autodesk sketchbook pro total - 10 horas · 045 propriedades de objetostrabalhando com vetores no...
TRANSCRIPT
Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas
Descrição Sketchbook Pro é um aplicativo para desenho otimizado para uso com tablets (mesa
digitalizadora).O programa é excelente para criar desenhos e pinturas que parecem
terem sidos feitas à mão.
Aulas
001 Apresentação
002 Movendo Rotacionando Escalonando
003 Preferences
004 Menu Suspenso
005 Menu Ferramentas
006 Lagoon
007 Image Canvas
008 Selecionando
009 Novo Desenho
010 Adição Ao Desenho
011 Templates
012 Salvando Brushes
013 Editor De Layers
014 Blur, sharpen, smear
015 Textura com brushes
016 Simetria X
017 Simetria Y
018 Seleção de cores
019 Régua
020 Elipse
021 Grids
022 Exportando
023 Até Breve (Conclusão)
Photoshop Total - 130 horas
Descrição O curso de Photoshop Total passará a você macetes e informações valiosas sobre as
ferramentas do programa e além disso faremos alguns projetos, tratamento de
imagem e a criação de um website.
Aulas
001 Criatividade Com Path (Caminho)
002 Tabbed Interface (Parte 1)
003 Tabbed Interface (Parte 2)
004 Pantone Huey (Colorímetro)
005 Otimizando área De Trabalho
006 Novo Painel Adjustment (Parte 1)
007 Novo Painel Adjustment (Parte 2)
008 Open GL
009 Painel Masks
010 Definindo Brush
011 Criando Shapes
012 Point Text
013 Paragraph Text
014 Texto No Path
015 Texto Com Clipping Mask
016 Warped Text
017 Crop Options
018 Crop Hide E Delete
019 Reveal All Na Utilização Do Crop Hide
020 Configurando O Photoshop
021 Conhecendo As Layers (Camadas)
022 Seleção
023 Ferramentas De Retoque
024 Convertendo Em P&B (Preto E Branco)
025 Patterns
026 Content-aware Scale
027 Substituir Cores De Objetos
028 Correção De Invasão De Cores
029 Correção Profissional De Cores
030 Liquify
031 Photomerge E Vanishing Point
032 Vanishing Point 2
033 Recorte De Cabelo
034 Criando Um Planeta (Parte 1)
035 Criando Um Planeta (Parte 2)
036 Criando Um Planeta (Parte 3)
037 Galeria De Imagens
038 Criando Marca D'água
039 Uniformizando Os Tons Da Pele
040 Cortar E Ajustar Perspectivas
041 Correção De Lentes
042 Luz E Sombra
043 Removendo Marcas De Expressão
044 Trabalhando Com A Nitidez
045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop
046 Criando Um Efeito De Chuva
047Ferramenta Levels
048 Entendendo Os Blend Modes
049 Otimizando Os Dentes E Olhos
050 Simulando Wireframe 3D Com Vanishing Point
051 Distorção Inteligente
052 Actions
053 Paths
054 Igualando Cores 1
055 Igualando Cores 2
056 Tonalidades Avançadas
057 Substituindo O Céu
058 Produzindo Seu Próprio Céu
059 Remodelando O Corpo
060 Resgate Tonal
061 Barbeando E Hidratando
062 Profundidade De Campo
063 Transformando Degradês Em Filtros De Cor
064 Colorindo Manualmente
065 Sliders Blend If
066 Sombras E Halos Expressivos
067 Colorização A Moda Antiga
068 Colorização Seletiva
069 Molduras Com Bordas Suaves
070 Tratamento Com Textura E Granulação
071 Refine Edge (Novo Recurso CS5)
072 Content-aware Fill (Novo Recurso CS5)
073 Content-aware Healing (Novo Recurso CS5)
074 Puppet Warp (Novo Recurso CS5)
075 HDR Pro (Novo Recurso CS5)
076 HDR Toning (Novo Recurso CS5)
077 HUD Color Picker (Novo Recurso CS5)
078 Novos Brushs (Novo Recurso CS5)
079 Mixer Brush (Novo Recurso CS5)
080 Introdução Ao Mini Bridge (Novo Recurso CS5)
081 Abrir Arquivos No Minibridge (Novo Recurso CS5)
082 Interação Entre Mini Bridge Com Bridge (Novo Recurso CS5)
083 Melhorias No Output Do Bridge (Novo Recurso CS5)
084 Path Bar Do Bridge (Novo Recurso CS5)
085 Recorte Por Canais De Cor
086 Introdução Ao 3D
087 Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D
088 Câmera 3D
089 Luz E Sombra
090 Perspectiva
091 Criando Um Texto 3D (Luz E Sombra + Perspectiva)
092 Criando Uma Faixa
093 Criando Um Efeito De Reflexo
094 Princípios Do Design: Alinhamento
095 Princípios Do Design: Proximidade
096 Princípios Do Design: Contraste
097 Unindo Os Princípios
098 Montando Um Padrão Web
099 Planejando O Seu Site
100 Simbologia Das Cores (Vermelho)
101 Simbologia Das Cores (Azul)
102 Simbologia Das Cores (Verde)
103 Simbologia Das Cores (Amarelo)
104 Simbologia Das Cores (Violeta)
105 Simbologia Das Cores (Rosa)
106 Simbologia Das Cores (Marrom)
107 Simbologia Das Cores (Cinza)
108 Simbologia Das Cores (Preto)
109 Isaac Newton (Prisma)
110 Sobre O Layout E Novos Layouts No Curso
111 Começando O Layout (Topo)
112 Menu Do Layout
113 Conteúdo Do Layout (meio)
114 Conteúdo Do Layout (meio) Pt.2
115 Conteúdo Inferior Do Layout
116 Rodapé Do Layout
117 Background Do Layout
118 Pequenos Comentários (final Do Nosso Primeiro Layout)
119 Recorte Agil E Eficaz
120 Tabela De Formatos
121 Padrão De Arquivos
122 Fechamento De Arquivo
123 Trabalhando Com Materiais De 1 Cor
124 Anatomia Facial
125 Anatomia Corporal
126 Três Efeitos Rápidos Para Tratamento De Pele
127 Efeito Pele Prateada
128 Efeito Pele Dourada
129 Criando Textura Para A Pele
130 Retouching Completo (Parte 1)
131 Retouching Completo (Parte 2)
132 Retouching Completo (Parte 3)
133 Retouching Completo (Parte 4)
134 Poder Do Photoshop
135 Blend Modes
136 Três Diferentes Tipos De Blends Modes
137 Blend Modes Shortcuts
138 Blend Modes One By One
139 Pen Tool
140 Vetor VS Raster
141 Texto Vetorial
142 Impresso
143 Clipping Masks
144 Gradient Maps
145 Engenharia De Imagem (Parte 1)
146 Engenharia De Imagem (Parte 2)
147 Engenharia De Imagem (Parte 3)
148 Apresentação E Crétidos
149 Grids E Estrutura Do Site
150 Grids E Estrutura Do Site
151 Ideias Sobre A Estrutura
152 Técnicas De Design (Orb) Parte 1
153 Técnicas De Design (Orb) Parte 2
154 Técnicas De Design (Orb) Parte 3
155 Técnicas De Design (Orb) Parte 4
156 Orb E Menu (Parte 1)
157 Orb E Menu (Parte 2)
158 Orb E Menu (Parte 3)
159 Criação Do Cabeçalho (Parte 1)
160 Criação Do Cabeçalho (Parte 2)
161 Criação Do Cabeçalho (Parte 3)
162 Criação Do Cabeçalho (Parte 4)
163 Criação Do Menu (Parte 1)
164 Criação Do Menu (Parte 2)
165 Criação Do Menu (Parte 3)
166 Criação Do Corpo (Parte 1)
167 Criação Do Corpo (Parte 2)
168 Criação Do Corpo (Parte 3)
169 Criação Do Corpo (Parte 4)
170 Criação Do Rodapé E Considerações Finais
171 Limpando Fotos Sujas
172 Retirando Pontos E Vincos
173 Eliminando A Textura Do Papel
174 Restauração Foto Completo - Parte 1
175 Restauração Foto Completo - Parte 2
176 Restauração Foto Completo - Parte 3
177 Restauração Foto Completo - Parte 4
178 Restauração Foto Completo - Parte 5
179 Conhecendo O Programa
180 Conhecendo Os Principais Menus
181 Conhecendo As Principais Ferramentas
182 Shapes E Blending Options
183 Blending Options (continuação)
184 Configurando Brushes
185 Configurando A área De Trabalho E Image Modes
186 Ajustes De Imagens Com Channels
187 Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web
188 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG
189 Retoques Básicos Em Imagens
190 Configurando O Photoshop 1
191 Configurando O Photoshop 2
192 Smart Objects 1
193 Smart Objects 2
194 Marca D'água
195 Efeito Dramático 1
196 Efeito Dramático 2
197 Efeito Dramático 3
198 Curvas 1
199 Curvas 2
200 Curvas 3
201 Curvas 4
202 Efeito Sépia
203 Gradient Map
204 Efeito Aged
205 Poligonal Background
206 Poster Tipográfico 1
207 Poster Tipográfico 2
208 Poster Tipográfico 3
209 Poster Tipográfico 4
210 Poster Tipográfico 5
211 Cenário Espacial 1
212 Cenário Espacial 2
213 Cenário Espacial 3
214 Cenário Espacial 4
215 Cenário Espacial 5
216 Cenário Espacial 6
217 Cenário Espacial 7
218 Sneaker 1
219 Sneaker 2
220 Sneaker 3
Photoshop CC Transformando Foto em Pintura - 20 horas
Descrição Aprenda a utilizar as principais ferramentas de pintura e composição do novo
Photoshop CC neste curso completo.
Aulas
001 APRESENTAÇÃO
002 PINCÉIS
003 LÁPIS E BORRACHA
004 PIXEL ART
005 HISTORY BRUSH
006 COLOR REPLACEMENT
007 PINCEL: BARRA DE OPÇÕES
008 PINCEL: PONTAS
009 PINCEL: CONFIGURAÇÃO DAS
010 PINCEL: PRESETS
011 PINCEL: BLEND MODES
012 SWATCHES E COLOR
013 KULLER
014 EFEITOS
015 FILTER GALLERY
016 OIL PAINT
017 HIGH PASS
018 LIGHTING EFFECTS
019 TEXTURA (RENDER)
020 FEIXES DE LUZ E LENS FLARE
021 COMPOSIÇÃO
022 COMPOSIÇÃO DE IMAGENS
023 TRATAMENTO DE COR
024 EFEITOS E ACABAMENTOS
025 PRETO E BRANCO
026 COR SELETIVA
027 MOLDURAS
028 ACTIONS
029 MIXER BRUSH
030 MIXER BRUSH BARRA DE OPÇÕES
031 MIXER BRUSH BRISTLES BRUSH
032 MIXER BRUSH WATER COLOR E
033 MIXER BRUSH TOOL PRESETS
034 CAPÍTULO 5
035 COMPOSIÇÃO DA IMAGEM
036 ACTION MIXER BRUSH CLONING
037 CONFIGURANDO O PINCEL
038 PINTURAL GERAL
039 PINTURA INTERMEDIÁRIA
040 PINTURA DETALHADA
041 PINTURA DE ELEMENTOS
042 VERNIZ
043 TEXTURA E TRATAMENTO DE COR
044 MOLDURA E ASSINATURA
045 SALVANDO
046 ATÉ MAIS
Photoshop CC Total - 20 horas
Descrição Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os
estudos no software mais popular da Adobe o Photoshop na sua versão do Creative
Cloud.
Aulas
001 Apresentação
002 Imagem Digital e o Photoshop
003 Bridge
004 Abrindo o Photoshop CC
005 Painéis e Workspaces
006 Criando um Arquivo
007 Canvas Sizes
008 Image Size
009 Navegação
010 Histórico
011 Tratamento de Imagem
012 Pequenos Retoques
013 Seleção
014 Duplicando e Mesclando Camadas
015 Movendo Camadas
016 Distorcendo Camadas
017 Misturas e Transparência
018 Lápis e Borracha
019 Pincéis
020 Textos
021 Texto em um Caminho
022 Objetos
023 Propriedades de Objetos
024 Efeitos e Filtros
025 Salvando o PSD
026 Imprimindo
027 Exportando seus Arquivos
028 Até mais (Fim)
Photoshop CC Engenharia da Imagem Total - 30 horas
Descrição Entenda os principais conceitos de engenharia de imagem e composição e as diversas
novidades do Photoshop CC.
Aulas
001 - ANÁLISE DA IMAGEM
002 - PAINEL INFO
003 - PIXEL
004 - RESOLUÇÃO
005 - PAINEL HISTOGRAM
006 - COR
007 - ESPAÇO DE COR
008 - COLOR SETTINGS
009 - PAINEL CHANNELS
010 - TRATAMENTO DE COR E LUMINÂNCIA
011 - ADJUSTMENT LAYERS E O TRABALHO NÃO DESTRUTIVO
012 - BRILHO E CONTRASTE, EXPOSIÇÃO
013 - LEVELS
014 - CURVES
015 - VIBRANCE
016 - HUE E SATURATION
017 - COLOR BALANCE E SELETIVE COLOR
018 - BLACK AND WHITE
019 - THRESHOLD, INVERT, POSTERIZE
020 - GRADIENT MAP
021 - MATCH COLOR
022 - COLOR LOOKUP
023 - SELEÇÃO DE IMAGENS
024 - MAGIC WAND
025 - QUICK SELECTION
026 - LASSO
027 - MARQUEE
028 - QUICK MASK MODE
029 - COLOR RANGE
030 - MAIS SOBRE MÁSCARAS
031 - REFINE EDGES
032 - CALCULATIONS
033 - ABA SELECTION
034 - COMPOSIÇÃO PARTE 04
035 - CROP
036 - TRANSFORMAÇÃO LIVRE E WARP
037 - CONTENT-AWARE SCALE
038 - PUPPET
039 - LIQUIFY
040 - CONTENT AWARE
041 - HEALING, PATCH E CLONE STAMP
042 - TRABALHANDO COM VÁRIOS ARQUIVOS
043 - ALINHAMENTO E DISTRIBUIÇÃO
044 - ALINHAMENTO POR PIXEL
045 - PHOTOMERGE
046 - TRANSPARÊNCIA E BLEND MODES
047 - EFEITOS PARTE 05
048 - SMART OBJECT
049 - FILTER GALERY
050 - OIL PAINT
051 - ADAPTIVE WIDE ANGLE
052 - CÂMERA RAW FILTER
053 - GAUSSIAN BLUR
054 - LENS, RADIAL E MOTION BLUR
055 - FIELD, IRIS E TILT BLUR
056 - LIGHTING EFFECTS
057 - SMART SHAPEN, SHAKE REDUCTION, HIGH PASS
058 - FIBERS, CLOUDS, DIFFERENCE CLOUDS
059 - LENS FLARE
060 - EMBOSS PARA MARCA D'AGUA
061 - DISPLACE
062 - OCEAN RIPPLE, PLASTIC WARP
063 - SPHERIZE, POLAR COORDINATES
064 - REDUCE NOISE, ADD NOISE
065 - PROJETOS PARTE 06
066 - PROJETO 01 - AVIÃO
067 - PROJETO 02 - LUA
068 - PROJETO 03 - SURFISTA
069 - PROJETO 04 - CAFÉ
070 - COMPOSIÇÃO COMPLETA
071 - PROJETO 05 PASSO 01 - MOCKUP
072 - PROJETO 05 - PASSO 02 - MOCKUP
073 - PROJETO 05 - PASSO 03 - RETOQUES
074 - PROJETO 05 - PASSO 04 - TRATAMENTO DE COR E
PREENCHIMENTO
075 - PROJETO 05 - PASSO 05 - ACABAMENTOS FINAIS
076 - ATÉ MAIS
Photoshop CC 3D e Vídeo Total - 25 horas
Descrição Trabalhando com 3D no Photoshop de forma profissional, entendendo sobre
construção, shapes, textos, texturas, distorção, luzes, reflexos, refração, animação e
integração de arquivos 3Ds de outros softwares.
Aulas
001 TEXTO 3D
002 CRIANDO O TEXTO
003 WORKSPACE 3D
004 PREFERÊNCIAS
005 EXTRUSÃO
006 DEFORMAÇÃO
007 CHANFO
008 CAPÍTULO 02 - MATERIAIS
009 DIFUSE
010 ILUMINATION
011 SHINE, SPECULAR E AMBIENT
012 REFLECTION E ROUGNESS
013 BUMP
014 OPACITY E REFRACTION
015 VIDRO
016 MADEIRA
017 METAL
018 PLÁSTICO
019 CÂMERA E LUZ
020 MOVIMENTAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO
021 ORTOGONAL E PERSPECTIVA
022 FOV
023 DEPTH OF FIELD
024 STEREO 3D
025 LUZES PRESETS
026 LUZ INFINITA
027 LUZ SPOT
028 LUZ POINT
029 ADICIONAL
030 ENVIRONMENT E SCENE
031 IBL
032 SOMBRAS E REFLEXOS
033 BACKGROUND
034 SCENE
035 CROSS SECTION
036 INTEGRAÇÃO
037 IMPORTANDO ARQUIVO 3D
038 EXPORTANDO ARQUIVO 3D
039 VPE
040 ABRINDO ARQUIVOS NO C4D E NO AFTER EFFECTS
041 OBJETOS
042 NOVO OBJETO 3D USANDO IMAGEM EM PIXEL
043 MESH 3D USANDO TEXTURAS
044 MESH 3D USANDO CAMINHOS
045 3D PRESETS
046 MESA PARTE 1 FORMAS E EXTRUSÃO
047 MESA PARTE 2 COMPOSIÇÃO
048 MESA PARTE 3 TEXTURAS
049 TAÇAS
050 GARRAFA
051 VELA
052 MESA COMPOSIÇÃO
053 ANIMAÇÃO E VÍDEO
054 TIMELINE
055 KEYFRAMES
056 SEPARANDO TEXTO
057 ANIMANDO OBJETO E CÂMERA
058 RENDER
059 VÍDEO
060 PINTURA
061 PINTANDO O MATERIAL
062 PERSONALIZANDO O BUMP
063 PINTANDO OUTRAS ÁREAS
064 ATÉ MAIS
Indesign Total - 75 horas
Descrição O Indesign é a ferramenta perfeita para quem procura criar documentos que
necessitam de muitas páginas seja para ser impresso ou para web no formato PDF.
Aulas
00. Boas Vindas / Apresentação
01. Fluxo Do Curso
02. Manuseio E Workspace
03. Criando Um Arquivo (Parte 1)
04. Criando Um Arquivo (Parte 2)
05. Manipulando Um Documento
06. Painel Page
07. Trabalhando Com Images
08. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 1)
097. Editando Links
098. Opções de Fitting
099. Transparências
09. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 2)
100. Captions
101. Colorindo Imagens
102. Manuseando Camadas
103. Selecionando Objetos
104. Opções de Stroke
105. Fill e Stroke
106. Blends Modes
107. Drop Shadow
108. Conta Gotas
109. Mais Efeitos
10. Trabalhando Com Texto (Parte 1)
110. Feathering
111. Criando Linhas e Colunas
112. Ajustando Tabelas
113. Formatando Tabelas
114. Definindo Headers (Cabeçalhos)
115. Salvando Estilos de Tabela
116. Formatando Caracteres (Parte 1)
117. Formatando Caracteres (Parte 2)
118. Formatações Avançadas (Parte 1)
119. Formatações Avançadas (Parte 2)
11. Trabalhando Com Texto (Parte 2)
120. Caps On Caps Off
121. Opentype Mais Recursos
122. Estilos De Parágrafos (Extra)
123. Estilos De Caracteres (Extra)
124. Book Panel
125. Controlando a Numeração
126. Chapter Numbers
127. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 1)
128. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 2)
129. Next Page e Previous Page
12. OpenType
130. Sincronizador
131. Índice (Table of Content) (Parte 1)
132. Índice (Table of Content) (Parte 2)
133. Print Booklet (Prévia)
134. Automação e Interatividade
135. Automação e Interatividade (Parte 1)
136. Automação e Interatividade (Parte 2)
137. Galeria Interativa
138. Importação de Video e Animações (Parte 1)
139. Importação de Video e Animações (Parte 2)
13. Trabalhando Com Bridge
140. Importação de Video e Animações (Parte 3)
141. Criando Hyperlinks
142. Painel Timing (Parte 1)
143. Painel Timing (Parte 2)
144. Hifenização (Translineação)
145. Importando do Photoshop e Illustrator
146. Consertando Erro em URL (Swf)
147. Page Tool - Rotacionando Páginas e Salvando
148. Organizando-se
14. Rectangle Frame Tool E Text Wrap
15. Introdução A Estilos De Caracteres E Parágrafos
16. Criando Estilos De Forma Dinâmica E Importando Estilos
17. Propriedades Específicas Dos Estilos De Caracteres
18. Kerning E Tracking
19. Propriedades Específicas Do Estilo De Parágrafo
20. Panfleto Sony (Parte 1)
21. Panfleto Sony (Parte 2)
22. Panfleto Sony (Parte 3)
23. Panfleto Sony (Parte 4)
24. Panfleto Sony (Parte 5)
25. Object Style
26. Trabalhando Com Cor, Gradiente E Swatc
27. Criando Tabelas Do Zero
28. Janela Table
29. Cell Style E Table Style
30. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 1)
31. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 2)
32. Link Panel
33. Content Collector Tool E Content Place Tool
34. Snippet E Library
35. Introdução Ao Banco De Dados E Arquivo CSV
36. Create Merged Document
37. Painel Scripts
38. Criando Scripts
39. Calendar Wizard
40. O Que é O Book Panel ?
41. Paginação
42. Conversão Automática De Documentos E Criação De Capítulos
43. Track E Change
44. Section Marker, Nome Do Capítulo
45. Estruturando Um Livro (Parte 1)
46. Estruturando Um Livro (Parte 2
47. Estruturando Um Livro (Parte 3)
49. Package E Exportação Do Book
50. Introdução ao Indesign
51. Janela de Aplicações
52. Formas de Navegações
53. Zoom
54. Várias Janelas
55. Réguas e Medidas
56. Painéis
57. Workspaces
58. Modos de Visualizações
59. Rotacionando Páginas
60. Espelhando um Documento
61. Preferencias de Documentos e Aplicações
62. Ferramentas
63. Atalhos
64. Menus de Contextos e Quick Apply
65. Novo Documento
66. Salvando Documentos
67. Avançando e Voltando
68. Margens e Colunas
69. Guias
70. Sangra (Bleed)
71. Salvando Objetos em Bibliotecas
72. Snippets
73. Salvando Arquivos em Formato IMDL (03:23) (Extra)
74. Manuseando Páginas
75. Page Tool
76. Numerando Páginas
77. Separando Páginas em Seções
78. Master Pages
79. Sobrepondo Elementos das Páginas Mestres
80. Frames de Textos
81. Editado Textos
82. Placeholder
83. Caracteres Especiais
84. Importando Textos
85. Import e Outport
86. Text Frame Option
87. Alinhamento Vertical e Baseline Grid
88. Textos Sobre Paths
89. Story Editor e Info
90. Corrigindo Textos
91. Find and Change
92. Track Change
93. Importando Gráficos
94. Adobe Bridge e Mini Bridge
95. Links
96. Embutindo Links
Illustrator Total - 20 horas
Descrição Com este treinamento pretendemos passar tudo o que você precisa saber sobre o
aplicativo Illustrator. Aprenderemos sobre todas as ferramentas do programa.
Aulas
001 Introdução Apresentação
002 Fluxo Do Curso
003 Entendendo Os Workspaces
004 Criando Um Novo Documento
005 Artboard E Artboard Tool
006 Manipulando O Documento
007 Salvando O Documento
008 Formas Básicas E Modos De Desenho
009 Manipulando Os Objetos
010 Deformação E Seleção Direta
011 Organizando Objetos
012 Stroke
013 Space Invaders (Parte 1)
014 Space Invaders (Parte 2)
015 Shape Builder
016 Pathfinder
017 Direct Selection + Pathfinder
018 Swatches+ Gradiente
019 Line Tool
020 Entendendo O Path, Pencil
021 Pen Tool
022 Trabalhando Com A Pen Tool
023 Panel Symbol
024 Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos
025 Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca
026 Entendendo A Palheta Appearence
027 Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados
028 Graphic Style
029 Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel
030 Revolve E Rotate
031 Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline
032 Aplicando Extrude & Bevel + Appearence
033 Painel Transparency + Opacity Mask
034 Vetorizando E Aplicando Revolve
035 Map Art + Invisible Geometry
036 Porque Usar O Illustrator (08:14)
037 O Quê é Um Vetor (13:01)
038 Entendendo Os Paths (11:14)
039 Fills E Strokes (09:26)
040 Ordem de Seleção e Empilhamento (7:48)
041 Modo de Isolação (8:36)
042 Modo de Isolação (8:36)
043 Janela De Bem-Vindo E Novo Documento (10:17)
044 Usando Multiplos Artboards (16:35)
045 Bibliotecas (11:25)
046 Templates (09:20)
047 Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho) (18:33)
048 Painel De Controle (08:58)
049 Navegando Com Um Documento (12:07)
050 Usando Rules E Guides (Réguas E Guias) (10:25)
051 Usando Grids (12:14)
052 Bounding Box (Caixa De Dimensionamento) (08:23)
053 Smart Guides (Linhas Inteligentes) (10:27)
054 Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline (09:48)
056 Closed Paths (Paths Fechados) (10:57)
056 Open Paths (Paths Abertos) (09:04)
057 Desenho Simples Com A Pen Tool (10:57)
058 Pen Tool - Avançado (12:02)
059 Pen Tool Dicas E Truques (12:01)
060 Pencil Tool (11:34)
061 Editando Pontos (21:36)
062 Formas Compostas (11:42)
063 Pathfinders (11:13)
064 Join e Average (08:22)
065 Offset Path (7:14)
066 Tipos de Strokes (16:17)
067 implificando Pontos (7:56)
068 Dividindo entre um Grid (4:46)
069 Limpeza de Paths (5:49)
070 Point Text (Texto Ponto) (7:12)
071 Area Text (Texto em Área) (9:23)
072 Estilos de Caracteres (8:05)
073 Parágrafos (8:50)
074 Texto sobre um Path (9:31)
075 Import e Outport (6:39)
076 Texto Convertido em Curvas (4:50)
077 Seleções (08:16)
078 Magic Wand Tool e Lasso Tool (8:13)
079 Menu de Seleção (04:21)
080 Salvando Seleções (04:59)
081 Extrude (Profundidade) (13:54)
082 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke) (06:06)
083 Bevel (05:21)
084 Faces Escondidas do 3D (08:01)
085 Efeito Revolve (Girar) (06:20)
086 Visualizando o Eixo do Efeito Revolve (06:49)
087 Efeito Rotate (05:19)
088 Ajustando Opções de Superfície (14:07)
089 3D e grupos (06:39)
090 Preparando uma Arte para o Mapping (16:11)
091 Mapping (15:04)
092 Visualizando Somente o Mapping (07:50)
093 Animando o 3D (15:29)
094 Blend (10:50)
095 Ajustando o Blend (08:37)
096 Blend Em Três Ou Mais Objetos
097 Blend em Pontos Âncoras (04:32)
098 Coluna do Blend (09:33)
099 Revertendo o Efeito Blend (06:12)
100 Expandindo o Efeito Vivo (04:07)
101 Considerações Finais sobre o Blend (09:55) (Extra)
102 Painel de Aparências (09:47)
103 Direcionando Atributos de Objetos (05:36)
104 Múltiplos Atributos (05:34)
105 Efeitos Vivos (14:35)
106 Expandindo Aparências (07:52)
107 Opção do Painel de Aparência (07:13)
108 Conta Gotas (08:00)
109 Salvando Estilos de Aparência (07:24)
110 Grupos (10:15)
111 Adicionando Atributos a Grupos (17:33)
112 Importância das Camadas (Layers) (13:34)
113 Usando e Lendo Camadas (08:09)
114 Aplicando Cores a Artworks (12:29)
115 Spot Color (04:23)
116 Formula Guides (09:06)
117 Grupos de Swatches (03:58)
118 Color Guide (Guia de Cores) (07:46)
119 Criando Gradientes (11:16)
120 Gradient Tool (08:17)
121 Patterns (06:19)
122 Criando Patterns (10:58)
123 Importando Imagens (07:41)
124 Adobe Bridge (06:11)
125 Painel de Links (08:50)
126 Live Trace (12:08)
127 Live Trace Options (10:56)
128 Controlando Cores do Live Trace (09:02)
129 Usando o Photoshop (08:06)
130 Print e Bleed (Imprimir e Sangra) (13:57)
131 Salvando em .AI e . EPS (06:41)
132 Salvando em .PDF (07:54)
133 Salvando para o Pacote Office e Photoshop (08:24)
134 Save for Web and Devices (08:16)
135 Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação
136 Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective) (12:18)
137 Desenhando em Perspectiva (08:02)
138 Width Tool (05:09)
139 Alinhando Dashes (05:51)
140 Arrowheads (05:21)
141 Modos de Desenho (05:59)
142 Painel de Artboards (05:53)
143 Réguas Individuais (04:05)
144 Unindo Multiplos Paths (03:01)
145 Shape Builder (10:12)
146 Camiseteria (10:33)
147 Raio de Sol (07:14)
148 For Tablet Users (11:44)
149 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 1)
150 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)
151 rop no Illustrator (14:29)
152 Organizando-se (08:07)
153 Motion Design After E Illustrator (10:39)
154 Personagem (Parte 1)
155 Personagem (Parte 2)
156 Personagem (Parte 3)
157 Personagem (Parte 4)
158 Personagem (Parte 5)
159 Personagem (Parte 6)
160 Personagem (Parte 7)
161 Personagem (Parte 8)
162 Personagem (Parte 9)
163 Personagem (Parte 10)
164 Personagem (Parte 11)
165 Personagem (Parte 12)
166 Personagem (Parte 13)
167 Aplicando Gradients (Parte 1)
168 Aplicando Gradients (Parte 2)
169 Aplicando Gradients (Parte 3)
keyboard_arrow_right 020 - Illustrator Básico Total - 5 horas
Descrição Aprenda a usar algumas das ferramentas mais importantes do programa Neste curso
você aprenderá a usar a Caneta, Exportar Arquivos, Gradiente, Pincel, e muito mais.
Aulas
001 Caneta
002 Seleção De Pontos
003 Gradiente
004 Pincel Ou Brush
005 Sombra
006 Máscara De Corte Ou Clipping Mask
007 Exportar Para Gráfica e Web
keyboard_arrow_right 021 - Ilustração de Moda com Adobe Illustrator - 20 horas
Descrição Com o curso você será capacitado a criar suas próprias peças e a otimizar seu tempo,
dinamizando o trabalho e tornando-o mais arrojado e profissional.
Aulas
01 - Aula 1
02 - Aula 2
03 - Aula 3
04 - Aula 4
05 - Aula 5
06 - Aula 6
07 - T-shirt 1
08 - T-shirt 2
09 - T-shirt 3
10 - T-shirt 4
11 - Camisa 1
12 - Camisa 2
13 - Camisa 3
14 - Camisa 4
15 - Camisa 5
16 - Camisa 6
17 - Saia 1
18 - Saia 2
19 - Saia 3
20 - Blazer 1
21 - Blazer 2
22 - Blazer 3
23 - Blazer 4
24 - Blazer 5
25 - Brushes 1
26 - Brushes 2
27 - Brushes 3
28 - Brushes 4
29 - Brushes 5
30 - Simbolos 1
31 - Simbolos 2
32 - Simbolos 3
33 - Simbolos 4
34 - Simbolos 5
35 - Calça 1
36 - Calça 2
37 - Calça 3
38 - Jeans 1
39 - Jeans 2
keyboard_arrow_right 022 - Criação de Logo e Material Impresso - 20 horas
Descrição Neste curso ensinamos como iniciar um trabalho, desde captar as informações
necessárias junto ao cliente, como escolha de tipografias, cores, estilos, chegando na
criação de logos e material impresso.
Aulas
01 Apresentação
02 Brienfing
03 Brienfing 02
04 Conceito tipografia 01
05 Conceito tipografia 02
06 Cores 01
07 cores 02
08 Inspiração
09 Logo simples 01
10 Logo simples 02
11 Logo intermediária 01
12 Logo intermediária 02
13 Logo 3D 01
14 Logo 3D 02
15 Aplicação logo
16 Apresentação logo 01
17 Apresentação logo 02
18 impressos
19 cartão de visitas 01
20 cartão de visitas 02
21 cartão verniz
22 Panfleto 01
23 Panfleto 02
24 Cartaz 01
25 Cartaz 02
26 Cartaz 03
27 Outdoor 01
28 Outdoor 02
29 Outdoor 03
30 Outdoor 04
31 cartão mockup
32 Panfleto mockup
33 cartaz mockup
34 Outdoor mocukup
35 Segurança ao cliente
36 Desenvolvimento profissional
37 O bom profissional
38 Até a próxima
keyboard_arrow_right 023 - Corel Draw Graphic Suite X8 - 45 horas
Descrição Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas
para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o
Corel Draw X8.
Aulas
000 Apresentação
001 Nova tela de boas vindas
002 Configurações básicas de um novo documento
003 Ferramentas de edição
004 Preenchimento e contorno
005 Girando objetos
006 Salvando um arquivo (cuidados necessários)
007 Trabalhando com EPS
008 Trabalhando com textos
009 Instalando fontes
010 Finalizando a frente do cartão de visitas
011 Trabalhando com páginas
012 Margem de segurança e sangria
013 Brands of the world
014 Free images – importando imagens
015 Conversão de bitmap
016 Soldar / aparar / Intersecção
017 Powerclip
018 Powerclip (continuação)
019 Transparência
020 Ajuste de imagem
021 Bordas arredondadas
022 Removendo fundo de imagens
023 Desenvolvendo o panfleto
024 Desenvolvendo o panfleto 2
025 Fechando o arquivo em CMYK
026 Coletar para impressão
027 Texto em curvas
028 Exportando para PDF
029 Impressão convencional
030 Sangria
031 Impressão em PB
032 Impressão em duas cores
033 Vetorização automática
034 Finalizando o logotipo
035 Vetorização manual
036 Criando uma faca de impressão
037 Aplicando preenchimento gradiente
038 Efeito de contorno
039 Criando uma tabela
040 Código de barras
041 QR Code
042 Preenchimentos
043 Misturar
044 Extrusão
045 Distorção
046 Efeitos de bitmap
047 Ferramentas para mesa digitalizadora
048 Texto ao caminho
keyboard_arrow_right 024 - Corel Draw Graphic Suite X7 - 20 horas
Descrição Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas
para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o
Corel Draw X7.
Aulas
01 Apresentação
02 Criando um cartão de visita
03 Ferramentas básicas de desenho
04 Ferramentas de texto
05 Texto em caminho
06 Definições de salvamento
07 Criando uma embalagem
08 Ferramenta forma
09 Preenchimento gradiente
10 Efeito envelope
11 Finalizando a embalagem
12 Criando um logotipo
13 Ferramenta extrusão
14 Soldar, aparar, simplificar e intersecção
15 Criando um cardápio
16 Trabalhando com camadas
17 Ferramenta powerclip
18 Tabulações
19 Tipos de preenchimento
20 Criando uma nota fiscal
21 Ferramenta Tabela
22 Código de barras
23 Impressão convencional
24 Sangria
25 Fechando o arquivo para impressão em gráfica
26 Vetorização automática
27 Vetorização manual
28 Criando botões
29 Efeitos de ativação
30 Exportando um arquivo para HTML
31 Plantas humanizadas
32 Desenhando uma pia
33 Desenhando um sofá
34 Exportando o arquivo
35 Ferramentas de bitmap
36 Efeitos de bitmap
37 Ferramentas de dimensionamento
38 Ferramentas de edição de formas
39 Ferramenta Misturar
40 Ferramenta Distorção
keyboard_arrow_right 025 - Art & Color Total - 20 horas
Descrição Para quem gosta de arte e pintura digital, e para aqueles que querem aumentar seu
conhecimento de pintura digital.Este curso tem como objetivo passar técnicas para
colorir e finalizar seus desenhos feito a grafite com uma qualidade profissional.
Aulas
01 Apresentação
02 Cor Comics 01
03 Cor Comics 02
04 Cor Comics 03
05 Cor Comics 04
06 Cor Comics 05
07 Cor Comics 06
08 Cor Comics 07
09 Cor Comics 08
10 Cor Comics 09
11 Cor Comics 10
12 Cor Comics 11
13 Cor Comics 12
14 Arte-Final 01
15 Arte-final 02
16 Arte-final 03
17 Arte-final 04
18 Arte-final 05
19 Arte-final 06
20 Arte-final 07
21 Arte-final 08
22 Smudge 01
23 Smudge 02
24 Smudge 03
25 Smudge 04
26 Smudge 05
27 Smudge 06
28 Smudge 07
29 Smudge 08
30 Smudge 09
31 Smudge 10
32 Smudge 11
33 Smudge 12
34 Smudge 13
35 Smudge 14
36 Smudge 15
37 Smudge 16
38 Smudge 17
39 Smudge 18
40 Smudge 19
41 Smudge 20
42 Cor Manga 01
43 Cor Manga 02
44 Cor Manga 03
45 Cor Manga 04
46 Cor Manga 05
47 Cor Manga 06
48 Cor Manga 07
49 Cor Manga 08
50 Cor Manga 09
keyboard_arrow_right 026 - Indesign CC - 30 horas
Descrição Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você
pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o
que quiser.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Entendendo o Creative Cloud
03 - Workspace
04 - Novo Documento(Paginação)
05 - Novo Documento(Bleed - Slug)
06 - Primary text frame
07 - Tool Box
08 - Formas Básicas
09 - Pen Tool
10 - Comandos Essenciais
11 - Layer
12 - Importando Imagens
13 - Mini Bridge
14 - Importando Texto
15 - Frames
16 - Exercício de Fixação - Criando e configurando documento
17 - Exercício de Fixação - Mapeando páginas, trabalhando com guias e frames
18 - Exercício de Fixação - Criando elementos
19 - Formatações básicas de texto
20 - Encadeamento de texto
21 - Conhecendo os fluxos de texto
22 - Text Wrap
23 - Type on Path
24 - Panel Pages
25 - Master Pages
26 - Layout Alternativo
27 - Layout Liquido (Scale e Re-Center)
28 - Layout Liquido (Guides e Object)
29 - Exercício de fixação(Apresentação)
30 - Montando estrutura da página mestre
31 - Distribuindo Objetos
32 - Formatando texto
33 - Inserindo numeração das páginas
34 - Criando tabela dp zero
35 - Formatação simples de uma tabela
36 - Convertendo texto em tabela
37 - Importando Tabela
38 - Conhecendo e entendendo estilos
39 - Estilo parágrafo e caracter - fluxo
40 - Paragraph Style options - based on
41 - Configurando Página Mestre
42 - Estilo padrão, adaptando imagem
43 - Formatando texto em destaque, inserindo perguntas
44 - Trabalhando com next style
45 - Nested Style
46 - Finalizando
47 - Drop Caps
48 - Estilo de Objeto 1
49 - Estilo de Objeto 2
50 - Grep Style
51 - Importando estilos de paragráfo
52 - Estilo de tabela
53 - Book Panel
54 - Adicionando Documentos
55 - Sincronizando Estilos
56 - Sincronizando Página Mestre
57 - Gerando Sumário
58 - Entendo o uso do banco de dados, criando planilha
59 - Criando layout
60 - Vinculando Banco de Dados
keyboard_arrow_right 027 - Lightroom 5 Total - 32 horas
Descrição O Adobe LightRoom é largamente utilizado por fotógrafos profissionais, afim de
tratar suas imagens mais rapidamente. Com ele deixar a sua foto profissional ficou
moleza.
Aulas
01 - APRESENTAÇÃO
02 - INTRODUÇÃO
03 - NEGATIVO DIGITAL
04 - BRIDGE CC
05 - PHOTOSHOP X LIGTHROOM
06 - O PHOTOSHOP LIGTHROOM
07 - PREFERÊNCIAS E BACKUPS
08 - INICIANDO O TRABALHO
09 - IMPORTANDO AS FOTOS DO COMPUTADOR
10 - ORGANIZANDO E CLASSIFICANDO
11 - FILTRANDO E SELECIONANDO
12 - CATÁLOGO E COLEÇÕES
13 - QUICK DEVELOP OU REVELAÇÃO RÁPIDA
14 - MÓDULOS
15 - MÓDULO REVELAÇÃO
16 - HISTOGRAM
17 - NAVEGAÇÃO
18 - PRESETS
19 - TEMPERATURA
20 - LUMINÂNCIA
21 - CLARITY
22 - VIBRANCE E SATURAÇÃO
23 - CURVAS
24 - REVISÃO E OUTRAS OPÇÕES
25 - HSL
26 - PRETO E BRANCO
27 - TONALIDADE DIVIDIDA
28 - NITIDEZ
29 - REDUÇÃO DE RUÍDOS
30 - CORREÇÃO DE LENTES
31 - VINHETA E GRANULADO
32 - CALIBRAÇÃO DE CÂMERA
33 - HISTÓRICO E PREDEFINIÇÕES
34 - VÍDEO
35 - CROP
36 - SPOT REMOVAL E CORREÇÃO DE OLHOS
37 - FILTROS
38 - PINCEL
39 - SOFT PROOFING E CÓPIA VIRTUAL
40 - EXPORTANDO E INTEGRAÇÃO
41 - SALVANDO SEU NEGATIVO DIGITAL
42 - CONFIGURANDO EXPORTAÇÃO AUTOMÁTICA
43 - ENVIANDO PARA WEB
44 - SALVANDO EM OUTROS FORMATOS
45 - INTEGRAÇÃO
46 - SALVANDO O CATÁLOGO E BACK-UP
47 - CAPÍTULO 5 LIVROS
48 - SEPARANDO FOTOS E LAYOUT DE LIVROS
49 - PERSONALIZANDO O LAYOUT
50 - DIAGRAMANDO
51 - OUTRAS OPÇÕES E EXPORTAÇÃO
52 - CAPÍTULO 6 IMPRESSOS
53 - LAYOUT DE IMPRESSO
54 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 01
55 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 02
56 - EXPORTANDO E IMPRIMINDO
57 - CAPÍTULO 7 SLIDESHOW
58 - LAYOUTS
59 - PERSONALIZANDO
60 - OUTRAS OPÇÕES
61 - EXPORTANDO
62 - CAPÍTULO 8 WEB
63 - LAYOUTS
64 - PERSONALIZANDO
65 - EXPORTANDO
66 - ATÉ MAIS
keyboard_arrow_right 028 - Photoshop CC Creative Cloud 2016 - 90 horas
Descrição O software é voltado para profissionais da área de design gráfico e fotografia, para o
aprimoramento de imagens com recursos de alta qualidade, criação de banners,
estampas, desenhos, logomarcas e outros projetos ligados às artes."
Aulas
001 - Aula 1 - Apresentação - Boas Vindas
002 - Aula 2 – Entendendo a interface, Workspace
003 - Aula 3 – Entendendo a interface, Tool box
004 - Aula 4 – Entendendo Interface, Options(cabeçalho)
005 - Aula 5 – Comandos de navegação
006 - Aula 6 - Atalhos
007 - Aula 7 – Novo documento
008 - Aula 8 - Documento a partir de imagens
009 - Aula 9 - Camada Background
010 - Aula 10 – Artboard Tool
011 - Aula 11 – Move Tool, sistema de camada
012 - Aula 12 – Transformando as imagens
013 - Aula 13 - Lapidando as transformações
014 - Aula 14 – Ferramentas de seleção Marquee
015 - Aula 15 – Transformando e invertendo seleções
016 - Aula 16 - Lasso Tool e Polygonal Lasso Tool
017 - Aula 17 – Magnetic Lasso
018 - Aula 18 – Operadores de seleção
019 - Aula 19 – Salvando seleção
020 - Aula 20 – Quik Mask Mode
021 - Aula 21 – Bloqueios de camada
022 - Aula 22 – Arrange, distribuindo os elementos
023 - Aula 23 – Agrupando e sinalizando a partir de cores
024 - Aula 24 – Unindo imagens e camadas
025 - Aula 25 – Visualizando elementos por tipo
026 - Aula 26 – Crop and Eyedropper
027 - Aula 27 – Magic Wand Tool
028 - Aula 28 – Quick Selection Tool
029 - Aula 29 – Refine Edge, aplicando o Smart Radius
030 - Aula 30 – Ferramentas do Refine Edge
031 - Aula 31 – Ajustando e dando saída a partir do Refine Edge
032 - Aula 32 – Apresentando projeto
033 - Aula 33 – Compondo a partir de seleções
034 - Aula 34 – Preto e Branco
035 - Aula 35 – Estilo de camada
036 - Aula 36 – Ferramenta de texto
037 - Aula 37 – Mesclando seleções
038 - Aula 38 – Pigmentando elementos
039 - Aula 39 – Modificando seleção
040 - Aula 40 – Shapes tool, simulando vetor
041 - Aula 41 – Modos de trabalho
042 - Aula 42 – Custom shapes
043 - Aula 43 – Salvando formas
044 - Aula 44 - Editando formas
045 - Aula 45 – Apresentando composição
046 - Aula 46 – Combinando camadas e realizando operações
047 - Aula 47 – Alinhando e distribuindo elementos
048 - Aula 48 – Convertendo texto em shape layer
049 - Aula 49 – Aplicando estilos na camada
050 - Aula 50 – Definindo a ferramenta caneta
051 - Aula 51 – Usando a ferramenta
052 - Aula 52 – Ferramentas complementares
053 - Aula 53 – Caneta Magnética
054 - Aula 54 – Definindo Mascara
055 - Aula 55 – Aplicando e gerenciando mascara
056 - Aula 56 – Propriedades de uma mascara
057 - Aula 57 – Preparando Background
058 - Aula 58 – Usando Content Aware
059 - Aula 59 – Aplicando imagem, adaptando junto a máscara
060 - Aula 60 – Aplicando Vinheta
061 - Aula 61 - Definindo Caneta
062 - Aula 62 - Opções da ferramenta de pintura
063 - Aula 63 - Criando e salvado pinceis
064 - Aula 64 - Brush Panel
065 - Aula 65 - Smart object e rasterizar imagem
066 - Aula 66 - Interação a partir de smart object
067 - Aula 67 - Abrindo documentos por Smart Object
068 - Aula 68 - Convertendo para elemento lincado
069 - Aula 69 - Entendendo os modos de mesclagem
070 - Aula 70 - Famílias de mesclagem
071 - Aula 71 - Texturizando com os Blend Modes
072 - Aula 72 - Definindo filtro
073 - Aula 73 - Aplicando filtro de forma destrutiva
074 - Aula 74 - Filtro não destrutivo
075 - Aula 75 - Filter Gallery
076 - Aula 76 - Trabalhando com Histórico e logistica de documento
077 - Aula 77 - Trabalhando com as Actions
078 - Aula 78 - Aplicando ações em lote
079 - Aula 79 - Variables
080 - Aula 80 - Data set
keyboard_arrow_right 029 - INK - Pintura Digital - 65 horas
Descrição O INK foi primeiro treinamento do Portal em Pintura Digital, muito completo, e com
uma qualidade imbatível, você aprenderá técnicas que só os profissionais sabem.
Aulas
001 Pintura De HQ Parte 1
002 Pintura De HQ Parte 2
003 Pintura De HQ Parte 3
004 Pintura De HQ Parte 4
005 Pintura De HQ Parte 5
006 Pintura De HQ Parte 6
007 Pintura De HQ Parte 7
008 Pintura De HQ Parte 8
009 Pintura De HQ Parte 9
010 Pintura De HQ Parte 10
011 Pintura De HQ Parte 11
012 Pintura De HQ Parte 12
013 Pintura De HQ Parte 13
014 Pintura De HQ Parte 14
015 Pintura De HQ Parte 15
016 Pintura De HQ Parte 16
017 Pintura De HQ Parte 17
018 Pintura De HQ Parte 18
019 Pintura De HQ Parte 19
020 Ilustração E Edição De Imagem Parte 1
021 Ilustração E Edição De Imagem Parte 2
022 Ilustração E Edição De Imagem Parte 3
023 Ilustração E Edição De Imagem Parte 4
024 Ilustração E Edição De Imagem Parte 5
025 Ilustração E Edição De Imagem Parte 6
026 Ilustração E Edição De Imagem Parte 7
027 Fachada Virtual Parte 1
028 Fachada Virtual Parte 2
029 Fachada Virtual Parte 3
030 Fachada Virtual Parte 4
031 Fachada Virtual Parte 5
032 Fachada Virtual Parte 6
033 Fachada Virtual Parte 7
034 Aula 4 - Parte 1
035 Aula 4 - Parte 2
036 Aula 4 - Parte 3
037 Aula 4 - Parte 4
038 Aula 4 - Parte 5
039 Aula 4 - Parte 6
040 Aula 4 - Parte 7
041 Aula 4 - Parte 8
042 Aula 4 - Parte 9
043 Aula 4 - Parte 10
044 Aula 4 - Parte 11
045 Aula 4 - Parte 12
046 Aula 4 - Parte 13
047 Aula 4 - Parte 14
048 Aula 5 - Parte 1
049 Aula 5 - Parte 2
050 Aula 5 - Parte 3
051 Aula 5 - Parte 4
052 Aula 5 - Parte 5
053 Aula 6 - Parte 1
054 Aula 6 - Parte 2
055 Aula 6 - Parte 3
056 Aula 6 - Parte 4
057 Aula 6 - Parte 5
058 Aula 6 - Parte 6
059 Aula 6 - Parte 7
060 Aula 7 Parte 1
061 Aula 7 Parte 2
062 Aula 7 Parte 3
063 Aula 7 Parte 4
064 Aula 7 Parte 5
065 Aula 7 Parte 6
066 Aula 7 Parte 7
067 Aula 8 Parte 1
068 Aula 8 Parte 2
069 Aula 8 Parte 3
070 Aula 8 Parte 4
071 Aula 8 Parte 5
072 Aula 8 Parte 6
073 Aula 8 Parte 7
074 Aula 8 Parte 8
075 Aula 9 Parte 1
076 Aula 9 Parte 2
077 Aula 9 Parte 3
078 Aula 9 Parte 4
079 Aula 9 Parte 5
080 Aula 9 Parte 6
081 Aula 9 Parte 7
082 Aula 9 Parte 8
083 Aula 9 Parte 9
084 Aula 9 Parte 10
085 Aula 9 Parte 11
086 Aula 9 Parte 12
087 Projeto Final aula 10 parte
088 Aula 10 parte 2
089 Aula 10 parte 3
090 Aula 10 parte 4
091 Aula 10 parte 5
092 Aula 10 parte 6
093 Aula 10 parte 7
094 Aula 10 parte 8
095 Aula 10 parte 9
096 Aula 10 parte 10
097 Aula 10 parte 11
098 Aula 10 parte 12
099 Aula 10 parte 13
100 Aula 10 parte 14
101 Aula 10 parte 15
102 Aula 10 parte 16
103 Aula 10 parte 17
104 Aula 10 parte 18
105 Aula 10 parte 19
106 Aula 10 parte 20
107 Aula 11 Parte 1
108 Aula 11 Parte 2
109 Aula 11 Parte 3
110 Aula 11 Parte 4
111 Aula 11 Parte 5
112 Aula 11 Parte 6
113 Aula 11 Parte 7
114 Aula 11 Parte 8
115 Aula 11 Parte 9
116 Aula 11 Parte 10
117 Aula 11 Parte 11
118 Aula 11 Parte 12
119 Aula 11 Parte 13
120 Aula 11 Parte 14
121 Aula 11 Parte 15
122 Aula 11 Parte 16
123 Aula 12 Parte 1
124 Aula 12 Parte 2
125 Aula 12 Parte 3
126 Aula 12 Parte 4
127 Aula 12 Parte 5
128 Aula 12 Parte 6
129 Aula 12 Parte 7
130 Aula 12 Parte 8
131 Aula 12 Parte 9
132 Aula 12 Parte 10
133 Aula 12 Parte 11
134 Aula 12 Parte 12
135 Aula 12 Parte 13
136 Aula 12 Parte 14
keyboard_arrow_right 030 - Matte Painting – Pintura Realista - 30 horas
Descrição O matte painting é usado para criar “cenários virtuais” .É uma representação pintada
de um cenário, ambiente, ou localização distante que permite aos produtores de
filmes criarem uma ilusão de um ambiente.
Aulas
01. Caricatura 1
02. Caricatura 2
03. Caricatura 3
04. Caricatura 4
05. Caricatura 5
06. Caricatura 6
07. Caricatura 7
08. Caricatura 8
09. Caricatura 9
10. Caricatura 10
11. Caricatura 11
12. Caricatura 12
13. Ilustração Heroes 1
14. Ilustração Heroes 2
15. Ilustração Heroes 3
16. Ilustração Heroes 4
17. Ilustração Heroes 5
18. Ilustração Heroes 6
19. Ilustração Heroes 7
20. Ilustração Heroes 8
21. Ilustração Heroes 9
22. Ilustração Heroes 10
23. Ilustração Heroes 11
24. Ilustração Heroes 12
25. Ilustração Heroes 13
26. Ilustração Heroes 14
27. Ilustração Heroes 15
28. Ilustração Heroes 16
29. Ilustração Heroes 17
30. Ilustração Heroes 18
31. Ilustração Heroes 19
32. Ilustração Heroes 20
33. Ilustração Heroes 21
34. Ilustração Heroes 22
35. Ilustração Heroes 23
36. Introdução - Matte Painting - Realista
37. Matte 1
38. Matte 2
39. Matte 3
40. Matte 4
41. Matte 5
42. Matte 6
43. Matte 7
44. Introdução 1 - Pintura Digital - Realista
45. Introdução 2 - Pintura Digital - Realista
46. Pintura 1
47. Pintura 2
48. Pintura 3
49. Pintura 4
50. Pintura 5
51. Pintura 6
52. Pintura 7
53. Pintura 8
54. Extra
55. Drink 1
56. Drink 2
57. Drink 3
58. Drink 4
59. Drink 5
60. Drink 6
61. Drink 7
62. Drink 8
63. Drink 9
keyboard_arrow_right 033 - Cenários virtuais e Pintura Digital Total - 10 horas
Descrição É um curso completo, aborda todas as referencias e técnicas sobre construção e
finalização do processo de Pintura Digital, abordando toda gama de possibilidades ao
se trabalhar com vetores e bitmap é de fato uma excelente fonte de dicas.
Aulas
01 Mesa Digitalizadora
02 Introdução Ao Curso
03 Dicas De Photoshop - Configurando O Brush
04 Dicas De Illustrator - Configurando O Brush
05 Cenário Básico No Illustrator
06 Cenário Básico No Illustrator
07 Cenário Básico No Illustrator
08 Cenário Básico No Illustrator
09 Cenário No Illustrator
10 Cenário No Illustrator
11 Cenário No Illustrator
12 Cenário No Illustrator
13 Speed Painting
14 Speed Painting
15 Speed Painting
16 Speed Painting
17 Cenário Básico No Photoshop 1
18 Cenário Básico No Photoshop 2
19 Cenário Básico No Photoshop 3
20 Cenário Básico No Photoshop 4
keyboard_arrow_right 034 - Conceitos de Design Total - 15 horas
Descrição Você receberá aulas completas que tratam sobre o tema de Semiótica, Gestalt,
Identidade Visual e muito mais. Depois deste treinamento, você poderá se considerar
um Designer de verdade.
Aulas
01 Conceitos De Design: O Que é Design
02 Conceitos De Design: Semiótica
03 História Do Design Parte 1
04 História Do Design Parte 2
05 Gestalt Parte 1
06 Gestalt Parte 2
07 Teoria Das Cores (parte 1)
08 Teoria Das Cores (parte 2)
09 Linguagem Visual
10 Tipografia (parte 1)
11 Tipografia (parte 2)
12 Legibilidade E Leiturabilidade
13 Diagramação (parte 1)
14 Diagramação (parte 2)
15 Diagramação (parte 3)
16 Fotografia
17 Emotion Design
18 Ilustração
19 Pictogramas
20 Identidade Visual - Aula 1
21 Identidade Visual - Aula 2
22 Identidade Visual - Aula 3
23 Identidade Visual - Aula 4
24 Identidade Visual - Aula 5
25 Identidade Visual - Aula 6
26 Identidade Visual - Aula 7
27 Identidade Visual - Aula 8
28 Identidade Visual - Aula 9
29 Identidade Visual - Aula 10
30 Identidade Visual - Aula 11
31 Identidade Visual - Aula 12
32 Identidade Visual - Aula 13
33 Identidade Visual - Aula 14
keyboard_arrow_right 035 - Illustrator CC - 22 horas
Descrição Em nosso curso de Illustrator, apresentamos as principais ferramentas para o dia a
dia profissional em diversos segmentos de trabalho.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Construção Básica
03 - Creative Cloud
04 - Vetor vs Pixel
05 - Navegação e Visualização
06 - Algumas Preferências
07 - Novo Documento e Artboard
08 - Quadrado e Linha
09 - Polígono
10 - Transformando e Duplicando Objeto
11 - Alvo, Pizza, Espiral, Refletindo Objetos
12 - Estrela, Círculo e Alinhamento
13 - Blend e Resharp
14 - Padrões
15 - Construção Intermediária
16 - Criando Documento para Impresso
17 - Flor
18 - Monstro e Stroke Variável
19 -ET e Pathfinder
20 - Garoto e Draw Inside
21 - Hipopôtamo e Ferramentas de Distorção
22 - Estrela e Live Paint
23 - Girafa e Image Trace
24 - Tracejado e Tesoura
25 - Fechando o Arquivo
26 - Construção Avançada
27 - Criando o Arquivo
28 - Base e Painel de Aparência
29 - Texto do Logo e Proporções de Aparência
30 - Swatches
31 - Harmonia e Cores
32 - Recolor Artwork
33 - Construindo uma Maça
34 - Gradient Mesh
35 - Textura Melância
36 - Construção 3D
37 - Pão
38 - Trigo Gomos
39 - Trigos Continuação
40 - Texto em um Caminho
41 - Cartões
42 - Infográfico - 1
43 - Infográfico - 2
44 - Infográfico - 3
45 - Pincéis e Desenho
46 - Pincéis de Cerdas e Caligráfico
47 - Pintando uma Foto
48 - Guias e Grids
49 - Configurando Imagens
50 - Máscaras para Título
51 - Estilos de Parágrafo
52 - Páginas
53 - Texto Warp e Distorção
54 - Salvando, exportando e Imprimindo
55 - Salvando a Revista
56 - Salvando o Logo
57 - Criando o Package
58 - Salvando para a Web
59 - Imprimindo em Casa
60 - Perspectiva e Isometria
61 - Isométrico
62 - 3D Revolve
63 - Celular 3D
64 - Desenho em Perspectiva
65 - Até mais
keyboard_arrow_right 036 - Ilustração Total - 30 horas
Descrição Com esse curso e sua dedicação e esforço, você vai aprender através de exercícios e
simulações de reais situações de trabalho como é ser um ilustrador trabalhando com
a plataforma digital e tradicional.
Aulas
01 - Observação Pintura Digital - Caricatura Galileu
02 - Introdução Ao Curso
03 - Primeiros Passos No Photoshop
04 - RGB
05 - CMYK
06 - As Cores No Photoshop
07 - Brushes
08 - Pen Tool
09 - Shapes
10 - Sponge & Smudge Tool
11 - Burn & Dodge Tool
12 - Vetor X Raster
13 - Pen Tool
14 - Shapes
15 - Brushes
16 - Shape Builder
17 - Projeto Formiguinha (Parte 1)
18 - Projeto Formiguinha (Parte 2)
19 - Projeto Formiguinha (Parte 3)
20 - Projeto Formiguinha (Parte 4)
21 - Projeto Formiguinha (Parte 5)
22 - Projeto Formiguinha (Parte 6)
23 - Projeto Formiguinha (Parte 7)
24 - Projeto Formiguinha (Parte 8)
25 - Projeto Corujinha (Parte 1)
26 - Projeto Corujinha (Parte 2)
27 - Projeto Corujinha (Parte 3)
28 - Rough E Traços Limpos
29 - Da Arte Final Até A Base Da Pintura
30 - Finalização Da Pintura E Fechamento Do Arquivo
31 - Aula 01 De Arte Final
32 - Aula 02 De Arte Final
33 - Aula 01 De Pintura Digital Realista
34 - Aula 02 De Pintura Digital Realista
35 - Aula 01 De Pintura Digital
36 - Aula 02 De Pintura Digital
keyboard_arrow_right 037 - Design de Produto Total - 53 horas
Descrição Este curso trás para os alunos conteúdo de qualidade e técnicas de desenho Digital
básico até formas mais complexas, ou seja você levará para o papel ou para o
computador aquilo que você enxerga, seja de uma maneira criativa, rápida até
expressiva.
Aulas
001 Apresentação
002 Apresentação (Parte 2)
003 Noções Básicas Do Sketch (Parte 1)
004 Noções Básicas Do Sketch (Parte 2)
005 Noções Básicas Do Sketch (Parte 3)
006 Noções Básicas Do Sketch (Parte 4)
007 Noções Básicas Do Sketch (Parte 5)
008 Noções Básicas Do Sketch (Parte 6)
009 Noções Básicas Do Sketch (Parte 7)
010 Noções Básicas Do Sketch (Parte 8)
011 Noções Básicas Do Sketch (Parte 9)
012 Noções Básicas Do Sketch (Parte 10)
013 O Que é Sketch
014 Garrafa Térmica (Parte 1)
015 Garrafa Térmica (Parte 2)
016 Garrafa Térmica (Final)
017 Fone Sketch Parte 1
018 Fone Sketch Parte 2
019 Fone Sketch Parte 3
020 Fone Sketch Parte 4
021 Fone Sketch Parte 5
022 Fone Sketch Parte 6
023 Garrafa Termica Sketch Parte 1
024 Garrafa Termica Sketch Parte 2
025 Garrafa Termica Sketch Parte Final
026 Geladeira Sketch Parte 1
027 Geladeira Sketch Parte 2
028 Geladeira Sketch Parte 3
029 Geladeira Sketch Parte 4
030 Geladeira Sketch Parte 5
031 Nocoes basicas de sketch Parte 1
032 Nocoes basicas de sketch Parte 2
033 Nocoes basicas de sketch - Parte 4
034 Nocoes basicas de sketch Parte 5
035 Nocoes basicas de sketch Parte 6
036 Nocoes basicas de sketch Parte 7
037 Nocoes basicas de sketch Parte 8
038 Nocoes basicas de sketch Parte 9
039 Nocoes basicas de sketch Parte 10
040 Nocoes basicas de sketch
041 O que e Sketch
042 Superficie Cromada Parte 1
043 Superficie Cromada Parte 2
044 Superficie Cromada Parte 3
045 Superficie Cromada Parte 4
046 Superficie Cromada Parte 5
047 Aspirador Sketch Parte 1
048 Aspirador Sketch Parte 2
049 Aspirador Sketch Parte 3
050 Aspirador Sketch Parte 4
051 Aspirador Sketch Parte 5
052 Aspirador Sketch Parte 6
053 Aspirador Sketch Parte 7
054 Juicer Sketch Parte 1
055 Juicer Sketch Parte 2
056 Juicer Sketch Parte 3
057 Juicer Sketch Parte 4
058 Juicer Sketch Parte 5
059 Juicer Sketch Parte 6
060 Juicer Sketch Parte 7
061 Parafusadeira Sketch Final
062 Parafusadeira Sketch Parte 1
063 Parafusadeira Sketch Parte 2
064 Parafusadeira Sketch Parte 3
065 Parafusadeira Sketch Parte 4
066 Parafusadeira Sketch Parte 5
067 Parafusadeira Sketch Parte 6
068 Parafusadeira Sketch Parte 7
069 Camera Sketch Parte 1
070 Camera Sketch Parte 2
071 Camera Sketch Parte 3
072 Camera Sketch Parte 4
073 Camera Sketch Parte 5
074 Camera Sketch Parte 6
075 Camera Sketch Parte 7
076 Camera Sketch Parte 8
077 Camera Sketch Parte 9
078 Camera Sketch Parte 10
079 Camera Sketch Parte 11
080 Camera Sketch Parte 12
081 Camera Sketch Parte Final
082 Controle Sketch Parte 1
083 Controle Sketch Parte 2
084 Controle Sketch Parte 3
085 Controle Sketch Parte 4
086 Controle Sketch Parte 5
087 Controle Sketch Parte 6
088 Tenis Sketch Parte 1
089 Tenis Sketch Parte 2
090 Tenis Sketch Parte 3
091 Tenis Sketch Parte 4
092 Tenis Sketch Parte 4
093 Tenis Sketch Parte 5
094 Tenis Sketch Parte 6
095 Tenis Sketch Parte 7
096 Tenis Sketch Parte 8
097 Tenis Sketch Parte 9
098 Tenis Sketch Parte 10
099 Tenis Sketch Parte 11
100 Tenis Sketch Parte 12
101 Tenis Sketch Final
102 Ponto de Fuga 1
103 Pontos de Fuga 2
104 Pontos de Fuga 3
105 Dois pontos de fuga - Parte 1
106 Dois pontos de fuga - Parte 2
107 Fundamentos da Perspectiva 1
108 Fundamentos da Perspectiva 2
109 Fundamentos da Perspectiva 3
110 Fundamentos da Perspectiva 4
111 Fundamentos da Perspectiva 5
112 Fundamentos da Perspectiva 6
113 Fundamentos da Perspectiva 7
114 Fundamentos da Perspectiva 8
115 Fundamentos da Perspectiva 9
116 Fundamentos da Perspectiva 10
117 Fundamentos da Perspectiva 11
118 Fundamentos da Perspectiva 12
119 Fundamentos da Perspectiva 13
120 Fundamentos Luz e Sombra 1
121 Fundamentos Luz e Sombra 2
122 Fundamentos Luz e Sombra 3
123 Fundamentos Luz e Sombra 4
124 Fundamentos Luz e Sombra 5
125 Fundamentos Luz e Sombra 6
126 Fundamentos Luz e Sombra 7
127 Fundamentos Luz e Sombra 8
128 Fundamentos Luz e Sombra 9
129 Fundamentos Luz e Sombra 10
130 Fundamentos Luz e Sombra 11
132 Fundamentos Luz e Sombra 13
133 Fundamentos Luz e Sombra 14
134 Fundamentos Luz e Sombra 15
135 Fundamentos Luz e Sombra 16
136 Fundamentos Luz e Sombra 17
137 Fundamentos Luz e Sombra 18
138 Fundamentos Luz e Sombra 19
139 Fundamentos Luz e Sombra 20
140 Fundamentos Luz e Sombra 21
141 Fundamentos Luz e Sombra 22
142 Fundamentos Luz e Sombra 23
143 Fundamentos Luz e Sombra 24
144 Fundamentos Luz e Sombra 25
145 Fundamentos Luz e Sombra 26
146 Fundamentos Luz e Sombra 27
147 Fundamentos Luz e Sombra 28
148 Fundamentos Luz e Sombra 29
149 Fundamentos Luz e Sombra 30
150 Fundamentos Luz e Sombra 31
151 Fundamentos Luz e Sombra 32
152 Fundamentos Luz e Sombra 33
153 Finalizando Arma
154 Finalizando Arma Parte 2
155 Superficie Metalica Fosca Parte 1
156 Superficie Metalica Fosca Parte 2
157 Superficie Metalica Fosca Parte 4
158 Superficie Metalica Fosca Parte 5
159 Superficie Metalica Fosca Parte 6
160 extra_fundamentos da perspectiva
161 extra_fundamentos da perspectiva
162 extra_fundamentos da perspectiva
163 extra_fundamentos da perspectiva
164 extra_fundamentos da perspectiva
165 extra_fundamentos da perspectiva
166 extra_fundamentos da perspectiva
167 extra_fundamentos da perspectiva
168 extra_fundamentos da perspectiva
169 extra_fundamentos da perspectiva
170 extra_fundamentos da perspectiva
171 extra_fundamentos da perspectiva
172 extra_fundamentos luz e sombra
173 extra_fundamentos luz e sombra
174 extra_fundamentos luz e sombra
175 extra_fundamentos luz e sombra
176 extra_fundamentos luz e sombra
177 extra_fundamentos luz e sombra
178 extra_fundamentos luz e sombra
179 extra_fundamentos luz e sombra
180 extra_fundamentos luz e sombra
181 extra_fundamentos luz e sombra
182 extra_fundamentos luz e sombra
183 extra_fundamentos luz e sombra
184 extra_fundamentos luz e sombra
185 extra_fundamentos luz e sombra
186 extra_fundamentos luz e sombra
187 extra_fundamentos luz e sombra
188 extra_fundamentos luz e sombra
189 extra_fundamentos luz e sombra
190 extra_Fundamentos luz e sombra
191 extra_Fundamentos luz e sombra
192 extra_Fundamentos luz e sombra
193 extra_Fundamentos luz e sombra
194 extra_Fundamentos luz e sombra
195 extra_Fundamentos luz e sombra
196 extra_Fundamentos luz e sombra
197 extra_Fundamentos luz e sombra
198 extra_Fundamentos luz e sombra
199 extra_Fundamentos luz e sombra
200 extra_Fundamentos luz e sombra
201 extra_Fundamentos luz e sombra
202 extra_Fundamentos luz e sombra
203 extra_Fundamentos luz e sombra
204 extra_Superficie metalica fosca - Parte 1
205 extra_Superficie metalica fosca - Parte 2
206 extra_Superficie metalica fosca - Parte 3
207 extra_Superficie metalica fosca - Parte 4
208 extra_Superficie metalica fosca - Parte 5
209 extra_Superficie metalica fosca - Parte 6
210 extra_tracoseelipses
keyboard_arrow_right 108 – Corel Draw Total - 30 horas
Descrição Aprenda a criar vetoriazar logos e finalizar documentos com o aplicativo mais
conhecido e usado por artistas gráficos.
Aulas
Aula 01 - Instalação Do Corel X4
Aula 02 - Suíte De Aplicativos Do Corel
Aula 03 - Novidades Do Corel X4
Aula 04 - Tela De Boas Vindas
Aula 05 - Área De Trabalho Do Corel
Aula 06 - Diferenciando Vetor E Bitmap
Aula 07 - Instalação Do Corel Draw X5
Aula 08 - Instalação Do Corel Draw X6
Aula 09 - O Que Há De Novo No Corel Draw X6
Aula 10 - Ferramenta Seleção
Aula 11 - Forma, Pincel Borrar E Áspero, Transformar
Aula 12 - Cortar, Faca, Borracha, Excluir Segmento Virtual
Aula 13 - Zoom E Mão
Aula 14 - Mão Livre, Bézier, Midia Artística, Caneta
Aula 15 - Polilinha, Curva De 3 Pontos, Conexão, Dimensão
Aula 16 - Preenchimento Inteligente E Desenho Inteligente
Aula 17 - Retângulo E Retângulo Com 3 Pontos
Aula 18 - Elipse E Elipse Com 3 Pontos
Aula 19 - Poligno, Estrela, Espiral, Estrela Complexa, Papel Gráfico
Aula 20 - Formas: Básicas, De Seta, Fluxograma, Banner, Legenda
Aula 21 - Texto
Aula 22 - Tabela
Aula 23 - Mistura, Contorno, Distorcer
Aula 24 - Sombreamento, Envelope, Extrusão, Transparência
Aula 25 - Conta Gotas E Lata De Tinta
Aula 26 - Contorno
Aula 27 - Preenchimento
Aula 28 - Preenchimento Interativo E De Malha
Aula 29 - Agrupar, Desagrupar E Desagrupar Tudo
Aula 30 - Combinar E Separar
Aula 31 - Soldar, Separar, Interseção, Simplificar...
Aula 32 - Novo, Abrir, Fechar, Salvar
Aula 33 - Adquirir, Importar, Exportar
Aula 34 - Publicar, Propriedades Do Arquivo
Aula 35 - Desfazer, Refazer, Repetir, Cortar, Copiar, Colar, Símbolo
Aula 36 - Duplicar, Clonar, Copiar Propriedades, Executar Etapa
Aula 37 - Selecionar Tudo, Localizar E Substituir
Aula 38 - Inserir Código De Barras, Inserir Objetos E Propriedades
Aula 39 - Modos De Visualização
Aula 40 - Trabalhando Com Janelas
Aula 41 - Bloqueio De Objetos
Aula 42 - Converter Em Curvas
Aula 43 - Linhas-Guia, Grade, Alinhamento
Aula 44 - Alinhamento De Objetos
Aula 45 - WiFi Zone - Logotipo
Aula 46 - Seleção Da Holanda - Brasão
Aula 47 - Seleção Itália - Brasão
Aula 48 - Ajax FC - Brasão
Aula 49 - Joomla - Logotipo
Aula 50 - Desenhando Silhueta
Aula 51 - Drupal - Logotipo
Aula 52 - Windows Vista - Logotipo
Aula 53 - SC Internacional - Brasão
Aula 54 - Figueirense FC - Brasão
Aula 55 - Etiquetas Promocionais
Aula 56 - Notas Musicais Com Reflexo
Aula 57 - Texto 3D
Aula 58 - Background Romântico
Aula 59 - Lentes
Aula 60 - Efeito Halftone
Aula 61 - Efeito High Light
Aula 62 - Efeito Neon
Aula 63 - Logotipo Da Volkswagen
Aula 64 - Brasão Da CBF
Aula 65 - Logotipo Da Copa Do Mundo 2010
Aula 66 - Montando A Tabela Da Copa Do Mundo 2010
Aula 67 - Efeito Envelope
Aula 68 - Efeitos Com Bitmap
Aula 69 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 1
Aula 70 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 2
Aula 71 - Vetorizando Uma Fiorino
Aula 72 - Ajustar Texto Ao Caminho
Aula 73 - Novo Baseado Em Modelo
Aula 74 - Usando Power Clip
Aula 75 - Criação De Logotipo - Aula Expositiva
Aula 76 - Desenhando A Planta Baixa
Aula 77 - Trabalhando Com Escala
Aula 78 - Colocando Medidas - Ferramenta De Dimensão
Aula 79 - Layout De Imposição
Aula 80 - Impressão Mesclada - Numerador
Aula 81 - Impressão Mesclada - Mala Direta Media
keyboard_arrow_right 115 - Photoshop do Básico ao Avançado - 24 horas
Descrição Aprenda trabalhar com o photoshop o programa mais utilizado do ramo da
computação gráfica onde você faz edições de imagens, manipulações, retoque de
foto e muito mais.
Aulas
001 Conhecendo O Programa
002 Conhecendo Os Principais Menus
003 Conhecendo As Principais Ferramentas
004 Shapes E Blending Options
005 Blending Options (continuação)
006 Configurando Brushes
007 Configurando A área De Trabalho E Image Modes
008 Ajustes De Imagens Com Channels
010 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG
011 Retoques Básicos Em Imagens
012 Configurando O Photoshop 1
013 Configurando O Photoshop 2
014 Smart Objects 1
015 Smart Objects 2
016 Marca D'água
017 Efeito Dramático 1
018 Efeito Dramático 2
019 Efeito Dramático 3
020 Curvas 1
021 Curvas 2
022 Curvas 3
023 Curvas 4
024 Efeito Sépia
025 Gradient Map
026 Efeito Aged
027 Poligonal Background
028 Poster Tipográfico 1
029 Poster Tipográfico 2
030 Poster Tipográfico 3
031 Poster Tipográfico 4
032 Poster Tipográfico 5
033 Cenário Espacial 1
034 Cenário Espacial 2
035 Cenário Espacial 3
036 Cenário Espacial 4
037 Cenário Espacial 5
038 Cenário Espacial 6
039 Cenário Espacial 7
040 Sneaker 1
041 Sneaker 2
042 Sneaker 3
Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web
keyboard_arrow_right 121 - Gimp - 20 horas
Descrição
GIMP é um programa de edição e criação de imagens para Windows, Mac e Linux.
Ele é uma boa alternativa gratuita ao Photoshop.
Aulas
01 - Gimp Apresentação
02 - Download e apresentação
03 - Interface e Configuração de Pagina
04 - Ferramentas de Seleção
05 - Ferramentas de Seleção Parte 2
06 - Regua Zoom Cores
07 - Cortar Redimensionar Rotacionar
08 - Transformação com Gaiola
09 - Preenchimento Degrade Texto
10 - Pinceis Clonar Borrar Desfoque
11 - Modo de Mesclagem com degrade
12 - Padrões de criação
13 - Cores curvas Saturação Luminosidade
14 - Salvar e exportar
15 - Filtro Desfocar
16 - Filtro Borrão de movimento_1
17 - Realce
18 - Deminuir Serrilhado
19 - Desentrelaçar
20 - Filtro NL
21 - Mascara de desaguçar
22 - Suprimir listras remoção deolhos vermelhos
23 - Distorção Aplicar Lente
24 - Filtro Coordenadas Polares
25 - Distorção da lente Dobra de Page
26 - Filtro Mosaico
27 - Distorção Onda Listras
28 - Filtro Propagar valores
29 - Filtro Vento e Video
30 - Filto sombra e luz cintilancia
31 - Filtro Sombra e Luz Supernova
32 - Filtro Ruido
33 - Filtro Detectar Borda
34 - Filtro Dilatar e Erodi
35 - Filtros Artistico
36 - Filtro de Decoração
37 - Filtro Mapeamento
38 - Filtro Renderizar
39 - Filtros Circuito e outros
40 - Finalização Considerações
keyboard_arrow_right 125 - Photoshop - principios de tratamento fotografico - 12
horas
Descrição O curso de Princípios de Tratamento Fotográfico trabalha com recursos voltados
para tratamento de imagens, fotos, composições de vídeo e cenas utilizando o
software Photoshop.
Aulas
01 - Tratamento Fotográfico - Boas vindas
02 - Conhecendo e configurando Workspace
03 - Abrindo documento
04 - Usando painel History
05 - Sitema de camadas
06 - Entendendo selec¸a~o
07 - Aplicac¸o~es destrutivas e na~o-destrutivas
08 - Camadas de Ajuste_parte 1
09 - Aplicando clipping mask
10 - O uso do color range
11 - Usando Blend Modes
12 - Auto Curves
13 - Target Color & Clipping
14 - Usando Levels
keyboard_arrow_right 126 - Photoshop – Camera Raw - 10 horas
Descrição Em nosso curso você irá aprender importar e aprimorar imagens (raw), é uma
ferramenta indispensável para fotógrafos profissionais e amadores.
Aulas
001 Aula 01 - O que e´ Camera Raw
002 Aula 02 - Pro´s e Contra de se trabalhar com Raw
003 Aula 03 - Abrindo Jpeg e TIFF com o Camera Raw
004 Aula 04 - Usando o Adobe Bridge
005 Aula 05 - Conhecendo a a´rea de trabalho
006 Aula 06 - Histograma
007 Aula 07 - Salvando imagens a partir do Camera Raw
008 Aula 08 - Aba Basic 01
009 Aula 09 – Aba Basic 02
010 Aula 10 - White Balance
011 Aula 11 – Adjustment Brush
012 Aula 12 - Escala de Cinza
013 Aula 13 – Ni´tidez e rui´dos
014 Aula 14 – Camera Raw Filter
015 Aula 15 – Imperfeic¸o~es do dia-a-dia
016 Aula 16 – Mu´ltiplos arquivos
keyboard_arrow_right 3D Max 2018 - 10 horas
Descrição Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do
software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que
inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.
Aulas
001 Apresentação
002 Principais Áreas da Interface
003 Customização da Interface
004 Utilização de Geometrias Básicas
005 Criação de Modelos 3D 1
006 Edição de Modelos 3D
007 Utilização de Modificadores
008 Aplicação de Câmeras
009 Utilização da Timeline
010 Aplicação de Materiais e Texturas Padrão
011 Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold
012 Iluminação com Arnold
013 Configuração de Renderização com Arnold
keyboard_arrow_right Adobe Lighroom CS6 - 6 horas
Descrição Neste curso você dominará em detalhes os recursos disponíveis, do nível mais básico
ao mais profissional, visando entregar a melhor imagem possível aos seus clientes, é
a ferramenta mais utilizada pelos fotógrafos no tratamento de imagens.
Aulas
001 BAIXANDO O PROGRAMA E CONCEITOS INICIAIS
002 CRIANDO CATALOGOS
003 IMPORTANDO FOTOS - PARTE 01
004 IMPORTANDO FOTOS E METADADOS
005 COLECOES INTELIGENTES AULA 01
006 COLECOES INTELIGENTES AULA 02
007 Editando modo revelacao Antes e Depois
008 Editando no Painel Efeitos - Basico
008 Editando no Painel Efeitos - Basico
009 Editando no Painel Efeitos - Curvas
010 Criando Presets
011 Exportando fotos
012 Exportando fotos com marca d-agua
013 PAINEL HSL - AULA 01 - HUE
014 PAINEL HSL - AULA 02 - SATURACAO
015 PAINEL HSL - AULA 03 - LUMINANCIA
016 PAINEL HSL - AULA 04 - EDITANDO MODO CORES E PRETO E
BRANCO
017 TONS DIVIDIDOS
018 CRIANDO LIVRO - PARTE 01
019 CRIANDO LIVRO - PARTE 02
020 CRIANDO LIVRO - FINAL
021 RESUMO CRIANDO LIVRO RAPIDO
022 Spot Removal
023 REDUCAO DE OLHOS VERMELHOS - RED EYE CORRECTION
024 FILTRO GRADUADO
025 FILTRO RADIAL
026 PINCEL DE AJUSTE
027 DETALHES - NITIDEZ E REDUCAO DE RUIDO
028 CORRECOES DE LENTE
029 EFEITOS
030 CALIBRACAO DE CAMERA
031 APLICAR EFEITOS EM VARIAS FOTOS
032 SLIDESHOW PARTE 01
033 SLIDESHOW PARTE 02
034 IMPRIMINDO SUAS FOTOS
035 COMO LIMPAR O ROSTO - CLEAN FACE
036 CRIANDO COLECAO VIRTUAL DE FOTOS PARA WEB
keyboard_arrow_right Aulas Especiais da Hebinha - 20 horas
Aulas
.001 - Bom-Designer 1
.002 - Bom-Designer 2
.003 - Portfolio aula1
.004 - Portfolio aula2
.005 - Portfolio aula3
.006 - Quanto cobrar 1
.007 - Quanto cobrar 2
.008 - Quanto cobrar 3
.009 - Bom-Designer 1
.010 - Bom-Designer 2
.011 - Portfolio aula1
.012 - Portfolio aula2
.013 - Portfolio aula3
.014 - Quanto cobrar 1
.015 - Quanto cobrar 2
.016 - Quanto cobrar 3
.017 - Bom-Designer 1
.018 - Bom-Designer 2
.019 - Portfolio aula1
.020 - Portfolio aula2
.021 - Portfolio aula3
.022 - Quanto cobrar 1
.023 - Quanto cobrar 2
.024 - Quanto cobrar 3
keyboard_arrow_right Corel Draw X9 - 2018 - 30 horas
Descrição O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial para design gráfico. É um
aplicativo de ilustração vetorial que possibilita a criação e a manipulação de vários
formatos como desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros,
etc.
Aulas
001 Apresentação do Curso CorelDraw X9
002 Instalando e conhecendo o programa
003 Configurações para um novo projeto
004 Caixa de ferramentas
005 Ferramenta Retângulo - Pintura e redimensionamento
006 Ferramenta Elipse - Formas - Pintura e redimensionamento
007 Ferramenta Polígono
008 Ferramenta Estrela
009 Ferramenta Estrela Complexa
010 Ferramenta Papel Gráfico
011 Ferramenta Espiral
012 Ferramenta Formas Básicas
013 Ferramenta Formas de Seta
014 Ferramenta Formas de Fluxograma
015 Ferramentas Formas de Banner e Forma de Legendas
016 Ferramentas Seleção - Seleção à mão livre - Transformação à mão livre
017 Ferramenta Forma - Edição de nó
018 Ferramenta Forma - Ferramenta Suavizar
019 Ferramenta Forma - Ferramenta Mancha
020 Ferramenta Forma - Ferramenta Espiralado
021 Ferramenta Forma - Ferramentas Atrair e Repelir
022 Ferramenta Forma - Ferramentas Borrar e Pincel
023 Salvando e Abrindo arquivos
024 Ferramentas Cortar - Faca - Excluir Segmento Virtual - Borracha
025 Ferramentas Zoom e Enquadramento
026 Modificando a ordem dos objetos - atrás ou na frente
027 Ferramenta Mão Livre
028 Ferramenta Linhas de duas pontas e Ferramenta Bézier
029 Ferramentas Caneta e B-Spline
030 Ferramentas Polilinha - Curva de 3 Pontos e Desenho Inteligente
030 (Parte 02) - Texto em Colunas e Letras Capituladas
031 Editando nós com ferramenta forma
032 Desenhe formas predefinidas com a Ferramenta Mídia Artística
033 Adicionar texto artístico - texto parágrafo e tabelas com a Ferramenta Texto
034 Opções de texto -Cores - formas e contorno
035 Opções de Borda - Cores e formas
036 Cores e Preenchimento - Paleta de cores Padrão
037 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Gradiente
038 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Padrâo - Vetor e Bitmaps
039 Converter o Texto em Curvas
040 Contornar Objetos com Texto de Parágrafo
041 Ajustar Texto ao Caminho
042 Importar Mídias Externas e Converter em Vetor
043 Aplicando Transparência em Fotos e Textos
044 Aplicando Sombra em Fotos e Objetos
045 Aplicando Contorno - Stroke em imagens vetoriais
046 Misturando Objetos com Ferramenta Mistura
047 Distorcendo Textos e Objetos
048 Distorção de textos com Efeito Envelope
049 Efeito 3D com Ferramenta Extrusão
050 Agrupar e Desagrupar Objetos
051 Selecionar - Copiar - Duplicar e Clonar Objetos
052 Alinhar e Distribuir Objetos
053 Formas de Unir Objetos - Mesclar - Aparar - Soldar
054 Modos de visualização com Tela Cheia - Linhas Guia - Grade e Ponto Zero
055 Usando Linhas Guia e Ponto Zero para Criar medidas de uma Capa de DVD
056 Trabalhando com Páginas
057 Trabalhar com Camadas
058 Inserindo Código de Barras
059 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos 3D
060 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Pinceladas Artísticas
061 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Desfocar
062 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Câmera Fotográfica
063 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Transformação de Cor e Contorno
064 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Criativos
065 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Personalizar e Distorcer
066 Efeitos de Ruído
067 Efeitos Aguçar o Desfoque e Efeito Textura
068 Copiar e Clonar Efeitos
069 Colocando Imagens dentro de Objetos com Efeito PowerClip
070 Exercício 01 - Criando uma Crachá Profissional
071 Exercício 02 - Criando uma Cartão de Visita
072 Exercício 03 - Criando uma Engrenagem 3D
073 Exercício 04 - Criando uma Lupa
074 Aula Final - Exportar arquivos
keyboard_arrow_right Curso de Fotografia - 20 horas
Descrição Curso completo de fotografia
Aulas
01 Primeira aula - introdução
keyboard_arrow_right Houdini (Iniciante) - 18 horas
Descrição Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição
digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini.
Aulas
001 Apresentação
002 Conhecendo a Interface do Houdini
003 Configurando Diretório do Projeto
004 Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
005 Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
006 Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
007 Compreendendo o Network Viewer
008 Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
009 Importando Geometria ao Projeto
010 Aplicando Materiais ao Modelo
011 Ajustando a Escala do Modelo
012 Criando Animação Básica Com Keyframes
013 Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
014 Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
015 Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
016 Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
017 Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
018 Adicionando Câmeras ao Projeto
019 Adicionando Sistema de Partículas à Nave
020 Concluindo Ajustes Finais
keyboard_arrow_right Houdini (Intermediário) - 18 horas
Descrição Curso de criação e simulação de efeitos visuais com foco na utilização da ferramenta
de emissão de partículas simulando líquidos e sua interação com outros objetos
aplicados à uma determinada cena.
Aulas
001 Apresentação
002 Configurando Projeto Inicial
003 Adicionando Nodes Iniciais
004 Adicionando Iluminação e Câmera
005 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
006 Mesclando Camadas Semelhantes
007 Adicionando Detalhes às Ondas
008 Adicionando Nodes de Interação de Objeto
009 Configurando Renderização do Projeto
010 Otimizando Projeto com Monitor de Performance
011 Criando Projeto Final com Ocean Guided
012 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
013 Adicionando Ondas à Cena
014 Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
015 Adicionando Maior Concentração de Partículas
016 Ajustando Animação do Barco
017 Salvando Animação no Disco Rígido
018 Alterando Parâmetros de Colisão
019 Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
020 Ajustando Renderização em Segundo Plano
021 Configurando Arquivo Renderizado
022 Configurando Iluminação
023 Adicionando Materiais ao Oceano
024 Configuração de Renderização Final
keyboard_arrow_right Illustrator CC - 2017 Completo - 50 horas
Descrição Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais O aplicativo padrão do setor de
gráficos vetoriais permite criar logotipos, ícones, desenhos, tipografia e ilustrações
para impressão, Web, vídeo e dispositivos móveis.
Aulas
001 Aula 01 - Apresentação do Curso
002 Aula 02 - Instalação e primeiros passos
003 Aula 03 - Ferramentas básicas - Copiar - Colar e duplicar
004 Aula 04 - Formas básicas _Retangulo - Elipse-estrela-poligno e raios de canto +
tipos de bordas
005 Aula 05 - Ferramenta Caneta - Desenhando um Cartoon
006 Aula 06 - Ferramenta caneta - Desenhando um cartoon 02
007 Aula 07 - Salvando arquivos
008 Aula 08 - Criando Praanchetas
009 Aula 09 - Réguas - Grade e Linhas Guia
010 Aula 10 - Criando capa de DVD com medidas exatas usando ponto zero e linhas
guias
011 Aula 11 - Modificar ordem de posição dos objetos
012 Aula 12 - Ferramentas seleção direta
013 Aula 13 - Ferramenta linha e modelos de bordas pincel
014 Aula 14 - Ferramentas de desenho - Arco-Espiral-Retangular e Grid
015 Aula 15 - Ferramentas lápis
016 Aula 16 - Apagar e dividir forma com as ferramentas borracha-tesoura e faca
017 Aula 17 - Agrupar-desagrupar e ordem dos objetos para frente ou para trás das
camadas
018 Aula 18 - Ferramentas rotacionar-refletir e escala
019 Aula 19 - Ferramentas distorcer - Largura de linha - Inflar - Guirlanda -
Cristalizar - Vincar
020 Aula 20 - Ferramentas de texto
021 Aula 21 - pintando objetos e textos com cores solidas e degrade
022 Aula 22 - Direção do degrade e modo de pintura padrão
023 Aula 23 - Editando modos de pintura padrão -Patterns
024 Aula 24 - Criando modelo de pinturara padrão - Pattern
025 Aula 25 - Criando efeito texto na forma do objeto
026 Aula 26 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 01
027 Aula 27 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 02
028 Aula 28 - Efeito 3D em formas e texto
029 Aula 29 - Pintura e efeitos 3D com Estilos de Gráficos
030 Aula 30 - Aplicando efeitos - Aula 01 - Marca de recorte e Distorção
031 Aula 31 - Aplicando efeitos - Aula 02 - Efeitos Estilos
032 Aula 32 - Aplicando efeitos - Aula 03 - Combinando objetos com o Pathfinder
033 Aula 33 - Aplicando efeitos - Aula 04 - Efeitos de Imagem do PhotoShop
034 Aula 34 - Inserindo imagens externas
035 Aula 35 - Inserindo imagens dentro de formas com Máscara de Recorte
036 Aula 36 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - inserindo símbolos
037 Aula 37 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - Editando e Criando símbolos
038 Aula 38 - Trabalhando com simbolos - Aula 03 - Ferramenta spray de simbolos
039 Aula 39 - Alinhando objetos
040 Aula 40 - Efeitos perspectiva de texto
041 Aula 41 - Efeito Tabulação - Criando um menu cardápio
042 Aula 42 - Criando Gif Animado - Animação
043 Aula 43 - Ferramenta Perspectiva
044 Aula 44 - Ferramenta edição de prancheta - Artboard
045 Aula 45 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 01
046 Aula 46 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 02
047 Aula 47 - Ferramentas Contagotas e Medidas
048 Aula 48 - Construir Graficos no Illustrator
049 Aula 49 - Modos de Desenho
050 Aula 50 - Exercício prático aula 01 - Criando um Cartaz passo-a-passo
051 Aula 51 - Exercício prático aula 02 - Criando um Cartaz passo-a-passo
052 Aula 52 - Exercício prático aula 03 - Criando um Cartaz passo-a-passo
053 Aula 53 - Empacotar Arquivos do Illustrator
054 Aula 54 - Importar arquivos do PhotoShop
055 Aula 55 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 01
056 Aula 56 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 02
057 Aula 57 - Criando um Cartão de Visitas no illustrator
058 Aula 58 - Exportando arquivo para impressao - Aula final
keyboard_arrow_right Illustrator Total 2017 - 20 horas
Descrição Curso completo de Illustrator, apresentando as principais ferramentas, através de
exercícios diversos e ainda, como finalizar os projetos para impressos, web entre
outras mídias, e como fazer um Package de todos os arquivos.
Aulas
- 001 - Map Art + Invisible Geometry
- 002 - Vetorizando E Aplicando Revolve
- 003 - Painel Transparency + Opacity Mask
- 004 - Aplicando Extrude & Bevel + Appearence
- 005 - Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline
- 006 - Revolve E Rotate
- 007 - Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel
- 008 - Graphic Style
- 009 - Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados
- 010 - Entendendo A Palheta Appearence
- 011 - Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos
- 012 - Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca
- 013 - Swatches+ Gradiente
- 014 - Line Tool
- 015 - Entendendo O Path, Pencil
- 016 - Pen Tool
- 017 - Trabalhando Com A Pen Tool
- 018 - Panel Symbol
- 019 - Space Invaders (Parte 1)
- 020 - Space Invaders (Parte 2)
- 021 - Shape Builder
- 022 - Pathfinder
- 023 - Direct Selection + Pathfinder
- 024 - Manipulando Os Objetos
- 025 - Deformação E Seleção Direta
- 026 - Organizando Objetos
- 027 - Stroke
- 028 - Manipulando O Documento
- 029 - Salvando O Documento
- 030 - Formas Básicas E Modos De Desenho
- 031 - Fluxo Do Curso
- 032 - Entendendo Os Workspaces
- 033 - Criando Um Novo Documento
- 034 - Artboard E Artboard Tool
- 035 - Introdução Apresentação
- 036 - Fills E Strokes
- 037 - Ordem de Seleção e Empilhamento
- 038 - Modo de Isolação (8:36)
- 039 - O Quê é Um Vetor
- 040 - Entendendo Os Paths
- 041 - Porque Usar O Illustrator
- 042 - Janela De Bem-Vindo E Novo Documento
- 043 - Usando Multiplos Artboards
- 044 - Bibliotecas
- 045 - Templates
- 046 - Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho)
- 047 - Painel De Controle
- 048 - Navegando Com Um Documento
- 049 - Usando Rules E Guides (Réguas E Guias)
- 050 - Usando Grids
- 051 - Bounding Box
- 052 - Smart Guides
- 053 - Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline
- 054 - Closed Paths (Paths Fechados)
- 055 - Open Paths (Paths Abertos)
- 056 - Desenho Simples Com A Pen Tool
- 057 - Pen Tool - Avançado
- 058 - Pen Tool Dicas E Truques
- 059 - Pencil Tool
- 060 - Editando Pontos
- 061 - Formas Compostas
- 062 - Pathfinders
- 063 - Join e Average
- 064 - Offset Path
- 065 - Tipos de Strokes
- 066 - implificando Pontos
- 067 - Dividindo entre um Grid
- 068 - Limpeza de Paths
- 069 - Point Text (Texto Ponto)
- 070 -
- 071 - Estilos de Caracteres
- 072 - Parágrafos
- 073 - Texto sobre um Path
- 074 - Import e Outport
- 075 - Texto Convertido em Curvas
- 076 - Seleções
- 077 - Magic Wand Tool e Lasso Tool
- 078 - Menu de Seleção
- 079 - Salvando Seleções
- 080 - Extrude (Profundidade)
- 081 - 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke)
- 082 - Bevel
- 083 - Faces Escondidas do 3D
- 084 - Efeito Revolve (Girar)
- 085 - Visualizando o Eixo do Efeito Revolve
- 086 - Efeito Rotate
- 087 - Ajustando Opções de Superfície
- 088 - 3D e grupos
- 089 - Preparando uma Arte para o Mapping
- 090 - Mapping
- 091 - Visualizando Somente o Mapping
- 092 - Animando o 3D
- 093 - Blend
- 094 - Ajustando o Blend
- 095 - Blend Em Três Ou Mais Objetos
- 096 - Blend em Pontos Âncoras
- 097 - Coluna do Blend
- 098 - Revertendo o Efeito Blend
- 099 - Expandindo o Efeito Vivo
- 100 - Considerações Finais sobre o Blend (Extra)
- 101 - Painel de Aparências
- 102 - Direcionando Atributos de Objetos
- 103 - Múltiplos Atributos
- 104 - Efeitos Vivos
- 105 - Expandindo Aparências
- 106 - Opção do Painel de Aparência
- 107 - Conta Gotas
- 108 - Salvando Estilos de Aparência
- 109 - Grupos
- 110 - Adicionando Atributos a Grupos
- 111 - Importância das Camadas (Layers)
- 112 - Usando e Lendo Camadas
- 113 - Aplicando Cores a Artworks
- 114 - Processo Global dos Swatches
- 115 - Spot Color
- 116 - Formula Guides
- 117 - Grupos de Swatches
- 118 - Color Guide (Guia de Cores)
- 119 - Criando Gradientes
- 120 - Gradient Tool
- 121 - Patterns
- 122 - Criando Patterns
- 123 - Importando Imagens
- 124 - Adobe Bridge
- 125 - Painel de Links
- 126 - Live Trace
- 127 - Live Trace Options
- 128 - Controlando Cores do Live Trace
- 129 - Usando o Photoshop
- 130 - Print e Bleed (Imprimir e Sangra)
- 131 - Salvando em .AI e . EPS
- 132 - Salvando em .PDF
- 133 - Salvando para o Pacote Office e Photoshop
- 134 - Save for Web and Devices
- 135 - Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação
- 136 - Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective)
- 137 - Desenhando em Perspectiva
- 138 - Camiseteria
- 139 - Raio de Sol
- 140 - For Tablet Users
- 141 - Design sobre Shape de Sk8
- 142 - Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)
- 143 - Crop no Illustrator
- 144 - Organizando-se
- 145 - Motion Design After E Illustrator
- 146 - Personagem (Parte 5)
- 147 - Personagem (Parte 6)
- 148 - Personagem (Parte 7)
- 149 - Personagem (Parte 8)
- 150 - Personagem (Parte 9)
- 151 - Personagem (Parte 10)
- 152 - Personagem (Parte 11)
- 153 - Personagem (Parte 12)
- 154 - Personagem (Parte 13)
- 155 - Aplicando Gradients (Parte 1)
- 156 - Aplicando Gradients (Parte 2)
- 157 - Aplicando Gradients (Parte 3)
- 158 - Personagem (Parte 1)
- 159 - Personagem (Parte 2)
- 160 - Personagem (Parte 3)
- 161 - Personagem (Parte 4)
- 162 - Map Art + Invisible Geometry
- 163 - Vetorizando E Aplicando Revolve
- 164 - Painel Transparency + Opacity Mask
- 165 - Aplicando Extrude & Bevel + Appearence
- 166 - Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline
- 167 - Revolve E Rotate
- 168 - Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel
- 169 - Graphic Style
- 170 - Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados
- 171 - Entendendo A Palheta Appearence
- 172 - Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos
- 173 - Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca
- 174 - Swatches+ Gradiente
- 175 - Line Tool
- 176 - Entendendo O Path, Pencil
- 177 - Pen Tool
- 178 - Trabalhando Com A Pen Tool
- 179 - Panel Symbol
- 180 - Space Invaders (Parte 1)
- 181 - Space Invaders (Parte 2)
- 182 - Shape Builder
- 183 - Pathfinder
- 184 - Direct Selection + Pathfinder
- 185 - Manipulando Os Objetos
- 186 - Deformação E Seleção Direta
- 187 - Organizando Objetos
- 188 - Stroke
- 189 - Manipulando O Documento
- 190 - Salvando O Documento
- 191 - Formas Básicas E Modos De Desenho
- 192 - Fluxo Do Curso
- 193 - Entendendo Os Workspaces
- 194 - Criando Um Novo Documento
- 195 - Artboard E Artboard Tool
- 196 - Introdução Apresentação
- 197 - Fills E Strokes
- 198 - Ordem de Seleção e Empilhamento
- 199 - Modo de Isolação (8:36)
- 200 - O Quê é Um Vetor
- 201 - Entendendo Os Paths
- 202 - Porque Usar O Illustrator
- 203 - Janela De Bem-Vindo E Novo Documento
- 204 - Usando Multiplos Artboards
- 205 - Bibliotecas
- 206 - Templates
- 207 - Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho)
- 208 - Painel De Controle
- 209 - Navegando Com Um Documento
- 210 - Usando Rules E Guides (Réguas E Guias)
- 211 - Usando Grids
- 212 - Bounding Box
- 213 - Smart Guides
- 214 - Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline
- 215 - Closed Paths (Paths Fechados)
- 216 - Open Paths (Paths Abertos)
- 217 - Desenho Simples Com A Pen Tool
- 218 - Pen Tool - Avançado
- 219 - Pen Tool Dicas E Truques
- 220 - Pencil Tool
- 221 - Editando Pontos
- 222 - Formas Compostas
- 223 - Pathfinders
- 224 - Join e Average
- 225 - Offset Path
- 226 - Tipos de Strokes
- 227 - implificando Pontos
- 228 - Dividindo entre um Grid
- 229 - Limpeza de Paths
- 230 - Point Text (Texto Ponto)
- 231 - Area Text (Texto em Área)
- 232 - Estilos de Caracteres
- 233 - Parágrafos
- 234 - Texto sobre um Path
- 235 - Import e Outport
- 236 - Texto Convertido em Curvas
- 237 - Seleções
- 238 - Magic Wand Tool e Lasso Tool
- 239 - Menu de Seleção
- 240 - Salvando Seleções
- 241 - Extrude (Profundidade)
- 242 - 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke)
- 243 - Bevel
- 244 - Faces Escondidas do 3D
- 245 - Efeito Revolve (Girar)
- 246 - Visualizando o Eixo do Efeito Revolve
- 247 - Efeito Rotate
- 248 - Ajustando Opções de Superfície
- 249 - 3D e grupos
- 250 - Preparando uma Arte para o Mapping
- 251 - Mapping
- 252 - Visualizando Somente o Mapping
- 253 - Animando o 3D
- 254 - Blend
- 255 - Ajustando o Blend
- 256 - Blend Em Três Ou Mais Objetos
- 257 - Blend em Pontos Âncoras
- 258 - Coluna do Blend
- 259 - Revertendo o Efeito Blend
- 260 - Expandindo o Efeito Vivo
- 261 - Considerações Finais sobre o Blend (Extra)
- 262 - Painel de Aparências
- 263 - Direcionando Atributos de Objetos
- 264 - Múltiplos Atributos
- 265 - Efeitos Vivos
- 266 - Expandindo Aparências
- 267 - Opção do Painel de Aparência
- 268 - Conta Gotas
- 269 - Salvando Estilos de Aparência
- 270 - Grupos
- 271 - Adicionando Atributos a Grupos
- 272 - Importância das Camadas (Layers)
- 273 - Usando e Lendo Camadas
- 274 - Aplicando Cores a Artworks
- 275 - Processo Global dos Swatches
- 276- Spot Color
- 277 - Formula Guides
- 278 - Grupos de Swatches
- 279 - Color Guide (Guia de Cores)
- 280 - Criando Gradientes
- 281 - Gradient Tool
- 282 -Patterns
- 283 - Criando Patterns
- 284 - Importando Imagens
- 285 - Adobe Bridge
- 286 - Painel de Links
- 287 - Live Trace
- 288 - Live Trace Options
- 289 - Controlando Cores do Live Trace
- 290 - Usando o Photoshop
- 291 - Print e Bleed (Imprimir e Sangra)
- 292 - Salvando em .AI e . EPS
- 293 - Salvando em .PDF
- 294 - Salvando para o Pacote Office e Photoshop
- 295 - Save for Web and Devices
- 296 - Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação
- 297 -Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective)
- 298 - Desenhando em Perspectiva
- 299 - Camiseteria
- 300 - Raio de Sol
- 301 - For Tablet Users
- 302 - Design sobre Shape de Sk8
- 303 - Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)
- 304 - Crop no Illustrator
- 305 - Organizando-se
- 306 - Motion Design After E Illustrator
- 307 - Personagem (Parte 5)
- 308 - Personagem (Parte 6)
- 309 - Personagem (Parte 7)
- 310 - Personagem (Parte 8)
- 311 - Personagem (Parte 9)
- 312Personagem (Parte 10)
- 313 - Personagem (Parte 11)
- 314 - Personagem (Parte 12)
- 315 - Personagem (Parte 13)
- 316 - Aplicando Gradients (Parte 1)
- 317 - Aplicando Gradients (Parte 2)
- 318 - Aplicando Gradients (Parte 3)
- 319 - Personagem (Parte 1)
- 320 - Personagem (Parte 2)
- 321 - Personagem (Parte 3)
- 322 - Personagem (Parte 4)
keyboard_arrow_right InDesign CC 2017 - 25 horas
Descrição Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você
pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o
que quiser.
Aulas
001 Apresentação do Curso e conteúdo das aulas do Adobe Indesign CC
002 Aula 02 - Instalação e apresentação do programa
003 Aula 03 - Iniciando o Indesign - Conhecendo os componentes do programa
004 Aula 04 - Criando - Navegando e Excluindo Páginas
005 Aula 05 - Painel Camadas - Criando - Renomeando - Movendo e Excluindo
Camadas
006 Aula 06 - Documentos - Criar Novo Documento
007 Aula 07 - Documentos - Salvar Documento
008 Aula 08 - Criando Presets - Modelos Pré-definidos
009 Aula 09 - Páginas Mestre
010 Aula 10 - Regua - Linhas guia e Ponto ZERO
011 Aula 11 - Formas Basicas e modos de cor
012 Aula 12 - Ferramenta Medir Objetos
013 Aula 13 - Ferramenta texto - Aula 01
014 Aula 14 - Ferramenta texto - Aula 02
015 Aula 15 - Efeitos de Canto Dinämicos
016 Aula 16 - Dividir o documento e o texto em colunas
017 Aula 17 - Localizar e substituir texto
018 Aula 18 - Símbolos especiais
019 Aula 19 - Trabalhando com textos e Objetos
020 Aula 20 - Inserindo imagens e formas de contorno do texto
021 Aula 21 - Inserindo imagens por formas em frames
022 Aula 22 - Colocando Efeitos nas imagens e em textos
023 Aula 23 - Importando Documentos externos para o INDESIGN
024 Aula 24 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 01
025 Aula 25 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 02
026 Aula 26 - Trabalhando com notas de rodapé
027 Aula 27 - Aplicar Imagem em Texto
028 Aula 28 - TABULAÇÃO
029 Aula 29 - TABELAS
030 Aula 30 - Desenhos e formas de mesclagem e alinhamento com PathFinder
031 Aula 31 - Numerar páginas
032 Aula 32 - Trabalhar com Vinculos de Imagens
033 Aula 33 - Arquivos Dinämicos - Criar Hiperlinks e Exportar em Formato SWF
034 Aula 34 - Arquivos Dinämicos - Inserir Arquivos de Vídeo e Som com o Painel
Midia
035 Aula 35 - Arquivos Dinämicos - Trabalhar com botões interativos
036 Aula 36 - Arquivos Dinämicos - Animando objetos com lo Painel Animação
037 Aula 37 - Arquivos Dinämicos - Efeito de Transição de Página
038 Aula 38 - Margens de Sangria para Impressão
039 Aula 39 - Criar Estilos de Parágrafos
040 Aula 40 - Criar Sumário Automático
041 Aula 41 - Empacotar Arquivos
042 Aula 42 - Exportar arquivo impressão - Aula final
keyboard_arrow_right Nuke Studio - Composição digital e efeitos visuais
(Avançado) - 1 horas
Descrição Curso de criação e desenvolvimento de composição digital produzido com a
utilização das ferramentas avançadas existentes no software Nuke Studio.
Aulas
001 Apresentação
002 Comparação Entre as Versões do Nuke
003 Criando Diretório do Projeto e Importando Arquivos Iniciais
004 Editando Cenas com Ferramentas da Timeline
005 Aplicando Correção de Cores aos Clipes
006 Adicionando Anotações ao Projeto
007 Criando Composições Individuais Para as Cenas
008 Adicionando Node de Mesclagem de Elementos
009 Renderizando Composições
010 Adicionando Nodes de Alteração de Formas
011 Criando Animação com Arquivo de Imagem
012 Renderizando Composição
013 Criando Mapeamento da Segunda Cena
014 Adicionando Geometria de Referência à Área Mapeada
015 Definindo Diretório de Arquivo FBX
016 Importando Elementos Adicionais à Composição
017 Complementando Mesclagem das Etapas de Animação
018 Corrigindo Possíveis Problemas da Animação
019 Finalizando Adição de Etapas à Animação
020 Ajustando Posição Final da Animação
021 Aplicando Correção de Cores e Desfoque de Movimento
022 Adicionando Segunda Animação à Cena
023 Finalizando Animação com Node de Ajuste de Velocidade
024 Gerando Névoa com Node de Noise
025 Adicionando Correção de Cores Finais
026 Configurando Exportação Final
keyboard_arrow_right Photoshop CC 2018 - 35 horas
Descrição Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os
estudos no software mais popular da Adobe, o Photoshop.
Aulas
001 Boas Vindas
002 Como criar e gerenciar um novo documento
003 Entendendo o Background e o primeiro contato com o SmartObject
004 Workspace, entenda como a interface funciona
005 O uso do Artboard
006 Selecionando e transformando elementos
007 Organização e hierarquia de objetos
008 Definindo Seleção
009 Selecionar e inverter
010 Transformando seleções
011 Conhecendo o objetivo
012 Pigmentando a partir de seleção
013 Lasso e Polygonal Lasso tool
014 Trabalhando com o Magnetic Lasso
015 Refinando a seleção com a eraser tool
016 O uso de guias e exclusão de áreas a partir da seleção
017 Modificadores e operadores de seleção
018 Aplicando o Expand
019 Finalizando a peça
020 Definindo máscara
021 Máscara a partir de pigmentos
022 Transformação e retoque
023 Conhecendo nosso objetivo, entendo o fluxo de criação
024 Planejando e montando o background
025 Montando a moldura a partir da máscara
026 Trabalhando no título
027 Primeira seleção e o seu gerenciamento
028 Refinando seleção com o select and mask
029 Finalizando seleção
030 Usando o smart object para ajudar na composição
034 Pensando nas transformações a partir das camadas e seleções
035 Sabendo planejar as transformações a partir de camadas
036 Criando detalhes a partir de modificações na seleção
037 Puppet Warp
038 Finalizando elementos
039 Entendendo o fluxo do layer Style, aplicando grandiente
040 Sabendo escolher o recurso certo
041 Pattern Overlay
041 Pattern Overlay
042 Drop Shadow
043 Usando o Bevel e Satin
043 Usando o Bevel e Satin
044 Definindo shape layer
045 Transformações da Shape Layer
046 O uso das custom shapes
047 Criando as próprias formas e usando operadores
048 A técnica do live shape e o uso do cliping mask
049 Primeiro contato com a Pen Tool
050 Workflow de retas e curvas
051 Path Selection
052 Conhecendo nosso objetivo
053 Select Subject e refinando a seleção com a Pen Tool
054 Usando a mascara para trabalhar na silhueta da seleção
055 Workflow da Brush Tool
056 Brush Settings
057 Planejando a divisão
058 Trabalhando no recorte
059 Usando shapes pra gerar o volume
060 Trabalhando no volume com o cliping mask
061 Finalizando a estampa
keyboard_arrow_right Photoshop CC - Baseball Champions - 1 horas
Descrição Adobe Photoshop CC é o software de imagem digital mais avançado do mundo,
usado por fotógrafos e designers, este curso abrange toda produção de uma peça
gráfica do planejamento a finalização do projeto.
Aulas
001 – Referencias
002 - Pesquisa de Imagens
003 – Croqui
004 - Posicionando os Elementos (Part 01)
005 - Posicionando os Elementos (Part 02)
006 - Removendo Informações dos Objetos
007 - Desenvolvendo os Elementos (Part 01 - Elipse)
008 - Desenvolvendo os Elementos (Part 02 - Barras de Titulo e Data)
009 - Estilizando Titulo e Data
010 - Edição de Foto (Part 01 - Modelo)
011 - Edição de Foto (Part 02 - Bola em Chamas)
012 - Edição de Foto (Part 03 - Plano de Fundo)
013 - Edição de Foto (Part 04 - Sombras)
014 - Edição de Foto (Part 05 - Iluminação Chamas)
015 - Informações Rodapé
016 - Analisando Melhorias
017 - Pós Produção e Apresentação
keyboard_arrow_right Photoshop CS5 - 20 horas
Descrição Aprenda as funcionalidades desse renomado programa de edição de imagens,
incluindo suporte para smartphones e tablets nesse curso completo.
Aulas
- AULA 01 - APRESENTAÇÃO
- AULA 02 - CRIANDO UM NOVO ARQUIVO E CONFIG AREA DE TRAB
- AULA 03 - TRABALHANDO COM CAMADAS E FERRAMENTA PINTURA
- AULA 04 - FERRAMENTA DEGRADE
- AULA 05 - CRIANDO E PINTANDO OBJETOS
- AULA 06 - EXERCÍCIO BONECO 01
- AULA 07 - EXERCÍCIO BONECO 02
- AULA 08 - EXERCÍCIO BONECO 03
- AULA 09 - EXERCÍCIO BONECO 04
- AULA 100 - IMAGEM ESTILIZADA 03
- AULA 101 - IMAGEM ESTILIZADA 04
- AULA 102 - IMAGEM ESTILIZADA 05
- AULA 103 - IMAGEM ESTILIZADA 06
- AULA 104 - IMAGEM ESTILIZADA 07
- AULA 105 - COMPOSIÇÃO MORTE 01
- AULA 106 - COMPOSIÇÃO MORTE 02
- AULA 107 - COMPOSIÇÃO MORTE 03
- AULA 108 - COMPOSIÇÃO MORTE 04
- AULA 10 - EXERCÍCIO BONECO 05
- AULA 11 - FERRAMENTA DISTORCER E CORTAR IMAGEM
- AULA 12 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01
- AULA 13 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01
- AULA 14- RECORTANDO COM A FERRAMENTA CANETA 01
- AULA 15- CRIANDO FORMAS COM A FERRAMENTA CANETA
- AULA 16- FERRAMENTA PINCÉIS - BRUSH - 01
- AULA 17- CARREGANDO PINCÉIS - BRUSH - 02
- AULA 18 - LINHAS GUIAS E PONTO ZERO
- AULA 19 - EDITANDO PREFERÊNCIAS NO PHOTOSHOP
- AULA 20 - FILTROS 01
- AULA 21 - FILTROS E FEITO RAIO 02
- AULA 22 - FERRAMENTAS DE CORREÇÃO DE IMAGEM
- AULA 23 - Tratamento de imagens
- AULA 24 - EFEITOS DE IMAGENS
- AULA 25 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS
- AULA 26- RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 02
- AULA 27 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS 02
- AULA 28 - FERRAMENTAS DESFOQUE E NITIDEZ
- AULA 29 - EFEITO FOTO SE DESINTEGRANDO
- AULA 30 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO DE IMAGENS
- AULA 31 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO LIVRE
- AULA 32 - COMO TIRAR CELULITE E MANCHAS NA PELE
- AULA 33 - APLICANDO EFEITO TATUAGEM
- AULA 34 - CLAREANDO OS DENTES
- AULA 35 - ALTERANDO COR DO OLHOS E OBJETOS
- AULA 36 - RECORTE DE CABELO USANDO CANAIS
- AULA 37 - RECORTE DE CABELO PERFEITO COM A FERRAMENTA DE
SELEÇÃO RÁPIDA
- AULA 38 - MUDANDO COR DOS CABELOS COM FERRAMENTA LAÇO
MAGNÉTICO
- AULA 39 - MUDANDO COR DOS CABELOS NO MODO MÁSCARA
RÁPIDO
- AULA 40 - CONSTRUNDO EFEITO AGUA DA TORNEIRA
- AULA 41 - EFEITO CHUVA NO PHOTOSHOP
- AULA 42 - EFEITO NEON
- AULA 43 - EFEITO ESPELHADO
- AULA 44 - IMAGENS BITMAP E VETORES
- AULA 45 - EFEITO PAPEL QUEIMADO
- AULA 46 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 01
- AULA 47 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 02
- AULA 48 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE FINAL
- AULA 49 - CRIANDO GOTAS DAGUA
- AULA 50 - CRIANDO GOTAS DAGUA 02
- AULA 51 - CRIANDO TEXTO EFEITO VIDRO
- AULA 52 - GRAVANDO E REPRODUZINDO AÇÕES-ACTIONS
- AULA 53 - CABELOS COMERCIAL DE SHAMPOO
- AULA 54 - RASTERIZANDO IMAGENS
- AULA 55 - EFEITOS DE TRANSFORMAÇÃO
- AULA 56 - PREENCHIMENTO DE TEXTO E FORMAS COM IMAGENS
- AULA 57 - FEITO DARK ART PARTE 02
- AULA 58 - FEITO DARK ART PARTE 02
- AULA 59 - FEITO DARK ART PARTE 03
- AULA 60 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO01
- AULA 61 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO02
- AULA 62 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 01
- AULA 63 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 02
- AULA 64 - FERRAMENTAS 3D 01
- AULA 65 - FERRAMENTAS 3D 02
- AULA 66 - FERRAMENTAS 3D 03
- AULA 67 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 01
- AULA 68 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 02
- AULA 69 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 03
- AULA 70 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 04
- AULA 71 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 05 FINAL
- AULA 72 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01
- AULA 73 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01
- AULA 74 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA
- AULA 75 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 02
- AULA 76 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03
- AULA 77 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03
- AULA 78 - EFEITO HOLOGRAMA
- AULA 79 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA
- AULA 80 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA
- AULA 81 - PHOTOSHOP PARA EDIÇÃO DE VIDEO
- AULA 82 - FAROIS ACESO EM UM CARRO
- AULA 83 - FOTOS COM EFEITO FILME-CINEMA
- AULA 84 - FOTOS COM EFEITO 3D 01
- AULA 85 - FOTOS COM EFEITO 3D 02
- AULA 86 - APLICANDO ROTULOS
- AULA 87 - REDUZIR O TAMANHO DO ARQUIVO PSD
- AULA 88 - COMPOSIÇÃO AVANÇADA COM FOTO
- AULA 89- EFEITO COLAGEM EM FOTOS 01
- AULA 90 - EFEITO COLAGEM EM FOTOS 02
- AULA 91 - SOBREPONDO TEXTO EM UMA FOTO
- AULA 92 - EFEITO VIRAR A PÁGINA
- AULA 93 - EFEITO GLOSS NOS LABIOS
- AULA 94 - IMPORTANDO ARQUIVOS FORMATO EPS DO COREL DRAW
- AULA 95 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 01
- AULA 96 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 02
- AULA 97 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 03
- AULA 98 - IMAGEM ESTILIZADA 01
- AULA 99 - IMAGEM ESTILIZADA 02
keyboard_arrow_right Premiere CC 2017 - 30 horas
Descrição Adobe Premiere Pro é um editor de vídeo, bastante conhecido entre profissionais do
ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta
mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais
simples
Aulas
001 Conhecendo o conteúdo do curso
002 Instalando o programa e dando os primeiros passos
003 Importando arquivos de midia para área de Projeto
004 Arrastando arquvos de midoa para criar sequencia para Timeline
005 Criando sequencia para a Timeline
006 Conhecendo a Timeline - Aula 01
007 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização para os vídeos e como
trabalhar com zoom
008 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização opções de camadas
009 Conhecendo os monitores de vídeo
010 Opções dos monitores
011 Modos de edição
012 Salvando e abrindo o projeto de edição
013 Modificando Preferências do Adobe Premiere
014 Realizando cortes de vídeo e sons no monitor de corte
015 Redimensionando - Editando na Timeline
016 Ferramenta de corte - Razor tool
017 Trabalhando com Keyframes - Opacidade e Volume
018 Colocando transições de cenas
019 Trabalhando com a ferramenta SNAP - IMÃ para alinhar e juntar mídias
020 Gravando sua voz pelo microfone da Timeline
021 Trabalhando com a mesa de som - Audio Clip Mixer do Premiere
022 Copiando e colando mídias na Timeline
023 Habiltando e entendo a WorkArea
024 Modos de renderização - Preview
025 Exportando arquivos de mídias em diversos formatos
026 Efeito Motion - Keyframes aula 01
027 Efeito Motion - Keyframes aula 02 - modificando percurso
028 Modos de Transparëncia - Blend Mode
029 Opções de camadas - Renomeando - Criando e apagando novas camadas
030 Alterando velocidade de cena Speed - Slow Motion e Fast Motion
031 Copiar e Colar Efeitos - Atributos
032 Criando textos com a ferramenta Title
033 Templates - modelos do Title
034 Title - Texto passando no rodape da tela
035 Title - Texto rolando final do vídeo - Creditos
036 Title - Texto seguindo um caminho em curva
037 Exportando fotografia de uma frame de - Congelar frame
038 Personalizar botões - Ferramentas
039 Inserir e Substituir novas cenas na Timeline - Insert e OverWrite
040 Ferramentas da timeline - Estica e puxa - Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool
041 Como resolver perda de endereço de mídias ao abrir o projeto
042 Efeitos de Som - Transformar Audio de Mono para Stereo
043 Efeitos de Som - Volume
044 Efeitos de Som - Distorção do som
045 Efeitos de Som - Voz metalizada
046 Efeitos de Som - Mesa FX Editor
047 Efeitos de Som - Remover eco de som ambiente
048 Efeitos de Vídeos - Clareando e escurecendo cenas com o Levels
049 Efeitos de Vídeos - Efeitos de sombra e luz com Extract e Convolution Kernel
050 Efeitos de Vídeos - Efeitos de cores com o ProCamp
051 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Luzes - Lighting Effects
052 Efeitos de Vídeos - Desfoque de rosto com Camera Blur
053 Efeitos de Vídeos - Colocando video dentro de formas de imagem com SET
MATTE
054 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 01
055 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 02
056 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 01
057 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 02
058 Efeitos de Vídeos - Filtro Estabilzar Vídeo - Warp Stabilizer
059 Efeitos de Vídeos - Filtro Generate - Efeito de Luz e Raio
060 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo - Chroma Key
061 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo preto - Luma Key
062 Efeitos de Vídeos - Recorte de cenas por imagem com filtro Track Matte Key
063 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Ruido - Noise e Grain
064 Efeitos de Vídeos - Níveis automáticos e controles de cor com Filtro Obsolete
065 Efeitos de Vídeos - Filtro de Perspectiva - inclinando imagens
066 Efeitos de Vídeos - Filtro de Estilização
067 Efeitos de Vídeos - Pesquisando Efeitos
068 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transformação - Cortando partes do vídeo e efeito
texto escreve
069 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transição
070 Efeitos de Vídeos - Filtro de nome e timecode
071 Deslocando midias na timeline com ferramentas Ripple Edit Tool e Rolling Edit
Tool
072 Criar fundos coloridos com o Color Matte
073 Inserindo Bars and Tone - Color Bars
074 Inserindo Contagem Regressiva nos videos - Univesal Counting Leader
075 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 01
076 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 02
077 Editando e organizando com Marcadores - Markers
078 Organizando área de Project - Metadados
079 Edição Project x Media Browser
080 Considerações finais
keyboard_arrow_right Puflix - Aulas Ao Vivo - 20 horas
Aulas
- Vida de Publicitários por Fillipe Luis
keyboard_arrow_right Teste MR - 20 horas
Aulas
Nova Aula
keyboard_arrow_right 02 Web Design - 17 Cursos
keyboard_arrow_right 006 - Dreamweaver Total - 27 horas
Descrição Dreamweaver Total é um treinamento completo que traz ao aluno todas as técnicas
de construção de web sites.
Aulas
001 Apresentação e Novidades da versão CS5
002 Objetivo do curso
003 Codificação
004 Organização
005 Nomenclatura
006 Interface do programa e Paineis
007 Barra de Ferramentas e Janelas de Documento
008 Definir um novo website
009 Formatar tags com CSS
010 Vinculando css e criando classes
011 Trabalhar com imagem, swf e vídeo
012 Navegação do website
013 Editando links, âncoras e hotspot
014 Criando DIV de conteúdo
015 Aperfeiçoando o layout com CSS
016 Criação de templates (modelos)
017 Editar e alterar o modelo
018 Criando formulários
019 Sprys Validation TextField
020 Elementos de Spry Validation
021 Revisão e Validação de páginas
022 Publicando arquivos
023 Behaviors
024 Spry Validation Password e Confirm
025 Spry Menu
026 Spry Tab
027 Spry Accordion
028 Spry Collapsible
029 Spry Tooltip
030 Spry Dataset
031 Acessibilidade
032 Recursos
033 Produtividade
034 Tabelas
035 Javascript
036 Dicas de CSS
037 Introdução
038 Instalação
039 Integração
040 Navegação
041 Relação
042 Detalhes
043 Pesquisa
044 Login
045 Logout
046 Inserção
047 Alteração
048 Exclusão
049 E-mail
050 Introdução
051 Apresentação
052 Etapas de criação
053 Interface para web site
054 Interface para hotsites
055 Interface para blogs
056 Interface para e-mail marketing
keyboard_arrow_right 008 - GWT (Google Web Toolkit) - 49 horas
Descrição O Google Web Toolkit (GWT) é um framework de desenvolvimento da Web de
código-fonte aberto que permite que os desenvolvedores criem facilmente aplicações
AJAX de alto desempenho usando Java.
Aulas
01 Introducao ao GWT e instalando SDK
02 Instalando o Java jdk e o apache ant java home path
03 webAppCreator criandoa primeira aplicacao GWT e Ant devmode
04 Rodando a primeira aplicacao e conhecendo estrutura de arquivos
05 Instalando Indigo Eclipse 3 7 e importando e testando projeto
06 Instalando plugin GWT para Eclipse Indigo Code Goodle
07 Criando um projeto no eclipse com o plugin do gwt
08 Conhecendo a estrutura da aplicacao gwt
099 Iniciando arquivos XML para listar pessoas
09 Baixando e Instalando o Netbeans e seu plugin GWT4NB
100 XML para listar pessoas e Datasource
101 Datasource setDataFormat setRecordXPath setDataURL XMLlistar pessoas
102 Datasource ListGrid Draw XML Listando na Tela as pessoas
103 Listado dados das pessoas no ListGrid filtrando ordenando agrupando
104 Imprimindo os dados com Canvas showPrintPreview
105 JSON explicando o JavaScript Object Notation e criando arquivo
106 JSON testando e finalizando o uso de JSON no GWT
107 DEPLOY Transferindo os arquivos e rodando em servidor WEB
10 Criando um primeiro projeto GWT com o NetBeans
11 Testando projeto GWT com o NetBeans Beta
12- Entry-point Criando primeiro projeto GWT no braco passo a passo no netbeans
13 Widget Componentes UI Label e RootPanel Windows Alert
14 Widget HTML link negrito rootpanel
15 Widget Button e Criando Primeiro Evento addClickHandler
16 RootPanel get String id comunicacao com tags HTML align border
17 Widget ToggleButton isDown evento dois estados
18 Widget PushButton
19 Widget RadioButton e CheckBox getValue true false evento
20 Widgets TextBox Password TextArea VerticalPanel altura e largura
21 Widgets ListBox setSize getItemText getItemCount setVisibleItemCount
22 Widget DatePicker onValueChange DateTimeFormat
23 Module inherits para estilos padrao css theme standard
24 Widget SuggestBox para pesquisa MultiWordSuggestOracle
25 Widget Grid setBorderWidth getCellFormatter setWidth
26 Widget FlexTable setWidget tabela personalizada
27 Paineis PopupPanel iniciando novo arquivo
28 Paineis PopupPanel show center setWidget setPopupPosition
29 Paineis extends PopupPanel criando classe separadamente
30 Paineis extends DialogBox setAnimationEnabled setGlassEnabled setText
31 VerticalPanel HorizontalPanel
32 PainelVertical dentro de um DialogBox e fechando
33 Aplicando Themas de Estilos Chrome Dark DarkRTL
34 CSS Criando uma folha de estilos propria e aplicando
35 CSS Button TextBox Label mais folhas de estilo
36 CSS stylesheet e criando um estilo especifico fora do GWT
37 Usando a panel AbsolutePanel add setSize
38 CSS com a panel AbsolutePanel e posicionando widgets dentro
39 TabPanel e FlowPanel
40 TabPanel selectTab chamando painel especifico
41 Usando FlowPanel comportamentro padrão layout html
42 Mais FlowPanel usando Insert e Add
43 Finalizando FlowPanel e usando laco repeticao for
44 Inserido Imagem de URL site e colocando titulo nele
45 Finalizando Imagen url local jpg
46 CaptionPanel setContentWidget
47 DOM setStyleAttribute getContentWidget getElement border
48 DOM padding margin Vertical Panel setStyleAttribute getContentWidget
getElement
49 DeckPanel showWidget
50 DeckPanel getVisibleWidget showWidget troca automatica paineis
51 Filhos Neri e Timer scheduleRepeating DeckPanel
52 Mais DeckPanel Timer alterando indice
53 Finalizando DeckPanel Timer getWidgetCount
54 Stackpanel accordion pilha vertical
55 Usando eclipse stackpanel accordion pilha vertical
56 Composite initWidget widget que se compoe de outros widgets
57 Criando Menus MenuBar addItem Command
58 Mais Menus MenuBar addItem Command
59 Tree Arvore TreeItem Arvore
60 Interface TreeListener Tree onTreeItemSelected onTreeItemStateChanged
61 Frame abrindo um site dentro de um frame na aplicacao
62 HorizontalSplitPanel setRightWidget setLeftWidget
63 VerticalSplitPanel setBottomWidget setTopWidget
64 DisclosurePanel setContent
65 DockPanel NORTH WEST EAST SOUTH CENTER
66 Exemplo simples calculo soma Double parseDouble
67 Conhecendo e Instalando o GWT Designer
68 Configurando GWT Designer WindowBuilder e criando exemplo
69 Testando e conhecendo componentes GWT Designer
70 Mais GWT Designer Menus e outros componentes
71 Conhecendo o SmartGWT bibliotecas Legais
72 Instalando e configurando SmartGWT criando exemplo
73 Criando exemplos com SmartGWT
74 Smartgwt Agenda retomando e iniciando RPC
75 RPC Remote Procedure Call - Chamada de Procedimento Remoto
76 Novo Projeto RPC Remote Procedure Call
77 RPC Criando o Servico interface RemoteService RemoteServiceRelativePath
78 RPC Server-Side RemoteServiceServlet e Assincrona AsyncCallback
79 RPC AsyncCallback onFailure onSucess GWT create class
80 RPC web xml servlet mapping url pattern class
81 Finalizando exemplo1 de RPC e Juazeiro do Norte
82 RPC com eclipse automatico e palestra URI Erechim
83 Criando novo projeto RPC com banco de dados
84 RPC Tela de Acesso ao Sistema login usuario senha
85 Tela de Acesso implementando Servico Async Interface RPC
86 Login criando banco de dados tabela usuario
87 Server-side statement Connection ResultSet DriverManager
88 Server-side sql select usuario senha para validacao
89 Finalizando login acesso ao sistema autenticando usuario e senha41
90 Classe conexao com metodos para chamar via orientacao a objetos
91 Criando a tela principal janela window smartgwt
92 Acessando menu principal quando usuario for valido window smartgwt
93 Menu principal setCanDragReposition Imagem PainelHorizontal Botoes
94 Formulario para Cadastro de usuarios no banco
95 Montando com Designer o Formulario para Cadastro de usuarios
96 Criando Servico Server Async Servlet para cadastrar Usuario
97 Mais Server AsyncCallback servico para cadastrar Usuario
98 Insert finalizando gravacao de usuarios no banco
keyboard_arrow_right 038 - Design Responsivo - 40 horas
Descrição Criar um sistema WEB ou um site sem que o mesmo funcione em dispositivos
diferentes como Tablets e celulares sem a necessidade de reprogramação é dar um
tiro no pé. Aprenda a programar dentro das normas que se adaptam em todos os
dispositivos.
Aulas
07 - Calculando Proporção
08 - Imagens e Vídeos Responsivos [CONCEITO]
09 - Imagens e Vídeos Responsivos [PRÁTICA]
10 - Menus Responsivos [PRÁTICA]
11 - Considerações Finais
12 - 960 Grid System
13 - 960 Grid System - Parte 2
14 - 960 Grid System - Parte 3
15 - Flat Design
16 - Backgrounds, Patterns E Full Elements
17 - Conclusão
18 - O Que é?
19 - Editor
1 - Introdução
20 - Template Padrão
21 - Grid
22 - Offset e Níveis
23 - Centralizando elementos
24 - Classes Responsivas
25 - Classes Responsivas - Parte 2
26 - Typography - Parte 1
27 - Typography - Parte 2
28 - Typography - Parte 3
29 - Typography - Parte 4
2 - Media Types
30 - Formulários - Parte 1
31 - Formulários - Parte 2
32 - Formulários - Parte 3
33 - Formulários - Parte 4
34 - Formulários - Parte 5
35 - Formulários - Parte 6
36 - Formulários - Parte 7
37 - Formulários - Parte 8
38 - Botões
39 - Imagens
3 - Media Queries [CONCEITO]
40 - Glyphicons
41 - Dropdown
42 - Button Groups
43 - Button Dropdown Menus
44 - Split Button Dropdowns
45 - Navs - Parte 01
46 - Navs - Parte 02
47 - Navs - Parte 03
48 - Navs - Parte 04
49 - Navs - Parte 05
4 - Media Queries [PRÁTICA]
50 - Navbar - Parte 01
51 - Navbar - Parte 02
52 - Navbar - Parte 03
53 - Navbar - Parte 04
54 - Breadcrumbs
55 - Pagination - Parte 01
56 - Pagination - Parte 02
57 - Labels E Badges
58 - Typography
59 - Thumbnails
5 - Layouts Fluidos [CONCEITO]
60 - Alerts
61 - Progress Bar
62 - Media Object
63 - Misc
64 - Introdução Design Resposivo
65 - Criando Site Parte 1 - WDR
66 - Criando Site Parte 2 - WDR
67 - Criando Site Parte 3 - WDR
68 - Criando Site Parte 4 - WDR
69 - Criando Site Parte 5 - WDR
6 - Layouts Fluidos [PRÁTICA]
70 - Criando Site Parte 6 - WDR
71 - Criando Site Parte 7 - WDR
72 - Criando Site Parte 8 - WDR
73 - Criando Site Parte 9 - WDR
74 - Criando Site Parte 10 - Tecnicas Responsivo - WDR
75 - Criando Site Parte 11 - Tecnicas Responsivo - WDR
76 - Criando Site Parte 12 - Tecnicas Responsivo - Exemplo - WDR
77 - Criando Site Parte 13 - Tecnicas Responsivo - WDR
78 - Criando Site Parte 14 - Tecnicas Responsivo - WDR
79 - Criando Site Parte 15 - Tecnicas Responsivo - WDR
80 - Criando Site Parte 16 - Tecnicas Responsivo - WDR
81 - Criando Site Parte 17 - Tecnicas Responsivo - WDR
82 - Criando Site Parte 18 - Tecnicas Responsivo - WDR
keyboard_arrow_right 040 - Dreamweaver CC - 15 horas
Descrição Utilizando linguagem simples e didática, o curso aborda os conceitos de
desenvolvimento de sites dinâmicos desde o desenvolvimento do layout e conexão
com o banco de dados até a hospedagem do site em um servidor web.
Aulas
Aula 01 – Instalação dos programas necessários
Aula 02 - Definindo a pasta local do site
Aula 03 - Estrutura de divs
Aula 04 - Arquivo CSS
Aula 05 - Finalizando a formatação da página index
Aula 06 -Trabalho com imagens
Aula 07 - Classes CSS
Aula 08 - Criando um menu CSS
Aula 09 - Criando o segundo Menu
Aula 10 - Link Todos os Imóveis
Aula 11 -Definindo o rodapé do site
Aula 12 - Utilizando o recurso de imagens mapeadas
Aula 13 - Div-lançamentos e destaques
Aula 14 - Criando o formulário de busca
Aula 15 - Definindo o Favicon
Aula 16 - Criando o banco de dados do site
Aula 17 - Criando uma conexão com banco de dados
Aula 18 - Criando uma consulta
Aula 19 -Ferramenta-Região Repetitiva
Aula 20 - Corrigindo caracteres acentuados
Aula 21 - Arquivo-detalhes.php
Aula 22 - Consulta-detalhes do imóvel
Aula 23 - Exibindo imagens referenciadas no banco de dados
Aula 24 - Corrigindo referências de fotos -vazias
Aula 25 – Linkando imagens referencias no banco de dados
Aula 26 - Criando o arquivo-busca.php
Aula 27 - Criando uma consulta de busca
Aula 28 - Criando um formulário de contato
Aula 29 - Enviando dados do formulário para um e-mail
Aula 30 - Criando um formulário de logon
Aula 31 - Formulário de inclusão de dados
Aula 32 - Código PHP de inclusão de dados
Aula 33 - Criando uma tabela dinâmica
Aula 34 - Formulário de alteração de dados
Aula 35 - Código PHP de alteração de dados
Aula 36 - Exclusão de registros
Aula 37 - Restringindo acesso a área administrativa
Aula 38 - Utilizando o Filezilla
keyboard_arrow_right 078 - Tableless Total - 53 horas
Descrição Com o Tableless, você fará projetos rápidos, dinâmicos, semânticos e compatíveis
com todos os navegadores bem como os dispositivos móveis.
Aulas
000 Introdução Ao Tableless
001 Conhecendo O XHTML
002 Inserindo Estilos
003 Propriedades Margin E Padding
004 Propriedades Width E Height
005 Calculando Cores
006 Propriedade Background
007 Propriedades Font E Color
008 Propriedade Text
009 Propriedade Border
010 Propriedades Float E Clear
011 Propriedade Overflow
012 Propriedade List
013 Propriedade Position
014 Propriedade Z-Index
015 Exercício Com Position E Z-index
016 Propriedade Display
017 Propriedade Visibility
018 Propriedades Vertical-Align E Line-Height
019 Pseudo-Classes Básicas
020 Pseudo-classe Focus
021 Unidades De Medida
022 Prioridades
023 Centralizando Elementos
024 Conhecendo O IETester
025 Google Chrome - Ferramentas Para Desenvolvedores
026 CSS Sprites
027 Menu Horizontal
028 Menu Vertical
029 Tipos De Layout
030 Layout Fixo - Duas Colunas
031 Layout Fixo - Duas Colunas - Menu Vertical
032 Layout Fixo - Duas Colunas - Finalizando
033 Layout Fixo - Três Colunas
034 Layout Fixo - Três Colunas - Finalizando
035 Layout Liquido
036 RGBA
037 Border Radius
038 Text-Shadow
039 Transition
040 Exercício
041 Aplicando Sombra Em Elementos
042 Transform
043 Word-wrap
044 Exercício
045 Múltiplos Backgrounds
046 Resize
047 Text-overflow
048 Box-sizing
049 Trabalhando Com Colunas
050 Outline
051 Gradientes
052 Importando Fontes
053 CSS3 Generator
054 PNG Transparente No IE6
055 Border Radius
056 Pseudo-classe Hover No IE6
057 Filter - Opacity
058 Filter - Shadow
059 Linear Gradient No IE6
060 Introdução
061 Exportando As Imagens
062 Principais Estruturas
063 Formatando O Topo
064 Importando Fonte
065 Posicionando Elementos
066 Efeito Do Menu
067 Corrigindo Erros Do IE6
068 Criando A Animação Do Menu Com JQuery
069 Formatando Destaque
070 Construindo Bloco De Destaque
071 Inserindo Imagens
072 Inserindo Controles Do Slide
073 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin
074 Ajustes
075 Criando Box últimos Posts
076 Criando Box Newsletter
077 Formatando Input Do Newsletter
078 Criando Rodapé
079 Finalizando Rodapé
080 Considerações Finais
081 Enviando O Site Para A Internet
082 Tipos De Navegação
083 ScreenShot De Websites Para Portfólio
084 Criando Um Menu Drop Down
085 Easy Tooltip
086 Usando CDATA Para Validar Erros De JavaScript
087 Inserindo FavIcon
088 Otimizando CSS
089 Como Indexar Seu Site No Google
090 Google Web Fonts
091 Box Animados
092 Hospedagens Gratuitas
093 Inserindo Widgets
094 Criando Botões Com Gerador Online
095 Até Breve - Obrigado à Todos - Até O Próximo Curso!
096 Introdução Ao DESIGN RESPONSIVO
097 Media
098 Media Queries [CONCEITO]
099 Media Queries [PRÁTICA]
100 Layouts Fluidos [CONCEITO]
101 Layouts Fluidos [PRÁTICA]
102 Calculando Proporção
103 Imagens E Vídeos Responsivos [CONCEITO]
104 Imagens E Vídeos Responsivos [PRÁTICA]
105 Menus Responsivos [PRÁTICA]
106 Considerações Finais
keyboard_arrow_right 079 - Fireworks Complemento - 28 horas
Descrição Otimização de apps para mobiles, criação de imagens em 3D e recursos ainda mais
dinâmicos são as características deste editor. O Fireworks permite que Web
designers criem gráficos para suas páginas da Web de maneira simples e eficaz.
Aulas
01 Preenchimento Pattern E Texturas
02 Preenchimento Transparent Edge Feacther Imagem
03 Opções De Prencimento Para Bordas
04 Mais Opções De Feitos E Filtros
05 Filtros Blur Gaussian Radial Zoon Bevel And Emboss
06 Filtros Noise Alpha Shadow Sharpen
07 Diferenca Entre Bitmaps E Vetores
08 Tirando Fundo Magic Wand Tool
09 Magic Wand Tool E Marquee Tool
10 Pen Tool Para Recortar Imagens
11 Convert Path T Marquee
12 Path Subselection Pen Tool
13 Combine Path Union Join Intersect Punch Crop
14 Arrow Beveled Chamfer Connector Shape Pie Spiral Star
15 Camadas Layers
16 Ocultando Protegendo Renomeando Camadas Layers
17 Camadas Layers Excluindo Ordenando Sub Layers
18 Fit Canvas Rulers Transformando Objeto
19 Finalizando Efeito Folha Virada
20 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool
21 Corrigindo Imperfeicoes Em Fotos
22 Bitmaps Lasso Sharpen Blur Dodge Burn
23 Caricaturas Com Smudge Tool
24 Adicionando Mascaras Add Mask
25 Criando Um Logotipo Com Mask
26 Personalizando O Logotipo
27 Convert To Path
28 Criatividade Menus Com Imagem
29 Finalizando Menus Com Imagens
30 Behavior Pop-up
31 Personalizando Menus Verticais E Horizontais
32 Finalizando Behavior Menus Pop-up
33 Criando Symbol Button Over Up
34 Symbol Button Over Up Down Library
35 Criando Um Botão Manualmente
36 Exportando Imagens E Gerando Html
37 Exportando Pdf Imagens Css Javascript
38 Exportando Pdf Imagens Css Javascript
39 Personalizando E Exportando Gif Animado
40 Criando Logotipo Com Gif Animado
41 Criando Pista Corrida Com Gif Animado
42 Gif Animado Distribute Copy States
43 Modos De Mesclagem Normal Erase Darken Screen Multiply
44 Mesclagem Tint Invert Hue Diference Luminosity
45 Criando Uma Flor
46 Efeito Curva Em Texto Attach To Path
47 Reaproveitando Atributos
48 Stylos
49 Criando E Gravando Um Stylo
50 Criando Um Layout Completo
51 Criando O Cabecalho Do Layout Completo
52 Criando Layout Maps Shape
53 Fatiando Um Layout Com Slicer E Exportando
54 Fatiando Ainda Mais Um Layout Com Slice
55 Fatiando Todo O Layout Com Slice
56 Adicionando Behavior No Laytout Para Apresentacao Final
keyboard_arrow_right 080 - WordPress Total - 70 horas
Descrição Neste treinamento completo você vai aprender a construir sites completos com
gerenciamento de conteúdo, e ate temas exclusivos. Em nosso treinamento
abordamos a fundo o WP para que você tire o melhor da plataforma.
Aulas
Aula 01 - Teste ( Configurando O WordPress )
Aula 02 - Apresentação - Tour Pela área Administrativa Do WordPress
Aula 03 - Vantagens E Desvantagens
Aula 04 - Ambiente De Instalação
Aula 05 - VertrigoServ - Download E Configuração
Aula 06 - Criando Banco De Dados Em Rede Local
Aula 07 - Instalando Em Um Servidor Remoto Através Do CPanel
Aula 08 - Download E Instalação
Aula 097 - Função - bloginfo();
Aula 098 - Tag - Title
Aula 099 - Funções Condicionais
Aula 09 - Configurando O WordPress
Aula 100 - Tag - Head
Aula 101 - Funções De Classes
Aula 102 - Loop - have_posts();
Aula 103 - Loop - query_posts(); E wp_reset_query();
Aula 104 - Referência Das Funções
Aula 105 - Funções Para Posts - Parte 2
Aula 106 - Funções Para Categorias - Parte 1
Aula 107 - Funções Para Categorias - Parte 2
Aula 108 - Funções Para Categorias - Parte 3
Aula 109 - Funções Para Tags
Aula 10 - Conhecendo O Menu Painel
Aula 110 - Cheat Sheet [WORDPRESS TAGS]
Aula 111 - Custom Post Types E Custom Fields
Aula 112 - Criando Interface Administrativa Para Redes Sociais
Aula 113 - Criando Taxonomias Customizadas
Aula 114 - Compreendendo A Hierarquia De Templates - REVISÃO
Aula 115 - Pages
Aula 116 - Shortcodes - \"do\" e \"add\"
Aula 117 - Shortcodes - Exercício - Criando Tag Do Youtube
Aula 118 - Shortcodes - Trabalhando Com Atributos
Aula 119 - Shortcodes - Trabalhando Com Múltiplos Atributos
Aula 11 - Conhecendo O Menu Posts
Aula 120 - Shortcodes - Filtrando Atributos
Aula 121 - Shortcodes - Finalizando A Tag
Aula 122 - Role And Capability
Aula 123 - Conclusão
Aula 124 - Criando Lojas Virtuais - Instalação
Aula 125 - Tema
Aula 126 - Configurações - Geral
Aula 127 - Configurações - Admin
Aula 128 - Configurações - Impostos
Aula 129 - Configurações - Frete
Aula 12 - Conhecendo O Menu Posts - Categorias E Tags
Aula 130 - Configurações - Pagamentos
Aula 131 - Configurações - Marketing
Aula 132 - Opções Para Produtos
Aula 133 - Cadastrando Produtos
Aula 134 - Traduzindo O Tema
Aula 135 - Pagamentos - Instalando Módulo Do Pagseguro
Aula 136 - Atualizações E Plugins Essenciais Do WordPress - Introdução
Aula 137 - Atualizações
Aula 138 - Dynamic To Top
Aula 139 - Exec-PHP
Aula 13 - Conhecendo O Menu Mídia
Aula 140 - Robots
Aula 141 - Google XML Sitemaps
Aula 142 - Wordpress SEO
Aula 143 - Configurando O WP SEO
Aula 144 - Últimos Ajustes No WP SEO
Aula 145 - Finalizando A Configuração Do Plugin
Aula 146 - Otimizando Posts
Aula 147 - Load De Imagens
Aula 148 - Redes Sociais
Aula 149 - Viper's QuickTags
Aula 14 - Conhecendo O Menu Links
Aula 150 - Antispam Bee
Aula 151 - Comments For Cookies
Aula 152 - Wp Ajax Edit Comments
Aula 153 - Wp Optimize
Aula 154 - Wp Minify
Aula 155 - O Que é Hospedagem?
Aula 156 - Encontrando E Corrigindo Erros
Aula 157 - CronJOB
Aula 158 - Limites
Aula 159 - Cache
Aula 15 - Conhecendo O Menu Páginas
Aula 160 - Tipos De Hospedagens E Tabela De Comparação
Aula 161 - Desabilitando Revisões De Posts
Aula 162 - Compressão De Imagens
Aula 163 - Gravatar
Aula 164 - Últimos Detalhes
Aula 165 - Segurança Para WordPress - Estudando Vulnerabilidades - Introdução
Aula 166 - Estudando Vulnerabilidades - Exploits
Aula 167 - Estudando Vulnerabilidades - Antivirus
Aula 168 - Estudando Vulnerabilidades - Força Bruta E Injeção De SQL
Aula 169 - Better Wp Security - Parte 01
Aula 16 - Conhecendo O Menu Comentários
Aula 170 - Better Wp Security - Parte 02
Aula 171 - Better Wp Security - Parte 03
Aula 172 - Better Wp Security - Parte 04
Aula 173 - Fim Do Módulo de Segurança Para WordPress
Aula 174 - Wordpress 3.8
Aula 175 - Migração Através Da Alteração Do Banco De Dados
Aula 176 - Migração Através Das Constantes E Substituição De Urls Antigas
Aula 177 - Exportação E Importação De Dados [Migração De Diferentes
Plataformas]
Aula 178 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 1
Aula 179 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 2
Aula 17 - Conhecendo O Menu Aparência - Temas
Aula 180 - Até Breve
Aula 18 - Conhecendo O Menu Aparência - Widgets
Aula 19 - Conhecendo O Menu Aparência - Menus
Aula 20 - Conhecendo O Menu Aparência - Opções Do Tema
Aula 21 - Conhecendo O Menu Aparência - Editor
Aula 22 - Conhecendo O Menu Plugins
Aula 23 - Configurando Plugins
Aula 24 - Criando Enquetes
Aula 25 - Desinstalando Plugins
Aula 26 - Instalando Plugins Via Upload
Aula 27 - Criando Um Formulário De Contato
Aula 28 - Instalando E Configurando O Wp UserOnline
Aula 29 - Instalando E Configurando O Plugin Maintenance Mode
Aula 30 - Instalando E Configurando O Plugin Login LockDown
Aula 31 - P3 - Calculando O Impacto Dos Plugins No Sistema
Aula 32 - Personalizando A Página De Login
Aula 33 - Criando Posts Relacionados
Aula 34 - O Que é Cache E Tráfego?
Aula 35 - W3 Total Cache - Solucionando Problemas De Tráfego
Aula 36 - Testando O Plugin W3 Total Cache
Aula 37 - JW Player - Áudio Nos Posts
Aula 38 - JW Player - Vídeos Do Youtube
Aula 39 - Criando Player
Aula 40 - Criando Galerias
Aula 41 - Conhecendo O Menu Usuários
Aula 42 - Conhecendo O Menu Ferramentas
Aula 43 - Fim Do Tour WordPress
Aula 44 - Exportando Imagens
Aula 45 - Configurações
Aula 46 - Criando Destaque
Aula 47 - Importando Fonte
Aula 48 - Criando Campo De Informações Do Autor
Aula 49 - Finalizando Destaque
Aula 50 - Convertendo Imagens
Aula 51 - Criando Campo De Busca
Aula 52 - Formatando Campo De Busca
Aula 53 - Finalizando Campo De Busca
Aula 54 - Criando o Conteúdo
Aula 55 - Criando Campo De Post
Aula 56 - Finalizando Campo De Post
Aula 57 - Criando Campo De Paginação
Aula 58 - Formatando Botão Ir Ao Topo
Aula 59 - Criando Sidebar
Aula 60 - Criando Rodapé
Aula 61 - Finalizando Sidebar
Aula 62 - Importando Fontes Restantes
Aula 63 - Finalizando O Rodapé
Aula 64 - Ajustes Nos Controles Do Slide
Aula 65 - Criando Sistema De Slide Com JQuery
Aula 66 - Ajustando o Slide
Aula 67 - Primeiras Funções Do WordPress
Aula 68 - Configurando O Header
Aula 69 - Trabalhando Com POSTS
Aula 70 - Habilitando Imagem Destacada
Aula 71 - Informações Do Autor
Aula 72 - Menu Personalizado
Aula 73 - Cross-Browser
Aula 74 - Ajustes No Código
Aula 75 - Sub-menus
Aula 76 - Linkando As Redes Sociais
Aula 77 - Criando Os Posts
Aula 78 - Conteúdo Do Post, Tag More
Aula 79 - Paginação
Aula 80 - Single E Page
Aula 81 - Configurando Estilos Para Posts
Aula 82 - Estilos Essenciais
Aula 83 - Ajustando Menu
Aula 84 - Formatando Comentários
Aula 85 - Categorias, Tags E 404
Aula 86 - Criando Sidebar
Aula 87 - Acabamentos E Ajustes
Aula 88 - Capturando ID Através Do Nome Da Categoria
Aula 89 - Criando Formulário De Pesquisa
Aula 90 - Criando Sistema De Busca
Aula 91 - Redes Sociais
Aula 92 - Personalizando
Aula 93 - Fim Do Módulo 2
Aula 94 - Hierarquia De Arquivos
Aula 95 - Inclusão De Arquivos
Aula 96 - Cabeçalho - Tag HTML
keyboard_arrow_right 082 - WDS - Web Design & Style - 55 horas
Descrição O WDS foi criado para ensinar conceitos de Web Design, diagramação e
prototipação de sites. Se você quer fazer um Web Site de sucesso, vai precisar
estudar e entender todos os conceitos necessários para o seus desenvolvimento.
Aulas
001 Conceitos De Web Design 1
002 Conceitos De Web Design 2
003 Conceitos De Web Design 3
004 Conceitos De Web Design 4
005 Conceitos De Web Design 5
006 Conceitos De Web Design 6
007 Conceitos De Web Design 7
008 Conceitos De Web Design 8
009 Conceitos De Web Design 9
010 Conceitos De Web Design 10
011 Começando do Zero Apresentação
012 O que é Web Design?
013 Site Design
014 Por onde Começar?
015 Estratégias de Negócio
016 Planejamento do Website (Parte 1)
017 Planejamento do Website (Parte 2)
018 Layout de Sucesso
019 Tipos De Clientes (Parte 1)
020 Tipos De Clientes (Parte 2)
021 Primeiro Contato (Parte 1)
022 Primeiro Contato (Parte 2)
023 Navegação (Parte 1)
024 Navegação (Parte 2)
025 Storyboard O que é?
026 Storyboards (Parte 1)
027 Storyboards (Parte 2)
028 Balsamiq Mockups (Parte 1)
029 Balsamiq Mockups (Parte 2)
030 Organizando-se
031 Guias e Colunas (Parte 1)
032 Guias e Colunas (Parte 2)
033 Guias e Colunas (Parte 3)
034 Referências
035 Medidas
036 Processo Prático (Parte 1)
037 Processo Prático (Parte 2)
038 Processo Prático (Parte 3)
039 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 1)
040 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 2)
041 Rodapé e outros Detalhes (Parte 1)
042 Rodapé e outros Detalhes (Parte 2)
043 Testemunhal
044 Finalizando O Layout
045 Layoutando O Item Clientes
046 Definindo Uma Chamada E Ajustando O Menu
047 Adicionando Imagens
048 Itens Do Blog
049 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 1
050 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 2)
051 Ajustando O Item Destaque
052 Mesclando Imagem E Destaque
053 Últimos Detalhes Da Home
054 Introdução
055 Exportando As Imagens
056 Principais Estruturas
057 Formatando O Topo
058 Importando Fonte
059 Posicionando Elementos
060 Efeito Do Menu
061 Corrigindo Erros Do IE6
062 Criando A Animação Do Menu Com JQuery
063 Formatando Destaque
064 Construindo Bloco De Destaque
065 Inserindo Imagens
066 Inserindo Controles Do Slide
067 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin
068 Ajustes
069 Criando Box últimos Posts
070 Criando Box Newsletter
071 Formatando Input Do Newsletter
072 Criando Rodapé
073 Finalizando Rodapé
074 Considerações Finais
075 Apresentação e Crétidos
076 Grids e Estrutura do Site (Parte 1)
077 Grids e Estrutura do Site (Parte 2)
078 Ideias Sobre a Estrutura
079 Técnicas de Design (Orb) (Parte 1)
080 Técnicas de Design (Orb) (Parte 2)
081 Técnicas de Design (Orb) (Parte 3)
082 Técnicas de Design (Orb) (Parte 4)
083 Orb e Menu (Parte 1)
084 Orb e Menu (Parte 2)
085 Orb e Menu (Parte 3)
086 Criação do Cabeçalho (Parte 1)
087 Criação do Cabeçalho (Parte 2)
088 Criação do Cabeçalho (Parte 3)
089 Criação do Cabeçalho (Parte 4)
090 Criação do Menu (Parte 1)
091 Criação do Menu (Parte 2)
092 Criação do Menu (Parte 3)
093 Criação do Corpo (Parte 1)
094 Criação do Corpo (Parte 2)
095 Criação do Corpo (Parte 3)
096 Criação do Corpo (Parte 4)
097 Criação do Rodapé e Considerações Finais
098 Construindo Layouts - Doceria 1
099 Construindo Layouts - 02 - Doceria
100 Construindo Layouts - 03 - Doceria
101 Construindo Layouts - 04 - Doceria
102 Construindo Layouts - 05 - Doceria
103 Construindo Layouts - 06-Doceria
104 Construindo Layouts - 07 - Doceria
105 Construindo Layouts - Cartoon
106 Construindo Layouts - Cartoon
107 Construindo Layouts - Cartoon
108 Construindo Layouts - Cartoon
109 Construindo Layouts - Cartoon
keyboard_arrow_right 083 - Fireworks Total - 56 horas
Descrição O Adobe Fireworks é uma das mais poderosas ferramentas de criação de layouts para
sites no mundo todo. O software possui diversos recursos que possibilitarão você
criar Layouts profissionais, modernos e futuristas.
Aulas
001 Boas Vindas
002 Templates
003 Abrindo Arquivos
004 Réguas
005 Painéis
006 Layers
007 States
008 Propriedades
009 Preferências
010 PNG
011 Salvando
012 Importando
013 Photoshop
014 Illustrator
015 Exportando
016 Preview
017 Área De Exportação
018 PDF
019 Photoshop Save
020 FXG Para Illustrator
021 Escala
022 Seleção
023 Efeito Desenho
024 Dodge E Burn
025 Estampa
026 Máscaras
027 Vetores
028 Pentool
029 Freeform
030 Pattern
031 Auto Shapes
032 Shapes
033 Slice
034 Vetormask
035 Stroke
036 Vetorpath
037 Combinando
038 Gradientdither
039 Símbolo
040 Breakapart
041 Gif Animado
042 Twist Fade
043 Tween
044 Texto
045 Propriedades Do Texto
046 Texto In Path
047 Mascara No Texto
048 Caminho Para Texto
049 Efeito Filtros
050 Slice Web
051 Slice 01
052 Behavior
053 Simple Rollover
054 Swap Image
055 Menu Pop-Up
056 Botão
057 Componentes HTML
058 Opções Para Clientes
059 Banner Animado
060 Chuva Animada
061 Export Wizard
062 Bridge
063 Slideshow
064 Paleta De Cores
065 Efeito Desenho
066 Entrelaçamento
067 Transparencia
068 Entendendo Wireframe
069 Formatando Templates Para Wireframe
070 Introdução
071 Apresentação
072 Etapas
073 Layout
074 Blogs
075 E-mail
076 Hotsite
077 Site Map
078 Wireframe
079 Implementação
keyboard_arrow_right 085 - Muse CC - 13 horas
Descrição No curso de Adobe Muse CC, você irá aprender a desenvolver um site do tipo
“OneScroll Page”. Criação do site e edição de efeitos no Adobe Muse sem escrever
uma linha.
Aulas
001 Apresentação
002 Programas e arquivos necessários
003 Criando o layout no Photoshop
004 Banco de imagens
005 Editando imagens
006 Instalando fontes
007 Trabalhando com textos
008 Recortes complexos
009 Lorem ipsum
010 Recorte demarcado
011 Finalizando o layout
012 Exportando imagens
013 Iniciando o site no Adobe Muse
014 Trabalhando com textos
015 Criando o menu
016 Web Fonts (conversão)
017 Fontes Auto-Hospedada
018 Fixar no navegador
019 Efeitos de rolagem
020 Rolagem horizontal
021 Desenvolvendo o layout
022 Efeitos em textos
023 Efeito com opacidade
024 Formulário e mapa
025 Âncoras
026 Exportando para HTML
keyboard_arrow_right 120 - Design Thinking - 12 horas
Descrição Design Thinking é o conjunto de métodos e processos para abordar problemas,
relacionados a futuras aquisições de informações, análise de conhecimento e
propostas de soluções.
Aulas
01 - Aula 1
02 - Aula 2
03 - Aula 3
04 - Aula 4
05 - Aula 5
06 - Aula 6
07 - Aula 7
08 - Aula 8
09 - Aula 9
10 - Aula 10
11 - Aula 11
12 - Aula 12
13 - Aula 13
14 - Aula14
15 - Aula 15
16 - Aula 16
17 - Aula 17
18 - Aula 18
19 - Aula 19
20 - Aula 20
21 - Aula 21
keyboard_arrow_right Como construir um Site do Zero - 2 horas
Descrição Aprenda a construir um site do zero, simplesmente arrastando e soltando os objetos
na página. Isso mesmo sem programação.
Aulas
Apresentação
keyboard_arrow_right Fireworks cs4 - 20 horas
Descrição Aprenda a criar desde simples layouts, wireframes, alterar temas de CMS’s ou criar
todo um site, o Fireworks é um excelente software.
Aulas
- 01 baixando e instalando fireworks cs4
- 02 Conhecendo o fireworks cs4
- 03 Manipulando as ferramentas Vector
- 04 Cores e efeitos de preenchimento
- 05 solid efeitos gradiente linear coner satin
- 06 gradiente waves ripples bars etc
- 07 preenchimento pattern e texturas
- 08 preenchimento transparent edge feacther imagem
- 09 opções de prencimento para bordas
- 10 Mais opcoes de feitos e filtros
- 11 Filtros Blur gaussian radial zoon bevel and emboss
- 12 Filtros noise alpha shadow sharpen
- 13 Diferenca entre Bitmaps e vetores
- 14 Tirando fundo Magic Wand Tool
- 15 Magic Wand Tool e Marquee Tool
- 16 Recortando Imagens Polygon Lasso Tool
- 17 Pen Tool para recortar Imagens
- 18 Convert Path t Marquee
- 19 Path subselection pen tool
- 20 Combine Path union join intersect punch crop
- 21 arrow beveled chamfer connector shape pie spiral star
- 22 camadas layers
- 23 ocultando protegendo renomeando camadas layers
- 24 camadas layers excluindo ordenando sub layers
- 25 fit canvas rulers transformando objeto
- 26 Transform Scale Skew Distort Rorate Flip
- 27 Efeito Folha Virada
- 28 Finalizando Efeito Folha Virada
- 29 Tirando Olhos Vermelhos red eye removal tool
- 30 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool
- 31 Corrigindo imperfeicoes em fotos
- 32 bitmaps lasso Sharpen blur dodge burn
- 33 caricaturas com smudge tool
- 34 adicionando mascaras add Mask
- 35 criando um logotipo com mask
- 36 personalizando o logotipo
- 37 convert to path
- 38 criatividade menus com imagem
- 39 finalizando menus com imagens
- 40 Behavior Pop-up Menu
- 41 Personalizando Menus Verticais e Horizontais
- 42 Finalizando Behavior menus pop-up
- 43 Criando Symbol Button Over Up
- 44 Symbol Button Over Up Down Library
- 45 Criando um botão manualmente
- 46 Exportando imagens e gerando html
- 47 Exportando pdf imagens css javascript
- 48 tipos e propriedades para exportação
- 49 animacao criando um gif animado
- 50 personalizando e exportando gif animado
- 51 Criando logotipo com gif animado
- 52 Criando pista corrida com gif animado
- 53 gif animado distribute copy states
- 54 modos de mesclagem normal erase darken screen multiply
- 55 mesclagem tint invert hue diference luminosity
- 56 criando uma flor
- 57 criando uma flor
- 58 efeito curva em texto attach to path
- 59 reaproveitando atributos
- 60 Stylos
- 61 Criando e gravando um Stylo
- 62 Importando e Exportando Stylo
- 63 Criando um layout completo
- 64 Criando o cabecalho do layout completo
- 65 Criando o menu e rodape e centro do layout
- 66 Exportando Layout
- 67 Criando Layout Maps Shape
- 68 Fatiando um Layout com Slicer e exportando
- 69 Fatiando ainda mais um Layout com Slice
- 70 Fatiando todo o Layout com Slice
- 71 Adicionando Behavior no Laytout para apresentacao final
keyboard_arrow_right Web Acappella Total - 20 horas
Descrição Nesse curso você aprenderá a criar páginas, lojas virtuais, blogs e álbuns de fotos na
Internet com bastante facilidade e rapidez.É muito fácil de ser usado.
Aulas
- 01 - Cadastrando Produtos
- 01 - Criando O Projeto
- 01 - Criando Popup
- 01 - Novidades - Interface
- 01 - Requisitos E Lógica
- 02 - Alterando O Design
- 02 - Criando Topo
- 02 - Criando Um Relógio
- 02 - Iniciando A Criação Da Estrutura
- 02 - Novidades - Funcionalidades
- 03 - Conhecendo As Opções De Personalização Do Fundo
- 03 - Criando O Menu
- 03 - Gestão Multilinguagem
- 03 - Inserindo Logotipo E Calculando Proporção
- 03 - Primeiras Configurações
- 04 - Acabamento Da Página De Cadastro
- 04 - Configurando O Sistema
- 04 - Criando Abas Com HTML+CSS+JavaScript
- 04 - Elementos - Botão
- 04 - Inserindo Imagens Do Topo
- 05 - Barra De Progresso Com HTML5 E JavaScript
- 05 - Criando A Página De Login
- 05 - Criando Texto Do Destaque
- 05 - Google Web Fonts
- 06 - Background Fullscreen
- 06 - Criando Classe E Controllers
- 06 - Elementos - Imagem
- 06 - Inserindo A Imagem Do Destaque
- 07 - Base De Dados, Função Blog E Web Administration
- 07 - Criando Classe E Controllers
- 07 - Elementos - Texto
- 07 - Linkando O Menu
- 08 - Criando As Views
- 08 - Elementos - Álbum
- 08 - FTP No Web Acappella
- 08 - Inserindo ícones Das Redes Sociais
- 09 - Criando O Rodapé
- 09 - Elementos - Menu Dinâmico
- 09 - Enviando Para A Internet E últimos Ajustes
- 09 - Gestão Automática Do Mapa Do Site
- 10 - Criando O Arquivo Robots.txt
- 10 - Elementos - Frame Dinâmico
- 10 - Finalizando O Rodapé
- 10 - Integrando O Sistema No Web Acappella
- 10 - Propriedades Da Página
- 11 - Criando A Home
- 11 - Editando A Página Contato
- 11 - Elementos - Motor De Pesquisa
- 11 - WAPHP
- 12 - Elementos - Módulo E-commerce
- 12 - Formulário De Contato
- 12 - Inserindo Os Cursos
- 12 - Traduzindo A Interface
- 13 - Bibliotecas
- 13 - Inserindo Cursos
- 13 - Integrando Plugins
- 13 - Publicando O Projeto
- 14 - Criando A Página De Contato
- 14 - Elementos - Formulário De Contato
- 14 - Ganhe Dinheiro Com O WA
- 14 - Inserindo Áudio
- 15 - Até Breve
- 15 - Elementos - Google Maps
- 15 - Inserindo Google Maps
- 15 - Inserindo Vídeos FLV
- 16 - Criando A Sidebar
- 16 - Inserindo Vídeos Do Youtube
- 17 - Criando O Menu Vertical
- 17 - Inserindo Animações
- 18 - Conhecendo O Motor De Busca
- 18 - Criando A Página Quem Somos
- 19 - Criando A Navegação Com JavaScript
- 19 - Editando O Tema Visual
- 1 - Vantagens
- 20 - Importando A Fonte
- 20 - Trabalhando Com Âncoras E Código HTML
- 21 - Trabalhando Com Frames
- 22 - Configurando Exportação
- 23 - Exportando Para Uma Pasta Local
- 24 - Trabalhando Com Backups
- 25 - Enviando Site Para Internet
- 26 - Matrizes
- 27 - Criando Menus
- 28 - Criando Páginas
- 29 - Motor De Busca
- 2 - Templates
- 30 - Propriedades Visuais
- 31 - Construindo A Home
- 32 - Criando Slide
- 33 - Formulário De Contato
- 34 - Zonas Coloridas
- 35 - Criando A Página Sobre Nós
- 36 - Depoimentos
- 37 - Finalizando Rodapé
- 38 - Salvando Como Template
- 3 - Configurando Páginas
- 4 - Propriedades Do Website
- 5 - Configurando O Topo
- 6 - Criando Conteúdo Para A Página Principal
- 7 - Finalizando últimas Notícias
- 8 - Criando Slides
- 9 - Botões
keyboard_arrow_right 03 Programação Web - 53 Cursos
keyboard_arrow_right 001- SQL 2016 - 20 horas
Descrição
O curso descreve os conceitos básicos para a criação de banco de dados, consultas,
inserção de dados, alterações, operações matemáticas entre outros recursos de uma
maneira simples e didática.
Aulas
001 Apresentação - Introdução ao SQL
002 Instalação do MS SQL SERVER 2012 Express
003 Importando um Script
004 Obtendo informação do BD com a instrução SELECT
005 Funções aritméticas e valores nulos
006 Concatenação e valores duplicados
007 Exibindo a estrutura de uma tabela
008 Restringindo dados
009 Operadores de comparação
010 Operador LIKE
011 Condições nulas
012 Operadores lógicos
013 Classificação
014 Funções de manipulação de caracteres
015 Funções de manipulação de caracteres (continuação)
016 Funções numéricas
017 Funções matemáticas
018 Funções de manipulação de datas
019 Subconsultas
020 Subconsultas (continuação)
021 JOIN
022 JOIN (continuação)
023 LEFT JOIN / RIGHT JOIN
024 EXCLUDING JOIN
025 GROUP BY
026 HAVING
027 Funções condicionais CASE / IIF
028 Condicionais aninhadas
029 INSERT
030 INSERT com SELECT
031 UPDATE
032 UPDATE com SELECT
033 DELETE
034 ROLLBACK / COMMIT
035 CREATE DATABASE / TABLE
036 CONSTRAINT
037 ALTER TABLE
038 TRUNCATE / DROP
039 Usuários do SQL SERVER
040 Permissões
041 CREATE LOGIN / CREATE USER
keyboard_arrow_right 002 - Java SE I - 20 horas
Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga
muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos
importantes.
Aulas
01. Instalando e Configurando o Gel
02. Configurar o Gel Manualmente Caso Perdeu a Configuração
03. Primeira Aula de Java
04. Segunda Aula de Java
05. Atibutos (Parte1)
06. Atributos (Parte2)
07. Operações Básicas
08. Condicional IF (Parte1)
097. Máscaras Cepe Encerramento
098. ResalvaMascaras
099. Manutenção Clientes
09. Condicional IF (Parte2)
100. Inserindo Foto do Cliente
101. Tirando as Mensagens de Conectou
102. Atualiza ComboBox Cid Bairro
103. Atualiza Combos quando Navega
104. Gravação
105. Ao Navegar Atualização
106. Insere Data Atual Novo Registro
107. Novo Sem Foto
108. Atualização
109. Caixa Diálogo Busca Arquivo Foto
10. Condicional IF (Parte3)
110. Encerramento Cadastro Cliente
111. Chamando Form Cliente
112. Form Funcionário
113. Ajeitando o Formulário de Funcionários
114. Lidando com a Parte de Cargos
115. Finalizando o Formulário de Funcionário
116. Instalando Ireport
117. Ireport Criando a Conexão
118. Ireport Criando Relem Branco
119. Montando o Relatório
11. Condicional IF SWITCH
120. Inserindo Imagem e Cores
121. Inserindo Logo Informaticon
122. Inserindo Campos da Tabela Cidades
123. Ajeitando Rodapé
124. Abrindo Ireport
125. Ireport Wizard
126. Arquivo rel Cidades .jasper
127. Copiar Bibliotecas JasperSoft para Java
128. Criando o Arquivo Java (vazio)
129. Relatório de Cidades
12. Laço de Repetição DO WHILE
130. Chamando o Relatório Através de um Botão
131. Criando a Tabela ESTOQUE e tipo
132. Ajeitando o Form de ESTOQUE
133. Apresentando a Tela do Estoque
134. Finalmente Terminei a Parte Básica
135. Mostrando e Testando o Formulário Estoque
136. Calculando o Preço de Venda
137. Saída de Mercadorias, o Formulário
138. Criando Tabela Pai
139. Criando a Tabela Filha
13. Locations e Resizable
140. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias
141. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias 2
142. Ajeitando o Form de Saída de Mercadorias 3
143. Ajeitando Mostrar Dados da NF
144. Ajeitando JComboBox Cliente e Outros
145. Preenchendo o JTable com Todos os Produtos
146 - Inserindo (insert), Limpando Campos, Ignorando
147. Compilando o Formulário de Nota Fiscal
148. Botão Novo Registro
149. Inserindo Dados no Access Mesmo
14. Criação de Formulários JAVA no Braço
150. Testando no Java - Funcionando
151. Listando Produtos da Nota Fiscal no JTable
152. Mais Referente ao Botão Novo Registro
153. Código Automático feito no Braço
154. Gravando os Dados
155. Produtos no JComboBox
156. Mais sobre Produtos no JComboBox
157. Atualiza JComboBox de Produtos
158. Atualiza o Preço de Custo Automaticamente
159. Preço Total Automático
15. Colocando Cor de Fundo no Form
160. Gravando Itens Vendidos da Nota Fiscal
161. Gravação dos Itens Vendidos Funcionando
162. Dando Baixa Automaticamente no Estoque
163. Funcionando Baixa Automática no Estoque
164. Finaliza Vendas e Início de Compras
165. Inicia Login (Acesso ao Sistema)
166. Conecta Login
167. Posicionamento do Form Login
168. Trata Campos Vazios
169. Conectando com o Banco de Dados
16. Fechando Formulário
170. Verifica no Banco o Login e Senha Digitados
171. Chamando a Tela Principal
172. Usando Dispose para Fechar Login
173. Tentativas de Acertos
174. Funcionando 2 Tentativas Apenas
175. Mostra nome do usuário na Tela Principal
176. Campo Senha
177. Definindo o Formulário de Inicialização
178. Vídeo Demonstrativo
17. Path do Jar
18. Manifesto
19. Criando JAR
20. Jar no netBeans
21. Introdução
22. Instalando NetBeans5.5
23. Abrindo NetBeans e Projeto
24. Menus
25. Pasta Imagens
26. Instalando componente onde achar timer
27. Instalando componente timer
28. Personalizando Menus
29. Personalizando Tela Principal
30. Compilando e Interpretando
31. Tamanho Tela
32. Criando Novo Form Novo Pacote
33. Melhorando Data
34. Imagens nos Botões
35. Inserindo Hora
36. Hora Timer
37. Sair Fechar Forms
38. Look and Feel
39. Look and Feel Liquid
40. Mais Sobre Package
41. Chamando um Form
42. Threads
43. Form Cidade Cria
44. Tool Tiptext
45. Combo Box UF
46. Criando o Banco de Dados Access
47. Cria Tabela Cidade Access
48. Fonte Dados Odbc
49. Conexão com o Banco
50. Método Conecta
51. Método Desconecta
52. Método ExecuteSQL
53. Conectando Form Cidade ao Banco
54. Colocando Dados nos Campos
55. Textfield UF
56. Botão Próximo
57. Botões AntUltPrim
58. Método Mostrar Dados
59. Erro Navega
60. Botão Novo
61. Gravar
62. Excluir
63. Atualizar
64. Pesquisar TextField
65. Inicializa ComboBox
66. Pesquisar ComboBox
67. Atualizar ComboBox Pesquisa
68. Pesquisa Diretano ComboBox
69. Chamando Form Cidade
70. Ajustando Pesquisa Via Digitacão
71. Ajustando Pesquisa Via Digitação no ComboBox
72. Ajustando Componentes Pesquisa
73. Inserir o Jtable
74. Preenchendo JTable
75. JTable First para Evitar Erro
76. Corrigindo Erro JComboBox Cidade
77. Button Groupe Radio Button
78. Como Deixar Selected RadioButton
79. Ordenção Inicial por Nome
80. Fazendo Funcionar Ordenação
81. Filtro SQL para o JTable
82. Criando um Template de Cidade
83. Cria Tabela no Access Bairro e Logradouro
84. Criando Form Bairro através de Template
85. UsandoTemplate Cidade para Bairro
86. Funcionando Bairro e Chamando
87A. Criando Form Logradouro
87B. Melhora Código Bairro
88. Criando Tabela Cliente no Access
89. Criando Form Cliente
90. Montando Form Cliente
91. Solucionado Erro Biblioteca Timer
92. Layout Cliente Pronto
93. Máscaras 1 Mask Formatter
94. Máscaras 2 Aprendendo CPF
95. Máscaras Datas
96. Máscaras Fones
keyboard_arrow_right 003 – JavaScript Total - 20 horas
Descrição O JavaScript é fundamental para o desenvolvedor WEB, é a base de praticamente
qualquer sistema na internet. Você dominando fará muito mais do que apenas sites,
podendo até criar jogos para WEBs
Aulas
001 - Introdução
002 - Primeiros Passos
003 - Orientação A Objetos
004 - Propriedades
005 - Métodos
006 - Eventos
007 - Variáveis Parte 01
008 - Variáveis, Constantes E Literais
009 - Caracteres Especiais
010 - Operadores Matemáticos
011 - Operadores De Incremento E Decremento
012 - Operadores Relacionais E Lógicos
013 - Concatenando
014 - Condicionais
015 - While
016 - For
017 - For In
018 - Métodos De Interface
019 - Funções
020 - This
021 - Return
022 - Objeto Arguments
023 - Break E Continue
024 - Switch
025 - Tratamento De Exceções
026 - Objetos
027 - Objetos - Boolean
028 - Objetos - Number
029 - Objetos - Date - Parte 1
030 - Objetos - Date - Parte 2
031 - Objetos - Date - Parte 3
032 - Objetos - String
033 - Objetos - Math - Parte 1
034 - Objetos - Math - Parte 2
035 - Objetos - Array - Parte 1
036 - Objetos - Array - Parte 2
037 - Objetos - Array - Parte 3
038 - Objetos - Array - Parte 4
039 - Objetos - RegExp
040 - Objetos - RegExp - Parte 2
041 - Objetos - Window
042 - Objetos - Window - Parte 2
043 - Objetos - Window - Parte 3
044 - Objetos - Navigator
045 - Objetos - Screen
046 - Objetos - History
047 - Location
048 - Objetos - Event - Parte 1
049 - Objetos - Event - Parte 2
050 - Objetos - Event - Parte 3
051 - BOM(Browser Object Models)
052 - DOM(Document Object Models)
053 - HTML DOM API - Parte 1
054 - HTML DOM API - Parte 2
055 - HTML DOM API - Parte 3
056 - HTML DOM API - Parte 4
057 - HTML DOM API - Parte 5
058 - DOM CORE API - Parte 1
059 - DOM CORE API - Parte 2
060 - DOM CORE API - Parte 3
061 - DOM CORE API - Parte 4
062 - DOM CORE API - Parte 5
063 - DOM CORE API - Final
064 - Importância Da Lógica
065 - Sistema De Bloqueio De Campos
066 - Controle De Envio De Formulários
067 - Validando Formulários
068 - Validando Formulários Com Interface Gráfica
069 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 01
070 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 02
071 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 03
072 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 04
073 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 05
074 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 06
075 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 07
076 - Cálculos Trigonométricos - Parte 1
077 - Cálculos Trigonométricos - Parte 2
078 - Cálculos Trigonométricos - Parte 3
079 - Conversão De Unidades [Matemática Aplicada]
080 - Time Delay
081 - Script Language Document Write
082 - Formatação Dentro Do Javascript
083 - Entrada De Dados Com Window Prompt
084 - Variáveis E Interação Com Usuário
085 - Método Alert E Concatenação Variáveis
086 - Variáveis Numéricas E Somas
087 - Convertendo Variáveis ParteInt ParseFloat
088 - Soma Subtrai Resto Divisão Incrementa Decrementa Multiplica
089 - Leitura E Media De 4 Notas
090 - Operadores De Designação
091 - Implementando Operadores De Designação
092 - Comando Condicional IF
093 - Operadores Relacionais Igual Maior Que Etc
094 - Exemplo 12 Meses Com IF
095 - Comando Condicional Switch
096 - Operadores Lógicos
097 - Exemplos Com Operadores Lógicos
098 - Criando Uma Tabuada Simples
099 - Laco For Para Tabuada E Notas
100 - Laco While Para Tabuada E Notas
101 - Break E Continue
102 - Funções Internas IsNaN ParseFloat ParseInt
103 - Date GetDate GetMonth GetDay
104 - Lendo E Listando Datas Personalizadas
105 - Hora GetFullYear ToLocaleString GetHours GetMinutes GetSeconds
106 - Objeto Math Abs Acos Asin Atan Ceil
107 - Objeto Match Pow Max Min Random Round Floor
108 - Objeto Match Sqrt Finalizando Funcoes Matematicas
109 - Objeto String Length Blinck Big
110 - Objeto String Bold CharAt Concat Fontcolor Fontsize
111 - Objeto String Italics Strike Sup Sub Small ToUpperCase ToLowerCase
112 - Objeto String Link Replace Substring Finalizando
113 - Array Lidando Com Vetores E Matrizes
114 - Array Join Sort Reverse Implícito
115 - Array Vetores Numéricas Com Cálculos Laços
116 - Criando E Chamando As Próprias Funções
117 - Função Function Com Parâmetros
118 - Função Function Com RETURN
119 - Primeiro Evento OnClick Chamando Function
120 - Função Print Imprimir Evento OnClick
121 - Window Confirm Para Fluxo De Ações
122 - Cálculos Com Form E Style
keyboard_arrow_right 004 - Java SE II - 20 horas
Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga
muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos
importantes
Aulas
01. Baixando JDK do site da SUN
02. Instalando o JDK 1 6 05
03. Primeiro Exemplo no DOS
04. Baixando Instalando criando JCreator
05. Entrada de Dados pelo JOptionPane
06. Entrada Dados DataInputStream
07. DataInputStream try catch
08. BufferedReader try catch
097. Implementando o Calc. do Windows em Java
098. Montando Calc. do Windows em Java 4
099. Montando Cal
09. Entrada Dados String Args
100. Montando Calc. do Windows em Java
101. Montando Calc. do Windows em Java 2
102. Implementação da classe calc.
103. Implementação da classe calc. 2
104. Otimizando a classe
105. Otimizando a classe 2
106. Gerenciador Desenho Livre Netbeans 6
107. Finalizando a classe Calc.
108. Finalizando Calc. no Netbeans 6
109. Calc. usando componentes do Netbeans 6
10. String Args try catch
110. Classe Conexão com Access
111. Classe Conexão com Access 2
112. Firebird Classe Conexão
113. Firebird Drivers Conexão Java
114. Firebird Library Drivers Dist Jar
115. Finalizando Conexão com Firebird
116. Classe Conexão Oracle Banco
117. Drivers Oracle Efetuando conexao
118. SQL Server 2005 Conexao java
119. Driver jTDS conexao SQL Server 2005
11. Length String Args try catch
120. Jar e finalizando conexao Sql Server 2005
121. Classe conexão com MySQL
122. MySQL Connector Jar Conexao
123. PostgreSQL Finalizando conexão com Java
124. PostgreSQL conectando com Java
125. Classe para Conectar qualquer banco
126. Posicionando Componentes na classe
127. Criando um Form Padrao 2
128. Criando um Form Padrao
129. Criando Métodos na classe Pai
12. Throws IOException
130. Herdando Eventos do form padrao
131. Diferenças import e package private public
132. Extends Herança do Form Padrao
133. Criando um JTable no Braço
134. Finalizando classe Form Padrão
135. Método setToolTipText na classe padrão
136. Classe ImageIcon Form Padrao
137. Instanciando Classe Conexao
138. Fazendo a aplicação funcionar com banco
139. Implementando ResultSet getString getInt
13. Bloco finally
140. Usando SUPER na aplicação
141. Usando SUPER na aplicação 2
142. Mais tabelas na aplicação
143. Métodos Genéricos na Classe
144. Métodos First Previows Last Next com Parâmetros
145. IMplementando mais classes e métodos
146. Método Genérico para Código Automático
147. Método Gravar Insert Genérico
148. Método Genérico para Exclusão no Banco
149. Método Genérico para Alteração de dados
14. PrintStackTrace getMessage
150. Criando Método Pesquisa Padrão
151. Preencher JComboBox com Método padrão
152. Criando Método
153. Mais classes e componentes com SUPER
154. Mais classes e componentes
155. Mais classes e componentes com Extends
156. Criando Form com o NetBeans 6
157. Mais Herança e reutilização de código
158. Wizard
159. Fantástica Classe Vários Bancos
15. Throw new Exception ErroOcorrido
160. Super Classe Configurações
161. Classe Conexões com Vários Bancos
162. ObjectOutputStream FileOutputStream writeObject
163. Serializable Classe Conexões com Vários Bancos
164. FileInputStream ObjectInputStream readObject
165. Implementando classe conexões com vários bancos
166. Implementando classe conexões com vários bancos 2
167. Implementando classe conexões com vários bancos 3
168. Finalizando classe conexões com vários bancos
169. NetBeans 6 Personalizando Sistema
16. Métodos Static Void
170. Configurando Inicialização Sistema NetBeans 6
171. Mais parâmetros de Configuração
172. Fim NetBeans 6 e Inicio Eclipse 332
173. Criando uma classe Form no Eclipse
174. Iniciando Funções de String no Eclipse
175. Função String Lentgh no Eclipse
176. Métodos toUpperCase e toLowerCase
177. Método substring no form eclipse
178. Método charAt no java
179. Método replace manipulando String
17. Metodos Static Void 2
180. Método indexOf manipulando String
181. Método trim manipulando String
182. Método Math max matemático
183. Método Math min matemático
184. Métodos sqrt pow Math matemático
185. Métodos ceil floor Math matemático
186. Método aleatório random Math
187. Instalação jdeveloper 10g
188. Criando uma classe java no JDeveloper10g
189. Usando a IDE JDeveloper11g
18. Metodos com Parametros
190. Mais DecimalFormat Formatando Valores R$ JDeveloper11G
191. Finalizando classe DecimalFormat Formatando Números
192. Classe Locale para Internacionalização
193. GetDisplayCountry
194. Finalizando a classe Locale no JDeveloper11G
195. Iniciando classe array de objetos
196. Array de objetos 4x6 para JButton
197. Personalizando classe Array de objetos
198. Automatizando classe Array de objetos
199. Encerramento classe Array de objetos
19. Metodos que Retornan Argumentos
200. Fim Deste Curso
20. Metodos Retornan com Parametros
21. Sobrecarga
22. Mais sobre Sobrecarga
23. Chama Metodo de outra classe
24. Usa Métodos de outra Classe
25. OO e Package
26. Package
27. Classe Vendas
28. Instanciando Objetos New
29. Manipulando Objetos
30. Manipulando Objetos 2
31. Ecampsulamente private public
32. Ecampsulamente private public metodo
33. Ecampsulamente protected private public
34. Palavra reservada this
35. Métodos Construtores
36. Mais Métodos Construtores
37. Herança Extends
38. Herança
39. Herança Extends Instanciando
40. Herança Extends Instanciando 2
41. Herança Extends Instanciando Empresa
42. Polimorfismo e Herança
43. Implementando Polimorfismo
44. Classe Abstrata
45. Com Aúdio Classe Abstrata
46. Com Audio Implementa Classe Abstrata
47. Com Audio Polimorfismo em Classe Abstrata
48. Polimorfismo em Classe Abstrata
49. Com Audio Mais Polimorfismo e Classe Abstrata
50. Mais Polimorfismo e Classe Abstrata
51. Interface Implements
52. Interface Implements Instânciação
53. Herança multiplica usando Interface
54. Formulários com JFrame no braço
55. Manipulando o projeto no Gel
56. Formulários com JFrame no braço
57. JFrame setTitle setSize setLocation
58. JFrame setDefaultCloseOperation getContentPane
59. JFrame setVisible true new Color
60. Add JLabel JButton JTextField
61. Gerenciador GridLayout
62. Gerenciador FlowLayout
63. Gerenciador BorderLayout
64. Gerenciador null setBounds
65. ImageIcon para Imagens
66. Color para Foreground e Background
67. Color setFont para labels e botoes
68. JComboBox addItem
69. JList e Vetor
70. Swing ButtonGroup RadioButton
71. Swing JPanel RadioButton
72. JPasswordField e setEchoChar Swing
73. JTextArea e JScrollPane
74. JMenu e JMenuBar
75. JMenuItem e addSeparator
76. AddActionListener ActionEvent getSource
77. Events ActionListener actionPermormed
78. AddItemListener ActionListener getSource
79. AddFocusListener FocusListener focusLost
80. Criando uma calculadora em Java
81. Montando o form da calculadora
82. Montando o form calculadora 2
83. GetText Somar DoubleparseDouble
84. Calculando e requestFocus setEditable
85. Implements interface calculadora
86. Melhorando implementação calculadora
87. NumerFormat para formatação de números
88. Instância para classe calculadora
89. Finalizando a calculadora simples
90. Instalando o NetBeans 6 0 1
91. Importando fontes e packages
92. Ajeitando as classes no NetBeans
93. Classes e Packages no NetBeans
94. Boolean na implementação da classe calc.
95. Continuando na classe calc.
96. Métodos substring e length
keyboard_arrow_right 005 - Java SE III - 20 horas
Descrição Aprenda a programar em JAVA SE e entre para um mercado fantástico que paga
muito bem. Ensinamos do básico ao avançado, passando por muitos conceitos
importantes.
Aulas
01 - Instalando java jdk7 netbeans7 3 demos exemplos x64 x86
02 - Configurando licença e comentários nos modelos classes java tools templates
03 - PopupMenu isPopupTrigger getComponent getX getY Menu Popup
04 - Finalizando PopupMenu chamando nem programação usando JPanel
05 - Bookmarks marcadores autocompletar e gravação de macro
06 - Finalizando MACROS e formatação do código
07 - Palestra Unibrasil e definindo layout para formulário
08 - Imagens no projeto imagem externa importação
09 - Manualmente limpando campos setText habilitando e desabilitando setEnabled
true false
10 - Otimizando código limpando campos setText com vetore de JTextField
11 - SetEnabled setText com laco FOR e vetores de JTextField
12 - Usando biblioteca java awt Component getComponents
13 - Usando INSTANCEOF para Component getComponent
14 - INSTANCEOF com método parâmetro Jpanel
15 - Importando projeto estoque do javaseI timerbean
16 - Odbcad32 conexão Access windows seven 64bits javajre 32bits
17 - Configurando plataforma java 32bits para acessar access no netbeans 64bits
18 - Mais rodando aplicação no access e resolvendo problema de imagens
19 - Instalando Eclipse e acessando access nele através do windows seven 64bits
20 - Eclipse acessando access no windows seven 64bits e listando clientes
21 - Instalando libs Ireport e importando e testando projeto de atualização do java se
I para o java
22 - SetLocation centralizando JFRAME Dimension getDefaultToolkit
getScreenSize getSize
23 - Centralizando JFRAME com setLocationRelativeTo null
24 - Internacionalização Bundle com Arquivo de Propriedades
25 - Escolhendo idioma Internacionalização Bundle Duser language country
26 - Novo Form onde o usuário poderá escolher o idioma linguagem
27 - Arquivos de Propriedades para linguás Português Espanhol e Inglês
28 - Locale ResourceBundle getBundle internacionalizando o sistema
29 - Funcionando internacionalização do sistema em inglês espanhol português
30 - Escolha internacionalização via JComboBox e comando SPLIT
31 - Finalizando internacionalização língua via JComboBox e comando SPLIT
32 - Iniciando depuração de codigo System out println
33 - Depurando código com debug breakpoint
34 - Finalizando debug Watch depurando código encontrando erros
35 - Iniciando Formulario de cadastro de Pessoas
36 - Inserindo dados no JTable DefaultTableModel Object getModel
setPreferredWidth
37 - Excluindo dados do JTable removeRow getSelectedRow DefaultTableModel
38 - Pesquisando dados no JTable getRowCount getValueAt linha coluna
39 - Mais pesquisa boolean break no JTable
40 - Selecionado do JTable e setando nos JTextFields
41 - Atualizando JTextFields e JTable linha selecionada ao excluir dados
42 - Criando uma classe Pessoa métodos Getters e Setters
43 - Criando ArrayList de Pessoa e inserindo dados nele
44 - Serializable Gravando no Arquivo ObjectOutputStream FileOutputStream
writeObject
45 - Lendo dados do Arquivo ObjectInputStream FileInputStream readObject
46 - Iterator mais Lendo dados do Arquivo while e povoando JTable
47 - Ajustes finais no sistema de cadastro de pessoas em arquivo
48 - Jtable fim do cadastro de pessoas em arquivo
49 - JTable Iniciando model povoamento automático do banco
50 - Criando e manipulando tabela no phpMyAdmin e nos Servicos Netbeans
51 - Iniciando ResultSetMetaData pegando para Modelo de Tabela
52 - ResultSetMetaData getMetaData getColumnCount getRowCount Modelo de
Tabela
53 - FireTableStructureChanged absolute ResultSetMetaData Modelo Tabela
54 - SetModel no JTable pegando automaticamente modelo e tabela dados do banco
55 - GetColumnName pegando automaticamente nome das colunas da tabela e
jogando mo JTable
56 - Criando uma calculadora somar dividir subtrair multiplicar media
57 - Melhorando a calculadora com métodos e tirando redundâncias de código
58 - Melhorando a calculadora tratamento de erros try catch equals
59 - Otimizando a calculadora método com parâmetros
60 - Ainda melhorando a calculadora campos vazios
61 - Tabela ASCII getKeyCode lendo código do teclado
62 - ASCII getKeyCode aceitando somente números nos campos
63 - ASCII trocando virgula por ponto e melhorando código que aceita somente
números
64 - Usando replaceAll para aceitar somente números ou somente letras
65 - Passando campos com tecla enter getKeyCode e importando java se II
66 - Usando PreparedStatement para facilitar a gravação no banco
67 - Testando Insert e Update com PreparedStatement
68 - Mais PreparedStatement jdbc odbc mysql access
69 - Mais PreparedStatement jdbc odbc mysql access
70 - Novo Modelo Tabela Pessoa ArrayList para manipular dados do banco
71 - Form Cadastro Pessoas com JTabbedPane para JTable e JTextFields
72 - getColumnName Listando no JTable com títulos personalizados
73 - JTabbedPane limpando habilitando e desabilitando campos
74 - Pegando dados getValueAt da Tabela Modelo
75 - Duplo click no JTable getClickCount pesquisando e povoando JTextFields
76 - Excluindo registro no banco e no jTable através do modelo de tabela
keyboard_arrow_right 007 - C# 2016 - 20 horas
Descrição O C# é uma linguagem de programação, desenvolvida pela Microsoft. Umas das
características da linguagem C# é a simplicidade.
Aulas
01 Instalação do Microsoft Visual Studio
02 Aplicação de console – Introdução
03 Aplicação WPF – Introdução
04 Trabalhando com propriedades de objeto
05 Aplicativo Web – Introdução
06 Trabalhando com Eventos
07 Windows Forms – Introdução
08 Banco de dados – Introdução
09 Conexão com o banco de dados
10 Trabalhando com Formulários
11 Tipo de dados
12 Operadores aritméticos: Criando uma calculadora
13 Calculadora: Prevendo ações do usuário
14 Estrutura de decisão
15 Estrutura de decisão: Continuação
16 Estrutura de decisão: Continuação
17 Operadores Lógicos
18 Calculadora: Finalizando o aplicativo
19 Comando Switch
20 Estrutura de repetição
21 Estrutura de repetição: continuação
22 Métodos
23 Métodos: Continuação
24 Classes
25 Classes: Herança
26 Classes: Exemplo prático
27 Menu Inicial
28 Cadastro de Leitores
29 Banco de Dados
30 Classe de conexão com o banco de dados
31 Salvando dados no banco de dados
32 Prevendo ações do usuário
33 Limpando dados do formulário
34 Formulário de consulta de Leitores
35 Trabalhando com o DataGrid
36 Formulário de exclusão de leitores
37 Ativando/Desativando botões
38 Formulários de alteração de dados
39 Formulário de inclusão de livros
40 Formulário de consulta de livros
41 Formulário de exclusão de livros
42 Formulário de alteração de livros
43 Chave estrangeira
44 Formulário de cadastro de empréstimos
45 Formulário de cadastro de devolução
46 Finalizando o projeto
47 Gerando o arquivo de instalação / Execução
keyboard_arrow_right 010 - ASP.NET - 20 horas
Descrição ASP.NET é a plataforma da Microsoft para o desenvolvimento de aplicações Web e
é o sucessor da tecnologia ASP. Permite através de uma linguagem de programação
criar páginas dinâmicas.
Aulas
001Introducao Ao Curso ASP NET Com C Sharp
002 Criando Primeiro Projeto ASPX CodeBehind Design Split Source
003 Label No Braco Runat Server Text Backcolor Borders Fonts Size Tooltip Style
Etc
004 Criando Metodo Inline Interno E CodeBehind Arquivo Separado
005 Dentro Do Aviao Conhecendo Alguns Componentes ToolBox
006 DropDownList Itens Add New ListItem Listando Cursos
007 AutoPostBack IsPostBack DropDownList ListBox SelectedIndexChanged
SelectedValue
008 Foreach ListItem ListBox SelectionMode Single Multiple
009 Mais ListItem E Criando Metodo Void Para Povoar Dados
010 CheckBox CheckBoxList RepeatColumns RepeatDirection CheckedChanged
011 Mais CheckLisBox Usando Laco Repeticao FOR E FOREACH N
012 Criando Classe Palestras Get Set DataSource DataBind DataValueField
DataTextField
013 Tabelas Com Table TableRow TableCell
014 PlaceHolder Array Provoando Via Programacao Table TableRow TableCell
015 BulletList Listas Numerados Marcadores Itens DataSource DataBind
016 Inserindo Imagem ImageUrl Criando Pasta E Configurando Resource
017 Hyperlink NavigateUrl Target ImageUrl Abrindo Paginas
018 LinkButton PostBackUrl OnClientClick Funcao JAVASCRIPT
019 LinkButton OnCommand CommandName CommandArgument
CommandEventArgs
020 BulletList BulletedListEventArgs DisplayMode HyperLink LinkButton
021 Panel Controls Add Direction Visible Align Etc
022 Radio Button GroupName RadioButtonList
023 Pessoa Fisica E PessoaJuridica Com Panel
024 MultiView1 View ActiveViewIndex PessoaFisica PessoaJuridica
025 Adrotator Advertisements AlternateText ImageUrl NavigateUrl
026 Mais Adrotator Arquivo XML Imagens Mudando Propriedades
027 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius
028 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius
029 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots Rectangle Botton Jeft Right Top
Polygon
030 Mapeamento De Imagem No Braco Na Unha Via Codigo Rui Barbosa
031 Controle Literal Inserindo Textos E VIDEOS Com Ele
032 Toolbox Mais Controle Literal E Multiview View
033 Finalizando Literal E Multiview View String Format
034 Usando Funcoes Javascript Interno E Com Attributes Alert
035 Mais Javascript Response Write Attributes OnClick OnMouseOver
036 Response Write Redirect Url Redirecionando Paginas Web
037 Request UserAgent Url UserHostName ApplicationPath HttpMethod
038 Request Generico E Form Url QueryString Recuperando Dados
039 Request Headers Recuperando Dados Atraves Do Indice E Laco FOR
040 PostBackUrl Chamando Outra Pagina Cross Page CrossPagePostBack Request
041 CrossPagePostBack Diretiva PreviousPageType Tipada VirtualPath
Recuperando Dados
042 CrossPagePostBack Page PreviousPage FindControl Recuperando Dados
043 HiddenField Value Campo Oculto Ilda
044 DataList Edit Templates DataBinder Eval Container DataItem
045 DataList Property Builder Personalizando Apresentacao
046 DataList Buscando Registros Do Banco De Dados Access
047 GridView Data Paginacao Udpate Delete Select No Banco De Dados
048 DetailsView Mostrando Dados Do GridView Conforme Codigo Selecionado
049 GridView Listando Dados De Um Arquivo XML
050 ListView DataConnections Database SQL E Access
051 ListView Insert Gravando Dados No Banco Parameters
052 GridView DetaisView Insert Gravando Dados No Banco InsertParameters
053 Repeater ItemTemplate DataBinder Eval Container DataItem
054 Repeater HeaderTemplate ItemTemplate Listando Do Banco
055 Repeater FooterTemplate Evento ItemDataBound Conta Registros
056 Download QLServer 2012 E 2008 E Instalacao Do Banco
057 ADD SQL Server Database Criando Banco MDF CoonectionStrings
058 Create New SQL Server Database Criando Banco Tabela E Listando No
GridView
059 Aplicativo Wizard Aspnet REGSQL Manipular Banco SQLSERVER
060 Controles De Seguranca Login Usuario Senha Rodeio Costelao
061 Default E Controle Login Alterando Propriedades Para Lingua Portuguesa
062 WebConfig Authentication LoginUrl Authorization Deny Users
063 Criando Banco De Dados E Tabelas Para Autenticacao De Usuario
064 Administer Website Membership Criando Usuario E Testando Login
065 EnablePasswordRetrieval MinRequiredPasswordLength
MinRequiredNonalphanumericCharacters ETC
066 Set As Start Page E DestionationPageUrl RequiresQuestionAndAnswer
067 LoginName Membership GetUser User Identity
068 LoginStatus Para Entrar E Sair Do Sistema
069 CreateUserWizard Para Criacao De Usuarios
070 ChangePassword Para Alteracao De Senha
071 PasswordRecovery Para Recuperar A Senha Do Usuario
072 PasswordRecovery MailSettings Smtp Host Networks Enviando Senha Para
073 LoginView Mostrando Informações Para Quando Usuario Estiver Logado Ou
Nao
074 WebForm Using MasterPages ContentPlaceHolder
075 Alterando Stilos CSS No ASP NET Web Application
076 MasterPages ContentPlaceHolder
077 Manguaca Mostrando Menus Somente Quando Estiver Logado
078 Criando Tabela De Professores No Banco E Criando Webform Com Details
079 Paginacao Cadastro De Professores Details Gridview Webconfig
080 Codigo Automatico Identity Espification Increment Tabela Cursos Database
Diagrams
081 DropDownList Listando Professores No Cadastro De Cursos
082 INNER JOIN Query Builder Para Trazer Nome Do Professor No Grid De
Cursos
083 Ao Gravar No Details Atualizar No GridView Via Programacao DataBind
084 Introdução Aspnet MVC Controller Model View
085 Mais MVC Controller Model View Estrutura
086 Criando um Controller e Entendendo as Rotas Default Home Controller Index
ID
087 Controller ActionResult Index String Void Response Write
088 Mais Controller Content Com Parametros ID Modificando Rota
089 Criando View Manualmente E Automaticamento Para Controller
090 Dicionario ViewData Html Encode Passando Informacoes Entre Controller E
View
091 Html ActionLink Para Linkar Paginas
092 Iniciando Projeto MVC 2 Web Application Wizard
093 Registrabdo Banco De Dados ADONET Entity Data Model
094 Listando Dados Do Banco ToList Item Foreach No Index
095 Details Exibindo Detalhes From Cat In Where First
096 Inserindo E Gravando Dados Create AddTotabela SaveChanges
097 Editando Dados ApplyCurrentValues EntityKey EntitySetName SaveChanges
098 Excluindo Dados Delete Object SaveChanges
099 Bind Exclude Ignorando Campos Na Hora De Gravar
100 Iniciando E Instalando MVC 3 Web Platform Installer
101 Criando Novo Projeto Usando MVC 3 Razor
102 Mais Razor Data E Hora Usando IF Etc Razor
103 Implementando View Razor Cshtml ARROBA Mvc 3 ViewBag DateTime
104 Novo Projeto Completo Com MVC3 E Razor
105 MVC 3 Controller Implementando Details Create Delete Edit
106 Razor Criando Views Para Index Details Create Delete Edit
107 Criando Classes Model Get Set IList Povoando Dados Professores
108 Listando Um Professor Arroba Model Html DisplayFor
109 Listando Todos Professores List Foreach Html DisplayFor
110 Criando Classe Factory Design Pattern Padrao De Projeto E Irmaos
111 Inserir Registro Model Botao Submit Html LabelFor EditorFor
112 HttpPost Using Html BeginForm Inserir Registro Model Razor
113 HttpPost HttpContext Current Application Gravando E Listando
114 Incrementa Codigo Automatico OrderByDescending FirstOrDefault
115 Melhorando O Codigo Usando Metodo Construtor
116 Finalizando Edicao De Registro HiddenFor
117 Iniciando Edicao De Registro Parametro ID
118 Excluindo Registro Remove E DisplayFor
119 Css Editor Label Field TempData Passando Informacoes
120 Customizando Erros CustomErrors Mode ON Error StatusCode 404
121 HTML ActionLink Para Inserir Editar E Excluir Dados
122 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage
ValidationSummary
123 EditorForModel Para Formularios Automaticos
124 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage
ValidationSummary
125 DataAnnotations HiddenInput Range DisplayFormat DataFormatString
126 DataAnnotations DataType Password EmailAddress Url
127 Override HandleUnknownAction ExecuteResult Para Quando Action Nao
Existir
keyboard_arrow_right 011 - JQuery - 20 horas
Descrição jQuery é uma biblioteca de código aberto e possui licença dual. A sintaxe do jQuery
foi desenvolvida para tornar mais simples a navegação do documento HTML.
Aulas
00 - Apresentação Do Professor
01 – Introdução ao jQuery
02 – Arquivos e programas necessários
03 – Primeiros comandos
04 – Trabalhando com seletores
05 – Realizando alterações
06 – Trabalhando com eventos
07 – Criando animações
08 – Ajax (conceitos básicos)
09 - Trabalhando com o DOM
10 – Ocultando elementos
11 – Aplicando classes (criando um menu básico)
12 – Fade in / Fade out
13 – Slide Up / Slide Down
14 – Animações (outros recursos)
15 – Criando um banner animado
16 – Arrastar e soltar
17 – Arrastar e soltar (outros recursos)
18 - Arrastar e soltar (outros recursos)
19 - Arrastar e soltar (outros recursos)
20 – Classes da biblioteca
21 - Arrastar e soltar (outros recursos)
22 - Arrastar e soltar (outros recursos)
23 – Sortable
24 – Accordion
25 – Utilizando Temas
26 – Caixas de diálogo
27 – Autocomplete
28 – Datepick
29 – Mensagens com AJAX
30 – Galeria de imagens
31 – Considerações finais
keyboard_arrow_right 084 - HTML e HTML5 Total - 20 horas
Descrição Este treinamento visa não somente a preparação para a utilização do HTML 5, mas
sim uma preparação geral para programadores intermediário, avançados, mostrando
desde o HTML básico, sua evolução, as novidades do HTML 5, suas facilidades e
aplicações.
Aulas
01 - Visão Geral (Parte 1)
02 - Visão Geral (Parte 2)
03 - Estrutura (Parte 1)
04 - Modelos De Conteúdo (Parte 1)
05 - Novos Elementos (Parte 1)
06 - Novos Elementos (Parte 2)
07 - Semântica Parte 1
08 - Semântica Parte 2
091 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 13
092 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 14
093 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 15
094 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte Final
095 - Site Web Design Cross Browser Parte 1
096 - Site Web Design Cross Browser Parte Final
097 - Aula 1 - Projeto Template
098 - Aula 2 - Projeto Template
09 - 960 Grid (Parte 1)
099 - Aula 3 - Projeto Template
100 - Aula 4 - Projeto Template
101 - Aula 5 - Projeto Template
102 - Aula 6 - Projeto Template
103 - Aula 7 - Projeto Template
104 - Elemento Vídeo Parte 1
105 - Elemento Vídeo Parte 2
106 - Apresentação Do Professor
107 - Introdução Ao Curso
108 - O Que é HTML E Onde Devo Utilizá-lo
10 - 960 Grid (Parte 2)
109 - Tags
110 - Atributos
111 - Primeira Página HTML
112 - Textos
113 - Imagens
114 - Links
115 - Listas
116 - Tabelas
117 - Formulários
118 - Layouts
11 - 960 Grid (Parte 3)
119 - HTML E CSS A Combinação Perfeita
120 - HTML5 E Suas Novidades
121 - Considerações Finais
12 - 960 Grid (Parte 4)
13 - Design (Parte 1)
14 - Design (Parte 2)
15 - Design (Parte 3)
16 - Design (Parte 4)
17 - Design (Parte 5)
18 - Design (Parte 6)
19 - Design (Parte 7)
20 - Design (Parte 8)
21 - Design (Parte 9)
22 - Design (Parte 10)
23 - Design (Parte 11)
24 - Design (Parte 12)
25 - Design (Parte 13)
26 - Design (Parte 14)
27 - Front-End (Parte 1)
28 - Front-End (Parte 2)
29 - Front-End (Parte 3)
30 - Front-End (Parte 4)
31 - Front-End (Parte 5)
32 - Front-End (Parte 6)
33 - Front-End (Part3 7)
34 - Front-End (Parte 8)
35 - Front-End (Parte 9)
36 - Front-End (Parte 10)
37 - Front-End (Parte 11)
38 - Front-End (Parte 12)
39 - Front-End (Parte 13)
40 - Front-End (Parte 14)
41 - Front-End (Parte 15)
42 - Front-End (Parte 16)
43 - Front-End (Parte 17)
44 - Front-End (Parte 18)
45 - Microdados (Parte 1)
46 - Game Lixeira (Parte 1)
47 - Game Lixeira (Parte 2)
48 - Game Lixeira (Parte 3)
49 - Game Lixeira (Parte 4)
50 - Ping-Pong (Parte 1)
51 - Ping Pong (Parte 2)
52 - Ping-Pong (Parte 3)
53 - Ping-Pong (Parte 4)
54 - Ping-Pong (Parte 5)
55 - Game Pinguim (Parte 1)
56 - Game Pinguim (Parte 2)
57 - Game Pinguim (Parte 3)
58 - Game Pinguim (Parte 4)
59 - Game Pinguim (Parte 5)
60 - Game Nave (Parte 1)
61 - Game Nave (Parte 2)
62 - Game Nave (Parte 3)
63 - Sintaxe CSS
64 - Propriedades
65 - Tipos De Midia E Menu Css Parte 1
66 - Menu CSS Parte 2
67 - Menu 2 Com CSS Parte 1
68 - Menu 2 Com CSS Parte Final
69 - Menu Drop Down Parte 1
70 - Menu Drop Down Parte Final
71 - Menu Elegante Com CSS E CSS3
72 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte 2
73 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte Final
74 - Galeria De Imagem Com CSS
75 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte 1
76 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte Final
77 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte
1
78 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte
Final
79 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 1
80 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 2
81 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 3
82 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 4
83 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 5
84 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 6
85 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 7
86 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 8
87 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 9
88 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 10
89 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 11
90 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 12
keyboard_arrow_right 127 - PHP Total - (PHP 5 e MYSQL 5) - 20 horas
Descrição Aprenda os passos necessários para utilizar o PHP e o MySQL por meio de
exemplos práticos, do básico, para quem não teve ainda nenhum contato com tais
tecnologias, ensinando ao leitor desde a linguagem de programação e a modelagem
de banco de dados.
Aulas
001 Criando Visitas Automaticas
001 Introdução ao php apache mysql
002 Recuperando As Páginas No Site
002 Xampp wampserver easyphp phptriad vertrigo
003 Instalando php apache mysql phpmyadmin pelo Xampp
003 Programas Para O Curso
004 Conhecendo Localhost e 127 0 0 1
004 Sintaxe Básica
005 Estudo Variáveis
005 Rodando arquivos no servidor apache
006 Criando primeiro exemplo php com Echo
006 Estudo Sobre Constantes
007 Estudo Sobre Arrays
007 Misturando HTML e PHP dentro do php
008 Prática Sobre O Que Aprendemos
008 Veja as caracteristicas através do phpinfo
009 Conheçendo As Strings
009 Criando variáveis de String e Inteiras
010 Operador concatenação - float - print
010 Tratamento De Arrays
011 Criando variáveis em tempo de execução
011 Trabalho De Comparação
012 Operadores Matemáticos No PHP
012 Variáveis constantes com define
013 Criando Um Resumo De Notícia
013 php self remode addr server name script filename document root
014 Estrutura De Comparação Com IF
014 Variáveis Array Vetor Unidimencional
015 Array Key Current next end reset prev
015 Pratica Sobre IF E ELSE
016 Array com índices automáticos
016 Trabalhando Com IF E ELSE Juntos
017 Contagem de elementos no array
017 ISSET E EMPTY
018 Array bidimencional com String
018 Condições Ternárias
019 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt01
019 Tres maneiras de inserir comentários no código
020 inserindo data e horaAh, eu tinha minhas razões
020 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt02
021 Exemplos Com Datas No PHP
021 Operadores aritmeticos soma multiplicacao divisao subtracao
022 Manipulação De Datas No PHP
022 Operadores aritmeticos resto divisao erros e combinação
023 Incrementa e decrementa operadores aritmeticos
023 Validação Completa Com Datas
024 Entendendo O Conceito De Funções No PHP
024 Operadores de Comparacao igualdade difereca maior e menor que
025 Comando condicional IF
025 Exemplo De Função, Calculadora
026 Adptando Nossos Exercicios Em Funções
026 Exercicio avaliação comando condicional IF
027 Exercicio compra e venda comando condicional IF
027 Função Preg Match E Conceitos De Expressões Regulares
028 Exercicio desconto cheque em banco
028 Preg Raplace E Validação De Cpf
029 Formulários No PHP
029 Operadores Logicos AND OR XOR Negação
030 Exercicio maior menor com operadores AND e IF
030 Manipulação De Senhas No PHP
031 Manipulação De TextArea
031 Segunda Maneira maior menor com operadores AND e IF
032 Manipulação Do Campo Select
033 Manipulação Do Campo MultiSelect - Combo
034 Rádio Button E Ckeck
035 Campo File E Upload De Imagem
036 Campo Hidden E Email
037 Trabalhando Com Arquivos Externos
038 Trabalhando Com Sessões
039 Cookie
040 Conceito E Manipulação De Banco De Dados
041 Conectando Com O Banco De Dados
042 CRUD - CREATE
043 CRUD - READ
044 CRUD - UPADATE
045 CRUD - DELETE
046 Criando Arquivo De Configuração Para O Projeto Final
047 Criando Função Para Cadastrado Automático
048 Criando Função Para Leitura
049 Criando Função Para Atualizar
050 Criando Função Para Deletar
051 Recuperando Dados E Passando Para Funções
052 Função Para Timestamp
053 Função Para Url
054 Função Para Navegação
055 Função Para Envio De E-mails Autenticados
056 Função Para Páginação De Resultados
057 Função Para Upload De Imagens
058 Conhecendo O Projeto Final
059 Preparando O Painel E Gerando O Primeiro User
060 Validando Entradas De Dados De Login E Senha
061 Efetuando O Login
062 Aplicando Segurança Pt 01
063 Aplicando Segurança Pt 02
064 Realizando A Navegação No Painel De Controle
065 Cadastro De Usuarios Pt 01
066 Cadastro De Usuarios Pt 02 - Final
067 Cadastro De Usuarios Pt 01
068 Gerenciamento De Usuarios Pt 02
069 Gerenciamento De Usuarios Pt 03
070 Gerenciamento De Usuarios Pt 04
071 Gerenciamento De Usuarios Pt 05
072 Gerenciamento De Usuarios Pt 06
073 Cadastro De Categorias - Pt 01
074 Cadastro De Categorias - Pt 02
075 Gerenciamento De Categorias - Pt 01 - Listagem
076 Gerenciamento De Categorias - Pt 02 - Excluir
077 Gerenciamento De Categorias - Pt 03 - Editando
078 Cadastro De Noticias - Pt 01
079 Cadastro De Noticias - Pt 02
080 Cadastro De Noticias - Pt 03
081 Gerenciamento De Noticias - Pt 01
082 Gerenciamento De Notícias - Pt02
083 Gerencimento De Notícias - Pt 03
084 Criação De Páginas - Pt01
085 Criação De Páginas - Pt02
086 Páginação De Resultados
087 Correções No Painel
088 Gerando Estatisticas
089 Gerando Tempo Real
090 Recortando O Layout E Aplicando Require
091 Recuperando Slide Pt01
092 Recuperando Slide Pt02
093 Recuperando As Notícias Da Home
094 Recuperando Blocos Da Home Pt2
095 Gerando Aplicativo Do Facebook
096 Correção De Navegação
097 Criando Single
098 Criando Visitas Automaticas
099 Finalizando Single
100 Fazendo O Top05 E Função De Visitas Para Um Post
101 Recuperando As Páginas No Site
102 Recuperando As Categorias No Site
103 Preparando Contato
104 Finalizando Contato
105 Finalizando Pesquisa
keyboard_arrow_right Algoritmo e Lógica de programação - 20 horas
Descrição Aprenda de uma forma simples, nesse curso completo que você não pode deixar de
fazer na área de Programação Web.
Aulas
- 01 Introdução a Algoritmo e Logica de programacao
- 02 Algoritmos e Logica de programação - Algoritmo 1
- 03 Algoritmos e Logica de programação - Exercicio 1
- 04 Algoritmos e Logica de programação - Variáveis.
- 05 Algoritmos e Logica de programação - Media
- 06 Algoritmos e Logica de programação - Fluxograma
- 07 Algoritmos e Logica de programação Dev pascal
- 08 Algoritmos e Logica de programação - Dev-pascal Med Neri Neitzke Neri
Neitzke
- 09 Algoritmos e Logica de programação - Dev-C++
- 100 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 no C
- 101 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no Java
- 102 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 no Java
- 103 Algoritmos e Logica de programação Exerc SE Maior Menor3 no Java
Concatenar Texto
- 104 Algorit e Log-Exerc SE triangulo no algoritmo
- 105 Algorit e Log-Exerc SE triangulo no algoritmo II
- 106 Algorit e Log-Exerc SE triangulo teste de mesa
- 107 Algorit e Log-Exerc SE triangulo fluxograma
- 108 Algorit e Log-Exerc SE triangulo fluxograma II
- 109 Algorit e Log-Exerc SE triangulo Pascal
- 10 Algoritmos e Logica de programação - Dev-C++ Media
- 110 Algorit e Log-Exerc SE triangulo C
- 111 Algorit e Log-Exerc SE triangulo Java
- 112 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Algoritmo
- 113 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Algoritmo II
- 114 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Fluxograma
- 115 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Fluxograma II
- 116 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente Pascal
- 117 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente C
- 118 Algorit e Log-Exerc SE abc_crescente java
- 119 Algorit e Log-Exerc SE mes Algoritmo
- 11 Algoritmos e Logica de programação-Java Instalação.
- 120 Algorit e Log-Exerc SE mes Pascal
- 121 Algorit e Log-Exerc SE mes C
- 122 Algorit e Log-Exerc SE mes Java
- 123 Algorit e Log-Exerc CASE mes Algoritmo
- 124 Algorit e Log-Exerc CASE mes Pascal
- 125 Algorit e Log-Exerc CASE mes C
- 126 Algorit e Log-Exerc CASE mes Java
- 127 Algorit e Log-Exerc MOD par no algoritmo
- 128 Algorit e Log-Exerc MOD par Pascal
- 129 Algorit e Log-Exerc MOD par C
- 12 Algoritmos e Logica de programação - Java Media
- 130 Algorit e Log-Exerc MOD par java
- 131 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Algoritmo
- 132 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Pascal
- 133 Algorit e Log-Exerc Tabuada no C
- 134 Algorit e Log-Exerc Tabuada no Java
- 135 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada Algor
- 136 Algorit-Laço de repetição Para Tabuada Algoritmo
- 137 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada Pasca
- 138 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada C
- 139 Algorit e Log-Laço de repetição Para Tabuada java
- 13 Algoritmos e Logica de programação - Pascal Media L
- 140 Algorit e Log- Laço de repetição Enquanto Tabuada
- 141 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada Pascal
- 142 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada C
- 143 Algorit e Log-Laço de repetição Tabuada java
- 144 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada Alg
- 145 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada Pas
- 146 Algorit e Log-Laço de repetição Repita Tabuada C
- 147 Algorit_Log-Laço de repetição Repita Tabuada Java
- 148 Algorit e Log-Laço de repetição serie algoritmo
- 149 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição serie Pascal
- 14 Algoritmos e Logica de programação - Pascal Media L
- 150 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição serie C
- 151 Algorit e Log-Laço de repetição serie Java
- 152 Algorit e Log-Laço de repetição Media Algoritmo
- 153 Algorit e Log-Laço de repetição Media Pascal
- 154 Algorit e Log-Laço de repetição Media C
- 155 Algorit e Log-Laço de repetição Media2 pascal
- 156 Algorit e Log- Exerc Laço de repetição Media Java
- 157 Algorit e Log-Laço de repetição pares_10 Algoritmo
- 158 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição pares_10 Pas
- 159 Algorit e Log-Exerc Laço de repetição pares_10 C
- 15 Algoritmos e Logica de programação - C Media Ler
- 160 Algorit e Log-Laço de repetição pares_10 java
- 161 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Algoritmo
- 162 Algorit e Log-Par_Impar_conta Teste de Mesa
- 163 Algorit e Log-Par_Impar_conta Algoritmo II
- 164 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Pascal
- 165 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta C
- 166 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Java
- 167 Algorit e Logi-Par_Impar_conta Algoritmo II
- 168 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Pascal II
- 169 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta C II
- 16 Algoritmos e Logica de programação - java Media Ler
- 170 Algorit e Log-Exerc Par_Impar_conta Java II
- 171 Algorit e Log-Exerc Primo Algoritmo
- 172 Algorit e Log-Exerc Primo Teste de Mesa
- 173 Algorit e Log-Exerc Primo Pascal
- 174 Algorit e Log-Exerc Primo C
- 175 Algorit e Log-Exerc Primo Java
- 176 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Algoritmo
- 177 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Pascal
- 178 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Java
- 179 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Melhoria
- 17 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados
- 180 Algorit e Log-Exerc Primo Logico Algoritmo Melhori
- 181 Algorit e Log-Exerc Primo java c pascal Melhoria
- 182 Algorit e Log-Exerc Primo 10 pascal
- 183 Algorit e Log-Exerc Primo 10 pascal II
- 184 Algorit e Log-Exerc Primo 10 debugar pascal III
- 185 Algorit e Log-Exerc Primo 10 Algoritmo
- 186 Algorit e Log-Exerc Primo 10 Java
- 187 Algorit e Logica de programação-Exerc Primo 10 C
- 188 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Algoritmo
- 189 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Teste de Mesa
- 18 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados
- 190 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Pascal
- 191 Algorit e Log-Exerc Fibonacci Java
- 192 Algorit e Log-Exerc Fibonacci C
- 193 Algorit e Log-Exerc media_media Agoritmo
- 194 Algorit e Log-Exerc media_media Teste de Mesa
- 195 Algorit e Log-Exerc media_media Pascal
- 196 Algorit e Log-Exerc media_media C
- 197 Algorit e Log-Exerc media_media Java
- 198 Algorit e Log-Exerc Vetor Notas Media Algoritmo
- 19 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados
- 20 Algoritmos e Logica de programação - Tipos de Dados
- 21 Algoritmos e Logica de programação - Operadores Mat
- 22 Algoritmos e Logica de programação - Operadores Mat
- 23 Algoritmos e Logica de programação - Operadores.
- 24 Algoritmos e Logica de programação - Operadores.
- 25 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.
- 26 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.
- 27 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Troca.
- 28 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve
- 29 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve
- 30 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve
- 31 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve
- 32 Algoritmos e Logica de programação - Exercicio Avaliação
- 33 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Automóve
- 34 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliaçã
- 35 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliaçã
- 36 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliação
- 37 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Avaliação
- 38 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no
- 39 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no
- 40 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no
- 41 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Saldo no
- 42 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n
- 43 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n
- 44 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n
- 45 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Vendas n
- 46 Algoritmos e Logica-programação - Exerc Vendas II
- 47 Algorit. e Log. de programação-Exerc Vendas II no C.
- 48 Algorit, e Log. - Exerc Vendas II no Java.
- 49 Algoritmos e Logica de programação - Exerc Salario.
- 50 Algorit. e Log. de programação -Exerc Salario no C.
- 51 Algorit e Log de programação-Exerc Salario no Java.
- 52 Algorit e Log de programação-Consorcio no Algritimo
- 53 Algorit e Log de programação-Exerc Consorcio
- 54 Algorit e Logi. - Exerc Consorcio no C.
- 55 Algorit e Log de Consorcio no Java.
- 56 Algorit e Log de programação-xerc Prestacao algorit
- 57 Algoritmos e Logica-Exerc Prestacao Teste de Mesa.
- 58 Algoritmos e Logica - Exerc Prestacao no Pascal.
- 59 Algoritmos e Logica - Exerc Prestacao no C
- 60 Algorit e Log-programação-Exerc Prestacao no Java.
- 61 Algorit e Logica-Estrutura Condicional SE Algorit.
- 62 AlgoriT e Log - Estrutura Condicional SE crescente
- 63 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE crescenteAB
- 64 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE crescenteAB
- 65 Algorit e Log- Estrutura SE crescenteAB no C.
- 66 https://www.youtube.com/watch?v=obBqCdox9IU
- 67 Algorit e Log-Estrutura Condic SE Media no Algorit
- 68 Algorit e Log- Estrutura SE Media no Fluxograma.
- 69 Algorit e Log-Estrutura SE Media no Pascal.
- 70 Algoritmos e Logica - Condicional SE Media no C.
- 71 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE no Java.
- 72 Algorit e Log-Operadores Operadores Relacionais.
- 73 Algorit e Logi-Estrutura Condicional SE.
- 74 Algorit e Log-Estrutura SE Aperfeiçoamento II.
- 75 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE fluxograma.
- 76 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE fluxograma.
- 77 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE 2 Pascal.
- 78 Algoritmos e Log-Estrutura Condicional SE 2 C.
- 79 Algorit e Log-Estrutura Condicional SE 2 Java.
- 80 Algorit e Logi-Exerc SE desconto no Algoritmo.
- 81 Algorit e Log-Exerc SE desconto Teste de Mesa.
- 82 Algoritmos e Log-Exerc SE desconto Pascal
- 83 Algorit e Log-Exerc SE desconto C
- 84 Algorit e Log-Exerc SE desconto Java
- 85 Algorit e Log-Exerc SE desconto novo Algoritmo
- 86 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Algoritmo
- 87 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Fluxograma.
- 88 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Pascal
- 89 Algorit e Log-Exerc SE Saldo C
- 90 Algorit e Log-Exerc SE Saldo Java
- 91 Algorit e Logica-Exerc SE Maior Menor no algoritmo
- 92 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no algoritmo II
- 93 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no algoritmo II
- 94 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma
- 95 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma II
- 96 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Fluxograma III
- 97 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor Pascal
- 98 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor2 Pascal
- 99 Algorit e Log-Exerc SE Maior Menor no C
keyboard_arrow_right Arduino - 20 horas
Descrição O objetivo é aprender a criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo,
flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores, aqueles que não teriam alcance
aos controladores mais sofisticados e de ferramentas mais complicadas
Aulas
- 01 - Introducao ao curso de Arduino placa sensores atuadores
- 02 - Conhecendo a placa Arduino Uno Pinos Digitais Analogico Reset USB
- 03 - Instalando IDE Arduino Configurando drivers placa porta COM9
- 04 - primeiro exemplo led piscante e fazendo upload para a placa arduino
- 05 - video mostrando funcionamento na placa real
- 06 - const int ledpin void setup loop digitalWrite HIGH LOW
- 07 - Conheca a Linguagem Arduino estrutura funcoes variaveis operadores etc
- 08 - video conhecendo a Protoboard
- 09 - video exemplo protoboard led resitor fios jumper
- 10 - video exemplo2 protoboard led resitor fios jumper
- 11 - Baixando e demonstrando protoboard com o software Fritzin
- 12 - Exemplo2 protoboard com o software Fritzing
- 13 - Colocando 10 leds otimizando espaco protoboard
- 14 - codigo para varios leds funcionando
- 15 - melhorando codigo lacos repeticao e vetores
- 16 - video na pratica e efeitos leds
- 17 - INPUT digitalRead led pisca com pressionamento em botao
- 18 - montado no Fritzing led pisca com pressionamento em botao
- 19 - video do projeto led pisca com pressionamento em botao
- 20 - bouncing video vinho pinhao led ligado ou desligado
- 21 - Controle de Luz PWM analogWrite pinos 9 10 11
- 22 - acendendo e apagando gradualmente analogWrite pinos 3 5 6 9 10 11
- 23 - LED Diodo Emissor de Luz Voltagem Corrente Milliamperes Catodo Anodo
Chanfro
- 24 - Resistores OHM formula calcular resistor necessario para LED
- 25 - Indentificando os resistores atraves das suas cores
- 26 - criando um semaforo vermelho amarelo verde
- 27 - no fritzing criando um semaforo vermelho amarelo verde
- 28 - video montando e testando semaforo vermelho amarelo verde
- 29 - semaforo interativo no fritzing
- 30 - programando semaforo interativo com botao para pedestres acionarem
- 31 - ainda semaforo interativo com botao para pedestres acionarem
- 32 - video testando semaforo interativo com botao para pedestres acionarem
- 33 - millis para tempo transcorrido e evitando caos no transito
- 34 - video finalilzando e testando semaforo interativo
- 35 - iniciando LDR Resistor dependente de Luz
- 36 - Serial begin 9600 bps Println analogRead para ler luminosidade
- 37 - video sensor de luz para luminosidade automatizada
- 38 - video no carro sensor de luz para luminosidade automatizada
- 39 - video macaco buzina sensor de luz
- 40 - video Termistor NTC 10k sensor de temperatura
- 41 - usando um potenciometro para controlar intensidade do brilho do led
- 42 - mais potenciometro para controle pisca
- 43 - Iniciando LCD Display de Cristal Liquido
- 44 - montando LCD Display de Cristal Liquido no Fritzing
- 45 - finalizando no Fritzing LCD Display de Cristal Liquido
- 46 Testando na protoboard e placa arduino LCD Display de Cristal Liquido
- 47 LiquidCrystal Begin print setCursor para o LCD
- 48 - Lendo valor Potenciometro no LCD
- 49 - importando e testando biblioteca Ultrasonic corrigindo Wprogram
- 50 - codigo arduino para Sensor Ultra Sonico Ranging Centimetros
- 51 - Testando na pratica o Sensor Ultra Sonico Ranging Centimetros
- 52 - Acendendo LED conforme distancia do Sensor Ultra Sonico
- 53 - Motores Corrente Continua e Bateria 9v
- 54 - Conhecendo o Transistor tip120 sua finalidade e diodos
- 55 - Montando projeto motor transistor diodo no Fritizing
- 56 - Montando projeto motor transistor diodo para teste real
- 57 - testando na pratica velocidade com potenciometro motor transistor diodo
- 58 - iniciando estudo sobre servomecanismos servo motor
- 59 - servo motor attach codigo e testando na pratica governo deputado
- 60 - servo motor map mapeia valores para angulo com potenciometro
- 61 - finalizando servo motor map com potenciometro
- 62 - acionando servo motor atraves de um botao
- 63 - serial available read acionando servo motor com o serial
- 64 - Simulador Emulador VirtualBreadboard Validio
- 65 - Criando um exemplo completo com o VirtualBreadboard
- 66 - Criando um semaforo com o VirtualBreadboard
- 67 - Finalizando semaforo com o VirtualBreadboard
- 68 - Iniciando o projeto de um carrinho
- 69 - Alterando servo motor para girar 360 graus rodas do carrinho
- 70 - Montando as rodas no servo motor e no chassi do carrinho
- 71 - Carrinho rodas andando para frente 2 servo motores
- 72 - Carrinho mais sobre rodas
- 73 - Carrinho detach parar e iniciar motores roda esquerda direita
- 74 - Carrinho usando Serial para controlar acionamento motores e direcao roda
- 75 - Carrinho com sensor ultrasonico para distancia
- 76 - Carrinho testando na pratica com sensor ultrasonico para distancia
- 77 - Carrinho implementando servos motores sensor distancia lcd buzzer no
Fritzing
- 78 - Carrinho criando componente sensor hcsrc4 no Fritizing
- 79 - Carrinho adicionando LCD para mostrar distancia
- 80 - Carrinho soldando fios jumper soldador estanho fita isolante etc
- 81 - Carrinho testando LCD com sensor distancia com Roda
- 82 - Carrinho adicionando buzina
- 83 - Carrinho final montagem e teste
keyboard_arrow_right Arduino 2 - 20 horas
Descrição Com esse curso você vai desenvolver objetos interativos independentes, ou ainda
para ser conectado a um computador hospedeiro.
Aulas
- 01 - Introducao ao novo curso de Arduino instalacao configuracao varias placas
- 02 - Instalando Configurando e Testando o Arduino DUEMILANOVE
- 03 - Placa Arduino Mega 2560 Instalando Configurando e Testando
- 04 - Usando Protoboard Led resistor fios com a Placa Arduino Mega 2560
- 05 - Acendendo e Apagando LED atraves do Serial
- 06 - download e instalacao do Xampp phpeditor para acesso externo ao Arduino
- 07 - criando codigo php REQUEST fopen fwrite fclose para interagir com Arduino
- 08 - Exemplo funcioando de PHP com Arduino
- 09 - Codigo personalizado html lampada botoes acender apagar lampada
- 10 - finalizando e testando codigo php botoes acender apagar lampada
- 11 - alterando a porta 80 do servidor apache listen
- 12 - video ipconfig executando pela rede interna
- 13 - iniciando shield ethernet e alimentacao bateria
- 14 - ethernet webclient webserver dois modelos de placas
- 15 - analisando codigo webclient ethernet
- 16 - testando codigo webclient ethernet
- 17 - iniciando WebServer shield Ethernet
- 18 - executando WebServer shield Ethernet
- 19 - implementando codigo html head body no webserver
- 20 - sensor de temperatura LM35
- 21 - usando webserver para mostrar temperadura no browser
- 22 - em gurupi usando webserver
- 23 - lendo GET endsWith concat executando conforme valor lido
- 24 - Webserver para acender e apagar um LED
- 25 - como acessar Webserver externamente internet
- 26 - video testando com Iphone e Ipad acender e apagar um LED com Webserver
- 27 - video IR Infrared controle remoto
- 28 - Infrared IRemote IRrecv decode_results enableIRIn
- 29 - video montando e testando Infrared IRemote controle remoto
- 30 - Infrared testando codigo dos botoes dos controles remotos
- 31 - Infrared acendendo e apagando LED com controle remoto
- 32 - Infrared LED enviando sinal infravermelho
- 33 - ligando e desligando a TV pelo aduino com LED Infrared
- 34 - mudando canais e volume da TV pelo aduino com LED Infrared
- 35 - criando pagina web php para manipular tv com led infrared
- 36 - video testando TV com pagina web php led infrared
- 37 - iniciando RFID identificao por radiofrequencia Radio Frequency Identification
- 38 - testando RFID no arduino RX TX biblioteca SoftwareSerial
- 39 - implementando RFID para analizar se cliente for valido
- 40 - mais RFID para analizar se cliente for valido
- 41 - finalizando RFID para analizar se cliente for valido
- 42 - video iniciando LCD a partir de maquinas antigas
- 43 - lcd 20x2 datasheet
- 44 - implementando e testando lcd 20x2
- 45 - projeto g2 gabriel universidade usando arduino e php
- 46 - implementando projeto g2 gabriel atendente caixa senha
- 47 - explicando codigo projeto atendente caixa senha
- 48 - video finalizando terminal de atendimento giulia gustavo
- 49 - video teclado ps2keyboard para ler dados
- 50 - video montando projeto arduino teclado ps2keyboard
- 51 - codigo ps2keyboard para ler dados do teclado e mostrar no serial
- 52 - testando na pratica ps2keyboard para ler dados do teclado e mostrar no serial
- 53 - ps2keyboard controlando acessos atraves de senha
- 54 - conhecendo rele interruptor acionado eletricamente
- 55 - montando rele circuito protoboard arduino
- 56 - unirg testando rele circuito protoboard arduino led
- 57 - abrindo fechadura eletrica com rele dariel amanda
- 58 - mostrando projeto senha para abrir porta com teclado e lcd
- 59 - explicando codigo acesso teclado fechadura porta senha
- 60 - video projeto pronto fechadura com senha teclado
- 61 - video rele com bateria e cooler ventilador
keyboard_arrow_right Builder 3 e 4 - 20 horas
Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA
(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e
sistemas operacionais.
Aulas
.001 - Análise
.002 - RHCurriculos Parte 1
.003 - RHCurriculos Parte 2
.004 - RHCurriculos Parte 3
.005 - DER Provas
.006 - Criação De Entidades
.007 - Introdução A Aplicação Shopping Cart
.008 - Implementando ShoppingCart (Parte 1)
.009 - Implementando ShoppingCart (Parte 2)
.010 - Implementando ShoppingCart (Parte 3)
.011 - Implementando ShoppingCart (Parte 4)
.012 - Implementando ShoppingCart (Parte 5)
.013 - Implementando ShoppingCart (Parte 6)
.014 - Implementando ShoppingCart (Parte 7)
.015 - Implementando ShoppingCart (Parte 8)
.016 - Implementando ShoppingCart (Parte 9)
.017 - Aba Package Explorer
.018 - Aba Outline E Problems
.019 - Aba State
.020 - Aba Properties
.021 - Aba Data/Services
.022 - Import E Export
.023 - Estrutura Do Projeto
.024 - Estrutura Do Projeto 2
.025 - MXML
.026 - Components - Layout Parte 1
.027 - Components - Layout Parte 2
.028 - Modificadores, Atributos Parte 1
.029 - Modificadores, Atributos Parte 2
.030 - Método Construtor
.031 - Métodos Estáticos
.032 - Métodos De Ocorrência
.033 - Métodos De Acessor Get E Set
.034 - Métodos Vinculados
.035 - Enumeradores Parte 1
.036 - Enumeradores Parte 2
.037 - Definição De Uma Interface
.038 - Implementação De Uma Interface Em Uma Classe
.039 - Herança
.040 - Classes De Ativos Incorporados
.041 - Baixando O Flash Builder 4
.042 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa
(parte 1)
.043 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa
(parte 2)
.044 - Aula Extra: Trabalhando Com Enhanced Constrains
.045 - Aula Extra: Usando Data Binding
.046 - Aula Extra: Como E Quando Usar Funções
.047 - Aula Extra: ActionScript Inicial
.048 - Aula Extra: Conhecendo O Loop For
.049 - Aula Extra: Conhecendo O Loop While
.050 - Aula Extra: Trabalhando Com Eventos
.051 - Aula Extra: Ordem De Execução No Fle
.052 - Aula Extra: Criando Um Arquivo ActionScript Separado Do MXML
.053 - Aula Extra: Instalando E Usando O TweenLite Com O Flex
.054 - Aula Extra: Utilizando O Player 10 Do Flash E Recursos Do Eixo 3D
.055 - Aula Extra: Conhecendo O For Each
.056 - Aula Extra: Entendendo As Condicionais
.057 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 1)
.058 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 2) - Associativos
.059 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa
(parte 3)
.060 - Aula Extra: Operadores
.061 - Aula Extra: Layout Absoluto
.062 - Aula Extra: Layout Líquido
.063 - Aula Extra: Containers Box, Vbox E HBox
.064 - Aula Extra: ControlBar E ApplicationControlBar
.065 - Aula Extra: Containers Dividebox
.066 - Aula Extra: Forms E Grids
.067 - Aula Extra: Tile E Repeater
.068 - Aula Extra: Repeater Events
.069 - Aula Extra: Forms E Inputs - TEXTOS
.070 - Aula Extra: Forms E Inputs - DataChooser
.071 - Aula Extra: Forms E Inputs - Numéricos
.072 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 1
.073 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 2
.074 - Iniciando Nosso Projeto
.075 - Conhecendo A Interface E Criando Label
.076 - Trabalhando Com Css, Modelos E Botões
.077 - Trabalhando Com O Painel History, Text, Label E Técnicas Básicas
.078 - Vamos Entender A Canvas E Os Botões Do Nosso Ecommerce
.079 - Trabalhando Com Containers
.080 - Entendendo Constrains, Vbox E Hbox
.081 - Trabalhando Com States E View
.082 - Entendendo O Painel
.083 - Painel States (Parte 1)
.084 - Painel States (Parte 2)
.085 - Simple Controls: Image, Detail E View
.086 - Estrutura De Dados
.087 - Bind E Form Layout
.088 - Main E Filereference
.089 - Trabalhando Com Painel, Data E Radiobutton
.090 - Manipulando Eventos
.091 - Criando A Classe De Produtos
.092 - Mudando O XML Source
.093 - Recuperando Dados Do XML
.094 - Colocando Um Metódo Na Classe Produto
.095 - ** Classe Carrinho De Compras
.096 - Criando Os Arquivos XML De Dados
.097 - Alterando O MAIN E Criando O HTTPService
.098 - Alterando O Painel E Criando Uma ComboBox Dinâmica
.099 - Alterando O ComboBox (Personalizando Uma Opção)
.100 - Criando Um XMLListCollection Para Tratar E4X
.101 - Populando O FORM E Criando Funções Extras
.102 - Alterando O Main E Lendo HTTPS Com E4X
.103 - Alterando O Ecommerce E Lendo HTTPS Com E4X
.104 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 1)
.105 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 2)
.106 - Flexreport Parte 1
.107 - Flexreport Parte 2
.108 - Aprendendo O Que E MVC E O Que E O SWIZ
.109 - Projeto Padrão Parte 1
.110 - Projeto Padrão Parte 2
.111 - Projeto Padrão Parte 3
.112 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 1
.113 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 2
.114 - Banco De Dados MySql P1
.115 - Efeito - Move
.116 - ActionScript 3 - MultiploUpload
.117 - Entendendo O MVP - Model-View-Presenter
.118 - Implementando O MVP (Parte 1)
.119 - Implementando O MVP (Parte 2)
.120 - Implementando O MVP (Parte 3)
.121 - Implementando O MVP (Parte 4)
.122 - Implementando O MVP (Parte 5)
.123 - Implementando O MVP (Parte 6)
.124 - Entendendo O Swiz (Parte 1)
.125 - Entendendo O Swiz (Parte 2)
.126 - Implementando O Swiz (Parte 1)
.127 - Implementando O Swiz (Parte 2)
.128 - Implementando O Swiz (Parte 3)
.129 - Implementando O Swiz (Parte 4)
.130 - Implementando O Swiz (Parte 5)
.131 - Implementando O Swiz (App Desktop)
.132 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 1)
.133 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 2)
.134 - Entendendo O Flash Builder (Parte 1)
.135 - Entendendo O Flash Builder (Parte 2)
.136 - Entendendo O Flash Builder (Parte 3)
.137 - Entendendo O Flash Builder (Parte 4)
.138 - Novidades Do Flex 4
.139 - Construindo primeira aplicacao e Introducao aos componentes MX e Spark
(Parte1)
.140 - Construindo Primeira Aplicação E Indrodução Ao MX E Spark (Parte 2)
.141 - Criando Um Layout No Modo Design
.142 - Indrodução Styling Skining E Themes
.143 - Entendendo O Data Biding
.144 - Recebendo E Populando Dados XML
.145 - Organizando Layout E Códigos No Container
.146 - Implementando Scrollbars
.147 - Implementando Event Handles (Parte 1)
.148 - Implementando Event Handles (Parte 2)
.149 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 1)
.150 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 2)
.151 - Introdução Ao Array Collection E Outros Dados
.152 - Introdução Ao RPC
.153 - Enviando E Recebendo Dados Via HTTPService
.154 - Enviando E Recebendo Dados Via WebService
.155 - Enviando E Recebendo Dados Via Remote Object
.156 - Programando Classes ActionScript
.157 - Implementando E Gerando Automaticamente Value Objects
.158 - Criando Event Types
.159 - Criando Eventos Customizados Para Manipular Dados Via Event Type
.160 - Disparando Value Object Através De Componente Customizado
.161 - Usando Formatters
.162 - Usando Validators (Parte 1)
.163 - Usando Validators (Parte 2)
.164 - Usando Flash Builder Data Wizard
.165 - Implementando Two Way Data Binding
.166 - Visualizando Dados Em Default Item Renderers
.167 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 1)
.168 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 2)
.169 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 3)
.170 - Entendendo Navegator Containers (Parte 1)
.171 - Entendendo Navegator Containers (Parte 2)
.172 - Criando Páginas Com States
.173 - Layout De Uma Aplicação
.174 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 1)
.175 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 2)
.176 - Animando Componentes Co Efeitos
.177 - Animando Componentes Com Transições
.178 - Usando Text Control
.179 - Usando A TLF Text Layout Framework
.180 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 1)
.181 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 2)
.182 - Estilos 2 Macetes com CSS
.183 - Introdução Ao Skinning De Sparks
.184 - Desenhando Graficos Com MXML
.185 - Skin Properties
.186 - mplementando SkinParts (Parte 1)
.187 - Implementando SkinParts (Parte 2)
.188 - Implementando Skin States
.189 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 1)
.190 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 2)
.191 - Criando Layout Com Flash Catalyst
.192 - Deploy De Uma Aplicacao Flex
.193 - Convertendo Uma App Web Para Desktop
.194 - Introdução
.195 - Introdução Ao Flex E Flash Platform
keyboard_arrow_right Deploy - 20 horas
Descrição Coloque o seu projeto no ar, você verá como configurar um servidor Ubuntu,
aplicando configurações de segurança, além de configurar o NGINX para executar
uma aplicação Rails com Puma e Unicorn.
Aulas
- 01 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Criando projeto e testando
celular Android
- 02 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - KeyStore chave Android
- 03 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - criar conta Google Play e enviar
APK
- 04 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - imagens do App no Google Play
- 05 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Finalizando e enviando App para
Google Play
- 06 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Correcao imagens App enviado
para Google Play
- 07 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Developer apple register e
MacBook
- 08 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - VNC Paserver Connection
Profile
- 09 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - criando certificado e acesso a
chaves KeyAccess
- 10 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Identifiers App ID
CFBundleIdentifier
- 11 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Devices Registrando dispsitivos
Xcode Itunes
- 12 Devices e Google Play e Apple Store - Provisioning Files e Deploy para Iphone
- 13 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Certificates e Provisioning
Distribution
- 14 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - erro no suitable application
records were found
- 15 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - ItunesConnect envio Application
Loader
- 16 Deploy Devices e Google Play e Apple Store - Imagens e finalizando envio para
AppStore
- 17 Target Celular Real Android conectando USB e mostrando na tela
- 18 FireMonkey configurando SDK NDK para compilar e testar no celular real
- 19 FireMonkey multi-devices testando a aplicacao no celular real Android
- 20 FireMonkey multi-devices AVD Manager novo SDK e novo NDK
- 21 FireMonkey multi-devices teste celular real android com SDK e NDK novo
manualmente
- 22 atualizando SDK original e testando no celular
- 23 sdk manager para Emulador Android
- 24 testando aplicacao Android no Emulador sdk ndk nativo
- 25 testando aplicacao android no Emulador com SDK e NDK instalado
manualmente
- 26 Android Configuration Application Store validacao key store e certificado
- 27 Provisioning Gerando chaves KeyStore alias assinando a aplicacao certificado
- 28 Mac OS X configurando compartilhamento acesso remoto VNC Viewer pelo PC
- 29 Configurando PaServer no Mac OS X iOS Simulator Xcode Platform Assistant
Server
- 30 criando profile para conectar com IoS Simulator e SDK Mac testando aplicacao
- 31 configurancao SDK e implementando aplicacao para Mac OS X desktop
- 32 Deployment fazendo deploy da aplicacao para Mac OS X iOS Simulator e
Android
- 33 deploy apple store obtencao de cerficado de desenvolvedor developer apple
- 34 como publicar no play store google android alterar icone
- 35 Criando conta Desenvolvedor na Apple Store
- 36 Finalizando processo de conta Desenvolvedor na Apple Store Ativada
- 37 Registrando iOS Iphone e Ipad Unique Device Identifier UDID
- 38 CFBundleIdentifier rodando aplicativo no iOS Device Iphone
- 39 Deploy google play keystore Android
- 40 Deploy App Store
- 41 Mais Deploy App Store
- 42 Key acesso a chaves e certificado Apple iOS
- 43 Apple App IDs Provisioning profiles BundleIdentifier
- 44 KeyStore para Android celular real e Google Play
- 45 Publicacao Deploy para Android Google Play
- 46 Aprovado no Play Store Google baixando e testando
- 47 Iniciando Deploy App Store iOS
- 48 Deploy App Store iOS ajustes finais importantes
- 49 Criando iOS Identifiers App ID Bundle ID Provisioning Xcode
- 50 Configurando e fazendo deploy do App no iOS IPhone
- 51 KeyStore Deploy Android Configuration Application Store
- 52 deploy publicando App APK no Google Play
- 53 Android Publicado Deploy no Google Play
- 54 Configurando Delphi e Provisioning Files para publicar na App Store
- 55 Itunes Connect criando App e Arquivo IPA
- 56 Application Loader enviando pacote para a App Store iTunes Connect
- 57 Deploy na Apple Store finalizado e enviado ItunesConnect
keyboard_arrow_right Desenvolvimento Mobile iOS e Android com Delphi - 20
horas
Descrição Aprenda dar os primeiros passos com o desenvolvimento Mobile. Teremos como
foco principal a plataforma Android com Delphi, porém o mesmo código irá
funcionar para a plataforma iOS).
Aulas
- 01 Introducao e criando o primeiro projeto
- 02 SDK NKD e testando aplicativo no celular real
- 03 Configurando Mac OS X e testando no iOS Simulator
- 04 Criando conta Desenvolvedor na Apple Store
- 05 Finalizando processo de conta Desenvolvedor na Apple Store Ativad
- 06 Registrando iOS Iphone e Ipad Unique Device Identifier UDID
- 07 criar certificado certificate e acesso a chaves keychain
- 08 criando Apple ID e Provisioning Profiles Development
- 09 AirServer Espelhar tela do Iphone no Mac AirPlay
- 10 CFBundleIdentifier rodando aplicativo no iOS Device Iphone
- 11 testando aplicativo no celular real iOS Device Iphone
- 12 testando aplicativo no IPad iOS Device
- 13 PostgreSQL criando banco de dados
- 14 DataSnap Criando Servidor de Aplicacao
- 15 Firedac DataSetProvider no DataSnap para conexao com banco
- 16 Criando metodos no DataSnap para acesso ao banco
- 17 Criando aplicacao Cliente Toolbar ListBox
- 18 Rodando no celular real Android e Iphone
- 19 Formulario para lista de cursos do Banco
- 20 DataSnap Servidor na Amazon AWS
- 21 Configurando DataSnap Servidor para rodar na Amazon AWS
- 22 Client DSProviderConnection TServerMethods conectando com Servido
- 23 LiveBindings StringGrid formulario para listar dados do banco
- 24 Listando dados do banco PostgreSQL que estao no servidor Amazon
- 25 erro RCDATA NmXhdpiPh e mais DataSnap Listando dados do banco Pos
- 26 ListBox ItemData Acessory aCheckmark aDetail aMore
- 27 form para manutencao do banco TabControl ListBox
- 28 Edit dados banco ActionList ChangeTabAction ExecuteTarget self
- 29 Sync e Locate DB para sincronizar os dados do TabControl
- 30 Testando ceular real iOS Iphone e no Android
- 31 Implementando CRUD criar ler atualizar excluir
- 32 mais Implementando CRUD criar ler atualizar excluir
- 33 trocando dataSnap Amazon por IP local
- 34 implementando senha para administrador do sistema
- 35 testando administrador no Iphone e no Android
- 36 Deploy google play keystore Android
- 37 Deploy App Store
- 38 Mais Deploy App Store
keyboard_arrow_right Flex Builder (1) - 20 horas
Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA
(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e
sistemas operacionais.
Aulas
- 01 - introdução, baixando e instalando o flex
- 02 - explicação do flex e iniciando projeto
- 03 - criando a primeira aplicação no flex
- 04 - manipulando label e mostrando no browser
- 05 - manipulando botões e mostrando no browser
- 06 - manipulando textinput e ide flex builder
- 07 - radiobutton e radiobuttongroup
- 08 - usando combobox na aplicação flex
- 09 - datefield e datechooser
- 100 - finalizando pesquisa feita no braço
- 101 - usando parâmetros no envio de dados para consulta
- 102 - text controls para texto estático
- 103 - htmltext cdata para personalizar texto
- 104 - textarea para textos editáveis no browser
- 105 - componente richtexteditor do flex
- 106 - visualizando marcadores html e copiando texto
- 107 - usando componente tree
- 108 - change attribute label para opcao escolhida
- 109 - tree selecteditem para ação
- 10 - implementado datagrid
- 110 - tree e panel e hdividebox juntos
- 111 - usando tree com bindable para atualizar escolha
- 112 - manipulando datechooser no braço
- 113 - function getdate getmonth e getfullyear
- 114 - alterando para português monthnames e daynames
- 115 - usando var date com bindable para atualizar
- 116 - formatando e visualizando hora hh mm ss
- 117 - iniciando o uso de actionscrip em arquivos
- 118 - extends criando seu proprio componente
- 119 - criando seu proprio componente calendário
- 11 - datagrid ordenação mais dados
- 120 - criando um componente label
- 121 - criando panel dinamicamente com actionscript
- 122 - panel dinâmico efeito wipdown e match_random
- 123 - button criando botão dinamicamente
- 124 - effect wiperight play button
- 125 - classe timer flash utils events
- 126 - mostrando e atualizando a hora com a classe timer
- 127 - manipulando eventos no actionscript
- 128 - estilos css cascading style sheet
- 129 - criando um estilo personalizado e aplicando
- 12 - actionscript alert simples
- 130 - definindo estilo padrão para buttons
- 131 - definindo style para application
- 132 - arquivo css style externo
- 133 - imagem em estilo css style externo
- 134 - embed finalizando estilos style css
- 135 - navigatetourl urlrequest para navegar na web
- 136 - personalizando acesso a páginas web
- 137 - iniciando a criar efeitos no flex
- 138 - efeito sequence espicha animateproperty
- 139 - blur efeito embaçar e desembaçar
- 13 - alert com opções yes no ok
- 140 - dissolve efeito aparecer desaparecer suavemente
- 141 - resize efeito aumentar e diminuir
- 142 - efeito movendo componentes manualmente
- 143 - criando função para mover componentes
- 144 - aplicando efeitos moveeffect e resizeeffect
- 145 - brincadeira inter x gremio no flex
- 146 - finalizando aplicativo flex inter x gremio
- 147 - iniciando a criação de gráficos
- 149 - columnchart horizontalaxis e categoryaxis
- 150 - series columnseries legenda no gráfico
- 151 - grafico solidcolor alpha personalizando
- 152 - gráfico com barras barchart barseries
- 152 - gráfico espessuras stroke borda
- 153 - gráfico com linhas em curva linechart
- 154 - gráfico com area e linhas em curvas
- 155 - criando calculadora semelhante a do windows
- 156 - método para leitura de valores
- 157 - criando função única para todos os números
- 158 - usando lógica e parametros na function
- 159 - function para efetuar o calculo
- 15 - criando funções private function event
- 160 - calculando e mostrando operacoes
- 161 - testando calculos e funcoes e parametros
- 162 - resolvendo bugs da calculadora
- 163 - implementando backspace e ce na calculadora
- 164 - finalizando calculadora feita no flex
- 16 - interagindo com as opções de alert
- 17 - modificando botões yes no
- 18 - incrementando opções de escolha para events
- 19 - finalizando visualizações com alert
- 20 - mostrando container panel
- 21 - manipulando cores e efeitos
- 22 - cálculos matemáticos var number function
- 23 - efetuando calculo somar e mostrando
- 23 - finalizando as 4 operacoes matemáticas
- 24 - otimizando operações de cálculos
- 25 - validação de números com numbervalidator
- 26 - validação de datas com datevalidator
- 27 - aprimorando validação de datas
- 28 - stringvalidator tooshorterror
- 29 - mais validação campos string
- 30 - emailvalidator missingatsignerror missingperiodindomainerror
- 31 - containers e imagem como background
- 32 - criando o primeiro mxml component
- 33 - chamando um mxml component com popupmanager
- 34 - fechando removendo um component popupmanager
- 35 - layout absolute vertical e horizontal
- 36 - chamando e fechando um container panel
- 37 - usando containers panel e controlbar juntos
- 38 - vbox e hbox containers
- 39 - incrementando vbox e hbox containers
- 40 - hdividebox vdividebox e canvas
- 41 - manipulando o container hdividebox
- 42 - container de layout vdividebox
- 43 - usando tabnavigator com vbox
- 44 - container de layout canvas
- 45 - tabnavigator selected index
- 46 - container de layout accordion
- 47 - form formitem e formheading
- 48 - usando states para transições
- 49 - states addchil
- 50 - trabalhando com 3 states currentstate
- 51 - pessoa fisica juridica banco 4 states
- 52 - grid griditem gridrow
- 53 - centralizando com popupmanager centerpopup
- 54 - applicationcontrolbar
- 55 - menubar menuitem xmllist @label
- 56 - applicationcontrolbar com menubar
- 57 - dataprovider com array para popular dados
- 58 - dataprovider com arraycollection object
- 59 - lista pessoas dataprovider arraycollection
- 60 - criando xml interno model para prover dados
- 61 - pupulando labels e datagrid com xml interno model
- 62 - criando xml externo e manipulando os dados
- 63 - dataprovider com filtragem de dados
- 64 - função para setar dataprovider com filtro
- 65 - change dataprovider selectedindex
- 66 - provendo dados com xmllist
- 67 - largura colunas datagrid windth
- 68 - datagrid selecteditem prenchimento automático
- 69 - selecteitem numericstepper value minimum maximum
- 70 - usando list para mostrar dados de dataprovider
- 71 - list selecteditem manipulando
- 72 - list change lendo dados
- 73 - model list bindable pessoas
- 74 - mais model list bindable pessoas
- 75 - bindable this event target flex
- 76 - bindable object arraycollection
- 77 - new function bindable object arraycollection
- 78 - gravando dados bindable object arraycollection
- 79 - creationcomplete inicialização bindable object arraycollection
- 80 - incrementando validação e senha no cadastro
- 81 - inserindo fotos de pessoas via input textbox
- 82 - função novo registro limpar campos
- 83 - manipulando fotos de pessoas bindable
- 84 - removeitemat função para exlcuir registro
- 85 - itemrender component para imagem no datagrid
- 86- bindable arraycollection para pesquisas
- 87 - iniciando pesquisas para filtrar dados
- 88 - filterfunction return no object bindable
- 89 - filterfunction limpando pesquisa
- 90 - filtrando por inicio de nomes
- 91 - pesquisando por intervalo de valores
- 92- filterfunction com filtragens simultaneas
- 93 - iniciando filtros de forma manual
- 94 - pesquisando com laço for no arraycollection
- 95 - length pesquisa manual funcionando
- 96 - pesquisa manual iniciais de nome
- 97 - filtrando valores via programação
- 98 - personalizando consulta manual
- 99 - filtrando com várias opções de pesquisa
keyboard_arrow_right Flex Builder (2). - 20 horas
Descrição Aprenda com esse framework desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA
(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e
sistemas operacionais.
Aulas
- 01 Iniciando a criação de um site em Flex
- 02 Montando a tela principal menus
- 03 Inserindo data e hora no ApplicationControlBar
- 04 Container Accordion para listar as vídeo aulas
- 05 Inserindo dados nos containers accordion
- 06 Criando um componente para vídeo aulas Flex
- 07 Criando e chamando um TileWindow no novo site
- 08 Inserindo Imagens e Textos no TitleWindow
- 09 Finalizando uma página TitleWindow de curso
- 10 Adicionando efeitos na tela principal do site
- 11 Chamando navigator através de imagens
- 12 Aplicando efeito Resize no menu principal
- 13 Aplicando efeito Move no menu principal
- 14 Fazendo Upload para o servidor e testando na web
- 15 Iniciando Flex + Java + BlazeDS Eclipse
- 16 Instalando Plugin Flex para Eclipse
- 17 add Flex Project Nature e Tomcat
- 18 rodando aplicação Flex no servidor tomcat
- 19 Configurando BlazeDS na aplicação java flex
- 20 protocolo AMF services-config BlazeDS
- 21 Criando classe java para comunicação com Flex
- 22 Destination no remoting-config_xml
- 23 Ligando o Flex com Java via BlazeDS
- 24 Funcionado Flex com Java usando RemoteObject
- 25 Usando mx_Method no serviço
- 26 script function para comunicacao java flex blazeds
- 27 calculos na integraçao flex java blazeds
- 28 function somar em flex java blazeds
- 29 Usando banco de dados em novo projeto flex java blazeds
- 30 Criando banco de dados para conectar com Flex
- 31 Criando Servico Java para conectar com banco
- 32 Manipulando método listar_pessoas e remoting-config
- 33 RemoteObject e Method para conectar ao serviço do banco
- 34 implementando integração java banco flex blazeds
- 35 Funcionando acesso ao banco no flex
- 36 Lendo nome da pessoa do banco
- 37 HashMap return List para trazer os dados para o Flex
- 38 HashMap SuppressWarnings java conexão banco
- 39 Listando no datagrid dados do Banco
- 40 Mais listando datagrid dados do Banco
- 41 Iniciando CRUD para tabela de pessoas
- 42 Criando método java específico para conexão
- 43 Iniciando método novoRegistro flex java banco
- 44 Método Gravar dados Pessoa com parâmetros
- 45 Chamando e testando Serviço java para gravar dados
- 46 Funcionando SQl Insert serviço para gravar
- 47 Manipulando Method Resultado do servico java
- 48 Populando automaticamente o datagrid ao gravar no banco
- 49 Criando método para excluir registro no serviço java
- 50 Implementando método java para exclusão de registro
- 51 Finalizando serviço java para exclusão de registro
- 52 Incrementando opção de excluir pelo Flex
- 53 Tirando opcoes de escolha do java e passando para o Flex
- 54 Finalizando exclusão de registro pelo Flex e java
- 55 Método para alteração de registros no serviço java
- 56 Finalizando Alteração de dados no banco pelo Flex e Java
- 57 Iniciando a parte de filtragens com pesquisas SQL
- 58 Executando e testando pesquisa pelo Flex
- 59 Finalizando pesquisa Flex SQL toUpperCase
- 60 Aprimorando codigo java para pesquisa no Flex
- 61 Incrementando opção de filtragens no Flex
- 62 Aprimorando opções de Filtragem com parâmetros
- 63 Finalizando pesquisa no Flex com opções de filtragem
- 64 Iniciando a parte de Máscaras
- 65 Classe ActionScript MaskedInput NameSpace
- 66 Finalizando Máscaras com componente MaskedInput
- 67 Iniciando relatórios no Flex com Ireport JasperSoft
- 68 Criando um relatório no Ireport
- 69 Executando relatório e criando parâmetros no Ireport
- 70 Configurando Bibliotecas Ireport para rodar no Flex
- 71 Mapeando Servlet class url pattern do relatorio java
- 72 Criando classe java para Relatorio Pessoa
- 73 service HttpServletRequest HttpServletResponse
- 74 Método Serviço Java para Requisição e Resposta
- 75 Método java que irá gerar o relatorio jasper
- 76 JasperRunManager runReportToPdf HashMap
- 77 ServletOutputStream para mostrar o relatório
- 78 Executando Servlet no browser para mostrar o relatório
- 79 Show de Bola funcionando relatório
- 80 IFrame para abrir relatório dentro do Flex
- 81 Criando Modulo Flex para IFrame abrir relatorio
- 82 Chamando modulo com IFrame do Flex
- 83 Inserindo relatório dentro do IFrame chamado no Flex
- 84 Finalizando relatório no Flex
keyboard_arrow_right Flex Builder (5) - 20 horas
Descrição Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA
(Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e
sistemas operacionais.
Aulas
.001 - baixando e instalando o adobe flahs builder e flex 4_5
.002 - introducao ao flash builder 45
.003 - criando o primeiro projeto e conhecendo componentes
.004 - mudando aparencia appearance theme
.005 - importando projetos flex 3 e tornando compativel flex 45
.006 - testando aplicacoes no flex 45 que foram feitas no flex 3
.007 - mais testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3
.008 - mais testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3
.009 - finalizando testes de compatibilidade de aplicacoes flex 45 e flex 3
.010 - namespaces fx mx s spark migrando aplicacoes flex3 para flex45
.011 - migrando e testando aplicacao feita no flex3 para flex45
.012 - fx_declarations para componentes nao visuais
.013 - usando states no flex 4_5 e diferenca para o flex 3
.014 - states cadastro pessoa fisica jurídica
.015 - finalizando states no flex 4_5
.016 - convertendo e usandotimer data e hora para flex 4_5
.017 - dataprovider arraylist fx_object povoar
.018 - mais dataprovider array actionscript arraylist fx_object
.019 - povoando com arraylist labelfield dataprovider
.020 - s_cick outras formas de prover dados
.021 - finalizando colecao de dados dataprovider
.022 - conhecendo todas as propriedades do projeto
.023 - quick access e ajuda quick assis generates rename etc
.024 - templates de codigos e arquivos quick outline open type
.025 - selectedindex change selecteditem
.026 - databinding bindable implicito
.027 - databinding bindable explicita e variavel
.028 - mais databinding bindable
.029 - classe alunos objeto databinding bindable
.030 - fx binding source destination classe alunos bindable
.031 - finalizando binding source destination classe alunos bindable
.032 - label multiplas linhas e tooglebutton selected n
.033 - spark datagrid typicalitem object povoando
.034 - spark datagrid selectionmode multiplerows selected etc
.035 - iniciando modulos moduleloader optmize
.036 - mais modulos moduleloader e chamando atraves de botao
.037 - modulos modulemanager imoduleinfo moduleevent uicomponent
.038 - modulos addeventlistener ready metodo para chamar
.039 - uicomponent modulos factory create addelement chama produtos
.040 - carregando modulos previamente na aplicacao
.041 - implementando carregamento automatico de modulos flexevent array
.042 - finalizando carregamento automatico de modulos flexevent array aluno
adevaldo
.043 - fechando modulo unloadmodule dispatchevent
.044 - biblioteca flexlib baixando e menus menubar xmllist
.045 - biblioteca flexlib mdicanvas menus imagem
.046 - flexlib mdiwindow registerclassalias tela clientes
.047 - flexlib getdefinitionbyname windowmanager chamando clientes
.048 - flexlib chamando telas por menus event item data
.049 - iniciando httpservice criando arquivo xml.rar
.050 - httpservice xml lastresult send listando dados
.051 - httpservice xml listando dados de servidor real
.052 - httpservice xml no braco no events handler
.053 - httpservice xml para listar em formate de arvore tree
.054 - httpservice xml tree resultformat e4x
.055 - httpservice xml tree mostrando cursos em formato de arvore
.056 - videodisplay camera attachcamera currenttarget
.057 - list arraylist iniciando arrastar e soltar dragdrop
.058 - dragdrop dragenabled dragmoveenabled dropenabled
.059 - dragdrop com imagens tilelist dragenabled dragmoveenabled dropenabled
.060 - dragdrop cestacompras objectutil arraycollection
.061 - cestacompras dragdrop somando total carrinho for
.062 - timeout delay cestacompras somando total carrinho
.063 - carrinho de compras lixeira draginitiator dragmanager acceptdragdrop
.064 - finalizando lixeira do carrinho de compras
.065 - spark numberformatter decimalseparator fractionaldigits
.066 - numberformatter locale formatacao automatica
.067 - datetimeformatter locale formatacao de data e hora
.068 - aplicando estilos css seletores spark stylename
.069 - skin spark components button skinclass
.070 - spark form formitem formheading helpcontent
.071 - model armazenando e lendo dados
.072 - toggle breakpoint debugando a aplicacao
.073 - baixando conhecendo e instalando e tourdeflex
.074 - deploy exportando flash builder project e viewsource
.075 - eclipse jdk java pugin flex para eclipse
keyboard_arrow_right Flex com PHP - 20 horas
Descrição Aprenda a desenvolver os principais conceitos sobre o desenvolvimento de um
sistema web, utilizando as tecnologias PHP e Flex
Aulas
- 01 Introducao e Instalando a IDE Eclipse
- 02 Instalando plugin do flex para eclipse
- 03 Criando Projeto para comunicar com httpservice
- 04 Arquivo XML para mostrar no Flex
- 05 Iniciando comunicacao com HTTPSservice
- 06 Lendo via php e povoando Datagrid via HTTPSservice
- 07 Criando banco tabela e conexao com Adodb
- 08 arquivo php que le os dados do banco e gera xml
- 09 ainda arquivo php que le os dados e fica gerando xml
- 100 chamando o Preview através do menu principal
- 101 criando componente para cabecalho e rodape
- 102 report body reportdatagrid e unindo cabecalho e rodape
- 103 classe ActionScript override loadData Report
- 104 Document Visualizando o relatorio criado
- 105 PDFCreator Embed para Imagem no cabecalho e Finalizando Relatorio
FlexReport
- 106 Exportando para PDF com AlivePDF pdfScript pdfEnabled title
- 107 usando biblioteca FlexReport_SWC compactada
- 108 Copiando um projeto para rodar em servidor web
- 109 FTP CPanel FileZilla para levar projetos para web
- 10 comunicacao flex com php via HTTPService funcionando perfeitamente
- 110 Iniciando DEPLOY do projeto para web
- 111 IMPORTANTISSIMO permissoes acesso AMFPHP no servidor web
- 112 Configurando projeto para rodar direto no servidor online
- 113 Fazendo Deploy de projeto httpservice que usa Banco
- 114 criando banco de dados online e usuarios CPANEL
- 115 funcionando deploy do projeto com acesso a banco
- 116 finalizando publicacao projeto flex php DEPLOY
- 117 Apresentacao e Resumo deste curso de Flex com php
- 11 iniciando gravacao de dados com HTTPService flex php
- 12 criando classe php para conectar e gravar
- 13 ainda na classe php para conectar e gravar
- 14 gravando e listando automaticante dados do banco
- 15 finalizando HTTPService conectando flex com php
- 16 iniciando RemoteObject instalando AMFPHP
- 17 criando arquivo php service para comunicar com flex
- 18 corrigindo deprecated eregi_replace e service browser call
- 19 criando RemoteObject endpoint source destination method
- 20 funcionando remoteobject flex com php via amfphp
- 21 enviando e recebendo dados funcionando perfeitamente
- 22 enviando 2 parametros com valores e retornando a soma
- 23 iniciando o envio de parametros atraves de argumentos
- 24 parametros entre flex e php no method via arguments
- 25 organizando funcoes em arquivo actionscript separado
- 26 iniciando o uso de services_config_xml para gateway
- 27 configurando services_config_xml e usando e flex compiler
- 28 iniciando novo projeto CRUD flex php com AMFPHP
- 29 criando services php que conecta e lista clientes
- 30 funcao php com array para retornar dados ao flex
- 31 finalizado e testado no amfphp browser funcao php para listar clientes
- 32 iniciando no flex remoteobject para trazer dados via amfphp
- 33 criando no remoteobject o method e script para trazer dados
- 34 funcao php para gravar dados dos clientes e method no flex para chamar
gravacao
- 35 funcionando listagem e gravacao de dados flex php
- 36 funcao php para excluir registros de clientes
- 37 implementando exclusao de registro no flex via amphp
- 38 personalizando Alert para exclusao de registros pelo Flex
- 39 funcao php para excluir e method no flex de exclusao
- 40 melhorando caracteristicas do formulario de cadastro
- 41 efetuando pesquisa no cadastro de clientes flex e php
- 42 implementando filtros na pesquisa AMFPHP
- 43 adicionando parametros para controle do tipo de filtro where
- 44 ainda parametros para controle do tipo de filtro na pesquisa
- 45 funcionado filtros tem finalizacom iniciam where
- 46 habilitando e desabilitando funcoes conforme crud
- 47 FileReference iniciando upload de arquivos no flex
- 48 filtrando com FileFilter browse FileReference
- 49 criando codigo php upload _FILES move_upload_files
- 50 Enviando arquivo com sucesso com flex e php
- 51 corrigindo alguns bugs e criando novo application
- 52 otimizando o programama no flex e no php
- 53 Iniciando a implementação de fotos
- 54 URLRequestMethod POST upload envio arquivos.avi
- 55 Implementando upload de fotos no sistema crud
- 56 automatizando view da foto e campo foto no banco
- 57 finalizando foto do cliente com upload e gravando no banco
- 58 otimizando gravacao e alteracao para mesma funcao
- 59 criando tabela cidades e metodo php para listar no combobox
- 60 listando as cidades em um combobox
- 61 metodos php para buscar codigo e levar para o flex
- 62 do combobox no flex busca no php codigo
- 63 implementando busca por codigo e setando no combobox a descricao
- 64 gravando e alterando dados da cidade no cadastro de cliente
- 65 inserindo nome da cidade no datagrid e personalizando busca
- 66 finalizando a parte de cidades no cadastro de clientes
- 67 Iniciando Padrao de projeto DTO Data Transfer Object ou Value Object VO
- 68 Criando classes DTO no flex e no php
- 69 RemoteClass Alias e no php explicitType
- 70 criando classe actionscript para RemoteObject
- 71 Design Pattern SINGLETON padrao de projeto de software
- 72 Mais Design Pattern SINGLETON padrao de projeto de software
- 73 Assincrono AsuncToken para listar clientes no RemoteObject
- 74 criando funcoes no actioscript do xml para executar funcao remota
- 75 criando vetor no php para retornar dados
- 76 corrigindo bug e buscando e mostrando dados
- 77 change event currentTarget para selecionar dados
- 78 Iniciando gravacao de dados com design pattern DTO
- 79 funcoes para gravar usando objetos
- 80 funcao no php que recebe DTO para gravar ou alterar
- 81 corrigindo sincronimso flex php e gravando
- 82 finalizando gravacao e alteracao com DTO
- 83 iniciando exclusao de cliente com DTO
- 84 finalizando exclusao de cliente com DTO
- 85 iniciando combobox cidade com Value Object
- 86 implementando pesquisa cidade teste browser
- 87 buscando codigo da cidade pelo combobox e remote object
- 88 buscando nome da cidade e setando no combobox
- 89 finalizando a manipulação de cidades nesse projeto
- 90 implementando a parte de foto nesse novo projeto
- 91 pesquisas sql like tem iniciacom finalizacom nese projeto
- 92 aplicativos rapidos com Data Create Application from Database
- 93 Analisando codigo do aplicativos rapidos gerado com o wizard do flex
- 94 finalizando wizard data create application from database
- 95 Iniciando Relatorios e baixando o FlexReport
- 96 Criando um Projeto Novo ReportDemo e usando o FlexReport
- 97 Nova biblioteca Flex Report com mais componentes
- 98 Criando novo projeto para imprimir dados do Banco
- 99 usando a biblioteca FlexReport criando Preview Cliente
keyboard_arrow_right Flex Php E-commerce - 20 horas
Descrição Como criar um E-commerce (Loja Virtual) completo integrando com PHP
Aulas
- 01 - Introducao Novo Curso Loja Virtual FlexStore PagSeguro php MySQL
- 02 - Criando projeto para Loja Virtual e Integrando FlexStore
- 03 - Entendendo a estrutura do projeto flexstore
- 04 - catalog cursos e imagens adaptando
- 05 - implementando Filtros dos cursos na Loja Virtual
- 06 - mais Filtros Niveis Slider dos cursos na Loja Virtual
- 07 - finalizando a parte de Filtros de produtos e entendendo o codigo
- 08 - implementando pagina inicial Home figura
- 09 - Date colocando data e hora na pagina principal
- 10 - Date e Hora Timer e URL Chamando Paginas HTML
- 11 - Implementando Palestras Depoimentos Participacao FormasPagto
- 12 - Lidando com Detalhes do Produto e Catalog xml
- 13 - Chamando URL da Descricao de cada Produto
- 14 - Chamando PopUpManager para cada descricao de Produto
- 15 - Instalando AMFPHP para comunicacao RemoteObject com php
- 16 - codigo php para contatos enviar email
- 17 - Formulario de Contato
- 18 - Mais Formulario de Contato endpoint envio email
- 19 - Entendendo Fluxo do Entrar em Contato enviando email
- 20 - ADODB Criando banco e tabelas no MySQL e arquivo PHP
- 21 - testando browser amfphp manutencao do banco
- 22 - implementando cadastro de clientes gravando e login
- 23 - esmiucando o codigo de login e cadastro de clientes
- 24 - implementando acesso ao sistema login usuario entrar e sair
- 25 - logoff mais acesso ao sistema login usuario entrar e sair
- 26 - instalando e entendendo bibliotecas do PagSeguro para fechar pedido
- 27 - finalizando compra frete forma pagamento pedido
- 28 - implementando codigo da finalizacao do pedido
- 29 - Integrando a Loja Virtual com PagSeguro
- 30 - Gravando Dados do Pedido no Banco e PagSeguro
- 31 - configurando services config endpoint channels
- 32 - Deploy Release em servidor web online ftp
- 33 - AMFPHP no servidor web Deploy
- 34 - contao amfphp testando envio de emails pelo servidor web online
- 35 - criando banco OnLine e testando cadastro onLine
- 36 - Mais Dados do Cadastro de Cliente
- 37 - Formulario de Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente
- 38 - Mais Formulario de Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente
- 39 - Codigo php update para Alteracao dos Dados do Cadastro de Cliente
- 40 - Mais SQL php update para Alteracao dos Dados e envio de email
- 41 - implementando alteracao de cliente no Flex
- 42 - mais codigo alteracao de cliente no Flex ActionScript
- 43 - Finalizando Alteracao de Dados dos Clientes
- 44 - State para recuperar senha do usuario
- 45 - criando codigo php para recuperar o login e senha do usuario
- 46 - FetchNextObject SQL codigo php para recuperar o login e senha do usuario
- 47 - codigo no flex para recuperar o login e senha do usuario
- 48 - testando recuperar senha em ambiente online web e no email
- 49 - ajustes no sistema web
- 50 - mais ajustes no sistema web login e recuperar senha
- 51 - finalizando recuperar senha e alteracao de usuario na web
- 52 - Preloader mudando texto de pre inicializacao DownloadProgressBar
- 53 - mudando FlexStore para Index e SEO Metatags Meta Name
- 54 - Ajustes finais na loja virtual Flex com php Store
- 55 - Inserindo novo produto na Loja Virtual
- 56 - Lancamento E-commerce Flex com php mysql pagseguro
keyboard_arrow_right HTML - 20 horas
Descrição Aprenda tudo sobre a linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na
Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. A tecnologia é
fruto da junção entre os padrões HyTime e SGML.
Aulas
- 01 - Introdução de HTML
- 02 - tags hr h1 h2 h3 h4 h5 h6
- 03 - Tags parágrafo itálico negrico
- 04 - Alinhamento align center justify right left
- 05 - Chamando links com a href
- 06 - Manipulando imagens
- 07 - Cores fundo, cores fonte e php editor
- 08 - Cores Font Size usando php editor
- 09 - Instalando o Dramweaver CS4
- 100 - mascaras para cpf fone data
- 101 - criando arquivo de funcoes externas js
- 102 Letreiro Digital com Marquee
- 103 - tag citacao blockquote musica guri
- 104 - recursos janela open html
- 105 - abrindo janela popup
- 106 - popup centralizado posicionamento automatico screen
- 107 - melhorando codigo popup
- 108 - DHTML CSS Folha de Estilo
- 109 - CSS Margin top left right line botton
- 10 - Iniciando com o Dramweaver CS4 sem som
- 110 - CSS position background text align image
- 111 - CSS manipulando bordas com o border
- 112 - Usando Style CSS incorporado
- 113 - Mais CSS incorporado formatacao
- 114 - CSS para tabelas
- 115 - CSS vinculado arquivo externo
- 116 - CSS todos letter spacing otimizando
- 117 - CSS unidades de medida pontos picas em ex
- 117 - CSS unidades de medida px pt in cm mm
- 118 - CSS criando CLASSES
- 119 - CSS formatacao com ID cerquilha
- 11 - Listas OL UL Dreamweaver CS4 sem som
- 120 - CSS formatacao classe de tag
- 121 - CSS mais formatacao classes e subclasses
- 122 - CSS Iniciando camadas DIV
- 123 - CSS camadas DIV position absolute
- 124 - Ordem Camadas DIV z-index
- 125 - Efeito 3d Camadas DIV
- 126 - Unindo javascript com camada div
- 127 - javascript camada div visibility hidden visible
- 128 - css criando menu esquerdo
- 129 - css menu hover implementando
- 12 - Listas type start square circle disc romanos etc
- 130 - css menus formatacao
- 131 - css menus getElementById
- 132 - css menus complementacao
- 133 - css menu horizontal com dreamweaver cs4
- 134 - mais css menu horizontal com dreamweaver cs4
- 135 - finalizando css menu horizontal com dreamweaver cs4
- 136 - css menu vertical com dreamweaver cs4
- 137 - css menu vertical span
- 138 - mais css menu vertical span
- 139 - css menu iniciando menu circular
- 13 - Listas por topicos dl dt dd
- 140 - css menu finalizando menu circular
- 141 - map area shape alt menu na imagem
- 142 - comando meta http-equiv refresh redirecionamento
- 143 - meta keywords description content mecanismos busca
- 144 - DOM hierarquia das tags
- 145 - Finalizando pubicacao hospedagem
- 14 - Listas aninhadas
- 15 - Tabelas e bordas table tr td border
- 16 - Tabelas colspan caption align
- 17 - Tabelas rowspan bordercolor cores rgb hexadecimal
- 18 - Tabelas bordercolorlight bordercolordark cellspading cellspacing
- 19 - Tabelas table bgcolor background align width
- 20 - Tabelas valign th table headings
- 21 - Tabelas nowrap layout de pagina
- 22 - Tabelas finalizando
- 23 - Tabelas com dreamweaver cs4 praticidade
- 24 - Criando Frames FrameSet Cols menus principal
- 25 - Frames FrameSet chamando paginas
- 26 - Frames FrameSet ainda chamando paginas
- 27 - Frames Frameset para cabecalho
- 28 - Frames framespacing noresize frameborder
- 29 - Frames automatico com dreamweaver cs4
- 30 - Sons embed loop autostart autoplay
- 31 - Formularios form action method get post
- 32 - Formularios input text password maxlength
- 33 - Formularios input radio value checked masc femin
- 34 - Formularios elemento checkbox
- 35 - Formularios select option multiple size
- 36 - Formularios textarea rows cols
- 37 - Formularios botoes submit reset button
- 38 - Formularios automaticamente com dreamweaver
- 39 - Acentuacao ccdil atilde uacute outros
- 40 - script language document write
- 41 - formatacao dentro do javascript
- 42 - Entrada de dados com window prompt
- 43 - variaveis e interacao com usuario
- 44 - metodo Alert e concatenacao variaveis
- 45 - variaveis numericas e somas
- 46 - convertendo variaveis parteInt parseFloat
- 47 - soma subtrai resto divisao incrementa decrementa multiplica
- 48 - leitura e media de 4 notas
- 49 - operadores de designacao
- 50 - implementando operadores de designacao
- 51- Comando Condicional IF
- 52 - Operadores Relacionais igual maior_que etc
- 53 - Exemplo 12 meses com IF
- 54 - Comando Condicional Switch
- 55 - Operadores Logicos
- 56 - Exemplos com Operadores Logicos
- 57 - Criando uma tabuada simples
- 58 - laco for para tabuada e notas
- 59 - laco while para tabuada e notas
- 60 - break e continue
- 61 - Funcoes internas isNaN parseFloat parseInt
- 62 - Funcoes internas Number String
- 63 - Date getDate getMonth getDay
- 64 - lendo e listando datas personalizadas
- 65 - Hora getFullYear toLocaleString getHours getMinutes getSeconds
- 66 - Objeto Math abs acos asin atan ceil
- 67 - Objeto Match pow max min random round floor
- 68 - Objeto Match sqrt finalizando funcoes matematicas
- 69 - Objeto String length blinck big
- 70 - Objeto String bold charAt concat fontcolor fontsize
- 71 - Objeto String italics strike sup sub small toUpperCase toLowerCase
- 72 - Objeto String link replace substring finalizando
- 73 - Array lidando com vetores e matrizes
- 74 - Array join sort reverse implicito
- 75 - Array vetores numericas com calculos lacos
- 76 - Criando e chamando as proprias funcoes
- 77 - Funcao Function com parametros
- 78 - Funcao Function com RETURN
- 79 - Primeiro evento onClick chamando function
- 80 - Funcao Print imprimir evento onClick
- 81 - window confirm para fluxo de acoes
- 82 - calculos com form e style
- 83 - finalizando calculos com javascript e form
- 84 - calculos com javascript e form usando dreamweaver
- 85 - Iniciando uma calculadora normal
- 86 - Montando layout da calculadora com table tr td form
- 87 - Eval finalizando calculadora
- 88 - Manipulando Form de forma diferente
- 89 - Evento onBlur
- 90 - Finalizando Evento onBlur
- 91 - Usando o evento onChange
- 92 - implementando evento onFocus
- 93 - aprendendo eventos onLoad e onUnLoad
- 94 - evento onMouseOver mailto status
- 95 - eventos onMouseOver e onMouseOut
- 96 - eventos onMouseUp onMouseDown onMouseUp onDblClick
- 97 - evento onKeyPress teclas pressionadas keyCode
- 98 - Iniciando validacao de formularios
- 99 - return focus validacao nome senha cpf fone data
keyboard_arrow_right HTML5 - 20 horas
Descrição Aprenda Sobre uma linguagem para estruturação e apresentação de conteúdo para a
World Wide Web e é uma tecnologia chave da Internet originalmente proposto por
Opera Software.
Aulas
- 01 - Iniciando o curso de HTML5 introducao Versoes W3C WHATWG
- 02 - Baixando e Instalando notepad dreamweaver cs6 Chrome Firefox Safari Opera
- 03 - Conheca os novos Elementos HTML5
- 04 - Elementos e atributos obsoletos no html5
- 05 - Codigo Html diferencas html4 para html5 DOCTYPE charset link lang
- 06 - biblioteca Modernizr para testar se funciona recursos HTML5
- 07 - Simples Pagina Html5 e Matuzalem Valenca Bahia
- 08 - Criando uma pagina estruturada html4 com div cabecalho rodape navegacao
essao article
- 09 - Aplicando CSS para uma pagina estruturada em html4 com div
- 100 - audio controle manual e com imagens via javascript
- 101 - audio criando function que retorna ID controle manual javascript
- 102 - VIDEO controls loop autoplay preload src source codecs type
- 103 - VIDEO poster inserindo uma capa para um video
- 104 - VIDEO controle manual com javascript play pause mais volume e menos
volume
- 105 - VIDEO um unico botao com innerHTML controle manual com javascript
play pause
- 106 - VIDEO um unico botao com innerHTML programando ENDED
- 107 - VIDEO obtendo informações duration currentTime ended paused play
- 108 - VIDEO obtendo mais informações volume e alterando video tamanho poster
- 109 - VIDEO obtendo informações dos atributos usados loop preload controls etc
- 10 - Novos Elementos de Estrutura para HTML5 header footer nav section article
FUNEC
- 110 - ASIDE novo elemento html5 para conteudo periferico
- 111 - Menu e Command
- 112 - Details e Summary
- 113 - Elemento mark para marcar palavras destacadas no texto
- 114 - Elemento Embed para conteudos incorporados como plugin por exemplo
- 115 - Elementos figure e figcaption para container e rotulo
- 116 - Elementos meter para representar uma medida fixa
- 117 - Elemento progress para visualizar o andamento de uma tarefa
- 118 - Elemento time datetime pubdate para datas e horas
- 119 - javascript document forms Venda de mercadorias calculo valor total
quantidade preco unitario
- 11 - Colocando codigos CSS em arquivo separado
- 120 - mais javascript document forms Venda de mercadorias calculo valor total
quantidade preco unitario
- 121 - OUTPUT venda de mercadorias saida para visualizar um calculo matematico
- 122 - OUTPUT ONINPUT calculo matematico e mostrando resultado
- 123 - KEYGEN challenge keytype para gerar chaves criptografadas nos
formularios
- 124 - WBR como oportunidade de quebra de linha e BDI DIR para mudar direcao
texto
- 125 - RUBY RP RT Usado para marcar anotacoes em textos baseados nos idiomas
orientais
- 126 - HGROUP para agrupar elementos h1-h6 e track para trilhas audio video
- 127 - Armazenamento de dados Web Storage SessionStorage setItem getItem
- 128 - Armazenamento de dados Web Storage SessionStorage removeItem clear
setItem getItem pai e mae
- 129 - Armazenamento de dados Web Storage LocalStorage length setItem getItem
removeItem clear
- 12 - Iniciando a criacao de um site completo do zero
- 130 - Armazenamento de dados Web Storage usando EXPANDOS para definir
valor direto no objeto
- 131 - Armazenamento de dados Web Storage usando metodo KEY para indice e
chave associada
- 132 - Armazenamento de dados Web Storage usando metodo KEY com laco FOR
- 133 - Armazenamento de dados Web Storage usando Forms
- 134 - mais Armazenamento de dados Web Storage venda mercadorias
- 135 - monitoramento resource chrome sessionStorage localStorage
- 136 - Web Sql Database manipulando banco de dados
- 137 - Web Sql Database executeSQL create insert values
- 138 - mais Web Sql Database executeSQL create insert values innerHTML
- 139 - Web Sql Database executeSQL select rows length
- 13 - Site Completo fazendo o Cabecalho header nav no HTML5
- 140 - Web Sql Database results rowns item listando dados do banco
- 141 - Web Sql Database quando der errado ERROR MESSAGE
- 142 - Web Sql Database delete e update
- 143 - Web Sql Database iniciando um CRUD dinamico botoes criando Banco
- 144 - Web Sql Database CRUD criando tabela e error message
- 145 - Web Sql Database CRUD inserindo registros na tabela
- 146 - Web Sql Database CRUD finalizando insercao registros na tabela
- 147 - Web Sql Database CRUD listando registros da tabela
- 148 - Web Sql Database CRUD corrigindo bugs lista registros da tabela
- 149 - Web Sql Database CRUD debug navegador e finalizando mostrar registros
- 14 - Site Completo implementando CSS no cabecalho
- 150 - Web Sql Database CRUD delete excluindo registros
- 151 - Web Sql Database CRUD finalizando delete exclusao de registros
- 152 - Web Sql Database CRUD alterando registros Update amigos sap
- 153 - Web Sql Database finalizando CRUD alterar registros Update
- 154 - Geolocalizacao API Geolocation mapa navigator modernizr
- 155 - API Geolocation Latitude Longitude navigator getCurrentPosition coords
position
- 156 - maps google api staticmap center zoom size markers sensor
- 157 - API Geolocation url mostrando mapa estatico
- 158 - API Geolocation mais mostrando mapa estatico
- 159 - API Geolocation ERRO err code quando nao consegue mostrar o mapa
- 15 - Site Completo implementando mais CSS no cabecalho
- 160 - API Geolocation mapa dinamico com google maps MapTypeId LatLng
- 161 - API Geolocation funcionando mapa dinamico InfoWindow masp google
- 162 – API Geolocation mais tres mapas dinamicos
- 163 - OFFLINE introducao a aplicacoes offline
- 164 - OFFLINE criando Manifesto CACHE MANIFEST
- 165 - OFFLINE testando Manifesto ambiente online e offline
- 166 - OFFLINE veificando suporte ao modo offline applicationcache
- 167 - OFFLINE verificando se esta online e testando em servidor web online
- 168 - OFFLINE armazenar dados em local ou web dependendo do status
- 169 - OFFLINE manifesto NETWORK e FALLBACK
- 16 - Imagem de fundo Fireworks e Mais Estilos CSS no cabecalho do Site
Completo
- 170 - OFFLINE applicationCache status
- 171 - CSS3 Introducao ao CSS3 webkit text stroke fill
- 172 - CSS3 webkit text stroke transparent shadow
- 173 - CSS3 efeitos em letras text shadow
- 174 - CSS3 efeitos arrasto e brilho em letras text shadow
- 175 - CSS3 efeitos 3D em letras text shadow
- 176 - CSS3 word wrap para quebra de palavra
- 177 - CSS3 bordas e sombreamento box shadow
- 178 - CSS3 bordas arredondadas inset radious box shadow
- 179 - CSS3 mais bordas e sombreamentos e medidas
- 17 - Criando section nav menus para Site Completo e CSS
- 180 - CSS3 link hover botao mais bordas e sombreamentos
- 181 - aula comemorativa as 5000 videoaulas
- 182 - CSS3 gradientes linear webkit moz o ms
- 183 - CSS3 mais gradientes linear webkit moz o ms
- 184 - CSS3 ainda gradientes lineares webkit moz o ms
- 185 - CSS3 gradientes radiais
- 18 - Mais section nav menus para Site Completo e CSS
- 19 - Fazendo Footer Rodape para Site Completo e CSS
- 20 - Site Completo criando pagina prof Neri e chamando target
- 21 - Site Completo iframe target para pagina prof Neri e formatando CSS
- 22 - Site Completo iframe aplicando CSS estilos pagina prof Neri
- 23 - Site Completo mais CSS estilos pagina prof Neri
- 24 - Site Completo criando pagina principal home
- 25 - Site Completo section div article da pagina principal home e CSS
- 26 - mais Site Completo section img div article da pagina principal home e CSS
- 27 - aplicando CSS no Menu header nav ol li a hover do Site Completo
- 28 - mais CSS finalizando parte inicial do Site Completo
- 29 - Iniciando nova pagina para aulas do html5
- 30 - Formulario Form Label elemento INPUT atributos ID e FOR
- 31 - Formulario Atributos Placeholder
- 32 - Formulario Atributos Autofocus
- 33 - Formulario Atributos Size e Maxlength
- 34 - Formulario Atributo Required input type submit text
- 35 - Formulario Atributo autocomplete autopreenchimento On Off estados ligado
Desligado
- 36 - Formulario Type Image SRC Atributos Width e Height
- 37 - Formulario Atributo List com Datalist opcoes para preenchimento dos campos
- 38 - Formulario Atributos novalidate accept accept-charset
- 39 - Formulario Atributos Action Method e Enctype
- 40 - Formulario Atributos FormAction FormMethod e FormEnctype
- 41 - Formulario Atributo FORM do elemento INPUT
- 42 - Formulario Atributo TARGET do elemento FORM
- 43 - Formulario Atributo Pattern validando campos define expressao regular
- 44 - Formulario Validacao campo Telefone com Script setCustomValidity
- 45 - Formulario Validacao campo Telefone com Pattern
- 46 - INPUT Types HTML4 submit text file button checkbox image radio password
hidden reset
- 47 - INPUT Types HTML5 tel email url number range
- 48 - INPUT Types HTML5 date month week time datetime datetime-local
- 49 - INPUT Types HTML5 color e search
- 50 - style VALID e INVALID para formatacao de campos conforme entrada de
dados
- 51 - Abributo Global Accesskey tecla de atalho
- 52 - Abributo Global dir ltr rtl direcao do texto
- 53 - Abributo Global dir usando script document elementById ltr rtl direcao do
texto
- 54 - Abributo Global dir usando script document elementByTagName setAttribute
ltr rtl direcao do texto
- 55 - Abributo Global TABINDEX para ordem de tabulacao ao pressionar a tecla
TAB
- 56 - Abributo Global TITLE para titulo do elemento e informacoes adicionais
- 57 - Abributo Global SPELLCHECK para correcao ortografica e gramatica
- 58 - Abributo Global CONTENTEDITABLE true false inherit permite edicao de
conteudos
- 59 - Abributo Global HIDDEN elemento oculto JavaScript evento onClick
getElementById
- 60 - Abributo Global CONTEXTMENU menu context popup command
- 61 - Abributo Global DRAGGABLE arrastar elementos na pagina
- 62 - Abributo Global DRAGGABLE arrastar Script dataStart dataTransfer
getAttribute
- 63 - Drag Drop DRAGGABLE dataTransfer target appendChild dragDrop
dragOver
- 64 - Funcionando Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE
- 65 - Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE usando novos scripts
- 66 - Mais Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE usando novos scripts
- 67 - imagens innerHTML Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE
- 68 - Usando imagens no Drag Drop arrastar e soltar DRAGGABLE
- 69 - DropZone para receber arquivos externos Drag Drop arrastar e soltar
- 70 - finalizando DropZone para receber arquivos externos Drag Drop arrastar e
soltar
- 71 - atributo global ID identificador unico para elementos
- 72 - atributo global ID e javascript para aumentar e diminuir a fonte
- 73 - atributo global Class
- 74 - atributo global Style
- 75 - atributos acionadores de eventos onclick ondblclick onfocus
- 76 - atributos acionadores de eventos onmouseout onmousedown onmouseup
onmousemove
- 77 - atributos acionadores de eventos onkeypress onkeyup oninput onchange onblur
- 78 - finalizando atributos acionadores de eventos onselect onmouseover
- 79 - multiple para permitir mais entrada de arquivos e emails
- 80 - sandbox allow scripts forms origin top navigation
- 81 - marrocos sandbox allow scripts forms origin top navigation
- 82 - marrocos atributos seamless e srcdoc
- 83 - Canvas desenhando dinamicamente imagens Guinne Bissau
- 84 - Canvas 2d javascript getSelector getElementById getContext
- 85 - Canvas 2d clearRect javascript mais getElementById
- 86 - Canvas bordas com JavaScript strokeStyle lineWidth strokeRect
- 87 - Canvas createLinearGradient addColorStop
- 88 - Canvas createRadialGradient addColorStop
- 89 - Canvas com Imagen createElement createPattern
- 90 - Canvas linhas beginPath moveTo lineTo closePath stroke strokeStyle
- 91 - Canvas desenhando uma casa com Linhas linetTo moveTo beginPath
- 92 - Canvas finalizando a casa com Linhas linetTo moveTo
- 93 - Canvas desenhando Arcos arc Math_PI graus
- 94 - Canvas desenhando uma cabeca olhos boca ARC
- 95 - audio som controls loop autoplay preload src metadata auto none
- 96 - audio preload source type vorbis mpeg mp3 media screen
- 97 - audio possibilitando download quando o browser nao suporta audio no html5
- 98 - audio programando controles som play pause volumes manualmente via
javascript
- 99 - audio addEventListener function controles som play pause volumes
manualmente via javascript
keyboard_arrow_right IOS Android Delphi curso II - 20 horas
Descrição Curso sobre Desenvolvimento Mobile para iOS e Android usando Delphi.
Aulas
- 01 Introducao ao curso e criacao banco SQLite
- 02 Criando tabela no SQLite
- 03 criando tela anotacoes toolbar novo excluir
- 04 usando LiveBindings Wizard e automatico
- 05 inserindo registros insert sql
- 06 excluindo registros
- 07 deployment do banco assets_internal StartUp_Documentos
- 08 DEFINED para Banco de dados rodar no iOS e Android
- 09 Apple Paserver UDID Xcode VNC
- 10 Key acesso a chaves e certificado Apple iOS
- 11 Apple App IDs Provisioning profiles BundleIdentifier
- 12 Apple teste aplicacao em um celular iphone real
- 13 teste aplicacao em um celular android real
- 14 procedure InputQuery pra inserir registros
- 15 KeyStore para Android celular real e Google Play
- 16 Publicacao Deploy para Android Google Play
- 17 Finalizando deploy no Google Play
- 18 Aprovado no Play Store Google baixando e testando
- 19 Iniciando Deploy App Store iOS
- 20 Deploy App Store iOS Telas
- 21 Deploy App Store iOS mais Telas e informacoes
- 22 Deploy App Store iOS ajustes finais importantes
- 23 Application Loader IPA e finalizando Deploy App Store enviado
- 24 Criando novo projeto Menu Principal
- 25 toolbar rodape imagem
- 26 acesso a camera tirar foto
- 27 testando no celular real android camera keystore
- 28 testando camera no celular real Iphone Apple
- 29 mais camera no celular real Iphone e android
- 30 exemplo completo camera front back e qualidade
- 31 exemplo completo audio som start stop gravar
- 32 Device Informacoes de cada dispositivo versao tipo
- 33 ComboBox Format e Data
- 34 Formatando Data FormatDateTime dddd mm yyyy
- 35 Formatando Hora FormatDateTime hh nn
- 36 Mapa GPS Localizacao Latitude Longitude WebBrowser
- 37 Exemplo completo Mapa GPS Localizacao testando
- 38 Iniciando projeto QUIZ perguntas e respostas
- 39 Banco de Dados SQLite QUIZ perguntas e respostas
- 40 implementando QUIZ perguntas e respostas
- 41 acertos e erros QUIZ perguntas e respostas
- 42 quantidade acertos e erros QUIZ perguntas e respostas
- 43 QUIZ quantidade perguntas RecordCount
- 44 QUIZ respondendo e analisando as perguntas e respostas
- 45 continuidade ao aplicativo QUIZ perguntas e respostas
- 46 ultimos ajustes QUIZ perguntas e respostas
- 47 Random para numeros aleatorios
- 48 SetLength Random numeros aleatorios sem repeticao
- 49 Quiz perguntas aleatorias Random
- 50 implementando Quiz perguntas aleatorias Random
- 51 Ajustes no App Quiz perguntas aleatorias Random
- 52 Finalizando Quiz perguntas aleatorias Random
- 53 Testando Quiz no celular Anddroid e ajustando
- 54 Testando Quiz no celular Iphone e android
- 55 isSelected Quiz Desmarcando itens selecionados
- 56 otimizando c¢digo e finalizando o Quiz
- 57 Iniciando Lista Produtos PostgreSQL sincronizar
- 58 Produtos DataSnap Servidor de Aplicacao
- 59 Listando Produtos no celular DataSnap
- 60 Criando banco SQLite para Produtos
- 61 implementando SQLite para Produtos
- 62 mais SQLite para Produtos
- 63 Transaction Commit Exclusao SQLite de Produtos
- 64 baixar dados do postgresql servidor para sqlite
- 65 atualizando dados do postgresql servidor para sqlite
- 66 mais atualizando dados do postgresql servidor para sqlite
- 67 wininet internetGetConnectedState cardinal dword teste de conexao
- 68 IdTCPClient1 teste de conexao no Mobile Android
- 69 IdTCPClient teste de conexao no Mobile iOS Iphone
- 70 App Anotacoes Aprovado na App Store iOS Iphone
- 71 Timer para Conexao e Finalizando o Curso
keyboard_arrow_right Java para web (1) - 20 horas
Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como
Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e
MVC
Aulas
- 01 - Baixando o java
- 02 - Baixando e Instalando o TomCat
- 03 - Testando o servidor Apache Tomcat
- 04 - baixando o banco de dados postgresql
- 05 - instalando o banco de dados postgresql
- 06 - baixando o dreamweaver CS3
- 07 - instalando o dreamweaver CS3
- 08 - Abrindo o Dreamweaver cs3
- 09 - Introducao ao HTML
- 100 - Enviando dados de Cliente via request getParameter
- 101 - Resolvendo multipart form-data no jsp Cliente
- 102 - Criando funcao JavaScript para validacao de campos
- 103 - Validando campo nome - return e focus
- 104 - Validando todos os campos com JS
- 105 - Criando funcao javascript para mascara no CPF
- 106 - Inserindo Mascaras nos campos
- 107 - Manipulando foto dos Clientes no JSP
- 108 - Funcao javascript para aceitar somente numeros
- 109 - Informando Campos obrigatorios e mascaras
- 10 - Vendo as tags hr h1 h2 h3 h4 h5 h6
- 110 - Classe JSP para alteracao de clientes
- 111 - Tag Option Value para Itens
- 112 - Trazendo Cidade e Bairro para Clientes na Lista
- 113 - Configurando WEB-INF e web_xml
- 114 - JAVA_HOME e CATALINA_HOME
- 115 - Baixando e Instalando o NetBeans 6
- 116 - Criando projeto web no NetBeans 6
- 117 - Visualizando uma pagina JSP pelo NetBeans
- 118 - Manipulando Tomcat no NetBeans
- 119 - Startando servidor GlassFish no NetBeans
- 11 - HTML Title Encoding
- 120 - Visual Web JSF Page
- 121 - Visual Web Pack e NetBeans 551
- 122 - Instalando o NetBeans 5_5_1 e Baixando o Visual Web Pack
- 123 - Instalando e testando o Visual Web Pack
- 124 - Implementando um exemplo do Visual Web Pack
- 125 - Explorando o Navigation_xml
- 126 - Importando todo o projeto no NetBeans 551
- 127 - Configurando postgreSQL e webxml no NetBeans 551
- 128 - Configurar driver postgreSQL no WEB-INF lib
- 129 - Importando e testando todo o projeto no NetBeans 6
- 12 - HTML tags p i u b
- 130 - Baixando o Eclipse
- 131 - Instalando o Eclipse
- 132 - Instalando os plugins no Eclipse para gerar aplicacoes web
- 133 - Configuracao do Tomcat no Eclipse e iniciando um projeto
- 134 - Criando e testando index_jsp no Eclipse
- 135 - Resolvendo possiveis problemas com o Tomcat no Eclipse
- 136 - Transportando todo o projeto para o Eclipse
- 137 - Corrigindo possiveis erros na transferencia do projeto
- 138 - Criando clase JSP no Eclipse para Consulta de Bairros
- 139 - Cria Form e Efetua conexao com o PostgreSQL no Eclipse
- 13 - HTML align e href
- 140 - Finaliza JSP consulta de Bairros no Eclipse
- 141 - Ajustes Finais do projeto no Eclipse
- 142 - Servlets da aplicacao no Eclipse
- 143 - Recriando projeto do Dreamweaver no NetBeans 6
- 144 - Usando classe Date e SimpleDateFormat no jsp
- 145 - Implementando Data e Hora no JSP
- 146 - Usando Tag Diretiva Include no JSP Login
- 147 - Usando include para conexao com o banco
- 148 - Desinstalando todos os softwares
- 149 - Encerrando o projeto
- 14 - HTML Inserindo imagens
- 150 - Importante driver WEB-INF lib postgreSQL
- 151 - Baixando o JBoss
- 152 - Instalando o JBoss
- 153 - Configuracao do JBoss no NetBeans
- 154 - Data automatica no jsp do Cadastro de Clientes
- 155 - Implementando codigo automatico via programacao jsp
- 156 - Finalizando codigo automatico via programacao jsp
- 157 - Informacoes de como instalar os softwares netbeans dreamweaver java e
postgreSQL
- 15 - HTML manipulando cores
- 16 - HTML Listas e Numeradores
- 17 - HTML Cores e Fontes
- 18 - HTML Tabelas
- 19 - HTML Formularios method action submit
- 20 - HTML Checkbox e Radio
- 21 - HTML textarea select reset
- 22 - Dando uma geral no Dreamweaver
- 23 - Introducao ao localhost 8080
- 24 - Criando um arquivo JSP
- 25 - Configurando acesso local e remoto
- 26 - Inserindo codigo Java no JSP
- 27 - usando variaveis no jsp
- 28 - usando condicional if no jsp
- 29 - laco de repeticao for
- 30 - vetores e laco while
- 31 - metodos get post submit
- 32 - request getParameter
- 33 - iniciando o Sistema Web
- 34 - Criando tela login jsp
- 35 - Manipulando Login
- 36 - Criando o Banco no PostgreSQL
- 37 - Cria tabela Login via SQL no PostgreSQL
- 38 - Inserindo dados na tabela Login via SQL
- 39 - Usando select where order by
- 40 - Instalando driver jdbc para conexao PostgreSQL
- 41 - try catch ClassNotFoundException SQLException
- 42 - Carregando o driver jdbc orgpostgresqlDriver
- 43 - Connection DriverManager localhost
- 44 - Criando e testando o Statement
- 45 - ResultSet e executeQuery
- 46 - Usando metodos first e getString
- 47 - TYPE_SCROLL_SENSITIVE e CONCUR_READ_ONLY
- 48 - Usando a clausula SQL Where
- 49 - Validando via SQL o acesso ao Sistema
- 50 - Aprimorando a pagina Login
- 51 - Criando a Pagina Principal jsp com Frames
- 52 - Validando o acesso ao sistema
- 53 - Criando os Menus no jsp
- 54 - Criando e chamando a pagina jsp do usuario
- 55 - Melhorando a pagina jsp do usuario
- 56 - Listando usuarios na pagina JSP
- 57 - Implementando novos itens na pagina JSP
- 58 - Acao de exclusao dos usuarios
- 59 - Excluindo por request get Parameter
- 60 - Encerrando exclusao de usuarios
- 61 - Ordenando registros de usuarios no JSP
- 62 - Listando os usuarios em ordem Alfabetica
- 63 - Abrindo todos os programas
- 64 - Cria pagina JSP para cadastro de usuarios
- 65 - Definindo Action e Method do cadastro de usuarios
- 66 - Criando as acoes do form usuarios
- 67 - Statement executeUpdate Insert usuarios
- 68 - Usando o response sendRedirect
- 69 - Definindo size e maxlength no JSP
- 70 - Usando o Length para evitar campos vazios
- 71 - Tratando os erros de validacao de campos
- 72 - SQL Drop Table na tabela Login
- 73 - Usando o tipo serial para autoincrementacao
- 74 - Usando o Disabled no codigo JSP
- 75 - Iniciando JSP da alteracao de usuarios
- 76 - Passando dados de alteracao por parametro
- 77 - Colocando no Init Val os dados do request getParameter
- 78 - Alterando os dados de usuario via SQL no JSP
- 79 - Finalizando jsp da alteracao de usuarios
- 80 - Imprimindo dados dos usuarios
- 81 - Visualizando impressao tela toda
- 82 - Visualizando impressao no Pop Up
- 83 - Criando a tabela bairro no PostgreSQL via wizard
- 84 - Criando pagina JSP de bairro
- 85 - Ajusta Ordenacoes e impressoes de bairros
- 86 - Implementa arquivo JSP para insercao de bairros
- 87 - Implementa arquivo JSP para alteracao de bairros
- 88 - Conheca o Servlet do jsp de bairro
- 89 - Criando a tabela endereco e o seu JSP
- 90 - Finalizando JSP do logradouro
- 91 - Finalizando JSP de Cidade
- 92 - Criando tabela Cliente no PostgreSQL
- 93 - Inserindo dados na tabela Cliente no PostgreSQL
- 94 - Criando JSP do Cliente
- 95 - Arquivo JSP para impressao do Cliente
- 96 - Inserindo componentes no jsp do cliente
- 97 - Trazendo dados do postgreSQL para a Lista no JSP
- 98 - Finalizando Listas Cidade Bairro e Logradouro
- 99 - SQL Insert no jsp de Cliente
keyboard_arrow_right Java para web (2) - 20 horas
Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como
Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e
MVC
Aulas
- 01 - instalacao apache tomcat dreamwaver
- 02 - Instalando banco de dados postgresql 9_3
- 03 - depois de banco de dados driver jdbc postgresql
- 04 - finalizando explicacoes jsp primeiro curso
- 05 - iniciando novo projeto jsp conexao Connection Statement ResultSet usuario
senha
- 06 - conexao jspInit jspDestroy Session Class DriverManager getAttribute
CreateStatement
- 07 - corrigindo bugs e criando classe para validar sessao de acesso so sistema
- 08 - head meta lang criando pagina em html5 para projeto
- 09 - elementos semanticos html5 header nav section montando pagina
- 100 - Inserindo dados no banco projeto web com DAO Factory Interface e
JavaBeans tudo integrado
- 101 - Introducao a Servlet Ciclo de vida init service destroy GenericServlet
HttpServletRequest HttpServletResponse
- 102 - Criando o primeiro Servlet service HttpServletRequest HttpServletResponse
PrintWriter getWriter
- 103 - Video Familia Configurando e Mapeando Servlet no web_xml e testando
Servlet
- 104 - Transferindo Projeto Servlet feito no Eclipse para o NetBeans e testando
- 105 - Mostrando na pratica a existencia de uma unica instancia da Servlet
- 106 - getInitParameter getContextPath getServletName getServletContextName
- 107 - Servlet recuperando parametros getQueryString getParameter
- 108 - Servlet recuperando parametros e seus valores com Enumeration
hasMoreElements getParameterNames nextElement
- 109 - Servlet getHeader getHeaderNames host Content Encoding Type setHeader
accept cookie
- 10 - elementos semanticos html5 footer css estilos link rel montando pagina
- 110 - Servlet sendRedirect senha redireciona pagina se senha for valida
- 111 - Servlet implementando metodos doGet e doPost
- 112 - Servlet select option opcoes de multipla escolha getParameterValues
- 113 - Servlet select option listando as opcoes de multipla escolha selecionadas
getParameterValues
- 114 - Servlet checkbox listando as opcoes de multipla escolha selecionadas
getParameterValues
- 115 - Servlet metodos Init e destroy super ServletConfig e LOGS
- 116 - Servlet usando annotation WebServlet para configurar Servlet sem precisar
fazer no web_xml
- 117 - Servlet Gravando dados no Banco com DAO Factory JavaBeans Interface
Annotation
- 11 - implementando css estilos para pagina do projeto
- 12 - finalizando parte inicial de css estilos para pagina do projeto
- 13 - criando pagina teste para formulario de login
- 14 - dividindo pagina em varias partes e usando include para unir elas
- 15 - httpServletRequest getParameter jsp requisita dados
- 16 - request tela login banco tabela usuario postgresql
- 17 - olhando servlet e criando sql para analisar se usuario for valido ou não
- 18 - sql para acesso ao sistema session setAttribute resultset executeQuery
- 19 - testando sessao criando e removendo session removeAttribute sql forward
- 20 - usando request getParameter como condicional IF para informar ao usuario
status
- 21 - pagina central imagem href finalizando sessao session
- 22 - criando e povoando tabela para menus dinamicos controle e nivel de acesso
- 23 - criando classe menu jsp e sql para menus dinamicos controle e nivel de acesso
- 24 - testando e finalizando classe jsp para menus dinamicos controle e nivel de
acesso
- 25 - aplicando estilos css over para classe jsp menus dinâmicos
- 26 - criando classe jsp sql para lista de menus e lista de usuários
- 27 - criando table td tr para listar usuarios cadastrados no banco
- 28 - listando no table os usuarios cadastrados no banco
- 29 - implementando ordenacao order by a lista no table dos usuarios cadastrados
- 30 - executeUpdate delete implementando exclusao dos usuarios cadastrados
- 31 - validacao adicionando controle de sessao para lista de usuários
- 32 - criando form para cadastro de usuarios insert into banco
- 33 - finalizando cadastro de usuários
- 34 - Encerrando primeira parte do curso atualizacao sessao nivel de acesso etc
- 35 - fazendo deploy da aplicacao manualmente e criando um WAR com jar
- 36 - deploy war com tomcat manager e criando usuarios no tomcat para gerenciar
- 37 - errorPage tratamento de erros de pagina exception getMessage
- 38 - tags jsp diretivas page include session info language contentType extends
import buffer autoFlush isThreadSafe errorPage isErrorPage
- 39 - jsp tags jsp de declaracao
- 40 - tags jsp de Expressao mostrando o que foi declarado nas tags de declaração
- 41 - tags jsp de Scriptlets comentarios e de acoes Custom Actions e Standard
Actions plugin params etc
- 42 - convertendo as tags jsp para sintaxe xml declaration directive scriptlets
expression
- 43 - estrutura diretorio web WEB-INF classes lib web XML
- 44 - Baixando NetBeans 8 e criando novo projeto java web no NetBeans com
servidor glassfish estrutura diretorio web WEB-INF
- 45 - Entendendo a estrutura de diretorio de um projeto web no NetBeans WEB-INF
classes
- 46 - Todo o projeto feito ate aqui executando no Netbeans
- 47 - Baixando e instalado o Eclipse Kepler e criando Dynamic web Project com
Tomcat7
- 48 - Implementando e testando no Eclipse tudo o que foi feito ate aqui
- 49 - Eclipse run on server rodando aplicacao dentro do proprio eclipse
- 50 - Introducao a JavaBeans convencao atributos getters setters implements
Serializable
- 51 - Criando um projeto para implementar JavaBeans
- 52 - Implementando JavaBeans instanciado
- 53 - Abstraindo mais ainda JavaBeans instanciado
- 54 - JavaBeans boa pratica porque criar metodo construtor vazio
- 55 - Mais um exemplo de JavaBeans cadastrando cursos
- 56 - JavaBeans usando toString para representacao textual convertendo objeto em
String
- 57 - JavaBeans convencao para propriedade booleanas is ao inves de get
- 58 - JavaBeans de Sessao getAttribute setAttribute
- 59 - Colecao de JavaBeans formulario de Cadastro
- 60 - Colecao de JavaBeans com Vector session Gravando Dados
- 61 - Colecao de JavaBeans com Vector Relatorio dos Cadastros
- 62 - JavaBeans Implantando e testando no Eclipse tudo o que foi feito no NetBeans
- 63 - Criando Index para JavaBeans no Eclipse
- 64 - Instalando Netbeans 8 e criando projeto web nele
- 65 - Rodando aplicacoes no Tomcat tanto no Eclipse quanto no NetBeans em 2
portas diferentes
- 66 - JavaBeans TAGs useBean getProperty setProperty scope id page value etc
- 67 - Criando Novo Projeto JavaBeans no Netbeans e alterando Templates java e jsp
licença
- 68 - Implementando Projeto JavaBeans TAGs useBean getProperty class id name
property
- 69 - Mais Implementando setProperty JavaBeans TAGs useBean getProperty class
id name property
- 70 - JavaBeans page scope session para Sessao useBean getProperty setProperty
- 71 - JavaBeans Colecao Vector session request getParameter
- 72 - Gravando dados com JavaBeans Colecao Vector e mostrado na tela somente
usando TAGs
- 73 - Criando novo projeto no Eclipse para Cadastrar Usuarios no banco com
JavaBeans e classe conexão
- 74 - Criando Classe Java para Conexao com o banco Connection Statement class
driver url senha
- 75 - Criando classe JavaBean Usuario login senha getters e setters para gravar no
Banco de dados
- 76 - Criando metodo gravarLogin na classe JavaBean Usuario PreparedStatement
para gravar no Banco de dados
- 77 - Implementando Cadastro de Usuarios TAGs UseBean etProperty
- 78 - JavaBeans Funcionando Cadastro no Banco tanto no Eclipse quanto no
Netbeans
- 79 - Usando JavaBeans getProperty para dar avisos como cadastrado com sucesso
ou erros
- 80 - Criando tela de Login e usando JavaBeans metodo para validar acesso ao
sistema
- 81 - Finalizando validacao de usuario Login JavaBeans metodo para validar acesso
ao sistema
- 82 - Seguranca SQLInjection como evitar acesso indevido no login do sistema
- 83 - Deployment Descriptor Introducao a web_xml WEB-INF
- 84 - Deployment Descriptor WEB_XML display-name description welcome-file-
list welcome-file
- 85 - Deployment Descriptor WEB_XML error_page location exception-type icon
- 86 - Deployment Descriptor WEB_XML servlet servlet-mapping url-pattern
servlet-name
- 87 - Deployment Descriptor WEB_XML context-param description param-name
param-value parametros de inicializacao
- 88 - Deployment Descriptor WEB_XML filter filter-mapping listener session-
config tag-lib etc
- 89 - Introducao a Design Pattern Padrao de Projeto e Factory Method
- 90 - Criando uma fabrica de conexoes Connection com Design Pattern Padrao de
Projeto Factory Method
- 91 - Introducao ao Design Pattern DAO Data Access Object Padrao de Projeto
- 92 - Implementando novo projeto com Design Pattern DAO e Factory e JavaBeans
- 93 - Criando DAO para classe Inserir Usuario Design Pattern Padrao de Projeto
- 94 - Testando insercao no banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo
integrado
- 95 - Excluindo do banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo integrado
- 96 - Alterando update do banco com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo
integrado
- 97 - Executando pesquisa List ArrayList banco com DAO Factory Interface e
JavaBeans tudo integrado
- 98 - Testando relatorio pesquisa List ArrayList banco com DAO Factory Interface e
JavaBeans tudo integrado
- 99 - Migrando para Web projeto com DAO Factory Interface e JavaBeans tudo
integrado
keyboard_arrow_right Java para web (3) - 20 horas
Descrição Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como
Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e
MVC
Aulas
- 01 - Introducao ao curso e EL Expression Language vantagens operadores etc
- 02 - Usando EL para efetuar calculos e pegar e mostrar parametros request
- 03 - Usando EL para recuperar propriedade de JavaBeans e comparando com Java
- 04 - Usando EL e Servlet para recuperar propriedade de JavaBeans
- 05 - Usando EL para recuperar parametros de inicializacao Context Param do
web_xml
- 06 - Desabilitando o EL Expression Language isELIgnored true false
- 07 - Condicional como IF teste EL Expression Language
- 08 - EL acessando os objetos de escopo PageContext HttpServletRequet
HttpSession ServletContext
- 09 - EL criando array vetor no Servlet HttpSession e lendo via EL
- 100 - Criando TAG e TLD para mostrar a data e a hora Calendar
- 101 - Criando TAG e TLD com atributo name rtexprvalue required
- 102 - Criando TAG INPUT personalizada type name value id
- 103 - Criando classe java para TAG INPUT personalizada
- 104 - Criando TLD para classe TAG INPUT criada e testando em pagina
formulario JSP
- 105 - Criando uma TAG com laco de repeticao FOR para uma Tabuada
- 106 - Criando uma TAG para acessar um banco de dados
- 107 - Listando dados do banco de dados atraves de uma TAG TLD personalizada
- 108 - Listando em um TABLE com cores alternadas dados do banco com TAG
TLD personalizada
- 109 - Release connection close para fechar banco de dados TAG TLD
personalizada
- 10 - EL criando ArrayList HashMap no Servlet HttpSession e lendo via EL
- 110 - doEndTag doInitBody doStartTag SKIP_BODY EVAL_BODY_INCLUDE
EVAL_PAGE
- 111 - usando doStartTag com conjunto com doEndTag para efetuar calculo
- 112 - Implementando a interface Tag setPageContext setParent release
- 113 - return EVAL_BODY_INCLUDE criando uma Tag com corpo
- 114 - doAfterBody getEnclosingWriter EVAL_BODY_BUFFERED Tag com
corpo e com interacao
- 115 - extends BodyTagSuppor doAfterBody Tag com corpo e com interacao
- 115 - extends BodyTagSuppor doAfterBody Tag com corpo e com interacao
- 116 - repeticao interacao laco extends BodyTagSupport doAfterBody Tag com
corpo
- 117 - tabuada repeticao interacao laco extends BodyTagSupport doAfterBody Tag
com corpo
- 118 - Custom Tags com atributo para repeticao com interacao laco Tag com corpo
- 119 - Custom Tags somente doAfterBody sem implementar doStartTag doEndTag
- 11 - EL transportando todo projeto feito no NetBeans para Eclipse e testando
- 120 - Custom Tags elemento bodycontent empty JSP tagdependent
- 121 - Custom Tags Interface Iteration Tag
- 122 - Custom Tags Interface BodyTag
- 123 - Construcao Simplificada de Custom Tags extends SimpleTagSupport doTag
- 124 - Exemplo2 de Construcao Simplificada SimpleTagSupport doTag
- 125 - Exemplo3 de Construcao Simplificada SimpleTagSupport invoke
StringWriter
- 126 - Avancado Custom Tag Criando uma tag condicional IF
- 127 - Avancado parte da condicao Custom Tag Criando uma tag IF
- 128 - Avancado parte da condicao Custom if verdadeiro ou falso
- 129 - Finalizando Avancado findAncestorWithClass parte da condicao
- 12 - Introducao a JSTL JSP Standard Tag Libray
- 130 - Alterando a URI da taglib
- 131 - Finalizando Alteracao da URI da taglib
- 132 - Criando sua propria bibloteca de Tags META-INF empacotando jar cfv
- 133 - Empacotando criando biblioteteca e distribuindo as tags que voce criou
- 134 - Criando Funcoes EL Expression Language function signature
- 135 - Finalizando Criacao de Funcoes EL Expression Language function signature
- 136 - Criando Tag Files tagdir body-content
- 137 - Criando Tag Files tagdir body-content sintegrando com FMT e JavaBeans
- 138 - Criando Tag Files com atributos para input e label
- 139 - Criando Tag Files com atributos para usar com Select Option Lista
- 13 - Instalacao dos jars biblioteca JSTL taglib uri no eclipse e no netbeans
- 140 - Testando Tag Files com atributos para usar com Select Option Lista
- 141 - Tag Files com atributos e IF SET forEach empty para exercicio da tabuada
- 142 - Tag Files com corpo jsp-doBody com variavel e sem variavel
- 143 - Tag Files com corpo jsp-doBody core function choose when otherwise
- 144 - Tag Files com corpo jsp-doBody e laco de repeticao
- 145 - Tag Files finalizando Custom Tags copiando projeto NetBeans para Eclipse
- 146 - Usando biblioteca criada e empacotada em projeto no Eclipse
- 147 - Criando um projeto novo para usar JSTL com Factory Model Pessoa
Interface
- 148 - Criando ConnectionFactory DAO ListArrayList select Statement ResultSet
- 149 - Listando dados do banco usando JSTL useBean ConnectionFactory DAO
Model Interface
- 14 - JSTL Core out saida mostrado na pratica
- 150 - Criando Tag para listar dados do banco usando JSTL useBean DAO Model
Interface
- 151 - FMT formatDate pattern para trazer a data de forma correta do banco de
dados
- 152 - Core mailto para a href link email e verificar existencia
- 15 - JSTL Core out saida mostrado parametros request e javaBeans
- 16 - JSTL Core SET definicao de variaveis
- 17 - JSTL Core SET definicao de variaveis e REMOVE
- 18 - JSTL Core IF para decisao simples
- 19 - JSTL Core choose when otherwise para decisao multipla
- 20 - JSTL Core exemplo notas media juntando if set choose when otherwise
- 21 - JSTL Core forEach para iteracao imples e sobre conjuntos laco de repeticao
- 22 - JSTL Core forEach exemplo tabuada iteracao imples e sobre conjuntos
- 23 - JSTL Core forEach exemplo listando dados de um Array
- 24 - JSTL Core forEach exemplo listando dados de um JavaBean useBean
- 25 - JSTL Core forEach Table com Cores alternadas listando dados de um
JavaBean
- 26 - JSTL Core forTokens Table com Cores alternadas String com delimitador
- 27 - JSTL Core URL acessando pagina web link absoluto
- 28 - JSTL Core URL com PARAM passando parametros link relativo
- 29 - JSTL Core REDIRECT com PARAM para redirecionar para uma url
especifica
- 30 - JSTL Core import para importar arquivos e conteudos de url
- 31 - JSTL Core catch tratamento de erros import cabecalho e rodape
- 32 - JSTL Core catch tratamento de erros calculos matematicos
- 33 - JSTL Core finalizando CORE e importando do Eclipse para Netbeans
- 34 - JSTL FMT Introducao ao Formatting l18N formatNumber formatacao de
numeros
- 35 - JSTL FMT Formatting l18N formatNumber percent number currency
- 36 - JSTL FMT Formatting l18N parseNumber
- 37 - JSTL FMT Formatting l18N introducao do formatDate dateStyle pattern java
util Date
- 38 - JSTL FMT Formatting l18N formatDate timeStyle type both default short
medium long full
- 39 - JSTL FMT Formatting l18N parseDate pattern
- 40 - JSTL FMT Formatting I18N internacionalizando a aplicacao iso 639 3166
locale
- 41 - JSTL FMT locale displayName displayLangue displayCountry
internacionalizando a aplicacao Formatting I18N
- 42 - JSTL FMT seBundle bundle message setLocale properties internacionalizando
a aplicacao Formatting I18N
- 43 - JSTL FMT implementando a internacionalizacao da aplicacao seBundle
message setLocale properties Formatting I18N
- 44 - JSTL FMT arquivo de propriedades no NetBeans e plugin eclipse Resource
Bundle Editor instalacao e uso
- 45 - JSTL FMT facilidade com plugin eclipse Resource Bundle Editor instalacao
- 46 - JSTL FMT bundle internacionalizando a aplicacao Formatting I18N
- 47 - JSTL FMT mensagens parametrizadas PARAM internacionalizando a
aplicacao Formatting I18N
- 48 - JSTL FMT mensagens parametrizadas PARAM bem vindo e tchau Formatting
I18N
- 49 - JSTL FMT Formulario para cadastro de pessoas com Internacionalizacao
opcao de escolher idioma
- 50 - JSTL FMT Internacionalizando cadastro de pessoas opcao de escolher idioma
- 51 - JSTL criando JavaBean Hashtable para internacionalizar uma aplicacao com
Servlet
- 52 - JSTL criando Servlet para internacionalizar pegando dados do JavaBean
Locale
- 53 - JSTL lendo no JSP informacoes internacionalizadas vindas do Servlet que vem
do Javabeans
- 54 - JSTL usuario escolhendo idioma via link no sistema JSP vindas do Servlet que
vem do Javabeans
- 55 - JSTL usuario escolhendo idioma via imagem banderias americana e brasileira
no sistema JSP Servlet Javabeans
- 56 - JSTL request charset setContentType setHeader Content-Language comforme
idioma locale ou selecionado
- 57 - JSTL fmt requestEncoding charset ISO-8859-1 UTF-8 codificacao de
caracteres
- 58 - JSTL importando projeto completo FMT feito no Netbeans para o Eclipse
- 59 - JSTL Introducao Database Access taglib acesso a banco de dados
- 60 - JSTL setDatasource driver url user password var Database Access taglib
acesso a banco de dados
- 61 - JSTL criando tabela pessoas no banco create table campos constraint primary
key
- 62 - JSTL sql query select listando dados do banco rows forEach para listar
- 63 - JSTL query listando registros no table com cores alternadas e rowCount para
quantidade de registros
- 64 - JSTL query PARAM efetuando consultas parametrizadas
- 65 - JSTL UPDATE insert into campos valores inserindo dados no banco com
parametros
- 66 - JSTL UPDATE delete from excluindo dados no banco com parametros
- 67 - JSTL UPDATE update alterando dados do banco com parametros
- 68 - JSTL TRANSACTION isolation read_committed garanta que um grupo de
operacoes aconteca ou nao
- 69 - JSTL criando projeto Database access no netbeans e importando do eclipse
- 70 - JSTL iniciando Taglib de processamento XML criando arquivo XML
- 71 - JSTL importando arquivo XML com import if catch
- 72 - JSTL manipulando e listando dados do XML com x-parse x-out x-forEach
- 73 - JSTL listando dados do XML em tabela com cores alternadas x-parse x-out x-
forEach
- 74 - JSTL listando dados do XML x-parse internamente em tabela com cores
alternadas
- 75 - JSTL filtrando dados do XML x-set select x-parse
- 76 - JSTL if parametro passado filtrando dados do XML x-set select x-parse
- 77 - JSTL XML usando x-if x-choose x-when e x-otherwise para analisar dados do
XML
- 78 - JSTL XML filtrando primeiro registro e ultimo registro LAST do XML
- 79 - JSTL XML usando novamente x-forEach x-choose x-when x-otherwise para
listar dados do xml
- 80 - JSTL XML introducao a X-Transform XML aplicando folhas de estilo a
documentos XML
- 81 - JSTL XML aplicando folha de estilo XSL e usando X-Transform template
stylesheet
- 82 - JSTL XML mais aplicacao folha de estilo XSL e pagina completa HTML
usando X-Transform template stylesheet
- 83 - JSTL XML colocando XML e XSL tudo em arquivos separados e juntando
com x-transform
- 84 - JSTL XML incorporando stylesheet type-text-xsl href no arquivo XML para
executar direto a transformacao
- 85 - JSTL FUNCTIONS Introducao a taglib para manipulacao de Strings e
colecoes LENGTH
- 86 - JSTL FUNCTIONS contains containsIgnoreCase para verificar se uma string
esta em outra
- 87 - JSTL FUNCTIONS endsWith e startsWith verifcar textos no inicio e no final
das Strings
- 88 - JSTL FUNCTIONS escapeXML
- 89 - JSTL FUNCTIONS indexOf para retornar indice posicao de uma substring
dentro da string
- 90 - JSTL FUNCTIONS split para retornar um array de strings de uma determinada
string conforme separador
- 91 - JSTL FUNCTIONS replace para substituir partes de uma string
- 92 - JSTL FUNCTIONS finalizando replace para substituir partes de uma string
- 93 - JSTL FUNCTIONS substring substringAfter substringBefore
- 94 - JSTL FUNCTIONS toLowerCase toUpperCase convertendo para maiuscula e
minusccula
- 95 - JSTL FUNCTIONS trim para remover os espacoe em branco no inicio e no
fim da string
- 96 - JSTL FUNCTIONS join para converter arrray em string e finalizando
functions
- 97 - Introducao a Custom Tags e TLD – Tag Library Descriptor
- 98 - Criando a primeira TAG doStartTag JspWriter SKIP_BODY TLD URI e
testando no JSP
- 99 - Calendar mostrando data e hora sem o uso de tags
keyboard_arrow_right Java para web (4) - 20 horas
Descrição
Aprenda a criar uma aplicação Web completa com tecnologias importantes como
Servlets, JSP, Spring e Hibernate, além de técnicas como Design Patterns, Ajax e
MVC.
Aulas
- 01 - Introducao ao curso e estrutura do site cabecalho menus centro e rodape
- 02 - Criando div site todo e folha de estilos css background color margin
- 03 - montando a estrutura com CSS do site cabecalho rodape menus central
- 04 - Usando TAGS HTML5 header footer nav elementos semanticos
- 05 - text-shadow aplicando efeitos CSS3 para texto cabecalho menus rodape
- 06 - Ajeitando folha estilo CSS3 para os menus da aplicacao
- 07 - separando index jsp com JSTL core c import cabecalho rodape menus central
- 08 - criando novo projeto com login e index JSTL JSP
- 09 - Introducao a MVC 3 camadas Model View Controller
- 100 - Download e instalacao PowerDesigner Sybase 16_5
- 101 - Instalacao PowerDesigner e criacao Diagrama Logico e fisico entidade
- 102 - PowerDesigner criando entidade Cliente e fazendo os relacionamentos
- 103 - SQL criando tabela cliente e inserido dado nele
- 104 - criando model cliente getters e setters
- 105 - criando DAO cliente para listar clientes select
- 106 - criando DAO cliente para total de registros e update
- 107 - criando DAO cliente para total update e novo registro insert
- 108 - Criando Servlet Controller para cliente.
- 109 - Manipulando Data Date DateFormat SimpleDateFormat parse Servlet
Controller
- 10 - MVC View Criando formulario de LOGIN
- 110 - Finalizando Servlet Controller para CLiente
- 111 - Implementando View Tag File para CLiente
- 112 - MVC Listando Clientes na View Tag File
- 113 - MVC Clientes VIEW testando exclusao lista ordenacao pesquisa
- 114 - MVC Clientes VIEW criando formulario para novo registro
- 115 - MVC Clientes gravando registros cast sql date
- 116 - MVC Clientes implementando alteracao de registros Cliente
- 117 - MVC ainda implementando alteracao de registros Cliente
- 118 - MVC finalizando CRUD cliente novo excluir alterar
- 119 - html5 melhorando interacao form cliente pattern placeholder tel date email
fone
- 11 - MVC View CSS para LOGIN e HTML5 autofocus placeholder required
autocomplete
- 120 - javascript para mascaras melhorando interacao form cliente cpf
- 121 - implementando radio sexo masculino feminino interacao form cliente
- 122 - JSTL Custon Tags para sexo masculino feminino automatico M F
- 123 - no aviao img scr para foto do cliente com div
- 124 - criando javascript para atualizar foto function documento onload
- 125 - mais javascript file para atualizar foto function documento onload
- 126 - finalizando src file para atualizar foto function documento onload
- 127 - criando JavaBean Model e DAO para listar Logradouro
- 128 - criando custom tag para listar logradouro no select option de Cliente
- 129 - finalizando lista de logradouro no select opntion do form de Cliente
- 12 - Criando e povoando tabela usuarios no banco de dados create table para login
- 130 - implementando lista de bairro no select option do form Novo Cliente
- 131 - implementando lista de cidade no select option do form Novo Cliente
- 132 - setando selected para select option no form de Alteracao de Cliente
- 133 - Finalizando Form de Cliente para Novo e Alteracao de Registro
- 134 - Iniciando Modelagem Produtos Estoque Categoria
- 135 - Modelagem SQL banco para Produtos e Categorias
- 136 - Iniciando vendas saida de mercadorias
- 137 - modelando saida cabecalho da nota de vendas
- 138 - modelando saida itens da nota
- 139 - criando JavaBean Models para Venda e Itens da Venda e DAO para Venda
- 13 - MVC Model modelo da tabela do banco usuarios getters e setters JavaBean
- 140 - Implementando venda de mercadorias
- 141 - criando formulario para itens de mercadorias da venda
- 142 - pegando codigo da venda para atrelar a mercadoria vendida
- 143 - implementando itens de mercadorias da venda
- 144 - mais implementando itens de mercadorias da venda
- 145 - gravando itens de mercadorias da venda
- 146 - funcionando gravacao de itens de mercadorias atreladas a mesma venda
- 147 - recuperando dados da venda para saber a qual venda pertence a mercadoria
- 148 - codigo para sistema funcionar em rede varias vendas ao mesmo tempo
- 149 - ocultando formulario itens de mercadorias se nao tem venda
- 14 - MVC criando Controller Servlet interagindo com Model para retornar View
- 150 - sql para listar todos os produtos de uma determinada venda
- 151 - importando List de itens vendidos para mostrar na venda em Table
- 152 - listando em table as mercadorias de uma determinada venda
- 153 - ajustando CSS para lista de mercadorias da venda
- 154 - sql mostrando descricao das mercadorias na venda
- 155 - trazendo preco unitario do produto e calculando e mostrando total de cada um
- 156 - implementando valor total da venda de mercadorias
- 157 - finalizando implementacao valor total da venda de mercadorias
- 158 - formato moeda currency e baixa automatica no estoque
- 159 - importando e executando no netbeans todo projeto feito no eclipse
- 15 - MVC validando login usuario e senha com Controller View e Model
- 16 - Criando via JSTL choose when otwervise mensagem usuario valido ou
invalido
- 17 - Criando TAG FILE JSTL tagdir prefix para mostrar usuario valido ou invalido
- 18 - HttpSession setAtributte tagf file para mostrar se usuario logado ao sistema
- 19 - Controle de sessao para acessar paginas somente se estiver logado
- 20 - Custom Tags File para mostrar a data do dia no rodape
- 21 - ConnectionFactory Fabrica de conexoes e DAO DataAccessObject para acesso
ao banco
- 22 - select no DAO para verificar se usuario tem ou nao acesso ao sitema
ConnectionFactory
- 23 - Servlet Controller para verificar se usuario tem ou nao acesso ao
sitemaConnectionFactory
- 24 - Segunda forma DAO validacao retornando Usuario para Controller
- 25 - Segunda forma Servlet Controller para validacao retornando dados do Usuario
- 26 - Finally garantindo fechamento do Connection PreparedStatement e ResultSset
- 27 - pagina de erro 500 404 exception-type error-page error-code location
- 28 -DAO List ArrayList para retornar lista dos Usuarios do banco de dados
- 29 -Servlet Controller para retornar lista dos Usuarios do banco de dados
- 30 -View JSP Scriptlet List Iterator para retornar lista dos Usuarios do banco de
dados
- 31 -Finalizando View JSP Scriptlet List Iterator para retornar lista dos Usuarios do
banco de dados
- 32 -View JSP JSTL forEach para listar os Usuarios do banco de dados
- 33 -View JSP JSTL e Custom Tags forEach para listar os Usuarios do banco de
dados
- 34 -View JSP css estilo class para linha especial e colunas alterar e excluir
- 35 - links href com imagens para chamar Servlets Controller para excluir e alterar
registros
- 36 - Criando DAO delete para excluir registro do banco com Model
- 37 - Criando Servlet Controller para para excluir registro do banco com Dao e
Model
- 38 - MVC Completo excluindo registros do banco
- 39 - DAO Model UPDATE para alterar registros do banco
- 40 - Formulario HTML para alterar registros do banco
- 41 - Corrigindo bugs sessao usuario e falha DAO para senha
- 42 - Aplicando Estilos CSS e efeitos para Formularios
- 43 - Criando Servlet Controller para chamar DAO Model atualizar dados no banco
e VIEW
- 44 - Criando VIEW jsp para novo registro no banco de dados
- 45 - Melhorando VIEW jsp html5 novo registro type number min max size
maxlenght
- 46 - Criando SCRIPT com API html5 para comparar senhas
- 47 - Criando arquivo JS JavaScript externo com API html5 para comparar senhas
- 48 - DAO Model e Servlet Controller para gravar usuario no banco
- 49 - Iniciando paginacao de registros LIMIT OFFSET
- 50 - Criando paginacao de registros Numero da Pagina LIMIT OFFSET
- 51 - Paginacao de registros listando dados conforme numero da pagina enviada
- 52 - Paginacao de registros links href COUNT para quantidade de registros
- 53 - Paginacao de registros testando e laco percorrer paginas
- 54 - Paginacao de registros implememtando pagina Anterior
- 55 - Paginacao de registros implememtando proxima pagina
- 56 - Paginacao de registros adicionando table tr td para dados
- 57 - Paginacao de registros no braco java alterar excluir e cores
- 58 - Finalizando Paginacao de registros no braco java
- 59 - Iniciando Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model
- 60 - Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model
- 61 - Mais Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model
- 62 - corrigindo bugs Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model
- 63 - finalizando Paginacao de registros usando ServletController e Dao Model
- 64 - Criando custom tags tagfile componente para Paginacao de registros
- 65 - Criando um unico ServletControler para CRUD de usuarios
- 66 - Ainda criando um unico ServletControler para CRUD de usuarios
- 67 - mais ServletControler Unico para CRUD de usuarios
- 68 - Finalizando e funcionado ServletControler Unico para CRUD de usuarios
- 69 - Reduzindo arquivos unico arquivo View JSP para Novo e Alteracao de
Usuario
- 70 - Finalizando e testando arquivo unico View JSP para Novo e Alteracao de
Usuario
- 71 - Criando projeto novo e reduzindo arquivos
- 72 - Alterando nomenclatura dos arquivos no novo projeto criado e testando
- 73 - iniciando links href para ordenacao de registros
- 74 - implementando ordenacao de registros
- 75 - finalizando ordenacao de registros paginado
- 76 - agora sim finalizando ordenacao de registros paginado mostrando ordenacao
- 77 - iniciando consultas localizar registros
- 78 - implementando consulta via digitacao sql where localizar registros
- 79 - integrando pesquisa com paginacao de registros
- 80 - finalizando pesquisa consultas integrada com paginacao de registros
- 81 - iniciando inclusao de selecao de campo para consulta personalizada select
option
- 82 - implementando consulta selecao de campo personalizada select option
- 83 - quando campo for integer a ser pesquisado consulta selecao de campo
- 84 - finalizando pesquisas consultas
- 85 - fim do MVC completo de manutencao de Usuario
- 86 - iniciando tabela de bairro create Bairro Model DAO
- 87 - Finalizando DAO para Bairro Excluir Alterar e novo Registro
- 88 - Criando Servlet Controller para Bairro
- 89 - Finalizando Servlet Controller para Bairro
- 90 - Criando tag file para listar Bairros de forma pagina com CRUD
- 91 - testando tag file para listar Bairros de forma paginada
- 92 - mais implementacao da tabela bairro no sistema
- 93 - finalizando listagem consulta e paginacao da tabela de bairros
- 94 - exclusao de registros da tabela de bairros
- 95 - formulario para cadastrar e alterar bairro
- 96 - implementando gravavacao novo e alteracao de bairro
- 97 - ajustes finais na consulta de bairros e usuarios para campos integer
- 98 - importando projeto feito ate aqui do netbeans para eclipse
- 99 - Criando tabelas Endereco Logradouro e Cidade
keyboard_arrow_right Joomla - 20 horas
Descrição Aprenda tudo sobre um dos principais sistemas de gestão de conteúdo da atualidade
.
Aulas
- 01 - introducao ao joomla servidor baixando instaladores
- 02 - Instalando o joomla no servidor localhost
- 03 - Instalando e configurando joomla para portugues
- 04 - Temas templates padroes e modificando parametros
- 05 - Entendendo e criando sessoes e categorias
- 06 - Criando um ARTIGO e exibindo na pagina principal
- 07 - Criando Itens de Menus e relacionando com artigos criados
- 08 - Administrando midias inserindo imagens nos artigos
- 09 - Modulos e criando Menus Itens de Menus
- 10 - Modulo Login cadastro de usuario e acesso ao sistema
- 11 - Componente Enquete e Modulo Votacao
- 12 - Atribuir Menu e Modulo Pesquisa e Modulo Quem esta online
- 13 - Criando varios artigos e linkando em varios Itens de Menus
- 14 - Manipulando Tela Principal e LEIA MAIS nos artigos
- 15 - Componente contato categoria chamando menu cachoeira
- 16 - Modulo HTML Personalizado
- 17 - Instalando Modulo de terceiros Pensamento do Dia
- 18 - bugs xampp apache httpd SSL error modulo palestra Porto Velho
- 19 - criando links para fazer download de arquivos e fotos
- 20 - criando ancoras com indices para posicionamento no artigo
- 21 - criando links externos e novo menu movendo item de menu
- 22 - novo componente joomlatune JComments para comentarios
- 23 - gerenciando e finalizando JComments para comentarios
- 24 - incorporando videos para assitir no site
- 25 - instalando novos templates similu e configurando
- 26 - instalando template para area administrativa
- 27 - criando banners para patrocinadores e parceiros ulbra
- 28 - palestra neri em Assis-SP na FEMA agradecimento alunos prof Alex
- 29 - instalando nova pagina joomla com exemplo pronto
- 30 - instalando e configurando copia de projeto em outro servidor localhost marilia
- 31 - corrigindo url e reativando projeto anterior
- 32 - instalando joomla em servidor web online criando banco e importando sql
- 33 - configurando configuration php joomla em servidor web online
- 34 - corrigindo senha configurando configuration php em servidor testando
funcionando
- 35 - Instalando joomla do zero em servidor online
- 36 - Finalizando a instalacao do Joomla em servidor web online
- 37 - Iniciando o novo site da Informaticon online em joomla
- 38 - artigos prof Neri e formas de pagto menu principal
- 39 - mudando codigo php index rodape homenagem Steve Jobs
- 40 - implementando enquete pesquisa pessoas online login
- 41 - artigo palestra e manipulando midia fotos imagens
- 42 - mais artigo palestra e manipulando midia fotos imagens
- 43 - criando um artigo de curso e linkando no menu Vande
- 44 - aeoroporto joomla 1_7 instalando
- 45 - alterando cabecalho imagens headers n
- 46 - Instalando calendario de eventos Jcalpro
- 47 - Configurando e Usando o JCALPRO calendario de eventos s
- 48 - Instalando e usando galeria de fotos imagens Flash Gallery s
- 49 - Mais galeria de fotos imagens Flash Gallery n
- 50 - Galeria de fotos imagens Ozio Gallery s
- 51 - Modulo Fonte de Noticias RSS FEED
- 52 - DJ ImageSlider componente e modulo instalando e usando
- 53 - rss album fotos do picasa google
- 54 - Configuracoes Globais site servidor sistema
- 55 - Manipulacao de usuarios para registrado autor editor administrador etc
- 56 - mais usuarios para registrado autor editor administrador etc
- 57 - icones para facebook youtube twitter picasa etc
- 58 - enviando mensagens e emails em massa
- 59 - efetuando backup online arquivos joomla e banco
- 60 - filezilla backup arquivos joomla e exportando banco localhost
- 61 - configuration PHP INI rodando sistema web em localhost
- 62 - configurando rodape
- 63 - Instalando o joomla 1_7
- 64 - criando artigo no joomla1_7 e visualizando no menu
- 65 - criando menus no joomla1_7 e inserindo artigos
- 66 - diferencas joomla 1_5 para 1_7 usuarios grupos modulos sessoes temas
- 67 - metadados artigos relacionados
- 68 - artigos relacionados metadados palavras chave SEO
- 69 - meta http-equiv redirecionando site no servidor
- 70 - apresentacao do curso de joomla
keyboard_arrow_right Joomla 2.5 & 3.0 - 20 horas
Descrição Aprenda e instale o Joomla 2.5 e 3.0 que é um software gratuito para a criação de
sites pequenos e grandes com grande volume de visitas.
Aulas
.001 - Apresentação Do Joomla
.001 - Criando Links Para Fazer Download De Arquivos e Fotos
.001 - Instalando O Site No Wampserver
.002 - Criando Ancoras Com Indices Para Posicionamento No Artigo
.002 - Preparando O Cpanel
.002 - Wampserver
.003 - Ambiente De Instalação
.003 - Baixando O Joomla
.003 - Criando Links Externos E Novo Menu Movendo Item De Menu
.004 - Instalação
.004 - Instalação Do Joomla
.004 - Instalando O Joomla No Servidor Localhost
.005 - Frontend E Backend
.005 - Instalando e Configurando Joomla Para Português
.005 - Tradução
.006 - Apagando O Conteúdo
.006 - Frontend E Backend
.006 - Temas Templates Padroes E Modificando Parametros
.007 - Acessando O Backend
.007 - Entendendo e Criando Sessoes e Categorias
.007 - Usuários
.008 - Artigos
.008 - Criando Um Artigo e Exibindo Na Pagina Principal
.008 - Temas
.009 - Artigos II
.009 - Criando Itens De Menus e Relacionando Com Artigos Criados
.009 - Extensões
.010 - Administrando Midias Inserindo Imagens Nos Artigos
.010 - Categorias De Artigos
.010 - Editor De Texto
.011 - Imagens
.011 - Menus
.011 - Modulos E Criando Menus Itens De Menus
.012 - Artigos
.012 - Componente Enquete e Modulo Votação
.012 - Formulários
.013 - Atribuir Menu E Modulo Pesquisa E Modulo Quem Esta Online
.013 - Menu
.013 - Módulos
.014 - Criando Varios Artigos E Linkando Em Varios Itens De Menus
.014 - Módulos
.014 - Templates
.015 - Instalação Em Servidor
.015 - Manipulando Tela Principal E LEIA MAIS Nos Artigos
.015 - Módulos Parte 2
.016 - Componente Contato Categoria Chamando Menu Cachoeira
.016 - Limpando Dados Exemplos
.016 - Usuários
.017 - Configurações Globais
.017 - Modulo HTML Personalizado
.017 - Usuários Parte 2
.018 - Adicionando Video
.018 - Instalando Modulo De Terceiros Pensamento Do Dia
.018 - Usuários Parte 3
.019 - Adicionando Itens De Audio
.019 - Bugs Xampp Apache Httpd SSL Error Modulo Palestra Porto Velho
.019 - Usuários Parte 4
.020 - Busca Inteligente
.020 - Novo Componente Joomlatune JComments Para Comentarios
.020 - Projeto
.021 - Gerenciando E Finalizando JComments Para Comentarios
.021 - Inicio Do Projeto
.021 - Site Em Outros Idiomas
.022 - Formulários
.022 - Incorporando Videos Para Assitir No Site
.022 - Menus projeto
.023 - Baixando As Extensões
.023 - Instalando Novos Templates Similu E Configurando
.023 - Menus - Continuação
.024 - Backup
.024 - Instalando Template Para Área Administrativa
.024 - Projeto Home
.025 - Criando Banners Para Patrocinadores E Parceiros Ulbra
.025 - Projeto Troca De Layout
.025 - Restaurando O Site
.026 - Instalando Nova Pagina Joomla Com Exemplo Pronto
.026 - Projeto ajustes Globais
.026 - Segurança
.027 - Instalando E Configurando Copia De Projeto Em Outro Servidor Localhost
.027 - Slider
.028 - Corrigindo Url E Reativando Projeto Anterior
.028 - Quebra De Página
.029 - Botão Leia Mais
.029 - Instalando Joomla Em Servidor Web Online Criando Banco E Importando Sql
.030 - Configurando Configuration Php Joomla Em Servidor Web Online
.030 - Layout
.031 - Corrigindo Senha Configurando Configuration Php Em Servidor Testando
Funcionando
.031 - Enquete
.032 - Google Maps
.032 - Instalando Joomla Do Zero Em Servidor Online
.033 - Finalizando A Instalacao Do Joomla Em Servidor Web Online
.033 - URL Amigável
.034 - Iniciando O Novo Site Da Informaticon Online Em Joomla
.034 - SEO
.035 - Artigos Prof Neri E Formas De Pagto Menu Principal
.035 - Vídeo Do Youtube
.036 - Mudando Codigo Php Index Rodape Homenagem Steve Jobs
.036 - Traduções
.037 - Implementando Enquete Pesquisa Pessoas Online Login
.037 - Manutenção
.038 - Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens
.038 - Organização
.039 - Breadcrumbs
.039 - Mais Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens
.040 - Criando Um Artigo De Curso E Linkando No Menu Vande
.040 - Módulo Popup
.041 - Aeroporto Joomla 1 7 Instalando
.041 - Módulo Dentro Do Artigo
.042 - Alterando Cabeçalho Imagens Headers N
.043 - Instalando Calendario De Eventos jcalPro
.044 - Configurando E Usando O JCALPRO Calendario De Eventos S
.045 - Instalando E Usando Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery S
.046 - Mais Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery N
.047 - Galeria De Fotos Imagens Ozio Gallery S
.048 - Modulo Fonte De Noticias RSS FEED
.049 - SEO Motores De Busca Metadados Palavras Chave Configuracoes
keyboard_arrow_right Lógica de Programação Total - 20 horas
Descrição Entenda como funciona a linguagem do computador e como escrever seus programas
para executarem suas funções.
Aulas
001/002 - Introdução / Algoritmo
.003 - Variaveis Aula A
.004 - Variaveis Aula B
.005 - Variaveis Aula C
.006 - Tipo De Dados
.007 - Operadores
.008 - Condições Aula A
.009 - Condições Aula B
.010 - Repetições Aula A
.011 - Repetições Aula B
.012 - Repetições Aula C
.013 - Arrays
.014 - Fluxograma Projeto Final
.015 - Projeto Final
.016 - Inicio
.017 - Download Eclipse
.018 - Variaveis
.019 - Tipagem
.020 - Operadores
.021 - Condicionais
.022 - Repetições
.023 - Vetores
.024 - Matrizes
.025 - Modularização
.026 - Recursividade
.027 - Padrão Escrita de Componentes
.028 - Classes
.029 - Encapsulamento
.030 - Herança
.031 - Polimorfismo
.032 - Encerramento
keyboard_arrow_right Moodle - 20 horas
Descrição Aprenda como implantar essa plataforma útil e tão usada, tanto em ambiente
empresarial, como em ambiente educacional.
Aulas
- 01 Sites e Ensino a Distância
- 02 Conhecendo o Moodle
- 03 Baixando o moodle e mais
- 04 Instalando Servidor Apache php MySQL
- 05 Testando Servidor Web Apache
- 06 Instalando o portal de ensino
- 07 Criando Banco de Dados MySQL phpMyAdmim
- 08 Gerando as tabelas no banco MySQL
- 09 Finalizando Instalação do Portal de Ensino
- 100 Biblioteca GD para Fotos
- 10 Manutenção de Usuários e acesso
- 11 Configuração da página Inicial
- 12 Mensagens entre usuários
- 13 Manipulando Calendário e Eventos
- 14 Manipulando Login Local e Usuário
- 15 Mais manutenção Usuários
- 16 Manipulando Boxes Caixas HTML
- 17 Menu e Upload de Arquivos
- 18 Gerenciando Arquivos Uploads
- 19 Modificando Thema Aparência
- 20 Download de novos themas aparência
- 21 Themas com Menus
- 22 Mais Themas com Menus
- 23 Finalizando Themas
- 24 Acesso e Usuários OnLine
- 25 Box Foruns Noticias Atividades
- 26 Manipulando sessão tópicos
- 27 Editando a sessão de Tópicos
- 28 Atividade Base de Dados
- 29 Atividade de Chat Bate Papo
- 30 Atividade de Escolha
- 31 Implementando Fórum de Discussão
- 32 Mais Fórum de Discussão
- 33 Finalizando localhost 127.0.0.1
- 34 Moodle em ambiente web
- 35 Instalando Ferramenta FTP
- 36 Copiando o modle via FTP
- 37 Teste de arquivos no Ambiente WEB
- 38 Criando banco MySQL em Ambiente WEB
- 39 Iniciando instalação do Moodle na web
- 40 Configurações do Moodle na web
- 41 php_ini para configurar moodle web
- 42 Instalando Moodle 1.9 com o Fantastico De Luxe
- 43 Testando Moodle na web
- 44 Instalando Idioma Português
- 45 Novos Temas Ambiente Web
- 46 Lidando com Menus no Moodle
- 47 Lidando com Itens de Menus
- 48 Theme Colege Blue
- 49 Theme Colege Blue II
- 50 Alterando Cabeçalho Logotipo Cor
- 51 Inserindo Data Atual no cabeçalho
- 52 Finalizando Cabeçalho College Blue
- 53 Modificando Rodapé Theme College Blue
- 54 Box HTML Link
- 55 Nova Pagina WEB e Links
- 56 Página Central e Idioma
- 57 HTML Previsão do Tempo
- 58 Acrescentando diversos Boxes
- 59 Criando um novo Curso
- 60 Finalizando Novo Curso
- 61 Fazendo Backup
- 62 Restaurando dados do Backup
- 63 Adicionando ao Curso Alunos e Professor
- 64 Backup de Curso e nova categoria
- 65 Restaurando Curso para novo Moodle
- 66 Fazendo backup de nova disciplina
- 67 Restaurando e Verificando problemas
- 68 Corrigindo problemas de Restauração
- 69 Mais backup e Restore
- 70 Redirecionando url html link
- 71 Manipulando um Curso de Games
- 72 Inserindo Documentos na Disciplina
- 73 Inserindo Videos e Slides
- 74 Visualizando Diretorios e inserindo Rotulos
- 75 Encerrando Acrescentar Recurso
- 76 Atividade Chat On-Line
- 77 Diferença acesso aluno e professor
- 78 Atividade Escolha
- 79 Atividade On-Line Fórum
- 80 Mais Atividade On-Line Fórum
- 81 Atividade Glossário
- 82 Glosário Categoria e mais
- 83 Atividade Lição
- 84 Mais Atividade Lição
- 85 Atividade Pesquisa de avaliação
- 86 Atividade Questionário
- 87 Diário e Hot Potatoes
- 88 Usando Hot Potatoes
- 89 Atividade Tarefa On-Line
- 90 Atividade Tarefas
- 91 Atividade Wiki
- 92 Encerrando disciplina
- 93 Finalizando o curso
- 94 Limpando Cache Text Otimizar desempenho
- 95 Backup do banco de dados
- 96 Instalando Moodle no servidor Ulbra
- 97 Ainda Instalando Moodle no servidor Ulbra
- 98 Gerando as 198 tabelas do Banco MySQL
- 99 Instalação e seleção do thema Camouflage
keyboard_arrow_right Oracle - 20 horas
Descrição Curso completo sobre esse sistema gerenciador de banco de dados.
Aulas
- 01- Baixando e instalando o Oracle
- 02- Manipulando Usuarios e SQLPLUS
- 03 - Usando SQLPLUS create ed pk
- 04 - SQLPLUS Ed List Run Estoque
- 05 - SQLPLUS save get Inserindo dados com & Variaveis
- 06 - set autocommit on off no SQLPLUS
- 07 - manipulando variaveis SQLPLUS define save get
- 08 - mais SQLPLUS Append Input
- 09 - tabela DUAL e SYSDATA para data e hora
- 100 - Oracle Forms Formulario manutencao Estoque
- 101 - Oracle Forms Formulario Estoque via Wizard
- 102 - Oracle Forms Formulario Venda de Mercadorias
- 103 - Oracle Forms Trigger para mostrar Nome referenciado.
- 104 - Oracle Forms Trigger no POST-QUERY para Validacao
- 105 - Oracle Forms Iniciando Análise de Vendas
- 106 - Oracle Forms Tabelas Nota Fiscal e Itens de Venda.
- 107 - Oracle Forms Mais NF e Chaves Estrangeiras
- 108 - Oracle Forms Formulario de Cliente
- 109 - Oracle Forms Criando form Mestre Detalhe.
- 10 - Personalizando Data e Hora com SYSDATE
- 110 - Oracle Forms Implementando Mestre Detalhe de Vendas de Mercadorias
- 111 - Oracle Forms Trigger para Cliente no mestre detalhe
- 112 - Oracle Forms Trigger para Produto no mestre detalhe.
- 113 - Oracle Forms Criando relacionamento entre blocos manualmente
- 114 - Oracle Forms Trazendo preco do produto via trigger
- 115 - Oracle Forms Modulo de Calculo Formula para Total de produto
- 116 - Oracle Forms Modulo de Calculo Resumo para Total da Nota
- 117 - Oracle Forms Iniciando o uso de Alertas
- 118 - Oracle Forms Alertas com opções de botão
- 119 - Oracle Forms Alertas com 3 opções
- 11 - Manipulando SYSDATE mais e menos dias
- 120 - Oracle Forms usando Alertas na aplicação
- 121 - Oracle Forms Grupo de Registros e Listas de Valores LOV.
- 122 - Oracle Forms UF LOV Grupo de Registros e Listas de Valores
- 123 - Oracle Forms abrindo LOV com go_item e list_values
- 124 - Oracle Forms LOV para produtos do estoque
- 125 - Oracle Forms LOV manual para mais de um campo de retorno
- 126 - Oracle Forms LOV usando Wizard.
- 127 - Oracle Forms LOV Finalizando Lista de Valores.
- 128 - Oracle Forms Criando várias tabelas
- 129 - Oracle Forms criandos 4 forms para 4 tabelas.
- 12 - Manipulando SYSDATE add_months para meses
- 130 - Oracle Forms Iniciando Mascaras
- 131 - Oracle Forms Mascara data e date automatico
- 132 - Oracle Forms Mascaras fone cpf cep
- 133 - Oracle Forms Funcao para validar cpf.
- 134 - Oracle Forms Funcao implementando validacao cpf.
- 135 - Oracle Forms LOV para bairro cidade e endereco
- 136 - Oracle Forms Radio Grupo e botoes de radio para sexo
- 137 - Oracle Forms manipulando Foto do Cliente.
- 138 - Oracle Forms finalizando Foto do Cliente
- 139 - Oracle Forms triggers no form cliente
- 13 - Mais SYSDATE personalizando add_months para meses
- 140 - Oracle Forms usuario login para acesso ao sistema
- 141 - Oracle Forms validando Login usuario e senha
- 142 - Oracle Forms mais trigger na validacao de acesso
- 143 - Oracle Forms Criando Menus e Sub-Menus
- 144 - Oracle Forms Menus chamando Formularios e finalizando Oracle Forms
- 145 - Oracle Forms Iconico Imagem no Botao
- 146 - Oracle Reports Iniciando a parte de relatorios com SQL
- 147 - Oracle Reports Criando relatorio de Clientes
- 148 - Oracle Reports Personalizando relatorio de Clientes
- 149 - Oracle Reports Modo Limitar e Flex
- 14 - SYSDATE last_day e months_between
- 150 - Oracle Reports Numero de Pagina data e hora
- 151 - Oracle Reports relatorio com 2 tabelas
- 152 - Oracle Reports Agrupando dados nivel 1
- 153 - Oracle Reports Venda Nota Fiscal e Itens da NF
- 154 - Oracle Reports Mais relatorio mestre detalhe
- 155 - Oracle Reports funcao automatica de soma
- 156 - Oracle Reports Formatacao moeda mascaras de formato
- 157 - Oracle Reports Relatorio com parametro de Usuario
- 158 - Oracle Reports Lista de Valores no Parametro
- 159 - Oracle Reports Listar Todos NVL Parametro
- 15 - Funções Numéricas abs ceil floor mod sqrt power
- 16 - Funções Numéricas round e trunc
- 17 - Funções Alfanuméricas ASCII e Concat
- 18 - Funções upper lower lpad rpad replace initcap
- 19 - Funções alfanumericas length e substr
- 20 - Criando Sequence start with increment cycle cache
- 21 - usando SEQUENCE na pratica
- 22 - Criando e manipulando Indices index
- 23 - Criando e manipulando Synonyms.
- 24 - Criando e manipulando Views
- 25 - Iniciando PL SQL Bloco Anonimo
- 26 - PL SQL dbms_output_put_line
- 27 - PL SQL Criando e executando Procedures
- 28 - mais PL SQL Criando e executando Procedures
- 29 - PL SQL Controlando Fluxo com IF
- 30 - PL SQL Controlando Fluxo com CASE
- 31 - PL SQL Procedure com parametro IN.
- 32 - PL SQL usando VARIABLE SQL PLUS
- 33 - PL SQL Laço de Repetição While Loop
- 34 - PL SQL Laço de Repetição FOR exit when
- 35 - PL SQL Procedure com Laço de Repetição
- 36 - PL SQL Select e clausula Into
- 37 - PL SQL Select Into Procedure IN.
- 38 - PL SQL Procedure IN OUT TYPE.
- 39 - PL SQL Procedure para atualizar UPDATE.
- 40 - PL SQL Procedure com parametros UPDATE.
- 41 - PL SQL Procedure IN OUT juntos formatacao
- 42 - PL SQL Gravando dados através de procedures
- 43 - PL SQL Excluindo dados através de procedures
- 44 - PL SQL Iniciando o uso de FUNCTION
- 45 - PL SQL Function calculos com parametros.
- 46 - PL SQL Function retorna valor do Curso.
- 47 - PL SQL Function retorna varios dados.
- 48 - PL SQL Function em Expressões SQL
- 49 - PL SQL Introdução a TRIGGER Gatilho
- 50 - PL SQL TRIGGER de Linha FOR EACH ROW NEW
- 51 - PL SQL executando TRIGGER de validação
- 52 - PL SQL mais TRIGGER de validação
- 53 - PL SQL TRIGGER usando condição WHEN
- 54 - PL SQL TRIGGER usando NEW OLD
- 55 - PL SQL TRIGGER Iniciando Controle de Horarios
- 56 - PL SQL TRIGGER Controlando Horario de Gravação
- 57 - PL SQL TRIGGER Controlando Dia DY SYSDATE
- 58 - PL SQL TRIGGER After Insert.
- 59 - PL SQL TRIGGER de linha e de instrução
- 60 - Tabela para gerenciamento de LOGS
- 61 - Trigger em Eventos do Sistema logon database.
- 62 - Trigger em Eventos do Sistema logoff database
- 63 - Tabela para Venda de Produtos em Estoque
- 64 - Trigger para dar baixa automatica no estoque.
- 65 - Trigger com Inserting e Deleting IF
- 66 - TestandoTrigger com Inserting e Deleting IF
- 67 - FinalizandoTrigger com Updating Inserting e Deleting IF.
- 68 - Baixando e instalado o Oracle SQL Developer
- 69 - Desvendando Oracle SQL Developer.
- 70 - Oracle SQL Developer Explicando
- 71 - Mais explicacoes Oracle SQL Developer
- 72 - Criando Tabelas Temporárias.
- 73 - Criando Registros type record.
- 74 - Manipulando Registros type record com select
- 75 - Manipulando Registros com ROW%TYPE
- 76 - PL_SQL Tabelas TYPE IS TABLE INDEX BY BYNARY_INTEGER
- 77 - PL_SQL Tabelas com ROWTYPE e SELECT FIRST LAST
- 78 - PL_SQL Iniciando o uso de CURSOR ROW%COUNT
- 79 - PL_SQL CURSOR Open Close Fetch
- 80 - PL_SQL CURSOR com loop NOTFOUND
- 81 - PL_SQL GOTO desvio incondicional para label
- 82 - PL_SQL GOTO finalizando devio incondicional
- 83 - Oracle Forms Baixando e Instalando Oracle Developer Suite
- 84 - Oracle Forms Start OC4J Instance e Configurando TNSNAMES_ORA
- 85 - Oracle Forms Configurando TNSNAMES_ORA com Net Manager.
- 86 - Oracle Forms Navegador de Objetos.
- 87 - Oracle Forms blocos itens canvas.
- 88 - Oracle Forms executando JInitiator e configuracoes
- 89 - Oracle Forms triggers e executando uma aplicacao.
- 90 - Oracle Forms mais canvas blocos triggers propriedades
- 91 - Oracle Forms Criando uma calculadora simples
- 92 - Oracle Forms Inserindo Imagens fotos
- 93 - Oracle Forms conhecendo os componentes.
- 94 - Oracle Forms Item de Lista Guias Caixas Radios Groups.
- 95 - Oracle Forms DEFAULT&SMARTBAR e Manipulando Janelas
- 96 - Oracle Forms criando menu principal.
- 97 - Oracle Forms OPEN_FORM chamando formularios e Compilando
- 98 - Oracle Forms Data e Hora no menu principal.
- 99 - Oracle Forms Iniciando Form para conexao com banco
keyboard_arrow_right Oracle 2 - 20 horas
Descrição Aprenda a executar operações de backup e recuperação, diagnosticar e reparar falhas
de dados e muito mais.
Aulas
.001 - Oracle 10g Create Table Select
.002 - Oracle 10g Mais Create Table Select
.003 - Oracle 10g Alter Table Add
.004 - Oracle 10g update distinct
.005 - Oracle 10g sum avg index etc
.006 - Oracle 10g group by index
.007 - Oracle 10g Foreign key
.008 - Oracle 10g Express Edition
.009 - Mais Oracle 10g Express Edition
.010 - Oracle 10g Sequence
.011 - Oracle 10g Trigger
.012 - Oracle 10g Carregar descarregar xml
.013 - Oracle 10g usuarios
.014 - Oracle 10g tables
.015 - Oracle 10g Builder
.016 - Oracle 10g mais
.017 - Oracle 10g Having
.018 - Oracle 10g ainda Having
.019 - Join Oracle 10G
.020 - Primeira Aula Oracle 11 Download
.021 - Segunda Aula Oracle 11 Instalação
.022 - Terceira Aula Oracle 11 Instalação 7 etapas
.023 - Quarta Aula Oracle 11 Finalizando
.024 - Terminou de instalar Oracle 11
keyboard_arrow_right PHP - 20 horas
Descrição Aprenda sobre a linguagem de script open source de uso geral, muito utilizada, e
especialmente adequada para o desenvolvimento web e que pode ser embutida dentro
do HTML.
Aulas
- 01 Introdução ao php apache mysql
- 02 Xampp wampserver easyphp phptriad vertrigo
- 03 Instalando php apache mysql phpmyadmin pelo Xampp
- 04 Conhecendo Localhost e 127 0 0 1
- 05 Rodando arquivos no servidor apache
- 06 Criando primeiro exemplo php com Echo
- 07 Misturando HTML e PHP dentro do php
- 08 Veja as caracteristicas através do phpinfo
- 09 Criando variáveis de String e Inteiras
- 100 Criando um questionario prova on-line pesquisa
- 101 php analisando questionario prova on-line pesquisa
- 102 php analisando acertos e erros do questionario
- 103 finalizando o questionario prova on-line pesquisa
- 104 Criando um login para acesso ao sistema
- 105 Type Hidden levando informacoes de forma oculta
- 106 PHP_SELF para enviar e receber dados no mesmo documento
- 107 finalizando o estudo do PHP_SELF
- 108 Criando um cadastro em etapas de 1 a 3
- 109 Transportando dados entre as 3 etapas
- 10 Operador concatenação - float - print
- 110 Manipulando dados do array _GET e array _POST
- 111 Iniciando UPLOAD de arquivos
- 112 UPLOAD _FILES name type e size
- 113 move_upload_file copiando arquivos para o servidor
- 114 Mais sobre upload de arquivos para o servidor
- 115 Validando upload de arquivos e STRPOS
- 116 Iniciando FOPEN para leitura e gravação de arquivos
- 117 Gravando dados em arquivos com FPUTS
- 118 Gravando dados vindos de formulario de cadastros
- 119 Lendo dados de arquivo FGETS e FEOF
- 11 Criando variáveis em tempo de execução
- 120 Gravando dados em arquivo com delimitador
- 121 Lendo dados em arquivo com delimitador
- 122 Usando while explode e array ao ler dados
- 123 Lendo e listando dados de arquivo em Tabela html
- 124 Alterando Adicionando dados ao arquivo texto
- 125 Criando um contador de acessos
- 126 Testando e finalizando um contador de acessos comum
- 127 Criando um contador de acessos com imagens
- 128 Finalizando o contador de acessos grafico
- 129 Criando uma enquete
- 12 Variáveis constantes com define
- 130 Manipulando os dados da enquete
- 131 Gravando os dados da enquete
- 132 eregi_replace manipulando os dados da enquete
- 133 Gravando e analisando os dados da enquete
- 134 Exibindo de forma personalizada os dados da enquete
- 135 Exibindo quantidade total e individual de votos
- 136 Finalizando sistema de enquetes
- 137 Iniciando a criação de um chat- sala de bate-papo
- 138 Anunciando as pessoas que entraram no chat
- 139 Continuando a implementação do chat
- 13 php_self remode_addr server_name script_filename document_root
- 140 Gravando quem entrou e as mensagens do chat
- 141 Exibindo as mensagens na sala de bate-papo
- 142 Meta refresh content document scrollTop chat
- 143 Finalizando o chat
- 144 Iniciando o envio emails pelo php usando a funcao mail
- 145 Enviando emails pelo php
- 146 FTP sevidor web testando o envio de emails
- 147 Personalizando envio de email com Headers
- 148 Finalizando o envio de emails com o php
- 149 Iniciando Cookie e Sessoes setcookie para gravar e ler
- 14 Variáveis Array Vetor Unidimencional
- 150 Cookie setcookie excluindo
- 151 Vida util do Cookie setcookie com time expire
- 152 Validando um login com cookie
- 153 cookie header exit autenticando usuario
- 154 cookie efetuando logoff gerenciando autenticacao
- 155 finalizando cookie gravando e lendo array de cookie
- 156 Iniciando Sessoes session_start session_register gravando e lendo
- 157 Autenticação de usuario com sessoes e destroy session_is_registered
- 158 Controlando tempo de acesso na sessao com time
- 159 Criando o banco de dados e tabela MySQL e PHPMyAdmim
- 15 Array Key Current next end reset prev
- 160 Conexao do php com banoc MySQL mysql_connect
- 161 mysql_select_db mysql_error mysql_errno
- 162 funcao para personalizar os erros de conexao
- 163 separando os scripts php para reutilização de codigo
- 164 require include require_once include_once
- 165 Iniciando listagem de dados do banco em tabela
- 166 mysql_query mysql_fetch_array pegando registros
- 167 tratando erros de tabela laco while mysql_num_rows
- 168 Mudando ordenacao dinamicamente
- 169 Usando _REQUEST para Register_globals Off
- 16 Array com índices automáticos
- 170 Filtrando dados dinamicamente com sql where e parametros
- 171 Gravando dados no banco
- 172 Usando _POST e formulario para gravar dados no banco
- 173 Mais gravavando e listando dados
- 174 resolucao problemas header espaco grava banco
- 175 Iniciando alteracao e exclusao de registros
- 176 update alterando dados via formulario _REQUEST _POST
- 177 Finalizando update formulario _REQUEST _POST header location
- 178 delete from _REQUEST _POST header location excluindo
- 179 Apanhado geral sobre esse curso de php
- 17 Contagem de elementos no array
- 18 Array bidimencional com String
- 19 Tres maneiras de inserir comentários no código
- 20 inserindo data e hora
- 21 Operadores aritmeticos soma multiplicacao divisao subtracao
- 22 Operadores aritmeticos resto divisao erros e combinação
- 23 Incrementa e decrementa operadores aritmeticos
- 24Operadores de Comparacao igualdade difereca maior e menor que
- 25 Comando condicional IF
- 26 Exercicio avaliação comando condicional IF
- 27 Exercicio compra e venda comando condicional IF
- 28 Exercicio desconto cheque em banco
- 29 Operadores Logicos AND OR XOR Negação
- 30 Exercicio maior menor com operadores AND e IF
- 31 Segunda Maneira maior menor com operadores AND e IF
- 32 Exercicio IF AND OR Triangulo escaleno equilátero isosceles
- 33 Exercicio IF AND maior menor e meio logica
- 34 Exercicio IF AND Em ordem crescente
- 35 Exercicio IF Mes Comparação
- 36 Switch case break default
- 37 Laço de repetição FOR
- 38 Laços de repetição FOR WHILE DO WHILE
- 39 Exercício tabuada com FOR WHILE DO WHILE
- 40 Exercício 10 ate 1000 incrementa 10 FOR WHILE DO WHILE
- 41 Instrução break nos laços de repetição
- 42 Break 2 para controlar qual laço será finalizado
- 43 Instrução CONTINUE para os laços
- 44 introducao ao uso do laço de repetição foreach
- 45 Implementando o FOREACH nos arrays
- 46 New Site Manage Site no dreamweaver
- 47 Mescla conteúdos IF manage site e operador ternario
- 48 Operador Ternário alternativo ao IF
- 49 Finalizando Operador Ternário alternativo ao IF
- 50 Iniciando operadores de atribuição
- 51 Mais sobre operadores de atribuição
- 52 Tipo de dados boolean true ou false
- 53 Conversão de variáveis
- 54 Conversão de variáveis boolean string float int
- 55 Gettype verificando tipo de dados e is_tipovariavel
- 56 Settype especificando um tipo desejado para variavel
- 57 Como usar aspas simples e aspas duplas
- 58 uso do 2 pontos como alternativa ao abrir e fechar chaves
- 59 criando classe e objeto instanciando dela
- 60 Função strlen para contagem de caracteres
- 61 trim rtrim ltrim para eliminação de espaços
- 62 funcao chr para retornar caractere ASCII
- 63 funcao explode separadando partes da string
- 64 funcao substr para extrair parte de string
- 65 funcao implode para retornar um array em string
- 66 funcao ord para retornar o codigo ascii de um caracter
- 67 funções strtolower strtoupper ucwords e ucfirst
- 68 mais funções strtolower strtoupper ucwords e ucfirst
- 69 logica para formatacao de nomes
- 70 exercicio bacana para formatacao de nome
- 71 funcao string str_repeat
- 72 funcao string substr_count e validação de email
- 73 funcao str_replace pesquisa e substitui na string
- 74 função number_format para formatar numeros
- 75 função string str_shuffle para misturar conteúdo da string
- 76 função string str_split para retornar array de string
- 77 função string str_word_count retornando informações da string
- 78 funções string strrev e printf
- 79 função string sprintf para evitar trapassa
- 80 funções matematicas max e min
- 81 funções matematicas pegando maior e menor valor de array
- 82 funções matematicas floor ceil e abs
- 83 funções matematicas round e PI
- 85 funções matematicas rand e mt_rand para numeros aleatórios
- 86 Criando e chamando a primeira função feita por nós
- 87 Função com variaveis GLOBAIS
- 88 Função com passagem de parametros argumentos
- 89 zero hora e Função usando RETURN para retornar
- 90 ecomercial passando argumentos como referencia
- 91 func_get_args e func_get_arg retornando argumentos
- 92 func_get_args retornando argumentos com array
- 93 executando funções por variaveis
- 94 funcoes anonimas lambda create_function
- 95 Criando um formulario para interagir com php
- 96 Enviando dados method GET POST register_globals
- 97 Testando e vendo na prática GET e POST
- 98 Enviando dados nome sexo observacao de cadastro
- 99 Recebendo dados no php type radio checkbox select textarea
keyboard_arrow_right PHP 00 - 20 horas
Descrição Curso sobre a linguagem de script open source de uso geral, muito utilizada, e
especialmente adequada para o desenvolvimento web e que pode ser embutida dentro
do HTML.
Aulas
- 01 Powerdesigner e introdução a modelagem do carrinho de compras
- 02 Powerdesigner Modelando Entidade Cidade e Clientes
- 03 Powerdesigner Relacionamentos SQL e modelo Físico
- 04 Powerdesigner entidade fornecedor e relacionamento
- 05 Powerdesigner entidade produtos e categoria
- 06 Powerdesigner entidade pedido relacionamento com cliente
- 07 Powerdesigner entidade itens do pedido
- 08 Powerdesigner carrinho de compras
- 09 Powerdesigner finalizando carrinho de compras
- 100 gravando imagens relacionando com produto
- 101 finalizando imagens dos produtos.avi
- 102 Iniciando carrinho de comptras para usuario final
- 103 categorias no carrinho de comptras para usuario final.avi
- 104 require e laço para listar categorias no carrinho de compras
- 105 funcionando lista de categorias no carrinho de compras
- 106 implementando links nas categorias.avi
- 107 inserindo parametros de acao e de categoria nos menus.avi
- 108 criando pagina para mostrar os itens das categorias selecionadas.avi
- 109 criando stilo css para mostrar produtos aos clientes.avi
- 10 iniciando carrinho de compras
- 110 criando div e metodo para return imagem.avi
- 111 implementando a parte principal do sistema.avi
- 112 mais parte principal do sistema mostrando produtos
- 113 mostrando produtos das categorias na tela principal
- 114 funcionando lista de produtos com imagem.avi
- 115 criando um botao comprar no fireworks.avi
- 116 personalizando com estilos a lista de mercadorias.avi
- 117 adicionando novos produtos e novas imagens.avi
- 118 criando tabela carrinho de compras.avi
- 119 href e acoes para incluir no carrinho de compras.avi
- 11 Criando pagina da area administrativa menus
- 120 metodo para gravar no carrinho de compras
- 121 funcionando gravando produtos no carrinho de compras
- 122 criando formulario para listar produtos do carrinho
- 123 criando acao e metodo para listar produtos do carrinho
- 124 Listando produtos no carrinho de compras
- 125 Calculando e mostrando valores total no carrinho
- 126 number_format para valores total e subtotal
- 127 mostrando quantos produtos eu tenho no carrinho de compras
- 128 atualizando quantidade de produtos e usando estilos na venda
- 129 permitindo que o cliente mude a quantidade de produtos da compra
- 12 Criando banco de dados e a tabela
- 130 criando funcao para atualização da quantidade comprada.avi
- 131 funcionando atualização da quantidade comprada e valores e 0 para excluir.avi
- 132 criando opcao de continuar comprando
- 133 alternando entre carrinho e comprar mais.avi
- 134 finalizando pedido cliente form login.avi
- 135 Formulario de acesso do Cliente para finalizar pedido.avi
- 136 criando tabela de cliente e iniciando seu formulario
- 137 criando funcao sql para gravar dados do cliente no banco
- 138 finalizando funcao sql insert para gravar dados do cliente
- 139 criando parametro identificador ID para organizar melhor
- 13 Implantando biblioteca ADODB para abstração
- 140 organizando o codigo para funcionar da melhor forma possivel
- 141 Gravando dados do Cliente e Validando o Login
- 142 validando acesso do cliente para finalizar o pedido
- 143 funcionando validacao acesso de clientes
- 144 ultimos ajustes antes de efetuar o pedido
- 145 criando as tabelas de pedido e itens do pedido
- 146 iniciando o modulo de pedidos na loja virtual
- 147 Criando form para listar o pedido e seus itens
- 148 criando funcoes sql para manipular o pedido
- 149 mais sql para manipulacao do pedido
- 14 Conectando com ADODB usando class NewADOConnection
- 150 gravando dados no pedido do cliente
- 151 sql para gravar itens do pedido na loja virtual
- 152 finalizando sql dos itens e excluindo elementos do carrinho
- 153 funcao sql para pegar ultimo pedido e listar
- 154 funcao sql para mostrar os itens do ultimo pedido.avi
- 155 formulario para mostrar o pedido e seus itens
- 156 funcionando finalizacao mostrando o pedido e seus itens.avi
- 157 Iniciando geracao do boleto bancario baixando arquivos.avi
- 158 funcoes para buscar dados e colocar no boleto bancario.avi
- 159 vetor de dados que constarao no boleto.avi
- 15 ADODB conectando dialect debug Connect
- 160 mais vetor de dados que constarao no boleto
- 161 gerar boleto funcionando perfeitamente
- 162 Gerando e visualizando o boleto show de bola
- 163 Consideracoes finais desse curso de php
- 164 instalando os fontes e executando sql do banco
- 165 carrinho de compras php OO
- 166 Introducao e Instalando a IDE Eclipse.avi
- 167 Instalando plugin do flex para eclipse.avi
- 16 Exibindo dados ADODB Execute EOF Fields
- 17 Finalizando testes com ADODB
- 18 Criando arquivo select para listar cidades
- 19 Implementando a parte administrativa do site
- 20 usando REQUEST para saber qual tabela listar
- 21- camadas para separar codigo html de codigo php
- 22- implementando camadas php para separar codigos
- 23- mais camadas acao e manutencao
- 24 Corrigindo e explicando erros diversos
- 25 funcao para excluir registros delet com adodb
- 26 mais excluindo registros delete com adodb
- 27 Finalizando exclusao com adodb
- 28 Diminuindo arquivos otimizando codigo
- 28 Iniciando inserção de registros
- 29 Formulario para cadastro e funcao para insert
- 30 insert e separacao dos codigos finalizada
- 31 Formulario para cadastro e funcao para insert
- 32 insert e separacao dos codigos finalizada
- 33 Iniciande no CRUD a parte de alteração dos dados
- 34 implementando adodb para alteracao de registros.avi
- 35 transportando dados da alteracao entre arquivos
- 36 pesquisando e listando UF correto no cadastro.avi
- 37 Finalizando alteracao de registros update
- 39 Gravação e Alteracao totalmente otimizado em um unico Form.avi
- 40 Criando funcao javascript para alerta de exclusao e insercao.avi
- 41 Ordenando listas dinamicamente order by.avi
- 42 Implementando filtro where like no sistema.avi
- 43 funcao para retornar total de registros da tabela e mostrar
- 44 Finalizando o CRUD.avi
- 45 Iniciando estilos CSS para a aplicação
- 46 definindo diversas classes de estilo.avi
- 47 personalizando lista tabela com estilos
- 48 estilos a link visited fundo onMouseOver onMouseOut.avi
- 49 aplicando estilos ao formulario de manutencao
- 50 Finalizando CSS estilos na aplicação.avi
- 51 implementando categoria de produtos.avi
- 52 testando crud completo categoria
- 53 crud categoria funcionando perfeitamente
- 54 Iniciando tabela arquivos para manutenção de usuário.avi
- 55 funcoes alterar excluir gravar listar para usuario.avi
- 56 finalizando arquivos configuracoes para usuario.avi
- 57 Implementando form cadastro usuario e manutencao
- 58 implementacao do usuario funcionando perfeitamente.avi
- 59 Criptografia de Dados com MD5
- 60 Criptografia de Dados com SHA1
- 61 Criptografia de Dados com base64_encode e base64_decode
- 62 Criptografando a senha do usuario no sistema
- 63 Criando formulario login para acesso ao sistema.avi
- 64 Criando codigo para validar usuario e senha
- 65 Verificando login e senha criptografada no banco
- 66 direcionando url history_back window_location.avi
- 67 Iniciando Sessao session start session register do login
- 68 funcionando perfeitamente controle de acesso com sessoes.avi
- 69 Criando Logoff destruindo sessao unset _SESSION destroy
- 70 Segurança do site SQL INJECTION.avi
- 71 addslashes para proteger o site de SQL INJECTION
- 72 mais tecnicas para proteger de sql injection.avi
- 73 finalizando segurança sql injection proteção hackers.avi
- 74 funcao javascript para mudar cor linha table onmouseover
- 75 onmouseout funcao javascript para mudar cor linha table
- 76 criando tabela fornecedor e iniciando a criacao dos arquivos.avi
- 77 criando arquivo manutenção fornecedor e acoes
- 78 formulário para manutenção de fornecedor.avi
- 79 fornecedor configurando listas e ordenações.avi
- 80 fornecedor implementando chave estrangeira de cidade
- 81 fornecedor funcao para listar cidades no combo
- 82 fornecedor funcionando tudo show de bola
- 83 fornecedor javascript funcoes mascaras e validação de campos
- 84 mais fornecedor javascript funcoes mascaras e validação
- 85 finalizando fornecedor e frescuraiada com javascript funcoes.avi
- 86 iniciando produtos criando a tabela no mysql.avi
- 87 criando o formulario php de produtos
- 88 tipo de produto no menu list.avi
- 89 produtos acao e produtos manutencao sql
- 90 produtos lista e chama no index passando parametros
- 91 produtos funcionando gravacao e listagem
- 92 produtos testando funcionando tudo.avi
- 93 iniciando implementação de imagens dos produtos
- 94 imagens dos produtos form lista
- 95 imagens dos produtos form lista acao img src.avi
- 96 imagens _FILES extensao in_array strrchr.avi
- 97 enviando imagens para o servidor move upload file e gravando descricao no
banco
- 98 testando o envio das imagens para o servidor e mostrando
- 99 manipulando imagens entre os formularios.avi
keyboard_arrow_right Python - 20 horas
Descrição Curso sobre a linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script,
imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.
Aulas
- 01 introducao ao python
- 02 instalacao e execucao do python
- 03 criando programas com arquivos
- 04 multiplicacao exponenciacao soma divisao resto subtracao
- 05 operadores logicos igualdade maior menor diferente in not in is
- 06 tipos de dados inteiro float String Boolean List Dict
- 07 String Len Tamanho e posicao
- 08 String concatenacao
- 09 String fatiamento
- 100 Banco de dados SQLITE sql cursor insert select fetchall
- 101 Banco de dados SQLITE sql mais insert e delete
- 102 Banco de dados MySQL MySQLdb instalacao driver
- 103 Banco de dados MySQL MySQLdb connect select sql fetchall
- 104 Banco de dados MySQL driver MySQLdb finalizando
- 105 Banco de dados MySQL driver Connector instalando e conectando
- 106 Banco de dados MySQL finalizando driver Connector
- 107 Menus criando um programa com Banco de dados MySQL
- 108 criando um programa com MySQL funcao DEF para conectar com banco
- 109 funcao DEF Cadastro no programa com MySQL
- 10 String composicao para numeros inteiros Strings e decimais
- 110 DEF gravando dados do cadastro no banco MySQL
- 111 DEF listando select dados do cadastro banco MySQL
- 112 quantidade pessoas listadas manual e com len do banco MySQL
- 113 DEF excluindo delete dados do cadastro banco MySQL
- 114 DEF pesquisando dados do cadastro banco MySQL
- 115 DEF alterando update dados do cadastro banco MySQL
- 116 Saindo do sistema sys exit
- 117 kinterbasdb para firebird e pgdb para PostgreSQL
- 118 Interface Grafica Tkinter Frame criando Janela Title maxsize mainloop
- 119 Tkinter inserindo componentes visuais Button Label Entry cores
- 11 input para entrada de dados
- 120 Tkinter acoes command destroy e diferencas no tkinter
- 121 Tkinter criando acoes command para os botoes
- 122 Tkinter alterando fontes e tamanhos botoes labels width height
- 123 Tkinter pegando dados de entrada Entry get
- 124 Tkinter caixa de mensagen tkMessageBox showinfo
- 125 Tkinter posicionar pack side top left right bottom grid row column
- 126 Tkinter posicionar numeros calculadora grid row column
- 127 Tkinter mais numeros calculadora grid row column
- 128 Tkinter botoes calculadora otimizado codigo melhorado
- 129 Tkinter calculadora completa lambda
- 12 conversao de tipo de dados string int float
- 130 finalizando calculadora completa tkinter
- 131 tkinter criando menus
- 132 tkinter menus command chamando funcoes e popen os startfile
- 133 tkinter criando conteiners frame pack
- 134 tkinter criando conteiner separador relief SUNKEN
- 135 tkinter protocol WM MESSAGE DELETE tkMessageBox askyesno
- 136 tkinter acesso ao sistema login senha integrando banco de dados
- 137 tkinter sistema login senha integrando banco focus force
- 138 tkinter sistema login senha validar senha
- 139 tkinter sistema login senha conectar banco MySQL
- 13 metodos para String Capitalize Center Count EndsWith
- 140 tkinter finalizando login senha acesso ao sistema banco MySQL
- 141 tkinter do login chamando menu principal quando usuario logar
- 142 tkinter lista de pessoas do banco em um grid
- 143 tkinter personalizando grid lista de pessoas do banco cores etc
- 144 tkinter finalizando grid lista de pessoas do banco cores etc
- 145 tkinter iniciando form para cadastro de pessoas
- 146 tkinter criando formulario para cadastro pessoas
- 147 tkinter formulario gravando pessoas no banco
- 148 tkinter formulario limpar campos e focus
- 149 tkinter formulario iniciando pesquisa
- 14 metodos para String Find e Index
- 150 tkinter formulario pesquisando e mostrando dados do banco
- 151 tkinter entry configure state readonly normal disabled
- 152 tkinter entry formulario excluindo registros do banco
- 153 tkinter entry formulario fim exclusao registros do banco
- 154 tkinter entry formulario botoes CRUD habilitar ou nao
- 155 CRUD completo tkinter fornulario cadastro personalizando
- 156 CRUD completo tkinter fornulario cadastro alterar mais
- 157 CRUD completo tkinter formulario cadastro cancela salva altera
- 158 CRUD completo tkinter formulario mais pesquisa
- 159 CRUD completo tkinter formulario status da operacao
- 15 metodos para String isalpha isdecimal isdigit isnumeric
- 160 novas dicas para criacao de formularios rapidos no tkinter
- 161 PhotoImage inserindo imagens no form tkinter
- 162 finalizando tkinter dica documentacao docs python
- 163 PyQT QtGui QtCore QWidget QPushButton QLabel sys
- 164 PyQT usando QtDesigner para gerar rapidamente formularios
- 165 PyQT chamando arquivo criado pelo QtDesigner
- 166 PyQT QtDesigner interagindo com componentes da tela
- 167 PyGTK Glade Python
- 168 Instalacao do Eclipse Luna e Instalacao do plugin Pydev
- 169 fim instalacao configuracao preferences plugin Pydev novo projeto Eclipse
- 16 metodos para String islower lower isupper upper istitle isspace
- 170 criando e testando python no Eclipse com Pydev e coding utf 8
- 171 Instalando e testando o WxPython interface grafica
- 172 WxPython interface grafica criando Classe e executando
- 173 WxPython inserindo Panel EVT Button Event Bind Close
- 174 WxPython StaticText SetForegroundColour SetBackgroundColour
- 175 WxPython TextCtrl GetValue SetValue
- 176 WxPython criando Menus MenuBar Append Separator ID ANY
- 177 WxPython mais Menus ID NEW ID OPEN ID SAVE Bind Evento Sair
- 178 WxPython nova forma de criacao de formulario MAIN args kwargs
- 179 WxPython imagens nos menus BitMap e Teclas de atalho CTRL
- 17 metodos para String join ljust rjust
- 180 WxPython Criando barra de status statusbar CreateStatusBar data
- 181 WxPython ItemCheck para menu kind True GetId
- 182 WxPython ToolBar CreateToolBar AddLabelTool EVT TOOL Bind
- 183 WxPython check para mostrar ou esconder o ToolBar
- 184 WxPython PopupMenu botao direito do mouse
- 185 WxPython Grid PyGridTableBase GenericTable FlexGridSizer
- 186 WxPython calculadora BoxSizer GridSizer AddMany
- 187 WxPython formulario com BoxSizer e DragAndDrop Arrastar Soltar
- 188 NetBeans instalacao e plugin python criando projeto e testando
- 189 Outros Editores Geany Spyder ActivePython
- 18 metodos para String partition rpartition split rsplit
- 19 metodos para String strip rstrip lstrip zfill swapcase
- 20 controle de fluxo IF ELIF ELSE
- 21 laco repeticao FOR range break tupla
- 22 laco repeticao FOR continue e tabuada
- 23 laco repeticao FOR tabuada e soma
- 24 laco repeticao WHILE
- 25 laco repeticao WHILE exercicios tabuada e outros
- 26 listas
- 27 listas insert append extend
- 28 listas removendo indices e elementos com remove del pop
- 29 listas fazendo copias semelhantes e copias independentes
- 30 listas index count e reverse
- 31 listas codigo ascii com while e lista
- 32 listas sort ordenando varrendo com for enumerate
- 33 listas exercicio input entrada de dados append adicionando lista break
- 34 listas exercicio pesquisa co while e for
- 35 listas exercicio maior e menor valor com for e while
- 36 listas exercicio pares impares resto da divisao
- 37 entendendo o uso do enumerate
- 38 estrutura de dados FIFO First In First Out
- 39 implementando estrutura de dados FIFO First In First Out
- 40 mais estrutura de dados FIFO First In First Out
- 41 finalizando estrutura de dados FIFO First In First Out
- 42 iniciando estrutura de dados LIFO Last In First Out
- 43 impleentando estrutura de dados LIFO Last In First Out
- 44 exercicio contagem de cedulas dinheiro
- 45 ainda exercicio contagem de cedulas
- 46 fim exercicio contagem de cedulas e moedas
- 47 exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos
- 48 ainda exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos
- 49 mais exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos
- 50 finalizando exercicio venda passagem aerea aviao assentos vagos
- 51 iniciando tipo de dados dicionario
- 52 pesquisa IN no tipo de dados dicionario
- 53 mais tipo de dados dicionario keys values items
- 54 tipo de dados dicionario com listas
- 55 tipo de dados dicionario etodos clear copy get setdefault
- 56 tipo de dados dicionario metodos pop update dict fromkeys
- 57 funcoes matematicas pow round sum max min
- 58 manipulando arquivos open write read close
- 59 manipulando arquivos name mode closed flush
- 60 manipulando arquivos center ljust rjust alinhamentos
- 61 gerando arquivo html5 com python
- 62 aspas triplas gerando arquivo html5 com python
- 63 iniciando DEF criando as proprias funcoes
- 64 DEF criando funcoes com return e funcao dentro de outra funcao
- 65 DEF criando funcoes para efetuar pesquisas
- 66 DEF criando funcoes para efetuar pesquisas em dicionarios
- 67DEF criando funcoes para calcular media e soma de listas
- 68 mais DEF criando funcoes para calcular media e soma de listas
- 69 DEF criando funcoes para calcular fatorial de um numero
- 70 DEF recursividade fatorial
- 71 DEF recursividade fibonacci
- 72 DEF funcao para validacao de dados
- 73 DEF empacotamento e desempacotamento de parametros
- 74 funcoes sem nome Lambda
- 75 escopo de variaveis Global
- 76 escopo de variaveis Global soma lista
- 77 recursivamente escopo de variaveis Global soma lista de lista
- 78 tratamento de excecoes try exception
- 79 finally tratamento de excecoes try exception
- 80 criando modulos e usando import
- 81 modulo random randint shuffle
- 82 modulo random choice string ascii
- 83 modulo sys stdout arquivos IO
- 84 modulo time localtime asctime
- 85 modulo datetime time localtime sleep
- 86 from importando modulos de forma relativa
- 87 datetime date data atual modulos de forma relativa
- 88 datetime date data weekday toordinal fromordinal
- 89 datetime hora hour minute second
- 90 types str int float list dict FunctionType BuiltinFunctionType
- 91 modulo OS para arquivos e diretorios mkdir listdir chdir makedirs getcwd
- 92 modulo OS mkdir rmdir rename remove path isdir isfile
- 93 Classes init orientacao a objetos e instanciacao
- 94 from import Classes init orientacao a objetos
- 95 Classes orientacao a objetos exemplo banco depositco conta saque
- 96 Heranca Classes orientacao a objetos banco conta saque
- 97 lendo XML root etree ElementTree find remove getChildren
- 98 criando arquivo XML ElementTree append Element
- 99 Banco de dados SQLITE DBI sql connect cursor create table execute
keyboard_arrow_right Sistema Web - 20 horas
Descrição Com esse curso você vai aprender sobre o desenvolvimento de sistema web nas mais
modernas tecnologias.
Aulas
- 01 Introducao Front-end Html5 css3 javascript Booostrap AngularJS Back-end
Java JPA Hibernate CDI Webservice WildFly MySQl
- 02 Iniciando Front-end com bootstrap
- 03 Criando Front-end carousel e menus com bootstrap
- 04 Mais Front-end carousel e menus com bootstrap
- 05 Front-end mundando a imagem icone favicon da pagina
- 06 Front-end form de cadastro de professores com bootstrap
- 07 Front-end finalizando form de cadastro de professores com bootstrap
- 08 Front-end alterando form de cadastro de professores com bootstrap
- 09 Front-end fim form de cadastro de professores horizontal
- 10 Front-end AngularJS Module Controller ng-app ng-controoler ng-repeat
- 11 Front-end AngularJS ng-model ng-click selecionaProfessor e Limpar Campos
- 12 Front-end AngularJS gravar push e excluir splice
- 13 resolvido problema botao novo registro nao libera para digitar
- 14 Front-end AngularJS pesquisa Filter filtrando dados e listando no table
- 15 Front-end AngularJS ng-disabled para desabilitar botoes se nao tem dados para
gravar
- 16 Front-end css3 efeito test-shadow estilos
- 17 Front-end abas para cadastro e lista de professores
- 18 Front-end finalizando ajustes de tela para abas cadastro e lista de professores
- 19 Front-end finalizando professores e iniciando cadastro de cursos
- 20 Front-end AngularJS lista de cursos no table e track by para select
- 21 Front-end AngularJS finalizando cadastro de Cursos com abas
- 22 Front-end AngularJS criando arquivo JSON
- 23 Front-end AngularJS http get response lendo arquivo JSON
- 24 Front-end AngularJS ng-include para menus unico para todos
- 25 Back-end instalando o eclipse
- 26 Back-end erro eclipse could not create the Java Virtual Machine
- 27 Back-end instalando plugin Jboss Tools no eclipse
- 28 Back-end instalando servidor WildFly 8080 e adicionando usuario 9090
- 29 Back-end criando primeiro projeto com conteudo do Front-End
- 30 Back-end novo projeto classe java @Path @Get
- 31 Back-end JAX-RS Rest Servlet java @Path @Get
- 32 Back-end JAX-RS Rest paginas html Action Method get post @POST
- 33 Back-end WizTools RESTClient testando Method Get e Post
- 34 Back-end criando ProfessoresModel getters e setters hascode equals
- 35 Back-end Rest Facade @GET List ArrayList para ProfessoresModel
- 36 XmlRootElement Consumes Produces MediaType APPLICATION_JSON
APPLICATION_XML
- 37 Mais back-end professores lista XML e JSON
- 38 Back-end integrando com Front-end via AngularJS lendo JAX-RS
- 39 Back-end novo registro selecionando registro e limpar campos
- 40 AngularJS para Salvar POST e alterar PUT registros
- 41 Salvando e atualizando com AngularJS e Back-end POST PUT
- 42 debug Console Log Undefined Salvando e atualizando com AngularJS e Back-
end
- 43 Mais Java Back-end Salvando e atualizando com AngularJS
- 44 excluir registros @DELETE @Path @PathParam
- 45 corrigindo Model alterar e excluir registros HasCode e Equals
- 46 AngularJS para Cursos e Model Cursos no Back-end
- 47 Finalizando Back-end estatico para Cursos gravar alterar excluir pesquisar
- 48 backup Exportando projetos e importando no eclipse
- 49 Criando banco de dados Xampp MySQL Workbench
- 50 standalone_xml configurando WildFly banco mysql DataSource Driver
- 51 module_xml configurando WildFly banco mysql DataSource Driver
- 52 configurando JPA Java Persistence Api jta-data-source e Provider Hibernate
- 53 Facet CDI Injecao de Dependencias e Contextos
- 54 corrigindo erros do driver MySQL e Hibernate
- 55 Annotations @Entity @Table @Id @GeneratedValue @Column
- 56 mais anottations hibernate @ManyToOne @JoinColumn
- 57 novo projeto e JPA Discover Annoted classes automatically
- 58 criando interface para List Salvar atualizar e excluir registros
- 59 EntityManager Query criando classe que implementa o CRUD
- 60 hibernate persistence hibernate hbm2ddl auto validade update create drop
- 61 @Inject @GET listando dados do banco de dados
- 62 mais @Inject @GET listando dados do banco de dados
- 63 service criando interface e classe para Servicos
- 64 facade usa services @Inject @GET @PUT @POST @DELETE @PathParam
- 65 integrando e testando front end com back end show de bola
- 66 finalizando professores na integracao front end back end
- 67 implementando cursos no back end para acesso ano banco de dados
- 68 mais cursos no back end para acesso ano banco de dados
- 69 @OneToMany @XmlTransient mappedBy para ligar cursos e professores
- 70 corrigindo bug get professores
- 71 finalizando sistema back end com fron end
- 72 toda configuracao para conectar com o PostgreSQL
- 73 Deployments WildFly WAR entendendo o deploy do sistema para o servidor
- 74 fazendo Deploy export WAR Deployments WildFly do sistema para o servidor
- 75 Sistema Web WildFly na Amazon servidor web
- 76 Instalando kit jdk java na Amazon servidor web e testando WildFly
- 77 Sistema Web Fazendo deploy do sistema no servidor web Amazon e finalizando
esse curso
keyboard_arrow_right Spring - 20 horas
Descrição Curso sobre SPRING que é um SIG (Sistema de Informações Geográficas) no
estado-da-arte com funções de processamento de imagens, análise espacial,
modelagem numérica de terreno e consulta a bancos de dados espaciais
Aulas
- 01 - Introducao ao Spring Framework
- 02 - Baixando e instalando Eclipse Galileu e Netbeans 6.8
- 03 - Baixando o Spring Framework e explicando seu conteúdo
- 04 - Criando um projeto sem uso do Spring
- 05 - IoC Inversion of Control and Dependency Injection
- 06 - Criando primeiro projeto com Spring e configurando bibliotecas
- 07 - Configurando beans no ApplicationContext XML declarativa
- 08 - Finalizando o testando o primeiro exemplo com Spring no NetBeans
- 09 - Implementando o mesmo exemplo com Spring no Eclipse
- 100 - Iniciando remoting com RMI Remote Method Invocation
- 101 - RMI serviceName service serviceInterface registryPort
- 102 - RMI applicationServer para expor o servico
- 103 - RMI Aplicacao Client serviceUrl serviceInterface
- 104 - Finalizando RMI Aplicacao Client e Server.
- 105 - Spring 3 beneficios da nova versao do Spring
- 106 - Spring 3 nova estruturacao apos a reorganizacao
- 107 - Configurando Bibliotecas e Criando um primeiro exemplo com spring3
- 108 - Testando exemplo com spring 3 e tirando Cast
- 109 - JDBC DaoSupport Banco de Dados no Spring 3
- 10 - Novo projeto exemplo Universidade no Eclipse
- 110 - usando extensao javaConfig Configuration Bean
- 111 - Context component-scan base-package extensao javaConfig.
- 112 - dependencia CGLIB finalizando Context component-scan base-package
extensao javaConfig
- 113 - Baixando e Instalando o SpringSource Tool Suite
- 114 - Criando primeiro projeto com SpringSource Tool Suite
- 115 - facilidades configuracoes com SpringSource Tool Suite
- 116 - MVC iniciando Model View Controller.
- 117 - MVC DispatcherServlet HanlerMapping Controller ModelAndView
ViewResolver View
- 118 - MVC Criando uma aplicacao para web e configurando
- 119 - MVC DispatcherServlet url Pattern servlet web xml
- 11 - Classes Universidade Aluno Professor Quadro Negro Instanciando
- 120 - MVC Controler ModelAndView rodando a aplicacao web.
- 121 - MVC Rodando a Aplicacao e entendo o ciclo de vida
- 122 - MVC Finalizando aplicacao web exemplo1.
- 123 - MVC Iniciando novo projeto mvc3 com anotacoes
- 124 - MVC @Controller @RequestMapping InternalResourceViewResolver
- 125 - MVC Testando aplicacao web mvc 3 com anotacoes
- 126 - Usando Spring MVC no Netbeans com o Wizard
- 127 - Apresentacao e finalização do curso de Spring Framework
- 12 - Configurando diversos Beans no ApplicationContext da Universidade
- 13 - Finalizando projeto com Spring Universidade no Eclipse
- 14 - Copiando o projeto universidade para o NetBeans
- 15 - Injecao via Setter
- 16 - Injecao via Setter com Override metodo toString
- 17 - Injecao via Construtor constructor-arg
- 18 - Copiando projetos via Setter e Constructor no Eclipse
- 19 - ApplicationContext x BeanFactory diferenca entre eles
- 20 - Injecao de Colecoes do tipo List
- 21 - Injecao de Colecoes do tipo Map
- 22 - Injecao de Colecoes do tipo Set
- 23 - Injecao de Colecoes do tipo Properties
- 24 - Inserindo novo bean no ApplicationContext
- 25 - Injecao de um objeto dentro de outro objeto
- 26 - Lay Initialization true false lazy-init
- 27 - Lay Initialization default-lay-init testando com 2 beans
- 28 - Scopos dos Beans Singleton uma unica Instancia
- 29 - Scopos dos Beans Prototype varias Instancias
- 30 - Properties Injetando propriedades de arquivos Externos
- 31 - Mais Properties Injetando propriedades de arquivos Externos
- 32 - Internacionalizacao conhecendo a interface MessageSource
- 33 - Internacionalizacao ResourceBundleMessageSource basename
- 34 - Internacionalizacao implementacao do exemplo com idioma brasileiro
- 35 - Exemplo Internacionalizacao lingua portuguesa pt BR e lingua inglesa en US
- 36 - new Locale linguas acrescentando a Espanhola
- 37 - Novo exemplo de internacionalizacao usando Forms
- 38 - formulario com opcao de escolha de idioma
- 39 - Mais formulario com opcao de escolha de 3 idiomas
- 40 - Finalizando aplicacao com forms e opcao de idioma
- 41 - internacionalizacao no eclipse implements MessageSourceAware Bean
- 42 - mais internacionalizacao no eclipse implements MessageSourceAware Bean
- 43 - usando internacionalizacao para mostrar erros IllegalArgumentsException
- 44 - Passando ApplicationContext como parametro na Internacionalizacao
- 45 - Finalizando Internacionalicacao mensagens em varias linguas
- 46 - nada versus nada - sem nexo - valvula de scape - mentira
- 47- Instanciando Objetos através de factory-method NewInstance
- 48 - Usando Parametros e Construtor no factory-method NewInstance
- 49 - Usando classe externa para instanciar objetos
- 50 - Criando classes para usar Heranca extends
- 51 - Usando Heranca com Parent Abstract.avi
- 52 - mais heranca e abstract true false.avi
- 53 - usando heranca parte abstract com uma unica classe
- 54 - Merge concatenando e finalizando heranca no Spring
- 55 - Call Back InitializingBean apos inicializacao de Beans
- 56 - Call Back Init-Method solucao elegante
- 57 - Iniciando Validacao Interface Validator supports
- 58 - Validate Interface Validator Error ValidationUtils
- 59 - Finalizando Validacao de Dados com o Spring
- 60 - Iniciando Persistencia de dados no banco
- 61 - Coonection statement resultset insercao manual
- 62 - Finalizando gravacao de dados no braco
- 63 - Iniciando persistencia com Spring dataSource
- 64 - Configurando applicationContext datasource JdbcTemplate
- 65 - usando jdbcTemplate para criar uma tabela no banco
- 66 - Gravando dados com o Spring Framework
- 67 - Alterando dados update com Object no Spring
- 68 - Excluindo dados do banco com o Spring
- 69 - Pesquisando dados queryForObject e queryForList
- 70 - Criando novo projeto para persistir usando JdbcDaoSupport
- 71 - JdbcDaoSupport e SimpleJdbcDaoSupport
- 72 - Gravando dados com SimpleJdbcDaoSupport update
- 73 - Excluindo e Alterando com SimpleJdbcDaoSupport
- 74 - Pesquisando com List e finalizando persistencia com SimpleJdbcDaoSupport
- 75 - @ Annotation Anotacao Class Source Runtime Field
- 76 - Criando classe java para verificar anotacao criada
- 77 - implementando annotation no braco
- 78 - Annotation com Spring jsr-250 @Component @PostConstruct @PreDestroy
- 79 - executando context annotation-config xsd.
- 80 - Annotation Autowired para injecao de Beans
- 81 - Annotation Autowired @Qualifier required false
- 82 - Annotation Criando a propria anotacao para Qualifier.
- 83 - Introducao a AOP programacao orientada a aspectos.
- 84 - AOP Advice Pointcut Joinpoint before after round
- 85 - AOP criando classes servicos e implementacoes
- 86 - Testando o Spring nesse projeto
- 87 - Configurando AOP aspectj-autoproxy e classe Advice
- 88 - usando AOP no Spring execution exemplo Before
- 89 - testando AOP execution exemplos Before After
- 90 - AOP After AfterThrowing AfterReturning sem e com parametros
- 91 - AOP Around ProceedingJoinPoint Object
- 92 - Exemplo com AOP Around ProceedingJoinPoint Object
- 93 - AOP com Anotacoes @target
- 94 - Mais Pointcuts AOP void String target
- 95 - Mais Pointcuts AOP args String Integer
- 96 - Composite Pointcuts AOP args Consulta
- 97 - Pointcuts pegando os parametros throwing returning
- 98 - Iniciando uso de AOP sem anotacoes e sim com XML
- 99 - AOP com XML config aspect pointcut returning throwing
keyboard_arrow_right Virtuemart - 20 horas
Descrição Aprenda os recursos desse programa que é uma solução de comércio eletrônico
poderosa e abrangente. A nova geração da plataforma de ecommerce VirtueMart
inclui vários novos recursos é um desenvolvimento contínuo da VM2.
Aulas
- 01 Introducao a loja virtual joomla VirtueMart
- 02 Instalacao VirtueMart traducao para Portugues e link para Loja Virtual
- 03 Modulos e Mesolite Theme VirtueMart Loja Virtual
- 04 Traducao Portugues Mesolite Theme VirtueMart Loja Virtual
- 05 Mudando Cabecalho e modificando imagens modulo JA SlideShow
- 06 Alterando Moeda de Dolar para Real
- 07 Modulo Cesto do Carrinho de Compras
- 08 Editando Informacoes da Loja Descricao Imagem Moeda etc
- 09 Configuracao Administracao Catalogo Site fora do Ar botoes pdf email etc
- 10 cadastrando fabricantes e vendedores e suas categorias
- 11 Criando Categorias dos produtos e Imagens
- 12 Cadastrando produtos da loja virtual
- 13 Mais categorias e produtos da loja virtual nova
- 14 Alterando removendo Menus da Loja Virtual
- 15 Adicionando menus e artigos na Loja Virtual
- 16 Entendendo manipulacao de modulos como Latest News
- 17 Alterando mais modulos Support Center Today Blogs etc
- 18 Mudando Rodape Footer e menus TopMenu
- 19 Mais menus modulos artigos rodape
- 20 Layout Blocks Rodape t3 JA Framework Imagem Alpha texto url
- 21 Lidando com as categorias e seus artigos na pagina principal
- 22 More artigo About Imagem
- 23 Alterando Template CSS cabecalho Imagem Tamanho Mudando
- 24 Alterando CSS e Language para botao Comprar
- 25 Alterando Valor Unitario Quero Saber Mais e Logo do VirtueMart
- 26 Instalando Modulo de Pesquisa de Produtos
- 27 Imagem e link URL cesto Carrinho de Compras
- 28 Instalando Diversos Modulos Login Top Ten Latest Currency Category
Featured
- 29 Produtos Relacionados como Estrategia de Marketing
- 30 Iniciando conclusao do pedido Login endereco de Entrega
- 31 Implementando Modulo de Envio Entrega Correio PAC SEDEX
- 32 Corrigindo erro CURL_INIT php e finalizando Envio Entrega Correio PAC
SEDEX
- 33 Implementando Metodo de Pagamento Deposito Transferencia
- 34 Instalando PagSeguro como Metodo de Pagamento
- 35 Testando e Finalizando Metodo de Pagamento Pagseguro
- 36 Implementando PAYPAL como Metodo de Pagamento Pagseguro
- 37 Instalando Modulo para fazer donativos com Pagseguro
- 38 Usando loja apenas como Portfolio e colocando em Manutencao
- 39 Importante Adicionando campos atributos nos produtos comercializados
- 40 Fazendo Deploy Arquivos FTP para servidor Winscp Filezilla
- 41 Possibilitando a venda de Download de produtos ao inves de enviar por correio
- 42 Exportando a base de dados MySQL no servidor web CPANEL
- 43 Configurando e testando Loja no ambiente Web php
- 44 Corrigindo e definindo Configuracoes URL para Loja funcionar perfeitamente
- 45 Fazendo pedido de produto e controlando envio pelo email e pelo sistema
- 46 Mais pedido email vendedor e filtrando pedidos relatorios
- 47 Alterando Configuracoes Globais Title SEO URL Amigaveis e Metadados
- 48 Pesquisas Filtros para Artigos Produtos Fabricantes e Pedidos
- 49 modulos contador de visitas e redes sociais
- 50 Como alterar email do administrador e senha
- 51 comando sql update para alterar varios campos de uma so vez
- 52 criando formulario para entrar em contato
keyboard_arrow_right Windev - 20 horas
Descrição WinDev é a combinação ideal de baixo custo, velocidade de desenvolvimento, fácil
aprendizado, alta performance, eficiência.
Aulas
- 01 introducao ao windev webdev mobile
- 02 instalando windev dvd pendrive
- 03 finalizando instalacao windev pendrive usuario senha tela inicial
- 04 primeiro exemplo CRM GO Test mode Forms
- 05 segundo exemplo WD Java Client
- 06 time management task controle tempo trabalho tarefas
- 07 new Window criando o primeiro formulario e executando
- 08 adicionando componentes Creation Edit Static Button Image ComboBox
- 09 adicionando componentes Creation Radio Button Check Box Table ListBox
Spin TreeView
- 100 alteracao de registros e more process double click no table
- 101 atualizacao quantidade no estoque quando produto vendido for alterado
- 102 atualizacao valor total da venda quando produto vendido for alterado
- 103 finalizando venda de mercadorias
- 104 melhorando menu principal com barra de menu e botoes personalizados
- 105 Baixando e instalando o windev versao 19 WD190PACKDVDUS044t
- 106 Finalizando instalacao windev 19 e introducao novo projeto windev 19
- 107 comparando windevs e projeto exemplo Managing Orders
- 108 Windev 19 Projeto Exemplo Managing Contacts gerenciamento de contatos
- 109 Windev 19 Projeto Exemplo Managing Computer Gerenciador de
Computadores
- 10 iniciando WLanguage info IF THEN END Close
- 110 Windev 19 Criando novo Projeto para Venda de Mercadorias
- 111 Windev 19 cadastrando registros para testes de venda de mercadorias
- 112 Windev 19 campos de venda de mercadorias
- 113 Windev 19 mais venda de mercadorias
- 114 Windev 19 implementando itens da venda de mercadorias
- 115 Windev 19 OpenChield variaveis LOCAL como parametros entre Formularios
- 116 Windev 19 gravando itens de uma venda em formulario filho e retornando
- 117 Windev 19 iniciando alteracao de itens de uma venda em formulario chield
com parametros LOCAL
- 118 Windev 19 finalizando alteracao de itens da venda em formulario chield com
param
- 119 Windev 19 finalizando alteracao de itens da venda em formulario chield com
parametros LOCAL
- 11 concatenando Edit corrigindo bugs e palesta Alignment
- 120 Windev 19 usando DEBUG no projeto f5
- 121 Windev 19 ultimo ajuste e fnalizando esse primeiro curso de WinDev
- 122 como aprender mais com tutoriais prontos de windev e apostila 453 paginas
- 12 WLanguage calculos variaveis real int IF ReturnToCapture
- 13 WLanguage Global declarations ListAdd ComboBox
- 14 WLanguage ComboBox Selecting a Row Switch Case
- 15 Crindo um projeto Project Creating SCM Source Code Manager Charters
- 16 Crindo um projeto Project Creating Internacionalizacao Database Analysis
- 17 Analysis Criando Tabelas Data File Bairro Logradouro Cidade
- 18 Structure of Files Generate SQL Script para gerar tabelas em varios bancos
- 19 Creating a Query SQL Select Insert Update Delete com parametros
- 20 Inserindo dados com HExecuteQuery usando Query criada Insert
- 21 Excluindo e Alterando dados com HExecuteQuery usando Query criada Update
Delete
- 22 FOR EACH Select Listando dados com HExecuteQuery diretamente pela tabela
e usando Query
- 23 Inserindo dados com HExecuteQuery usando Edit Window
- 24 Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao Completa automaticamente
- 25 Manipulando Window criado pelo Full Aplication RAD
- 26 Manipulando Relatorio imprimir exportar para word excel PDF etc
- 27 corrigindo erros control is to small e anchoring.
- 28 Antakara Pattern Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao
- 29 NeoDesign Pattern com Agenda Workshop Full Aplication RAD Gerando
Aplicacao
- 30 PurePattern Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao
- 31 Jet Tames Workshop Full Aplication RAD Gerando Aplicacao
- 32 Analysis Relacionamentos entre tabelas Constraint 0 to n etc
- 33 Crindo form Window com Relacionamentos entre tabelas Constraint
- 34 login de acesso Configure the user groupware management users e permissoes
- 35 gerando arquivo executavel Geneate the 32-bit Windos Executable
- 36 Gerando o instalador da aplicacao Create the setup procedure of the executable
- 37 Generation convertendo a aplicacao para Linux e para Java
- 38 Engenharia reversa para ver fonte da classe Java gerada Dj Decompiler
- 39 Criando um projeto em Java com WinDev e criando executavel em Java
- 40 Status Bar date time Message inserindo uma barra de status com data e hora e
mensagem
- 41 Main Menu criando menus manualmente e OPEN chamando forms windows
- 42 criando variaveis globais e lendo modificando entre janelas windows menus
- 43 Manipulando Fotos Imagens fImageSelect fExeDir com caixa de dialogo
- 44 Fotos Imagens Whenever modifying fFileExist MySelf fImageSelect fExeDir
- 45 Inserindo campo Foto na tabela de cliente no banco de dados e colocando no
Form
- 46 Instalando Free Native PostgreSQL Access para acessar banco PostgreSQL
- 47 Criando projeto Windev usando tabelas com banco PostgreSQL
- 48 Criando novo projeto Windev usando tabelas de banco existente no PostgreSQL
- 49 instalando Free native MySQL access e criando projeto nele
- 50 PROCEDURE parametros entre janelas MyWindow ReturnedValue
- 51 Criando Table para itens de venda de mercadorias exemplo nota fiscal
- 52 TableAddLine para adicionar itens de venda de mercadorias e calculando total
de produto
- 53 PROCEDURE calcular valor total de produtos da venda FOR ALL ROW OF
percorrer tabela
- 54 Iparameter para chamar impressoras e RunExe para executar aplicativos calc
notepad etc
- 55 utilitarios PROCEDURE para validar CPF
- 56 utilitarios PROCEDURE para validar CNPJ
- 57 utilitarios PROCEDURE bissexto para calcular numero de dias de mes de ano
- 58 iniciando projeto final Estoque modelando analysis Produto Categoria
- 59 projeto final Estoque modelando analysis Vendas e Itens de Vendas e
relacionamentos
- 60 projeto Estoque completo gerando todas as telas com RAD e fazendo ajustes
- 61 projeto Estoque completo ajustes campos para tabela e form de cliente
- 62 projeto Estoque ajustes finais form cliente e validar CPF
- 63 projeto Estoque form cliente codigos para bairro cidade logradouro
- 64 HReadSeekFirst HFound projeto Estoque form cliente pesquisando registros
- 65 Finalizando HReadSeekFirst HFound cliente e imagem e status bar menu
principal
- 66 Produtos HReadSeekFirst HFound Imagem Selecting a Row
- 67 Produtos regra de tres para calcular preco de venda percentual de lucro
- 68 finalilzando Produtos regra de tres para calcular preco de venda percentual de
lucro
- 69 mais lista de Produtos ajustes finais e cabecalho de tabela
- 70 Iniciando venda de mercadorias com seus itens 2 tabelas interligadas
- 71 comecando programacao no braco para venda de mercadorias
- 72 HReadSeekFirst HFound programacao venda mercadorias no braco
- 73 Procedure pesquisa e mais HReadSeekFirst HFound venda mercadorias
- 74 Criando Query Select com parametros para itens da venda de mercadorias
- 75 cadastrando produtos e itens da venda de mercadorias
- 76 resolvendo bug SQL itens da venda de mercadorias
- 77 TableDisplay Query taReExecuteQuery taInit Table itens da venda de
mercadorias
- 78 mostrando foto do cliente da compra e imagens dos produtos no Table
- 79 State DisplayOnly Grayed Active para habilitar ou desabilitar campos venda de
mercadorias
- 80 ajustes para campo cliente na venda de mercadorias
- 81 dados cliente Open WIN_VISION ListDisplay taCurrentFirst venda de
mercadorias
- 82 Gravando manualmente registros de venda com HAdd e ajustando codigo
- 83 Gravando ou Alterando usando HAdd HModify NewRecord
- 84 iniciando a parte de intens da venda quantidade preco custo preco total
- 85 calculando total e mais intens da venda quantidade preco custo preco
- 86 Buscando produtos para venda Open WIN_VISION_Produtos ListDisplay
taCurrentFirst
- 87 Adicionando produtos na venda e DisplayedValue para ler dados do ComboBox
- 88 Adicionando produtos na venda HAdd TableDisplay taReExecuteQuery taInit
- 89 Ajustes limpar campos quando produto for inserido na venda
- 90 Analisando quantidade no estoque para evitar vender mais do que tem no
estoque
- 91 Dando baixa automaticamente na quantidade de Estoque de Produtos
- 92 iniciando exclusao de itens de venda switch dialog return
- 93 excluindo itens de venda usando HDelete e TableDelete
- 94 excluindo itens de venda substituindo switch por if
- 95 atualizando quantidade de estoque quando excluido extornado venda de
mercadoria
- 96 soma total da nota quando um produto for adicionando na venda
- 97 diminuindo valor total da nota quando um produto for excluido da venda
- 98 ajustes finais na venda de mercadorias
- 99 mais ajustes finais na venda de mercadorias
keyboard_arrow_right 04 Animação gráfica e Edição de Vídeo - 33 Cursos
keyboard_arrow_right 046 - Animação 2D Total - 20 horas
Descrição Fazer animação 2D hoje em dia é fácil, pois existem diversos programas e
ferramentas que auxiliam o profissional e são esta ferramenta que iremos estudar
neste treinamento completo.
Aulas
001 ToonBoom - Aula 1
002 ToonBoom - Aula 2
003 ToonBoom - Aula 3
004 ToonBoom - Aula 4
005 ToonBoom - Aula 5
006 ToonBoom - Aula 6
007 ToonBoom - Aula 7
008 ToonBoom - Aula 8
009 ToonBoom - Aula 9
010 ToonBoom - Aula 10
011 ToonBoom - Aula 11
012 ToonBoom - Aula 12
013 ToonBoom - Aula 13
014 ToonBoom - Aula 14
015 ToonBoom - Aula 15
016 ToonBoom - Aula 16
017 ToonBoom - Aula 17
018 ToonBoom - Aula 18
019 ToonBoom - Aula 19
020 ToonBoom - Aula 20
021 Sincronização De Sons E Simbolos
022 Conhecendo o Software
023 Desenho
024 Trabalhando com Vetores
025 Criando Simbolos
026 Movimentação de Personagem
027 Cenário
028 Sons
029 Walk Cycle E Animação Clássica
030 Curta Animado
keyboard_arrow_right 057 - Maya 3D - 20 horas
Descrição Um dos principais aplicativos de criação de gráficos tridimensionais complexos, o
Maya é utilizado por estúdios de cinema, canais de TV e desenvolvedores de jogos
na criação de seus materiais.
Aulas
01 - Teoria Modelos para Games
02 - Interface e Navegação do Maya
03 - Exercicio de Navegação
04 - Configuração das Primitivas
05 - Viewports
06 - Vertex Edge Face
07 - Extrude
08 - Extrude Exercicio
09 - Multicut Tool e Insert Edge Loop
10 - Normals
11 - Image Plane
12 - Smooth Cabeça
13 - Tronco
14 - Mangas
15 - Pernas / Calça
16 - Tênis
17 - Braço e Mão
18 - Mão Ajustes
19 - Orelha e Cabelo
20 - Finalização Cabelo
21 - Conclusão de Modelagem
22 - Texturização
23 - Material
24 - Texturização Caixa
25 - Mapeamento
26 - Checker
27 - Mapeamento Personagem
28 - Organiação do Mapa
29 - Mascaras de Cor
30 - Ambient Occlusion
31 - Primeiros Detalhes
32 - Detalhamento das Peças
33 - Cabelo Refinamento
34 - Composição de Imagens
35 - Grupo Combine e Parent
36 - Constrains
37 - Joints
38 - Posicionando os Joints
39 - Orientação dos Joints
40 - Nomenclatura Mirror
41 - Skinning
42 - Pintura de Peso
43 - Pintura de Peso Replace and Smooth
44 - Controladores
45 - Controladores Braços
46 - Controladores Mão
47 - Controladores Mão 2
48 - Controladores Torso
49 - Pé Reverso
50 - Controladores Pé Reverso
51 - Organização Rigging
52 - Introdução Animação
53 - Graph Editor
54 - Aviso
55 - Ciclo de Caminhada
56 - Ciclo de Caminhada 02
57 - Ciclo de Caminhada 03
58 - Ciclo de Caminhada 04 Braço
59 - Ciclo de Caminhada 05 Tronco
60 - Ciclo de Caminhada 06 Ajustes
61 - Ciclo de Caminhada 07 Deslocamento
keyboard_arrow_right 058 - Lumion Total - 20 horas
Descrição Um poderoso e revolucionário software 3D desenvolvido pela empresa Act-3D, que
tem como grande diferencial a capacidade de gerar representações tridimensionais de
alta qualidade, tendo como base a utilização da placa de vídeo 3D, a GPU.
Aulas
01 Aula 1 (Parte 1)
02 Aula 1 (Parte 2)
03 Aula 2
04 Aula 3
05 Aula 4 (Parte 1)
06 Aula 4 (Parte 2)
07 Aula 5 (Parte 1)
08 Aula 5 (Parte 2)
09 Aula 6
10 Aula 7
11 Aula 8
12 Aula 9
13 Aula 10
keyboard_arrow_right 059 - Cinema 4D Total - 115 horas
Descrição CINEMA 4D é um programa de computador comercial multiplataforma para
modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização 3D.
Aulas
01 Cinema 4d - C4D
02 A Diferença Entre 2D E 3D
03 Entendendo Como Funciona
04 Hotkeys 1 Ao 8
05 Usando Os 4 Botões Do Mouse Mac
06 Básico
07 Navegando Pelo Viewport
08 Interface 2
09 Primitives 1
100 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 2
101 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 1
102 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 2
103 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 3
104 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 4
105 Mograph Headphones Parte 1
106 Mograph Headphones Parte 2
107 Mograph Headphones Parte 3
108 Mograph Headphones Parte 4
109 Mograph Headphones Parte 5
10 Primitives 2
110 Projeto Vaso HDRI 1
111 Projeto Vaso HDRI 2
112 Projeto Vaso textura Vidro Parte 1
113 Projeto Vaso textura Vidro Parte 2
114 Projeto Vaso textura Vidro Parte 3
115 Projeto Vaso textura Vidro Parte 4
116 Projeto Vaso textura Vidro Parte 5
117 Projeto Vaso textura Vidro Parte 6
118 Projeto Vaso textura Vidro Parte 7
119 Projeto Vaso textura Vidro Parte 8
11 Edit Menu
120 Projeto Iron Man Texture HDRI
121 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 1
122 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 2
123 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 3
124 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 4
125 Projeto Diamante 1
126 Projeto Diamante 2
127 Projeto Vinheta Illustrator parte 1
128 Projeto Vinheta Extrude parte 2
129 Projeto Vinheta Texturização 1
12 Make Editable
130 Projeto Vinheta Texturização 2
131 Projeto Lata comercial 01
132 Projeto Lata comercial 02
133 Projeto Lata comercial 03
134 Projeto Lata comercial 04
135 Projeto Lata comercial 05
136 Projeto Lata comercial 06
137 Projeto Lata comercial 07
138 Projeto Lata comercial 08
139 Projeto Lata comercial 09
13 ViewPort Icons
140 Projeto Lata comercial 10
141 Projeto Lata comercial 11
142 Criando Um Objeto Com O Extrude Matrix E Aplicando Um Shader De Vidro
143 Crie Materiais Com Iluminação Própria E Crie Efeitos Incríveis
144 Boujou Camera Projection interação De Softwares
145 Boujou Camera Projection interação De Softwares
146 Boujou Camera Projection interação De Softwares
147 Boujou Camera Projection interação De Softwares
148 Boujou Camera Projection interação De Softwares
149 Boujou Camera Projection interação De Softwares
14 Câmera Projection 1
150 Boujou Camera Projection interação De Softwares
151 StarWars composição
152 StarWars composição
153 Cenário
154 Cenário
155 Cenário
156 Cenário
157 Estereoscopia
158 Estereoscopia
159 Rig
15 Câmera Projection 2
160 Rig Personagem
161 Rig Personagem
162 Rig Personagem
163 Rig Personagem Boneco Vivo
164 Aula Extra Toon Shader
165 Aula Extra Toon Shader 01
166 Aula Extra Modelagem Da Pista De Pouso
167 Iluminação Começando A Animação Da Nave
168 Iluminação Trabalhando Com Sombras
169 Iluminação Usando AO E Motion Blur
16 Display
170 Iluminação Modificando Saídas De Vídeo
171 Iluminação Finalizando A Iluminação Da Nave
172 Testando Todas As Luzes Disponíveis
173 Partículas Conhecendo As Dinâmicas Básicas
174 Partículas Emitindo A Primeira Partícula
175 Partículas Entendendo Gravity E Turbulence
176 Partículas Deflector
177 Partículas Criando 2 Emissores
178 Partículas Trabalhando Com Visibilidade
179 Partículas Trabalhando Com Pyro Cluster
17 File
180 Partículas Propriedades De Pryo Cluster
181 Partículas Finalizando Partículas
182 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 1
183 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 2v
184 AULA GRÁTIS- Modelagem Logo HTML Parte 3
185 AULA GRÁTIS- Iluminação Logo HTMLv
186 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML
187 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML Parte 2
188 Rigging Aula EXTRA Dúvida Eduardo
189 Animação bouncing Ball Parte 1
18 Filter View
190 Animação bouncing Ball Parte 2
191 Animação bouncing Ball Parte 3
192 Animação bouncing Ball Parte 4
193 Animação bouncing Ball Parte 5
194 Animação Bouncing Ball Parte Final
195 Introdução Ao Cinema 4d R14
196 Movimentações Básicas
197 Visualiação E Introdução A Interface
198 Transladar, Rotacionar E Escalonar
199 Atributte Manager
19 Axis Center
200 Object Manager
201 Importância Da Hieraquia
202 Colocando Texturas Simples No Objeto
203 Introdução A Tags
204 Shortcuts
205 Huds
206 Opções Avançadas De Display
207 Iniciando Os Conceitos De Modelagem
208 Trabalhando Com Modificações Para Modelagem
209 Refinando Capsule
20 Background
210 Detachando Objetos E Refinando Modelagem
211 Extrudando Parte Interna
212 Fazendo Assento Parte 1
213 Fazendo Assento Parte 2
214 Trabalhando Com Escultura No Cinema 4d
215 Painel De Controle
216 Introduzindo O Conceito De Splines
217 Fazendo A Antena
218 Construindo A Parte Da Ventilação Com Cloners
219 Construindo A Parte Traseira Da Nave
21 Create Polygon
220 Criando Luzes Da Nave
221 Criando Detalhes Na Cabine E Mudando Pivot
222 Adicionando Suporte Para Asas
223 Criando As Asas
224 Melhorando As Asas
225 Trabalhando Com Smooth E Brushes
226 Gerando Asa Traseira
227 Iniciando A Hélice
228 Trabalhando Com Cloners Na Hélice
229 Trabalhando Com Detalhes E Symmetry
22 Configurando O Project Settings
230 Fazendo Bridge Entre As Asas
231 Trabalhando Com O Trem De Pouso
232 Trabalhando Com Loft E Extrude
233 Adicionando Pistões E Detalhes
234 Limpeza Da Cena E Objetos
235 Importando Arquivos Externos
236 Overview Sobre Materiais E Texturas
237 Colocando Os Primeiros Materiais
238 Aplicando Vários Materiais Ao Mesmo Objeto
239 Começando Com UVs
23 Light 1
240 Trabalhando Com Texturas Procedurais
241 Aprendendo A Trabalhar Com Presets
242 Adicionando Bump Map E Transparência
243 Trabalhando Com Projeção De Textura
244 Body Paint
245 Introdução Ao Rigging E Skinning
246 Ik, FK E Movimentação
247 Trabalhando Com Layers
248 Criando Controladores E Trabalhando Com Snap
249 Freezando Controladores E Alterando Cores Das Splines
24 Light 2
250 Trabalhando Com Grupos
251 Rigging Modificações Do Eixo Para Rigging
252 Rigging User Data
253 Rigging Xpresso
254 Rigging Controles Das Hélices
255 Rigging Automatizando Hélice
256 Rigging Controle Antena
257 Rigging Controle Do Trem De Pouso Correto
258 Rigging Controle Do Trem De Pouso Parte 02
259 Rigging Criando Bones
25 Light 3
260 Rigging Trabalhando Com IK
261 Rigging Complemento IK E FK
262 Rigging Entendendo Melhor Skin E Controladores
263 Rigging Vinculando Joints A Malha
264 Animação Iniciando A Animação Da Nave
265 Rigging Materiais Para Animação
266 Rigging Finalizando Rigging
267 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor
268 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor Parte 02
269 Animação Animando Up E Down Da Nave
26 Light 4
270 Animação Habilitando Dope Sheet
271 Animação Entendendo Como Usar Dope Sheet
272 Animação Trabalhando Com Keyframes E Breakdowns
273 Animação Trabalhando Com Pose To Pose E Straight Ahead
274 Animação Exagerando A Animação 12 Princípios
275 Animação Stretch E Squash
276 Animação Ciclos E Limpeza De Curvas
277 Animação Antecipação
278 Animação Copy E Paste Animação
279 Animação Animation Path
27 Light 5
280 Animação Escalonando Timing Entre Keyframes
281 Animação Entendendo Os Arcos Parte 1v
282 Animação Entendendo Arcos Parte 2
283 Animação Slow In E Slow Outv
284 Animação Slow In E Slow Out Parte 02
285 Animação Animation Along Spline Parte 01
286 Animação Trabalhando Com Keyframes
287 Animação Timing E Spacing
288 Animação Trabalhando Com Makepreview
289 Animação Começando A Animação Da Aeronave
28 Light 6
290 Animação Criando Arcos Na Movimentação Da Nave
291 Animação Staging
292 Animação Animando O Trem De Pouso, Antena E Hélice
293 Animação Animando As Asas
294 Animação Ação Secundária
295 Animação Retirando Cabo Da Hieraquia
296 Animação Trabalhando Com Dynamics
297 Animação Solid Drawing
298 Animação Motion Câmera Parte 1
299 Animação Motion Câmera Parte 02
29 Light 7
300 Animação Finalizando A Animação
301 Animação Trabalhando Com Dynamics
302 Animação Appeal
303 Animação Follow Through And Overlapping
304 Mograph Trabalhando Com Mograph
305 Mograph Opções Do Mograph
306 Mograph Opções Do Motext Parte 2
307 Mograph Trabalhando Com Effectors Do Cloner
308 Mograph Melhorando O Background
309 Mograph Setando A Câmera
30 Structure Extrude
310 Mograph Criando Uma Explosão De Letras Com Cloner
311 Mograph Trabalhando Com Effect Extrude
312 Mograph Criando A Base Da Spline Com Sweep
313 Mograph Aprendendo A Usar Sweep Nurbs
314 Mograph Animando Sweep Nurb
315 Iluminação Atributte Manager Com Luzes
316 Iluminação Trabalhando Com Sombras
317 Iluminação Trabalhando Com Tags
318 Mograph Animando Com Mospline
319 Mograph Trabalhando Com Gradiente
31 Structure Extrude
320 Mograph Iluminando A Cena
321 Mograph Depth Of Field
322 Mograph Transição De Materiais
323 Mograph Renderizando
324 Mograph Começando Uma Nova Cena Com Mograph
325 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain
326 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do PLAIN 2
327 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 3
328 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 4
329 Mograph Trabalhando Com 2 Effectors
32 Structure Bevel
330 Mograph Shader 1
331 Mograph Shader 2
332 Mograph Effector Spline
333 Mograph Exemplo No Estilo Constraint
334 Mograph Step Effector
335 Mograph Opção Avançada Do Step
33 Structure Matrix Extrude
34 Structure Normal Move Scale Rotate
35 Structure Matrix Extrude - Cubo Mágico
36 Modeling Array
37 Modeling Boole
38 Modeling Metaballs
39 Modeling Symetry
40 Modeling Instances
41 Splines
42 Splines Criando Com Splines
43 Splines Extrude Nurbs
44 Splines Lathe Nurbs
45 Splines Sweep Nurbs
46 Splines Deformer SplineWarp
47 Splines Deformer SplineWarp - Texture
48 Modelagem Logo Luciano Augusto
49 Modelagem Logo Luciano Augusto
50 Modelagem Ambiente Externo
51 Modelagem Ambiente Externo
52 Modelagem Ambiente Externo
53 Modelagem Ambiente Externo
54 Modelagem Ambiente Externo
55 Modelagem Ambiente Externo
56 Letering Balloon
57 Letering Balloon
58 Nova Aula Deformer WIND DEFORMER
59 Nova Aula Deformer WARP DEFORMER
60 Nova Aula Deformer SPLINE WARP
61 Global Illumination General
62 Global Illumination Samples E Record Density
63 Global Illumination Interpolation Method
64 Iluminação De Estúdio Parte 1
65 Iluminação De Estúdio Parte 2
66 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
67 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
68 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
69 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
70 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination
71 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
72 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination
73 Iluminacao Exterior Com O Global Illumination
74 Iluminacao Exterioir Com O Globa Illumination
75 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
76 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
77 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
78 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
79 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
80 Projeto ClothNurbs Rasgando O Pano
81 Projeto ClothBelt Balançando O Pano
82 Projeto Bandeira
83 MotionBlur Tags
84 Xpresso
85 Xpresso Criando Uma Barra De Controle
86 Particle 1
87 Particle 2
88 Particle 3
89 Particle 4
90 Particle 5
91 Particle 6
92 Particle 7
93 Nova Aula Mograph Compreendendo O Cloner 11:29
94 Nova Aula Mograph Parâmetros Do Cloner E Coordenadas 11:18
95 Nova Aula Mograph Distribuindo Objetos Pela Superfície De Outro 08:46
96 Nova Aula Mograph Lógica De Hierarquias Com O Clone 06:48
98 Projeto Cloner Multicores
99 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 1
keyboard_arrow_right 065 – Realflow - 8 horas
Descrição RealFlow é um padrão da indústria, de softwares de simulação de fluidos. Rápido e
fácil de usar, e compatível com plataformas 3D. Para criar uma campanha
publicitária, você precisará dominar um sistema que fará efeito de água, fogo, terra e
etc.
Aulas
001 - Interface
002 - Objetos ShadingsNodelist
003 - Emissores de Particulas
004 - Configuracao De Particulas
005 - Linha Do Tempo
006 - Daemon Gravity
007 - Animacao
008 - Daemon Kill
009 - GlobalLinks
010 - Meshes (Parte01)
011 - Meshes (Parte02)
012 - Meshes (Parte03)
013 - Meshes (Parte04)
014 - Copo Com Agua (parte01)
015 - Copo Com Agua (parte02)
016 - Copo Com Agua (parte03)
017 - Copo Com Agua (parte04)
018 - Copo Com Agua (parte05)
019 - Splash parte01
020 - Splash parte02
021 - Introducao Realwave
022 - Chuva (parte01)
023 - Chuva (parte02)
keyboard_arrow_right 066 - Vue 8 Total - 42 horas
Descrição Se você quer criar cenários ultra-realísticos, esta é a ferramenta ideal, as cenas de
mar, ilhas e locais fantásticos do filme, Piratas do Caribe foi praticamente 100%
feito nele, vai te dar um novo rumo quando perceber como é fácil criar cenários
Aulas
001 Design de Produto
002 Manipulando Objetos
003 Infinity Plane
004 Primitives Objects
005 Terraine E Terraine Editor
006 Plantas
007 Pedras
008 Metaclounds
009 Planetas
010 Metablob
011 Group E Boolean
012 Linking E Tangent Items
013 Luz E Editor De Luz
014 Drop E Smart Drop Objects
015 Alinhamento
016 Select Wireframe Color
017 Render Options
018 Render Animation Options
019 Editor De Atmosfera
020 Editor De Material
021 Animacao Basica
022 Navegando UI
023 Infinite Planes
024 Manipulando Objetos
025 Primitives Objects
026 Plantas E Editor Plantas
027 Terreno E Editor De Terreno 02
028 Pedras
029 Metaclouds
030 Planetas
031 Metablobs
032 Grupo Objetos Boolenas
033 Ventilador
034 Link E Tangentes
035 Luz Editor Luz
036 Drop E Smart Object
037 Ferramenta Alinhamento
038 Selecao Wireframe Color
039 Render Setup
040 Opcoes Render Animacao
041 Area Render
042 Atmosfere Editor Basico
043 Editor Material
044 Ecosystem Painting Basico
045 Ecosystem Basico
046 Animacao Basica
047 Aula 01 Proj Ilha Projeto Praia
048 Aula 02 Proj Ilha Projeto Praia
049 Aula 03 Proj Ilha Projeto Praia
050 Aula 04 Proj Ilha Projeto Praia
051 Aula 05 Proj Ilha Projeto Praia
052 Aula 06 Proj Ilha Projeto Praia
053 Aula 07 Proj Ilha Projeto Praia
054 Aula 08 Proj Ilha Projeto Praia
055 Aula 09 Proj Ilha Projeto Praia
056 Aula 01 Proj Deserto Proj Deserto
057 Aula 02 Proj Deserto Proj Deserto
058 Aula 03 Proj Deserto Proj Deserto
059 Aula 04 Proj Deserto Proj Deserto
060 Aula 05 Proj Deserto Proj Deserto
061 Aula 06 Proj Deserto Proj Deserto
062 Aula 07 Proj Deserto Proj Deserto
063 Aula 08 Proj Deserto Proj Deserto
064 Aula 09 Proj Deserto Proj Deserto
065 Aula 10 Proj Deserto Proj Deserto
066 Aula 11 Proj Deserto Proj Deserto
067 Aula 12 Proj Deserto Proj Deserto
068 Aula 13 Proj Deserto Proj Deserto
069 Aula 14 Proj Deserto Proj Deserto
070 Aula 15 Proj Deserto Proj Deserto
071 Ecosystem Aula 01
072 Ecosystem Aula 02
073 Ecosystem Aula 03
074 Ecosystem Aula 04
075 Ecosystem Aula 05
076 Ecosystem Aula 06
077 Aula 01 Proj Aviao
078 Aula 02 Proj Aviao
079 Aula 03 Proj Aviao
080 Aula 04 Proj Aviao
081 Aula 05 Proj Aviao
082 Aula 06 Proj Aviao
083 Aula 07 Proj Aviao
084 Aula 08 Proj Aviao
085 Aula 09 Proj Aviao
086 Aula 10 Proj Aviao
087 Aula 11 Proj Aviao
088 Aula 01 Montanha Pedra
089 Aula 02 Montanha Pedra
090 Aula 03 Montanha Pedra
091 Aula04 Montanha Pedra
092 Maya Vue
093 Aula 01 Projeto Caça F14
094 Aula 02 Projeto Caça F14
095 Aula 03 Projeto Caça F14
096 Aula 04 Projeto Caça F14
097 Aula 05 Projeto Caça F14
098 Aula 06 Projeto Caça F14
099 Aula 07 Projeto Caça F14
100 Aula 08 Projeto Caça F14
101 Aula 09 Projeto Caça F14
102 Aula 10 Projeto Caça F1
103 Aula 11 Projeto Caça F14
104 Aula 12 Projeto Caça F14
105 Aula 13 Projeto Caça F14
106 Aula 14 Projeto Caça F14
107 Aula 15 Projeto Caça F14
108 Aula 01 Projeto Vale
109 Aula 02 Projeto Vale
110 Aula 03 Projeto Vale
111 Aula 04 Projeto Vale
112 Aula 05 Projeto Vale
113 Aula 06 Projeto Vale
114 Aula 07 Projeto Vale
115 Aula 08 Projeto Vale
116 Aula 09 Projeto Vale
117 Aula 10 Projeto Vale
118 Aula 11 Projeto Vale
119 Aula 12 Projeto Vale
120 Aula 13 Projeto Vale
121 Aula 14 Projeto Vale
122 Aula 15 Projeto Vale
123 Aula 16 Projeto Vale
124 Aula 17 Projeto Vale
125 Aula 18 Projeto Vale
126 Aula 19 Projeto Vale
127 Aula 20 Projeto Vale
keyboard_arrow_right 070 - 3D MAX 2015 - 50 horas
Descrição O 3DS MAX é de longe o software mais utilizado para animação tendo anos de
estabilidade no mercado como um dos programas mais usados para criar animações e
efeitos em imagens tridimensionais.
Aulas
01. 3Dsmax Apresentacao Curso
02. Interface
03. Primitivas
04. Primitivas
05. Primitivas
067. Maquete Max Aula 16
068. Maquete Max Aula 17
069. Maquete Max Aula 18
06. Move-Rotate-Scale
070. Maquete Interna - Aula 01
071. Maquete Interna - Aula 02
072. Maquete Interna - Aula 03
073. Maquete Interna - Aula 04
074. Maquete Interna - Aula 05
075. Maquete Interna - Aula 06
076. Maquete Interna - Aula 07
077. Maquete Interna - Aula 08
078. Maquete Interna - Aula 09
079. Maquete Interna - Aula 10
07. Exercicio Primitivas
080. Maquete Interna - Aula 11
081. Vray inicio para Skt e 3D Max
082. Vray Setangens Criticas
083. Vray Irradiance Map
084. Vray AA
085. Vray Light Cache
086. Vray Brute force
087. Vray Colormapping
088. Vray Enviorment Light
089. Vray gamma 22
08. Align mirror e Layers
090. Vray Materials
091. Vray HDRI
092. Vray Lights
093. Vray Camera
094. Vray PPT
095. Vray RAM
096. Vray Proxy
097. Vray Displacement
098. Vray Fur
099. Vray Blend Material
09. Agrupamentos
100. Vray Ambient Occusion
101. Vray Toon
102. Vray Framebuffer
103. Vray Animação Parte 01
104. Vray Animação Parte 02
105. Vray Render Noturno
106. Vray Render de Produtos
107. Vray Dicas Cena Interna
108. Vray Photoshop
109. Vray Importando Vraymat para o 3dmax
10. Snaps and Grids
110. Vray Override Material
111. Ajustando Linear e Exponencial Final
112. Criando os Render Passes e Render passes final
113. Correções Básicas com Photoshop
114. Correções Básicas Método 02 final
115. Princípios do Render Passes Final
116. Render Passes parte 01 final
117. Render Passes parte 02 final
118. Ambient Occlusion final
119. Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena Final
11. Shapes parte 01
120. Aplicando depth of field no Photoshop final
121. Aplicando efeitos finais no Photoshop final
122. Trabalhando com o Color Effects Pro 4 final
123. Trabalhando com o Magic Bullets 21 final
124. Configurando O Photoshop
125. Conhecendo as Camadas - Layers
126. Seleção
127. Ferramentas de Retoque
128. Patterns
129. Correção De Invasão De Cores
12. Shapes parte 02
130. Correção Profissional De Cores
131. Cortar E Ajustar Perspectivas
132. Correção De Lentes
133. Luz E Sombra
134. Trabalhando Com A Nitidez
135. Trabalhando Com Vetores No Photoshop
136. Ferramenta Levels
137. Entendendo Os Blend Modes
138. Actions
139. Paths
13. Shapes parte 03
140. Resgate Tonal
141. Profundidade De Campo
142. Sliders Blend If
143. Colorização Seletiva
144. Molduras Com Bordas Suaves
145. Tratamento Com Textura E Granulação
146. Refine Edge (Novo Recurso CS5)
147. Novos Brushs (Novo Recurso CS5)
148. Mixer Brush (Novo Recurso CS5)
149. Recorte Por Canais De Cor
14. Extended Primitives
150. Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D
15. Extended Primitives parte 02
16. Extended Primitives parte 03
17. AEC portas
18. AEC escadas
19. AEC paredes alvenaria
20. AEC Vegetação
21. Malhas 3D
22. Malhas 3D parte 02
23. Malhas 3D parte 03
24. Exercicio Low Poly
25. Modificadores Bend
26. Modificadores Bend parte 02
27. Modificadores parte 03
28. Modificadores parte 04
29. Objetos compostos
30. Objetos compostos parte 02
31. Materiais
32. Materiais parte 02
33. Materiais parte 03
34. Materiais parte 04
35. Materiais parte 05
36. Cameras
37. Cameras parte 02
38. Cameras parte 03
39. Luzes
40. Luzes parte 02
41. Luzes parte 03
42. Renderização
43. Renderização parte 2
44. Animação
45. Animação parte 02
46. Animação parte 03
47. Animação parte 04
48. Exercicio de Animação
49. Importação
50. Exportação
51. Importando CAD
52. Maquete Max Aula 1
53. Maquete Max Aula 2
54. Maquete Max Aula 3
55. Maquete Max Aula 4
56. Maquete Max Aula 5
57. Maquete Max Aula 6
58. Maquete Max Aula 7
59. Maquete Max Aula 8
60. Maquete Max Aula 9
61. Maquete Max Aula 10
62. Maquete Max Aula 11
63. Maquete Max Aula 12
64. Maquete Max Aula 13
65. Maquete Max Aula 14
66. Maquete Max Aula 15
keyboard_arrow_right 076 - Cinema 4D 2015 - 22 horas
Descrição O curso Cinema 4D tem como objetivo capacitar o aluno a compreender e aprender
tudo o que o programa oferece e a usar as suas ferramentas para criar desde cenários
em3D dinâmicos até complexas animações.
Aulas
001 Boas vindas
002 Interface, ferramentas principais
003 Interface, Painel Objects
004 Interface, Painel Attributes
005 Interface, Navegação
006 Interface, Viewport
007 Ferramentas de transformação
008 Objeto paramétrico vs Objeto poligonal
009 Trabalhando com elementos paramétricos 1
010 Trabalhando com elementos paramétricos 2
011 Convertendo elementos paramétricos para polígonos
012 Conhecendo os componentes
013 Ferramentas de seleção
014 Seleções avançadas
015 Extrude e Extrude Inner
016 Modelagem poligonal, usando extrude e extrude inner
017 Modelagem poligonal, conhecendo a Knife
018 Project Settings
019 Render Settings
020 Content Browser
021 Hierarquias de objetos
022 Objetos Passivos e Ativos
023 Save Project with Assets
024 Diferenciando objetos
025 Definindo Splines
026 Criando Splines de forma livre
027 Splines a partir de formas pré-definidas
028 Extrude
029 Lathe
030 Sweep
031 Texto a partir de splines
032 Importando arquivos do Adobe Illustrator
033 Polygon Pen
034 Connect Objects e o uso da Bridge tool
035 Modelando com a Polygon Pen
036 Definindo objetivo visual, conhecendo o boole
037 Inserindo sub-divisões e trabalhando com a Knife Tool
038 Criando corpo do auto-falante usando extrude inner
039 Detalhando auto-falante com Bevel
040 Criando o subwoofer a partir de curvas
041 Detalhando subwoofer
042 Aplicando o array
043 Como se trabalhar com um deformador
044 Falloff
045 Spline Wrap
046 Wind
047 O painel Atributos na animação
048 Playback
049 Configurando projeto, key interpolation
050 F-curve
051 Entendo Material
052 Canais de Material
053 Múltiplos materiais
054 Aplicando textura no canal color
055 Aplicando textura no canal color - Usando arquivos de vídeo
056 Bump e displacement, gerando relevo
057 Trabalhando com reflexo
058 transparência e alpha
059 Projeção
060 Conhecendo o Cloner
061 Explorando os modos radial e grid
062 Cloner a partir de objetos
063 Fix Clone
064 Clones a partir de splines
065 Uso do Rail em clones a partir de curvas
keyboard_arrow_right 096 - Premiere Pro - Tratamento de Cor Total - 12 horas
Descrição Curso intermediário de edição de vídeo, apresentando as principais ferramentas do
Premiere Pro para manipulação de cor para vídeo e cinema.
Aulas
001 - APRESENTAÇÃO
002 - SCOPES DE VÍDEO
003 - IMPORTANDO E AVALIANDO METADADOS
004 - CRIANDO UMA TIMELINE
005 - OS SCOPES DE VÍDEO
006 - YC WAVEFORM
007 - VECTORSCOPE
008 - RGB PAREDE
009 - YCBCR
010 - TRATAMENTO PRIMÁRIO
011 - CURVES
012 - LEVELS
013 - FAST COLOR CORRECTOR
014 - THREE WAY COLOR CORRECTOR
015 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 01
016 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 02
017 - COMPARANDO CENAS
018 - TRATAMENTO DE COR SECUNDÁRIO
019 - QUALIFICADOR DE EFEITO
020 - CROP, GARBAGE MATTE, TRACK MATTE
021 - MUDANDO A COR DE UM OBJETO
022 - SELEÇÃO INVERSA
023 - APARÊNCIA E TRATAMENTO CRIATIVO
024 - ADJUSTMENT LAYER
025 - LUMETRI
026 - DUO TONNING
027 - AÇÃO
028 - LÚDICO
029 - VINTAGE
030 - BROACAST COLOR
031 - PB E SÉPIA
032 - 4K
033 - CHROMA
034 - OUTROS EFEITOS
035 - PRESETS
036 - ATÉ MAIS
keyboard_arrow_right 097 - Premiere CC Total - 12 horas
Descrição Veremos vários conceitos de edição, organização, técnicas profissionais de trabalho,
conceitos de sonorização, efeitos especiais, transições, tratamento de cor, exportação
para diversas plataformas.
Aulas
000 - Aula Teste Apresentando Efeitos de Vídeos
000 - Aula Teste Speed Duration Time Remapping
001 - Apresentação
002 - Proximos Passos
003 - Creative Cloud e o Premiere
004 - Criando um Projeto
005 - As Preferência Básicas
006 - Importando Arquivos
007 - Painel Project
008 - Disposição dos Painéis e Criando uma Timeline
009 - Próximos Passos
010 - Inserindo Arquivos na Timeline
011 - Painel Source
012 - Program
013 - Timeline
014 - Outros Painés
015 - Edição Básica
016 - Outros Ferramentas da Edição na Timeline
017 - Automate to Sequence
018 - Edição e Transição de Audio
019 - Transições de Vídeo
020 - Multicam
021 - Novos Itens
022 - Motion e Opacity
023 - Animando o Motion
024 - Animando na Timeline
025 - Apresentando Efeitos de Vídeos
026 - Apresentando Efeitos de Áudio
027 - Apresentando os Painés os de Áudio
028 - Fundamentos
029 - Speed Duration Time Remapping
030 - Criando Texto Still
031 - Texto com Rolagem
032 - Salvando, Integração e Backup
033 - Export
034 - Media Encoder
035 - Integração
036 - Até mais
keyboard_arrow_right 098 - Animação de Personagem 3D (Motion Builder) - 15
horas
Descrição Excelente para animar personagens, o Motion builder surgiu para facilitar e agilizar o
processo de animação. Com uma interface simples e intuitiva o artista ganha muito
tempo, podendo se dedicar ao que realmente interessa.
Aulas
01 RIG CAT
02 RIG CAT
03 RIG CAT
04 Cat Skinning (Parte 1)
05 Cat Skinning (Parte 2)
06 Bone Skinning (Parte 1)
07 Bone Skinning (Parte 2)
08 Bone Skinning (Parte 3)
09 Bone Skinning (Parte 4)
10 Bone Skinning (Parte 5)
11 Apresentacao Motionbuilder
12 Asset Browser / Configurando O Layout
13 Como Navegar Na Viewport
14 Transport Controls
15 Inicio A Animação Gerando Keyframe
16 Gerando Keyframes Individuais Com O Property Window
17 Usando O Painel Do F-Curve
18 Usando O Auto Key E Gerando O Preview Da Animação
19 Usando Trajetorias Para Ter Um Preview Do Movimento Da Animação
20 Localizando Objetos Com O Navigator
21 Camera Zoom E Roll
22 Câmera Perspectiva Ortograficas E Parenting Objetos
23 Modificando O Auto Save E O Undo Nas Preferencias
24 Usando Poses Para Animar Personagens Rapidamente
25 Trabalhando Com FBIK RIG E Limitando O Movimento De Partes Do Corpo
26 Isolando Movimentos FBIK E Gerando Keyframes
27 Entendentdo FK/IK E Como Trabalhar Com Pivos Auxiliares
28 Como Rotacionar Dedos E A Coluna Rapidamente E Ententendo O Floor Contact
29 Integração Com O Biped Do 3ds Max
30 Integração Com O CAT Do Max - Parte1
31 Integração Com O Cat Do Max - Parte 2
32 Integração Com CAT Do Max - Parte 3
33 Integração Com Maya - Parte 1
34 Integracao Com O Maya - Parte 2
35 Motion Capture Com O Kinect Usando Software Da Brekel
36 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 1
37 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 2
38 Motion Capture Com O Kinect Usando Ipsoft
39 Como Importar E Passar Uma Data De Mocap Para O Personagem BVH
40 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 1
41 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 2
42 Sistema De Física Entre Personagens E Objetos - Parte 1
43 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 2
44 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 3
keyboard_arrow_right 099 - After Effects CC - Motion Tipography Total - 16 horas
Descrição Aprenda a dar vida a seus layouts de tipografia para vídeos publicitários e animação
de kinect type usando After e Effects.Vamos ver como integrar o Illustrator e o
Photoshop na construção do layout além de mesclar técnicas 2D e 3D.
Aulas
001 Apresentação
002 Basico
003 Texto Pontual
004 Texto de Área
005 Texto em Caminho
006 Formatação de Caractere
007 Formatação de Paragrafo
008 Stroke
009 Auto Trace
010 Auto Mascara e Auto Shapes
011 Efeitos
012 Integração com PS
013 Integração com AI
014 Composição
015 Animação
016 Motion
017 Keyframes
018 Interpolação
019 Mascaras
020 Animadores de Texto
021 Animadores de Aparência
022 Animadores de Motion
023 Animadores de Texto Caractere
024 Animadores de Texto Avançado
025 Animadores de Shapes
026 Presets
027 Animando 01
028 Animando 02
029 Animando 03
030 3D
031 3D Comum
032 3D Per Caractere
033 3D Texto em Caminho
034 Usando Nulls
035 Usando Câmeras e Desfoques
036 Usando Luzes e Sombras
037 3D Outras Operações
038 Ray Traced 3D
039 Ray Traced 3D Aparência
040 Composição com Varias Câmeras.
041 Projeto
042 Decupagem
043 Intro
044 Composição
045 Ray Traced 01
046 Ray Traced 02
047 Ate Mais
keyboard_arrow_right 100 - Premiere Pro - 12 horas
Descrição O Adobe Premiere é um programa conhecido por muitos profissionais pela sua
facilidade de trabalho, e nesse curso, você vai aprender o que é necessário para
desenvolver seus próprios projetos de edição de video.
Aulas
001 - Apresentação - Boas Vindas
002 - Conhecendo o Creative Cloud
003 - Criando um novo projeto
004 - Conhecendo Workspace
005 - Import e Source Panel
006 - Tour em projeto
007 - Construindo sequência
008 - Imprevistos de um projeto, Mídia Offline
009 - Organizando projeto, playback
010 - Marcações de Entrada e saída, insert de vídeo
011 - Separando imagens e as inserindo na timeline
012 - Refinando takes
013 - Tracks, source patching
014 - Gap, track(timeline)
015 - Tool box Razor Tool, Selection Tool, Hand Tool, Corte Dinâmico-CTRL K
016 - Ripple Delete
017 - Tool box(Track Select, Ripple Edit Tool)
018 - Tool box(Split e Slide Tool)
019 - Trabalhando com Marcadores
020 - Link de áudio e video, sequências aninhadas
021 - Panel´s Effect e Effects Crontol
022 - Aplicando e gerenciando efeitos
023 - Transição
024 - Uso de preset’s
025 - Adjustment Layer
026 - Conhecendo o processo de animação
027 - Exemplificando animação
028 - Paste Attributes
029 - Conhecendo Titles
030 - Roll and Crawl
031 - Trabalhando com arquivos do Photoshop
032 - Conhecendo o Multicam, trabalhando na sincronia das mídias
033 - Selecionando Câmeras
034 - Demonstrando e revisando workflow
035 - Exportando Mídia
keyboard_arrow_right 101 - Encore Cs6 - DVD, Blu-ray e SWF Total - 17 horas
Descrição
Ao finalizar um projeto você muitas vezes precisara entregar ele em DVD com
menus e um sistema de navegação. É isto que o Encore fará por você, um sistema
completo para apresentar seu portfólio ou entregar o projeto ao cliente.
Aulas
01 - APRESENTAÇÃO
02 - A AUTORAÇÃO
03 - PLANEJAMENTO
04 - DYNAMIC LINK
05 - WORKPACE
06 - TIMELINE
07 - MONITOR
08 - PAINÉIS DE MENU
09 - PAINEL PROPERTIES
10 - PAINEL LIBRARY
11 - PAINÉIS CHARACTER E TOOLS
12 - CHECK PROJECT E PROJECT PREVIEW
13 - PAINEL BUILD
14 - OBJETO MENU
15 - OBJETO TIMELINE E SLIDESHOW
16 - OBJETO CHAPTER E CHAPTER PLAYLIST
17 - PLAYLIST E IMAGE REPLACEMENT
18 - PRIMEIROS PASSOS
19 - CRIANDO UM PROJETO
20 - TRANSCODING
21 - PROJETO DO PREMIERE
22 - PRIMEIROS MENUS
23 - AJUSTANDO O MENU
24 - ESTABELECENDO OS LINKS
25 - MENU DE CAPÍTULOS AUTOMÁTICO
26 - PREVIEW
27 - ROTA DE BOTÕES
28 - PUBLICANDO UM DVD
29 - SEGUNDO PROJETO
30 - CRIANDO UM MENU INDEX
31 - CÓDIGOS DE BOTÕES
32 - IMPORTANDO OS MENUS E DEFININDO OS LINKS
33 - ALTERANDO NO PS
34 - CRIANDO LEGENDA
35 - CONFIGURANDO CORES DE LEGENDA
36 - IMPORTANDO E EXPORTANDO LEGENDAS
37 - DEFININDO OS BOTÕES DE LEGENDA
38 - CONFIGURANDI AS CORES DO RELEVO
39 - CRIANDO UM SLIDESHOW
40 - CONFIGURANDO O SLIDESHOW
41 - PUBLICANDO EM SWF
42 - CRIANDO MENU NO AFTER EFFECTS
43 - IMPORTANDO E CONFIGURANDO O MENU DO AE
44 - PUBLICANDO UM BLU-RAY
45 - OUTROS MENUS BLU-RAY
46 - IMAGE REPLACE E REVISÃO
47 - EDIÇÃO E OUTROS OBJETOS
48 - QUIZ
49 - AUTO ACTIVE
50 - ATÉ MAIS
keyboard_arrow_right 104 - After Effects CC Composição e 3D Total - 16 horas
Descrição Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais
ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.
Aulas
001 APRESENTAÇÃO
002 COMPOSIÇÃO
003 MÁSCARAS
004 BLEND MODES
005 CHROMA KEY
006 ROTO BRUSH
007 REFINE EDGES
008 TRACK E ESTABILIZAÇÃO
009 3D TRACKER
010 MOTION TRACKER
011 ESTABILIZAÇÃO
012 PERSPECTIVE TRACKER
013 WARP STABILAZER
014 WARP STABILIZER 02
015 TEXTOS 01
016 TEXTOS 02
017 CAMINHO DE TEXTOS
018 PRESETS
019 ANIMADORES 01
020 ANIMADORES 02
021 ANIMADORES 03
022 ANIMADORES 04
023 PER CHARACTER 3D
024 PER CHARACTER 3D 02
025 SOLIDOS E SHAPES 01
026 SOLIDOS E SHAPES 02
027 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 01
028 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 02
029 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 03
030 ANIMADORES DE SHAPES
031 DE AI PARA SHAPES
032 AUTO TRACE
033 EFEITOS
034 COLORIZAÇÃO E APARÊNCIA
035 DISTORÇÃO
036 PARTÍCULAS E SIMULAÇÃO
037 EXPRESSÕES
038 3D AVANÇADO
039 3D BÁSICO
040 CÂMERA
041 LUZES E SOMBRA
042 MATERIAS
043 VANISHING POINT PARTE 01
044 VANISHING POINT PARTE 02
045 3D RAY TRACE
046 MATERIAIS RAY TRACE
047 3D STEREO
048 INTEGRAÇÃO COM CINEMA 4D
049 ATÉ MAIS
keyboard_arrow_right 105 - Motion Graphics Total - 23 horas
Descrição Esta é a área queridinha das produtoras, é onde o designer consegue dar vida aos
seus traços. Se você quer um upgrade que melhor paga no mercado, é isto que
precisa estudar.
Aulas
000 Apresentação Curso Motion Graphics
001 Conhecendo O After Effects (part 1)
002 Conhecendo O After Effects (part 2)
003 Conhecendo O After Effects (part 3)
004 Criando Vinheta Básica After Effects (part 1)
005 Criando Vinheta Básica After Effects (part 2)
006 Criando Vinheta Básica After Effects (part 3)
007 Criando Vinheta Básica After Effects (part 4)
008 Criando Vinheta Básica After Effects (part 5)
009 Criando Vinheta Básica After Effects (part 6)
010 Criando Vinheta Básica After Effects (part 7)
011 Criando Vinheta Básica After Effects (part 8)
012 Criando Vinheta Básica After Effects (part 9)
013 Curvas De Animação After Effects
014 Princípios Da Animação After Effects (part 1)
015 Princípios Da Animação After Effects (part 2)
016 Princípios Da Animação After Effects (part 3)
017 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 1)
018 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 2)
019 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 3)
020 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 1)
021 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 2)
022 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 1)
023 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 2)
024 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 3)
025 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 4)
026 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 5)
027 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 1)
028 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 2)
029 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 1)
030 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 2)
031 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 3)
032 Trabalhando Com Cores (part 1)
033 Trabalhando Com Cores (part 2)
034 Trabalhando Com Cores (part 3)
035 Collect Files
036 Animação Estilo Desenho (Part 1)
037 Animação Estilo Desenho (Part 2)
038 Animação Estilo Desenho (Part 3)
039 Animação E Layers 3d After Effects (Part 1)
040 Animação E Layers 3d After Effects (Part 2)
041 Animação E Layers 3d After Effects (Part 3)
042 Introdução 3d Max (Part 1)
043 Introdução 3d Max (Part 2)
044 Introdução 3d Max (Part 3)
045 Animação 3d Max (Part 1)
046 Animação 3d Max (Part 2)
047 Animação 3d Max (Part 3)
048 Partículas 3d Max (Part 1)
049 Partículas 3d Max (Part 2)
050 Partículas 3d Max (Part 3
051 Partículas 3d Max (Part 4)
052 Materiais E Render 3d Max (Part 1)
053 Materiais E Render 3d Max (Part 2)
054 Materiais E Render 3d Max (Part 3)
055 Projeto Completo 3d Max (Part 1)
056 Projeto Completo 3d Max (Part 2)
057 Projeto Completo 3d Max (Part 3)
058 Projeto Completo 3d Max (Part 4)
059 Projeto Completo 3d Max (Part 5)
060 Projeto Conclusão De Curso (Part 1)
061 Projeto Conclusão De Curso (Part 2)
062 Projeto Conclusão De Curso (Part 3)
063 Projeto Conclusão De Curso (Part 4)
064 Projeto Conclusão De Curso (Part 5)
065 Projeto Conclusão De Curso (Part 6)
066 Projeto Conclusão De Curso (Part 7)
067 Projeto Conclusão De Curso (Part 8)
068 Projeto Conclusão De Curso (Part 9)
069 Hangout - Formação - Motion Design
keyboard_arrow_right 113 - Curso Maya - 8 horas
Descrição Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a
ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na
criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.
Aulas
001 aula 01
002 aula 02
003 aula 03
004 aula 04
005 aula 05
006 aula 06
007 aula 07
008 aula 08
009 aula 09
010 aula 10
keyboard_arrow_right 116 - After Effects 2017 - 45 horas
Descrição Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais
ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.
Aulas
01 - O que e´ motion design?
02 - Reconhecendo a Interface
03 - Gerenciando workspace
04 - Gerenciando projeto parte 1
05 - Gerenciando projeto parte 2
06 - Propriedades de Transformac¸a~o
07 - Definindo Composic¸a~o
08 - Pre´-Composicao
09 - Timeline Panel
10 - Tipos de importac¸a~o
11 - Shape Layer
12- Pen Tool
13 - Type Tool
14 - Stop Watch, frames e key frames
15 - Bouncing ball
16 - Tempo de vida das camadas, playback
17 - Keyframe Assistant
18 - Graph Editor, Speed Graph
19 - Graph Editor, Value Graph
20 - Comparando curvas no Graph Editor
21 - Apresentando Cartela Motorola
22 - Organizando projeto, montando Background
23 - Fill Options, Layer Style
24 - Substituindo elementos, trabalhando com texto
25 - Finalizando Layout
26 - Iniciando animac¸a~o, aplicando Motion Blur
27 - Animando Titulo
28 - Animando conteu´do
29 - Finalizando Montagem, desafio
30 - Uso de texto, source text
31 - Path Options
32 - Animates
33 - Animadores especificos de texto
34 - Apresentando objetivo
35 - Criando Composic¸o~es
36 - Propriedades Adicionais da Shape Layer
37 - Track Matte
38 - Animando a partir de um object Null
39 - Formatando texto e planejanto sua animac¸a~o
40 - Texto e mascara
41 - Conhecendo o Blend Mode
42 - Workflow com efeitos
43 - Ordenando efeitos
44 - Lidando com efeitos em pre´-composic¸o~es
45 - Adjustment Layer
46 - Efeitos de Transic¸a~o
47 - Efeito a partir de mascaras
48 - Conhecendo projeto, cartela comercial
49 - Entendo o projeto, corrigindo aspect ratio
50 - Animando Entrada a partir do parent
51 - Criando e animando estrutura da cartela
52 - Lidando com a locuc¸a~o
53 - Animando assinatura a partir do effect stroke
54 - Finalizando assinatura
55 - Animando textos comerciais parte 1
56 - Animando textos comerciais parte 2
57 - Transic¸a~o e exibic¸a~o do produto em destaque
58 - Organizando composic¸a~o do prec¸o
59 - Acertando Informac¸o~es de prec¸o
60 - Finalizando composic¸a~o
61 - Estrutura 3D dentro do After Effects
62 - Viewports
63 - 3D Aplicado em Texto
64 - Conhecendo as cameras no After Effects
65 - Ferramentas ligadas a camera
66 - Configurando camera
67 - Light Layer
68 - Ray traced
69 - Cineware
70 - Apresentando projeto
71 - Gerenciando elementos no Illustrator
72 - Importando Elementos, convertendo Shapes
73 - Animando Carta~o, Relac¸a~o entre mascara e elementos 3D
74 - Criando esqueledo do personagem
75 - Animando personagem
76 - Definindo Expressa~o
77 - Conexa~o de propriedades
78 - Slider control
79 - Color Control
80 - Dimenso~es
81 - Aplicando Varia´vel
82 - Lidando com o TIME
83 - Wiggle
84 - Shape layer e o sistema de hierarquizac¸a~o
85 - Fill e Stroke
86 - Trim Path
87 - Lidando com texto enquanto shape
88 - Repeater
89 - Add to Render queue
90 - Media Encoder
keyboard_arrow_right 122 - Lumion 7 - 10 horas
Descrição O Lumion 7 é uma ferramenta de visualização 3D em tempo real de arquitetura para
urbanistas, designers e arquitetos.
Aulas
01 Aula 01
02 Aula 02
03 Aula 03
04 Aula 04
05 Aula 05
06 Aula 06
07 Aula 07
keyboard_arrow_right 124 - Mpaolo tratamento de imagem avançada - 27 horas
Descrição O curso trata de todo tipo de edição como restauração, manipulação, edição,
tratamento fotográfico, retoque digital, diagramação e também crie arte com os mais
diversos temas como fantasia, cyborgs, dark, surreal dentre outros temas.
Aulas
001 Cyborg Samurai
002 Fire Skull
003 Goku Untooned
004 Restauração Fotográfica
005 Correntes da Dor
006 Cyber Steampunk
007 Mãos em Espiral
008 The land
009 Aracnofobia
010 Camaleão Steampunk
011 Cyborg Construction
012 Underwater
013 Cyborg samurai
014 Samurai X Enemy
015 Cyber X-20
016 Cyborg assassino
017 Laboratório Cyber
018 Fada warrior
019 Fadas de porcelana
020 O segredo das fadas
021 O espírito da floresta
022 Criando um portão Cinema 4D
023 Wonderland
024 Dragões
025 Wizards
026 Oz
027 As Viagens de Guliver
028 Newborn Aula 1
029 Newborn Aula 2
030 Newborn Aula 3
031 Newborn Aula 4
032 Newborn Aula 5
033 Newborn Aula 6
034 Newborn Aula 6 complemento
035 Newborn Aula 7
036 Newborn Aula 8
037 Newborn Aula 9
038 Newborn Aula 10
039 Newborn Aula 11
040 Iluminação e cores Aula 1
041 Iluminação e cores Aula 2
042 Iluminação e cores Aula 3
043 Retoque
044 Retoque - Efeitos diversos
045 Efeito P e B
046 Retoque 2
047 Efeito Dourado Metálico
048 Retoque 3 - Criando textura
049 Retouch - Aula 1
050 Retouch - Aula 2
051 Retouch - Aula 3
052 Retouch - Aula 4 Bônus
keyboard_arrow_right 3D Directors Total - 60 horas
Descrição Curso voltado a especializações básicas de diretores 3D/2D/Live Action, você irá
além do conceito técnico de produção 3D/2D.
Aulas
.001 - introducao
.002 - Liveaction 3D_2D Diferenças
.003 - Pré Requisitos
.004 - Pré Requisitos 2
.005 - Pré Requisitos 3
.006 - Pré Requisitos 4
.007 - Pré Requisitos 5
.008 - Pré Requisitos 6
.009 - Pré Requisitos 7
.010 - Pré Requisitos 8
.011 - Pré Requisitos 9
.012 - Pré Requisitos 10
.013 - Objetivos Metas Produção
.014 - Objetivos Metas Produção 2
.015 - Onde Obter Ideias
.016 - Onde Obter Ideias 2
.017 - Referência Estilo Cartoon
.018 - Referência Estilo Realista
.019 - Elementos Linguagem
.020 - Funções Linguagem
.021 - Composição Elementos Linguagem Visual
.022 - Componentes Principais Estória
.023 - Estrutura Dramática Clássica
.024 - PDV Direção Linear
.025 - Assunto Estória
.026 - Conflitos
.027 - Elementos Enriquecedores
.028 - Elemento Essencial Estória
.029 - Principios Envolvimento
.030 - Forma Conteudo
.031 - Storyline
.032 - Formularios Concessao
.033 - Liberdade Valores
.034 - Liberdade Valores 2
.035 - Níveis Desenvolvimento Moral
.036 - Vocabulário Diretores
.037 - Vocabulário Diretores 2
.038 - Vocabulário Diretores 3
.039 - Vocabulário Diretores 4
.040 - Introdução Direção
.041 - Visão Processo Produção
.042 - Visão Processo Produção 2
.043 - Visão Processo Produção 3
.044 - Visão Processo Produção 4
.045 - três Fases Produção
.046 - três Fases Produção 2
.047 - três Fases Produção 3
.048 - Sinopse
.049 - Média Salarial
.050 - Estudos Específicos Livros
.051 - Argumento Pauta
.052 - Aprovar Proposta
.053 - Despertando Interesse Imaginação
.054 - Escrevendo Argumento
.055 - Orçamento Introdução
.056 - Orçamento
.057 - Atraindo Mantendo Audiência
.058 - Conquistar Audiência
.059 - Atinja Alvo
.060 - Técnicas Envolver Audiência
.061 - Técnicas Envolver Audiência 2
.062 - Processo Produção
.063 - Processo Produção 2
.064 - Processo Produção 3
.065 - Processo Produção 4
.066 - Processo Produção 5
.067 - Processo Produção 6
.068 - Processo Produção 7
.069 - Processo Produção 8
.070 - Processo Produção 9
.071 - Processo Produção 10
.072 - Processo Produção 11
.073 - Processo Produção 12
.074 - Processo Produção 13
.075 - Processo Produção 14
.076 - Processo Produção 15
.077 - O Que e roteiro
.078 - Ato Apresentação 1
.079 - Ato Confrontação 2
.080 - Ato Resolução.flv
.081 - Assunto
.082 - Assunto 2
.083 - Assunto 3
.084 - Personagem
.085 - Personagem 2
.086 - Personagem 3
.087 - Personagem 4
.088 - Construção Personagem
.089 - Construção Personagem 2
.090 - Construção Personagem 3
.091 - Criação De Personagem
.092 - Criação De Personagem 2
.093 - Criação De Personagem 3
.094 - Criação De Personagem 4
.095 - Criação De Personagem 5
.096 - Criação De Personagem 6
.097 - Criação De Personagem 7
.098 - Finais Inícios
.099 - Finais Inícios 2
.100 - Finais Inícios 3
.101 - Finais Inícios 4
.102 - A Apresentação
.103 - A Sequência
.104 - A Sequência 2
.105 - A Sequência 3
.106 - Ponto Virada
.107 - Ponto Virada 2
.108 - Ponto Virada 3
.109 - Ponto Virada 4
.110 - Ponto Virada 5
.111 - Ponto Virada 6
.112 - Ponto Virada 7
.113 - Intro Composição Cena
.114 - Intro Composição Cena 2
.115 - Intro Composição Cena 3
.116 - Elementos Composição
.117 - Elementos Composição 2
.118 - Elementos Composição 3
.119 - Elementos Composição 4
.120 - Elementos Composição 5
.121 - Elementos Composição 2
.122 - Elementos Composição 3-1
.123 - Elementos Composição 3-2
.124 - Elementos Composição 3-3
.125 - Elementos Composição 3-4
.126 - Elementos Composição 3-5
.127 - Elementos Composição 4-1
.128 - Elementos Composição 4-2
.129 - Elementos Composição 4-3
.130 - Elementos Composição 5
.131 - Elementos Composição 6
.132 - Elementos Composição 7-1
.133 - Elementos Composição 7-2
.134 - Elementos Composição 7-3
.135 - Elementos Composição 8
.136 - Elementos Composição 9
.137 - Elementos Composição 10
.138 - Elementos Composição 11 parte 1
.139 - Elementos Composição 11 parte 2
.140 - Elementos Composição 12 parte 1
.141 - Elementos Composição 12 parte 2
.142 - Elementos Composição 12 parte 3
.143 - Elementos Composição 13
.144 - Elementos Composição 14
.145 - Elementos Composição 15
.146 - Lentes Introdução
.147 - Lentes Distância Focal parte 1
.148 - Lentes Distância Focal parte 2
.149 - Lentes Distância Focal parte 3
.150 - Lentes Zoom
.151 - Lentes Zoom 2
.152 - Lentes Complementar
.153 - Lentes Distância Comprimida
.154 - Lentes Caso Outdoor
.155 - Lentes Mudanças Velocidade Aparente
.156 - Lentes Mudanças Perspectiva
.157 - Lentes Qual Normal
.158 - Lentes f-stops
.159 - Profundidade Campo
.160 - Profundidade Campo Distância focal
.161 - Fazendo Foco Foco Seletivo
.162 - Follow Focus
.163 - Ajuste Lente Macro
.164 - Foco Variável
.165 - Foco Automático
.166 - Filtros Introdução
.167 - Filtros
.168 - Filtros 2
.169 - Filtros 3
.170 - Filtros 4
.171 - Condições Gerais Lentes Anéis
.172 - Matte Box
.173 - Tratamento Anti-reflexo
.174 - Limpeza Lentes
.175 - Condensação Capas
.176 - Shoutboxes Estabilizadores Imagem
.177 - Estabilizadores Imagem 2
.178 - Suporte Lentes
.179 - Câmeras CCD (06:22)
.180 - Câmeras Resolução De Vídeo (08:43)
.181 - Câmeras Resolução De Vídeo Parte 2 (04:29)
.182 - Câmeras Resolução Da Cor
.183 - Câmeras Nível De Luz
.184 - Câmeras Módulos De Visão Noturna
.185 - Câmeras Suportes E Movimentos
.186 - Câmeras Suportes E Movimentos Parte 2
.187 - Câmeras Grua
.188 - Câmeras Movimentos Básicos
.189 - Câmeras Balanço De Cor
.190 - Câmeras Balanço Com Cartão Branco
.191 - Câmeras Enganando-a
.192 - Câmeras Nível De Balanceamento De Preto
.193 - Câmeras Múltiplos Balanceamentos De Cores
.194 - Reprodução De Cor Subjetiva E Cor Real X Cor Legal
.195 - Controle Criativo E Velocidades Do Obturador
.196 - Velocidade Do Obturador E Níveis De Luminosidade
.197 - Velocidade Do Obturador E Fstops
.198 - Velocidade Do Obturador E Efeito Estroboscópio
.199 - Visor De Câmera
.200 - Visor De Câmera 2
.201 - Teleprompters
.202 - Teleprompters 2
.203 - Cena
.204 - Cena 2
.205 - Cena 3
.206 - Cena 4
.207 - Cena 5
.208 - Cena 6
.209 - Cena 7
.210 - Cena 8
.211 - Cena 9
.212 - Cena Final
.213 - Decupagem E Análise Técnica
.214 - Design E Storyboard
.215 - Leica Reel E Cronograma
.216 - Modelagem E Estudo De Shaders
.217 - Setup Rigging E Diálogos
.218 - Animatic
.219 - Animação Iluminação Textura E Render
.220 - Composição Efeitos E Correções
.221 - Edição Sync E Sonorização
keyboard_arrow_right Audition CC - 1 horas
Descrição Aprenda a Mixar, editar e criar conteúdo de áudio com um conjunto completo de
ferramentas que inclui visor de várias trilhas, em forma de onda e de espectro, bem
como fornecer uma mixagem refinada com som puro.
Aulas
000 Apresentação do curso
001 Instalacao e apresentacao do programa
002 PRIMEIROS PASSOS
003 PAINEL MEDIA BROWSER - EDITANDO SOM
004 MIXANDO MUSICAS COMO DJ
005 PAINEL EFEITOS AULA 01
006 PAINEL EFEITOS AULA 02
007 PAINEL EFEITOS AULA 03
008 PAINEL EFEITOS AULA 04
009 PAINEL EFEITOS AULA 05
010 PAINEL EFEITOS AULA 06
011 PAINEL EFEITOS AULA 07
012 SALVANDO ARQUIVOS - DIFERENCAS ENTRE FORMATOS WAV E
MP3
013 PAINEL EFEITOS AULA 08
014 PAINEL EFEITOS AULA 09
015 PAINEL EFEITOS AULA 10
016 PAINEL EFEITOS AULA 11
017 PAINEL EFEITOS AULA 12
018 PAINEL EFEITOS AULA 13
019 PAINEL EFEITOS AULA 14
020 ENTENDENDO O SAMPLE RATE E BIT DEPTH
021 MODO SPECTRAL VIEW
022 MODO PITCH DISPLAY
023 EDICAO BASICA DE SOM
024 REDUCAO VOLUME DA VOZ EM MUSICAS
025 NORMALIZANDO O VOLUME EM VARIOS SONS
026 AJUSTES DE VOLUME
027 EFFECT - FADE ENVELOPE
028 GUARDANDO EFEITOS NO CLIPBOARD
029 MENU EFFECT AULA 01 - INVERT - REVERSE - SILENCE - GENERATE
NOISE
030 MENU EFFECT AULA 02 - GENERATE SPEECH e TONES
031 DIFERENCA ENTRE MENU EFFECT E PAINEL EFFECTS RACK
032 CONFIGURANDO E GRAVANDO SUA VOZ NO AUDITION
033 MENU EFFECT AULA 03 - MATCH LOUDNESS E AUTO HEAL
034 MENU EFFECT AULA 04 - AMPLITUDE E COMPRESSION
035 MENU EFFECT AULA 05 - DELAY and ECHO
036 MENU EFFECT AULA 06 - EFEITOS DE DIAGNOSTICO
037 MENU EFFECT AULA 07 - FILTROS AND EQ
038 MENU EFFECT AULA 08 - EFEITOS DE MODULACAO
039 MENU EFFECT AULA 09 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -
AULA 01
040 MENU EFFECT AULA 10 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -
AULA 02
041 MENU EFFECT AULA 11 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION -
AULA 03
042 MENU EFFECT AULA 12 - 1 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB -
AULA 01
043 MENU EFFECT AULA 13 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB -
AULA 02
044 MENU EFFECT AULA 14 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 01
045 MENU EFFECT AULA 15 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 02
046 MENU EFFECT AULA 16 - STEREO IMAGERY - EFEITO IMAGENS
ESTEREO
047 MENU EFFECT AULA 17 - TIME and PITCH - Correcao de Pitch
048 MENU FAVORITOS
049 COLOCAR MUSICA DE FUNDO EM VOZ SOLO
keyboard_arrow_right Avid Liquid Edition - 20 horas
Descrição O Avid Liquid Edition é a mais potente e completa solução disponível para edição de
vídeo e autoria de DVD baseadas em PC.
Aulas
- AULA01 - APRESENT E CONFIG DO PROGRAMA
- AULA02 - CRIANDO PASTAS E IMPORTANDO ARQUIVOS
- AULA03 - CORTANDO E MOVENDO CENAS PARA A TIMELINE
- AULA04 – TRANSIÇÕES
- AULA05 – TRANSIÇÕES
- AULA06 – AUDIO
- AULA06 – TRANSIÇÕES
- AULA07 – AUDIO
- AULA08 – TEXTOS
- AULA09 – TEXTOS
- AULA10 - 2D EDITOR
- AULA11 - 2D EDITOR
- AULA12 - 3D EDITOR
- AULA13 - BOTOES E TECLAS DE ATALHO
- AULA14 – RENDER
- AULA15 - EXPORTAR VIDEO
- AULA16 - EXPORTAR VIDEO
- AULA17 - CRIANDO SEQUENCIAS
- AULA18 - FILTROS DE VIDEO
- AULA19 - FILTROS DE VIDEO
- AULA20 - FILTROS COR
- AULA21 - RECORTE EM KEY AZUL
- AULA22 - RECORTE EM KEY VERDE
- AULA23 - ALTERANDO A VELOCIDADE DA CENA
- AULA23 - RECORTE EM PRETO E CROMA DE IMAGEM
- AULA24 - CONHECENDO AS FERRAMENTAS DO LIQUID
- AULA25 – TIMELINE
- AULA26 - TRABALHANDO COM MASKARAS
- AULA27 - CAPTURANDO VÍDEOS
- AULA28 - CAPTURANDO VÍDEOS
- AULA29 - EXPORTAR PARA DVD
keyboard_arrow_right Camtasia - 20 horas
Descrição Poderosa ferramenta de captura e gravação de tela, possui diversas opções para
edição e montagem de vídeos. Ele é ideal para a criação de tutoriais em vídeo e
apresentações de slides. Fácil de usar, sua interface limpa e simples.
Aulas
.001 - Apresentação
.002 - A Interface
.003 - Requerimentos
.004 - Área De Trabalho (Parte 1)
.005 - Área De Trabalho (Parte 2
.006 - Área De Trabalho (Parte 3)
.007 - Janela De Gravação
.008 - Biblioteca
.009 - Callouts
.010 - Conhecendo O Zoom
.011 - Remoção De Zoom
.012 - Controlando Áudio Na Timeline
.013 - Aplicando Transições
.014 - Efeitos De Mouse
.015 - Títulos
.016 - Narração
.017 - Função Picture-in-Picture
.018 - Caption
.019 - Criando Um Quiz
.020 - Projeto Final
keyboard_arrow_right Camtasia Editor 9 - 20 horas
Descrição O Camtasia Studio é um software de criação de vídeo, desenvolvido pela TechSmith
que permite que o usuário crie vídeos, como tutoriais, capturando a tela do
computador e da câmera.
Aulas
001 Aula 01 - Apresentação do programa
002 Aula 02 - Importar midias para edição
003 Aula 03 - importando para a timeline - linha do tempo
004 Aula 04 - Timeline - linha do tempo - ferramentas de edição
005 Aula 05 - Gravando sua voz no Camtasia
006 Aula 06 - Ajustando volume na timeline
007 Aula 07 - Painel animacao - Aula 01 Opacidade
008 Aula 08 - Painel animação – Aula 02
009 Aula 09 - Painel Transicoes de cena
010 Aula 10 - Salvando o projeto e exportando arquivo de video
011 Aula 11 - Painel anotações aula 01
012 Aula 12 - Painel anotacoes aula 02
013 Aula 13 - Criando link interativo – HotSpot
014 Aula 14 - Efeitos de texto painel Behaviors
015 Aula 15 - Utilizando o Cursor Effects
016 Aula 16 - Painel Audio Effects
017 Aula 17 - Painel Video Effects - Efeitos de vídeo
018 Aula 18 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas
aula 01
019 Aula 19 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas
aula 02 - Exportando arquivo
020 Aula 20 - Painel CC - Colocando legenda com o ClosedCaption
021 Aula 21 - Removendo cor de fundo - ChromaKey - Final curso
keyboard_arrow_right Cinema 4D r19 - Criacao de vinheta-3D - 15 horas
Descrição Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D
utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos
softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção
audiovisual.
Aulas
001 Apresentação
002 Como adquirir o cinema 4D
003 Novidades da versão R19
004 Conhecendo a interface do software
005 Alteração de layout da interface
006 Utilizando as ferramentas de edicão
007 Utilizando modificador de extrusão
008 Informações sobre configuração inicial
009 Ajustando arquivo inicial
010 Criando extrusão de logo
011 Adicionando tipografia com motext
012 Adicionando animação inicial com mograph
013 Concluindo ajustes de animacao com mograph
014 Adicionando câmeras e ajustando parâmetros iniciais
015 Adicionando transicao com camera morph
016 Adicionando pontos de iluminação
017 Criando e aplicando materiais
018 Organizando elementos do projeto
019 Configuração de renderização final
020 Considerações finais
keyboard_arrow_right Maya 2018 - Essencial - 10 horas
Descrição Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a
ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na
criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.
Aulas
001 Aula 01 - Apresentação
002 Aula 02 - Informações iniciais sobre interface
003 Aula 03 - Informações adicionais sobre interface
004 Aula 04 - Ferramentas básicas de edição
005 Aula 05 - Aplicando modificador de suavização
006 Aula 06 - Iniciando modelo principal
007 Aula 07 - Aplicando suavização ao modelo principal
008 Aula 08 - criando animação básica
009 Aula 09 - criando animação da nave
010 Aula 10 - Utilização do hypershade
011 Aula 11 - Utilização de iluminação padrão
012 Aula 12 - Configuração de renderização final
keyboard_arrow_right Mpaolo - 20 horas
Descrição Aprenda como ser um editor de sucesso.
Aulas
- 01 - Bate Papo: Como ser um Editor de Sucesso!
- 02 - Editando Imagens Realistas!
- 03 - Por onde começar / Como comecei
- 04 - Apresentando o Novo Photoshop CC - Atualizado
keyboard_arrow_right Nuke - Composição digital e efeitos visuais (Iniciante) - 17
horas
Descrição Curso de desenvolvimento e composição digital produzido com a utilização das
ferramentas existentes no software Nuke, seu uso cresce a cada dia devido a fácil
utilização na realização de tarefas onde a complexidade e prazos curtos são
exigidos.
Aulas
001 Apresentação
002 Conhecendo e Personalizando a Interface do Nuke
003 Configurando o Diretório do Projeto e Importando Arquivos
004 Importando Sequência de Animação
005 Criando Estrutura de Nodes
006 Adicionando Nodes ao Projeto
007 Manipulando os Nodes Através do Projeto
008 Navegando Através do Node Graph
009 Alterando Parâmetros de Cores
010 Alterando Parâmetros de Tamanho e Posição
011 Criando Animações Simples Através do Painel de Propriedades
012 Conhecendo as Ferramentas do Painel Dope Sheet
013 Adicionando e Habilitando Visualização de Áudio
014 Manipulando Keyframes
015 Editando Clipes de Animação
016 Utilizando Nodes de Edição de Clipes
017 Interface do Painel de Edição de Curvas
018 Selecionando Parâmetros dentro do Editor de Curvas
019 Editando as Curvas de Animação
020 Criando Interpolação de Movimento
021 Criando Repetições de Interpolação
022 Adicionando Expressões de Animação
023 Utilização Inicial do Painel de Visualização
024 Utilizando Painel de Visualização como Comparativo de Arquivos
025 Visualização do Projeto com Resolução e Áreas de Específicas
026 Alteração dos Formatos de Exibição
027 Ferramentas Adicionais Para Visualização de Animação
028 Criando Diretório e Importando Arquivos Principais
029 Adicionando Câmera e Node 3D
030 Adicionando Mesclagem Entre Nodes 3D
031 Criando Mesclagem Entre os Arquivos de Imagem
032 Adicionando Correção de Cores
033 Criando Atmosfera
034 Complementando Atmosfera com Node de Iluminação
035 Adicionando Animação e Arquivo de Áudio
036 Exportando Vídeo Final
037 Considerações Finais
keyboard_arrow_right NukeX - Composição digital e efeitos visuais (Intermediário)
- 8 horas
Descrição Curso de composição digital com foco na utilização das ferramentas de edição de
imagens 2d e aplicação de efeitos 3D criando se assim animações com simulação
tridimensional.
Aulas
001 Apresentação
002 Criação de Diretório do Projeto
003 Utilização da Ferramenta Roto
004 Utilização da Ferramenta RotoPaint
005 Aplicação de Simulação de Efeito 3D
006 Concluindo Ajustes de Simulação 3D
007 Aplicação de Câmera à Cena
008 Aplicação de Movimento à Câmera
009 Utilização de Sistema de Partículas
010 Aplicando Node de Desfoque
011 Configuração Final
keyboard_arrow_right Sony Vegas Total - 20 horas
Descrição Curso voltado a edição de vídeo num software que traz resultados profissionais com
ferramentas e recursos de fácil aprendizado.
Aulas
.001 - Ambientacao parte 1
.002 - Ambientacao parte 2
.003 - Ambientacao parte 3
.004 - ambientacao parte 4
.005 - Capturando Audio
.006 - Sound Forge
.007 - Imagens parte 1
.008 - Imagens parte 2
.009 - Imagens parte 3
.010 - Imagens parte 4
.011 - Imagens parte 5
.012 - Projeto2 parte 1
.013 - Projeto2 parte 2
.014 - Projeto2 parte 3
.015 - Projeto2 parte 4
.016 - Projeto2 parte 5
.017 - Projeto2 parte 6
.018 - Projeto2 parte 7
.019 - Projeto2 parte 8
.020 - Projeto2 parte 9
.021 - Projeto2 parte 10
.022 - Projeto2 parte 11
.023 - Projeto2 parte 12
.024 - Projeto2 parte 13
.025 - Projeto2 parte 14
.026 - Projeto2 parte 15
.027 - Projeto2 parte 16
.028 - Projeto2 parte 17
.029 - Projeto2 parte 18
.030 - Projeto2 parte 19
.031 - Projeto2 parte 20
.032 - Projeto2 parte 21
.033 - Projeto2 parte 22
.034 - Projeto2 parte 23
.035 - Projeto2 parte 24
.036 - Vinheta parte 1
.037 - Vinheta parte 2
.038 - Vinheta parte 3
.039 - Vinheta parte 4
.040 - Vinheta parte 5
.041 - Vinheta parte 6
.042 - Noise reduction
.043 - Noise reduction parte 2
.044 - Noise reduction parte 3
.045 - Efeito sem texto parte 1
.046 - Efeito sem texto parte 2
.047 - Efeito sem texto parte 3 complemento
.048 - Slowmotion
.049 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 1)
.050 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 2)
keyboard_arrow_right YouTuber - 15 horas
Descrição Neste curso você aprenderá a construir um canal de sucesso no YouTube
Aulas
001 Apresentação do Curso Como se Tornar um Youtuber
002 Conceito de Youtube e Youtuber
003 Pré-requisitos para ser um Youtuber
004 Qual conteúdo você vai falar nos seus vídeos
005 Criando um Roteiro para os vídeos
006 Escolha do cenário
007 Iluminação
008 Captura de tela do celular
009 Captura de tela do computador
010 Dinâmicas de gravação
011 Modos de Gravação - Câmeras
012 Edição por Celular
013 Edição por Computador
014 Definindo nome para o Canal
015 Onde e como criar sua logo
016 Criando seu Canal - Criando e-mail
017 Criando seu Canal - Personalizando o Canal
018 Criando seu Canal - Enviando vídeos
019 Conhecendo o painel de vídeos
020 Conhecendo o painel de vídeos - Aula 02
021 Como monetizar seu canal
022 Aumentando a audiência de seus vídeos - Aula Final
keyboard_arrow_right 05 Desenvolvimento de Games - 19 Cursos
keyboard_arrow_right 041 - Unreal 3 - 120 horas
Descrição Vamos mostrar os principais conceitos, e todo o potencial da ferramenta, que agora
também suporta imagens para Cinema e TV 3D.
Aulas
001 Conhecendo A Engine (Parte 1)
002 Conhecendo A Engine (Parte2)
003 Conhecendo A Engine (Parte3)
004 Analisando Um Cenario De Teste (parte1)
005 Analisando Um Cenario De Teste (Parte2)
006 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte1)
007 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte2)
008 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte1)
009 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte2)
010 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte1 Nova)
011 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte2 Nova)
012 Ferramenta Pen E Lathe (Parte1 Nova)
013 Ferramenta Pen E Lathe (parte2)
014 Modificadores Ativos (parte1)
015 Modificadores Ativos (parte2)
016 Tamanho Personagem Kismet (parte1)
017 Tamanho Personagem Kismet (parte2)
018 Barraferramentas (parte1)
019 Barraferramentas (parte2)
020 Barraferramentas (parte3)
021 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte1)
022 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte2)
023 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte1)
024 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte2)
025 Colocando Pilares Texturizando (parte1)
026 Colocando Pilares Texturizando (parte2)
027 Montando Cenario Interno Texturizando (parte1)
028 Montando Cenario Interno Texturizando (parte2)
029 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte1)
030 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte2)
031 Expandindo cenario Criando Novo Segmento
032 Criando Porta Quebravel
033 ArrumandoKILLZ MemoriaParede Refazendo Parede Explode
034 Construindo Depois Da Porta Arrumando Piso E Elementos3d
035 Colocando Barris E Texturas Paredes
036 Colocando Elementos3d Lampadas
037 Pointlight Cenario1 DestruindoPortas
038 Iluminando Segunda Sala (Parte1)
039 Pos Processamento (Parte1)
040 Criando Animações Dos Elevadores
041 Análise E Alterações
042 Criando Animações De Portas E Botões
043 Atualização Udk 2013
044 Criando Lógica Para Geradores
045 Preste Atenção
046 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas
047 Ajustando Lógicas Dos Elevadores
048 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo
049 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos
050 Segundo Cenario Inicio
051 Colocando Primeiras Pedras
052 Colocando Barraca E Pilar 1
053 Colocando Grande Porta Aumentando Cenario
054 Abrindo Montanha Aumentando Cenario
055 Colocando Skydome E Skylight
056 Colocando Agua Cenario
057 Arrumando Brush Colocando Volume De Agua
058 Ajustando Volume Montando Oasis
059 Ajustando Volume Montando Oasis Novo
060 Volume Posprocess Personalizado Na Agua Novo
061 Volume Posprocess Efeito Na Água
062 Blockvolume Lightmass volume
063 Nova Porta Sombras Arrumadas
064 Corrigindo Volume Colocando Carro Refazendo Porta
065 Pintando Terreno Proximo Agua
066 Decorando Cenario Colocando Influencia De Vento
067 Transformando Lago Em Superficie Fluida Real
068 Colocando Static Mesh Dinamicas Ajustando Colisao Do Cenario
069 Portas Automaticas Blockcolision
070 Lensflare Heightfog Explicacado Cinematica
071 Cinematica (parte1)
072 Cinematica (parte2)
073 Interagindo Com Cinematica
074 Primeiro cenario Colocando cinematica Ajustando detalhes 1
075 Primeiro Cenário, Adicionando Detalhes E Luz Volumétrica
076 Aplicando A Luz Animada No Primeiro Cenário
077 Aplicando Textura Com A Luz Animada
078 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 1)
079 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 2)
080 Primeiro Cenário Alterando Luz E Colocando Inimigo
081 Primeiro Cenário Mudando O WorldInfo E Ativando Inimigo
082 Primeiro cenario Triggersom Screen
083 Primeiro Cenário Colocando Som Comum Ambiente Screen
084 Introdução Ao Kismet (aula 01)
085 Usando O Kismet Para Dar Interatividade (aula 2)
086 Continuando Com Interatividade (aula 3)
087 Transformando Uma Textura Em Um Material
088 Adicionando Luz Especular Para A Textura
089 Trabalhando Com Normal Interpolation
090 Arrumando A Normal E Criando Reflexo
091 Entendendo Novidades E Preparando Terro Para O Game
092 Desenhando Novo Terreno
093 Texturizando O Novo Mapa
094 Iniciando O Kismet Para Controle
095 Criando O Sistema De Obstáculos Interativos e Trabalhando Com Variáveis
096 Kismet Avançado, Com Lógica E Variávies
097 Animando Os Obstáculos
098 Colocando Os Obstáculos De Passagem No Labirinto
099 Ativando Triggers
100 Criando Os Novos Objetos De InterpActor E Suas Triggers
101 Duplicando E Ajustando As Triggers
102 Finalizando O Projeto!
103 Rrigidbody
104 Skeletal Mesh E Physic Asset
105 Skeletal Mesh, Modificadores Para Restringir Personagem
106 Skeletal Mesh, Física Em Malhas, Roupas Etc.
107 Conhecendo O Sistema De Partículas
108 Criando A Textura Do Fogo No Photoshop
109 Criando A Fumaça
110 Criando Os Materiais
111 Montando O Sistema De Refração
112 Iniciando As Partículas
113 Fazendo O SubIndex Das Partículas
114 Incluindo Mais Opções De Controle
115 Criando Novos Emissores De Partículas
116 Finalizando A Fumaça
117 Colocando O Sistema De Partícula No Cenário
118 Menus Interativos - Aula 1 Conhecendo O ScaleForm
119 Menus Interativos - Aula 2 Montando O Primeiro Menu No Flash
120 Menus Interativos - Aula 3 Carregando Nosso Menu Na UDK
121 Menus Interativos - Aula 4 Criando O Cursor Do Mouse
122 Menus Interativos - Aula 5 Programando O Menu
123 Menus Interativos - Aula 6 Preparando A Animação Do Menu Na UDK
124 Menus Interativos - Aula 7 Criando O Menu Para Animar No Flash
125 Menus Interativos - Aula 8 Animando O Menu No Flash
126 Menus Interativos - Aula 9 Levando O Menu Para A UDK
127 Menus Interativos - Aula 10 Corrigindo Os Erros E Arrumando O Menu
128 Menus Interativos - Aula 11 Criando O Segundo Menu
129 Menus Interativos - Aula 12 Acertando A Posição Da Câmera
130 Criando Um Sistema De Jumper Para A Personagem!
131 md3_texturacriando001.mov
132 aula2_md2_Agosto2011_folhagem.mov
133 aula3_md2_Agosto2011_landscape_.mov
134 aula4_md2_Agosto2011_gerando_avi.mov
135 Primeira Exportação Do 3D MAX Para A UDK
136 Exportando Um Objeto 3D Para A UDK E Ajustando O Pivot
137 Aula 1 - Criando Um Espelho - Técnicas De CubMap
138 Aula 2 - Criando Um Espelho - Criando Material
139 Criando Um Vidro Genérico
140 Configurando Os Cenários Para Streaming
141 Finalizando O Streaming Dos 3 Cenários
142 Ajustando O Personagem E A Rotação Da Câmera.
143 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 01
144 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 02
145 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 03
146 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 01
147 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 02
148 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 03
149 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 04
150 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 01
151 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 02
152 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 03
153 Introdução
154 Construindo Os Cenários
155 Adicionando Cenários
156 Ajustando Os Dutos E Criando Janelas
157 Criando Portas E Inicializando A Mapeação Dos Cenários
158 Aplicando Materias Nos Cenários
159 Ajustando Materiais Do Cenário
160 Iniciando Na Decoração Do Cenário
161 Adicionando Colunas, Escada E Portão
162 Ajustando A Sala, Portão E Adicionando Janelas
163 Adicionando Plantas E Objeto De Bloqueio
164 Analisando O Cenário E Adicionando Portas
165 Analisando A Construção De Novos Cenários
166 2º Análise No Cenário
167 Adicionando Laddervolume Nos Dutos
168 Convertendo Brushe Em StaticMeshe
169 Analisando Nova Decoração E Aplicando Física
170 Explicando Novo Cenário
171 Analisando último Cenário E Construindo Paredes
172 Deixando A Parede Destrutivel
173 Analisando Cameras Em Terceira Pessoa
174 Criando Camera Em Terceira Pessoa
175 Criando Camera De Inicialização Do Jogo
176 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 2
177 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 3
178 Fazendo O Personagem Correr Mais Rápido
179 Iniciando Projeto De Nave
180 Posicionando Teto Destrutivel
181 Criando Explosão Do Teto
182 Criando Animação Da Nave
183 Criando Animação Da Nave Parte 2
184 Adicionando Particula E Som
185 Criando Sistema De Danos E Adicionando Particula
186 Adicionando Parede Destrutivel Na Cena
187 Adicionando Novos Objetos E Criando Animação Na Camera
188 Adicionando Slomo E Ajustando Animação
189 Adicionando Block Volume E Fazendo Ajustes
190 Ajustando Projeto Nave
191 Adicionando Inimigo
192 Adicionando Inimigo Parte 2
193 Criando Sistema De Life Regenerativo
194 Análise E Alterações ( Aula 22 UDK)
195 Criando Checkpoint
196 Criando Animações De Portas E Botões ( Aula 24 UDK)
197 Atualização Udk 2013 ( 25 UDK)
198 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos (UDK 26)
199 Criando Lógica Para Geradores (Aula 27 UDK)
200 Preste Atenção (Aula 28 UDK)
201 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas (Aula 29 UDK)
202 Criando Animações Dos Elevadores (UDK 30)
203 Ajustando Lógicas Dos Elevadores (UDK 31)
204 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo (UDK 32)
205 Ajustando A Lógica Dos Elevadores (UDK 33)
206 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Continuação (UDK 34)
207 Adicionando Uma Chave (UDK 35)
208 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Final (UDK 36)
209 Animando Plataformas (UDK 37)
210 UDK Aula 1 Adicionando Point Light
211 UDK Aula 2 Animando Luzes
212 UDK Aula 3 Animando Luzes Parte2
213 UDK Aula 4 Adiconando Luzes
214 UDK Aula 5 Criando Uma Lanterna
215 UDK Aula 6 Adicionando Point Light E Movable
216 UDK Aula 7 Adicionando Luzes Animadas
217 UDK Aula 8 Adicionando Luzes E Volume
218 UDK Aula 9 Análise
219 UDK Aula 10 Trocando A Iluminação
220 UnrealScript - 1 - Criando Projeto
221 UnrealScript - 2 - Instalando A IDE
222 UnrealScript - 3 - O Cursor
223 UnrealScript - 4 - Interação Básica
224 UnrealScript - 5 - Interação Com O 3D
225 UDK Aula 01 Introdução Coins Game
226 Introdução Coins Game
227 UDK Aula 02 Criando Plataformas 3D Max
228 UDK Aula 03 Criando Plataformas 3D Max
229 UDK Aula 04 Construindo Cenário
230 UDK Aula 05 Construindo Cenário
231 UDK Aula 06 Construindo Cenário
232 UDK Aula 07 Construindo Cenário
233 UDK Aula 08 Construindo A Câmera Unreal Scripts
234 UDK Aula 09 Construindo A Câmera Unreal Scripts
235 UDK Aula 10 Testando A Câmera
236 UDK Aula 11 Criando Animações Kismet
237 UDK Aula 12 Criando Animações Kismet
238 UDK Aula 13 Criando Animações Kismet
239 UDK Aula 14 Mapeando Plataformas 3D Max
240 UDK Aula 15 Texturizando Plataformas Photoshop
241 UDK Aula 16 Texturizando Plataformas Photoshop
242 UDK Aula 17 Texturizando Plataformas Photoshop
243 UDK Aula 18 Texturizando Plataformas Photoshop
244 UDK Aula 19 Exportando Texturas E Criando Materiais
245 UDK Aula 20 Aplicando Materiais E Analisando Cenário
246 UDK Aula 21 Editando Cenário Posicionando Armadilha
247 UDK Aula 22 Criando Animação Da Armadilha Kismet
248 UDK Aula 23 Exportando Objetos 3D Max
249 UDK Aula 24 Decorando Cenário
250 UDK Aula 25 Criando Decalque E Decorando Cenário
251 UDK Aula 26 Exportando Moeda
252 UDK Aula 27 Programando Moeda UnrealScript
253 UDK Aula 28 Programando Moeda UnrealScript 2º
254 UDK Aula 29 Programando Moeda Kismet
255 UDK Aula 30 Importando Sons
256 UDK Aula 31 Sons De Fundo
keyboard_arrow_right 042 - Unreal 4 – Criação de Uvs e Lightmap - 20 horas
Descrição Este curso foi desenvolvido para iniciantes, pois dominar a Unreal 4 é um sonho de
todo desenvolvedor, a Unreal 4 pode ser o diferencial para um projeto de sucesso.
Aulas
001 Introdução aos Modificadores de Unvs Do 3Ds Max
002 Formas de mapeamento de Uvs do 3ds Max
003 Diferencia de modificadores de uvs do 3ds Max
004 Explicando o modificador Unwrap UVW do 3Ds Max
005 Explicando propriedades do modificador
006 Mapeando um cilindro e usando a projeção de mapeamento
007 Explicando ferramentas de alinhamento e relaxamento das UVs
008 Explicando ferramentas de conexão stitch e Target Weld do modificador
009 Mapeando um modelo esférico
010 Explicando como mapear um cone e um torus
011 Mepeando um teapot e usando o painel peel do modificador unwrap UVW
012 Diferença de mapeamento ideal para light map
013 Modificadores complementares e segundo canal de textura da malha
014 Explicando regras para o canal de light map
015 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 1
016 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 2
017 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -
parte 1
018 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -
parte 2
019 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 -
parte 3
keyboard_arrow_right 043 - COCOS2D - 25 horas
Descrição Este curso é para aqueles que desejam desenvolver games para Mobile,
programadores JAVA que desejam conhecer o framework COCOS2D.
Aulas
001 Apresentação do Curso
002 Programas e arquivos necessários
003 Introdução ao Android Virtual Device
004 Criando o Primeiro Projeto
005 Primeiros Game Loop
006 Criando o Primeiro Protótipo
007 OnTouchListener - Movimentando o Player
008 Melhorando a Interatividade do Jogo
009 Criando o Inimigo
010 Inteligência Artificial
011 Pontuação
012 Colisões
013 Melhorando Colisões
014 Fim de Jogo
015 Botões
016 Baixando a Biblioteca COCOS 2D
017 Desenvolvendo o primeiro jogo utilizando o COCOS 2D
018 Gerando um aplicativo nativo para Android
019 ASSETS
020 Criando um Menu
021 Touch
022 Criando um fundo do Jogo
023 Criando o Inimigo
024 Criando o Player
025 Exibindo os Botões de Navegação
026 Criando as Funções dos Botões de Navegação
027 Criando o Disparo do Player
028 Colisões
029 Colisões - Continuação
030 Removendo Objetos
031 Textos Mapeados - Hiero
032 Exibindo a Fonte Criada
033 Sons
034 Sons - Continuação
035 Música de Fundo
036 Acelerômetro
037 Acelerômetro - Continuação
038 Fim de Jogo
039 Fim de Jogo - Continuação
040 Criando o Botão de Pause
041 Criando o Botão de Pause - Continuação
042 Criando o Botão de Pause - Continuação
043 Limitando a Movimentação do Player
044 Exibindo a Munição
045 Contagem de Munição
046 Contagem de Munição - Continuação
047 Animando Sprites
048 Fechando o Aplicativo para Publicação
049 Publicando no Google Play
050 Monetizando Aplicativos
keyboard_arrow_right 044 - Flash CC do Básico aos Games - 50 horas
Descrição O Flash não morreu, quando pensamos em desenvolvimento de APP Mobile ou
Games. Neste treinamento vamos ensinar a criar jogos para mobile com Flash CC.
Aulas
01 Introdução E Instalação
02 Apresentação
03 Conceitos Básicos
04 Seleções
05 Linhas Personalizadas
06 Gradientes E Preenchimentos
07 Transparências
08 Ferramenta Caneta (Curvas)
096 Aplicativo Para Facebook - Parte 9
097 Aplicativo Para Facebook - Parte 10
098 Aplicativo Para Facebook - Parte 11
099 Aplicativo Para Facebook - Parte 12
09 Trabalhando com texto
100 Aplicativo Para Facebook - Parte 13
101 Aplicativo Para Facebook - Parte 14
102 Aplicativo Para Facebook - Parte 15
103 Aplicativo Para Facebook - Parte 16
104 Twitter API - Parte 1
105 Twitter API - Parte 2
106 Twitter API - Parte 3
107 Twitter API - Parte 4
108 Twitter API - Parte 5
109 Twitter API - Parte 6
10 Lápis / Pincel / Borracha
110 Twitter API - Parte 7
111 Twitter API - Parte 8
112 Twitter API - Parte 9
113 Finalizando O Aplicativo (Fim)
11 Animação Quadro A Quadro
12 Interpolação Clássica
13 Propriedades Da Interpolação
14 Guia De Movimento Clássico
15 Interpolação De Forma (clássica)
16 Interpolações Modernas - Parte 1
17 Interpolações Modernas - Parte 2
18 Sons
19 Convertendo SWF Em Vídeo
20 Clipe De Filme
21 Máscara
22 Predefinições De Movimento
23 Efeitos 3D
24 Criando Um Banner
25 Criando Um Banner - Botões
26 Criando Um Banner - ActionScript
27 Criando Um Menu
28 Criando Um Menu - ActionScript
29 Variáveis
30 AddChild
31 Eventos De Tempo
32 Comando Condicional If
33 Controlando Objetos Pelo Mouse
34 Controlando Objetos Pelo Teclado
35 Colisões
36 Jogo 1 - Parte 1
37 Jogo 1 - Parte 2
38 Jogo 1 - Parte 3
39 Jogo 1 - Parte 4
40 Jogo 1 - Parte 5
41 Jogo 1 - Parte 6
42 Jogo 1 - Parte 7
43 Jogo 1 - Parte 8
44 Jogo 1 - Parte 9
45 Jogo 1 - Parte 10
46 Jogo 1 - Parte 11
47 Jogo 1 - Parte 12
48 Jogo 1 - Parte 13
49 Jogo 1 - Parte 14
50 Jogo 1 - Parte 15
51 Jogo 1 - Parte 16
52 Jogo 1 - Parte 17
53 Jogo 1 - Parte 18
54 Jogo 1 - Parte 19
55 Jogo 1 - Parte 20
56 Jogo 1 - Parte 21
57 Jogo 1 - Parte 22
58 Jogo 1 - Parte 23
59 Jogo 1 - Parte 24
60 Jogo 1 - Exportando Para HTML/SWF
61 Jogo 1 - AIR
62 Jogo 1 - TouchEvent
63 Jogo 1 - Testando O Jogo Em Um Dispositível Móvel
64 Jogo 1 - Acelerômetro
65 Jogo 1 - Testando O Acelerômetro
66 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 1
67 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 2
68 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 3
69 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 4
70 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 5
71 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 6
72 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 7
73 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 8
74 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 9
75 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 10
76 Jogo 2 - Plataforma
77 Jogo 2 - Parte 2
78 Jogo 2 - Parte 3
79 Jogo 2 - Parte 4
80 Jogo 2 - Parte 5
81 Jogo 2 - Parte 6
82 Jogo 2 - Parte 7
83 Jogo 2 - Parte 8
84 Jogo 2 - Parte 9
85 Jogo 2 - Parte 10
86 Jogo 2 - Parte 11
87 Jogo 2 - Parte 12
88 Aplicativo Para Facebook - Parte 1
89 Aplicativo Para Facebook - Parte 2
90 Aplicativo Para Facebook - Parte 3
91 Aplicativo Para Facebook - Parte 4
92 Aplicativo Para Facebook - Parte 5
93 Aplicativo Para Facebook - Parte 6
94 Aplicativo Para Facebook - Parte 7
95 Aplicativo Para Facebook - Parte 8
keyboard_arrow_right 045 - Games para Facebook - 20 horas
Descrição Se você quer entender e criar seus primeiros jogos para facebook, criamos este
treinamento que te ajudará neste inicio onde não existe muito documentação
disponível.
Aulas
001 Apresentação
002 Criando Uma Conta De Desenvolvedor No Facebook
003 Criando Um Aplicativo (jogo) No Facebook
004 Aplicativos Necessários Para O Desenvolvimento De Um Jogo
005 Estrutura Básica De Código HTML 5
006 Código CSS Inicial
007 Animação Com O CSS 3
008 Código JavaScript Inicial
009 Animando O Fundo Do Jogo
010 Detectando Teclas Pressionadas
011 Limitando A Movimentação Do Jogador
012 Movimentando O Primeiro Inimigo
013 Movimentando O Segundo Inimigo
014 Posicionando O Disparo Do Jogador
015 Movimentando O Disparo Do Jogador
016 Finalizando O Código Do Disparo
017 Colisões
018 Finalizando O Código Das Colisões
019 Exibindo As Explosões
020 Carregando O Facebook Javascript SDK
021 Logando O Usuário Ao Facebook / Permissões
022 Exibindo Informações Do Usuário (Facebook OpenGraph)
023 Exibindo Informações Do Usuário No Jogo
024 Facebook FQL
025 Exibindo A Foto Principal Do Usuário No Jogo
026 Exibindo Foto De Amigos No Jogo
027 Movimentando As Fotos Juntamente Com Os Elementos Do Jogo
028 Exibindo A Pontuação Do Jogador
029 Criando Uma Barra De Energia
030 Executando Sons
031 Exibindo Mensagens De Inicio E Game Over
032 Reiniciando O Jogo
033 Aumentando A Dificuldade Do Jogo
034 Compartilhando A Pontuação No Mural Do Jogador
035 Publicando O Jogo No Facebook
036 Publicando O Jogo No Facebook
037 Criando Uma Versão Do Jogo Para Dispositivos Móveis (touchscreen)
038 Publicando O Jogo Para Dispositivos Móveis No Facebook
039 Introdução Ao Canvas
040 Definição Do Mapa Do Jogo
041 Exibindo Os Tanques No Jogo
042 Exibindo A Bandeira
043 Inteligência Artificial
044 Funções De Inicio E Final Do Jogo
045 Logando Ao Facebook E Identificando O Clube Do Jogado
046 Games Para Facebook
keyboard_arrow_right 047 - CryEngine (Criação de Games) - 19 horas
Descrição Um dos motores de jogos mais famosos do mercado, por trás de grandes nomes
como Crysis 1, 2, Warhead e 3, Farcry 1, 2 e 3 e dentre outros games.
Aulas
01 - Apresentação Do Professor
02 - Site E Download
03 - Cryexporter
04 - Menu
05 - Ferramentas
06 - Terreno - Parte 1
07 - Grupo
08 - Pintando Terreno
09 - Vegetação - Parte 1
10 - Vegetação - Parte 2
11 - Iluminação
12 - Objetos Sólidos
13 - Texturizando Sólidos
14 - CSG Boolean
15 - Ferramenta Split
16 - Criando Água
17 - Material Da Água
18 - Editor De Materiais
19 - Editando Materiais
20 - Criando Caixa E Texturizando
21 - Aplicando Textura
22 - Criando Textura
23 - Plugins
24 - Aplicando Textura Na Cryengine
25 - Correção Textura
26 - CryTiff Plugin
27 - Character Editor
28 - 3ds Max - Parte 1
29 - 3ds Max - Parte 2
30 - 3ds Max - Parte 3
31 - 3ds Max - Parte 4
32 - 3ds Max - Parte 5
33 - 3ds Max - Parte 6
34 - 3ds Max - Parte 7
35 - Caixa Objeto
keyboard_arrow_right 048 - Game Salad Total - 20 horas
Descrição Vamos iniciar o estudo do GameSalad criando jogos completos, que incluem estudo
de física, colisões avançadas e interatividade do usuário em um nível profissional.
Aulas
01 - Conhecendo O GameSalad
02 - Iniciando Um Primeiro Projeto
03 - Aplicando Física Aos Objetos
04 - Terminando O Primeiro Cenário Com Física
05 - Iniciando Um Game Novo
06 - Montando O Cenário Para O FlowBall
07 - Animando A Bolinha Por Behaviors
08 - Corrigindo A Animação Da Bolinha!
09 - Arrastar As Setinhas
10 - Corrigindo O Drag & Drop
11 - Setando A Direção E O Ângulo!
12 - Ajustando Os Menus
13 - Finalizando O Game FlowBall
14 - Projeto Canon
15 - Projeto Canon - Aula 2 - Iniciando
16 - Projeto Canon - Aula 3
17 - Projeto Canon - Aula 4
18 - Projeto Canon - Aula 5
19 - Projeto Canon - Aula 6 - Colisão Das Bolinhas
20 - Projeto Canon - Aula 7 - Incluindo Áudio
21 - Projeto Canon - Aula 8 - Output Usuário
keyboard_arrow_right 049 - Unity 5 - 20 horas
Descrição Curso desenvolvido para iniciantes. Desenvolver jogos com a Unity 5 é uma
aventura inesquecível, ela te dá o poder do melhor dos 2 mundos de programação e
3D.
Aulas
Aula 01 - Apresentação
Aula 02 - Interface
Aula 03 - Importando Sprite Sheet
Aula 04 - Animando o personagem
Aula 05 - Fluxo de animação
Aula 06 - Entradas pré-definidas
Aula 07 - Criando o primeiro Script
Aula 08 - Criando física nos objetos
Aula 09 - Criando os controles de animação
Aula 10 - Sistema de colisão
Aula 11 - Movendo e colidindo os objetos
Aula 12 - Destruindo e adicionando os objetos aleatoriamente
Aula 13 - Movimentando o chão e o cenário de fundo
Aula 14 - Criando cenas Game Over e menu inicial
Aula 15 - Incluindo músicas e efeitos de sons
Aula 16 - Pontuação e Recorde
Aula 17 - Exportando o jogo para Windows
keyboard_arrow_right 050 - Unreal Engine 4 - 20 horas
Descrição Colisões, sombras, efeitos de iluminação e outros mapeamentos são algumas das
robustas mecânicas que serão proporcionadas aos desenvolvedores pela Unreal
Engine
Aulas
001 Primeiros passos
002 Iniciando um projeto e preparando o protótipo do cenário - parte 1
003 Criando um protótipo de cenário com BSP - parte 2
004 Ajustando o cenário e colocando janelas
005 Finalizando o protótipo do cenário
006 Convertendo BSP em static meshe
007 Ajustando UV dos props
008 Construindo os props do cenário
009 Reimportando ativos
010 Criando os props do cenário - parte 1
011 Criando os props do cenário - parte 2
012 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 1
013 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 2
014 Aplicando materiais
015 Criando o material do piso
016 Criando o decal de poeira para o piso e posicionando no cenário
017 Iniciando a iluminação do cenário - parte 1
018 Iniciando a iluminação do cenário - parte 2
019 Finalizando iluminação e post process
020 Densidade de light maps
keyboard_arrow_right 114 - Unity 3D - 32 horas
Descrição Unity 3D é um ecossistema completo de desenvolvimento de jogos 3D.
Aulas
001 Introdução Ao Projeto Ninja Side Scrolling
002 Documento De Game Design
003 Modelando Personagem Principal Parte 1
004 Modelando Personagem Principal Parte 2
005 Modelando Personagem Principal Parte 3
006 Modelando Personagem Principal Parte 4
007 UV Map 1
008 UV Map 2
009 UV Map 3
010 UV Map 4
011 Uv Map Final
012 Rig Inicio
013 Rig Final
014 Animação 1
015 Animação Final
016 Configurando Unity 3d
017 Configurando Unity Final Intro Programação
018 Movimentação Basica Part1
019 Movimentação Basica Part2
020 Movimentação Basica Final
021 Movimentação Avançada Part1
022 Movimentação Avançada Part2
023 Movimentação Avançada Part3
024 Movimentação Avançada Part4
025 Movimentação Avançada Part 5
026 Movimentação Avançada Part 6 "combo"
027 Movimentação Avançada Part 7 "combo"
028 Ajustes No Jogo
029 Criando Sistema De "pause" No Jogo
030 Sistema De "Pause" Part2
031 Criando O Zumbi Part1
032 Construindo O Zumbi Part 2
033 Ajustes Finais No Zumbi Intro A IA Para Inimigo
034 Construindo O Zumbi Parte 3
035 Inteligencia Artificial Part1
036 Inteligencia Artificial Part 2
037 Inteligencia Artificial Part 3
038 Inteligencia Artificial Part 4
039 Inteligencia Artificial Part 5
040 Inteligencia Artificial Final
041 Rancando Sangue
042 Moedinhas :)
043 Barra De Vida
044 Melhorando O Sangue Do Zumbi
045 Ajustes Gerais
046 Trabalhando Com Audios No Game
047 Tabalhando Com Audio Fim
048 Menu Part1
049 Menu Part 2
050 Menu Part 3
051 Menu Part4
052 Menu Part 5
053 Menu Part6
054 Menu Final
055 Armadilhas Part 1
056 Armadilhas Part 2
057 Armadilhas Final
057 Armadilhas Final
058 Chefão Part 1
059 Chefão Part 2
060 Chefão Part 3
061 Chefão Final
062 Menu" Fim De Jogo"
063 Caindo Com "CollisionFlags"
064 Final Do Ninja Game
keyboard_arrow_right 119 - Cryengine 2017 - 12 horas
Descrição A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica
para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um
jogo.
Aulas
01 Visão Game Dev
02 Motor de jogo e jogos em Cryengine
03 Download
04 Interface
05 Rolling Ball
06 SideScroller
07 FPS e TPS
08 Top Down e Isometric
09 Terreno e Textura
10 Texturização, Arvores e Grama
11 Validando Assets
12 Terreno 2
13 Estrada- Road
14 Criando Rio
15 Composição de Cenario
16 Ajuste de Cenario
17 Iluminação Dia e Noite Final
keyboard_arrow_right Construct 2 - 20 horas
Descrição Crie os seus próprios jogos do zero sem precisar conhecimento em linguagem de
programação.
Aulas
- Aula 10 Iniciando a Programação
- Aula 11 Aplicando Colisão e ajustes de cenario
- Aula 12 Compondo interface life-pause-sound
- Aula 13 Adicionando Player
- Aula 14 Animando Player-Programando
- Aula 15 Behavior Sine e ajuste de tela
- Aula 16 Inserindo tela de Pause-Winner-GameOver
- Aula 17 Animando e Programando Inimigos
- Aula 18 Animando e Programando Inimigos Parte 2
- Aula 19 Configurando animções de Inimigos
- Aula 1 Caracteristicas
- Aula 20 Adiconando Recompensas
- Aula 21 Programação da Tela Paused
- Aula 22 Tela Winner e Programação
- Aula 23 Programando Tela de Game Over
- Aula 24 Adicionando Musica e efeitos sonoros FX
- Aula 25 Exportanto Projeto
- Aula 2 O Progama
- Aula 3 Conhecendo a interface
- Aula 4 Configurando interface
- Aula 5 Iniciando Projeto Fluffy Bunny
- Aula 6 Concept Menu
- Aula 7 Intro Level Design
- Aula 8 Level Design P1
- Aula 9 Level Design P2
keyboard_arrow_right GameSalad - Invasores do Espaço - 20 horas
Descrição Aprenda a criar jogos com o GameSalad, crie jogos do inicio ao fim sem utilizar
linguagem de programação.
Aulas
- Aula 10 – Limitando a movimentação do jogador
- Aula 11 – Movimentação do primeiro inimigo
- Aula 12 – Criando o disparo
- Aula 13 – Disparando
- Aula 14 – Tiro do inimigo
- Aula 15 – Excluindo atores
- Aula 16 – Criando uma explosão
- Aula 17 – Eventos de tempo
- Aula 18 – Sons
- Aula 19 – Musica
- Aula1 – O que é o GameSalad
- Aula 20 – Pontuação
- Aula 21 – Incrementando a pontuação
- Aula 22 – Limitando a quantidade de inimigos
- Aula 23 – Inserindo outros inimigos
- Aula 24 – Posições aleatórias
- Aula 25 – Criando o segundo inimigo
- Aula 26 – Finalizando o jogo
- Aula 27 – Cena Game Over
- Aula 28 – Botões
- Aula 29 – Tela de Abertura
- Aula 2 – Download e registro
- Aula 30 – Publicando o jogo
- Aula 31 – Iniciando o segundo jogo
- Aula 32 – Física do jogo
- Aula 33 – Movimentação do jogador
- Aula 34 – Movimentação do jogador (continuação)
- Aula 35 – Posicionamento da animação
- Aula 36 – Criando um salto
- Aula 37 – Colisões
- Aula 38 – Câmera
- Aula 39 – Criando os inimigos
- Aula 3 – Iniciando um novo projeto
- Aula 40 – Física dos inimigos
- Aula 41 – Excluindo inimigos fora do jogo
- Aula 42 – Criando o segundo inimigo
- Aula 43 – Morte do jogador
- Aula 44 - Morte do jogador (continuação)
- Aula 45 – Fim de jogo
- Aula 46 – Próxima Fase
- Aula 47 – Melhorando as colisões
- Aula 4 – Criando um ator
- Aula 5 – Primeiros comportamentos
- Aula 6 – Criando a primeira interatividade
- Aula 7 – Movimentando o jogador pelo Touch
- Aula 8 – Movimentando o jogador pelo teclado
- Aula 9 – Finalizando a movimentação do jogador
keyboard_arrow_right Quest 3D - 20 horas
Descrição Quest3D é um RAD completo para criação de games 3D com linguagem baseada em
scripts e ambiente de desenvolvimento com todas as funções necessárias
Aulas
.001 - Baixando e Instalando o Quest3d
.002 - Criando o primeiro exemplo
.003 - Simple Scene Object Text
.004 - Directional Light
.005 - Inserindo Objetos
.006 - Mais Inserindo Objetos
.007 - Texturizando Objetos
.008 - Texturizando Asfalto e Calcada
.009 - Mais Texturizando Asfalto e Calcada
.010 - Gerenciando Grupos para Organização
.011 - Gerenciando Grupos para Organização
.012 - Montando as quadras
.013 - Finalizando as quadras
.014 - Corrigindo Quadras
.015 - Grupo Prédios
.016 - Textura Grama Chão
.017 - Personalizando predios
.018 - Criando Antena
.019 - Mais Textura Predio e quadra
.020 - Manipulando a Camera
.021 - Colisoes com a Camera
.022 - Implementando casa e textura
.023 - Predio 6 Redondo
.024 - Predio 6 Redondo 2
.025 - Objeto Carro
.026 - Projeto do carro
.027 - Entendendo Projeto do carro
.028 - Inserindo o veículo no seu projeto
.029 - Duplicando os veículos
.030 - Inserindo Arvores
.031 - Céu com SkyCube
.032 - Implementando Céu com SkyCube
.033 - Reflection e 2 texturas no mesmo predio
.034 - Mais Reflection e 2 texturas no mesmo predio
.035 - Importando Objetos X
.036 - Manipulando Objetos X
.037 - Iniciando com colisao e física
.038 - Implementando Física com ODE Body
.039 - Interatividade com UserInput
.040 - Mais Física e UserInput
.041 - CollisionObject
.042 - Implementando Colisoes CollisionObject
.043 - Muros para colisoes
.044 - Posicionando Muros para colisoes
.045 - Finalizando colisoes com Muros
.046 - Iniciando boliche
.047 - Rampas e Bola do Boliche
.048 - Pinos do Boliche
.049 - Implementando Física no Boliche
.050 - Física e CollisionObject no Boliche
.051 - Mais Física e CollisionObject com os Pinos
.052 - Ainda Física e CollisionObject com os Pinos
.053 - Finalizando Física e CollisionObject com os Pinos
.054 - Bounce Factor Density Sphere Radius
.055 - Fim do Boliche
.056 - Iniciando troca de Imagem ao pressionar uma tecla
.057 - Colocando quadro
.058 - ChannelSwitch
.059 - MediaTexture para rodar Filmes
.060 - Rodando Filmes no MediaTexture
keyboard_arrow_right Realidade Aumenta em Unity - 20 horas
Descrição Crie um jogo 3D como o FlappyBird em Augmented Reality / AR usando a
Unity3D, a linguagem C# e o SDK da Qualcomm Vuforia.
Aulas
- Aula 01 - Apresentação
- Aula 02 - Arquivos necessários para o projeto
- Aula 03 - Interface da Unity e criação de base de dados
- Aula 04 - Importando e configurando arquivos na Unity
- Aula 05 - Adicionando modelos ao projeto
- Aula 06 - Adicionando múltiplos objetos na cena
- Aula 07 - Visualizando múltiplos objetos na cena
- Aula 08 - Criando nova cena para botão virtual
- Aula 09 - Adicionando script
- Aula 10 - Iniciando animação através de botão virtual
- Aula 11 - Dicas importantes e considerações finais
keyboard_arrow_right Unreal Engine 4 - Tecidos Realistas - 20 horas
Descrição Com o Unreal Engine 4 crie cenários como apartamentos, uma casa ou até mesmo
um parque altamente realistas.
Aulas
001 Obter Unreal Engine 4
002 Criar projeto
003 Ferramentas do editor UE4
004 Material editor UE4
005 Visão geral Marvelous
006 Ferramentas 2D Marvelous
007 Linhas internas MD
008 Configuração de cena MD
009 Wind controller MD
010 History
011 Versao de estudante
012 Visao geral do 3D Max
013 Painel de modificadores
014 Bend modify
015 Cloth modify
016 FFD modify
017 Noise modify
018 UVW Map
019 Unwrap UVW
020 Panos de mesa Marvelous
021 Panos no chão
022 Panos de cama
023 Criando travesseiros MD
024 Criando cortinas MD
025 Criando toalhas MD
026 Criando toalhas parte 2 MD
027 Criar Puff MD
028 Tecido de carga
029 Tecido de carga parte 2
030 Exportar tecido para 3Ds Max
031 Criando pano simples
032 Travesseiros 3d Max
033 Cortinas 3d Max
034 Rasgar pano 3d Max
035 Simulação de vento Max
036 Introdução de retopologia e texture baking
037 Retopologia no Marvelous
038 Gerando Normal map no 3d Max
039 Gerando Normalmap no 3d Max parte 2
040 Xnormal bake
041 Exportando modelos FBX
042 Editando e configurando materiais
043 Importar tecidos FBX
044 Criando material UE4
keyboard_arrow_right 06 Desenvolvimento de APPs - 14 Cursos
keyboard_arrow_right 009 - Android 2016 - 20 horas
Descrição Crie aplicativos que utilizam a câmera do dispositivo móvel para fazer fotos e vídeos
e armazená-las, criar galerias de imagens e vídeos, acessar e utilizar o GPS.
Aulas
Aula 01 – Introdução ao Android
Aula 02 – Estrutura de um Projeto Android
Aula 03 – Criando o Primeiro Projeto
Aula 04 – Desenvolvendo e Executando o Primeiro Projeto
Aula 05 – Desenvolvendo o Layout do Projeto
Aula 06 – Criando uma Caixa de Edição e um Botão
Aula 07 – Trabalhando no Modo Design
Aula 08 – Capturando Informações
Aula 09 – Exibindo Informações
Aula 10 – Activity e Intent
Aula 11 – Criando um Novo Projeto
Aula 12 – Criando o Layout do Projeto
Aula 13 – Abrindo um Novo Activity
Aula 14 – Utilizando o AlertDialog
Aula 15 – Informação Extra
Aula 16 – Criando uma Calculadora
Aula 17 – Criando o Primeiro Botão da Calculadora
Aula 18 – Finalizando os Botões da Calculadora
Aula 19 – Utilizando uma Biblioteca Externa
Aula 20 – Executando a Expressão Matemática
Aula 21 – Tratando Erros
Aula 22 – Executando o Aplicativo Diretamente no Dispositivo Móvel
Aula 23 – Finalizando o Aplicativo
Aula 24 – Acionando o Hardware do Dispositivo
Aula 25 – Criando o Layout do Novo Aplicativo
Aula 26 – Acionando a Câmera
Aula 27 – Capturando um Vídeo
Aula 28 – Visualizando as Imagens do Dispositivo
Aula 29 – Criando uma Galeria de Imagens
Aula 30 – Criando uma Galeria Imagens/Vídeos
Aula 31 – Criando uma Galeria de Vídeos
Aula 32 – Utilizando o GPS do dispositivo
Aula 33 – Exibindo a Latitude e Longitude
Aula 34 – Google Maps
Aula 35 – Configurando a versão da API
Aula 36 – Localizando a Posição no Mapa
Aula 37 – Buscando uma localização
Aula 38 – Trocando o layout do mapa
Aula 39 – Identificação de voz
Aula 40 – Gerando um APK certificado
Aula 41 – Publicando no Goole Play
keyboard_arrow_right Gerador de Aplicativos - 20 horas
Descrição Aprenda a gerar aplicações que gera aplicativos java super rápido.
Aulas
- 01 - Primeira aula do super java rapido
- 02 - Montando o form do super java rapido
- 03 - Ainda montando form do super java rapido
- 04 - Adicionando Paineis e JTabbedPane
- 05 - Iniciando painel Banco de Dados
- 06 - Oracle SQLServer Firebird PostgreSQL MySQL
- 07 - Labels banco usuario e senha
- 08 - JTextFields banco usuario e senha
- 09 - Botao Conectar com o Banco
- 100 - Método para mostrar dados nos campos da classe gerada
- 101 - Mostrando e testando dados na classe gerada
- 102 - Implements ActionListener na classe gerada
- 103 - Acao proximo registro na classe gerada
- 104 - Testando actioPermed proximo registro
- 105 - Acoes primeiro anterior e ultimo registro
- 106 - Personalização Exceção para first last previous next
- 107 - Ação novo registro para classe gerada
- 108 - Implementando ação de novo registro
- 109 - Gerando código automático
- 10 - Botao Gera Classe Java
- 110 - Perfeito, código automatico funcionando
- 111 - Iniciando método para gravar registro
- 112 - implementando SQL Insert para qualquer tabela
- 113 - Testando o SQL para inserção de dados
- 114 - Finalizando sql insert na classe gerada
- 115 - Show de bola SQL Insert Funcionando
- 116 - Iniciando Alteração Update dos dados
- 117 - Executando SQL Alteração Update
- 118 - Finalizando SQL Alteração Update
- 119 - Show de bola SQL Update Funcionando
- 11 - TextArea para classe gerada
- 120 - Iniciando SQL Delete excluir dados
- 121 - Implantando SQL Delete excluir de qualquer tabela
- 122 - Finalizando excluir na classe gerada
- 123 - Ufa excluir delete funcionando para qualquer tabela
- 124 - Implementando Consulta via digitação
- 125 - Finalizando geração da consulta via digitação
- 126 - Pronta e incrementada consulta via digitação
- 127 - Iniciado e finalizado consulta via JComboBox
- 128 - Novo Panel e novo List para nomes labels
- 129 - Opção de escolha dos nomes dos labels
- 12 - implements ActionEvent
- 130 - Evento actionPermed para alteração labels
- 131 - Finalizando personalização dos labels
- 132 - Show de bola finalizado labels personalizados
- 133 - Instalando Eclipse e testando gerador nele
- 134 - Incrementando ainda mais as Legendas
- 135 - Troca de Legenda finalizado
- 136 - Testando com o Banco Firebird
- 137 - Gerando arquivo da classe com FileOutputStream
- 138 - Gerando arquivo classe gerada finalizado
- 139 - Encoding para correção de bug
- 13 - Testando a Classe Gerada Automaticamente
- 140 - geração de classe para todas as tabelas do banco
- 141 - Criando método para gerar tudo
- 142 - Metadata todos campos de todas as tabelas
- 143 - Implementando método para todas as classes
- 144 - Gerando arquivos para todas as classes
- 145 - Corrigindo bug na geração de todas as classes
- 146 - Viva Funcionando geração para banco completo
- 147 - Testando geração das classes com Firebird
- 148 - Finalizando geração para todas as tabelas
- 149 - Fim da versão I deste super gerador
- 14 - Connection ResultSet Statement
- 150 - Último Ajuste na geração da classe
- 15 - Iniciando Conexao com o banco
- 16 - Class forName escolhendo Driver
- 17 - Testando a conexao com o banco
- 18 - Finalizando a primeira conexao
- 19 - Panel Tabelas e Campos
- 20 - Instalando NetBeans 6_5
- 21 - Copiando e testando Gerador no NetBeans 6_5
- 22 - DatabaseMetaData e getMetaData
- 23 - getTables para Listar tabelas do banco
- 24 - List para mostrar campos de Tabela
- 25 - Statement e ResultSet para Atributos
- 26 - GetColumnName do getMetaData
- 27 - Selecionar campos de uma tabela
- 28 - Enviando todos os campos da tabela
- 29 - Enviando campos selecionados da tabela
- 30 - Removendo os campos selecionados
- 31 - Conexao do Oracle e SqlServer
- 32 - Conexoes Firebird MySQL PostgreSQL
- 33 - Ajustando Conexoes com bancos
- 34 - Finalizando Conexoes com bancos
- 35 - LookAndFell no Gerador
- 36 - Gerando classe com nome da tabela
- 37 - Melhorando o form gerado
- 38 - Gerando e posicionando Titulo automático
- 39 - Finalizando titulo na classe gerada
- 40 - Cabecalho da consulta na classe gerada
- 41 - Mais Cabecalho da consulta na classe
- 42 - Gerando Labels dos campos automaticamente
- 43 - Gerando TextField dos campos automaticamente
- 44 - Ajustando JLabels dos campos automaticamente
- 45 - Ajustando JTextFields dos campos automaticamente
- 46 - Iniciando posicionamento setBounds automatico
- 47 - Posicionamento Labels setBounds automatico no form
- 48 - Finalizando Posicionamento Labels Estaticamente
- 49 - Inserindo os TextFields dos campos no form
- 50 - Ajustando tamanho dos campos dos TextFields automaticamente
- 51 - Novo método ajustando tamanho dos campos
- 52 - Ajustando método tamanho dos campos
- 53 - Ainda ajustando tamanho dos campos automaticamente
- 54 - ResultSet para campos selecionados.
- 55 - String campos SQL para ResultSet
- 56 - Adicionando ultimo campo do resultset no form
- 57 - Finalmente funcionando na vertical
- 58 - Ajustando campos com tamanho menor
- 59 - Adicionando uma panel Ajustes
- 60 - Fornecendo opção de escolha de formato
- 61 - Imagem para escolha de formato
- 62 - ButtonGroup e JRadioButton funcionando
- 63 - Corrigindo bug detectado na geração
- 64 - Finalizado correção de bug no posicionamento
- 65 - Iniciando posicionamento dos campos na horizontal
- 66 - Fazendo posicionamento dos campos na horizontal
- 67 - Posicionamento conforme tamanho atributos
- 68 - Perfeito ufa posicionamento horizontal finalizado
- 69 - Gerando form conforme opção escolhida
- 70 - Criando ImageIcon dos botoes automaticamente
- 71 - Botoes gravar excluir salvar novo navegação
- 72 - Posicionando Botoes e Adicionando-os
- 73 - Gerando form com todos os botoes
- 74 - Testando Geração do form com botoes
- 75 - Implementando setToolTipText nos botoes gerados
- 76 - Alinhando todas linhas do fonte gerado
- 77 - Código fonte gerado em perfeito alinhamento
- 78 - Criando nova forma de escolher layout
- 79 - Demonstração de como ficaria na horizontal
- 80 - Reposicionando demonstração na horizontal
- 81 - Adicionando opção escolha cor de Label
- 82 - Executando a opção escolha cor de Label
- 83 - Implementação cores labels frente funcionando
- 84 - Adicionando novas opções de escolha de tela
- 85 - Multiplas opções de escolha para tela
- 86 - Personalizando as opções de escolha
- 87 - Cor de Foreground dos textfields
- 88 - Cor de backGround dos textfields
- 89 - Finalizando a geração cores nos testfields
- 90 - Método para gerar a cor do form
- 91 - Gerando e testando cor de fundo
- 92 - LooakAndFeel para a classe gerada
- 93 - Gravando configurações java io Serializable
- 94 - Finalizando gravação das configurações em arquivo
- 95 - Lendo as configurações e setando
- 96 - Finalizando a parte de configurações
- 97 - Iniciando geração classe com conexao com banco
- 98 - conexao funcionando na classe gerada
- 99 - Listando dados no ComboBox pesquisa
keyboard_arrow_right Hibernate - 20 horas
Descrição Hibernate é um framework para o mapeamento objeto-relacional escrito na
linguagem Java, mas também é disponível em .Net com o nome NHibernate.
Aulas
- 01 - Introdução ao java com hibernate
- 02 - O banco postgresql e netbeans
- 03 - Iniciando e Configurando os Jars do Hibernate
- 04 - Configurando hibernate_cfg_xml
- 05 - hibernate Session-Factory driver url dialect
- 06 - Aluno JavaBean POJO getters e setters
- 07 - hibernate-mapping id generator class
- 08 - Mais hibernate-mapping id generator class property
- 09 - Criando classe para persistir dados com Hibernate
- 100 - API QBC Query By Criteria hibernate
- 101 - Expression Criteria para filtrar no hibernate
- 102 - Criteria com Restrictions para filtrar no hibernate
- 103 - Criteria com QueryByExample QBE no Hibernate
- 104 - Iniciando Mapeamento de Associacoes com XML
- 105 - Criando e mapeando as classes Pessoa e Endereco para associacao
- 106 - Gravando dados no banco do mapeamento Pessoa e Endereco
- 107 - Listando dados do mapeamento Pessoa e Endereco
- 108 - OneToOne Implementando associação um para um
- 109 - Associação Unidirecional OneToOne de Pessoa para Endereco
- 10 - Iniciando o SessionFactory Configuration
- 110 - Associação Bidirecional OneToOne entre Pessoa para Endereco
- 111 - Cascade Save-Update na associação OneToOne
- 112 - Cascade delete all na associação Pessoa Endereco
- 113 - Cascade all saveORupdate na associação Pessoa Endereco
- 114 - Many-to-One implementando muitos para um
- 115 - Gravando em Many-to-One muitos para um
- 116 - Excluindo em Many-to-One em cascata
- 117 - Transformando um Many-to-One para One-to-one
- 118 - One-to-one através de UNIQUE true em Foreign Key
- 119 - One-to-one através Primary Key no hibernate
- 11 - Session Transaction Save Commit Close Setters
- 120 - Gravando e Excluindo com one-to-one em Primary Key
- 121 - Fetch Join Select com one-to-one em Primary Key
- 122 - Mapeando associação One-to-Many com Set
- 123 - Gravando em 2 tabelas com HashSet em One-to-Many
- 124 - Atributo Inverse false true na tag Set
- 125 - One-to-many unidirecional com tabela associativa
- 126 - Many-to-many gravando em tres tabelas
- 127 - Transformando Many-to-many para One-to_many unique true
- 128 - CompositeID associacoes com atrributos
- 129- Gerando tabelas com Composite-id e key-many-to-one
- 12 - Simple Logging Facade for Java
- 130 - Finalizando Composite-id associacoes com atributos
- 131 - Join Table para Many-to-one com tabela associativa
- 132 - Join Table com one-to-one em tabela associativa
- 133 - Many-to-many com tabela associativa
- 134 - One-to-Many e Many-to-many de forma Bidirecional
- 135 - One-to-One Bidirecional em Foreign Key
- 136 - One-to-One Bidirecional em Primary Key
- 137 - One-to-Many Many-to-one Bidirecional com tabela ssociativa
- 138 - One-to-One Bidirecional com tabela ssociativa
- 139 - Many-to-Many Bidirecional com tabela ssociativa
- 13 - Corrigindo Bugs Importantes para aprendizado
- 140 - Iniciando em XML Herança de Classes no Hibernate
- 141 - Herança joined-subclass no Hibernate
- 142 - Finalizando herança joined-subclass
- 143 - Usando Extends para mapear com Joined-Subclass
- 144 - Herança usando Hierarquia SubClass discriminator-value
- 145 - Iniciando Hibernate Annotations ANOTACOES
- 146 - Annotations Jars @Entity @Table jpa ejb javax persistence
- 147 - Annotations @Id AnnotationConfiguration
- 148 - Annotations GeneratedValue GenerationType sequence
- 149 - Annotations Gravando no Banco com anotacoes
- 14 - Comparações SQL x Hibernate Produtividade
- 150 - Annotations SequenceGenerator sequenceName
- 151 - Annotations precision Temporal TemporalType
- 152 - Annotations CollectionOfElements JoinTable JoinColumn
- 153 - Annotations Gravando e Listando com CollectionOfElements
- 154 - Annotations IndexColumn Coleção com List
- 155 - Annotations MapKey coleção com Map
- 156 - Annotations Bag Coleção CollectionId
- 157 - Annotations transportando tudo para Eclipse
- 158 - Iniciando associações com Annotations
- 159 - Associação one-to-one unidirecional com Annotations
- 15 - Update para atualizar dados com hibernate
- 160 - Gravando com Associação one-to-one unidirecional Annotations
- 161 - Annotations Cascade Ações em cascata
- 162 - Annotations Cascade Listando e Excluindo
- 163 - Annotations Bidirecional Gravando Excluindo Listando
- 164 - Annotations targetEntity Bidirecional
- 165 - Annotations mappedBy fetch OneToMany ManyToOne
- 166 - Annotations updatable insertable OneToMany ManyToOne
- 167 - Annotations Bidirecional Gravando OneToMany ManyToOne
- 168 - Annotations ManyToMany JoinTable inverseJoinColumns
- 169 - Annotations ManyToMany Gravando em 3 tabelas
- 16 - List e ArrayList e createQuery para Listar Alunos
- 170 - Annotations emcapsulando consulta query
- 171 - Annotations finalizando emcapsulando consulta query
- 172 - Annotations iniciando Herança
- 173 - Annotations MappedSuperclass Inheritance
- 174 - Annotations finalizando herança por classe concreta
- 175 - Annotations Herança Hierarquia InheritanceType_SINGLE_TABLE
- 176 - Annotations Herança Joinet Subclasse
- 177 - Hibernate dicas de praticidade no netbeans
- 178 - XDoclet praticidade com NBXDoclet no netbeans
- 179 - Praticidade com Hibernate Tools no Eclipse
- 17 - Mais List e ArrayList e createQuery com For
- 18 - Método do hibernate para excluir registros
- 19 - Unificando save update list e delete
- 20 - Preenchendo jtable com list do Hibernate
- 21 - Personalizando jtable e apresentando dados
- 22 - lista isEmpty para mostrar dados
- 23 - manipulando linha e coluna do jtable
- 24 - Classe aluno getters e setters para visualização dos dados
- 25 - Gravando dados via Formulário pelo Hibernate
- 26 - Alterando dados via Formulário pelo Hibernate
- 27 - Excluindo dados via Formulário pelo Hibernate
- 28 - Atualizando JTable e campos do JFrame quando Excluido
- 29 - Otimizando SessionFactory e atualizando tudo
- 30 - Lógica para navegação em proximo registro
- 31 - Navegando entre os registros Proximo e Anterior
- 32 - Posicionando Primeiro e Ultimo registro
- 33 - Finalizando navegação nos registros
- 34 - Personalizando com cores o JTable para item selecionado
- 35 - Generator class increment para codigo automático
- 36 - param sequence como generator para codigo automático
- 37 - saveORupdate objetos transientes persistentes
- 38 - Finalizando saveORupdate objetos transientes persistentes
- 39 - HQL Hibernate Query Language
- 40 - Consultando e Ordenando com HQL
- 41 - Implementando like order by pelo HQL
- 42 - Personalizando e finalizando pesquisas com HQL
- 43 - Configurando Hibernate com hibernate.properties
- 44 - Instanciando um objeto de configuração no hibernate
- 45 - sessao get Aluno.class nova forma de ler dados
- 46 - debugando format_sql true e backup transferencia
- 47 - Baixando e instalando Netbeans 6.5 e PostgreSQL 8.3
- 48 - Configurando sistema nas novas ferramentas
- 49 - Agora sim tudo funcionando nas novas ferramentas
- 50 - nota tabela telefones dos alunos - primary key composto foreign key
- 51 - Usando Coleção Set HashSet para tabela
- 52 - Mapeando Set Key element column table
- 53 - Gravando dados da coleção SET para Telefones alunos
- 54 - Finalizando gravação de dados usando coleção SET
- 55 - Listando dados no Collection Set do Banco
- 56 - Percorrendo collection set com Iterator e imprimindo
- 57 - Instalando Plugin UML e Serviço do Banco
- 58 - Configurando Serviço de conexão com banco no NetBeans
- 59 - Criando uma tabela pessoa
- 60 - Criando projeto e diagrama UML para classes Pessoa e Endereco
- 61 - Serializable e Gerando as classes Endereco e Pessoa
- 62 - Mapeamento para classe Pessoa e Endereco
- 63 - Finalizando o mapeamento no hibernate
- 64 - Classe GravaPessoa para inserir dados no banco
- 65 - Verificando e validando XML e gravando dados
- 66 - Criando Packages para Organização dos Arquivos
- 67 - Configurando Hibernate para classes com packages
- 68 - Classe HibernateUtil para acesso Global ao SessionFactory
- 69 - Implementando HibernateUtil nas demais classes
- 70 - Excluindo dados usando HibernateUtil e vendo Relacionamento
- 71 - O padrao DAO - Data Access Object
- 72 - Criando interface InterfaceAlunoDAO
- 73 - Classe AlunoDAO com Hibernate
- 74 - Gravando Dados com hibernate via DAO
- 75 - Excluindo Dados com hibernate via DAO
- 76 - Alterando Dados com hibernate via DAO
- 77 - Exibindo Dados com hibernate com List no DAO
- 78 - Usando Roolback no DAO com exceção Hibernate
- 79 - Introdução ao DAO Generico
- 80 - InterfaceDAOGenerico e classe DAOGenerico
- 81 - Gravando com hibernate usando DAOGenerico
- 82 - Classe pessoa para gravar usando DAOGenerico
- 83 - Excluindo no hibernate usando DAOGenerico
- 84 - Update no hibernate usando DAOGenerico
- 85 - Listar todos no hibernate usando DAOGenerico
- 86 - Listando dados em 2 classes com return List
- 87 - Hibernate iniciando exportacao de esquema de BD
- 88 - tool hbm2ddl SchemaExport hibernate
- 89 - Baixando, Instalando e criando no Eclipse
- 90 - Configurando Hibernate no Eclipse
- 91 - Listando Alunos com Hibernate no Eclipse
- 92 - Organizando em packages no Eclipse
- 93 - Iniciando Topico Consultas hql query
- 94 - hibernate pesquisa hql com parametros
- 95 - Encapsulando pesquisa no mapeamento do hibernate
- 96 - Instalando Plugin XML e vendo outros plugins
- 97 - Eclipse Consulta Between com parametros no hibernate
- 98 - Interface Query sql nativo createSQLQuery
- 99 - Paginado Resultados setMaxResults setFirstResult
keyboard_arrow_right J2ME (1) - 20 horas
Descrição Curso sobre programação para celulares, aprenda a criar aplicativos e muito mais.
Aulas
- 01 - Apresentação
- 02 - site baixando Java e NetBeans
- 03 - instalando o Java e NetBeans
- 04 - Abrindo o NetBeans 5.5
- 05 - Instalando categoria Mobile
- 06 - Criando o primeiro projeto
- 07 - Criando a primeira classe
- 08 - Primeira Visualização no Emulado
- 09 - Criando Display e Form
- 10 - Componentes TextField
- 11 - Manipulando Data
- 12 - ChoiceGroup
- 13 - StringItem
- 14 - Inserindo Imagens
- 15 - Usando o componente Ticker
- 16 - Command
- 17 - Menu Command
- 18 - Ações nos Menus
- 19 - Ajuda chamaTextBox
- 20 - Command no TextBox
- 21 - Usando o componente List
- 22 - Lidando no List
- 23 - Limpar Campos
- 24 - Usando o componente Alert
- 25 - Midlet Calculadora
- 26 - Montando a Calculadora
- 27 - Calculadora Campos Vazios
- 28 - Calculadora inserindo 0
- 29 - Calculando Soma
- 30 - Soma Funcionando tudo
- 31 - Soma Subtrai Mult e Divide
- 32 - Calculadora Pronta e Otimizada
- 33 - 2 Projetos e Set Main Project
- 34 - Avaliacao g1 g2
- 35 - Saldo Caixa
- 36 - Cálculo Prestação
- 37 - Calcula Salário Líquido
- 38 - Data e Hora
- 39 - Copiando e excluindo midlets
- 40 - funcionamento package
- 41 - Gauge interativo
- 42 - Iniciando RecordStore RMS
- 43 - Agenda RecordStore RMS
- 44 - Emulator PlatForm
- 45 - importando as bibliotecas
- 46 - criando objetos rms
- 47 - Criando Banco de Dados
- 48 - Informações do Banco
- 49 - Iniciando Insere Dado
- 50 - Código do Insere Dado
- 51 - Insere Dado Final
- 52 - Cria método leBD
- 53 - Lendo Banco Completo
- 54 - Só testando
- 55 - Excluir completo
- 56 - Introdução ao VisualMidlet
- 57 - Chama um Form no VisualMidlet
- 58 - Insere Comp. no VisualMidlet
- 59 - Ticker no VisualMidlet
- 60 - Command Sair no VisualMidlet
- 61 - Command Sair no VisualMidlet
- 62 - Ação Command Novo no VisualMidlet
- 63 - Ação Exit no VisualMidlet
- 64 - Usando List no VisualMidlet
- 65 - Exit no List do VisualMidlet
- 66 - SplashScreen no VisualMidlet
- 67 - Alinhando as telas no VisualMidlet
- 68 - Usando TableItem no VisualMidlet
- 69 - Usando List Element no VisualMidlet
- 70 - Finalizando o VisualMidlet
- 71 - Baixando o Wireless toolkit
- 72 - Instalando o Wireless Toolkit
- 73 - Adicionando Wireless Toolkit no NetBeans
- 74 - Baixando o Eclipse
- 75 - Instalando e Executando o Eclipse
- 76 - Inicio do Eclipse
- 77 - Baixando Plugin Eclipseme
- 78 - Extraindo Plugin Eclipseme
- 79 - Testando j2me no Eclipse
- 80 - Configurando o WTK no Eclipse
- 81 - Criando a primeira midlet no Eclipse
- 82 - Encerrando j2me no Eclipse
- 83 - Criando projeto no Wireless Toolkit
- 84 - Baixa instala configura o Gel
- 85 - Configurando midpapi20 no Gel
- 86 - Compila e interpreta pelo WTK
- 87 - Criando o JAR pelo wireless toolkit
- 88 - Video Neri instalando software Siemens_controller
- 89 - Video Neri Copiando e executando midlets no celular
- 90 - baixando emulador nokia
- 91 - instalando emulador nokia e emulando midlets
- 92 - j2me baixando sdk emulador motorola
- 93 - instalando e emulando o sdk motorola
- 94 - configurando e testando emuladores nokia e motorola no NetBeans
- 95 - configurando e testando emuladores nokia e motorola no Eclipse
- 96 - baixando sdk emulador SonyEricson
- 97 - Finalizando o curso basico de java ME
- 98 - videoaulas avancadas de java ME
keyboard_arrow_right J2ME (2) - 20 horas
Descrição Curso sobre programação para celulares, aprenda a criar aplicativos e muito mais.
Aulas
- 01 - Instalação do JDK 1_6 e do netbeans 6_5.camrec
- 02 - Iniciando a criação da aplicação para celular
- 03 - Criando o display, list e Commands
- 04 - Usando Implements CommandListener para ação
- 05 - Criando Form para cadastros
- 06 - Instalando Banco PostgreSQL e criando tabela
- 07 - Criando projeto web para conexão com banco PostgreSQL
- 08 - Criando uma pagina web e testando no servidor
- 09 - Criando ListaPessoas conectando com PostgreSQL.camrec
- 10 - Listando pessoas no Servidor Web
- 11 - Configurando separação de campos para leitura
- 12 - Implementando classe acessoWeb
- 13 - Celular conectando com servidor Web
- 14 - Thread e lendo url com HttpConnection
- 15 - Executando Thread e HttpConnection na midlet
- 16 - Lendo os dados do servidor no celular
- 17 - Entendendo leitura byte a byte do servidor
- 18 - Usando StringBuffer para adicionar Bytes
- 19 - Juntando bytes para formar campos de dados
- 20 - Usando classe Vector para receber dados
- 21 - Método RecebeDados para midlet
- 22 - Recebendo dados na midlet
- 23 - Resolvendo bug de leitura no Vector
- 24 - Passando dados com Vector e Orientação a Objetos
- 25 - Iniciando JSP Insere pessoa
- 26 - JSP request getParameter para Gravar
- 27 - Método insere pessoa através de URL
- 28 - Acesso Web gravando dados na midlet
- 29 - Inserindo dados no Banco PostgreSQL
- 30 - Manipulando espaços em branco na URL
- 31 - Midlet e classe web inserindo funcionando
- 32 - Método para resultado da Inserção
- 33 - Perfeito gravando com sucesso
- 34 - System garbage collector e Close inputStream
- 35 - Iniciando classe JSP para deletar registro
- 36 - Método exclusão na midlet e acessoWeb
- 37 - Implementando e testando exclusão
- 38 - Resolvendo problemas de exclusão
- 39 - Finalizando exclusão de registros
- 40 - Manipulando espaços em branco
- 41 - Criando classe JSP para alterar registro
- 42 - Métodos e Parametros para alteração
- 43 - Implementando a alteração dos dados
- 44 - Testando alteração dos dados pela midlet
- 45 - Finalizando e funcionando alteração
- 46 - Iniciando pessoa com VisualMidlet
- 47 - Lista de Pessoas no Visual Midlet
- 48 - Commands e Forms no VisualMidlet
- 49 - AcessoWeb no VisualMidlet
- 50 - Novo Projeto acessoWeb pessoa e VisualMidlet
- 51 - Funcionando acesso pessoa e VisualMidlet
- 52 - Excluindo Alterando e Novo no VisualMidlet
- 53 - Iniciando RMS para armazenar dados na Memória
- 54 - Métodos recebe dados Banco
- 55 - Recebe dados Banco e grava no RMS
- 56 - Ainda dados Banco e grava no RMS
- 57 - Gravando todos do banco no RMS
- 58 - Criando novo VisualMidlet para RMS
- 59 - Form para implementar pesquisa
- 60 - Implementar pesquisas manual substring
- 61 - Localizando bug na pesquisa manual
- 62 - Mais pesquisa manual
- 63 - Finalizando pesquisa manual readUTF e equals
- 64 - Listar todos os itens na Lista
- 65 - Inserindo SplashScreen
- 66 - Filtrando com RecordFilter
- 67 - Interface RecordFilter matches
- 68 - Implementando RecordFilter no enumerateRecords
- 69 - Parâmetro para pesquisa com RecordFilter
- 70 - Finalizando pesquisa com RecordFilter
- 71 - Ordenando com interface RecordComparator
- 72 - Implementando ordenação com RecordComparator
- 73 - RecordComparator com ByteArrayInputStream
- 74 - Finalizando ordenação com RecordComparator
keyboard_arrow_right Webdev - 20 horas
Descrição Aprenda a criar aplicações modernas e responsivas, alinhando tecnologias
emergentes e boas práticas arquiteturais, tendo como denominador a garantia da
qualidade por testes automatizados, e muito mais...
Aulas
- 01 configurando IIS servidor web da Microsoft
- 02 configurando IIS startando servidor
- 03 Instalando o webdev
- 04 executando o webdev pela primeira vez
- 05 criando o primeiro projeto no webdev
- 06 executando projeto 1 no servidor e explicacoes
- 07 Create Edit Control Button Info mostrando dados
- 08 criando novo projeto e criando e usando template
- 09 inserindo imagens no index
- 100 criando banco e tabela no postgresql e gerando aplicacao
- 101 instalando Native MySQL Access e conectando com MySQL
- 102 desistalando banco de dados SQLServer
- 103 instalando e configurando SQLServer criando banco tabela
- 104 instalando Driver Nativo SQLserver e criando projeto para SQLServer
- 105 monitorando com a ferramenta SQL Server Profiler
- 106 Iniciando OOP orientado a objetos criando classe
- 107 OOP orientado a objetos inherits constructor
- 108 mais OOP classe grava novo orientado a objetos inherits
- 109 OOP classe orientado a objetos crud completo
- 10 navigation criando menus submenus chamando paginas
- 110 OOP sistema orientado a objetos silfar
- 111 funcioando OOP sistema orientado a objetos silfar
- 112 finalizando OOP sistema orientado a objetos silfar
- 113 webservice xml criando tabelas
- 114 webservice xml inserindo dados
- 115 webservice criando procedure internal components
- 116 webservice criando procedure xml NoSpace FOR EACH da tabela
- 117 webservice Generate Web Service e Deploy
- 118 webservice xml total de registros
- 119 webservice com pesquisa
- 11 page palette e skin
- 120 webservice com pesquisa
- 121 webservice mais procedure internal components
- 122 webservice connections teste conexao HCoonectionOpen HConnectionClose
- 123 webservice listando dados somente se conexao for valida
- 124 webservice query inserir novo registro no banco
- 125 webservice query excluir registros e otimizando operacoes
- 126 webservice query alterar update registros
- 127 webservice update registros finalizando e corrigindo bug
- 128 webservice token para validar acesso aos dados
- 129 mais webservice token para validar acesso aos dados
- 12 iniciando pagina para cadastro bairro analysis
- 130 webservice de exclusao com token e teste de conexao
- 131 webservice crud completo inserir gravar alterar
- 132 finalizando webservice crud completo com pesquisa
- 133 SoapUi webservice instalacao e testes com esse canivete suico
- 134 webservice wsdl especificar caminho do servidor ao fazer deploy
- 135 como importar e consumir um webservice envelopeSoap
- 136 HTTPRequest HTTPGetResult consumir webservice envelopeSoap
- 137 finalizando consumir webservice erro html xml
- 138 webservice correios buscar cep retornar cidade uf bairro
- 139 webservice conversao de temperaturas Celcius Fahrenheit
- 13 cadastro bairro ScreenToFile HAdd TableDisplay taStart HReset FileToPage
- 140 webservice GetCitiesByCountry GetCitiesByCountryResponse
- 141 HTTPRequest HTTPGetResult httpResult
- 142 Buffer fSaveBuffer download arquivos HTTPRequest HTTPGetResult
- 143 manipulando data e hora DateTime
- 144 projeto multiliguas nationEnglish Nation nationPortuguese ChangeCharset
PageUse
- 145 tutorial webdev projeto multiliguas ChangeCharset PageUse
- 146 repository com exemplos e FTP da pcsoft
- 147 dicas finais array indControl fSaveText gerar arquivo
- 148 como criar graficos arquivos INIWrite
- 149 Mapa Cart MapAddItinerary webdev20 Paulo Viana
- 14 compilation errors The title PAGE is empty
- 150 Deploy the Site create a physical media setup
- 151 agradecimentos para as pessoas que contribuiram
- 152 lancamento do curso de webdev
- 15 criando um CRUD salvar alterar excluir para tabela bairro
- 16 CRUD FileToPage PageToFile HAdd HModify PreviousPage
- 17 CRUD case error HErrorInfo return
- 18 CRUD delete YesNo TableDelete
- 19 relatorio iDestination PDF iPrintReport FileDisplay fDelete fDataDir DateSys
TimeSys
- 20 criando uma aplicacao rapidamente com o full rad crud completo
- 21 analisys tabelas bairro logradouro cidade cliente produtos categoria
- 22 ajustando caption e full rad application para todas as tabelas
- 23 novamente full rad application para atualizar
- 24 mudando displayed item do combobox para mostrar descricao
- 25 stored item e corrigindo bug de integridade de dados
- 26 upload foto receiving the files Occurrence
- 27 upload foto ExecuteProcess UploadStart
- 28 ajustes finais fotos stretched e remover imagem
- 29 nova forma de fazer upload e mostrar fotos
- 30 implementando foto no projeto com banco de dados
- 31 gravando e mostrando foto no projeto com banco de dados
- 32 dicas update exclusao fotos com Query HExecuteQuery
- 33 instalacao Jquery JavaScript para mascaras telefone
- 34 Jquery JavaScript mascaras cpf cep
- 35 iniciando login usuario e senha
- 36 tela de acesso verifica usuario e senha
- 37 tela de acesso HReadSeekFirst HFound PageDisplay
- 38 criando procedure e AJAXExecute para tela de acesso
- 39 chegagem de login para verificar se esta logado ou nao
- 40 mais login nao deixar acessar paginas se nao estiver logado
- 41 finalizando acesso nao deixar acessar paginas se nao estiver logado
- 42 mostrando usuario logado e opcao para desconectar sair
- 43 como aprender mais sobre login acesso ao sistema
- 44 navegacao proximo anterior TableSelect TableCount TableSelectPlus
- 45 procedure navegacao TableSelect TableCount TableSelectPlus
- 46 finalizando navegacao de registros anterior e proximo
- 47 ajaxExecute procedure global para validar CPF myself ajax
- 48 ajaxExecute ToastDisplay Replace fim procedure para validar CPF
- 49 server failed porta 80 netstat Erro IIS processo em uso 0x80070020
- 50 jquery javascript key 13 enter para avancar para o proximo registro com ENTER
- 51 iniciando venda de mercadorias com duas tabelas analysis criando tabelas
- 52 venda de mercadorias usando RAD e povoando tabelas
- 53 HReadSeekFirst HFound criando tela principal da venda e buscando venda
- 54 Queries para listar itens da venda de mercadorias e povoando no Table
- 55 venda de mercadorias buscando cliente e combobox
- 56 venda de mercadorias atualizando combobox de cliente pelo codigo
- 57 venda de mercadorias atualizando codigo pelo combobox
- 58 consultando cliente PageDisplayDialog StoredValue PageCloseDialog
- 59 retornando consulta do cliente com Querie PageDisplayDialog
- 60 Queries mostrando nome do produto no table e iniciando itens da venda
- 61 buscando produtos com codigo e combobox para a venda
- 62 Querie e Vision para consultar produtos pra venda
- 63 calculando preco total igual quantidade x preco unitario
- 64 salvando itens da venda e calculado total da venda geral FOR ALL ROW
- 65 ajustes finais no valor total da venda
- 66 foto do cliente na venda de mercadorias
- 67 finalizando foto do cliente na venda de mercadorias
- 68 excluindo itens da venda com hdelete
- 69 excluindo itens da venda com Queries
- 70 ainda excluindo itens da venda com Queries
- 71 finalizando exclusao de itens da venda com Queries
- 72 iniciando nova venda de mercadoria e ajustes
- 73 Management of groups state grayed active
- 74 gravando dados da venda
- 75 ajustando estado dos componentes conforme situacao crud
- 76 ajustes finais na venda de mercadorias
- 77 implementando atualizacao do estoque
- 78 ajustes finais e finalizando venda de mercadorias
- 79 inserindo venda de mercadorias no sistema com chegagem de login
- 80 TableEnableFilter filterStartsWith para ligar duas tabelas
- 81 projeto Amarildo saida de mercadorias
- 82 user groupware login acesso gerado pelo webdev
- 83 gerando a documentacao
- 84 Criando novo projeto After Sales Service Servico Pos Venda
- 85 Criando novo projeto Associative Site
- 86 Criando um blog completo
- 87 Criando um Site Estatico Company Overview site
- 88 Criando um Gerenciando de contaudo CMS Content Management
- 89 Criando um eBusinness comercio eletronico
- 90 Criando um forum de discussao
- 91 Criando uma galeria de imagens Photo Gallery
- 92 Criando sistema de reservas hotel REWALI travel booking
- 93 Criando sistema Site for Restaurant Overview
- 94 Criando sistema web para smartphones e tablets
- 95 Criando site WebDVD rental aluguel de dvds
- 96 Honolulu instalacao e usando ele
- 97 Honolulu instalacao dos fontes e abrindo no webdev
- 98 sistema cadastro de vinhos Julio
- 99 instalando postgresql e free native driver
keyboard_arrow_right Windev Mobile - 20 horas
Descrição Curso sobre desenvolver apps para smartphones,. Tablets, dispositivos industriais.
Aulas
- 01 Instalacao do windev mobile
- 02 instalacao SDK Android e criacao primeiro projeto
- 03 instalacao do Java para compilar projeto Android
- 04 testando primeira aplicacao no emulador Android do Windev Mobile
- 05 Configuration ANDROID mode UNICODE ANSI
- 06 Generation the android application icon splash automatically start
- 07 Generation the android application Version Signature Keys Permissions
- 08 Generation the android application google play store apk gerado
- 09 adding platform adionando varios modelos e add layouts
- 100 finalizando consumir webservices WSDL correios prazo de entrega PAC
SEDEX
- 101 configurando IIS servidor web da Microsoft para depois criar webservice
- 102 startando servidor IIS e instalando webdev para gerar os webservices
- 103 abrindo webdev testando servidor IIS e abrindo projeto criar WEBSERVICE
- 104 criando projeto mobile para consumir webservice com banco criando no
webdev
- 105 consumindo webservice inserindo dados no banco de dados Para ativar o
suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z. Para saber mais sobre
atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.
- 106 alteracao no webservice webdev DeclareWebserviceContext array para
resultado
- 107 inserindo dados atraves no windev mobile atraves de webservice usando com
result
- 108 excluindo dados no windev mobile atraves de webservice
- 109 webservice excluindo dados com seguranca Token no windev mobile
- 10 varios modelos layouts dissociate size position ajustando para cada tamanho de
dispositvo
- 110 webservice alterando dados UPDATE no windev mobile
- 111 webservice CRUD COMPLETO
- 112 webservice CRUD COMPLETO alterar excluir incluir
- 113 webservice rodando em um servidor real na web
- 114 inserir bairro consumir webservice rodando em um servidor real na web
- 115 consumindo webservice select para listar no looper e salvando arquivo texto
fSaveText
- 116 webservice xmlDocument XmlDoc XMLOpen FOR EACH listando dados do
webservice
- 117 mostrando em um looper o resultado de uma consulta feita no webservice
xmlDocument XmlDoc
- 118 IniOSMode InAndroidMode XMLExtractString codigo tanto em Android
quanto em iOS
- 119 trazendo do webservice e gravando no banco interno para depois mostrar no
looper
- 11 drivers sansung android gt-n7100 para emular
- 120 finalizando a parte de consumir webservice com codigos Android e iOS
- 121 Download e instalacao do vmware
- 122 criando maquina virtual no vmware e instalando windows nele
- 123 configuracao do IIS
- 124 instalacao webdev
- 125 testando webdev na maquina virtual vmware e ipconfig
- 126 finalizando vmware webdev na maquina virtual
- 127 criando conta desenvolvedor android google play pagando 25 dolares console
- 128 Google Maps API Key Map Control SHA1 Console Gerando a Chave
- 129 Google Maps Instalando SDK Tools Platform Arm EABI System Image
Library Para ativar o suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z. Para
saber mais sobre atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.
- 12 finalizando configuracao driver smartphone e rodando aplicacao criada
- 130 Google Maps extras google play services repository Library
- 131 Google Maps testando mapa no celular real Android
- 132 Maps projeto para Mac IOS
- 133 Mapas GPSStatus gpsEnabled verificado status gps ativo ou nao no celular
- 134 Mapas GPSStatus gpsEnabled gpsDisabled gpsAvailable gpsUnavailable
gpsOffService
- 135 Mapas testando no celular GPSStatus gpsEnabled gpsDisabled gpsAvailable
- 136 Mapas Marker Position Latitude Longitude MapAddMarker
MapDisplayPosition Zoom
- 137 Mapas Testando no celular real Marker Position Latitude Longitude
- 138 Mapas alternando MapMode mapModeSatellite mapModePlan ActionBar
Menu
- 139 Mapas adicionando varios marcadores no mapa e testando em celular real
- 13 video neri celular android rodando aplicacao criada.MOV
- 140 Mapas com banco de dados de enderecos
- 141 Mapas com banco de dados listando e cadastrando enderecos
- 142 Mapas com banco de dados mais sobre cadastro e lista
- 143 Mapas criando o mapa e chave e projeto para testar no celular real
- 144 Mapas gerando projto e testando no celular real
- 145 Mapas finalizando teste desse projeto no celular real
- 146 criando projeto do mapa para MAC IoS
- 147 Mapa pegando posicao atual geoPosition GPSGetPosition Latitude Longitude
- 148 mostrando no Mapa a posicao atual geoPosition GPSGetPosition Latitude
Longitude
- 149 testando no celular o mapa GPSInitParameter gpsSatellite gpsPrecisionHigh
- 14 avd manager rodando aplicacao criada no emulador do android sdk
- 150 GPSInitParameter gpsPrecisionHigh mais Mapa mostrando posicao atual
- 151 GPSInitParameter gpsSatellite gpsAltitude gpsSpeed gpsDirection
gpsEnergyHigh gpsPrecisionHigh
- 152 mais GPSInitParameter gpsSatellite gpsAltitude gpsSpeed gpsDirection
gpsEnergyHigh gpsPrecisionHigh
- 153 configuracao com Radio Button GPSInitParameter Satellite Altitude Speed
Direction EnergyHigh PrecisionHigh
- 154 implementando configuracao GPSInitParameter Satellite Altitude Speed
Direction EnergyHigh PrecisionHigh
- 155 finalizando configuracao GPSInitParameter Satellite Altitude Speed Direction
EnergyHigh PrecisionHigh
- 156 MapAddItinerary Adicionando um itinerario entre origem e destino
- 157 MapAddItinerary itineraryCar itineraryCyclist itineraryManual
itineraryPedestryan Colo RGB Opacity Thickness
- 158 Testando tracado rota do MapAddItinerary no celular real
- 159 GPS Rota MapAddItinerary com Array
- 15 criando aplicacao IoS Generate Iphone Ipad e emulando Xcode
- 160 mais GPS Rota MapAddItinerary com Array
- 161 iniciando mapa rota ciclismo com pontos de parada
- 162 mapa adicionando array com pontos de saida parada e chegada para rota
ciclismo
- 163 mapa finalizando rota com pontos de saida parada e chegada para ciclismo
- 164 mapa rota Marker ActionClick executando acoes em cada ponto do trajeto
- 165 mudando imagens para cada marker ponto do trajeto no mapa
- 166 Other Adding Elements mudando imagens para cada marker do mapa
- 167 MapAddItineary com longitude e latitude vindas do Banco de Dados com
Marker
- 168 Testando no Celular real o MapAddItineary com longitude e latitude vindas do
Banco de Dados
- 169 GPSFollowMovement Timeout Distance Notificacao posicao atual
- 16 Instalando Windows Phone SDK
- 170 mais GPSFollowMovement Timeout Distance Notificacao posicao atual
- 171 criando banco de dados para armazenar caminho e posicoes do gps
- 172 testando no celular real o GPSFollowMovement notificacao posicao
atual.MOV
- 173 parando mapa stop GPSFollowMovement MapEndOfMove
- 174 geoRunApp mapeamento nativo de mapas do celular
- 175 video testando no celular geoRunApp mapeamento nativo de mapas.MOV
- 176 exemplo completo mapas Android Sports Assistant com banco de dados
- 177 video testando no celular o exemplo completo mapas Android Sports
Assistant.MOV
- 178 help doc windev geoAzimuth geoDistance geoGetAddress GPSDetectPosition
GPSLastPosition
- 179 Instalando a versao 20
- 17 Mais sobre instalacao Windows Phone SDK Emulator
- 180 abrindo e testando windev mobile versao 20
- 181 no Windev Mobile 20 criando tabela e Queries SQL insert update delete select
- 182 no Windev Mobile 20 usando novo componente TABLE
- 183 novo componente Table usando pesquisando ordenando no Windev Mobile 20
- 184 novo componente Table Windev Mobile 20 Querie Insert Update
- 185 novo componente Table Windev Mobile 20 Querie delete
- 186 Windev Mobile 20 Map Itinerary iOS Dissociate
- 187 Windev Mobile 20 dominando Anchor posicao componentes diferentes
modelos celulares
- 188 case de sucesso taxi62 Adriano representante windev no Brasil e pirataria
- 18 Criando e testando no emulador projeto para Windows Phone
- 19 Target Code para executar codigos especificos para Android IoS e Windows
Phone
- 20 Procedure Global para Target Code executar codigos para Android IoS e
Windows Phone
- 21 Criando novo projeto e tabuada listbox listadd listDeletAll FOR TO
- 22 trabalhando com camadas plane cebola navegando entre telas
- 23 OpenMobileWindow chamando outras Janelas e passando e lendo parametros
entre elas
- 24 criando templates e novas janelas baseadas em template
- 25 Usando ActionBar para navegar entre Janelas Windows
- 26 conhecendo componentes Edit Static Button Image Data Hora
- 27 componentes ComboBox pesquisa e RadioButton listAdd e ver item selecionado
- 28 componentes Checkbox looper listbox Tab Calendar Camera
- 29 Novo projeto conectando com banco de dados
- 30 Banco de dados HAdd Gravando no Banco e ScreenToFile FileToScreen
- 31 Banco de dados HModify HDelete parametros acao Incluir Excluir
- 32 Gerando aplicacao Android e testando no celular real
- 33 Gerando aplicacao MAC IoS e testando no Iphone Ipad simulator
- 34 Gerando aplicacao para Windows Phone e testando no simulator
- 35 Preparando para testar aplicacao no Apple MAC IoS
- 36 MAC Instalacao OS X Yosemite e Xcode.mp4
- 37 Finalizacao instalacao no MAC OS X Yosemite.mp4
- 38 Iniciando Instalacao do XCODE no MAC.mp4
- 39 finalizando Instalacao do XCODE no MAC.mp4
- 40 testando aplicacao feita no Windev aqui no XCODE do MAC.mp4
- 41 criando novo projeto Ideias Tarefas banco de dados tabelas
- 42 Criando Janelas Loopers para Ideias e Itens das Ideias e ActionBar
- 43 Procedure Gravando Ideias no Banco SWITCH CASE HReadSeek HReset
HAdd Error Return
- 44 Ligando Ideias com Itens de Ideias Looper Attribute
- 45 implementando Ideias com Itens de Ideias 2 tabelas pai e filha
- 46 HExecuteQuery LooperAddLine FOR EACH Ideias com Itens de Ideias
- 47 mais HExecuteQuery LooperAddLine FOR EACH Ideias com Itens de Ideias
- 48 Attribute Control para melhorar sistema Ideias com Itens de Ideias
- 49 Attribute e Popup menus adicionando menus popup e ligando na aplicacao
- 50 HDelete HReadSeek Criando procedure Excluir e ligando com Menus Popup
- 51 Renomeando Ideias e itens de Ideias HModify nos menus popup
- 52 corrigindo bug 8 bytes 4 bytes finalisando e testando na aplicacao real
- 53 a exemplo To Do List do proprio Windev Mobile
- 54 foto iniciando a camera VideoStartApp viPictureCapture
- 55 testando sistema camera foto foto no celular real VideoStartApp
viPictureCapture
- 56 abrindo album de fotos AlbumPicker albumImage albumVideo e testando no
celular
- 57 Codigo de Barras BarCode BCCapture Content
- 58 Finalizando Codigo de Barras BarCode BCCapture Content
- 59 Iniciando sistema novo de Estoque criando tabelas Login e Produtos
- 60 Implementando a tela de acesso ao sistema login e senha
- 61 Listando e cadastrando usuarios no sistema de estoque
- 62 cadastrando alterando excluindo usuarios no sistema de estoque
- 63 ajustes no looper da lista de usuarios no sistema de estoque
- 64 validando o acesso ao sistema de estoque com HReadSeekFirst e HFound
- 65 administrador para manipular usuarios ou nivel de acesso
- 66 passando usuario por parametro e mostrando no menu principal
- 67 criando janelas para listar e cadastrar produtos no sistema de estoque
- 68 implementando fotos e barcode no cadastro de produtos do sistema de estoque
- 69 finalizando crud manutencao de produtos no sistema de estoque
- 70 Gerando aplicacao Android e testando no celular real
- 71 regra de tres calculando preco de venda baseado no preco de custo e percentual
- 72 regra de tres calculando percentual de lucro baseado no preco de custo e preco
de venda
- 73 consulta pesquisa produtos HreadSeekFirst Hfound
- 74 consulta pesquisa pelo codigo de barras barcode ExecuteProcess trtClick
- 75 SQLConnectWS conexao base de dados externa mysql instalacao xampp ODBC
MySQLConnectODBC
- 76 SQLConnectWS criando banco e tabela e configurando Connector ODBC para
MySQL
- 77 Instalando e configurando Reserved Webdev Server para SQLConnectWS
- 78 Criando primeiro exemplo de conexao com MySQL usando ODBC com
SQlConnectWS
- 79 melhorando conexao com MySQL usando ODBC com SQlConnectWS
- 80 Instalando driver nativo MySQL e DLLs libmysql e wd190msql para
SQlConnectWS
- 81 Criando projeto para usar MySQL SQlConnectWS Procedure Conexao
- 82 Criando lista MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine
SQLGetCol
- 83 MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine SQLGetCol executando
pesquisa e mostrando no looper
- 84 Efetuando consulta like MySQL SQLExec WHILE SQLFetch LooperAddLine
SQLGetCol
- 85 SQLDisconnect Procedure para Desconectar Servidor
- 86 Mais um campo codigo looper attribute
- 87 Otimizando as procedures para listar e pesquisar tabela do banco
- 88 criando window para crud da tabela no banco salvar
- 89 transportando dados entre janelas Looper LooperSelect usando Attributos e
Parametros
- 90 SQL para Insert e Update da tabela de bairros no banco
- 91 SQLExec Executando para SQL para Insert e Update da tabela MySQL
- 92 usando StringBuild para facilidar o uso dos SQLs UPDATE e INSERT
- 93 implementando DELETE com sql simples e com StringBuild
- 94 introducao a webservices WSDL
- 95 app para consumir webservices WSDL GetWeather
- 96 personalizando app para consumir webservices WSDL GetWeather
- 97 app para consumir webservices WSDL para conversao de temperaturas
- 98 personalizando app para consumir webservices WSDL para conversao de
temperaturas Para ativar o suporte para leitor de tela, pressione atalho Ctrl+Alt+Z.
Para saber mais sobre atalhos de teclado, pressione atalho Ctrl+barra.
- 99 app para consumir webservices WSDL correios prazo de entrega PAC SEDEX
keyboard_arrow_right 07 Modelagem - 14 Cursos
keyboard_arrow_right 051 - XSI Total - 20 horas
Descrição Você irá aprender mais do que uma poderosa ferramenta 3D, também se tornará um
especialista em sua área de carreira, ou seja, o curso será ministrado como cursos de
especializações básicas de todos os módulos de um projeto 3D:
Aulas
001 Apresentação
002 Introdução
003 Introdução 2
004 Visão Geral
005 Viewport
006 Introdução Projetos
007 Primitivas
008 Time Line
009 Seleção
010 Transformadores
011 Snap
012 Eixos Referência
013 Parentesco Freeze
014 Conceitos Iniciais Modelagem
015 Projeto
016 Primitivas
017 Transformacoes
018 Eixos De Referência
019 Hierarquias
020 Adicionando Arestas
021 Criando Poligonos
022 Duplicando Poligonos
023 Subdivisão
024 Subdivisão 2
025 Pêndulo
026 Pêndulo 2
027 Pêndulo 3
028 Pêndulo 4
029 Adaga
030 Adaga 2
031 Eixo Referência
032 Simetria
033 Merge
034 Luminária Parte 1
035 Luminária Parte 2
036 Luminária Parte 3
037 Luminária Parte 4
038 Luminária Parte 5
039 Base Luminária
040 Friso Luminária Parte 1
041 Friso Luminária Parte 2
042 Friso Luminária Parte 3
043 Interruptor Luminária
044 Dicas Luminária
045 Haste Luminária
046 Curvas
047 Criando Objetos
048 Lig 1 Luminaria
049 Lig 2 Luminária
050 Lig 3 Luminária
051 Lig 4 Luminária
052 Spot 1 Luminária
053 Spot 2 Luminária
054 Spot 3 Luminária
055 Spot 4 Luminária
056 Spot 5 Luminária
057 Spot 6 Luminária
058 Spot 7 Luminária
059 Lamp Luminária
060 Fio Tomada Luminária
061 Clone
062 Escondendo Polígonos
063 Imagem Na ViewPort Parte 1
064 Imagem Na ViewPort Parte Final
065 Dicas Gerais Parte 1
066 Dicas Gerais Parte Final
067 Porquinho Parte 1
068 Porquinho Parte 2
069 Porquinho Parte 3
070 Porquinho Parte 4
071 Porquinho Parte 5
072 Porquinho Parte 6
073 Porquinho Parte 7
074 Porquinho Parte 8
075 Porquinho Parte Final
076 Por Curva
077 Introdução A Materiais Para Modelagem
078 Chifrudo Parte 1
079 Chifrudo Parte 2
080 Chifrudo Parte 3
081 Chifrudo Parte 4
082 Chifrudo Parte Final
083 Introduçâo
084 Linha De Açâo
085 Linha De Ação 2
086 História da Animação
087 História da Animação 2
088 História da Animação 3
089 História da Animação 4
090 Profissão Animador Exercício
091 Animando
092 Animando 2
093 Capture
094 Editor De Curvas
095 Frame Counter
096 Ghost
097 Mini Dope Sheet
098 Slow In Slow Out
099 Slow In Slow Out 2
100 Slow In Slow Out 3
101 Slow In Slow Out 4
102 Slow In Slow Out 5
103 Frame counter
104 Navegando
105 Parentesco
106 Pivot
107 Volume
108 Squash And Stretch Parte 1
109 Squash And Stretch Parte 2
110 Squash And Stretch Parte 3
111 Squash And Stretch Parte 4
112 Squash And Stretch Parte 5
113 Squash And Stretch Parte 6
114 Squash And Stretch Parte 7
115 Squash And Stretch Parte 8
116 Squash And Stretch Parte 9
117 Squash And Stretch Parte 10
118 Squash And Stretch Parte Final
119 Dope Sheet
120 Bones
121 Render
122 Follow Through
123 Overlap
124 Anticipation
125 Staging
126 Straight Ahead
127 Pose To Pose
128 Arcs
129 Secondary Animation
130 Timing
131 Exaggeration
132 Solid Drawing
133 Appeal
134 Introdução
135 Criando Luz Infinite
136 Criando Luz Point
137 Criando Luz Spot
138 Umbra
139 Presetagem
140 Quick Render Atenuação
141 Propriedades Luzes
142 Propriedades Luzes 2
143 Propriedades Luzes 3
144 Arealight
145 Ray Tracing
146 Shadow map
147 Volume Clight
148 Tipos Sombras
149 Tipos Sombras 2
150 Fakeosity
151 Fakeosity 2
152 Fakeosity 3
153 Fakeosity 4
154 Tipos Materiais
155 Tipos Materiais 2
156 Tipos Materiais 3
157 Tipos Materiais 4
158 Tipos Materiais 5
159 Canais Diffuse Specular Ambient
160 Sobreposição Materiais
161 Aplicação Materiai
162 Material Phong
163 Material Lambert
164 Material Blinn
165 Material Cook Torrance
166 Material Strauss
167 Material Anisotropic
168 Material Constant
169 Material Toon
170 Render Tree
171 Transparência
172 Reflexo
173 Refração Copiar Materiais
174 Projeções Parte 1
175 Projeções Parte 2
176 Projeções Parte 3
177 Projeções Parte 4
178 Projeções Parte 5
179 Projeções Parte 6
180 Projeções Parte 7
181 Projeções Parte 8
182 Projeções Parte 9
183 Projeções Parte 10
184 Projeções Parte 11
185 Projeções Parte 12
186 Projeções Simples
187 Abertura Malha
188 Clusters
189 Visão Geral Do Photoshop
190 Ferramentas Do Photoshop - Parte 1
191 Ferramentas Do Photoshop - Parte 2
192 Ferramentas Do Photoshop - Parte 3
193 Ferramentas Do Photoshop - Parte Final
194 Layers No Photoshop
195 Ajustes De Imagem No Photoshop
196 Filtros Do Photoshop
197 Importar Pintura
198 Pintura Digital - Parte 1
199 Pintura Digital - Parte 2
200 Pintura Digital - Parte 3
201 Pintura Digital - Parte 4
202 Pintura Digital - Parte 5
203 Pintura Digital - Parte 6
204 Pintura Digital - Parte Final
205 Bolinha - Planejamento Parte 1
206 Bolinha - Planejamento Parte Final
207 Bolinha - Bones - Parte 1
208 Bolinha - Bones - Parte Final
209 Bolinha - Pré-skinning - Parte 1
210 Bolinha - Pré-skinning - Parte Final
211 Bolinha - Skinning - Parte
212 Bolinha - Skinning - Parte Final
213 Bolinha - Parte 1
214 Bolinha - Parte 2
215 Bolinha - Parte 3
216 Bolinha - Parte 4
217 Bolinha - Parte 5
218 Bolinha - Parte 6
219 Bolinha - Parte Final
220 Personagem - Planejamento Parte 1
221 Personagem - Planejamento Parte Final
222 Personagem - Bones Parte 1
223 Personagem - Bones Parte Final
224 Personagem - Pré-Skinning
225 Personagem - Skinning Parte 1
226 Personagem - Skinning Parte 2
227 Personagem - Skinning Parte Final
228 Personagem - Rigging Parte 1
229 Personagem - Rigging Parte 2
230 Personagem - Rigging Parte 3
231 Personagem - Rigging Parte 4
232 Personagem - Rigging Parte 5
233 Personagem - Rigging Parte 6
234 Personagem - Rigging Parte Final
keyboard_arrow_right 055 - Modelagem à Mão - 60 horas
Descrição Aprenda a modelar corpos humanos, animais e monstros, e todos seus detalhes.
Aprenda todas as técnicas e processos da modelagem a mão.
Aulas
001 Iniciando Na Modelagem!
002 Trabalhando A Extrutura Em Arame
003 Trabalhando A Extrutura Em Epoxi
004 Volume No Alumínio
005 Materiais Usados Na Modelagem
006 Trabalhando Com A Massa
007 Volume Com A Massa
008 Ajustando A Massa
009 Dando Forma à Massa
010 Trabalhando O Dorso Parte 1
011 Trabalhando O Dorso Parte 3
012 Trabalhando O Dorso Parte 2
013 Trabalhando O Dorso Parte 4
014 Trabalhando O Dorso Parte 5
015 Trabalhando O Dorso Parte 6
016 Trabalhando O Dorso Parte 7
017 Simetria Da Cabeça
018 Modelando A Cabeça Parte 1
019 Modelando A Cabeça Parte 2
020 Modelando O Olho Parte 1
021 Modelando O Olho Parte 2
022 Modelando O Olho Parte 3
023 Modelando O Olho Parte 4
024 Trabalhando O Rosto Parte 1
025 Trabalhando O Rosto Parte 2
026 Trabalhando O Cabelo Parte 1
027 Trabalhando O Cabelo Parte 2
028 Trabalhando O Acabamento
029 Fazendo A Calça Parte 1
030 Fazendo A Calça Parte 2
031 Fazendo A Calça Parte 3
032 Fazendo A Jaqueta Parte 1
033 Fazendo A Jaqueta Parte 2
034 Fazendo A Jaqueta Parte 3
035 Fazendo A Jaqueta Parte 4
036 Fazendo A Jaqueta Parte 5
037 Fazendo A Jaqueta Parte 6
038 Modelando O Pé Parte 1
039 Modelando O Pé Parte 2
040 Modelando O Pé Parte 3
041 Modelando O Pé Parte 4
042 Modelando A Mão Parte 1
043 Modelando A Mão Parte 2
044 Modelando A Mão Parte 3
045 Acrescentando Detalhes (Parte 1)
046 Acrescentando Detalhes (Parte 2)
047 Acrescentando Detalhes (Parte 3)
048 Acrescentando Detalhes (Parte 4)
049 Acrescentando Detalhes (Parte 5)
050 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 1)
051 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 2)
052 Criando As Garras
053 Bases (Parte 1)
054 Bases (Parte 2)
055 Bases (Parte 3)
056 Garra Base
057 Reparos Epoxi
058 Cores
059 Preparo Tintas (Parte 1)
060 Preparo Tintas (Parte 2)
061 Pintura (Parte 1)
062 Pintura (Parte 2)
063 Pintura (Parte 3)
064 Pintura (Parte 4)
065 Pintura (Parte 5)
066 Pintura (Parte 6)
067 Pintura (Parte 7)
068 Pintura (Parte 8)
069 Pintura (Parte 9)
070 Introdução ao Curso
071 Estruturas I
072 Estruturas II
073 Modelagem I
074 Modelagem II
075 Modelagem III
076 Modelagem IV
077 Modelagem VI - Parte 1
078 Modelagem V
079 Modelagem VI - Parte 2
080 Modelagem VII
081 Modelagem VIII
082 Modelagem IX
083 Modelagem X - Parte 1
084 Modelagem X - Parte 2
085 Modelagem XI - Parte 1
086 Modelagem XI - Parte 2
087 Modelagem XI - Parte 3
088 Modelagem XII - Parte 1
089 Modelagem XII - Parte 2
090 Modelagem XII - Parte 3
091 Modelagem XII - Parte 2
092 Modelagem XII - Parte 4
093 Modelagem XII - Parte 5
094 Modelagem XII - Parte 6
095 Modelagem XII - Parte 7
096 Modelagem XII - Parte 8
097 Modelagem XIII - Parte 1
098 Modelagem XIII - Parte 2
099 Modelagem XIII - Parte 3
100 Modelagem XIII - Parte 4
101 Modelagem XIV - Parte 1
102 Modelagem XIV - Parte 2
103 Modelagem XV
104 Modelagem XVI - Parte 1
105 Modelagem XVI - Parte 2
106 Modelagem XVI - Parte 3
107 Modelagem XVI - Parte 4
108 Modelagem XVI - Parte 5
109 Modelagem XVI - Parte 6
110 Modelagem XVII - Parte 1
111 Modelagem XVII - Parte 2
112 Modelagem XVII - Parte 3
113 Modelagem XVII - Parte 4
114 Modelagem XVII - Parte 5
115 Modelagem XVII - Parte 6
116 Modelagem XVII - Parte 7
117 Modelagem XVII - Parte 8
118 Modelagem XVII - Parte 9
119 Modelagem XVII - Parte 1
120 Modelagem XVII - Parte 2
keyboard_arrow_right 056 - Modelagem 3D Total (Módulo Cabeça) - 48 horas
Descrição O objetivo do treinamento Personagem 3D Total é deixar o aluno preparado para
ingressar no mercado de trabalho, seja para animação (cinematics) ou games.
Aulas
01 - Comandos De Navegação
02 - Comandos Extras De Navegação
03 - Viewport E Workplane
04 - Ray GL
05 - Item List
06 - Elementos E Modos De Seleção
07 - Transform Tools
08 - Primitivas
09 - Tube E Solid Sketch
10 - Pen Tool
11 - Patch Curves
12 - Clone Vs Instancias E Paste Tool
13 - Mirror Tool
14 - Clone Tool, Scatter Clone E Pen Clone
15 - Array, Radial Array E Mesh Paint
16 - Replicators E Partículas - Parte 01
17 - Replicators E Partículas - Parte 02
18 - Replicators E Particulas - Parte 03
19 - Replicators E Partículas - Parte 04
20 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 01
21 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 02
22 - Bridge E Tack Tool
23 - Text Tool
24 - Snapping And Constraint - Parte 01
25 - Snapping And Constraint - Parte 02
26 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 01
27 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 02
28 - Symmetry, Ruler Tool E Protractor Tool
29 - Falloffs - Parte 01
30 - Falloffs - Parte 02
31 - Falloffs - Parte 03
32 - Slices
33 - Julienne E Dicer
34 - Inset, Shift E Bevel
35 - Extrude, Extend E Smooth Shift
36 - Add Loop, Add Point, Slide Edges, Grow Quads E Fill Quads
37 - Topology Sketch E Topology Pen
38 - Sculp Tool - Parte 01
39 - Sculp Tool - Parte 02
40 - Sculp Tool - Parte 03
41 - Weight Maps - Parte 01
42 - Weight Maps - Parte 02
43 - Shader Tree
44 - Material - Parte 01
45 - Material - Parte 02
46 - Material - Parte 03
47 - Material - Parte 04
48 - Material - Parte 05
49 - Material - Parte 06
50 - Shader - Parte 01
51 - Shader - Parte 02
52 - Luzes - Parte 01
53 - Luzes - Parte 02
54 - Luzes - Parte 03
55 - Environment
56 - Texture Projection - Parte 01
57 - Texture Projection - Parte 02
58 - Texture Replicator
59 - Mapeamento UV - Parte 01
60 - Mapeamento UV - Parte 02
61 - Paint Tools - Parte 01
62 - Paint Tools - Parte 02
63 - Boolean, Solid Drill E Axis Drill
64 - Render Boolean E Blobs
65 - Sprites E Volumes
66 - Fur - Parte 01
67 - Fur - Parte 02
68 - Fur - Parte 03
69 - Fur - Parte 04
70 - Fur - Parte 05
71 - Skeleton Tool E Pose Tool
72 - Morph Maps
73 - Bend Effector E Magnetic Effector
74 - Vortex Effector E Slack Effector
75 - Spline Effector
76 - Deformers Falloffs
77 - Camera Item
78 - Camera Effects
79 - Render Settings - Parte 01
80 - Render Settings - Parte 02
81 - Global Illumination - Parte 01
82 - Global Illumination - Parte 02
83 - Global Illumination - Parte 03
84 - Render Outputs - Parte 01
85 - Render Outputs - Parte 02
86 - Modelando O Arco
87 - Modelando A Concha - Parte 01
88 - Modelando A Concha - Parte 02
89 - Modelando A Concha - Parte 03
90 - Modelando A Fivela - Parte 01
91 - Modelando A Fivela - Parte 02
92 - Criando O Arame
93 - Configurando Os Materiais - Parte 01
94 - Configurando Os Materiais - Parte 02
95 - Configurando O Render - Parte 01
96 - Configurando O Render -parte 02
97 - Composição Usando Os Render Outputs
keyboard_arrow_right 060 - Blender Total - 58 horas
Descrição Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de
criação 3D com código aberto do planeta.
Aulas
001 Instalação (03:19)
002 Conhecendo A Interface (17:18)
003 Como Abrir, Salvar E Importar Arquivos (12:41)
004 Manipulando A 3D View (15:08)
005 Manipulando Os Objetos (parte 1) (13:20)
006 Manipulando Os Objetos (parte 2) (09:13)
007 TnM: Extrude, Ngon, Quad E Tri (16:06)
008 TnM: Subdivisão (12:39)
009 Edge Loop (13:20)
010 Menu Specials (14:54)
011 Video Explicativo Sobre O \"Dicionário\" Do Blenderiano
012 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 1 (10:57)
013 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 2 (13:07)
014 Materiais E Texturas (17:43)
015 Materiais E Textura Na Prática (24:08)
016 2ª Parte Do Exercício: Adição De Materiais (26:49)
017 Iluminação (11:32)
018 3ª Parte Do Exercício - Iluminação (15:26)
019 Configuração De Renderização (24:16)
020 4ª Parte Do Exercício - Otimização De Render (13:33)
021 5ª Parte Do Exercício - Postpro (20:15)
022 2º Exercício: Walkcycle (modelagem) (17:00)
023 Animação (14:47)
024 2º Exercício: Walkcycle (rigging) (25:22)
025 2º Exercicio: Walkcycle (animação) (26:52)
026 2º Exercício: Walkcycle (iluminação) (22:14)
027 2º Exercicio: Walkcycle (renderização) (38:15)
028 Simulações Físicas (02:00)
029 Blender Game Engine (12:53)
030 Simulação De Tecidos (cloth) (31:33)
031 Simulação De Objetos Maleaveis (SoftBody) (07:49)
032 Particle System (29:20)
033 Simulação De Fluidos (12:26)
034 Dynamic Paint (14:34)
035 Modelando E Renderizando Um Olho (34:06)
036 Modelando Uma Mão Cartoon (16:50)
037 Modelando Cadeira E Mesa (parte 1) (32:12)
038 Modelando Cadeira E Mesa (parte 2) (36:11)
039 Modelando Cadeira E Mesa (parte 3) (22:30)
040 Técnica De Modelagem De Sofá (24:14)
041 Modelagem De Pasta De Dente (29:39)
042 Abrindo Buraco Em Malha Redonda (18:06)
043 Modelando Um Vaso Sanitário (28:02)
044 Criando Uma Logo Em 3D (11:23)
045 Exercicio 9 - Modelagem Dos Objetos (25:49)
046 Exercicio 9 - Modelagem Do Cômodo (22:54)
047 Modelando Uma Cadeira Panton (25:27)
048 Explicação Do Módulo De Animação
049 Introdução - (part1) - (15:02)
050 Navegação 3D View - (part2) - (18:00)
051 Objetos - (part3) - (10:34)
052 Transformações Básicas - (part4) - (14:07)
053 Selection Model Modifiers - (part5) - (18:53)
054 Animação Intro - (part6) - (02:57)
055 Animação Intro - (part7) - (18:02)
056 Animação Intro - Dope Sheet - (part8) - (14:32)
057 Animação Intro - Constraints - (part9) - (17:13)
058 Animação Intro - Parents & Rigid Body - (part10) - (15:38)
059 Animação Intro - Cloth - (part11) - (15:31)
060 Animação Intro - Cloth - (part12) - (09:40)
061 Animação Intro - Soft Body - (part13) - (07:06)
062 Animação Intro - Bones/Envelopes - (part14) - (18:39)
063 Animação Intro - Bones/Vertex Groups - (part15) - (16:45)
064 Animação Intro - Bones/Constraints - (part16) - (15:34)
065 Animação Intro - Bones/Constraints - (part17) - (11:17)
066 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part18) - (17:15)
067 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part19) - (08:58)
068 Animação Intro - Bones/Arm Rig - (part20) - (17:49)
069 Animação Intro - Bones/Hand Rig - (part21) - (14:22)
070 Animação Intro - Bones/Arm & Hand Rig - (part22) - (20:55)
071 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part23) - (12:36)
072 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part24) - (16:38)
073 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part25) - (15:21)
074 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part26) - (13:22)
075 Animação Intro - Partículas/Emission - (part27) - (17:04)
076 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Velocity - (part28) - (08:16)
077 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Physics - (part29) - (16:41)32
078 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Rotation - (part30) - (19:12)
079 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Field Weights - (part31) - (19:40)
080 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Children - (part32) - (07:15)
081 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Hair - (part33) - (19:11)
082 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part34) - (17:18)
083 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part35) - (23:02)
084 Blender 2.5 - Animação Intro - Smoke - (part36) - (22:53)
085 Blender 2.5 - Animação Intro - Shape Keys - (part37) - (20:40)
086 Video Explicativo Sobre Esse Módulo
087 Texturizando Uma Mesa E Cadeira (18:55)
088 Aplicando Os Materiais Na Mesa E Cadeira (35:15)
089 Texturizando Um Sofá (37:42)
090 Texturizando A Cena Do Exercício 9 (35:38)
091 Iluminando A Cena Do Exercício 9 (56:03)
092 Aplicando Materiais Na Cena Do Exercicio 9 (67:40)
093 Pós-produção Da Cena Do Exercício 9 (26:51)
094 Modelagem Das Paredes, Portas E Janelas (32:26)
095 Modelagem Da Escrivaninha (37:49)
096 Modelagem Do Guarda-roupa (21:51)
097 Modelagem Da Cama (21:24)
098 Criação Do Lençol E Travesseiro (42:30)
099 Modelagem Da Televisão (28:58)
100 Modelagem Da Cadeira (53:19)
101 Modelagem Do Computador (59:38)
102 Objetos Adicionais (parte 1) (32:37)
103 Objetos Adicionais (parte 2) (27:56)
104 Texturização Da Cena (29:23)
105 Adicionando Materiais (Parte1) (29:59)
106 Adicionando Materiais (Parte2) (13:30)
107 Adicionando Materiais (Parte3) (36:00)
108 Adicionando Materiais (Parte4) (19:33)
109 Adicionando Materiais (Parte 5) (28:17)
110 SkyLight Vs Emission Vs Area Light (27:13)
111 Iluminação (19:23)
112 Composição (18:50)
113 Animação: Onion Skinning
114 Renderização: Otimização No Blender Render
115 Explicação Dos Exercicios Antigos.
116 Exercício Modelagem 3 - Roda (Intro) (02:15)
117 Exercício Modelagem 3 - Roda - Background Image - (Part1) (07:26)
118 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part3) (08:16)
119 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part4) (19:50)
120 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part5) (14:56)
121 Exercício Modelagem 3 - Roda Externa - (Part6) (22:43)
122 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part7) (14:56)
123 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part8) (17:15)
124 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part9) (24:05)
125 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part10) (12:28)
126 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part11) (14:46)
127 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part12) (15:55)
128 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part13) (08:54)
129 Exercício Texturas II - Roda - (part2) (14:45)
130 Exercício Texturas II - Roda - (part3) (16:34)
131 Exercício Texturas II - Roda - (part4) (16:31)
132 Exercício Texturas II - Roda - (part5) (09:24)
133 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part1) (16:52)
134 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part2) (17:34)
135 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part3) (14:58)
136 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part4) (13:05)
137 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part5) (17:06)
138 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part6) (06:59)
139 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part7) (15:21)
140 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part8) (13:44)
141 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part9) (15:10)
142 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part10) (07:10)
143 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part11) (15:36)
144 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part12) (16:45)
145 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part13) (10:20)
146 Projeto Iphone4 - Render Final - (part14) (21:17)
147 Modelagem Personagem - Parte 01 - Introdução
148 Modelagem Personagem - Parte 03 - Loops
149 Modelagem Personagem - Parte 02 - Considerações
150 Modelagem Personagem - Parte 04 - Exercício
151 Modelagem Personagem - Parte 05 - Modelagem Cabeça
152 Modelagem Personagem - Parte 06 - Modelagem Cabeça
153 Modelagem Personagem - Parte 07 - Modelagem Cabeça
154 Modelagem Personagem - Parte 08 - Considerações SculptMode
155 Modelagem Personagem - Parte 09 - Modelagem Tronco, Abdomen
156 Modelagem Personagem - Parte 10 - Abdomen, Cintura, Coxa
157 Modelagem Personagem - Parte 11 - Ajustando Proporção
158 Modelagem Personagem - Parte 12 - Mão
159 Modelagem Personagem - Parte 13 - Ajustando Detalhes, Proporções
160 Modelagem Personagem - Parte 14 - Pé
161 Modelagem Personagem - Parte 15 - `Perna, Ajustando Musculatura
162 Modelagem Personagem - Parte 16 - Bracelete, Manto
163 Modelagem Personagem - Parte 17 - Capus
164 Modelagem Personagem - Parte 18 - Cinto
165 Modelagem Personagem - Parte 19 - Saia
166 Modelagem Personagem - Parte 20 - Cruz Ankh, Colar
167 Modelagem Personagem - Parte 21 - Cajado(sem Aúdio)
168 Modelagem Personagem - Parte 22 - Finalização
169 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 23 - Considerações Weightpaint
170 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 24 - Weight Paint
171 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 25 - Clay Material
172 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 26 - Animando Câmera
173 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 27 - Composição
174 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 28 - Sequencer
keyboard_arrow_right 074 - Zbrush para Iniciantes - 8 horas
Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.
Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.
Aulas
001 aula 01
002 aula 02
003 aula 03
004 aula 04
005 aula 05
006 aula 06
007 aula 07
008 aula 08
009 aula 09
010 aula 10
011 aula 11
keyboard_arrow_right 077 - Blender 2.76 - 20 horas
Descrição O Blender de longe é um dos programas mais importantes do mercado. Ele é
extremamente poderoso para 3D, seja animação ou renderização e ainda é
GRATUITO. Sim um programa livre que faz a mesma coisa que um pago.
Aulas
001 Apresentação
002 Instalando e conhecendo o Blender
003 Conhecendo a interface
004 Conhecendo as ferramentas e atalhos
005 Adicionando e modificando objetos 3D
006 Modelagem low poly
007 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 1
008 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 2
009 Ajustes
010 Textura, Iluminação e render básicos.
011 Cenário Low poly
012 Objetos de cena parte 1
013 Objetos de cena parte 2 -
014 Composição de cena
015 Introdução à iluminação
016 Sky e nebliba
017 Keyframes básico e animação de câmera
018 Renderização de animação
019 Introdução aos materiais
020 Introdução ao mapeamento UV
021 Aplicando textura em render
022 Introdução ao nodes/render
023 Introdução ao Cycles
024 Aplicando textura nodes cycles parte 1
025 Aplicando textura nodes cycles parte 2
026 Modelagem orgânica - Humano
027 Modelagem Corpo parte 1
028 Modelagem Corpo parte 2
029 Modelagem Ajustes
030 Modelagem Cabeça Parte 1
031 Modelagem Cabeça Parte 2
032 Modelagem Mãos Parte 1
033 Modelagem Mãos Parte 2
034 Modelagem Ajustes e Apply
035 Modelagem Camiseta
036 Modelagem Bermuda
037 Modelagem Mapeamento UV
038 Modelagem orgânica Finalização
039 Introdução ao Addon
040 Criando uma arvore
041 Introdução ao rigg
042 Aplicando bones no personagem
043 Weight Paint
044 Weight Paint parte 2
045 Finalizando Rigg
046 Introdução á animação
047 Kinematics e outras configurações
048 Animação básica do personagem Parte 1
049 Animação básica do personagem Parte 2
050 Simulação básica de kinematic no personagem
051 Conhecendo o modo particle
052 Configurando hair e grass
053 Conhecendo Fluidos
054 Simulação básica parte 1
055 Simulação básica parte 2
056 Aplicando Cycles e renderizando
057 Conceitos
058 Introdução aos Blocos lógicos 1
059 Introdução aos blocos lógicos 2
060 Game Play
keyboard_arrow_right 131 - Z Brush - 160 horas
Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.
Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.
Aulas
001 Refinando A Cabeça
002 Refinando Cabeça 02
003 Refinando Cabeça 03 Correta
004 Refinando Cabeça Parte 04
005 Refinando Cabeça Parte 03 Correta
006 Modelando Um Olho Realista 01
007 Modelando Um Olho Realista 02
008 Modelando Uma Olho Realista 03
009 Modelando Um Olho Realista 04
010 Modelando Um Olho Realista 05
011 Modelando Um Olho Realista Parte 06
012 Introdução Ao Software
013 Atalhos
014 Brush
015 Configurando Botões
016 Importando Objetos
017 Interface
018 Trabalhando Com Subdivisão
019 Lazy Mouse
020 Máscara
021 Zproject
022 Trabalhando Com Perspectiva
023 Polygroups
024 Trabalhando Com Dynamesh
025 QuickSketch
026 Furando Um Objeto E Adicionando Malha
027 Simetria
028 Smart Resym
029 Subtool
030 Subtool Master
031 Morph Target
032 Posable Symmetry
033 Extract
034 Transpose
035 Trasnpose Master
036 Projection Master
037 Aula Stencil
038 Clip Curve
039 Deformation
040 Zsphere
041 Blocando Um Corpo
042 Gravando Vídeo No Zbrush
043 Project All
044 Reconstrução Da Malha (Retopologia)
045 Shadow Box
046 SpotLight Parte 01
047 SpotLight Parte 02
048 Layers
049 Fibers
050 Uv Import
051 Blocando Uma Cabeça Parte 1
052 Blocando Uma Cabeça Parte 2
053 Blocando Uma Cabeça Parte 3
054 Blocando Cabeça 04
055 Finalizando O Blocking Da Cabeça
056 Apresentação Nível Básico
057 O Princípio
058 Criando Formas
059 Startup 3D Meshes
060 Editando Um Modelo
061 Move, Rotate, Scale
062 Área De Ferramentas
063 2.5D Brush
064 Esculpindo
065 Usando Simetria
066 Subdivisão De Poligonos
067 Brush 3D
068 Smoothing
069 Atributos Da Área Draw
070 Criando Alphas Strokes
071 Cor E Material
072 Estágio Inicial
073 Pintando A Máscara
074 Pintando Com Alpha
075 Esconder Meshes
076 Transformação Local
077 Salvando Tools E Documentos
078 Pintando Poligonos
079 Trabalhando Com Layers
080 Subtools
081 Extraindo Meshes
082 ZProject
083 Criando
084 Criando (Parte 2)
085 Zsphere
086 Zsphere - Complemento
087 Criação
088 Corpo Humano
089 Mão Humana
090 Acrescentando Um Cena
091 Apresentação - Criando Uma Espada
092 Criando O Cabo Da Espada
093 Criando As Peças Do Cabo
094 Criando A Proteção
095 Criando A Lâmina
096 Montagem Das Peças
097 Pintura E Render (Final)
098 Apresentação - Projeto Cão
099 Transpose
100 Integração Com 3D Max
101 Integrando Com O Photoshop
102 Recorte
103 Organizando Layers
104 Criando Texturas (Parte 1)
105 Criando Texturas (Parte 2)
106 Criando Texturas (Parte 3)
107 Criando Textura (Parte 4)
108 Criando Textura (Parte 5)
109 Criando Textura (Parte 6)
110 Criando Textura (Parte 7)
111 Reparos (Parte 1)
112 Reparos (Parte 2)
113 Reparos (Parte 3)
114 Reparos (Parte 4)
115 Pós Edição (Parte 1)
116 Pós Edição (Parte 2)
117 Apresentação
118 Transpose
119 Correção
120 Detalhes
121 Texturas
122 Plano De Fundo
123 Projeto Polvo
124 Projeto Polvo
125 Projeto Polvo
126 Projeto Polvo
127 Projeto Polvo
128 Projeto Polvo
129 Projeto Polvo
130 Projeto Polvo
131 Projeto Polvo
132 Projeto Polvo
133 Projeto Polvo
134 Projeto Polvo
135 Projeto Polvo
136 Projeto Polvo
137 Projeto Polvo
138 Projeto Polvo
139 Projeto Polvo
140 Projeto Polvo
141 Projeto Polvo
142 Projeto Polvo
143 Projeto Polvo
144 Projeto Polvo
145 Projeto Polvo
146 Projeto Polvo
147 Projeto Polvo
148 Projeto Polvo
149 Projeto Polvo
150 Projeto Polvo
151 Projeto Polvo
152 Projeto Polvo
153 Projeto Caverna
154 Projeto Caverna
155 Projeto Caverna
156 Projeto Caverna
157 Projeto Caverna
158 Projeto Caverna
159 Projeto Caverna
160 Projeto Caverna
161 Projeto Caverna
162 Projeto Caverna
163 Projeto Caverna
164 Projeto Caverna
165 Projeto Caverna
166 Projeto Caverna
167 Projeto Caverna
168 Projeto Caverna
169 Projeto Caverna
170 Projeto Caverna
171 Projeto Caverna
172 Projeto Caverna
173 Apresentação - Projeto Gollum
174 Projeto Gollum
175 Projeto Gollum
175 Projeto Gollum
176 Projeto Gollum
177 Projeto Gollum
178 Projeto Gollum
179 Projeto Gollum
180 Projeto Gollum
181 Projeto Gollum
182 Projeto Gollum
183 Projeto Gollum
184 Projeto Gollum
185 Projeto Gollum
186 Projeto Gollum
187 Projeto Venom
188 Projeto Venom
189 Projeto Venom
190 Projeto Venom
191 Projeto Venom
192 Projeto Venom
193 Projeto Venom
194 Projeto Venom
195 Projeto Venom
196 Projeto Venom
197 Projeto Venom
198 Projeto Venom
199 Projeto Venom
200 Projeto Venom
201 Projeto Venom
202 Projeto Venom
203 Projeto Venom
204 Projeto Venom
205 Projeto Venom
206 Projeto Venom
207 Projeto Venom
208 Projeto Venom
209 Projeto Venom
210 Projeto Venom
211 Projeto Venom
212 Projeto Venom
213 Projeto Venom
214 Projeto Venom
215 Projeto Venom
216 Projeto Venom
217 Projeto Venom
218 Projeto Venom
219 Projeto Venom
220 Projeto Venom
221 Projeto Venom
222 Projeto Venom
223 Projeto Venom
224 Projeto Venom
225 Projeto Venom
226 Projeto Venom
227 Projeto Venom
228 Projeto Venom
229 Projeto Venom
230 Projeto Venom
231 Projeto Venom
232 Projeto Venom
233 Projeto Venom
234 Projeto Venom
235 Projeto Venom
236 Projeto Venom
237 Projeto Venom
238 Projeto Venom
239 Projeto Venom
240 Projeto Venom
241 Projeto Venom
242 Projeto Rino RevieWork
243 Apresentação
244 ZMapper
245 Smooth
246 ZSketch
247 UV Master - Apresentação
248 Instalação
249 Abrindo UV
250 Abrindo UV Parte 2
251 UV Integrado Com O Maya
252 UV Integrado Com O Maya
253 UV Integrado Com O Maya
254 UV Integrado Com O Maya
255 Outras Dúvidas - Cabo Da Espada
256 Outras Dúvidas - Problemas Com ZBrush 4
257 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base
258 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 2
259 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 3
260 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 4
261 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 5
262 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 6
263 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 7
264 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 8
265 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 9
266 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 10
267 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 11
268 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 12
269 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 13
270 Visão Geral XSI
271 Viewport
272 Conceitos Iniciais De Modelagem - Introdução
273 Projetos
274 Primitivas
275 Transformadores
276 Eixos De Referência
277 Hierarquias
278 Adicionando Arestas
279 Criando Polígonos
280 Duplicando Polígonos
281 Subdivisão Parte 1
282 Subdivisão Parte Final
283 Pêndulo Parte 1
284 Pêndulo Parte 2
285 Pêndulo Parte 3
286 Pêndulo Parte Final
287 Adaga Parte 1
288 Adaga Parte Final
289 Eixos De Referência
290 Simetria
291 Merge
292 Luminária Parte 1
293 Luminária Parte 2
294 Luminária Parte 3
295 Luminária Parte 4
296 Luminária Parte 5
297 Luminária Parte 6
298 Luminária Parte Final
299 Introdução A Especialização Em Modelagem 3D
300 Projetos E Document
301 Manipulação
302 Subdivision E Preference
303 Metodologias E Brushes
304 Perspectiva
305 Simetria
306 Resumo - Conceitual Técnico
keyboard_arrow_right 132 - ZBrush - Personagem - 10 horas
Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.
Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Interface e ferramentas básicas
03 - Referências
04 - Iniciando forma básica com ZSpheres
05 - Ajustando as ZSpheres
06 - Ajuste da estrutura e criação da malha 3d inicial
07 - Ajuste da topologia da estrutura da malha 3d inicial
08 - Adicionando detalhes
09 - Adicionando detalhes ao rosto
10 - Finalizando detalhes do rosto
11 - Adicionando cabelo
12 - Adicionando roupas
13 - Criando versão Low Poly
14 - Criação dos Polygroups
15 - Criando UVs
16 - Iniciando a pintura
17 - Finalizando a pintura
18 - Criando apresentação final
keyboard_arrow_right 3Ds Max - 2018 - 1 horas
Descrição Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do
software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que
inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.
Aulas
001 Aula 01-Apresentação
002 Aula 02-Principais Áreas da Interface
003 Aula 03_Customização da Interface
004 Aula 04_Utilização de Geometrias Básicas
005 Aula 05_Criação de Modelos 3D 1
006 Aula 06_Edição de Modelos 3D
007 Aula 07_Utilização de Modificadores
007 Aula 07_Utilização de Modificadores
008 Aula 08_Aplicação de Câmeras
009 Aula 09_Utilização da Timeline
010 Aula 10_Aplicação de Materiais e Texturas Padrão
011 Aula 11_Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold
012 Aula 12_Iluminação com Arnold
013 Aula 13_Configuração de Renderização com Arnold
keyboard_arrow_right Iniciante de modelagem 3D em Blender 2018 - 15 horas
Descrição Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de
criação 3D com código aberto do planeta.
Aulas
001 Apresentação
002 Download e instalação
003 Redimensionamento de interface
004 Customização de interface
005 Navegação pela interface
006 Seleção de objetos
007 Centralização de objetos
008 Ajuste de posição, rotação e escala
009 Redefinindo valores de transformação
010 Como adicionar ou deletar elementos
011 Visualização da viewport
012 Como duplicar elementos
013 Customização de arquivos iniciais
014 Aplicação de materiais
015 Uso de modificadores
016 Praticando formas de transformação
017 Habilitando modo de edição
018 Edição de vértices, edges e faces
019 Uso de bevel, extrude e inset
020 Suavização de áreas com smooth
021 Criação de modelo básico
022 Finalizando modelo básico
keyboard_arrow_right Maquiagem-Efeito especial - 20 horas
Descrição Com esse curso terá condições de elaborar trabalhos diferenciados, Efeito especial é
o nome dado a qualquer uma de várias técnicas utilizadas na indústria de
entretenimento, para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais.
Aulas
- 01 Criando o personagem - escola de efeitos especiais
- 02 Moldagem facial
- 03 Moldagem de orelhas
- 04 Preparando modelos - orelhas
- 05 Escultura de orelhas
- 06 Duplicando nariz e queixo
- 07 Escultura nariz e queixo
- 08 Limite das Bordas e área de escoamento
- 09 Contra moldes
- 10 Confecção de proteses de látex
- 11 Aplicação das proteses de orelhas, nariz e queixo
- 12 Caracterização série próteses de látex
- Apresentação - Curso Maquiagem de Efeitos
- Bonus - Como fazer sangue cenográfico
keyboard_arrow_right Solidworks - 20 horas
Descrição Os projetistas e engenheiros podem cobrir diversas áreas de estudo com facilidade,
reduzindo o ciclo de design, aumentando a produtividade e lançando produtos
inovadores ao mercado com mais rapidez.
Aulas
- 01 - Conhecendo o Software e seus Ambientes de Trabalho
- 02 - Conhecendo as Barras de Ferramentas e seus Gerenciadores
- 03 - Visualizando os Ambientes de Trabalho
- 04 - Conhecendo Algumas Ferramentas de Esboco
- 05 - Espelhamento, Offsets e Aparagens de Entidades
- 06 - Amarracoes com Dimensao Inteligente
- 07 - De Esboco Para Um Corpo Sólido
- 08 - Esbocos de Arcos e Raios
- 09 - Movendo Esboco e Convercao de Entidades
- 100 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 15
- 101 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 16
- 102 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 17
- 103 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 18
- 104 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 19
- 105 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 20
- 106 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 21
- 107 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 22
- 108 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 23
- 109 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 24
- 10 - Criando e Excluindo Relacoes de Esboco
- 110 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 25
- 11 - Visualizando o Modelamento Correto e Incorreto
- 12 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 1
- 13 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 2
- 14 - Modelamento Básico Correto e Prático
- 15 - Ferramentas de Zoom
- 16 - Aplicando Cores e Texturas
- 17 - Passando o Modelo Para 2D
- 19 - Exercício 01 - Modelamento e Detalhamento
- 20 - Modelamento e Detalhamento- Peca 2
- 21 - Modelamento e Detalhamento - Peca 3
- 22 - Modelamento - Peca 4
- 23 - Modelamento e Detalhamento - Peca 5
- 24 - Modelamento Com Revolucao e Cópias Circulares
- 25 - Revisando Comando Revolucao - Peca 7
- 26 - Detalhamento 7 - Corte de Secão
- 27 - Comando Nervura e Vinculacão de Dimensões - Peca 8
- 28 - Modelamento - Peca 9
- 29 - Modelamento - Peca 10
- 30 - Inclinacão e Linha de Divisão - Peca 10 - Parte 2
- 31 - Cópia de Planos - Peca 11
- 32 - Espelhamento de Corpos Sólidos - Peca 12
- 33 - Exercício 02 - Modelamento
- 34 - Modelamento - Peca 13
- 35 - Editando Esboco - Peca 13 - Parte 2
- 36 - Recurso Padrão Linear
- 37 - Recurso Padrão Circular
- 38 - Padrão Circular e Padrã Linear
- 39 - Recurso de Escala - Peca 14
- 40 - Padrão Acionado Por Tabela e Por Esboco
- 41 - Padrão Acionado Por Curva
- 42 - Extrusão em Duas Direcões - Peca 15
- 43 - Cópia de Planos - Peca 16
- 44 - Criando Materiais
- 45 - Propriedades de Massa
- 46 - Modelando Um Flange - Peca 17
- 47 - Criacão de Textos 3D
- 48 - Contornos Selecionados
- 49 - Contornos Selecionados
- 50 - Montagem - Conhecendo o Ambiente de Trabalho
- 51 - Inserindo Componentes - Posicionamentos
- 52 - SubMontagens
- 53 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 1
- 54 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 2
- 55 - Exercício Montagem Básica 02
- 56 - Exercício Montagem Básica 03 E Novas Ferramentas de Modelamento
- 57 - Peca 01 - Montagem Báscia 04
- 58 - Peca 02 - Montagem Básica 02
- 59 - Montagem Básica 04
- 60 - Montagem Básica 05 - Posicionamentos Avancados
- 61 - Propriedades de Massa, Deteccão de Colisão, Dinânimca Física
- 62 - Estudo de Movimento
- 63 - Montagem Flange - Parte 01
- 64 - Corte Com Superfícies e Roscas
- 65 - Montagem Flange - Parte 02
- 66 - Vista Explodida - Animacão e Recolhimento
- 67 - Inserindo Listas de Materiais e Balões de Engenharia
- 68 - Exercício de Explosão
- 69 - Ressalto_Base Por Loft
- 70 - Ressalto_Base Varrido
- 71 - Modelamento Peca 18
- 72 - Modelamento Peca 19 - Curvas Guia
- 73 - Modelamento Peca 19 - Curva Projetada
- 74 - Modelamento Peca 19 - Superfície de Offset
- 75 - Modelamento Peca 19 - Acabamento
- 76 - Montagem Básica 07 - Parte 01
- 77 - Montagem Básica 07 - Parte 02
- 78 - Montagem Básica 07 - Parte 03
- 79 - Modelamento Peca 20 - Mola
- 80 - Chapa Metálica
- 81 - Modelamento Peca 21
- 82 - Modelamento Peca 22
- 83 - Criacao Desenho Peca 23
- 84 - Criando Uma Folha de Desenho
- 85 - Editando Uma Legenda
- 86 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 01
- 87 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 02
- 88 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 03
- 89 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 04
- 90 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 05
- 91 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 06
- 92 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 07
- 93 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 08
- 94 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 09
- 95 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 10
- 96 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 11
- 97 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 12
- 98 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 13
- 99 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 14
- Inserindo Dimensões e Notas
keyboard_arrow_right Zbrush 4r8 - Básico - 10 horas
Descrição Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado.
Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.
Aulas
001 Aula 01 - Conhecendo a interface do Zbrush
002 Aula 02 - Customização de interface
003 Aula 03 - Customização de atalhos
004 Aula 04 - Utilização de referencias
005 Aula 05 - Desenvolvendo forma básica da cabeça
006 Aula 06 - Adicionando pescoço nariz e orelhas
007 Aula 07 - Aumentando detalhes do rosto
008 Aula 08 - Adicionando olhos
009 Aula 09 - Aumentando detalhes de orelha e nariz
010 Aula 10 - Ajustando forma do tronco e rosto
011 Aula 11 - Texturização com spotlight
012 Aula 12 - Pintura com polypaint
013 Aula 13 - Criando barba com fibermesh
014 Aula 14 - Criando cabelo e sobrancelha com fibermesh
015 Aula 15 - Ajustando iluminação
016 Aula 16 - Criando apresentação final em imagem e vídeo
keyboard_arrow_right ZBrush 4R8 - Dicas de Otimização e Fluxo de Trabalhos - 8
horas
Descrição Curso com foco na utilização de ferramentas com a intenção de otimizar o fluxo de
trabalho na produção de esculturas digitais e modelagens 3D para jogos eletrônicos
juntamente com as novas ferramentas da nova versão do software ZBrush.
Aulas
001 Apresentação
002 Dicas iniciais importante
003 Personalizando a interface
004 Personalizando atalhos
005 Utilizando o Gizmo 3D
006 Alterando as configurações do Gizmo 3D
007 Aplicando formas primitivas com o Gizmo 3D
008 Nova utilização da ferramenta Transpose
009 Associando a Transpose Tool com o Gizmo 3D
010 Utilização da ferramenta ZModeler
011 Utilização da ferramenta Live Boolean
012 Ferramenta de texto e renderização externa com Keyshot
keyboard_arrow_right 08 Projetos e Arquitetura - 18 Cursos
keyboard_arrow_right 052 - Stands e Arquitetura - 61 horas
Descrição
O curso não trabalha somente em explicar do zero, os programas e as técnicas para
modelar, texturizar e renderizar Stands e Projetos foto reais, mas também passa uma
boa noção do universo de como funciona uma empresa de Stands.
Aulas
001 - Apresentação do Curso
002 - Max Básico 1
003 - Max Básico 2
004 - Max Básico 3
005 - Max Básico 4
006 - Max Básico 5
007 - Max Básico 6
008 - Max Básico 7
009 - Max Básico 8
010 - Max Básico 9
011 - Max Básico - Shapes and Line
012 - Max Básico - Shapes Circle
013 - Max Básico - Arc Helix
014 - Max Básico - Modify
015 - Max Basico - Modify Select
016 - Max Básico - Soft Selection
017 - Max Básico - Soft Selection 2
018 - Max Básico - Constrains
019 - Max Básico - Attach
020 - Max Básico - Slice Plane
021 - Max Básico - Mesh Smooth
022 - Max Básico - Hide Unride
023 - Max Básico - Subdiv Surface
024 - Max Básico - Smoothing Groups
025 - Max Básico - Paint Deformation
026 - Max Básico - Edit Vertex
027 - Max Básico - Edit Edges
028 - Max Básico - Edit Borders
029 - Max Básico - Edit Poligons
030 - Max Básico - Edit Element
031 - Max Básico - Trator 01
032 - Max Básico - Trator 02 Link Unlink
033 - Max Básico - Reactor Water
034 - Max Básico - Bind Space Warp
035 - Max Básico - Reactor Water
036 - Max Básico - Selection Filter
037 - Max Básico - Pivot Point
038 - Max Básico - Select Manipulate
039 - Max Básico - Keyboard Shortcut
040 - Max Básico - Snaps
041 - Max Básico - Name Sel Sets
042 - Max Básico - Graphite Tools
043 - Max Básico - Material Editor Std
044 - Max Básico - Material Editor Mental
045 - Max Básico - Render
046 - Max Básico - Group Ungroup
047 - Max Básico - Outros Comandos
048 - Vray - Início para Sketchup e 3D Max
049 - Vray - Setagens Criticas
050 - Vray - Irradiance Map
051 - Vray - AA
052 - Vray - Light Cache
053 - Vray - Brute Force
054 - Vray - Color Mapping
055 - Vray - Enviorment Light
056 - Vray - Gamma
057 - Vray - Materials
058 - Vray - HDRI
059 - Vray - Lights
060 - Vray - Camera
061 - Vray - PPT
062 - Vray - RAM
063 - Vray - Proxy
064 - Vray - Displacement
065 - Vray - FUR
066 - Vray - Blend Material
067 - Vray - Ambient Occusion
068 - Vray - Toon
069 - Vray - Frame Buffer
070 - Vray - Animação Parte 1
071 - Vray - Animação Parte 2
072 - Vray - Render Noturno
073 - Vray - Render de Produto
074 - Vray - Dicas Cena Interna
075 - Vray - Photoshop
076 - Vray Max - Importando Vraymat para 3D Max
077 - Introdução Stands
078 - Stand GE - 1
079 - Stand GE - 2
080 - Stand GE - 3
081 - Stand GE - 4
082 - Stand GE - 5
083 - Stand GE - 6
084 - Stand GE - 7
085 - Stand GE - 8
086 - Stand GE - 9
087 - Stand GE - 10
088 - Stand GE - 11
089 - Stand GE - 12
090 - Stand Mezanino - 1
091 - Stand Mezanino - 2
092 - Stand Mezanino - 3
093 - Stand Mezanino - 4
094 - Stand Mezanino - 5
095 - Stand Mezanino - 6
096 - Stand Mezanino - 7
097 - Stand Mezanino - 8
098 - Stand Mezanino - 9
099 - Stand Mezanino - 10
100 - Stand Mezanino - 11
101 - Stand Mezanino - 12
102 - Armedia - Apresentação
103 - Armedia - Instalação do Plugin
104 - Armedia - Interface 3D Max
105 - Armedia - Install and Features
106 - Armedia - Interface SKT
107 - Armedia - 3D Max Quickstart and Tips
108 - Armedia - Criando Targets
109 - Armedia - Criando Targets 2
110 - Armedia - Exporting to IOS
111 - Armedia - Exportando Armedia para IOS Geolocalizado
112 - Armedia - QRCode AR
113 - Armedia - Load and Save
114 - Armedia - Multiple Targets
115 - Armedia - Playing Sounds
116 - Armedia - Playing Setlists
117 - Armedia - Playing Videos
118 - Armedia - Making Layers
119 - Armedia - Seccionamento
120 - Armedia - Light and Shadows
121 - Armedia - XML
122 - Armedia - Occluders
123 - Armedia - Extra de Armedia para Stands
keyboard_arrow_right 053 - Sketchup Complemento - 12 horas
Descrição O SketchUp é útil desde os estágios mais primários do desenho esquemático até o
final da administração de construções. Programação, diagramação, estimativa
material, desenvolvimento de design, detalhamento, documentação, resposta a RFIs.
Aulas
001 APRESENTAÇÃO
002 FERRAMENTA RETANGULO E LINHA
003 MANIPULANDO ARQUIVOS
004 TECLAS DE ATALHO
005 FERRAMENTA MOVER E EMPURRAR E PUXAR
006 FERRAMENTA EQUIDISTANCIA
007 FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
008 FERRAMENTAS ESTILOS DE FACE
009 TRABALHANDO COM CAMADAS
010 TRABALHANDO COM PONTOS DE PRECISÃO
011 FERRAMENTA SIGA-ME
012 CRIANDO UM VASO E UMA MESA DE CENTRO
013 PREENCHENDO COM COR E TEXTURA
014 BALCÃO PROJETADO - 01
015 BALCÃO PROJETADO - 02
016 BALCÃO PROJETADO: PORTAS E TEXTURAS - 04
017 BALCÃO PROJETADO: PUXADORES - 03
018 BALCÃO PROJETADO: Render IDX
019 CRIANDO UM RACK - 01
020 CRIANDO UM RACK: ESTRUTURA - 02
021 CRIANDO UM RACK: PRATELEIRAS - 03
022 CRIANDO UM RACK: BACIA - 04
023 CRIANDO UM RACK: PINTURAS E PORTAS - 05
024 CRIANDO UMA ESCADA
025 ENCERRANDO O SKETCHUP
keyboard_arrow_right 054 - Promob e Corte Certo - 25 horas
Descrição O PROMOB é um programa para arquitetos, marceneiros e designers de interiores
desenvolvido especialmente para atender as necessidades do mercado com relação a
criação de projetos especiais de móveis modulados em determinado ambiente.
Aulas
001 Introdução
002 Construindo Paredes
003 Inserindo Aberturas
004 Acabamento Paredes
005 Módulos
006 Módulos
007 Módulos
008 Módulos
009 Módulos Decore
010 Módulos Luminárias
011 Módulos Final
012 Mobiliando Ambiente
013 Movimentando Módulos
014 Inserindo Agregados
015 Inserindo Iluminação
016 Paredes Internas
017 Editar Medidas Parede
018 Editar Medidas Paredes (2)
019 Construindo Paredes Internas
020 Ajustes Pisos
021 Ferramentas Reposicionar
022 Materiais
023 Modulação
024 Portas Deslizantes
025 Edição Geometria
026 Perfurações
027 Iluminação
028 Projeto pt01
029 Projeto pt02/03
030 Projeto pt04
031 Projeto pt05
032 Projeto pt06
033 Projeto Dormitório pt01
034 Projeto Dormitório pt02
035 Projeto Dormitório pt03
036 Projeto Dormitório pt04
037 Projeto Dormitório pt05
038 Projeto Dormitório pt06
039 Projeto Dormitório pt07
040 Projeto Dormitório pt08
041 Projeto Dormitório Final
042 Exportando Sketchup Vray
043 Renderizando Sketchup Vray
044 Corte Certo Intro
045 Corte Certo Cadastrando Chapas
046 Corte Certo Montando Projeto
047 Corte Certo Cálculos
048 Corte Certo Mapa Cortes
049 Corte Certo Ver Relatório
050 Corte Certo Exportação
keyboard_arrow_right 061 - Autodesk Inventor Total – Peças Mecânicas 3D - 49
horas
Descrição Neste curso aprenda o aplicativo que levará você além do 3D e até a prototipagem
digital, possibilitando a produção de um modelo 3D preciso que o ajudará a projetar,
visualizar e simular seus produtos antes que eles sejam construídos.
Aulas
000 Apresentação
001 Menus E Configurações
002 Cirando Arquivos
003 Criando Projetos
004 Linhas
005 Circulos
006 Arcos
007 Retangulos
008 Splines
009 Elipses
010 Point
011 Chanfro E Fillets
012 Poligonos
013 Projeção De Geometria
014 Padrão Retangular
015 Padrão Circular
016 Espelhar
017 Move
018 Copiar
019 Extender
020 Separar
021 Rotacionar
022 Travar
023 Escala
024 Esticar
025 Offset
026 Importando Arquivos
027 Roda De Navegação
028 Criando Solidos
029 Solidos Por Revolução
030 Transição De Perfis
031 Sweep
032 Nervuras
033 Molas E Espirais
034 Emboss
035 Hole
036 Fillet
037 Chanfro
038 Shell
039 Draft
040 Rosca
041 Split
042 Move Face
043 Retangular Pattern
044 Circular Pattern
045 Mirror 3D
046 Thichen Offset
047 Peça 1
048 Peça 1.2
049 Peças 1.3
050 Peça 2
051 Peça 2.2
052 Peça 2.3
053 Peças 3
054 Peça 3.2
055 Peça 3.3
056 Peça 4
057 Peça 4.2
058 Peça 4.3
059 Peça 4.4
060 Peça 5
061 Peça 6
062 Peça 6.2
063 Peça 6.2 Parte 2
064 Peça 7
065 Peça 7 Parte 2
066 Peça 7 Parte 3
067 Peça 7.2
068 Peça 7.2 Parte 2
069 Peça 8
070 Peça 8 Parte 2
071 Peça 8 Parte 3
072 Bomba Peça 1 Parte 1
073 Bomba Peça 1 Parte 2
074 Bomba Peça 1 Parte 3
075 Bomba Peça 1 Parte 4
076 Bomba Peça 1 Parte 5
077 Bomba Peça 1 Parte 6
078 Bomba Peça 1 Parte 7
079 Bomba Peça 2
080 Bomba Peça 2 Parte 2
081 Bomba Peça 3
082 Bomba Peça 4
083 Bomba Peça 4 Parte 2
084 Bomba Peça 5
085 Bomba Peça 6
086 Bomba Peça 7
087 Bomba Peça 7 Parte 2
088 Bomba Peça 7 Parte 3
089 Bomba Peça 8
090 Bomba Peça 8 Parte 2
091 Bomba Peça 8 Parte 3
092 Bomba Peça 9
093 Bomba Peça 10
094 Montagem Bomba Parte 1
095 Montagem Bomba Parte 2
096 Montagem Bomba Parte 3
097 Bomba Em Explosão
098 Bomba Em Explosão Parte 2
099 Drawing Bomba
keyboard_arrow_right 062 - Vray Total - 22 horas
Descrição V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o
desenvolvimento de projetos em 3D. Este software de renderização é dedicado a
software proprietários de modelagem.
Aulas
01. Aula De Exmeplo
02. Sobre O Curso De Vray
03. Irradiance Maps Parte 01
04. Irradiance Maps Parte 02
05. The Image Sampler. Cálculos De AA
06. Light Cache
07. Brute Force (Quase Monte Carlo -QMC)
08. Color Mapping
09. Enviorment Lighting
10. Vray Materials (Parte 1)
11. Vray Materials (Parte 02)
12. Vray Materials (Parte 03)
13. Vray HDRI Parte 01
14. VrayHDRI Parte 02
15. VrayLights Parte 01
16. VrayLights Parte 02
17. VrayLights Parte 03
18. VrayLights Parte 04
19. VrayCamera Parte 01
20. VrayCamera Parte 02
21. Vray Frame Buffer
22. Progressive Path Tracing
23. Vray Proxy Parte 01
24. Vray Proxy Parte 02
25. Vray Displacement
26. Vray Fur
27. Vray BlendMat
28. Vray OverrideMat
29. Vray Ambient Occlusion
30. Vray Toon E Dirtmap Parte 01
31. Vray Toon E Dirtmap Parte 02
32. Animando Cenas Estáticas Parte 01
33. Animando Cenas Estáticas Parte 02
34. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 01
35. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 02
36. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte01)
37. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte02)
38. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 01)
39. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 02)
40. Trabalhando Com Linear Workflow - Gamma 2.2
41. Tutorial de cena interna com o sol iluminando
42. Tutorial cena interna banheiro noturno
43. Pós produção das imagens no Photoshop
44. Renderizando Produtos No Vray
keyboard_arrow_right 063 - AUTOCAD 2D E 3D - 56 horas
Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais
fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,
Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.
Aulas
001 Introdução Ao Curso
002 Iniciando O Programa (Parte 1)
003 Iniciando O Programa (Parte 2)
004 Customização Da área De Trabalho (Parte 1)
005 Customização Da área De Trabalho (Parte 2)
006 Dicas Primordiais (Parte 1)
007 Dicas Primordiais (Parte 2)
008 Dicas Primordiais (Parte 3)
009 Comandos De Inicialização E Finalização De Um Desenho
010 Selecionando Objetos (Parte 1)
011 Selecionando Objetos (Parte 2)
012 Visualizando Com Zoom (Parte 1)
013 Visualizando Com Zoom (Parte 2)
014 Object Snap (Parte 1)
015 Object Snap (Parte 2)
016 Object Snap (Parte 3)
017 Desenhando Com Retas (Parte 1)
018 Desenhando Com Retas (parte2)
019 Desenhando Com Retas (parte 3)
020 Desenhando Com Retas (parte 4)
021 Desenhando Arcos E Círculos
022 Criando Polylinhas
023 Criação De Curvas Complexas (parte 1)
024 Criação De Curvas Complexas (parte 2)
025 Modificação De Propriedades Básicas (parte 1)
026 Modificação De Propriedades Básicas (parte 2)
027 Modificação De Propriedades Básicas(parte 3)
028 Editando Curvas E Linhas Quebrando, Unindo E Explodindo
029 Movendo E Copiando Objetos
030 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 1)
031 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 2)
032 Espelhando Objetos E Traçando Linhas Paralelas
033 Distribuição De Objetos Em Linhas E Coluna
034 Eliminando Objetos Parte 01
035 Eliminando Objetos Parte 02
036 Criando Chanfros E Arredondamentos
037 Desenhando Com Auxilio De Pontos
038 Extraindo Informações Geométricas Do Desenho
039 Criando E Modificando Textos
040 Comandos De Auxílio Ao Traçado
041 Hachuras (Parte 1)
042 Hachuras (Parte 2)
043 Hachuras (parte 3)
044 Utilizando A área De Transferência Do Windows
045 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte1)
046 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte2)
047 Comandos De Dimensionamento:Cotagem
048 Preparando O Desenho Para Ser Impresso No Model (parte 01)
049 Preparando O Desenho P/ Impressão Em Model Space (parte 02)
050 Projeto De Prefeitura (parte 01)
051 Projeto De Prefeitura (parte 02)
052 Projeto De Prefeitura (parte 03)
053 Projeto De Prefeitura (parte 04)
054 Projeto De Prefeitura (parte 05)
055 Projeto De Prefeitura (parte 06)
056 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 01)
057 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 02)
058 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 03)
059 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 04)
060 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 05)
061 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 06)
062 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 07)
063 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 08)
064 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 09)
065 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 10)
066 Planta Baixa Pav. Superior (parte 01)
067 Planta Baixa Pav. Superior (parte 02)
068 Planta Baixa Pav. Superior (parte 03)
069 Cortes Transv. E Longit. (parte 01)
070 Cortes Transv. E Longit. (parte 02)
071 Cortes Transv. E Longit. (parte 03)
072 Cortes Transv. E Longit. (parte 04)
073 Cortes Transv. E Longit. (parte 05)
074 Cortes Transv. E Longit. (parte 06)
075 Fachada Principal (parte 01)
076 Fachada Principal (parte 02)
077 Planta De Cobertura (parte 01)
078 Planta De Cobertura (parte 02)
079 Projeto Planialtimétrico
080 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 01)
081 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 02)
082 Formato Padrão Folhas
083 Notas De Projeto
084 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 01)
085 Unificação E Desmembramento De Lotes
086 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 02)
087 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 01)
088 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 02)
089 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 03)
090 Modelagem Das Estruturas ( Parte 01)
091 Modelagem Das Estruturas (Parte 02)
092 Modelagem Das Estruturas ( Parte 03)
093 Operações Booleanas ( Parte 01)
094 Operações Booleanas ( Parte 02)
095 Operações Booleanas ( Parte 03)
096 Modelagem Da Cobertura
097 Modelagem Das Aberturas : Portas E Janelas
098 Criando Materiais (Parte 01)
099 Criando Materiais (Parte 02)
100 Criando Materiais (Parte 03)
101 Mapeamento (Parte 01)
102 Mapeamento (Parte 02)
103 Trabalhando Com Camêras
104 Sun E Render ( Parte 01)
105 Sun E Render ( Parte 02)
106 Renderização On Line: Project Neon (parte 01)
107 Renderização On Line: Project Neon (parte 02)
108 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 01)
109 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 02)
110 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 01)
111 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 02)
112 Modelagem Com Operações Booleanas (Parte 01)
keyboard_arrow_right 064 – Revit - 16 horas
Descrição
O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para
Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a
construção.
Aulas
001 - PALESTRA COMO IMPLANTAR BIM EM SUA EMPRESA
002 - Configurando template
003 - Importando planta do Autocad no Revit
004 - Trabalhando com modificadores (mover,rotacionar,array,mirror...)
005 - Configurando paredes
006 - Criando pisos
007 - Inserindo portas e janelas
008 - Criando cortes
009 - Copiando niveis
010 - Achando areas no Revit
011 - Criando telhados
012 - Criando terrenos
013 - Criando Cotas no projeto
014 - Defininco texturas e hachuras
015 - Criando Vistas 3D
016 - Pilares e vigas e fundações
017 - Inserindo mobiliário
018 - Criando Rampas
019 - Criando guarda corpos
020 - Criando textos 3D
021 - Criando e enumerando escadas
022 - Criando pranchas
023 - Rederizando
024 - Estudo solar
025 - Tabela de quantitativo
026 - Passeio virtual
027 - Rodaré
028 - Frisos
029 - Mobiliário
030 - Sancas
031 - Vias automáticas
032 - Modelando porta de entrada
033 - Janelas personalisadas
keyboard_arrow_right 072 - ArMedia - Realidade Aumentada - 19 horas
Descrição O que acha de criar uma REALIDADE AUMENTADA para arquitetura de uma
maneira fácil e rápida? Com este plugin você não precisa programar nada, basta usar
o SketchUP ou o 3DS MAX para criar apresentações em RA fantásticas em
minutos.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Instalação
03 - Install E Features
04 - A Armedia Interface SkechtUp
05 - Armedia 3DS Max Quickstart E Dicas
06 - Criando Targets
07 - Criando Targets (Parte 02)
08 - Exporting To IOS
09 - Exportando Armedia Para IOS Geolocalizado
10 - Qrcode AR
11 - Load And Save
12 - Multiple Targets
13 - Playing Sounds
14 - Playing Setlists
15 - Playing Videos
16 - Making Layers
17 - Seccionamento
18 - Light And Shadows
19 - XML
20 - Occluders
21 - Apresentação Do Curso De Armedia
22 - Como Instalar O ArMedia Professional?
23 - Como Instalar O Player Do Armedia?
24 - Os Features Do Player
25 - Interface Do Armedia No SKT
26 - Começando A Usar O ArMedia No SKT
27 - Entendendo A Criando Targets Parte 01
28 - Entendendo E Criando Targets -parte 02
29 - Entendendo E Criando Targets - Parte 03
30 - Carregar E Salvar
31 - Múltiplos Targets
32 - Àudio Na Realidade Aumentada
33 - Trilha Sonora No RA
34 - Vídeo No Seu RA
35 - Entendendo Camadas (layers)
36 - Sistema De Seccionamento
37 - Uso De Luz E Sombras No RA
38 - Uso De XML No RA
39 - Sistema De Oclusão
keyboard_arrow_right 075 - Sketchup Pro 8 / 2015 - 20 horas
Descrição Realizar com rapidez suas imagens de arquitetura e entregar com qualidade
profissional seus trabalhos em 3D, sem a necessidade de entrar num software mais
“pesado” o SketchUp foi formatado exatamente para este fim.
Aulas
001 Comandos Básicos 01
002 Comandos Básicos 02
003 Comandos Básicos 03
004 Comandos Básicos 04
005 Comandos Básicos 05
006 Comandos Básicos 06
007 Comandos Básicos 07
008 Comandos Básicos 08
009 Comandos Básicos 09
010 Comandos Básicos 10
011 Comandos Básicos 11
012 Comandos Básicos 12
013 Comandos Básicos 13
014 Comandos Básicos 14
015 Externa 01
016 Externa 02
017 Externa 03
018 Externa 04
019 Externa 05
020 Externa 06
021 Externa 07
022 Externa 08
023 Externa 09
024 Externa 10
025 Externa 11
026 Externa 12
027 Externa 13
028 Externa 14
029 Externa 15
030 Externa 16
031 Externa 17
032 Externa 18
033 Externa 19
034 Externa 20
035 Externa 21 - Telhado 01
036 Externa 22 - Telhado 02
037 Externa 23 - Telhado 03
038 Importando para CAD 01
039 Importando para CAD 02
040 Importando para CAD 03
041 Vray Externa 01
042 Vray Externa 02
043 Vray Externa 03
044 Interna Cozinha 01
045 Interna Cozinha 02
046 Interna Cozinha 03
047 Interna Cozinha 04
048 Interna Cozinha 05
049 Interna Cozinha 06
050 Interna Cozinha 07
051 Interna Cozinha 08 Vray
052 Interna Cozinha 09 Vray
053 Interna Cozinha 10 Vray
054 Sala de Estar 01
055 Sala de Estar 02
056 Sala de Estar 03
057 Sala de Estar 04
058 Sala de Estar 05
059 Sala de Estar 06
060 Sala de Estar 07
061 Sala de Estar 08
062 Sala de Estar 09 SE Vray
063 Sala de Estar 10 SE Vray
064 Sala de Estar 11 SE Vray
065 Dormitório 01
066 Dormitório 02
067 Dormitório 03
068 Dormitório 04
069 Dormitório 05
070 Dormitório 06
071 Dormitório 07
072 Dormitório 08
073 Dormitório 09
074 Dormitório 10
075 Dormitório 11
076 Dormitório 12
077 Dormitório 13 Vray
078 Dormitório 14 Vray
079 Dormitório 15 Vray
080 Google Parte1
081 Google Parte2
082 Google Parte3
083 Fredo Scale Parte1
084 Fredo Scale Parte2
085 Extrude Lines
086 Drop Tool
087 Make Faces
088 Weld
089 Path Copy
090 Stray Lines
091 Round Corner
092 Multiple Struder
093 Remove Lonely Vertices
094 Make For Parte1
095 Make For Parte2
096 Extrude Tools Parte1
097 Extrude Tools Parte2
098 Assista antes de começar o módulo
099 Vray Inicio para SKT e 3D Max
100 Setagens Criticas
101 Irradiance Map
102 AA
103 Light Cache
104 Brute Force
105 Color Mapping
106 Enviorment Light
107 Gamma 22
108 Materiais Parte 01
109 Materiais Parte 02
110 HDRI
111 Lights
112 Câmera
113 Geral
114 Iluminação
115 Iluminação 02
116 Materiais
117 Final Settings
118 Dicas para Cenas Internas
119 Photoshop
120 Dicas para Cenas Noturnas
121 Dicas para Cenas Internas
122 Dicas para Cenas Noturnas
123 Importando Vismats Materials para Sketchup
124 Mais dicas para Cenas Diurnas e Noturnas
125 Configurando Photoshop
126 Conhecendo Camadas e Layers
127 Seleção
128 Ferramentas de Retoque
129 Patterns
130 Correção de Invasão de Cores
131 Correção Profissional de Cores
132 Cortar e Ajustar Perspectivas
133 Correção de Lentes
134 Luz e Sombra
135 Trabalhando com Nitidez
136 Trabalhando com Vetores no Photoshop
137 Ferramenta - Levels
138 Entendendo os Blend Modes
139 Actions
140 Paths
141 Resgate Tonal
142 Profundidade de Campo
143 Sliders Blend If
144 Colorização Seletiva
145 Molduras com Bordas Suaves
146 Tratamento com Textura e Granulação
147 Refine Edge (Recurso Cs5)
148 Novos Brushs (Recurso Cs5)
149 Mixer Brush (Recurso Cs5)
150 Recorte por Canais de Cor
151 Mover, Girar e Dimensionar Objetos 3D
152 Ajustando Linear e Exponencial
153 Criando e Entendendo Render Passes
154 Correções Básicas com Photoshop
155 Correções Básica Método
156 Principios do Render Passes
157 Render Passes Parte1
158 Render Passes Parte2
159 Ambient Occlusion
160 Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena
161 Aplicando Depth of Field no Photoshop
162 Aplicando Efeitos Finais no Photoshop
163 Trabalhando com Color Effects Pro4
164 Trabalhando com Magic Bullets
165 Humanizada - Sketchup
166 Interativa 360 Graus
167 Criando Imagens PNG para Humanizadas no Sketchup
keyboard_arrow_right 117 - Archicad - 10 horas
Descrição O Archicad é um programa CAD BIM para projeto em cad 2d e 3d, modelagem 3d e
maquete eletrônica.
Aulas
Aula 01
Aula 02
Aula 03
Aula 04
Aula 05
Aula 06
Aula 07
Aula 08
Aula 09
Aula 10
Aula 11
Aula 12
Aula 13
Aula 14
Aula 15
Aula 16
Aula 17
Aula 18
Aula 19
Aula 20
Aula 21
Aula 22
Aula 23
Aula 24
Aula 25
Aula 26
Aula 27
Aula 28
Aula 29
Aula 30
keyboard_arrow_right 118 - AutoCAD 2D 2017 - Para Iniciantes - 24 horas
Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais
fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,
Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.
Aulas
001 Apresentação da tela Start
002 Ferramentas de zoom e movimentação
003 Iniciando um novo projeto
004 Ferramentas iniciais de desenho
005 Trabalhando com medidas
006 OSNAP
007 Trabalhando com ângulos Projeto
008 OFFSET
009 FILLET
010 CHAMFER
011 RECTANGLE
012 MLINE
013 MOVE
014 TRIM
015 POLYLINE
016 ARC
017 DIST / MEASURE
018 Desenhando as paredes internas
019 COPY
020 Finalizando as paredes internas
021 Desenhando as janelas
022 STRETCH
023 Trabalhando com camadas
024 Camadas (continuação)
025 BLOCK / FREEZY
026 HATCH
027 Tralhando com textos
028 Estilos de texto
029 Desenhando a mobília
030 Trabalhando com blocos
031 WBLOCK
032 ARRAY (retangular)
033 ARRAY (polar)
034 MIRROR
035 Cotas
036 Cotas Internas
037 Layout de impressão
038 Escala de impressão
039 Margens ABNT
040 Criando uma legenda
041 Trabalhando com a legenda
042 Templates
keyboard_arrow_right 123 - Maquete Digital Interna - 12 horas
Descrição Também conhecida por maquete digital interna, é a simulação de um desenho
industrial ou projeto arquitetônico produzido em ambiente digital de interiores.
Aulas
000 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4
001 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)
002 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)
003 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras
(3dsmax)
004 Resetando o pivot do cenario (3dsmax)
005 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
006 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
007 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
008 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
009 Criando projeto e importando modelos (UE4)
010 Montando o cenario (UE4)
011 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
012 Aplicando os materiais (UE4)
013 Adicionando ativos de decoracao (UE4)
014 Densidade de lightmaps (UE4)
015 Luz direcional e skylight (UE4)
016 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)
keyboard_arrow_right 128 - Revit 2017 BIM - 10 horas
Descrição O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para
Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a
construção.
Aulas
001 Aula 01
002 Aula 02
003 Aula 03
004 Aula 04
005 Aula 05
006 Aula 06
007 Aula 07
008 Aula 08
009 Aula 09
010 Aula 10
011 Aula 11
012 Aula 12
013 Aula 13
014 Aulas extra 14 - calculo de telhas
015 Aulas extra 15 - orçamento tabela laje
016 Aula extra 16 - TIJOLO ECOLOGICO
keyboard_arrow_right 129 - V-Ray 2017 - 12 horas
Descrição V-Ray é um renderizador indispensável para profissionais da área de construção
civil, artistas gráficos e designers.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Conteúdo do curso
03 - Fluxo de trabalho
04 - Configuração inicial
05 - Funções básicas do V-Ray
06 - Funções do V-Ray Frame Buffer
07 - Variações de Antialiasing
08 - Iluminação - V-Ray Sun
09 - Iluminação - Ajustes do V-Ray Sun
10 - Iluminação - V-Ray Light
11 - Iluminação - V-Ray IES Light
12 - Iluminação - Dome Light e Ambient Light
13 - Materiais - Criação e aplicação de Diffuse Map
14 - Materiais - Criação e aplicação de materiais reflexivos
15 - Materiais - Informações adicionais sobre materiais reflexivos
16 - Materiais - Criação e aplicação de materiais de refração
17 - Materiais - Criação e aplicação de materiais V-Ray Car Paint
18 - Controle de câmera - Adicionando e ajustando Physical Camera
19 - Global Illumination - Ajustes rápidos
20 - Global Illumination - Configuração de engine primária e secundária
21 - Sketchup - Semelhanças entre as versões e considerações finais
keyboard_arrow_right 133 - AutoCAD 3D para iniciantes - 25 horas
Descrição AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais
fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil,
Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.
Aulas
Apresentação
Aula 001 – Visualização 3D
Aula 002 – Conversão de objetos em 3D
Aula 003 – Ferramenta Presspull
Aula 004 - Preparando paredes para as janelas
Aula 005 – Copiando blocos
Aula 006 – Rotate / 3DRotate
Aula 007 –Finalizando as paredes para as janelas
Aula 008 – UNION
Aula 009 – Janelas dos banheiros
Aula 010 – Iniciando o desenho da janela
Aula 011 – Desenho da janela
Aula 012 – Finalizando o desenho da janela
Aula 013 – Desenho da janela do banheiro
Aula 014 – Finalizando o desenho da janela do banheiro
Aula 015 – Janelas dos quartos
Aula 016 – Finalizando as janelas dos quartos
Aula 017 – Batentes das portas
Aula 018 – Finalizando a porta
Aula 019 – Desenho da maçaneta
Aula 020 – Finalizando a maçaneta
Aula 021 – Group
Aula 022 – Posicionando a porta na parede
Aula 023 – Texturas
Aula 024 – Texturas (continuação)
Aula 025 – Texturas (continuação)
Aula 026 – Finalizando portas e janelas
Aula 027 – Finalizando portas e janelas (continuação)
Aula 028 – Finalizando portas e janelas (continuação)
Aula 029 – Desenhando o piso
Aula 030 – Desenhando o piso (continuação)
Aula 031 – Telhado de duas águas
Aula 032 – Telhado de duas águas (continuação)
Aula 033 – Telhado de duas águas (continuação)
Aula 034 – Telhado de quatro águas
Aula 035 – Telhado de quatro águas (continuação)
Aula 036 – Simplificando o desenho do telhado
Aula 037 – Texturas personalizadas
Aula 038 – Texturas personalizadas (continuação)
Aula 039 – Beiral e quintal
Aula 040 – Criando máscaras de texturas
Aula 041 – Árvores e figuras humanas
Aula 042 – Trabalhado com blocos 3D
Aula 043 – Trabalhando com luzes
Aula 044 – Renderização
Aula 044 – Renderização
Aula 045 – Visualizações personalizadas
Aula 046 – Background
Aula 047 – Criando Vídeos
keyboard_arrow_right Maquete Digital Interativa Interna - 20 horas
Descrição O curso Maquete Interativa Unreal Engine 4 chega para criar um novo padrão na
visualização de maquetes em tempo real.
Aulas
- Aula 0 Criando Cenário realístico em Unreal engine 4
- Aula 10 Montando o cenario (UE4)
- Aula 11 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
- Aula 12 Aplicando os materiais (UE4)
- Aula 13 Adicionando ativos de decoracao (UE4)
- Aula 14 Densidade de lightmaps (UE4)
- Aula 15 Luz direcional e skylight (UE4)
- Aula 16 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)
- Aula 17 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4
- Aula 1 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)
- Aula 2 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)
- Aula 3 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de
madeiras (3dsmax)
- Aula 4 resetando o pivot do cenario (3dsmax)
- Aula 5 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
- Aula 6 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
- Aula 7 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
- Aula 8 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
- Aula 9 Criando projeto e importando modelos (UE4)
keyboard_arrow_right Maquete Eletrônica 3Ds Max 2018 e Vray - 22 horas
Descrição Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de projetos
arquitetônicos para maquetes eletrônicas utilizando o software 3ds Max 2018
integrado com o plugin V-Ray que produz renderizações com iluminações hiper-
realistas.
Aulas
001 Apresentação
002 Download e instalação do 3ds Max 2018
003 Download e instalação do V-Ray
004 Informações iniciais sobre interface
005 Informações iniciais adicionais sobre interface
006 Configurações iniciais do projeto
007 Iniciando construção das paredes
008 Continuando construção das paredes
009 Dicas para agilizar construção das paredes
010 Concluindo construção das paredes
011 Criando área das portas e janelas
012 Criando extrusões adicionais das paredes
013 Criando paredes externas
014 Concluindo as paredes externas
015 Criando piso externo
016 Criando piso interno
017 Criando cobertura da residência
018 Criando portas e janelas
019 Criação de calçada e rua
020 Criação de terreno adicional
021 Configuração inicial do V-Ray
022 Adicionando material e câmera para teste de render
023 Adicionando iluminação para teste de render
024 Criando material para muro externo
025 Criando material para parede da residência
026 Criando material para as janelas
027 Criando material para portas e portões
028 Criando materiais para área externa, calçada e rua
029 Criando simulação de grama
030 Exportando arquivo e considerações finais
keyboard_arrow_right Maquete Interativa em Unity - 20 horas
Descrição O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos fundamentos sobre a engine Unity 3d,
capacitando para a produção da sua própria Maquete Interativa .
Aulas
- Aula 01 - Apresentação
- Aula 02 - Criando o cenário inicial no SketchUp
- Aula 03 - Ajustando as paredes do cenário
- Aula 04 - Finalizando o cenário no SketchUp
- Aula 05 - Criando o projeto inicial na Unity
- Aula 06 - Adicionando colisão ao piso e paredes
- Aula 07 - Produzindo iluminação realista com Global Illumination
- Aula 08 - Diferenças entre os tipos de iluminação
- Aula 09 - Aplicação de materiais prontos ao cenário
- Aula 10 - Criação de materiais com normal maps
- Aula 11 - Adicionando elementos ao cenário
- Aula 12 - Adicionando luminárias ao cenário
- Aula 13 - Adicionando botões interativos para iluminação interna
- Aula 14 - Adicionando interatividade às portas
- Aula 15 - Dicas finais e finalização de projeto
keyboard_arrow_right 09 Desenho a mão - 3 Cursos
keyboard_arrow_right 032 - Desenho à Mão - 60 horas
Descrição Aprenda todas as técnicas de desenho a mão neste curso passo a passo, feito em
vídeo aula para você se tornar um desenhista profissional em pouquíssimo tempo.
Aulas
001 Aula Extra 01
002 Aula Extra 02
003 Aula Extra 03
004 Aula Extra 04
005 Aula Extra 05
006 Esboçando Parte 1
007 Esboçando Parte 2
008 Esboçando Parte 3
009 Esboçando Parte 4
010 Anatomia Expressões Parte 1
011 Anatomia Expressões Parte 2
012 Anatomia Expressões Parte 3
013 Introdução photoshop
014 Esboço
015 Formas geometricas 01
016 Formas geometricas 02
017 Formas geometricas 03
018 Perspectiva
019 Perspectiva 01
020 Perspectiva 02
021 Perspectiva 03
022 Perspectiva 04
023 Perspectiva 05
024 Perspectiva 06
025 Perspectiva 07
026 Perspectiva 08
027 Perspectiva 09
028 Rosto_humano_masculino
029 Rosto_humano_feminino
030 Rosto_humano_masculino_perfil
031 Rosto_humano_feminino_perfil
032 Olho_masculino
033 Olho_feminino
034 Nariz_01
035 Nariz_02
036 Orelha
037 Boca_masculina
038 Boca_feminina
039 Cabelo_01
040 Cabelo_02
041 Cabelo_03
042 Cabelo_04
043 Cabelo_05
044 Rosto_crianca
045 Posicoes_do_rosto
046 Personalizando_rostos_01
047 Personalizando_rostos_02
048 Expressoes_01
049 Expressoes_02
050 Expressoes_03
051 Proporção
052 Pescoço
053 Peito_masculino_01
054 Peito_masculino_02
055 Peito_masculino_03
056 Peito_masculino_04
057 Torax_feminino_01
058 Torax_feminino_02
059 Costas
060 Braco_introducao
061 Braco_01
062 Braco_02
063 Braco_03
064 Mao_01
065 Mao_02
066 Mao_03
067 Luz_e_sombra_01
068 Luz_e_sombra_02
069 Luz_e_sombra_03
070 Luz_e_sombra_04
071 Luz_e_sombra_05
072 Luz_e_sombra_06
073 Luz_e_sombra_07
074 Luz_e_sombra_08
075 Luz_e_sombra_09
076 Luz_e_sombra_10
077 Luz_e_sombra_11
078 Luz_e_sombra_12
079 Luz_e_sombra_13
080 Panejamento_01
081 Panejamento_02
082 Panejamento_03
083 Referencia_01
084 Referencia_02
085 Estudo_do_movimento_01
086 Estudo_do_movimento_02
087 Estudo_do_movimento_03
088 Estudo_do_movimento_04
089 Desenho_de_animais_01
090 Desenho_de_animais_02
091 Desenho_de_animais_03
092 Desenho_de_animais_04
093 Desenho_de_animais_05
094 Desenho_de_animais_06
095 Desenho_de_animais_07
096 Desenho_de_animais_08
097 Desenho_de_animais_09
098 Desenho_de_animais_10
099 Desenho_de_animais_11
100 Desenho_de_animais_12
101 Desenho_de_animais_13
102 Desenho_de_animais_14
103 Formato_da_cabeca_mangá
104 Olhos_estilo_manga
105 Nariz_manga
106 Orelhas_mangá
107 Cabelo_mangá_01
108 Cabelo _mangá_02
109 Rosto_mangá_00
110 Rosto_mangá_01
111 Rosto_mangá_02
112 Rosto_mangá_03
113 Rosto_mangá_04
114 Rosto_mangá_05
115 Corpo_mangá_01
116 Corpo_mangá_02
117 Corpo_mangá_03
118 Corpo_mangá_04
119 Corpo_mangá_05
120 Corpo_mangá_06
121 Corpo_mangá_07
122 Tecidos_01
123 Tecidos_02
124 Tecidos_03
125 Tecidos_04
126 Diferenca_de_idades_01
127 Diferenca_de_idades_02
128 Personagem_em_perspectiva
129 Criando Personagem
130 Criando Personagem 02
131 Robos_01
132 Robos_02
133 Robos_03
134 Robos_04
135 Robos_05
136 Dicas_de_cenario_01
137 Dicas_de_cenario_02
138 Linhas_de_movimento
139 Composicao_01
140 Composicao_02
141 Dicas_para_melhorar_as_páginas
142 Criando_a_pagina
143 Criando_a_pagina_01
144 Criando_a_pagina_02
145 Criando_a_pagina_03
146 Criando_a_pagina_04
147 Enquadramento
148 Rosto_cartoon
149 Rosto_cartoon_01
150 Cabelo_cartoon
151 Boca_cartoon
152 Expressões_cartoon
153 Mãos_e_pés_cartoon
154 Cartoon_baseado_real
155 Corpo Cartoon
156 Cartoon_baseado_no_real_01
157 Cartoon_baseado_no_real_02
158 Cartoon_baseado_no_real_03
keyboard_arrow_right 112 - Curso de Desenho - Anatomia - 4 horas
Descrição O estudo de Desenho da anatomia humana é essencial para um artista que deseja se
especializar em design de personagens, animação, escultura e modelagem digital.
Aulas
001 Aula - Esboço
002 Aula - Perspectiva basica
003 Aula - Rosto masculino
004 Aula - Rosto feminino
005 Aula - Expressoes
006 Aula - Expressao corporal
007 Aula - Linhas exressao
008 Aula - Luz rebatida
009 Aula - Personagem 01
010 Aula - Personagem 02
011 Aula final 01
012 Aula final 02
keyboard_arrow_right 134 - Caricatura - 20 horas
Descrição A finalidade do curso é fornecer as técnicas para o aluno desenvolver seu próprio
estilo para atuar como caricaturista profissional.
Aulas
Aula 01
Aula 02
Aula 03
Aula 04
Aula 05
Aula 06
Aula 07
Aula 08
Aula 09
Aula 10
Aula 11
Aula 12
Aula 13
Aula 14
Aula 15
Aula 16
Aula 17
Aula 18
Aula 19
Aula 20
keyboard_arrow_right 10 Office e Essenciais - 17 Cursos
keyboard_arrow_right 086 - Windows Server 2008 - 20 horas
Descrição Neste curso completo você terá a oportunidade de aprender o sistema de
gerenciamento de rede super avançado Windows Server na sua versão 2008.
Aulas
001 Introdução
002 Criando Servidor
003 Criando Usuário
004 Editando Os Usuários
005 Compartilhamento De Pasta Simples
006 Compartilhamento De Pasta Avançado
007 Criando GPO Preferencial E Administrador Local
008 Pasta Base
009 Estação De Trabalho
010 Servidor DHCP
011 Reserva De IP
012 Perfil Móvel Obrigatório
013 Internet E VPN
014 Firewall Avançado
015 Acesso Remoto
016 Terminal Server
017 Workstation
018 Introdução GPO
019 GPO - Bloqueio
020 GPO Variadas De Bloqueio
021 GPO Sistema
022 GPO Bloqueio De Área De Trabalho
023 GPO - Menu Iniciar
024 Servidor De Impressão
025 GPO - Bloqueio De Internet
026 GPO Instalação De Programas (Parte 1)
027 GPO Instalação De Programas (Parte 2)
028 Última Aula
029 Introdução
030 Windows XP
031 Windows Vista
032 Windows 7
033 Windows 8
034 Final (Brinde)
keyboard_arrow_right 087 - Power Point Básico - 20 horas
Descrição Usado em apresentações, o objetivo é informar um determinado tema, podendo usar:
imagens, sons, textos e vídeos que podem ser animados de diferentes maneiras.
Aulas
01 - Apresentação
02 - Criando Slides
03 - Editando Pela Lista De Miniaturas
04 - Editando Pelos Tópicos
05 - Apresentação De Slides
06 - Classificação De Slides
07 - Fechando O Arquivo De Apresentação
08 - Ajuda
09 - Aplicando E Personalizando Um Tema
10 - Formatando Texto
11 - Criando Modelo De Apresentação
12 - Personalizando Marcadores
13 - Salvando A Apresentação
14 - Criando Gráficos
15 - Transições Dos Slides
16 - Criando Tabelas
17 - Animações Do Texto
18 - Trabalhando Com Fotos
19 - Hyperlinks
20 - Botões De Ação
21 - Planos De Fundo
22 - Adicionando Vídeo
23 - Desenhando Com Formas Básicas
24 - Desenhando Com Formas Livres
25 - Ordenando E Agrupando Objetos
26 - Linha E Assinaturas
27 - Caixa De Texto
28 - Diferentes Transições Entre Slides
29 - Cliparts
30 - WordArt
31 - Exportando Imagens Para O Word
32 - Imprimindo
33 - Adicionando Comentários
34 - Definindo Slides Da Apresentação
35 - Ocultando Slides
36 - Salvando Para Outro Computador
37 - Salvando Com Senha
38 - Encerrando
39 - Projeto Prático (Parte 1)
40 - Projeto Prático (Parte 2)
41 - Projeto Prático (Parte 3)
42 - Projeto Prático (Parte 4)
43 - Final (Ajuda)
keyboard_arrow_right 088 - Microsoft Office Básico - 20 horas
Descrição Juntamos em 1 curso os aplicativos Word 2007, Excel 2007 e o sistema operacional
Windows 7 para você começar a utilizar e aprender o básico desses aplicativos.
Aulas
01 - Preview do Curso
02 - Word - Aula 1
03- Word - Aula 2
04 - Word - Aula 3
05 - Word - Aula 4
06 - Word - Aula 5
07 - Word - Aula 6
08 - Word - Aula 7
09 - Word - Aula 8
10 - Word - Aula 9
11 - Word - Aula 10
12 - Excel - Aula 1
13 - Excel - Aula 2
14 - Excel - Aula 3
15 - Excel - Aula 4
16 - Excel - Aula 5
17 - Excel - Aula 6
18 - Excel - Aula 7
19 - Excel - Aula 8
20 - Excel - Aula 9
21 - Excel - Aula 10
22 - Excel - Aula 11
23 - Excel - Aula 12
24 - Excel - Aula 13
25 - Excel - Aula 14
26 - Excel - Aula 15
27 - Windows 7 - Aula 1
28 - Windows 7 - Aula 2
29 - Windows 7 - Aula 3
30 - Windows 7 - Aula 4
31 - Windows 7 - Aula 5
32 - Windows 7 - Aula 6
33 - Windows 7 - Aula 7
34 - Windows 7 - Aula 8
35 - Windows 7 - Aula 9
keyboard_arrow_right 089 - Marketing Digital - 3 horas
Descrição O Marketing Digital é o conjunto de ações estratégicas aplicadas nos meios digitais,
para conquistar e fidelizar clientes, elevando a participação da empresa no mercado.
Aulas
001 Aula 1
002 Aula 2
003 Aula 3
004 Aula 4
005 Aula 5
006 Aula 6
keyboard_arrow_right 090 - Hardware Básico - 10 horas
Descrição Este treinamento tem como base passar ao aluno conhecimentos que toda pessoa
precisa ter sobre um computador e seus dispositivos internos e externos.
Aulas
01 - Apresentação
02 - História Do Computador
03 - Dispositivos Externos
04 - Monitor
05 - Mouse
06 - Teclado
07 - Dispositivo Multimídia
08 - Fonte De Alimentação
09 - Placa Mãe
10 - Hard Disk (HD)
11 - Sata
12 - Processador
13 - Cooler Dispositivo
14 - Memória Ram
15 - Placa De Vídeo
16 - Gravadores De CD/DVD
17 - Entradas USB
18 - Limpeza Conservação
19 - Até Breve (Conclusão)
keyboard_arrow_right 091 - Facebook Pessoal - 20 horas
Descrição Criamos este curso para ensinar nossos alunos a divulgarem seus trabalhos de forma
prática e rápida utilizando - se do Facebook.
Aulas
01 Sobre o Facebook
02 Interface
03 Ajuda
04 Cadastro
05 Foto do Perfil
06 Notificações
07 Rede
08 Contatos
09 Sugestão de Contatos
10 Grupos de Amigos
11 Bloqueando Amigos
12 Páginas de Personalidades
13 E-mails enviados pelo Facebook
14 Feed de Notícias
15 Feed de Notícias 01
16 Feed de Notícias 02
17 No que você está pensando?
18 No que você está pensando? 01
19 Mensagem Privada
20 Mensagem na página de amigos
21 Foto do Perfil 01
22 Fotos de Amigos
23 Mensagens Privadas 01
24 Adicionar Amigos
25 Bate-Papo
26 Opção de Bate-Papo
27 Adicionar Amigos 01
28 Pesquisa no Facebook
29 Aplicativos
30 Aplicativos 01
31 Aplicativos 02
32 Aplicativos 03
33 Privacidade
34 Privacidade 01
35 Privacidade 02
36 Privacidade 03
37 Solicitação
38 Escrevendo no perfil de amigos
39 Lembrando dos Amigos
40 Até Breve
keyboard_arrow_right 092 - Windows Total - 20 horas
Descrição O curso Windows é moldado para apresentar e familiarizar o aluno com o sistema
operacional Windows da Microsoft.
Aulas
001 Desktop - Data E Hora
002 Papel De Parede
003 Proteção De Tela
004 Aparência - Configurações - Calculadora
005 Inicio Do Paint
006 Escrevendo No Paint
007 Salvando 01
008 Salvando 02
009 Salvando 03
010 Inicio Do Wordpad
011 Maiusculo - Minusculo
012 Acentos
013 Formatando 01
014 Formantando Um Texto - Parágrafo
015 Formatação Do Texto
016 Copiar E Colar
017 Copiando E Colando 02
018 Copiando E Colando 03
019 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad
020 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad 02
021 Windows Explorer
022 Windows Explorer - Excluindo E Restaurando
023 Windows Explorer - Criando E Copiando Pastas
024 Windows Explorer - Copiando Fotos
025 Windows Explorer - MP3
026 Windows Explorer - Revisão
027 Windows Explorer - Revisão Geral
028 Criando Atalhos
029 Atalhos
030 Revisao De Atalhos
031 Pesquisar Arquivos E Pastas
032 Painel De Controle
033 Painel De Controle 2
034 Scandisk - Desfragmentador De Disco
035 DOS
keyboard_arrow_right 093 - Linux Ubuntu / Libre Office - 25 horas
Descrição Ubuntu é um sistema operacional baseado em Linux desenvolvido pela comunidade
Ubuntu e é perfeito para notebooks, desktops e servidores.
Aulas
001 - Aula 1 - Introdução
002 - Aula 2 - Arquivos necessários
003 - Aula 3 - Instalação do VirtualBox
004 - Aula 4 - Criação de uma Máquina Virtual
005 - Aula 5 - Instalação do Linux em MV
006 - Aula 6 - Correção de definição em MV
007 - Aula 7 - Corrigindo virtualização no Windows 8
008 - Aula 8 - Instalação via DVD
009 - Aula 9 - Instalação via Pendrive
010 - Aula 10 - Botão Dash (Pesquisa)
011 - Aula 11 - Trabalhando com Janelas
012 - Aula 12 - Atalhos no lançador
013 - Aula 13 - Workspaces (áreas de trabalho)
014 - Aula 14 - Atalhos de teclado
015 - Aula 15 - Configurações da área de trabalho
016 - Aula 16 - Aplicativos sociais
017 - Aula 17 - Instalando aplicativos
018 - Aula 18 - Removendo aplicativos
019 - Aula 19 - Aplicativos padrão
020 - Aula 20 - Contas de usuários
021 - Aula 1 - Trabalhando com arquivos
022 - Aula 2 - Unidades externas (Virtual Box Extension Pack)
023 - Aula 3 - Brasero
024 - Aula 4 - E-mail (Thunderbird)
025 - Aula 5 - Som e vídeo
026 - Aula 6 - Backup
027 - Aula 7 - Compactando arquivos
028 - Aula 8 - Terminal - superusuário
029 - Aula 9 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas
030 - Aula 10 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.)
031 - Aula 11 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.2)
032 - Aula 1 - Introdução ao LibreOffice
033 - Aula 2 - Introdução ao Writer
034 - Aula 3 - Formatação e alinhamento
035 - Aula 4 - Instalando novas fontes
036 - Aula 5 - Colunas Capitular
037 - Aula 6 - Hifenização Demais formatações
038 - Aula 7 - Tabelas
039 - Aula 8 - Cabeçalho Rodapé
040 - Aula 9 - Corretor Ortográfico
041 - Aula 10 - Impressão
042 - Aula 11 - Alterando Idioma Utilizando a internet
043 - Aula 12 - Fontwork Galeria
044 - Aula 13 - Introdução ao CALC
045 - Aula 14 - Formatando a planilha
046 - Aula 15 - Primeiras fórmulas
047 - Aula 16 - Primeiras funções
048 - Aula 1 - Trabalhando com várias planilhas
049 - Aula 2 - Formatação de células
050 - Aula 3 - Gráficos
051 - Aula 4 - Formatação condicional
052 - Aula 5 - Fórmulas condicionais
053 - Aula 5b - Classificação e Filtros
054 - Aula 6 - Subtotais
055 - Aula 7 - Fórmulas financeiras
056 - Aula 8 - Considerações finais
keyboard_arrow_right 094 - Office para Gestores de Empresas - 20 horas
Descrição Access, Excell, Outlook e Word. Todas as aulas são voltadas para o auxílio do
gerenciamento de empresas e trabalhos com estes aplicativos.
Aulas
00 - Aula Teste Formatação
01 - Formatação Simples
02 - Funções (Parte 1)
03 - Funções (Parte 2)
04 - Funções (Parte 3)
05 - Validação De Dados
06 - Agrupamento E Proteção
07 - Classificar Filtrar
08 - Gráficos
09 - Controle De Estoque (Parte1)
10 - Controle De Estoque (Parte 2)
11 - Pedidos E Despacho
12 - Estrutura De Dados
13 - Design De Formulários
14 - Duplicidade
15 - Relação De Dados
16 - Integridade Referencial
17 - Trabalho De Escola (Parte 1)
18 - Trabalho De Escola (Parte 2)
19 - Trabalho De Escola (Parte 3)
20 - Trabalho De Escola (Parte4)
21 - Trabalho De Escola (Parte 5)
22 - Estoque (Parte 1)
23 - Estoque (Parte 2)
24 - Estoque (Parte 3)
25 - Estoque (Parte 4)
26 - Estoque (Parte 5)
27 - Papel Timbrado
28 - Carta Oficial
29 - Carta De Cobrança
30 - Mala Direta (Carta)
31 - Mala Direta (Envelope)
32 - Mala Direta (Etiquetas)
33 - Normas ABNT
34 - Revisão Controle E Alteração
35 - Introdução
36 - Configurando Conta
37 - Catálogo De Endereços
38 - Organizando E-mails
39 - Segurança (Lixo Eletrônico)
40 - Complemento (Segurança Da Lixeira)
41 - Regras E Alertas
42 - Assinatura Digital
43 - Mensagens Instantaneas
44 - Gerenciando Tarefas
keyboard_arrow_right 095 - Windows Server 2012 R2 - 25 horas
Descrição O Windows Server é o sistema operacional líder de mercado, utilizado para controlar
e gerenciar redes de pequenas empresas aos maiores datacenters do mundo.
Aulas
001 Introdução a máquinas virtuais
002 Criando máquinas virtuais
003 Instalando Windows Server 2012 R2
004 Configurações iniciais do servidor
005 Experiência Desktop
006 Introdução ao Active Directory
007 Instalando o Active Directory
008 Promovendo o servidor a controlador de domínio
009 Ingressando uma máquina ao Domínio
010 Ingressando um Servidor ao Domínio
011 Criando um novo usuário para o domínio
012 Restrição de Logon - Dias e Horários
013 Restrição de Logon - Máquina
014 Usuário Convidado
015 Tipos de perfil de usuário - Conceitos
016 Perfil Móvel
017 Perfil Mandatário
018 - Pasta base
019 Script de usuário
020 Conta Modelo
021 Gerenciamento remoto de servidores
022 Gerenciamento remoto de servidores com o Windows 8
023 Controlador de Domínio Adicional
024 Rebaixando o Controlador de Domínio
025 IFM -Install From Media
026 Delegação
027 Migração do Nível Funcional
028 Grupos de usuários -Conceito
029 Criando grupos de usuários
030 Servidor de Arquivos -compartilhamento
031 Compartilhamento por linha de comando
032 Compartilhamento remoto
033 Assistente de compartilhamento
034 Cotas
035 Gerenciador de recursos do Servidor de Arquivos
036 Triagem de arquivos
037 Gerenciamento DFS -Distributed File System
038 Gerenciamento DFS - continuação
039 Replicação DFS
040 Firewall do Windows
041 Firewall do Windows - Continuação
042 Firewall do Windows - Continuação
043 DNS - Pesquisa Direta
044 DNS - Dicas de Raíz-Encaminhadores
045 DNS - Zona Reversa
046 DHCP - Introdução
047 DHCP - Escopo
048 DHCP - Reservas- Roteador
049 Introdução
050 Realizando o backup na rede
051 Restaurando o backup no servidor
052 Politicas de Grupo GPO
053 Bloquear Herança
054 Negar políticas de grupo
055 Negar programas
056 Definir papel de parede padrão
keyboard_arrow_right Excel 2016 - 15 horas
Descrição A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize
tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos
rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas.
Aulas
001 Apresentação do Curso Excel 2016
002 Apresentação do programa
003 Conceitos iniciais do programa
004 Operadores matemáticos e formulas sempre atualizadas
005 Primeira planilha - Função SOMA aula 01
006 Primeira planilha - Funcao SOMA aula 02
007 Funcao MEDIA
008 Função máximo e função minimo
009 Formatando tabelas - aula 01
010 Formatando tabelas - Aula 02
011 Padrões de alinhamento
012 Formatos de moeda - Separador de milhar e casas decimais
013 Planilha Soja - Aula 01 - Formulas básicas
014 Planilha Soja - Aula 03 - Calculo de percentual - Referencia relativa - Absoluta e
mista
015 Planilha Soja - Aula 03 - Calculo de percentual - Referencia relativa - Absoluta e
mista
016 Função logica SE - Aula 01
017 Função logica SE - Aula 02
018 Função logica SE - Aula 03
019 Formulas básicas e configurar impressão
020 Formatação Condicional
021 Como construir gráficos de forma rápida e fácil
022 Classificar dados e usar recurso de auto filtro - filtrar dados
023 Resumindo tabelas grandes com a função PROCV - Procura da Vertical
024 Resumindo dados com SubTotais
025 Congelar painéis - Definir área de impressão - Configurar impressão modo
avançado
026 Inserindo e modificando os templates do Excel 2016
027 Protegendo planilha e pasta do Excel com senha
028 Entendo valores e formulas com o Rastrear precedentes e dependentes
029 Validação de Dados
030 Função Concatenar
031 Inserindo Comentários Explicativos
keyboard_arrow_right Excel Avançado 2016 - 15 horas
Descrição A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize
tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos
rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas
Aulas
001 Aula 01 - Apresentação do curso
002 Aula 02 - Maskaras
003 Aula 03 - Valores negativos em vermelho
004 Aula 04 - Criando listas de auto preenchimento de forma personalizada
005 Aula 05 - Conceitos básicos e funções
006 Aula 06 - Função E e função OU aula 01
007 Aula 07 - Função E e função OU aula 02
008 Aula 08 - Função E e função OU aula 03
009 Aula 09 - Trabalhando com Horas
010 Aula 10 - Renomear - Mover e Copiar planilhas
011 Aula 11 - Definindo e nomeando celulas
012 Aula 12 - Função Contvalores e ContSe
013 Aula 13 - Revisando funções basicas e graficos
014 Aula 14 - Função SOMASE
015 Aula 15 - Função ARRED-ARREDONDAR VALORES
016 Aula 16 - Colar vinculo e fepeteir dados com a função REPT
017 Aula 17 - Construindo um gráfico de caracteres
018 Aula 18 - Validação de dados e criando uma lista de dados
019 Aula 19 - Descobrindo o valor restante de uma divisão com a função MOD e
quantos valores se repetem com a função
020 Aula 20 - Validação de Dados-inserindo apenas valores pares e impares com
função MOD
021 Aula 21 - Validação de Dados- Não deixa inserir valores duplicados com a
função CONT.SE
022 Aula 22 - Variações da opção colar
023 Aula 23 - Trabalhando com painéis
024 Aula 24 - Formatação Condiconal com fórmulas
025 Aula 25 - Função Dia Da Semana com formatação Condicional
026 Aula 26 - Trabalhando com estruturas de tópicos
027 Aula 27 - Importando dados externos
028 Aula 28 - Filtrando dados - Filtro avançado
029 Aula 29 - Criando gráficos de 2 eixos
030 Aula 30 - Trabalhando com tabela dinämica
031 Aula 31 - Criando gráficos dinämicos
032 Aula 32 - Atingir Meta
033 Aula 33 - Gerenciador de cenários
034 Aula 34 - Removendo linhas duplicadas e formatando uma lista como tabela
035 Aula 35 - Trabalhando com suplemento - função extenso
036 Aula 36 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 01
037 Aula 37 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 02
038 Aula 38 - Trabalhando com controles do Menu Desenvilvedor - Aula 01
039 Aula 39 - Menu Desenvolvedor - Trabalhando com Controles - Aula 02
040 Aula 40 - Macros e linguagem VBA - Aula 01
041 Aula 41 - Macros e linguagem VBA - Aula 02
042 Aula 42 - Macros e linguagem VBA - Aula 03 - Programando uma Macro com
linguagem VBA
043 Aula 43 - Macros e linguagem VBA - Aula 04 - Executando Macros por botões
044 Aula 44 - Criando um Controle de Cheques - Aula 01
045 Aula 45 - Criando um Controle de Cheques - Aula 02 - Final
keyboard_arrow_right Microsoft Windows 10 - 10 horas
Descrição Aprenda a operar o a última versão do mais famoso sistema operacional do mundo,
de uma maneira fácil e rápida.
Aulas
001 Apresentação
002 Apresentação do programa
003 Trocando cores do programa e papel de parede
004 Programas do menu iniciar
005 Configurando botoes de controle - data-hora-teclado-idioma-modo tablet
006 Criando pastas e atalhos no desktop
007 Gerenciando arquivos e pastas - aula 01 - estrutura de pastas
008 Gerenciando arquivos e pastas - aula 02 - Disco C e modos de visualizacao
009 Gerenciando arquivos e pastas - aula 03 - Criando pastas e arquivos
010 Gerenciando arquivos e pastas - aula 04 - Excluindo e recuperando arquivos
excluidos para a lixeira
011 Gerenciando arquivos e pastas - aula 05 - Copiando arquivos para um Pendrive
aula 01
012 Gerenciando arquivos e pastas - aula 06 - Movendo arquivos e pesquisando
arquivos perdidos
013 Gerenciando arquivos e pastas - aula 07 - Formatando e ejetando pendrive
014 Programas pasta acessorios - Wordpad - Editor de textos do windows
015 Painel de controle do Windows - Desinstalar programas
016 Ouvindo e gravando musicas no Windows - Media Player
017 Colocando programas na barra de acesso rapido
018 final- Gerenciador do Windows - Ecerrar programas travados
keyboard_arrow_right PowerPoint 2016 - 8 horas
Descrição PowerPoint é um programa utilizado para criação/edição e exibição de apresentações
gráficas, usado em apresentações, podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que
podem ser animados de diferentes maneiras.
Aulas
001 Aula 01 - Apresentação do Curso PowerPoint Completo
002 Aula 02 - Apresentação do programa - Conceitos e ferramentas básicas
003 Aula 03 - Apresentaçáo baseada em modelos - Templates
004 Aula 04 - Salvar e abrir arquivos
005 Aula 05 - Edição de Slides
006 Aula 06 - Inserindo Comentários nos slides
007 Aula 07 - Slide Meste
008 Aula 08 - Edição do Slide Meste
009 Aula 09 - Layouts de Slides
010 Aula 10 - Impimindo Slides
011 Aula 11 - Alterar tema do Slide
012 Aula 12 - Modificar Esquemas de Cores do Slide - Cores - Texturas - Imagens e
Padroes
013 Aula 13 - Criando Slides a partir de modelos prontos - Templates
014 Aula 14 - Textos - Caixa de texto
015 Aula 15 - Textos - WordArt
016 Aula 16 - Textos - Marcadores e Numeração
017 Aula 17 - Textos - Copiar formatação com o Pincel de Formatação
018 Aula 18 - Inserindo Simbolos e Equações
019 Aula 19 - Inserir e Formatar Imagens
020 Aula 20 - Cortar Imagens em formatos Redondo em outros
021 Aula 21 - Inserir e Formatar Tabelas
022 Aula 22 - Inserir Imagens Instantäneas
023 Aula 23 - Criar Album de Fotos
024 Aula 24 - Inserir Formas Desenhos
025 Aula 25 - inserindo Botões de Ação
026 Aula 26 - Inserindo Gráficos
027 Aula 27 - Inserindo Diagramas e Organogramas com a ferramenta SmartArt
028 Aula 28 - Inserindo Audio no Slide e Ferramentas de edição de áudio
029 Aula 29 - Inserindo Audio - Gravando sua Voz
030 Aula 30 - Inserindo Videos no Slide
031 Aula 31 - Ferramentas Edição de Vídeos no Slide
032 Aula 32 - Exportar Slides em formato de Vídeo
033 Aula 33 - Inserir Vídeos com o Gravação de Tela
034 Aula 34 - Conteúdo do Layout dos Slides
035 Aula 35 - Efeitos de Animação
036 Aula 36 - Trajetórias de animação
037 Aula 37 - Inserindo Hiperlink
038 Aula 38 - Apresentação de Slides Personalizada
039 Aula 39 - Utilizar e Modificar Ponteiros do mouse
040 Aula 40 - Criando um jogo QUIZ
041 Aula 41 - Criando um jogo da Memória
042 Aula 42 - Aula final - Dicas para uma boa apresentação
keyboard_arrow_right Windows e Office - 20 horas
Descrição Aprenda sobre essaasuíte de aplicativos para escritório que contém programas como
processador de texto, planilha de cálculo, banco de dados (Também conhecido como
DB "Data Base"), apresentação gráfica e gerenciador de tarefas, de e-mails e
contatos.
Aulas
- aula 01 windows - Desktop - data e hora
- aula 02 windows - Papel de parede
- aula 03 windows - Proteção de tela
- aula 04 windows - aparencia - configuracoes - calculadora
- aula 05 windows - Inicio do Paint
- aula 06 windows - Escrevendo no Paint
- aula 07 windows - Salvando 01
- aula 08 windows - Salvando 02
- aula 09 windows - Salvando 03
- aula 100 microsoft excel - alunos de geo - formulas - copiar e colar
- aula 101 microsoft excel - revisao
- aula 102 microsoft excel - vendas
- aula 103 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono
- aula 104 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono - Situacao
- aula 105 microsoft excel - venda de soja
- aula 106 microsoft excel - venda de soja - calculando
- aula 107 microsoft excel - venda de pecas
- aula 108 microsoft excel - venda de pecas - caculando
- aula 109 microsoft excel - porcentagem
- aula 10 windows - Inicio do wordpad
- aula 110 microsoft excel - pedrinho - auto formatacao
- aula 111 microsoft excel - pedrinho - calculando
- aula 112 microsoft excel - pedrinho - formatacao condicional
- aula 113 microsoft excel - formatacao condicional 02
- aula 114 microsoft excel - criando um grafico
- aula 115 microsoft excel - grafico de geo
- aula 116 microsoft excel - grafico de matematica
- aula 117 microsoft excel - grafico do pedrinho
- aula 118 microsoft excel - grafico de pecas
- aula 119 microsoft excel - grafico de soja
- aula 11 windows - maiusculo - minusculo
- aula 120 microsoft excel - grafico tokonsono - centralizar
- aula 121 microsoft excel - lojas tabajara
- aula 122 microsoft excel - lojas tabajara - calculando
- aula 123 microsoft excel - grafico tabajara
- aula 124 microsoft excel - cabecalho e rodape - senha
- aula 125 microsoft excel - formulario
- aula 126 microsoft excel - classificar - comissao
- aula 127 microsoft excel - subtotal - formulario
- aula 128 microsoft excel - congelando paineis - autofiltro
- aula 129 microsoft excel - autofiltro
- aula 12 windows - acentos
- aula 130 microsoft excel - autofiltro - cidades do rs
- aula 131 microsoft excel - inserindo comentario - ocultando linhas e colunas
- aula 132 microsoft excel - imprimindo titulos
- aula 133 microsoft excel - inventando uma loja
- aula 134 microsoft excel - inventando uma loja - calculando
- aula 135 microsoft excel - minha idade
- aula 135 microsoft excel - minha idade formatando
- aula 137 microsoft excel - vendas de melancias
- aula 138 microsoft excel - vendas de melancias - porcentagem - situacao
- aula 139 microsoft excel - vendas de melancias - gráfico
- aula 13 windows - formatando 01
- aula 140 microsoft powerpoint - explicacao
- aula 141 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida
- aula 142 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - plano de fundo
- aula 143 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores -
organizando
- aula 144 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - efeitos
- aula 145 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - transicao
de slides
- aula 146 microsoft powerpoint - Slide da amizade - plano de fundo
- aula 147 microsoft powerpoint - Slide da amizade - cores
- aula 148 microsoft powerpoint - Slide da amizade - efeitos - transicao
- aula 149 microsoft powerpoint - meu slide
- aula 14 windows - formantando um texto - paragrafo
- aula 150 microsoft powerpoint - meu slide - design do slide
- aula 151 microsoft powerpoint - meu slide - imagens - efeitos
- aula 152 microsoft powerpoint - slide da informaticon
- aula 153 microsoft powerpoint - slide da informaticon - formatando
- aula 154 microsoft powerpoint - slide da informaticon - efeitos - transicao
- aula 155 microsoft internet - explicacao
- aula 156 microsoft internet - navegacao
- aula 157 microsoft internet - humortadela
- aula 158 microsoft internet - humortadela. - animacao
- aula 159 microsoft internet - humortadela - baixaki - google
- aula 15 windows - formatacao do texto
- aula 160 microsoft internet - google - pesquisando
- aula 161 microsoft internet - trabalho - animais em extincao
- aula 162 microsoft internet - google - pesquisando - tabagismo
- aula 163 microsoft internet - google - pesquisando - GreNal
- aula 164 microsoft internet - e-mail - criando uma conta
- aula 165 microsoft internet - e-mail - enviando
- aula 16 windows - copiar e colar
- aula 17 windows - copiando e colando 02
- aula 18 windows - copiando e colando 03
- aula 19 windows - imagem do paint - texto do wordpad
- aula 20 windows - imagem do paint - texto do wordpad 02
- aula 21 windows - windows explorer
- aula 22 windows - windows explorer - excluindo e restaurando
- aula 23 windows - windows explorer - criando e copiando pastas
- aula 24 windows - windows explorer - copiando fotos
- aula 25 windows - windows explorer - MP3
- aula 26 windows - windows explorer - revisao
- aula 27 windows - windows explorer - revisao geral
- aula 28 windows - criando atalhos
- aula 29 windows - atalhos
- aula 30 windows - revisao de atalhos
- aula 31 windows - pesquisar arquivos e pastas
- aula 32 windows - painel de controle
- aula 33 windows - painel de controle 2
- aula 34 windows - scandisk - desfragmentador de disco
- aula 35 windows - DOS
- aula 36 Microsoft Word - apresentacao
- aula 37 microsoft word - barras de feramentas
- aula 38 microsoft word - recibo - formatando
- aula 39 microsoft word - ortografia e gramatica
- aula 40 microsoft word - bordas e sombreamento
- aula 41 microsoft word - bordas e sombreamento - revisao
- aula 42 microsoft word - desenho
- aula 43 microsoft word - desenho 02
- aula 44 microsoft word - aplicando preenchimentos
- aula 45 microsoft word - caixa de texto
- aula 46 microsoft word - exercicios caixa de texto
- aula 47 microsoft word - exercicios caixa de texto 02
- aula 48 microsoft word - clip-art
- aula 49 microsoft word - imagem atras do texto
- aula 50 microsoft word - exercicios imagens
- aula 51 microsoft word - wordart
- aula 52 microsoft word - wordart - tabelas
- aula 53 microsoft word - tabelas
- aula 54 microsoft word - tabelas 02
- aula 55 microsoft word - tabelas 03
- aula 56 microsoft word - tabelas 04
- aula 57 microsoft word - tabelas 05
- aula 58 microsoft word - dicas
- aula 59 microsoft word - autocorrecao
- aula 60 microsoft word - autotexto
- aula 61 microsoft word - marcadores e numeracao
- aula 62 microsoft word - marcadores e numeracao 02
- aula 63 microsoft word - marcadores e numeracao 03
- aula 64 microsoft word - classificar - senha
- aula 65 microsoft word - tabulacao
- aula 66 microsoft word - restaurante
- aula 67 microsoft word - sobremesas
- aula 68 microsoft word - bebidas
- aula 69 microsoft word -lista de precos - tabulacao
- aula 70 microsoft word - lojas eakikinoismora - tabulacao
- aula 71 microsoft word - capitular
- aula 72 microsoft word - simbolos
- aula 73 microsoft word - simbolos 02
- aula 74 microsoft word - cabecalho e rodape
- aula 75 microsoft word - numeros de pagina
- aula 76 microsoft word - formatacao de pagina
- aula 77 microsoft word - localizando e substituindo texto
- aula 78 microsoft word - notas de rodape e notas de fim
- aula 79 microsoft word - trabalhando com colunas - imprimindo
- aula 80 microsoft word - revisao01
- aula 81 microsoft word - revisao02
- aula 82 microsoft word - revisao03
- aula 83 microsoft word - revisao04
- aula 84 microsoft word - revisao05
- aula 85 microsoft word - revisao06
- aula 86 microsoft word - revisao07
- aula 87 microsoft word - mala direta - explicacao
- aula 88 microsoft word - mala direta - cadastros
- aula 89 microsoft word - mala direta - carta
- aula 90 microsoft word - mala direta - imprimindo
- aula 91 microsoft word - mala direta - cadastros2
- aula 92 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo
- aula 93 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo
- aula 94 microsoft excel - apresentando
- aula 95 microsoft excel - conhecendo feramentas
- aula 96 microsoft excel - ponteiros - funcoes
- aula 97 microsoft excel - calculando
- aula 98 microsoft excel - alunos de geo
- aula 99 microsoft excel - alunos de geo - formatando tabela
keyboard_arrow_right Word 2016 - 12 horas
Descrição Conheça as etapas básicas para usar o Word 2016, como criar e formatar
documentos, inserir itens em documentos e adicionar cabeçalhos, rodapés e páginas
aos documentos.
Aulas
001 Conceitos iniciais
002 Digitacao e formatacao de texto basica
003 Aula 03 - Revisao do texto, correcao ortografica
004 Formatacao avancada e copiar efeitos
005 Como Imprimir e salvar o arquivo word
006 Dicas de selecao e teclas de atalho
007 Marcadores e numeracao - Ordem alfabetica
008 Configurando paginas - tamanho do papel - margens - orientacao - colunas
009 Tabelas - Aula 01 - Formas de inserir tabela
010 Tabelas - Aula 02 - Formatação de tabelas - formulas
011 Trabalhando com templates - modelos prontos
012 Inserindo imagens no documento
013 WordArt
014 Inserindo e modificando objetos formas
015 Trabalhando com caixa de texto
016 Tabulação
017 Cabeçalho e rodapé
018 Numeração de paginas - rápido e fácil
019 Criando Sumario de forma automática
020 Trabalhando com folhas de rosto
021 Colocando temas - paginas e bordas coloridas nas paginas
022 Criando letras capituladas - Efeito revista
023 Mala Direta aula 01 - Importando dados do Excel
024 Mala Direta aula 02 - Criando lista de dados pelo Word
025 Mala Direta aula 03 - Como criar múltiplas etiquetas
026 Localizando e Substituindo texto
027 Normas ABNT - Configurando margens do trabalho
028 Protegendo o arquivo - aula final
keyboard_arrow_right 11 Outros cursos - 21 Cursos
keyboard_arrow_right 107 - Formação Design Gráfico - 250 horas
Aulas
001 - Apresentação - Conceitos De Design: O Que é Design
002 - Apresentação - Conceitos De Design: Semiótica
003 - História Do Design Parte 1
004 - História Do Design Parte 2
005 - Gestalt Parte 1
006 - Gestalt Parte 2
007 - Teoria Das Cores (parte 1)
008 - Teoria Das Cores (parte 2)
009 - Linguagem Visual
010 - Tipografia (parte 1)
011 - Tipografia (Parte 2)
012 - Legibilidade E Leiturabilidade
013 - Diagramação (parte 1)
014 - Diagramação (Parte 2)
015 - Diagramação (Parte 3)
016 - Fotografia
017 - Emotion Design
018 - Ilustração
019 - Pictogramas
020 - Identidade Visual - Aula 1
021 - Identidade Visual - Aula 2
022 - Identidade Visual - Aula 3
023 - Identidade Visual - Aula 4
024 - Identidade Visual - Aula 5
025 - Identidade Visual - Aula 6
026 - Identidade Visual - Aula 7
027 - Identidade Visual - Aula 8
028 - Identidade Visual - Aula 9
029 - Identidade Visual - Aula 10
030 - Identidade Visual - Aula 11
031 - Identidade Visual - Aula 12
032 - Identidade Visual - Aula 13
033 - Identidade Visual - Aula 14
034 - Apresentação - Photoshop CC Creative Cloud 2016
035 – Entendendo a interface, Workspace
036 – Entendendo a interface, Tool box
037 – Entendendo Interface, Options(cabeçalho)
038 – Comandos de navegação
039 - Atalhos
040 – Novo Documento
041 - Documento A Partir de Imagens
042 - Camada Background
043 – Artboard Tool
044 – Move Tool, sistema de camada
045 – Transformando as imagens
046 - Lapidando as transformações
047 – Ferramentas de seleção Marquee
048 – Transformando e invertendo seleções
049 - Lasso Tool e Polygonal Lasso Tool
050 – Magnetic Lasso
051 – Operadores de seleção
052 – Salvando seleção
053 – Quik Mask Mode
054 – Bloqueios de camada
055 – Arrange, distribuindo os elementos
056 – Agrupando e sinalizando a partir de cores
057 – Unindo imagens e camadas
058 – Visualizando elementos por tipo
059 – Crop and Eyedropper
060 – Magic Wand Tool
061 – Quick Selection Tool
062 – Refine Edge, aplicando o Smart Radius
063 – Ferramentas do Refine Edge
064 – Ajustando e dando saída a partir do Refine Edge
065 – Apresentando projeto
066 – Compondo a partir de seleções
067 – Preto e Branco
068 – Estilo de camada
069 – Ferramenta de texto
070 – Mesclando seleções
071 – Pigmentando elementos
072 – Modificando seleção
073 – Shapes tool, simulando vetor
074 – Modos de trabalho
075 – Custom shapes
076 – Salvando formas
077 - Editando formas
078 – Apresentando composição
079 – Combinando camadas e realizando operações
080 – Alinhando e distribuindo elementos
081 – Convertendo texto em shape layer
082 – Aplicando estilos na camada
083 – Definindo a ferramenta caneta
084 – Usando a ferramenta
085 – Ferramentas complementares
086 – Caneta Magnética
087 – Definindo Mascara
088 – Aplicando e gerenciando mascara
089 – Propriedades de uma mascara
090 – Preparando Background
091 – Usando Content Aware
092 – Aplicando imagem, adaptando junto a máscara
093 – Aplicando Vinheta
094 - Definindo Caneta
095 - Opções da ferramenta de pintura
096 - Criando e salvado pinceis
097 - Brush Panel
098 - Smart object e rasterizar imagem
099 - Interação a partir de smart object
100 - Abrindo documentos por Smart Object
101 - Convertendo para elemento lincado
102 - Entendendo os modos de mesclagem
103 - Famílias de mesclagem
104 - Texturizando com os Blend Modes
105 - Definindo filtro
106 - Aplicando filtro de forma destrutiva
107 - Filtro não destrutivo
108 - Filter Gallery
109 - Trabalhando com Histórico e logistica de documento
110 - Trabalhando com as Actions
111 - Aplicando ações em lote
112 - Variables
113 - Data set
114 - Cyborg Samurai
115 - Fire Skull
116 - Goku Untooned
117 - Restauração Fotográfica
118 - Correntes da Dor
119 - Cyber Steampunk
120 - Mãos em Espiral
121 - The land
122 - Aracnofobia
123 - Camaleão Steampunk
124 - Cyborg Construction
125 - Underwater
126 - Cyborg samurai
127 - Samurai X Enemy
128 - Cyber X-20
129 - Cyborg assassino
130 - Laboratório Cyber
131 - Fada warrior
132 - Fadas de porcelana
133 - O segredo das fadas
134 - O espírito da floresta
135 - Criando um portão Cinema 4D
136 - Wonderland
137 - Dragões
138 - Wizards
139 - Oz
140 - As Viagens de Guliver
141 - Newborn Aula 1
142 - Newborn Aula 2
143 - Newborn Aula 3
144 - Newborn Aula 4
145 - Newborn Aula 5
146 - Newborn Aula 6
147 - Newborn Aula 6 complemento
148 - Newborn Aula 7
149 - Newborn Aula 8
150 - Newborn Aula 9
151 - Newborn Aula 10
152 - Newborn Aula 11
153 - Iluminação e cores Aula 1
154 - Iluminação e cores Aula 2
155 - Iluminação e cores Aula 3
156 - Retoque
157 - Retoque - Efeitos diversos
158 - Efeito P e B
159 - Retoque 2
160 - Efeito Dourado Metálico
161 - Retoque 3 - Criando textura
162 - Retouch - Aula 1
163 - Retouch - Aula 2
164 - Retouch - Aula 3
165 - Retouch - Aula 4 Bônus
166 - INTRODUÇÃO
167 - APRESENTAÇÃO
168 - NEGATIVO DIGITAL
169 - BRIDGE CC
170 - PHOTOSHOP X LIGTHROOM
171 - O PHOTOSHOP LIGTHROOM
172 - PREFERÊNCIAS E BACKUPS
173 - INICIANDO O TRABALHO
174 - IMPORTANDO AS FOTOS DO COMPUTADOR
175 - ORGANIZANDO E CLASSIFICANDO
176 - FILTRANDO E SELECIONANDO
177 - CATÁLOGO E COLEÇÕES
178 - QUICK DEVELOP OU REVELAÇÃO RÁPIDA
179 - MÓDULOS
180 - MÓDULO REVELAÇÃO
181 - HISTOGRAM
182 - NAVEGAÇÃO
183 - PRESETS
184 - TEMPERATURA
185 - LUMINÂNCIA
186 - CLARITY
187 - VIBRANCE E SATURAÇÃO
188 - CURVAS
189 - REVISÃO E OUTRAS OPÇÕES
190 - HSL
191 - PRETO E BRANCO
192 - TONALIDADE DIVIDIDA
193 - NITIDEZ
194 - REDUÇÃO DE RUÍDOS
195 - CORREÇÃO DE LENTES
196 - VINHETA E GRANULADO
197 - CALIBRAÇÃO DE CÂMERA
198 - HISTÓRICO E PREDEFINIÇÕES
199 - VÍDEO
200 - CROP
201 - SPOT REMOVAL E CORREÇÃO DE OLHOS
202 - FILTROS
203 - PINCEL
204 - SOFT PROOFING E CÓPIA VIRTUAL
205 - EXPORTANDO E INTEGRAÇÃO
206 - SALVANDO SEU NEGATIVO DIGITAL
207 - CONFIGURANDO EXPORTAÇÃO AUTOMÁTICA
208 - ENVIANDO PARA WEB
209 - SALVANDO EM OUTROS FORMATOS
210 - INTEGRAÇÃO
211 - SALVANDO O CATÁLOGO E BACK-UP
212 - CAPÍTULO 5 LIVROS
213 - SEPARANDO FOTOS E LAYOUT DE LIVROS
214 - PERSONALIZANDO O LAYOUT
215 - DIAGRAMANDO
216 - OUTRAS OPÇÕES E EXPORTAÇÃO
217 - CAPÍTULO 6 IMPRESSOS
218 - LAYOUT DE IMPRESSO
219 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 01
220 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 02
221 - EXPORTANDO E IMPRIMINDO
222 - CAPÍTULO 7 SLIDESHOW
223 - LAYOUTS
224 - PERSONALIZANDO
225 - OUTRAS OPÇÕES
226 - EXPORTANDO
227 - CAPÍTULO 8 WEB
228 - LAYOUTS
229 - PERSONALIZANDO
230 - EXPORTANDO
231 - ATÉ MAIS
232 - Indesign CC Apresentação
233 - Entendendo o Creative Cloud
234 - Entendendo o Creative Cloud
235 - Novo Documento (Intent , Units e Increments)
236 - Novo Documento (Intent , Units e Increments)
237 - Novo Documento(Bleed e Slug)
238 - Entendo a Workspace
239 - Criando e manuseando Objetos
240 - Type Tool
241 - Importando imagens (place)
242 - Exercicio de Fixação (parte1)
243 - Exercicio de Fixação (parte2)
244 - Master Pages
245 - Library e Snippet
246 - Apresentação
247 - Criando um cartão de visita
248 - Ferramentas básicas de desenho
249 - Texto em caminho
250 - Definições de salvamento
251 - Criando uma embalagem
252 - Ferramenta forma
253 - Preenchimento gradiente
254 - Efeito envelope
255 - Finalizando a embalagem
256 - Criando um logotipo
257 - Ferramenta extrusão
258 - Soldar, aparar, simplificar e intersecção
259 - Criando um cardápio
260 - Trabalhando com camadas
261 - Ferramenta powerclip
262 - Tabulações
263 - Tipos de preenchimento
264 - Criando uma nota fiscal
265 - Ferramenta Tabela
266 - Código de barras
267 - Impressão convencional
268 - Sangria
269 - Fechando o arquivo para impressão em gráfica
270 - Vetorização automática
271 - Vetorização manual
272 - Criando botões
273 - Efeitos de ativação
274 - Exportando um arquivo para HTML
275 - Plantas humanizadas
276 - Desenhando uma pia
277 - Desenhando um sofá
278 - Exportando o arquivo
279 - Ferramentas de bitmap
280 - Efeitos de bitmap
281 - Ferramentas de dimensionamento
282 - Ferramentas de edição de formas
283 - Ferramenta Misturar
284 - Ferramenta Distorção
285 - Apresentação
286 - Brienfing
287 - Brienfing 02
288 - Conceito tipografia 01
289 - Conceito tipografia 02
290 - Cores 01
291 - cores 02
292 - Inspiração
293 - Logo simples 01
294 - Logo simples 02
295 - Logo intermediária 01
296 - Logo intermediária 02
297 - Logo 3D 01
298 - Logo 3D 02
299 - Aplicação logo
300 - Apresentação logo 01
301 - Apresentação logo 02
302 - impressos
303 - Cartão de visitas 01
304 - cartão de visitas 02
305 - cartão verniz
306 - Panfleto 01
307 - Panfleto 02
308 - Cartaz 01
309 - Cartaz 02
310 - Cartaz 03
311 - Outdoor 01
312 - Outdoor 02
313 - Outdoor 03
314 - Outdoor 04
315 - cartão mockup
316 - Panfleto mockup
317 - cartaz mockup
318 - Outdoor mocukup
319 - Segurança ao cliente
320 - Desenvolvimento profissional
321 - O bom profissional
322 - Até a próxima
323 - Apresentação
324 - Movendo Rotacionando Escalonando
325 - Preferences
326 - Menu Suspenso
327 - Menu Ferramentas
328 - Lagoon
329 - Image Canvas
330 - Selecionando
331 - Novo Desenho
332 - Adição Ao Desenho
333 - Templates
334 - Salvando Brushes
335 - Editor De Layers
336 - Blur, sharpen, smear
337 - Textura com brushes
338 - Simetria X
339 - Simetria Y
340 - Seleção de cores
341 - Régua
342 - Elipse
343 - Grids
344 - Exportando
345 - Até Breve (Conclusão)
346 - Aula Extra 01
347 - Aula Extra 02
348 - Aula Extra 03
349 - Aula Extra 04
350 - Aula Extra 05
351 - Aula 01 - Esboçando Parte 1
352 - Aula 02 - Esboçando Parte 2
353 - Aula 03 - Esboçando Parte 3
354 - Aula 04 - Esboçando Parte 4
355 - Aula 05 - Anatomia Expressões Parte 1
356 - Aula 06 - Anatomia Expressões Parte 2
357 - Aula 07 - Anatomia Expressões Parte 3
358 - Aula 08 - Introdução photoshop
359 - Aula 09 - Esboço
360 - Aula 10 - Formas geometricas 01
361 - Aula 11 - Formas geometricas 02
362 - Aula 12 - Formas geometricas 03
363 - Aula 13 - Perspectiva
364 - Aula 14 - Perspectiva 01
365 - Aula 15 - Perspectiva 02
366 - Aula 16 - Perspectiva 03
367 - Aula 17 - Perspectiva 04
368 - Aula 18 - Perspectiva 05
369 - Aula 19 - Perspectiva 06
370 - Aula 20 - Perspectiva 07
371 - Aula 21 - Perspectiva 08
372 - Aula 22 - Perspectiva 09
373 - Aula 23 - Rosto_humano_masculino
374 - Aula 24 - Rosto_humano_feminino
375 - Aula 25 - Rosto_humano_masculino_perfil
376 - Aula 26 - Rosto_humano_feminino_perfil
377 - Aula 27 - Olho_masculino
378 - Aula 28 - Olho_feminino
379 - Aula 29 - Nariz_01
380 - Aula 30 - Nariz_02
381 - Aula 31 - Orelha
382 - Aula 32 - Boca_masculina
383 - Aula 33 - Boca_feminina
384 - Aula 34 - Cabelo_01
385 - Aula 35 - Cabelo_02
386 - Aula 36 - Cabelo_03
387- Aula 37 - Cabelo_04
388 - Aula 38 - Cabelo_05
389 - Aula 39 - Rosto_crianca
390 - Aula 40 - Posicoes_do_rosto
391 - Aula 42 - Personalizando_rostos_02
392 - Aula 43 - Expressoes_01
393 - Aula 44 - Expressoes_02
394 - Aula 45 - Expressoes_03
395 - Aula 46 - Proporção
396 - Aula 47 - Pescoço
397 - Aula 48 - Peito_masculino_01
398 - Aula 49 - Peito_masculino_02
399 - Aula 50 - Peito_masculino_03
400 - Aula 51 - Peito_masculino_04
401 - Aula 52 - Torax_feminino_01
402 - Aula 53 - Torax_feminino_02
403 - Aula 54 - Costas
404 - Aula 55 - Braco_introducao
405 - Aula 56 - Braco_01
406 - Aula 57 - Braco_02
407 - Aula 58 - Braco_03
408 - Aula 59 - Mao_01
409 - Aula 60 - Mao_02
410 - Aula 61 - Mao_03
411 - Aula 62 - Luz_e_sombra_01
412 - Aula 63 - Luz_e_sombra_02
413 - Aula 64 - Luz_e_sombra_03
414 - Aula 65 - Luz_e_sombra_04
415 - Aula 66 - Luz_e_sombra_05
416 - Aula 67 - Luz_e_sombra_06
417 - Aula 68 - Luz_e_sombra_07
418 - Aula 69 - Luz_e_sombra_08
419 - Aula 70 - Luz_e_sombra_09
420 - Aula 71 - Luz_e_sombra_10
421 - Aula 72 - Luz_e_sombra_11
422 - Aula 73 - Luz_e_sombra_12
423 - Aula 74 - Luz_e_sombra_13
424 - Aula 75 - Panejamento_01
425 - Aula 76 - Panejamento_02
426 - Aula 77 - Panejamento_03
427 - Aula 78 - Referencia_01
428 - Aula 79 - Referencia_02
429 - Aula 80 - Estudo_do_movimento_01
430 - Aula 81 - Estudo_do_movimento_02
431 - Aula 82 - Estudo_do_movimento_03
432 - Aula 83 - Estudo_do_movimento_04
433 - Aula 84 - Desenho_de_animais_01
434 - Aula 85 - Desenho_de_animais_02
435 - Aula 86 - Desenho_de_animais_03
436 - Aula 87 - Desenho_de_animais_04
437 - Aula 88 - Desenho_de_animais_05
438 - Aula 89 - Desenho_de_animais_06
439 - Aula 90 - Desenho_de_animais_07
440 - Aula 91 - Desenho_de_animais_08
441 - Aula 92 - Desenho_de_animais_09
442 - Aula 93 - Desenho_de_animais_10
443 - Aula 94 - Desenho_de_animais_11
444 - Aula 95 - Desenho_de_animais_12
445 - Aula 96 - Desenho_de_animais_13
446 - Aula 97 - Desenho_de_animais_14
447 - Aula 98 - Formato_da_cabeca_mangá
448 - Aula 99 - Olhos_estilo_manga
449 - Aula 100 - Nariz_manga
450 - Aula 101 - Orelhas_mangá
451 - Aula 102 - Cabelo_mangá_01
452 - Aula 103 - Cabelo _mangá_02
453 - Aula 104 - Rosto_mangá_00
454 - Aula 105 - Rosto_mangá_01
455 - Aula 106 - Rosto_mangá_02
456 - Aula 107 - Rosto_mangá_03
457 - Aula 108 - Rosto_mangá_04
458 - Aula 109 - Rosto_mangá_05
459 - Aula 110 - Corpo_mangá_01
460 - Aula 111 - Corpo_mangá_02
461 - Aula 112 - Corpo_mangá_03
462 - Aula 113 - Corpo_mangá_04
463 - Aula 114 - Corpo_mangá_05
464 - Aula 115 - Corpo_mangá_06
465 - Aula 116 - Corpo_mangá_07
466 - Aula 117 - Tecidos_01
467 - Aula 118 - Tecidos_02
468 - Aula 119 - Tecidos_03
469 - Aula 120 - Tecidos_04
470 - Aula 121 - Diferenca_de_idades_01
471 - Aula 122 - Diferenca_de_idades_02
472 - Aula 123 - Personagem_em_perspectiva
473 - Aula 124 - Criando Personagem
474 - Aula 125 - Criando Personagem 02
475 - Aula 126 - Robos_01
476 - Aula 127 - Robos_02
477 - Aula 128 - Robos_03
478 - Aula 129 - Robos_04
479 - Aula 130 - Robos_05
480 - Aula 131 - Dicas_de_cenario_01
481 - Aula 132 - Dicas_de_cenario_02
482 - Aula 133 - Linhas_de_movimento
483 - Aula 134 - Composicao_01
484 - Aula 135 - Composicao_02
485 - Aula 136 - Dicas_para_melhorar_as_páginas
486 - Aula 137 - Criando_a_pagina
487 - Aula 138 - Criando_a_pagina_01
488 - Aula 139 - Criando_a_pagina_02
489 - Aula 140 - Criando_a_pagina_03
490 - Aula 141 - Criando_a_pagina_04
491 - Aula 142 - Enquadramento
492 - Aula 143 - Rosto_cartoon
493 - Aula 144 - Rosto_cartoon_01
494 - Aula 145 - Cabelo_cartoon
495 - Aula 146 - Boca_cartoon
496 - Aula 147 - Expressões_cartoon
497 - Aula 148 - Mãos_e_pés_cartoon
498 - Aula 149 - Cartoon_baseado_real
499 - Aula 150 - Corpo Cartoon
500 - Aula 151 - Cartoon_baseado_no_real_01
501 - Aula 152 - Cartoon_baseado_no_real_02
502 - Aula 153 - Cartoon_baseado_no_real_03
503 - Aula 154 - Comics_narrativa
504 - Aula 155 - Comics_composicao_01
505 - Aula 156 - Comics_composicao_02
keyboard_arrow_right 109 – Como Vender seus Serviços de Freelancer na Internet -
10 horas
Descrição Curso que te ensina Como Vender Seus Serviços de Freelancer na Internet e já sair
faturando.
Aulas
001-Palestra Pedro Quintanilha
002-Palestra Andre Lado Cruz
003-Palestra Hans Donner
004-Palestra Diego Mangabeira
005-Palestra Monique Fernandes
006-Palestra Camila Porto
007-Palestra Juvenal Valentim
008-Palestra Rafael Galdino
009-Palestra Raissa menina empreendedora
010-Palestra Relsi Varon
011-Palestra Mauro Amaral e Cristiano Santos
012-Palestra Leandro Herrera
013-Palestra Ibrahim Cesar
014-Palestra Rodrigo Nogueira
015-Palestra Arlindo Armando
016-Palestra Jose Luis
017-Palestra Rafael Cruz
018-Palestra Solimar Premier
019-Palestra Guilherme Junqueira
020-Palestra Cadu
021-Palestra Marcos Eduardo
022-Palestra kevin Porter
023-Palestra Gustavo Mota
024-Palestra Luiz Gustavo Previu
025-Palestra Saulo Arruda
026-Bonus-Como Criar um Blog Completamente do Zero - Marcos Eduardo
027-Bonus-Como Criar uma Campanha no Facebook para Atrair Mais Clientes
028-Bonus-Como Organizar um Congresso
029-Bonus-Thiago Reis
030-Bonus-Webnário - Tira Duvidas
keyboard_arrow_right 110 - Acelere seu Negócio - 1 horas
Descrição Ramon Tessmann é formado em administração de empresas e empreendedor com
vários projetos de sucesso na internet
Aulas
001-Acelere seu Negócio com meu Plano de 1 Milhão de Reais
002-Acelere seu Negócio - Palestra
keyboard_arrow_right 111 - Audiência Autêntica - 1 horas
Descrição Como criar uma audiência apaixonada através do YouTube disposta a comprar tudo
que você promover.
Aulas
001-Suas Maiores Dificuldades
002-Nicho Vertical
003-Definindo Avatar em 30 Segundos ou Menos
004-Conteúdo Autêntico
005-Tenha Controle de sua Audiência
006-Seja Verdadeiro, Seja Autêntico
007- A Chave de Todas as Portas
008-Elaborando uma Programação
009-Dê o 1º Passo Agora
keyboard_arrow_right Aulas ao Vivo (gravações) - 60 horas
Descrição Gravações de aulas ao vivo em áreas de design e criatividade.
Aulas
001 - Aula Design de Games com a Professora Mariana Hortolani
002 - Pintura Digital: Cenário com Diego Almeida
003 - Aula Pintura Digital: Personagens com Diego Almeida
004 - Aula Conceitos de UX Design com Mariana Hortolani
005 - Aula de Copy: George - Take Action
006 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
007 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
008 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
009 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
010 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
011 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
keyboard_arrow_right Como criar o currículo ideal. - 2 horas
Descrição Aprenda em um passo-a-passo como criar o currículo ideal para apresentar em uma
entrevista de emprego.
Aulas
Aula 01 - Como criar um currículo de sucesso.
Aula 02 - Comunicação e Expressão - Melhorando sua auto imagem.
Aula 03 - Marketing Pessoal - Causando uma boa impressão.
Aula 04 - Oferta Especial.
keyboard_arrow_right Curso Teste 250717 - 30 horas
Descrição Curso teste 250717
Aulas
Aula 0001
Aula 0002
Aula 0003
keyboard_arrow_right Curso Teste Larissa - 20 horas
Descrição Curso teste Larissa
Aulas
Aula 01 - Curso Larissa
keyboard_arrow_right Empreendedorismo Digital - 3 horas
Descrição Aprenda como ganhar dinheiro na internet.
Aulas
AULA 01 - Criando um blog e Fan page de sucesso.
AULA 02 - Começando a nossa empresa digital.
AULA 03 - Definindo Avatar e nicho de trabalho.
AULA 04 - Ancorando o valor do produto.
AULA 05 - Montando um blog no Wordpress.
keyboard_arrow_right Publicação de Livros Digitais Total - 20 horas
Descrição Aprenda tudo o que precisa para publicar seus livros digitais.
Aulas
.001 - Conceitos Básicos
.002 - Adobe Digital Pub Suite
.003 - Folios Artigos
.004 - Botões E Hyperlinks
.005 - Botões MSO
.006 - Quadros De Rolagem
.007 - Folios Artigos
.008 - Videos
.009 - Áudios
.010 - Slideshow E Zoom
.011 - Liquid Layout Alternative Layouts
.012 - Animações HTML5
.013 - Content Collector
.014 - Smooth Scrolling
.015 - Folio Producer
- 10 - Exportando XML
- 11 - Arrumando O Nome Do Arquivos
- 12 - Arrumando Espaçamentos E Parágrafos
- 13 - Limpando Caracteres Especiais Para EPUB
- 14 - Criando Um Character Style
- 15 - Deixando O Css Mais Legível E Limpo
- 16 - Exportando Uma Tabela
- 17 - Exportando Imagens
- 18 - Ajustando O PPi Da Imagem
- 19 - Criando A Página De Capa
- 1 - Instalando O Adobe Digital Editions
- 20 - Criando Segundo Sumário (TOC)
- 2 - Um Livro De Exemplo, E Gerando Nosso Primeiro EBook
- 3 - Limitações Da Publicação Digital
- 4 - Colocando O Link Sumário
- 5 - Exportando Primeiro EBook
- 6 - Exportando EBook Com Sumário
- 7 - Exportando Arquivo Por Ordem De Layout
- 8 - Posicionando Imagens Com Anchor Point
- 9 - Exportando Do Painel Artigo
keyboard_arrow_right Treinamento para Parceiros - 20 horas
Aulas
000 Arquivos Modelos
01 - Como Vender Um Curso DO Zero
01 - COPY Copywriter Textos Publicitários
01 - Gerando Tráfego Com Anúncios No Facebook
01 - HeadLine Títulos Persuasivos
01 - NICHO Segmentos de Mercado
01 - O Que é Markenting Digital ?
01 - Registrando seu domínio
02 - Construindo Uma Fanpage
02 - COPY Erros Que Não Podem Acontecer
02 - Engajamento da Fanpage
02 - HeadLine Títulos Persuasivos - Continuação
02 - MINDSET Pensando,Aprendendo e Crescendo no Mercado Digital
02 - NICHO Segmentos de Mercado - Continuação
02 - Processo De Compra e Venda
03 - Algumas Ferramentas
03 - COPY Dicas Para Um Bom Copy
03 - Funil Automático de Vendas
03 - MINDSET Como Criar um Negócio Digital
03 - NICHO Avatar ou Persona
04 - COPY Ainda Com Dúvidas?
04 - MINDSET Pensando como um Empreendedor
04 - Na Prática
04 - NICHO Como Saber se o Nicho é Bom para Vender?
04 - Vendas Físicas
05 - Análise De Resultado
05 - COPY Dicas
05 - Criando O Produto Na EDUZZ / Cupom / Integração Da Loja
05 MINDSET Como Criar um Negócio de Sucesso
05 - NICHO Dicas Para Encontrar
06 - Encerramento
07 - Aprendendo usar sua Sala Online
08 - Lista de Tutoriais Eduzz (úteis)
4 Estratégias de Venda
Cursos mais assistidos
Estratégia do Curso Grátis e Certificado Pago
Funil Duplo (Luciano Augusto)
Hangout sobre vendas presenciais
Máquina de vendas
Marketing Digital para Escolas
Raspinha Premiada
Vídeo de apresentação da sala ao aluno (modelo)
keyboard_arrow_right 12 Inglês - 3 Cursos
keyboard_arrow_right 106 - Inglês para Viagem - 20 horas
Descrição E-book
Aulas
E-book Inglês Para Viagens
keyboard_arrow_right 130 - Vocabulário Essencial da Língua Inglesa - 1 horas
Descrição As 2,500 palavras essenciais para começar a aprender inglês (com áudio)
Aulas
As 2,500 palavras essenciais para começar a aprender inglês (com áudio) Este curso
NÃO possui vídeo, apenas o anexo com o conteúdo em MP3 e PDFs
keyboard_arrow_right Inglês Total - 20 horas
Descrição O foco é ensinar a ler e interpretar o inglês técnico, importante para o estudo.
Aulas
.001 - Introdução (Bem-vindo)
.002 - Técnicas De Leitura
.003 - Skimming
.004 - Scanning
.005 - Prepositions (Parte 1)
.006 - Prepositions (Parte 2)
.007 - Prepositions (Parte 3)
.008 - Prepositions (Parte 4)
.009 - Pronouns (Parte 1)
.010 - Pronouns (Parte 2)
.011 - Pronouns (Parte 3)
.012 - Pronouns (Parte 4)
.013 - Pronouns (Parte 5)
.014 - Pronouns (Parte 6)
.015 - Simple Present (Parte 1)
.016 - Simple Present (Parte 2)
.017 - Simple Present (Parte 3)
.018 - Simple Present (Parte 4)
.019 - Present Continuous Tense (Parte 1)
.020 - Present Continuous Tense (Parte 2)
.021 - Simple Future
.022 - Adverbs (Parte 1)
.023 - Adverbs (Parte 2)