revistas brasileiras para dispositivos móveis

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Minha apresentação para o III Ciclos de Jornalismo, realizado no dia 29 de junho de 2011, no auditório da Faculdade de Comunicação, da Universidade Federal da Bahia (UFBA).

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Revistas na era da mobilidade

Abril Sem Fio: versão WAP, aplicativos para Palm e mensagens

SMS do conteúdo das revistas da Editora Abril, em 2001;

Cultura do aplicativo: smartphones utilizam a lógica do

aplicativo para organização e distribuição de conteúdos; são

fáceis de baixar e apagar; com mais recursos que um mobile site;

iPhone: Revista Trip lança seu primeiro aplicativo para iPhone,

em agosto de 2009; seguido pela Revista tpm, da mesma

editora, no final deste mesmo ano.

Revistas: número de apps/celular

7

31

48

13

2

2007 2008 2009 2010 2011

iOS Android Symbian

Fonte: AppStore Brasil (iOS); Android Market; OVI Loja (Symbian)

Revistas em smartphones

Geralmente, o mesmo conteúdo da edição online atualizado automaticamente do site ou um serviço relacionado uma funcionalidade do celular, com a marca da revista (guias, geolocalização etc.)

Tablets: primeiros conceitos

Tablet é algo do século 21? Dynabook, de Alan Key, o primeiro

conceito de tablet, criado em 1968. A própria Apple já tentou

lançar um tablet, em 1992; porém, um fracasso de vendas;

Por que o iPad deu certo? Momento certo de expansão da

tecnologia móvel, o iPhone como introdutor , “preparando o

terreno” para novos gadgets; depois veio a concorrência;

Revistas: aproveitaram a possibilidade de juntar recursos do

design editorial com interatividade, multimidialidade,

hipertextualidade… e um novo modelo de negócio.

Principais modelos de tablets iPad 2 Apple

9.7” (1024x768) Apple iOS 4.3 16, 32, 64 GB R$ 1.649/2.599

Galaxy Tab Samsung

7” (1280x800) Android 2.3 Froyo 16 GB R$ 1.749

Xoom Motorola

10.1” (1280x800) Android 3.0 Honeycomb 32 GB R$ 1.899/2.299

TouchPad HP

9.7” (1024x768) Palm WebOS 16, 32 GB (a ser lançado no Brasil)

Revistas: número de apps/iPad

1 5 13

23 31

49

abr/

10

mai

/10

jun/

10

jul/1

0

ago/

10

set/

10

out/

10

nov/

10

dez/

10

jan/

11

fev/

11

mar

/11

abr/

11

mai

/11

jun/

11

iOS

iOS

Fonte: AppStore Brasil (itunes.apple.com)

Tablets: primeiros conceitos

Tablet é algo do século 21? Dynabook, de Alan Key, o primeiro

conceito de tablet, criado em 1968. A própria Apple já tentou

lançar um tablet, em 1992; porém, um fracasso de vendas;

Por que o iPad deu certo? Momento certo de expansão da

tecnologia móvel, o iPhone como introdutor , “preparando o

terreno” para novos gadgets; depois veio a concorrência;

Revistas: aproveitaram a possibilidade de juntar recursos do

design editorial com interatividade, multimidialidade,

hipertextualidade… e um novo modelo de negócio.

Novo modelo de negócios

Primeiras revistas: Time (Inside

Steve’s Pad, 12/04/2010); Wired

(How Pixar Works, 18/06/2010);

In-app subscription: Mecanismo

que permite realizar assinatura

internamente no próprio

aplicativo; The New Yorker, a

primeira a utilizar o sistema.

Revistas brasileiras no iPad

Época Digital: Vers. 1.0, abril/

2010, versão adaptada do site;

Vers. 2.0, final de setembro/2010,

possibilidade de baixar edições..

Veja: primeira revista brasileira da

Ed. Abril a lançar um app para iPad

(O Partido do Polvo, 8/9/2010).

Europa, Digerati, Escala e Pini:

Sistemas Pixel-Mags e ContentStuff

Mudanças na redação?

Aplicativos para Apple iOS (iPhone,

iPod Touch e iPad) utilizam

programação em Objetive-C;

Necessidade de um novo

profissional na redação para

trabalhar com jornalista e designer:

o programador ou editor de

vídeos?

#import <stdio.h> #import "Fraction.h" int main( int argc, const char *argv[] ) { // create a new instance Fraction *frac = [[Fraction alloc] init]; // set the values [frac setNumerator: 1]; [frac setDenominator: 3]; // print it printf( "The fraction is: " ); [frac print]; printf( "\n" );

Adobe x WoodWing

Softwares de editoração

finalizando também arquivos para

publicações digitais:

Adobe Digital Publising Suite:

5.5 (InDesign); adotado pelas

editoras Globo e Três;

WoodWing Enterprise 7:

Plug-in para Adobe InDesign;

adotado pela editora Abril.

Sobreposições interativas

Recursos suportados: slideshow, hiperlinks, botões, áudio, vídeo, sequências de imagem, imagens com zoom, panoramas, quadros com rolagem;

Recursos não-suportados: animação (apenas em HTML5), alguns tipos de hiperlinks e açõs de botões e marcadores.

Época para iPad / Adobe

Super para iPad / WoodWing

Manuais de utilização

Manuais de utilização

Fonte: Khoi Vinh (www.subtraction.com)

Conclusões: alguns problemas

Acessibilidade: dificuldade das revistas em pensar na

possibilidade de ampliar ou reduzir texto; mudar cor do fundo;

Redes sociais: Poucos exemplos de compartilhamento de

conteúdo das revistas para as redes sociais (Facebook, Twitter);

Interatividade: Processo de interação apenas entre usuário e a

própria publicação; pouco espaço para contato com a própria

revista (e-mails para redação) ou espaço de interação com

outros leitores (redes sociais, fóruns, grupos de discussão).

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