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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto Projeto FEUP - 2016/2017 - Mestrado Integrado em Engenharia Civil: Professor João Poças Martins Equipa 11MC01_04: Supervisora: Margarida Martins André Coelho [email protected] Gil Andrade [email protected] João Alves [email protected] Sara Capelo [email protected] Lúcio Almeida [email protected] Utilização de modelos de realidade virtual na construção Melhoria da Segurança nas Obras

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Projeto FEUP - 2016/2017 - Mestrado Integrado em Engenharia Civil:

Professor João Poças Martins

Equipa 11MC01_04:

Supervisora: Margarida Martins

André Coelho [email protected] Gil Andrade [email protected]

João Alves [email protected] Sara Capelo [email protected]

Lúcio Almeida [email protected]

Utilização de modelos de

realidade virtual na construção

Melhoria da Segurança nas Obras

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Este relatório foi realizado no âmbito da unidade curricular Projeto FEUP, do

primeiro ano de Mestrado Integrado em Engenharia Civil. A finalidade deste

trabalho consiste na apresentação de um modelo de realidade virtual para melhoria

da segurança dos operários nas obras e tem como principais objetivos: promover o

espírito de trabalho em equipa; melhorar e desenvolver as competências em

apresentações; melhorar a capacidade de realização de relatórios técnicos;

demonstrar como a comunicação é importante na vida de um Engenheiro e ainda

aprofundar conhecimentos específicos da área de Engenharia Civil.

As referências utilizadas na realização deste relatório foram pesquisadas, com

posterior análise rigorosa da informação encontrada. Para uma melhor eficácia e

impacto na demonstração da importância da segurança nas obras, optamos pela

criação de um modelo de realidade virtual, de modo a que tanto os operários e os

responsáveis pela obra adotem estas medidas.

PALAVRAS-CHAVE:

Segurança; Planeamento; Construção; Modelação 3D; Realidade Virtual; Revit;

Unity 3D;

RESUMO

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Chegada a data proposta para a entrega deste relatório, queremos expressar o

nosso agradecimento a todos os que contribuíram para a sua realização:

Ao nosso Professor João Poças Martins, coordenador da unidade curricular de

Projeto FEUP do 1º ano de Mestrado Integrado em Engenharia civil, pela

incondicional disponibilidade e orientação concedida.

À nossa supervisora Margarida Martins, pela orientação e apoio prestado ao

longo do desenvolvimento desta unidade curricular, pois foi sem dúvida o pilar

essencial para a realização deste trabalho com sucesso

E por fim, ao Engenheiro Fábio Dinis, por nos apresentar os programas Unity

3D e Revit, que nos permitiram a criação do modelo de realidade virtual.

AGRADECIMENTOS

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Introdução................................................................................................................ 6

1. Modelos de realidade virtual ............................................................................. 7

1.1 vantagens e desvantagens dos programas de realidade virtual..................... 9

2. Problemas de Segurança nas Obras ................................................................. 11

2.1 motivos dos acidentes .............................................................................. 12

3. responsabilidades dos trabalhadores de uma obra ............................................ 14

4. Objetivo da Criação de um Modelo 3D ........................................................... 16

5. Dificuldades na realização do Relatório .......................................................... 20

Conclusão .............................................................................................................. 21

Referências Bibliográficas

ÍNDICE

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Figura 1-Simulador Sensorama. ............................................................................... 7

Figura 2-Primeiro Vídeo-Capacete ........................................................................... 8

Figura 3 - Gráfico ilustrativo do número de mortes durante a construção de infra-

estruturas de grandes eventos desportivo ................................................................ 11

Figura 4-Exemplos de EPI. .................................................................................... 14

Figura 5-Sinalização garantida pelo PSS. ............................................................... 14

LISTA DE FIGURAS

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 6

Este relatório assenta em cinco pontos fulcrais quando abordamos o tema da

Melhoria de Segurança numa obra. Em primeiro lugar optamos por explicar a

evolução da Realidade Virtual, mostrando alguns exemplos das primeiras invenções

nesse meio, destacando as vantagens e desvantagens do mesmo. Em seguida,

aprofundamos o tema da Segurança em Obra, onde especificamos os motivos dos

acidentes. Um outro ponto-chave deste trabalho incide na temática da

responsabilidade que os trabalhadores têm em obra e qual o nosso objetivo em criar

um modelo de Realidade Virtual. Por fim, refletimos acerca de algumas das

dificuldades que sentimos ao longo da elaboração do relatório.

Relativamente ao tema sugerido pelos nossos professores, este revela uma

importância extrema para a formação base de um futuro Engenheiro Civil. Os

modelos de realidade virtual assumem um papel importante na construção civil e na

Arquitetura, nomeadamente no planeamento de uma obra/construção, possibilitando

que este ramo se desenvolva. Verifica-se que estes modelos podem também ser

fulcrais noutros campos da Engenharia Civil, existindo a possibilidade de solucionar,

cada vez mais, problemas com que os engenheiros se deparam. Um desses ramos é a

segurança em obras.

Como proposta para o melhoramento deste ramo, sugerimos a utilização de 2

programas que permitem a criação de modelos em 3 dimensões: o Revit e o Unity

3D.

O Revit, é um programa através do qual é possível desenhar a planta e as

elevações de um edifício onde, paralelamente, é construído um modelo do projeto em

3 dimensões. Qualquer alteração posterior na planta ou nas elevações é

consequentemente alterada nesse modelo. Neste programa existem comandos

próprios para desenhar paredes, janelas, portas, colunas, entre outros.

O Unity 3D é utilizado principalmente para a criação de jogos, devido à sua

funcionalidade de navegar em primeira pessoa por modelos tridimensionais originais

de outros programas. Porém, neste trabalho serviu para criar o ambiente em volta do

edifício através de elementos da “Asset store” assim como, na realização do vídeo,

demonstrando os eventuais perigos de um local de construção.

INTRODUÇÃO

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 7

A realidade virtual não é um conceito desconhecido, já existe há mais de duas

décadas, porém, tem-se tornando mais significativa com o passar dos anos através do

desenvolvimento progressivo da tecnologia. Este mecanismo iniciou-se no

desenvolvimento da indústria de simulação, sendo criados simuladores de voo,

usados pela Força Aérea dos Estados Unidos, após a Segunda Guerra Mundial.

Foram várias as indústrias que em seguida optaram por este método mais

interativo, como a indústria de entretenimento, que desenvolveu um simulador

conhecido como Sensorama. Este projeto era uma semelhança de uma cabine que

possibilitava que o utilizador da mesma fosse exposto a vários estímulos como por

exemplo: som estéreo, vibrações mecânicas, ar movimentado por ventiladores e até a

produção de aromas.

A falta de comercialização deste produto não se traduzia no sucesso que fez

na altura, pois o Sensorama, patenteado por Morton Heiling em 1962 já utilizava um

dispositivo para visão estereoscópica, o que era uma novidade na altura.

1. MODELOS DE REALIDADE

VIRTUAL

Figura 1-Simulador Sensorama.

Disponível em: <https://www.engadget.com>

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 8

Algum tempo depois, Sutherland, desenvolveu outro modelo de realidade

virtual, o primeiro vídeo-capacete totalmente funcional para a computação gráfica no

projeto:”The Ultimate Display”, que permitia ao utilizador ver, através de

movimentações da cabeça, os diferentes lados de uma construção de arame na forma

de um cubo a flutuar no espaço. Estes são apenas alguns dos primeiros modelos de

realidade virtual que foram criados, é considerada extensa a lista de produtos

desenvolvidos até ao dia de hoje.

São 3 os ideais que caracterizam a realidade virtual: imersão, interação e

envolvimento. Relativamente à imersão, esta é a base para percebermos que quando

o usuário está imerso no ambiente virtual, pode associar essa ideia à sensação de

“estar dentro” do próprio ambiente (“Gessica Palhares Rodrigues e Cristiano de

Magalhães”), fazendo com que todos os sentidos sensoriais do utilizador entrem

também dentro desse espaço através dos dispositivos do aparelho.

Consequentemente, isola o utilizador do mundo exterior, o que se torna benéfico,

pois permite-lhe manusear e controlar todos os objetos em vez de só os visualizar.

Estes dispositivos fazem com que a experiencia seja muito mais interessante e

cativante para quem está a utilizar o produto.

Por sua vez, a interação é a capacidade de o computador detetar as entradas

do usuário e modificar em tempo real o mundo virtual e as ações sobre ele (“Gessica

Palhares Rodrigues e Cristiano de Magalhães”). Quanto mais o utilizador tem o

poder de controlar aquilo que está a fazer maior é a motivação para utilizar estes

equipamentos.

Figura 2-Primeiro Vídeo-Capacete

Disponível em: <http://docplayer.com.br/>

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Por fim, o envolvimento, está ligado ao grau de comprometimento de uma

pessoa com determinada atividade (“Gessica Palhares Rodrigues e Cristiano de

Magalhães”). Existem duas opções, o utilizador pode ser ativo e participar na

atividade, como por exemplo num jogo, ou passivo e apenas observar o jogo.

A aproximação ao real, o principal objetivo do ambiente virtual, é feita

através do isolamento de alguns sentidos, o que exige a utilização de equipamentos

específicos para obter melhores resultados. Assim, são várias as áreas que optam por

utilizar este tipo de elemento virtual, como por exemplo a Engenharia Civil, onde é

possível utilizar estes modelos em diferentes etapas da construção ou até mesmo para

facilitar o ensino nas universidades.

1.1 VANTAGENS E DESVANTAGENS DOS

PROGRAMAS DE REALIDADE VIRTUAL

São vários os programas aplicados na construção civil, entre eles o Revit e o

Unity 3D. A utilização destes programas que permitem criar modelos de realidade

virtual é muito vantajosa, embora estes também tenham desvantagens.

Através do modelo 3D de um cenário de construção, consegue-se observar de

uma melhor forma o que poderá dar certo, o que está errado e o que pode ser

melhorado.

Pensamos que a realização destes modelos traz para os clientes ou para os

trabalhadores várias vantagens, nomeadamente:

Aumento da segurança no ambiente de trabalho;

Aumento do lucro dos respetivos negócios;

Aumento da produtividade;

Melhoria da performance das edificações

A redução dos erros e omissões da documentação da construção;

A redução do retrabalho.

È também uma ótima ferramenta para utilização de marketing para atração de

novos clientes e aumento da competitividade da empresa.

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Em suma, as principais vantagens da produção de um modelo de realidade

virtual são a economização do tempo e a redução dos custos. Tem como principal

desvantagem, o tempo necessário para a realização de modelos em 3D relativamente

aos projetos 2D.

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O setor da construção apresenta graves problemas no que toca à segurança

dos seus trabalhadores. Estima-se que por ano existam 60000 acidentes mortais, ou

seja, 1 a cada 10 minutos (ILO, 2005).

Por exemplo, como se comprova pelo gráfico, o número de mortes da

construção de infraestruturas de grandes eventos desportivos, tem tido várias

variações conforme o país organizador, seja ele um país desenvolvido, não

desenvolvido, ou em desenvolvimento. Tal conceito não tem influência direta nestes

casos, mas sim indireta. De facto, o Brasil (2014) ou a Rússia (2014) são países

desenvolvidos, no entanto não apresentam grande desenvolvimento tecnológico em

relação à Engenharia Civil. Tal problema pode derivar de fatores humanos.

2. PROBLEMAS DE

SEGURANÇA NAS OBRAS

6

2 1

20

10

0

5

10

15

20

25

JO Pequim 2008 WC África do Sul2010

JO Londres 2012 JOI Sochi 2014 WC Brasil 2014

Mortes

Figura 3 - Gráfico ilustrativo do número de mortes durante a construção de infra-

estruturas de grandes eventos desportivo

Disponível em: <http://www.redeangola.info/>

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 12

Como por exemplo, a situação política, económica e social. Tais deficiências

neste tópico podem derivar de problemas de formação cultural/organizacional, que

estão diretamente ligados ao desenvolvimento de cada economia.

No entanto são fatores subjetivos, visto que tais problemas podem estar ou

não ligados à formação de cada país. Por essa razão é necessário centrarmo-nos na

pouca informação existente sobre esses países acerca do tópico da segurança em

obras. Alguns dos fatores conhecidos são a desorganização e a relação pouco direta

entre trabalhadores e engenheiros. Em países da Europa, tais como a Inglaterra,

existem menos mortes, ou seja, existem mais mecanismos de comunicação, que

permitem maior segurança.

2.1 MOTIVOS DOS ACIDENTES

Entende-se por acidente de trabalho, o acidente que se verifique no local e

horário de trabalho, e que, posteriormente, cause redução na capacidade de trabalho

(deficiências) ou até mesmo a morte. Por outras palavras, é todo o acidente que cause

dano corporal ou perturbação funcional.(“Safemode-Proteção de Pessoas, Património

e Ambiente”)

São muitas as causas dos acidentes numa empreitada, no entanto, a que se

destaca é o mau planeamento das mesmas. É notória a falta de conhecimento na área

de prevenção de acidentes, quer por parte do trabalhador, quer do empregador, que

não consegue demonstrar da melhor maneira o que fazer para prevenir estes

acidentes. Por outras palavras, as ferramentas usadas não são eficazes, sendo

necessário uma ferramenta de demonstração de uso e compreensão fácil.

“Pode-se afirmar que pelo menos 23,6% dos acidentes de trabalho poderiam ter

sido evitados com medidas de segurança implementadas nos projetos de conceção.

Destes, os projetos de arquitetura e de estrutura foram apontados como projetos de

maior eficácia para a prevenção de acidentes” (Valério, 2013)

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São inúmeras as causas de um acidente, quer em escavações, no estaleiro,

cofragens, armaduras, ou betonagem. Exemplos disso são: a queda de objetos devido

à má organização do estaleiro, o soterramento pela falta de guarda corpos, a

ocorrência de atropelamentos por falta de sinalização ou inalação de poeiras/gases

pelo mau uso dos EPI.

Por fim, a má formação, falta de aptidão e o desconhecimento dos riscos, são

causas ligadas aos acidentes, no entanto, é possível chegar a uma conclusão: a

maioria destes acidentes deriva do mau planeamento da obra, quer seja tarefas,

normas de segurança ou condições asseguradas pelo empregador.

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Como foi visto anteriormente,

existem muitos tipos de acidentes em

obras, quer seja soterramentos, quedas,

etc. No entanto quem serão os

responsáveis por estes acidentes? Que

medidas existem?

Os responsáveis por uma obra

têm de criar as condições necessárias

para que o trabalho, desempenhado pelos

seus trabalhadores, seja realizado em

segurança.

Os donos de uma obra têm obrigatoriamente, de acordo com o 5º do Decreto-

Lei nº 273/2003, que fazer ou mandar fazer um PSS (Plano de Segurança e Saúde),

um plano de prevenção de possíveis acidentes. Algumas das medidas garantidas por

esse plano são: formação dos trabalhadores e

elaboração do sistema de emergência.

Este plano tem de ser mantido do início ao

fim de uma obra. Por outro lado, a entidade patronal

tem de garantir a ordem do estaleiro, inspecionar

regularmente o estaleiro e garantir que a vida de

qualquer civil que circule nas proximidades não

esteja em risco. Caso se verifique alguma morte ou

uma situação grave, esta deve ser comunicada

obrigatoriamente, pelo empregador, ao ACT

(Autoridade para as Condições de Trabalho). Para

3. RESPONSABILIDADES

DOS TRABALHADORES DE

UMA OBRA

Figura 4-Exemplos de EPI.

Disponível em:<http://www.raiodeprata.com.br/>

Figura 5-Sinalização garantida pelo PSS.

Disponível em: <https://www.logismarket.pt>

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 15

além disso, são responsáveis pelo fornecimento dos EPI (equipamentos de proteção

individual), como por exemplo: capacete, botas e luvas.

Assim, o empregador tem responsabilidades ao nível da segurança coletiva e

individual.

No entanto, a segurança nas obras não é apenas garantida pela entidade

patronal, esta deve ser garantida também pelos trabalhadores, que têm a obrigação de

assegurar a sua segurança e a dos seus colegas. Devem utilizar e conservar

corretamente os EPI, cooperar entre si na garantia da segurança, cumprir o PSS e as

regras de segurança fornecidas pelo empregador.

Entidade

Executante

Domínio da organização do estaleiro e, por isso, tem de promover

o desenvolvimento do plano durante a execução da obra.

Coordenador de

Segurança

Função de validar tecnicamente o desenvolvimento e eventuais

alterações realizadas no plano de segurança

Dono da obra Responsável pelo plano de segurança e saúde durante a fase de

projeção da obra. Aprova os desenvolvimentos e especificações

realizados na fase de execução

Fonte: segurancaonline.com/gca/?ida=968

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 16

O principal objetivo do nosso trabalho foi criar uma ponte na comunicação

entre operários e empregadores, relativamente às normas de segurança nas obras.

Uma das nossas propostas para o melhoramento da segurança dos

trabalhadores em obra, é a elaboração de modelos 3D para facilitar a visualização das

mesmas, uma ferramenta mais eficaz e atrativa na transmissão da informação.

Efetivamente, quando os engenheiros pretendem mostrar aos operários locais

onde existe possível risco de queda, optam por utilizar plantas em 2D, que não é o

melhor meio de visualização e compreensão para os mesmos. É necessário

demonstrar os eventuais riscos reais, pois estes não são percetíveis em plantas.

Assim, com a utilização dos modelos de realidade virtual é possível

identificar problemas que, à partida, não seriam visíveis para os trabalhadores com

outro método. Como os modelos alertam esses casos, é possível que o trabalhador

“entre” no mundo da realidade virtual e se imagine a andar na obra que futuramente

terá que realizar.

4. OBJETIVO DA CRIAÇÃO

DE UM MODELO 3D

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MODELO SEGURO

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MODELO POUCO SEGURO

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Durante a realização do modelo de Realidade Virtual, existiram algumas

dificuldades notórias. Para a criação do mesmo, foi necessária a utilização de um

programa específico, o que para estudantes que nunca trabalharam em modelação

3D,obriga a uma pesquisa acerca do funcionamento do programa.

Houve também alguma dificuldade em juntar os elementos, pois a

disponibilidade nem sempre era a mesma. O facto de terem entrado elementos novos

no grupo, na segunda e terceira fase de admissão ao ensino superior, dificultou a

distribuição de tarefas, sendo necessária uma reorganização e redistribuição das

mesmas.

No entanto, estas dificuldades foram ultrapassadas através do empenho de

todos os elementos que cooperaram para a realização do trabalho proposto e para o

sucesso do mesmo.

5. DIFICULDADES NA

REALIZAÇÃO DO

RELATÓRIO

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP 21

Através da elaboração deste relatório, conseguimos adquirir novos

conhecimentos relativamente ao tema proposto. De facto, a segurança nas obras é de

extrema importância, o que requer um maior investimento por parte das empresas,

como por exemplo a utilização da realidade virtual.

Conseguimos ter a precessão de que esta é uma opção mais dispendiosa,

porém, permite uma melhor consciencialização por parte dos operários de que é

necessário a adoção das medidas de segurança propostas e a longo prazo verifica-se a

economização do tempo e custos, com a sua implicação.

A realidade virtual é o futuro e deve ser aplicada em áreas distintas,

principalmente na construção civil.

CONCLUSÃO

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

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<http://tonka3d.com.br/blog/a-modelagem-3d-revolucionou-o-mercado-de-

construcao-civil/> Acesso em: 14 de Outubro 2016

Autocad ou Revit? – blog da arquitetura.Disponível em:

<http://arquitetablog.blogspot.pt/2011/05/autocad-ou-revit.html>

Acesso em: 14 de Outubro 2016

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<http://repositorio.ipl.pt/bitstream/10400.21/396/4/ManualSeguran%C3%A7a.pdf>

Acesso em: 21 de Outubro 2016

Ministério da segurança social e do trabalho. Decreto-Lei n.o 273/2003 de 29 de

Outubro. Diário da República – I Série – A. N.o 251. Disponível em:

<http://segurancaonline.com/fotos/gca/dl273_2003_1262623188.pdf> Acesso em: 21

de Outubro 2016

Obras para o mundial do Qatar causam 1200 Mortos - Construções violam os direitos

humanos dos trabalhadores, especialmente imigrantes. Rede Angola. Disponível em:

<http://www.redeangola.info/mundial-qatar-custa-milhares-mortes-construir/>

Acesso em: 21 de Outubro 2016

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Fermabe – medicina e higiene no trabalho. Disponível em:

<http://www.fermabe.pt/Avisar3.pdf> Acesso em: 21 de Outubro 2016

REFERÊNCIAS

BIBLIOGRÁFICAS

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Utilização de modelos de realidade virtual na construção/Projeto FEUP

Realidade virtual: conceitos, evolução, dispositivos e aplicações Disponível em:

<http://openrit.grupotiradentes.com/xmlui/bitstream/handle/set/395/REALIDADE%

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Revit - software BIM para projeto. Disponível em:

<http://www.jrrio.com.br/software/revit-software-bim.html> Acesso em: 14 de

outubro 2016

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<http://www.safemode.pt/pessoas/PerguntasFrequentes/Pages/default.aspx> Acesso

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<http://segurancaonline.com/gca/?id=968> Acesso em: 21 de Outubro 2016

Valério, B.. Segurança no Trabalho na Construção- Modelo de gestão de prevenção

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Civil - FEUP. Outubro, 2013 Disponível em:

<file:///C:/Users/Sara%20Capelo/Downloads/TESE_BIANCA_VOLUME_I%20(1).

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Vantagens de negócio| Saiba o que as empresas têm a ganhar ao adotar a modelagem

da construção para empreendimentos residenciais e comerciais Disponível em:

<http://construcaomercado.pini.com.br/negocios-incorporacao-

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