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Blender: Modelagem 3D

http://www.blender.org

Luiz Gonzaga Damasceno

Blender: Modelagem 3D

Aplicando Materiais

Blender: Modelagem 3D

Abrindo, Salvando e Importando Arquivos

Blender: Modelagem 3D

Configurações de material básicoMateriais, texturas e iluminação são o que vão transformar o seu modelo. Você pode adicionar côres, brilho, transparência como o vidro.

Blender: Modelagem 3D

Configurações de material básico

Blender: Modelagem 3D

Configurações de material básico

Blender: Modelagem 3D

Configurações de material básicoVocê deve sempre adicionar um material antes que você possa adicionar uma textura. Depois de clicar no botão New você tem algumas opções nos botões de textura.

Blender: Modelagem 3D

Configurações de material básico

Blender: Modelagem 3D

Construindo o Banco Central do Brasil

Blender: Modelagem 3D

Abra o arquivo BancoCentral1 e salve como BancoCentral2. Selecione View Top (Numpad 7) e use o Zoom para posicionar o modelo de forma adequada. Selecione a lâmpada e a posicione. Faça o mesmo com a câmera. Em Data Object mude Focal Length para 15.00 Selecione a lâmpada e em Data Object mude Energy para 2.000.

Blender: Modelagem 3D

Blender: Modelagem 3D

Duplique a lâmpada 4 vezes posicionando as duplicatas de forma a iluminar o objeto de todas as direções.

Selecione o primeiro cubo. Se ele não tiver material padrão, aplique um. A seguir aplique uma textura.

Blender: Modelagem 3D Em Image Mapping faça Repeat X: 8 Y: 16Em Mapping faça Coordinates: GeneratedProjection: Cube

Repita oprocesso como segundo, oterceiro e o quarto cubo.

Renderize acena.

Blender: Modelagem 3D

Façamos a mesma coisa com Cube004, Cube005, … , Cube011 mudando apenas a testura.

Blender: Modelagem 3D

Renderize a cena para ver a modelagem final.

Blender: Modelagem 3D

Construindo um vaso.

Abra o Blender. Delete o cubo (X > Delete > Ok). Adicione um plano (Add > Mesh > Plane). Mude para Edit Mode.Selecione o Face Select.

Blender: Modelagem 3D

Construindo um vaso.

Aplique uma Extrusão na direção Z (Tecle E > desloque o mouse > BEM).Aplique uma Extrusão na direção Z (Tecle E > BEM)

Aplique um Escalonamento para fora (Tecle S > desloque o mouse > BEM).

Blender: Modelagem 3D

Construindo um vaso.

Aplique uma Extrusão na direção Z (Tecle E > desloque o mouse > BEM).Aplique uma Extrusão na direção Z (Tecle E > BEM)

Aplique um Escalonamento para dentro (Tecle S > desloque o mouse > BEM).

Blender: Modelagem 3D

Construindo um vaso.

Na Viewport Shading selecione Wireframe.

Aplique uma Extrusão na direção Z (Tecle E > desloque o mouse > BEM).

Na Viewport Shading selecione Solid.

Tecle A para tirar da seleção.

Nosso vaso está pronto. Passe paraObject Mode.

Blender: Modelagem 3D

Melhorando o vaso com Modificadores.

Usando o Modificador Bevel.

Blender: Modelagem 3D

Melhorando o vaso com Modificadores.

Usando o Modificador Subdivision Surface.

Blender: Modelagem 3D

Aplicando o Smooth

Blender: Modelagem 3D

Duplicando e aplicando material aos objetos. Shift D (X ou Y ou Z)

Blender: Modelagem 3D

Tornando a grade invisível.Adicione um plano. Aplique nele um material. A seguir aplique uma textura.

Blender: Modelagem 3D

Resultado final depois da renderização.

Blender: Modelagem 3D

Aplicando o Modificador Boolean.

Blender: Modelagem 3D

Uma pequena animação.

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