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1 Computação Gráfica: VETOR

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Mapeamento de momentos importantes da história da computação gráfica.

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1Computação Gráfica:VETOR

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Imagem Digital:

- Vetores- Mapa de bits (raster)

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Representação de um Vetor

Direção: HorizontalSentido: Esquerda para direita

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Sketchpad (1963)Ivan Sutherland

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Sketchpad (1963)Ivan Sutherland

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Coordenadas X,Y e Z

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Page 8: aula01_vetor

8Malha de polígonos (vetores)

Malha de polígonos texturizada com bitmaps

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Curva de Bézier (Anos 1960)

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Malha de Polígonos (curvas)

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11John Whitney (anos 1970)

Curvas geradas no Illustrator

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Programas vetoriais:

- AutoCAD (Autodesk)- CorelDraw (Corel)- Flash (Adobe)- Illustrator (Adobe)

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- Imagem Bitmap- Mapa de bits- Imagem Raster

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Bitmap

Imagem como uma grade (grid) de pixels coloridos.

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Sistema de cor RGB:

R = VermelhoG = VerdeB = Azul

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Pixels da Monalisa (detalhe)

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Pixel ArteRetomada da estética 8 bits (anos 70/80):

- Ênfase no pixel- Cores “chapadas”- Referência aos video-games antigos (Odyssey, Atari)

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Pixel isométrico

http://www.habbo.com.br

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Pixel isométrico

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Pixel 3D

http://minecraft.net

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Programas bitmap:

- Paint (Microsoft)- PhotoPaint (Corel)- Photoshop (Adobe)

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CRONOGRAMA COMPUTAÇÃO GRÁFICA: VETOR

01 - Apresentação da Disciplina

Módulo Photoshop Módulo Illustrator

02 - Brushes, Patterns e Shapes 11 - Ilustração com símbolos

03 - Ferramentas de seleção 12 - Criação de logotipos (Pathfinder)

04 - Camadas (layers) 13 - Imagens abstratas (Blend/Transform)

05 - Texturização de pele 14 - Criação de formas 3D

06 - Ponto de fuga (Vanishing Point) 15 - Tipografia 3D

07 - Utilização de Filtros 16 - Vetorização com Pen Tool

08 - Caricatura digital (Liquify) 17 - Vetorização com Live Trace

09 - Gif animado + Puppet Warp 18 - Gradiente Mesh

10 - Contact Sheet com Adobe Bridge + Avaliação AA

19 - Desenho de perspectiva

20 - Avaliação AB

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23E-mail:[email protected]