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WHITE PAPER 03 - 2016 SMARTIES 2016 POR DENTRO DOS PRINCIPAIS PROJETOS PREMIADOS NA AMÉRICA LATINA

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Page 1: WP Smarties

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WHITE PAPER 03 - 2016

SMARTIES 2016 POR DENTRO DOS PRINCIPAIS PROJETOS PREMIADOS NA AMÉRICA LATINA

Page 2: WP Smarties

2Expediente

Produção Whitepaper

Head de Conteúdo: José Saad Neto

Pesquisa e textos: Fernanda Bottoni

Revisora: Adriana Silva

Projeto gráfico e diagramação: JB Junior

www.goadmedia.com.br

EXPEDIENTE

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MMA LATAM Team: Fabiano Destri Lobo, Managing Director LATAM [email protected]

Thais Schauff, Director Business Development & Operations LATAM [email protected]

Argentina: Soledad Moll [email protected]

Brazil: Graziela Mazzer [email protected]

A MMA é a principal associação sem fins lucrativos do ecosistema mobile no mundo, com

mais de 800 empresas associadas de, aproximadamente, 50 países. Nossos associados vem de

todos os cantos do ecossistema do Mobile Marketing incluindo marcas anunciantes, agências,

plataformas de tecnologia mobile, empresas de mídia, operadoras, entre outros. A missão da

MMA é acelerar a transformação e a inovação do marketing através dos dispositivos móveis,

promovendo o crescimento do negócio com grande, e próximo, engajamento do consumidor.

Page 3: WP Smarties

1 - A edição 2016 04

2 - 11 cases premiados: desafios, estratégia e resultados 06

2.1 - Best in show: Kidsbook Collection (Itaú) 07

2.2 - Brand Awareness: Good Bye Serious (Kibon) 08

2.4 Cross Media | Cross Mobile Integration: Televisa LOGIN

(Televisa no México)10

2.5 Lead Generation: Free & Unlimited Internet Access (Netshoes) 11

2.6 Lead Generation: Vivo Meu Show (Vivo) 12

2.10 Mobile Social: Pocket Reading (Isobar Brasil) 16

2.11 Mobile Social: Don’t judge (Closeup) 17

2.7 Location Based: At Any Moment And Anywhere With Juan

Valdez Coffee (Juan Valdez Café) 13

2.9 Programmatic: Ralph Lauren Cross Continental Campaign

(L’Oreal no Brasil)15

2.8 Location Based: Lacta: Release More Happiness (Mondelez) 14

2.3 - Cross Media | Cross Mobile Integration: SerePixels (Danone) 09

ÍNDICE

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Page 4: WP Smarties

41 - Smarties 2016

A edição 2016 do prêmio de criatividade mobile Smarties, promovido

globalmente pela Mobile Marketing Association (MMA), mostrou um

mercado mais maduro, capaz de pensar soluções mais inusitadas para

os dispositivos móveis. “A América Latina, e especialmente o Brasil, evoluiu

no último ano e meio e ganhou mais fluência em ferramentas, práticas e

tecnologias”, pontua Leo Xavier, CEO da Isobar Brasil, que fez parte do júri.

“Entre os cases selecionados, vimos ações usando programática, dinâmica de

dados e geolocalização de maneiras menos óbvias do que vinha sendo feito.”

Para ele, essa evolução é consequência de marcas e agências perceberem

que, no final, tudo é sobre o consumidor, sobre seu comportamento, sobre

onde ele está mais propenso a se relacionar e sobre como as marcas podem

entrar nessa conversa. “Fiquei feliz em ver o nível real de sofisticação e

pluralidade dos cases.”

Guilherme Jahara, CCO da Fbiz, presidente do júri latino do Smarties 2016,

ressalta que, apesar das particularidades e desafios, o mercado latino está

1 - SMARTIES 2016

O QUE APONTA A PRINCIPAL PREMIAÇÃO

CRIATIVA DO MOBILE MARKETING MUNDIAL

Page 5: WP Smarties

51 - Smarties 2016

amadurecendo para o uso da publicidade mobile.

“Ainda temos muito a desenvolver, mas o caminho

está aí, aberto”, diz. “Já não estamos engatinhando,

só precisamos correr de igual para igual com as

outras regiões.”

Entre os cases premiados na América Latina, os dois

jurados destacam “Kidsbook Collection”, da Africa

para o Itaú, que postou livros infantis interativos no

feed de notícias do Facebook para estimular a leitura

dos pais para filhos pequenos.

“A ação mostra como usar criatividade e tecnologia

para promover uma experiência inovadora”, afirma

Xavier. “O formato de publicidade virou um formato

perfeito para consumo de livros”, ressalta. Ele

acredita que o case tenha entendido perfeitamente

a questão do mobile. “O conteúdo é rei na internet e

o contexto é rei em mobilidade”, afirma.

Para Jahara, além de Itaú, também chamaram

muito a atenção “Ralph Lauren Cross Continental

Campaign”, da S4M para a L’Oreal, que usa

inteligência de programática, e “Não Julgue. Beije”,

criado pela F.biz para Closeup. “Este chamou a

atenção do júri, não a minha, uma vez que não se

vota na peça em que se está envolvido”, diz ele.

Xavier destaca também “At Any Moment And

Anywhere With Juan Valdez Coffee”, da Adsmovil

para Juan Valdez Café, da Colombia. “Mostrou uso

inteligente de geolocalização, gerando integração

entre físico e digital e levando o consumidor para

as lojas, o que ainda é tema pouco explorado na

comunicação e marketing.” O jurado lamenta,

no entanto, não ter visto a utilização de realidade

virtual nos cases deste ano. “Eu já esperava algumas

campanhas usando VR”, afirma. “Quem sabe para o

ano que vem.” ∞

“O conteúdo é rei na

internet e o contexto é rei

em mobilidade.”

Page 6: WP Smarties

62 - Por dentro de 11 cases latinos

2 - POR DENTRO DE 11 CASES LATINOS

Page 7: WP Smarties

72.1 Best in show

“Kidsbook Collection”

Africa para o Itaú, Brasil [Ouro]

Estratégia

Depois de distribuir 40 milhões de livros gratuitamente no projeto “Leia para

uma criança”, o Itaú percebeu que os brasileiros leem cada vez menos e

passam cada vez mais tempo no Facebook. A estratégia, então, foi distribuir

livros infantis interativos como posts no feed de notícias dos pais. Assim nasceu

“Coleção Livros na Timeline” (Kidsbook Collection).

Execução

O projeto foi criado com foco na mídia mobile, que recebeu 73% do total de

R$ 700 mil de investimento. Os livros interativos foram criados com Facebook

Canvas e entregues na timeline dos pais à noite, perto do horário de levar

criança para a cama.

Resultados

O projeto alcançou mais de 20 milhões de pessoas apenas na primeira semana.

Foram mais de 20 mil compartilhamentos, 600% mais do que os posts comuns

do Itaú, e mais de 16 mil comentários, 99% positivos. A ação completou mais de

244.000 horas de leitura.

2.1 BEST IN SHOW

Page 8: WP Smarties

82.2 Brand Awareness

“Good Bye Serious”

Fbiz para a Kibon, Brasil [Prata]

Estratégia

O maior desafio da Kibon era marcar presença na mente do consumidor na hora

da compra – ou da fome. A campanha “Tchau, seriedade” (“Good Bye Serious”)

queria levar à vida dos consumidores o prazer e a alegria de tomar um sorvete,

combatendo a chatice e o estresse do dia a dia.

Execução

Focada em homens e mulheres entre 18 e 34 anos, a ação ocorreu no Instagram

com 5 posts que introduziam o conceito “Tchau, seriedade” e colocavam o

sorvete como parte de alguns objetos em cenários divertidos.

Resultados

Em um mês, a campanha atingiu 5,47 milhões de pessoas, 42% a mais do

que era esperado. Por meio da pesquisa Facebook Brand, a marca constatou

aumento de 5 pontos em associação de mensagem e 29% em recall. Foram 9

milhões de usuários impactados, 1,282,186 likes, 12.682 comentários e aumento

de 209% no número de seguidores.

2.2 BRAND AWARENESS

Page 9: WP Smarties

92.3 Cross Media / Cross Mobile Integration

“SerePixels”

Logan para Danone, Argentina [Ouro]

Estratégia

Serenito, da Danone, é uma sobremesa popular na Argentina, bastante apreciada

pelos consumidores entre 8 e 12 anos. Para aprofundar seu contato com eles,

a marca criou Serenito SerePixels, um aplicativo de realidade aumentada que

convida as crianças a interagir com um personagem animado e ouvir uma piada

toda vez que digitalizam pacotes do produto.

Execução

A campanha trabalhou com três segmentações: pais entusiastas de jogos,

mães que gostam de jogar no smartphones e pais e filhos que utilizam jogos

educativos juntos. Para divulgar o app, a marca também veiculou no mobile

anúncios em HTML5 Rich Media e incluiu no plano de mídia a plataforma Mundo

Gaturro, Youtubers e TV.

Resultados

Em duas semanas, a campanha alcançou 106 mil downloads do aplicativo.

As vendas aumentaram em 45%.

2.3 CROSS MEDIA / CROSS MOBILE INTEGRATION

Page 10: WP Smarties

102.4 Cross Media / Cross Mobile Integration

“Televisa LOGIN project 2016”

Televisa, México [Prata]

Estratégia

Depois do sucesso de Logout, de 2015, a primeira série totalmente interativa

do México e da América Latina, a Televisa decidiu lançar a sequência LOGIN,

em 2016, com objetivo de trazer para a história a interatividade por meio de um

novo aplicativo.

Execução

Com o conceito “You´re trapped in the Net”, campanhas on e off-line foram

planejadas e divididas em três fases: teaser; comunicação do dia e da hora de

estreia promovendo o app; e fornecimento de conteúdo dentro do aplicativo

por meio de redes sociais. Além disso, no início de cada capítulo havia um

pedido para as pessoas abrirem seus aplicativos.

Resultados

Na primeira semana, o app alcançou 4 mil downloads. No total, foram 114

milhões. Já no primeiro capítulo da série, havia 1.813 usuários únicos ativos.

2.4 CROSS MEDIA / CROSS MOBILE INTEGRATION

Page 11: WP Smarties

112.5 Lead Generation

“Netshoes. Free & Unlimited Internet

Access. On your mobile.”

MUV para a Netshoes, Brasil [Ouro]

Estratégia

Na Netshows o total de visitas ao site por meio de aparelhos móveis passou de

10%, em 2014, para 46% em 2015. As vendas, no entanto, não acompanharam

esse crescimento. A principal desconfiança era de que o problema fosse o

alto custo de telecomunicação móvel no Brasil. A ideia, então, foi oferecer

navegação gratuita e ilimitada no site mobile e no aplicativo da loja.

Execução

A Netshoes estreou campanha em 1º de novembro, durante a ação “Black

November”, para divulgar a navegação gratuita. O maior desafio foi trabalhar

com as operadoras para tornar esse projeto possível porque cada uma tem suas

estruturas técnicas e sua de preços.

Resultados

Em apenas quatro meses, o Netshoes aumentou 80% o tempo médio de

navegação, 60% a taxa de conversão, 54% as vendas e 60% as transações.

Na Black Friday de 2015, o acesso mobile ultrapassou o desktop pela primeira

vez na história da Netshoes.

2.5 LEAD GENERATION

Page 12: WP Smarties

122.6 Lead Generation

“Vivo Meu Show”

DPZ&T para Vivo, Brasil [Bronze]

Estratégia

Para tangibilizar o conceito #pegabem no território digital, a Vivo criou

o primeiro app mobile de música, o “Vivo Meu Show”. Pelo aplicativo,

consumidores podiam participar da experiência de duas formas. Os clientes

da operadora podiam postar vídeos mostrando seus talentos. Os clientes de

outras operadoras podiam acessar a área de entretenimento e votar nos vídeos

postados. O grande vencedor levou aproximadamente R$ 500 mil em prêmios.

Execução

Do total de investimento, 95% foi dedicado ao celular. Para atingir as metas e

obter os menores custos, a agência trabalhou com os principais players de mídia

e DSP do mercado local e global. A estratégia de remarketing e o trabalho de

influenciadores também foram utilizados.

Resultados

“Vivo Meu Show” alcançou os 535.000 downloads nos primeiros 78 dias de

campanha. Por meio da compra em RTB, a campanha também conseguiu reduzir o

custo por download em quase 100% na maioria dos parceiros. Além disso, mais de

12 mil vídeos foram criados e mais de 4,5 milhões de votos foram computados.

2.6 LEAD GENERATION

Page 13: WP Smarties

132.7 Location Based

“At Any Moment And Anywhere

With Juan Valdez Coffee”

Adsmovil para Juan Valdez Café, Colômbia [Prata]

Estratégia

O objetivo desta campanha era permitir que clientes da Juan Valdez pudessem

interagir digitalmente com os produtos da rede em diferentes momentos ao

longo do dia. O público-alvo era formado por adultos de 25 anos ou mais que

estavam perto das lojas da rede de café. A marca utilizou Dynamic Optimization

(DCO) para fazer com que as peças da campanha fossem entregues às pessoas

de acordo com sua localização.

Execução

A campanha utilizou o mobile para oferecer aos clientes bebidas quentes

ou frias, por exemplo, de acordo com as mudanças de tempo e também

diferentes tipos de alimentos de acordo com a hora do dia. As sugestões eram

acompanhadas por instruções para chegar à loja mais próxima.

Resultados

A ação alcançou mais de 900 mil impressões, mais de 5% de engajamento e

mais de 6 mil cliques em banner, com clientes interagindo com ele por mais de

5 segundos. O número de visitas às lojas também cresceu.

2.7 LOCATION BASED

Page 14: WP Smarties

142.8 Location Based

“Lacta: Release More Happiness”

Inloco Media para a Mondelez, Brasil [Bronze]

Estratégia

A campanha 100% mobile foi criada para aumentar as vendas do chocolate

Lacta, da Mondelez. A estratégia foi utilizar a tecnologia de localização indoor

para impactar consumidores durante suas compras no supermercado.

Execução

O plano de ação foi dividido em dois grupos. O primeiro foi de usuários que

estavam em supermercados e eram impactados por anúncios mobile que

estimulavam a compra dos produtos da marca. O segundo era formado por

usuários de aplicativos que estavam fazendo compras e eram convidados a

fotografar e compartilhar a foto do seu chocolate preferido. Pela imagem, o

aplicativo reconhecia o produto e imediatamente enviava uma receita para o

consumidor.

Resultados

Em apenas 17 dias, 81.067 pessoas visitaram algum dos supermercados

selecionados. A taxa de conversão click-to-visit foi de 67,62%. Mais de 6

milhões de impressões foram gerados e 21 mil pessoas visitaram o corredor de

chocolate nos supermercados selecionados. Foram geradas 348 receitas e os

anúncios foram clicados em torno de 120 mil vezes.

2.8 LOCATION BASED

Page 15: WP Smarties

152.9 Programmatic

“Ralph Lauren Cross Continental Campaign”

S4M para a L’Oreal, Brasil [Ouro]

Estratégia

A L’Oreal queria aumentar a exposição da marca e impulsionar as vendas do

perfume Ralph Lauren, Polo Red entre os brasileiros que viajavam para os

Estados Unidos, especialmente para Miami. Para isso, criou uma campanha para

impactar os usuários nos aeroportos por meio de tablets e smartphones.

Execução

Uma combinação de interstitial, video, e banner foi utilizada para capturar a

atenção dos consumidores, que eram direcionados ao ponto de venda mais

próximo. Brasileiros que partiram dos aeroportos de São Paulo e Rio de Janeiro

receberam uma mensagem de “Welcome to Miami” ao desembarcar no destino,

por exemplo. A ação também utilizou RTB premium e rastreamento e retarget

de Ids dos dispositivos para impulsionar a conversão.

Resultados

A ação teve alto nível de aceitação da geolocalização com cerca de 69% dos

usuários, algo próximo a 21 mil usuários. Além disso, 72% dos usuários – cerca de

24 mil pessoas – ficaram aproximadamente 12 segundos na página de destino.

A campanha ainda lançou um concurso para incentivar a participação dos usuários

e obteve 2724 cliques. Finalmente, o CTR médio da campanha foi de 4,7%.

2.9 PROGRAMMATIC

Page 16: WP Smarties

162.10 Mobile Social

“Pocket Reading”

Isobar, Brasil [Bronze]

Estratégia

A ideia da ação era inserir mais cultura na vida das pessoas por meio do

Whatsapp. Para isso, a Isobar passou a enviar aos usuários inscritos textos com

leitura máxima de cinco minutos todas as manhãs.

Execução

Primeiramente, foi construído o site para inscrições. Depois, os telefones dos

usuários inscritos foram registrados em arquivos de listas telefônicas.

Resultados

Em menos de duas semanas, o Pocket Reading atingiu o número de 30 mil

usuários registrados. Escritores brasileiros de renome também participaram do

projeto, oferecendo conteúdo de seus livros para distribuição gratuita.

2.10 MOBILE SOCIAL

Page 17: WP Smarties

172.11 Mobile Social

“Don’t judge, kiss”

Fbiz para Closeup, Brasil [Ouro]

Estratégia

O objetivo da Closeup era aumentar sua participação no Mercado de pasta

dental. Para isso, criou uma campanha que inspira o consumidor a ter confiança

e estar preparado para beijar. Para se apropriar do termo beijo e focar o público

jovem, a marca lançou no Dia do Beijo uma campanha nas redes sociais

defendendo a liberdade do amor e da diversidade de raça, idade e sexo.

Execução

A ação fotografou casais reais que já sofreram preconceito e estampou, ao lado

da imagem, o mote “Não julgue. Apenas beije”. A maior parte do investimento foi

dedicada ao mobile.

Resultados

A campanha impactou mais de 12 milhões de pessoas no ambiente digital

e recebeu 1 milhão de likes no Instagram, 80% mai seguidores e 40 mil

comentários. No Twitter, gerou 35 mil retweets, 49% mais seguidores e,

durante o lançamento, ainda ocupou o primeiro lugar de mensagens de

marcas compartilhadas e apareceu como a terceira marca com o maior

número de interações. ∞

2.11 MOBILE SOCIAL

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