jogo urban manifest

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URBAN MANIFEST

EQUIPE: Fellipe Rocha

Francielle dos Santos

Guilherme Araujo

Walton Adriano

TIPO DO JOGO

Adventure

PLATAFORMA

PS3, XBox 360.

RESUMO DO GAME

Ação em terceira pessoa;

O personagem principal é um cidadão de 23 anos;

Objetivo de trazer as pessoas para o manifesto, visando defender

seus ideais;

DESCRIÇÃO DO GAME PLAY E MECANICAS

FUNDAMENTAIS DO JOGO

Modo Conquest (level: easy, normal e hard);

O personagem pode andar, correr, pular e bater com objetos (não

é muito indicado pois você pode ser preso pela polícia);

Objetivo do jogo: Mobilizar pelo menos 75% da população

paulistana, onde serão fixadas bandeiras do Brasil nos principais

pontos da cidade;

GOLDEN NUGGETS

Temática diferenciada, com caráter político.

CONTEXTO DO GAME

A história se inicia no começo de maio, quando o usuário

principal começa a buscar alguns fatos e notícias sobre política.

Não conformado, ele começa a buscar outras pessoas que

também pensem da mesma forma, visando ir às ruas protestar

por melhorias na saúde, educação, transporte público, dentre

outras.

OBJETOS ESSENCIAIS - PERSONAGENS

Manifestante pacifista;

Vândalo;

Líder de movimento (este é uma conquista após realização de

algumas quests ao longo do jogo).

OBJETOS ESSENCIAIS - NPCS

Polícia: acompanha de perto todos os manifestos e dependendo

da movimentação, atacará aos manifestantes com violência;

Prefeito: primeira interface política que o personagem fará,

lutando por melhorias locais;

Governador do Estado: segunda interface política. Defenderá

melhorias para todo o Estado;

Presidente do Senado: terceira interface política. Defenderá

interesses do povo brasileiro;

Presidente da República: última interface política. Escreverão

juntos a reforma política do país.

OBJETOS ESSENCIAIS - ARMAS

Pedaços de madeira, colete à prova de balas, canos, barras de

ferro, pedras.

OBJETIVOS ESSENCIAIS - OBJETOS

Tinta, cartazes, megafones, bandanas, vinagre.

OBJETIVOS ESSENCIAIS - ESTRUTURAS

Ruas da cidade, prédios, prefeitura, interior de veículos, como

carros e ônibus, apartamentos, etc.

I.A. – OPONENTES, INIMIGOS E ALIADOS

Oponentes:

Vândalos;

Polícia Militar.

Inimigos:

Imprensa;

Políticos.

Aliados:

Manifestantes.

DESCRIÇÃO AVANÇADA DO GAME PLAY E

TECNOLOGIAS

Física

A física neste game terá uma atuação próxima da realidade, onde o

usuário não conseguirá mover objetos muito pesados, ou carregar

muitos itens ao mesmo tempo.

Objetos

Haverão objetos espalhados pela cidade que o personagem poderá

apanhar, dependendo do tamanho do mesmo e de sua força para

utilizar nas manifestações (seja de forma pacífica ou violenta).

DESCRIÇÃO AVANÇADA DO GAME PLAY E

TECNOLOGIAS

Combate

Após o primeiro golpe recebido ou aplicado, o personagem automaticamente se posiciona em posição de luta, onde ele poderá desferir socos e chutes, além de bloquear os golpes. Para fugir do combate, ele deverá se afastar o mais rápido possível.

Economia

Conforme o personagem vai ganhando credibilidade nos movimentos e manifestos, começará a receber ajuda financeira de manifestantes e até mesmo de empresários anônimos, com a finalidade de incentivar as manifestações.

FLUXO DO GAME

Level design

Mapa grande e expansivo, com gráfico 3D;

A medida em que o personagem principal anda, o mapa irá abrindo para que possa ser explorado;

Jogo em 3ª pessoa

Locomoção: a pé, de carro, moto ou ônibus;

Interações

Pegar objetos no chão, como canos, pedaços de madeira, pedra, dentre outros;

Entrar em confronto com a polícia, onde ele opta por enfrentar, ou fugir/se esconder,

Levar para as manifestações itens como cartazes, máscaras, bandanas, vinagre, alto falante, etc.

FLUXO DO GAME

Quests

As quests do jogo serão as manifestações. O usuário precisará fazer

manifestações pelos ideais que escolheu defender ao longo do game com

o objetivo de falar com as autoridades políticas.

Ao cumpri-las, você vai ganhando mais experiência, atributos (andar/correr

mais rápido, pulo mais longo), poder de convencimento maior (levando

mais manifestantes às ruas) e vai ficando mais resistente contra ações

metereológicas (como fortes chuvas e dias frios, por exemplo).

CONTROLES

Botões direcionais através do sistema analógico;

Botões de ações são os demais:

X: Pulo;

Quadrado: bater;

Triângulo: correr;

Círculo: trocar de arma/objeto.

PRODUCT PLACEMENT

A cidade de São Paulo, como toda metrópole, possui bastante

publicidade e outdoors espalhados pela cidade, onde marcas de

produtos de consumo poderão inserir publicidade.

Além desse tipo de publicidade, os carros terão as marcas

evidentes toda vez que o personagem entrar no carro.

EASTER EGGS

Item secreto – Ambulância

O personagem consegue pegar uma ambulância. Para isso, ele

precisa ir até o hospital, passar sem ser percebido pela

segurança e entrar na garagem das ambulâncias. Feito isso, o

personagem começará a fazer missões de salvamento, salvando

pessoas feridas e levando para o hospital. Cada pessoa

resgatada, o personagem ganhará dinheiro e boa fama.

EASTER EGGS - ESTAÇÃO DE RÁDIO

ESCONDIDA

Para trás do hospital, subindo um morro de mato fechado, no alto

do morro você encontra uma estação de rádio pirata. Através

desta estação, passando pela segurança, você consegue

informar à toda a cidade sobre o seu ideal. Esta ação agregará

volume às manifestações.

Para isso, personagem precisa encontrar um facão e uma

lanterna, escondidos estrategicamente dentro da ambulância, na

parte de trás. Logo, se o personagem só utilizar a parte da frente

da ambulância, não encontrará os itens secretos.

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