apresentação 8e7 mídias interativas

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Marketing


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A 8E7 Mídias Interativas é uma produtora de conteúdos digitais interativos para o setor de arquitetura, design e publicidade. Desenvolvemos projetos em parceria com agências de publicidade e cliente final. Focamos nossos projetos com a utilização das seguintes mídias digitais: Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Controle Gestual, Maquetes Eletrônicas, Aplicativos e Games. Estas ferramentas possibilitam agregar valor às marcas e projetos de nossos

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Page 1: Apresentação 8E7 Mídias Interativas
Page 2: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

_somos mais do que uma produtora de conteÚDOS DIGITAIS.somos o elo entre novas mÍDIAS E MARCAS QUE BUSCAM INOVAÇÃO.

Page 3: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

diretor [email protected]

“paulo

diretor de arte e [email protected]

ericssondiretor de inovaçã[email protected]

marcel

_Atuamos de forma criativa eestratégica no desenvolvimento de experiências digitais interativasa partir do uso de tecnologia de pontae uma equipe apaixonada pelo o que faz.

Page 4: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

arquiteturae construção

GAMIFICAÇÃOdesign marketing epublicidade

produçãocultural

merchan-dising

feiras eeventos

educação

_O portfólio da 8E7 compreende um conjunto de soluções para diversas aplicações e mercados.

Page 5: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

mobile 3d controlegestual

realidadevirtual

realidadeaumentada

_Atuamos em diversasplataformas

Page 6: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

“ ”As tendências tecnológicas e mídias estão em processo de rápida transformação,assim como o comportamento dosconsumidores.

na 8e7, acompanhamos de perto esses movimentospara oferecer aos nossos clientes soluçõesque superem suas expectativas.

paulo santos, 8e7

Page 7: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

_realidadevirtual

universidade federal de ouro preto

Page 8: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

realidade virtual.

O Oculus Rift é um dispositivo de realidade virtual que ficou conhecido mundialmente após sua aquisição pelo Facebook por 2 bilhões de dólares, provando seu potencial tecnológico e estratégico ao mercado.

Fomos pioneiros ao iniciar a produção de projetos exclusivos para o Oculus Rift no Brasil.

Page 9: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

surpreendemos os participantes do programa o aprendiz, da rede record,com um projeto inédito na tv brasileira utilizando o oculus rift.

Page 10: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

Ver o imóvel a partir da realidade virtualPermite que o cliente perceba as suas dimensõese acabamentos, fazendo com que ele tomeuma decisão de forma mais rápida e tranquila

Page 11: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

CONTROLEGESTUAL

TERRA FUTEBOL

_controleGEStual

Game desenvolvido para o portal Terra.A ação teve duração de 30 dias na estação Paulista (linha amarela) do metrô em São Paulo.Foi produzido um game utilizando o Kinect para capturar o movimento do usuário e possibilitar a cobrança do pênalti, emparalelo desenvolvemos um aplicativo para iPad onde o usuário pôde compartilhar suas fotos no Facebook ou por email.

Page 12: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

Tecnologia que integra informações virtuais a visualizações do mundo real, atribuindo novos significados para espaços físicos. Entre seus diversos recursosestão a possibilidade de utilizar a geo-localização para auxiliar a busca por serviçose exibir conteúdos interativos.

_REALIDADEAUMENTADA

Page 13: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

Com um time formado por arquitetos e designers gráficos, alinhamos conhecimento técnico e recursos visuais para trazer vida às maquetes. Com a maquete 3D interativa é possível girar, afastar e aproximartodos os ambientes e objetos de um empreendimento. Produzimos maquetes digitais internas, externas e passeios virtuais.

_maquetes3d

Tecnisa apartamentointerativo (online)

Page 14: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

Desenvolvemos aplicativos e games para diversos dispositivos e plataformas.Aplicativos são ótimas ferramentas para conectar sua empresa com o mundo. Games podem ser usados não só para diversão, mas sim como uma grandeferramenta publicitária para atingir as massas.

_Aplicativose games

Page 15: Apresentação 8E7 Mídias Interativas

Marcas e clientes