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agentesChegou uma nova gerao de Agentes e, se as novas projeces estiverem correctas, ela ser mais rpida, mais forte e mais gil do que qualquer outra anterior. Devido natureza altamente perigosa desta misso, recomendamos que sejam feitos todos os esforos para desenvolver as capacidades bsicas do Agente.

A Agncia ganhou reputao por ser pioneira no novo armamento devastador na luta contra o crime. Uma extensa gama de armas de fogo tradicionais e granadas est disponvel para utilizao imediata em campo. No entanto, para os Agentes com mais percia em armas de fogo, h uma seleco de novas armas experimentais algumas concebidas especificamente para combater os Freaks, outras com utilizao ainda no definida.

As ruas de Pacific City apresentam muitos desafios para os veculos da Agncia. Para que tenham algum valor em campo, eles devem ser capazes de percorrer auto-estradas atulhadas, de abrir caminho por entre hordas de Freaks ou resistir ao ataques impiedosos da Clula. Embora o cruzador Peacekeeper-padro se tenha afirmado como veculo til em todas as situaes, a Agncia desenvolveu uma gama de veculos com bastante mais para oferecer. Mas ateno estes veculos dispendiosos podem ser atribudos apenas a Agentes que demonstrem as suas capacidades de conduo.

armaduraOs avanos recentes na tecnologia de fibra de carbono significam que os Agentes j no precisam de gastar a sua energia a arrastar armaduras pesadas. O novo fato extremamente leve, permitindo aos Agentes fazerem curvas mais apertadas, saltarem mais alto e correrem durante mais tempo. A sua maior cobertura do corpo e a tecnologia de escudo melhorada, quando combinadas com a capacidade de regenerao celular de cada clone, significam que os nossos novos Agentes so mais resistentes do que nunca. A armadura adapta-se de modo a acomodar os nveis de percia do Agente, crescendo com ele de forma a manter a proteco mxima contra o fogo inimigo.

VeCuLOs

agiLidadeMelhorada apanhando Suplementos de Agilidade e participando em Corridas nos Telhados.

armas de FOgOMelhorada atravs da utilizao de armas de fogo para eliminar inimigos.

FOraMelhorada atravs da utilizao de combate corpo-a-corpo para eliminar inimigos.

expLOsiVOsMelhorada atravs da utilizao de explosivos para eliminar inimigos.

COnduOMelhorada atravs da utilizao de veculos para eliminar inimigos e da participao em Corridas de Estrada.

Calcula-se que s um Agente que tenha atingido o potencial mximo das suas capacidades e se tenha tornado proficiente numa variedade de novas tecnologias produzidas pelos nossos vrios departamentos tecnolgicos poder ter sucesso no cumprimento do derradeiro objectivo.

armas

sistemas de inFOrmaOA funcionalidade HUD dos Agentes foi revista e agora permite a localizao e identificao mais fcil de objectivos e ameaas. Uma Consola de Informaes da Agncia totalmente integrada permite aos Agentes o acesso mais rpido a informaes estratgicas importantes, enquanto o acompanhamento melhorado das misses torna o tempo perdido pelos Agentes uma coisa do passado. Agora cada Agente vem tambm equipado com implantes auditivos que podem interceptar e armazenar dados de udio para posterior escrutnio.

COmuniCaes Desde o seu nascimento que cada novo Agente alvo de um programa intensivo de impresso molecular que os torna o mais receptveis possvel s ordens dadas pelo seu monitor atribudo. Isto dever resultar em comunicaes directas mais claras com Agentes e dever reduzir os momentos frustrantes de desobedincia ao mnimo.

aCtuaLizaO >> Foram adicionadas novas funcionalidades para os poucos Agentes que demonstraram capacidades atlticas e coordenao excepcionais.

Aviso: Sabemos que algum armamento da Agncia caiu nas mos do inimigo.

As tentativas anteriores para instalar o Sunburst falharam devido s capacidades ofensivas diminudas da Agncia. A recente reactivao do programa de clonagem de Agentes rectificou esta situao.

Projecto SunburSt: Mtodo de entrega

mapa de unity HeigHts, green Bay, HOpe springs

OBjeCtiVO da missO >>Voltar a activar o Sistema de Defesa Sunburst e retirar o controlo das ruas de Pacific City aos Freaks.

supOrte areO

sinaLizadOr

deFLeCtOr Quando colocado em campo, o deflector lanado para uma posio precisa sobre o Sinalizador e direcciona os raios de energia para as profundezas dos Covis dos Freaks.

BaseOs Covis dos Freaks podem ser bastante profundos, pelo que o Sinalizador construdo para resistir a quedas de grande altura. Depois de aterrar, a unidade de base enterra-se para garantir uma fundao slida.

inVLuCrOO invlucro protector dos Sinalizadores ejectado durante a colocao. Sem o seu invlucro, o Sinalizador altamente vulnervel a ataques e deve ser protegido a todo o custo.

nCLeOO Sinalizador est dependente de um fluxo contnuo de energia das Unidades de Absoro. Quando o seu ncleo atinge a massa crtica, esta energia descarregada numa poderosa exploso que mortal para os Freaks, mas inofensiva para os que no esto infectados.

COmpOnentes

unidades de aBsOrO

Disparar Arma [manter]Atirar ObjectoAcelerar [manter] Disparar Torre Direita do Helicptero

Atirar Granada/ObjectoDetonar Carga na MochilaActivar Mina de Proximidade Flutuante Aumentar Altura do Helicptero Faixa de Msica Seguinte

Wingsuit [alternar]Utilizar Arma do TorreoOlhar Para [manter] Entrar/Sair do Veculo

Ataque H2HAtaque Terrestre [manter]Barcaa [manter]Apanhar/Largar Objecto [manter]

Buzina [manter] Disparar Arma do Veculo [manter]

SaltarApenas SUV [manter]

Saltar [manter]Travo de Mo

Olhar/ApontarTiro de PrecisoSaltar [manter]Olhar para Trs [manter]

Trocar ArmaApanhar Arma [manter]

Aumentar Volume da Msica

Ping do Globo

Ecr de Informaes

Recarregar ArmaDisparar Arma do Veculo[manter] Reduzir Altura do Helicptero

Bloquear Alvo [manter]Travar/Marcha-atrs [manter] Disparar Torre Esquerda do Helicptero

Reduzir Volume da Msica

Ecr de Progresso no JogoChamar Helicptero

MovimentoAgachar [alternar] Virar Controlo Areo Impulso de Velocidade do Helicptero [manter]

Cancelar Corrida [manter]

Os Sinalizadores so bombas que livraro Pacific City do seu problema de Freaks. Quando esto completamente carregados com a energia fornecida pelas Unidades de Absoro, os Sinalizadores explodem formando uma poderosa onda de energia capaz de destruir todos os Freaks num raio de 10 quarteires. Os Sinalizadores utilizam outras exploses para reduzir o nmero de Freaks, impedindo-os de retomar um territrio. O posicionamento de cada Sinalizador fundamental. Identificmos nove covis onde os Freaks se instalaram e criaram um refgio para se esconderem durante o dia. O Apoio Areo pode lanar os Sinalizadores para estes covis, mas at agora no tivemos os meios necessrios para os proteger durante a fase inicial de carregamento.

OBjeCtiVO >> temOs de Fazer COm que Os sinaLizadOres sejam COLOCadOs, CarregadOs e detOnadOs.

As Unidades de Absoro recolhem e concentram parte da luz do Sol que to mortfera para os Freaks. Quando as unidades so activadas, esta munio mortal alimentada num feixe contnuo aos Sinalizadores. O grupo terrorista, a Clula, tem refgios bem-defendidos em volta da maior parte das Unidades de Absoro, impedindo a activao das unidades.

OBjeCtiVO >>deVemOs retOmar O COntrOLO das unidades de aBsOrO, aCtiV-Las e prepar-Las para armar Os sinaLizadOres.

A recm-criada diviso de Suporte Areo da Agncia consiste numa frota de helicpteros geis e adaptveis. Cada helicptero est equipado com metralhadoras pesadas duplas e lana-rockets laterais capazes de infligir danos pesados aos alvos inimigos. Apesar do facto de cada Clula possuir armamento anti-areo que limita onde e como o Suporte Areo pode ser colocado em campo, ele continua a ter um papel fundamental nesta operao. O Suporte Areo capaz de transportar pessoal e equipamento para Locais Estratgicos em toda a Pacific City, mas, mais importante, est equipado para lanar Sinalizadores para o corao dos Covis dos Freaks.

OBjeCtiVO >>temOs de eLiminar a resistnCia da CLuLa nO sOLO de mOdO a aBrir Os Cus e permitir que O supOrte areO LanCe Os sinaLizadOres sem impedimentOs.

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