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Arquitetura de Interna 1 Aperfeiçoamento Profissional: Montagem e Manutenção de Microcomputadores

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Montagem e Manutenção de Micros

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  • Arquitetura de Interna

    1

    Aperfeioamento Profissional:

    Montagem e Manuteno de Microcomputadores

  • Arquitetura de computadores

    A arquitetura de computadores a teoria por detrs do

    desenho de um computador. Da mesma maneira que um

    arquiteto de edifcios define os princpios e os objetivos

    de um projeto de edificao como base dos projetos do

    projetista, assim tambm um arquiteto de computadores

    o faz, definindo a base das especificaes do desenho

    do sistema. A Arquitetura de computadores pode

    tambm ser definida como a estrutura e a organizao

    dos hardwares e se refere ao funcionamento interno do

    computador, como est organizada e arranjada a parte

    no vista pelo usurio de computador.

    2

  • Arquitetura de computadores

    Existem vrios modos de uso do termo, que podem

    ser usados referindo-se a:

    1. O desenho da arquitetura do CPU do computador,

    o seu conjunto de instrues, "addressing modes" e

    tcnicas, tais como paralelsmo SIMD e MIMD.

    2. Arquiteturas de hardware mais generalizadas, tais

    como computao em conjunto e arquiteturas

    NUMA (acesso no-uniforme memria).

    3

  • Arquitetura de computadores

    3. A utilizao menos formal do termo refere-se a uma

    descrio dos requisitos (especialmente requisitos

    de velocidades e interligao) ou implementao do

    design para as vrias partes de um computador,

    tais como memria, placa-me, perifricos

    eletrnicos ou, mais frequentemente, CPU.

    4

  • Arquitetura de computadores

    3. A arquitetura frequentemente definida como o

    conjunto de atributos da mquina que um

    programador deve compreender para que consiga

    programar o computador especfico com sucesso,

    ou seja, para que consiga compreender o que o

    programa ir fazer aquando da sua execuo. Por

    exemplo, parte da arquitetura so as instrues e o

    raio de operadores manipulados por elas. De uma

    maneira semelhante, a frequncia em que o

    sistema opera no incluida na arquitetura.

    5

  • Arquitetura RISC

    Reduced Instruction Set Computer ou Computador

    com um Conjunto Reduzido de Instrues (RISC),

    uma linha de arquitetura de processadores que

    favorece um conjunto simples e pequeno de

    instrues que levam aproximadamente a mesma

    quantidade de tempo para serem executadas. A

    maioria dos microprocessadores modernos so

    RISCs, por exemplo DEC Alpha, SPARC, MIPS, e

    PowerPC.

    6

  • Arquitetura RISC

    O tipo de microprocessador mais largamente usado

    em desktops, o x86, mais CISC do que RISC,

    embora chips mais novos traduzam instrues x86

    baseadas em arquitetura CISC em formas

    baseadas em arquitetura RISC mais simples,

    utilizando prioridade de execuo.

    Os processadores baseados na computao de

    conjunto de instrues reduzido no tem micro-

    programao, as instrues so executadas

    diretamente pelo hardware.

    7

  • Arquitetura RISC

    Como caracterstica, esta arquitetura, alm de no

    ter microcdigo, tem o conjunto de instrues

    reduzido, bem como baixo nvel de complexidade.

    A idia foi inspirada pela descoberta de que muitas

    das caractersticas includas na arquitetura

    tradicional de processadores para ganho de

    desempenho foram ignoradas pelos programas que

    foram executados neles. Mas o desempenho do

    processador em relao memria que ele

    acessava era crescente.

    8

  • Arquitetura RISC

    Isto resultou num nmero de tcnicas para otimizao

    do processo dentro do processador, enquanto ao

    mesmo tempo tentando reduzir o nmero total de

    acessos memria.

    RISC tambm a arquitetura adotada para os

    processadores dos videogames modernos, que

    proporcionam um hardware extremamente dedicado

    somente execuo do jogo, tornando-o muito mais

    rpido em relao a micro computadores com mais

    recursos, embora com processador x86.

    9

  • Arquitetura RISC

    Caracterizao das arquitecturas RISC:

    1. conjunto reduzido e simples de instrues.

    2. formatos simples e regulares de instrues.

    3. operandos sempre em registros.

    4. modos simples de endereamento memria.

    5. uma operao elementar por ciclo mquina.

    6. uso de pipeline.

    10

  • Pipeline

    Pipeline uma tcnica de hardware que permite que a

    CPU realize a busca de uma ou mais instrues alm da

    prxima a ser executada. Estas instrues so

    colocadas em uma fila de memria dentro do

    processador (CPU) onde aguardam o momento de

    serem executadas.

    A tcnica de pipeline utilizada para acelerar a

    velocidade de operao da CPU, uma vez que a

    prxima instruo a ser executada est normalmente

    armazenada dentro da CPU e no precisa ser buscada

    da memria, normalmente muito mais lenta que a CPU.

    11

  • Arquitetura CISC

    CISC (sigla para Complex Instruction Set

    Computer, ou, em uma traduo literal,

    "Computador com um Conjunto Complexo de

    Instrues"): uma linha de arquitetura de

    processadores capaz de executar centenas de

    instrues complexas diferentes sendo, assim,

    extremamente verstil. Exemplos de processadores

    CISC so os 386 e os 486 da Intel.

    12

  • Arquitetura CISC

    Os processadores baseados na computao de

    conjunto de instrues complexas contm uma

    microprogramao, ou seja, um conjunto de

    cdigos de instrues que so gravados no

    processador, permitindo-lhe receber as instrues

    dos programas e execut-las, utilizando as

    instrues contidas na sua microprogramao.

    Seria como quebrar estas instrues, j em baixo

    nvel, em diversas instrues mais prximas do

    hardware (as instrues contidas no microcdigo

    do processador).13

  • Arquitetura CISC

    Como caracterstica marcante esta arquitetura

    contm um conjunto grande de instrues, a

    maioria deles em um elevado grau de

    complexidade.

    Examinando do ponto de vista um pouco mais

    prtico, a vantagem da arquitetura CISC que j

    temos muitas das instrues guardadas no prprio

    processador, o que facilita o trabalho dos

    programadores de linguagem de mquina;

    disponibilizando, assim, praticamente todas as

    instrues que sero usadas em seus programas.14

  • Arquitetura CISC

    Os processadores CISC tm a vantagem de reduzir

    o tamanho do cdigo executvel por j possuirem

    muito do cdigo comum em vrios programas, em

    forma de uma nica instruo.

    15

  • Arquitetura CISC

    Porm, do ponto de vista da performance, os

    CISC's tm algumas desvantagens em relao aos

    RISC's, entre elas a impossibilidade de se alterar

    alguma instruo composta para se melhorar a

    performance. O cdigo equivalente s instrues

    compostas do CISC pode ser escrito nos RISC's da

    forma desejada, usando um conjunto de instrues

    simples, da maneira que mais se adequar. Sendo

    assim, existe uma disputa entre tamanho do

    cdigoXdesempenho.

    16

  • Arquitetura Hbrida

    Apesar de por questes de Marketing, muitos

    fabricantes ainda venderem seus chips, como

    sendo Processadores RISC, no existepraticamente nenhum processador atualmente que

    siga estritamente uma das duas filosofias. Tanto

    processadores da famlia x86, como o Pentium II,

    Pentium III e AMD Athlon, quanto processadores

    supostamente RISC, como o MIPS R10000 e o HP

    PA-8000, ou mesmo o G4, utilizado nos Macintoshs

    misturam caractersticas das duas arquiteturas, por

    simples questo de performance.17

  • Arquitetura Hbrida

    Por que ficar de um lado ou de outro, se possvel

    juntar o melhor dos dois mundos? A ltima coisa

    que os fabricantes de processadores so

    teimosos, sempre que aparece uma soluo

    melhor, a antiga e abandonada.

    A ideia de construo de um processador hbrido

    bastante interessante, pois faz com que finalmente

    PCs possam ter um desempenho realmente

    astronmica.

    18

  • Fonte

    pt.wikipedia.org

    19

  • Avaliao

    1. Qual a definio de arquitetura de computadores?

    2. Qual a linha de arquitetura de processadores capaz

    de executar centenas de instrues complexas

    diferentes?

    3. Qual a linha de arquitetura de processadores que

    favorece um conjunto simples e pequeno de

    instrues?

    4. Qual a definio de pipeline?

    5. Qual a vantagem da arquitetura CISC que facilita o

    trabalho dos programadores de linguagem de

    mquina?20

  • Arquitetura

    Nos primrdios da informtica, nas dcadas de 50, 60 e

    70, vrios fabricantes diferentes disputavam o mercado.

    Cada um desenvolvia seus prprios computadores, que

    eram incompatveis entre s, tanto a nvel de hardware,

    quanto a nvel de software.

    Apesar de executarem as mesmas operaes bsicas,

    praticamente tudo era diferente: Os componentes de um

    no serviam em outro, os programas eram

    incompatveis e, at mesmo as linguagens de

    programao, eram diferentes.

    21

  • Arquitetura

    Porm, com a popularizao dos microcomputadores

    era inevitvel uma padronizao. No incio da dcada de

    80, tnhamos basicamente apenas duas arquiteturas, ou

    famlias de computadores pessoais diferentes: O PC,desenvolvido pela IBM, e o Macintosh, desenvolvido

    pela Apple.

    Como era mais barato, o PC tornou-se mais popular,

    ficando o uso dos Macintoshs restrito a nichos onde

    suas caractersticas peculiares o tornam mais atraente,

    como a edio de imagens ou sons e editorao

    eletrnica.22

  • Arquitetura

    Durante muito tempo, a prpria Apple pareceu se

    conformar com a posio, lanando micros voltados

    principalmente para o seguimento profissional.

    Atualmente, vemos uma aceitao maior dos Macs,

    principalmente devido ao lanamento do iMac, mas

    os PCs ainda so a grande maioria.

    23

  • Arquitetura

    Como os micros PC possuem uma arquitetura

    aberta, ou seja, a possibilidade de vrios

    fabricantes diferentes desenvolverem seus prprios

    componentes, baseados em padres j definidos,

    temos uma lista enorme de componentes

    compatveis entre s.

    24

  • Arquitetura

    Podemos escolher entre vrias marcas e modelos

    os componentes que melhor atendam nossas

    necessidades e montar nossa prpria configurao,

    assim como podemos escolher os materiais que

    sero usados para construir uma casa. Tambm

    possvel melhorar posteriormente o micro montado

    atravs de upgrades, trocando alguns componentes

    para melhorar seu desempenho.

    25

  • Arquitetura

    Mesmo micros de grife, como os IBM, Compaq,

    Itautec, Dell, etc. tambm so micros montados, j

    que quase todos os seus componentes so

    comprados de outros fabricantes. Temos, por

    exemplo, um processador da Intel, um disco rgido

    da Quantum, uma placa me da Asus, memrias da

    Kingstone, CD-ROM e drive de disquetes da

    Mitsumi, um monitor da LG, e por a vai.

    26

  • Arquitetura

    A diferena principal entre os micros montados e os

    micros de grife que os ltimos so montados por

    grandes empresas e temos todo o suporte e

    garantia. Porm, adquirindo um micro de grife,

    quase sempre pagamos mais caro e ao mesmo

    tempo no temos tanta liberdade para configurar o

    micro a gosto.

    27

  • Arquitetura

    Entretanto, o simples fato de comprar um micro de

    grife no garantia de qualidade. Muitas vezes

    eles possuem uma qualidade superior dos micros

    montados por lojas de informtica por exemplo.

    Porm, a necessidade de lanar micros de baixo

    custo, muitas vezes leva os grandes fabricantes a

    lanarem verdadeiras bombas no mercado, usando

    componentes de baixssima qualidade.

    28

  • Arquitetura

    A lista enorme, j tivemos casos de micros de

    grife que no traziam sequer memria cache L2 (na

    poca em que este ainda fazia parte da placa me).

    Pesquisando por a, voc ir encontrar vrios PCs

    de marcas conceituadas, usando placas PC-Chips,

    pouca memria RAM, etc. economias queaumentam o lucro do integrador, deixando a bomba

    na mo do infeliz que compr-los.

    Fonte: www.guiadohardware.net

    29

  • Macintosh

    Macintosh, ou Mac, o nome dos computadores

    pessoais fabricados e comercializados pela Apple

    Inc. desde janeiro de 1984. O nome deriva de

    McIntosh, um tipo de ma apreciado por Jef

    Raskin. O Apple Macintosh foi o primeiro

    computador pessoal a popularizar a interface

    grfica (GUI), na poca um desenvolvimento

    revolucionrio. Ele muito utilizado para o

    tratamento de vdeo, imagem e som.

    30

  • Macintosh

    Os primeiros modelos foram construdos em torno

    dos microprocessadores da famlia 68000 da

    Motorola. Com o surgimento de arquiteturas mais

    poderosas, a partir de 1994 foi empregada a famlia

    de processadores PowerPC da IBM e Motorola. Em

    2006, uma nova transio ocorreu, com a adoo

    de processadores Intel, da famlia Core.

    31

  • Macintosh

    Em setembro de 2006, trs diferentes

    processadores so utilizados nos diferentes

    modelos de Macintosh venda:

    1. Core Solo: processador menos poderoso, usado em

    modelos mais simples de Mac Mini

    2. Core 2 Duo: processador voltado para uso em

    notebooks de alta performance, usado em Mac Mini,

    MacBook, MacBook Pro e iMac

    3. Xeon 5100: processador voltado para uso em

    servidores, usado na workstation Mac Pro e nos

    servidores Xserve.32

  • Macintosh

    Os Macintosh funcionam normalmente com o

    sistema operacional Mac OS, mas outros sistemas

    tambm so disponveis, como o Linux ou

    FreeBSD. Um cluster de PowerMacs G5 apelidado

    de Big Mac era um dos computadores mais rpidos

    em 2003.

    33

  • MAC OS

    O sistema operacional, originalmente chamado the

    System Software ou System, tornou-se oficialmente

    conhecido como Mac OS na verso 7.6 (apesar de,

    mais precisamente, a verso 7.5.1 ter sido a

    primeira a mostrar o logo Mac OS e ser a primeira

    verso do Mac OS sob este nome). Em Maro de

    2001, a Apple introduziu um sucessor moderno e

    mais seguro, baseado no sistema operacional Unix,

    o Mac OS X (o X pronunciado "dez", sendo a

    dcima verso do Sistema Operacional.).

    34

  • Macintosh

    Desde o seu incio, o Macintosh introduziu ou

    popularizou um grande nmero de inovaes

    adotadas mais tarde por outros PCs e sistemas

    operacionais.

    35

  • MacintoshAs primeiras inovaes

    Uma interface grfica, cones, um desktop, etc.

    O uso do mouse.

    O clique duplo (double click) e o drag-and-drop

    (clicar-e-arrastar) para realizar aes com o mouse.

    WYSIWYG em edio de texto e grficos ("what

    you see is what you get" - O que voc v o quevoc obtm).

    36

  • MacintoshAs primeiras inovaes

    Nomes de arquivo longos, com espaos e sem

    extenso (at 31 caracteres antes do Mac OS X,

    aumentado para 255 caracteres com o Mac OS X).

    O leitor de disquetes 3.5" de srie.

    udio de srie, incluindo um alto-falante de

    qualidade.

    Design industrial esttico e ergonmico (melhorado

    com os modelos mais recentes, particularmente o

    iMac original em 1998).

    37

  • MacintoshOutras inovaes

    A impressora laser PostScript.

    Publicao pessoal (Desktop publishing).

    Programao pelo usurio atravs do HyperCard e

    AppleScript.

    A interface SCSI (Mac Plus, 1986).

    Entrada de udio de srie (Mac IIsi & Mac LC,

    1990).

    Leitor de CD-ROM de srie (Quadra 900, 1991).

    Um ambiente de trabalho nico distribudo em

    diversos monitores.38

  • MacintoshOutras inovaes

    Suporte Ethernet de srie (Quadra 700 & 900,

    1991).

    Universal Serial Bus, a popular entrada USB que

    substituiu diversas outras, se tornando um padro

    mundial e atualmente usada em Pen Drives e MP3

    Players.

    FireWire, tambm conhecido como IEEE 1394, um

    standard desenvolvido pela Apple e promovido

    tambm pela Sony sob o nome iLink (G3 Azul e

    Branco, 1998).

    39

  • MacintoshOutras inovaes

    Rede sem fio IEEE 802.11b e IEEE 802.11g

    (wireless networking), denominados

    comercialmente AirPort, AirPort Extreme, e AirPort

    Express pela Apple (iBook original, 1999).

    O abandono do leitor de disquetes (iMac original,

    1998).

    O primeiro computador disponvel comercialmente

    a se basear principalmente no USB para a conexo

    de perifricos. (iMac original, 1998).

    40

  • MacintoshOutras inovaes

    Arquitetura RISC na forma do processador

    PowerPC, desenvolvido conjuntamente pela Apple,

    IBM e Motorola (Power Macintosh 6100, 1994).

    O primeiro leitor DVD-R a preo popular

    ("SuperDrive", Power Mac G4, 2000).

    Monitores planos de srie (iMac G4, 2002).

    Primeiros notebooks com mouse de srie e

    teclados externos (srie PowerBook 100, 1991).

    41

  • MacintoshOutras inovaes

    Primeiro notebook com replicador de portas, para

    uso como desktop (PowerBook Duo, 1992).

    Primeiro notebook com monitor de tela larga

    (PowerBook G4, 2000).

    Primeiro computador pessoal a arquitetura 64-bit

    (PowerMac G5, 2003).

    42

  • MacintoshIntel

    Em 2006, como resultado da nova virada da Apple

    em direo desta vez aos processadores Intel,

    surgiram os primeiros iMac a base do processador

    Intel Core Duo a 1,83 GHz e 2,0 GHz,

    acompanhados do processador grfico ATI Radeon

    X1600, de uma tela de 17 ou 20 polegadas e de

    512 MB de RAM (extensveis at 2 GB). Em

    setembro de 2006 a Apple introduzira o iMac de 24

    polegadas acompanhado de um processador Intel

    Core Duo e placa de vdeo Nvidia e 1GB de RAM

    sendo expansvel at 3 GB.43

  • MacintoshIntel

    Em 2008 a apple lanou os novos imac com 20 ou

    24 polegadas 250, 320 ou 500 gigabytes de Hd e

    memria ram de 1 ou 2 gigabytes com suporte a

    at 4 gigabytes e novos processadore core2 duo de

    2.4, 2.66 , 2.8 ou 3.02 gigahertz. J em 2009, a

    Apple lanou novos iMacs, de 21,5 e 27 polegadas,

    com tela de alta definio, processadores Intel

    Core2 Duo e QuadCore i5 e i7.

    44

  • MacintoshIntel

    O iMac de 21,5 tem as opes Core2 Duo entre

    2,66 e 3,66 GHz. O de 27 est disponvel com

    processadores QuadCore (4 ncleos), em duas

    configuraes: 2,66 (i5) e 2,8 (i7) GHz. Todos vm

    com 4 GB de memria RAM, expansveis at 16

    GB. Vm tambm com Magic Mouse(primeiro

    mouse multi-touch do mundo) e Teclado Bluetooth.

    45

  • Macintosh

    46

    Apple Macintosh 512 KB, Apple Macintosh em 1998

    e o atual iMAC.

    Fonte: pt.wikipedia.org

  • Macintosh

    Posso realmente executar aplicativos do Windows

    em meu Mac?

    Sim, voc pode. Desde a transio da Apple para

    processadores Intel em 2006, os aplicativos do

    Windows so executados perfeitamente no Mac.

    Todos os Macs enviados atualmente esto

    qualificados, porm Macs mais antigos talvez no.

    Fonte: www.apple.com47

  • Avaliao

    1. Qual a grande vantagem dos Micros PCs sobre os

    Macintoshs ?

    2. Qual a diferena principal entre micros montados e

    os de grife ?

    3. Qual o primeiro computador pessoal a popularizar a

    interface grfica (GUI) ?

    4. Qual o sistema operacional padro para o

    Macintosh ?

    5. Cite quatro inovaes introduzidas ou

    popularizadas pelo Macintosh.48

  • x86 e x86-64

    Processadores de 64 bits no so duas vezes mais

    rpidos nem processam (necessariamente) o dobro

    de dados por ciclo de clock. A grande vantagem

    dos processadores de 64 bits que eles so

    capazes de trabalhar com endereos de memria

    de 64 bits, o que permite enderear muito mais do

    que 4 GB de memria RAM. Temos tambm um

    aumento no tamanho dos registradores, que

    passam a armazenar 64 bits de informaes, em

    vez de 32, o que representa um pequeno ganho de

    desempenho.49

  • x86 e x86-64

    Outro benefcio (embora menos significativo) que

    eles so capazes de processar nmeros inteiros de

    at 64 bits, ao invs de 32. Isto oferece ganhos de

    desempenho em algumas reas especficas (como,

    por exemplo, softwares de encriptao e alguns

    aplicativos cientficos) mas no ajuda muito nos

    aplicativos do dia-a-dia. Processadores de 32 bits

    podem processar nmeros inteiros de 64 bits, mas

    eles precisam ser divididos em duas instrues

    separadas, o que naturalmente toma mais tempo.

    50

  • x86 e x86-64

    A primeira tentativa de criar um sucessor de 64 bits

    para a plataforma x86 veio da Intel, que em 2001

    lanou o Itanium, um processador de 64 bits

    destinado a servidores.

    51

  • x86 e x86-64

    O Itanium quebra a compatibilidade com a famlia x86,

    passando a utilizar o IA-64, um novo conjunto de

    instrues. O plano inicial era popularizar a arquitetura

    primeiro nos servidores, onde os benefcios de um

    processador de 64 bits so mais evidentes, e em

    seguida lanar tambm verses destinadas a desktops.

    O problema com o Itanium (alm do processador ser

    muito caro) era que no existiam softwares capazes de

    se beneficiar da nova plataforma. Ele inclua um sistema

    de emulao, que permitia rodar softwares de 32 bits,

    mas neste caso o desempenho era muito ruim.

    52

  • x86 e x86-64

    Ao invs de repetir o mesmo erro da Intel, lanando

    uma plataforma completamente nova, incompatvel

    com os softwares atuais, a AMD decidiu

    desenvolver um projeto mais simples, que

    adicionasse suporte a instrues de 64 bits no

    Athlon (incluindo novos registradores, suporte a

    endereos de memria de 64 bits, etc.) sem

    entretanto quebrar a compatibilidade com os

    softwares de 32 bits, nem prejudicar o desempenho

    do processador ao execut-los.

    53

  • x86 e x86-64

    Com isso chegaram a um processador de 64 bits,

    que desfruta de um nmero maior de registradores

    e maior capacidade de endereamento de

    memria, mas que capaz tambm de rodar

    aplicativos de 32 bits nativamente, sem perda de

    desempenho.

    54

  • x86 e x86-64

    O conjunto de instrues da AMD foi batizado de

    x86-64 (e posteriormente renomeado para AMD64)

    e acabou sendo adotado tambm pela Intel, na

    forma do EM64T, um conjunto compatvel, includo

    sem muito alarde a partir do Pentium 4 com core

    Prescott. Pela primeira vez na histria, a AMD ditou

    o novo padro e a Intel se viu obrigada a segui-lo.

    Ao utilizar um processador Athlon 64 ou um Intel

    equipado com o EM64T, existem 3 possibilidades.

    55

  • x86 e x86-64

    A primeira continuar usando as verses de 32 bits

    do Windows XP, Vista ou Linux, utilizando apenas

    aplicativos de 32 bits. Neste modo o processador

    se beneficia do controlador de memria integrado

    (no caso dos AMD) e outras melhorias na

    arquitetura, mas no utiliza os novos registradores,

    nem capaz de enderear mais do que 4 GB de

    memria nativamente.

    56

  • x86 e x86-64

    A segunda possibilidade utilizar um sistema

    operacional de 64 bits, como as verses de 64 bits do

    XP, Vista e de diversas distribuies Linux. Neste caso

    voc tem um pequeno ganho de desempenho devido ao

    uso dos novos registradores e o processador passa a

    suportar mais de 4 GB de memria RAM. A maior parte

    dos aplicativos no exibe grandes ganhos de

    desempenho ao serem recompilados para rodarem em

    modo 64 bits, mas alguns (sobretudo bancos de dados)

    podem obter 15 ou mesmo 20% de ganho de

    desempenho em alguns casos.

    57

  • x86 e x86-64

    A grande dificuldade em utilizar um sistema de 64

    bits encontrar verses nativas de todos os

    aplicativos. Chegamos ento terceira

    possibilidade, que rodar um sistema de 64 bits,

    mas utilizar o modo de compatibilidade para

    executar aplicativos de 32 bits quando necessrio.

    Neste modo, o sistema operacional precisa de mais

    memria, pois acaba tendo que manter carregadas

    muitas bibliotecas e componentes duplicados, mas

    o desempenho do processador no prejudicado.

    58

  • x86 e x86-64

    Como vimos, os aplicativos de 32 bits podem

    utilizar apenas 4 GB de memria (menos na prtica,

    devido limitaes por parte dos sistemas

    operacionais). Um efeito colateral interessante

    que, em um PC com 8 GB de memria, por

    exemplo, os aplicativos de 32 bits enxergaro e

    utilizaro apenas os primeiros 4 GB. A memria

    adicional poder ser usada pelo sistema

    operacional e aplicativos de 64 bits, mas no

    ajudar muito em casos em que os aplicativos de

    32 bits sejam os aplicativos principais.59

  • x86 e x86-64

    Com relao memria, os processadores AMD64

    so capazes de enderear at 1 terabyte de

    memria fsica, o que corresponde a 40 bits de

    endereos. Os 64 bits completos no so usados

    por questes relacionadas ao desempenho, j que

    no existem mdulos e placas que permitam utilizar

    tanta memria atualmente.

    60

  • x86 e x86-64

    Tenha em mente que a migrao para os

    aplicativos de 64 bits similar migrao dos

    sistemas operacionais de 16 bits (DOS e Windows

    3.x) para os sistemas de 32 bits que ocorreu a partir

    de 1995. Ela acontecer de maneira gradual, de

    forma que daqui a 10 anos ainda estaremos

    rodando alguns aplicativos de 32, ou mesmo de 16

    bits, utilizando o modo de compatibilidade.

    Fonte: www.guiadohardware.net

    61

  • Avaliao

    Qual a principal vantagem dos processadores de 64

    bits ?

    Qual o problema com o processador Itanium da Intel ?

    Qual o primeiro processador a se beneficiar da

    arquitetura x86-64 ?

    Qual a desvantagem de utilizar aplicativos de 32 bits

    em processadores x86-64 ?

    Por que os processadores AMD64 so capazes de

    enderear apenas 40 bits de endereos de memria e

    no todos os 64 bits ?

    62