 - criando JavaBean Model e DAO para listar Logradouro

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- 128 - criando custom tag para listar logradouro no select option de Cliente

- 129 - finalizando lista de logradouro no select opntion do form de Cliente

- 12 - Criando e povoando tabela usuarios no banco de dados create table para login

- 130 - implementando lista de bairro no select option do form Novo Cliente

- 131 - implementando lista de cidade no select option do form Novo Cliente

- 132 - setando selected para select option no form de Alteracao de Cliente

- 133 - Finalizando Form de Cliente para Novo e Alteracao de Registro

- 134 - Iniciando Modelagem Produtos Estoque Categoria

- 135 - Modelagem SQL banco para Produtos e Categorias

- 136 - Iniciando vendas saida de mercadorias

- 137 - modelando saida cabecalho da nota de vendas

- 138 - modelando saida itens da nota

- 139 - criando JavaBean Models para Venda e Itens da Venda e DAO para Venda

- 13 - MVC Model modelo da tabela do banco usuarios getters e setters JavaBean

- 140 - Implementando venda de mercadorias

- 141 - criando formulario para itens de mercadorias da venda

- 142 - pegando codigo da venda para atrelar a mercadoria vendida

- 143 - implementando itens de mercadorias da venda

- 144 - mais implementando itens de mercadorias da venda

- 145 - gravando itens de mercadorias da venda

- 146 - funcionando gravacao de itens de mercadorias atreladas a mesma venda

- 147 - recuperando dados da venda para saber a qual venda pertence a mercadoria

- 148 - codigo para sistema funcionar em rede varias vendas ao mesmo tempo

- 149 - ocultando formulario itens de mercadorias se nao tem venda

- 14 - MVC criando Controller Servlet interagindo com Model para retornar View

- 150 - sql para listar todos os produtos de uma determinada venda

- 151 - importando List de itens vendidos para mostrar na venda em Table

- 152 - listando em table as mercadorias de uma determinada venda

- 153 - ajustando CSS para lista de mercadorias da venda

- 154 - sql mostrando descricao das mercadorias na venda

- 155 - trazendo preco unitario do produto e calculando e mostrando total de cada um

- 156 - implementando valor total da venda de mercadorias

- 157 - finalizando implementacao valor total da venda de mercadorias

- 158 - formato moeda currency e baixa automatica no estoque

- 159 - importando e executando no netbeans todo projeto feito no eclipse

- 15 - MVC validando login usuario e senha com Controller View e Model

- 16 - Criando via JSTL choose when otwervise mensagem usuario valido ou

invalido

- 17 - Criando TAG FILE JSTL tagdir prefix para mostrar usuario valido ou invalido

- 18 - HttpSession setAtributte tagf file para mostrar se usuario logado ao sistema

- 19 - Controle de sessao para acessar paginas somente se estiver logado

- 20 - Custom Tags File para mostrar a data do dia no rodape

- 21 - ConnectionFactory Fabrica de conexoes e DAO DataAccessObject para acesso

ao banco

- 22 - select no DAO para verificar se usuario tem ou nao acesso ao sitema

ConnectionFactory

- 23 - Servlet Controller para verificar se usuario tem ou nao acesso ao

sitemaConnectionFactory

- 24 - Segunda forma DAO validacao retornando Usuario para Controller

- 25 - Segunda forma Servlet Controller para validacao retornando dados do Usuario

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- 26 - Finally garantindo fechamento do Connection PreparedStatement e ResultSset

- 27 - pagina de erro 500 404 exception-type error-page error-code location

- 28 -DAO List ArrayList para retornar lista dos Usuarios do banco de dados

- 29 -Servlet Controller para retornar lista dos Usuarios do banco de dados

- 30 -View JSP Scriptlet List Iterator para retornar lista dos Usuarios do banco de

dados

- 31 -Finalizando View JSP Scriptlet List Iterator para retornar lista dos Usuarios do

banco de dados

- 32 -View JSP JSTL forEach para listar os Usuarios do banco de dados

- 33 -View JSP JSTL e Custom Tags forEach para listar os Usuarios do banco de

dados

- 34 -View JSP css estilo class para linha especial e colunas alterar e excluir

- 35 - links href com imagens para chamar Servlets Controller para excluir e alterar

registros

- 36 - Criando DAO delete para excluir registro do banco com Model

- 37 - Criando Servlet Controller para para excluir registro do banco com Dao e

Model

- 38 - MVC Completo excluindo registros do banco

- 39 - DAO Model UPDATE para alterar registros do banco

- 40 - Formulario HTML para alterar registros do banco

- 41 - Corrigindo bugs sessao usuario e falha DAO para senha

- 42 - Aplicando Estilos CSS e efeitos para Formularios

- 43 - Criando Servlet Controller para chamar DAO Model atualizar dados no banco

e VIEW

- 44 - Criando VIEW jsp para novo registro no banco de dados

- 45 - Melhorando VIEW jsp html5 novo registro type number min max size

maxlenght

- 46 - Criando SCRIPT com API html5 para comparar senhas

- 47 - Criando arquivo JS JavaScript externo com API html5 para comparar senhas

- 48 - DAO Model e Servlet Controller para gravar usuario no banco

- 49 - Iniciando paginacao de registros LIMIT OFFSET

- 50 - Criando paginacao de registros Numero da Pagina LIMIT OFFSET

- 51 - Paginacao de registros listando dados conforme numero da pagina enviada

- 52 - Paginacao de registros links href COUNT para quantidade de registros

- 53 - Paginacao de registros testando e laco percorrer paginas

- 54 - Paginacao de registros implememtando pagina Anterior

- 55 - Paginacao de registros implememtando proxima pagina

- 56 - Paginacao de registros adicionando table tr td para dados

- 57 - Paginacao de registros no braco java alterar excluir e cores

- 58 - Finalizando Paginacao de registros no braco java

- 59 - Iniciando Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model

- 60 - Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model

- 61 - Mais Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model

- 62 - corrigindo bugs Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model

- 63 - finalizando Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model

- 64 - Criando custom tags tagfile componente para Paginacao de registros

- 65 - Criando um unico ServletControler para CRUD de usuarios

- 66 - Ainda criando um unico ServletControler para CRUD de usuarios

- 67 - mais ServletControler Unico para CRUD de usuarios

- 68 - Finalizando e funcionado ServletControler Unico para CRUD de usuarios

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- 69 - Reduzindo arquivos unico arquivo View JSP para Novo e Alteracao de

Usuario

- 70 - Finalizando e testando arquivo unico View JSP para Novo e Alteracao de

Usuario

- 71 - Criando projeto novo e reduzindo arquivos

- 72 - Alterando nomenclatura dos arquivos no novo projeto criado e testando

- 73 - iniciando links href para ordenacao de registros

- 74 - implementando ordenacao de registros

- 75 - finalizando ordenacao de registros paginado

- 76 - agora sim finalizando ordenacao de registros paginado mostrando ordenacao

- 77 - iniciando consultas localizar registros

- 78 - implementando consulta via digitacao sql where localizar registros

- 79 - integrando pesquisa com paginacao de registros

- 80 - finalizando pesquisa consultas integrada com paginacao de registros

- 81 - iniciando inclusao de selecao de campo para consulta personalizada select

option

- 82 - implementando consulta selecao de campo personalizada select option

- 83 - quando campo for integer a ser pesquisado consulta selecao de campo

- 84 - finalizando pesquisas consultas

- 85 - fim do MVC completo de manutencao de Usuario

- 86 - iniciando tabela de bairro create Bairro Model DAO

- 87 - Finalizando DAO para Bairro Excluir Alterar e novo Registro

- 88 - Criando Servlet Controller para Bairro

- 89 - Finalizando Servlet Controller para Bairro

- 90 - Criando tag file para listar Bairros de forma pagina com CRUD

- 91 - testando tag file para listar Bairros de forma paginada

- 92 - mais implementacao da tabela bairro no sistema

- 93 - finalizando listagem consulta e paginacao da tabela de bairros

- 94 - exclusao de registros da tabela de bairros

- 95 - formulario para cadastrar e alterar bairro

- 96 - implementando gravavacao novo e alteracao de bairro

- 97 - ajustes finais na consulta de bairros e usuarios para campos integer

- 98 - importando projeto feito ate aqui do netbeans para eclipse

- 99 - Criando tabelas Endereco Logradouro e Cidade

keyboard_arrow_right Joomla - 20 horas

Descrição Aprenda tudo sobre um dos principais sistemas de gestão de conteúdo da atualidade

.

Aulas

Page 175: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 01 - introducao ao joomla servidor baixando instaladores

- 02 - Instalando o joomla no servidor localhost

- 03 - Instalando e configurando joomla para portugues

- 04 - Temas templates padroes e modificando parametros

- 05 - Entendendo e criando sessoes e categorias

- 06 - Criando um ARTIGO e exibindo na pagina principal

- 07 - Criando Itens de Menus e relacionando com artigos criados

- 08 - Administrando midias inserindo imagens nos artigos

- 09 - Modulos e criando Menus Itens de Menus

- 10 - Modulo Login cadastro de usuario e acesso ao sistema

- 11 - Componente Enquete e Modulo Votacao

- 12 - Atribuir Menu e Modulo Pesquisa e Modulo Quem esta online

- 13 - Criando varios artigos e linkando em varios Itens de Menus

- 14 - Manipulando Tela Principal e LEIA MAIS nos artigos

- 15 - Componente contato categoria chamando menu cachoeira

- 16 - Modulo HTML Personalizado

- 17 - Instalando Modulo de terceiros Pensamento do Dia

- 18 - bugs xampp apache httpd SSL error modulo palestra Porto Velho

- 19 - criando links para fazer download de arquivos e fotos

- 20 - criando ancoras com indices para posicionamento no artigo

- 21 - criando links externos e novo menu movendo item de menu

- 22 - novo componente joomlatune JComments para comentarios

- 23 - gerenciando e finalizando JComments para comentarios

- 24 - incorporando videos para assitir no site

- 25 - instalando novos templates similu e configurando

- 26 - instalando template para area administrativa

- 27 - criando banners para patrocinadores e parceiros ulbra

- 28 - palestra neri em Assis-SP na FEMA agradecimento alunos prof Alex

- 29 - instalando nova pagina joomla com exemplo pronto

- 30 - instalando e configurando copia de projeto em outro servidor localhost marilia

- 31 - corrigindo url e reativando projeto anterior

- 32 - instalando joomla em servidor web online criando banco e importando sql

- 33 - configurando configuration php joomla em servidor web online

- 34 - corrigindo senha configurando configuration php em servidor testando

funcionando

- 35 - Instalando joomla do zero em servidor online

- 36 - Finalizando a instalacao do Joomla em servidor web online

- 37 - Iniciando o novo site da Informaticon online em joomla

- 38 - artigos prof Neri e formas de pagto menu principal

- 39 - mudando codigo php index rodape homenagem Steve Jobs

- 40 - implementando enquete pesquisa pessoas online login

- 41 - artigo palestra e manipulando midia fotos imagens

- 42 - mais artigo palestra e manipulando midia fotos imagens

- 43 - criando um artigo de curso e linkando no menu Vande

- 44 - aeoroporto joomla 1_7 instalando

- 45 - alterando cabecalho imagens headers n

- 46 - Instalando calendario de eventos Jcalpro

- 47 - Configurando e Usando o JCALPRO calendario de eventos s

- 48 - Instalando e usando galeria de fotos imagens Flash Gallery s

- 49 - Mais galeria de fotos imagens Flash Gallery n

Page 176: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 50 - Galeria de fotos imagens Ozio Gallery s

- 51 - Modulo Fonte de Noticias RSS FEED

- 52 - DJ ImageSlider componente e modulo instalando e usando

- 53 - rss album fotos do picasa google

- 54 - Configuracoes Globais site servidor sistema

- 55 - Manipulacao de usuarios para registrado autor editor administrador etc

- 56 - mais usuarios para registrado autor editor administrador etc

- 57 - icones para facebook youtube twitter picasa etc

- 58 - enviando mensagens e emails em massa

- 59 - efetuando backup online arquivos joomla e banco

- 60 - filezilla backup arquivos joomla e exportando banco localhost

- 61 - configuration PHP INI rodando sistema web em localhost

- 62 - configurando rodape

- 63 - Instalando o joomla 1_7

- 64 - criando artigo no joomla1_7 e visualizando no menu

- 65 - criando menus no joomla1_7 e inserindo artigos

- 66 - diferencas joomla 1_5 para 1_7 usuarios grupos modulos sessoes temas

- 67 - metadados artigos relacionados

- 68 - artigos relacionados metadados palavras chave SEO

- 69 - meta http-equiv redirecionando site no servidor

- 70 - apresentacao do curso de joomla

keyboard_arrow_right Joomla 2.5 & 3.0 - 20 horas

Descrição Aprenda e instale o Joomla 2.5 e 3.0 que é um software gratuito para a criação de

sites pequenos e grandes com grande volume de visitas.

Aulas

.001 - Apresentação Do Joomla

.001 - Criando Links Para Fazer Download De Arquivos e Fotos

.001 - Instalando O Site No Wampserver

.002 - Criando Ancoras Com Indices Para Posicionamento No Artigo

.002 - Preparando O Cpanel

.002 - Wampserver

.003 - Ambiente De Instalação

.003 - Baixando O Joomla

.003 - Criando Links Externos E Novo Menu Movendo Item De Menu

.004 - Instalação

.004 - Instalação Do Joomla

.004 - Instalando O Joomla No Servidor Localhost

.005 - Frontend E Backend

.005 - Instalando e Configurando Joomla Para Português

Page 177: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

.005 - Tradução

.006 - Apagando O Conteúdo

.006 - Frontend E Backend

.006 - Temas Templates Padroes E Modificando Parametros

.007 - Acessando O Backend

.007 - Entendendo e Criando Sessoes e Categorias

.007 - Usuários

.008 - Artigos

.008 - Criando Um Artigo e Exibindo Na Pagina Principal

.008 - Temas

.009 - Artigos II

.009 - Criando Itens De Menus e Relacionando Com Artigos Criados

.009 - Extensões

.010 - Administrando Midias Inserindo Imagens Nos Artigos

.010 - Categorias De Artigos

.010 - Editor De Texto

.011 - Imagens

.011 - Menus

.011 - Modulos E Criando Menus Itens De Menus

.012 - Artigos

.012 - Componente Enquete e Modulo Votação

.012 - Formulários

.013 - Atribuir Menu E Modulo Pesquisa E Modulo Quem Esta Online

.013 - Menu

.013 - Módulos

.014 - Criando Varios Artigos E Linkando Em Varios Itens De Menus

.014 - Módulos

.014 - Templates

.015 - Instalação Em Servidor

.015 - Manipulando Tela Principal E LEIA MAIS Nos Artigos

.015 - Módulos Parte 2

.016 - Componente Contato Categoria Chamando Menu Cachoeira

.016 - Limpando Dados Exemplos

.016 - Usuários

.017 - Configurações Globais

.017 - Modulo HTML Personalizado

.017 - Usuários Parte 2

.018 - Adicionando Video

.018 - Instalando Modulo De Terceiros Pensamento Do Dia

.018 - Usuários Parte 3

.019 - Adicionando Itens De Audio

.019 - Bugs Xampp Apache Httpd SSL Error Modulo Palestra Porto Velho

.019 - Usuários Parte 4

.020 - Busca Inteligente

.020 - Novo Componente Joomlatune JComments Para Comentarios

.020 - Projeto

.021 - Gerenciando E Finalizando JComments Para Comentarios

.021 - Inicio Do Projeto

.021 - Site Em Outros Idiomas

.022 - Formulários

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.022 - Incorporando Videos Para Assitir No Site

.022 - Menus projeto

.023 - Baixando As Extensões

.023 - Instalando Novos Templates Similu E Configurando

.023 - Menus - Continuação

.024 - Backup

.024 - Instalando Template Para Área Administrativa

.024 - Projeto Home

.025 - Criando Banners Para Patrocinadores E Parceiros Ulbra

.025 - Projeto Troca De Layout

.025 - Restaurando O Site

.026 - Instalando Nova Pagina Joomla Com Exemplo Pronto

.026 - Projeto ajustes Globais

.026 - Segurança

.027 - Instalando E Configurando Copia De Projeto Em Outro Servidor Localhost

.027 - Slider

.028 - Corrigindo Url E Reativando Projeto Anterior

.028 - Quebra De Página

.029 - Botão Leia Mais

.029 - Instalando Joomla Em Servidor Web Online Criando Banco E Importando Sql

.030 - Configurando Configuration Php Joomla Em Servidor Web Online

.030 - Layout

.031 - Corrigindo Senha Configurando Configuration Php Em Servidor Testando

Funcionando

.031 - Enquete

.032 - Google Maps

.032 - Instalando Joomla Do Zero Em Servidor Online

.033 - Finalizando A Instalacao Do Joomla Em Servidor Web Online

.033 - URL Amigável

.034 - Iniciando O Novo Site Da Informaticon Online Em Joomla

.034 - SEO

.035 - Artigos Prof Neri E Formas De Pagto Menu Principal

.035 - Vídeo Do Youtube

.036 - Mudando Codigo Php Index Rodape Homenagem Steve Jobs

.036 - Traduções

.037 - Implementando Enquete Pesquisa Pessoas Online Login

.037 - Manutenção

.038 - Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens

.038 - Organização

.039 - Breadcrumbs

.039 - Mais Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens

.040 - Criando Um Artigo De Curso E Linkando No Menu Vande

.040 - Módulo Popup

.041 - Aeroporto Joomla 1 7 Instalando

.041 - Módulo Dentro Do Artigo

.042 - Alterando Cabeçalho Imagens Headers N

.043 - Instalando Calendario De Eventos jcalPro

.044 - Configurando E Usando O JCALPRO Calendario De Eventos S

.045 - Instalando E Usando Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery S

.046 - Mais Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery N

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.047 - Galeria De Fotos Imagens Ozio Gallery S

.048 - Modulo Fonte De Noticias RSS FEED

.049 - SEO Motores De Busca Metadados Palavras Chave Configuracoes

keyboard_arrow_right Lógica de Programação Total - 20 horas

Descrição Entenda como funciona a linguagem do computador e como escrever seus programas

para executarem suas funções.

Aulas

001/002 - Introdução / Algoritmo

.003 - Variaveis Aula A

.004 - Variaveis Aula B

.005 - Variaveis Aula C

.006 - Tipo De Dados

.007 - Operadores

.008 - Condições Aula A

.009 - Condições Aula B

.010 - Repetições Aula A

.011 - Repetições Aula B

.012 - Repetições Aula C

.013 - Arrays

.014 - Fluxograma Projeto Final

.015 - Projeto Final

.016 - Inicio

.017 - Download Eclipse

.018 - Variaveis

.019 - Tipagem

.020 - Operadores

.021 - Condicionais

.022 - Repetições

.023 - Vetores

.024 - Matrizes

.025 - Modularização

.026 - Recursividade

.027 - Padrão Escrita de Componentes

.028 - Classes

.029 - Encapsulamento

.030 - Herança

.031 - Polimorfismo

.032 - Encerramento

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keyboard_arrow_right Moodle - 20 horas

Descrição Aprenda como implantar essa plataforma útil e tão usada, tanto em ambiente

empresarial, como em ambiente educacional.

Aulas

- 01 Sites e Ensino a Distância

- 02 Conhecendo o Moodle

- 03 Baixando o moodle e mais

- 04 Instalando Servidor Apache php MySQL

- 05 Testando Servidor Web Apache

- 06 Instalando o portal de ensino

- 07 Criando Banco de Dados MySQL phpMyAdmim

- 08 Gerando as tabelas no banco MySQL

- 09 Finalizando Instalação do Portal de Ensino

- 100 Biblioteca GD para Fotos

- 10 Manutenção de Usuários e acesso

- 11 Configuração da página Inicial

- 12 Mensagens entre usuários

- 13 Manipulando Calendário e Eventos

- 14 Manipulando Login Local e Usuário

- 15 Mais manutenção Usuários

- 16 Manipulando Boxes Caixas HTML

- 17 Menu e Upload de Arquivos

- 18 Gerenciando Arquivos Uploads

- 19 Modificando Thema Aparência

- 20 Download de novos themas aparência

- 21 Themas com Menus

- 22 Mais Themas com Menus

- 23 Finalizando Themas

- 24 Acesso e Usuários OnLine

- 25 Box Foruns Noticias Atividades

- 26 Manipulando sessão tópicos

- 27 Editando a sessão de Tópicos

- 28 Atividade Base de Dados

- 29 Atividade de Chat Bate Papo

- 30 Atividade de Escolha

- 31 Implementando Fórum de Discussão

- 32 Mais Fórum de Discussão

- 33 Finalizando localhost 127.0.0.1

- 34 Moodle em ambiente web

- 35 Instalando Ferramenta FTP

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- 36 Copiando o modle via FTP

- 37 Teste de arquivos no Ambiente WEB

- 38 Criando banco MySQL em Ambiente WEB

- 39 Iniciando instalação do Moodle na web

- 40 Configurações do Moodle na web

- 41 php_ini para configurar moodle web

- 42 Instalando Moodle 1.9 com o Fantastico De Luxe

- 43 Testando Moodle na web

- 44 Instalando Idioma Português

- 45 Novos Temas Ambiente Web

- 46 Lidando com Menus no Moodle

- 47 Lidando com Itens de Menus

- 48 Theme Colege Blue

- 49 Theme Colege Blue II

- 50 Alterando Cabeçalho Logotipo Cor

- 51 Inserindo Data Atual no cabeçalho

- 52 Finalizando Cabeçalho College Blue

- 53 Modificando Rodapé Theme College Blue

- 54 Box HTML Link

- 55 Nova Pagina WEB e Links

- 56 Página Central e Idioma

- 57 HTML Previsão do Tempo

- 58 Acrescentando diversos Boxes

- 59 Criando um novo Curso

- 60 Finalizando Novo Curso

- 61 Fazendo Backup

- 62 Restaurando dados do Backup

- 63 Adicionando ao Curso Alunos e Professor

- 64 Backup de Curso e nova categoria

- 65 Restaurando Curso para novo Moodle

- 66 Fazendo backup de nova disciplina

- 67 Restaurando e Verificando problemas

- 68 Corrigindo problemas de Restauração

- 69 Mais backup e Restore

- 70 Redirecionando url html link

- 71 Manipulando um Curso de Games

- 72 Inserindo Documentos na Disciplina

- 73 Inserindo Videos e Slides

- 74 Visualizando Diretorios e inserindo Rotulos

- 75 Encerrando Acrescentar Recurso

- 76 Atividade Chat On-Line

- 77 Diferença acesso aluno e professor

- 78 Atividade Escolha

- 79 Atividade On-Line Fórum

- 80 Mais Atividade On-Line Fórum

- 81 Atividade Glossário

- 82 Glosário Categoria e mais

- 83 Atividade Lição

- 84 Mais Atividade Lição

- 85 Atividade Pesquisa de avaliação

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- 86 Atividade Questionário

- 87 Diário e Hot Potatoes

- 88 Usando Hot Potatoes

- 89 Atividade Tarefa On-Line

- 90 Atividade Tarefas

- 91 Atividade Wiki

- 92 Encerrando disciplina

- 93 Finalizando o curso

- 94 Limpando Cache Text Otimizar desempenho

- 95 Backup do banco de dados

- 96 Instalando Moodle no servidor Ulbra

- 97 Ainda Instalando Moodle no servidor Ulbra

- 98 Gerando as 198 tabelas do Banco MySQL

- 99 Instalação e seleção do thema Camouflage

keyboard_arrow_right Oracle - 20 horas

Descrição Curso completo sobre esse sistema gerenciador de banco de dados.

Aulas

- 01- Baixando e instalando o Oracle

- 02- Manipulando Usuarios e SQLPLUS

- 03 - Usando SQLPLUS create ed pk

- 04 - SQLPLUS Ed List Run Estoque

- 05 - SQLPLUS save get Inserindo dados com & Variaveis

- 06 - set autocommit on off no SQLPLUS

- 07 - manipulando variaveis SQLPLUS define save get

- 08 - mais SQLPLUS Append Input

- 09 - tabela DUAL e SYSDATA para data e hora

- 100 - Oracle Forms Formulario manutencao Estoque

- 101 - Oracle Forms Formulario Estoque via Wizard

- 102 - Oracle Forms Formulario Venda de Mercadorias

- 103 - Oracle Forms Trigger para mostrar Nome referenciado.

- 104 - Oracle Forms Trigger no POST-QUERY para Validacao

- 105 - Oracle Forms Iniciando Análise de Vendas

- 106 - Oracle Forms Tabelas Nota Fiscal e Itens de Venda.

- 107 - Oracle Forms Mais NF e Chaves Estrangeiras

- 108 - Oracle Forms Formulario de Cliente

- 109 - Oracle Forms Criando form Mestre Detalhe.

- 10 - Personalizando Data e Hora com SYSDATE

- 110 - Oracle Forms Implementando Mestre Detalhe de Vendas de Mercadorias

- 111 - Oracle Forms Trigger para Cliente no mestre detalhe

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- 112 - Oracle Forms Trigger para Produto no mestre detalhe.

- 113 - Oracle Forms Criando relacionamento entre blocos manualmente

- 114 - Oracle Forms Trazendo preco do produto via trigger

- 115 - Oracle Forms Modulo de Calculo Formula para Total de produto

- 116 - Oracle Forms Modulo de Calculo Resumo para Total da Nota

- 117 - Oracle Forms Iniciando o uso de Alertas

- 118 - Oracle Forms Alertas com opções de botão

- 119 - Oracle Forms Alertas com 3 opções

- 11 - Manipulando SYSDATE mais e menos dias

- 120 - Oracle Forms usando Alertas na aplicação

- 121 - Oracle Forms Grupo de Registros e Listas de Valores LOV.

- 122 - Oracle Forms UF LOV Grupo de Registros e Listas de Valores

- 123 - Oracle Forms abrindo LOV com go_item e list_values

- 124 - Oracle Forms LOV para produtos do estoque

- 125 - Oracle Forms LOV manual para mais de um campo de retorno

- 126 - Oracle Forms LOV usando Wizard.

- 127 - Oracle Forms LOV Finalizando Lista de Valores.

- 128 - Oracle Forms Criando várias tabelas

- 129 - Oracle Forms criandos 4 forms para 4 tabelas.

- 12 - Manipulando SYSDATE add_months para meses

- 130 - Oracle Forms Iniciando Mascaras

- 131 - Oracle Forms Mascara data e date automatico

- 132 - Oracle Forms Mascaras fone cpf cep

- 133 - Oracle Forms Funcao para validar cpf.

- 134 - Oracle Forms Funcao implementando validacao cpf.

- 135 - Oracle Forms LOV para bairro cidade e endereco

- 136 - Oracle Forms Radio Grupo e botoes de radio para sexo

- 137 - Oracle Forms manipulando Foto do Cliente.

- 138 - Oracle Forms finalizando Foto do Cliente

- 139 - Oracle Forms triggers no form cliente

- 13 - Mais SYSDATE personalizando add_months para meses

- 140 - Oracle Forms usuario login para acesso ao sistema

- 141 - Oracle Forms validando Login usuario e senha

- 142 - Oracle Forms mais trigger na validacao de acesso

- 143 - Oracle Forms Criando Menus e Sub-Menus

- 144 - Oracle Forms Menus chamando Formularios e finalizando Oracle Forms

- 145 - Oracle Forms Iconico Imagem no Botao

- 146 - Oracle Reports Iniciando a parte de relatorios com SQL

- 147 - Oracle Reports Criando relatorio de Clientes

- 148 - Oracle Reports Personalizando relatorio de Clientes

- 149 - Oracle Reports Modo Limitar e Flex

- 14 - SYSDATE last_day e months_between

- 150 - Oracle Reports Numero de Pagina data e hora

- 151 - Oracle Reports relatorio com 2 tabelas

- 152 - Oracle Reports Agrupando dados nivel 1

- 153 - Oracle Reports Venda Nota Fiscal e Itens da NF

- 154 - Oracle Reports Mais relatorio mestre detalhe

- 155 - Oracle Reports funcao automatica de soma

- 156 - Oracle Reports Formatacao moeda mascaras de formato

- 157 - Oracle Reports Relatorio com parametro de Usuario

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- 158 - Oracle Reports Lista de Valores no Parametro

- 159 - Oracle Reports Listar Todos NVL Parametro

- 15 - Funções Numéricas abs ceil floor mod sqrt power

- 16 - Funções Numéricas round e trunc

- 17 - Funções Alfanuméricas ASCII e Concat

- 18 - Funções upper lower lpad rpad replace initcap

- 19 - Funções alfanumericas length e substr

- 20 - Criando Sequence start with increment cycle cache

- 21 - usando SEQUENCE na pratica

- 22 - Criando e manipulando Indices index

- 23 - Criando e manipulando Synonyms.

- 24 - Criando e manipulando Views

- 25 - Iniciando PL SQL Bloco Anonimo

- 26 - PL SQL dbms_output_put_line

- 27 - PL SQL Criando e executando Procedures

- 28 - mais PL SQL Criando e executando Procedures

- 29 - PL SQL Controlando Fluxo com IF

- 30 - PL SQL Controlando Fluxo com CASE

- 31 - PL SQL Procedure com parametro IN.

- 32 - PL SQL usando VARIABLE SQL PLUS

- 33 - PL SQL Laço de Repetição While Loop

- 34 - PL SQL Laço de Repetição FOR exit when

- 35 - PL SQL Procedure com Laço de Repetição

- 36 - PL SQL Select e clausula Into

- 37 - PL SQL Select Into Procedure IN.

- 38 - PL SQL Procedure IN OUT TYPE.

- 39 - PL SQL Procedure para atualizar UPDATE.

- 40 - PL SQL Procedure com parametros UPDATE.

- 41 - PL SQL Procedure IN OUT juntos formatacao

- 42 - PL SQL Gravando dados através de procedures

- 43 - PL SQL Excluindo dados através de procedures

- 44 - PL SQL Iniciando o uso de FUNCTION

- 45 - PL SQL Function calculos com parametros.

- 46 - PL SQL Function retorna valor do Curso.

- 47 - PL SQL Function retorna varios dados.

- 48 - PL SQL Function em Expressões SQL

- 49 - PL SQL Introdução a TRIGGER Gatilho

- 50 - PL SQL TRIGGER de Linha FOR EACH ROW NEW

- 51 - PL SQL executando TRIGGER de validação

- 52 - PL SQL mais TRIGGER de validação

- 53 - PL SQL TRIGGER usando condição WHEN

- 54 - PL SQL TRIGGER usando NEW OLD

- 55 - PL SQL TRIGGER Iniciando Controle de Horarios

- 56 - PL SQL TRIGGER Controlando Horario de Gravação

- 57 - PL SQL TRIGGER Controlando Dia DY SYSDATE

- 58 - PL SQL TRIGGER After Insert.

- 59 - PL SQL TRIGGER de linha e de instrução

- 60 - Tabela para gerenciamento de LOGS

- 61 - Trigger em Eventos do Sistema logon database.

- 62 - Trigger em Eventos do Sistema logoff database

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- 63 - Tabela para Venda de Produtos em Estoque

- 64 - Trigger para dar baixa automatica no estoque.

- 65 - Trigger com Inserting e Deleting IF

- 66 - TestandoTrigger com Inserting e Deleting IF

- 67 - FinalizandoTrigger com Updating Inserting e Deleting IF.

- 68 - Baixando e instalado o Oracle SQL Developer

- 69 - Desvendando Oracle SQL Developer.

- 70 - Oracle SQL Developer Explicando

- 71 - Mais explicacoes Oracle SQL Developer

- 72 - Criando Tabelas Temporárias.

- 73 - Criando Registros type record.

- 74 - Manipulando Registros type record com select

- 75 - Manipulando Registros com ROW%TYPE

- 76 - PL_SQL Tabelas TYPE IS TABLE INDEX BY BYNARY_INTEGER

- 77 - PL_SQL Tabelas com ROWTYPE e SELECT FIRST LAST

- 78 - PL_SQL Iniciando o uso de CURSOR ROW%COUNT

- 79 - PL_SQL CURSOR Open Close Fetch

- 80 - PL_SQL CURSOR com loop NOTFOUND

- 81 - PL_SQL GOTO desvio incondicional para label

- 82 - PL_SQL GOTO finalizando devio incondicional

- 83 - Oracle Forms Baixando e Instalando Oracle Developer Suite

- 84 - Oracle Forms Start OC4J Instance e Configurando TNSNAMES_ORA

- 85 - Oracle Forms Configurando TNSNAMES_ORA com Net Manager.

- 86 - Oracle Forms Navegador de Objetos.

- 87 - Oracle Forms blocos itens canvas.

- 88 - Oracle Forms executando JInitiator e configuracoes

- 89 - Oracle Forms triggers e executando uma aplicacao.

- 90 - Oracle Forms mais canvas blocos triggers propriedades

- 91 - Oracle Forms Criando uma calculadora simples

- 92 - Oracle Forms Inserindo Imagens fotos

- 93 - Oracle Forms conhecendo os componentes.

- 94 - Oracle Forms Item de Lista Guias Caixas Radios Groups.

- 95 - Oracle Forms DEFAULT&SMARTBAR e Manipulando Janelas

- 96 - Oracle Forms criando menu principal.

- 97 - Oracle Forms OPEN_FORM chamando formularios e Compilando

- 98 - Oracle Forms Data e Hora no menu principal.

- 99 - Oracle Forms Iniciando Form para conexao com banco

keyboard_arrow_right Oracle 2 - 20 horas

Descrição Aprenda a executar operações de backup e recuperação, diagnosticar e reparar falhas

de dados e muito mais.

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Aulas

.001 - Oracle 10g Create Table Select

.002 - Oracle 10g Mais Create Table Select

.003 - Oracle 10g Alter Table Add

.004 - Oracle 10g update distinct

.005 - Oracle 10g sum avg index etc

.006 - Oracle 10g group by index

.007 - Oracle 10g Foreign key

.008 - Oracle 10g Express Edition

.009 - Mais Oracle 10g Express Edition

.010 - Oracle 10g Sequence

.011 - Oracle 10g Trigger

.012 - Oracle 10g Carregar descarregar xml

.013 - Oracle 10g usuarios

.014 - Oracle 10g tables

.015 - Oracle 10g Builder

.016 - Oracle 10g mais

.017 - Oracle 10g Having

.018 - Oracle 10g ainda Having

.019 - Join Oracle 10G

.020 - Primeira Aula Oracle 11 Download

.021 - Segunda Aula Oracle 11 Instalação

.022 - Terceira Aula Oracle 11 Instalação 7 etapas

.023 - Quarta Aula Oracle 11 Finalizando

.024 - Terminou de instalar Oracle 11

keyboard_arrow_right PHP - 20 horas

Descrição Aprenda sobre a linguagem de script open source de uso geral, muito utilizada, e

especialmente adequada para o desenvolvimento web e que pode ser embutida dentro

do HTML.

Aulas

- 01 Introdução ao php apache mysql

- 02 Xampp wampserver easyphp phptriad vertrigo

- 03 Instalando php apache mysql phpmyadmin pelo Xampp

- 04 Conhecendo Localhost e 127 0 0 1

- 05 Rodando arquivos no servidor apache

- 06 Criando primeiro exemplo php com Echo

- 07 Misturando HTML e PHP dentro do php

- 08 Veja as caracteristicas através do phpinfo

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- 09 Criando variáveis de String e Inteiras

- 100 Criando um questionario prova on-line pesquisa

- 101 php analisando questionario prova on-line pesquisa

- 102 php analisando acertos e erros do questionario

- 103 finalizando o questionario prova on-line pesquisa

- 104 Criando um login para acesso ao sistema

- 105 Type Hidden levando informacoes de forma oculta

- 106 PHP_SELF para enviar e receber dados no mesmo documento

- 107 finalizando o estudo do PHP_SELF

- 108 Criando um cadastro em etapas de 1 a 3

- 109 Transportando dados entre as 3 etapas

- 10 Operador concatenação - float - print

- 110 Manipulando dados do array _GET e array _POST

- 111 Iniciando UPLOAD de arquivos

- 112 UPLOAD _FILES name type e size

- 113 move_upload_file copiando arquivos para o servidor

- 114 Mais sobre upload de arquivos para o servidor

- 115 Validando upload de arquivos e STRPOS

- 116 Iniciando FOPEN para leitura e gravação de arquivos

- 117 Gravando dados em arquivos com FPUTS

- 118 Gravando dados vindos de formulario de cadastros

- 119 Lendo dados de arquivo FGETS e FEOF

- 11 Criando variáveis em tempo de execução

- 120 Gravando dados em arquivo com delimitador

- 121 Lendo dados em arquivo com delimitador

- 122 Usando while explode e array ao ler dados

- 123 Lendo e listando dados de arquivo em Tabela html

- 124 Alterando Adicionando dados ao arquivo texto

- 125 Criando um contador de acessos

- 126 Testando e finalizando um contador de acessos comum

- 127 Criando um contador de acessos com imagens

- 128 Finalizando o contador de acessos grafico

- 129 Criando uma enquete

- 12 Variáveis constantes com define

- 130 Manipulando os dados da enquete

- 131 Gravando os dados da enquete

- 132 eregi_replace manipulando os dados da enquete

- 133 Gravando e analisando os dados da enquete

- 134 Exibindo de forma personalizada os dados da enquete

- 135 Exibindo quantidade total e individual de votos

- 136 Finalizando sistema de enquetes

- 137 Iniciando a criação de um chat- sala de bate-papo

- 138 Anunciando as pessoas que entraram no chat

- 139 Continuando a implementação do chat

- 13 php_self remode_addr server_name script_filename document_root

- 140 Gravando quem entrou e as mensagens do chat

- 141 Exibindo as mensagens na sala de bate-papo

- 142 Meta refresh content document scrollTop chat

- 143 Finalizando o chat

- 144 Iniciando o envio emails pelo php usando a funcao mail

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- 145 Enviando emails pelo php

- 146 FTP sevidor web testando o envio de emails

- 147 Personalizando envio de email com Headers

- 148 Finalizando o envio de emails com o php

- 149 Iniciando Cookie e Sessoes setcookie para gravar e ler

- 14 Variáveis Array Vetor Unidimencional

- 150 Cookie setcookie excluindo

- 151 Vida util do Cookie setcookie com time expire

- 152 Validando um login com cookie

- 153 cookie header exit autenticando usuario

- 154 cookie efetuando logoff gerenciando autenticacao

- 155 finalizando cookie gravando e lendo array de cookie

- 156 Iniciando Sessoes session_start session_register gravando e lendo

- 157 Autenticação de usuario com sessoes e destroy session_is_registered

- 158 Controlando tempo de acesso na sessao com time

- 159 Criando o banco de dados e tabela MySQL e PHPMyAdmim

- 15 Array Key Current next end reset prev

- 160 Conexao do php com banoc MySQL mysql_connect

- 161 mysql_select_db mysql_error mysql_errno

- 162 funcao para personalizar os erros de conexao

- 163 separando os scripts php para reutilização de codigo

- 164 require include require_once include_once

- 165 Iniciando listagem de dados do banco em tabela

- 166 mysql_query mysql_fetch_array pegando registros

- 167 tratando erros de tabela laco while mysql_num_rows

- 168 Mudando ordenacao dinamicamente

- 169 Usando _REQUEST para Register_globals Off

- 16 Array com índices automáticos

- 170 Filtrando dados dinamicamente com sql where e parametros

- 171 Gravando dados no banco

- 172 Usando _POST e formulario para gravar dados no banco

- 173 Mais gravavando e listando dados

- 174 resolucao problemas header espaco grava banco

- 175 Iniciando alteracao e exclusao de registros

- 176 update alterando dados via formulario _REQUEST _POST

- 177 Finalizando update formulario _REQUEST _POST header location

- 178 delete from _REQUEST _POST header location excluindo

- 179 Apanhado geral sobre esse curso de php

- 17 Contagem de elementos no array

- 18 Array bidimencional com String

- 19 Tres maneiras de inserir comentários no código

- 20 inserindo data e hora

- 21 Operadores aritmeticos soma multiplicacao divisao subtracao

- 22 Operadores aritmeticos resto divisao erros e combinação

- 23 Incrementa e decrementa operadores aritmeticos

- 24Operadores de Comparacao igualdade difereca maior e menor que

- 25 Comando condicional IF

- 26 Exercicio avaliação comando condicional IF

- 27 Exercicio compra e venda comando condicional IF

- 28 Exercicio desconto cheque em banco

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- 29 Operadores Logicos AND OR XOR Negação

- 30 Exercicio maior menor com operadores AND e IF

- 31 Segunda Maneira maior menor com operadores AND e IF

- 32 Exercicio IF AND OR Triangulo escaleno equilátero isosceles

- 33 Exercicio IF AND maior menor e meio logica

- 34 Exercicio IF AND Em ordem crescente

- 35 Exercicio IF Mes Comparação

- 36 Switch case break default

- 37 Laço de repetição FOR

- 38 Laços de repetição FOR WHILE DO WHILE

- 39 Exercício tabuada com FOR WHILE DO WHILE

- 40 Exercício 10 ate 1000 incrementa 10 FOR WHILE DO WHILE

- 41 Instrução break nos laços de repetição

- 42 Break 2 para controlar qual laço será finalizado

- 43 Instrução CONTINUE para os laços

- 44 introducao ao uso do laço de repetição foreach

- 45 Implementando o FOREACH nos arrays

- 46 New Site Manage Site no dreamweaver

- 47 Mescla conteúdos IF manage site e operador ternario

- 48 Operador Ternário alternativo ao IF

- 49 Finalizando Operador Ternário alternativo ao IF

- 50 Iniciando operadores de atribuição

- 51 Mais sobre operadores de atribuição

- 52 Tipo de dados boolean true ou false

- 53 Conversão de variáveis

- 54 Conversão de variáveis boolean string float int

- 55 Gettype verificando tipo de dados e is_tipovariavel

- 56 Settype especificando um tipo desejado para variavel

- 57 Como usar aspas simples e aspas duplas

- 58 uso do 2 pontos como alternativa ao abrir e fechar chaves

- 59 criando classe e objeto instanciando dela

- 60 Função strlen para contagem de caracteres

- 61 trim rtrim ltrim para eliminação de espaços

- 62 funcao chr para retornar caractere ASCII

- 63 funcao explode separadando partes da string

- 64 funcao substr para extrair parte de string

- 65 funcao implode para retornar um array em string

- 66 funcao ord para retornar o codigo ascii de um caracter

- 67 funções strtolower strtoupper ucwords e ucfirst

- 68 mais funções strtolower strtoupper ucwords e ucfirst

- 69 logica para formatacao de nomes

- 70 exercicio bacana para formatacao de nome

- 71 funcao string str_repeat

- 72 funcao string substr_count e validação de email

- 73 funcao str_replace pesquisa e substitui na string

- 74 função number_format para formatar numeros

- 75 função string str_shuffle para misturar conteúdo da string

- 76 função string str_split para retornar array de string

- 77 função string str_word_count retornando informações da string

- 78 funções string strrev e printf

Page 190: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 79 função string sprintf para evitar trapassa

- 80 funções matematicas max e min

- 81 funções matematicas pegando maior e menor valor de array

- 82 funções matematicas floor ceil e abs

- 83 funções matematicas round e PI

- 85 funções matematicas rand e mt_rand para numeros aleatórios

- 86 Criando e chamando a primeira função feita por nós

- 87 Função com variaveis GLOBAIS

- 88 Função com passagem de parametros argumentos

- 89 zero hora e Função usando RETURN para retornar

- 90 ecomercial passando argumentos como referencia

- 91 func_get_args e func_get_arg retornando argumentos

- 92 func_get_args retornando argumentos com array

- 93 executando funções por variaveis

- 94 funcoes anonimas lambda create_function

- 95 Criando um formulario para interagir com php

- 96 Enviando dados method GET POST register_globals

- 97 Testando e vendo na prática GET e POST

- 98 Enviando dados nome sexo observacao de cadastro

- 99 Recebendo dados no php type radio checkbox select textarea

keyboard_arrow_right PHP 00 - 20 horas

Descrição Curso sobre a linguagem de script open source de uso geral, muito utilizada, e

especialmente adequada para o desenvolvimento web e que pode ser embutida dentro

do HTML.

Aulas

- 01 Powerdesigner e introdução a modelagem do carrinho de compras

- 02 Powerdesigner Modelando Entidade Cidade e Clientes

- 03 Powerdesigner Relacionamentos SQL e modelo Físico

- 04 Powerdesigner entidade fornecedor e relacionamento

- 05 Powerdesigner entidade produtos e categoria

- 06 Powerdesigner entidade pedido relacionamento com cliente

- 07 Powerdesigner entidade itens do pedido

- 08 Powerdesigner carrinho de compras

- 09 Powerdesigner finalizando carrinho de compras

- 100 gravando imagens relacionando com produto

- 101 finalizando imagens dos produtos.avi

- 102 Iniciando carrinho de comptras para usuario final

- 103 categorias no carrinho de comptras para usuario final.avi

- 104 require e laço para listar categorias no carrinho de compras

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- 105 funcionando lista de categorias no carrinho de compras

- 106 implementando links nas categorias.avi

- 107 inserindo parametros de acao e de categoria nos menus.avi

- 108 criando pagina para mostrar os itens das categorias selecionadas.avi

- 109 criando stilo css para mostrar produtos aos clientes.avi

- 10 iniciando carrinho de compras

- 110 criando div e metodo para return imagem.avi

- 111 implementando a parte principal do sistema.avi

- 112 mais parte principal do sistema mostrando produtos

- 113 mostrando produtos das categorias na tela principal

- 114 funcionando lista de produtos com imagem.avi

- 115 criando um botao comprar no fireworks.avi

- 116 personalizando com estilos a lista de mercadorias.avi

- 117 adicionando novos produtos e novas imagens.avi

- 118 criando tabela carrinho de compras.avi

- 119 href e acoes para incluir no carrinho de compras.avi

- 11 Criando pagina da area administrativa menus

- 120 metodo para gravar no carrinho de compras

- 121 funcionando gravando produtos no carrinho de compras

- 122 criando formulario para listar produtos do carrinho

- 123 criando acao e metodo para listar produtos do carrinho

- 124 Listando produtos no carrinho de compras

- 125 Calculando e mostrando valores total no carrinho

- 126 number_format para valores total e subtotal

- 127 mostrando quantos produtos eu tenho no carrinho de compras

- 128 atualizando quantidade de produtos e usando estilos na venda

- 129 permitindo que o cliente mude a quantidade de produtos da compra

- 12 Criando banco de dados e a tabela

- 130 criando funcao para atualização da quantidade comprada.avi

- 131 funcionando atualização da quantidade comprada e valores e 0 para excluir.avi

- 132 criando opcao de continuar comprando

- 133 alternando entre carrinho e comprar mais.avi

- 134 finalizando pedido cliente form login.avi

- 135 Formulario de acesso do Cliente para finalizar pedido.avi

- 136 criando tabela de cliente e iniciando seu formulario

- 137 criando funcao sql para gravar dados do cliente no banco

- 138 finalizando funcao sql insert para gravar dados do cliente

- 139 criando parametro identificador ID para organizar melhor

- 13 Implantando biblioteca ADODB para abstração

- 140 organizando o codigo para funcionar da melhor forma possivel

- 141 Gravando dados do Cliente e Validando o Login

- 142 validando acesso do cliente para finalizar o pedido

- 143 funcionando validacao acesso de clientes

- 144 ultimos ajustes antes de efetuar o pedido

- 145 criando as tabelas de pedido e itens do pedido

- 146 iniciando o modulo de pedidos na loja virtual

- 147 Criando form para listar o pedido e seus itens

- 148 criando funcoes sql para manipular o pedido

- 149 mais sql para manipulacao do pedido

- 14 Conectando com ADODB usando class NewADOConnection

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- 150 gravando dados no pedido do cliente

- 151 sql para gravar itens do pedido na loja virtual

- 152 finalizando sql dos itens e excluindo elementos do carrinho

- 153 funcao sql para pegar ultimo pedido e listar

- 154 funcao sql para mostrar os itens do ultimo pedido.avi

- 155 formulario para mostrar o pedido e seus itens

- 156 funcionando finalizacao mostrando o pedido e seus itens.avi

- 157 Iniciando geracao do boleto bancario baixando arquivos.avi

- 158 funcoes para buscar dados e colocar no boleto bancario.avi

- 159 vetor de dados que constarao no boleto.avi

- 15 ADODB conectando dialect debug Connect

- 160 mais vetor de dados que constarao no boleto

- 161 gerar boleto funcionando perfeitamente

- 162 Gerando e visualizando o boleto show de bola

- 163 Consideracoes finais desse curso de php

- 164 instalando os fontes e executando sql do banco

- 165 carrinho de compras php OO

- 166 Introducao e Instalando a IDE Eclipse.avi

- 167 Instalando plugin do flex para eclipse.avi

- 16 Exibindo dados ADODB Execute EOF Fields

- 17 Finalizando testes com ADODB

- 18 Criando arquivo select para listar cidades

- 19 Implementando a parte administrativa do site

- 20 usando REQUEST para saber qual tabela listar

- 21- camadas para separar codigo html de codigo php

- 22- implementando camadas php para separar codigos

- 23- mais camadas acao e manutencao

- 24 Corrigindo e explicando erros diversos

- 25 funcao para excluir registros delet com adodb

- 26 mais excluindo registros delete com adodb

- 27 Finalizando exclusao com adodb

- 28 Diminuindo arquivos otimizando codigo

- 28 Iniciando inserção de registros

- 29 Formulario para cadastro e funcao para insert

- 30 insert e separacao dos codigos finalizada

- 31 Formulario para cadastro e funcao para insert

- 32 insert e separacao dos codigos finalizada

- 33 Iniciande no CRUD a parte de alteração dos dados

- 34 implementando adodb para alteracao de registros.avi

- 35 transportando dados da alteracao entre arquivos

- 36 pesquisando e listando UF correto no cadastro.avi

- 37 Finalizando alteracao de registros update

- 39 Gravação e Alteracao totalmente otimizado em um unico Form.avi

- 40 Criando funcao javascript para alerta de exclusao e insercao.avi

- 41 Ordenando listas dinamicamente order by.avi

- 42 Implementando filtro where like no sistema.avi

- 43 funcao para retornar total de registros da tabela e mostrar

- 44 Finalizando o CRUD.avi

- 45 Iniciando estilos CSS para a aplicação

- 46 definindo diversas classes de estilo.avi

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- 47 personalizando lista tabela com estilos

- 48 estilos a link visited fundo onMouseOver onMouseOut.avi

- 49 aplicando estilos ao formulario de manutencao

- 50 Finalizando CSS estilos na aplicação.avi

- 51 implementando categoria de produtos.avi

- 52 testando crud completo categoria

- 53 crud categoria funcionando perfeitamente

- 54 Iniciando tabela arquivos para manutenção de usuário.avi

- 55 funcoes alterar excluir gravar listar para usuario.avi

- 56 finalizando arquivos configuracoes para usuario.avi

- 57 Implementando form cadastro usuario e manutencao

- 58 implementacao do usuario funcionando perfeitamente.avi

- 59 Criptografia de Dados com MD5

- 60 Criptografia de Dados com SHA1

- 61 Criptografia de Dados com base64_encode e base64_decode

- 62 Criptografando a senha do usuario no sistema

- 63 Criando formulario login para acesso ao sistema.avi

- 64 Criando codigo para validar usuario e senha

- 65 Verificando login e senha criptografada no banco

- 66 direcionando url history_back window_location.avi

- 67 Iniciando Sessao session start session register do login

- 68 funcionando perfeitamente controle de acesso com sessoes.avi

- 69 Criando Logoff destruindo sessao unset _SESSION destroy

- 70 Segurança do site SQL INJECTION.avi

- 71 addslashes para proteger o site de SQL INJECTION

- 72 mais tecnicas para proteger de sql injection.avi

- 73 finalizando segurança sql injection proteção hackers.avi

- 74 funcao javascript para mudar cor linha table onmouseover

- 75 onmouseout funcao javascript para mudar cor linha table

- 76 criando tabela fornecedor e iniciando a criacao dos arquivos.avi

- 77 criando arquivo manutenção fornecedor e acoes

- 78 formulário para manutenção de fornecedor.avi

- 79 fornecedor configurando listas e ordenações.avi

- 80 fornecedor implementando chave estrangeira de cidade

- 81 fornecedor funcao para listar cidades no combo

- 82 fornecedor funcionando tudo show de bola

- 83 fornecedor javascript funcoes mascaras e validação de campos

- 84 mais fornecedor javascript funcoes mascaras e validação

- 85 finalizando fornecedor e frescuraiada com javascript funcoes.avi

- 86 iniciando produtos criando a tabela no mysql.avi

- 87 criando o formulario php de produtos

- 88 tipo de produto no menu list.avi

- 89 produtos acao e produtos manutencao sql

- 90 produtos lista e chama no index passando parametros

- 91 produtos funcionando gravacao e listagem

- 92 produtos testando funcionando tudo.avi

- 93 iniciando implementação de imagens dos produtos

- 94 imagens dos produtos form lista

- 95 imagens dos produtos form lista acao img src.avi

- 96 imagens _FILES extensao in_array strrchr.avi

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- 97 enviando imagens para o servidor move upload file e gravando descricao no

banco

- 98 testando o envio das imagens para o servidor e mostrando

- 99 manipulando imagens entre os formularios.avi

keyboard_arrow_right Python - 20 horas

Descrição Curso sobre a linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script,

imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

Aulas

- 01 introducao ao python

- 02 instalacao e execucao do python

- 03 criando programas com arquivos

- 04 multiplicacao exponenciacao soma divisao resto subtracao

- 05 operadores logicos igualdade maior menor diferente in not in is

- 06 tipos de dados inteiro float String Boolean List Dict

- 07 String Len Tamanho e posicao

- 08 String concatenacao

- 09 String fatiamento

- 100 Banco de dados SQLITE sql cursor insert select fetchall

- 101 Banco de dados SQLITE sql mais insert e delete

- 102 Banco de dados MySQL MySQLdb instalacao driver

- 103 Banco de dados MySQL MySQLdb connect select sql fetchall

- 104 Banco de dados MySQL driver MySQLdb finalizando

- 105 Banco de dados MySQL driver Connector instalando e conectando

- 106 Banco de dados MySQL finalizando driver Connector

- 107 Menus criando um programa com Banco de dados MySQL

- 108 criando um programa com MySQL funcao DEF para conectar com banco

- 109 funcao DEF Cadastro no programa com MySQL

- 10 String composicao para numeros inteiros Strings e decimais

- 110 DEF gravando dados do cadastro no banco MySQL

- 111 DEF listando select dados do cadastro banco MySQL

- 112 quantidade pessoas listadas manual e com len do banco MySQL

- 113 DEF excluindo delete dados do cadastro banco MySQL

- 114 DEF pesquisando dados do cadastro banco MySQL

- 115 DEF alterando update dados do cadastro banco MySQL

- 116 Saindo do sistema sys exit

- 117 kinterbasdb para firebird e pgdb para PostgreSQL

- 118 Interface Grafica Tkinter Frame criando Janela Title maxsize mainloop

- 119 Tkinter inserindo componentes visuais Button Label Entry cores

- 11 input para entrada de dados

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- 120 Tkinter acoes command destroy e diferencas no tkinter

- 121 Tkinter criando acoes command para os botoes

- 122 Tkinter alterando fontes e tamanhos botoes labels width height

- 123 Tkinter pegando dados de entrada Entry get

- 124 Tkinter caixa de mensagen tkMessageBox showinfo

- 125 Tkinter posicionar pack side top left right bottom grid row column

- 126 Tkinter posicionar numeros calculadora grid row column

- 127 Tkinter mais numeros calculadora grid row column

- 128 Tkinter botoes calculadora otimizado codigo melhorado

- 129 Tkinter calculadora completa lambda

- 12 conversao de tipo de dados string int float

- 130 finalizando calculadora completa tkinter

- 131 tkinter criando menus

- 132 tkinter menus command chamando funcoes e popen os startfile

- 133 tkinter criando conteiners frame pack

- 134 tkinter criando conteiner separador relief SUNKEN

- 135 tkinter protocol WM MESSAGE DELETE tkMessageBox askyesno

- 136 tkinter acesso ao sistema login senha integrando banco de dados

- 137 tkinter sistema login senha integrando banco focus force

- 138 tkinter sistema login senha validar senha

- 139 tkinter sistema login senha conectar banco MySQL

- 13 metodos para String Capitalize Center Count EndsWith

- 140 tkinter finalizando login senha acesso ao sistema banco MySQL

- 141 tkinter do login chamando menu principal quando usuario logar

- 142 tkinter lista de pessoas do banco em um grid

- 143 tkinter personalizando grid lista de pessoas do banco cores etc

- 144 tkinter finalizando grid lista de pessoas do banco cores etc

- 145 tkinter iniciando form para cadastro de pessoas

- 146 tkinter criando formulario para cadastro pessoas

- 147 tkinter formulario gravando pessoas no banco

- 148 tkinter formulario limpar campos e focus

- 149 tkinter formulario iniciando pesquisa

- 14 metodos para String Find e Index

- 150 tkinter formulario pesquisando e mostrando dados do banco

- 151 tkinter entry configure state readonly normal disabled

- 152 tkinter entry formulario excluindo registros do banco

- 153 tkinter entry formulario fim exclusao registros do banco

- 154 tkinter entry formulario botoes CRUD habilitar ou nao

- 155 CRUD completo tkinter fornulario cadastro personalizando

- 156 CRUD completo tkinter fornulario cadastro alterar mais

- 157 CRUD completo tkinter formulario cadastro cancela salva altera

- 158 CRUD completo tkinter formulario mais pesquisa

- 159 CRUD completo tkinter formulario status da operacao

- 15 metodos para String isalpha isdecimal isdigit isnumeric

- 160 novas dicas para criacao de formularios rapidos no tkinter

- 161 PhotoImage inserindo imagens no form tkinter

- 162 finalizando tkinter dica documentacao docs python

- 163 PyQT QtGui QtCore QWidget QPushButton QLabel sys

- 164 PyQT usando QtDesigner para gerar rapidamente formularios

- 165 PyQT chamando arquivo criado pelo QtDesigner

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- 166 PyQT QtDesigner interagindo com componentes da tela

- 167 PyGTK Glade Python

- 168 Instalacao do Eclipse Luna e Instalacao do plugin Pydev

- 169 fim instalacao configuracao preferences plugin Pydev novo projeto Eclipse

- 16 metodos para String islower lower isupper upper istitle isspace

- 170 criando e testando python no Eclipse com Pydev e coding utf 8

- 171 Instalando e testando o WxPython interface grafica

- 172 WxPython interface grafica criando Classe e executando

- 173 WxPython inserindo Panel EVT Button Event Bind Close

- 174 WxPython StaticText SetForegroundColour SetBackgroundColour

- 175 WxPython TextCtrl GetValue SetValue

- 176 WxPython criando Menus MenuBar Append Separator ID ANY

- 177 WxPython mais Menus ID NEW ID OPEN ID SAVE Bind Evento Sair

- 178 WxPython nova forma de criacao de formulario MAIN args kwargs

- 179 WxPython imagens nos menus BitMap e Teclas de atalho CTRL

- 17 metodos para String join ljust rjust

- 180 WxPython Criando barra de status statusbar CreateStatusBar data

- 181 WxPython ItemCheck para menu kind True GetId

- 182 WxPython ToolBar CreateToolBar AddLabelTool EVT TOOL Bind

- 183 WxPython check para mostrar ou esconder o ToolBar

- 184 WxPython PopupMenu botao direito do mouse

- 185 WxPython Grid PyGridTableBase GenericTable FlexGridSizer

- 186 WxPython calculadora BoxSizer GridSizer AddMany

- 187 WxPython formulario com BoxSizer e DragAndDrop Arrastar Soltar

- 188 NetBeans instalacao e plugin python criando projeto e testando

- 189 Outros Editores Geany Spyder ActivePython

- 18 metodos para String partition rpartition split rsplit

- 19 metodos para String strip rstrip lstrip zfill swapcase

- 20 controle de fluxo IF ELIF ELSE

- 21 laco repeticao FOR range break tupla

- 22 laco repeticao FOR continue e tabuada

- 23 laco repeticao FOR tabuada e soma

- 24 laco repeticao WHILE

- 25 laco repeticao WHILE exercicios tabuada e outros

- 26 listas

- 27 listas insert append extend

- 28 listas removendo indices e elementos com remove del pop

- 29 listas fazendo copias semelhantes e copias independentes

- 30 listas index count e reverse

- 31 listas codigo ascii com while e lista

- 32 listas sort ordenando varrendo com for enumerate

- 33 listas exercicio input entrada de dados append adicionando lista break

- 34 listas exercicio pesquisa co while e for

- 35 listas exercicio maior e menor valor com for e while

- 36 listas exercicio pares impares resto da divisao

- 37 entendendo o uso do enumerate

- 38 estrutura de dados FIFO First In First Out

- 39 implementando estrutura de dados FIFO First In First Out

- 40 mais estrutura de dados FIFO First In First Out

- 41 finalizando estrutura de dados FIFO First In First Out

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- 42 iniciando estrutura de dados LIFO Last In First Out

- 43 impleentando estrutura de dados LIFO Last In First Out

- 44 exercicio contagem de cedulas dinheiro

- 45 ainda exercicio contagem de cedulas

- 46 fim exercicio contagem de cedulas e moedas

- 47 exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos

- 48 ainda exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos

- 49 mais exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos

- 50 finalizando exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos

- 51 iniciando tipo de dados dicionario

- 52 pesquisa IN no tipo de dados dicionario

- 53 mais tipo de dados dicionario keys values items

- 54 tipo de dados dicionario com listas

- 55 tipo de dados dicionario etodos clear copy get setdefault

- 56 tipo de dados dicionario metodos pop update dict fromkeys

- 57 funcoes matematicas pow round sum max min

- 58 manipulando arquivos open write read close

- 59 manipulando arquivos name mode closed flush

- 60 manipulando arquivos center ljust rjust alinhamentos

- 61 gerando arquivo html5 com python

- 62 aspas triplas gerando arquivo html5 com python

- 63 iniciando DEF criando as proprias funcoes

- 64 DEF criando funcoes com return e funcao dentro de outra funcao

- 65 DEF criando funcoes para efetuar pesquisas

- 66 DEF criando funcoes para efetuar pesquisas em dicionarios

- 67DEF criando funcoes para calcular media e soma de listas

- 68 mais DEF criando funcoes para calcular media e soma de listas

- 69 DEF criando funcoes para calcular fatorial de um numero

- 70 DEF recursividade fatorial

- 71 DEF recursividade fibonacci

- 72 DEF funcao para validacao de dados

- 73 DEF empacotamento e desempacotamento de parametros

- 74 funcoes sem nome Lambda

- 75 escopo de variaveis Global

- 76 escopo de variaveis Global soma lista

- 77 recursivamente escopo de variaveis Global soma lista de lista

- 78 tratamento de excecoes try exception

- 79 finally tratamento de excecoes try exception

- 80 criando modulos e usando import

- 81 modulo random randint shuffle

- 82 modulo random choice string ascii

- 83 modulo sys stdout arquivos IO

- 84 modulo time localtime asctime

- 85 modulo datetime time localtime sleep

- 86 from importando modulos de forma relativa

- 87 datetime date data atual modulos de forma relativa

- 88 datetime date data weekday toordinal fromordinal

- 89 datetime hora hour minute second

- 90 types str int float list dict FunctionType BuiltinFunctionType

- 91 modulo OS para arquivos e diretorios mkdir listdir chdir makedirs getcwd

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- 92 modulo OS mkdir rmdir rename remove path isdir isfile

- 93 Classes init orientacao a objetos e instanciacao

- 94 from import Classes init orientacao a objetos

- 95 Classes orientacao a objetos exemplo banco depositco conta saque

- 96 Heranca Classes orientacao a objetos banco conta saque

- 97 lendo XML root etree ElementTree find remove getChildren

- 98 criando arquivo XML ElementTree append Element

- 99 Banco de dados SQLITE DBI sql connect cursor create table execute

keyboard_arrow_right Sistema Web - 20 horas

Descrição Com esse curso você vai aprender sobre o desenvolvimento de sistema web nas mais

modernas tecnologias.

Aulas

- 01 Introducao Front-end Html5 css3 javascript Booostrap AngularJS Back-end

Java JPA Hibernate CDI Webservice WildFly MySQl

- 02 Iniciando Front-end com bootstrap

- 03 Criando Front-end carousel e menus com bootstrap

- 04 Mais Front-end carousel e menus com bootstrap

- 05 Front-end mundando a imagem icone favicon da pagina

- 06 Front-end form de cadastro de professores com bootstrap

- 07 Front-end finalizando form de cadastro de professores com bootstrap

- 08 Front-end alterando form de cadastro de professores com bootstrap

- 09 Front-end fim form de cadastro de professores horizontal

- 10 Front-end AngularJS Module Controller ng-app ng-controoler ng-repeat

- 11 Front-end AngularJS ng-model ng-click selecionaProfessor e Limpar Campos

- 12 Front-end AngularJS gravar push e excluir splice

- 13 resolvido problema botao novo registro nao libera para digitar

- 14 Front-end AngularJS pesquisa Filter filtrando dados e listando no table

- 15 Front-end AngularJS ng-disabled para desabilitar botoes se nao tem dados para

gravar

- 16 Front-end css3 efeito test-shadow estilos

- 17 Front-end abas para cadastro e lista de professores

- 18 Front-end finalizando ajustes de tela para abas cadastro e lista de professores

- 19 Front-end finalizando professores e iniciando cadastro de cursos

- 20 Front-end AngularJS lista de cursos no table e track by para select

- 21 Front-end AngularJS finalizando cadastro de Cursos com abas

- 22 Front-end AngularJS criando arquivo JSON

- 23 Front-end AngularJS http get response lendo arquivo JSON

- 24 Front-end AngularJS ng-include para menus unico para todos

- 25 Back-end instalando o eclipse

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- 26 Back-end erro eclipse could not create the Java Virtual Machine

- 27 Back-end instalando plugin Jboss Tools no eclipse

- 28 Back-end instalando servidor WildFly 8080 e adicionando usuario 9090

- 29 Back-end criando primeiro projeto com conteudo do Front-End

- 30 Back-end novo projeto classe java @Path @Get

- 31 Back-end JAX-RS Rest Servlet java @Path @Get

- 32 Back-end JAX-RS Rest paginas html Action Method get post @POST

- 33 Back-end WizTools RESTClient testando Method Get e Post

- 34 Back-end criando ProfessoresModel getters e setters hascode equals

- 35 Back-end Rest Facade @GET List ArrayList para ProfessoresModel

- 36 XmlRootElement Consumes Produces MediaType APPLICATION_JSON

APPLICATION_XML

- 37 Mais back-end professores lista XML e JSON

- 38 Back-end integrando com Front-end via AngularJS lendo JAX-RS

- 39 Back-end novo registro selecionando registro e limpar campos

- 40 AngularJS para Salvar POST e alterar PUT registros

- 41 Salvando e atualizando com AngularJS e Back-end POST PUT

- 42 debug Console Log Undefined Salvando e atualizando com AngularJS e Back-

end

- 43 Mais Java Back-end Salvando e atualizando com AngularJS

- 44 excluir registros @DELETE @Path @PathParam

- 45 corrigindo Model alterar e excluir registros HasCode e Equals

- 46 AngularJS para Cursos e Model Cursos no Back-end

- 47 Finalizando Back-end estatico para Cursos gravar alterar excluir pesquisar

- 48 backup Exportando projetos e importando no eclipse

- 49 Criando banco de dados Xampp MySQL Workbench

- 50 standalone_xml configurando WildFly banco mysql DataSource Driver

- 51 module_xml configurando WildFly banco mysql DataSource Driver

- 52 configurando JPA Java Persistence Api jta-data-source e Provider Hibernate

- 53 Facet CDI Injecao de Dependencias e Contextos

- 54 corrigindo erros do driver MySQL e Hibernate

- 55 Annotations @Entity @Table @Id @GeneratedValue @Column

- 56 mais anottations hibernate @ManyToOne @JoinColumn

- 57 novo projeto e JPA Discover Annoted classes automatically

- 58 criando interface para List Salvar atualizar e excluir registros

- 59 EntityManager Query criando classe que implementa o CRUD

- 60 hibernate persistence hibernate hbm2ddl auto validade update create drop

- 61 @Inject @GET listando dados do banco de dados

- 62 mais @Inject @GET listando dados do banco de dados

- 63 service criando interface e classe para Servicos

- 64 facade usa services @Inject @GET @PUT @POST @DELETE @PathParam

- 65 integrando e testando front end com back end show de bola

- 66 finalizando professores na integracao front end back end

- 67 implementando cursos no back end para acesso ano banco de dados

- 68 mais cursos no back end para acesso ano banco de dados

- 69 @OneToMany @XmlTransient mappedBy para ligar cursos e professores

- 70 corrigindo bug get professores

- 71 finalizando sistema back end com fron end

- 72 toda configuracao para conectar com o PostgreSQL

- 73 Deployments WildFly WAR entendendo o deploy do sistema para o servidor

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- 74 fazendo Deploy export WAR Deployments WildFly do sistema para o servidor

- 75 Sistema Web WildFly na Amazon servidor web

- 76 Instalando kit jdk java na Amazon servidor web e testando WildFly

- 77 Sistema Web Fazendo deploy do sistema no servidor web Amazon e finalizando

esse curso

keyboard_arrow_right Spring - 20 horas

Descrição Curso sobre SPRING que é um SIG (Sistema de Informações Geográficas) no

estado-da-arte com funções de processamento de imagens, análise espacial,

modelagem numérica de terreno e consulta a bancos de dados espaciais

Aulas

- 01 - Introducao ao Spring Framework

- 02 - Baixando e instalando Eclipse Galileu e Netbeans 6.8

- 03 - Baixando o Spring Framework e explicando seu conteúdo

- 04 - Criando um projeto sem uso do Spring

- 05 - IoC Inversion of Control and Dependency Injection

- 06 - Criando primeiro projeto com Spring e configurando bibliotecas

- 07 - Configurando beans no ApplicationContext XML declarativa

- 08 - Finalizando o testando o primeiro exemplo com Spring no NetBeans

- 09 - Implementando o mesmo exemplo com Spring no Eclipse

- 100 - Iniciando remoting com RMI Remote Method Invocation

- 101 - RMI serviceName service serviceInterface registryPort

- 102 - RMI applicationServer para expor o servico

- 103 - RMI Aplicacao Client serviceUrl serviceInterface

- 104 - Finalizando RMI Aplicacao Client e Server.

- 105 - Spring 3 beneficios da nova versao do Spring

- 106 - Spring 3 nova estruturacao apos a reorganizacao

- 107 - Configurando Bibliotecas e Criando um primeiro exemplo com spring3

- 108 - Testando exemplo com spring 3 e tirando Cast

- 109 - JDBC DaoSupport Banco de Dados no Spring 3

- 10 - Novo projeto exemplo Universidade no Eclipse

- 110 - usando extensao javaConfig Configuration Bean

- 111 - Context component-scan base-package extensao javaConfig.

- 112 - dependencia CGLIB finalizando Context component-scan base-package

extensao javaConfig

- 113 - Baixando e Instalando o SpringSource Tool Suite

- 114 - Criando primeiro projeto com SpringSource Tool Suite

- 115 - facilidades configuracoes com SpringSource Tool Suite

- 116 - MVC iniciando Model View Controller.

- 117 - MVC DispatcherServlet HanlerMapping Controller ModelAndView

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ViewResolver View

- 118 - MVC Criando uma aplicacao para web e configurando

- 119 - MVC DispatcherServlet url Pattern servlet web xml

- 11 - Classes Universidade Aluno Professor Quadro Negro Instanciando

- 120 - MVC Controler ModelAndView rodando a aplicacao web.

- 121 - MVC Rodando a Aplicacao e entendo o ciclo de vida

- 122 - MVC Finalizando aplicacao web exemplo1.

- 123 - MVC Iniciando novo projeto mvc3 com anotacoes

- 124 - MVC @Controller @RequestMapping InternalResourceViewResolver

- 125 - MVC Testando aplicacao web mvc 3 com anotacoes

- 126 - Usando Spring MVC no Netbeans com o Wizard

- 127 - Apresentacao e finalização do curso de Spring Framework

- 12 - Configurando diversos Beans no ApplicationContext da Universidade

- 13 - Finalizando projeto com Spring Universidade no Eclipse

- 14 - Copiando o projeto universidade para o NetBeans

- 15 - Injecao via Setter

- 16 - Injecao via Setter com Override metodo toString

- 17 - Injecao via Construtor constructor-arg

- 18 - Copiando projetos via Setter e Constructor no Eclipse

- 19 - ApplicationContext x BeanFactory diferenca entre eles

- 20 - Injecao de Colecoes do tipo List

- 21 - Injecao de Colecoes do tipo Map

- 22 - Injecao de Colecoes do tipo Set

- 23 - Injecao de Colecoes do tipo Properties

- 24 - Inserindo novo bean no ApplicationContext

- 25 - Injecao de um objeto dentro de outro objeto

- 26 - Lay Initialization true false lazy-init

- 27 - Lay Initialization default-lay-init testando com 2 beans

- 28 - Scopos dos Beans Singleton uma unica Instancia

- 29 - Scopos dos Beans Prototype varias Instancias

- 30 - Properties Injetando propriedades de arquivos Externos

- 31 - Mais Properties Injetando propriedades de arquivos Externos

- 32 - Internacionalizacao conhecendo a interface MessageSource

- 33 - Internacionalizacao ResourceBundleMessageSource basename

- 34 - Internacionalizacao implementacao do exemplo com idioma brasileiro

- 35 - Exemplo Internacionalizacao lingua portuguesa pt BR e lingua inglesa en US

- 36 - new Locale linguas acrescentando a Espanhola

- 37 - Novo exemplo de internacionalizacao usando Forms

- 38 - formulario com opcao de escolha de idioma

- 39 - Mais formulario com opcao de escolha de 3 idiomas

- 40 - Finalizando aplicacao com forms e opcao de idioma

- 41 - internacionalizacao no eclipse implements MessageSourceAware Bean

- 42 - mais internacionalizacao no eclipse implements MessageSourceAware Bean

- 43 - usando internacionalizacao para mostrar erros IllegalArgumentsException

- 44 - Passando ApplicationContext como parametro na Internacionalizacao

- 45 - Finalizando Internacionalicacao mensagens em varias linguas

- 46 - nada versus nada - sem nexo - valvula de scape - mentira

- 47- Instanciando Objetos através de factory-method NewInstance

- 48 - Usando Parametros e Construtor no factory-method NewInstance

- 49 - Usando classe externa para instanciar objetos

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- 50 - Criando classes para usar Heranca extends

- 51 - Usando Heranca com Parent Abstract.avi

- 52 - mais heranca e abstract true false.avi

- 53 - usando heranca parte abstract com uma unica classe

- 54 - Merge concatenando e finalizando heranca no Spring

- 55 - Call Back InitializingBean apos inicializacao de Beans

- 56 - Call Back Init-Method solucao elegante

- 57 - Iniciando Validacao Interface Validator supports

- 58 - Validate Interface Validator Error ValidationUtils

- 59 - Finalizando Validacao de Dados com o Spring

- 60 - Iniciando Persistencia de dados no banco

- 61 - Coonection statement resultset insercao manual

- 62 - Finalizando gravacao de dados no braco

- 63 - Iniciando persistencia com Spring dataSource

- 64 - Configurando applicationContext datasource JdbcTemplate

- 65 - usando jdbcTemplate para criar uma tabela no banco

- 66 - Gravando dados com o Spring Framework

- 67 - Alterando dados update com Object no Spring

- 68 - Excluindo dados do banco com o Spring

- 69 - Pesquisando dados queryForObject e queryForList

- 70 - Criando novo projeto para persistir usando JdbcDaoSupport

- 71 - JdbcDaoSupport e SimpleJdbcDaoSupport

- 72 - Gravando dados com SimpleJdbcDaoSupport update

- 73 - Excluindo e Alterando com SimpleJdbcDaoSupport

- 74 - Pesquisando com List e finalizando persistencia com SimpleJdbcDaoSupport

- 75 - @ Annotation Anotacao Class Source Runtime Field

- 76 - Criando classe java para verificar anotacao criada

- 77 - implementando annotation no braco

- 78 - Annotation com Spring jsr-250 @Component @PostConstruct @PreDestroy

- 79 - executando context annotation-config xsd.

- 80 - Annotation Autowired para injecao de Beans

- 81 - Annotation Autowired @Qualifier required false

- 82 - Annotation Criando a propria anotacao para Qualifier.

- 83 - Introducao a AOP programacao orientada a aspectos.

- 84 - AOP Advice Pointcut Joinpoint before after round

- 85 - AOP criando classes servicos e implementacoes

- 86 - Testando o Spring nesse projeto

- 87 - Configurando AOP aspectj-autoproxy e classe Advice

- 88 - usando AOP no Spring execution exemplo Before

- 89 - testando AOP execution exemplos Before After

- 90 - AOP After AfterThrowing AfterReturning sem e com parametros

- 91 - AOP Around ProceedingJoinPoint Object

- 92 - Exemplo com AOP Around ProceedingJoinPoint Object

- 93 - AOP com Anotacoes @target

- 94 - Mais Pointcuts AOP void String target

- 95 - Mais Pointcuts AOP args String Integer

- 96 - Composite Pointcuts AOP args Consulta

- 97 - Pointcuts pegando os parametros throwing returning

- 98 - Iniciando uso de AOP sem anotacoes e sim com XML

- 99 - AOP com XML config aspect pointcut returning throwing

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keyboard_arrow_right Virtuemart - 20 horas

Descrição Aprenda os recursos desse programa que é uma solução de comércio eletrônico

poderosa e abrangente. A nova geração da plataforma de ecommerce VirtueMart

inclui vários novos recursos é um desenvolvimento contínuo da VM2.

Aulas

- 01 Introducao a loja virtual joomla VirtueMart

- 02 Instalacao VirtueMart traducao para Portugues e link para Loja Virtual

- 03 Modulos e Mesolite Theme VirtueMart Loja Virtual

- 04 Traducao Portugues Mesolite Theme VirtueMart Loja Virtual

- 05 Mudando Cabecalho e modificando imagens modulo JA SlideShow

- 06 Alterando Moeda de Dolar para Real

- 07 Modulo Cesto do Carrinho de Compras

- 08 Editando Informacoes da Loja Descricao Imagem Moeda etc

- 09 Configuracao Administracao Catalogo Site fora do Ar botoes pdf email etc

- 10 cadastrando fabricantes e vendedores e suas categorias

- 11 Criando Categorias dos produtos e Imagens

- 12 Cadastrando produtos da loja virtual

- 13 Mais categorias e produtos da loja virtual nova

- 14 Alterando removendo Menus da Loja Virtual

- 15 Adicionando menus e artigos na Loja Virtual

- 16 Entendendo manipulacao de modulos como Latest News

- 17 Alterando mais modulos Support Center Today Blogs etc

- 18 Mudando Rodape Footer e menus TopMenu

- 19 Mais menus modulos artigos rodape

- 20 Layout Blocks Rodape t3 JA Framework Imagem Alpha texto url

- 21 Lidando com as categorias e seus artigos na pagina principal

- 22 More artigo About Imagem

- 23 Alterando Template CSS cabecalho Imagem Tamanho Mudando

- 24 Alterando CSS e Language para botao Comprar

- 25 Alterando Valor Unitario Quero Saber Mais e Logo do VirtueMart

- 26 Instalando Modulo de Pesquisa de Produtos

- 27 Imagem e link URL cesto Carrinho de Compras

- 28 Instalando Diversos Modulos Login Top Ten Latest Currency Category

Featured

- 29 Produtos Relacionados como Estrategia de Marketing

- 30 Iniciando conclusao do pedido Login endereco de Entrega

- 31 Implementando Modulo de Envio Entrega Correio PAC SEDEX

- 32 Corrigindo erro CURL_INIT php e finalizando Envio Entrega Correio PAC

SEDEX

- 33 Implementando Metodo de Pagamento Deposito Transferencia

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- 34 Instalando PagSeguro como Metodo de Pagamento

- 35 Testando e Finalizando Metodo de Pagamento Pagseguro

- 36 Implementando PAYPAL como Metodo de Pagamento Pagseguro

- 37 Instalando Modulo para fazer donativos com Pagseguro

- 38 Usando loja apenas como Portfolio e colocando em Manutencao

- 39 Importante Adicionando campos atributos nos produtos comercializados

- 40 Fazendo Deploy Arquivos FTP para servidor Winscp Filezilla

- 41 Possibilitando a venda de Download de produtos ao inves de enviar por correio

- 42 Exportando a base de dados MySQL no servidor web CPANEL

- 43 Configurando e testando Loja no ambiente Web php

- 44 Corrigindo e definindo Configuracoes URL para Loja funcionar perfeitamente

- 45 Fazendo pedido de produto e controlando envio pelo email e pelo sistema

- 46 Mais pedido email vendedor e filtrando pedidos relatorios

- 47 Alterando Configuracoes Globais Title SEO URL Amigaveis e Metadados

- 48 Pesquisas Filtros para Artigos Produtos Fabricantes e Pedidos

- 49 modulos contador de visitas e redes sociais

- 50 Como alterar email do administrador e senha

- 51 comando sql update para alterar varios campos de uma so vez

- 52 criando formulario para entrar em contato

keyboard_arrow_right Windev - 20 horas

Descrição WinDev é a combinação ideal de baixo custo, velocidade de desenvolvimento, fácil

aprendizado, alta performance, eficiência.

Aulas

- 01 introducao ao windev webdev mobile

- 02 instalando windev dvd pendrive

- 03 finalizando instalacao windev pendrive usuario senha tela inicial

- 04 primeiro exemplo CRM GO Test mode Forms

- 05 segundo exemplo WD Java Client

- 06 time management task controle tempo trabalho tarefas

- 07 new Window criando o primeiro formulario e executando

- 08 adicionando componentes Creation Edit Static Button Image ComboBox

- 09 adicionando componentes Creation Radio Button Check Box Table ListBox

Spin TreeView

- 100 alteracao de registros e more process double click no table

- 101 atualizacao quantidade no estoque quando produto vendido for alterado

- 102 atualizacao valor total da venda quando produto vendido for alterado

- 103 finalizando venda de mercadorias

- 104 melhorando menu principal com barra de menu e botoes personalizados

- 105 Baixando e instalando o windev versao 19 WD190PACKDVDUS044t

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- 106 Finalizando instalacao windev 19 e introducao novo projeto windev 19

- 107 comparando windevs e projeto exemplo Managing Orders

- 108 Windev 19 Projeto Exemplo Managing Contacts gerenciamento de contatos

- 109 Windev 19 Projeto Exemplo Managing Computer Gerenciador de

Computadores

- 10 iniciando WLanguage info IF THEN END Close

- 110 Windev 19 Criando novo Projeto para Venda de Mercadorias

- 111 Windev 19 cadastrando registros para testes de venda de mercadorias

- 112 Windev 19 campos de venda de mercadorias

- 113 Windev 19 mais venda de mercadorias

- 114 Windev 19 implementando itens da venda de mercadorias

- 115 Windev 19 OpenChield variaveis LOCAL como parametros entre Formularios

- 116 Windev 19 gravando itens de uma venda em formulario filho e retornando

- 117 Windev 19 iniciando alteracao de itens de uma venda em formulario chield

com parametros LOCAL

- 118 Windev 19 finalizando alteracao de itens da venda em formulario chield com

param

- 119 Windev 19 finalizando alteracao de itens da venda em formulario chield com

parametros LOCAL

- 11 concatenando Edit corrigindo bugs e palesta Alignment

- 120 Windev 19 usando DEBUG no projeto f5

- 121 Windev 19 ultimo ajuste e fnalizando esse primeiro curso de WinDev

- 122 como aprender mais com tutoriais prontos de windev e apostila 453 paginas

- 12 WLanguage calculos variaveis real int IF ReturnToCapture

- 13 WLanguage Global declarations ListAdd ComboBox

- 14 WLanguage ComboBox Selecting a Row Switch Case

- 15 Crindo um projeto Project Creating SCM Source Code Manager Charters

- 16 Crindo um projeto Project Creating Internacionalizacao Database Analysis

- 17 Analysis Criando Tabelas Data File Bairro Logradouro Cidade

- 18 Structure of Files Generate SQL Script para gerar tabelas em varios bancos

- 19 Creating a Query SQL Select Insert Update Delete com parametros

- 20 Inserindo dados com HExecuteQuery usando Query criada Insert

- 21 Excluindo e Alterando dados com HExecuteQuery usando Query criada Update

Delete

- 22 FOR EACH Select Listando dados com HExecuteQuery diretamente pela tabela

e usando Query

- 23 Inserindo dados com HExecuteQuery usando Edit Window

- 24 Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao Completa automaticamente

- 25 Manipulando Window criado pelo Full Aplication RAD

- 26 Manipulando Relatorio imprimir exportar para word excel PDF etc

- 27 corrigindo erros control is to small e anchoring.

- 28 Antakara Pattern Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao

- 29 NeoDesign Pattern com Agenda Workshop Full Aplication RAD Gerando

Aplicacao

- 30 PurePattern Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao

- 31 Jet Tames Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao

- 32 Analysis Relacionamentos entre tabelas Constraint 0 to n etc

- 33 Crindo form Window com Relacionamentos entre tabelas Constraint

- 34 login de acesso Configure the user groupware management users e permissoes

- 35 gerando arquivo executavel Geneate the 32-bit Windos Executable

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- 36 Gerando o instalador da aplicacao Create the setup procedure of the executable

- 37 Generation convertendo a aplicacao para Linux e para Java

- 38 Engenharia reversa para ver fonte da classe Java gerada Dj Decompiler

- 39 Criando um projeto em Java com WinDev e criando executavel em Java

- 40 Status Bar date time Message inserindo uma barra de status com data e hora e

mensagem

- 41 Main Menu criando menus manualmente e OPEN chamando forms windows

- 42 criando variaveis globais e lendo modificando entre janelas windows menus

- 43 Manipulando Fotos Imagens fImageSelect fExeDir com caixa de dialogo

- 44 Fotos Imagens Whenever modifying fFileExist MySelf fImageSelect fExeDir

- 45 Inserindo campo Foto na tabela de cliente no banco de dados e colocando no

Form

- 46 Instalando Free Native PostgreSQL Access para acessar banco PostgreSQL

- 47 Criando projeto Windev usando tabelas com banco PostgreSQL

- 48 Criando novo projeto Windev usando tabelas de banco existente no PostgreSQL

- 49 instalando Free native MySQL access e criando projeto nele

- 50 PROCEDURE parametros entre janelas MyWindow ReturnedValue

- 51 Criando Table para itens de venda de mercadorias exemplo nota fiscal

- 52 TableAddLine para adicionar itens de venda de mercadorias e calculando total

de produto

- 53 PROCEDURE calcular valor total de produtos da venda FOR ALL ROW OF

percorrer tabela

- 54 Iparameter para chamar impressoras e RunExe para executar aplicativos calc

notepad etc

- 55 utilitarios PROCEDURE para validar CPF

- 56 utilitarios PROCEDURE para validar CNPJ

- 57 utilitarios PROCEDURE bissexto para calcular numero de dias de mes de ano

- 58 iniciando projeto final Estoque modelando analysis Produto Categoria

- 59 projeto final Estoque modelando analysis Vendas e Itens de Vendas e

relacionamentos

- 60 projeto Estoque completo gerando todas as telas com RAD e fazendo ajustes

- 61 projeto Estoque completo ajustes campos para tabela e form de cliente

- 62 projeto Estoque ajustes finais form cliente e validar CPF

- 63 projeto Estoque form cliente codigos para bairro cidade logradouro

- 64 HReadSeekFirst HFound projeto Estoque form cliente pesquisando registros

- 65 Finalizando HReadSeekFirst HFound cliente e imagem e status bar menu

principal

- 66 Produtos HReadSeekFirst HFound Imagem Selecting a Row

- 67 Produtos regra de tres para calcular preco de venda percentual de lucro

- 68 finalilzando Produtos regra de tres para calcular preco de venda percentual de

lucro

- 69 mais lista de Produtos ajustes finais e cabecalho de tabela

- 70 Iniciando venda de mercadorias com seus itens 2 tabelas interligadas

- 71 comecando programacao no braco para venda de mercadorias

- 72 HReadSeekFirst HFound programacao venda mercadorias no braco

- 73 Procedure pesquisa e mais HReadSeekFirst HFound venda mercadorias

- 74 Criando Query Select com parametros para itens da venda de mercadorias

- 75 cadastrando produtos e itens da venda de mercadorias

- 76 resolvendo bug SQL itens da venda de mercadorias

- 77 TableDisplay Query taReExecuteQuery taInit Table itens da venda de

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mercadorias

- 78 mostrando foto do cliente da compra e imagens dos produtos no Table

- 79 State DisplayOnly Grayed Active para habilitar ou desabilitar campos venda de

mercadorias

- 80 ajustes para campo cliente na venda de mercadorias

- 81 dados cliente Open WIN_VISION ListDisplay taCurrentFirst venda de

mercadorias

- 82 Gravando manualmente registros de venda com HAdd e ajustando codigo

- 83 Gravando ou Alterando usando HAdd HModify NewRecord

- 84 iniciando a parte de intens da venda quantidade preco custo preco total

- 85 calculando total e mais intens da venda quantidade preco custo preco

- 86 Buscando produtos para venda Open WIN_VISION_Produtos ListDisplay

taCurrentFirst

- 87 Adicionando produtos na venda e DisplayedValue para ler dados do ComboBox

- 88 Adicionando produtos na venda HAdd TableDisplay taReExecuteQuery taInit

- 89 Ajustes limpar campos quando produto for inserido na venda

- 90 Analisando quantidade no estoque para evitar vender mais do que tem no

estoque

- 91 Dando baixa automaticamente na quantidade de Estoque de Produtos

- 92 iniciando exclusao de itens de venda switch dialog return

- 93 excluindo itens de venda usando HDelete e TableDelete

- 94 excluindo itens de venda substituindo switch por if

- 95 atualizando quantidade de estoque quando excluido extornado venda de

mercadoria

- 96 soma total da nota quando um produto for adicionando na venda

- 97 diminuindo valor total da nota quando um produto for excluido da venda

- 98 ajustes finais na venda de mercadorias

- 99 mais ajustes finais na venda de mercadorias

keyboard_arrow_right 04 Animação gráfica e Edição de Vídeo - 33 Cursos

keyboard_arrow_right 046 - Animação 2D Total - 20 horas

Descrição Fazer animação 2D hoje em dia é fácil, pois existem diversos programas e

ferramentas que auxiliam o profissional e são esta ferramenta que iremos estudar

neste treinamento completo.

Aulas

001 ToonBoom - Aula 1

002 ToonBoom - Aula 2

003 ToonBoom - Aula 3

004 ToonBoom - Aula 4

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005 ToonBoom - Aula 5

006 ToonBoom - Aula 6

007 ToonBoom - Aula 7

008 ToonBoom - Aula 8

009 ToonBoom - Aula 9

010 ToonBoom - Aula 10

011 ToonBoom - Aula 11

012 ToonBoom - Aula 12

013 ToonBoom - Aula 13

014 ToonBoom - Aula 14

015 ToonBoom - Aula 15

016 ToonBoom - Aula 16

017 ToonBoom - Aula 17

018 ToonBoom - Aula 18

019 ToonBoom - Aula 19

020 ToonBoom - Aula 20

021 Sincronização De Sons E Simbolos

022 Conhecendo o Software

023 Desenho

024 Trabalhando com Vetores

025 Criando Simbolos

026 Movimentação de Personagem

027 Cenário

028 Sons

029 Walk Cycle E Animação Clássica

030 Curta Animado

keyboard_arrow_right 057 - Maya 3D - 20 horas

Descrição Um dos principais aplicativos de criação de gráficos tridimensionais complexos, o

Maya é utilizado por estúdios de cinema, canais de TV e desenvolvedores de jogos

na criação de seus materiais.

Aulas

01 - Teoria Modelos para Games

02 - Interface e Navegação do Maya

03 - Exercicio de Navegação

04 - Configuração das Primitivas

05 - Viewports

06 - Vertex Edge Face

07 - Extrude

08 - Extrude Exercicio

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09 - Multicut Tool e Insert Edge Loop

10 - Normals

11 - Image Plane

12 - Smooth Cabeça

13 - Tronco

14 - Mangas

15 - Pernas / Calça

16 - Tênis

17 - Braço e Mão

18 - Mão Ajustes

19 - Orelha e Cabelo

20 - Finalização Cabelo

21 - Conclusão de Modelagem

22 - Texturização

23 - Material

24 - Texturização Caixa

25 - Mapeamento

26 - Checker

27 - Mapeamento Personagem

28 - Organiação do Mapa

29 - Mascaras de Cor

30 - Ambient Occlusion

31 - Primeiros Detalhes

32 - Detalhamento das Peças

33 - Cabelo Refinamento

34 - Composição de Imagens

35 - Grupo Combine e Parent

36 - Constrains

37 - Joints

38 - Posicionando os Joints

39 - Orientação dos Joints

40 - Nomenclatura Mirror

41 - Skinning

42 - Pintura de Peso

43 - Pintura de Peso Replace and Smooth

44 - Controladores

45 - Controladores Braços

46 - Controladores Mão

47 - Controladores Mão 2

48 - Controladores Torso

49 - Pé Reverso

50 - Controladores Pé Reverso

51 - Organização Rigging

52 - Introdução Animação

53 - Graph Editor

54 - Aviso

55 - Ciclo de Caminhada

56 - Ciclo de Caminhada 02

57 - Ciclo de Caminhada 03

58 - Ciclo de Caminhada 04 Braço

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59 - Ciclo de Caminhada 05 Tronco

60 - Ciclo de Caminhada 06 Ajustes

61 - Ciclo de Caminhada 07 Deslocamento

keyboard_arrow_right 058 - Lumion Total - 20 horas

Descrição Um poderoso e revolucionário software 3D desenvolvido pela empresa Act-3D, que

tem como grande diferencial a capacidade de gerar representações tridimensionais de

alta qualidade, tendo como base a utilização da placa de vídeo 3D, a GPU.

Aulas

01 Aula 1 (Parte 1)

02 Aula 1 (Parte 2)

03 Aula 2

04 Aula 3

05 Aula 4 (Parte 1)

06 Aula 4 (Parte 2)

07 Aula 5 (Parte 1)

08 Aula 5 (Parte 2)

09 Aula 6

10 Aula 7

11 Aula 8

12 Aula 9

13 Aula 10

keyboard_arrow_right 059 - Cinema 4D Total - 115 horas

Descrição CINEMA 4D é um programa de computador comercial multiplataforma para

modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização 3D.

Aulas

01 Cinema 4d - C4D

02 A Diferença Entre 2D E 3D

03 Entendendo Como Funciona

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04 Hotkeys 1 Ao 8

05 Usando Os 4 Botões Do Mouse Mac

06 Básico

07 Navegando Pelo Viewport

08 Interface 2

09 Primitives 1

100 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 2

101 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 1

102 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 2

103 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 3

104 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 4

105 Mograph Headphones Parte 1

106 Mograph Headphones Parte 2

107 Mograph Headphones Parte 3

108 Mograph Headphones Parte 4

109 Mograph Headphones Parte 5

10 Primitives 2

110 Projeto Vaso HDRI 1

111 Projeto Vaso HDRI 2

112 Projeto Vaso textura Vidro Parte 1

113 Projeto Vaso textura Vidro Parte 2

114 Projeto Vaso textura Vidro Parte 3

115 Projeto Vaso textura Vidro Parte 4

116 Projeto Vaso textura Vidro Parte 5

117 Projeto Vaso textura Vidro Parte 6

118 Projeto Vaso textura Vidro Parte 7

119 Projeto Vaso textura Vidro Parte 8

11 Edit Menu

120 Projeto Iron Man Texture HDRI

121 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 1

122 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 2

123 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 3

124 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 4

125 Projeto Diamante 1

126 Projeto Diamante 2

127 Projeto Vinheta Illustrator parte 1

128 Projeto Vinheta Extrude parte 2

129 Projeto Vinheta Texturização 1

12 Make Editable

130 Projeto Vinheta Texturização 2

131 Projeto Lata comercial 01

132 Projeto Lata comercial 02

133 Projeto Lata comercial 03

134 Projeto Lata comercial 04

135 Projeto Lata comercial 05

136 Projeto Lata comercial 06

137 Projeto Lata comercial 07

138 Projeto Lata comercial 08

139 Projeto Lata comercial 09

13 ViewPort Icons

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140 Projeto Lata comercial 10

141 Projeto Lata comercial 11

142 Criando Um Objeto Com O Extrude Matrix E Aplicando Um Shader De Vidro

143 Crie Materiais Com Iluminação Própria E Crie Efeitos Incríveis

144 Boujou Camera Projection interação De Softwares

145 Boujou Camera Projection interação De Softwares

146 Boujou Camera Projection interação De Softwares

147 Boujou Camera Projection interação De Softwares

148 Boujou Camera Projection interação De Softwares

149 Boujou Camera Projection interação De Softwares

14 Câmera Projection 1

150 Boujou Camera Projection interação De Softwares

151 StarWars composição

152 StarWars composição

153 Cenário

154 Cenário

155 Cenário

156 Cenário

157 Estereoscopia

158 Estereoscopia

159 Rig

15 Câmera Projection 2

160 Rig Personagem

161 Rig Personagem

162 Rig Personagem

163 Rig Personagem Boneco Vivo

164 Aula Extra Toon Shader

165 Aula Extra Toon Shader 01

166 Aula Extra Modelagem Da Pista De Pouso

167 Iluminação Começando A Animação Da Nave

168 Iluminação Trabalhando Com Sombras

169 Iluminação Usando AO E Motion Blur

16 Display

170 Iluminação Modificando Saídas De Vídeo

171 Iluminação Finalizando A Iluminação Da Nave

172 Testando Todas As Luzes Disponíveis

173 Partículas Conhecendo As Dinâmicas Básicas

174 Partículas Emitindo A Primeira Partícula

175 Partículas Entendendo Gravity E Turbulence

176 Partículas Deflector

177 Partículas Criando 2 Emissores

178 Partículas Trabalhando Com Visibilidade

179 Partículas Trabalhando Com Pyro Cluster

17 File

180 Partículas Propriedades De Pryo Cluster

181 Partículas Finalizando Partículas

182 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 1

183 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 2v

184 AULA GRÁTIS- Modelagem Logo HTML Parte 3

185 AULA GRÁTIS- Iluminação Logo HTMLv

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186 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML

187 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML Parte 2

188 Rigging Aula EXTRA Dúvida Eduardo

189 Animação bouncing Ball Parte 1

18 Filter View

190 Animação bouncing Ball Parte 2

191 Animação bouncing Ball Parte 3

192 Animação bouncing Ball Parte 4

193 Animação bouncing Ball Parte 5

194 Animação Bouncing Ball Parte Final

195 Introdução Ao Cinema 4d R14

196 Movimentações Básicas

197 Visualiação E Introdução A Interface

198 Transladar, Rotacionar E Escalonar

199 Atributte Manager

19 Axis Center

200 Object Manager

201 Importância Da Hieraquia

202 Colocando Texturas Simples No Objeto

203 Introdução A Tags

204 Shortcuts

205 Huds

206 Opções Avançadas De Display

207 Iniciando Os Conceitos De Modelagem

208 Trabalhando Com Modificações Para Modelagem

209 Refinando Capsule

20 Background

210 Detachando Objetos E Refinando Modelagem

211 Extrudando Parte Interna

212 Fazendo Assento Parte 1

213 Fazendo Assento Parte 2

214 Trabalhando Com Escultura No Cinema 4d

215 Painel De Controle

216 Introduzindo O Conceito De Splines

217 Fazendo A Antena

218 Construindo A Parte Da Ventilação Com Cloners

219 Construindo A Parte Traseira Da Nave

21 Create Polygon

220 Criando Luzes Da Nave

221 Criando Detalhes Na Cabine E Mudando Pivot

222 Adicionando Suporte Para Asas

223 Criando As Asas

224 Melhorando As Asas

225 Trabalhando Com Smooth E Brushes

226 Gerando Asa Traseira

227 Iniciando A Hélice

228 Trabalhando Com Cloners Na Hélice

229 Trabalhando Com Detalhes E Symmetry

22 Configurando O Project Settings

230 Fazendo Bridge Entre As Asas

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231 Trabalhando Com O Trem De Pouso

232 Trabalhando Com Loft E Extrude

233 Adicionando Pistões E Detalhes

234 Limpeza Da Cena E Objetos

235 Importando Arquivos Externos

236 Overview Sobre Materiais E Texturas

237 Colocando Os Primeiros Materiais

238 Aplicando Vários Materiais Ao Mesmo Objeto

239 Começando Com UVs

23 Light 1

240 Trabalhando Com Texturas Procedurais

241 Aprendendo A Trabalhar Com Presets

242 Adicionando Bump Map E Transparência

243 Trabalhando Com Projeção De Textura

244 Body Paint

245 Introdução Ao Rigging E Skinning

246 Ik, FK E Movimentação

247 Trabalhando Com Layers

248 Criando Controladores E Trabalhando Com Snap

249 Freezando Controladores E Alterando Cores Das Splines

24 Light 2

250 Trabalhando Com Grupos

251 Rigging Modificações Do Eixo Para Rigging

252 Rigging User Data

253 Rigging Xpresso

254 Rigging Controles Das Hélices

255 Rigging Automatizando Hélice

256 Rigging Controle Antena

257 Rigging Controle Do Trem De Pouso Correto

258 Rigging Controle Do Trem De Pouso Parte 02

259 Rigging Criando Bones

25 Light 3

260 Rigging Trabalhando Com IK

261 Rigging Complemento IK E FK

262 Rigging Entendendo Melhor Skin E Controladores

263 Rigging Vinculando Joints A Malha

264 Animação Iniciando A Animação Da Nave

265 Rigging Materiais Para Animação

266 Rigging Finalizando Rigging

267 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor

268 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor Parte 02

269 Animação Animando Up E Down Da Nave

26 Light 4

270 Animação Habilitando Dope Sheet

271 Animação Entendendo Como Usar Dope Sheet

272 Animação Trabalhando Com Keyframes E Breakdowns

273 Animação Trabalhando Com Pose To Pose E Straight Ahead

274 Animação Exagerando A Animação 12 Princípios

275 Animação Stretch E Squash

276 Animação Ciclos E Limpeza De Curvas

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277 Animação Antecipação

278 Animação Copy E Paste Animação

279 Animação Animation Path

27 Light 5

280 Animação Escalonando Timing Entre Keyframes

281 Animação Entendendo Os Arcos Parte 1v

282 Animação Entendendo Arcos Parte 2

283 Animação Slow In E Slow Outv

284 Animação Slow In E Slow Out Parte 02

285 Animação Animation Along Spline Parte 01

286 Animação Trabalhando Com Keyframes

287 Animação Timing E Spacing

288 Animação Trabalhando Com Makepreview

289 Animação Começando A Animação Da Aeronave

28 Light 6

290 Animação Criando Arcos Na Movimentação Da Nave

291 Animação Staging

292 Animação Animando O Trem De Pouso, Antena E Hélice

293 Animação Animando As Asas

294 Animação Ação Secundária

295 Animação Retirando Cabo Da Hieraquia

296 Animação Trabalhando Com Dynamics

297 Animação Solid Drawing

298 Animação Motion Câmera Parte 1

299 Animação Motion Câmera Parte 02

29 Light 7

300 Animação Finalizando A Animação

301 Animação Trabalhando Com Dynamics

302 Animação Appeal

303 Animação Follow Through And Overlapping

304 Mograph Trabalhando Com Mograph

305 Mograph Opções Do Mograph

306 Mograph Opções Do Motext Parte 2

307 Mograph Trabalhando Com Effectors Do Cloner

308 Mograph Melhorando O Background

309 Mograph Setando A Câmera

30 Structure Extrude

310 Mograph Criando Uma Explosão De Letras Com Cloner

311 Mograph Trabalhando Com Effect Extrude

312 Mograph Criando A Base Da Spline Com Sweep

313 Mograph Aprendendo A Usar Sweep Nurbs

314 Mograph Animando Sweep Nurb

315 Iluminação Atributte Manager Com Luzes

316 Iluminação Trabalhando Com Sombras

317 Iluminação Trabalhando Com Tags

318 Mograph Animando Com Mospline

319 Mograph Trabalhando Com Gradiente

31 Structure Extrude

320 Mograph Iluminando A Cena

321 Mograph Depth Of Field

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322 Mograph Transição De Materiais

323 Mograph Renderizando

324 Mograph Começando Uma Nova Cena Com Mograph

325 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain

326 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do PLAIN 2

327 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 3

328 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 4

329 Mograph Trabalhando Com 2 Effectors

32 Structure Bevel

330 Mograph Shader 1

331 Mograph Shader 2

332 Mograph Effector Spline

333 Mograph Exemplo No Estilo Constraint

334 Mograph Step Effector

335 Mograph Opção Avançada Do Step

33 Structure Matrix Extrude

34 Structure Normal Move Scale Rotate

35 Structure Matrix Extrude - Cubo Mágico

36 Modeling Array

37 Modeling Boole

38 Modeling Metaballs

39 Modeling Symetry

40 Modeling Instances

41 Splines

42 Splines Criando Com Splines

43 Splines Extrude Nurbs

44 Splines Lathe Nurbs

45 Splines Sweep Nurbs

46 Splines Deformer SplineWarp

47 Splines Deformer SplineWarp - Texture

48 Modelagem Logo Luciano Augusto

49 Modelagem Logo Luciano Augusto

50 Modelagem Ambiente Externo

51 Modelagem Ambiente Externo

52 Modelagem Ambiente Externo

53 Modelagem Ambiente Externo

54 Modelagem Ambiente Externo

55 Modelagem Ambiente Externo

56 Letering Balloon

57 Letering Balloon

58 Nova Aula Deformer WIND DEFORMER

59 Nova Aula Deformer WARP DEFORMER

60 Nova Aula Deformer SPLINE WARP

61 Global Illumination General

62 Global Illumination Samples E Record Density

63 Global Illumination Interpolation Method

64 Iluminação De Estúdio Parte 1

65 Iluminação De Estúdio Parte 2

66 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

67 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

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68 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

69 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination

70 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination

71 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

72 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination

73 Iluminacao Exterior Com O Global Illumination

74 Iluminacao Exterioir Com O Globa Illumination

75 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

76 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

77 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

78 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

79 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination

80 Projeto ClothNurbs Rasgando O Pano

81 Projeto ClothBelt Balançando O Pano

82 Projeto Bandeira

83 MotionBlur Tags

84 Xpresso

85 Xpresso Criando Uma Barra De Controle

86 Particle 1

87 Particle 2

88 Particle 3

89 Particle 4

90 Particle 5

91 Particle 6

92 Particle 7

93 Nova Aula Mograph Compreendendo O Cloner 11:29

94 Nova Aula Mograph Parâmetros Do Cloner E Coordenadas 11:18

95 Nova Aula Mograph Distribuindo Objetos Pela Superfície De Outro 08:46

96 Nova Aula Mograph Lógica De Hierarquias Com O Clone 06:48

98 Projeto Cloner Multicores

99 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 1

keyboard_arrow_right 065 – Realflow - 8 horas

Descrição RealFlow é um padrão da indústria, de softwares de simulação de fluidos. Rápido e

fácil de usar, e compatível com plataformas 3D. Para criar uma campanha

publicitária, você precisará dominar um sistema que fará efeito de água, fogo, terra e

etc.

Aulas

001 - Interface

002 - Objetos ShadingsNodelist

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003 - Emissores de Particulas

004 - Configuracao De Particulas

005 - Linha Do Tempo

006 - Daemon Gravity

007 - Animacao

008 - Daemon Kill

009 - GlobalLinks

010 - Meshes (Parte01)

011 - Meshes (Parte02)

012 - Meshes (Parte03)

013 - Meshes (Parte04)

014 - Copo Com Agua (parte01)

015 - Copo Com Agua (parte02)

016 - Copo Com Agua (parte03)

017 - Copo Com Agua (parte04)

018 - Copo Com Agua (parte05)

019 - Splash parte01

020 - Splash parte02

021 - Introducao Realwave

022 - Chuva (parte01)

023 - Chuva (parte02)

keyboard_arrow_right 066 - Vue 8 Total - 42 horas

Descrição Se você quer criar cenários ultra-realísticos, esta é a ferramenta ideal, as cenas de

mar, ilhas e locais fantásticos do filme, Piratas do Caribe foi praticamente 100%

feito nele, vai te dar um novo rumo quando perceber como é fácil criar cenários

Aulas

001 Design de Produto

002 Manipulando Objetos

003 Infinity Plane

004 Primitives Objects

005 Terraine E Terraine Editor

006 Plantas

007 Pedras

008 Metaclounds

009 Planetas

010 Metablob

011 Group E Boolean

012 Linking E Tangent Items

013 Luz E Editor De Luz

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014 Drop E Smart Drop Objects

015 Alinhamento

016 Select Wireframe Color

017 Render Options

018 Render Animation Options

019 Editor De Atmosfera

020 Editor De Material

021 Animacao Basica

022 Navegando UI

023 Infinite Planes

024 Manipulando Objetos

025 Primitives Objects

026 Plantas E Editor Plantas

027 Terreno E Editor De Terreno 02

028 Pedras

029 Metaclouds

030 Planetas

031 Metablobs

032 Grupo Objetos Boolenas

033 Ventilador

034 Link E Tangentes

035 Luz Editor Luz

036 Drop E Smart Object

037 Ferramenta Alinhamento

038 Selecao Wireframe Color

039 Render Setup

040 Opcoes Render Animacao

041 Area Render

042 Atmosfere Editor Basico

043 Editor Material

044 Ecosystem Painting Basico

045 Ecosystem Basico

046 Animacao Basica

047 Aula 01 Proj Ilha Projeto Praia

048 Aula 02 Proj Ilha Projeto Praia

049 Aula 03 Proj Ilha Projeto Praia

050 Aula 04 Proj Ilha Projeto Praia

051 Aula 05 Proj Ilha Projeto Praia

052 Aula 06 Proj Ilha Projeto Praia

053 Aula 07 Proj Ilha Projeto Praia

054 Aula 08 Proj Ilha Projeto Praia

055 Aula 09 Proj Ilha Projeto Praia

056 Aula 01 Proj Deserto Proj Deserto

057 Aula 02 Proj Deserto Proj Deserto

058 Aula 03 Proj Deserto Proj Deserto

059 Aula 04 Proj Deserto Proj Deserto

060 Aula 05 Proj Deserto Proj Deserto

061 Aula 06 Proj Deserto Proj Deserto

062 Aula 07 Proj Deserto Proj Deserto

063 Aula 08 Proj Deserto Proj Deserto

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064 Aula 09 Proj Deserto Proj Deserto

065 Aula 10 Proj Deserto Proj Deserto

066 Aula 11 Proj Deserto Proj Deserto

067 Aula 12 Proj Deserto Proj Deserto

068 Aula 13 Proj Deserto Proj Deserto

069 Aula 14 Proj Deserto Proj Deserto

070 Aula 15 Proj Deserto Proj Deserto

071 Ecosystem Aula 01

072 Ecosystem Aula 02

073 Ecosystem Aula 03

074 Ecosystem Aula 04

075 Ecosystem Aula 05

076 Ecosystem Aula 06

077 Aula 01 Proj Aviao

078 Aula 02 Proj Aviao

079 Aula 03 Proj Aviao

080 Aula 04 Proj Aviao

081 Aula 05 Proj Aviao

082 Aula 06 Proj Aviao

083 Aula 07 Proj Aviao

084 Aula 08 Proj Aviao

085 Aula 09 Proj Aviao

086 Aula 10 Proj Aviao

087 Aula 11 Proj Aviao

088 Aula 01 Montanha Pedra

089 Aula 02 Montanha Pedra

090 Aula 03 Montanha Pedra

091 Aula04 Montanha Pedra

092 Maya Vue

093 Aula 01 Projeto Caça F14

094 Aula 02 Projeto Caça F14

095 Aula 03 Projeto Caça F14

096 Aula 04 Projeto Caça F14

097 Aula 05 Projeto Caça F14

098 Aula 06 Projeto Caça F14

099 Aula 07 Projeto Caça F14

100 Aula 08 Projeto Caça F14

101 Aula 09 Projeto Caça F14

102 Aula 10 Projeto Caça F1

103 Aula 11 Projeto Caça F14

104 Aula 12 Projeto Caça F14

105 Aula 13 Projeto Caça F14

106 Aula 14 Projeto Caça F14

107 Aula 15 Projeto Caça F14

108 Aula 01 Projeto Vale

109 Aula 02 Projeto Vale

110 Aula 03 Projeto Vale

111 Aula 04 Projeto Vale

112 Aula 05 Projeto Vale

113 Aula 06 Projeto Vale

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114 Aula 07 Projeto Vale

115 Aula 08 Projeto Vale

116 Aula 09 Projeto Vale

117 Aula 10 Projeto Vale

118 Aula 11 Projeto Vale

119 Aula 12 Projeto Vale

120 Aula 13 Projeto Vale

121 Aula 14 Projeto Vale

122 Aula 15 Projeto Vale

123 Aula 16 Projeto Vale

124 Aula 17 Projeto Vale

125 Aula 18 Projeto Vale

126 Aula 19 Projeto Vale

127 Aula 20 Projeto Vale

keyboard_arrow_right 070 - 3D MAX 2015 - 50 horas

Descrição O 3DS MAX é de longe o software mais utilizado para animação tendo anos de

estabilidade no mercado como um dos programas mais usados para criar animações e

efeitos em imagens tridimensionais.

Aulas

01. 3Dsmax Apresentacao Curso

02. Interface

03. Primitivas

04. Primitivas

05. Primitivas

067. Maquete Max Aula 16

068. Maquete Max Aula 17

069. Maquete Max Aula 18

06. Move-Rotate-Scale

070. Maquete Interna - Aula 01

071. Maquete Interna - Aula 02

072. Maquete Interna - Aula 03

073. Maquete Interna - Aula 04

074. Maquete Interna - Aula 05

075. Maquete Interna - Aula 06

076. Maquete Interna - Aula 07

077. Maquete Interna - Aula 08

078. Maquete Interna - Aula 09

079. Maquete Interna - Aula 10

07. Exercicio Primitivas

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080. Maquete Interna - Aula 11

081. Vray inicio para Skt e 3D Max

082. Vray Setangens Criticas

083. Vray Irradiance Map

084. Vray AA

085. Vray Light Cache

086. Vray Brute force

087. Vray Colormapping

088. Vray Enviorment Light

089. Vray gamma 22

08. Align mirror e Layers

090. Vray Materials

091. Vray HDRI

092. Vray Lights

093. Vray Camera

094. Vray PPT

095. Vray RAM

096. Vray Proxy

097. Vray Displacement

098. Vray Fur

099. Vray Blend Material

09. Agrupamentos

100. Vray Ambient Occusion

101. Vray Toon

102. Vray Framebuffer

103. Vray Animação Parte 01

104. Vray Animação Parte 02

105. Vray Render Noturno

106. Vray Render de Produtos

107. Vray Dicas Cena Interna

108. Vray Photoshop

109. Vray Importando Vraymat para o 3dmax

10. Snaps and Grids

110. Vray Override Material

111. Ajustando Linear e Exponencial Final

112. Criando os Render Passes e Render passes final

113. Correções Básicas com Photoshop

114. Correções Básicas Método 02 final

115. Princípios do Render Passes Final

116. Render Passes parte 01 final

117. Render Passes parte 02 final

118. Ambient Occlusion final

119. Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena Final

11. Shapes parte 01

120. Aplicando depth of field no Photoshop final

121. Aplicando efeitos finais no Photoshop final

122. Trabalhando com o Color Effects Pro 4 final

123. Trabalhando com o Magic Bullets 21 final

124. Configurando O Photoshop

125. Conhecendo as Camadas - Layers

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126. Seleção

127. Ferramentas de Retoque

128. Patterns

129. Correção De Invasão De Cores

12. Shapes parte 02

130. Correção Profissional De Cores

131. Cortar E Ajustar Perspectivas

132. Correção De Lentes

133. Luz E Sombra

134. Trabalhando Com A Nitidez

135. Trabalhando Com Vetores No Photoshop

136. Ferramenta Levels

137. Entendendo Os Blend Modes

138. Actions

139. Paths

13. Shapes parte 03

140. Resgate Tonal

141. Profundidade De Campo

142. Sliders Blend If

143. Colorização Seletiva

144. Molduras Com Bordas Suaves

145. Tratamento Com Textura E Granulação

146. Refine Edge (Novo Recurso CS5)

147. Novos Brushs (Novo Recurso CS5)

148. Mixer Brush (Novo Recurso CS5)

149. Recorte Por Canais De Cor

14. Extended Primitives

150. Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D

15. Extended Primitives parte 02

16. Extended Primitives parte 03

17. AEC portas

18. AEC escadas

19. AEC paredes alvenaria

20. AEC Vegetação

21. Malhas 3D

22. Malhas 3D parte 02

23. Malhas 3D parte 03

24. Exercicio Low Poly

25. Modificadores Bend

26. Modificadores Bend parte 02

27. Modificadores parte 03

28. Modificadores parte 04

29. Objetos compostos

30. Objetos compostos parte 02

31. Materiais

32. Materiais parte 02

33. Materiais parte 03

34. Materiais parte 04

35. Materiais parte 05

36. Cameras

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37. Cameras parte 02

38. Cameras parte 03

39. Luzes

40. Luzes parte 02

41. Luzes parte 03

42. Renderização

43. Renderização parte 2

44. Animação

45. Animação parte 02

46. Animação parte 03

47. Animação parte 04

48. Exercicio de Animação

49. Importação

50. Exportação

51. Importando CAD

52. Maquete Max Aula 1

53. Maquete Max Aula 2

54. Maquete Max Aula 3

55. Maquete Max Aula 4

56. Maquete Max Aula 5

57. Maquete Max Aula 6

58. Maquete Max Aula 7

59. Maquete Max Aula 8

60. Maquete Max Aula 9

61. Maquete Max Aula 10

62. Maquete Max Aula 11

63. Maquete Max Aula 12

64. Maquete Max Aula 13

65. Maquete Max Aula 14

66. Maquete Max Aula 15

keyboard_arrow_right 076 - Cinema 4D 2015 - 22 horas

Descrição O curso Cinema 4D tem como objetivo capacitar o aluno a compreender e aprender

tudo o que o programa oferece e a usar as suas ferramentas para criar desde cenários

em3D dinâmicos até complexas animações.

Aulas

001 Boas vindas

002 Interface, ferramentas principais

003 Interface, Painel Objects

004 Interface, Painel Attributes

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005 Interface, Navegação

006 Interface, Viewport

007 Ferramentas de transformação

008 Objeto paramétrico vs Objeto poligonal

009 Trabalhando com elementos paramétricos 1

010 Trabalhando com elementos paramétricos 2

011 Convertendo elementos paramétricos para polígonos

012 Conhecendo os componentes

013 Ferramentas de seleção

014 Seleções avançadas

015 Extrude e Extrude Inner

016 Modelagem poligonal, usando extrude e extrude inner

017 Modelagem poligonal, conhecendo a Knife

018 Project Settings

019 Render Settings

020 Content Browser

021 Hierarquias de objetos

022 Objetos Passivos e Ativos

023 Save Project with Assets

024 Diferenciando objetos

025 Definindo Splines

026 Criando Splines de forma livre

027 Splines a partir de formas pré-definidas

028 Extrude

029 Lathe

030 Sweep

031 Texto a partir de splines

032 Importando arquivos do Adobe Illustrator

033 Polygon Pen

034 Connect Objects e o uso da Bridge tool

035 Modelando com a Polygon Pen

036 Definindo objetivo visual, conhecendo o boole

037 Inserindo sub-divisões e trabalhando com a Knife Tool

038 Criando corpo do auto-falante usando extrude inner

039 Detalhando auto-falante com Bevel

040 Criando o subwoofer a partir de curvas

041 Detalhando subwoofer

042 Aplicando o array

043 Como se trabalhar com um deformador

044 Falloff

045 Spline Wrap

046 Wind

047 O painel Atributos na animação

048 Playback

049 Configurando projeto, key interpolation

050 F-curve

051 Entendo Material

052 Canais de Material

053 Múltiplos materiais

054 Aplicando textura no canal color

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055 Aplicando textura no canal color - Usando arquivos de vídeo

056 Bump e displacement, gerando relevo

057 Trabalhando com reflexo

058 transparência e alpha

059 Projeção

060 Conhecendo o Cloner

061 Explorando os modos radial e grid

062 Cloner a partir de objetos

063 Fix Clone

064 Clones a partir de splines

065 Uso do Rail em clones a partir de curvas

keyboard_arrow_right 096 - Premiere Pro - Tratamento de Cor Total - 12 horas

Descrição Curso intermediário de edição de vídeo, apresentando as principais ferramentas do

Premiere Pro para manipulação de cor para vídeo e cinema.

Aulas

001 - APRESENTAÇÃO

002 - SCOPES DE VÍDEO

003 - IMPORTANDO E AVALIANDO METADADOS

004 - CRIANDO UMA TIMELINE

005 - OS SCOPES DE VÍDEO

006 - YC WAVEFORM

007 - VECTORSCOPE

008 - RGB PAREDE

009 - YCBCR

010 - TRATAMENTO PRIMÁRIO

011 - CURVES

012 - LEVELS

013 - FAST COLOR CORRECTOR

014 - THREE WAY COLOR CORRECTOR

015 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 01

016 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 02

017 - COMPARANDO CENAS

018 - TRATAMENTO DE COR SECUNDÁRIO

019 - QUALIFICADOR DE EFEITO

020 - CROP, GARBAGE MATTE, TRACK MATTE

021 - MUDANDO A COR DE UM OBJETO

022 - SELEÇÃO INVERSA

023 - APARÊNCIA E TRATAMENTO CRIATIVO

024 - ADJUSTMENT LAYER

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025 - LUMETRI

026 - DUO TONNING

027 - AÇÃO

028 - LÚDICO

029 - VINTAGE

030 - BROACAST COLOR

031 - PB E SÉPIA

032 - 4K

033 - CHROMA

034 - OUTROS EFEITOS

035 - PRESETS

036 - ATÉ MAIS

keyboard_arrow_right 097 - Premiere CC Total - 12 horas

Descrição Veremos vários conceitos de edição, organização, técnicas profissionais de trabalho,

conceitos de sonorização, efeitos especiais, transições, tratamento de cor, exportação

para diversas plataformas.

Aulas

000 - Aula Teste Apresentando Efeitos de Vídeos

000 - Aula Teste Speed Duration Time Remapping

001 - Apresentação

002 - Proximos Passos

003 - Creative Cloud e o Premiere

004 - Criando um Projeto

005 - As Preferência Básicas

006 - Importando Arquivos

007 - Painel Project

008 - Disposição dos Painéis e Criando uma Timeline

009 - Próximos Passos

010 - Inserindo Arquivos na Timeline

011 - Painel Source

012 - Program

013 - Timeline

014 - Outros Painés

015 - Edição Básica

016 - Outros Ferramentas da Edição na Timeline

017 - Automate to Sequence

018 - Edição e Transição de Audio

019 - Transições de Vídeo

020 - Multicam

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021 - Novos Itens

022 - Motion e Opacity

023 - Animando o Motion

024 - Animando na Timeline

025 - Apresentando Efeitos de Vídeos

026 - Apresentando Efeitos de Áudio

027 - Apresentando os Painés os de Áudio

028 - Fundamentos

029 - Speed Duration Time Remapping

030 - Criando Texto Still

031 - Texto com Rolagem

032 - Salvando, Integração e Backup

033 - Export

034 - Media Encoder

035 - Integração

036 - Até mais

keyboard_arrow_right 098 - Animação de Personagem 3D (Motion Builder) - 15

horas

Descrição Excelente para animar personagens, o Motion builder surgiu para facilitar e agilizar o

processo de animação. Com uma interface simples e intuitiva o artista ganha muito

tempo, podendo se dedicar ao que realmente interessa.

Aulas

01 RIG CAT

02 RIG CAT

03 RIG CAT

04 Cat Skinning (Parte 1)

05 Cat Skinning (Parte 2)

06 Bone Skinning (Parte 1)

07 Bone Skinning (Parte 2)

08 Bone Skinning (Parte 3)

09 Bone Skinning (Parte 4)

10 Bone Skinning (Parte 5)

11 Apresentacao Motionbuilder

12 Asset Browser / Configurando O Layout

13 Como Navegar Na Viewport

14 Transport Controls

15 Inicio A Animação Gerando Keyframe

16 Gerando Keyframes Individuais Com O Property Window

17 Usando O Painel Do F-Curve

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18 Usando O Auto Key E Gerando O Preview Da Animação

19 Usando Trajetorias Para Ter Um Preview Do Movimento Da Animação

20 Localizando Objetos Com O Navigator

21 Camera Zoom E Roll

22 Câmera Perspectiva Ortograficas E Parenting Objetos

23 Modificando O Auto Save E O Undo Nas Preferencias

24 Usando Poses Para Animar Personagens Rapidamente

25 Trabalhando Com FBIK RIG E Limitando O Movimento De Partes Do Corpo

26 Isolando Movimentos FBIK E Gerando Keyframes

27 Entendentdo FK/IK E Como Trabalhar Com Pivos Auxiliares

28 Como Rotacionar Dedos E A Coluna Rapidamente E Ententendo O Floor Contact

29 Integração Com O Biped Do 3ds Max

30 Integração Com O CAT Do Max - Parte1

31 Integração Com O Cat Do Max - Parte 2

32 Integração Com CAT Do Max - Parte 3

33 Integração Com Maya - Parte 1

34 Integracao Com O Maya - Parte 2

35 Motion Capture Com O Kinect Usando Software Da Brekel

36 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 1

37 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 2

38 Motion Capture Com O Kinect Usando Ipsoft

39 Como Importar E Passar Uma Data De Mocap Para O Personagem BVH

40 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 1

41 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 2

42 Sistema De Física Entre Personagens E Objetos - Parte 1

43 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 2

44 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 3

keyboard_arrow_right 099 - After Effects CC - Motion Tipography Total - 16 horas

Descrição Aprenda a dar vida a seus layouts de tipografia para vídeos publicitários e animação

de kinect type usando After e Effects.Vamos ver como integrar o Illustrator e o

Photoshop na construção do layout além de mesclar técnicas 2D e 3D.

Aulas

001 Apresentação

002 Basico

003 Texto Pontual

004 Texto de Área

005 Texto em Caminho

006 Formatação de Caractere

007 Formatação de Paragrafo

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008 Stroke

009 Auto Trace

010 Auto Mascara e Auto Shapes

011 Efeitos

012 Integração com PS

013 Integração com AI

014 Composição

015 Animação

016 Motion

017 Keyframes

018 Interpolação

019 Mascaras

020 Animadores de Texto

021 Animadores de Aparência

022 Animadores de Motion

023 Animadores de Texto Caractere

024 Animadores de Texto Avançado

025 Animadores de Shapes

026 Presets

027 Animando 01

028 Animando 02

029 Animando 03

030 3D

031 3D Comum

032 3D Per Caractere

033 3D Texto em Caminho

034 Usando Nulls

035 Usando Câmeras e Desfoques

036 Usando Luzes e Sombras

037 3D Outras Operações

038 Ray Traced 3D

039 Ray Traced 3D Aparência

040 Composição com Varias Câmeras.

041 Projeto

042 Decupagem

043 Intro

044 Composição

045 Ray Traced 01

046 Ray Traced 02

047 Ate Mais

keyboard_arrow_right 100 - Premiere Pro - 12 horas

Descrição O Adobe Premiere é um programa conhecido por muitos profissionais pela sua

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facilidade de trabalho, e nesse curso, você vai aprender o que é necessário para

desenvolver seus próprios projetos de edição de video.

Aulas

001 - Apresentação - Boas Vindas

002 - Conhecendo o Creative Cloud

003 - Criando um novo projeto

004 - Conhecendo Workspace

005 - Import e Source Panel

006 - Tour em projeto

007 - Construindo sequência

008 - Imprevistos de um projeto, Mídia Offline

009 - Organizando projeto, playback

010 - Marcações de Entrada e saída, insert de vídeo

011 - Separando imagens e as inserindo na timeline

012 - Refinando takes

013 - Tracks, source patching

014 - Gap, track(timeline)

015 - Tool box Razor Tool, Selection Tool, Hand Tool, Corte Dinâmico-CTRL K

016 - Ripple Delete

017 - Tool box(Track Select, Ripple Edit Tool)

018 - Tool box(Split e Slide Tool)

019 - Trabalhando com Marcadores

020 - Link de áudio e video, sequências aninhadas

021 - Panel´s Effect e Effects Crontol

022 - Aplicando e gerenciando efeitos

023 - Transição

024 - Uso de preset’s

025 - Adjustment Layer

026 - Conhecendo o processo de animação

027 - Exemplificando animação

028 - Paste Attributes

029 - Conhecendo Titles

030 - Roll and Crawl

031 - Trabalhando com arquivos do Photoshop

032 - Conhecendo o Multicam, trabalhando na sincronia das mídias

033 - Selecionando Câmeras

034 - Demonstrando e revisando workflow

035 - Exportando Mídia

keyboard_arrow_right 101 - Encore Cs6 - DVD, Blu-ray e SWF Total - 17 horas

Descrição

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Ao finalizar um projeto você muitas vezes precisara entregar ele em DVD com

menus e um sistema de navegação. É isto que o Encore fará por você, um sistema

completo para apresentar seu portfólio ou entregar o projeto ao cliente.

Aulas

01 - APRESENTAÇÃO

02 - A AUTORAÇÃO

03 - PLANEJAMENTO

04 - DYNAMIC LINK

05 - WORKPACE

06 - TIMELINE

07 - MONITOR

08 - PAINÉIS DE MENU

09 - PAINEL PROPERTIES

10 - PAINEL LIBRARY

11 - PAINÉIS CHARACTER E TOOLS

12 - CHECK PROJECT E PROJECT PREVIEW

13 - PAINEL BUILD

14 - OBJETO MENU

15 - OBJETO TIMELINE E SLIDESHOW

16 - OBJETO CHAPTER E CHAPTER PLAYLIST

17 - PLAYLIST E IMAGE REPLACEMENT

18 - PRIMEIROS PASSOS

19 - CRIANDO UM PROJETO

20 - TRANSCODING

21 - PROJETO DO PREMIERE

22 - PRIMEIROS MENUS

23 - AJUSTANDO O MENU

24 - ESTABELECENDO OS LINKS

25 - MENU DE CAPÍTULOS AUTOMÁTICO

26 - PREVIEW

27 - ROTA DE BOTÕES

28 - PUBLICANDO UM DVD

29 - SEGUNDO PROJETO

30 - CRIANDO UM MENU INDEX

31 - CÓDIGOS DE BOTÕES

32 - IMPORTANDO OS MENUS E DEFININDO OS LINKS

33 - ALTERANDO NO PS

34 - CRIANDO LEGENDA

35 - CONFIGURANDO CORES DE LEGENDA

36 - IMPORTANDO E EXPORTANDO LEGENDAS

37 - DEFININDO OS BOTÕES DE LEGENDA

38 - CONFIGURANDI AS CORES DO RELEVO

39 - CRIANDO UM SLIDESHOW

40 - CONFIGURANDO O SLIDESHOW

41 - PUBLICANDO EM SWF

42 - CRIANDO MENU NO AFTER EFFECTS

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43 - IMPORTANDO E CONFIGURANDO O MENU DO AE

44 - PUBLICANDO UM BLU-RAY

45 - OUTROS MENUS BLU-RAY

46 - IMAGE REPLACE E REVISÃO

47 - EDIÇÃO E OUTROS OBJETOS

48 - QUIZ

49 - AUTO ACTIVE

50 - ATÉ MAIS

keyboard_arrow_right 104 - After Effects CC Composição e 3D Total - 16 horas

Descrição Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais

ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.

Aulas

001 APRESENTAÇÃO

002 COMPOSIÇÃO

003 MÁSCARAS

004 BLEND MODES

005 CHROMA KEY

006 ROTO BRUSH

007 REFINE EDGES

008 TRACK E ESTABILIZAÇÃO

009 3D TRACKER

010 MOTION TRACKER

011 ESTABILIZAÇÃO

012 PERSPECTIVE TRACKER

013 WARP STABILAZER

014 WARP STABILIZER 02

015 TEXTOS 01

016 TEXTOS 02

017 CAMINHO DE TEXTOS

018 PRESETS

019 ANIMADORES 01

020 ANIMADORES 02

021 ANIMADORES 03

022 ANIMADORES 04

023 PER CHARACTER 3D

024 PER CHARACTER 3D 02

025 SOLIDOS E SHAPES 01

026 SOLIDOS E SHAPES 02

027 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 01

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028 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 02

029 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 03

030 ANIMADORES DE SHAPES

031 DE AI PARA SHAPES

032 AUTO TRACE

033 EFEITOS

034 COLORIZAÇÃO E APARÊNCIA

035 DISTORÇÃO

036 PARTÍCULAS E SIMULAÇÃO

037 EXPRESSÕES

038 3D AVANÇADO

039 3D BÁSICO

040 CÂMERA

041 LUZES E SOMBRA

042 MATERIAS

043 VANISHING POINT PARTE 01

044 VANISHING POINT PARTE 02

045 3D RAY TRACE

046 MATERIAIS RAY TRACE

047 3D STEREO

048 INTEGRAÇÃO COM CINEMA 4D

049 ATÉ MAIS

keyboard_arrow_right 105 - Motion Graphics Total - 23 horas

Descrição Esta é a área queridinha das produtoras, é onde o designer consegue dar vida aos

seus traços. Se você quer um upgrade que melhor paga no mercado, é isto que

precisa estudar.

Aulas

000 Apresentação Curso Motion Graphics

001 Conhecendo O After Effects (part 1)

002 Conhecendo O After Effects (part 2)

003 Conhecendo O After Effects (part 3)

004 Criando Vinheta Básica After Effects (part 1)

005 Criando Vinheta Básica After Effects (part 2)

006 Criando Vinheta Básica After Effects (part 3)

007 Criando Vinheta Básica After Effects (part 4)

008 Criando Vinheta Básica After Effects (part 5)

009 Criando Vinheta Básica After Effects (part 6)

010 Criando Vinheta Básica After Effects (part 7)

011 Criando Vinheta Básica After Effects (part 8)

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012 Criando Vinheta Básica After Effects (part 9)

013 Curvas De Animação After Effects

014 Princípios Da Animação After Effects (part 1)

015 Princípios Da Animação After Effects (part 2)

016 Princípios Da Animação After Effects (part 3)

017 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 1)

018 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 2)

019 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 3)

020 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 1)

021 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 2)

022 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 1)

023 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 2)

024 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 3)

025 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 4)

026 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 5)

027 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 1)

028 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 2)

029 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 1)

030 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 2)

031 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 3)

032 Trabalhando Com Cores (part 1)

033 Trabalhando Com Cores (part 2)

034 Trabalhando Com Cores (part 3)

035 Collect Files

036 Animação Estilo Desenho (Part 1)

037 Animação Estilo Desenho (Part 2)

038 Animação Estilo Desenho (Part 3)

039 Animação E Layers 3d After Effects (Part 1)

040 Animação E Layers 3d After Effects (Part 2)

041 Animação E Layers 3d After Effects (Part 3)

042 Introdução 3d Max (Part 1)

043 Introdução 3d Max (Part 2)

044 Introdução 3d Max (Part 3)

045 Animação 3d Max (Part 1)

046 Animação 3d Max (Part 2)

047 Animação 3d Max (Part 3)

048 Partículas 3d Max (Part 1)

049 Partículas 3d Max (Part 2)

050 Partículas 3d Max (Part 3

051 Partículas 3d Max (Part 4)

052 Materiais E Render 3d Max (Part 1)

053 Materiais E Render 3d Max (Part 2)

054 Materiais E Render 3d Max (Part 3)

055 Projeto Completo 3d Max (Part 1)

056 Projeto Completo 3d Max (Part 2)

057 Projeto Completo 3d Max (Part 3)

058 Projeto Completo 3d Max (Part 4)

059 Projeto Completo 3d Max (Part 5)

060 Projeto Conclusão De Curso (Part 1)

061 Projeto Conclusão De Curso (Part 2)

Page 236: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

062 Projeto Conclusão De Curso (Part 3)

063 Projeto Conclusão De Curso (Part 4)

064 Projeto Conclusão De Curso (Part 5)

065 Projeto Conclusão De Curso (Part 6)

066 Projeto Conclusão De Curso (Part 7)

067 Projeto Conclusão De Curso (Part 8)

068 Projeto Conclusão De Curso (Part 9)

069 Hangout - Formação - Motion Design

keyboard_arrow_right 113 - Curso Maya - 8 horas

Descrição Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a

ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na

criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.

Aulas

001 aula 01

002 aula 02

003 aula 03

004 aula 04

005 aula 05

006 aula 06

007 aula 07

008 aula 08

009 aula 09

010 aula 10

keyboard_arrow_right 116 - After Effects 2017 - 45 horas

Descrição Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais

ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.

Aulas

Page 237: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

01 - O que e´ motion design?

02 - Reconhecendo a Interface

03 - Gerenciando workspace

04 - Gerenciando projeto parte 1

05 - Gerenciando projeto parte 2

06 - Propriedades de Transformac¸a~o

07 - Definindo Composic¸a~o

08 - Pre´-Composicao

09 - Timeline Panel

10 - Tipos de importac¸a~o

11 - Shape Layer

12- Pen Tool

13 - Type Tool

14 - Stop Watch, frames e key frames

15 - Bouncing ball

16 - Tempo de vida das camadas, playback

17 - Keyframe Assistant

18 - Graph Editor, Speed Graph

19 - Graph Editor, Value Graph

20 - Comparando curvas no Graph Editor

21 - Apresentando Cartela Motorola

22 - Organizando projeto, montando Background

23 - Fill Options, Layer Style

24 - Substituindo elementos, trabalhando com texto

25 - Finalizando Layout

26 - Iniciando animac¸a~o, aplicando Motion Blur

27 - Animando Titulo

28 - Animando conteu´do

29 - Finalizando Montagem, desafio

30 - Uso de texto, source text

31 - Path Options

32 - Animates

33 - Animadores especificos de texto

34 - Apresentando objetivo

35 - Criando Composic¸o~es

36 - Propriedades Adicionais da Shape Layer

37 - Track Matte

38 - Animando a partir de um object Null

39 - Formatando texto e planejanto sua animac¸a~o

40 - Texto e mascara

41 - Conhecendo o Blend Mode

42 - Workflow com efeitos

43 - Ordenando efeitos

44 - Lidando com efeitos em pre´-composic¸o~es

45 - Adjustment Layer

46 - Efeitos de Transic¸a~o

47 - Efeito a partir de mascaras

48 - Conhecendo projeto, cartela comercial

49 - Entendo o projeto, corrigindo aspect ratio

50 - Animando Entrada a partir do parent

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51 - Criando e animando estrutura da cartela

52 - Lidando com a locuc¸a~o

53 - Animando assinatura a partir do effect stroke

54 - Finalizando assinatura

55 - Animando textos comerciais parte 1

56 - Animando textos comerciais parte 2

57 - Transic¸a~o e exibic¸a~o do produto em destaque

58 - Organizando composic¸a~o do prec¸o

59 - Acertando Informac¸o~es de prec¸o

60 - Finalizando composic¸a~o

61 - Estrutura 3D dentro do After Effects

62 - Viewports

63 - 3D Aplicado em Texto

64 - Conhecendo as cameras no After Effects

65 - Ferramentas ligadas a camera

66 - Configurando camera

67 - Light Layer

68 - Ray traced

69 - Cineware

70 - Apresentando projeto

71 - Gerenciando elementos no Illustrator

72 - Importando Elementos, convertendo Shapes

73 - Animando Carta~o, Relac¸a~o entre mascara e elementos 3D

74 - Criando esqueledo do personagem

75 - Animando personagem

76 - Definindo Expressa~o

77 - Conexa~o de propriedades

78 - Slider control

79 - Color Control

80 - Dimenso~es

81 - Aplicando Varia´vel

82 - Lidando com o TIME

83 - Wiggle

84 - Shape layer e o sistema de hierarquizac¸a~o

85 - Fill e Stroke

86 - Trim Path

87 - Lidando com texto enquanto shape

88 - Repeater

89 - Add to Render queue

90 - Media Encoder

keyboard_arrow_right 122 - Lumion 7 - 10 horas

Descrição O Lumion 7 é uma ferramenta de visualização 3D em tempo real de arquitetura para

urbanistas, designers e arquitetos.

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Aulas

01 Aula 01

02 Aula 02

03 Aula 03

04 Aula 04

05 Aula 05

06 Aula 06

07 Aula 07

keyboard_arrow_right 124 - Mpaolo tratamento de imagem avançada - 27 horas

Descrição O curso trata de todo tipo de edição como restauração, manipulação, edição,

tratamento fotográfico, retoque digital, diagramação e também crie arte com os mais

diversos temas como fantasia, cyborgs, dark, surreal dentre outros temas.

Aulas

001 Cyborg Samurai

002 Fire Skull

003 Goku Untooned

004 Restauração Fotográfica

005 Correntes da Dor

006 Cyber Steampunk

007 Mãos em Espiral

008 The land

009 Aracnofobia

010 Camaleão Steampunk

011 Cyborg Construction

012 Underwater

013 Cyborg samurai

014 Samurai X Enemy

015 Cyber X-20

016 Cyborg assassino

017 Laboratório Cyber

018 Fada warrior

019 Fadas de porcelana

020 O segredo das fadas

021 O espírito da floresta

022 Criando um portão Cinema 4D

023 Wonderland

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024 Dragões

025 Wizards

026 Oz

027 As Viagens de Guliver

028 Newborn Aula 1

029 Newborn Aula 2

030 Newborn Aula 3

031 Newborn Aula 4

032 Newborn Aula 5

033 Newborn Aula 6

034 Newborn Aula 6 complemento

035 Newborn Aula 7

036 Newborn Aula 8

037 Newborn Aula 9

038 Newborn Aula 10

039 Newborn Aula 11

040 Iluminação e cores Aula 1

041 Iluminação e cores Aula 2

042 Iluminação e cores Aula 3

043 Retoque

044 Retoque - Efeitos diversos

045 Efeito P e B

046 Retoque 2

047 Efeito Dourado Metálico

048 Retoque 3 - Criando textura

049 Retouch - Aula 1

050 Retouch - Aula 2

051 Retouch - Aula 3

052 Retouch - Aula 4 Bônus

keyboard_arrow_right 3D Directors Total - 60 horas

Descrição Curso voltado a especializações básicas de diretores 3D/2D/Live Action, você irá

além do conceito técnico de produção 3D/2D.

Aulas

.001 - introducao

.002 - Liveaction 3D_2D Diferenças

.003 - Pré Requisitos

.004 - Pré Requisitos 2

.005 - Pré Requisitos 3

.006 - Pré Requisitos 4

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.007 - Pré Requisitos 5

.008 - Pré Requisitos 6

.009 - Pré Requisitos 7

.010 - Pré Requisitos 8

.011 - Pré Requisitos 9

.012 - Pré Requisitos 10

.013 - Objetivos Metas Produção

.014 - Objetivos Metas Produção 2

.015 - Onde Obter Ideias

.016 - Onde Obter Ideias 2

.017 - Referência Estilo Cartoon

.018 - Referência Estilo Realista

.019 - Elementos Linguagem

.020 - Funções Linguagem

.021 - Composição Elementos Linguagem Visual

.022 - Componentes Principais Estória

.023 - Estrutura Dramática Clássica

.024 - PDV Direção Linear

.025 - Assunto Estória

.026 - Conflitos

.027 - Elementos Enriquecedores

.028 - Elemento Essencial Estória

.029 - Principios Envolvimento

.030 - Forma Conteudo

.031 - Storyline

.032 - Formularios Concessao

.033 - Liberdade Valores

.034 - Liberdade Valores 2

.035 - Níveis Desenvolvimento Moral

.036 - Vocabulário Diretores

.037 - Vocabulário Diretores 2

.038 - Vocabulário Diretores 3

.039 - Vocabulário Diretores 4

.040 - Introdução Direção

.041 - Visão Processo Produção

.042 - Visão Processo Produção 2

.043 - Visão Processo Produção 3

.044 - Visão Processo Produção 4

.045 - três Fases Produção

.046 - três Fases Produção 2

.047 - três Fases Produção 3

.048 - Sinopse

.049 - Média Salarial

.050 - Estudos Específicos Livros

.051 - Argumento Pauta

.052 - Aprovar Proposta

.053 - Despertando Interesse Imaginação

.054 - Escrevendo Argumento

.055 - Orçamento Introdução

.056 - Orçamento

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.057 - Atraindo Mantendo Audiência

.058 - Conquistar Audiência

.059 - Atinja Alvo

.060 - Técnicas Envolver Audiência

.061 - Técnicas Envolver Audiência 2

.062 - Processo Produção

.063 - Processo Produção 2

.064 - Processo Produção 3

.065 - Processo Produção 4

.066 - Processo Produção 5

.067 - Processo Produção 6

.068 - Processo Produção 7

.069 - Processo Produção 8

.070 - Processo Produção 9

.071 - Processo Produção 10

.072 - Processo Produção 11

.073 - Processo Produção 12

.074 - Processo Produção 13

.075 - Processo Produção 14

.076 - Processo Produção 15

.077 - O Que e roteiro

.078 - Ato Apresentação 1

.079 - Ato Confrontação 2

.080 - Ato Resolução.flv

.081 - Assunto

.082 - Assunto 2

.083 - Assunto 3

.084 - Personagem

.085 - Personagem 2

.086 - Personagem 3

.087 - Personagem 4

.088 - Construção Personagem

.089 - Construção Personagem 2

.090 - Construção Personagem 3

.091 - Criação De Personagem

.092 - Criação De Personagem 2

.093 - Criação De Personagem 3

.094 - Criação De Personagem 4

.095 - Criação De Personagem 5

.096 - Criação De Personagem 6

.097 - Criação De Personagem 7

.098 - Finais Inícios

.099 - Finais Inícios 2

.100 - Finais Inícios 3

.101 - Finais Inícios 4

.102 - A Apresentação

.103 - A Sequência

.104 - A Sequência 2

.105 - A Sequência 3

.106 - Ponto Virada

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.107 - Ponto Virada 2

.108 - Ponto Virada 3

.109 - Ponto Virada 4

.110 - Ponto Virada 5

.111 - Ponto Virada 6

.112 - Ponto Virada 7

.113 - Intro Composição Cena

.114 - Intro Composição Cena 2

.115 - Intro Composição Cena 3

.116 - Elementos Composição

.117 - Elementos Composição 2

.118 - Elementos Composição 3

.119 - Elementos Composição 4

.120 - Elementos Composição 5

.121 - Elementos Composição 2

.122 - Elementos Composição 3-1

.123 - Elementos Composição 3-2

.124 - Elementos Composição 3-3

.125 - Elementos Composição 3-4

.126 - Elementos Composição 3-5

.127 - Elementos Composição 4-1

.128 - Elementos Composição 4-2

.129 - Elementos Composição 4-3

.130 - Elementos Composição 5

.131 - Elementos Composição 6

.132 - Elementos Composição 7-1

.133 - Elementos Composição 7-2

.134 - Elementos Composição 7-3

.135 - Elementos Composição 8

.136 - Elementos Composição 9

.137 - Elementos Composição 10

.138 - Elementos Composição 11 parte 1

.139 - Elementos Composição 11 parte 2

.140 - Elementos Composição 12 parte 1

.141 - Elementos Composição 12 parte 2

.142 - Elementos Composição 12 parte 3

.143 - Elementos Composição 13

.144 - Elementos Composição 14

.145 - Elementos Composição 15

.146 - Lentes Introdução

.147 - Lentes Distância Focal parte 1

.148 - Lentes Distância Focal parte 2

.149 - Lentes Distância Focal parte 3

.150 - Lentes Zoom

.151 - Lentes Zoom 2

.152 - Lentes Complementar

.153 - Lentes Distância Comprimida

.154 - Lentes Caso Outdoor

.155 - Lentes Mudanças Velocidade Aparente

.156 - Lentes Mudanças Perspectiva

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.157 - Lentes Qual Normal

.158 - Lentes f-stops

.159 - Profundidade Campo

.160 - Profundidade Campo Distância focal

.161 - Fazendo Foco Foco Seletivo

.162 - Follow Focus

.163 - Ajuste Lente Macro

.164 - Foco Variável

.165 - Foco Automático

.166 - Filtros Introdução

.167 - Filtros

.168 - Filtros 2

.169 - Filtros 3

.170 - Filtros 4

.171 - Condições Gerais Lentes Anéis

.172 - Matte Box

.173 - Tratamento Anti-reflexo

.174 - Limpeza Lentes

.175 - Condensação Capas

.176 - Shoutboxes Estabilizadores Imagem

.177 - Estabilizadores Imagem 2

.178 - Suporte Lentes

.179 - Câmeras CCD (06:22)

.180 - Câmeras Resolução De Vídeo (08:43)

.181 - Câmeras Resolução De Vídeo Parte 2 (04:29)

.182 - Câmeras Resolução Da Cor

.183 - Câmeras Nível De Luz

.184 - Câmeras Módulos De Visão Noturna

.185 - Câmeras Suportes E Movimentos

.186 - Câmeras Suportes E Movimentos Parte 2

.187 - Câmeras Grua

.188 - Câmeras Movimentos Básicos

.189 - Câmeras Balanço De Cor

.190 - Câmeras Balanço Com Cartão Branco

.191 - Câmeras Enganando-a

.192 - Câmeras Nível De Balanceamento De Preto

.193 - Câmeras Múltiplos Balanceamentos De Cores

.194 - Reprodução De Cor Subjetiva E Cor Real X Cor Legal

.195 - Controle Criativo E Velocidades Do Obturador

.196 - Velocidade Do Obturador E Níveis De Luminosidade

.197 - Velocidade Do Obturador E Fstops

.198 - Velocidade Do Obturador E Efeito Estroboscópio

.199 - Visor De Câmera

.200 - Visor De Câmera 2

.201 - Teleprompters

.202 - Teleprompters 2

.203 - Cena

.204 - Cena 2

.205 - Cena 3

.206 - Cena 4

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.207 - Cena 5

.208 - Cena 6

.209 - Cena 7

.210 - Cena 8

.211 - Cena 9

.212 - Cena Final

.213 - Decupagem E Análise Técnica

.214 - Design E Storyboard

.215 - Leica Reel E Cronograma

.216 - Modelagem E Estudo De Shaders

.217 - Setup Rigging E Diálogos

.218 - Animatic

.219 - Animação Iluminação Textura E Render

.220 - Composição Efeitos E Correções

.221 - Edição Sync E Sonorização

keyboard_arrow_right Audition CC - 1 horas

Descrição Aprenda a Mixar, editar e criar conteúdo de áudio com um conjunto completo de

ferramentas que inclui visor de várias trilhas, em forma de onda e de espectro, bem

como fornecer uma mixagem refinada com som puro.

Aulas

000 Apresentação do curso

001 Instalacao e apresentacao do programa

002 PRIMEIROS PASSOS

003 PAINEL MEDIA BROWSER - EDITANDO SOM

004 MIXANDO MUSICAS COMO DJ

005 PAINEL EFEITOS AULA 01

006 PAINEL EFEITOS AULA 02

007 PAINEL EFEITOS AULA 03

008 PAINEL EFEITOS AULA 04

009 PAINEL EFEITOS AULA 05

010 PAINEL EFEITOS AULA 06

011 PAINEL EFEITOS AULA 07

012 SALVANDO ARQUIVOS - DIFERENCAS ENTRE FORMATOS WAV E

MP3

013 PAINEL EFEITOS AULA 08

014 PAINEL EFEITOS AULA 09

015 PAINEL EFEITOS AULA 10

016 PAINEL EFEITOS AULA 11

017 PAINEL EFEITOS AULA 12

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018 PAINEL EFEITOS AULA 13

019 PAINEL EFEITOS AULA 14

020 ENTENDENDO O SAMPLE RATE E BIT DEPTH

021 MODO SPECTRAL VIEW

022 MODO PITCH DISPLAY

023 EDICAO BASICA DE SOM

024 REDUCAO VOLUME DA VOZ EM MUSICAS

025 NORMALIZANDO O VOLUME EM VARIOS SONS

026 AJUSTES DE VOLUME

027 EFFECT - FADE ENVELOPE

028 GUARDANDO EFEITOS NO CLIPBOARD

029 MENU EFFECT AULA 01 - INVERT - REVERSE - SILENCE - GENERATE

NOISE

030 MENU EFFECT AULA 02 - GENERATE SPEECH e TONES

031 DIFERENCA ENTRE MENU EFFECT E PAINEL EFFECTS RACK

032 CONFIGURANDO E GRAVANDO SUA VOZ NO AUDITION

033 MENU EFFECT AULA 03 - MATCH LOUDNESS E AUTO HEAL

034 MENU EFFECT AULA 04 - AMPLITUDE E COMPRESSION

035 MENU EFFECT AULA 05 - DELAY and ECHO

036 MENU EFFECT AULA 06 - EFEITOS DE DIAGNOSTICO

037 MENU EFFECT AULA 07 - FILTROS AND EQ

038 MENU EFFECT AULA 08 - EFEITOS DE MODULACAO

039 MENU EFFECT AULA 09 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -

AULA 01

040 MENU EFFECT AULA 10 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -

AULA 02

041 MENU EFFECT AULA 11 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -

AULA 03

042 MENU EFFECT AULA 12 - 1 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB -

AULA 01

043 MENU EFFECT AULA 13 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB -

AULA 02

044 MENU EFFECT AULA 14 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 01

045 MENU EFFECT AULA 15 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 02

046 MENU EFFECT AULA 16 - STEREO IMAGERY - EFEITO IMAGENS

ESTEREO

047 MENU EFFECT AULA 17 - TIME and PITCH - Correcao de Pitch

048 MENU FAVORITOS

049 COLOCAR MUSICA DE FUNDO EM VOZ SOLO

keyboard_arrow_right Avid Liquid Edition - 20 horas

Descrição O Avid Liquid Edition é a mais potente e completa solução disponível para edição de

vídeo e autoria de DVD baseadas em PC.

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Aulas

- AULA01 - APRESENT E CONFIG DO PROGRAMA

- AULA02 - CRIANDO PASTAS E IMPORTANDO ARQUIVOS

- AULA03 - CORTANDO E MOVENDO CENAS PARA A TIMELINE

- AULA04 – TRANSIÇÕES

- AULA05 – TRANSIÇÕES

- AULA06 – AUDIO

- AULA06 – TRANSIÇÕES

- AULA07 – AUDIO

- AULA08 – TEXTOS

- AULA09 – TEXTOS

- AULA10 - 2D EDITOR

- AULA11 - 2D EDITOR

- AULA12 - 3D EDITOR

- AULA13 - BOTOES E TECLAS DE ATALHO

- AULA14 – RENDER

- AULA15 - EXPORTAR VIDEO

- AULA16 - EXPORTAR VIDEO

- AULA17 - CRIANDO SEQUENCIAS

- AULA18 - FILTROS DE VIDEO

- AULA19 - FILTROS DE VIDEO

- AULA20 - FILTROS COR

- AULA21 - RECORTE EM KEY AZUL

- AULA22 - RECORTE EM KEY VERDE

- AULA23 - ALTERANDO A VELOCIDADE DA CENA

- AULA23 - RECORTE EM PRETO E CROMA DE IMAGEM

- AULA24 - CONHECENDO AS FERRAMENTAS DO LIQUID

- AULA25 – TIMELINE

- AULA26 - TRABALHANDO COM MASKARAS

- AULA27 - CAPTURANDO VÍDEOS

- AULA28 - CAPTURANDO VÍDEOS

- AULA29 - EXPORTAR PARA DVD

keyboard_arrow_right Camtasia - 20 horas

Descrição Poderosa ferramenta de captura e gravação de tela, possui diversas opções para

edição e montagem de vídeos. Ele é ideal para a criação de tutoriais em vídeo e

apresentações de slides. Fácil de usar, sua interface limpa e simples.

Aulas

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.001 - Apresentação

.002 - A Interface

.003 - Requerimentos

.004 - Área De Trabalho (Parte 1)

.005 - Área De Trabalho (Parte 2

.006 - Área De Trabalho (Parte 3)

.007 - Janela De Gravação

.008 - Biblioteca

.009 - Callouts

.010 - Conhecendo O Zoom

.011 - Remoção De Zoom

.012 - Controlando Áudio Na Timeline

.013 - Aplicando Transições

.014 - Efeitos De Mouse

.015 - Títulos

.016 - Narração

.017 - Função Picture-in-Picture

.018 - Caption

.019 - Criando Um Quiz

.020 - Projeto Final

keyboard_arrow_right Camtasia Editor 9 - 20 horas

Descrição O Camtasia Studio é um software de criação de vídeo, desenvolvido pela TechSmith

que permite que o usuário crie vídeos, como tutoriais, capturando a tela do

computador e da câmera.

Aulas

001 Aula 01 - Apresentação do programa

002 Aula 02 - Importar midias para edição

003 Aula 03 - importando para a timeline - linha do tempo

004 Aula 04 - Timeline - linha do tempo - ferramentas de edição

005 Aula 05 - Gravando sua voz no Camtasia

006 Aula 06 - Ajustando volume na timeline

007 Aula 07 - Painel animacao - Aula 01 Opacidade

008 Aula 08 - Painel animação – Aula 02

009 Aula 09 - Painel Transicoes de cena

010 Aula 10 - Salvando o projeto e exportando arquivo de video

011 Aula 11 - Painel anotações aula 01

012 Aula 12 - Painel anotacoes aula 02

013 Aula 13 - Criando link interativo – HotSpot

014 Aula 14 - Efeitos de texto painel Behaviors

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015 Aula 15 - Utilizando o Cursor Effects

016 Aula 16 - Painel Audio Effects

017 Aula 17 - Painel Video Effects - Efeitos de vídeo

018 Aula 18 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas

aula 01

019 Aula 19 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas

aula 02 - Exportando arquivo

020 Aula 20 - Painel CC - Colocando legenda com o ClosedCaption

021 Aula 21 - Removendo cor de fundo - ChromaKey - Final curso

keyboard_arrow_right Cinema 4D r19 - Criacao de vinheta-3D - 15 horas

Descrição Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D

utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos

softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção

audiovisual.

Aulas

001 Apresentação

002 Como adquirir o cinema 4D

003 Novidades da versão R19

004 Conhecendo a interface do software

005 Alteração de layout da interface

006 Utilizando as ferramentas de edicão

007 Utilizando modificador de extrusão

008 Informações sobre configuração inicial

009 Ajustando arquivo inicial

010 Criando extrusão de logo

011 Adicionando tipografia com motext

012 Adicionando animação inicial com mograph

013 Concluindo ajustes de animacao com mograph

014 Adicionando câmeras e ajustando parâmetros iniciais

015 Adicionando transicao com camera morph

016 Adicionando pontos de iluminação

017 Criando e aplicando materiais

018 Organizando elementos do projeto

019 Configuração de renderização final

020 Considerações finais

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keyboard_arrow_right Maya 2018 - Essencial - 10 horas

Descrição Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a

ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na

criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.

Aulas

001 Aula 01 - Apresentação

002 Aula 02 - Informações iniciais sobre interface

003 Aula 03 - Informações adicionais sobre interface

004 Aula 04 - Ferramentas básicas de edição

005 Aula 05 - Aplicando modificador de suavização

006 Aula 06 - Iniciando modelo principal

007 Aula 07 - Aplicando suavização ao modelo principal

008 Aula 08 - criando animação básica

009 Aula 09 - criando animação da nave

010 Aula 10 - Utilização do hypershade

011 Aula 11 - Utilização de iluminação padrão

012 Aula 12 - Configuração de renderização final

keyboard_arrow_right Mpaolo - 20 horas

Descrição Aprenda como ser um editor de sucesso.

Aulas

- 01 - Bate Papo: Como ser um Editor de Sucesso!

- 02 - Editando Imagens Realistas!

- 03 - Por onde começar / Como comecei

- 04 - Apresentando o Novo Photoshop CC - Atualizado

keyboard_arrow_right Nuke - Composição digital e efeitos visuais (Iniciante) - 17

horas

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Descrição Curso de desenvolvimento e composição digital produzido com a utilização das

ferramentas existentes no software Nuke, seu uso cresce a cada dia devido a fácil

utilização na realização de tarefas onde a complexidade e prazos curtos são

exigidos.

Aulas

001 Apresentação

002 Conhecendo e Personalizando a Interface do Nuke

003 Configurando o Diretório do Projeto e Importando Arquivos

004 Importando Sequência de Animação

005 Criando Estrutura de Nodes

006 Adicionando Nodes ao Projeto

007 Manipulando os Nodes Através do Projeto

008 Navegando Através do Node Graph

009 Alterando Parâmetros de Cores

010 Alterando Parâmetros de Tamanho e Posição

011 Criando Animações Simples Através do Painel de Propriedades

012 Conhecendo as Ferramentas do Painel Dope Sheet

013 Adicionando e Habilitando Visualização de Áudio

014 Manipulando Keyframes

015 Editando Clipes de Animação

016 Utilizando Nodes de Edição de Clipes

017 Interface do Painel de Edição de Curvas

018 Selecionando Parâmetros dentro do Editor de Curvas

019 Editando as Curvas de Animação

020 Criando Interpolação de Movimento

021 Criando Repetições de Interpolação

022 Adicionando Expressões de Animação

023 Utilização Inicial do Painel de Visualização

024 Utilizando Painel de Visualização como Comparativo de Arquivos

025 Visualização do Projeto com Resolução e Áreas de Específicas

026 Alteração dos Formatos de Exibição

027 Ferramentas Adicionais Para Visualização de Animação

028 Criando Diretório e Importando Arquivos Principais

029 Adicionando Câmera e Node 3D

030 Adicionando Mesclagem Entre Nodes 3D

031 Criando Mesclagem Entre os Arquivos de Imagem

032 Adicionando Correção de Cores

033 Criando Atmosfera

034 Complementando Atmosfera com Node de Iluminação

035 Adicionando Animação e Arquivo de Áudio

036 Exportando Vídeo Final

037 Considerações Finais

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keyboard_arrow_right NukeX - Composição digital e efeitos visuais (Intermediário)

- 8 horas

Descrição Curso de composição digital com foco na utilização das ferramentas de edição de

imagens 2d e aplicação de efeitos 3D criando se assim animações com simulação

tridimensional.

Aulas

001 Apresentação

002 Criação de Diretório do Projeto

003 Utilização da Ferramenta Roto

004 Utilização da Ferramenta RotoPaint

005 Aplicação de Simulação de Efeito 3D

006 Concluindo Ajustes de Simulação 3D

007 Aplicação de Câmera à Cena

008 Aplicação de Movimento à Câmera

009 Utilização de Sistema de Partículas

010 Aplicando Node de Desfoque

011 Configuração Final

keyboard_arrow_right Sony Vegas Total - 20 horas

Descrição Curso voltado a edição de vídeo num software que traz resultados profissionais com

ferramentas e recursos de fácil aprendizado.

Aulas

.001 - Ambientacao parte 1

.002 - Ambientacao parte 2

.003 - Ambientacao parte 3

.004 - ambientacao parte 4

.005 - Capturando Audio

.006 - Sound Forge

.007 - Imagens parte 1

.008 - Imagens parte 2

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.009 - Imagens parte 3

.010 - Imagens parte 4

.011 - Imagens parte 5

.012 - Projeto2 parte 1

.013 - Projeto2 parte 2

.014 - Projeto2 parte 3

.015 - Projeto2 parte 4

.016 - Projeto2 parte 5

.017 - Projeto2 parte 6

.018 - Projeto2 parte 7

.019 - Projeto2 parte 8

.020 - Projeto2 parte 9

.021 - Projeto2 parte 10

.022 - Projeto2 parte 11

.023 - Projeto2 parte 12

.024 - Projeto2 parte 13

.025 - Projeto2 parte 14

.026 - Projeto2 parte 15

.027 - Projeto2 parte 16

.028 - Projeto2 parte 17

.029 - Projeto2 parte 18

.030 - Projeto2 parte 19

.031 - Projeto2 parte 20

.032 - Projeto2 parte 21

.033 - Projeto2 parte 22

.034 - Projeto2 parte 23

.035 - Projeto2 parte 24

.036 - Vinheta parte 1

.037 - Vinheta parte 2

.038 - Vinheta parte 3

.039 - Vinheta parte 4

.040 - Vinheta parte 5

.041 - Vinheta parte 6

.042 - Noise reduction

.043 - Noise reduction parte 2

.044 - Noise reduction parte 3

.045 - Efeito sem texto parte 1

.046 - Efeito sem texto parte 2

.047 - Efeito sem texto parte 3 complemento

.048 - Slowmotion

.049 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 1)

.050 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 2)

keyboard_arrow_right YouTuber - 15 horas

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Descrição Neste curso você aprenderá a construir um canal de sucesso no YouTube

Aulas

001 Apresentação do Curso Como se Tornar um Youtuber

002 Conceito de Youtube e Youtuber

003 Pré-requisitos para ser um Youtuber

004 Qual conteúdo você vai falar nos seus vídeos

005 Criando um Roteiro para os vídeos

006 Escolha do cenário

007 Iluminação

008 Captura de tela do celular

009 Captura de tela do computador

010 Dinâmicas de gravação

011 Modos de Gravação - Câmeras

012 Edição por Celular

013 Edição por Computador

014 Definindo nome para o Canal

015 Onde e como criar sua logo

016 Criando seu Canal - Criando e-mail

017 Criando seu Canal - Personalizando o Canal

018 Criando seu Canal - Enviando vídeos

019 Conhecendo o painel de vídeos

020 Conhecendo o painel de vídeos - Aula 02

021 Como monetizar seu canal

022 Aumentando a audiência de seus vídeos - Aula Final

keyboard_arrow_right 05 Desenvolvimento de Games - 19 Cursos

keyboard_arrow_right 041 - Unreal 3 - 120 horas

Descrição Vamos mostrar os principais conceitos, e todo o potencial da ferramenta, que agora

também suporta imagens para Cinema e TV 3D.

Aulas

001 Conhecendo A Engine (Parte 1)

002 Conhecendo A Engine (Parte2)

003 Conhecendo A Engine (Parte3)

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004 Analisando Um Cenario De Teste (parte1)

005 Analisando Um Cenario De Teste (Parte2)

006 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte1)

007 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte2)

008 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte1)

009 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte2)

010 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte1 Nova)

011 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte2 Nova)

012 Ferramenta Pen E Lathe (Parte1 Nova)

013 Ferramenta Pen E Lathe (parte2)

014 Modificadores Ativos (parte1)

015 Modificadores Ativos (parte2)

016 Tamanho Personagem Kismet (parte1)

017 Tamanho Personagem Kismet (parte2)

018 Barraferramentas (parte1)

019 Barraferramentas (parte2)

020 Barraferramentas (parte3)

021 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte1)

022 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte2)

023 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte1)

024 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte2)

025 Colocando Pilares Texturizando (parte1)

026 Colocando Pilares Texturizando (parte2)

027 Montando Cenario Interno Texturizando (parte1)

028 Montando Cenario Interno Texturizando (parte2)

029 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte1)

030 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte2)

031 Expandindo cenario Criando Novo Segmento

032 Criando Porta Quebravel

033 ArrumandoKILLZ MemoriaParede Refazendo Parede Explode

034 Construindo Depois Da Porta Arrumando Piso E Elementos3d

035 Colocando Barris E Texturas Paredes

036 Colocando Elementos3d Lampadas

037 Pointlight Cenario1 DestruindoPortas

038 Iluminando Segunda Sala (Parte1)

039 Pos Processamento (Parte1)

040 Criando Animações Dos Elevadores

041 Análise E Alterações

042 Criando Animações De Portas E Botões

043 Atualização Udk 2013

044 Criando Lógica Para Geradores

045 Preste Atenção

046 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas

047 Ajustando Lógicas Dos Elevadores

048 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo

049 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos

050 Segundo Cenario Inicio

051 Colocando Primeiras Pedras

052 Colocando Barraca E Pilar 1

053 Colocando Grande Porta Aumentando Cenario

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054 Abrindo Montanha Aumentando Cenario

055 Colocando Skydome E Skylight

056 Colocando Agua Cenario

057 Arrumando Brush Colocando Volume De Agua

058 Ajustando Volume Montando Oasis

059 Ajustando Volume Montando Oasis Novo

060 Volume Posprocess Personalizado Na Agua Novo

061 Volume Posprocess Efeito Na Água

062 Blockvolume Lightmass volume

063 Nova Porta Sombras Arrumadas

064 Corrigindo Volume Colocando Carro Refazendo Porta

065 Pintando Terreno Proximo Agua

066 Decorando Cenario Colocando Influencia De Vento

067 Transformando Lago Em Superficie Fluida Real

068 Colocando Static Mesh Dinamicas Ajustando Colisao Do Cenario

069 Portas Automaticas Blockcolision

070 Lensflare Heightfog Explicacado Cinematica

071 Cinematica (parte1)

072 Cinematica (parte2)

073 Interagindo Com Cinematica

074 Primeiro cenario Colocando cinematica Ajustando detalhes 1

075 Primeiro Cenário, Adicionando Detalhes E Luz Volumétrica

076 Aplicando A Luz Animada No Primeiro Cenário

077 Aplicando Textura Com A Luz Animada

078 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 1)

079 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 2)

080 Primeiro Cenário Alterando Luz E Colocando Inimigo

081 Primeiro Cenário Mudando O WorldInfo E Ativando Inimigo

082 Primeiro cenario Triggersom Screen

083 Primeiro Cenário Colocando Som Comum Ambiente Screen

084 Introdução Ao Kismet (aula 01)

085 Usando O Kismet Para Dar Interatividade (aula 2)

086 Continuando Com Interatividade (aula 3)

087 Transformando Uma Textura Em Um Material

088 Adicionando Luz Especular Para A Textura

089 Trabalhando Com Normal Interpolation

090 Arrumando A Normal E Criando Reflexo

091 Entendendo Novidades E Preparando Terro Para O Game

092 Desenhando Novo Terreno

093 Texturizando O Novo Mapa

094 Iniciando O Kismet Para Controle

095 Criando O Sistema De Obstáculos Interativos e Trabalhando Com Variáveis

096 Kismet Avançado, Com Lógica E Variávies

097 Animando Os Obstáculos

098 Colocando Os Obstáculos De Passagem No Labirinto

099 Ativando Triggers

100 Criando Os Novos Objetos De InterpActor E Suas Triggers

101 Duplicando E Ajustando As Triggers

102 Finalizando O Projeto!

103 Rrigidbody

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104 Skeletal Mesh E Physic Asset

105 Skeletal Mesh, Modificadores Para Restringir Personagem

106 Skeletal Mesh, Física Em Malhas, Roupas Etc.

107 Conhecendo O Sistema De Partículas

108 Criando A Textura Do Fogo No Photoshop

109 Criando A Fumaça

110 Criando Os Materiais

111 Montando O Sistema De Refração

112 Iniciando As Partículas

113 Fazendo O SubIndex Das Partículas

114 Incluindo Mais Opções De Controle

115 Criando Novos Emissores De Partículas

116 Finalizando A Fumaça

117 Colocando O Sistema De Partícula No Cenário

118 Menus Interativos - Aula 1 Conhecendo O ScaleForm

119 Menus Interativos - Aula 2 Montando O Primeiro Menu No Flash

120 Menus Interativos - Aula 3 Carregando Nosso Menu Na UDK

121 Menus Interativos - Aula 4 Criando O Cursor Do Mouse

122 Menus Interativos - Aula 5 Programando O Menu

123 Menus Interativos - Aula 6 Preparando A Animação Do Menu Na UDK

124 Menus Interativos - Aula 7 Criando O Menu Para Animar No Flash

125 Menus Interativos - Aula 8 Animando O Menu No Flash

126 Menus Interativos - Aula 9 Levando O Menu Para A UDK

127 Menus Interativos - Aula 10 Corrigindo Os Erros E Arrumando O Menu

128 Menus Interativos - Aula 11 Criando O Segundo Menu

129 Menus Interativos - Aula 12 Acertando A Posição Da Câmera

130 Criando Um Sistema De Jumper Para A Personagem!

131 md3_texturacriando001.mov

132 aula2_md2_Agosto2011_folhagem.mov

133 aula3_md2_Agosto2011_landscape_.mov

134 aula4_md2_Agosto2011_gerando_avi.mov

135 Primeira Exportação Do 3D MAX Para A UDK

136 Exportando Um Objeto 3D Para A UDK E Ajustando O Pivot

137 Aula 1 - Criando Um Espelho - Técnicas De CubMap

138 Aula 2 - Criando Um Espelho - Criando Material

139 Criando Um Vidro Genérico

140 Configurando Os Cenários Para Streaming

141 Finalizando O Streaming Dos 3 Cenários

142 Ajustando O Personagem E A Rotação Da Câmera.

143 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 01

144 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 02

145 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 03

146 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 01

147 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 02

148 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 03

149 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 04

150 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 01

151 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 02

152 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 03

153 Introdução

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154 Construindo Os Cenários

155 Adicionando Cenários

156 Ajustando Os Dutos E Criando Janelas

157 Criando Portas E Inicializando A Mapeação Dos Cenários

158 Aplicando Materias Nos Cenários

159 Ajustando Materiais Do Cenário

160 Iniciando Na Decoração Do Cenário

161 Adicionando Colunas, Escada E Portão

162 Ajustando A Sala, Portão E Adicionando Janelas

163 Adicionando Plantas E Objeto De Bloqueio

164 Analisando O Cenário E Adicionando Portas

165 Analisando A Construção De Novos Cenários

166 2º Análise No Cenário

167 Adicionando Laddervolume Nos Dutos

168 Convertendo Brushe Em StaticMeshe

169 Analisando Nova Decoração E Aplicando Física

170 Explicando Novo Cenário

171 Analisando último Cenário E Construindo Paredes

172 Deixando A Parede Destrutivel

173 Analisando Cameras Em Terceira Pessoa

174 Criando Camera Em Terceira Pessoa

175 Criando Camera De Inicialização Do Jogo

176 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 2

177 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 3

178 Fazendo O Personagem Correr Mais Rápido

179 Iniciando Projeto De Nave

180 Posicionando Teto Destrutivel

181 Criando Explosão Do Teto

182 Criando Animação Da Nave

183 Criando Animação Da Nave Parte 2

184 Adicionando Particula E Som

185 Criando Sistema De Danos E Adicionando Particula

186 Adicionando Parede Destrutivel Na Cena

187 Adicionando Novos Objetos E Criando Animação Na Camera

188 Adicionando Slomo E Ajustando Animação

189 Adicionando Block Volume E Fazendo Ajustes

190 Ajustando Projeto Nave

191 Adicionando Inimigo

192 Adicionando Inimigo Parte 2

193 Criando Sistema De Life Regenerativo

194 Análise E Alterações ( Aula 22 UDK)

195 Criando Checkpoint

196 Criando Animações De Portas E Botões ( Aula 24 UDK)

197 Atualização Udk 2013 ( 25 UDK)

198 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos (UDK 26)

199 Criando Lógica Para Geradores (Aula 27 UDK)

200 Preste Atenção (Aula 28 UDK)

201 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas (Aula 29 UDK)

202 Criando Animações Dos Elevadores (UDK 30)

203 Ajustando Lógicas Dos Elevadores (UDK 31)

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204 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo (UDK 32)

205 Ajustando A Lógica Dos Elevadores (UDK 33)

206 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Continuação (UDK 34)

207 Adicionando Uma Chave (UDK 35)

208 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Final (UDK 36)

209 Animando Plataformas (UDK 37)

210 UDK Aula 1 Adicionando Point Light

211 UDK Aula 2 Animando Luzes

212 UDK Aula 3 Animando Luzes Parte2

213 UDK Aula 4 Adiconando Luzes

214 UDK Aula 5 Criando Uma Lanterna

215 UDK Aula 6 Adicionando Point Light E Movable

216 UDK Aula 7 Adicionando Luzes Animadas

217 UDK Aula 8 Adicionando Luzes E Volume

218 UDK Aula 9 Análise

219 UDK Aula 10 Trocando A Iluminação

220 UnrealScript - 1 - Criando Projeto

221 UnrealScript - 2 - Instalando A IDE

222 UnrealScript - 3 - O Cursor

223 UnrealScript - 4 - Interação Básica

224 UnrealScript - 5 - Interação Com O 3D

225 UDK Aula 01 Introdução Coins Game

226 Introdução Coins Game

227 UDK Aula 02 Criando Plataformas 3D Max

228 UDK Aula 03 Criando Plataformas 3D Max

229 UDK Aula 04 Construindo Cenário

230 UDK Aula 05 Construindo Cenário

231 UDK Aula 06 Construindo Cenário

232 UDK Aula 07 Construindo Cenário

233 UDK Aula 08 Construindo A Câmera Unreal Scripts

234 UDK Aula 09 Construindo A Câmera Unreal Scripts

235 UDK Aula 10 Testando A Câmera

236 UDK Aula 11 Criando Animações Kismet

237 UDK Aula 12 Criando Animações Kismet

238 UDK Aula 13 Criando Animações Kismet

239 UDK Aula 14 Mapeando Plataformas 3D Max

240 UDK Aula 15 Texturizando Plataformas Photoshop

241 UDK Aula 16 Texturizando Plataformas Photoshop

242 UDK Aula 17 Texturizando Plataformas Photoshop

243 UDK Aula 18 Texturizando Plataformas Photoshop

244 UDK Aula 19 Exportando Texturas E Criando Materiais

245 UDK Aula 20 Aplicando Materiais E Analisando Cenário

246 UDK Aula 21 Editando Cenário Posicionando Armadilha

247 UDK Aula 22 Criando Animação Da Armadilha Kismet

248 UDK Aula 23 Exportando Objetos 3D Max

249 UDK Aula 24 Decorando Cenário

250 UDK Aula 25 Criando Decalque E Decorando Cenário

251 UDK Aula 26 Exportando Moeda

252 UDK Aula 27 Programando Moeda UnrealScript

253 UDK Aula 28 Programando Moeda UnrealScript 2º

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254 UDK Aula 29 Programando Moeda Kismet

255 UDK Aula 30 Importando Sons

256 UDK Aula 31 Sons De Fundo

keyboard_arrow_right 042 - Unreal 4 – Criação de Uvs e Lightmap - 20 horas

Descrição Este curso foi desenvolvido para iniciantes, pois dominar a Unreal 4 é um sonho de

todo desenvolvedor, a Unreal 4 pode ser o diferencial para um projeto de sucesso.

Aulas

001 Introdução aos Modificadores de Unvs Do 3Ds Max

002 Formas de mapeamento de Uvs do 3ds Max

003 Diferencia de modificadores de uvs do 3ds Max

004 Explicando o modificador Unwrap UVW do 3Ds Max

005 Explicando propriedades do modificador

006 Mapeando um cilindro e usando a projeção de mapeamento

007 Explicando ferramentas de alinhamento e relaxamento das UVs

008 Explicando ferramentas de conexão stitch e Target Weld do modificador

009 Mapeando um modelo esférico

010 Explicando como mapear um cone e um torus

011 Mepeando um teapot e usando o painel peel do modificador unwrap UVW

012 Diferença de mapeamento ideal para light map

013 Modificadores complementares e segundo canal de textura da malha

014 Explicando regras para o canal de light map

015 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 1

016 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 2

017 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -

parte 1

018 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -

parte 2

019 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -

parte 3

keyboard_arrow_right 043 - COCOS2D - 25 horas

Descrição Este curso é para aqueles que desejam desenvolver games para Mobile,

programadores JAVA que desejam conhecer o framework COCOS2D.

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Aulas

001 Apresentação do Curso

002 Programas e arquivos necessários

003 Introdução ao Android Virtual Device

004 Criando o Primeiro Projeto

005 Primeiros Game Loop

006 Criando o Primeiro Protótipo

007 OnTouchListener - Movimentando o Player

008 Melhorando a Interatividade do Jogo

009 Criando o Inimigo

010 Inteligência Artificial

011 Pontuação

012 Colisões

013 Melhorando Colisões

014 Fim de Jogo

015 Botões

016 Baixando a Biblioteca COCOS 2D

017 Desenvolvendo o primeiro jogo utilizando o COCOS 2D

018 Gerando um aplicativo nativo para Android

019 ASSETS

020 Criando um Menu

021 Touch

022 Criando um fundo do Jogo

023 Criando o Inimigo

024 Criando o Player

025 Exibindo os Botões de Navegação

026 Criando as Funções dos Botões de Navegação

027 Criando o Disparo do Player

028 Colisões

029 Colisões - Continuação

030 Removendo Objetos

031 Textos Mapeados - Hiero

032 Exibindo a Fonte Criada

033 Sons

034 Sons - Continuação

035 Música de Fundo

036 Acelerômetro

037 Acelerômetro - Continuação

038 Fim de Jogo

039 Fim de Jogo - Continuação

040 Criando o Botão de Pause

041 Criando o Botão de Pause - Continuação

042 Criando o Botão de Pause - Continuação

043 Limitando a Movimentação do Player

044 Exibindo a Munição

045 Contagem de Munição

046 Contagem de Munição - Continuação

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047 Animando Sprites

048 Fechando o Aplicativo para Publicação

049 Publicando no Google Play

050 Monetizando Aplicativos

keyboard_arrow_right 044 - Flash CC do Básico aos Games - 50 horas

Descrição O Flash não morreu, quando pensamos em desenvolvimento de APP Mobile ou

Games. Neste treinamento vamos ensinar a criar jogos para mobile com Flash CC.

Aulas

01 Introdução E Instalação

02 Apresentação

03 Conceitos Básicos

04 Seleções

05 Linhas Personalizadas

06 Gradientes E Preenchimentos

07 Transparências

08 Ferramenta Caneta (Curvas)

096 Aplicativo Para Facebook - Parte 9

097 Aplicativo Para Facebook - Parte 10

098 Aplicativo Para Facebook - Parte 11

099 Aplicativo Para Facebook - Parte 12

09 Trabalhando com texto

100 Aplicativo Para Facebook - Parte 13

101 Aplicativo Para Facebook - Parte 14

102 Aplicativo Para Facebook - Parte 15

103 Aplicativo Para Facebook - Parte 16

104 Twitter API - Parte 1

105 Twitter API - Parte 2

106 Twitter API - Parte 3

107 Twitter API - Parte 4

108 Twitter API - Parte 5

109 Twitter API - Parte 6

10 Lápis / Pincel / Borracha

110 Twitter API - Parte 7

111 Twitter API - Parte 8

112 Twitter API - Parte 9

113 Finalizando O Aplicativo (Fim)

11 Animação Quadro A Quadro

12 Interpolação Clássica

13 Propriedades Da Interpolação

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14 Guia De Movimento Clássico

15 Interpolação De Forma (clássica)

16 Interpolações Modernas - Parte 1

17 Interpolações Modernas - Parte 2

18 Sons

19 Convertendo SWF Em Vídeo

20 Clipe De Filme

21 Máscara

22 Predefinições De Movimento

23 Efeitos 3D

24 Criando Um Banner

25 Criando Um Banner - Botões

26 Criando Um Banner - ActionScript

27 Criando Um Menu

28 Criando Um Menu - ActionScript

29 Variáveis

30 AddChild

31 Eventos De Tempo

32 Comando Condicional If

33 Controlando Objetos Pelo Mouse

34 Controlando Objetos Pelo Teclado

35 Colisões

36 Jogo 1 - Parte 1

37 Jogo 1 - Parte 2

38 Jogo 1 - Parte 3

39 Jogo 1 - Parte 4

40 Jogo 1 - Parte 5

41 Jogo 1 - Parte 6

42 Jogo 1 - Parte 7

43 Jogo 1 - Parte 8

44 Jogo 1 - Parte 9

45 Jogo 1 - Parte 10

46 Jogo 1 - Parte 11

47 Jogo 1 - Parte 12

48 Jogo 1 - Parte 13

49 Jogo 1 - Parte 14

50 Jogo 1 - Parte 15

51 Jogo 1 - Parte 16

52 Jogo 1 - Parte 17

53 Jogo 1 - Parte 18

54 Jogo 1 - Parte 19

55 Jogo 1 - Parte 20

56 Jogo 1 - Parte 21

57 Jogo 1 - Parte 22

58 Jogo 1 - Parte 23

59 Jogo 1 - Parte 24

60 Jogo 1 - Exportando Para HTML/SWF

61 Jogo 1 - AIR

62 Jogo 1 - TouchEvent

63 Jogo 1 - Testando O Jogo Em Um Dispositível Móvel

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64 Jogo 1 - Acelerômetro

65 Jogo 1 - Testando O Acelerômetro

66 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 1

67 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 2

68 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 3

69 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 4

70 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 5

71 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 6

72 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 7

73 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 8

74 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 9

75 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 10

76 Jogo 2 - Plataforma

77 Jogo 2 - Parte 2

78 Jogo 2 - Parte 3

79 Jogo 2 - Parte 4

80 Jogo 2 - Parte 5

81 Jogo 2 - Parte 6

82 Jogo 2 - Parte 7

83 Jogo 2 - Parte 8

84 Jogo 2 - Parte 9

85 Jogo 2 - Parte 10

86 Jogo 2 - Parte 11

87 Jogo 2 - Parte 12

88 Aplicativo Para Facebook - Parte 1

89 Aplicativo Para Facebook - Parte 2

90 Aplicativo Para Facebook - Parte 3

91 Aplicativo Para Facebook - Parte 4

92 Aplicativo Para Facebook - Parte 5

93 Aplicativo Para Facebook - Parte 6

94 Aplicativo Para Facebook - Parte 7

95 Aplicativo Para Facebook - Parte 8

keyboard_arrow_right 045 - Games para Facebook - 20 horas

Descrição Se você quer entender e criar seus primeiros jogos para facebook, criamos este

treinamento que te ajudará neste inicio onde não existe muito documentação

disponível.

Aulas

001 Apresentação

002 Criando Uma Conta De Desenvolvedor No Facebook

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003 Criando Um Aplicativo (jogo) No Facebook

004 Aplicativos Necessários Para O Desenvolvimento De Um Jogo

005 Estrutura Básica De Código HTML 5

006 Código CSS Inicial

007 Animação Com O CSS 3

008 Código JavaScript Inicial

009 Animando O Fundo Do Jogo

010 Detectando Teclas Pressionadas

011 Limitando A Movimentação Do Jogador

012 Movimentando O Primeiro Inimigo

013 Movimentando O Segundo Inimigo

014 Posicionando O Disparo Do Jogador

015 Movimentando O Disparo Do Jogador

016 Finalizando O Código Do Disparo

017 Colisões

018 Finalizando O Código Das Colisões

019 Exibindo As Explosões

020 Carregando O Facebook Javascript SDK

021 Logando O Usuário Ao Facebook / Permissões

022 Exibindo Informações Do Usuário (Facebook OpenGraph)

023 Exibindo Informações Do Usuário No Jogo

024 Facebook FQL

025 Exibindo A Foto Principal Do Usuário No Jogo

026 Exibindo Foto De Amigos No Jogo

027 Movimentando As Fotos Juntamente Com Os Elementos Do Jogo

028 Exibindo A Pontuação Do Jogador

029 Criando Uma Barra De Energia

030 Executando Sons

031 Exibindo Mensagens De Inicio E Game Over

032 Reiniciando O Jogo

033 Aumentando A Dificuldade Do Jogo

034 Compartilhando A Pontuação No Mural Do Jogador

035 Publicando O Jogo No Facebook

036 Publicando O Jogo No Facebook

037 Criando Uma Versão Do Jogo Para Dispositivos Móveis (touchscreen)

038 Publicando O Jogo Para Dispositivos Móveis No Facebook

039 Introdução Ao Canvas

040 Definição Do Mapa Do Jogo

041 Exibindo Os Tanques No Jogo

042 Exibindo A Bandeira

043 Inteligência Artificial

044 Funções De Inicio E Final Do Jogo

045 Logando Ao Facebook E Identificando O Clube Do Jogado

046 Games Para Facebook

keyboard_arrow_right 047 - CryEngine (Criação de Games) - 19 horas

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Descrição Um dos motores de jogos mais famosos do mercado, por trás de grandes nomes

como Crysis 1, 2, Warhead e 3, Farcry 1, 2 e 3 e dentre outros games.

Aulas

01 - Apresentação Do Professor

02 - Site E Download

03 - Cryexporter

04 - Menu

05 - Ferramentas

06 - Terreno - Parte 1

07 - Grupo

08 - Pintando Terreno

09 - Vegetação - Parte 1

10 - Vegetação - Parte 2

11 - Iluminação

12 - Objetos Sólidos

13 - Texturizando Sólidos

14 - CSG Boolean

15 - Ferramenta Split

16 - Criando Água

17 - Material Da Água

18 - Editor De Materiais

19 - Editando Materiais

20 - Criando Caixa E Texturizando

21 - Aplicando Textura

22 - Criando Textura

23 - Plugins

24 - Aplicando Textura Na Cryengine

25 - Correção Textura

26 - CryTiff Plugin

27 - Character Editor

28 - 3ds Max - Parte 1

29 - 3ds Max - Parte 2

30 - 3ds Max - Parte 3

31 - 3ds Max - Parte 4

32 - 3ds Max - Parte 5

33 - 3ds Max - Parte 6

34 - 3ds Max - Parte 7

35 - Caixa Objeto

keyboard_arrow_right 048 - Game Salad Total - 20 horas

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Descrição Vamos iniciar o estudo do GameSalad criando jogos completos, que incluem estudo

de física, colisões avançadas e interatividade do usuário em um nível profissional.

Aulas

01 - Conhecendo O GameSalad

02 - Iniciando Um Primeiro Projeto

03 - Aplicando Física Aos Objetos

04 - Terminando O Primeiro Cenário Com Física

05 - Iniciando Um Game Novo

06 - Montando O Cenário Para O FlowBall

07 - Animando A Bolinha Por Behaviors

08 - Corrigindo A Animação Da Bolinha!

09 - Arrastar As Setinhas

10 - Corrigindo O Drag & Drop

11 - Setando A Direção E O Ângulo!

12 - Ajustando Os Menus

13 - Finalizando O Game FlowBall

14 - Projeto Canon

15 - Projeto Canon - Aula 2 - Iniciando

16 - Projeto Canon - Aula 3

17 - Projeto Canon - Aula 4

18 - Projeto Canon - Aula 5

19 - Projeto Canon - Aula 6 - Colisão Das Bolinhas

20 - Projeto Canon - Aula 7 - Incluindo Áudio

21 - Projeto Canon - Aula 8 - Output Usuário

keyboard_arrow_right 049 - Unity 5 - 20 horas

Descrição Curso desenvolvido para iniciantes. Desenvolver jogos com a Unity 5 é uma

aventura inesquecível, ela te dá o poder do melhor dos 2 mundos de programação e

3D.

Aulas

Aula 01 - Apresentação

Aula 02 - Interface

Aula 03 - Importando Sprite Sheet

Aula 04 - Animando o personagem

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Aula 05 - Fluxo de animação

Aula 06 - Entradas pré-definidas

Aula 07 - Criando o primeiro Script

Aula 08 - Criando física nos objetos

Aula 09 - Criando os controles de animação

Aula 10 - Sistema de colisão

Aula 11 - Movendo e colidindo os objetos

Aula 12 - Destruindo e adicionando os objetos aleatoriamente

Aula 13 - Movimentando o chão e o cenário de fundo

Aula 14 - Criando cenas Game Over e menu inicial

Aula 15 - Incluindo músicas e efeitos de sons

Aula 16 - Pontuação e Recorde

Aula 17 - Exportando o jogo para Windows

keyboard_arrow_right 050 - Unreal Engine 4 - 20 horas

Descrição Colisões, sombras, efeitos de iluminação e outros mapeamentos são algumas das

robustas mecânicas que serão proporcionadas aos desenvolvedores pela Unreal

Engine

Aulas

001 Primeiros passos

002 Iniciando um projeto e preparando o protótipo do cenário - parte 1

003 Criando um protótipo de cenário com BSP - parte 2

004 Ajustando o cenário e colocando janelas

005 Finalizando o protótipo do cenário

006 Convertendo BSP em static meshe

007 Ajustando UV dos props

008 Construindo os props do cenário

009 Reimportando ativos

010 Criando os props do cenário - parte 1

011 Criando os props do cenário - parte 2

012 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 1

013 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 2

014 Aplicando materiais

015 Criando o material do piso

016 Criando o decal de poeira para o piso e posicionando no cenário

017 Iniciando a iluminação do cenário - parte 1

018 Iniciando a iluminação do cenário - parte 2

019 Finalizando iluminação e post process

020 Densidade de light maps

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keyboard_arrow_right 114 - Unity 3D - 32 horas

Descrição Unity 3D é um ecossistema completo de desenvolvimento de jogos 3D.

Aulas

001 Introdução Ao Projeto Ninja Side Scrolling

002 Documento De Game Design

003 Modelando Personagem Principal Parte 1

004 Modelando Personagem Principal Parte 2

005 Modelando Personagem Principal Parte 3

006 Modelando Personagem Principal Parte 4

007 UV Map 1

008 UV Map 2

009 UV Map 3

010 UV Map 4

011 Uv Map Final

012 Rig Inicio

013 Rig Final

014 Animação 1

015 Animação Final

016 Configurando Unity 3d

017 Configurando Unity Final Intro Programação

018 Movimentação Basica Part1

019 Movimentação Basica Part2

020 Movimentação Basica Final

021 Movimentação Avançada Part1

022 Movimentação Avançada Part2

023 Movimentação Avançada Part3

024 Movimentação Avançada Part4

025 Movimentação Avançada Part 5

026 Movimentação Avançada Part 6 "combo"

027 Movimentação Avançada Part 7 "combo"

028 Ajustes No Jogo

029 Criando Sistema De "pause" No Jogo

030 Sistema De "Pause" Part2

031 Criando O Zumbi Part1

032 Construindo O Zumbi Part 2

033 Ajustes Finais No Zumbi Intro A IA Para Inimigo

034 Construindo O Zumbi Parte 3

035 Inteligencia Artificial Part1

036 Inteligencia Artificial Part 2

037 Inteligencia Artificial Part 3

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038 Inteligencia Artificial Part 4

039 Inteligencia Artificial Part 5

040 Inteligencia Artificial Final

041 Rancando Sangue

042 Moedinhas :)

043 Barra De Vida

044 Melhorando O Sangue Do Zumbi

045 Ajustes Gerais

046 Trabalhando Com Audios No Game

047 Tabalhando Com Audio Fim

048 Menu Part1

049 Menu Part 2

050 Menu Part 3

051 Menu Part4

052 Menu Part 5

053 Menu Part6

054 Menu Final

055 Armadilhas Part 1

056 Armadilhas Part 2

057 Armadilhas Final

057 Armadilhas Final

058 Chefão Part 1

059 Chefão Part 2

060 Chefão Part 3

061 Chefão Final

062 Menu" Fim De Jogo"

063 Caindo Com "CollisionFlags"

064 Final Do Ninja Game

keyboard_arrow_right 119 - Cryengine 2017 - 12 horas

Descrição A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica

para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um

jogo.

Aulas

01 Visão Game Dev

02 Motor de jogo e jogos em Cryengine

03 Download

04 Interface

05 Rolling Ball

06 SideScroller

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07 FPS e TPS

08 Top Down e Isometric

09 Terreno e Textura

10 Texturização, Arvores e Grama

11 Validando Assets

12 Terreno 2

13 Estrada- Road

14 Criando Rio

15 Composição de Cenario

16 Ajuste de Cenario

17 Iluminação Dia e Noite Final

keyboard_arrow_right Construct 2 - 20 horas

Descrição Crie os seus próprios jogos do zero sem precisar conhecimento em linguagem de

programação.

Aulas

- Aula 10 Iniciando a Programação

- Aula 11 Aplicando Colisão e ajustes de cenario

- Aula 12 Compondo interface life-pause-sound

- Aula 13 Adicionando Player

- Aula 14 Animando Player-Programando

- Aula 15 Behavior Sine e ajuste de tela

- Aula 16 Inserindo tela de Pause-Winner-GameOver

- Aula 17 Animando e Programando Inimigos

- Aula 18 Animando e Programando Inimigos Parte 2

- Aula 19 Configurando animções de Inimigos

- Aula 1 Caracteristicas

- Aula 20 Adiconando Recompensas

- Aula 21 Programação da Tela Paused

- Aula 22 Tela Winner e Programação

- Aula 23 Programando Tela de Game Over

- Aula 24 Adicionando Musica e efeitos sonoros FX

- Aula 25 Exportanto Projeto

- Aula 2 O Progama

- Aula 3 Conhecendo a interface

- Aula 4 Configurando interface

- Aula 5 Iniciando Projeto Fluffy Bunny

- Aula 6 Concept Menu

- Aula 7 Intro Level Design

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- Aula 8 Level Design P1

- Aula 9 Level Design P2

keyboard_arrow_right GameSalad - Invasores do Espaço - 20 horas

Descrição Aprenda a criar jogos com o GameSalad, crie jogos do inicio ao fim sem utilizar

linguagem de programação.

Aulas

- Aula 10 – Limitando a movimentação do jogador

- Aula 11 – Movimentação do primeiro inimigo

- Aula 12 – Criando o disparo

- Aula 13 – Disparando

- Aula 14 – Tiro do inimigo

- Aula 15 – Excluindo atores

- Aula 16 – Criando uma explosão

- Aula 17 – Eventos de tempo

- Aula 18 – Sons

- Aula 19 – Musica

- Aula1 – O que é o GameSalad

- Aula 20 – Pontuação

- Aula 21 – Incrementando a pontuação

- Aula 22 – Limitando a quantidade de inimigos

- Aula 23 – Inserindo outros inimigos

- Aula 24 – Posições aleatórias

- Aula 25 – Criando o segundo inimigo

- Aula 26 – Finalizando o jogo

- Aula 27 – Cena Game Over

- Aula 28 – Botões

- Aula 29 – Tela de Abertura

- Aula 2 – Download e registro

- Aula 30 – Publicando o jogo

- Aula 31 – Iniciando o segundo jogo

- Aula 32 – Física do jogo

- Aula 33 – Movimentação do jogador

- Aula 34 – Movimentação do jogador (continuação)

- Aula 35 – Posicionamento da animação

- Aula 36 – Criando um salto

- Aula 37 – Colisões

- Aula 38 – Câmera

- Aula 39 – Criando os inimigos

- Aula 3 – Iniciando um novo projeto

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- Aula 40 – Física dos inimigos

- Aula 41 – Excluindo inimigos fora do jogo

- Aula 42 – Criando o segundo inimigo

- Aula 43 – Morte do jogador

- Aula 44 - Morte do jogador (continuação)

- Aula 45 – Fim de jogo

- Aula 46 – Próxima Fase

- Aula 47 – Melhorando as colisões

- Aula 4 – Criando um ator

- Aula 5 – Primeiros comportamentos

- Aula 6 – Criando a primeira interatividade

- Aula 7 – Movimentando o jogador pelo Touch

- Aula 8 – Movimentando o jogador pelo teclado

- Aula 9 – Finalizando a movimentação do jogador

keyboard_arrow_right Quest 3D - 20 horas

Descrição Quest3D é um RAD completo para criação de games 3D com linguagem baseada em

scripts e ambiente de desenvolvimento com todas as funções necessárias

Aulas

.001 - Baixando e Instalando o Quest3d

.002 - Criando o primeiro exemplo

.003 - Simple Scene Object Text

.004 - Directional Light

.005 - Inserindo Objetos

.006 - Mais Inserindo Objetos

.007 - Texturizando Objetos

.008 - Texturizando Asfalto e Calcada

.009 - Mais Texturizando Asfalto e Calcada

.010 - Gerenciando Grupos para Organização

.011 - Gerenciando Grupos para Organização

.012 - Montando as quadras

.013 - Finalizando as quadras

.014 - Corrigindo Quadras

.015 - Grupo Prédios

.016 - Textura Grama Chão

.017 - Personalizando predios

.018 - Criando Antena

.019 - Mais Textura Predio e quadra

.020 - Manipulando a Camera

.021 - Colisoes com a Camera

Page 274: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

.022 - Implementando casa e textura

.023 - Predio 6 Redondo

.024 - Predio 6 Redondo 2

.025 - Objeto Carro

.026 - Projeto do carro

.027 - Entendendo Projeto do carro

.028 - Inserindo o veículo no seu projeto

.029 - Duplicando os veículos

.030 - Inserindo Arvores

.031 - Céu com SkyCube

.032 - Implementando Céu com SkyCube

.033 - Reflection e 2 texturas no mesmo predio

.034 - Mais Reflection e 2 texturas no mesmo predio

.035 - Importando Objetos X

.036 - Manipulando Objetos X

.037 - Iniciando com colisao e física

.038 - Implementando Física com ODE Body

.039 - Interatividade com UserInput

.040 - Mais Física e UserInput

.041 - CollisionObject

.042 - Implementando Colisoes CollisionObject

.043 - Muros para colisoes

.044 - Posicionando Muros para colisoes

.045 - Finalizando colisoes com Muros

.046 - Iniciando boliche

.047 - Rampas e Bola do Boliche

.048 - Pinos do Boliche

.049 - Implementando Física no Boliche

.050 - Física e CollisionObject no Boliche

.051 - Mais Física e CollisionObject com os Pinos

.052 - Ainda Física e CollisionObject com os Pinos

.053 - Finalizando Física e CollisionObject com os Pinos

.054 - Bounce Factor Density Sphere Radius

.055 - Fim do Boliche

.056 - Iniciando troca de Imagem ao pressionar uma tecla

.057 - Colocando quadro

.058 - ChannelSwitch

.059 - MediaTexture para rodar Filmes

.060 - Rodando Filmes no MediaTexture

keyboard_arrow_right Realidade Aumenta em Unity - 20 horas

Descrição Crie um jogo 3D como o FlappyBird em Augmented Reality / AR usando a

Unity3D, a linguagem C# e o SDK da Qualcomm Vuforia.

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Aulas

- Aula 01 - Apresentação

- Aula 02 - Arquivos necessários para o projeto

- Aula 03 - Interface da Unity e criação de base de dados

- Aula 04 - Importando e configurando arquivos na Unity

- Aula 05 - Adicionando modelos ao projeto

- Aula 06 - Adicionando múltiplos objetos na cena

- Aula 07 - Visualizando múltiplos objetos na cena

- Aula 08 - Criando nova cena para botão virtual

- Aula 09 - Adicionando script

- Aula 10 - Iniciando animação através de botão virtual

- Aula 11 - Dicas importantes e considerações finais

keyboard_arrow_right Unreal Engine 4 - Tecidos Realistas - 20 horas

Descrição Com o Unreal Engine 4 crie cenários como apartamentos, uma casa ou até mesmo

um parque altamente realistas.

Aulas

001 Obter Unreal Engine 4

002 Criar projeto

003 Ferramentas do editor UE4

004 Material editor UE4

005 Visão geral Marvelous

006 Ferramentas 2D Marvelous

007 Linhas internas MD

008 Configuração de cena MD

009 Wind controller MD

010 History

011 Versao de estudante

012 Visao geral do 3D Max

013 Painel de modificadores

014 Bend modify

015 Cloth modify

016 FFD modify

017 Noise modify

018 UVW Map

019 Unwrap UVW

020 Panos de mesa Marvelous

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021 Panos no chão

022 Panos de cama

023 Criando travesseiros MD

024 Criando cortinas MD

025 Criando toalhas MD

026 Criando toalhas parte 2 MD

027 Criar Puff MD

028 Tecido de carga

029 Tecido de carga parte 2

030 Exportar tecido para 3Ds Max

031 Criando pano simples

032 Travesseiros 3d Max

033 Cortinas 3d Max

034 Rasgar pano 3d Max

035 Simulação de vento Max

036 Introdução de retopologia e texture baking

037 Retopologia no Marvelous

038 Gerando Normal map no 3d Max

039 Gerando Normalmap no 3d Max parte 2

040 Xnormal bake

041 Exportando modelos FBX

042 Editando e configurando materiais

043 Importar tecidos FBX

044 Criando material UE4

keyboard_arrow_right 06 Desenvolvimento de APPs - 14 Cursos

keyboard_arrow_right 009 - Android 2016 - 20 horas

Descrição Crie aplicativos que utilizam a câmera do dispositivo móvel para fazer fotos e vídeos

e armazená-las, criar galerias de imagens e vídeos, acessar e utilizar o GPS.

Aulas

Aula 01 – Introdução ao Android

Aula 02 – Estrutura de um Projeto Android

Aula 03 – Criando o Primeiro Projeto

Aula 04 – Desenvolvendo e Executando o Primeiro Projeto

Aula 05 – Desenvolvendo o Layout do Projeto

Aula 06 – Criando uma Caixa de Edição e um Botão

Aula 07 – Trabalhando no Modo Design

Aula 08 – Capturando Informações

Aula 09 – Exibindo Informações

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Aula 10 – Activity e Intent

Aula 11 – Criando um Novo Projeto

Aula 12 – Criando o Layout do Projeto

Aula 13 – Abrindo um Novo Activity

Aula 14 – Utilizando o AlertDialog

Aula 15 – Informação Extra

Aula 16 – Criando uma Calculadora

Aula 17 – Criando o Primeiro Botão da Calculadora

Aula 18 – Finalizando os Botões da Calculadora

Aula 19 – Utilizando uma Biblioteca Externa

Aula 20 – Executando a Expressão Matemática

Aula 21 – Tratando Erros

Aula 22 – Executando o Aplicativo Diretamente no Dispositivo Móvel

Aula 23 – Finalizando o Aplicativo

Aula 24 – Acionando o Hardware do Dispositivo

Aula 25 – Criando o Layout do Novo Aplicativo

Aula 26 – Acionando a Câmera

Aula 27 – Capturando um Vídeo

Aula 28 – Visualizando as Imagens do Dispositivo

Aula 29 – Criando uma Galeria de Imagens

Aula 30 – Criando uma Galeria Imagens/Vídeos

Aula 31 – Criando uma Galeria de Vídeos

Aula 32 – Utilizando o GPS do dispositivo

Aula 33 – Exibindo a Latitude e Longitude

Aula 34 – Google Maps

Aula 35 – Configurando a versão da API

Aula 36 – Localizando a Posição no Mapa

Aula 37 – Buscando uma localização

Aula 38 – Trocando o layout do mapa

Aula 39 – Identificação de voz

Aula 40 – Gerando um APK certificado

Aula 41 – Publicando no Goole Play

keyboard_arrow_right Gerador de Aplicativos - 20 horas

Descrição Aprenda a gerar aplicações que gera aplicativos java super rápido.

Aulas

- 01 - Primeira aula do super java rapido

- 02 - Montando o form do super java rapido

- 03 - Ainda montando form do super java rapido

- 04 - Adicionando Paineis e JTabbedPane

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- 05 - Iniciando painel Banco de Dados

- 06 - Oracle SQLServer Firebird PostgreSQL MySQL

- 07 - Labels banco usuario e senha

- 08 - JTextFields banco usuario e senha

- 09 - Botao Conectar com o Banco

- 100 - Método para mostrar dados nos campos da classe gerada

- 101 - Mostrando e testando dados na classe gerada

- 102 - Implements ActionListener na classe gerada

- 103 - Acao proximo registro na classe gerada

- 104 - Testando actioPermed proximo registro

- 105 - Acoes primeiro anterior e ultimo registro

- 106 - Personalização Exceção para first last previous next

- 107 - Ação novo registro para classe gerada

- 108 - Implementando ação de novo registro

- 109 - Gerando código automático

- 10 - Botao Gera Classe Java

- 110 - Perfeito, código automatico funcionando

- 111 - Iniciando método para gravar registro

- 112 - implementando SQL Insert para qualquer tabela

- 113 - Testando o SQL para inserção de dados

- 114 - Finalizando sql insert na classe gerada

- 115 - Show de bola SQL Insert Funcionando

- 116 - Iniciando Alteração Update dos dados

- 117 - Executando SQL Alteração Update

- 118 - Finalizando SQL Alteração Update

- 119 - Show de bola SQL Update Funcionando

- 11 - TextArea para classe gerada

- 120 - Iniciando SQL Delete excluir dados

- 121 - Implantando SQL Delete excluir de qualquer tabela

- 122 - Finalizando excluir na classe gerada

- 123 - Ufa excluir delete funcionando para qualquer tabela

- 124 - Implementando Consulta via digitação

- 125 - Finalizando geração da consulta via digitação

- 126 - Pronta e incrementada consulta via digitação

- 127 - Iniciado e finalizado consulta via JComboBox

- 128 - Novo Panel e novo List para nomes labels

- 129 - Opção de escolha dos nomes dos labels

- 12 - implements ActionEvent

- 130 - Evento actionPermed para alteração labels

- 131 - Finalizando personalização dos labels

- 132 - Show de bola finalizado labels personalizados

- 133 - Instalando Eclipse e testando gerador nele

- 134 - Incrementando ainda mais as Legendas

- 135 - Troca de Legenda finalizado

- 136 - Testando com o Banco Firebird

- 137 - Gerando arquivo da classe com FileOutputStream

- 138 - Gerando arquivo classe gerada finalizado

- 139 - Encoding para correção de bug

- 13 - Testando a Classe Gerada Automaticamente

- 140 - geração de classe para todas as tabelas do banco

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- 141 - Criando método para gerar tudo

- 142 - Metadata todos campos de todas as tabelas

- 143 - Implementando método para todas as classes

- 144 - Gerando arquivos para todas as classes

- 145 - Corrigindo bug na geração de todas as classes

- 146 - Viva Funcionando geração para banco completo

- 147 - Testando geração das classes com Firebird

- 148 - Finalizando geração para todas as tabelas

- 149 - Fim da versão I deste super gerador

- 14 - Connection ResultSet Statement

- 150 - Último Ajuste na geração da classe

- 15 - Iniciando Conexao com o banco

- 16 - Class forName escolhendo Driver

- 17 - Testando a conexao com o banco

- 18 - Finalizando a primeira conexao

- 19 - Panel Tabelas e Campos

- 20 - Instalando NetBeans 6_5

- 21 - Copiando e testando Gerador no NetBeans 6_5

- 22 - DatabaseMetaData e getMetaData

- 23 - getTables para Listar tabelas do banco

- 24 - List para mostrar campos de Tabela

- 25 - Statement e ResultSet para Atributos

- 26 - GetColumnName do getMetaData

- 27 - Selecionar campos de uma tabela

- 28 - Enviando todos os campos da tabela

- 29 - Enviando campos selecionados da tabela

- 30 - Removendo os campos selecionados

- 31 - Conexao do Oracle e SqlServer

- 32 - Conexoes Firebird MySQL PostgreSQL

- 33 - Ajustando Conexoes com bancos

- 34 - Finalizando Conexoes com bancos

- 35 - LookAndFell no Gerador

- 36 - Gerando classe com nome da tabela

- 37 - Melhorando o form gerado

- 38 - Gerando e posicionando Titulo automático

- 39 - Finalizando titulo na classe gerada

- 40 - Cabecalho da consulta na classe gerada

- 41 - Mais Cabecalho da consulta na classe

- 42 - Gerando Labels dos campos automaticamente

- 43 - Gerando TextField dos campos automaticamente

- 44 - Ajustando JLabels dos campos automaticamente

- 45 - Ajustando JTextFields dos campos automaticamente

- 46 - Iniciando posicionamento setBounds automatico

- 47 - Posicionamento Labels setBounds automatico no form

- 48 - Finalizando Posicionamento Labels Estaticamente

- 49 - Inserindo os TextFields dos campos no form

- 50 - Ajustando tamanho dos campos dos TextFields automaticamente

- 51 - Novo método ajustando tamanho dos campos

- 52 - Ajustando método tamanho dos campos

- 53 - Ainda ajustando tamanho dos campos automaticamente

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- 54 - ResultSet para campos selecionados.

- 55 - String campos SQL para ResultSet

- 56 - Adicionando ultimo campo do resultset no form

- 57 - Finalmente funcionando na vertical

- 58 - Ajustando campos com tamanho menor

- 59 - Adicionando uma panel Ajustes

- 60 - Fornecendo opção de escolha de formato

- 61 - Imagem para escolha de formato

- 62 - ButtonGroup e JRadioButton funcionando

- 63 - Corrigindo bug detectado na geração

- 64 - Finalizado correção de bug no posicionamento

- 65 - Iniciando posicionamento dos campos na horizontal

- 66 - Fazendo posicionamento dos campos na horizontal

- 67 - Posicionamento conforme tamanho atributos

- 68 - Perfeito ufa posicionamento horizontal finalizado

- 69 - Gerando form conforme opção escolhida

- 70 - Criando ImageIcon dos botoes automaticamente

- 71 - Botoes gravar excluir salvar novo navegação

- 72 - Posicionando Botoes e Adicionando-os

- 73 - Gerando form com todos os botoes

- 74 - Testando Geração do form com botoes

- 75 - Implementando setToolTipText nos botoes gerados

- 76 - Alinhando todas linhas do fonte gerado

- 77 - Código fonte gerado em perfeito alinhamento

- 78 - Criando nova forma de escolher layout

- 79 - Demonstração de como ficaria na horizontal

- 80 - Reposicionando demonstração na horizontal

- 81 - Adicionando opção escolha cor de Label

- 82 - Executando a opção escolha cor de Label

- 83 - Implementação cores labels frente funcionando

- 84 - Adicionando novas opções de escolha de tela

- 85 - Multiplas opções de escolha para tela

- 86 - Personalizando as opções de escolha

- 87 - Cor de Foreground dos textfields

- 88 - Cor de backGround dos textfields

- 89 - Finalizando a geração cores nos testfields

- 90 - Método para gerar a cor do form

- 91 - Gerando e testando cor de fundo

- 92 - LooakAndFeel para a classe gerada

- 93 - Gravando configurações java io Serializable

- 94 - Finalizando gravação das configurações em arquivo

- 95 - Lendo as configurações e setando

- 96 - Finalizando a parte de configurações

- 97 - Iniciando geração classe com conexao com banco

- 98 - conexao funcionando na classe gerada

- 99 - Listando dados no ComboBox pesquisa

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keyboard_arrow_right Hibernate - 20 horas

Descrição Hibernate é um framework para o mapeamento objeto-relacional escrito na

linguagem Java, mas também é disponível em .Net com o nome NHibernate.

Aulas

- 01 - Introdução ao java com hibernate

- 02 - O banco postgresql e netbeans

- 03 - Iniciando e Configurando os Jars do Hibernate

- 04 - Configurando hibernate_cfg_xml

- 05 - hibernate Session-Factory driver url dialect

- 06 - Aluno JavaBean POJO getters e setters

- 07 - hibernate-mapping id generator class

- 08 - Mais hibernate-mapping id generator class property

- 09 - Criando classe para persistir dados com Hibernate

- 100 - API QBC Query By Criteria hibernate

- 101 - Expression Criteria para filtrar no hibernate

- 102 - Criteria com Restrictions para filtrar no hibernate

- 103 - Criteria com QueryByExample QBE no Hibernate

- 104 - Iniciando Mapeamento de Associacoes com XML

- 105 - Criando e mapeando as classes Pessoa e Endereco para associacao

- 106 - Gravando dados no banco do mapeamento Pessoa e Endereco

- 107 - Listando dados do mapeamento Pessoa e Endereco

- 108 - OneToOne Implementando associação um para um

- 109 - Associação Unidirecional OneToOne de Pessoa para Endereco

- 10 - Iniciando o SessionFactory Configuration

- 110 - Associação Bidirecional OneToOne entre Pessoa para Endereco

- 111 - Cascade Save-Update na associação OneToOne

- 112 - Cascade delete all na associação Pessoa Endereco

- 113 - Cascade all saveORupdate na associação Pessoa Endereco

- 114 - Many-to-One implementando muitos para um

- 115 - Gravando em Many-to-One muitos para um

- 116 - Excluindo em Many-to-One em cascata

- 117 - Transformando um Many-to-One para One-to-one

- 118 - One-to-one através de UNIQUE true em Foreign Key

- 119 - One-to-one através Primary Key no hibernate

- 11 - Session Transaction Save Commit Close Setters

- 120 - Gravando e Excluindo com one-to-one em Primary Key

- 121 - Fetch Join Select com one-to-one em Primary Key

- 122 - Mapeando associação One-to-Many com Set

- 123 - Gravando em 2 tabelas com HashSet em One-to-Many

- 124 - Atributo Inverse false true na tag Set

- 125 - One-to-many unidirecional com tabela associativa

- 126 - Many-to-many gravando em tres tabelas

- 127 - Transformando Many-to-many para One-to_many unique true

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- 128 - CompositeID associacoes com atrributos

- 129- Gerando tabelas com Composite-id e key-many-to-one

- 12 - Simple Logging Facade for Java

- 130 - Finalizando Composite-id associacoes com atributos

- 131 - Join Table para Many-to-one com tabela associativa

- 132 - Join Table com one-to-one em tabela associativa

- 133 - Many-to-many com tabela associativa

- 134 - One-to-Many e Many-to-many de forma Bidirecional

- 135 - One-to-One Bidirecional em Foreign Key

- 136 - One-to-One Bidirecional em Primary Key

- 137 - One-to-Many Many-to-one Bidirecional com tabela ssociativa

- 138 - One-to-One Bidirecional com tabela ssociativa

- 139 - Many-to-Many Bidirecional com tabela ssociativa

- 13 - Corrigindo Bugs Importantes para aprendizado

- 140 - Iniciando em XML Herança de Classes no Hibernate

- 141 - Herança joined-subclass no Hibernate

- 142 - Finalizando herança joined-subclass

- 143 - Usando Extends para mapear com Joined-Subclass

- 144 - Herança usando Hierarquia SubClass discriminator-value

- 145 - Iniciando Hibernate Annotations ANOTACOES

- 146 - Annotations Jars @Entity @Table jpa ejb javax persistence

- 147 - Annotations @Id AnnotationConfiguration

- 148 - Annotations GeneratedValue GenerationType sequence

- 149 - Annotations Gravando no Banco com anotacoes

- 14 - Comparações SQL x Hibernate Produtividade

- 150 - Annotations SequenceGenerator sequenceName

- 151 - Annotations precision Temporal TemporalType

- 152 - Annotations CollectionOfElements JoinTable JoinColumn

- 153 - Annotations Gravando e Listando com CollectionOfElements

- 154 - Annotations IndexColumn Coleção com List

- 155 - Annotations MapKey coleção com Map

- 156 - Annotations Bag Coleção CollectionId

- 157 - Annotations transportando tudo para Eclipse

- 158 - Iniciando associações com Annotations

- 159 - Associação one-to-one unidirecional com Annotations

- 15 - Update para atualizar dados com hibernate

- 160 - Gravando com Associação one-to-one unidirecional Annotations

- 161 - Annotations Cascade Ações em cascata

- 162 - Annotations Cascade Listando e Excluindo

- 163 - Annotations Bidirecional Gravando Excluindo Listando

- 164 - Annotations targetEntity Bidirecional

- 165 - Annotations mappedBy fetch OneToMany ManyToOne

- 166 - Annotations updatable insertable OneToMany ManyToOne

- 167 - Annotations Bidirecional Gravando OneToMany ManyToOne

- 168 - Annotations ManyToMany JoinTable inverseJoinColumns

- 169 - Annotations ManyToMany Gravando em 3 tabelas

- 16 - List e ArrayList e createQuery para Listar Alunos

- 170 - Annotations emcapsulando consulta query

- 171 - Annotations finalizando emcapsulando consulta query

- 172 - Annotations iniciando Herança

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- 173 - Annotations MappedSuperclass Inheritance

- 174 - Annotations finalizando herança por classe concreta

- 175 - Annotations Herança Hierarquia InheritanceType_SINGLE_TABLE

- 176 - Annotations Herança Joinet Subclasse

- 177 - Hibernate dicas de praticidade no netbeans

- 178 - XDoclet praticidade com NBXDoclet no netbeans

- 179 - Praticidade com Hibernate Tools no Eclipse

- 17 - Mais List e ArrayList e createQuery com For

- 18 - Método do hibernate para excluir registros

- 19 - Unificando save update list e delete

- 20 - Preenchendo jtable com list do Hibernate

- 21 - Personalizando jtable e apresentando dados

- 22 - lista isEmpty para mostrar dados

- 23 - manipulando linha e coluna do jtable

- 24 - Classe aluno getters e setters para visualização dos dados

- 25 - Gravando dados via Formulário pelo Hibernate

- 26 - Alterando dados via Formulário pelo Hibernate

- 27 - Excluindo dados via Formulário pelo Hibernate

- 28 - Atualizando JTable e campos do JFrame quando Excluido

- 29 - Otimizando SessionFactory e atualizando tudo

- 30 - Lógica para navegação em proximo registro

- 31 - Navegando entre os registros Proximo e Anterior

- 32 - Posicionando Primeiro e Ultimo registro

- 33 - Finalizando navegação nos registros

- 34 - Personalizando com cores o JTable para item selecionado

- 35 - Generator class increment para codigo automático

- 36 - param sequence como generator para codigo automático

- 37 - saveORupdate objetos transientes persistentes

- 38 - Finalizando saveORupdate objetos transientes persistentes

- 39 - HQL Hibernate Query Language

- 40 - Consultando e Ordenando com HQL

- 41 - Implementando like order by pelo HQL

- 42 - Personalizando e finalizando pesquisas com HQL

- 43 - Configurando Hibernate com hibernate.properties

- 44 - Instanciando um objeto de configuração no hibernate

- 45 - sessao get Aluno.class nova forma de ler dados

- 46 - debugando format_sql true e backup transferencia

- 47 - Baixando e instalando Netbeans 6.5 e PostgreSQL 8.3

- 48 - Configurando sistema nas novas ferramentas

- 49 - Agora sim tudo funcionando nas novas ferramentas

- 50 - nota tabela telefones dos alunos - primary key composto foreign key

- 51 - Usando Coleção Set HashSet para tabela

- 52 - Mapeando Set Key element column table

- 53 - Gravando dados da coleção SET para Telefones alunos

- 54 - Finalizando gravação de dados usando coleção SET

- 55 - Listando dados no Collection Set do Banco

- 56 - Percorrendo collection set com Iterator e imprimindo

- 57 - Instalando Plugin UML e Serviço do Banco

- 58 - Configurando Serviço de conexão com banco no NetBeans

- 59 - Criando uma tabela pessoa

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- 60 - Criando projeto e diagrama UML para classes Pessoa e Endereco

- 61 - Serializable e Gerando as classes Endereco e Pessoa

- 62 - Mapeamento para classe Pessoa e Endereco

- 63 - Finalizando o mapeamento no hibernate

- 64 - Classe GravaPessoa para inserir dados no banco

- 65 - Verificando e validando XML e gravando dados

- 66 - Criando Packages para Organização dos Arquivos

- 67 - Configurando Hibernate para classes com packages

- 68 - Classe HibernateUtil para acesso Global ao SessionFactory

- 69 - Implementando HibernateUtil nas demais classes

- 70 - Excluindo dados usando HibernateUtil e vendo Relacionamento

- 71 - O padrao DAO - Data Access Object

- 72 - Criando interface InterfaceAlunoDAO

- 73 - Classe AlunoDAO com Hibernate

- 74 - Gravando Dados com hibernate via DAO

- 75 - Excluindo Dados com hibernate via DAO

- 76 - Alterando Dados com hibernate via DAO

- 77 - Exibindo Dados com hibernate com List no DAO

- 78 - Usando Roolback no DAO com exceção Hibernate

- 79 - Introdução ao DAO Generico

- 80 - InterfaceDAOGenerico e classe DAOGenerico

- 81 - Gravando com hibernate usando DAOGenerico

- 82 - Classe pessoa para gravar usando DAOGenerico

- 83 - Excluindo no hibernate usando DAOGenerico

- 84 - Update no hibernate usando DAOGenerico

- 85 - Listar todos no hibernate usando DAOGenerico

- 86 - Listando dados em 2 classes com return List

- 87 - Hibernate iniciando exportacao de esquema de BD

- 88 - tool hbm2ddl SchemaExport hibernate

- 89 - Baixando, Instalando e criando no Eclipse

- 90 - Configurando Hibernate no Eclipse

- 91 - Listando Alunos com Hibernate no Eclipse

- 92 - Organizando em packages no Eclipse

- 93 - Iniciando Topico Consultas hql query

- 94 - hibernate pesquisa hql com parametros

- 95 - Encapsulando pesquisa no mapeamento do hibernate

- 96 - Instalando Plugin XML e vendo outros plugins

- 97 - Eclipse Consulta Between com parametros no hibernate

- 98 - Interface Query sql nativo createSQLQuery

- 99 - Paginado Resultados setMaxResults setFirstResult

keyboard_arrow_right J2ME (1) - 20 horas

Descrição Curso sobre programação para celulares, aprenda a criar aplicativos e muito mais.

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Aulas

- 01 - Apresentação

- 02 - site baixando Java e NetBeans

- 03 - instalando o Java e NetBeans

- 04 - Abrindo o NetBeans 5.5

- 05 - Instalando categoria Mobile

- 06 - Criando o primeiro projeto

- 07 - Criando a primeira classe

- 08 - Primeira Visualização no Emulado

- 09 - Criando Display e Form

- 10 - Componentes TextField

- 11 - Manipulando Data

- 12 - ChoiceGroup

- 13 - StringItem

- 14 - Inserindo Imagens

- 15 - Usando o componente Ticker

- 16 - Command

- 17 - Menu Command

- 18 - Ações nos Menus

- 19 - Ajuda chamaTextBox

- 20 - Command no TextBox

- 21 - Usando o componente List

- 22 - Lidando no List

- 23 - Limpar Campos

- 24 - Usando o componente Alert

- 25 - Midlet Calculadora

- 26 - Montando a Calculadora

- 27 - Calculadora Campos Vazios

- 28 - Calculadora inserindo 0

- 29 - Calculando Soma

- 30 - Soma Funcionando tudo

- 31 - Soma Subtrai Mult e Divide

- 32 - Calculadora Pronta e Otimizada

- 33 - 2 Projetos e Set Main Project

- 34 - Avaliacao g1 g2

- 35 - Saldo Caixa

- 36 - Cálculo Prestação

- 37 - Calcula Salário Líquido

- 38 - Data e Hora

- 39 - Copiando e excluindo midlets

- 40 - funcionamento package

- 41 - Gauge interativo

- 42 - Iniciando RecordStore RMS

- 43 - Agenda RecordStore RMS

- 44 - Emulator PlatForm

- 45 - importando as bibliotecas

- 46 - criando objetos rms

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- 47 - Criando Banco de Dados

- 48 - Informações do Banco

- 49 - Iniciando Insere Dado

- 50 - Código do Insere Dado

- 51 - Insere Dado Final

- 52 - Cria método leBD

- 53 - Lendo Banco Completo

- 54 - Só testando

- 55 - Excluir completo

- 56 - Introdução ao VisualMidlet

- 57 - Chama um Form no VisualMidlet

- 58 - Insere Comp. no VisualMidlet

- 59 - Ticker no VisualMidlet

- 60 - Command Sair no VisualMidlet

- 61 - Command Sair no VisualMidlet

- 62 - Ação Command Novo no VisualMidlet

- 63 - Ação Exit no VisualMidlet

- 64 - Usando List no VisualMidlet

- 65 - Exit no List do VisualMidlet

- 66 - SplashScreen no VisualMidlet

- 67 - Alinhando as telas no VisualMidlet

- 68 - Usando TableItem no VisualMidlet

- 69 - Usando List Element no VisualMidlet

- 70 - Finalizando o VisualMidlet

- 71 - Baixando o Wireless toolkit

- 72 - Instalando o Wireless Toolkit

- 73 - Adicionando Wireless Toolkit no NetBeans

- 74 - Baixando o Eclipse

- 75 - Instalando e Executando o Eclipse

- 76 - Inicio do Eclipse

- 77 - Baixando Plugin Eclipseme

- 78 - Extraindo Plugin Eclipseme

- 79 - Testando j2me no Eclipse

- 80 - Configurando o WTK no Eclipse

- 81 - Criando a primeira midlet no Eclipse

- 82 - Encerrando j2me no Eclipse

- 83 - Criando projeto no Wireless Toolkit

- 84 - Baixa instala configura o Gel

- 85 - Configurando midpapi20 no Gel

- 86 - Compila e interpreta pelo WTK

- 87 - Criando o JAR pelo wireless toolkit

- 88 - Video Neri instalando software Siemens_controller

- 89 - Video Neri Copiando e executando midlets no celular

- 90 - baixando emulador nokia

- 91 - instalando emulador nokia e emulando midlets

- 92 - j2me baixando sdk emulador motorola

- 93 - instalando e emulando o sdk motorola

- 94 - configurando e testando emuladores nokia e motorola no NetBeans

- 95 - configurando e testando emuladores nokia e motorola no Eclipse

- 96 - baixando sdk emulador SonyEricson

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- 97 - Finalizando o curso basico de java ME

- 98 - videoaulas avancadas de java ME

keyboard_arrow_right J2ME (2) - 20 horas

Descrição Curso sobre programação para celulares, aprenda a criar aplicativos e muito mais.

Aulas

- 01 - Instalação do JDK 1_6 e do netbeans 6_5.camrec

- 02 - Iniciando a criação da aplicação para celular

- 03 - Criando o display, list e Commands

- 04 - Usando Implements CommandListener para ação

- 05 - Criando Form para cadastros

- 06 - Instalando Banco PostgreSQL e criando tabela

- 07 - Criando projeto web para conexão com banco PostgreSQL

- 08 - Criando uma pagina web e testando no servidor

- 09 - Criando ListaPessoas conectando com PostgreSQL.camrec

- 10 - Listando pessoas no Servidor Web

- 11 - Configurando separação de campos para leitura

- 12 - Implementando classe acessoWeb

- 13 - Celular conectando com servidor Web

- 14 - Thread e lendo url com HttpConnection

- 15 - Executando Thread e HttpConnection na midlet

- 16 - Lendo os dados do servidor no celular

- 17 - Entendendo leitura byte a byte do servidor

- 18 - Usando StringBuffer para adicionar Bytes

- 19 - Juntando bytes para formar campos de dados

- 20 - Usando classe Vector para receber dados

- 21 - Método RecebeDados para midlet

- 22 - Recebendo dados na midlet

- 23 - Resolvendo bug de leitura no Vector

- 24 - Passando dados com Vector e Orientação a Objetos

- 25 - Iniciando JSP Insere pessoa

- 26 - JSP request getParameter para Gravar

- 27 - Método insere pessoa através de URL

- 28 - Acesso Web gravando dados na midlet

- 29 - Inserindo dados no Banco PostgreSQL

- 30 - Manipulando espaços em branco na URL

- 31 - Midlet e classe web inserindo funcionando

- 32 - Método para resultado da Inserção

- 33 - Perfeito gravando com sucesso

- 34 - System garbage collector e Close inputStream

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- 35 - Iniciando classe JSP para deletar registro

- 36 - Método exclusão na midlet e acessoWeb

- 37 - Implementando e testando exclusão

- 38 - Resolvendo problemas de exclusão

- 39 - Finalizando exclusão de registros

- 40 - Manipulando espaços em branco

- 41 - Criando classe JSP para alterar registro

- 42 - Métodos e Parametros para alteração

- 43 - Implementando a alteração dos dados

- 44 - Testando alteração dos dados pela midlet

- 45 - Finalizando e funcionando alteração

- 46 - Iniciando pessoa com VisualMidlet

- 47 - Lista de Pessoas no Visual Midlet

- 48 - Commands e Forms no VisualMidlet

- 49 - AcessoWeb no VisualMidlet

- 50 - Novo Projeto acessoWeb pessoa e VisualMidlet

- 51 - Funcionando acesso pessoa e VisualMidlet

- 52 - Excluindo Alterando e Novo no VisualMidlet

- 53 - Iniciando RMS para armazenar dados na Memória

- 54 - Métodos recebe dados Banco

- 55 - Recebe dados Banco e grava no RMS

- 56 - Ainda dados Banco e grava no RMS

- 57 - Gravando todos do banco no RMS

- 58 - Criando novo VisualMidlet para RMS

- 59 - Form para implementar pesquisa

- 60 - Implementar pesquisas manual substring

- 61 - Localizando bug na pesquisa manual

- 62 - Mais pesquisa manual

- 63 - Finalizando pesquisa manual readUTF e equals

- 64 - Listar todos os itens na Lista

- 65 - Inserindo SplashScreen

- 66 - Filtrando com RecordFilter

- 67 - Interface RecordFilter matches

- 68 - Implementando RecordFilter no enumerateRecords

- 69 - Parâmetro para pesquisa com RecordFilter

- 70 - Finalizando pesquisa com RecordFilter

- 71 - Ordenando com interface RecordComparator

- 72 - Implementando ordenação com RecordComparator

- 73 - RecordComparator com ByteArrayInputStream

- 74 - Finalizando ordenação com RecordComparator

keyboard_arrow_right Webdev - 20 horas

Descrição Aprenda a criar aplicações modernas e responsivas, alinhando tecnologias

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emergentes e boas práticas arquiteturais, tendo como denominador a garantia da

qualidade por testes automatizados, e muito mais...

Aulas

- 01 configurando IIS servidor web da Microsoft

- 02 configurando IIS startando servidor

- 03 Instalando o webdev

- 04 executando o webdev pela primeira vez

- 05 criando o primeiro projeto no webdev

- 06 executando projeto 1 no servidor e explicacoes

- 07 Create Edit Control Button Info mostrando dados

- 08 criando novo projeto e criando e usando template

- 09 inserindo imagens no index

- 100 criando banco e tabela no postgresql e gerando aplicacao

- 101 instalando Native MySQL Access e conectando com MySQL

- 102 desistalando banco de dados SQLServer

- 103 instalando e configurando SQLServer criando banco tabela

- 104 instalando Driver Nativo SQLserver e criando projeto para SQLServer

- 105 monitorando com a ferramenta SQL Server Profiler

- 106 Iniciando OOP orientado a objetos criando classe

- 107 OOP orientado a objetos inherits constructor

- 108 mais OOP classe grava novo orientado a objetos inherits

- 109 OOP classe orientado a objetos crud completo

- 10 navigation criando menus submenus chamando paginas

- 110 OOP sistema orientado a objetos silfar

- 111 funcioando OOP sistema orientado a objetos silfar

- 112 finalizando OOP sistema orientado a objetos silfar

- 113 webservice xml criando tabelas

- 114 webservice xml inserindo dados

- 115 webservice criando procedure internal components

- 116 webservice criando procedure xml NoSpace FOR EACH da tabela

- 117 webservice Generate Web Service e Deploy

- 118 webservice xml total de registros

- 119 webservice com pesquisa

- 11 page palette e skin

- 120 webservice com pesquisa

- 121 webservice mais procedure internal components

- 122 webservice connections teste conexao HCoonectionOpen HConnectionClose

- 123 webservice listando dados somente se conexao for valida

- 124 webservice query inserir novo registro no banco

- 125 webservice query excluir registros e otimizando operacoes

- 126 webservice query alterar update registros

- 127 webservice update registros finalizando e corrigindo bug

- 128 webservice token para validar acesso aos dados

- 129 mais webservice token para validar acesso aos dados

- 12 iniciando pagina para cadastro bairro analysis

- 130 webservice de exclusao com token e teste de conexao

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- 131 webservice crud completo inserir gravar alterar

- 132 finalizando webservice crud completo com pesquisa

- 133 SoapUi webservice instalacao e testes com esse canivete suico

- 134 webservice wsdl especificar caminho do servidor ao fazer deploy

- 135 como importar e consumir um webservice envelopeSoap

- 136 HTTPRequest HTTPGetResult consumir webservice envelopeSoap

- 137 finalizando consumir webservice erro html xml

- 138 webservice correios buscar cep retornar cidade uf bairro

- 139 webservice conversao de temperaturas Celcius Fahrenheit

- 13 cadastro bairro ScreenToFile HAdd TableDisplay taStart HReset FileToPage

- 140 webservice GetCitiesByCountry GetCitiesByCountryResponse

- 141 HTTPRequest HTTPGetResult httpResult

- 142 Buffer fSaveBuffer download arquivos HTTPRequest HTTPGetResult

- 143 manipulando data e hora DateTime

- 144 projeto multiliguas nationEnglish Nation nationPortuguese ChangeCharset

PageUse

- 145 tutorial webdev projeto multiliguas ChangeCharset PageUse

- 146 repository com exemplos e FTP da pcsoft

- 147 dicas finais array indControl fSaveText gerar arquivo

- 148 como criar graficos arquivos INIWrite

- 149 Mapa Cart MapAddItinerary webdev20 Paulo Viana

- 14 compilation errors The title PAGE is empty

- 150 Deploy the Site create a physical media setup

- 151 agradecimentos para as pessoas que contribuiram

- 152 lancamento do curso de webdev

- 15 criando um CRUD salvar alterar excluir para tabela bairro

- 16 CRUD FileToPage PageToFile HAdd HModify PreviousPage

- 17 CRUD case error HErrorInfo return

- 18 CRUD delete YesNo TableDelete

- 19 relatorio iDestination PDF iPrintReport FileDisplay fDelete fDataDir DateSys

TimeSys

- 20 criando uma aplicacao rapidamente com o full rad crud completo

- 21 analisys tabelas bairro logradouro cidade cliente produtos categoria

- 22 ajustando caption e full rad application para todas as tabelas

- 23 novamente full rad application para atualizar

- 24 mudando displayed item do combobox para mostrar descricao

- 25 stored item e corrigindo bug de integridade de dados

- 26 upload foto receiving the files Occurrence

- 27 upload foto ExecuteProcess UploadStart

- 28 ajustes finais fotos stretched e remover imagem

- 29 nova forma de fazer upload e mostrar fotos

- 30 implementando foto no projeto com banco de dados

- 31 gravando e mostrando foto no projeto com banco de dados

- 32 dicas update exclusao fotos com Query HExecuteQuery

- 33 instalacao Jquery JavaScript para mascaras telefone

- 34 Jquery JavaScript mascaras cpf cep

- 35 iniciando login usuario e senha

- 36 tela de acesso verifica usuario e senha

- 37 tela de acesso HReadSeekFirst HFound PageDisplay

- 38 criando procedure e AJAXExecute para tela de acesso

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- 39 chegagem de login para verificar se esta logado ou nao

- 40 mais login nao deixar acessar paginas se nao estiver logado

- 41 finalizando acesso nao deixar acessar paginas se nao estiver logado

- 42 mostrando usuario logado e opcao para desconectar sair

- 43 como aprender mais sobre login acesso ao sistema

- 44 navegacao proximo anterior TableSelect TableCount TableSelectPlus

- 45 procedure navegacao TableSelect TableCount TableSelectPlus

- 46 finalizando navegacao de registros anterior e proximo

- 47 ajaxExecute procedure global para validar CPF myself ajax

- 48 ajaxExecute ToastDisplay Replace fim procedure para validar CPF

- 49 server failed porta 80 netstat Erro IIS processo em uso 0x80070020

- 50 jquery javascript key 13 enter para avancar para o proximo registro com ENTER

- 51 iniciando venda de mercadorias com duas tabelas analysis criando tabelas

- 52 venda de mercadorias usando RAD e povoando tabelas

- 53 HReadSeekFirst HFound criando tela principal da venda e buscando venda

- 54 Queries para listar itens da venda de mercadorias e povoando no Table

- 55 venda de mercadorias buscando cliente e combobox

- 56 venda de mercadorias atualizando combobox de cliente pelo codigo

- 57 venda de mercadorias atualizando codigo pelo combobox

- 58 consultando cliente PageDisplayDialog StoredValue PageCloseDialog

- 59 retornando consulta do cliente com Querie PageDisplayDialog

- 60 Queries mostrando nome do produto no table e iniciando itens da venda

- 61 buscando produtos com codigo e combobox para a venda

- 62 Querie e Vision para consultar produtos pra venda

- 63 calculando preco total igual quantidade x preco unitario

- 64 salvando itens da venda e calculado total da venda geral FOR ALL ROW

- 65 ajustes finais no valor total da venda

- 66 foto do cliente na venda de mercadorias

- 67 finalizando foto do cliente na venda de mercadorias

- 68 excluindo itens da venda com hdelete

- 69 excluindo itens da venda com Queries

- 70 ainda excluindo itens da venda com Queries

- 71 finalizando exclusao de itens da venda com Queries

- 72 iniciando nova venda de mercadoria e ajustes

- 73 Management of groups state grayed active

- 74 gravando dados da venda

- 75 ajustando estado dos componentes conforme situacao crud

- 76 ajustes finais na venda de mercadorias

- 77 implementando atualizacao do estoque

- 78 ajustes finais e finalizando venda de mercadorias

- 79 inserindo venda de mercadorias no sistema com chegagem de login

- 80 TableEnableFilter filterStartsWith para ligar duas tabelas

- 81 projeto Amarildo saida de mercadorias

- 82 user groupware login acesso gerado pelo webdev

- 83 gerando a documentacao

- 84 Criando novo projeto After Sales Service Servico Pos Venda

- 85 Criando novo projeto Associative Site

- 86 Criando um blog completo

- 87 Criando um Site Estatico Company Overview site

- 88 Criando um Gerenciando de contaudo CMS Content Management

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- 89 Criando um eBusinness comercio eletronico

- 90 Criando um forum de discussao

- 91 Criando uma galeria de imagens Photo Gallery

- 92 Criando sistema de reservas hotel REWALI travel booking

- 93 Criando sistema Site for Restaurant Overview

- 94 Criando sistema web para smartphones e tablets

- 95 Criando site WebDVD rental aluguel de dvds

- 96 Honolulu instalacao e usando ele

- 97 Honolulu instalacao dos fontes e abrindo no webdev

- 98 sistema cadastro de vinhos Julio

- 99 instalando postgresql e free native driver

keyboard_arrow_right Windev Mobile - 20 horas

Descrição Curso sobre desenvolver apps para smartphones,. Tablets, dispositivos industriais.

Aulas

- 01 Instalacao do windev mobile

- 02 instalacao SDK Android e criacao primeiro projeto

- 03 instalacao do Java para compilar projeto Android

- 04 testando primeira aplicacao no emulador Android do Windev Mobile

- 05 Configuration ANDROID mode UNICODE ANSI

- 06 Generation the android application icon splash automatically start

- 07 Generation the android application Version Signature Keys Permissions

- 08 Generation the android application google play store apk gerado

- 09 adding platform adionando varios modelos e add layouts

- 100 finalizando consumir webservices WSDL correios prazo de entrega PAC

SEDEX

- 101 configurando IIS servidor web da Microsoft para depois criar webservice

- 102 startando servidor IIS e instalando webdev para gerar os webservices

- 103 abrindo webdev testando servidor IIS e abrindo projeto criar WEBSERVICE

- 104 criando projeto mobile para consumir webservice com banco criando no

webdev

- 105 consumindo webservice inserindo dados no banco de dados Para ativar o

suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z. Para saber mais sobre

atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.

- 106 alteracao no webservice webdev DeclareWebserviceContext array para

resultado

- 107 inserindo dados atraves no windev mobile atraves de webservice usando com

result

- 108 excluindo dados no windev mobile atraves de webservice

- 109 webservice excluindo dados com seguranca Token no windev mobile

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- 10 varios modelos layouts dissociate size position ajustando para cada tamanho de

dispositvo

- 110 webservice alterando dados UPDATE no windev mobile

- 111 webservice CRUD COMPLETO

- 112 webservice CRUD COMPLETO alterar excluir incluir

- 113 webservice rodando em um servidor real na web

- 114 inserir bairro consumir webservice rodando em um servidor real na web

- 115 consumindo webservice select para listar no looper e salvando arquivo texto

fSaveText

- 116 webservice xmlDocument XmlDoc XMLOpen FOR EACH listando dados do

webservice

- 117 mostrando em um looper o resultado de uma consulta feita no webservice

xmlDocument XmlDoc

- 118 IniOSMode InAndroidMode XMLExtractString codigo tanto em Android

quanto em iOS

- 119 trazendo do webservice e gravando no banco interno para depois mostrar no

looper

- 11 drivers sansung android gt-n7100 para emular

- 120 finalizando a parte de consumir webservice com codigos Android e iOS

- 121 Download e instalacao do vmware

- 122 criando maquina virtual no vmware e instalando windows nele

- 123 configuracao do IIS

- 124 instalacao webdev

- 125 testando webdev na maquina virtual vmware e ipconfig

- 126 finalizando vmware webdev na maquina virtual

- 127 criando conta desenvolvedor android google play pagando 25 dolares console

- 128 Google Maps API Key Map Control SHA1 Console Gerando a Chave

- 129 Google Maps Instalando SDK Tools Platform Arm EABI System Image

Library Para ativar o suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z. Para

saber mais sobre atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.

- 12 finalizando configuracao driver smartphone e rodando aplicacao criada

- 130 Google Maps extras google play services repository Library

- 131 Google Maps testando mapa no celular real Android

- 132 Maps projeto para Mac IOS

- 133 Mapas GPSStatus gpsEnabled verificado status gps ativo ou nao no celular

- 134 Mapas GPSStatus gpsEnabled gpsDisabled gpsAvailable gpsUnavailable

gpsOffService

- 135 Mapas testando no celular GPSStatus gpsEnabled gpsDisabled gpsAvailable

- 136 Mapas Marker Position Latitude Longitude MapAddMarker

MapDisplayPosition Zoom

- 137 Mapas Testando no celular real Marker Position Latitude Longitude

- 138 Mapas alternando MapMode mapModeSatellite mapModePlan ActionBar

Menu

- 139 Mapas adicionando varios marcadores no mapa e testando em celular real

- 13 video neri celular android rodando aplicacao criada.MOV

- 140 Mapas com banco de dados de enderecos

- 141 Mapas com banco de dados listando e cadastrando enderecos

- 142 Mapas com banco de dados mais sobre cadastro e lista

- 143 Mapas criando o mapa e chave e projeto para testar no celular real

- 144 Mapas gerando projto e testando no celular real

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- 145 Mapas finalizando teste desse projeto no celular real

- 146 criando projeto do mapa para MAC IoS

- 147 Mapa pegando posicao atual geoPosition GPSGetPosition Latitude Longitude

- 148 mostrando no Mapa a posicao atual geoPosition GPSGetPosition Latitude

Longitude

- 149 testando no celular o mapa GPSInitParameter gpsSatellite gpsPrecisionHigh

- 14 avd manager rodando aplicacao criada no emulador do android sdk

- 150 GPSInitParameter gpsPrecisionHigh mais Mapa mostrando posicao atual

- 151 GPSInitParameter gpsSatellite gpsAltitude gpsSpeed gpsDirection

gpsEnergyHigh gpsPrecisionHigh

- 152 mais GPSInitParameter gpsSatellite gpsAltitude gpsSpeed gpsDirection

gpsEnergyHigh gpsPrecisionHigh

- 153 configuracao com Radio Button GPSInitParameter Satellite Altitude Speed

Direction EnergyHigh PrecisionHigh

- 154 implementando configuracao GPSInitParameter Satellite Altitude Speed

Direction EnergyHigh PrecisionHigh

- 155 finalizando configuracao GPSInitParameter Satellite Altitude Speed Direction

EnergyHigh PrecisionHigh

- 156 MapAddItinerary Adicionando um itinerario entre origem e destino

- 157 MapAddItinerary itineraryCar itineraryCyclist itineraryManual

itineraryPedestryan Colo RGB Opacity Thickness

- 158 Testando tracado rota do MapAddItinerary no celular real

- 159 GPS Rota MapAddItinerary com Array

- 15 criando aplicacao IoS Generate Iphone Ipad e emulando Xcode

- 160 mais GPS Rota MapAddItinerary com Array

- 161 iniciando mapa rota ciclismo com pontos de parada

- 162 mapa adicionando array com pontos de saida parada e chegada para rota

ciclismo

- 163 mapa finalizando rota com pontos de saida parada e chegada para ciclismo

- 164 mapa rota Marker ActionClick executando acoes em cada ponto do trajeto

- 165 mudando imagens para cada marker ponto do trajeto no mapa

- 166 Other Adding Elements mudando imagens para cada marker do mapa

- 167 MapAddItineary com longitude e latitude vindas do Banco de Dados com

Marker

- 168 Testando no Celular real o MapAddItineary com longitude e latitude vindas do

Banco de Dados

- 169 GPSFollowMovement Timeout Distance Notificacao posicao atual

- 16 Instalando Windows Phone SDK

- 170 mais GPSFollowMovement Timeout Distance Notificacao posicao atual

- 171 criando banco de dados para armazenar caminho e posicoes do gps

- 172 testando no celular real o GPSFollowMovement notificacao posicao

atual.MOV

- 173 parando mapa stop GPSFollowMovement MapEndOfMove

- 174 geoRunApp mapeamento nativo de mapas do celular

- 175 video testando no celular geoRunApp mapeamento nativo de mapas.MOV

- 176 exemplo completo mapas Android Sports Assistant com banco de dados

- 177 video testando no celular o exemplo completo mapas Android Sports

Assistant.MOV

- 178 help doc windev geoAzimuth geoDistance geoGetAddress GPSDetectPosition

GPSLastPosition

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- 179 Instalando a versao 20

- 17 Mais sobre instalacao Windows Phone SDK Emulator

- 180 abrindo e testando windev mobile versao 20

- 181 no Windev Mobile 20 criando tabela e Queries SQL insert update delete select

- 182 no Windev Mobile 20 usando novo componente TABLE

- 183 novo componente Table usando pesquisando ordenando no Windev Mobile 20

- 184 novo componente Table Windev Mobile 20 Querie Insert Update

- 185 novo componente Table Windev Mobile 20 Querie delete

- 186 Windev Mobile 20 Map Itinerary iOS Dissociate

- 187 Windev Mobile 20 dominando Anchor posicao componentes diferentes

modelos celulares

- 188 case de sucesso taxi62 Adriano representante windev no Brasil e pirataria

- 18 Criando e testando no emulador projeto para Windows Phone

- 19 Target Code para executar codigos especificos para Android IoS e Windows

Phone

- 20 Procedure Global para Target Code executar codigos para Android IoS e

Windows Phone

- 21 Criando novo projeto e tabuada listbox listadd listDeletAll FOR TO

- 22 trabalhando com camadas plane cebola navegando entre telas

- 23 OpenMobileWindow chamando outras Janelas e passando e lendo parametros

entre elas

- 24 criando templates e novas janelas baseadas em template

- 25 Usando ActionBar para navegar entre Janelas Windows

- 26 conhecendo componentes Edit Static Button Image Data Hora

- 27 componentes ComboBox pesquisa e RadioButton listAdd e ver item selecionado

- 28 componentes Checkbox looper listbox Tab Calendar Camera

- 29 Novo projeto conectando com banco de dados

- 30 Banco de dados HAdd Gravando no Banco e ScreenToFile FileToScreen

- 31 Banco de dados HModify HDelete parametros acao Incluir Excluir

- 32 Gerando aplicacao Android e testando no celular real

- 33 Gerando aplicacao MAC IoS e testando no Iphone Ipad simulator

- 34 Gerando aplicacao para Windows Phone e testando no simulator

- 35 Preparando para testar aplicacao no Apple MAC IoS

- 36 MAC Instalacao OS X Yosemite e Xcode.mp4

- 37 Finalizacao instalacao no MAC OS X Yosemite.mp4

- 38 Iniciando Instalacao do XCODE no MAC.mp4

- 39 finalizando Instalacao do XCODE no MAC.mp4

- 40 testando aplicacao feita no Windev aqui no XCODE do MAC.mp4

- 41 criando novo projeto Ideias Tarefas banco de dados tabelas

- 42 Criando Janelas Loopers para Ideias e Itens das Ideias e ActionBar

- 43 Procedure Gravando Ideias no Banco SWITCH CASE HReadSeek HReset

HAdd Error Return

- 44 Ligando Ideias com Itens de Ideias Looper Attribute

- 45 implementando Ideias com Itens de Ideias 2 tabelas pai e filha

- 46 HExecuteQuery LooperAddLine FOR EACH Ideias com Itens de Ideias

- 47 mais HExecuteQuery LooperAddLine FOR EACH Ideias com Itens de Ideias

- 48 Attribute Control para melhorar sistema Ideias com Itens de Ideias

- 49 Attribute e Popup menus adicionando menus popup e ligando na aplicacao

- 50 HDelete HReadSeek Criando procedure Excluir e ligando com Menus Popup

- 51 Renomeando Ideias e itens de Ideias HModify nos menus popup

Page 296: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

- 52 corrigindo bug 8 bytes 4 bytes finalisando e testando na aplicacao real

- 53 a exemplo To Do List do proprio Windev Mobile

- 54 foto iniciando a camera VideoStartApp viPictureCapture

- 55 testando sistema camera foto foto no celular real VideoStartApp

viPictureCapture

- 56 abrindo album de fotos AlbumPicker albumImage albumVideo e testando no

celular

- 57 Codigo de Barras BarCode BCCapture Content

- 58 Finalizando Codigo de Barras BarCode BCCapture Content

- 59 Iniciando sistema novo de Estoque criando tabelas Login e Produtos

- 60 Implementando a tela de acesso ao sistema login e senha

- 61 Listando e cadastrando usuarios no sistema de estoque

- 62 cadastrando alterando excluindo usuarios no sistema de estoque

- 63 ajustes no looper da lista de usuarios no sistema de estoque

- 64 validando o acesso ao sistema de estoque com HReadSeekFirst e HFound

- 65 administrador para manipular usuarios ou nivel de acesso

- 66 passando usuario por parametro e mostrando no menu principal

- 67 criando janelas para listar e cadastrar produtos no sistema de estoque

- 68 implementando fotos e barcode no cadastro de produtos do sistema de estoque

- 69 finalizando crud manutencao de produtos no sistema de estoque

- 70 Gerando aplicacao Android e testando no celular real

- 71 regra de tres calculando preco de venda baseado no preco de custo e percentual

- 72 regra de tres calculando percentual de lucro baseado no preco de custo e preco

de venda

- 73 consulta pesquisa produtos HreadSeekFirst Hfound

- 74 consulta pesquisa pelo codigo de barras barcode ExecuteProcess trtClick

- 75 SQLConnectWS conexao base de dados externa mysql instalacao xampp ODBC

MySQLConnectODBC

- 76 SQLConnectWS criando banco e tabela e configurando Connector ODBC para

MySQL

- 77 Instalando e configurando Reserved Webdev Server para SQLConnectWS

- 78 Criando primeiro exemplo de conexao com MySQL usando ODBC com

SQlConnectWS

- 79 melhorando conexao com MySQL usando ODBC com SQlConnectWS

- 80 Instalando driver nativo MySQL e DLLs libmysql e wd190msql para

SQlConnectWS

- 81 Criando projeto para usar MySQL SQlConnectWS Procedure Conexao

- 82 Criando lista MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine

SQLGetCol

- 83 MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine SQLGetCol executando

pesquisa e mostrando no looper

- 84 Efetuando consulta like MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine

SQLGetCol

- 85 SQLDisconnect Procedure para Desconectar Servidor

- 86 Mais um campo codigo looper attribute

- 87 Otimizando as procedures para listar e pesquisar tabela do banco

- 88 criando window para crud da tabela no banco salvar

- 89 transportando dados entre janelas Looper LooperSelect usando Attributos e

Parametros

- 90 SQL para Insert e Update da tabela de bairros no banco

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- 91 SQLExec Executando para SQL para Insert e Update da tabela MySQL

- 92 usando StringBuild para facilidar o uso dos SQLs UPDATE e INSERT

- 93 implementando DELETE com sql simples e com StringBuild

- 94 introducao a webservices WSDL

- 95 app para consumir webservices WSDL GetWeather

- 96 personalizando app para consumir webservices WSDL GetWeather

- 97 app para consumir webservices WSDL para conversao de temperaturas

- 98 personalizando app para consumir webservices WSDL para conversao de

temperaturas Para ativar o suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z.

Para saber mais sobre atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.

- 99 app para consumir webservices WSDL correios prazo de entrega PAC SEDEX

keyboard_arrow_right 07 Modelagem - 14 Cursos

keyboard_arrow_right 051 - XSI Total - 20 horas

Descrição Você irá aprender mais do que uma poderosa ferramenta 3D, também se tornará um

especialista em sua área de carreira, ou seja, o curso será ministrado como cursos de

especializações básicas de todos os módulos de um projeto 3D:

Aulas

001 Apresentação

002 Introdução

003 Introdução 2

004 Visão Geral

005 Viewport

006 Introdução Projetos

007 Primitivas

008 Time Line

009 Seleção

010 Transformadores

011 Snap

012 Eixos Referência

013 Parentesco Freeze

014 Conceitos Iniciais Modelagem

015 Projeto

016 Primitivas

017 Transformacoes

018 Eixos De Referência

019 Hierarquias

020 Adicionando Arestas

021 Criando Poligonos

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022 Duplicando Poligonos

023 Subdivisão

024 Subdivisão 2

025 Pêndulo

026 Pêndulo 2

027 Pêndulo 3

028 Pêndulo 4

029 Adaga

030 Adaga 2

031 Eixo Referência

032 Simetria

033 Merge

034 Luminária Parte 1

035 Luminária Parte 2

036 Luminária Parte 3

037 Luminária Parte 4

038 Luminária Parte 5

039 Base Luminária

040 Friso Luminária Parte 1

041 Friso Luminária Parte 2

042 Friso Luminária Parte 3

043 Interruptor Luminária

044 Dicas Luminária

045 Haste Luminária

046 Curvas

047 Criando Objetos

048 Lig 1 Luminaria

049 Lig 2 Luminária

050 Lig 3 Luminária

051 Lig 4 Luminária

052 Spot 1 Luminária

053 Spot 2 Luminária

054 Spot 3 Luminária

055 Spot 4 Luminária

056 Spot 5 Luminária

057 Spot 6 Luminária

058 Spot 7 Luminária

059 Lamp Luminária

060 Fio Tomada Luminária

061 Clone

062 Escondendo Polígonos

063 Imagem Na ViewPort Parte 1

064 Imagem Na ViewPort Parte Final

065 Dicas Gerais Parte 1

066 Dicas Gerais Parte Final

067 Porquinho Parte 1

068 Porquinho Parte 2

069 Porquinho Parte 3

070 Porquinho Parte 4

071 Porquinho Parte 5

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072 Porquinho Parte 6

073 Porquinho Parte 7

074 Porquinho Parte 8

075 Porquinho Parte Final

076 Por Curva

077 Introdução A Materiais Para Modelagem

078 Chifrudo Parte 1

079 Chifrudo Parte 2

080 Chifrudo Parte 3

081 Chifrudo Parte 4

082 Chifrudo Parte Final

083 Introduçâo

084 Linha De Açâo

085 Linha De Ação 2

086 História da Animação

087 História da Animação 2

088 História da Animação 3

089 História da Animação 4

090 Profissão Animador Exercício

091 Animando

092 Animando 2

093 Capture

094 Editor De Curvas

095 Frame Counter

096 Ghost

097 Mini Dope Sheet

098 Slow In Slow Out

099 Slow In Slow Out 2

100 Slow In Slow Out 3

101 Slow In Slow Out 4

102 Slow In Slow Out 5

103 Frame counter

104 Navegando

105 Parentesco

106 Pivot

107 Volume

108 Squash And Stretch Parte 1

109 Squash And Stretch Parte 2

110 Squash And Stretch Parte 3

111 Squash And Stretch Parte 4

112 Squash And Stretch Parte 5

113 Squash And Stretch Parte 6

114 Squash And Stretch Parte 7

115 Squash And Stretch Parte 8

116 Squash And Stretch Parte 9

117 Squash And Stretch Parte 10

118 Squash And Stretch Parte Final

119 Dope Sheet

120 Bones

121 Render

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122 Follow Through

123 Overlap

124 Anticipation

125 Staging

126 Straight Ahead

127 Pose To Pose

128 Arcs

129 Secondary Animation

130 Timing

131 Exaggeration

132 Solid Drawing

133 Appeal

134 Introdução

135 Criando Luz Infinite

136 Criando Luz Point

137 Criando Luz Spot

138 Umbra

139 Presetagem

140 Quick Render Atenuação

141 Propriedades Luzes

142 Propriedades Luzes 2

143 Propriedades Luzes 3

144 Arealight

145 Ray Tracing

146 Shadow map

147 Volume Clight

148 Tipos Sombras

149 Tipos Sombras 2

150 Fakeosity

151 Fakeosity 2

152 Fakeosity 3

153 Fakeosity 4

154 Tipos Materiais

155 Tipos Materiais 2

156 Tipos Materiais 3

157 Tipos Materiais 4

158 Tipos Materiais 5

159 Canais Diffuse Specular Ambient

160 Sobreposição Materiais

161 Aplicação Materiai

162 Material Phong

163 Material Lambert

164 Material Blinn

165 Material Cook Torrance

166 Material Strauss

167 Material Anisotropic

168 Material Constant

169 Material Toon

170 Render Tree

171 Transparência

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172 Reflexo

173 Refração Copiar Materiais

174 Projeções Parte 1

175 Projeções Parte 2

176 Projeções Parte 3

177 Projeções Parte 4

178 Projeções Parte 5

179 Projeções Parte 6

180 Projeções Parte 7

181 Projeções Parte 8

182 Projeções Parte 9

183 Projeções Parte 10

184 Projeções Parte 11

185 Projeções Parte 12

186 Projeções Simples

187 Abertura Malha

188 Clusters

189 Visão Geral Do Photoshop

190 Ferramentas Do Photoshop - Parte 1

191 Ferramentas Do Photoshop - Parte 2

192 Ferramentas Do Photoshop - Parte 3

193 Ferramentas Do Photoshop - Parte Final

194 Layers No Photoshop

195 Ajustes De Imagem No Photoshop

196 Filtros Do Photoshop

197 Importar Pintura

198 Pintura Digital - Parte 1

199 Pintura Digital - Parte 2

200 Pintura Digital - Parte 3

201 Pintura Digital - Parte 4

202 Pintura Digital - Parte 5

203 Pintura Digital - Parte 6

204 Pintura Digital - Parte Final

205 Bolinha - Planejamento Parte 1

206 Bolinha - Planejamento Parte Final

207 Bolinha - Bones - Parte 1

208 Bolinha - Bones - Parte Final

209 Bolinha - Pré-skinning - Parte 1

210 Bolinha - Pré-skinning - Parte Final

211 Bolinha - Skinning - Parte

212 Bolinha - Skinning - Parte Final

213 Bolinha - Parte 1

214 Bolinha - Parte 2

215 Bolinha - Parte 3

216 Bolinha - Parte 4

217 Bolinha - Parte 5

218 Bolinha - Parte 6

219 Bolinha - Parte Final

220 Personagem - Planejamento Parte 1

221 Personagem - Planejamento Parte Final

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222 Personagem - Bones Parte 1

223 Personagem - Bones Parte Final

224 Personagem - Pré-Skinning

225 Personagem - Skinning Parte 1

226 Personagem - Skinning Parte 2

227 Personagem - Skinning Parte Final

228 Personagem - Rigging Parte 1

229 Personagem - Rigging Parte 2

230 Personagem - Rigging Parte 3

231 Personagem - Rigging Parte 4

232 Personagem - Rigging Parte 5

233 Personagem - Rigging Parte 6

234 Personagem - Rigging Parte Final

keyboard_arrow_right 055 - Modelagem à Mão - 60 horas

Descrição Aprenda a modelar corpos humanos, animais e monstros, e todos seus detalhes.

Aprenda todas as técnicas e processos da modelagem a mão.

Aulas

001 Iniciando Na Modelagem!

002 Trabalhando A Extrutura Em Arame

003 Trabalhando A Extrutura Em Epoxi

004 Volume No Alumínio

005 Materiais Usados Na Modelagem

006 Trabalhando Com A Massa

007 Volume Com A Massa

008 Ajustando A Massa

009 Dando Forma à Massa

010 Trabalhando O Dorso Parte 1

011 Trabalhando O Dorso Parte 3

012 Trabalhando O Dorso Parte 2

013 Trabalhando O Dorso Parte 4

014 Trabalhando O Dorso Parte 5

015 Trabalhando O Dorso Parte 6

016 Trabalhando O Dorso Parte 7

017 Simetria Da Cabeça

018 Modelando A Cabeça Parte 1

019 Modelando A Cabeça Parte 2

020 Modelando O Olho Parte 1

021 Modelando O Olho Parte 2

022 Modelando O Olho Parte 3

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023 Modelando O Olho Parte 4

024 Trabalhando O Rosto Parte 1

025 Trabalhando O Rosto Parte 2

026 Trabalhando O Cabelo Parte 1

027 Trabalhando O Cabelo Parte 2

028 Trabalhando O Acabamento

029 Fazendo A Calça Parte 1

030 Fazendo A Calça Parte 2

031 Fazendo A Calça Parte 3

032 Fazendo A Jaqueta Parte 1

033 Fazendo A Jaqueta Parte 2

034 Fazendo A Jaqueta Parte 3

035 Fazendo A Jaqueta Parte 4

036 Fazendo A Jaqueta Parte 5

037 Fazendo A Jaqueta Parte 6

038 Modelando O Pé Parte 1

039 Modelando O Pé Parte 2

040 Modelando O Pé Parte 3

041 Modelando O Pé Parte 4

042 Modelando A Mão Parte 1

043 Modelando A Mão Parte 2

044 Modelando A Mão Parte 3

045 Acrescentando Detalhes (Parte 1)

046 Acrescentando Detalhes (Parte 2)

047 Acrescentando Detalhes (Parte 3)

048 Acrescentando Detalhes (Parte 4)

049 Acrescentando Detalhes (Parte 5)

050 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 1)

051 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 2)

052 Criando As Garras

053 Bases (Parte 1)

054 Bases (Parte 2)

055 Bases (Parte 3)

056 Garra Base

057 Reparos Epoxi

058 Cores

059 Preparo Tintas (Parte 1)

060 Preparo Tintas (Parte 2)

061 Pintura (Parte 1)

062 Pintura (Parte 2)

063 Pintura (Parte 3)

064 Pintura (Parte 4)

065 Pintura (Parte 5)

066 Pintura (Parte 6)

067 Pintura (Parte 7)

068 Pintura (Parte 8)

069 Pintura (Parte 9)

070 Introdução ao Curso

071 Estruturas I

072 Estruturas II

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073 Modelagem I

074 Modelagem II

075 Modelagem III

076 Modelagem IV

077 Modelagem VI - Parte 1

078 Modelagem V

079 Modelagem VI - Parte 2

080 Modelagem VII

081 Modelagem VIII

082 Modelagem IX

083 Modelagem X - Parte 1

084 Modelagem X - Parte 2

085 Modelagem XI - Parte 1

086 Modelagem XI - Parte 2

087 Modelagem XI - Parte 3

088 Modelagem XII - Parte 1

089 Modelagem XII - Parte 2

090 Modelagem XII - Parte 3

091 Modelagem XII - Parte 2

092 Modelagem XII - Parte 4

093 Modelagem XII - Parte 5

094 Modelagem XII - Parte 6

095 Modelagem XII - Parte 7

096 Modelagem XII - Parte 8

097 Modelagem XIII - Parte 1

098 Modelagem XIII - Parte 2

099 Modelagem XIII - Parte 3

100 Modelagem XIII - Parte 4

101 Modelagem XIV - Parte 1

102 Modelagem XIV - Parte 2

103 Modelagem XV

104 Modelagem XVI - Parte 1

105 Modelagem XVI - Parte 2

106 Modelagem XVI - Parte 3

107 Modelagem XVI - Parte 4

108 Modelagem XVI - Parte 5

109 Modelagem XVI - Parte 6

110 Modelagem XVII - Parte 1

111 Modelagem XVII - Parte 2

112 Modelagem XVII - Parte 3

113 Modelagem XVII - Parte 4

114 Modelagem XVII - Parte 5

115 Modelagem XVII - Parte 6

116 Modelagem XVII - Parte 7

117 Modelagem XVII - Parte 8

118 Modelagem XVII - Parte 9

119 Modelagem XVII - Parte 1

120 Modelagem XVII - Parte 2

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keyboard_arrow_right 056 - Modelagem 3D Total (Módulo Cabeça) - 48 horas

Descrição O objetivo do treinamento Personagem 3D Total é deixar o aluno preparado para

ingressar no mercado de trabalho, seja para animação (cinematics) ou games.

Aulas

01 - Comandos De Navegação

02 - Comandos Extras De Navegação

03 - Viewport E Workplane

04 - Ray GL

05 - Item List

06 - Elementos E Modos De Seleção

07 - Transform Tools

08 - Primitivas

09 - Tube E Solid Sketch

10 - Pen Tool

11 - Patch Curves

12 - Clone Vs Instancias E Paste Tool

13 - Mirror Tool

14 - Clone Tool, Scatter Clone E Pen Clone

15 - Array, Radial Array E Mesh Paint

16 - Replicators E Partículas - Parte 01

17 - Replicators E Partículas - Parte 02

18 - Replicators E Particulas - Parte 03

19 - Replicators E Partículas - Parte 04

20 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 01

21 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 02

22 - Bridge E Tack Tool

23 - Text Tool

24 - Snapping And Constraint - Parte 01

25 - Snapping And Constraint - Parte 02

26 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 01

27 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 02

28 - Symmetry, Ruler Tool E Protractor Tool

29 - Falloffs - Parte 01

30 - Falloffs - Parte 02

31 - Falloffs - Parte 03

32 - Slices

33 - Julienne E Dicer

34 - Inset, Shift E Bevel

35 - Extrude, Extend E Smooth Shift

36 - Add Loop, Add Point, Slide Edges, Grow Quads E Fill Quads

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37 - Topology Sketch E Topology Pen

38 - Sculp Tool - Parte 01

39 - Sculp Tool - Parte 02

40 - Sculp Tool - Parte 03

41 - Weight Maps - Parte 01

42 - Weight Maps - Parte 02

43 - Shader Tree

44 - Material - Parte 01

45 - Material - Parte 02

46 - Material - Parte 03

47 - Material - Parte 04

48 - Material - Parte 05

49 - Material - Parte 06

50 - Shader - Parte 01

51 - Shader - Parte 02

52 - Luzes - Parte 01

53 - Luzes - Parte 02

54 - Luzes - Parte 03

55 - Environment

56 - Texture Projection - Parte 01

57 - Texture Projection - Parte 02

58 - Texture Replicator

59 - Mapeamento UV - Parte 01

60 - Mapeamento UV - Parte 02

61 - Paint Tools - Parte 01

62 - Paint Tools - Parte 02

63 - Boolean, Solid Drill E Axis Drill

64 - Render Boolean E Blobs

65 - Sprites E Volumes

66 - Fur - Parte 01

67 - Fur - Parte 02

68 - Fur - Parte 03

69 - Fur - Parte 04

70 - Fur - Parte 05

71 - Skeleton Tool E Pose Tool

72 - Morph Maps

73 - Bend Effector E Magnetic Effector

74 - Vortex Effector E Slack Effector

75 - Spline Effector

76 - Deformers Falloffs

77 - Camera Item

78 - Camera Effects

79 - Render Settings - Parte 01

80 - Render Settings - Parte 02

81 - Global Illumination - Parte 01

82 - Global Illumination - Parte 02

83 - Global Illumination - Parte 03

84 - Render Outputs - Parte 01

85 - Render Outputs - Parte 02

86 - Modelando O Arco

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87 - Modelando A Concha - Parte 01

88 - Modelando A Concha - Parte 02

89 - Modelando A Concha - Parte 03

90 - Modelando A Fivela - Parte 01

91 - Modelando A Fivela - Parte 02

92 - Criando O Arame

93 - Configurando Os Materiais - Parte 01

94 - Configurando Os Materiais - Parte 02

95 - Configurando O Render - Parte 01

96 - Configurando O Render -parte 02

97 - Composição Usando Os Render Outputs

keyboard_arrow_right 060 - Blender Total - 58 horas

Descrição Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de

criação 3D com código aberto do planeta.

Aulas

001 Instalação (03:19)

002 Conhecendo A Interface (17:18)

003 Como Abrir, Salvar E Importar Arquivos (12:41)

004 Manipulando A 3D View (15:08)

005 Manipulando Os Objetos (parte 1) (13:20)

006 Manipulando Os Objetos (parte 2) (09:13)

007 TnM: Extrude, Ngon, Quad E Tri (16:06)

008 TnM: Subdivisão (12:39)

009 Edge Loop (13:20)

010 Menu Specials (14:54)

011 Video Explicativo Sobre O \"Dicionário\" Do Blenderiano

012 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 1 (10:57)

013 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 2 (13:07)

014 Materiais E Texturas (17:43)

015 Materiais E Textura Na Prática (24:08)

016 2ª Parte Do Exercício: Adição De Materiais (26:49)

017 Iluminação (11:32)

018 3ª Parte Do Exercício - Iluminação (15:26)

019 Configuração De Renderização (24:16)

020 4ª Parte Do Exercício - Otimização De Render (13:33)

021 5ª Parte Do Exercício - Postpro (20:15)

022 2º Exercício: Walkcycle (modelagem) (17:00)

023 Animação (14:47)

024 2º Exercício: Walkcycle (rigging) (25:22)

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025 2º Exercicio: Walkcycle (animação) (26:52)

026 2º Exercício: Walkcycle (iluminação) (22:14)

027 2º Exercicio: Walkcycle (renderização) (38:15)

028 Simulações Físicas (02:00)

029 Blender Game Engine (12:53)

030 Simulação De Tecidos (cloth) (31:33)

031 Simulação De Objetos Maleaveis (SoftBody) (07:49)

032 Particle System (29:20)

033 Simulação De Fluidos (12:26)

034 Dynamic Paint (14:34)

035 Modelando E Renderizando Um Olho (34:06)

036 Modelando Uma Mão Cartoon (16:50)

037 Modelando Cadeira E Mesa (parte 1) (32:12)

038 Modelando Cadeira E Mesa (parte 2) (36:11)

039 Modelando Cadeira E Mesa (parte 3) (22:30)

040 Técnica De Modelagem De Sofá (24:14)

041 Modelagem De Pasta De Dente (29:39)

042 Abrindo Buraco Em Malha Redonda (18:06)

043 Modelando Um Vaso Sanitário (28:02)

044 Criando Uma Logo Em 3D (11:23)

045 Exercicio 9 - Modelagem Dos Objetos (25:49)

046 Exercicio 9 - Modelagem Do Cômodo (22:54)

047 Modelando Uma Cadeira Panton (25:27)

048 Explicação Do Módulo De Animação

049 Introdução - (part1) - (15:02)

050 Navegação 3D View - (part2) - (18:00)

051 Objetos - (part3) - (10:34)

052 Transformações Básicas - (part4) - (14:07)

053 Selection Model Modifiers - (part5) - (18:53)

054 Animação Intro - (part6) - (02:57)

055 Animação Intro - (part7) - (18:02)

056 Animação Intro - Dope Sheet - (part8) - (14:32)

057 Animação Intro - Constraints - (part9) - (17:13)

058 Animação Intro - Parents & Rigid Body - (part10) - (15:38)

059 Animação Intro - Cloth - (part11) - (15:31)

060 Animação Intro - Cloth - (part12) - (09:40)

061 Animação Intro - Soft Body - (part13) - (07:06)

062 Animação Intro - Bones/Envelopes - (part14) - (18:39)

063 Animação Intro - Bones/Vertex Groups - (part15) - (16:45)

064 Animação Intro - Bones/Constraints - (part16) - (15:34)

065 Animação Intro - Bones/Constraints - (part17) - (11:17)

066 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part18) - (17:15)

067 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part19) - (08:58)

068 Animação Intro - Bones/Arm Rig - (part20) - (17:49)

069 Animação Intro - Bones/Hand Rig - (part21) - (14:22)

070 Animação Intro - Bones/Arm & Hand Rig - (part22) - (20:55)

071 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part23) - (12:36)

072 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part24) - (16:38)

073 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part25) - (15:21)

074 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part26) - (13:22)

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075 Animação Intro - Partículas/Emission - (part27) - (17:04)

076 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Velocity - (part28) - (08:16)

077 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Physics - (part29) - (16:41)32

078 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Rotation - (part30) - (19:12)

079 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Field Weights - (part31) - (19:40)

080 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Children - (part32) - (07:15)

081 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Hair - (part33) - (19:11)

082 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part34) - (17:18)

083 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part35) - (23:02)

084 Blender 2.5 - Animação Intro - Smoke - (part36) - (22:53)

085 Blender 2.5 - Animação Intro - Shape Keys - (part37) - (20:40)

086 Video Explicativo Sobre Esse Módulo

087 Texturizando Uma Mesa E Cadeira (18:55)

088 Aplicando Os Materiais Na Mesa E Cadeira (35:15)

089 Texturizando Um Sofá (37:42)

090 Texturizando A Cena Do Exercício 9 (35:38)

091 Iluminando A Cena Do Exercício 9 (56:03)

092 Aplicando Materiais Na Cena Do Exercicio 9 (67:40)

093 Pós-produção Da Cena Do Exercício 9 (26:51)

094 Modelagem Das Paredes, Portas E Janelas (32:26)

095 Modelagem Da Escrivaninha (37:49)

096 Modelagem Do Guarda-roupa (21:51)

097 Modelagem Da Cama (21:24)

098 Criação Do Lençol E Travesseiro (42:30)

099 Modelagem Da Televisão (28:58)

100 Modelagem Da Cadeira (53:19)

101 Modelagem Do Computador (59:38)

102 Objetos Adicionais (parte 1) (32:37)

103 Objetos Adicionais (parte 2) (27:56)

104 Texturização Da Cena (29:23)

105 Adicionando Materiais (Parte1) (29:59)

106 Adicionando Materiais (Parte2) (13:30)

107 Adicionando Materiais (Parte3) (36:00)

108 Adicionando Materiais (Parte4) (19:33)

109 Adicionando Materiais (Parte 5) (28:17)

110 SkyLight Vs Emission Vs Area Light (27:13)

111 Iluminação (19:23)

112 Composição (18:50)

113 Animação: Onion Skinning

114 Renderização: Otimização No Blender Render

115 Explicação Dos Exercicios Antigos.

116 Exercício Modelagem 3 - Roda (Intro) (02:15)

117 Exercício Modelagem 3 - Roda - Background Image - (Part1) (07:26)

118 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part3) (08:16)

119 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part4) (19:50)

120 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part5) (14:56)

121 Exercício Modelagem 3 - Roda Externa - (Part6) (22:43)

122 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part7) (14:56)

123 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part8) (17:15)

124 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part9) (24:05)

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125 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part10) (12:28)

126 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part11) (14:46)

127 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part12) (15:55)

128 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part13) (08:54)

129 Exercício Texturas II - Roda - (part2) (14:45)

130 Exercício Texturas II - Roda - (part3) (16:34)

131 Exercício Texturas II - Roda - (part4) (16:31)

132 Exercício Texturas II - Roda - (part5) (09:24)

133 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part1) (16:52)

134 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part2) (17:34)

135 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part3) (14:58)

136 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part4) (13:05)

137 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part5) (17:06)

138 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part6) (06:59)

139 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part7) (15:21)

140 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part8) (13:44)

141 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part9) (15:10)

142 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part10) (07:10)

143 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part11) (15:36)

144 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part12) (16:45)

145 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part13) (10:20)

146 Projeto Iphone4 - Render Final - (part14) (21:17)

147 Modelagem Personagem - Parte 01 - Introdução

148 Modelagem Personagem - Parte 03 - Loops

149 Modelagem Personagem - Parte 02 - Considerações

150 Modelagem Personagem - Parte 04 - Exercício

151 Modelagem Personagem - Parte 05 - Modelagem Cabeça

152 Modelagem Personagem - Parte 06 - Modelagem Cabeça

153 Modelagem Personagem - Parte 07 - Modelagem Cabeça

154 Modelagem Personagem - Parte 08 - Considerações SculptMode

155 Modelagem Personagem - Parte 09 - Modelagem Tronco, Abdomen

156 Modelagem Personagem - Parte 10 - Abdomen, Cintura, Coxa

157 Modelagem Personagem - Parte 11 - Ajustando Proporção

158 Modelagem Personagem - Parte 12 - Mão

159 Modelagem Personagem - Parte 13 - Ajustando Detalhes, Proporções

160 Modelagem Personagem - Parte 14 - Pé

161 Modelagem Personagem - Parte 15 - `Perna, Ajustando Musculatura

162 Modelagem Personagem - Parte 16 - Bracelete, Manto

163 Modelagem Personagem - Parte 17 - Capus

164 Modelagem Personagem - Parte 18 - Cinto

165 Modelagem Personagem - Parte 19 - Saia

166 Modelagem Personagem - Parte 20 - Cruz Ankh, Colar

167 Modelagem Personagem - Parte 21 - Cajado(sem Aúdio)

168 Modelagem Personagem - Parte 22 - Finalização

169 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 23 - Considerações Weightpaint

170 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 24 - Weight Paint

171 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 25 - Clay Material

172 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 26 - Animando Câmera

173 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 27 - Composição

174 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 28 - Sequencer

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keyboard_arrow_right 074 - Zbrush para Iniciantes - 8 horas

Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.

Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

Aulas

001 aula 01

002 aula 02

003 aula 03

004 aula 04

005 aula 05

006 aula 06

007 aula 07

008 aula 08

009 aula 09

010 aula 10

011 aula 11

keyboard_arrow_right 077 - Blender 2.76 - 20 horas

Descrição O Blender de longe é um dos programas mais importantes do mercado. Ele é

extremamente poderoso para 3D, seja animação ou renderização e ainda é

GRATUITO. Sim um programa livre que faz a mesma coisa que um pago.

Aulas

001 Apresentação

002 Instalando e conhecendo o Blender

003 Conhecendo a interface

004 Conhecendo as ferramentas e atalhos

005 Adicionando e modificando objetos 3D

006 Modelagem low poly

007 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 1

008 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 2

009 Ajustes

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010 Textura, Iluminação e render básicos.

011 Cenário Low poly

012 Objetos de cena parte 1

013 Objetos de cena parte 2 -

014 Composição de cena

015 Introdução à iluminação

016 Sky e nebliba

017 Keyframes básico e animação de câmera

018 Renderização de animação

019 Introdução aos materiais

020 Introdução ao mapeamento UV

021 Aplicando textura em render

022 Introdução ao nodes/render

023 Introdução ao Cycles

024 Aplicando textura nodes cycles parte 1

025 Aplicando textura nodes cycles parte 2

026 Modelagem orgânica - Humano

027 Modelagem Corpo parte 1

028 Modelagem Corpo parte 2

029 Modelagem Ajustes

030 Modelagem Cabeça Parte 1

031 Modelagem Cabeça Parte 2

032 Modelagem Mãos Parte 1

033 Modelagem Mãos Parte 2

034 Modelagem Ajustes e Apply

035 Modelagem Camiseta

036 Modelagem Bermuda

037 Modelagem Mapeamento UV

038 Modelagem orgânica Finalização

039 Introdução ao Addon

040 Criando uma arvore

041 Introdução ao rigg

042 Aplicando bones no personagem

043 Weight Paint

044 Weight Paint parte 2

045 Finalizando Rigg

046 Introdução á animação

047 Kinematics e outras configurações

048 Animação básica do personagem Parte 1

049 Animação básica do personagem Parte 2

050 Simulação básica de kinematic no personagem

051 Conhecendo o modo particle

052 Configurando hair e grass

053 Conhecendo Fluidos

054 Simulação básica parte 1

055 Simulação básica parte 2

056 Aplicando Cycles e renderizando

057 Conceitos

058 Introdução aos Blocos lógicos 1

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059 Introdução aos blocos lógicos 2

060 Game Play

keyboard_arrow_right 131 - Z Brush - 160 horas

Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.

Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

Aulas

001 Refinando A Cabeça

002 Refinando Cabeça 02

003 Refinando Cabeça 03 Correta

004 Refinando Cabeça Parte 04

005 Refinando Cabeça Parte 03 Correta

006 Modelando Um Olho Realista 01

007 Modelando Um Olho Realista 02

008 Modelando Uma Olho Realista 03

009 Modelando Um Olho Realista 04

010 Modelando Um Olho Realista 05

011 Modelando Um Olho Realista Parte 06

012 Introdução Ao Software

013 Atalhos

014 Brush

015 Configurando Botões

016 Importando Objetos

017 Interface

018 Trabalhando Com Subdivisão

019 Lazy Mouse

020 Máscara

021 Zproject

022 Trabalhando Com Perspectiva

023 Polygroups

024 Trabalhando Com Dynamesh

025 QuickSketch

026 Furando Um Objeto E Adicionando Malha

027 Simetria

028 Smart Resym

029 Subtool

030 Subtool Master

031 Morph Target

032 Posable Symmetry

033 Extract

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034 Transpose

035 Trasnpose Master

036 Projection Master

037 Aula Stencil

038 Clip Curve

039 Deformation

040 Zsphere

041 Blocando Um Corpo

042 Gravando Vídeo No Zbrush

043 Project All

044 Reconstrução Da Malha (Retopologia)

045 Shadow Box

046 SpotLight Parte 01

047 SpotLight Parte 02

048 Layers

049 Fibers

050 Uv Import

051 Blocando Uma Cabeça Parte 1

052 Blocando Uma Cabeça Parte 2

053 Blocando Uma Cabeça Parte 3

054 Blocando Cabeça 04

055 Finalizando O Blocking Da Cabeça

056 Apresentação Nível Básico

057 O Princípio

058 Criando Formas

059 Startup 3D Meshes

060 Editando Um Modelo

061 Move, Rotate, Scale

062 Área De Ferramentas

063 2.5D Brush

064 Esculpindo

065 Usando Simetria

066 Subdivisão De Poligonos

067 Brush 3D

068 Smoothing

069 Atributos Da Área Draw

070 Criando Alphas Strokes

071 Cor E Material

072 Estágio Inicial

073 Pintando A Máscara

074 Pintando Com Alpha

075 Esconder Meshes

076 Transformação Local

077 Salvando Tools E Documentos

078 Pintando Poligonos

079 Trabalhando Com Layers

080 Subtools

081 Extraindo Meshes

082 ZProject

083 Criando

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084 Criando (Parte 2)

085 Zsphere

086 Zsphere - Complemento

087 Criação

088 Corpo Humano

089 Mão Humana

090 Acrescentando Um Cena

091 Apresentação - Criando Uma Espada

092 Criando O Cabo Da Espada

093 Criando As Peças Do Cabo

094 Criando A Proteção

095 Criando A Lâmina

096 Montagem Das Peças

097 Pintura E Render (Final)

098 Apresentação - Projeto Cão

099 Transpose

100 Integração Com 3D Max

101 Integrando Com O Photoshop

102 Recorte

103 Organizando Layers

104 Criando Texturas (Parte 1)

105 Criando Texturas (Parte 2)

106 Criando Texturas (Parte 3)

107 Criando Textura (Parte 4)

108 Criando Textura (Parte 5)

109 Criando Textura (Parte 6)

110 Criando Textura (Parte 7)

111 Reparos (Parte 1)

112 Reparos (Parte 2)

113 Reparos (Parte 3)

114 Reparos (Parte 4)

115 Pós Edição (Parte 1)

116 Pós Edição (Parte 2)

117 Apresentação

118 Transpose

119 Correção

120 Detalhes

121 Texturas

122 Plano De Fundo

123 Projeto Polvo

124 Projeto Polvo

125 Projeto Polvo

126 Projeto Polvo

127 Projeto Polvo

128 Projeto Polvo

129 Projeto Polvo

130 Projeto Polvo

131 Projeto Polvo

132 Projeto Polvo

133 Projeto Polvo

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134 Projeto Polvo

135 Projeto Polvo

136 Projeto Polvo

137 Projeto Polvo

138 Projeto Polvo

139 Projeto Polvo

140 Projeto Polvo

141 Projeto Polvo

142 Projeto Polvo

143 Projeto Polvo

144 Projeto Polvo

145 Projeto Polvo

146 Projeto Polvo

147 Projeto Polvo

148 Projeto Polvo

149 Projeto Polvo

150 Projeto Polvo

151 Projeto Polvo

152 Projeto Polvo

153 Projeto Caverna

154 Projeto Caverna

155 Projeto Caverna

156 Projeto Caverna

157 Projeto Caverna

158 Projeto Caverna

159 Projeto Caverna

160 Projeto Caverna

161 Projeto Caverna

162 Projeto Caverna

163 Projeto Caverna

164 Projeto Caverna

165 Projeto Caverna

166 Projeto Caverna

167 Projeto Caverna

168 Projeto Caverna

169 Projeto Caverna

170 Projeto Caverna

171 Projeto Caverna

172 Projeto Caverna

173 Apresentação - Projeto Gollum

174 Projeto Gollum

175 Projeto Gollum

175 Projeto Gollum

176 Projeto Gollum

177 Projeto Gollum

178 Projeto Gollum

179 Projeto Gollum

180 Projeto Gollum

181 Projeto Gollum

182 Projeto Gollum

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183 Projeto Gollum

184 Projeto Gollum

185 Projeto Gollum

186 Projeto Gollum

187 Projeto Venom

188 Projeto Venom

189 Projeto Venom

190 Projeto Venom

191 Projeto Venom

192 Projeto Venom

193 Projeto Venom

194 Projeto Venom

195 Projeto Venom

196 Projeto Venom

197 Projeto Venom

198 Projeto Venom

199 Projeto Venom

200 Projeto Venom

201 Projeto Venom

202 Projeto Venom

203 Projeto Venom

204 Projeto Venom

205 Projeto Venom

206 Projeto Venom

207 Projeto Venom

208 Projeto Venom

209 Projeto Venom

210 Projeto Venom

211 Projeto Venom

212 Projeto Venom

213 Projeto Venom

214 Projeto Venom

215 Projeto Venom

216 Projeto Venom

217 Projeto Venom

218 Projeto Venom

219 Projeto Venom

220 Projeto Venom

221 Projeto Venom

222 Projeto Venom

223 Projeto Venom

224 Projeto Venom

225 Projeto Venom

226 Projeto Venom

227 Projeto Venom

228 Projeto Venom

229 Projeto Venom

230 Projeto Venom

231 Projeto Venom

232 Projeto Venom

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233 Projeto Venom

234 Projeto Venom

235 Projeto Venom

236 Projeto Venom

237 Projeto Venom

238 Projeto Venom

239 Projeto Venom

240 Projeto Venom

241 Projeto Venom

242 Projeto Rino RevieWork

243 Apresentação

244 ZMapper

245 Smooth

246 ZSketch

247 UV Master - Apresentação

248 Instalação

249 Abrindo UV

250 Abrindo UV Parte 2

251 UV Integrado Com O Maya

252 UV Integrado Com O Maya

253 UV Integrado Com O Maya

254 UV Integrado Com O Maya

255 Outras Dúvidas - Cabo Da Espada

256 Outras Dúvidas - Problemas Com ZBrush 4

257 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base

258 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 2

259 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 3

260 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 4

261 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 5

262 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 6

263 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 7

264 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 8

265 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 9

266 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 10

267 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 11

268 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 12

269 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 13

270 Visão Geral XSI

271 Viewport

272 Conceitos Iniciais De Modelagem - Introdução

273 Projetos

274 Primitivas

275 Transformadores

276 Eixos De Referência

277 Hierarquias

278 Adicionando Arestas

279 Criando Polígonos

280 Duplicando Polígonos

281 Subdivisão Parte 1

282 Subdivisão Parte Final

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283 Pêndulo Parte 1

284 Pêndulo Parte 2

285 Pêndulo Parte 3

286 Pêndulo Parte Final

287 Adaga Parte 1

288 Adaga Parte Final

289 Eixos De Referência

290 Simetria

291 Merge

292 Luminária Parte 1

293 Luminária Parte 2

294 Luminária Parte 3

295 Luminária Parte 4

296 Luminária Parte 5

297 Luminária Parte 6

298 Luminária Parte Final

299 Introdução A Especialização Em Modelagem 3D

300 Projetos E Document

301 Manipulação

302 Subdivision E Preference

303 Metodologias E Brushes

304 Perspectiva

305 Simetria

306 Resumo - Conceitual Técnico

keyboard_arrow_right 132 - ZBrush - Personagem - 10 horas

Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.

Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Interface e ferramentas básicas

03 - Referências

04 - Iniciando forma básica com ZSpheres

05 - Ajustando as ZSpheres

06 - Ajuste da estrutura e criação da malha 3d inicial

07 - Ajuste da topologia da estrutura da malha 3d inicial

08 - Adicionando detalhes

09 - Adicionando detalhes ao rosto

10 - Finalizando detalhes do rosto

11 - Adicionando cabelo

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12 - Adicionando roupas

13 - Criando versão Low Poly

14 - Criação dos Polygroups

15 - Criando UVs

16 - Iniciando a pintura

17 - Finalizando a pintura

18 - Criando apresentação final

keyboard_arrow_right 3Ds Max - 2018 - 1 horas

Descrição Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do

software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que

inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.

Aulas

001 Aula 01-Apresentação

002 Aula 02-Principais Áreas da Interface

003 Aula 03_Customização da Interface

004 Aula 04_Utilização de Geometrias Básicas

005 Aula 05_Criação de Modelos 3D 1

006 Aula 06_Edição de Modelos 3D

007 Aula 07_Utilização de Modificadores

007 Aula 07_Utilização de Modificadores

008 Aula 08_Aplicação de Câmeras

009 Aula 09_Utilização da Timeline

010 Aula 10_Aplicação de Materiais e Texturas Padrão

011 Aula 11_Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold

012 Aula 12_Iluminação com Arnold

013 Aula 13_Configuração de Renderização com Arnold

keyboard_arrow_right Iniciante de modelagem 3D em Blender 2018 - 15 horas

Descrição Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de

criação 3D com código aberto do planeta.

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Aulas

001 Apresentação

002 Download e instalação

003 Redimensionamento de interface

004 Customização de interface

005 Navegação pela interface

006 Seleção de objetos

007 Centralização de objetos

008 Ajuste de posição, rotação e escala

009 Redefinindo valores de transformação

010 Como adicionar ou deletar elementos

011 Visualização da viewport

012 Como duplicar elementos

013 Customização de arquivos iniciais

014 Aplicação de materiais

015 Uso de modificadores

016 Praticando formas de transformação

017 Habilitando modo de edição

018 Edição de vértices, edges e faces

019 Uso de bevel, extrude e inset

020 Suavização de áreas com smooth

021 Criação de modelo básico

022 Finalizando modelo básico

keyboard_arrow_right Maquiagem-Efeito especial - 20 horas

Descrição Com esse curso terá condições de elaborar trabalhos diferenciados, Efeito especial é

o nome dado a qualquer uma de várias técnicas utilizadas na indústria de

entretenimento, para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais.

Aulas

- 01 Criando o personagem - escola de efeitos especiais

- 02 Moldagem facial

- 03 Moldagem de orelhas

- 04 Preparando modelos - orelhas

- 05 Escultura de orelhas

- 06 Duplicando nariz e queixo

- 07 Escultura nariz e queixo

- 08 Limite das Bordas e área de escoamento

- 09 Contra moldes

- 10 Confecção de proteses de látex

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- 11 Aplicação das proteses de orelhas, nariz e queixo

- 12 Caracterização série próteses de látex

- Apresentação - Curso Maquiagem de Efeitos

- Bonus - Como fazer sangue cenográfico

keyboard_arrow_right Solidworks - 20 horas

Descrição Os projetistas e engenheiros podem cobrir diversas áreas de estudo com facilidade,

reduzindo o ciclo de design, aumentando a produtividade e lançando produtos

inovadores ao mercado com mais rapidez.

Aulas

- 01 - Conhecendo o Software e seus Ambientes de Trabalho

- 02 - Conhecendo as Barras de Ferramentas e seus Gerenciadores

- 03 - Visualizando os Ambientes de Trabalho

- 04 - Conhecendo Algumas Ferramentas de Esboco

- 05 - Espelhamento, Offsets e Aparagens de Entidades

- 06 - Amarracoes com Dimensao Inteligente

- 07 - De Esboco Para Um Corpo Sólido

- 08 - Esbocos de Arcos e Raios

- 09 - Movendo Esboco e Convercao de Entidades

- 100 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 15

- 101 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 16

- 102 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 17

- 103 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 18

- 104 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 19

- 105 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 20

- 106 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 21

- 107 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 22

- 108 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 23

- 109 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 24

- 10 - Criando e Excluindo Relacoes de Esboco

- 110 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 25

- 11 - Visualizando o Modelamento Correto e Incorreto

- 12 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 1

- 13 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 2

- 14 - Modelamento Básico Correto e Prático

- 15 - Ferramentas de Zoom

- 16 - Aplicando Cores e Texturas

- 17 - Passando o Modelo Para 2D

- 19 - Exercício 01 - Modelamento e Detalhamento

- 20 - Modelamento e Detalhamento- Peca 2

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- 21 - Modelamento e Detalhamento - Peca 3

- 22 - Modelamento - Peca 4

- 23 - Modelamento e Detalhamento - Peca 5

- 24 - Modelamento Com Revolucao e Cópias Circulares

- 25 - Revisando Comando Revolucao - Peca 7

- 26 - Detalhamento 7 - Corte de Secão

- 27 - Comando Nervura e Vinculacão de Dimensões - Peca 8

- 28 - Modelamento - Peca 9

- 29 - Modelamento - Peca 10

- 30 - Inclinacão e Linha de Divisão - Peca 10 - Parte 2

- 31 - Cópia de Planos - Peca 11

- 32 - Espelhamento de Corpos Sólidos - Peca 12

- 33 - Exercício 02 - Modelamento

- 34 - Modelamento - Peca 13

- 35 - Editando Esboco - Peca 13 - Parte 2

- 36 - Recurso Padrão Linear

- 37 - Recurso Padrão Circular

- 38 - Padrão Circular e Padrã Linear

- 39 - Recurso de Escala - Peca 14

- 40 - Padrão Acionado Por Tabela e Por Esboco

- 41 - Padrão Acionado Por Curva

- 42 - Extrusão em Duas Direcões - Peca 15

- 43 - Cópia de Planos - Peca 16

- 44 - Criando Materiais

- 45 - Propriedades de Massa

- 46 - Modelando Um Flange - Peca 17

- 47 - Criacão de Textos 3D

- 48 - Contornos Selecionados

- 49 - Contornos Selecionados

- 50 - Montagem - Conhecendo o Ambiente de Trabalho

- 51 - Inserindo Componentes - Posicionamentos

- 52 - SubMontagens

- 53 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 1

- 54 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 2

- 55 - Exercício Montagem Básica 02

- 56 - Exercício Montagem Básica 03 E Novas Ferramentas de Modelamento

- 57 - Peca 01 - Montagem Báscia 04

- 58 - Peca 02 - Montagem Básica 02

- 59 - Montagem Básica 04

- 60 - Montagem Básica 05 - Posicionamentos Avancados

- 61 - Propriedades de Massa, Deteccão de Colisão, Dinânimca Física

- 62 - Estudo de Movimento

- 63 - Montagem Flange - Parte 01

- 64 - Corte Com Superfícies e Roscas

- 65 - Montagem Flange - Parte 02

- 66 - Vista Explodida - Animacão e Recolhimento

- 67 - Inserindo Listas de Materiais e Balões de Engenharia

- 68 - Exercício de Explosão

- 69 - Ressalto_Base Por Loft

- 70 - Ressalto_Base Varrido

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- 71 - Modelamento Peca 18

- 72 - Modelamento Peca 19 - Curvas Guia

- 73 - Modelamento Peca 19 - Curva Projetada

- 74 - Modelamento Peca 19 - Superfície de Offset

- 75 - Modelamento Peca 19 - Acabamento

- 76 - Montagem Básica 07 - Parte 01

- 77 - Montagem Básica 07 - Parte 02

- 78 - Montagem Básica 07 - Parte 03

- 79 - Modelamento Peca 20 - Mola

- 80 - Chapa Metálica

- 81 - Modelamento Peca 21

- 82 - Modelamento Peca 22

- 83 - Criacao Desenho Peca 23

- 84 - Criando Uma Folha de Desenho

- 85 - Editando Uma Legenda

- 86 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 01

- 87 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 02

- 88 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 03

- 89 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 04

- 90 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 05

- 91 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 06

- 92 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 07

- 93 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 08

- 94 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 09

- 95 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 10

- 96 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 11

- 97 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 12

- 98 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 13

- 99 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 14

- Inserindo Dimensões e Notas

keyboard_arrow_right Zbrush 4r8 - Básico - 10 horas

Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.

Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

Aulas

001 Aula 01 - Conhecendo a interface do Zbrush

002 Aula 02 - Customização de interface

003 Aula 03 - Customização de atalhos

004 Aula 04 - Utilização de referencias

005 Aula 05 - Desenvolvendo forma básica da cabeça

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006 Aula 06 - Adicionando pescoço nariz e orelhas

007 Aula 07 - Aumentando detalhes do rosto

008 Aula 08 - Adicionando olhos

009 Aula 09 - Aumentando detalhes de orelha e nariz

010 Aula 10 - Ajustando forma do tronco e rosto

011 Aula 11 - Texturização com spotlight

012 Aula 12 - Pintura com polypaint

013 Aula 13 - Criando barba com fibermesh

014 Aula 14 - Criando cabelo e sobrancelha com fibermesh

015 Aula 15 - Ajustando iluminação

016 Aula 16 - Criando apresentação final em imagem e vídeo

keyboard_arrow_right ZBrush 4R8 - Dicas de Otimização e Fluxo de Trabalhos - 8

horas

Descrição Curso com foco na utilização de ferramentas com a intenção de otimizar o fluxo de

trabalho na produção de esculturas digitais e modelagens 3D para jogos eletrônicos

juntamente com as novas ferramentas da nova versão do software ZBrush.

Aulas

001 Apresentação

002 Dicas iniciais importante

003 Personalizando a interface

004 Personalizando atalhos

005 Utilizando o Gizmo 3D

006 Alterando as configurações do Gizmo 3D

007 Aplicando formas primitivas com o Gizmo 3D

008 Nova utilização da ferramenta Transpose

009 Associando a Transpose Tool com o Gizmo 3D

010 Utilização da ferramenta ZModeler

011 Utilização da ferramenta Live Boolean

012 Ferramenta de texto e renderização externa com Keyshot

keyboard_arrow_right 08 Projetos e Arquitetura - 18 Cursos

keyboard_arrow_right 052 - Stands e Arquitetura - 61 horas

Descrição

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O curso não trabalha somente em explicar do zero, os programas e as técnicas para

modelar, texturizar e renderizar Stands e Projetos foto reais, mas também passa uma

boa noção do universo de como funciona uma empresa de Stands.

Aulas

001 - Apresentação do Curso

002 - Max Básico 1

003 - Max Básico 2

004 - Max Básico 3

005 - Max Básico 4

006 - Max Básico 5

007 - Max Básico 6

008 - Max Básico 7

009 - Max Básico 8

010 - Max Básico 9

011 - Max Básico - Shapes and Line

012 - Max Básico - Shapes Circle

013 - Max Básico - Arc Helix

014 - Max Básico - Modify

015 - Max Basico - Modify Select

016 - Max Básico - Soft Selection

017 - Max Básico - Soft Selection 2

018 - Max Básico - Constrains

019 - Max Básico - Attach

020 - Max Básico - Slice Plane

021 - Max Básico - Mesh Smooth

022 - Max Básico - Hide Unride

023 - Max Básico - Subdiv Surface

024 - Max Básico - Smoothing Groups

025 - Max Básico - Paint Deformation

026 - Max Básico - Edit Vertex

027 - Max Básico - Edit Edges

028 - Max Básico - Edit Borders

029 - Max Básico - Edit Poligons

030 - Max Básico - Edit Element

031 - Max Básico - Trator 01

032 - Max Básico - Trator 02 Link Unlink

033 - Max Básico - Reactor Water

034 - Max Básico - Bind Space Warp

035 - Max Básico - Reactor Water

036 - Max Básico - Selection Filter

037 - Max Básico - Pivot Point

038 - Max Básico - Select Manipulate

039 - Max Básico - Keyboard Shortcut

040 - Max Básico - Snaps

041 - Max Básico - Name Sel Sets

042 - Max Básico - Graphite Tools

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043 - Max Básico - Material Editor Std

044 - Max Básico - Material Editor Mental

045 - Max Básico - Render

046 - Max Básico - Group Ungroup

047 - Max Básico - Outros Comandos

048 - Vray - Início para Sketchup e 3D Max

049 - Vray - Setagens Criticas

050 - Vray - Irradiance Map

051 - Vray - AA

052 - Vray - Light Cache

053 - Vray - Brute Force

054 - Vray - Color Mapping

055 - Vray - Enviorment Light

056 - Vray - Gamma

057 - Vray - Materials

058 - Vray - HDRI

059 - Vray - Lights

060 - Vray - Camera

061 - Vray - PPT

062 - Vray - RAM

063 - Vray - Proxy

064 - Vray - Displacement

065 - Vray - FUR

066 - Vray - Blend Material

067 - Vray - Ambient Occusion

068 - Vray - Toon

069 - Vray - Frame Buffer

070 - Vray - Animação Parte 1

071 - Vray - Animação Parte 2

072 - Vray - Render Noturno

073 - Vray - Render de Produto

074 - Vray - Dicas Cena Interna

075 - Vray - Photoshop

076 - Vray Max - Importando Vraymat para 3D Max

077 - Introdução Stands

078 - Stand GE - 1

079 - Stand GE - 2

080 - Stand GE - 3

081 - Stand GE - 4

082 - Stand GE - 5

083 - Stand GE - 6

084 - Stand GE - 7

085 - Stand GE - 8

086 - Stand GE - 9

087 - Stand GE - 10

088 - Stand GE - 11

089 - Stand GE - 12

090 - Stand Mezanino - 1

091 - Stand Mezanino - 2

092 - Stand Mezanino - 3

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093 - Stand Mezanino - 4

094 - Stand Mezanino - 5

095 - Stand Mezanino - 6

096 - Stand Mezanino - 7

097 - Stand Mezanino - 8

098 - Stand Mezanino - 9

099 - Stand Mezanino - 10

100 - Stand Mezanino - 11

101 - Stand Mezanino - 12

102 - Armedia - Apresentação

103 - Armedia - Instalação do Plugin

104 - Armedia - Interface 3D Max

105 - Armedia - Install and Features

106 - Armedia - Interface SKT

107 - Armedia - 3D Max Quickstart and Tips

108 - Armedia - Criando Targets

109 - Armedia - Criando Targets 2

110 - Armedia - Exporting to IOS

111 - Armedia - Exportando Armedia para IOS Geolocalizado

112 - Armedia - QRCode AR

113 - Armedia - Load and Save

114 - Armedia - Multiple Targets

115 - Armedia - Playing Sounds

116 - Armedia - Playing Setlists

117 - Armedia - Playing Videos

118 - Armedia - Making Layers

119 - Armedia - Seccionamento

120 - Armedia - Light and Shadows

121 - Armedia - XML

122 - Armedia - Occluders

123 - Armedia - Extra de Armedia para Stands

keyboard_arrow_right 053 - Sketchup Complemento - 12 horas

Descrição O SketchUp é útil desde os estágios mais primários do desenho esquemático até o

final da administração de construções. Programação, diagramação, estimativa

material, desenvolvimento de design, detalhamento, documentação, resposta a RFIs.

Aulas

001 APRESENTAÇÃO

002 FERRAMENTA RETANGULO E LINHA

003 MANIPULANDO ARQUIVOS

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004 TECLAS DE ATALHO

005 FERRAMENTA MOVER E EMPURRAR E PUXAR

006 FERRAMENTA EQUIDISTANCIA

007 FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO

008 FERRAMENTAS ESTILOS DE FACE

009 TRABALHANDO COM CAMADAS

010 TRABALHANDO COM PONTOS DE PRECISÃO

011 FERRAMENTA SIGA-ME

012 CRIANDO UM VASO E UMA MESA DE CENTRO

013 PREENCHENDO COM COR E TEXTURA

014 BALCÃO PROJETADO - 01

015 BALCÃO PROJETADO - 02

016 BALCÃO PROJETADO: PORTAS E TEXTURAS - 04

017 BALCÃO PROJETADO: PUXADORES - 03

018 BALCÃO PROJETADO: Render IDX

019 CRIANDO UM RACK - 01

020 CRIANDO UM RACK: ESTRUTURA - 02

021 CRIANDO UM RACK: PRATELEIRAS - 03

022 CRIANDO UM RACK: BACIA - 04

023 CRIANDO UM RACK: PINTURAS E PORTAS - 05

024 CRIANDO UMA ESCADA

025 ENCERRANDO O SKETCHUP

keyboard_arrow_right 054 - Promob e Corte Certo - 25 horas

Descrição O PROMOB é um programa para arquitetos, marceneiros e designers de interiores

desenvolvido especialmente para atender as necessidades do mercado com relação a

criação de projetos especiais de móveis modulados em determinado ambiente.

Aulas

001 Introdução

002 Construindo Paredes

003 Inserindo Aberturas

004 Acabamento Paredes

005 Módulos

006 Módulos

007 Módulos

008 Módulos

009 Módulos Decore

010 Módulos Luminárias

011 Módulos Final

012 Mobiliando Ambiente

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013 Movimentando Módulos

014 Inserindo Agregados

015 Inserindo Iluminação

016 Paredes Internas

017 Editar Medidas Parede

018 Editar Medidas Paredes (2)

019 Construindo Paredes Internas

020 Ajustes Pisos

021 Ferramentas Reposicionar

022 Materiais

023 Modulação

024 Portas Deslizantes

025 Edição Geometria

026 Perfurações

027 Iluminação

028 Projeto pt01

029 Projeto pt02/03

030 Projeto pt04

031 Projeto pt05

032 Projeto pt06

033 Projeto Dormitório pt01

034 Projeto Dormitório pt02

035 Projeto Dormitório pt03

036 Projeto Dormitório pt04

037 Projeto Dormitório pt05

038 Projeto Dormitório pt06

039 Projeto Dormitório pt07

040 Projeto Dormitório pt08

041 Projeto Dormitório Final

042 Exportando Sketchup Vray

043 Renderizando Sketchup Vray

044 Corte Certo Intro

045 Corte Certo Cadastrando Chapas

046 Corte Certo Montando Projeto

047 Corte Certo Cálculos

048 Corte Certo Mapa Cortes

049 Corte Certo Ver Relatório

050 Corte Certo Exportação

keyboard_arrow_right 061 - Autodesk Inventor Total – Peças Mecânicas 3D - 49

horas

Descrição Neste curso aprenda o aplicativo que levará você além do 3D e até a prototipagem

digital, possibilitando a produção de um modelo 3D preciso que o ajudará a projetar,

visualizar e simular seus produtos antes que eles sejam construídos.

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Aulas

000 Apresentação

001 Menus E Configurações

002 Cirando Arquivos

003 Criando Projetos

004 Linhas

005 Circulos

006 Arcos

007 Retangulos

008 Splines

009 Elipses

010 Point

011 Chanfro E Fillets

012 Poligonos

013 Projeção De Geometria

014 Padrão Retangular

015 Padrão Circular

016 Espelhar

017 Move

018 Copiar

019 Extender

020 Separar

021 Rotacionar

022 Travar

023 Escala

024 Esticar

025 Offset

026 Importando Arquivos

027 Roda De Navegação

028 Criando Solidos

029 Solidos Por Revolução

030 Transição De Perfis

031 Sweep

032 Nervuras

033 Molas E Espirais

034 Emboss

035 Hole

036 Fillet

037 Chanfro

038 Shell

039 Draft

040 Rosca

041 Split

042 Move Face

043 Retangular Pattern

044 Circular Pattern

045 Mirror 3D

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046 Thichen Offset

047 Peça 1

048 Peça 1.2

049 Peças 1.3

050 Peça 2

051 Peça 2.2

052 Peça 2.3

053 Peças 3

054 Peça 3.2

055 Peça 3.3

056 Peça 4

057 Peça 4.2

058 Peça 4.3

059 Peça 4.4

060 Peça 5

061 Peça 6

062 Peça 6.2

063 Peça 6.2 Parte 2

064 Peça 7

065 Peça 7 Parte 2

066 Peça 7 Parte 3

067 Peça 7.2

068 Peça 7.2 Parte 2

069 Peça 8

070 Peça 8 Parte 2

071 Peça 8 Parte 3

072 Bomba Peça 1 Parte 1

073 Bomba Peça 1 Parte 2

074 Bomba Peça 1 Parte 3

075 Bomba Peça 1 Parte 4

076 Bomba Peça 1 Parte 5

077 Bomba Peça 1 Parte 6

078 Bomba Peça 1 Parte 7

079 Bomba Peça 2

080 Bomba Peça 2 Parte 2

081 Bomba Peça 3

082 Bomba Peça 4

083 Bomba Peça 4 Parte 2

084 Bomba Peça 5

085 Bomba Peça 6

086 Bomba Peça 7

087 Bomba Peça 7 Parte 2

088 Bomba Peça 7 Parte 3

089 Bomba Peça 8

090 Bomba Peça 8 Parte 2

091 Bomba Peça 8 Parte 3

092 Bomba Peça 9

093 Bomba Peça 10

094 Montagem Bomba Parte 1

095 Montagem Bomba Parte 2

Page 333: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

096 Montagem Bomba Parte 3

097 Bomba Em Explosão

098 Bomba Em Explosão Parte 2

099 Drawing Bomba

keyboard_arrow_right 062 - Vray Total - 22 horas

Descrição V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o

desenvolvimento de projetos em 3D. Este software de renderização é dedicado a

software proprietários de modelagem.

Aulas

01. Aula De Exmeplo

02. Sobre O Curso De Vray

03. Irradiance Maps Parte 01

04. Irradiance Maps Parte 02

05. The Image Sampler. Cálculos De AA

06. Light Cache

07. Brute Force (Quase Monte Carlo -QMC)

08. Color Mapping

09. Enviorment Lighting

10. Vray Materials (Parte 1)

11. Vray Materials (Parte 02)

12. Vray Materials (Parte 03)

13. Vray HDRI Parte 01

14. VrayHDRI Parte 02

15. VrayLights Parte 01

16. VrayLights Parte 02

17. VrayLights Parte 03

18. VrayLights Parte 04

19. VrayCamera Parte 01

20. VrayCamera Parte 02

21. Vray Frame Buffer

22. Progressive Path Tracing

23. Vray Proxy Parte 01

24. Vray Proxy Parte 02

25. Vray Displacement

26. Vray Fur

27. Vray BlendMat

28. Vray OverrideMat

29. Vray Ambient Occlusion

30. Vray Toon E Dirtmap Parte 01

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31. Vray Toon E Dirtmap Parte 02

32. Animando Cenas Estáticas Parte 01

33. Animando Cenas Estáticas Parte 02

34. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 01

35. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 02

36. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte01)

37. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte02)

38. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 01)

39. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 02)

40. Trabalhando Com Linear Workflow - Gamma 2.2

41. Tutorial de cena interna com o sol iluminando

42. Tutorial cena interna banheiro noturno

43. Pós produção das imagens no Photoshop

44. Renderizando Produtos No Vray

keyboard_arrow_right 063 - AUTOCAD 2D E 3D - 56 horas

Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais

fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,

Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

Aulas

001 Introdução Ao Curso

002 Iniciando O Programa (Parte 1)

003 Iniciando O Programa (Parte 2)

004 Customização Da área De Trabalho (Parte 1)

005 Customização Da área De Trabalho (Parte 2)

006 Dicas Primordiais (Parte 1)

007 Dicas Primordiais (Parte 2)

008 Dicas Primordiais (Parte 3)

009 Comandos De Inicialização E Finalização De Um Desenho

010 Selecionando Objetos (Parte 1)

011 Selecionando Objetos (Parte 2)

012 Visualizando Com Zoom (Parte 1)

013 Visualizando Com Zoom (Parte 2)

014 Object Snap (Parte 1)

015 Object Snap (Parte 2)

016 Object Snap (Parte 3)

017 Desenhando Com Retas (Parte 1)

018 Desenhando Com Retas (parte2)

019 Desenhando Com Retas (parte 3)

020 Desenhando Com Retas (parte 4)

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021 Desenhando Arcos E Círculos

022 Criando Polylinhas

023 Criação De Curvas Complexas (parte 1)

024 Criação De Curvas Complexas (parte 2)

025 Modificação De Propriedades Básicas (parte 1)

026 Modificação De Propriedades Básicas (parte 2)

027 Modificação De Propriedades Básicas(parte 3)

028 Editando Curvas E Linhas Quebrando, Unindo E Explodindo

029 Movendo E Copiando Objetos

030 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 1)

031 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 2)

032 Espelhando Objetos E Traçando Linhas Paralelas

033 Distribuição De Objetos Em Linhas E Coluna

034 Eliminando Objetos Parte 01

035 Eliminando Objetos Parte 02

036 Criando Chanfros E Arredondamentos

037 Desenhando Com Auxilio De Pontos

038 Extraindo Informações Geométricas Do Desenho

039 Criando E Modificando Textos

040 Comandos De Auxílio Ao Traçado

041 Hachuras (Parte 1)

042 Hachuras (Parte 2)

043 Hachuras (parte 3)

044 Utilizando A área De Transferência Do Windows

045 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte1)

046 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte2)

047 Comandos De Dimensionamento:Cotagem

048 Preparando O Desenho Para Ser Impresso No Model (parte 01)

049 Preparando O Desenho P/ Impressão Em Model Space (parte 02)

050 Projeto De Prefeitura (parte 01)

051 Projeto De Prefeitura (parte 02)

052 Projeto De Prefeitura (parte 03)

053 Projeto De Prefeitura (parte 04)

054 Projeto De Prefeitura (parte 05)

055 Projeto De Prefeitura (parte 06)

056 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 01)

057 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 02)

058 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 03)

059 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 04)

060 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 05)

061 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 06)

062 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 07)

063 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 08)

064 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 09)

065 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 10)

066 Planta Baixa Pav. Superior (parte 01)

067 Planta Baixa Pav. Superior (parte 02)

068 Planta Baixa Pav. Superior (parte 03)

069 Cortes Transv. E Longit. (parte 01)

070 Cortes Transv. E Longit. (parte 02)

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071 Cortes Transv. E Longit. (parte 03)

072 Cortes Transv. E Longit. (parte 04)

073 Cortes Transv. E Longit. (parte 05)

074 Cortes Transv. E Longit. (parte 06)

075 Fachada Principal (parte 01)

076 Fachada Principal (parte 02)

077 Planta De Cobertura (parte 01)

078 Planta De Cobertura (parte 02)

079 Projeto Planialtimétrico

080 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 01)

081 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 02)

082 Formato Padrão Folhas

083 Notas De Projeto

084 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 01)

085 Unificação E Desmembramento De Lotes

086 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 02)

087 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 01)

088 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 02)

089 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 03)

090 Modelagem Das Estruturas ( Parte 01)

091 Modelagem Das Estruturas (Parte 02)

092 Modelagem Das Estruturas ( Parte 03)

093 Operações Booleanas ( Parte 01)

094 Operações Booleanas ( Parte 02)

095 Operações Booleanas ( Parte 03)

096 Modelagem Da Cobertura

097 Modelagem Das Aberturas : Portas E Janelas

098 Criando Materiais (Parte 01)

099 Criando Materiais (Parte 02)

100 Criando Materiais (Parte 03)

101 Mapeamento (Parte 01)

102 Mapeamento (Parte 02)

103 Trabalhando Com Camêras

104 Sun E Render ( Parte 01)

105 Sun E Render ( Parte 02)

106 Renderização On Line: Project Neon (parte 01)

107 Renderização On Line: Project Neon (parte 02)

108 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 01)

109 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 02)

110 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 01)

111 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 02)

112 Modelagem Com Operações Booleanas (Parte 01)

keyboard_arrow_right 064 – Revit - 16 horas

Descrição

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O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para

Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a

construção.

Aulas

001 - PALESTRA COMO IMPLANTAR BIM EM SUA EMPRESA

002 - Configurando template

003 - Importando planta do Autocad no Revit

004 - Trabalhando com modificadores (mover,rotacionar,array,mirror...)

005 - Configurando paredes

006 - Criando pisos

007 - Inserindo portas e janelas

008 - Criando cortes

009 - Copiando niveis

010 - Achando areas no Revit

011 - Criando telhados

012 - Criando terrenos

013 - Criando Cotas no projeto

014 - Defininco texturas e hachuras

015 - Criando Vistas 3D

016 - Pilares e vigas e fundações

017 - Inserindo mobiliário

018 - Criando Rampas

019 - Criando guarda corpos

020 - Criando textos 3D

021 - Criando e enumerando escadas

022 - Criando pranchas

023 - Rederizando

024 - Estudo solar

025 - Tabela de quantitativo

026 - Passeio virtual

027 - Rodaré

028 - Frisos

029 - Mobiliário

030 - Sancas

031 - Vias automáticas

032 - Modelando porta de entrada

033 - Janelas personalisadas

keyboard_arrow_right 072 - ArMedia - Realidade Aumentada - 19 horas

Descrição O que acha de criar uma REALIDADE AUMENTADA para arquitetura de uma

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maneira fácil e rápida? Com este plugin você não precisa programar nada, basta usar

o SketchUP ou o 3DS MAX para criar apresentações em RA fantásticas em

minutos.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Instalação

03 - Install E Features

04 - A Armedia Interface SkechtUp

05 - Armedia 3DS Max Quickstart E Dicas

06 - Criando Targets

07 - Criando Targets (Parte 02)

08 - Exporting To IOS

09 - Exportando Armedia Para IOS Geolocalizado

10 - Qrcode AR

11 - Load And Save

12 - Multiple Targets

13 - Playing Sounds

14 - Playing Setlists

15 - Playing Videos

16 - Making Layers

17 - Seccionamento

18 - Light And Shadows

19 - XML

20 - Occluders

21 - Apresentação Do Curso De Armedia

22 - Como Instalar O ArMedia Professional?

23 - Como Instalar O Player Do Armedia?

24 - Os Features Do Player

25 - Interface Do Armedia No SKT

26 - Começando A Usar O ArMedia No SKT

27 - Entendendo A Criando Targets Parte 01

28 - Entendendo E Criando Targets -parte 02

29 - Entendendo E Criando Targets - Parte 03

30 - Carregar E Salvar

31 - Múltiplos Targets

32 - Àudio Na Realidade Aumentada

33 - Trilha Sonora No RA

34 - Vídeo No Seu RA

35 - Entendendo Camadas (layers)

36 - Sistema De Seccionamento

37 - Uso De Luz E Sombras No RA

38 - Uso De XML No RA

39 - Sistema De Oclusão

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keyboard_arrow_right 075 - Sketchup Pro 8 / 2015 - 20 horas

Descrição Realizar com rapidez suas imagens de arquitetura e entregar com qualidade

profissional seus trabalhos em 3D, sem a necessidade de entrar num software mais

“pesado” o SketchUp foi formatado exatamente para este fim.

Aulas

001 Comandos Básicos 01

002 Comandos Básicos 02

003 Comandos Básicos 03

004 Comandos Básicos 04

005 Comandos Básicos 05

006 Comandos Básicos 06

007 Comandos Básicos 07

008 Comandos Básicos 08

009 Comandos Básicos 09

010 Comandos Básicos 10

011 Comandos Básicos 11

012 Comandos Básicos 12

013 Comandos Básicos 13

014 Comandos Básicos 14

015 Externa 01

016 Externa 02

017 Externa 03

018 Externa 04

019 Externa 05

020 Externa 06

021 Externa 07

022 Externa 08

023 Externa 09

024 Externa 10

025 Externa 11

026 Externa 12

027 Externa 13

028 Externa 14

029 Externa 15

030 Externa 16

031 Externa 17

032 Externa 18

033 Externa 19

034 Externa 20

035 Externa 21 - Telhado 01

036 Externa 22 - Telhado 02

037 Externa 23 - Telhado 03

038 Importando para CAD 01

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039 Importando para CAD 02

040 Importando para CAD 03

041 Vray Externa 01

042 Vray Externa 02

043 Vray Externa 03

044 Interna Cozinha 01

045 Interna Cozinha 02

046 Interna Cozinha 03

047 Interna Cozinha 04

048 Interna Cozinha 05

049 Interna Cozinha 06

050 Interna Cozinha 07

051 Interna Cozinha 08 Vray

052 Interna Cozinha 09 Vray

053 Interna Cozinha 10 Vray

054 Sala de Estar 01

055 Sala de Estar 02

056 Sala de Estar 03

057 Sala de Estar 04

058 Sala de Estar 05

059 Sala de Estar 06

060 Sala de Estar 07

061 Sala de Estar 08

062 Sala de Estar 09 SE Vray

063 Sala de Estar 10 SE Vray

064 Sala de Estar 11 SE Vray

065 Dormitório 01

066 Dormitório 02

067 Dormitório 03

068 Dormitório 04

069 Dormitório 05

070 Dormitório 06

071 Dormitório 07

072 Dormitório 08

073 Dormitório 09

074 Dormitório 10

075 Dormitório 11

076 Dormitório 12

077 Dormitório 13 Vray

078 Dormitório 14 Vray

079 Dormitório 15 Vray

080 Google Parte1

081 Google Parte2

082 Google Parte3

083 Fredo Scale Parte1

084 Fredo Scale Parte2

085 Extrude Lines

086 Drop Tool

087 Make Faces

088 Weld

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089 Path Copy

090 Stray Lines

091 Round Corner

092 Multiple Struder

093 Remove Lonely Vertices

094 Make For Parte1

095 Make For Parte2

096 Extrude Tools Parte1

097 Extrude Tools Parte2

098 Assista antes de começar o módulo

099 Vray Inicio para SKT e 3D Max

100 Setagens Criticas

101 Irradiance Map

102 AA

103 Light Cache

104 Brute Force

105 Color Mapping

106 Enviorment Light

107 Gamma 22

108 Materiais Parte 01

109 Materiais Parte 02

110 HDRI

111 Lights

112 Câmera

113 Geral

114 Iluminação

115 Iluminação 02

116 Materiais

117 Final Settings

118 Dicas para Cenas Internas

119 Photoshop

120 Dicas para Cenas Noturnas

121 Dicas para Cenas Internas

122 Dicas para Cenas Noturnas

123 Importando Vismats Materials para Sketchup

124 Mais dicas para Cenas Diurnas e Noturnas

125 Configurando Photoshop

126 Conhecendo Camadas e Layers

127 Seleção

128 Ferramentas de Retoque

129 Patterns

130 Correção de Invasão de Cores

131 Correção Profissional de Cores

132 Cortar e Ajustar Perspectivas

133 Correção de Lentes

134 Luz e Sombra

135 Trabalhando com Nitidez

136 Trabalhando com Vetores no Photoshop

137 Ferramenta - Levels

138 Entendendo os Blend Modes

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139 Actions

140 Paths

141 Resgate Tonal

142 Profundidade de Campo

143 Sliders Blend If

144 Colorização Seletiva

145 Molduras com Bordas Suaves

146 Tratamento com Textura e Granulação

147 Refine Edge (Recurso Cs5)

148 Novos Brushs (Recurso Cs5)

149 Mixer Brush (Recurso Cs5)

150 Recorte por Canais de Cor

151 Mover, Girar e Dimensionar Objetos 3D

152 Ajustando Linear e Exponencial

153 Criando e Entendendo Render Passes

154 Correções Básicas com Photoshop

155 Correções Básica Método

156 Principios do Render Passes

157 Render Passes Parte1

158 Render Passes Parte2

159 Ambient Occlusion

160 Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena

161 Aplicando Depth of Field no Photoshop

162 Aplicando Efeitos Finais no Photoshop

163 Trabalhando com Color Effects Pro4

164 Trabalhando com Magic Bullets

165 Humanizada - Sketchup

166 Interativa 360 Graus

167 Criando Imagens PNG para Humanizadas no Sketchup

keyboard_arrow_right 117 - Archicad - 10 horas

Descrição O Archicad é um programa CAD BIM para projeto em cad 2d e 3d, modelagem 3d e

maquete eletrônica.

Aulas

Aula 01

Aula 02

Aula 03

Aula 04

Aula 05

Aula 06

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Aula 07

Aula 08

Aula 09

Aula 10

Aula 11

Aula 12

Aula 13

Aula 14

Aula 15

Aula 16

Aula 17

Aula 18

Aula 19

Aula 20

Aula 21

Aula 22

Aula 23

Aula 24

Aula 25

Aula 26

Aula 27

Aula 28

Aula 29

Aula 30

keyboard_arrow_right 118 - AutoCAD 2D 2017 - Para Iniciantes - 24 horas

Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais

fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,

Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

Aulas

001 Apresentação da tela Start

002 Ferramentas de zoom e movimentação

003 Iniciando um novo projeto

004 Ferramentas iniciais de desenho

005 Trabalhando com medidas

006 OSNAP

007 Trabalhando com ângulos Projeto

008 OFFSET

009 FILLET

010 CHAMFER

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011 RECTANGLE

012 MLINE

013 MOVE

014 TRIM

015 POLYLINE

016 ARC

017 DIST / MEASURE

018 Desenhando as paredes internas

019 COPY

020 Finalizando as paredes internas

021 Desenhando as janelas

022 STRETCH

023 Trabalhando com camadas

024 Camadas (continuação)

025 BLOCK / FREEZY

026 HATCH

027 Tralhando com textos

028 Estilos de texto

029 Desenhando a mobília

030 Trabalhando com blocos

031 WBLOCK

032 ARRAY (retangular)

033 ARRAY (polar)

034 MIRROR

035 Cotas

036 Cotas Internas

037 Layout de impressão

038 Escala de impressão

039 Margens ABNT

040 Criando uma legenda

041 Trabalhando com a legenda

042 Templates

keyboard_arrow_right 123 - Maquete Digital Interna - 12 horas

Descrição Também conhecida por maquete digital interna, é a simulação de um desenho

industrial ou projeto arquitetônico produzido em ambiente digital de interiores.

Aulas

000 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4

001 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)

002 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)

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003 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras

(3dsmax)

004 Resetando o pivot do cenario (3dsmax)

005 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)

006 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)

007 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)

008 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)

009 Criando projeto e importando modelos (UE4)

010 Montando o cenario (UE4)

011 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)

012 Aplicando os materiais (UE4)

013 Adicionando ativos de decoracao (UE4)

014 Densidade de lightmaps (UE4)

015 Luz direcional e skylight (UE4)

016 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)

keyboard_arrow_right 128 - Revit 2017 BIM - 10 horas

Descrição O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para

Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a

construção.

Aulas

001 Aula 01

002 Aula 02

003 Aula 03

004 Aula 04

005 Aula 05

006 Aula 06

007 Aula 07

008 Aula 08

009 Aula 09

010 Aula 10

011 Aula 11

012 Aula 12

013 Aula 13

014 Aulas extra 14 - calculo de telhas

015 Aulas extra 15 - orçamento tabela laje

016 Aula extra 16 - TIJOLO ECOLOGICO

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keyboard_arrow_right 129 - V-Ray 2017 - 12 horas

Descrição V-Ray é um renderizador indispensável para profissionais da área de construção

civil, artistas gráficos e designers.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Conteúdo do curso

03 - Fluxo de trabalho

04 - Configuração inicial

05 - Funções básicas do V-Ray

06 - Funções do V-Ray Frame Buffer

07 - Variações de Antialiasing

08 - Iluminação - V-Ray Sun

09 - Iluminação - Ajustes do V-Ray Sun

10 - Iluminação - V-Ray Light

11 - Iluminação - V-Ray IES Light

12 - Iluminação - Dome Light e Ambient Light

13 - Materiais - Criação e aplicação de Diffuse Map

14 - Materiais - Criação e aplicação de materiais reflexivos

15 - Materiais - Informações adicionais sobre materiais reflexivos

16 - Materiais - Criação e aplicação de materiais de refração

17 - Materiais - Criação e aplicação de materiais V-Ray Car Paint

18 - Controle de câmera - Adicionando e ajustando Physical Camera

19 - Global Illumination - Ajustes rápidos

20 - Global Illumination - Configuração de engine primária e secundária

21 - Sketchup - Semelhanças entre as versões e considerações finais

keyboard_arrow_right 133 - AutoCAD 3D para iniciantes - 25 horas

Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais

fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,

Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

Aulas

Apresentação

Aula 001 – Visualização 3D

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Aula 002 – Conversão de objetos em 3D

Aula 003 – Ferramenta Presspull

Aula 004 - Preparando paredes para as janelas

Aula 005 – Copiando blocos

Aula 006 – Rotate / 3DRotate

Aula 007 –Finalizando as paredes para as janelas

Aula 008 – UNION

Aula 009 – Janelas dos banheiros

Aula 010 – Iniciando o desenho da janela

Aula 011 – Desenho da janela

Aula 012 – Finalizando o desenho da janela

Aula 013 – Desenho da janela do banheiro

Aula 014 – Finalizando o desenho da janela do banheiro

Aula 015 – Janelas dos quartos

Aula 016 – Finalizando as janelas dos quartos

Aula 017 – Batentes das portas

Aula 018 – Finalizando a porta

Aula 019 – Desenho da maçaneta

Aula 020 – Finalizando a maçaneta

Aula 021 – Group

Aula 022 – Posicionando a porta na parede

Aula 023 – Texturas

Aula 024 – Texturas (continuação)

Aula 025 – Texturas (continuação)

Aula 026 – Finalizando portas e janelas

Aula 027 – Finalizando portas e janelas (continuação)

Aula 028 – Finalizando portas e janelas (continuação)

Aula 029 – Desenhando o piso

Aula 030 – Desenhando o piso (continuação)

Aula 031 – Telhado de duas águas

Aula 032 – Telhado de duas águas (continuação)

Aula 033 – Telhado de duas águas (continuação)

Aula 034 – Telhado de quatro águas

Aula 035 – Telhado de quatro águas (continuação)

Aula 036 – Simplificando o desenho do telhado

Aula 037 – Texturas personalizadas

Aula 038 – Texturas personalizadas (continuação)

Aula 039 – Beiral e quintal

Aula 040 – Criando máscaras de texturas

Aula 041 – Árvores e figuras humanas

Aula 042 – Trabalhado com blocos 3D

Aula 043 – Trabalhando com luzes

Aula 044 – Renderização

Aula 044 – Renderização

Aula 045 – Visualizações personalizadas

Aula 046 – Background

Aula 047 – Criando Vídeos

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keyboard_arrow_right Maquete Digital Interativa Interna - 20 horas

Descrição O curso Maquete Interativa Unreal Engine 4 chega para criar um novo padrão na

visualização de maquetes em tempo real.

Aulas

- Aula 0 Criando Cenário realístico em Unreal engine 4

- Aula 10 Montando o cenario (UE4)

- Aula 11 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)

- Aula 12 Aplicando os materiais (UE4)

- Aula 13 Adicionando ativos de decoracao (UE4)

- Aula 14 Densidade de lightmaps (UE4)

- Aula 15 Luz direcional e skylight (UE4)

- Aula 16 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)

- Aula 17 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4

- Aula 1 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)

- Aula 2 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)

- Aula 3 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de

madeiras (3dsmax)

- Aula 4 resetando o pivot do cenario (3dsmax)

- Aula 5 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)

- Aula 6 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)

- Aula 7 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)

- Aula 8 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)

- Aula 9 Criando projeto e importando modelos (UE4)

keyboard_arrow_right Maquete Eletrônica 3Ds Max 2018 e Vray - 22 horas

Descrição Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de projetos

arquitetônicos para maquetes eletrônicas utilizando o software 3ds Max 2018

integrado com o plugin V-Ray que produz renderizações com iluminações hiper-

realistas.

Aulas

001 Apresentação

002 Download e instalação do 3ds Max 2018

003 Download e instalação do V-Ray

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004 Informações iniciais sobre interface

005 Informações iniciais adicionais sobre interface

006 Configurações iniciais do projeto

007 Iniciando construção das paredes

008 Continuando construção das paredes

009 Dicas para agilizar construção das paredes

010 Concluindo construção das paredes

011 Criando área das portas e janelas

012 Criando extrusões adicionais das paredes

013 Criando paredes externas

014 Concluindo as paredes externas

015 Criando piso externo

016 Criando piso interno

017 Criando cobertura da residência

018 Criando portas e janelas

019 Criação de calçada e rua

020 Criação de terreno adicional

021 Configuração inicial do V-Ray

022 Adicionando material e câmera para teste de render

023 Adicionando iluminação para teste de render

024 Criando material para muro externo

025 Criando material para parede da residência

026 Criando material para as janelas

027 Criando material para portas e portões

028 Criando materiais para área externa, calçada e rua

029 Criando simulação de grama

030 Exportando arquivo e considerações finais

keyboard_arrow_right Maquete Interativa em Unity - 20 horas

Descrição O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos fundamentos sobre a engine Unity 3d,

capacitando para a produção da sua própria Maquete Interativa .

Aulas

- Aula 01 - Apresentação

- Aula 02 - Criando o cenário inicial no SketchUp

- Aula 03 - Ajustando as paredes do cenário

- Aula 04 - Finalizando o cenário no SketchUp

- Aula 05 - Criando o projeto inicial na Unity

- Aula 06 - Adicionando colisão ao piso e paredes

- Aula 07 - Produzindo iluminação realista com Global Illumination

- Aula 08 - Diferenças entre os tipos de iluminação

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- Aula 09 - Aplicação de materiais prontos ao cenário

- Aula 10 - Criação de materiais com normal maps

- Aula 11 - Adicionando elementos ao cenário

- Aula 12 - Adicionando luminárias ao cenário

- Aula 13 - Adicionando botões interativos para iluminação interna

- Aula 14 - Adicionando interatividade às portas

- Aula 15 - Dicas finais e finalização de projeto

keyboard_arrow_right 09 Desenho a mão - 3 Cursos

keyboard_arrow_right 032 - Desenho à Mão - 60 horas

Descrição Aprenda todas as técnicas de desenho a mão neste curso passo a passo, feito em

vídeo aula para você se tornar um desenhista profissional em pouquíssimo tempo.

Aulas

001 Aula Extra 01

002 Aula Extra 02

003 Aula Extra 03

004 Aula Extra 04

005 Aula Extra 05

006 Esboçando Parte 1

007 Esboçando Parte 2

008 Esboçando Parte 3

009 Esboçando Parte 4

010 Anatomia Expressões Parte 1

011 Anatomia Expressões Parte 2

012 Anatomia Expressões Parte 3

013 Introdução photoshop

014 Esboço

015 Formas geometricas 01

016 Formas geometricas 02

017 Formas geometricas 03

018 Perspectiva

019 Perspectiva 01

020 Perspectiva 02

021 Perspectiva 03

022 Perspectiva 04

023 Perspectiva 05

024 Perspectiva 06

025 Perspectiva 07

026 Perspectiva 08

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027 Perspectiva 09

028 Rosto_humano_masculino

029 Rosto_humano_feminino

030 Rosto_humano_masculino_perfil

031 Rosto_humano_feminino_perfil

032 Olho_masculino

033 Olho_feminino

034 Nariz_01

035 Nariz_02

036 Orelha

037 Boca_masculina

038 Boca_feminina

039 Cabelo_01

040 Cabelo_02

041 Cabelo_03

042 Cabelo_04

043 Cabelo_05

044 Rosto_crianca

045 Posicoes_do_rosto

046 Personalizando_rostos_01

047 Personalizando_rostos_02

048 Expressoes_01

049 Expressoes_02

050 Expressoes_03

051 Proporção

052 Pescoço

053 Peito_masculino_01

054 Peito_masculino_02

055 Peito_masculino_03

056 Peito_masculino_04

057 Torax_feminino_01

058 Torax_feminino_02

059 Costas

060 Braco_introducao

061 Braco_01

062 Braco_02

063 Braco_03

064 Mao_01

065 Mao_02

066 Mao_03

067 Luz_e_sombra_01

068 Luz_e_sombra_02

069 Luz_e_sombra_03

070 Luz_e_sombra_04

071 Luz_e_sombra_05

072 Luz_e_sombra_06

073 Luz_e_sombra_07

074 Luz_e_sombra_08

075 Luz_e_sombra_09

076 Luz_e_sombra_10

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077 Luz_e_sombra_11

078 Luz_e_sombra_12

079 Luz_e_sombra_13

080 Panejamento_01

081 Panejamento_02

082 Panejamento_03

083 Referencia_01

084 Referencia_02

085 Estudo_do_movimento_01

086 Estudo_do_movimento_02

087 Estudo_do_movimento_03

088 Estudo_do_movimento_04

089 Desenho_de_animais_01

090 Desenho_de_animais_02

091 Desenho_de_animais_03

092 Desenho_de_animais_04

093 Desenho_de_animais_05

094 Desenho_de_animais_06

095 Desenho_de_animais_07

096 Desenho_de_animais_08

097 Desenho_de_animais_09

098 Desenho_de_animais_10

099 Desenho_de_animais_11

100 Desenho_de_animais_12

101 Desenho_de_animais_13

102 Desenho_de_animais_14

103 Formato_da_cabeca_mangá

104 Olhos_estilo_manga

105 Nariz_manga

106 Orelhas_mangá

107 Cabelo_mangá_01

108 Cabelo _mangá_02

109 Rosto_mangá_00

110 Rosto_mangá_01

111 Rosto_mangá_02

112 Rosto_mangá_03

113 Rosto_mangá_04

114 Rosto_mangá_05

115 Corpo_mangá_01

116 Corpo_mangá_02

117 Corpo_mangá_03

118 Corpo_mangá_04

119 Corpo_mangá_05

120 Corpo_mangá_06

121 Corpo_mangá_07

122 Tecidos_01

123 Tecidos_02

124 Tecidos_03

125 Tecidos_04

126 Diferenca_de_idades_01

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127 Diferenca_de_idades_02

128 Personagem_em_perspectiva

129 Criando Personagem

130 Criando Personagem 02

131 Robos_01

132 Robos_02

133 Robos_03

134 Robos_04

135 Robos_05

136 Dicas_de_cenario_01

137 Dicas_de_cenario_02

138 Linhas_de_movimento

139 Composicao_01

140 Composicao_02

141 Dicas_para_melhorar_as_páginas

142 Criando_a_pagina

143 Criando_a_pagina_01

144 Criando_a_pagina_02

145 Criando_a_pagina_03

146 Criando_a_pagina_04

147 Enquadramento

148 Rosto_cartoon

149 Rosto_cartoon_01

150 Cabelo_cartoon

151 Boca_cartoon

152 Expressões_cartoon

153 Mãos_e_pés_cartoon

154 Cartoon_baseado_real

155 Corpo Cartoon

156 Cartoon_baseado_no_real_01

157 Cartoon_baseado_no_real_02

158 Cartoon_baseado_no_real_03

keyboard_arrow_right 112 - Curso de Desenho - Anatomia - 4 horas

Descrição O estudo de Desenho da anatomia humana é essencial para um artista que deseja se

especializar em design de personagens, animação, escultura e modelagem digital.

Aulas

001 Aula - Esboço

002 Aula - Perspectiva basica

003 Aula - Rosto masculino

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004 Aula - Rosto feminino

005 Aula - Expressoes

006 Aula - Expressao corporal

007 Aula - Linhas exressao

008 Aula - Luz rebatida

009 Aula - Personagem 01

010 Aula - Personagem 02

011 Aula final 01

012 Aula final 02

keyboard_arrow_right 134 - Caricatura - 20 horas

Descrição A finalidade do curso é fornecer as técnicas para o aluno desenvolver seu próprio

estilo para atuar como caricaturista profissional.

Aulas

Aula 01

Aula 02

Aula 03

Aula 04

Aula 05

Aula 06

Aula 07

Aula 08

Aula 09

Aula 10

Aula 11

Aula 12

Aula 13

Aula 14

Aula 15

Aula 16

Aula 17

Aula 18

Aula 19

Aula 20

keyboard_arrow_right 10 Office e Essenciais - 17 Cursos

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keyboard_arrow_right 086 - Windows Server 2008 - 20 horas

Descrição Neste curso completo você terá a oportunidade de aprender o sistema de

gerenciamento de rede super avançado Windows Server na sua versão 2008.

Aulas

001 Introdução

002 Criando Servidor

003 Criando Usuário

004 Editando Os Usuários

005 Compartilhamento De Pasta Simples

006 Compartilhamento De Pasta Avançado

007 Criando GPO Preferencial E Administrador Local

008 Pasta Base

009 Estação De Trabalho

010 Servidor DHCP

011 Reserva De IP

012 Perfil Móvel Obrigatório

013 Internet E VPN

014 Firewall Avançado

015 Acesso Remoto

016 Terminal Server

017 Workstation

018 Introdução GPO

019 GPO - Bloqueio

020 GPO Variadas De Bloqueio

021 GPO Sistema

022 GPO Bloqueio De Área De Trabalho

023 GPO - Menu Iniciar

024 Servidor De Impressão

025 GPO - Bloqueio De Internet

026 GPO Instalação De Programas (Parte 1)

027 GPO Instalação De Programas (Parte 2)

028 Última Aula

029 Introdução

030 Windows XP

031 Windows Vista

032 Windows 7

033 Windows 8

034 Final (Brinde)

keyboard_arrow_right 087 - Power Point Básico - 20 horas

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Descrição Usado em apresentações, o objetivo é informar um determinado tema, podendo usar:

imagens, sons, textos e vídeos que podem ser animados de diferentes maneiras.

Aulas

01 - Apresentação

02 - Criando Slides

03 - Editando Pela Lista De Miniaturas

04 - Editando Pelos Tópicos

05 - Apresentação De Slides

06 - Classificação De Slides

07 - Fechando O Arquivo De Apresentação

08 - Ajuda

09 - Aplicando E Personalizando Um Tema

10 - Formatando Texto

11 - Criando Modelo De Apresentação

12 - Personalizando Marcadores

13 - Salvando A Apresentação

14 - Criando Gráficos

15 - Transições Dos Slides

16 - Criando Tabelas

17 - Animações Do Texto

18 - Trabalhando Com Fotos

19 - Hyperlinks

20 - Botões De Ação

21 - Planos De Fundo

22 - Adicionando Vídeo

23 - Desenhando Com Formas Básicas

24 - Desenhando Com Formas Livres

25 - Ordenando E Agrupando Objetos

26 - Linha E Assinaturas

27 - Caixa De Texto

28 - Diferentes Transições Entre Slides

29 - Cliparts

30 - WordArt

31 - Exportando Imagens Para O Word

32 - Imprimindo

33 - Adicionando Comentários

34 - Definindo Slides Da Apresentação

35 - Ocultando Slides

36 - Salvando Para Outro Computador

37 - Salvando Com Senha

38 - Encerrando

39 - Projeto Prático (Parte 1)

40 - Projeto Prático (Parte 2)

41 - Projeto Prático (Parte 3)

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42 - Projeto Prático (Parte 4)

43 - Final (Ajuda)

keyboard_arrow_right 088 - Microsoft Office Básico - 20 horas

Descrição Juntamos em 1 curso os aplicativos Word 2007, Excel 2007 e o sistema operacional

Windows 7 para você começar a utilizar e aprender o básico desses aplicativos.

Aulas

01 - Preview do Curso

02 - Word - Aula 1

03- Word - Aula 2

04 - Word - Aula 3

05 - Word - Aula 4

06 - Word - Aula 5

07 - Word - Aula 6

08 - Word - Aula 7

09 - Word - Aula 8

10 - Word - Aula 9

11 - Word - Aula 10

12 - Excel - Aula 1

13 - Excel - Aula 2

14 - Excel - Aula 3

15 - Excel - Aula 4

16 - Excel - Aula 5

17 - Excel - Aula 6

18 - Excel - Aula 7

19 - Excel - Aula 8

20 - Excel - Aula 9

21 - Excel - Aula 10

22 - Excel - Aula 11

23 - Excel - Aula 12

24 - Excel - Aula 13

25 - Excel - Aula 14

26 - Excel - Aula 15

27 - Windows 7 - Aula 1

28 - Windows 7 - Aula 2

29 - Windows 7 - Aula 3

30 - Windows 7 - Aula 4

31 - Windows 7 - Aula 5

32 - Windows 7 - Aula 6

33 - Windows 7 - Aula 7

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34 - Windows 7 - Aula 8

35 - Windows 7 - Aula 9

keyboard_arrow_right 089 - Marketing Digital - 3 horas

Descrição O Marketing Digital é o conjunto de ações estratégicas aplicadas nos meios digitais,

para conquistar e fidelizar clientes, elevando a participação da empresa no mercado.

Aulas

001 Aula 1

002 Aula 2

003 Aula 3

004 Aula 4

005 Aula 5

006 Aula 6

keyboard_arrow_right 090 - Hardware Básico - 10 horas

Descrição Este treinamento tem como base passar ao aluno conhecimentos que toda pessoa

precisa ter sobre um computador e seus dispositivos internos e externos.

Aulas

01 - Apresentação

02 - História Do Computador

03 - Dispositivos Externos

04 - Monitor

05 - Mouse

06 - Teclado

07 - Dispositivo Multimídia

08 - Fonte De Alimentação

09 - Placa Mãe

10 - Hard Disk (HD)

11 - Sata

12 - Processador

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13 - Cooler Dispositivo

14 - Memória Ram

15 - Placa De Vídeo

16 - Gravadores De CD/DVD

17 - Entradas USB

18 - Limpeza Conservação

19 - Até Breve (Conclusão)

keyboard_arrow_right 091 - Facebook Pessoal - 20 horas

Descrição Criamos este curso para ensinar nossos alunos a divulgarem seus trabalhos de forma

prática e rápida utilizando - se do Facebook.

Aulas

01 Sobre o Facebook

02 Interface

03 Ajuda

04 Cadastro

05 Foto do Perfil

06 Notificações

07 Rede

08 Contatos

09 Sugestão de Contatos

10 Grupos de Amigos

11 Bloqueando Amigos

12 Páginas de Personalidades

13 E-mails enviados pelo Facebook

14 Feed de Notícias

15 Feed de Notícias 01

16 Feed de Notícias 02

17 No que você está pensando?

18 No que você está pensando? 01

19 Mensagem Privada

20 Mensagem na página de amigos

21 Foto do Perfil 01

22 Fotos de Amigos

23 Mensagens Privadas 01

24 Adicionar Amigos

25 Bate-Papo

26 Opção de Bate-Papo

27 Adicionar Amigos 01

28 Pesquisa no Facebook

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29 Aplicativos

30 Aplicativos 01

31 Aplicativos 02

32 Aplicativos 03

33 Privacidade

34 Privacidade 01

35 Privacidade 02

36 Privacidade 03

37 Solicitação

38 Escrevendo no perfil de amigos

39 Lembrando dos Amigos

40 Até Breve

keyboard_arrow_right 092 - Windows Total - 20 horas

Descrição O curso Windows é moldado para apresentar e familiarizar o aluno com o sistema

operacional Windows da Microsoft.

Aulas

001 Desktop - Data E Hora

002 Papel De Parede

003 Proteção De Tela

004 Aparência - Configurações - Calculadora

005 Inicio Do Paint

006 Escrevendo No Paint

007 Salvando 01

008 Salvando 02

009 Salvando 03

010 Inicio Do Wordpad

011 Maiusculo - Minusculo

012 Acentos

013 Formatando 01

014 Formantando Um Texto - Parágrafo

015 Formatação Do Texto

016 Copiar E Colar

017 Copiando E Colando 02

018 Copiando E Colando 03

019 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad

020 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad 02

021 Windows Explorer

022 Windows Explorer - Excluindo E Restaurando

023 Windows Explorer - Criando E Copiando Pastas

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024 Windows Explorer - Copiando Fotos

025 Windows Explorer - MP3

026 Windows Explorer - Revisão

027 Windows Explorer - Revisão Geral

028 Criando Atalhos

029 Atalhos

030 Revisao De Atalhos

031 Pesquisar Arquivos E Pastas

032 Painel De Controle

033 Painel De Controle 2

034 Scandisk - Desfragmentador De Disco

035 DOS

keyboard_arrow_right 093 - Linux Ubuntu / Libre Office - 25 horas

Descrição Ubuntu é um sistema operacional baseado em Linux desenvolvido pela comunidade

Ubuntu e é perfeito para notebooks, desktops e servidores.

Aulas

001 - Aula 1 - Introdução

002 - Aula 2 - Arquivos necessários

003 - Aula 3 - Instalação do VirtualBox

004 - Aula 4 - Criação de uma Máquina Virtual

005 - Aula 5 - Instalação do Linux em MV

006 - Aula 6 - Correção de definição em MV

007 - Aula 7 - Corrigindo virtualização no Windows 8

008 - Aula 8 - Instalação via DVD

009 - Aula 9 - Instalação via Pendrive

010 - Aula 10 - Botão Dash (Pesquisa)

011 - Aula 11 - Trabalhando com Janelas

012 - Aula 12 - Atalhos no lançador

013 - Aula 13 - Workspaces (áreas de trabalho)

014 - Aula 14 - Atalhos de teclado

015 - Aula 15 - Configurações da área de trabalho

016 - Aula 16 - Aplicativos sociais

017 - Aula 17 - Instalando aplicativos

018 - Aula 18 - Removendo aplicativos

019 - Aula 19 - Aplicativos padrão

020 - Aula 20 - Contas de usuários

021 - Aula 1 - Trabalhando com arquivos

022 - Aula 2 - Unidades externas (Virtual Box Extension Pack)

023 - Aula 3 - Brasero

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024 - Aula 4 - E-mail (Thunderbird)

025 - Aula 5 - Som e vídeo

026 - Aula 6 - Backup

027 - Aula 7 - Compactando arquivos

028 - Aula 8 - Terminal - superusuário

029 - Aula 9 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas

030 - Aula 10 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.)

031 - Aula 11 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.2)

032 - Aula 1 - Introdução ao LibreOffice

033 - Aula 2 - Introdução ao Writer

034 - Aula 3 - Formatação e alinhamento

035 - Aula 4 - Instalando novas fontes

036 - Aula 5 - Colunas Capitular

037 - Aula 6 - Hifenização Demais formatações

038 - Aula 7 - Tabelas

039 - Aula 8 - Cabeçalho Rodapé

040 - Aula 9 - Corretor Ortográfico

041 - Aula 10 - Impressão

042 - Aula 11 - Alterando Idioma Utilizando a internet

043 - Aula 12 - Fontwork Galeria

044 - Aula 13 - Introdução ao CALC

045 - Aula 14 - Formatando a planilha

046 - Aula 15 - Primeiras fórmulas

047 - Aula 16 - Primeiras funções

048 - Aula 1 - Trabalhando com várias planilhas

049 - Aula 2 - Formatação de células

050 - Aula 3 - Gráficos

051 - Aula 4 - Formatação condicional

052 - Aula 5 - Fórmulas condicionais

053 - Aula 5b - Classificação e Filtros

054 - Aula 6 - Subtotais

055 - Aula 7 - Fórmulas financeiras

056 - Aula 8 - Considerações finais

keyboard_arrow_right 094 - Office para Gestores de Empresas - 20 horas

Descrição Access, Excell, Outlook e Word. Todas as aulas são voltadas para o auxílio do

gerenciamento de empresas e trabalhos com estes aplicativos.

Aulas

00 - Aula Teste Formatação

01 - Formatação Simples

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02 - Funções (Parte 1)

03 - Funções (Parte 2)

04 - Funções (Parte 3)

05 - Validação De Dados

06 - Agrupamento E Proteção

07 - Classificar Filtrar

08 - Gráficos

09 - Controle De Estoque (Parte1)

10 - Controle De Estoque (Parte 2)

11 - Pedidos E Despacho

12 - Estrutura De Dados

13 - Design De Formulários

14 - Duplicidade

15 - Relação De Dados

16 - Integridade Referencial

17 - Trabalho De Escola (Parte 1)

18 - Trabalho De Escola (Parte 2)

19 - Trabalho De Escola (Parte 3)

20 - Trabalho De Escola (Parte4)

21 - Trabalho De Escola (Parte 5)

22 - Estoque (Parte 1)

23 - Estoque (Parte 2)

24 - Estoque (Parte 3)

25 - Estoque (Parte 4)

26 - Estoque (Parte 5)

27 - Papel Timbrado

28 - Carta Oficial

29 - Carta De Cobrança

30 - Mala Direta (Carta)

31 - Mala Direta (Envelope)

32 - Mala Direta (Etiquetas)

33 - Normas ABNT

34 - Revisão Controle E Alteração

35 - Introdução

36 - Configurando Conta

37 - Catálogo De Endereços

38 - Organizando E-mails

39 - Segurança (Lixo Eletrônico)

40 - Complemento (Segurança Da Lixeira)

41 - Regras E Alertas

42 - Assinatura Digital

43 - Mensagens Instantaneas

44 - Gerenciando Tarefas

keyboard_arrow_right 095 - Windows Server 2012 R2 - 25 horas

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Descrição O Windows Server é o sistema operacional líder de mercado, utilizado para controlar

e gerenciar redes de pequenas empresas aos maiores datacenters do mundo.

Aulas

001 Introdução a máquinas virtuais

002 Criando máquinas virtuais

003 Instalando Windows Server 2012 R2

004 Configurações iniciais do servidor

005 Experiência Desktop

006 Introdução ao Active Directory

007 Instalando o Active Directory

008 Promovendo o servidor a controlador de domínio

009 Ingressando uma máquina ao Domínio

010 Ingressando um Servidor ao Domínio

011 Criando um novo usuário para o domínio

012 Restrição de Logon - Dias e Horários

013 Restrição de Logon - Máquina

014 Usuário Convidado

015 Tipos de perfil de usuário - Conceitos

016 Perfil Móvel

017 Perfil Mandatário

018 - Pasta base

019 Script de usuário

020 Conta Modelo

021 Gerenciamento remoto de servidores

022 Gerenciamento remoto de servidores com o Windows 8

023 Controlador de Domínio Adicional

024 Rebaixando o Controlador de Domínio

025 IFM -Install From Media

026 Delegação

027 Migração do Nível Funcional

028 Grupos de usuários -Conceito

029 Criando grupos de usuários

030 Servidor de Arquivos -compartilhamento

031 Compartilhamento por linha de comando

032 Compartilhamento remoto

033 Assistente de compartilhamento

034 Cotas

035 Gerenciador de recursos do Servidor de Arquivos

036 Triagem de arquivos

037 Gerenciamento DFS -Distributed File System

038 Gerenciamento DFS - continuação

039 Replicação DFS

040 Firewall do Windows

041 Firewall do Windows - Continuação

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042 Firewall do Windows - Continuação

043 DNS - Pesquisa Direta

044 DNS - Dicas de Raíz-Encaminhadores

045 DNS - Zona Reversa

046 DHCP - Introdução

047 DHCP - Escopo

048 DHCP - Reservas- Roteador

049 Introdução

050 Realizando o backup na rede

051 Restaurando o backup no servidor

052 Politicas de Grupo GPO

053 Bloquear Herança

054 Negar políticas de grupo

055 Negar programas

056 Definir papel de parede padrão

keyboard_arrow_right Excel 2016 - 15 horas

Descrição A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize

tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos

rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas.

Aulas

001 Apresentação do Curso Excel 2016

002 Apresentação do programa

003 Conceitos iniciais do programa

004 Operadores matemáticos e formulas sempre atualizadas

005 Primeira planilha - Função SOMA aula 01

006 Primeira planilha - Funcao SOMA aula 02

007 Funcao MEDIA

008 Função máximo e função minimo

009 Formatando tabelas - aula 01

010 Formatando tabelas - Aula 02

011 Padrões de alinhamento

012 Formatos de moeda - Separador de milhar e casas decimais

013 Planilha Soja - Aula 01 - Formulas básicas

014 Planilha Soja - Aula 03 - Calculo de percentual - Referencia relativa - Absoluta e

mista

015 Planilha Soja - Aula 03 - Calculo de percentual - Referencia relativa - Absoluta e

mista

016 Função logica SE - Aula 01

017 Função logica SE - Aula 02

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018 Função logica SE - Aula 03

019 Formulas básicas e configurar impressão

020 Formatação Condicional

021 Como construir gráficos de forma rápida e fácil

022 Classificar dados e usar recurso de auto filtro - filtrar dados

023 Resumindo tabelas grandes com a função PROCV - Procura da Vertical

024 Resumindo dados com SubTotais

025 Congelar painéis - Definir área de impressão - Configurar impressão modo

avançado

026 Inserindo e modificando os templates do Excel 2016

027 Protegendo planilha e pasta do Excel com senha

028 Entendo valores e formulas com o Rastrear precedentes e dependentes

029 Validação de Dados

030 Função Concatenar

031 Inserindo Comentários Explicativos

keyboard_arrow_right Excel Avançado 2016 - 15 horas

Descrição A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize

tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos

rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas

Aulas

001 Aula 01 - Apresentação do curso

002 Aula 02 - Maskaras

003 Aula 03 - Valores negativos em vermelho

004 Aula 04 - Criando listas de auto preenchimento de forma personalizada

005 Aula 05 - Conceitos básicos e funções

006 Aula 06 - Função E e função OU aula 01

007 Aula 07 - Função E e função OU aula 02

008 Aula 08 - Função E e função OU aula 03

009 Aula 09 - Trabalhando com Horas

010 Aula 10 - Renomear - Mover e Copiar planilhas

011 Aula 11 - Definindo e nomeando celulas

012 Aula 12 - Função Contvalores e ContSe

013 Aula 13 - Revisando funções basicas e graficos

014 Aula 14 - Função SOMASE

015 Aula 15 - Função ARRED-ARREDONDAR VALORES

016 Aula 16 - Colar vinculo e fepeteir dados com a função REPT

017 Aula 17 - Construindo um gráfico de caracteres

018 Aula 18 - Validação de dados e criando uma lista de dados

019 Aula 19 - Descobrindo o valor restante de uma divisão com a função MOD e

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quantos valores se repetem com a função

020 Aula 20 - Validação de Dados-inserindo apenas valores pares e impares com

função MOD

021 Aula 21 - Validação de Dados- Não deixa inserir valores duplicados com a

função CONT.SE

022 Aula 22 - Variações da opção colar

023 Aula 23 - Trabalhando com painéis

024 Aula 24 - Formatação Condiconal com fórmulas

025 Aula 25 - Função Dia Da Semana com formatação Condicional

026 Aula 26 - Trabalhando com estruturas de tópicos

027 Aula 27 - Importando dados externos

028 Aula 28 - Filtrando dados - Filtro avançado

029 Aula 29 - Criando gráficos de 2 eixos

030 Aula 30 - Trabalhando com tabela dinämica

031 Aula 31 - Criando gráficos dinämicos

032 Aula 32 - Atingir Meta

033 Aula 33 - Gerenciador de cenários

034 Aula 34 - Removendo linhas duplicadas e formatando uma lista como tabela

035 Aula 35 - Trabalhando com suplemento - função extenso

036 Aula 36 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 01

037 Aula 37 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 02

038 Aula 38 - Trabalhando com controles do Menu Desenvilvedor - Aula 01

039 Aula 39 - Menu Desenvolvedor - Trabalhando com Controles - Aula 02

040 Aula 40 - Macros e linguagem VBA - Aula 01

041 Aula 41 - Macros e linguagem VBA - Aula 02

042 Aula 42 - Macros e linguagem VBA - Aula 03 - Programando uma Macro com

linguagem VBA

043 Aula 43 - Macros e linguagem VBA - Aula 04 - Executando Macros por botões

044 Aula 44 - Criando um Controle de Cheques - Aula 01

045 Aula 45 - Criando um Controle de Cheques - Aula 02 - Final

keyboard_arrow_right Microsoft Windows 10 - 10 horas

Descrição Aprenda a operar o a última versão do mais famoso sistema operacional do mundo,

de uma maneira fácil e rápida.

Aulas

001 Apresentação

002 Apresentação do programa

003 Trocando cores do programa e papel de parede

004 Programas do menu iniciar

005 Configurando botoes de controle - data-hora-teclado-idioma-modo tablet

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006 Criando pastas e atalhos no desktop

007 Gerenciando arquivos e pastas - aula 01 - estrutura de pastas

008 Gerenciando arquivos e pastas - aula 02 - Disco C e modos de visualizacao

009 Gerenciando arquivos e pastas - aula 03 - Criando pastas e arquivos

010 Gerenciando arquivos e pastas - aula 04 - Excluindo e recuperando arquivos

excluidos para a lixeira

011 Gerenciando arquivos e pastas - aula 05 - Copiando arquivos para um Pendrive

aula 01

012 Gerenciando arquivos e pastas - aula 06 - Movendo arquivos e pesquisando

arquivos perdidos

013 Gerenciando arquivos e pastas - aula 07 - Formatando e ejetando pendrive

014 Programas pasta acessorios - Wordpad - Editor de textos do windows

015 Painel de controle do Windows - Desinstalar programas

016 Ouvindo e gravando musicas no Windows - Media Player

017 Colocando programas na barra de acesso rapido

018 final- Gerenciador do Windows - Ecerrar programas travados

keyboard_arrow_right PowerPoint 2016 - 8 horas

Descrição PowerPoint é um programa utilizado para criação/edição e exibição de apresentações

gráficas, usado em apresentações, podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que

podem ser animados de diferentes maneiras.

Aulas

001 Aula 01 - Apresentação do Curso PowerPoint Completo

002 Aula 02 - Apresentação do programa - Conceitos e ferramentas básicas

003 Aula 03 - Apresentaçáo baseada em modelos - Templates

004 Aula 04 - Salvar e abrir arquivos

005 Aula 05 - Edição de Slides

006 Aula 06 - Inserindo Comentários nos slides

007 Aula 07 - Slide Meste

008 Aula 08 - Edição do Slide Meste

009 Aula 09 - Layouts de Slides

010 Aula 10 - Impimindo Slides

011 Aula 11 - Alterar tema do Slide

012 Aula 12 - Modificar Esquemas de Cores do Slide - Cores - Texturas - Imagens e

Padroes

013 Aula 13 - Criando Slides a partir de modelos prontos - Templates

014 Aula 14 - Textos - Caixa de texto

015 Aula 15 - Textos - WordArt

016 Aula 16 - Textos - Marcadores e Numeração

017 Aula 17 - Textos - Copiar formatação com o Pincel de Formatação

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018 Aula 18 - Inserindo Simbolos e Equações

019 Aula 19 - Inserir e Formatar Imagens

020 Aula 20 - Cortar Imagens em formatos Redondo em outros

021 Aula 21 - Inserir e Formatar Tabelas

022 Aula 22 - Inserir Imagens Instantäneas

023 Aula 23 - Criar Album de Fotos

024 Aula 24 - Inserir Formas Desenhos

025 Aula 25 - inserindo Botões de Ação

026 Aula 26 - Inserindo Gráficos

027 Aula 27 - Inserindo Diagramas e Organogramas com a ferramenta SmartArt

028 Aula 28 - Inserindo Audio no Slide e Ferramentas de edição de áudio

029 Aula 29 - Inserindo Audio - Gravando sua Voz

030 Aula 30 - Inserindo Videos no Slide

031 Aula 31 - Ferramentas Edição de Vídeos no Slide

032 Aula 32 - Exportar Slides em formato de Vídeo

033 Aula 33 - Inserir Vídeos com o Gravação de Tela

034 Aula 34 - Conteúdo do Layout dos Slides

035 Aula 35 - Efeitos de Animação

036 Aula 36 - Trajetórias de animação

037 Aula 37 - Inserindo Hiperlink

038 Aula 38 - Apresentação de Slides Personalizada

039 Aula 39 - Utilizar e Modificar Ponteiros do mouse

040 Aula 40 - Criando um jogo QUIZ

041 Aula 41 - Criando um jogo da Memória

042 Aula 42 - Aula final - Dicas para uma boa apresentação

keyboard_arrow_right Windows e Office - 20 horas

Descrição Aprenda sobre essaasuíte de aplicativos para escritório que contém programas como

processador de texto, planilha de cálculo, banco de dados (Também conhecido como

DB "Data Base"), apresentação gráfica e gerenciador de tarefas, de e-mails e

contatos.

Aulas

- aula 01 windows - Desktop - data e hora

- aula 02 windows - Papel de parede

- aula 03 windows - Proteção de tela

- aula 04 windows - aparencia - configuracoes - calculadora

- aula 05 windows - Inicio do Paint

- aula 06 windows - Escrevendo no Paint

- aula 07 windows - Salvando 01

- aula 08 windows - Salvando 02

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- aula 09 windows - Salvando 03

- aula 100 microsoft excel - alunos de geo - formulas - copiar e colar

- aula 101 microsoft excel - revisao

- aula 102 microsoft excel - vendas

- aula 103 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono

- aula 104 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono - Situacao

- aula 105 microsoft excel - venda de soja

- aula 106 microsoft excel - venda de soja - calculando

- aula 107 microsoft excel - venda de pecas

- aula 108 microsoft excel - venda de pecas - caculando

- aula 109 microsoft excel - porcentagem

- aula 10 windows - Inicio do wordpad

- aula 110 microsoft excel - pedrinho - auto formatacao

- aula 111 microsoft excel - pedrinho - calculando

- aula 112 microsoft excel - pedrinho - formatacao condicional

- aula 113 microsoft excel - formatacao condicional 02

- aula 114 microsoft excel - criando um grafico

- aula 115 microsoft excel - grafico de geo

- aula 116 microsoft excel - grafico de matematica

- aula 117 microsoft excel - grafico do pedrinho

- aula 118 microsoft excel - grafico de pecas

- aula 119 microsoft excel - grafico de soja

- aula 11 windows - maiusculo - minusculo

- aula 120 microsoft excel - grafico tokonsono - centralizar

- aula 121 microsoft excel - lojas tabajara

- aula 122 microsoft excel - lojas tabajara - calculando

- aula 123 microsoft excel - grafico tabajara

- aula 124 microsoft excel - cabecalho e rodape - senha

- aula 125 microsoft excel - formulario

- aula 126 microsoft excel - classificar - comissao

- aula 127 microsoft excel - subtotal - formulario

- aula 128 microsoft excel - congelando paineis - autofiltro

- aula 129 microsoft excel - autofiltro

- aula 12 windows - acentos

- aula 130 microsoft excel - autofiltro - cidades do rs

- aula 131 microsoft excel - inserindo comentario - ocultando linhas e colunas

- aula 132 microsoft excel - imprimindo titulos

- aula 133 microsoft excel - inventando uma loja

- aula 134 microsoft excel - inventando uma loja - calculando

- aula 135 microsoft excel - minha idade

- aula 135 microsoft excel - minha idade formatando

- aula 137 microsoft excel - vendas de melancias

- aula 138 microsoft excel - vendas de melancias - porcentagem - situacao

- aula 139 microsoft excel - vendas de melancias - gráfico

- aula 13 windows - formatando 01

- aula 140 microsoft powerpoint - explicacao

- aula 141 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida

- aula 142 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - plano de fundo

- aula 143 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores -

organizando

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- aula 144 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - efeitos

- aula 145 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - transicao

de slides

- aula 146 microsoft powerpoint - Slide da amizade - plano de fundo

- aula 147 microsoft powerpoint - Slide da amizade - cores

- aula 148 microsoft powerpoint - Slide da amizade - efeitos - transicao

- aula 149 microsoft powerpoint - meu slide

- aula 14 windows - formantando um texto - paragrafo

- aula 150 microsoft powerpoint - meu slide - design do slide

- aula 151 microsoft powerpoint - meu slide - imagens - efeitos

- aula 152 microsoft powerpoint - slide da informaticon

- aula 153 microsoft powerpoint - slide da informaticon - formatando

- aula 154 microsoft powerpoint - slide da informaticon - efeitos - transicao

- aula 155 microsoft internet - explicacao

- aula 156 microsoft internet - navegacao

- aula 157 microsoft internet - humortadela

- aula 158 microsoft internet - humortadela. - animacao

- aula 159 microsoft internet - humortadela - baixaki - google

- aula 15 windows - formatacao do texto

- aula 160 microsoft internet - google - pesquisando

- aula 161 microsoft internet - trabalho - animais em extincao

- aula 162 microsoft internet - google - pesquisando - tabagismo

- aula 163 microsoft internet - google - pesquisando - GreNal

- aula 164 microsoft internet - e-mail - criando uma conta

- aula 165 microsoft internet - e-mail - enviando

- aula 16 windows - copiar e colar

- aula 17 windows - copiando e colando 02

- aula 18 windows - copiando e colando 03

- aula 19 windows - imagem do paint - texto do wordpad

- aula 20 windows - imagem do paint - texto do wordpad 02

- aula 21 windows - windows explorer

- aula 22 windows - windows explorer - excluindo e restaurando

- aula 23 windows - windows explorer - criando e copiando pastas

- aula 24 windows - windows explorer - copiando fotos

- aula 25 windows - windows explorer - MP3

- aula 26 windows - windows explorer - revisao

- aula 27 windows - windows explorer - revisao geral

- aula 28 windows - criando atalhos

- aula 29 windows - atalhos

- aula 30 windows - revisao de atalhos

- aula 31 windows - pesquisar arquivos e pastas

- aula 32 windows - painel de controle

- aula 33 windows - painel de controle 2

- aula 34 windows - scandisk - desfragmentador de disco

- aula 35 windows - DOS

- aula 36 Microsoft Word - apresentacao

- aula 37 microsoft word - barras de feramentas

- aula 38 microsoft word - recibo - formatando

- aula 39 microsoft word - ortografia e gramatica

- aula 40 microsoft word - bordas e sombreamento

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- aula 41 microsoft word - bordas e sombreamento - revisao

- aula 42 microsoft word - desenho

- aula 43 microsoft word - desenho 02

- aula 44 microsoft word - aplicando preenchimentos

- aula 45 microsoft word - caixa de texto

- aula 46 microsoft word - exercicios caixa de texto

- aula 47 microsoft word - exercicios caixa de texto 02

- aula 48 microsoft word - clip-art

- aula 49 microsoft word - imagem atras do texto

- aula 50 microsoft word - exercicios imagens

- aula 51 microsoft word - wordart

- aula 52 microsoft word - wordart - tabelas

- aula 53 microsoft word - tabelas

- aula 54 microsoft word - tabelas 02

- aula 55 microsoft word - tabelas 03

- aula 56 microsoft word - tabelas 04

- aula 57 microsoft word - tabelas 05

- aula 58 microsoft word - dicas

- aula 59 microsoft word - autocorrecao

- aula 60 microsoft word - autotexto

- aula 61 microsoft word - marcadores e numeracao

- aula 62 microsoft word - marcadores e numeracao 02

- aula 63 microsoft word - marcadores e numeracao 03

- aula 64 microsoft word - classificar - senha

- aula 65 microsoft word - tabulacao

- aula 66 microsoft word - restaurante

- aula 67 microsoft word - sobremesas

- aula 68 microsoft word - bebidas

- aula 69 microsoft word -lista de precos - tabulacao

- aula 70 microsoft word - lojas eakikinoismora - tabulacao

- aula 71 microsoft word - capitular

- aula 72 microsoft word - simbolos

- aula 73 microsoft word - simbolos 02

- aula 74 microsoft word - cabecalho e rodape

- aula 75 microsoft word - numeros de pagina

- aula 76 microsoft word - formatacao de pagina

- aula 77 microsoft word - localizando e substituindo texto

- aula 78 microsoft word - notas de rodape e notas de fim

- aula 79 microsoft word - trabalhando com colunas - imprimindo

- aula 80 microsoft word - revisao01

- aula 81 microsoft word - revisao02

- aula 82 microsoft word - revisao03

- aula 83 microsoft word - revisao04

- aula 84 microsoft word - revisao05

- aula 85 microsoft word - revisao06

- aula 86 microsoft word - revisao07

- aula 87 microsoft word - mala direta - explicacao

- aula 88 microsoft word - mala direta - cadastros

- aula 89 microsoft word - mala direta - carta

- aula 90 microsoft word - mala direta - imprimindo

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- aula 91 microsoft word - mala direta - cadastros2

- aula 92 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo

- aula 93 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo

- aula 94 microsoft excel - apresentando

- aula 95 microsoft excel - conhecendo feramentas

- aula 96 microsoft excel - ponteiros - funcoes

- aula 97 microsoft excel - calculando

- aula 98 microsoft excel - alunos de geo

- aula 99 microsoft excel - alunos de geo - formatando tabela

keyboard_arrow_right Word 2016 - 12 horas

Descrição Conheça as etapas básicas para usar o Word 2016, como criar e formatar

documentos, inserir itens em documentos e adicionar cabeçalhos, rodapés e páginas

aos documentos.

Aulas

001 Conceitos iniciais

002 Digitacao e formatacao de texto basica

003 Aula 03 - Revisao do texto, correcao ortografica

004 Formatacao avancada e copiar efeitos

005 Como Imprimir e salvar o arquivo word

006 Dicas de selecao e teclas de atalho

007 Marcadores e numeracao - Ordem alfabetica

008 Configurando paginas - tamanho do papel - margens - orientacao - colunas

009 Tabelas - Aula 01 - Formas de inserir tabela

010 Tabelas - Aula 02 - Formatação de tabelas - formulas

011 Trabalhando com templates - modelos prontos

012 Inserindo imagens no documento

013 WordArt

014 Inserindo e modificando objetos formas

015 Trabalhando com caixa de texto

016 Tabulação

017 Cabeçalho e rodapé

018 Numeração de paginas - rápido e fácil

019 Criando Sumario de forma automática

020 Trabalhando com folhas de rosto

021 Colocando temas - paginas e bordas coloridas nas paginas

022 Criando letras capituladas - Efeito revista

023 Mala Direta aula 01 - Importando dados do Excel

024 Mala Direta aula 02 - Criando lista de dados pelo Word

025 Mala Direta aula 03 - Como criar múltiplas etiquetas

Page 374: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

026 Localizando e Substituindo texto

027 Normas ABNT - Configurando margens do trabalho

028 Protegendo o arquivo - aula final

keyboard_arrow_right 11 Outros cursos - 21 Cursos

keyboard_arrow_right 107 - Formação Design Gráfico - 250 horas

Aulas

001 - Apresentação - Conceitos De Design: O Que é Design

002 - Apresentação - Conceitos De Design: Semiótica

003 - História Do Design Parte 1

004 - História Do Design Parte 2

005 - Gestalt Parte 1

006 - Gestalt Parte 2

007 - Teoria Das Cores (parte 1)

008 - Teoria Das Cores (parte 2)

009 - Linguagem Visual

010 - Tipografia (parte 1)

011 - Tipografia (Parte 2)

012 - Legibilidade E Leiturabilidade

013 - Diagramação (parte 1)

014 - Diagramação (Parte 2)

015 - Diagramação (Parte 3)

016 - Fotografia

017 - Emotion Design

018 - Ilustração

019 - Pictogramas

020 - Identidade Visual - Aula 1

021 - Identidade Visual - Aula 2

022 - Identidade Visual - Aula 3

023 - Identidade Visual - Aula 4

024 - Identidade Visual - Aula 5

025 - Identidade Visual - Aula 6

026 - Identidade Visual - Aula 7

027 - Identidade Visual - Aula 8

028 - Identidade Visual - Aula 9

029 - Identidade Visual - Aula 10

030 - Identidade Visual - Aula 11

031 - Identidade Visual - Aula 12

032 - Identidade Visual - Aula 13

033 - Identidade Visual - Aula 14

034 - Apresentação - Photoshop CC Creative Cloud 2016

035 – Entendendo a interface, Workspace

036 – Entendendo a interface, Tool box

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037 – Entendendo Interface, Options(cabeçalho)

038 – Comandos de navegação

039 - Atalhos

040 – Novo Documento

041 - Documento A Partir de Imagens

042 - Camada Background

043 – Artboard Tool

044 – Move Tool, sistema de camada

045 – Transformando as imagens

046 - Lapidando as transformações

047 – Ferramentas de seleção Marquee

048 – Transformando e invertendo seleções

049 - Lasso Tool e Polygonal Lasso Tool

050 – Magnetic Lasso

051 – Operadores de seleção

052 – Salvando seleção

053 – Quik Mask Mode

054 – Bloqueios de camada

055 – Arrange, distribuindo os elementos

056 – Agrupando e sinalizando a partir de cores

057 – Unindo imagens e camadas

058 – Visualizando elementos por tipo

059 – Crop and Eyedropper

060 – Magic Wand Tool

061 – Quick Selection Tool

062 – Refine Edge, aplicando o Smart Radius

063 – Ferramentas do Refine Edge

064 – Ajustando e dando saída a partir do Refine Edge

065 – Apresentando projeto

066 – Compondo a partir de seleções

067 – Preto e Branco

068 – Estilo de camada

069 – Ferramenta de texto

070 – Mesclando seleções

071 – Pigmentando elementos

072 – Modificando seleção

073 – Shapes tool, simulando vetor

074 – Modos de trabalho

075 – Custom shapes

076 – Salvando formas

077 - Editando formas

078 – Apresentando composição

079 – Combinando camadas e realizando operações

080 – Alinhando e distribuindo elementos

081 – Convertendo texto em shape layer

082 – Aplicando estilos na camada

083 – Definindo a ferramenta caneta

084 – Usando a ferramenta

085 – Ferramentas complementares

086 – Caneta Magnética

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087 – Definindo Mascara

088 – Aplicando e gerenciando mascara

089 – Propriedades de uma mascara

090 – Preparando Background

091 – Usando Content Aware

092 – Aplicando imagem, adaptando junto a máscara

093 – Aplicando Vinheta

094 - Definindo Caneta

095 - Opções da ferramenta de pintura

096 - Criando e salvado pinceis

097 - Brush Panel

098 - Smart object e rasterizar imagem

099 - Interação a partir de smart object

100 - Abrindo documentos por Smart Object

101 - Convertendo para elemento lincado

102 - Entendendo os modos de mesclagem

103 - Famílias de mesclagem

104 - Texturizando com os Blend Modes

105 - Definindo filtro

106 - Aplicando filtro de forma destrutiva

107 - Filtro não destrutivo

108 - Filter Gallery

109 - Trabalhando com Histórico e logistica de documento

110 - Trabalhando com as Actions

111 - Aplicando ações em lote

112 - Variables

113 - Data set

114 - Cyborg Samurai

115 - Fire Skull

116 - Goku Untooned

117 - Restauração Fotográfica

118 - Correntes da Dor

119 - Cyber Steampunk

120 - Mãos em Espiral

121 - The land

122 - Aracnofobia

123 - Camaleão Steampunk

124 - Cyborg Construction

125 - Underwater

126 - Cyborg samurai

127 - Samurai X Enemy

128 - Cyber X-20

129 - Cyborg assassino

130 - Laboratório Cyber

131 - Fada warrior

132 - Fadas de porcelana

133 - O segredo das fadas

134 - O espírito da floresta

135 - Criando um portão Cinema 4D

136 - Wonderland

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137 - Dragões

138 - Wizards

139 - Oz

140 - As Viagens de Guliver

141 - Newborn Aula 1

142 - Newborn Aula 2

143 - Newborn Aula 3

144 - Newborn Aula 4

145 - Newborn Aula 5

146 - Newborn Aula 6

147 - Newborn Aula 6 complemento

148 - Newborn Aula 7

149 - Newborn Aula 8

150 - Newborn Aula 9

151 - Newborn Aula 10

152 - Newborn Aula 11

153 - Iluminação e cores Aula 1

154 - Iluminação e cores Aula 2

155 - Iluminação e cores Aula 3

156 - Retoque

157 - Retoque - Efeitos diversos

158 - Efeito P e B

159 - Retoque 2

160 - Efeito Dourado Metálico

161 - Retoque 3 - Criando textura

162 - Retouch - Aula 1

163 - Retouch - Aula 2

164 - Retouch - Aula 3

165 - Retouch - Aula 4 Bônus

166 - INTRODUÇÃO

167 - APRESENTAÇÃO

168 - NEGATIVO DIGITAL

169 - BRIDGE CC

170 - PHOTOSHOP X LIGTHROOM

171 - O PHOTOSHOP LIGTHROOM

172 - PREFERÊNCIAS E BACKUPS

173 - INICIANDO O TRABALHO

174 - IMPORTANDO AS FOTOS DO COMPUTADOR

175 - ORGANIZANDO E CLASSIFICANDO

176 - FILTRANDO E SELECIONANDO

177 - CATÁLOGO E COLEÇÕES

178 - QUICK DEVELOP OU REVELAÇÃO RÁPIDA

179 - MÓDULOS

180 - MÓDULO REVELAÇÃO

181 - HISTOGRAM

182 - NAVEGAÇÃO

183 - PRESETS

184 - TEMPERATURA

185 - LUMINÂNCIA

186 - CLARITY

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187 - VIBRANCE E SATURAÇÃO

188 - CURVAS

189 - REVISÃO E OUTRAS OPÇÕES

190 - HSL

191 - PRETO E BRANCO

192 - TONALIDADE DIVIDIDA

193 - NITIDEZ

194 - REDUÇÃO DE RUÍDOS

195 - CORREÇÃO DE LENTES

196 - VINHETA E GRANULADO

197 - CALIBRAÇÃO DE CÂMERA

198 - HISTÓRICO E PREDEFINIÇÕES

199 - VÍDEO

200 - CROP

201 - SPOT REMOVAL E CORREÇÃO DE OLHOS

202 - FILTROS

203 - PINCEL

204 - SOFT PROOFING E CÓPIA VIRTUAL

205 - EXPORTANDO E INTEGRAÇÃO

206 - SALVANDO SEU NEGATIVO DIGITAL

207 - CONFIGURANDO EXPORTAÇÃO AUTOMÁTICA

208 - ENVIANDO PARA WEB

209 - SALVANDO EM OUTROS FORMATOS

210 - INTEGRAÇÃO

211 - SALVANDO O CATÁLOGO E BACK-UP

212 - CAPÍTULO 5 LIVROS

213 - SEPARANDO FOTOS E LAYOUT DE LIVROS

214 - PERSONALIZANDO O LAYOUT

215 - DIAGRAMANDO

216 - OUTRAS OPÇÕES E EXPORTAÇÃO

217 - CAPÍTULO 6 IMPRESSOS

218 - LAYOUT DE IMPRESSO

219 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 01

220 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 02

221 - EXPORTANDO E IMPRIMINDO

222 - CAPÍTULO 7 SLIDESHOW

223 - LAYOUTS

224 - PERSONALIZANDO

225 - OUTRAS OPÇÕES

226 - EXPORTANDO

227 - CAPÍTULO 8 WEB

228 - LAYOUTS

229 - PERSONALIZANDO

230 - EXPORTANDO

231 - ATÉ MAIS

232 - Indesign CC Apresentação

233 - Entendendo o Creative Cloud

234 - Entendendo o Creative Cloud

235 - Novo Documento (Intent , Units e Increments)

236 - Novo Documento (Intent , Units e Increments)

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237 - Novo Documento(Bleed e Slug)

238 - Entendo a Workspace

239 - Criando e manuseando Objetos

240 - Type Tool

241 - Importando imagens (place)

242 - Exercicio de Fixação (parte1)

243 - Exercicio de Fixação (parte2)

244 - Master Pages

245 - Library e Snippet

246 - Apresentação

247 - Criando um cartão de visita

248 - Ferramentas básicas de desenho

249 - Texto em caminho

250 - Definições de salvamento

251 - Criando uma embalagem

252 - Ferramenta forma

253 - Preenchimento gradiente

254 - Efeito envelope

255 - Finalizando a embalagem

256 - Criando um logotipo

257 - Ferramenta extrusão

258 - Soldar, aparar, simplificar e intersecção

259 - Criando um cardápio

260 - Trabalhando com camadas

261 - Ferramenta powerclip

262 - Tabulações

263 - Tipos de preenchimento

264 - Criando uma nota fiscal

265 - Ferramenta Tabela

266 - Código de barras

267 - Impressão convencional

268 - Sangria

269 - Fechando o arquivo para impressão em gráfica

270 - Vetorização automática

271 - Vetorização manual

272 - Criando botões

273 - Efeitos de ativação

274 - Exportando um arquivo para HTML

275 - Plantas humanizadas

276 - Desenhando uma pia

277 - Desenhando um sofá

278 - Exportando o arquivo

279 - Ferramentas de bitmap

280 - Efeitos de bitmap

281 - Ferramentas de dimensionamento

282 - Ferramentas de edição de formas

283 - Ferramenta Misturar

284 - Ferramenta Distorção

285 - Apresentação

286 - Brienfing

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287 - Brienfing 02

288 - Conceito tipografia 01

289 - Conceito tipografia 02

290 - Cores 01

291 - cores 02

292 - Inspiração

293 - Logo simples 01

294 - Logo simples 02

295 - Logo intermediária 01

296 - Logo intermediária 02

297 - Logo 3D 01

298 - Logo 3D 02

299 - Aplicação logo

300 - Apresentação logo 01

301 - Apresentação logo 02

302 - impressos

303 - Cartão de visitas 01

304 - cartão de visitas 02

305 - cartão verniz

306 - Panfleto 01

307 - Panfleto 02

308 - Cartaz 01

309 - Cartaz 02

310 - Cartaz 03

311 - Outdoor 01

312 - Outdoor 02

313 - Outdoor 03

314 - Outdoor 04

315 - cartão mockup

316 - Panfleto mockup

317 - cartaz mockup

318 - Outdoor mocukup

319 - Segurança ao cliente

320 - Desenvolvimento profissional

321 - O bom profissional

322 - Até a próxima

323 - Apresentação

324 - Movendo Rotacionando Escalonando

325 - Preferences

326 - Menu Suspenso

327 - Menu Ferramentas

328 - Lagoon

329 - Image Canvas

330 - Selecionando

331 - Novo Desenho

332 - Adição Ao Desenho

333 - Templates

334 - Salvando Brushes

335 - Editor De Layers

336 - Blur, sharpen, smear

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337 - Textura com brushes

338 - Simetria X

339 - Simetria Y

340 - Seleção de cores

341 - Régua

342 - Elipse

343 - Grids

344 - Exportando

345 - Até Breve (Conclusão)

346 - Aula Extra 01

347 - Aula Extra 02

348 - Aula Extra 03

349 - Aula Extra 04

350 - Aula Extra 05

351 - Aula 01 - Esboçando Parte 1

352 - Aula 02 - Esboçando Parte 2

353 - Aula 03 - Esboçando Parte 3

354 - Aula 04 - Esboçando Parte 4

355 - Aula 05 - Anatomia Expressões Parte 1

356 - Aula 06 - Anatomia Expressões Parte 2

357 - Aula 07 - Anatomia Expressões Parte 3

358 - Aula 08 - Introdução photoshop

359 - Aula 09 - Esboço

360 - Aula 10 - Formas geometricas 01

361 - Aula 11 - Formas geometricas 02

362 - Aula 12 - Formas geometricas 03

363 - Aula 13 - Perspectiva

364 - Aula 14 - Perspectiva 01

365 - Aula 15 - Perspectiva 02

366 - Aula 16 - Perspectiva 03

367 - Aula 17 - Perspectiva 04

368 - Aula 18 - Perspectiva 05

369 - Aula 19 - Perspectiva 06

370 - Aula 20 - Perspectiva 07

371 - Aula 21 - Perspectiva 08

372 - Aula 22 - Perspectiva 09

373 - Aula 23 - Rosto_humano_masculino

374 - Aula 24 - Rosto_humano_feminino

375 - Aula 25 - Rosto_humano_masculino_perfil

376 - Aula 26 - Rosto_humano_feminino_perfil

377 - Aula 27 - Olho_masculino

378 - Aula 28 - Olho_feminino

379 - Aula 29 - Nariz_01

380 - Aula 30 - Nariz_02

381 - Aula 31 - Orelha

382 - Aula 32 - Boca_masculina

383 - Aula 33 - Boca_feminina

384 - Aula 34 - Cabelo_01

385 - Aula 35 - Cabelo_02

386 - Aula 36 - Cabelo_03

Page 382: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

387- Aula 37 - Cabelo_04

388 - Aula 38 - Cabelo_05

389 - Aula 39 - Rosto_crianca

390 - Aula 40 - Posicoes_do_rosto

391 - Aula 42 - Personalizando_rostos_02

392 - Aula 43 - Expressoes_01

393 - Aula 44 - Expressoes_02

394 - Aula 45 - Expressoes_03

395 - Aula 46 - Proporção

396 - Aula 47 - Pescoço

397 - Aula 48 - Peito_masculino_01

398 - Aula 49 - Peito_masculino_02

399 - Aula 50 - Peito_masculino_03

400 - Aula 51 - Peito_masculino_04

401 - Aula 52 - Torax_feminino_01

402 - Aula 53 - Torax_feminino_02

403 - Aula 54 - Costas

404 - Aula 55 - Braco_introducao

405 - Aula 56 - Braco_01

406 - Aula 57 - Braco_02

407 - Aula 58 - Braco_03

408 - Aula 59 - Mao_01

409 - Aula 60 - Mao_02

410 - Aula 61 - Mao_03

411 - Aula 62 - Luz_e_sombra_01

412 - Aula 63 - Luz_e_sombra_02

413 - Aula 64 - Luz_e_sombra_03

414 - Aula 65 - Luz_e_sombra_04

415 - Aula 66 - Luz_e_sombra_05

416 - Aula 67 - Luz_e_sombra_06

417 - Aula 68 - Luz_e_sombra_07

418 - Aula 69 - Luz_e_sombra_08

419 - Aula 70 - Luz_e_sombra_09

420 - Aula 71 - Luz_e_sombra_10

421 - Aula 72 - Luz_e_sombra_11

422 - Aula 73 - Luz_e_sombra_12

423 - Aula 74 - Luz_e_sombra_13

424 - Aula 75 - Panejamento_01

425 - Aula 76 - Panejamento_02

426 - Aula 77 - Panejamento_03

427 - Aula 78 - Referencia_01

428 - Aula 79 - Referencia_02

429 - Aula 80 - Estudo_do_movimento_01

430 - Aula 81 - Estudo_do_movimento_02

431 - Aula 82 - Estudo_do_movimento_03

432 - Aula 83 - Estudo_do_movimento_04

433 - Aula 84 - Desenho_de_animais_01

434 - Aula 85 - Desenho_de_animais_02

435 - Aula 86 - Desenho_de_animais_03

436 - Aula 87 - Desenho_de_animais_04

Page 383: Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas · 045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop 046 Criando Um Efeito De Chuva 047Ferramenta Levels 048 Entendendo Os Blend

437 - Aula 88 - Desenho_de_animais_05

438 - Aula 89 - Desenho_de_animais_06

439 - Aula 90 - Desenho_de_animais_07

440 - Aula 91 - Desenho_de_animais_08

441 - Aula 92 - Desenho_de_animais_09

442 - Aula 93 - Desenho_de_animais_10

443 - Aula 94 - Desenho_de_animais_11

444 - Aula 95 - Desenho_de_animais_12

445 - Aula 96 - Desenho_de_animais_13

446 - Aula 97 - Desenho_de_animais_14

447 - Aula 98 - Formato_da_cabeca_mangá

448 - Aula 99 - Olhos_estilo_manga

449 - Aula 100 - Nariz_manga

450 - Aula 101 - Orelhas_mangá

451 - Aula 102 - Cabelo_mangá_01

452 - Aula 103 - Cabelo _mangá_02

453 - Aula 104 - Rosto_mangá_00

454 - Aula 105 - Rosto_mangá_01

455 - Aula 106 - Rosto_mangá_02

456 - Aula 107 - Rosto_mangá_03

457 - Aula 108 - Rosto_mangá_04

458 - Aula 109 - Rosto_mangá_05

459 - Aula 110 - Corpo_mangá_01

460 - Aula 111 - Corpo_mangá_02

461 - Aula 112 - Corpo_mangá_03

462 - Aula 113 - Corpo_mangá_04

463 - Aula 114 - Corpo_mangá_05

464 - Aula 115 - Corpo_mangá_06

465 - Aula 116 - Corpo_mangá_07

466 - Aula 117 - Tecidos_01

467 - Aula 118 - Tecidos_02

468 - Aula 119 - Tecidos_03

469 - Aula 120 - Tecidos_04

470 - Aula 121 - Diferenca_de_idades_01

471 - Aula 122 - Diferenca_de_idades_02

472 - Aula 123 - Personagem_em_perspectiva

473 - Aula 124 - Criando Personagem

474 - Aula 125 - Criando Personagem 02

475 - Aula 126 - Robos_01

476 - Aula 127 - Robos_02

477 - Aula 128 - Robos_03

478 - Aula 129 - Robos_04

479 - Aula 130 - Robos_05

480 - Aula 131 - Dicas_de_cenario_01

481 - Aula 132 - Dicas_de_cenario_02

482 - Aula 133 - Linhas_de_movimento

483 - Aula 134 - Composicao_01

484 - Aula 135 - Composicao_02

485 - Aula 136 - Dicas_para_melhorar_as_páginas

486 - Aula 137 - Criando_a_pagina

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487 - Aula 138 - Criando_a_pagina_01

488 - Aula 139 - Criando_a_pagina_02

489 - Aula 140 - Criando_a_pagina_03

490 - Aula 141 - Criando_a_pagina_04

491 - Aula 142 - Enquadramento

492 - Aula 143 - Rosto_cartoon

493 - Aula 144 - Rosto_cartoon_01

494 - Aula 145 - Cabelo_cartoon

495 - Aula 146 - Boca_cartoon

496 - Aula 147 - Expressões_cartoon

497 - Aula 148 - Mãos_e_pés_cartoon

498 - Aula 149 - Cartoon_baseado_real

499 - Aula 150 - Corpo Cartoon

500 - Aula 151 - Cartoon_baseado_no_real_01

501 - Aula 152 - Cartoon_baseado_no_real_02

502 - Aula 153 - Cartoon_baseado_no_real_03

503 - Aula 154 - Comics_narrativa

504 - Aula 155 - Comics_composicao_01

505 - Aula 156 - Comics_composicao_02

keyboard_arrow_right 109 – Como Vender seus Serviços de Freelancer na Internet -

10 horas

Descrição Curso que te ensina Como Vender Seus Serviços de Freelancer na Internet e já sair

faturando.

Aulas

001-Palestra Pedro Quintanilha

002-Palestra Andre Lado Cruz

003-Palestra Hans Donner

004-Palestra Diego Mangabeira

005-Palestra Monique Fernandes

006-Palestra Camila Porto

007-Palestra Juvenal Valentim

008-Palestra Rafael Galdino

009-Palestra Raissa menina empreendedora

010-Palestra Relsi Varon

011-Palestra Mauro Amaral e Cristiano Santos

012-Palestra Leandro Herrera

013-Palestra Ibrahim Cesar

014-Palestra Rodrigo Nogueira

015-Palestra Arlindo Armando

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016-Palestra Jose Luis

017-Palestra Rafael Cruz

018-Palestra Solimar Premier

019-Palestra Guilherme Junqueira

020-Palestra Cadu

021-Palestra Marcos Eduardo

022-Palestra kevin Porter

023-Palestra Gustavo Mota

024-Palestra Luiz Gustavo Previu

025-Palestra Saulo Arruda

026-Bonus-Como Criar um Blog Completamente do Zero - Marcos Eduardo

027-Bonus-Como Criar uma Campanha no Facebook para Atrair Mais Clientes

028-Bonus-Como Organizar um Congresso

029-Bonus-Thiago Reis

030-Bonus-Webnário - Tira Duvidas

keyboard_arrow_right 110 - Acelere seu Negócio - 1 horas

Descrição Ramon Tessmann é formado em administração de empresas e empreendedor com

vários projetos de sucesso na internet

Aulas

001-Acelere seu Negócio com meu Plano de 1 Milhão de Reais

002-Acelere seu Negócio - Palestra

keyboard_arrow_right 111 - Audiência Autêntica - 1 horas

Descrição Como criar uma audiência apaixonada através do YouTube disposta a comprar tudo

que você promover.

Aulas

001-Suas Maiores Dificuldades

002-Nicho Vertical

003-Definindo Avatar em 30 Segundos ou Menos

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004-Conteúdo Autêntico

005-Tenha Controle de sua Audiência

006-Seja Verdadeiro, Seja Autêntico

007- A Chave de Todas as Portas

008-Elaborando uma Programação

009-Dê o 1º Passo Agora

keyboard_arrow_right Aulas ao Vivo (gravações) - 60 horas

Descrição Gravações de aulas ao vivo em áreas de design e criatividade.

Aulas

001 - Aula Design de Games com a Professora Mariana Hortolani

002 - Pintura Digital: Cenário com Diego Almeida

003 - Aula Pintura Digital: Personagens com Diego Almeida

004 - Aula Conceitos de UX Design com Mariana Hortolani

005 - Aula de Copy: George - Take Action

006 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

007 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

008 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

009 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

010 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

011 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

keyboard_arrow_right Como criar o currículo ideal. - 2 horas

Descrição Aprenda em um passo-a-passo como criar o currículo ideal para apresentar em uma

entrevista de emprego.

Aulas

Aula 01 - Como criar um currículo de sucesso.

Aula 02 - Comunicação e Expressão - Melhorando sua auto imagem.

Aula 03 - Marketing Pessoal - Causando uma boa impressão.

Aula 04 - Oferta Especial.

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keyboard_arrow_right Curso Teste 250717 - 30 horas

Descrição Curso teste 250717

Aulas

Aula 0001

Aula 0002

Aula 0003

keyboard_arrow_right Curso Teste Larissa - 20 horas

Descrição Curso teste Larissa

Aulas

Aula 01 - Curso Larissa

keyboard_arrow_right Empreendedorismo Digital - 3 horas

Descrição Aprenda como ganhar dinheiro na internet.

Aulas

AULA 01 - Criando um blog e Fan page de sucesso.

AULA 02 - Começando a nossa empresa digital.

AULA 03 - Definindo Avatar e nicho de trabalho.

AULA 04 - Ancorando o valor do produto.

AULA 05 - Montando um blog no Wordpress.

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keyboard_arrow_right Publicação de Livros Digitais Total - 20 horas

Descrição Aprenda tudo o que precisa para publicar seus livros digitais.

Aulas

.001 - Conceitos Básicos

.002 - Adobe Digital Pub Suite

.003 - Folios Artigos

.004 - Botões E Hyperlinks

.005 - Botões MSO

.006 - Quadros De Rolagem

.007 - Folios Artigos

.008 - Videos

.009 - Áudios

.010 - Slideshow E Zoom

.011 - Liquid Layout Alternative Layouts

.012 - Animações HTML5

.013 - Content Collector

.014 - Smooth Scrolling

.015 - Folio Producer

- 10 - Exportando XML

- 11 - Arrumando O Nome Do Arquivos

- 12 - Arrumando Espaçamentos E Parágrafos

- 13 - Limpando Caracteres Especiais Para EPUB

- 14 - Criando Um Character Style

- 15 - Deixando O Css Mais Legível E Limpo

- 16 - Exportando Uma Tabela

- 17 - Exportando Imagens

- 18 - Ajustando O PPi Da Imagem

- 19 - Criando A Página De Capa

- 1 - Instalando O Adobe Digital Editions

- 20 - Criando Segundo Sumário (TOC)

- 2 - Um Livro De Exemplo, E Gerando Nosso Primeiro EBook

- 3 - Limitações Da Publicação Digital

- 4 - Colocando O Link Sumário

- 5 - Exportando Primeiro EBook

- 6 - Exportando EBook Com Sumário

- 7 - Exportando Arquivo Por Ordem De Layout

- 8 - Posicionando Imagens Com Anchor Point

- 9 - Exportando Do Painel Artigo

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keyboard_arrow_right Treinamento para Parceiros - 20 horas

Aulas

000 Arquivos Modelos

01 - Como Vender Um Curso DO Zero

01 - COPY Copywriter Textos Publicitários

01 - Gerando Tráfego Com Anúncios No Facebook

01 - HeadLine Títulos Persuasivos

01 - NICHO Segmentos de Mercado

01 - O Que é Markenting Digital ?

01 - Registrando seu domínio

02 - Construindo Uma Fanpage

02 - COPY Erros Que Não Podem Acontecer

02 - Engajamento da Fanpage

02 - HeadLine Títulos Persuasivos - Continuação

02 - MINDSET Pensando,Aprendendo e Crescendo no Mercado Digital

02 - NICHO Segmentos de Mercado - Continuação

02 - Processo De Compra e Venda

03 - Algumas Ferramentas

03 - COPY Dicas Para Um Bom Copy

03 - Funil Automático de Vendas

03 - MINDSET Como Criar um Negócio Digital

03 - NICHO Avatar ou Persona

04 - COPY Ainda Com Dúvidas?

04 - MINDSET Pensando como um Empreendedor

04 - Na Prática

04 - NICHO Como Saber se o Nicho é Bom para Vender?

04 - Vendas Físicas

05 - Análise De Resultado

05 - COPY Dicas

05 - Criando O Produto Na EDUZZ / Cupom / Integração Da Loja

05 MINDSET Como Criar um Negócio de Sucesso

05 - NICHO Dicas Para Encontrar

06 - Encerramento

07 - Aprendendo usar sua Sala Online

08 - Lista de Tutoriais Eduzz (úteis)

4 Estratégias de Venda

Cursos mais assistidos

Estratégia do Curso Grátis e Certificado Pago

Funil Duplo (Luciano Augusto)

Hangout sobre vendas presenciais

Máquina de vendas

Marketing Digital para Escolas

Raspinha Premiada

Vídeo de apresentação da sala ao aluno (modelo)

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keyboard_arrow_right 12 Inglês - 3 Cursos

keyboard_arrow_right 106 - Inglês para Viagem - 20 horas

Descrição E-book

Aulas

E-book Inglês Para Viagens

keyboard_arrow_right 130 - Vocabulário Essencial da Língua Inglesa - 1 horas

Descrição As 2,500 palavras essenciais para começar a aprender inglês (com áudio)

Aulas

As 2,500 palavras essenciais para começar a aprender inglês (com áudio) Este curso

NÃO possui vídeo, apenas o anexo com o conteúdo em MP3 e PDFs

keyboard_arrow_right Inglês Total - 20 horas

Descrição O foco é ensinar a ler e interpretar o inglês técnico, importante para o estudo.

Aulas

.001 - Introdução (Bem-vindo)

.002 - Técnicas De Leitura

.003 - Skimming

.004 - Scanning

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.005 - Prepositions (Parte 1)

.006 - Prepositions (Parte 2)

.007 - Prepositions (Parte 3)

.008 - Prepositions (Parte 4)

.009 - Pronouns (Parte 1)

.010 - Pronouns (Parte 2)

.011 - Pronouns (Parte 3)

.012 - Pronouns (Parte 4)

.013 - Pronouns (Parte 5)

.014 - Pronouns (Parte 6)

.015 - Simple Present (Parte 1)

.016 - Simple Present (Parte 2)

.017 - Simple Present (Parte 3)

.018 - Simple Present (Parte 4)

.019 - Present Continuous Tense (Parte 1)

.020 - Present Continuous Tense (Parte 2)

.021 - Simple Future

.022 - Adverbs (Parte 1)

.023 - Adverbs (Parte 2)