o que as mídias digitais têm a ver com a educação

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Education

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Universidade Federal Rural de Pernambuco

O que as Mídias Digitais têm a ver com a Educação?"

06/12/2012!!

Felipe Augusto Pereira!felipe.pereira@posmidiadigital.com.br | @felipeunu!

@felipeunu

•  Formação •  Empreendedor •  Pesquisador •  Consultor •  Educador

2  

Agenda

•  Mundo Digital •  Marketing Digital •  Mídias Digitais e Educação

3  

4

Marke)ng  

Por  que  falar  em  Mídias  Digitais?  

5

(R)Evolução  Digital  

PCs  

Internet  

Banda  “Larga”  

Inclusão  digital  Mobilidade  

6

Contexto  Brasileiro  

•  45%  dos  domínios  brasileiros  têm  computador,  38%  têm  Internet,  87%  têm  celular  (CETIC.br,  2011)  

•  68%  dos  domicílios  conectados  usam  banda  larga,  18%  usam  3G  (CETIC.br,  2011)  

•  87%  dos  internautas  entram  semanalmente  (IBOPE,  2010)  

•  72%  dos  internautas  em  redes  sociais  (IBOPE,  2010)  

•  48,5  h  de  navegação  por  mês;  71,5  h,  se  incluir  IM,  P2P,  VOIP,  etc.  (IBOPE,  2010)  

•  70%  dos  internautas  confiam  em  informações  online  antes  de  comprar  (IBOPE,  2010)  

•  Em  2015:  tráfego  de  dados  móvel  39x  maior  que  hoje  e  49%  dos  internautas  conectados  em  disposi<vos  móveis  (CISCO,  2011)  

7

Marke)ng  

Web  3.0  Web  2.0  Web  1.0  

Geração  Y  

Dispersão  

Democracia  

Intera)vidade  

Sem  hierarquia  

Sem  filtro  

Customização  

Baixo  custo  

Ausência  de  barreiras  geográficas  

24h  no  ar  8  

Mundo Digital

9

Marke)ng  

Digital  

Marke)ng  Digital  

10

Produto   Preço  

Praça   Promoção  

Marke)ng  

11

Digital  no  Produto  

Imagens:  Wikipedia  

12

Digital  no  Produto/Preço  

Imagens:  Wikipedia  

13

Cauda  Longa  

Imagem:  Wikipedia  

14

Cauda  Longa  

Fonte:  Anderson  (2006)  

15

Digital  na  Praça  

16

Marke)ng  

Digital  na  Promoção  

E-­‐mails,  IMs  e  VOIP   Websites/

Sistemas  Online  

Banners  e  Floaters  

Links  Patrocina-­‐

dos  

SEO  

Programas  de  afiliados  

Comparado-­‐res  de  preços  

E-­‐mail  Marke)ng  Guias  de  

Estabeleci-­‐mentos  

Redes  e  Mídias  Sociais  

Compras  cole)vas  

Advergames  

Mobile  Marke)ng  

Realidade  Aumentada  

Ações  Promocio-­‐

nais  

Outras  ações  

17

Marke)ng  

18

Marke)ng  

19

Marke)ng  

20

Marke)ng  

21

Marke)ng  

Fonte:  hjp://www.otaboanense.com.br/no)cia/3122/prefeitura-­‐inicia-­‐entrega-­‐de-­‐lousas-­‐digitais-­‐em-­‐todas-­‐escolas/  

22

Marke)ng  

23

Marke)ng  

24

Marke)ng  

25

Marke)ng  

Educação  

Processo  

Educando  

Conheci-­‐mento  

26

Produto   Preço  

Praça   Promoção  

Educação  

Inovação na Educação Presencial

27  

Ambiente Online

•  xxx

28  

Fonte:  Wikipedia  

Ambiente Online

•  xxx

29  

Ambiente Online

•  xxx

30  

Cursos Gratuitos

•  xxx

31  

Cursos Gratuitos

•  xxx

32  

Cursos Específicos

33  

Cursos do Mundo Inteiro

34  

Experiência Interativa

35  

Fonte:  hjp://www.agenciadetalhes.com.br/blog/      hjps://www.ins)tutoclaro.org.br/detalhe_post.php?id=318      

Experiência Interativa

36  

Fonte:  hjp://enioaragon.wordpress.com/tag/realidade-­‐aumentada/  

Integração com Redes Sociais

37  

Colaboração

38  

Maior Acesso

39  

Fonte:  hjp://www.onlinecollegecourses.com/2012/11/01/32-­‐mobile-­‐apps-­‐that-­‐online-­‐students-­‐love/  

Ambiente de Discussão

40  

Divulgação

41  

Divulgação

42  

Divulgação

43  

Divulgação

44  

Para finalizar...

•  Mudanças no processo de aprendizagem •  Mais conteúdo disponível •  Menor custo dos cursos •  Maior acesso geográfico •  Facilidade para comunicação/promoção de cursos

45  

•  Felipe  Augusto  Pereira  •  felipe.pereira@posmidiadigital.com.br  •  @felipeunu  •  o.com/felipeunu  

46

Obrigado!  

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