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1 Informações Importantes Iniciar/Terminar Jogo 2 Início 3 Guardar e Sair Controlos 4 Controlos do Menu Principal 5 Controlos no Modo de História 6 Controlos no Modo de Jogo Modo de História 7 Ecrã de Jogo 8 Mapa Local e Mapa do País 9 Instalações 10 Ecrã do Menu Principal 11 Menu Principal 1 12 Menu Principal 2

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Page 1: 1 Informações Importantes Iniciar/Terminar Jogo Controlos ... · não autorizado que possa ser utilizado em conjunção com a sua Consola Nintendo 3DS podem fazer ... aparecerão

1 Informações Importantes

Iniciar/Terminar Jogo

2 Início

3 Guardar e Sair

Controlos

4 Controlos do Menu Principal

5 Controlos no Modo de História

6 Controlos no Modo de Jogo

Modo de História

7 Ecrã de Jogo

8 Mapa Local e Mapa do País

9 Instalações

10 Ecrã do Menu Principal

11 Menu Principal 1

12 Menu Principal 2

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13 Menu Principal 3

14 FP/TP/TTP

Modo de Jogo

15 Antes do Jogo

16 Ecrã de Jogo

17 Mover e Passar

18 Rematar

19 Duelos

20 Forma

21 Elementos

22 Movimentos Especiais

23 Ecrã de Resultados do Jogo

Expande a tua Equipa

24 Amigos

25 Mapa de Ligações

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26 Sistema de Recrutamento

27 Opções de Observação

28 Melhora a Tua Equipa

Comunicações sem Fios

29 Menu de Ligação

30 Trocar

31 Jogo em Modo de Ligação

32 Rota de Competição Extra

Outros

33 Menu de Extras

34 StreetPass

35 SpotPass

Assistência Técnica

36 Informações de Contacto

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1 Informações Importantes

Obrigado por ter escolhidoInazuma Eleven® 3: Team OgreAttacks! para a Nintendo 3DS™.

Leia este manual com atenção antesde utilizar a aplicação. Se aaplicação se destinar a ser utilizadapor crianças pequenas, o manualdeverá ser-lhes lido e explicado porum adulto.

Leia também o manual de instruçõesda sua Consola Nintendo 3DS, poiseste contém informaçõesimportantes que o ajudarão ausufruir desta aplicação.

Esta aplicação funciona apenas comas versões europeia e australiana daConsola Nintendo 3DS.

♦ Todas as referências a"Nintendo 3DS" neste manualreferem-se às ConsolasNintendo 3DS eNintendo 3DS™ XL.

IMPORTANTE

Pode consultar informaçõesimportantes sobre a sua saúde esegurança, acedendo à aplicaçãoInformações sobre Saúde eSegurança a partir do Menu HOME.

Para aceder a esta aplicação, toqueno símbolo no Menu HOME. Em

Informações sobre Saúde eSegurança

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seguida, toque em ABRIR e leiaatentamente o conteúdo de todas assecções. Quando terminar, prima

para regressar aoMenu HOME.

Antes de utilizar aplicações daNintendo 3DS, deverá ler na íntegrao manual de instruções da consola,prestando especial atenção àsInformações sobre Saúde eSegurança.

Para obter informações sobre asprecauções a ter relativamente àcomunicação sem fios ou àjogabilidade online, consulte asecção "Informações sobre Saúde eSegurança" no manual de instruçõesda consola.

Ao partilhar conteúdos com outrosutilizadores, não carregue, troquenem envie conteúdos ilegais,ofensivos ou que possam infringir osdireitos de terceiros. Não incluainformações pessoais e certifique-sede que obtém todos os direitos eautorizações necessários da parte deterceiros.

♦ Quaisquer conteúdos enviadospoderão ser reenviados por outrosutilizadores.

Precauções Relativas àPartilha de Informações

Este título está disponível nos

Seleção de Idioma

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seguintes idiomas: inglês, francês ealemão.

Para obter informações sobre aclassificação etária desta e de outrasaplicações, consulte a página webde referência sobre o sistema declassificação etária da sua região:

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Alemanha):www.usk.de

Classification Operations Branch(Austrália):www.classification.gov.au

OFLC (Nova Zelândia):www.censorship.govt.nz

Classificação Etária

Advertências

Esta aplicação (incluindo todo equalquer conteúdo digital oudocumentação que descarregue

Se o idioma da sua ConsolaNintendo 3DS já estiver configuradopara um destes, será esse mesmoidioma que aparecerá na aplicação.Se a sua Consola Nintendo 3DSestiver configurada para outroidioma, aquele que aparecerá naaplicação será, por predefinição, oinglês. Para obter instruções sobrecomo alterar o idioma da consola,consulte o manual eletrónico dasDefinições da Consola.

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para utilizar com a aplicação emcausa) é licenciada pela Nintendo®apenas para utilização pessoal enão comercial com a sua ConsolaNintendo 3DS. A utilização dequaisquer serviços online destaaplicação está sujeita ao Contratode Utilização dos Serviços ePolítica de Privacidade daNintendo 3DS, que inclui o Códigode Conduta da Nintendo 3DS.

A reprodução ou utilização nãoautorizada é proibida.Esta aplicação dispõe de medidasde proteção técnica para impedir acópia ou a reprodução deconteúdos.Nem a sua Consola Nintendo 3DSnem esta aplicação foramconcebidas para utilização comdispositivos ou aplicações nãoautorizados, existentes ou futuros,que permitam efetuar modificaçõestécnicas da Consola Nintendo 3DSou das suas aplicações, nem parautilização com qualquer dispositivonão autorizado que possa serutilizado em conjunção com a suaConsola Nintendo 3DS. Após a atualização daNintendo 3DS ou das suasaplicações, quaisquer dispositivosou aplicações não autorizados,existentes ou futuros, que permitamefetuar modificações técnicas daConsola Nintendo 3DS ou das suasaplicações, ou qualquer dispositivo

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não autorizado que possa serutilizado em conjunção com a suaConsola Nintendo 3DS podem fazercom que a sua ConsolaNintendo 3DS deixe de funcionarpermanentemente e causar aeliminação de conteúdos.

Esta aplicação, o respetivo manualde instruções e quaisquer outrostextos que a acompanhem estãoprotegidos por leis de propriedadeintelectual nacionais einternacionais.

Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.

© 2013 LEVEL-5 Inc.© 2013 Nintendo Co., Ltd.

This product uses Digital SoundElements by Procyon Studio.

THIS SOFTWARE USES A FONTTHAT IS EITHER MADE BY ORCREATED BASED ON A FONT MADEBY FONTWORKS INC. WHICH HASBEEN MODIFIED TO ACCOMMODATETHE SOFTWARE DESIGN.

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CTR-P-AXGP-EUR-00

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2 Início

New Game (Novo Jogo)

Ecrã de Título

Começa um novojogo. Escolhe umnome para o teuficheiro degravação utilizandoo teclado no ecrã.Também podes selecionarpersonagens com / e confirmara tua escolha com . Toca em ou prime para apagar umapersonagem. Seleciona CONFIRM(confirmar) quando estiveres prontopara começar.

Continue (Continuar)Continua um jogo guardadoanteriormente. Seleciona CONTINUE(continuar) no ecrã de título e, deseguida, toca no ficheiro degravação para carregares o teujogo.

Connect (Ligação)Estabelece uma ligação através deComunicação sem Fios, SpotPass eStreetPass. Toca em CONNECT(ligação) no ecrã de título e, deseguida, toca no ficheiro gravadopara entrares no menu CONNECT(menu de ligação).

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3 Guardar e Sair

Guardar o Teu Jogo

Seleciona SAVE (guardar) no menuprincipal (pág. 13) para guardares oteu progresso.

Número de Espaços deGravação Disponíveis: 1

Prime durante a históriapara suspenderes o jogo. Deseguida, seleciona YES (sim) parasaíres do jogo e regressares aoecrã de título.

Sair do Jogo

♦ Caso saias do jogo, aprogressão que não tenha sidoguardada será perdida.

♦ Não desligues a consola, nãoprimas qualquer botão nem retireso cartão de jogo durante oprocesso de gravação.

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● Durante o processo degravação, não reinicie oudesligue a consola, nem retire ocartão de jogo ou o Cartão SD.Tenha cuidado para não deixarentrar suj idade nos terminais.Qualquer uma destas açõespoderá resultar numa perda dedados irreversível.

● Não utilize acessórios ouaplicações externas paramodificar os seus dados degravação, o que poderáimpossibilitar a progressão oulevar à perda de dados degravação. Qualquer modificaçãoserá irreversível, portanto tenhacuidado.

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4 Controlos do Menu Principal

Controlos do Ecrã Tátil

Para jogares, deves utilizar osbotões e o ecrã tátil. Os controlosmencionados em baixo referem-seao menu principal (págs. 10-13).

Controlos de Botões

Toca numaação/item demenu

Selecionaração/item demenu

Toca em Confirmar

Toca em /

Regressar aoecrã anterior

Toca em Exibirsubmenu

Toca em /

Mudar depágina

Toca em

Confirmarseleção deação/item demenu

Toca em

Cancelarseleção deação/item demenu

Faz deslizar abarra

Percorrer ajanela

/ Navegação nomenu

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Confirmar

Retroceder umecrã

Mudar páginade informação

Exibirsubmenu

/ Alternar entrepáginas

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5 Controlos no Modo de História

Controlos do Ecrã Tátil

Podes utilizar o stylus ou os botõespara controlar as tuas personagensno modo de história (págs. 7-14).

MoverPara moveres astuas personagens,toca no ecrã tátil edesliza o stylus nadireção pretendida.Desliza-o paralonge para fazê-los correr!

Falar//Investigar//Abrir Portas

Os símbolos( / / )aparecerão porcima de coisas nasproximidades, comas quais podesinteragir. Toca nestes símbolos parafalar com pessoas, investigarobjetos ou abrir baús ou portas.

♦ Caso toques numa personagemou num baú de tesouro distante,mesmo que não seja exibido umsímbolo, a tua personagem iráaproximar-se e interagirautomaticamente com ele.

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Avançar Mensagens deTexto

Quando terminares de ler umamensagem de texto, toca no ecrãtátil com o stylus para continuar.

Controlos do MapaToca na área domapa para ondepretendes ir.

Controlos de Botões

/ Mover

Falar//Investigar//Abrir Portas

/ + Correr

/ Mudar ânguloda câmara

+ Reverter paraângulo originalda câmara

Abrir o menuprincipal

/ / Avançarmensagem detexto

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Suspender ojogo eregressar aoecrã de título

(durantea sequência devídeo)

Avançarsequências devídeo

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6 Controlos no Modo de Jogo

Em baixo estão apresentados oscontrolos para o modo de jogo(págs. 15-23). Neste modo,utilizarás predominantemente o ecrãtátil.

Controlos do Ecrã Tátil

Utilizando o ecrãtátil, desliza ostylus a partir deum jogador paradesenhares umalinha ao longo daqual ele se deslocará. Quandotiveres a posse da bola, toca noutrojogador para lhe passares a bola.Toca na baliza para rematar.Para obteres uma explicação maisdetalhada destes controlos,consulta as págs. 17-20.

Controlos de Botões

/ / Avançarmensagem detexto

/ / / / /

Percorrer ocampo

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Dar poder defogo à tuaequipa

As equipasapenas podemativar esta funçãouma vez em cadajogo.

Mantém premido /

Mudarindicadores dejogadores

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7 Ecrã de Jogo

Avança ao longo da história,explorando várias áreas e falandocom diferentes personagens.Também serás incitado a participarem desafios de quatro contra quatro(pág. 28).

❶ Nome da área atual

❷ Tarefa

Aqui podes visualizar a tua tarefaatual. Completa-a para poderesavançar ao longo da história.

❸ Localização atual

Podes visualizar o que existe naárea à tua volta.

A tua localização e direção atuais Pessoas e animais Direção do destino O teu destino Restore Points (Local de

Recuperação de Pontos) (pág. 9) Lojas (pág. 9) Locais de treino especial

(pág. 28)

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❹ Símbolo do menu principal

Toca neste símbolo para acederesao menu principal (págs. 10-13).

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8 Mapa Local e Mapa do País

Quando deixaresuma área, utiliza omapa paraselecionares o teupróximo destino. Atua localizaçãoatual será indicada por estesímbolo: .

Mapa do Japão

Toca em enquanto estiveresno mapa paravisualizares o mapado Japão. Poderásvisitar muitaslocalizações diferentes à medidaque avanças ao longo da história.

Ilha Liocott

Toca em nomapa do Japãopara viajares até àIlha Liocott com aInazuma Airways.Escolhe uma áreapara visitar da mesma forma que ofazes no mapa.

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Mais áreas ficarão acessíveisquando encontrares mapas embaús de tesouro escondidos,quando progredires na Rota deCompetição Extra e à medida queavanças na história.

Áreas Acessíveis

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9 Instalações

Lojas

Utiliza PrestigePoints (Pontos dePrestígio) para iresàs compras. Falacom o dono daloja, escolhe umitem, toca em para decidirquantas unidades pretendes e, deseguida, toca em CONFIRM(confirmar) para realizares a compra.

Aqui podesrecuperar todos osFitness Points (FP)(Pontos de FormaFísica) e TechnicalPoints (TP)(Pontos de Técnica) (pág. 14) dosjogadores na tua equipa, utilizandoos teus Pontos de Prestígio.

Vende itensrevitalizantes. G-Mart

Vendeequipamento. Kool Kit

Vende manuaisde movimentos(pág. 22).

Magic Moves

Local de Recuperação dePontos

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Inazuma Bus

Quando tiveresavançadosuficientemente aolongo da história,poderás entrar noInazuma Busdeixando a tua localização atual nomapa ou tocando no autocarro ( )enquanto estiveres num ecrã demapa. Quando estiveres no InazumaBus, poderás utilizar várias funçõesque te ajudarão a avançar ao longodo jogo.

♦ Também podes organizar a tuaequipa e observar novosjogadores quando estiveres nosdormitórios.

Ele éresponsávelpela Rota deCompetiçãoExtra(pág. 28).

Mr Firewill (Sr. Firewill)

Ele ajuda-te aorganizar a tuaequipa.

Mr Veteran(Sr.Veteran)

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Utiliza isto paraobservarespotenciaiscolegas deequipa(págs. 24 e26).

Video-phone(Video-conferên-cia)

Utiliza o mapade ligações(pág. 25) paraadicionaresainda maisjogadores àtua equipa.

Connect-ion Map(Mapa deLigações)

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10 Ecrã do Menu Principal

Aqui podes visualizar os amigos quefazem parte do teu grupo atual eque participarão em desafios(pág. 28). Também podes consultaros seus níveis, os seus FP e TP(pág. 14) e a experiência necessáriapara alcançarem o próximo nível.

❶ Grupo atual

❷ Informação sobre a equipa

❸ Menu principal (págs. 11-13)

A partir deste menu, podesorganizar a tua equipa, aprendermovimentos, utilizar itens evisualizar informações sobre a tuaequipa.

Enquanto estiveres no modo dehistória, prime ou toca em noecrã tátil para acederes ao menuprincipal.

Indica o nível atual da tua equipa, onome da equipa e o número total deamigos.

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❹ Pontos de Prestígio e deAmizade

Ganha mais pontos vencendo jogose desafios, bem como abrindoalguns baús de tesouro.

Necessitas destespontos paraobservares maisjogadores para a tuaequipa.

Pontos deAmizade

Podem ser utilizadosem lojas, em locais deRecuperação dePontos (pág. 9) ou emlocais de treinoespecial (pág. 28).

Pontos de Prestí-gio

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11 Menu Principal 1

As primeiras quatro personagens natua lista de amigos fazem parte doteu grupo e irão participar nosdesafios (pág. 28). As primeirasdezasseis fazem parte da tua equipada história e irão participar nosjogos. Os teus outros amigos sãoapresentados a castanho e são astuas reservas.

❶ Lista de amigos

Aqui podes visualizar informaçõessobre os teus amigos e organizar atua equipa.

Friends (Amigos)

Toca neste símbolo ou prime depois de teres selecionado umamigo para o substituíres por outrojogador.

❷ Swap (Substituir)

❶❸

♦ Os jogadores apresentados como símbolo são jogadoresimportantes que não podem serdispensados. Quando estesímbolo estiver realçado, ojogador correspondente tambémnão pode ser substituído.

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❸ Commands (Opções)

Muda de equipamento e demovimentos especiais (pág. 22),utiliza itens e organiza os teusamigos.

Player Stats (Estatísticasdo Jogador)

Cada jogador temdiferentesestatísticas, quemudam à medidaque os jogadoresganham mais experiência e sobemde nível.

Determina apotência do remate.

Kick(Remate)

Determina aprobabilidade demanteres a posseda bola enquantofintas.

Body(Corpo)

Determina aprecisão dos passese dos remates.

Control (Contro-lo)

Determina acapacidade dedefesa de umjogador contrafintas e remates doadversário.

Guard(Defesa)

Determina avelocidade decorrida.

Speed (Veloci-dade)

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Equip (Equipar)SelecionaCOMMANDS(opções) e, deseguida, EQUIP(equipar) paramudares o teuequipamento e aumentares as tuasestatísticas.

Inventory (Inventário)

Visualiza quaisqueritens,equipamentos oumovimentosespeciais quetenhas nomomento. Quando quiseres utilizarum item, seleciona o itempretendido e escolhe a personagemna qual o queres util izar. Podesvisualizar os efeitos do item no ecrãsuperior.

Determina aresistência. Quantomais elevada for,mais lentamente ojogador perderá FP(pág. 14).

Stamina(Energia)

Determina acapacidade de umjogador paracompetir pela bola.

Guts (Compe-titividade)

♦ Podes obter itens vencendojogos e desafios, abrindo baús

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de tesouro ou comprando-os emlojas (pág. 9).

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12 Menu Principal 2

Seleciona um jogador e este ficarárodeado por uma caixa branca. Asestatísticas do jogador selecionadoserão apresentadas no ecrãsuperior.

Formation (Formação)

❶ Onze inicial

❷ Formação atual

❸ Suplentes

Ecrã de Formação

Altera a tua formação para o modode história, desafios e Jogos emModo de Ligação.

Alterar Formação

❶ ❸

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SelecionaFORMATION(formação) paraescolheres umaformaçãoadequada a partirda lista.

Substituir JogadoresSubstitui jogadoresutilizando o stylusou seleciona umjogador com edesloca-o nocampo com / .

Key Player (JogadorPrincipal)

Seleciona KEYPLAYER (jogadorprincipal) a partirdo submenu paranomeares ocapitão da tuaequipa. A capacidade geral daequipa muda consoante quem fornomeado jogador principal.

Special Tactics (TáticasEspeciais)

♦ Utiliza o mesmo método parachamares suplentes do banco.

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Seleciona SPECIALTACTICS (táticasespeciais)(pág. 20) nosubmenu paravisualizares astáticas que os teus jogadoresaprenderam.

♦ Aumenta as tuas táticas especiaisdurante os jogos ou encontra-asem alguns baús de tesouro.

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13 Menu Principal 3

Info (Informação)

Aqui podes consultar informaçõessobre a tua equipa, amigos emovimentos especiais.

Blog (Blogue)Contém informações sobre eventosda equipa Inazuma National.

Player Binder (Arquivo deJogadores)

Aqui podes visualizar relatóriossobre os teus colegas de equipa,bem como sobre jogadores deequipas rivais.

Status (Estado)Utiliza o teu telemóvel paraconsultares informações sobreobservação de jogadores,recrutamento e localizações.

Team Strip (Equipamento)Muda o equipamento utilizado nosJogos em Modo de Ligação e naRota de Competição Extra.

Connect Info(Informações de Ligação)

Consulta resultados de Jogos emModo de Ligação.

♦ O símbolo ficará visível sempreque existir uma nova entrada noblogue.

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FFI Standings(Classificações FFI)

Consulta os resultados e asclassificações atuais da competiçãoFootball Frontier International (FFI).

System (Consola)

Contém várias opções relativas àconsola. Visualiza tutoriais e alteraas definições de controlos e volume.Também podes consultar os teusregistos, tais como o tempo de jogoe o melhor marcador.

Save (Guardar)

Toca no espaço de gravação ou

Move Binder (Arquivo deMovimentos)

Vê informações sobre osmovimentos que os teus jogadorespodem utilizar.

Organise Team (Organizara Equipa)

Configura a tua equipa para umjogo. Podes configurar equipasdiferentes para a história e para osJogos em Modo de Ligação eescolher até 16 jogadores paracompetir em cada uma. Coloca osjogadores na lista da equipa paraserem selecionáveis. Tens queselecionar 11 jogadores parapoderes iniciar um jogo.

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prime para guardares o teuprogresso. Aguarda até que oprocesso de gravação estejaconcluído antes de desligares aconsola.

♦ Durante o processo de gravação,não reinicie ou desligue aconsola, nem retire o cartão dejogo ou o Cartão SD.

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14 FP/TP/TTP

Os FP e os TP sãoutilizados em jogose desafios defutebol.

Estes representamos níveis deenergia de umjogador. Osjogadores ficarãocansados à medidaque um jogo ouum desafio avança.Um jogador nãoconseguirá corrertão rapidamente seos seus FP foremdemasiado baixos.

FP (Pontosde FormaFísica)

Estes pontos sãonecessários pararealizarmovimentosespeciais(pág. 22).

TP (Pontosde Técnica)

Estes pontos sãonecessários paraativar táticasespeciais(pág. 20).

TTP (Pontosde Técnicada Equipa)

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15 Antes do Jogo

O resultado da tua equipa é

Ecrã de Preparação doJogo

❶ Resultado

Seleciona NEXT (seguinte) depoisde confirmares a tua formação e oteu onze inicial. Selecionanovamente NEXT (seguinte) depoisde visualizares a equipa adversária.Toca em START (iniciar) paracomeçares o jogo.

Entras no modo de jogo quandodisputares uma partida contra outraequipa. Os jogos são disputadosutilizando o stylus.

♦ Este ecrã é apresentado em todasas pausas no jogo, tal comoantes do início da segunda parteou quando é marcado um golo.Toca em START (iniciar) ouCONTINUE (continuar) paracontinuares o jogo.

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apresentado à esquerda e o daequipa adversária à direita.

❷ Posições dos jogadores

Utiliza o stylus para ajustares asposições dos teus jogadores antesde começares ou continuares ojogo.

Toca aqui para iniciares o jogo.

❸ Iniciar

❹ Tempo decorrido

Apresenta o tempo de jogodecorrido.

Ajusta a tua formação, utiliza itens eorganiza a tua equipa.

❺ Menu

♦ Existe um limite de itens quepodes utilizar num jogo.

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16 Ecrã de Jogo

Toca num jogador e desliza o styluspelo ecrã tátil para moveres os teusjogadores durante um jogo. Podesutilizar ou , bem como , , e para te deslocares pelo campo.

Surge sobre o jogador com a posseda bola.

❶ Indicador de posse da bola

Toca neste símbolo para pediresuma pausa para reconfigurares astuas táticas e formação, ouplaneares a tua próxima jogada.Depois de o tempo concedido seesgotar, a cor do símbolo mudará enão poderás utilizar novamente estafunção durante algum tempo.

❷ Símbolo da mão

❸ Símbolo S

♦ Prime para visualizaresinformações como o elemento decada jogador.

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❹ Símbolo T

Dicas de Jogo

Será exibido o seguinte no ecrãdurante um jogo.

Toca neste símbolo pararematar ou ativar ummovimento de remate coma capacidade de remate delonge (pág. 18), desde que ojogador tenha suficientes TP.

O caminho que ojogador irá percorrer.

Para onde o jogador irápassar a bola.

O jogador que estás acontrolar nessemomento.

Receberás um Bónus deBoas Jogadas casoconsigas realizar umdeterminado número depasses bem sucedidos ou vencerum determinado número deduelos consecutivos. O Bónus deBoas Jogadas será adicionado àtua experiência no final do jogo.

Bónus de Boas Jogadas

Toca neste símbolo parautilizar táticas especiais(pág. 20).

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17 Mover e Passar

Driblar

Mover

Utiliza o styluspara moverjogadores. Deslizao stylus a partir deum jogador emqualquer direçãopara desenhares uma linha, aolongo da qual ele se irá mover.

Enquanto fintas,toca no teujogadorrepetidamente como stylus. Se oconseguires,poderás driblar facilmente qualqueradversário.

Passar a bola

Quando tiveres abola, toca noponto para onde apretendes passar.Utiliza esta funçãopara o pontapé desaída e para os pontapés de canto.

♦ Mesmo que não movas osjogadores, eles irão mover-seautomaticamente pelo campocomo reação ao modo como ojogo está a decorrer.

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Passe em ProfundidadePassa a bola paraum ponto à frentede um dos teusjogadores e ele irácorrer para recebera bola.

♦ Será assinalado um fora de jogoe concedido um pontapé livre seefetuares um passe para a frentena direção de um jogador que seencontra adiantado em relaçãoaos dois últimos jogadoresadversários.

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18 Rematar

Rematar

Coloca-te numaposição de rematee, de seguida,toca na balizaadversária pararematar. Selecionaa trajetória, o tipo e a força do teuremate e este será realizado emseguida. Para utilizares ummovimento especial, toca nosímbolo do relâmpago.

Remate DiretoQuando passares a bola a umjogador em frente à baliza, toca nabaliza antes que o jogador receba abola para realizares um remate deprimeira, aumentando as tuasprobabilidades de marcar golo.

Remates de Longe

♦ Antes de escolheres o tipo do teuremate, podes alterar a suatrajetória quantas vezespretenderes.

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Toca em pararealizares umremate à distância.Também podesutilizar movimentosespeciais deremates de longe identificados com"L", desde que o jogador tenha TPsuficientes para os ativar.

Remate CooperativoCaso um colega deequipa tenha ummovimento especialidentificado com"C" e se encontrena trajetória doremate, ambos os jogadores podemrealizar um remate cooperativo.

Bloquear Remates

♦ Caso o movimento especial doteu adversário seja mais fortedo que o teu, poderás nãoconseguir bloquear o remate,mas irás reduzir a sua potência.

Caso um colegade equipa comum movimentoespecialidentificado com"B" estejacolocado à frente de um remateadversário, podes conseguirbloqueá-lo.

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Centrar

Penáltis

Botão de PotênciaDurante um desempate por penáltis,podes util izar esta função até trêsvezes para adicionar potência ao teupenálti ou para aumentar asprobabilidades de o defender, casosejas o guarda-redes.

Uma falta cometida por uma equipana sua grande área resultará numpenálti concedido à equipaadversária. Além disso, os penáltissão por vezes utilizados paradesempatar jogos. Toca paraescolher um ponto para onde fazerpontaria ou para defender, se foreso guarda-redes.

Com o jogadorque tem a posseda bola, força oguarda-redesadversário a sair dasua posição e, deseguida, passa para um jogador datua equipa que esteja em frente àbaliza aberta para criares umaoportunidade de golo.

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19 Duelos

Um duelo tem lugarautomaticamente quando o jogadorque tem a bola entra em contactocom um adversário. Seleciona o quequeres fazer ao tocares numa dasopções disponíveis. O resultadodependerá da opção escolhida, bemcomo da forma atual do jogador.Quanto maior for a forma, maioresserão as hipóteses de sucesso.

Apresenta o elemento de cadajogador (pág. 21), os FP e os TP. Ojogador que tiver a posse da bolaterá o símbolo da bola apresentado ao lado da suainformação.

❶ Informação do jogador

❷ Quadro de elementos

❸ Forma

O ar derrota a terra, a madeiraderrota o ar, o fogo derrota amadeira e a terra derrota o fogo(pág. 21).

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Este número tem como base asestatísticas e o elemento de umjogador. Quanto maior for o número,maior será a probabilidade desucesso.

Movimentos Especiais

Num duelo, ouquando efetuas umremate, tambémpodes tocar nosímbolo dorelâmpago para executares ummovimento especial em troca dealguns TP.

♦ Se o teu adversário executar ummovimento especial ao mesmotempo, o resultado será decididocom base na capacidade dosjogadores e na potência de cadamovimento especial.

❹ Opções

A opção da esquerda é mais segurae a opção da direita é poderosa masum pouco instável. Também podestocar no símbolo do relâmpago paraexecutar um movimento especial.

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20 Forma

Quando a tua equipa tiver poder defogo os teus jogadores serãoreforçados temporariamente. A taxade sucesso dos seus remates eduelos aumentará significativamente,bem como a potência dos seusmovimentos especiais. A execuçãode movimentos especiais util izarámenos TP do que é normal. Assimque o indicador de poder de fogose esvaziar, a tua equipa regressaráao estado normal.

Dar Poder de Fogo à tuaEquipa

Prime ou paradares poder defogo à tua equipa.Só poderás fazê-louma vez em cadajogo.

Táticas Especiais

Toca em parautilizares algunsTTP para ativaresuma das táticasespeciais da tuaequipa. Após autilização de uma tática especial,não poderás util izar esta funçãonovamente durante algum tempo.

♦ As categorias de táticas especiais

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são as seguintes: "Ataque","Defesa", "Ataque/Defesa" e"Remate". As diferentes táticasespeciais requerem diferentesquantidades de TTP.

♦ Tal como acontece com osmovimentos especiais, quando oteu adversário utiliza uma táticaespecial ao mesmo tempo,apenas a tática mais poderosaserá ativada.

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21 Elementos

Há um elemento associado a cadajogador e movimento especial.Existem quatro: ar, madeira, fogo eterra. Estes elementosdesempenham um papel importantena decisão dos resultados deduelos e disputas entre movimentosespeciais.

Elementos num Duelo

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Num duelo,selecionajogadores que,num confronto,tenham vantagemsobre o seu adversário. Oselementos que estejam emvantagem estarão mais brilhantes,enquanto que os elementos emdesvantagem são apresentados acinzento. Além disso, se estiverempor perto jogadores do mesmoelemento, irão formar pares,aumentado as suas probabilidadesde sucesso. Para um resultadoainda mais forte, três jogadorespodem formar um trio. Util iza istopara ganhar vantagem em jogosdifíceis.

Elementos e MovimentosEspeciais

A potência de um movimentoespecial aumentará se o jogador e omovimento partilharem o mesmoelemento.

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22 Movimentos Especiais

Cada personagempode aprender, nomáximo, seismovimentosespeciais. Osespaços de um aquatro podem ser preenchidossubindo de nível, enquanto osespaços cinco e seis sãopreenchidos após aprendidos juntode um professor ou a partir de ummanual de movimentos. SelecionaINVENTORY (inventário) a partir domenu principal, depois selecionaSPECIAL MOVES (movimentosespeciais) para verificares quais osmovimentos especiais que jáaprendeste.

Aprender Movimentos aoSubir de Nível

Aprender MovimentosEspeciais

À medida que um jogador alcançaum determinado nível, irá aprenderum novo movimento especial. Osmovimentos aprendidosrecentemente serão exibidos noecrã de resultados do jogo(pág. 23), portanto não te esqueçasde os procurar.

Aprender Movimentos aPartir de Manuais

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Os manuais demovimentos podemser encontradosem alguns baús detesouro oucomprados emlojas. Acede ao menu de opções apartir do ecrã de movimentosespeciais e, de seguida, selecionaLEARN MOVE (aprender movimento)para aprenderes um novomovimento.

♦ Sê sensato na escolha dojogador, já que os manuais sópodem ser utilizados uma vez.

Ensinar Movimentos aOutros Jogadores

♦ São necessários Pontos dePrestígio para ensinarmovimentos.

Melhorar MovimentosEspeciais

Se um movimento especial forutilizado com sucesso um

Após atingires um determinadoponto no jogo, poderás ensinar osmovimentos especiais queaprendeste a outros jogadores.Seleciona o jogador que possui omovimento e o jogador a quem oqueres ensinar. Para terminar,seleciona o movimento que queresensinar e um espaço de destinopara o mesmo.

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determinado número de vezesdurante um jogo, este irá melhorar etornar-se mais eficaz!

Movimentos Conjuntos

Os movimentoscom a indicação"2P" ou "3P" sãomovimentosconjuntos. Estesmovimentos sãoexecutados através da cooperaçãocom colegas de equipa. Selecionaum movimento no ecrã demovimentos especiais, depois tocaem SET. (configurações) para alteraras configurações de movimentosconjuntos. Podes nomear os teusparceiros ou selecionar RANDOM(aleatório) para que os jogadoressejam atribuídos aleatoriamente.

Habilidades

As habilidades são diferentes dosmovimentos especiais. Uma vezaprendidas, funcionarãoautomaticamente.

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23 Ecrã de Resultados do Jogo

Os teus jogadores ganhamexperiência sempre que vences umjogo ou um desafio. Torna-te maisforte ao ganhares experiência e aosubires de nível. Poderás tambémreceber Pontos de Amizade, Pontosde Prestígio e itens.

Os teus Pontos de Vitória e Bónusde Boas Jogadas são somadosdepois do jogo e apresentadoscomo o total de experiênciaadquirida.

❶ Total de experiência adquirida

❶❷

❷ Pontos de Amizade adquiridos

❸ Pontos de Prestígio adquiridos

❹ Itens recebidos

Apresenta a experiência de cadajogador. Os jogadores sobem denível assim que este indicador sepreencher por completo.

❺ Indicador de experiência

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24 Amigos

Número de Amigos

Podes adicionaramigos de váriasmaneirasdiferentes. Podester até 100jogadores comoteus amigos, dos quais podesescolher uma equipa de 16 paracompetir contra outras equipas.

● Número máximo de amigos: 100

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25 Mapa de Ligações

Ao utilizares o mapa de ligações,podes aumentar o teu número deamigos. Podes ver o mapa deligações no Inazuma Bus.

♦ Recruta jogadores a partir domapa para avançares no mesmo.

Utilizar o Mapa deLigações

① Seleciona umdos símbolos depersonagemapresentados nomapa deligações e utilizaos teus Pontos de Amizade paradescobrires onde essa mesmapersonagem se encontra.

Um símbolo com umafechadura indica queuma determinadasituação deve ocorrerantes de poderes avançar. Tentaencontrar alguma pista paradesbloquear estes caminhos!

Rota Bloqueada

② Encontra o jogador, fala com elee convence-o a juntar-se à tuaequipa.

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26 Sistema de Recrutamento

Podes recrutar jogadores deequipas que tenhas derrotadoanteriormente. Para fazê-lo, utiliza avideoconferência no Inazuma Bus.

Utilizar o Sistema deRecrutamento

Escolhe a equipa apartir da qualpretendes recrutar,depois escolhe umjogador da lista.Receberás umapista quanto à sua localização, aqual podes verificar a qualquermomento no teu telemóvelselecionando INFO (informação) e,de seguida, STATUS (estado) nomenu principal. O processosubsequente é o mesmo dautilização do mapa de ligações.

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27 Opções de Observação

Observação Durante umDesafio

Após ganhares umdesafio, um dosjogadoresadversários poderápedir-te para sejuntar à tua equipa.Seleciona YES (sim) para oadicionares.

Cápsula de Observaçãode Jogadores

Utiliza nasmáquinas decápsulas asfichas querecebeste nosdesafios ou queencontraste em baús de tesouro.Poderás observar jogadores contraos quais disputaste desafios.

Utilizar Máquinas deCápsulas

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① Escolhe umaficha (vermelha,azul ou amarela)para colocaresna máquina decápsulas.Diferentes jogadores podem serobservados utilizando fichas decores diferentes.

③ Seleciona YES(sim) paracontactar ojogador eadicioná-lo aosteus amigos.

② Insere uma ficha e roda omanípulo para obteres umacápsula. Algumas cápsulascontêm os detalhes de contactode jogadores.

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28 Melhora a Tua Equipa

Quanto mais jogos e desafiosganhares, mais fortes se tornarão osteus jogadores.

Desafios

No modo dehistória, à medidaque te deslocasterás que,subitamente,participar emdesafios. Estes desafios têm lugarcom apenas quatro dos teuscolegas de equipa. Completa oobjetivo apresentado no ecrãsuperior dentro do tempo limite paravenceres. Quanto mais desafiosvenceres, mais experiência, Pontosde Amizade e Pontos de Prestígioganharás.

♦ Se fugires ou perderes umdesafio, também perderás Pontosde Amizade e Pontos dePrestígio.

♦ Nos desafios, não há remates delonge, fases com poder de fogonem táticas especiais.

Centro de Treinos

Podes melhorar estatísticasespecíficas utilizando o centro detreinos. Escolhe um circuito eparticipa até ao fim. Se perderes um

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♦ Não podes guardar o jogoenquanto estiveres no centro detreinos.

Treino Especial

Se encontrares um local de treinoespecial, podes utilizar Pontos dePrestígio para melhorares as tuasestatísticas e as dos teus amigos.Cada local de treino especialinfluencia diferentes estatísticas,portanto fica alerta para encontraresnovos locais.

♦ Quanto mais Pontos de Prestígioutil izares para melhorar umjogador individual, mais serãonecessários para continuar amelhorar as suas estatísticas.

♦ Se melhorares uma dasestatísticas em demasia, as outrasestatísticas começarão adeteriorar-se.

desafio terás de começar tudo denovo! No final do circuito, umaequipa de 11 jogadoresdesafiar-te-á.

Local detreino especial

Podes treinaraqui quando ocírculo estiver apiscar.

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Rota de CompetiçãoExtra

Aqui podes jogarcontra equipas quejá derrotaste. Paradisputares um jogona Rota deCompetição Extra,fala com o diretor, o Sr. Firewill.

Iniciar um Jogo① Escolhe uma

equipa paradefrontares naRota deCompetiçãoExtra. À medidaque a história avança, o númerode equipas que podes escolheraumentará. Cada vez queganhares um jogo na rota,ser-te-á atribuída umaclassificação. Se derrotares asequipas adversárias atingindo aclassificação mais elevada,desbloquearás itens especiais.

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② Decide sequeres jogarcom a equipa doteu modo dehistória ou sepreferes jogarcom uma equipa especificamenteconstituída no Modo de Ligação.Seleciona TEAM UP WITH AFRIEND (jogar com um amigo)para disputares um jogocooperativo utilizando o Modo deJogo Local (pág. 32).

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29 Menu de Ligação

Menu de Ligação

No ecrã de títulode cada consola,toca em CONNECT(ligação) eseleciona o teuficheiro de jogoguardado.

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● Quando utilizas funcionalidadesde comunicação, informaçõescomo o nome da tua equipaserão visíveis por outraspessoas online. Por essemotivo, não utilizes palavras outermos que possam serconsiderados ofensivos paraoutras pessoas, não infrinjas osseus direitos, nem facultesinformações importantes quepossam ser utilizadas paraidentificar um indivíduo emespecífico.

A partir do menu de Ligação,podes selecionar MATCH (jogo)(pág. 31) para disputares umjogo, TRADE (trocar) (pág. 30),DOWNLOAD FROM NINTENDONETWORK (descarregar a partir daNintendo Network) (pág. 35),NOTIFICATIONS (notificações)(pág. 35) ou STREETPASSCHALLENGE (desafio StreetPass) (pág. 34) para enviares umdesafio StreetPass™ através doModo de Jogo Local. Lê asinformações mencionadas abaixoantes de jogares.

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30 Trocar

Trocar (Modo de JogoLocal)

Seleciona TRADE (trocar) no Menude Ligação para trocares os teusjogadores com outros utilizadores.Até dois jogadores podem efetuartrocas em simultâneo.

Do Que Vai Precisar:- Uma Consola Nintendo 3DS por

jogador;- Uma cópia da aplicação por

jogador.

Configuração① Seleciona

TRADE (trocar)e, de seguida,um dosjogadores deveselecionar HOST(anfitrião) e o outro deveselecionar JOIN (juntar-se).

② Escolhe o jogador que querestrocar e, caso estejas satisfeitocom os termos do negócio,seleciona YES (sim) para finalizara troca.

Ogre Premium Link é umafuncionalidade exclusiva utilizadapara recrutar personagens bónus e

Ogre Premium Link

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para obter itens de bónus.

- Nome da equipa- Informações sobre a equipa

Informação Partilhadaneste Modo

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31 Jogo em Modo de Ligação

Procura de Adversários(Modo de Jogo Local)

● Host (anfitrião)Seleciona HOST (anfitrião) no menude Jogo e, de seguida, escolhe quala equipa do Modo de Ligação quepretendes utilizar. Assim que os teusamigos se tenham ligado a ti, tocaem CONFIRM (confirmar) ou prime.

● Client (cliente)Seleciona JOIN (juntar-se) no menude Jogo e, de seguida, escolhe quala equipa do Modo de Ligação quepretendes util izar. Escolhe umanfitrião a quem te possas ligar e

Do Que Vai Precisar:- Uma Consola Nintendo 3DS por

jogador;- Uma cópia da aplicação por

jogador.

Configuração

Disputa jogos com os teus amigosno modo de rede sem fios. Se cadaum tiver uma cópia da aplicação,podem competir até quatrojogadores. Em cada jogo, o Jogoem Modo de Ligação ficarádisponível à medida que avançaresno modo de história.

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depois toca em CONFIRM(confirmar) ou prime . Podemestabelecer ligação até quatrojogadores em simultâneo.

Ajustar Configurações

As configurações,como as regras dojogo, serãodecididas peloanfitrião ou peloprimeiro jogador aescolher a equipa. Escolhe umaestratégia, um equipamento e umcampo antes de começar.

Regras do Jogo em Modode Ligação

Controla osjogadores queescolheste da tuaequipa num Jogoem Modo deLigação. Num Jogoem Modo de Ligação, as marcas● ● ● ● são visíveis por baixo dospés de um jogador, sendo que osjogadores que controlas têm umamarca branca. Os controlos e osmenus para um Jogo em Modo deLigação são os mesmos que para umjogo normal (págs. 15-23).

Regras do Jogo em Modode Ligação

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● Cada equipa só poderá utilizar opoder de fogo uma vez. Qualquerjogador da equipa pode ativá-lo.

● O único jogador que pode abrir omenu é aquele que escolheu aequipa em primeiro lugar.

● Se vários personagens podemativar movimentos de remate oude bloqueio de remate emsimultâneo, o jogador que sejuntou ao jogo em primeiro lugarescolherá quais os movimentos aativar.

Estatísticas nos Jogos emModo de Ligação

Quando um Jogoem Modo deLigação termina,são apresentadasas estatísticas datua equipa. O nívele o título da tua equipa mudamdependendo do teu desempenho.As estatísticas de Jogo em Modo deLigação podem ser visualizadas emqualquer momento ao selecionarINFO (informação) e, de seguida,CONNECT INFO (informação deligação) a partir do menu principal.

Os resultados são guardadosautomaticamente após o fim deum Jogo em Modo de Ligação.

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- Nome da equipa- Informações sobre a equipa

Informação Partilhadaneste Modo

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32 Rota de Competição Extra

Joga a Rota deCompetição Extra comum Amigo (Modo deJogo Local)

Podes ter a ajuda de um amigo naRota de Competição Extra no modode história. Podem estabelecerligação até quatro jogadores emsimultâneo.

① Escolhe umadversário adefrontar.

② Seleciona TEAMUP WITH AFRIEND (jogarcom um amigo)e, após guardaro jogo, o modode Ligação terá início. Escolhecom quem queres jogar.

Do Que Vai Precisar:

- Uma Consola Nintendo 3DS porjogador;

- Uma cópia da aplicação porjogador.

Configuração

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③ Depois, oprocesso é omesmo que noJogo em Modode Ligaçãonormal. Assimque escolheres as configurações,o jogo terá início.

♦ As regras para a Rota deCompetição Extra sãoessencialmente as mesmas quepara um Jogo em Modo deLigação.

- Nome do utilizador- Nome da equipa- Informações sobre a equipa- Registo de jogos

Informação Partilhadaneste Modo

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33 Menu de Extras

Seleciona EXTRAS a partir do ecrãde seleção de jogo para desfrutaresum pouco mais da série InazumaEleven.

Repete as sequências de vídeo domodo de história.

Filmes

Coleção

Ilustrações

BGM

Ilustrações Secretas

Dá uma vista de olhos às fantásticasilustrações dos personagens, mapase movimentos especiais!

Ouve os sons do jogo.

Descobre por ti!

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34 StreetPass

Envia Desafios através doStreetPass

A funcionalidade StreetPass permiteque a Consola Nintendo 3DSprocure e comuniqueautomaticamente com outrasConsolas Nintendo 3DS. Podesenviar e receber desafios StreetPasspor parte de outros jogadores.

Ativar o StreetPass

① Selecionar CONNECT (ligação) apartir do ecrã de título e, deseguida, STREETPASSCHALLENGE (desafio StreetPass).A StreetPass Connection (ligaçãoStreetPass) encontra-se no menuStreetPass Challenge (desafioStreetPass).

Desativar o StreetPassSe o StreetPass estiver ativo, podes

Para comunicar através destafuncionalidade, os jogadoresdeverão ativar o StreetPass paraesta aplicação nas respetivasConsolas Nintendo 3DS.

● Configuração

② Se o StreetPass estiverdesativado, selecionar YES (sim)para o ativar. As configuraçõesStreetPass serão gravadas naconsola.

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desativá-lo acedendo a StreetPassConnection (ligação StreetPass),que se encontra no menuStreetPass Challenge (desafioStreetPass), selecionando YES(sim).

♦ Para mais informações,consulte o manual deinstruções da consola.

Pode restringir as comunicaçõescom outros jogadores viaStreetPass através do ControloParental.

O StreetPass também pode serdesativado a partir do Menu HOME,acedendo às Definições da Consola,selecionando GESTÃO DE DADOS e,em seguida, GESTÃO DOSTREETPASS. Toque no símbolodeste título e selecione DESATIVARSTREETPASS.

- Nome do utilizador- Nome da equipa- Informações sobre a equipa- Perfil- Registo de jogos- Informações sobre o torneio

Informação Partilhadaneste Modo

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35 SpotPass

Receber notificações econteúdo adicional(SpotPass™)

Ativar o SpotPass

Desativar o SpotPass

Se o SpotPass estiver ativo,selecione CONNECT (ligação) noecrã de título, de seguida prima para continuar e, por fim, selecione

Para ativar o SpotPass e configuraro registo de notificação, selecioneCONNECT (ligação) no ecrã detítulo, de seguida prima paracontinuar e, por fim, selecioneNOTIFICATIONS (notificações).Poderá depois optar por recebernotificações e conteúdo adicionalatravés do SpotPass.

Antes de utilizar o SpotPass, deverá:

Para mais informações, consulte omanual de instruções da consola.

- Aceitar o Contrato de Util izaçãodos Serviços e Política dePrivacidade da Nintendo 3DS;

- Configurar uma ligação à Internet;- Inserir um Cartão SD na Consola

Nintendo 3DS.

Para obter as últimas atualizações edados de bónus a partir da NintendoNetwork™ através do SpotPass.

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NOTIFICATIONS (notificações).Poderá depois optar por nãoreceber notificações e conteúdoadicional através do SpotPass.

Ao ligar-se à Nintendo Network,terá acesso a conteúdos adicionais,incluindo itens e jogadoresdesbloqueáveis para observar.

A Nintendo Network é um serviçoonline que lhe permite jogar comoutros util izadores de qualquerparte do mundo, descarregarnovas aplicações e conteúdosadicionais, trocar vídeos, enviarmensagens e muito mais!

Acerca da Nintendo Network

Se selecionares "Download fromNintendo Network" (Descarregar apartir da Nintendo Network) poderásreceber os últimos itens epersonagens descarregáveisdisponibilizados. Serás notificadoatravés de Notifications(notificações) quando novos itens epersonagens estiverem disponíveis.

Descarregar a partir daNintendo Network

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36 Informações de Contacto

Para informações sobre produtos,visite a página web da Nintendo em:www.nintendo.com

Para assistência técnica e resoluçãode problemas, consulte o manual deinstruções da sua ConsolaNintendo 3DS ou visite:support.nintendo.com