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1 Imperfeições Naturais: Acúmulo de Poeira Baseado na Superfície de Exposição dos Objetos Andamento do Projeto Computação Gráfica - 2008/1 José Torres Calazans Júnior

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Page 1: 1 Imperfeições Naturais: Acúmulo de Poeira Baseado na Superfície de Exposição dos Objetos Andamento do Projeto Computação Gráfica - 2008/1 José Torres

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Imperfeições Naturais: Acúmulo de Poeira Baseado na Superfície

de Exposição dos Objetos

Andamento do Projeto

Computação Gráfica - 2008/1

José Torres Calazans Júnior

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Introdução

Relação com cálculos matemáticos altamente precisos (“perfeição”);

Realismo diretamente relacionado às “imperfeições” naturais que fazem parte do mundo real;

Fenômenos naturais (Realismo):

- Sujeira, ações do tempo, sombra, propagação da luz, acúmulo de poeira, etc.

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Contextualização

Grande maioria dos objetos possuem alguma concentração, visível ou não, de poeira;

Fator essencial para o aumento do realismo (reflexão/propagação da luz);

Implementação de uma técnica para a simulação visual do acúmulo de poeira.

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Modelo

Baseado no modelo de S. chi Hsu e T. tsin Wong;

Representação visual;

Baseado na geometria e nas propriedades da superfície.

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Metodologia

Superfície de Exposição;

Inclusão da fonte de poeira;

Inclinação da superfície em relação a fonte de poeira;

Características do Objeto (Nível de aderência);

Renderização usando Dust Mapping.

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Metodologia

Superfície de Exposição:

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Resultados Parciais

Regiões de acúmulo:

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Resultados Parciais

Regiões de acúmulo: