aos familiares e aos educandos, seguimos em...
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ATENÇÃO: ESTE SÍMBOLO INDICA QUE A ATIVIDADE PODERÁ SER COPIADA NO CADERNO.
ATENÇÃO: ESTE SÍMBOLO INDICA QUE A ATIVIDADE É SOMENTE PARA LEITURA.
DISCIPLINA: PORTUGUÊS
FÁBULAS: SÃO PEQUENAS HISTÓRIAS EM QUE OS PERSONAGENS SÃO ANIMAIS E APRESENTAM SITUAÇÕES QUE NOS PASSAM ALGUMA LIÇÃO OU ENSINAMENTO. ATIVIDADE 1 LER E INTERPRETAR TEXTO NO GÊNERO FÁBULA. LEIA COM ATENÇÃO O TEXTO. NÃO É NECESSÁRIO COPIÁ-LO NO CADERNO. AS ATIVIDADES SERÃO DESENVOLVIDAS A PARTIR DO TEXTO.
A FORMIGA E A POMBA
UMA FORMIGA SEDENTA VEIO À MARGEM DO RIO PARA BEBER
ÁGUA.
PARA ALCANÇÁ-LA, DEVIA DESCER POR UMA FOLHA DE GRAMA.
QUANDO ASSIM FEZ, ESCORREGOU E CAIU DENTRO DA CORRENTEZA.
PREFEITURA DO MUNICÍPIO DE DIADEMA
EMEB PROFESSORA FABÍOLA DE LIMA GOYANO
Av. Antônio Sylvio da Cunha Bueno, 34 – Jardim União, Diadema – SP
ATIVIDADES REMOTAS
SEMANA DATA ANO/CICLO
11ª 22/06 à 26/06 2º ANO
AOS FAMILIARES E AOS EDUCANDOS, SEGUIMOS EM QUARENTENA E AS ATIVIDADES CONTINUARÃO SENDO ENVIADAS SEMANALMENTE. APROVEITEM ESSE TEMPO PARA ORGANIZAREM AS ATIVIDADES NO CADERNO E QUANDO RETORNAREM AS AULAS PRESENCIAIS, TUDO DEVERÁ SER ENTREGUE A PROFESSORA. VAMOS PASSAR POR ESSE PERÍODO E BREVE ESTAREMOS DE VOLTA À ESCOLA.
UMA POMBA POUSADA NUMA ÁRVORE PRÓXIMA VIU A FORMIGA
EM PERIGO.
RAPIDAMENTE, ARRANCOU UMA FOLHA DA ÁRVORE E DEIXOU-A
CAIR NO RIO, PERTO DA FORMIGA, QUE PODE SUBIR NELA E FLUTUAR
ATÉ A MARGEM.
LOGO QUE ALCANÇOU A TERRA, A FORMIGA VIU UM CAÇADOR DE
PÁSSAROS, QUE SE ESCONDIA ATRÁS DE UMA ÁRVORE COM UMA REDE
NAS MÃOS.
VENDO QUE A POMBA CORRIA PERIGO, CORREU ATÉ O CAÇADOR
E MORDEU-LHE O CALCANHAR. A DOR FEZ O CAÇADOR LARGAR A REDE
E A POMBA FUGIU PRA UM RAMO MAIS ALTO.
DE LÁ ELA ARRULHOU PARA A FORMIGA:
--OBRIGADA QUERIDA AMIGA!
“UMA BOA AÇÃO SE PAGA COM OUTRA”.
(FÁBULA DE ESOPO)
https://i.pinimg.com/564x/b3/b1/0f/b3b10f0d96e3ce85a19be542e3549189.jpg
COPIE AS QUESTÕES E FAÇA EM SEU CADERNO.
A) QUAL É O TÍTULO DO TEXTO?
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B) QUEM ESCREVEU A HISTÓRIA?
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C) A FÁBULA TERMINA COM “UMA BOA AÇÃO SE PAGA COM
OUTRA”. DÊ OUTRA MORAL PARA O TEXTO.
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ATIVIDADE 1 IDENTIFICAR E LER AS PALAVRAS ENTRE OUTRAS.
OBSERVE BEM A ESCRITA DE CADA PALAVRA, APESAR DE ALGUMAS APRESENTAREM MESMA LETRA INICIAL OU SÍLABA, NÃO SIGNIFICA QUE SEJAM AS PALAVRAS CORRESPONDENTES A CADA FIGURA.
FAÇA OS EXERCÍCIOS EM SEU CADERNO.
2) MARQUE UM X NO NOME DOS PERSONAGENS DO TEXTO.
A)
B)
C)
FONTES DAS IMAGENS:
http://www.supercoloring.com/sites/default/files/styles/coloring_medium/public/cif/2
015/10/peace-dove-coloring-page.jpg
https://www.desenhoswiki.com/Uploads/desenhoswiki.com/ImagensGrandes/formiga
-criancas.gif
https://img2.colorirgratis.com/ca%C3%A7ador-personagem-na-his_4bd03419d8a1e-
p.gif
ATIVIDADE 3
PERCEBER A DIFERENÇA NA ESCRITA DAS PALAVRAS COM P/B.
AO ESCREVERMOS PRECISAMOS OBSERVAR A PRONÚNCIA (SOM) DAS SÍLABAS QUE COMPÕEM AS PALAVRAS.
OBSERVE AS PALAVRAS DO TEXTO, COPIE EM SEU CADERNO E
COMPLETE COM P OU B
PAVÃO
POMBA
PATO
FOCA
FADA
FORMIGA
CATADOR
CAÇADOR
CARVÃO
___ERIGO ___OM___A ___E___ER ___OUSADA ___AGA
___OA ___ARA ___ERTO SU___IR ___RÓXIMA
ATIVIDADE 4 ESCREVER LISTA DE PALAVRAS COM NOMES DE ANIMAIS. UTILIZAMOS O RECURSO DA ESCRITA DE LISTA QUANDO REALIZAMOS ALGUMAS TAREFAS NO NOSSO DIA A DIA. AGORA PENSE EM ALGUNS ANIMAIS QUE VOCÊ CONHECE E FAÇA A LISTA.
A FÁBULA NOS FEZ CONHECER ALGUNS ANIMAIS. ENTÃO
ESCREVA UMA LISTA COM NOMES DE ANIMAIS.
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TIVIDADE 5
RECONHECER DIREFENTES TIPOS DE LETRA, IDENTIFICAR LETRAS
MAIÚSCULAS E MINÚSCULAS.
NO NOSSO COTIDIANO VIVENCIAMOS DIFERENTES MOMENTOS DE
LEITURA, NOS QUAIS APARECEM DE DIVERSAS FORMAS DE ESCRITA. NO
ENTANTO, É NECESSÁRIO QUE CONHEÇAMOS ESSA DIVERSIDADE PARA
INTERPRETARMOS O QUE ESTÁ ESCRITO.
OBSERVE O QUADRO ABAIXO. AGORA, PINTE DA MESMA COR AS
PALAVRAS ESCRITAS COM O MESMO TIPO DE LETRA.
ATIVIDADE 6 RECONHECER E IDENTIFICAR ALGUMAS ATITUDES DE VALORES NAS AÇÕES DAS PERSONAGENS. COMO JÁ VIMOS NO INÍCIO DAS ATIVIDADES, AS FÁBULAS SÃO TEXTOS ESCRITOS PARA NOS APRESENTAR UM ENSINAMENTO OU UMA LIÇÃO, OS QUAIS POSSIBILITAM A REFLEXÃO SOBRE VALORES E ATITUDES NAS AÇÕES DAS PERSONAGENS.
COPIE EM SEU CADERNO, DEPOIS MARQUE A RESPOSTA CERTA.
• PORQUE A POMBA RESOLVEU AJUDAR A FORMIGA?
a) ( ) PORQUE ELA É PEQUENA.
POMBA rede FUGIU folha
caçador RIO árvore FORMIGA
b) ( ) PORQUE ELA ESTAVA EM PERIGO.
c) ( ) PORQUE NÃO SE DEVE AJUDAR OS OUTROS.
QUAIS AS ATITUDES DE VALORES REPRESENTADAS NAS AÇÕES
DOS PERSONAGENS?
a) ( ) ÓDIO
b) ( ) GRATIDÃO
c) ( ) REVOLTA
✓ ENTENDER A CONTAGEM DE 10 EM 10
✓ COMPREENDER VALOR POSICIONAL
✓ DESENVOLVER NOÇÕES DE LOCALIZAÇÃO
✓ RESOLVER SITUAÇÃO PROBLEMA COM O USO DO SISTEMA
MONETÁRIO
ATIVIDADE 1
COMPLETE O QUADRO NUMÉRICO
ATIVIDADE 2
QUANDO VAMOS FAZER CONTAGEM DE ALGO EM GRANDES
QUANTIDADES DECIDIMOS QUAL A FORMA QUE ACHAMOS MELHOR.
PODEMOS AGRUPAR OS OBJETOS EM QUANTIDADES DE 2 EM 2, 3 EM 3,
5 EM 5, 10 EM 10...
AO AGRUPAR EM UMA QUANTIDADE DE 10 OBJETOS, DIZEMOS QUE
TEMOS 1 DEZENA.
DISCIPLINA: MATEMÁTICA
1 CAIXA TEM 10 LÁPIS, LOGO DIZEMOS QUE TEM 1 DEZENA DE LAPIS.
AGORA FAÇA A ATIVIDADE ACIMA, CONSIDERE 10 LAPIS EM CADA
CAIXA
ATIVIDADE 3
MOVIMENTAMOS-NOS DE UM LUGAR PARA OUTRO, DENTRO OU FORA DE
NOSSAS CASAS. PARA QUE POSSAMOS CHEGAR AOS LUGARES
NECESSITAMOS PRESTAR A ATENÇÃO ALGUMAS VEZES NAS
INFORMAÇÕES QUE RECEBEMOS COMO NOME DE RUAS, NÚMERO DA
CASA, NOME DE BAIRRO, CIDADE. OUTRAS INFORMAÇÕES COMO
ESQUERDA, DIREITA, SIGA EM FRENTE. ESSAS INFORMAÇÕES NOS
AJUDAM A CHEGAR OU ENCONTRAR ALGO.
O CARRO DA IMAGEM DEVE SE DIRIGIR ATÉ O MUSEU. QUAL O
CAMINHO VOCÊ ACHA QUE ELE DEVERIA SEGUIR? ASSINALE A
ALTERNATIVA QUE LEVE O CARRO ATÉ O MUSEU.
A) VIRAR DUAS VEZES PARA A DIREITA
B) VIRAR DUAS VEZES PARA A ESQUERDA
C) PRIMEIRO VIRAR A DIREITA, DEPOIS VIRAR À ESQUERDA.
D) PRIMEIRO VIRAR A ESQUERDA, DEPOIS VIRAR À DIREITA
ATIVIDADE 4
SEMPRE QUE COMPRAMOS ALGUMA COISA, USAMOS PARA FAZER O
PAGAMENTO O DINHEIRO. O DINHEIRO É COMPOSTO POR CÉDULAS E
MOEDAS.
NO BAZAR DA DONA FERNANDA, TEM UMA TABELA COM O PREÇO DE
ALGUNS BRINQUEDOS. ESSES BRINQUEDOS, CADA UM COM O SEU
PREÇO, VEJA:
RESPONDA DE ACORDO COM O PREÇO DE CADA PRODUTO:
A) QUAL O VALOR DE CADA PRODUTO?
B) QUAL É O BRINQUEDO MAIS CARO?
C) QUAL É O BRINQUEDO MAIS BARATO?
D) NA SEGUNDA-FEIRA, DONA FERNANDA VENDEU 1 BOLA, 2
CARRINHOS E 1 PETECA. QUAL O VALOR TOTAL DESSA VENDA?
E) MARCOS FOI AO BAZAR COMPRAR ALGUNS BRINQUEDOS,
LEVOU. ELE COMPROU 1 BOLA E 1 BOLA. QUAL VAI SER O GASTO
DE MARCOS? Fonte de pesquisa:
https://www.educacaoetransformacao.com.br/atividades-de-matematica-5-ano/atividades-de-matematica-5-ano-
localizacao-do-carro/
http://www.aartedeensinareaprender.com.br/2018/04/atividade-pronta-sistema-monetario.html
ATIVIDADE 1
DESENVOLVER NOÇÕES LATERALIDADE, ORIENTAÇÃO E LOCALIZAÇÃO
ESPACIAL.
PARA LOCALIZARMOS LUGARES, UTILIZAMOS O ENDEREÇO E ÀS VEZES
ALGUNS PONTOS DE REFERÊNCIA QUE FACILITAM A LOCALIZAÇÃO.
COPIE AS ATIVIDADES EM SEU CADERNO, DEPOIS FAÇA O QUE SE
PEDE.
A RUA EM QUE MORO
1.DESENHE, COMO SOUBER, O TRECHO DA RUA EM QUE ESTÁ
SITUADA A SUA CASA.
2.COM A AJUDA DE UM ADULTO, ANOTE SEU ENDEREÇO.
RUA__________________________________________________________
_
______________________N º -
_______________APTO._________________
DISCIPLINA: GEOGRAFIA
BAIRRO__________________________CIDADE_______________________
ESTADO_________________________CEP__________________________
3. O QUE HÁ AO LONGO DE SUA RUA?
https://i.pinimg.com/originals/3a/b7/db/3ab7db21811c12c65f11dc89f0d8dfaa.png
ATIVIDADE 2 LER, INTERPRETAR E LOCALIZAR INFORMAÇÕES EM TEXTO.
SABEMOS QUE TODA A CASA TEM ENDEREÇO E LOCALIZAÇÃO NO
BAIRRO. VEJA ESTA CANÇÃO DE VINÍCIUS DE MORAES. DEPOIS FAÇA AS
ATIVIDADES PROPOSTAS.
ÁRVORE ORELHÃO CAIXA DE CORREIO COMÉRCIO ESCOLA INDÚSTRIA IGREJA EDIFÍCIO PONTO DE ÔNIBUS
SUGESTÃO DE VÍDEO: ACESSE O LINK E OUÇA A CANÇÃO : A CASA
➢ https://youtu.be/jb5z-_TyJfw
LEIA ATENTAMENTE OU RECITE A CANÇÃO, FEITO ISSO COPIE E
RESPONDA AS QUESTÕES EM SEU CADERNO.
A) É POSSIVEL EXISTIR UMA CASA COMO A DA CANÇÃO? EXPLIQUE.
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B) ONDE ESTÁ LOCALIZADA A CASA DO TEXTO (ENDEREÇO)?
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C) ESCREVA O NOME DE QUATRO MATERIAIS NECESSÁRIOS PARA SE
CONTRUIR UMA CASA.
A CASA
(VINÍCIUS DE MORAES)
ERA UMA CASA MUITO ENGRAÇADA
NÃO TINHA TETO, NÃO TINHA NADA.
NINGUÉM PODIA ENTRAR NELA NÃO,
PORQUE NA CASA NÃO TINHA CHÃO.
NINGUÉM PODIA DORMIR NA REDE
PORQUE NA CASA NÃO TINHA PAREDE.
NINGUÉM PODIA FAZER PIPI,
PORQUE PENICO NÃO TINHA ALI
MAS ERA FEITA COM MUITO ESMERO
NA RUA DOS BOBOS, NÚMERO ZERO.
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DISCIPLINA: HISTÓRIA
ATIVIDADE 1
PRODUZIR LISTA E PERCEBER A NECESSIDADE DE REGRAS DE
CONVIVÊNCIA APLICADAS NO COTIDIANO.
A MELHOR MANEIRA DE COMEÇAR UMA CONVERSA OU ATÉ MESMO UMA
AMIZADE É CUMPRIMENTANDO AS PESSOAS. SEMPRE QUE SAÍMOS DE
UM LUGAR PODEMOS NOS DESPEDIR DAS PESSOAS DANDO “TCHAU” OU
ATÉ LOGO. É NATURAL COMETERMOS ERROS E, ÀS VEZES ESSES
ERROS PODEM FERIR OU MAGOAR ALGUÉM. SE ISSO ACONTECER, NÃO
SEJA TÍMIDO, PEÇA DECULPAS.
DESDE OS PRIMÓRDIOS DA HUMANIDADE, QUANDO TUDO NO
MUNDO PARECIA MISTERIOSO E AMEAÇADOR, O SER HUMANO SENTIU
NECESSIDADE DE CONVIVER E DE SE RELACIONAR COM SEUS
SEMELHANTES. PROCURAR ALIMENTOS, ENFRENTAR OS PERIGOS,
CONSTRUIR HABITAÇÕES ERAM ATOS COLETIVOS.
E NESSA CONVIVÊNCIA FEZ COM QUE SURGISSEM COSTUMES,
REGRAS DE COMPORTAMENTO, RITUAIS, ENFIM, MANEIRAS DE VIVER
QUE ESTIVESSEM DE ACORDO COM AS NECESSIDADES DE CADA GRUPO
E COM AS CARACTERÍSTICAS FÍSICAS E GEOGRÁFICAS DO LUGAR
HABITADO. […]
LILIANA IACOCCA E MICHELE IACOCCA. Eu & os outros: melhorando
as relações. São Paulo: Ática, 2003.
https://acessaber.com.br/wp-content/uploads/2019/04/convivendo-em-sociedde-para-
imprimir-1.jpg
ESCREVA AO MENOS CINCO REGRAS DE CONVIVÊNCIA QUE
VOCÊ CONSIDERA IMPORTANTE NA ESCOLA E EM CASA.
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ATIVIDADE 2
PERCEBER A NECESSIDADE DE REGRAS DE CONVIVÊNCIA NOS
AMBIENTES EM QUE FREQUENTA.
MARQUE COM UM X AS ATITUDES QUE TORNAM A CONVIVÊNCIA
MAIS HARMONIOSA NOS AMBIENTES QUE VOCÊ FREQUENTA. É
POSSÍVEL MARCAR MAIS QUE UMA OPÇÃO.
BURITI MAIS-HISTÓRIA 2º ANO PÁGINAS 44,45.
DISCIPLINA: CIÊNCIAS
✓ COMPREENDER ASPECTOS DA LUZ E DO CALOR.
✓ CONSCIENTIZAR OS ALUNOS SOBRE O CALOR EXCESSIVO E SUA
REGULAÇÃO E CUIDADOS COM A PELE.
A LUZ E O CALOR FORNECIDOS PELO SOL A LUZ SOLAR É RESPONSÁVEL PELA VIDA DOS SERES. AS PLANTAS NECESSITAM DA LUZ SOLAR PARA PRODUZIR SEU PRÓPRIO ALIMENTO, LIBERANDO GÁS OXIGÊNIO, TÃO IMPORTANTE AO SER VIVO. DURANTE O DIA PODEMOS PERCEBER O CALOR DO SOL, NA ÁGUA DO RIO, NO ASFALTO DAS RUAS, SE DEIXAR UMA BOLA NO SOL, AO SENTAR NO BANCO DA PRAÇA, AO PISAR NA AREIA PRAIA.
REGRAS DE CONVIVÊNCIA CASA ESCOLA OUTRO
LUGAR
PREOCUPAR-SE COM OS
SENTIMENTOS DOS COLEGAS.
BRINCAR E ESTUDAR EM GRUPO,
SEM EXCLUIR NENHUM COLEGA.
DEVOLVER EM BOM ESTADO OS
OBJETOS QUE PEDIU EMPRESTADO.
EMPRESTAR SEUS PERTENCES SE
ALGUÉM PEDIR OU PRECISAR.
COLABORAR NA ORGANIZAÇÃO
DO ESPAÇO.
RECONHECER OS SEUS ERROS
E PEDIR DESCULPAS.
COLOCAR-SE NO LUGAR DO OUTRO
E AJUDÁ-LO NO QUE ELE PRECISAR.
RESPEITAR AS REGRAS E OS
HORÁRIOS ESTABELECIDOS.
O SOL É UMA ESTRELA QUE ILUMINA E AQUECE A TERRA. A TERRA SE MOVIMENTA EM VOLTA DO SOL, ESSE MOVIMENTO É CONHECIDO COMO ROTAÇÃO. ASSIM O SOL NÃO ILUMINA TOTALMENTE A TERRA, O LADO QUE NÃO RECEBE A LUZ DO SOL, FICA ESCURO – É A NOITE.
HTTPS://DEMONSTRE.COM/ESTACOES-DO-
ANO/
DURANTE A NOITE TEMOS POUCA VISÃO AO NOSSO REDOR, POR ISSO O SER HUMANO, PARA EVITAR FICAR NO ESCURO, CRIOU ALGUNS INSTRUMENTOS QUE PRODUZ A LUZ ARTIFICIAL.
ATIVIDADE 1
SEPARE AS PALAVRAS NAS COLUNAS DE ACORDO COM O QUE SE
PEDE O QUE É LUZ ARTIFICIAL OU LUZ SOLAR.
RELÂMPAGO VELA LAMPIÃO ESTRELA FOSFORO SOL FOGUEIRA LÂMPADA
LUZ ARTIFICIAL LUZ SOLAR
HTTPS://PT.SLIDESHARE.NET/ALE087/LUZ-ARTIFICIAL/11?SMTNOREDIR=1
CUIDADOS COM O SOL E O CALOR
O SOL É A ESTRELA QUE ILUMINA E MANTÉM A TERRA AQUECIDA
NATURALMENTE. PODEMOS MANTER UMA BOA SAÚDE SE SAIRMOS
DURANTE O DIA EM HORÁRIOS ADEQUADOS PARA TOMAR SOL.
A EXPOSIÇÃO AO SOL EM HORÁRIOS INADEQUADOS, PODE
CAUSAR SÉRIOS DANOS A NOSSA PELE, NÃO PODEMOS ESQUECER
TAMBÉM QUE AO SAIR SOB O SOL DEVEMOS USAR PROTETOR SOLAR,
EM ALGUNS CASOS O USO DE BONÉ TAMBÉM SE FAZ NECESSÁRIO.
PRESTAR ATENÇÃO NOS HORÁRIOS MAIS INDICADOS, SAIR ATÉ ÀS
10H DA MANHÃ E A TARDE A PARTIR DAS 16H.
DURANTE O PERÍODO DE CALOR, NÓS TEMOS QUE NOS
PREOCUPAR EM MANTER O NOSSO CORPO HIDRATADO, OU SEJA, COM
ÁGUA SUFICIENTE PARA ESTAR COM NOSSA SAÚDE EM DIA.
UMA COISA QUE TAMBÉM SE FAZ NECESSÁRIO É O CUIDADO COM
A BOA ALIMENTAÇÃO, PREOCUPANDO-SE EM COMER FRUTAS, QUE
TAMBÉM CONTÉM ÁGUA, AJUDANDO A HIDRATAR O NOSSO CORPO.
HIDRATAR – INTRODUZIR ÁGUA EM (ORGANISMO), DE MODO A FIXAR OU RESTABELECER A SUA UMIDADE NATURAL. FONTE DE PESQUISA: HTTPS://WWW.INFOPEDIA.PT/DICIONARIOS/LINGUA-PORTUGUESA/HIDRATAR
ESCREVA EM SEU CADERNO, DE ACORDO COM AS IMAGENS
ABAIXO, QUAIS CUIDADOS DEVEMOS TER NOS DIAS DE CALOR.
DISCIPLINA: ARTE
UNIR A FAMÍLIA PARA QUE TODOS PROTEJAM O MUNDO. CRIAR, A
PARTIR DE VIVENCIAS COM A FAMÍLIA, UMA OBRA QUE DEMONSTRE A
PROTEÇÃO DO MUNDO UTILIZANDO AS MÃOS, TRANSPOR A VIVÊNCIA
EM FORMA DE DESENHO.
NAS SEMANAS ANTERIORES TRABALHAMOS AS DIFERENÇAS ENTRE AS
PESSOAS, E VIMOS QUE APESAR DE TERMOS CARACTERÍSTICAS
DIFERENTES, NO FINAL, SOMOS TODOS IGUAIS. E POR SERMOS IGUAIS,
TODOS TEMOS UM LUGAR NO MUNDO.
AGORA, PARE UM MINUTINHO, VAMOS OLHAR NOSSO MUNDO COMO
UM TODO.
COMO VOCÊ ACHA QUE O MUNDO ESTÁ SE SENTIDO? SERÁ QUE
ELE ESTÁ SAUDÁVEL, SEGURO E FELIZ?
ATIVIDADE
PARA A TIVIDADE DE HOJE VOCÊ PRECISARÁ DE: PAPEL, LÁPIS,
BORRACHA, LÁPIS DE COR OU GIZ DE CERA, ALGO REDONDO QUE
POSSA SER USADO PARA FAZER O MUNDO E TODOS OS INTEGRANTE
DA SUA FAMÍLIA.
NOSSO OBJETIVO É PROTEGER O MUNDO UTILIZANDO NOSSAS MÃOS,
PRIMEIRO VAMOS NOS UNIR PARA PROTEGER ESSE MUNDO.
AQUI EM CASA SOMOS EM DUAS PESSOAS, NOS UNIMOS PARA
PROTEGER O NOSSO MUNDO, OLHE COMO FIZEMOS, USE DE
INSPIRAÇÃO. AH, UMA DICA, QUANTO MAIS PESSOAS MAIS LEGAL A
ATIVIDADE E MAIS PROTEGIDO FICARÁ O SEU MUNDINHO.
USAMOS A BOLA PARA REPRESENTAR O MUNDO!
AGORA QUE VOCÊ EXPLOROU ALGUMAS POSSIBILIDADES FAÇA UM
DESENHO REPRESENTANDO AQUELA QUE VOCÊ MAIS GOSTOU DE
FAZER.
O MEU DESENHO FICOU ASSIM:
SE CADA UM CUIDAR DO SEU MUNDINHO, TEREMOS UM “MUNDÃO”
MELHOR.
Imagens feita pela professora afim de ilustrar a proposta da atividade e servir de inspiração.
Arte feita pela Professora afim de exemplificar a atividade.
DISCIPLINA: EDUCAÇÃO FÍSICA
JOGOS E BRINCADEIRAS
JOGO “STOP”
A BRINCADEIRA PODE TER QUALQUER NÚMERO DE PARTICIPANTES. PRECISA-SE APENAS DE PAPEL CANETA OU LÁPIS. FAZ-SE UMA LISTA OU QUADRO COM 11 COLUNAS E ACIMA DE CADA UMA COLOCA-SE UM DOS SEGUINTES ITENS: NOME DE PESSOA, LUGAR, ANIMAL, COR, MARCA DE CARRO, ARTISTA, FRUTA, VERDURA, FLOR, OBJETO, FILME. SORTEIA-SE UMA LETRA E MARCA-SE UM TEMPO MÁXIMO (DOIS OU TRÊS MINUTOS). CADA PARTICIPANTE TERÁ QUE PREENCHER TODOS OS ITENS COM PALAVRAS INICIADAS PELA LETRA SORTEADA. EXEMPLO: SE A LETRA SORTEADA FOR A:
QUEM PREENCHER TODOS OS ITENS PRIMEIRO, MESMO SEM UTILIZAR TODO O TEMPO PREDETERMINADO, GRITA “STOP” E A RODADA ACABA. NINGUÉM PODE ESCREVER MAIS NADA. FAZ-SE ENTÃO A CONTAGEM DOS ITENS PREENCHIDOS POR CADA PARTICIPANTE. CADA ITEM PREENCHIDO VALE 10 PONTOS. SE MAIS DE UM PARTICIPANTE TIVER COLOCADO A MESMA PALAVRA PARA UM DETERMINADO ITEM, EM VEZ DE 10 SÓ TERÁ 5 PONTOS CADA UM. GANHA O JOGO QUEM OBTIVER MAIOR NÚMERO DE PONTOS.
Referência:
http://www.educacaofisica.seed.pr.gov.br/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=1262