orientacao a objetos e design patterns - secomp londrina

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Palestra sobre Orientação a Objetos e Design Patterns apresentada na VIII Secompa Londrina por Vinicius Quaiato.Nesta palestra explico oa conceitos e idéias da orientação a objetos e como de fato tirar proveito dele entendendo e conhecendo Design Patterns.

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Orientação a Objetos e Design Patterns

construindo melhor seu software

Tuesday, September 13, 11

Orientação a Objetos e Design Patterns

construindo melhor seu software

Tuesday, September 13, 11

@vquaiato(vinicius quaiato)

programadorpalestrante

paisantista

entusiastaconsultor

etc, etc, etc

Tuesday, September 13, 11

http://viniciusquaiato.comhttp://crafters.com.br

vinicius.quaiato@gmail.com

@vquaiato(vinicius quaiato)

Tuesday, September 13, 11

um blog

Tuesday, September 13, 11

um podcast

Tuesday, September 13, 11

uma comunidade

Tuesday, September 13, 11

um(ns) evento

Tuesday, September 13, 11

um(ns) evento

Tuesday, September 13, 11

começando

Tuesday, September 13, 11

fazer software não é fácil

Tuesday, September 13, 11

bons projetos de software, reutilizáveis, são ainda mais difíceis

Tuesday, September 13, 11

solução spaguetti

Tuesday, September 13, 11

difícil de manter

Tuesday, September 13, 11

difícil de evoluir

Tuesday, September 13, 11

difícil de trabalhar

Tuesday, September 13, 11

e a vida fica triste

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

existe uma luz

Tuesday, September 13, 11

orientação a objetos

Tuesday, September 13, 11

paradigma de programação

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

estilo de programação

Tuesday, September 13, 11

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

Funcional

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

FuncionalLógica

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

FuncionalLógica

Estruturada

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

FuncionalLógica

EstruturadaProcedural

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

Orientada a Objeto

FuncionalLógica

EstruturadaProcedural

existem muitos estilos

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

conceitos chave

Tuesday, September 13, 11

classes

Tuesday, September 13, 11

objetos

Tuesday, September 13, 11

#1

Tuesday, September 13, 11

#1

Tuesday, September 13, 11

estado

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

comportamento

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

encapsulamento

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

herança

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

polimorfismo

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

ferramenta certa?

Tuesday, September 13, 11

solução spaguetti

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

Encapsular algoritmo?Criar um objeto?

Criar família de objetos?

Compor objetos?

Mudar interface de objetos?

Adicionar comportamentos?

Alterar um algoritmo?

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

Eric  Gamma

Richard  He

lm

Ralph  JohnsonJohn  Vlissides

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gang of four

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Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

“descreve um problema no nosso ambiente e o cerne da sua solução, de

forma que você possa utilizar essa solução mais de um milhão de vezes”

Cristopher Alexander

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agora você tem o poder

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não é receita de bolo

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é um caminho

Tuesday, September 13, 11

são ferramentas

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vocabulário

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Os padrões de criação abstraem o processo de instanciação. Ajudam a tornar um sistema independente de

como seus objetos são criados, compostos e representados

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Fornecer uma interface para a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas.

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Abstract factory

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Fornecer uma interface para criar um objeto, mas deixar as subclasses definirem que classe instanciar

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Factory Method

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Separar a construção de um objeto complexo de sua representação de modo que o mesmo processo de construção possa criar diferentes representações

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Builder

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Os padrões estruturais se preocupam com a forma como

classes e objetos são compostos para formar estruturas maiores

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Dinamicamente agregar responsabilidades adicionais a um objeto

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Decorator

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Fornecer uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema

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Façade

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Os padrões comportamentais se preocupam com algoritmos e

a atribuição de responsabilidades entre objetos

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Evitar o acoplamento do remetente de uma solicitação ao seu receptor, ao dar a mais de um objeto a oportunidade de tratar a solicitação

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Chain of Responsibility

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Permite a um objeto alterar seu comportamento quando seu estado interno muda

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State

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Definir uma família da algoritmos, encapsular cada umda delas e torná-las intercambiáveis

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Strategy

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Definir o esqueleto de um algoritmo em uma operação, postergando alguns dos passos para as subclasses

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Template Method

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Tuesday, September 13, 11

resumindo

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patterns são amigos

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auxiliam o crescimento

Tuesday, September 13, 11

crescimento sustentável

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vida mais saudável

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

h"p://viniciusquaiato.com/blog/category/pa"erns/

h"p://en.wikipedia.org/wiki/Design_pa"ern_(computer_science)

h"p://www.dofactory.com

h"p://mar@nfowler.com/eaaCatalog/

M ais

Tuesday, September 13, 11

http://viniciusquaiato.comhttp://crafters.com.br

vinicius.quaiato@gmail.com

@vquaiato(vinicius quaiato)

Tuesday, September 13, 11

Tuesday, September 13, 11

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