aline trabalho od

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Target e tem - FALTAS E INCORREÇÕES 1- As faltas e incorreções serão penalizadas com: a) Posse de bola a equipe adversária e a perda de 3 pontos; b) Soma de 5 á 10 pontos ao adversário (convem a arbitragem a decisão) 2- Será concedido pontos em favor da equipe adversária ou posse de bola quando um jogador cometer uma das seguintes infrações contra jogador adversário, de maneira que os árbitros julguem imprudente, temerária ou com uso de força excessiva: a) Dar ou tentar dar pontapé em adversário; b) Calçar o adversário, isto é, derrubar ou tentar fazê-lo usando as pernas, agachando-se na frente ou por trás dele; c) Pular ou atirar-se sobre o adversário; d) Trancar o adversário por trás ou de maneira violenta e perigosa; e) Bater, tentar bater ou lançar uma cusparada em adversário ou companheiro de equipe; f) Segurar um adversário com as mãos ou impedi-lo de ação com qualquer parte do braço; g) Empurrar o adversário; h) Trancar o adversário com o ombro; i) O jogador segurar ou desviar a bola intencionalmente, carregá-la, batê-la ou impulsioná-la com a mão ou braço; j) Praticar qualquer jogada, sem visar o adversário, mas involuntariamente atingi- lo. 3- Será concedido Soma de 5 á 10 pontos ao adversário quando um jogador adversário cometer uma das seguintes infrações: b) Qualquer jogador que: 1. Jogar perigosamente, mesmo sem contato físico com o advrsario, ao tentar tirar a bola das mãos deste após a mesma ter sido agarrada e estar retida em suas mãos; 2. Quando sem a posse ou domínio da bola, obstruir, intencionalmente, um adversário de maneira a formar um obstáculo em sua progressão;

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Aline Trabalho OD

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Target e tem - FALTAS E INCORREES1- As faltas e incorrees sero penalizadas com:a) Posse de bola a equipe adversria e a perda de 3 pontos;b) Soma de 5 10 pontos ao adversrio (convem a arbitragem a deciso)2- Ser concedido pontos em favor da equipe adversria ou posse de bola quando um jogador cometer uma das seguintes infraes contra jogador adversrio, de maneira que os rbitros julguem imprudente, temerria ou com uso de fora excessiva:a) Dar ou tentar dar pontap em adversrio;b) Calar o adversrio, isto , derrubar ou tentar faz-lo usando as pernas, agachando-se na frente ou por trs dele;c) Pular ou atirar-se sobre o adversrio;d) Trancar o adversrio por trs ou de maneira violenta e perigosa;e) Bater, tentar bater ou lanar uma cusparada em adversrio ou companheiro de equipe;f) Segurar um adversrio com as mos ou impedi-lo de ao com qualquer parte do brao;g) Empurrar o adversrio;h) Trancar o adversrio com o ombro;i) O jogador segurar ou desviar a bola intencionalmente, carreg-la, bat-la ou impulsion-la com a mo ou brao;j) Praticar qualquer jogada, sem visar o adversrio, mas involuntariamente atingi-lo.

3- Ser concedido Soma de 5 10 pontos ao adversrio quando um jogador adversrio cometer uma das seguintes infraes:b) Qualquer jogador que:1. Jogar perigosamente, mesmo sem contato fsico com o advrsario, ao tentar tirar a bola das mos deste aps a mesma ter sido agarrada e estar retida em suas mos;2. Quando sem a posse ou domnio da bola, obstruir, intencionalmente, um adversrio de maneira a formar um obstculo em sua progresso;3. Obstruir a jogada, prender a bola com as mos ou evitar com o corpo sua movimentao, estando cado.5. Usar expresso verbal ou vocal para enganar jogador adversrio, fingindo ser seu companheiro de equipe ou acenar com as mos prximas ao rosto do adversrio e tirar vantagem do lance;8. Persistir, quando de posse de bola, na troca de passes com companheiros, com o deliberado propsito de ganhar tempo ou retardar o andamento da partida, estando colocados dentro ou fora da respectiva rea penal; (target)9. Imobilizar a bola, dentro ou fora de sua rea penal, com o domnio , por mais de 04 segundos, estando a mesma em condies de ser jogada;12. Passar por traz da meta adversria no momento da cobrana de qualquer infrao ou colocao de bola em jogo tentando ludibriar os rbitros e adversrios. Sanes disciplinaresa) Carto Amarelo;b) Carto Vermelho.Somente os jogadores titulares e reservas podem ser penalizados com cartes amarelos e vermelhos.Os rbitros tm autoridade para tomar medidas disciplinares desde o momento em que chegam ao local do jogo, at a entrega da smula na entidade pela qual estejam atuando.a) O jogador ser, obrigatoriamente, penalizado com carto amarelo se na opinio dos rbitros, cometerem uma das seguintes infraes:1. Entrar na quadra de jogo para recompor sua equipe antes de transcorridos os 2 (dois) minutos de expulso temporria ou de sua equipe ter sofrido um tento;2. Infringir, persistentemente as regras de jogo;3. Demonstrar, por palavras ou gestos divergncias das decises tomadas pelos rbitros;4. Ser culpado por conduta antidesportiva;5. Trocar o seu nmero de camisa sem avisar o anotador e o rbitro; 6. Dirigir-se na quadra de jogo, durante a partida, ao rbitro principal, ao rbitro auxiliar, ao anotador ou ao cronometrista para deles reclamar ou discordar ou para discutir com o pblico;7. Numa interrupo da partida, propositadamente, impedir, tentar impedir, retardar ou dificultar o reinicio da mesma;8. Toda a simulao na superfcie de jogo, que tenha a finalidade de ludibriar os rbitros para levar vantagem no lance, dever ser penalizada como conduta antidesportiva;9. Abandonar deliberadamente a superfcie de jogo sem autorizao dos rbitros;10. Ao comemorar um ponto, colocar a camisa na cabea ou retir-la do corpo ou, ainda, fazer gestos provocantes aos adversrios ou aos torcedores;11. No respeitar a distncia regulamentar na cobrana de tiros lateral, de canto, direto, indireto e livre ou arremesso de meta e bola de sada;12. Agarrar um adversrio, quer pela camisa, pelo calo ou por qualquer parte do corpo, acintosamente, com o objetivo de interromper a jogada;13. intencionalmente colocar o p, cortando a trajetria da bola, com o objetivo de interromper a jogada, impedindo a passagem da bola evitando o perigo de ponto contra sua equipe;14. No momento da cobrana de qualquer infrao ou colocao da bola em jogo, passar por traz da meta adversria para ludibriar a arbitragem e adversrios. Por sair da quadra de jogo sem autorizao da arbitragem.b) O jogador ser, obrigatoriamente, penalizado com carto vermelho se cometer uma das seguintes infraes:1. For culpado de conduta violenta;2. For culpado de jogo brusco grave;3. Empregar linguagem ou gestos ofensivos, grosseiros ou obscenos para qualquer pessoa;4. Praticar pela segunda vez infrao punvel com carto amarelo de advertncia na mesma partida;6. Lanar uma cusparada em qualquer pessoa;7. Cometer uma entrada que ponha em perigo a integridade fsica de jogador adversrio;8. Impedir intencionalmente, por meios ilegais, que um jogador em condies plenas de assinalar um tento conclua a jogada;9. Estando no banco de reservas entrar na quadra de jogo para atrapalhar ou impedir a tentativa ou a marcao de um tento contra sua equipe.Decises1. Os rbitros podero determinar, sem necessidade de prvia advertncia, a expulso do jogador ou membro da comisso tcnica que infringir, acintosamente, qualquer dos itens desta regra.2. A expulso de jogador participante da partida ser temporria para a equipe e pelo tempo de 2 (dois) minutos, aps o que a mesma poder ser recomposta com outro jogador em seu lugar, podendo ser com a bola em jogo ou fora de jogo.3. O jogador expulso estar definitivamente excludo e no poder retornar nem permanecer no banco de reservas e proximidades.4. Quando a equipe em inferioridade numrica, no decurso dos 2 (dois) minutos aps a expulso, sofra a marcao de um tento, poder a mesma recompor-se de um jogador imediatamente. Quando esta equipe marcar um tento, no poder repor jogador..

ARBITRAGEM:Ao Departamento de rbitros da , rgo responsvel pela arbitragem das competies oficiais, compete: a) Designar os rbitros para atuarem em todas as Competies previstas no Calendrio Oficial;b) Elaborar a escala de rbitros para os jogos, atravs do Coordenador de Arbitragem da Competio, bem como a escala dos rbitros-reservas para todos os jogos;

- CDIGO DE SINAIS