mobile web 2.0

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MOBILE WEB 2.0 Os desafios e tendências da 9ª Semana de Sistemas de Informação Curso de Sistemas de Informação | PUC-MG Sérgio Passos | [email protected] Takenet | http://www.takenet.com.br

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Page 1: Mobile Web 2.0

MOBILE WEB 2.0 Os desafios e tendências da

9ª Semana de Sistemas de InformaçãoCurso de Sistemas de Informação | PUC-MG

Sérgio Passos | [email protected] | http://www.takenet.com.br

Page 2: Mobile Web 2.0

Takenet

Empresa mineira de tecnologia fundada em 99 Atuante no Brasil, Chile e EUA

Sede em BH, com escritórios em SP e Santiago Foco em serviços de Internet no Celular

Varejo: Aplicativos de info-entretenimento Downloads: tons, imagens, vídeos, jogos Interatividades: notícias, quiz, votação, enquete, leilão Comunidades: blog, fotolog, chat, redes sociais

Corporativo: Plataformas de Valor Agregado (VAS) Operadoras e Empresas de Internet, Mídia e Marketing

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Page 3: Mobile Web 2.0

Mercado

Pioneira no Brasil com o serviço ringtones Mais de 100 milhões de downloads Maior catálogo de conteúdos do Brasil

Líder nacional em serviços de VAS Referência no mercado como empresa

inovadora

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Page 4: Mobile Web 2.0

Estrutura

Áreas de Marketing e Vendas, Design e Conteúdo, TI, Projetos e Qualidade Aproximadamente 90 funcionários

Equipe de TI com aproximadamente 40 analistas Pesquisa e Desenvolvimento Suporte Operação Help‐desk

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Page 6: Mobile Web 2.0

Web 2.0

Termo proposto em 2004 Criado para refletir a Web após 2001

Estouro da bolha da Internet Usuários deixam de ser espectadores e

passam a produzir conteúdo (UGC - User Generated Content)

Valorização da cultura das massas versus a cultura de

massa6

Tim O'Reilly

Page 7: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – User Generated Contents

Blogs Wikis Compartilhamentos Recomendações Redes Sociais Mashups

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Page 9: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – Wiki: Wikipedia

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Page 12: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – Redes Sociais: Orkut

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Page 13: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – Mashup: Mapdango

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Page 14: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – Mashup: Mapdango

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Page 15: Mobile Web 2.0

Web 2.0 – Mashup: Mapdango

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Page 16: Mobile Web 2.0

Princípios da Web 2.0

1. A Web como plataforma2. Utilização da inteligência coletiva3. Os dados são o próximo Intel Inside4. Fim do ciclo de software5. Modelos de programação leves6. Software além do nível de um único

dispositivo7. Experiência rica para o usuário

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Page 17: Mobile Web 2.0

Vídeo - Web 2.0

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Page 18: Mobile Web 2.0

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Page 19: Mobile Web 2.0

Aplicativos Web 2.0

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Page 20: Mobile Web 2.0

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Web 2.0 somos nós!!

Page 21: Mobile Web 2.0

Celular

Mobilidade: acesso às informações... Em tempo real... Em qualquer lugar ... De forma simples e rápida

Convergência: unificação da comunicação... Voz e Dados... Troca de informações... Entretenimento... Comunidade e Interação

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Page 22: Mobile Web 2.0

Celular: Mobilidade?

Tamanho reduzido

22

Page 23: Mobile Web 2.0

Celular: Mobilidade?

Tamanho reduzido Praticidade

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Page 24: Mobile Web 2.0

Celular: Mobilidade?

Tamanho reduzido Praticidade Portabilidade

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Page 25: Mobile Web 2.0

Celular: Mobilidade?

Tamanho reduzido Praticidade Portabilidade Capacidade de

armazenamento

25

Page 26: Mobile Web 2.0

Celular: Mobilidade?

Tamanho reduzido Praticidade Portabilidade Capacidade de

armazenamento Autonomia

26

Page 27: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone

27

Page 28: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera

28

Page 29: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera Computador

29

Page 30: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera Computador TV

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Page 31: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera Computador TV Media Player

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Page 32: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera Computador TV Media Player Videogame

32

Page 33: Mobile Web 2.0

Celular: Convergência?

Telefone Câmera Computador TV Media Player Videogame GPS

33

Page 34: Mobile Web 2.0

Mercado de Celular no Brasil

5º maior mercado de celulares do mundo 123 milhões de linhas de celulares

Celulares são mais que o triplo das linhas fixas É um dos principais meios de acesso à Internet

7% dos internautas acessaram por meio de telefones celulares em 2007 - IBOPE

Dispositivo de comunicação mais próximo do consumidor

brasileiro

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Page 35: Mobile Web 2.0

Mobile Web 2.0

Concretização da Web 2.0 no mundo móvel

Considera as limitações do celular Utiliza suas capacidades como

Mobilidade Personalização Localização Criação de conteúdos

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Page 36: Mobile Web 2.0

Princípios da Mobile Web 2.0

Conteúdo criado no momento de sua inspiração

Tags, Ranking e Popularidade em todos os conteúdos

Máquina de busca considerando estas classificações

Conceito de índice como forma de categorizar e relacionar conteúdos semelhantes

Suportar AJAX/Widgets como forma de disponibilizar os serviços

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Page 37: Mobile Web 2.0

Celular – Tecnologias

SMS – mensagens curtas ou torpedos Protocolo padrão (SMPP) e gateways

HTTP/XML MMS – mensagens multimídia

Protocolo padrão (MM7) e gateways HTTP/XML

SIM Card – menu de navegação WML e HTTP/XML

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Page 38: Mobile Web 2.0

Celular – Tecnologias

WAP – Internet no celular WML 1.0, WML 1.1, WML 2.0, XHTML

MExE – aplicativos de terceiros Java, Symbian, BREW, .NET

WEB – Internet tradicional (smartphones) HTML, AJAX, CSS, XML

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Page 39: Mobile Web 2.0

Celular – Tecnologias

3G 3ª. geração da telefonia celular Banda larga a partir de 1 mbps Planos de dados flexíveis ou ilimitados Novos serviços

Vídeo-chamada Video-mail Presença IM Mobile TV

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Page 40: Mobile Web 2.0

Takenet e Mobile Web 2.0

Criação de conteúdo Moblog Foto Torpedo

Comunidade Chat Quiz Votação

Mobile Web 2.0 Torpedão

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Page 41: Mobile Web 2.0

Moblog

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Page 42: Mobile Web 2.0

Foto Torpedo

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Page 43: Mobile Web 2.0

Chat

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SMSWAPMExE

WEB

Page 44: Mobile Web 2.0

Torpedão

Solução de redes sociais ou comunidades

Voltado para interação via celular Interfaces Web, WAP e SMS Lançamento em maio/2008

http://www.torpedao.com.br

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Page 45: Mobile Web 2.0

Conteúdos de nicho

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Teoria do Long Tail Somadas, todas as centenas de milhares

de músicas menos populares, de bandas menores ou desconhecidas, cujas faixas vendem apenas alguns

downloads ao ano na iTunes, já

representam um volume de

vendas equivalente ao dos

poucos hits produzidos para

vender milhões de unidades

Page 46: Mobile Web 2.0

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Page 47: Mobile Web 2.0

Exemplos: Fã-clube

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Download das músicas Fotos da banda Agenda Blog dos shows Chat com os fãs Notícias e alertas

Page 48: Mobile Web 2.0

Exemplos: Comissão de Formatura

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Download das fotos da turma Avisos de eventos Avisos de aniversários Votação de local para a festa Votação da banda Blog dos eventos

Page 49: Mobile Web 2.0

Exemplos: Rádios

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Download do TOP 10 da rádio Avisos de shows e promoções Notícias sobre as bandas Votação da melhor música Votação da melhor banda Quiz sobre músicas e bandas Blog das promoções Chat com entrevistados

Page 50: Mobile Web 2.0

No Torpedão...

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O Gestor cria a comunidade O Membro participa O Anunciante aparece

Page 51: Mobile Web 2.0

O Gestor cria a comunidade...

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Definindo os serviços Criando conteúdo Classificando o conteúdo Divulgando para a comunidade

Page 52: Mobile Web 2.0

O Membro participa...

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Votando nas melhores comunidades e conteúdos

Classificando com tags nos conteúdos e comunidades

Acessando e produzindo conteúdos Interagindo com outros membros

Chat Grupos de discussão Comentários no blog da comunidade

Page 53: Mobile Web 2.0

O Anunciante aparece...

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Selecionando as comunidades onde deseja aparecer

Pagando por impressão (banner) Pagando pelo uso dos serviços

Page 54: Mobile Web 2.0

E todos ganham...

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Operadora

TakenetAnunciante

Membro daComunidade

Paga pelos serviços

Paga pela publicidade e patrocínioP

aga

pela

pub

licid

ade

e pa

troc

ínio

Pag

a pe

los

serv

iços

Paga pelos serviços,

publicidade e patrocínio

Produtor deConteúdo

Paga pelos direitos autorais

Gestor da Comunidade

$

$

$

$

$

$

Page 55: Mobile Web 2.0

Torpedão 2.0: Plataforma aberta

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Transforma a rede da operadora numa plataforma aberta Envio de mensagens SMS e MMS Cobrança na conta Localização Informações sobre o cliente Identificação de modelo e capacidades do celular

Comunidade pode criar novos serviços!

Page 56: Mobile Web 2.0

Concluindo...

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“Web 2.0 is the business revolution in the computer industry caused by the move to the Internet as platform.” , por Tim O'Reilly

Mobile Web 2.0 é a transformação da rede da operadora (e conseqüentemente da Internet no celular) como uma plataforma para criação de serviços mais interativos e personalizados.

Page 57: Mobile Web 2.0

Perguntas?

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Page 58: Mobile Web 2.0

Oportunidades

Programa de estágio Mais da metade dos estagiários são

contratados antes do término do curso Política de treinamentos Recursos Humanos

Email Assunto: [PUC-SI] Estágio To: [email protected] Cc: [email protected]