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:: PIBID - MAT - UFRGS :: Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
Instituto de Matemática e Estatística (IME) Departamento de Matemática Pura e Aplicada (DMPA)
Plano de trabalho desenvolvido para as datas: 08/05/2019.
Professores: Rafaella Ayumi Hoshi, Samira Santo Rodrigues.
Resumo da atividade a ser desenvolvida
● Retomar o que foi aprendido, até agora, em adição e subtração de uma forma mais divertida.
Objetivo geral da(s) atividade(s)
● O objetivo geral da atividade é desenvolver o raciocínio lógico matemático dos alunos através do jogo,
além de estimular a rapidez com que resolvem os cálculos e aprimorar a leitura e escrita dos números -
podendo ser aprimorada com outros conceitos.
Conceitos de matemática presentes na atividade
• Adição e subtração.
Público alvo
● 3º ano ensino fundamental.
Justificativa / Relevância
● Como o jogo bingo pode ser aplicado com qualquer conceito matemático de uma maneira simples, prática
mas, ainda sim, divertida achamos que ao aplicar o jogo estaremos estimulando os alunos a verem a
matemática, nem que seja um pouco, com outros olhos, sendo um método menos desgastante de ensino.
[...] Os jogos representam um importante instrumento para o ensino da matemática, são elementos
valiosos no processo de apropriação do conhecimento, pois permitem competências no âmbito da
comunicação, das relações interpessoais, do trabalho em equipe, e na assimilação de conceitos
matemáticos. (DAVID, José Carlos. Matemática e jogos de bingo: uma aplicação prática da probabilidade e
teoria da contagem. p.5)
Descrição das atividades:
Aula 3: 08.05.2019
Tempo: Dois períodos
Atividades: BINGO MATEMÁTICO.
1º momento: Apresentação e explicação do jogo.
Explicaremos para os educandos como funcionará o jogo e em seguida entregaremos uma cartela para cada um,
contendo 15 números cada.
2º Momento: Atividade prática
Após a explicação sobre o jogo e tira dúvidas, iremos aplicar a atividade do bingo matemático. Após a explicação
sobre o jogo e tira dúvidas, iremos aplicar a atividade do bingo matemático. Escreveremos no quadro as operações
e os alunos deverão, em uma folha de rascunho, resolver as questões e marcar na cartela. Vencerá o jogo quem
completar sem errar toda a tabela e gritar "BINGO!".
Tabela 1.
Serão usados cálculos onde somente o resultado será sorteado e os alunos deverão resolver as questões até achá-
lo.
Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=52175
Tabela 2.
Nessa cartela irá somente conter os resultados. Ao contrário da primeira, aqui sortearemos somente o cálculo que
os alunos deverão resolve para achar a resposta da cartela.
Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=52175
3º Momento:
Após o término do jogo, será distribuído folhinhas com diversos cálculos matemáticos para praticarem um pouco
mais.
Bibliografia:
DAVID, José Carlos. MATEMÁTICA E JOGOS DE BINGO: UMA APLICAÇÃO PRÁTICA DA PROBABILIDADE E
TEORIA DA CONTAGEM. Disponível em: http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/781-
4.pdf. Acesso maio de 2019.
Atividade “Bingo matemático" em Só Pedagogia. Virtuous Tecnologia da Informação, 2008-2019. Consultado
em 01/05/2019 às 20:19. Disponível em http://www.pedagogia.com.br/atividade.php?id=31. Acesso em maio
de 2019.