análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

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ANÁLISE DE ÍCONES NO CONTEXTO DAS INTERFACES GRÁFICAS DIGITAIS TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO MARLON LEMES DE ALMEIDA PROF. DR. CRISTIANO ALVES DESIGN GRÁFICO SOROCABA / SP // 2011 UNIVERSIDADE DE SOROCABA

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Apresentação de tese do TCC. Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais.

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Page 1: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ANÁLISE DE ÍCONES NOCONTEXTO DAS INTERFACESGRÁFICAS DIGITAIS

TRABALHO DECONCLUSÃODE CURSO

MARLON LEMES DE ALMEIDAPROF. DR. CRISTIANO ALVES

DESIGN GRÁFICOSOROCABA / SP // 2011

UNIVERSIDADE DE SOROCABA

Page 2: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• CRESCIMENTO E DESENVOLVIMENTO DAS INTERFACES

• DESIGN DIGITAL

• MELHORA A VIDA DAS PESSOAS

MOTIVAÇÃO

Page 3: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ABOUT

• REVISÃO BIBLIOGRAFICA A RESPEITO DOS TERMOS E CONCEITOS QUE CERCAM A TERMINOLOGIA DO ÍCONE.

• AVALIAR O POTENCIAL SINTÁTICO E SEMÂNTICO DE ÍCONES INTERFACIAIS UTILIZANDO CONCEITOS BÁSICOS DA SINTAXE VISUALE DA SEMIÓTICA.

• COMO SE DEU O ÍCONE E SUAS ATRIBUIÇÕES ATÉ A INTERFACE GRÁFICA?

• QUAL A CAPACIDADE DE REPRESENTAÇÃO DOS ÍCONES NAS INTERFACES GRÁFICAS?

QUESTÕES EOBJETIVOS

Page 4: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

REPRESENTAÇÕESGRÁFICAS

• HISTÓRIA DA REPRESENTACAO GRAFICA

• USO DA REPRESENTAÇÃO GRAFICA

• EVOLUÇÃO DA REPRESENTAÇÃO GRAFICA

Page 5: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ÍCONE IMAGEMEIKON

ABOUTREPRESENTAÇÕESGRÁFICAS

Page 6: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ABOUT

NA INTERFACE, O TERMO ÍCONE É EMPREGADO PARA TODA PEQUENA IMAGEM DESTINADA A SUBSTITUIR

UMA LINHA DE COMANDO OU ENCAMINHAR UMA SEQÜÊNCIA DE PROCEDIMENTOS.

ÍCONESINTERFACIAIS

CLI (INTERFACES DE LINHA DE COMANDO)

GUI (INTERFACE GRÁFICA DO USUÁRIO)

Page 7: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

METÁFORASDE INTERFACE

TRANSPOSIÇÃO DAS IMAGENS DO MUNDO REAL PARA O VIRTUAL.

Page 8: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• PODER DE SINTESE, RÁPIDA DECODIFICAÇÃO;

• COMPOSTO POR FORMAS SIMPLES, CONSISTENTES E SIGNIFICATIVAS;

• NA INTERFACE SÃO PONTOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO;

• SÃO FAMILIARES TANTO QUANTO AS PALAVRAS, MAS TRABALHAM MAIS EFICIENTEMENTE.

PROPRIEDADES

“ÍCONES TRANSMITEM SEU SIGNIFICADO RAPIDAMENTE E COM ISSO NÃO TEMOS DE LÊ-LOS ANALISÁ-LOS OU TRADUZI-LOS”

(HORTON, 1994)

Page 9: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

SEMIÓTICA

O APROFUNDAMENTO NESTE CAMPO TORNOU-SE DE GRANDE INTERESSE, POIS FORNECE

EMBASAMENTO SOBRE OS PROCESSOS DE INTERPRETAÇÃO, AJUDANDO A ENTENDER A MENTE

DOS USUÁRIOS E CONSEQUENTEMENTE A CONSEGUIR UMA MELHOR EFICÁCIA NA

INTERAÇÃO EM UM PROJETO DE INTERFACES GRÁFICAS.

CHARLES SANDERS PEIRCE

Page 10: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

“O SIGNO É UMA COISA QUE REPRESENTA UMA OUTRA COISA: SEU OBJETO. ELE SÓ PODE FUNCIONAR

COMO SIGNO SE CARREGAR ESSE PODER DE REPRESENTAR, SUBSTITUIR UMA OUTRA COISA

DIFERENTE DELE.” (SANTAELLA, 2003, P.20), ALÉM DE PRODUZIR INTERPRETANTES DE ACORDO COM

O REPERTORIO DO OBSERVADOR.

SIGNO

1. Signo ou representamem

2. Objeto

Efeito que esta representaçãoprovaca na mente potêncial.

3. Interpretante

SIGNO

Page 11: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

TRICOTOMIAS DE PEIRCE

TRICOTOMIAS

A ESTRUTURA DO SIGNO DESDOBRA-SE NA CLASSIFICAÇÃO DOS SIGNOS, QUE SÃO TRÊS DIFERENTES

TIPOS DE RELAÇÕES DO SIGNO: O SIGNO EM RELAÇÃO A SI MESMO, O SIGNO EM RELAÇÃO AO SEU

OBJETO, E O SIGNO EM RELAÇÃO AO SEU INTERPRETANTE.

Page 12: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• OS APLICATIVOS ANALISADOS TRABALHAM COM A CAPTURA EDIÇÃO DE IMAGENS

• EVOLUÇÃO NO PROCESSO FOTOGRAFICO;

• POPULARIZAÇÃO DA FOTOGRAFIA / BANALIZAÇÃO DO PROFISSIONAL;

• O CASO DAS CAMERAS POLAROID.

IPHONE E IPAD EXPOSIÇÃO FOTOGRAFICA

CONTEXTUALIZAÇÃODOS OBJETOSDA ANÁLISE

Page 13: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• RELAÇÃO COM A UTILIDADE

• FORMAS ARREDONDADAS

• LARGURA E ALTURA LIMITAS

• IMAGENS VETORIAIS

TELA DO COM APLICTIVOS INSTALADOS IPAD

ESPECIFICAÇÕES GERAIS DOS ÍCONES

Page 14: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

OS TRÊS ÍCONES ANALISADOS SÃO DENOMINADOSPHOTO EFFECTS HD, FILTERSTORM E INSTAGRAM,COMO PODEMOS OBSERVAR ABAIXO.

ANÁLISE DOS ÍCONES

Page 15: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ANÁLISES:PHOTO EFFECTS HD

ANÁLISA-SE AQUI AS QUALIDADES DO

SIGNO, NO CASO:

• CORES

• FORMAS

• CONTRASTES

• PROFUNDIDADE

PRIMEIRIDADE

Page 16: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ANÁLISES:PHOTO EFFECTS HD

ANÁLISA-SE AQUI AS QUE O REFERÊN-

CIAS QUE O SIGNO FAZ COM O OBJETO

REAL, O EXISTE. NESTE CASO:

• CAMERA FOTOGRÁFICA

• STUDIO FOTOGRÁFICO

SECUNDIDADE

Page 17: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ANÁLISES:PHOTO EFFECTS HD

ANÁLISA-SE AQUI ASPECTOS DE LEI, DE

GENERALIZAÇÃO, NESTE CASO:

• A INSCRIÇÃO HD

• A IMAGEM DA CAMERA FOTOGRÁFICA

TERCERIDADE

Page 18: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• GRADAÇÃO DE CORES

• FORMAS

• SEMELHANÇAS

• LUMINOSIDADE

• BRILHO

• PROFUNDIDADE

• INSCRIÇÕES POUCO DESTACADAS

PRIMEIRIDADEANÁLISES:FILTERSTORM

Page 19: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• LENTE FOTOGRÁFICA

• FILTRO FOTOGRÁFICO

• LENTE DE AUMENTO

• VIDRO OU ESPELHO

• TAMPA

• BOTÃO

SECUNDIDADEANÁLISES:FILTERSTORM

Page 20: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ANÁLISES:FILTERSTORM

• LENTE FOTOGRÁFICA

• INDICAÇÃO DE MODELO DE FILTRO

• FILTRO FOCAL

TERCERIDADE

Page 21: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• FORMAS

• LINHAS

• CORES

• RELEVOS

• SOMBREAMENTOS

• PROFUNDIDADE

• SIMPLICIDADE

• LUMINOSIDADE

• CONTRASTE

• TEXTURA

• EQUILIBRIO

PRIMEIRIDADEANÁLISES:INSTAGRAM

Page 22: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• CAMERA FOTOGRAFICA COMUM

• CAMERA FOTOGRAFICA POLAROID

SECUNDIDADEANÁLISES:INSTAGRAM

Page 23: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

• INSCRIÇÃO “INSTA”

• A IMAGEM DA CAMERA

ANÁLISES:INSTAGRAM TERCERIDADE

Page 24: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

CONCLUSÃO GERAL DASANÁLISES

- O ÍCONE INTERFACIAL DO APLICATIVO FILTERSTORM NÃO POSSUI BOA REPRESENTIVIDADE, POIS É REP-

RESENTADO POR UM SIGNO ICÔNICO, ALÉM DE LEGI-SIGNOS QUE NECESSITAM DE MUITO REPERTORIO.

- O ÍCONE INTERFACIAL DO APLICATIVO PHOTO EFFECTS HD TEM RELAÇÃO DIRETA COM AS PRÓPRIAS

CARACTERÍSTICAS DOS OBJETO GERADOR, CUMPRINDO A FUNÇÃO REAL DO ÍCONE INTERFACIAL, SEM

RUÍDO ALGUM NA MENSAGEM.

- O ÍCONE INTERFACIAL DO APLICATIVO INSTAGRAM APESAR DE TER MUITA CARGA SIMBÓLICA, APRE-

SENTA A MELHOR REPRESENTATIVIDADE E INTERPRETAÇÃO. TANTO PELA ABSTRAÇÃO GRÁFICA DO DE-

SENHO DA CÂMERA POLAROID, QUANTO PELA METÁFORA QUE É CRIADO A PARTIR DESTE MESMO DE-

SENHO JUNTO AO SEU FUNCIONAMENTO INSTANTÂNEO DO PROCESSO FOTOGRÁFICO.

Page 25: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ABOUTCONSIDERAÇÕESFINAIS

• COMO SE DEU O ÍCONE E SUAS ATRIBUIÇÕES ATÉ A INTERFACE GRÁFICA?

- ÍCONES SÃO ABSTRAÇÕES DE UMA IDEIA OU CONCEITO OU AÇÃO, INDEPENDENTE DO CONTEXTO: SEJA RELIGIOSO, PICTOGRAFICO, COMPUTACIONAL OU SEMIÓTICO. ALÉM DE QUE NO CONTEXTO DA SEMIÓTICA, OS ÍCONES INTERFACIAIS ESTÃO NO LUGAR DO OBJETO DINÂMICO, PORTANTO OCUPAM A SEGUNDA TRICOTOMIA PEIRCEANA, QUE FAZ RELAÇÃO COM O OBJETO.

• QUAL A CAPACIDADE DE REPRESENTAÇÃO DOS ÍCONES NAS INTERFACES GRÁFICAS?

- AS ANALISES MOSTRAM QUE CADA ICONE OCUPA REPRESENTA UMA CATEGORIA DO SIGNO DENTRO DA TRICOTOMIA PEIRCEANA, SENDO QUE O MELHOR ABSTRAI O CONCEITO E IDEIA TANTO EM RELAÇÃO AO ÍCONE, QUANTO AO SEU FUNCIONAMENTO É O INSTAGRAM. MAS PERCEBEMOS QUE NENHUM DELES INDICA A AÇÃO DE MANIPUAÇÃO DAS IMAGENS QUE ESTES APLICATIVOS TAMBÉM OFERECEM.

Page 26: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

ABOUT

• COMO SE DEU O ÍCONE E SUAS ATRIBUIÇÕES ATÉ A INTERFACE GRÁFICA?

- ÍCONES SÃO ABSTRAÇÕES DE UMA IDEIA OU CONCEITO OU AÇÃO, INDEPENDENTE DO CONTEXTO: SEJA RELIGIOSO, PICTOGRAFICO, COMPUTACIONAL OU SEMIÓTICO. ALÉM DE QUE NO CONTEXTO DA SEMIÓTICA, OS ÍCONES INTERFACIAIS ESTÃO NO LUGAR DO OBJETO DINÂMICO, PORTANTO OCUPAM A SEGUNDA TRICOTOMIA PEIRCEANA, QUE FAZ RELAÇÃO COM O OBJETO.

• QUAL A CAPACIDADE DE REPRESENTAÇÃO DOS ÍCONES NAS INTERFACES GRÁFICAS?

- AS ANALISES MOSTRAM QUE CADA ICONE OCUPA REPRESENTA UMA CATEGORIA DO SIGNO DENTRO DA TRICOTOMIA PEIRCEANA, SENDO QUE O MELHOR ABSTRAI O CONCEITO E IDEIA TANTO EM RELAÇÃO AO ÍCONE, QUANTO AO SEU FUNCIONAMENTO É O INSTAGRAM. MAS PERCEBEMOS QUE NENHUM DELES INDICA A AÇÃO DE MANIPUAÇÃO DAS IMAGENS QUE ESTES APLICATIVOS TAMBÉM OFERECEM.

CONSIDERAÇÕESFINAIS

Page 27: Análise de ícones no contexto das interfaces gráficas digitais

OBRIGADO! ;)