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14/4/2012 1 mariano

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WINDOWS

Windows é um Sistema Operacional

Multitarefa que diferente das suas

versões anteriores, não depende do

MS-DOS, pois é ele mesmo quem se

auto-gerencia.

Sua principal característica é a

forma como se apresenta. É fácil

aprendê-lo porque sua interface

gráfica é uniforme em todos os

aplicativos.

Ao ligar seu microcomputador o

Windows será carregado

automaticamente.

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Page 3: Winaula1

EVOLUÇÃO

• A partir de 1975, dizemos que os computadores entraram na

sua quarta geração (e estão até hoje). Encontram-se

nesta geração os que caracterizam-se por circuitos integrados

em longa escala, LSI ( produzidos pela Intel ).

• http://pedroandre.hostzi.com/historia_dos_computadores.

htm

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Page 4: Winaula1

Computador de

1975

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Page 5: Winaula1

COMPUTADOR ATUAL palmtop

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Page 6: Winaula1

COMPONENTES BÁSICO PC • Os componentes básico do

computador são três, iremos

conhecer em seguida:

hardware, software, usuário.

• Hardware: e a parte física do

computador (teclado, vídeo,

mouse, etc.) alem da CPU

(unidade central de

processamento) e demais

equipamento.

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Page 7: Winaula1

COMPONENTES PRINCIPAIS

Software: são as instruções

que a máquina deve

executar, ou seja os

programas. É dita a parte

lógica do computador.

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Page 8: Winaula1

COMPONENTES PRINCIPAIS

Usuário: são as pessoas que

utilizam o computador,

realizando as tarefas

necessárias para o

funcionamento de outros

componentes do sistema.

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Page 9: Winaula1

CPU – UNIDADE CENTRAL DE

PROCESSAMENTO

O que è, e como funciona Evolução do processador

A CPU é responsável pelo gerenciamento de todas as funções do sistema.

É um circuito eletrônico que distingue somente dois estado físicos: ligado e ou desligado, representado pelos os números 0 ou 1 –dígitos binários.

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Page 10: Winaula1

PROCESSADOR

Principais marcas Modelos Intel e ADM

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Page 11: Winaula1

MEMÓRIA

Memória é um meio rápido de enviar informações ao

processador para serem processada. Sua velocidade se da

principalmente por não contar com dispositivos mecânicos,

com o disco rígido, e dessa forma o tempo de acesso ás

informações e muito rápido, em alguns casos, sendo na

velocidade do processador.

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Page 12: Winaula1

MEMÓRIA Memória RAM

MODELOS DE Memórias

RAM • Ram; random access memrory

ou memória de acesso aleatório pode ser tanto lidada ou gravada. Os dados contidos nos documentos, planilhas, gráficos, desenho, banco de dados, e qualquer outro tipo de arquivos precisam ser armazenados primeiramente na RAM.quando ligamos o computador a primeira vez , a RAM esta vazia . A memória e preenchidas com zeros (0) e uns (1) lidos do disco ou criados pela tarefa que você realiza no computador.

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Page 13: Winaula1

MEMÓRIA

memória ROM MODELOS DE MEMORIAS

ROM

• ROM: read only memory ou

memória somente de leitura

não pode ser alterados e todo

seu conteúdo vem gravado de

fábrica.

• Existe também um outro tipo

de memória que

normalmente esta no mesmo

circuito do processador que é

a memória cachê.

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Page 14: Winaula1

PERIFÉRICOS

São todos os dispositivos ligados ao microcomputador,

enviando ou recebendo dados. Estes equipamentos são

destinados á comunicação entre pessoa e a máquina.

Estes periféricos, por sua vez, podem ser classificados da

seguinte maneira: em periférico de entrada, de saída e de

entrada e saída.

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Page 15: Winaula1

PERIFÉRICOS

Periférico de entrada Exemplos.

• São aquele que enviam informação do meio esterno ( dado que são lançados para dentro da máquina) para processamento; convertem informação em forma utilizável pela máquina.. Como exemplos de unidade de entrada podemos citar o teclado, mouse, scanner e o moem

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Page 16: Winaula1

PERIFÉRICOS Periférico de saída Exemplos

São periférico que recebem

as informação da CPU já

processado, a fim de que

sejam mostradas ao

usúarios.com exemplos

temos,

monitor,impressoras.

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Page 17: Winaula1

PERIFÉRICOS Periférico de entrada e

saída Exemplos

São periféricos com função

dupla, enviando e

recebendo dados para o

processamento.

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Page 18: Winaula1

UNIDADES DE ARMAZENAMENTO

• Este periférico são

considerados ao mesmo

tempo com unidade de

entra e saída,

dependendo da operação

que estiver sendo

efetuada pelo mesmo. Os

principais meios de

armazenamento são:

disquete, disco rígido,

CD-ROM, DVD-ROM.

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Page 19: Winaula1

SOFTWARE

Para usufruir de toda capacidade de processamento que o

hardware fornece, precisamos do software – um conjunto de

instruções criadas logicamente para serem escoltadas pela

CPU.

Este pode ser dividido em dois grandes grupos. Software

básico e software aplicativo

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Page 20: Winaula1

SOFTWARE

E o sistema operacional

coordenada os detalhes

internos e gerencia a

utilização do sistema. É

responsável pelo tráfego

dos dados entre os

componentes do sistema.

Os sistemas operacionais

mais difundidos são: MS-

DOS,

Linux,WINDOWS.

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Page 21: Winaula1

SOFTWARE

é um programa escrito em uma determinada linguagem, na

qual se usam os software básicos para revolver uma aplicação

especifica, como por exemplo: pacote Office.

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Page 22: Winaula1

SOFTWARE APLICATIVO

É um programa escrito em

uma determinada

linguagem, na qual se usam

os software básicos para

revolver uma aplicação

especifica, como por

exemplo: pacote Office.

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Page 23: Winaula1

REDE DE COMPUTADORES

O que é uma rede de PC?

É um conjunto de

computadores (cliente ou

estações) interligados

através de um meio físico

de comunicação ( cabos,

hubs e placas).

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Page 24: Winaula1

APRESENTADO O MICROSOFT

WINDOWS

• O Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela empresa Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. A palavra Windows em português significa janelas, isso porque sua interface possui janelas que exibem informações e recebem respostas dos usuários através de um teclado ou de cliques do mouse. evolução:1985 – Windows 1.0, 1987 – Windows 2.0, 1990 – Windows 3.0, 1993 – Windows NT, 1995 – Windows 95, 1998 – Windows 98, 1999 – Windows 98 SE, 2000 – Windows 2000 / ME, 2001 – Windows XP, 2003 – Windows 2003, 2007 – Windows Vista, 2008 – Windows Server 2008, 2009 –Windows 7.

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Page 25: Winaula1

ÁREA DE TRABALHO Área de trabalho, como o próprio nome diz, é o espaço que

temos para trabalhar no Windows.

Destacamos a seguir alguns itens dessa área.

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Page 26: Winaula1

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Page 27: Winaula1

PRINCIPAIS ITENS DA ÁREA DE

TRABALHO

Menu iniciar

O menu iniciar encontra-

se no canto inferior

esquerdo de sua tela,

porém pode ser

reposicionado, de acordo

com a necessidade do

usuário.

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Page 28: Winaula1

BARRA DE TAREFA

O que e barra de tarefa.

È a barra mais importante

do sistema operacional.

Nela encontramos o menu

iniciar, relógio acesso

rápido a programas atalhos

e também onde

verificamos os programas

que estão abertos, em

utilização.

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Page 29: Winaula1

CONTAS DE USUÁRIO

Principais componentes

• As contas de usuário são um,a forma de garantir maior segurança no acesso ao sistema. Somente pessoas cadastradas podem acessá-lo.

• Esse sistema funciona efetivamente no Windows 2000, Windows XP, e posteriores (para computadores pessoais).

• As versões Windows 95 e Windows 98 contam com um sistema de usuário e senha, mas não com o nível de segurança implementado pelas versões posteriores. Neste caso, o usuário e senha tem uma função de personalização do ambiente de trabalho.

Quando trabalhamos com o sistema operacional Microsoft Windows, na realidade estamos manipulando uma série de objetos e componentes que possibilitam nosso trabalho, e dentro desta serie de elementos podemos destacar.

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Page 30: Winaula1

Caixa de texto Caixa de combinação ou

(listagem)

Caixa de texto é utilizada

para receber a digitação por

parte do usuário

Utiliza para armazenar dentro de si uma serie de opções que são exibidas ao usuário quando este clica sobre sua seta o botão na parte direita da caixa é chamado dropdwn.

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Page 31: Winaula1

Botão de comando

Utilizado quando

determinada operação deve

ser feita. Este componente

pode ser utilizado para

confirmar operações,

cancelá-las,abrir

documentos ou meso

avançar ou retornar e tapas

durante a utilização de

assistentes.

Barra de rolagem

a barra de rolagem e visualizada quando o conteúdo de uma determinada janela e maior que seu próprio tamanho. Serve para fazer com que este conteúdo seja modificado pela tela.

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Page 32: Winaula1

botão de opção Botão de verificação

Estes botões permitem ao

usuário a escolha de

somente uma opção de ter

várias em branco.

Este componente e

semelhante ao botão de

opção, porém mais de

uma opção pode ser

escolhida quando vários

são apresentadas.

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Page 33: Winaula1

Guias

As guias normalmente apresentam sempre mais de uma opção.

Para ativá-las e visualiza seu conteúdo, basta clicar sobre a guia

escolhida.

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