web 2.0
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WEB 2.0
Claudia Garcia e Joana Soares,Psicopedagogas Clínicas
Porto, 12 de Maio de 2009
WEB 1.0 NOT WEB 2.0
1.ª geração de internet comercial
Trunfo – quantidade de informação
Conteúdo pouco interactivo
Mais um espaço de leitura
Usuário era um mero espectador, não
tinha autorização para mudar o conteúdo
Já existiam hiperlinks
Aplicativos fechados
WEB 2.0 + DEFINIÇÃO
Foi criado em 2004 pela empresa O’Reilly Media
para designar uma segunda geração de
comunidades e serviços, tendo como conceito a
“web como plataforma”.
O termo refere-se à uma mudança na forma como
é encarada por usuários e desenvolvedores.
Tratou-se de que as empresas que conseguiram se
manter através da crise da Internet possuíam
características comuns entre si.
WEB 2.0 – O’REILLY ?
Abra os seus dados e serviços para que sejam reutilizados
por outros.
Não trate o software como um artefacto
Pense em
aplicativos que
estão no espaço
entre o cliente e
servidor
Vantagem nos
dados
Apls abertas e
protocolos
vencem, mas
isso não
significa que a
ideia de
vantagem
competitiva não
aconteça
WEB 2.0 “PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS”
Simplicidade
Compartilhar
Publicar Opinião franca
Edição do usuário / participação
Disponibilidade rápida
Comunidade
WEB 2.0 + TECNOLOGIA
JavaScript
• DOM
CSS
• XML
HTML• RDF
HTTP
WEB 2.0 (DISTRIBUIÇÃO)
RSS
WIKIBLOG
AJAX
API
Filtros sociais
WEB 2.0 AND MODELO
Simplicidade
Usabilidade
Participação
Descontralização
Self-Service
WEB 2.0 (FILOSOFIA)
Transparência
Confiança
Honestidade
Reputação
USUÁRIOS A PRODUZIR CONTEÚDO
Cada individuo pode produzir conteúdo, alterando
ou não o serviço, com facilidade, ou seja, cada
usuário consome conteúdo também realizado por
outros.
Quantas mais pessoas utilizarem melhor é o
serviço
Usuários produzem e consomem conteúdo entre si,
numa verdadeira comunidade, com isso, a
qualidade do serviço aumenta.
CONTEÚDO + ACESSÍVEL
É acessível o conteúdo não só através do site do
serviço, mas pode ser integrado a aplicações
externas.
Poder para que os programas sejam autónomos,
ou seja, criar aplicações personalizados e únicos.
WEB 2.0 (MASHUP)
Aplicação que combina conteúdo mais do que de
uma fonte numa experiencia integrada
WEB 2.0 “ INFORMAÇÃO”
Os dados deixam de ser indexados segundo
categorias e sub-categorias.
- Tacxonomia, como a estrutura de pastas do
computador e passam a receber relacionamentos
directos com palavras-chave.
- Folksonomia ou Tagsonomia, como faz o cérebro
humano.
APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Thinkfree Office (http://www.thinkfree.com/) –alternativa completa, gratuita e on-line para edição de textos, planilhas de cálculo e apresentações; com 1 GB de armazenamento gratuito, é só fazer o cadastro no site para sair usando;
Backpackit (http://www.backpackit.com/) – site onde o usuário pode organizar qualquer coisa; além de ser um exemplo de como a web 2.0 funciona, o site tem agenda, bloco de notas, contacto de amigos, espaço para upload e muitas outras funções; tem um plano gratuito e outro pago, com mais opções;
Basecamp (http://www.basecamphq.com/) – da mesma empresa do site anterior, é um organizador de projectos baseado no mesmo conceito do Backpackit; cria uma página com uma lista de tarefas, documentos para compartilhar e muitas outras opções;
APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Basecamp (http://www.basecamphq.com/) – da mesma empresa do site anterior, é um organizador de projectos baseado no mesmo conceito do Backpackit; cria uma página com uma lista de tarefas, documentos para compartilhar e muitas outras opções;
Snipshot (http://snipshot.com/) – editor de imagens on-line, permite girar a foto, redimensionar e converter formatos, além de possibilitar o ajuste de cores, contraste e muito mais;
Media Convert (http://media-convert.com/) – converte quase todos tipos de arquivo: áudio, vídeo, texto, imagem, toques de telemóvel…; o site aceita centenas de formatos diferentes;
Meebo (http://wwwm.meebo.com/) – site para utilizar mensageiros instantâneos on-line; compatível com AIM, Yahoo Messenger, ICQ, Google Talk e MSN, é só colocar seu usuário e senha e o site loga e puxa a lista de usuários automaticamente;
APLICAÇÕES ( WEB 2.0)
Google Analytics (http://www.google.com/analytics/) –ferramenta que o Google disponibiliza para manter estatísticas do seu site; depois de fazer o registro no site, é só colocar um código no HTML da sua página e monitorar tudo pelo Analytics;
Mailinator (http://www.mailinator.com/) – muitos serviços on-line exigem que um cadastro seja feito e que um e-mail seja dado para verificação, entretanto, ficar distribuindo sua conta de e-mail por aí é uma forma de rapidamente encher sua caixa de vírus e spam; o Mailinator cria contas temporárias, sem senha, somente para o cadastro em sites, facilitando todo o processo;
43 things (http://br.43things.com/) – o princípio de 43 é fazer uma lista de todas as coisas que você quer fazer; no site, o usuário coloca os seus objectivos e pode conferir se outras pessoas tem o mesmo;
Traineo (http://www.traineo.com/) – para os fãs de exercícios, o Traineo é o site certo; a página permite que seja feito um cadastro de todas as actividades físicas feitas no dia e depois faz uma análise e gráficos com os dados.
WEB 3.0 – O FUTURO
Conjunto de tecnologias com formas mais
eficientes
É possível analisar muito mais informações com
menos trabalho e resultados mais precisos.
WEB 3.0 – O FUTURO
O movimento da Web 3.0 pode consolidar como
principais características:
Transparência;
Autenticidade;
Navegabilidade;
Velocidade da Informação
Inovação;
WEB 3.0 – O FUTURO
Estão em evidência alguns estudos e
metodologias, como: Behaviour Targeting
(Segmentação Comportamental);
Reputação Digital;
Identidade Digital;
Infotopia (Como as mentes produzem
conhecimento);
Web Semântica;
Web em celulares;
Marketing de influência social;
Web Mobile.