apostila de ferramentas e utilitários no linux educacional

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Linux Educacional Edubar Gráficos Multimídia Utilitários EduBar A opção “Instalar Conteúdo” deve ser acessada pelo administrador do sistema. É através dela que se consegue “baixar” dos computadores do MEC, importantes aplicativos educacionais para o servidor da escola. A opção “Domínio Público” permite acesso, através da internet, ao site do projeto Domínio Público. No Domínio Público existem textos e obras sobre os mais diversos assuntos. Também estão disponíveis diversos livros infantis para trabalhar em momentos de leitura em sala de aula. A opção “TV Escolapermite acesso, através da internet, ao site do projeto TV Escola Aqui existem documentários, entrevistas, animações e programas sobre os mais diversos assuntos, desde a formação de professores até desenhos animados, contemplando, portanto, diferentes disciplinas. Esses vídeos podem ser usados tanto no laboratório de informática quanto na sala de vídeo da escola, para tanto, basta gravá-los em DVD. A opção “Portal do Professor” permite acesso, através da internet, ao site do Portal do Professor A opção Objetos Educacionais” permite acesso, através da internet, ao Banco Internacional de Objetos Educacionais. Para maiores detalhes, acesso o Manual do Usuário Linux Educacional 4.0 em: http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/files/Manual_do_usuario.pdf http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le/index.html Interessante portal com vídeos aulas sobre diversos recursos do Linux Educacional: http://www.youtube.com/user/SMEsergio?feature=watch Para ter acesso aos aplicativos já instalados, clique em “Buscar Conteúdo” da Edubar. Selecione a fonte de interesse (“Domínio Público”, “TV Escola” ou “Portal do Professor”), o tipo e o formato do arquivo e digite o nome do autor e/ou o título do material. Selecione, também, se quiser, a disciplina ou o assunto de interesse. Dê um clique no botão “Buscar”. Veja ao lado:

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Education


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Linux Educacional – Edubar – Gráficos – Multimídia – Utilitários

EduBar

A opção “Instalar Conteúdo” deve ser acessada pelo administrador do sistema. É através dela que se

consegue “baixar” dos computadores do MEC, importantes aplicativos educacionais para o servidor da

escola.

A opção “Domínio Público” permite acesso, através da internet, ao site do projeto Domínio Público.

No Domínio Público existem textos e obras sobre os mais diversos assuntos. Também estão disponíveis

diversos livros infantis para trabalhar em momentos de leitura em sala de aula.

A opção “TV Escola” permite acesso, através da internet, ao site do projeto TV Escola

Aqui existem documentários, entrevistas, animações e programas sobre os mais diversos assuntos, desde a

formação de professores até desenhos animados, contemplando, portanto, diferentes disciplinas. Esses

vídeos podem ser usados tanto no laboratório de informática quanto na sala de vídeo da escola, para tanto,

basta gravá-los em DVD.

A opção “Portal do Professor” permite acesso, através da internet, ao site do Portal do Professor

A opção “Objetos Educacionais” permite acesso, através da internet, ao Banco Internacional de Objetos

Educacionais.

Para maiores detalhes, acesso o Manual do Usuário Linux Educacional 4.0 em:

http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/files/Manual_do_usuario.pdf

http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le/index.html

Interessante portal com vídeos aulas sobre diversos recursos do Linux Educacional:

http://www.youtube.com/user/SMEsergio?feature=watch

Para ter acesso aos aplicativos já instalados,

clique em “Buscar Conteúdo” da Edubar.

Selecione a fonte de interesse (“Domínio

Público”, “TV Escola” ou “Portal do Professor”), o

tipo e o formato do arquivo e digite o nome do

autor e/ou o título do material. Selecione,

também, se quiser, a disciplina ou o assunto de

interesse. Dê um clique no botão “Buscar”.

Veja ao lado:

Gráficos: Utilizando o Ksnapshot – capturador de imagens da tela do computador

Capturando uma imagem

Para capturar uma nova imagem, selecione a opção Janela sob o cursor (próxima do texto Modo de

captura), e depois clique no botão Nova captura de tela (Ctrl+N).

Dependendo da configuração do Atraso na captura (veja, logo abaixo de Modo de Captura), você obterá

uma cruz como ponteiro do mouse (para Sem atraso) ou um ponteiro do mouse padrão, podendo usá-lo

para trabalhar com algum programa, até que o atraso termine e a captura de tela seja obtida. Esse atraso

na captura ajuda bastante para que você consiga tempo para dispor a tela que deseja.

O KSnapshot mostrará a nova captura na área de visualização e, nesse momento, você poderá escolher

entre salvar a nova imagem (clicando em Salvar como...) ou capturar uma nova, clicando no botão Nova

captura de tela.

Para capturar uma nova imagem da área de trabalho inteira, selecione a opção Tela cheia e clique no botão

Nova captura de tela. O KSnapshot irá agora capturar a tela inteira da área de trabalho, se clicar em Nova

captura de tela.

Da mesma forma, para capturar uma região retangular, selecione a opção Região retangular e defina o

Atraso na captura para Sem atraso, e então, clique no botão Nova captura de tela. O ponteiro do mouse

será alterado para uma cruz e pode ser usado para selecionar a região que deseja capturar. Para realizar

uma captura pressione a tecla Enter ou faça um duplo clique. Pressione Esc para sair.

Você pode querer capturar uma região não retangular. Faça isso selecionando Região à mão livre e defina

o Atraso na captura para Sem atraso, e então, clique no botão Nova captura de tela. O ponteiro do mouse

será alterado para uma cruz e pode ser usado para desenhar a região que deseja capturar. Para realizar

uma captura pressione a tecla Enter ou faça um duplo clique. Pressione Esc para sair.

Muitas das vezes é interessante a cada tela capturada você salvar cada imagem em um novo arquivo.

Você pode iniciar o KSnapshot

selecionando-o a partir do menu LE /

Gráficos / Programa de Captura de

Telas (KSnapshot).

Aparecerá então a tela como ao lado:

A imagem capturada é mostrada na

janela de visualização, que está

localizada na parte superior da janela do

KSnapshot.

A captura feita pode ser salva através

do ícone “Salvar como”.

Gráficos : Utilizando o Kolourpaint

Dentre as ferramentas, temos: o pincel, o seletor de cores, a elipse, a borracha, linha, retângulo, texto, etc.

Pincel Apenas clique ou clique e arraste o pincel para desenhar.

O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a cor do plano de fundo. Seletor de cores

Para definir a nova cor do primeiro plano, clique com o botão esquerdo do mouse em um pixel. Para definir a

nova cor do plano de fundo, clique com o botão direito do mouse em um pixel. O KolourPaint irá então voltar

à ferramenta selecionada anteriormente. Linhas conectadas e polígonos Clique e arraste para desenhar linhas conectadas. A ferramenta polígono é usada da mesma forma, só que os pontos inicial e final são automaticamente conectados para formar um polígono.

O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a

cor do plano de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento dos polígonos. Você poderá definir a espessura da linha. Para os polígonos, você também poderá definir o estilo de preenchimento. Curva Clique e arraste para desenhar uma linha - isto define os pontos inicial e final. Você poderá definir até dois pontos de controle por arrastamento. Para terminar a curva sem usar qualquer um dos pontos de controle, clique com o outro botão do mouse. A ferramenta de curvas desenha uma Bezier Cúbica. O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a

cor do plano de fundo. Você poderá também definir a espessura da linha.

O KolourPaint é um programa de desenho livre, fácil de usar. Perfeito para as tarefas do dia a dia, tais como:

Pintura - desenho de diagramas e “pinturas manuais”

Manipulação de capturas de tela - captura e edição de telas

Manipulação de imagens - edição de fotos e imagens capturadas; aplicação de efeitos

Edição de ícones - desenho de imagens e logotipos com transparência

Na lateral esquerda ficam as

ferramentas para serem utilizadas.

Elipse Clique e arraste para desenhar uma elipse.

O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a

cor do plano de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento. Você poderá também definir a espessura da linha e o estila do preenchimento. Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras: Mantenha o Shift pressionado e arraste para desenhar um círculo.

Para desenhar uma elipse com um ponto central à sua escolha, mantenha o Ctrl pressionado, clique no

ponto central e arraste até que a elipse tenha o tamanho e forma corretos. Para desenhar um círculo com um ponto central à sua escolha, mantenha o Ctrl e o Shift pressionados,

clique no ponto central e arraste até que o círculo tenha o tamanho correto.

Borracha Clique e arraste a borracha para apagar erros. Preenchimento Clique para preencher uma determinada região. Para preencher uma região pontilhada, use uma configuração de semelhança de cores em vez da Coincidência exata.

O botão esquerdo do mouse preenche com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse preenche com

a cor do plano de fundo. Linha Clique e arraste para desenhar uma linha.

O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a

cor do plano de fundo.

Você poderá também definir a espessura da linha.

Mantenha o Ctrl pressionado para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 30 graus mais próximo - estas

são as linhas no diagrama vermelho.

Mantenha o Shift pressionado para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 45 graus mais próximo - estas

são as linhas no diagrama azul.

Mantenha o Ctrl e o Shift pressionados para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 30 ou 45 graus mais

próximo - estas são as linhas no diagrama verde. Retângulos Clique e arraste para desenhar um retângulo. O Retângulo arredondado é um Retângulo com os cantos arredondados. O botão esquerdo do mouse desenha com a cor do primeiro plano. O botão direito do mouse desenha com a

cor do plano de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento.

Você poderá também definir a espessura da linha e o estilo do preenchimento.

Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras:

Mantenha o Shift pressionado e arraste para desenhar um quadrado.

Para desenhar um retângulo com um ponto central à sua escolha, mantenha o Ctrl pressionado, clique no

ponto central e arraste até que o retângulo tenha o tamanho e forma corretos.

Para desenhar um quadrado com um ponto central à sua escolha, mantenha o Ctrl e o Shift pressionados,

clique no ponto central e arraste até que o quadrado tenha o tamanho correto.

Seleções Use as ferramentas de seleção para definir o contorno de uma seleção. Clique e arraste para mover a seleção. A janela principal se deslocará para lhe permitir mover a seleção para uma parte da imagem que não esteja atualmente visível.

Você poderá Redimensionar a imagem inteira ou Escalonar suavemente a seleção usando os manipuladores

correspondentes. Mantenha o Shift pressionado, enquanto faz um escalonamento livre da seleção para

manter as proporções. O botão direito do mouse invoca um menu de contexto com comandos comuns

para Editar e Efeitos de imagem.

Dica: Você poderá usar as teclas dos cursores enquanto define o limite da seleção ou enquanto muda a sua posição.

Se você mantiver o Ctrl pressionado antes de mover a seleção, então você moverá uma cópia da mesma.

Se mantiver o Shift pressionado antes de mover a seleção, você irá manchá-la.

Texto Clique e arraste uma área na qual irá escrever algum texto. Clique e arraste o contorno para movê-lo. Você

poderá redimensionar a caixa de texto arrastando os manipuladores ou usando o diálogo Redimensionar.

Para maiores detalhes, acesso o tutorial completo do Kolourpaint em:

http://docs.kde.org/stable/pt_BR/kdegraphics/kolourpaint/index.html

Existe um vídeo sobre a prática do Kolourpaint em:

http://www.youtube.com/watch?v=S7ooLiLq4Vw&feature=player_embedded#!

Multimídia: Convertendo formatos com o Multimedia Converter

O Multimedia Converter é um programa que realiza

conversões em diversos formatos de áudio e vídeo.

Uma aplicação muito comum é na conversão de

vídeos baixados do Youtube ou aqueles gravados por

um celular.

Para executar o programa clique em LE / Multimídia /

Multimedia Converter. Ao abrir o programa, deve-se

clicar no botão “Open” para indicar o arquivo de

origem (o qual desejamos converter) e em seguida

clicar no botão “Save As” para informar o novo nome

para o qual desejamos salvar. Em seguida devemos

escolher o método de conversão adequado, clicando

sobre o botão que contenha a opção. No exemplo,

estamos convertendo do formato “MP4 >> AVI”.

Multimídia: Reproduzindo arquivos de áudio ou vídeo com o Reprodutor Multimídia

O Reprodutor Multimídia (VLC) é o tocador principal do Linux Educacional. Com ele, é possível reproduzir

arquivos de áudio e vídeo, assim como CDs e DVDs. Podemos acessá-lo a partir do menu LE / Multimídia /

Reprodutor Multimídia (VLC media player). Para reproduzir um arquivo, devemos clicar no menu “Mídia” e

em seguida “Abrir...”. Após indicarmos o arquivo, o programa começa automaticamente sua reprodução e

podemos controlar a execução através dos comandos situados na parte inferior da janela (play, retroceder,

parar e avançar)

Multimídia: Outros materiais de consulta

Editor de vídeos “Kdenlive”: O Guia Introdutório Rápido do Kdenlive, disponível em: http://docs.kde.org/development/pt/extragear-multimedia/kdenlive/kdenlive.pdf

Gravação de CD/DVD: O Manual do K3b, disponível em: http://docs.kde.org/development/pt/extragear-multimedia/k3b/k3b.pdf

Editor de Áudio (Audacity): Tutorial do Audacity, disponível em: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/materiais/0000013570.pdf

Utilitários: Compactando arquivos com o Compactador de Arquivos

O Compactador de Arquivos é o programa que nos permite compactar e descompactar vários formatos de

arquivos (zip, rar, 7z, entre outros).Para acessar o Compactador de Arquivos, proceda da seguinte maneira:

acesso o menu LE / Utilitários / Compactador de Arquivos (Ark).

Criando um novo arquivo compactado: Com o compactador de arquivos aberto, clique no botão "Novo" na

barra de ferramentas. Será aberta a janela "Salvar como - Ark", onde devemos informar o nome e o local

onde será salvo o novo arquivo. Em Filtro selecione o tipo de compactação substituindo “Todos os arquivos

suportados” por: "Pacote Zip". Clique em "Salvar". Será retornada a janela do programa e agora devemos

adicionar os arquivos ou pastas que serão compactados. Para adicionar arquivos clique no botão "Adicionar

arquivo" na barra de ferramentas e para adicionar pastas, clique no botão "Adicionar pasta". Após

adicionados, os arquivos já estão automaticamente salvos, bastando fechar o programa.

Utilitários: Procurando arquivos e pastas

No uso cotidiano do computador, é fato muito comum o usuário não se lembrar em que pasta salvou um

determinado arquivo. Para facilitar esta tarefa, existe um aplicativo chamado "Procurar arquivos ou pastas"

que nos possibilita localizar arquivos ou até mesmo as pastas do computador. Para acessar o programa,

clique no menu LE / Utilitários / Procurar arquivos ou pastas. Na janela que surgir digite o nome do arquivo a

ser procurado na aba “Nome/Localização” e em seguida clique em procurar. Seu arquivo, caso seja

encontrado, será listado logo abaixo bastando dar um clique duplo sobre ele para abri-lo.

Utilitários: Bloco de Notas e Calculadora

Outros aplicativos bastante úteis que também estão disponíveis no Linux Educacional são o Bloco de Notas

e a Calculadora. Para acessar o Bloco de Notas, basta clicar no menu LE / Utilitários / Bloco de Notas. E

para acessar a calculadora, menu LE / Utilitários / Calculadora.